C语言演示文稿6
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计算机C语言课件6教学材料
函数在前,就会产生编译错误。为使函 数函的数调的用调不用受过函程数分定3义步位:1置.参的数影传响递,;可2.函 数体以的在执调行用;函3数.返之回前。进行函数的声明。
在一个函数体内允许有一个或多个return语句, 一旦执行到其中的某一个return语句时,直接返回 调用位置继续往下执行。
2020/8/8
• 如果函数值定义类型与return语句返回的表达式 值类型不一致,以定义类型为准。
• 如果被调用函数中没有return语句,函数返回一 个不确定的值。
2020/8/8
10
6.4 函数调用
函数调用的语法格式 函数名(实际参数表);
函数调用一般形式
– 函数语句 函数名(实参表列); 如: printf(“max=%d”,c);
2020/8/8
1
教学目标、要求
了解:
• 函数的定义 • 函数的声明 • 函数的调用(嵌套调用、递归调用) • 形式参数、实际参数和参数的传递 • 局部变量和全局变量 • 变量的存储类别(自动、静态、寄存器、外部)
– 变量的作用域和生存期
2020/8/8
2
6.1 问题的提出与程序示例
• 计算机高级语言中的函数实际上是一个能完成某 一独立功能的子程序,即程序模块。
/*使程序暂停,按任一键继续*/
} 8
6.3 函数的定义
6.3.1函数定义的形式
[类型说明符] 函数名([形式参数表])
{ 声明部分;
பைடு நூலகம்
语句;
函数返回值的
}
数据类型
说明:– 省略类型说明符,C编译系统确认函数返回int数
值;类型说明符为void,函数无返回值;
– 省略形式参数表列,此函数为无参函数。
在一个函数体内允许有一个或多个return语句, 一旦执行到其中的某一个return语句时,直接返回 调用位置继续往下执行。
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• 如果函数值定义类型与return语句返回的表达式 值类型不一致,以定义类型为准。
• 如果被调用函数中没有return语句,函数返回一 个不确定的值。
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6.4 函数调用
函数调用的语法格式 函数名(实际参数表);
函数调用一般形式
– 函数语句 函数名(实参表列); 如: printf(“max=%d”,c);
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1
教学目标、要求
了解:
• 函数的定义 • 函数的声明 • 函数的调用(嵌套调用、递归调用) • 形式参数、实际参数和参数的传递 • 局部变量和全局变量 • 变量的存储类别(自动、静态、寄存器、外部)
– 变量的作用域和生存期
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2
6.1 问题的提出与程序示例
• 计算机高级语言中的函数实际上是一个能完成某 一独立功能的子程序,即程序模块。
/*使程序暂停,按任一键继续*/
} 8
6.3 函数的定义
6.3.1函数定义的形式
[类型说明符] 函数名([形式参数表])
{ 声明部分;
பைடு நூலகம்
语句;
函数返回值的
}
数据类型
说明:– 省略类型说明符,C编译系统确认函数返回int数
值;类型说明符为void,函数无返回值;
– 省略形式参数表列,此函数为无参函数。
《C语言》指针 ppt课件
printf(“%c”, buf[i]); }
ppt课件
14
p1 buf main
p bubfu+f105
p2 buf+10
aalllloocc
bbeeggiinn bubfu+f10 nn 150
ppt课件
1 buf[0]
2 buf[1]
:
:
9
:
\0 buf[9]
a buf[10]
:
:
\0 buf[14]
第6章 指针
6.1 指针定义与使用 6.2 指针与函数 6.3 指针与数组 6.4 指针与字符串 6.5 指针数组与多级指针 6.6 指针与动态内存分配 6.7 指针的深层应用
ppt课件
1
6.1 指针的引出
一. 地址与指针
1. 地址与取地址运算
C程序中的变量在内存中占有一个可标识的存储区,
d = *(++p) ; { ++p ; d = *p ; }
