vc++运算符重载
C++基础系列——运算符重载
C++基础系列——运算符重载1. 运算符重载简介所谓重载,就是赋予新的含义。
函数重载(Function Overloading)可以让⼀个函数名有多种功能,在不同情况下进⾏不同的操作。
同样运算符重载(Operator Overloading)可以让同⼀个运算符可以有不同的功能。
可以对 int、float、string 等不同类型数据进⾏操作<< 既是位移运算符,⼜可以配合 cout 向控制台输出数据也可以⾃定义运算符重载:class Complex{public:Complex();Complex(double real, double imag);Complex operator+(const Complex &a) const;void display() const;private:double m_real;double m_imag;};// ...// 实现运算符重载Complex Complex::operator+(const Complex &A) const{Complex B;B.m_real = this->m_real + A.m_real;B.m_imag = this -> m_imag + A.m_imag;return B;// return Complex(this->m_real + A.m_real, this->m_imag + A.m_imag);}int main(){Complex c1(4.3, 5.8);Complex c2(2.7, 3.7);Complex c3;c3 = c1 + c2; // 运算符重载c3.display();return 0;}运算结果7 + 9.5i运算符重载其实就是定义⼀个函数,在函数体内实现想要的功能,当⽤到该运算符时,编译器会⾃动调⽤这个函数,它本质上是函数重载。
江苏省计算机二级考试(vc)备考提纲(主要为基础知识) (1)
江苏省计算机二级考试备考提纲第一章Visual C++程序设计入门1>定义标识符规则:第一个字符只能是英文字母或下画线,后面可跟字母,数字,下画线;不能是C++语言的关键字。
2>键盘上除去3个字符:@,¥,其余的可显示字符在程序代码中均能使用。
3>编写程序的注意事项:/*和*/为多行注释,//为单行注释,从标识起至本行结束:程序一般包含输入输出编译预处理命令;C++的程序有且只有一个主函数main;对于C++编译器而言,一条语句可以写成若干行,一行内也可以写若干条语句,:而且它严格区分大小写字母。
4>运算符;1.求模/余运算符%,要求操作数必须都是整形数,若不是整型数必须将操作数强制转化成整型再进行求余运算,否则将出现编译错误,如(int)5.2%3=2; 2.若操作数中有负值,求余原则为:先取绝对值求余,余数取与被除数相同的符号,如-10%3=-1,10%-3=1. 3。
而除法运算符/和*,若两个操作数都是整型,则结果也是整型,若有一个是实型,则结果是实型。
4。
注意,如a=4,b=3,c=2,求a>b>c的值,因为原式=(a>b)>c,a>b值为1,则原式相当于1>c,所以最终结果是0。
5。
自增、减运算符的操作数不能是常量或表达式,如2++,(x+1)++都是不合法的,再如,2*a++等价于2*(a++). 6.条件运算符“?:”是C++中唯一的三目运算符,条件表达式的一般格式为:逻辑表达式1?表达式2:表达式3.,1为真执行2,为假执行3,注意:条件表达式的功能相当于条件语句,但一般不能取代if语句;表达式1,2,3类型可不同,此时条件表达式的值取较高的类型,如a>b?2:5.5,a<b时,值为5.5,a>b时,值为2.0,而不是2。
注意:逗号运算符计算方法:按先后顺序依次计算各个表达式的值,最后一个表达式的值作为整个逗号表达式的值。
vc 04 运算符重载
于是: 于是:
string x,y; x=x+y; //表示串 和串 合并,放入串 表示串x 表示串 和串y 合并,放入串x
这就使对基本类型的预定义运算符" 的含义在串类中被扩展 这就使对基本类型的预定义运算符"+"的含义在串类中被扩展 为对串类对象的合并操作,即运算符"+"被重载. 为对串类对象的合并操作,即运算符" 被重载. 被重载 运算符重载应注意的几个问题: 运算符重载应注意的几个问题: 1,哪些运算符可以重载? 哪些运算符可以重载? 中除了下面四种运算符外, 在C++ 中除了下面四种运算符外,系统预定义的运算符都 能被重载. 能被重载.
string x,y;
那么, 实现两个串的合并. 那么,可以使用函数strcat(x,y)实现两个串的合并. 如果在表示字符串的类对象x, 的特定环境下,运算符" 使 如果在表示字符串的类对象 ,y 的特定环境下,运算符"+"使 用于类对象,能被解释为串对象x 的合并, 用于类对象,能被解释为串对象 和y 的合并,则编程就更方便 了.
