Java语言10(内部类、异常处理)

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C 或Java中的异常处理机制的简单原理和应用

C  或Java中的异常处理机制的简单原理和应用
如果在子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参数,我们说该方法被重写 (Overridi
ng)。子类的对象使用这个方法时,将调用子类中的定义,对它而言,父类中的定义如同被
“屏蔽”了。如果在一个类中定义了多个同名的方法,它们或有不同的参数个数或有不同 的参数类型,则称为方法的重载(Overloading)。Overloaded的方法是可以改变返回值的类
当JAVA程序违反了JAVA的语义规则时,JAVA虚拟机就会将发生的错误表示为一个异常。违
反语义规则包括2种情况。一种是JAVA类库内置的语义检查。例如数组下标越界,会引发In
dexOutOfBoundsException;访问null的对象时会引发NullPointerException。另一种情况
sleep():使一个正在运行的线程处于睡眠状态,是一个静态方法,调用此方法要捕捉Inte
rruptedException异常。
notify():唤醒一个处于等待状态的线程,注意的是在调用此方法的时候,并不能确切的唤
醒某一个等待状态的线程,而是由JVM确定唤醒哪个线程,而且不是按优先级。
13,Anonymous Inner Class (匿名内部类) 是否可以extends(继承)其它类,是否可以im
plements(实现)interface(接口)?
匿名的内部类是没有名字的内部类。不能extends(继承) 其它类,但一个内部类可以
作为一个接口,由另一个内部类实现。
两个对象,一个是“xyx”,一个是指向“xyx”的引用对象s。
20,Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少?
Math.round(11.5)返回(long)12,Math.round(-11.5)返回(long)-11;

Java程序的基本结构

Java程序的基本结构

接口和回调函数
接口:定义一组方法,实现特定功能的抽象 回调函数:在接口中定义的方法,由实现接口的类来实现 应用场景:异步处理、事件驱动编程、插件机制等 优点:降低耦合度,提高代码复用性和可维护性
05
Java程序中的常用设计模式
单例模式
概念:确保一个类 只有一个实例,并 提供一个全局访问 点
特点:懒汉式、饿 汉式、双重检查锁 、静态内部类等实 现方式
JUnit测试框架和Log4j日志框架
JUnit测试框架: 用于单元测试, 确保代码质量
Log4j日志框架: 用于记录程序运 行日志,便于调 试和问题定位
JUnit测试框架的 特点:简单易用 ,可扩展性强
Log4j日志框架的 特点:灵活配置 ,支持多种日志 输出格式和方式
Apache Commons库和Google Guava库
实现方式:观察者模式可以通过实现观察者接口和被观察者接口来实现, 也可以通过继承Observable类和实现Observer接口来实现。
代理模式
概念:代理模式是一种设计模式,用于控制对象的访问。 应用场景:当需要限制对某个对象的访问时,可以使用代理模式。 实现方式:代理类实现与目标类相同的接口,并在内部维护一个目标类的实例。 优点:代理模式可以降低耦合度,提高代码的可维护性和可扩展性。
04
Java程序中的面向对象编程
类和对象的概念
类:具有相同属性和行为的一组对象的集 合
对象:类的实例,具有类的属性和行为
封装:将对象的属性和行为封装在类中, 隐藏实现细节
继承:子类继承父类的属性和行为,实现 代码复用
多态:同一个方法在不同对象中表现出不 同的行为
抽象:将一类对象的共同特征抽象出来, 形成更高层次的概念

java三种异常处理方法

java三种异常处理方法

java三种异常处理方法Java是一种流行的编程语言,但是在编写程序时常常会遇到各种异常。

为了使程序更加健壮和稳定,我们需要使用异常处理机制。

Java中有三种异常处理方法:1. try-catch语句try-catch语句是最常用的异常处理方法。

它的基本语法如下: ```try {// 可能会抛出异常的代码} catch (Exception e) {// 异常处理代码}```在try块中,我们编写可能会抛出异常的代码。

如果这些代码抛出了异常,那么程序就会跳转到catch块中。

catch块中的代码会处理异常,可以输出异常信息,也可以进行其他操作。

2. throws关键字throws关键字可以将异常抛给调用该方法的上一级方法处理。

它的语法如下:```public void method() throws Exception {// 可能会抛出异常的代码}```在方法声明中使用throws关键字,表明该方法可能会抛出某种异常。