执行后 d 的值为 3 , *p 的值为 3
1010 23 a 5b 3c 3d
ppt课件
7
例6. 2
#include <stdio.h> void main( )
p1 &ba
5a
{ int *p1 , *p2 , *p , a , b ; scanf(“%d%d”, &a , &b);
p2 &ba
9b
p1 = &a ; p2 = &b ;
if (a<b) { p = p1 ; p1 = p2 ;
p &a
输出结果:
p2 = p ;
ppt课件
14
p1 buf main
p bubfu+f105
p2 buf+10
aalllloocc
bbeeggiinn bubfu+f10 nn 150
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1 buf[0]
2 buf[1]
:
:
9
:
\0 buf[9]
a buf[10]
:
:
\0 buf[14]
第6章 指针
6.1 指针定义与使用 6.2 指针与函数 6.3 指针与数组 6.4 指针与字符串 6.5 指针数组与多级指针 6.6 指针与动态内存分配 6.7 指针的深层应用
ppt课件
1
6.1 指针的引出
一. 地址与指针
1. 地址与取地址运算
C程序中的变量在内存中占有一个可标识的存储区,
d = *(++p) ; { ++p ; d = *p ; }
执行后 d 的值为 3 , *p 的值为 3
1010 23 a 5b 3c 3d
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7
例6. 2
#include <stdio.h> void main( )
p1 &ba
5a
{ int *p1 , *p2 , *p , a , b ; scanf(“%d%d”, &a , &b);
p2 &ba
9b
p1 = &a ; p2 = &b ;
if (a<b) { p = p1 ; p1 = p2 ;
p &a
输出结果:
p2 = p ;
c语言ppt课件
用于对二进制位进行操作。
编译器自动将一种数据类型转换为另一种数据类型。
自动类型转换
通过强制类型转换操作符将一种数据类型转换为另一种数据类型。
强制类型转换
03
程序流程控制
Chapter
依照代码的先后顺序执行,是最基本的程序流程结构。
顺序结构依照代码的顺序从上到下执行,每条语句依照出现的先后顺序执行,直到程序结束。
指针的算术运算
指针数组是指包含相同类型的指针元素的数组,可以通过数组索引访问各个指针,实现对数组元素的间接访问。
指针数组
使用malloc、calloc和realloc函数可以在运行时动态分配内存,这些函数返回一个指向分配内存的指针,可以通过该指针访问和操作内存。
使用free函数可以释放之前动态分配的内存,以避免内存泄漏。释放内存后,应将指针置为NULL,以避免野指针的产生。
打开文件
使用fclose()函数关闭已打开的文件,释放相关资源。
关闭文件
读取文件
使用fscanf()、fgets()等函数从文件中读取数据,并将其存储到变量中。
写入文件
使用fprintf()、fputs()等函数将数据写入文件中。
使用断点、单步执行等调试技能,检查程序中的错误和特殊。
使用try-catch语句或setjmp/longjmp函数,捕获和处理程序中的特殊情况。
C语言的发展经历了多个版本,从C89到C99再到C11,不断引入新的特性和标准。
C语言具有高效、可移植、可扩大性等特点,能够直接与硬件进行交互,合适开发操作系统、嵌入式系统、游戏、图形界面等。
01
02
C语言在计算机科学、电子工程、数学等领域有广泛应用,也是许多程序员入门的首选语言。
编译器自动将一种数据类型转换为另一种数据类型。
自动类型转换
通过强制类型转换操作符将一种数据类型转换为另一种数据类型。
强制类型转换
03
程序流程控制
Chapter
依照代码的先后顺序执行,是最基本的程序流程结构。
顺序结构依照代码的顺序从上到下执行,每条语句依照出现的先后顺序执行,直到程序结束。
指针的算术运算
指针数组是指包含相同类型的指针元素的数组,可以通过数组索引访问各个指针,实现对数组元素的间接访问。
指针数组
使用malloc、calloc和realloc函数可以在运行时动态分配内存,这些函数返回一个指向分配内存的指针,可以通过该指针访问和操作内存。
使用free函数可以释放之前动态分配的内存,以避免内存泄漏。释放内存后,应将指针置为NULL,以避免野指针的产生。