例如:下边是运算符重载的另一个例子,程序实现了复数的加 例如:下边是运算符重载的另一个例子, 和减运算. 和减运算.
#include <iostream.h> class Complex { public: Complex() { real=imag=0.0; } Complex(double r) { real=r; imag=0.0; } Complex(double r,double i) { real=r; imag=i; } Complex operator+(const Complex& c); Complex operator-(const Complex& c); friend void print(const Complex& c); private: double real,imag; };
C 的高级特性---函数重载,重写,覆盖
C++语言采用重载机制的另一个理由是:类的构造函数需要重载机制。因为C++规定构造函数与类同名(请参见第9章),构造函数只能有一个名字。如果想用几种不同的方法创建对象该怎么办?别无选择,只能用重载机制来实现。所以类可以有多个同名的构造函数。
8.1.2 重载是如何实现的?
int x = Function ();
则可以判断出Function是第二个函数。问题是在C++/C程序中,我们可以忽略函数的返回值。在这种情况下,编译器和程序员都不知道哪个Function函数被调用。
所以只能靠参数而不能靠返回值类型的不同来区分重载函数。编译器根据参数为每个重载函数产生不同的内部标识符。例如编译器为示例8-1-1中的三个Eat函数产生象_eat_beef、_eat_fish、_eat_chicken之类的内部标识符(不同的编译器可能产生不同风格的内部标识符)。
{
void foo(int x, int y);
… // 其它函数
}或者写成
extern “C”
{
#include “myheader.h”
… // 其它C头文件
}
这就告诉C++编译译器,函数foo是个C连接,应该到库中找名字_foo而不是找_foo_int_int。C++编译器开发商已经对C标准库的头文件作了extern“C”处理,所以我们可以用#include 直接引用这些头文件。注意并不是两个函数的名字相同就能构成重载。全局函数和类的成员函数同名不算重载,因为函数的作用域不同。例如:
示例8-2-1中,函数Base::f(int)与Base::f(float)相互重载,而Base::g(void)被Derived::g(void)覆盖。
c++学习资料第 06 章 运算符重载
第 6 章 运 算 符 重 载
{ return Complex( c.Real, c.Image ); } void Complex::print()const { cout << '(' << Real << " , " << Image << ')' << endl; } void main() { Complex c1( 2.5,3.7 ), c2( 4.2, 6.5 ) ; Complex c ; c = c1 c2 ; // operator(c1,c2) c.print() ; c = 25 + c2 ; // operator+(25,c2) c.print() ; c = c2 + 25 ; // operator+(c2,52) c.print() ; c = c1 ; // operator(c1) c.print() ; } 当一个运算符的操作需要修改类对象状态时,应该以成员函数重载。例如,需要左值操 作数的运算符(如 =,*=,++ 等)应该用成员函数重载。如果以友员函数重载,可以使用 引用参数修改对象。 当运算符的操作数(尤其是第一个操作数)希望有隐式转换,则重载算符时必须用友员 函数或普通函数。 C++中不能用友员函数重载的运算符有 = () [] -> 6.3 几个典型运算符重载 本节讨论在数学类中常用的几个运算符重载的特点和应用。 6.3.1 重载 ++ 与 自增和自减运算符有前置和后置两种形式。每个重载运算符的函数都必须有明确的特 征,使编译器确定要使用的版本。C++规定,前置形式重载为一元运算符函数,后置形式重 载为二元运算符函数。 【例 64】例 62 中使用了成员函数重载++和运算符。本例用友员函数重载++运算符。 设有简单类定义 class Increase { public : Increase() ; … friend Increase operator ++ ( Increase & ) ; friend Increase operator ++ ( Increase & , int ) ; private : unsigned value ; } ; 则前置重载的实现为: Increase operator++ ( Increase & a ) { a.value ++ ;
c 函数重载 方法
c 函数重载方法
C函数重载是C语言中一种非常有用的编程技术,它允许我们定义多个具有相同名称但参数列表不同的函数。