如果抛出了异常,异常将会被抛给该方法的调用者处理。

3. finally关键字finally关键字用于编写一段无论是否发生异常都会被执行的代码块。

它的语法如下:```try {// 可能会抛出异常的代码} catch (Exception e) {// 异常处理代码} finally {// 无论是否发生异常都会执行的代码}```在try-catch语句中使用finally块,可以确保无论是否发生异常,finally块中的代码都会被执行。

通常,finally块中会释放资源或者进行一些清理操作。

以上是Java中三种常见的异常处理方法。

在编写程序时,我们应该根据具体情况选择合适的方法处理异常,以保证程序的健壮性和稳定性。

Java程序设计课件:异常处理

Java程序设计课件:异常处理
一般不声明抛出超过3个的异常,如果发生这种情况,也要通过 代码重构或将多个异常映射到一个通用异常中来解决该问题, 或者在方法内部自行消化部分内部异常。
将异常组织成一个对象树结构,有利于保持方法定义的稳定性, 同时也给方法的使用者提供了以不同粒度处理异常的自由。
17/22 2023/12/28
7.3 自定义异常
Java程序设计
异常处理
本章主要内容
异常的概念 处理异常 自定义异常 小结
2023/12/28
2/22
异常的概念
凡是在运行时进入的不正常状态都称为错误。 这些错误根据错误的严重性可以分为两类:
一类是致命性的错误,它们的出现可能会导致系 统崩溃,并且程序员并不能编写程序解决所出现 的问题;
非法访问异常,如试图访问非公有方法。
实例化异常,如实例化抽象类。 中断异常。 输入输出异常。
找不到指定的字段异常。
找不到指定方法异常。
打印机错误报告异常。 运行时异常。 SQL语句执行错误异常。 线程阻塞超时异常。 执行转换算法异常。
2023/12/28
7/22
常见的RuntimeException类的子类
2. 抛出的异常对象如果属于 catch括号中要捕获的异常类 ,则catch会捕获此异常,且 为该异常创建一个引用名,然 后执行catch程序块中的异常 处理程序。其中“……”表示 多个catch程序块,每个catch 程序块捕获一种异常。
3. 无论try程序块是否捕获到 异常,或者捕获到的异常是否 与catch() 括号内的异常类型 相同,最后一定会运行finally 块里的程序代码。
} }
11/22 2023/12/28
异常捕获策略
尽可能只捕获指定的异常,而不是捕获多个异常的公共父 类,除非确信这个异常的所有子类对程序来说是没有差别 的,可以同样的方式来处理它们,同时也要考虑该异常将 来可能的扩展。只要有可能,就不要捕获 ng.Exception或ng.Throwable。

《Java程序设计》课程标准

《Java程序设计》课程标准

《Java程序设计》课程标准课程名称: Java程序设计课程性质:专业必修课学分: 4计划学时: 72课时适用专业:软件技术1.前言1.1课程定位JAVA程序设计是学生进入大学后学习的第二门计算机语言,属于专业必修课。

它是软件技术专业中的一门职业基础课程,旨在培养学生的基础编程能力,为以后的 Android 课程打好基础。

学生的基础打好对以后的实训及就业会有很大帮助。

软件技术专业的培养目标是培养出既要有熟练的掌握软件编程的动手操作能力,又要具备对软件工程的规范进行开发和基本的软件架构能力。

能够独立解决面临任务、充满活力、有创新意识的软件技能型人才。

重视基本知识、基本理论和基本技能的传授,注重先进实用技能的学习和学生专业可持续自我发展能力的培养及综合素质的提高。

1.2设计思路本课程坚持以能力为本位的设计原则,将面向对象程序设计的基本理论与实践技术相结合,把软件工程的思想融入到教学体系中,从基础理论及工程应用实践的角度出发培养学生的逻辑与编程思维、养成良好的程序设计习惯,掌握编程的基本方法,培养学生使用程序设计语言解决实际问题的能力。

使学生具备良好的专业技能和职业素养,形成具有优势的职业岗位竞争力。

打破以知识传授为主要特征的传统学科课程模式,转变为以工作任务为中心组织课程内容,并让学生在完成具体项目的过程中学会完成相应工作任务,并构建相关理论知识,发展职业能力。

课程内容突出对学生职业能力的训练,理论知识的选取紧紧围绕工作任务完成的需要来进行,同时又充分考虑了高等职业教育对理论知识学习的需要,并融合了相关职业资格证书对知识、技能和态度的要求。