打开文件
使用fclose()函数关闭已打开的文件,释放相关资源。
关闭文件
读取文件
使用fscanf()、fgets()等函数从文件中读取数据,并将其存储到变量中。
写入文件
使用fprintf()、fputs()等函数将数据写入文件中。
使用断点、单步执行等调试技能,检查程序中的错误和特殊。
使用try-catch语句或setjmp/longjmp函数,捕获和处理程序中的特殊情况。
C语言的发展经历了多个版本,从C89到C99再到C11,不断引入新的特性和标准。
C语言具有高效、可移植、可扩大性等特点,能够直接与硬件进行交互,合适开发操作系统、嵌入式系统、游戏、图形界面等。
01
02
C语言在计算机科学、电子工程、数学等领域有广泛应用,也是许多程序员入门的首选语言。
c语言ppt课件
汇编语言的应用场景
汇编语言主要用于系统软件、嵌入式系统等领域 。
C语言与汇编语言的混合编程方式
01
直接调用汇编代码
在C语言中直接使用内联汇编, 通过关键字__asm__将汇编代码 嵌入到C代码中。
02
通过函数调用汇编 代码
将汇编代码封装成函数,在C语 言中调用。
03
使用编译器特定的 语法
一些编译器支持特定的语法来混 合C语言和汇编语言,如GCC中 的asm()函数。
广度优先搜索
从根节点开始,逐层访问相邻的节点 ,直到所有的节点都被访问过。
05 C语言与汇编语言 的混合编程
汇编语言的概述
1 2
汇编语言定义
汇编语言是一种面向机器的语言,使用特定的符 号表示机器指令,如MOV, ADD, SUB等。
汇编语言的特点
汇编语言执行速度快,代码可读性较差,不易维 护。
3
嵌入式系统的概述
嵌入式系统的定义
01
嵌入式系统是一种专为特定任务设计的计算机系统,
通常具有体积小、功耗低、可靠性高等特点。
嵌入式系统的应用范围
02 嵌入式系统广泛应用于工业控制、智能家居、汽车电
子等领域。
嵌入式系统的硬件和软件
03
嵌入式系统的硬件通常包括微控制器、传感器、执行
器等,软件则包括嵌入式操作系统、应用程序等。
THANKS
感谢观看
搜索算法
顺序搜索
逐个比较待搜索元素与表中的每个元素,直到找到目标元素或搜索完整个表。
二分搜索
在有序表中,取中间位置元素,如果中间元素正好是要查找的元素,则搜索过程结束;如果待查元素 大于中间元素,则在右半部分继续查找;若待查元素小于中间元素,则在左半部分继续查找。
C语言程序设计教程ppt课件完整版pptx
C语言的应用领域
计算机系统基本概念
计算机系统的组成 操作系统的基本概念 计算机中的数与编码
编程环境与工具安装配置
01
常见的C语言编程环境
02
安装与配置C语言编译器
使用集成开发环境(IDE)进行C语言编程
03
第一个C程序:Hello, World!
01
C程序的基本结 构
02
编写Hello, World!程序
应用场景
适用于需要根据特定条件提前终 止循环或跳过某些循环操作的情 况。
04 函数与模块化设计
函数定义和调用
01
函数定义
包括函数名、参数列表、返回值 类型和函数体等部分,用于描述 函数的功能和实现细节。
函数调用
02
03
函数声明
通过函数名和参数列表来调用函 数,实现相应功能并获取返回值 。
在使用函数之前,需要对函数进 行声明,以便编译器识别函数的 存在和调用方式。
THANKS FOR WATCHING
感谢您的观看
指针运算符
包括取地址运算符&和取值运算符*,分别 用于获取变量的内存地址和通过指针访问内 存中的数据。
动态内存分配函数(malloc, free)使用方法
malloc函数
用于在堆区动态分配指定大小的内存空间,并返回 分配内存的起始地址。
free函数
用于释放之前通过malloc函数分配的内存空间,防 止内存泄漏。
动态规划思想
动态规划是一种在数学、计算机科学和经济学中 使用的,通过把原问题分解为相对简单的子问题 的方式来求解复杂问题的方法。动态规划常用于 优化重叠子问题的计算。
回溯与分支限界法
回溯法是一种通过探索所有可能的候选解来找出 所有解的算法,而分支限界法是一种通过剪枝来 减少搜索空间的优化算法。回溯与分支限界法常 用于解决组合优化问题。
计算机系统基本概念
计算机系统的组成 操作系统的基本概念 计算机中的数与编码
编程环境与工具安装配置
01
常见的C语言编程环境
02
安装与配置C语言编译器
使用集成开发环境(IDE)进行C语言编程
03
第一个C程序:Hello, World!