通过函数重载,我们可以使用相同的函数名来执行不同的操作,这样可以提高代码的可读性和灵活性。
在C语言中,函数重载是通过函数名相同但参数列表不同来实现的。
当调用一个重载函数时,编译器会根据传入的参数类型和数量来决定调用哪个函数。
这样,我们可以根据需要定义多个具有相同函数名但不同参数列表的函数,从而实现函数重载。
函数重载在C语言中有许多应用场景,比如实现不同类型的输入参数、返回不同类型的值、实现相似但不完全相同的功能等。
通过函数重载,我们可以更加灵活地使用函数,提高代码的复用性和可维护性。
总之,C函数重载是一种非常有用的编程技术,它可以帮助我们更好地组织和管理代码,提高代码的可读性和灵活性。
在实际开发中,我们可以根据需要合理地使用函数重载,从而更好地实现我们的编程目标。
运算符重载函数的两种主要方式
运算符重载函数的两种主要方式
运算符重载是C++语言中的一种特性,它可以让用户定义类或结构体中的运算符的行为,以满足用户的需求。
换句话说,运算符重载就是在类或结构体中定义新的运算符,以替代原有的运算符。
一般来说,运算符重载通过两种主要方式实现:类内重载和类外重载。
类内重载是将运算符重载函数定义在类内部,该函数的声明必须使用operator关键字。
这种方式的优点是可以使用类的受保护成员。
类内重载的运算符函数有一个或两个参数,参数的类型是类的类型,或者是类的对象。
类外重载是在类外定义运算符重载函数,该函数的声明仍然要使用operator关键字,但参数的类型是左操作数和右操作数的类型。
类外重载的运算符函数有两个参数,参数的类型是左操作数和右操作数的类型。
类外重载的优点是可以使用不同类型的操作数,而类内重载的运算符函数只能使用类的类型或类的对象作为参数。
使用运算符重载有很多优点,可以提高程序的可读性,使代码更加容易理解。
此外,运算符重载还可以减少代码量,减少函数调用的次数,以及提高程序的效率。
总之,运算符重载是一种有效的编程技巧,可以提高程序的可读性,提高程序的效率,增加程序的可维护性,减少代码量。
使用运算符重载,可以使用户能够更加熟练地使用C++语言,也可以更好地保护类的封装性。
第四章 运算符重载
4.3重载运算符的规则
(1)C++只允许已有的部分运算符实施重载。 (2)不能重载的运算符有五个。 (3)重载不改变操作数的个数。 (4)重载不改变运算符的优先级。 (5)运算符重载函数不能带默认值参数。 (6)运算符重载函数必须与自定义类型的对象联 合使用,其参数至少有一个类对象或类对象引用。 (7)C++默认提供 = 和 & 运算符重载。
例4.1 通过成员函数实现复数的加法。 class Complex { private: double real; double imag; public: Complex(){real=0;imag=0;} Complex(double r,double i){real=r;imag=i;} Complex complex_add(Complex &c2); void display(); };
int main() {Complex c1(3,4),c2(5,-10),c3; c3=c1+c2; cout<<"c1=";c1.display(); cout<<"c2=";c2.display(); cout<<"c1+c2=";c3.display(); return 0; }
说明: (1)用运算符重载函数取代了例 4.1中的加法成 员函数,从外观上看函数体和函数返回值都是相 同的。 (2)在主函数中的表达式c3=c2+c1 取代了例4.1 中的c3=plex_add(c2) ,编译系统将表达 式c3=c1+c2 解释为 c1.operator + ( c2 ) 对象c1调用的重载函数operator + ,以c2为实参 计算两个复数之和。
实验四 函数和运算符重载
实验四函数重载和运算符重载(2学时)一、实验目的1.掌握函数的定义和调用方法。
2.练习重载函数的使用,注意与缺省参数的区别。
3.练习函数模板的使用。
4.练习运算符重载。
5.练习使用系统函数。
6.学习使用VC++的debug调试功能,使用step into追踪到函数内部。
二、实验任务1.定义一个简单的菜单类,运行时显示主菜单,可通过选择进入子菜单(可模仿ATM柜员机的模式,菜单内容可自行设定,相关功能函数可不用实现):主菜单:取现的子菜单1.转账 1.5002.余额查询 2.10003.取现 3.1500Q(退出) 4.返回主菜单请选择(A/S/F/Q)?选择相应的选项后悔执行相应模块并回到主菜单,选择Q则退出。
2.编写重载函数Maxl可分别求取两个整数,三个整数,两个双精度数,三个双精度数的最大值。
3.使用重载函数模板重新实现上小题中的函数Maxl。
4.使用系统函数pow(X,y)计算X y的值,注意包含头文件math.h。
5.用递归的方法编写函数求Fibonacci级数,观察递归调用的过程。
6.写一个点point的类,并重载+实现两个点的坐标相加,和-实现求两点间的距离, >>、<<输入输出点的信息,(1)和(2)分别取点的x和y轴坐标。