01
C程序的基本结 构
02
编写Hello, World!程序
应用场景
适用于需要根据特定条件提前终 止循环或跳过某些循环操作的情 况。
04 函数与模块化设计
函数定义和调用
01
函数定义
包括函数名、参数列表、返回值 类型和函数体等部分,用于描述 函数的功能和实现细节。
函数调用
02
03
函数声明
通过函数名和参数列表来调用函 数,实现相应功能并获取返回值 。
在使用函数之前,需要对函数进 行声明,以便编译器识别函数的 存在和调用方式。
THANKS FOR WATCHING
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指针运算符
包括取地址运算符&和取值运算符*,分别 用于获取变量的内存地址和通过指针访问内 存中的数据。
动态内存分配函数(malloc, free)使用方法
malloc函数
用于在堆区动态分配指定大小的内存空间,并返回 分配内存的起始地址。
free函数
用于释放之前通过malloc函数分配的内存空间,防 止内存泄漏。
动态规划思想
动态规划是一种在数学、计算机科学和经济学中 使用的,通过把原问题分解为相对简单的子问题 的方式来求解复杂问题的方法。动态规划常用于 优化重叠子问题的计算。
回溯与分支限界法
回溯法是一种通过探索所有可能的候选解来找出 所有解的算法,而分支限界法是一种通过剪枝来 减少搜索空间的优化算法。回溯与分支限界法常 用于解决组合优化问题。
c语言 ppt课件
程序调试和优化
01
02
03
调试技巧
断点、单步执行、变量监 视等。
优化方法
代码优化、算法优化、数 据结构优化等。
性能分析
时间复杂度、空间复杂度 等。
C语言在实际项目中的应用
系统编程
游戏开发
网络编程
嵌入式系统
操作系统内核、驱动程 序等。
游戏引擎、游戏逻辑等 。
网络协议、服务器端编 程等。
智能硬件、物联网等。
05
C语言常见问题和陷阱
内存泄漏和野指针
内存泄漏
当动态分配的内存未被释放时,会导 致内存泄漏。长时间运行程序会导致 可用内存逐渐减少,影响程序性能。
野指针
指针被释放后仍然被使用,或者未初 始化的指针被使用,导致程序行为不 可预测。
数组越界和段错误
数组越界
访问数组时超出其界限,可能导致读取或写入其他内存区域 ,造成数据损坏或程序崩溃。
系统软件
C语言也广泛应用于系统软件 开发,如编译器、数据库管理
系统和网络协议栈等。
02
C语言基础语法
数据类型
数据类型
定义变量时,必须指定其数据类 型,以便编译器了解如何存储和 操作该变量。C语言中的数据类 型包括整型、浮点型、字符型等
。
整型
用于存储整数,包括short、int 、long等类型。
THANKS
指针可以进行加减运算,指向数组元 素的指针可以进行算术运算,以访问 数组中的其他元素。
地址
每个变量在内存中都有一个唯一的地 址,通过地址可以访问变量的值。在 C语言中,地址可以通过取地址符&获 取。
结构体和联合体
01
结构体
结构体是一种自定义数据类型,可以包含多个不同类型的数据成员。通
c语言ppt免费课件
数组越界
数组越界是指访问数组时超出了其有效范围,这会导致未定义的行 为。
类型转换问题
隐式类型转换
在C语言中,有时会发生隐式类型转换,这可能导致数据丢失或精 度降低。
强制类型转换
强制类型转换是指显式地将一种数据类型转换为另一种数据类型。 如果不正确地使用强制类型转换,可能会导致数据溢出或精度降低 。
开源项目
SQLite数据库源代码
代码库
CodeChef上的C语言算法题解
C语言的特点和优势
C语言是一种结构化编程语言,它支持过程式、面向对象和泛型编程等多种编程范式 。
C语言具有高效、可移植、可扩展性和可维护性等特点,它提供了丰富的数据结构和 算法库,使得程序员可以快速开发出高效、可靠的程序。
C语言还具有跨平台性,可以在不同的操作系统和硬件平台上运行,这使得C语言成 为开发跨平台软件的理想选择。
类型。
REPORT
CATALOG
DATE
ANALYSIS
SUMMAR Y
03
C语言进阶知识
指针和地址
01
02
03
指针
指针是一种变量,它存储 了另一个变量的地址。通 过指针可以间接访问和修 改变量的值。
地址
变量的地址是指变量在内 存中的位置。在C语言中 ,地址可以通过取地址符 &获取。
指针运算
可以通过指针进行加、减 、取地址等运算。
单向链表、双向链表、循环链表等,包括 节点定义、插入、删除等操作。
二叉树
图论算法
二叉搜索树、AVL树、红黑树等,介绍二叉 树的基本操作和平衡二叉树的应用。
最小生成树、最短路径、拓扑排序等,介 绍图论算法的基本概念和实现方法。
程序调试和优化
数组越界是指访问数组时超出了其有效范围,这会导致未定义的行 为。
类型转换问题
隐式类型转换
在C语言中,有时会发生隐式类型转换,这可能导致数据丢失或精 度降低。
强制类型转换
强制类型转换是指显式地将一种数据类型转换为另一种数据类型。 如果不正确地使用强制类型转换,可能会导致数据溢出或精度降低 。
开源项目
SQLite数据库源代码
代码库
CodeChef上的C语言算法题解
C语言的特点和优势