三、实验步骤1.考虑抽取菜单的数据和相关操作。
2.分别编写四个同名函数maxl,实现函数重载,在main()函数中测试函数功能。
程序名:lab3_2.cpp。
3.使用函数模板实现求任意类型数的最大值,针对不同的参数个数,编写两个同名函数模板maxl,其参数个数不同,实现函数重载,在main()函数中测试函数功能。
程序名:lab3_3.cpp。
4.在main()函数中提示输入两个整数x、y,使用cin语句得到x、y的值,调用pow(x,y)函数计算x的Y次幂的结果,再显示出来。
程序名.1ab3_4.cpp。
5.编写递归函数int fib(int n),在主程序中输入n的值,调用fib函数计算Fibonacci级数。
C++运算符重载三种形式(成员函数,友元函数,普通函数)详解
C++运算符重载三种形式(成员函数,友元函数,普通函数)详解三种重载⽅式⾸先,介绍三种重载⽅式:1//作为成员函数重载(常见)2class Person{3 Private:4string name;5int age;6public:7 Person(const char* name, int age):name(name),age(age){}8bool operator<(const Person& b);910 };11bool Person::operator<(const Person& b)12 {13//作为成员函数时,*this即为左操作数a14 ...15 }1//作为友元函数重载2class Person{3private:4string name;5int age;6public:7 Person(const char* name, int age):name(name),age(age){}8 friend bool operator<(const Person& a,const Person& b);910 };11bool operator<(const Person& a,const Person& b)12 {13 ...14 }1//作为普通函数重载(不推荐)2class Person{3public://注意,重载运算符为普通函数时,使⽤到的类成员必须为public4string name;5int age;6public:7 Person(const char* name, int age):name(name),age(age){}89 };10bool operator<(const Person& a,const Person& b)11 {12 ...13 }作为成员函数重载先介绍第⼀种:bool Person::operator<(const Person& b),bool是函数返回类型,Person::只是指定了成员函数所属类名。
《VC++程序设计》自学指导
《Visual C++程序设计》自学指导"Visual C++程序设计"是面向计算机类各专业的必修计算机类基础课程。
该课程介绍基本的程序设计技术,包括结构化程序设计方法(SP)、面向对象的程序设计方法(OOP)以及使用Visual C++和MFC开发WINDOWS应用程序的技术。
通过本课程的学习,使学生掌握现代程序设计的基本理论和方法,能用Visual C++进行基本的WINDOWS应用程序设计。
本课程的重点在培养学生的实际应用软件开发能力.通过本课程的学习,在结构化程序设计方法和面向对象的程序设计方法的基本理论研究WINDOWS应用程序开发和MFC编程能力方面达到以下基本要求:1.熟悉计算机程序的基本组成要素,包括数据类型、程序流程、函数和指针等基本概念;2.理解结构化程序设计方法(SP)的理论,掌握“自顶向下,逐步求精”的程序设计技术,可设计含有分支、循环和模块(函数)的程序;3.掌握C++的基本流程控制;4.理解类、对象、封装、继承和多态性等面向对象程序设计(OOP)概念,掌握基本的面向对象程序设计方法;5.理解WINDOWS的消息机制和WINDOWS应用程序的基本结构;6.掌握MFC的基本概念,窗口、资源、图形设备接口、文档/视图结构、对话框和控件等对象的程序设计方法,Visual Studio中的AppWizard、ClassWizard、资源编辑器和调试器等工具的方法,可用Visual C++开发基本的WINDOWS应用程序。
第1章C++入门学习目标1.了解Visual C++的特点。
2.熟悉Visual C++集成开发环境的基本使用方法。
3.学习使用Visual C++编写标准的C++控制台程序。
学习重点1.利用Visual C++编写标准的C++控制台程序。
第2章控制结构学习目标1.掌握结构化程序设计方法的基本思想。
2.熟练使用VC++的基本控制结构。
3.熟练使用VC++的控制语句。
4 运算符重载
可以将+代表的操作看成一个函数:+为函数的名字,+操作的两个操 作数的类型即为函数形参的类型,+操作的结果的类型即为函数的返回 值类型。
北京化工大学 VC++ 教学课件
2
计算机系 江志英 jiangzy@
运算符重载的提出
C/C++中,每种基本数据类型的变量都可通过几种运算符来做相关计 算,如int型变量,它们可以同“+”,“-”,“*”,“/”等运算符 来做加法,减法,乘法,除法等。如:
4 5 6
常用运算符的重载
重载赋值运算符operator=
重载输入/输出运算符 << | >>
重载下标运算符operator[ ]
重载类型转换函数
北京化工大学 VC++ 教学课件
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计算机系 江志英 jiangzy@
运算符重载的基本语法
运算符的使用和普通函数在语法上有所不同,但是可以将 运算符看作是一种特殊的函数,操作数是函数的参数,运 算结果是函数的返回值。
北京化工大学 VC++ 教学课件
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计算机系 江志英 jiangzy@
// 重载运算符的使用示例 int main() { Byte a, b, *bp; +b; -b; ~b; bp = &b; !b; ++b; b++; --b; b--; } //end of main()
3
Vector vec1,vec2 vec1+vec2; vec1-vec2; vec1*vec2; vec1/vec2; 两个向量类对象的加减乘除
C++提供了运算符重载机制来帮助我们实现上述目的。
C 程序设计(谭浩强完整版)运算符重载
运算符重载
1
函数的重载 所谓函数的重载是指完成不同功能的函数可以具 有相同的函数名。 C++的编译器是根据函数的实参来确定应该调用 哪一个函数的。
int fun(int a, int b) void main(void) { cout<<fun(3,5)<<endl; cout<<fun(5)<<endl; }
由这个函数来完成该运算符应该完成的操作。这 种函数称为运算符重载函数,它通常是类的成员 函数或者是友元函数。运算符的操作数通常也应 该是类的对象。
6
重载为类的成员函数
格式如下:
关键字 <类名> operator<运算符>(<参数表>)
{ 函数体 } 函数名 运算的对象
运算的对象
返回类型
A operator + (A &);
15
class A { int i; public:A(int a=0){ i=a; } void Show(void){ cout<<"i="<<i<<endl; } A operator +(A &a) //重载运算符+ { A t; t.i=i+a.i; return t; } void operator+=(A &a) { i=i+a.i; } 由左操作符调用右操 }; 作符,没有返回值, void main(void) 故函数类型为void。 { A a1(10),a2(20),a3; a1.Show (); a2.Show (); 相当于a3=a1.operator+(a2) a3=a1+a2; a1+=a2; 相当于a1.operator+=(a2) a3.Show (); }
C++学习之路—运算符重载(二)运算符重载作为类的成员函数和友元函数
C++学习之路—运算符重载(⼆)运算符重载作为类的成员函数和友元函数对运算符重载的函数有两种处理⽅式:(1)把运算符重载的函数作为类的成员函数;(2)运算符重载的函数不是类的成员函数,在类中把它声明为友元函数。
1 把运算符重载函数作为类的成员函数例1:为了便于说明问题,将重载函数的定义重写如下:1: Complex Complex :: operator + ( Complex& c2 )2: {3: Complex c ;4: c.real = real + c2.real ;5: c.imag = imag + c2.imag ;6:return c ;7: }有⼈可能会提出这样的疑问:“+”是双⽬运算符,为什么重载函数只有⼀个参数呢?实际上,运算符重载函数应当有两个参数,但是,由于重载函数是Complex类中的成员函数,因此有⼀个参数是隐含的,运算符函数是⽤this指针隐式的访问类对象的成员。
可以看到operator+访问了两个对象中的成员,⼀个是this指针指向的对象中的成员,⼀个是形参对象中的成员。
2 把运算符重载函数作为类的友元函数运算符重载函数除了可以作为类的成员函数外,还可以是⾮成员函数。
在有关的类中把它声明为友元函数,即友元运算符重载函数。
例2:将运算符+重载为适⽤于复数加法,重载函数不作为成员函数,⽽放在类外,作为Complex类的友元函数。