C语言是一种结构化编程语言,它支持过程式、面向对象和泛型编程等多种编程范式 。
C语言具有高效、可移植、可扩展性和可维护性等特点,它提供了丰富的数据结构和 算法库,使得程序员可以快速开发出高效、可靠的程序。
C语言还具有跨平台性,可以在不同的操作系统和硬件平台上运行,这使得C语言成 为开发跨平台软件的理想选择。
类型。
REPORT
CATALOG
DATE
ANALYSIS
SUMMAR Y
03
C语言进阶知识
指针和地址
01
02
03
指针
指针是一种变量,它存储 了另一个变量的地址。通 过指针可以间接访问和修 改变量的值。
地址
变量的地址是指变量在内 存中的位置。在C语言中 ,地址可以通过取地址符 &获取。
指针运算
可以通过指针进行加、减 、取地址等运算。
单向链表、双向链表、循环链表等,包括 节点定义、插入、删除等操作。
二叉树
图论算法
二叉搜索树、AVL树、红黑树等,介绍二叉 树的基本操作和平衡二叉树的应用。
最小生成树、最短路径、拓扑排序等,介 绍图论算法的基本概念和实现方法。
程序调试和优化
c 课件ppt课件
网络编程
C 语言在网络编程领域应用广泛,如网络协 议的实现、网络服务器的开发等。
应用软件
C 语言适用于开发各种应用软件,如办公软 件、游戏、图形界面等。
系统集成
C 语言适用于系统集成项目,如嵌入式系统 、硬件驱动程序等。
02
C 语言基础
数据类型
整型
用于表示整数,包括 short、int、long等 。
浮点型
用于表示小数,包括 float、double等。
字符型
用于表示字符,类型 为char。
枚举型
用户定义的数据类型 ,用于表示一个固定 范围内的值。
指针型
用于存储内存地址, 通过指针可以间接访 问内存中的数据。
运算符与表达式
算术运算符
用于进行数学运算,如+、-、*、/等 。
关系运算符
用于比较两个值的大小关系,如== 、!=、>、<、>=、<=等。
结构体的初始化
可以使用初始化列表对结构体变量进行初 始化。
文件操作
文件的概念
文件是存储在外部介质上的数据的集合 。
文件的读写操作
使用“fscanf”函数从文件中读取数 据,使用“fprintf”函数将数据open”函数打开文件,使用 “fclose”函数关闭文件。
函数指针与回调函数
函数指针
函数指针是一种指针,它指向一个函数而不是一个数据。通过函数指针,我们 可以直接调用该函数。函数指针在回调函数、函数表和函数适配器等方面有广 泛的应用。
回调函数
回调函数是指向函数的指针作为参数传递给另一个函数,并在需要的时候被调 用的函数。回调函数在很多场景下都非常有用,比如事件驱动的编程、异步编 程等。
网络应用开发
C 语言在网络编程领域应用广泛,如网络协 议的实现、网络服务器的开发等。
应用软件
C 语言适用于开发各种应用软件,如办公软 件、游戏、图形界面等。
系统集成
C 语言适用于系统集成项目,如嵌入式系统 、硬件驱动程序等。
02
C 语言基础
数据类型
整型
用于表示整数,包括 short、int、long等 。
浮点型
用于表示小数,包括 float、double等。
字符型
用于表示字符,类型 为char。
枚举型
用户定义的数据类型 ,用于表示一个固定 范围内的值。
指针型
用于存储内存地址, 通过指针可以间接访 问内存中的数据。
运算符与表达式
算术运算符
用于进行数学运算,如+、-、*、/等 。
关系运算符
用于比较两个值的大小关系,如== 、!=、>、<、>=、<=等。
结构体的初始化
可以使用初始化列表对结构体变量进行初 始化。
文件操作
文件的概念
文件是存储在外部介质上的数据的集合 。
文件的读写操作
使用“fscanf”函数从文件中读取数 据,使用“fprintf”函数将数据open”函数打开文件,使用 “fclose”函数关闭文件。
函数指针与回调函数
函数指针
函数指针是一种指针,它指向一个函数而不是一个数据。通过函数指针,我们 可以直接调用该函数。函数指针在回调函数、函数表和函数适配器等方面有广 泛的应用。
回调函数
回调函数是指向函数的指针作为参数传递给另一个函数,并在需要的时候被调 用的函数。回调函数在很多场景下都非常有用,比如事件驱动的编程、异步编 程等。
网络应用开发
c语言课件PPT课件
写入文件
使用fprintf函数将数据写入文件 中,按照指定的格式写入。
格式化输入输出
fscanf和fprintf函数支持格式化 输入输出,方便数据的读写。
文件的定位操作(fseek和ftell函数)
1 2
定位文件指针
使用fseek函数将文件指针移动到指定位置。
获取当前文件指针位置
使用ftell函数获取当前文件指针的位置。
先执行一次代码块,然后当条件满足时重复执行。
goto语句
无条件跳转到程序中的指定位置。
示例
使用do-while循环和goto语句实现一个简单的菜单选择系统。
04 函数和宏定义
函数的定义和调用
总结词
函数的定义和调用是C语言中非常重要的概念,它们允许我们将代码块组织在 一起,并在需要时多次调用它。
详细描述
VS
详细描述
宏定义使用`#define`指令来定义常量、 宏函数或条件编译指令。宏定义在预处理 阶段被替换为相应的值或代码块。文件包 含指令使用`#include`来包含其他文件的 内容,通常用于引入库的头文件或共享代 码。这些预处理指令可以帮助我们减少代 码重复和提高代码的可维护性。
05 数组和字符串
结合性是指相同优先级的运算符在表 达式中的结合方向,决定了运算符的 执行顺序。
03 控制结构
if语句和条件运算符
01
02
03
if语句
用于根据条件执行不同的 代码块。
条件运算符
也称为三目运算符,用于 简化if-else语句。
示例
判断一个数是否为正数、 负数或零。
switch语句和枚举类型
switch语句
字符串函数
C语言提供了一系列字符串函数,用于 对字符串进行操作,如连接、比较、 查找等。
C语言程序设计PPT课件第6章
[例6.9]求Fibonacci数列的前40项。每行输出4项。 main() { long t1, t2, t3; int i; t1=t2=1; printf("%10ld%10ld", t1,t2); for(i=3; i<=40; i++) { t3=t1+t2; printf("%10ld", t3); if(i%4==0) printf("\n"); t1=t2; t2=t3; } getch(); }
}
printf("%d",sum);
}
§6.3 while语句
一般形式:while (表达式) 语句
作用:实现“当型”循环。
当“表达式”非0(真)时,
假 表达式 真
当P为真
执行while语句中的内嵌“语句”。语句
A
“语句”是被循环执行的程序,称
为“循环体”。
特点:先判“表达式(条件)”,后执行语句。
[例6.10]求Fibonacci数列的前40项。每行输出4项。
main() { long t1, t2;
int i; t1=t2=1; for(i=1; i<=20; i++)
{ printf("%10ld%10ld", t1,t2); if(i%2==0) printf("\n"); t1=t1+t2; t2=t1+t2;
若为假,转第(5)步。 (3)求表达式3。 (4)转第(2)步。 (5)执行for语句下面的语句。
“表达式2”,循环条件(i<=100)。
for (i=1;i<=100;i++) sum = sum + i;
C语言 PPT课件
int i,j,temp;
/*定义循环变量和临时变量*/
clrscr();
/*库函数clrscr():清屏*/
printf("Please input 10 numbers:\n");
for(i=0; i<NUM; i++)
scanf("%d", &data[i]);
/*冒泡法排序*/
for(i=0; i<NUM-1; i++) /*外循环:控制比较趟数*/
6.1 1维数组的定义和引用 6.2 2维数组的定义和引用 6.3 字符数组与字符串
[Return]
6.1 1维数组的定义和引用
6.1.1 1维数组的定义 6.1.2 1维数组元素的引用 6.1.3 1维数组元素的初始化 6.1.4 1维数组应用举例
[Return]
数组的概念
数组
由若干个相同类型的相关数据项按顺序存 储在一起,构成数组(array) ;数组实际上 是同种类型、有序的数据的集合。
其中:下标可为整形常量或整形表 在落a使m{一数i[na0用数在个组ti]ni=循,组0(数 元a与)a环[的[组素51n语]0+引-元下]达1;句a之用[素标式n完间+中。实的成3—,]质括数-a—其上号组[2越的下*就必3赋标界]是须值值一是错与必个方误输须变括!出要量号。下。
标名fo越,r (界数i=0也组; 不元i<=自素9;动和i+监变+)测量a[。一i]=样i; 使用。
2.1个数组元素,实质上就是1个变量,它具有和相 同类型单个变量一样的属性,可以对它进行赋值和参与 各种运算。
3.在C语言中,数组作为1个整体,不能参加数据运 算,只能对单个的元素进行处理。
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内存
2001 2002 2003 2004 2005 2006 2007 2008 2009 3 4 5 • • • 1 a[0] a[1] a[2] a[3]
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a[4]
main( ) { int *p,i=1,j,a[5]; p=a; for(j=0;j<5;j++) printf(“%lx %lx\ ,p); { printf( %lx\n”,p); *p++=i++; } p-=5; printf(“\n%lx\ printf( \n%lx\n\n”,p); ,p); for(j=0;j<5;j++) printf(“%d ,*p++); %d\ printf( %d\n”,*p++); }