1:class Complex2: {3:public:4: ...5:friend Complex operator + ( Complex& c1 , Complex& c2 ) ; //重载函数作为友元函数6:private:7:double real ;8:double imag ;9: };10:11: Complex operator + ( Complex& c1 , Complex& c2 ) //定义运算符+重载函数12: {13: Complex c ;14: c.real = c1.real + c2.real ;15: c.imag = c1.imag + c2.imag ;16:return c ;17: }这个程序和把运算符重载函数作为类的成员函数相⽐,只做了⼀处改动,就是将运算符重载函数作为类外的普通函数,并在Complex类中声明它为友元函数。
C++程序设计04737 第4章 运算符重载
//成员函数
myComplex &operator=(double);
//成员函数 };
myComplex::myComplex(){ real=0;imag=0;}
myComplex::myComplex(double r,double i)
{real=r;imag=i;}
myComplex myComplex::addCom(myComplex c1) {return myComplex(this->real+c1.real,this->imag+c1.imag); } void myComplex::outCom(){cout<<"("<<real<<","<<imag<<")";} void myComplex::outCom(string s) {cout<<s<<"=("<<real<<","<<imag<<")"<<endl;} void myComplex::changeReal(double r) {this->real=r;} myComplex operator+(const myComplex &c1,const myComplex &c2) //c1+c2 {return myComplex(c1.real+c2.real,c1.imag+c2.imag);}//返回一个临时对象 myComplex operator+(const myComplex &c1,double r) //c1+r {return myComplex(c1.real+r,c1.imag);} //返回一个临时对象 myComplex operator+(double r,const myComplex &c1) //r+c1 {return myComplex(r+c1.real,c1.imag);} //返回一个临时对象 myComplex operator-(const myComplex &c1,const myComplex &c2)//c1-c2 {return myComplex(c1.real-c2.real,c1.imag-c2.imag);}//返回一个临时对象 myComplex operator-(const myComplex &c1,double r) //c1-r {return myComplex(c1.real-r,c1.imag);//返回一个临时对象} myComplex operator-(double r,const myComplex &c1) //r-c1 {return myComplex(r-c1.real,-c1.imag); //返回一个临时对象} myComplex &myComplex::operator=(const myComplex &c1) {this->real=c1.real;this->imag=c1.imag;return *this; } myComplex &myComplex::operator=(double r) {this->real=r;this->imag=0;return *this;}
《VC程序设计》期末复习题集(学生用)
《VC程序设计》期末复习题集(学生用)《程序设计(VC++)》考试试卷一选择题(在A、B、C、D中选择一个正确的,每题1分,共30分。
用答题纸答题,二、填空题(每个空格1分,共30分。
请将答案填写在答题纸的相应答题号内,每个答案只占一行)●基本概念题,共5分1.执行语句cout<2.用new运算符申请动态对象时,系统将自动调用该对象的构造函数。
3.定义内联函数的方法是在函数的返回值类型之前增加关键字inline4.在多重继承时,若欲使公共基类只在派生类中产生一个拷贝,则应在派生类中将该基类用关键字virtual5.在C++的I/O流类库中,预定义了4个流,即cin、cout、cerr和clog,其中cerr和clog不可重定向。
●阅读程序题,共13分6.[程序](2分)#includeintm[3][3]={{1},{2},{3}},n[3][3]={1,2,3};voidmain(void){cout<7.[程序](2分)#includeintf(char某){char某p=;while(某p)p++;returnp-;}voidmain(void){cout<程序的输出是6,函数f的功能是求字符串的长度8.[程序](2分)#includevoidf(int某){taticintj;do{[j]+=[j+1];}while(++j<2);}voidmain(void){intk,a[10]={1,2,3,4,5};for(f(a),k=0;k<5;k++)cout<程序输出的第一行是35345,程序输出的第二行是357459.[程序](3分)#includeintk=1;voidf(intm){m+=k;k+=m;{chark=B;cout<<k-A<voidmain(void){inti=4;f(i);cout<程序的输出第一行是1,第二行是5,6,第三行是4,610.[程序](2分)#includeclaA{protected:int某;public:int&Acce(){return某;}};claB{protected:int某;public:int&Acce(){return某;}};claC:publicA,publicB{inty;public:C(inta,intb,intc){A::某=a;B::某=b;y=c;}int&Accey(){returny;}};claD:publicC{intz;public:D(inta,intb,intc,intd):C(a,b,c){z=d ;}int&Accez(){returnz;}};共7页,第1页。
c语言函数重载
c语言函数重载
c语言函数重载指的是同一个函数可以根据传入参数的不同而有不同的行为。
它通过编译器在编译时,根据参数的类型、个数及顺序来决定调用哪一个函数。
它可以使得同一个函数名称下可以有多个函数实现相同的功能,但是它们的参数列表不同。
c语言函数重载是c语言中实现函数多态性的一种方式,它能够帮助我们实现函数调用的简化,减少代码量,增强代码可读性和可维护性,提高程序的可维护性。
一般来说,c语言函数重载的实现方法有两种,一种是使用预处理器技术,另一种是使用宏技术。
前者使用预处理器技术将多个函数名称重新定义为一个函数名称,然后在函数体内部根据不同的参数类型来实现不同的操作。
而后者则是通过定义宏,然后通过宏中的if/else语句,根据参数的不同来调用不同的函数体。
预处理器技术和宏技术都可以实现函数重载,但是它们的机制不同,因此它们的实现方式也不同。
如果使用预处理器技术,只要将多个函数名称重新定义为一个函数名称,然后在函数体内部根据不同的参数类型来实现不同的操作就可以了。
而如果使用宏技术,则需要先定义一个
宏,然后在宏中定义一个if/else语句,根据参数的不同来调用不同的函数体。
此外,c语言函数重载还可以帮助我们实现函数的重命名,例如将一个函数名称重新定义为另一个函数名称,这样就可以把原来的函数名称彻底抹去,从而避免函数调用出现调用错误的情况,从而更好地保证代码的可维护性。
总而言之,c语言函数重载是c语言中实现函数多态性的一种方式,能够帮助我们实现函数调用的简化,减少代码量,增强代码可读性和可维护性,提高程序的可维护性,并且还可以实现函数的重命名,从而更好地保证代码的可维护性。
运算符重载详解
运算符重载详解1.运算符重载定义:C++中预定义的运算符的操作对象只能是基本数据类型。
但实际上,对于许多⽤户⾃定义类型(例如类),也需要类似的运算操作。
这时就必须在C++中重新定义这些运算符,赋予已有运算符新的功能,使它能够⽤于特定类型执⾏特定的操作。
运算符重载的实质是函数重载,它提供了C++的可扩展性,也是C++最吸引⼈的特性之⼀。
运算符重载是通过创建运算符函数实现的,运算符函数定义了重载的运算符将要进⾏的操作。
运算符函数的定义与其他函数的定义类似,惟⼀的区别是运算符函数的函数名是由关键字operator和其后要重载的运算符符号构成的。
运算符函数定义的⼀般格式如下:<返回类型说明符> operator <运算符符号>(<参数表>){<函数体>} 2.运算符重载时要遵循以下规则:(1) 除了类属关系运算符"."、成员指针运算符".*"、作⽤域运算符"::"、sizeof运算符和三⽬运算符"?:"以外,C++中的所有运算符都可以重载。
(2) 重载运算符限制在C++语⾔中已有的运算符范围内的允许重载的运算符之中,不能创建新的运算符。
(3) 运算符重载实质上是函数重载,因此编译程序对运算符重载的选择,遵循函数重载的选择原则。
(4) 重载之后的运算符不能改变运算符的优先级和结合性,也不能改变运算符操作数的个数及语法结构。
(5) 运算符重载不能改变该运算符⽤于内部类型对象的含义。
它只能和⽤户⾃定义类型的对象⼀起使⽤,或者⽤于⽤户⾃定义类型的对象和内部类型的对象混合使⽤时。
(6) 运算符重载是针对新类型数据的实际需要对原有运算符进⾏的适当的改造,重载的功能应当与原有功能相类似,避免没有⽬的地使⽤重载运算符。
(7)重载运算符的函数不能有默认的参数,否则就改变了运算符的参数个数,与前⾯第3点相⽭盾了;(8)重载的运算符只能是⽤户⾃定义类型,否则就不是重载⽽是改变了现有的C++标准数据类型的运算符的规则了,会引会天下⼤乱的;(9)⽤户⾃定义类的运算符⼀般都必须重载后⽅可使⽤,但两个例外,运算符“=”和“&”不必⽤户重载;(10)运算符重载可以通过成员函数的形式,也可是通过友元函数,⾮成员⾮友元的普通函数。