1、指针变量的定义 、 一般形式: 指针变量存放的数据类型 一般形式: 指针变量名; 数据类型 表示是指针变量,说明作用 *指针变量名; 例: int *pa; 2.指针运算符 语言提供了两个单目运算符: C语言提供了两个单目运算符:&和*。 直接寻址运算符, 形式为: 变量名。 & : 直接寻址运算符 , 形式为 : & 变量名 。 取这个 变量的存储地址,也就是求这个变量的指针。 变量的存储地址,也就是求这个变量的指针。 a=5 例: int a=5; *pa; int *pa; pa=&a; pa=&a;
第六章 指 针
§6.1 指针与指针变量的概念 一、指针的概念 定义:变量(整型、实型、字符型、数组)在内 定义:变量(整型、实型、字符型、数组) 存中占用的地址。 存中占用的地址。 数据在内存中的存储(见图) *数据在内存中的存储(见图) 如:int a=7,b=8,c=9; 对变量值的存取: 对变量值的存取: (1)直接访问:根据变量地址直接使用变量值; (1)直接访问:根据变量地址直接使用变量值; 直接访问
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*引用数组元素: 引用数组元素: (1)下标法 下标法: (1)下标法:a[i] (2)指针法 *(a+i) *(p+i)其中 为数组名, 指针法: a+i)、 其中a (2)指针法:*(a+i)、*(p+i)其中a为数组名,p指 向数组元素的指针变量。 向数组元素的指针变量。 NOTE:*(&a[i]) 图 例6-7.
3.指针 指针变量 的引用 指针(指针变量 指针 指针变量)的引用 先定义,再初始化,后使用。 先定义,再初始化,后使用。 例:int i,*a=&i; i,*a=&i; 相当于 *a; int i, *a; a=&i; a=&i; 例:6 - 1 . #include <stdio.h> <stdio. main( ) i,*p=&i; { int i,*p=&i; i=5 i=5; printf(“%d,%d”,*p,i); printf( %d,% ,*p,i); ,*p,i) }
内存 *(&a[0]) *(&a[1]) *(&a[2]) *(&a[3]) *(&a[4])
2001 2002 2003 2004 2005 2006 2007 2008 2009 3 4 5 • • • 1 a[0] a[1] a[2] a[3]
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2、指针与数组的区别 *(pa+1) *(a+1)都可以表示数组元素a[1], pa+1)和 a+1)都可以表示数组元素a[1],但 *(pa+1)和*(a+1)都可以表示数组元素a[1],但 两者并不能完全等价,仍有区别。pa是指针变 两者并不能完全等价,仍有区别。pa是指针变 是指针, 量;a是指针,在数组定义时就已经确定了它的 值。 二 、数组指针的定义与赋值 数组元素的指针变量的定义和赋值与一般指针变 量的赋值方式相同 num[5 例: int num[5]; *p=num; int *p=num;
旅客b 旅客b 旅客c 旅客c
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二、 指针变量 定义: 一个变量专门用来存放其它变量的地址, 定义 : 一个变量专门用来存放其它变量的地址 , 称为指针变量。 称为指针变量。 由于在程序中指针变量经常用到所以常把指针变 量称为指针。 量称为指针。 指针和指针变量: 指针不可以被赋值, 指针和指针变量 : 指针不可以被赋值 , 而指针变 量可以。 量可以。 指针与指针变量的关系:指针变量中存放的是其 指针与指针变量的关系: 它被定义变量的指针(地址)。 它被定义变量的指针(地址)。
2001 2002 2003 2004 2005 2006 2007 2008 8 9 2003 7 变量p 变量p
旅馆 房间号
201 202 203 204 我在202 我在202 旅客a 旅客a 房间a 房间a 房间b 房间b 房间c 房间c 房间d 房间d
Байду номын сангаас
变量a 变量a 变量b 变量b 变量c 变量c
2.两个指针变量相减 2.两个指针变量相减 必须指向同一个数组) *(必须指向同一个数组) 必须指向同一个数组 运算结果是整数,不是指针。 运算结果是整数,不是指针。 *p 三、指针的关系运算 int *p=a,*q=&a[2],c; c=qc=q-p; 2 *q
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a[0] a[1] a[2] a[3]
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三、指针的关系运算 必须指向同一个数组) *(必须指向同一个数组) 必须指向同一个数组 规则:判断指针变量p1与 规则:判断指针变量 与p2 谁指向的数组元素在 前面,指针变量值就最小. 前面,指针变量值就最小. (1)p1在前 表达式值为1,反之为0 1,反之为 (1)p1在前 则p1<p2 表达式值为1,反之为0 (2)p1 p2指向同一个元素 p1与 指向同一个元素, (2)p1与p2指向同一个元素,则p1==p2 表达式为 反之为0 1,反之为0.
NOTE: 不能把指针移到已定义的数组范围之外; NOTE:1、不能把指针移到已定义的数组范围之外; 例: sz[3 int sz[3]; *p; int *p; p=sz; p=sz; *p=100 100; 指向的数组元素sz[ 赋值为100 sz[0 *p=100; p指向的数组元素sz[0]赋值为100 *(p+ )=101 p+1 101; sz[1]=101 *(p+1)=101; sz[1]=101 p++; 指向sz[ sz[2 p++; p指向sz[2] p++; p++; 程序出错
三、通过指针引用数组元素 例: sz[3 int sz[3]; *p; int *p; p=sz; p=sz; *p=100 100; 指向的数组元素sz[ 赋值为100 sz[0 *p=100; p指向的数组元素sz[0]赋值为100 *(p+ )=101 p+1 101; sz[1]=101 *(p+1)=101; sz[1]=101 p++; 指向sz[ sz[2 p++; p指向sz[2] NOTE: NOTE:1、不能把指针移到已大意定义的数组范围 之外; 之外; 2、试图移动一个数组名表示的常量指针 语言中时非法的。 在C语言中时非法的。 例:6 - 8
间接寻址运算符,形式为: 指针, *:间接寻址运算符,形式为:*指针,取指针所指 向的存储单元的内容。 向的存储单元的内容。 例:int a=10; a=10; 10 *p; int *p; 说明符 运算符 p=&a; p=&a; printf(“% ,*p) ,*p); printf( %d”,*p);10 NOTE: 指针变量名是一个标识符; NOTE: (1)指针变量名是一个标识符; )*p实际上变量a的另一种表现形式; (2)*p实际上变量a的另一种表现形式 )*只是说明符 不是指针变量的一部分。 只是说明符, ( 3 )* 只是说明符 , 不是指针变量的一部分 。
(1)直接访问:根据变量地址直接使用变量值; (1)直接访问:根据变量地址直接使用变量值; 直接访问 内存 地址 int a,b,c; scnaf(“%d %d”, a,&b); scnaf( %d %d ,&a,&b); c=a+b;
2001 2002 2003 2004 2005 2006 8 15 7 变量a 变量a 变量b 变量b 变量c 变量c
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*p
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指针变量根据指向数据类型不同, NOTE: 指针变量根据指向数据类型不同,指针变 量加或减一个整数时, 量加或减一个整数时,地址的实际变化值也就有 所不同。 所不同。 数据类型 指针变量 地址 char +1 +1 int +1 +2 float +1 +4 例:6-5 :6-
§6.2 指针的运算 包括:赋值、算术和关系运算。 包括:赋值、算术和关系运算。 一 、赋值运算 语言允许指针接收任和一变量的地址。 C语言允许指针接收任和一变量的地址。 例:int i,j[5]; *p1=&i; int *p, *p1=&i; p=&i; p=&i; p=j;(p=&j[0];) p=j;(p=&j[0 p=&j[2 p=&j[2]; p=p1;
a[5]={1 例: int a[5]={1,2,3,4,5}; *p; int *p; 2001 *p 首地址 p=a; p=a; 2002 p++; p++;地址中的内容加1 2003 *p p+=3 p+=3; 2004 --; p--; 2005 *p