项目设计以学生编程能力的培养为线索来进行。

教学过程中,要通过校企合作、校内实训基地建设等多种途径,采取工学结合、课程设计等形式,充分开发学习资源,给学生提供丰富的实践机会。

教学效果评价采取过程性评价与结果性评价相结合,理论与实践相结合,理论考试重点考核与实践能力紧密相关的知识,重点评价学生的职业能力。

java异常处理方法及流程

java异常处理方法及流程

java异常处理方法及流程Java 异常处理方法及在 Java 编程中,异常处理是一项非常重要的技术。

通过适当的异常处理方法,可以使程序具备更好的稳定性和可读性,提高程序的健壮性。

本文将详细介绍 Java 异常处理的各个流程。

异常的基本概念异常是在程序执行期间产生的一种错误或异常情况。

Java 引入了异常处理机制来处理这些异常,以提高程序的可靠性和可维护性。

异常分为两种类型:1.受检异常(Checked Exceptions):受检异常在编译阶段必须进行处理,否则编译器将报错。

例如,IOException 是常见的受检异常。

2.非受检异常(Unchecked Exceptions):非受检异常是指不需要显式捕获或声明抛出的异常,编译器不会检查是否对其进行处理。

例如,NullPointerException 是常见的非受检异常。

异常处理的方法Java 提供了多种处理异常的方法,包括捕获异常和抛出异常。

下面分别进行介绍。

捕获异常是指通过使用try-catch语句块来捕获并处理异常。

try语句块用于包裹可能出现异常的代码,catch语句块用于捕获并处理异常。

try {// 可能抛出异常的代码块// ...} catch (ExceptionType1 e1) {// 处理异常类型1// ...} catch (ExceptionType2 e2) {// 处理异常类型2// ...} finally {// 可选的 finally 代码块,始终会被执行// ...}抛出异常当一个方法无法处理某个异常时,可以通过throw关键字手动抛出异常。

异常将会被传递给调用该方法的代码,并进一步处理。

public void someMethod() throws SomeException {if (someCondition) {throw new SomeException("Some error message");}使用异常的注意事项在使用异常处理时,需要注意以下几点:•捕获异常的顺序非常重要,应该从特定异常到一般异常的顺序进行捕获。

java基础ppt课件

java基础ppt课件

03
封装
将对象的属性和方法封装 在类中,隐藏内部实现细 节,仅通过对外提供的接 口进行访问和操作。
继承
子类可以继承父类的属性 和方法,实现代码复用和 扩展。
多态
子类可以重写父类的方法 ,实现同一方法在不同对 象上的不同表现。
接口与抽象类
接口的定义
接口是一种引用类型,用于定义一组 方法的规范,但不包含方法的实现。
抛出自定义异常
在方法中,可以使用throw语句抛出自定义异常。抛出异常时,需要创建一个异 常对象并将其抛出。
异常处理的最佳实践
尽量避免异常
合理使用try-catch语句
保持异常的原子性
提供有意义的错误信息
应该尽量编写健壮的代码,避 免出现异常。例如,进行空值 检查、范围检查等。
不要过度使用try-catch语句, 只在必要时使用。对于可以预 见的异常情况,应该尽量在代 码中处理,而不是依赖于trycatch语句。
可以使用多个catch语句来处理不同类型的异常 ,每个catch语句处理一种特定的异常类型。
自定义异常
创建自定义异常类
可以通过继承Exception类或RuntimeException类来创建自定义异常类。继承 Exception类创建的是检查型异常,而继承RuntimeException类创建的是非检查 型异常。
丰富的API
Java语言提供了大量的API, 涵盖了IO、网络编程、数据库 操作、图形界面开发等方面。
Java语言的应用领域
Web开发
Java语言在Web开发领域有着广泛的应用 ,如Servlet、JSP、Struts等框架。
游戏开发
Java语言也可以用于游戏开发,如 Minecraft等游戏就是使用Java语言开发 的。

Java语言程序设计(第3版)(2018年清华大学出版社出版

Java语言程序设计(第3版)(2018年清华大学出版社出版

作者简介
沈泽刚,1964年生,男,汉族,渤海大学信息科学与技术学院副教授、硕士生导师,研究方向为计算机应用 技术。
谢谢观看
2018年4月1ห้องสมุดไป่ตู้,该教材由清华大学出版社出版。
内容简介
全书共18章,主要内容如下:
第1章介绍Java语言的起源和发展、Java开发环境的构建、简单Java程序的开发和运行、程序设计风格与文 档以及集成开发环境Eclipse的使用。
第2章介绍数据类型、常用运算符、表达式以及数据类型的转换等。
第3章介绍程序的流程控制结构,包括选择结构和循环结构。重点介绍if结构、switch结构、while循环、 do-while循环以及for循环结构。
Java语言程序设计(第3版)(2018 年清华大学出版社出版
2018年清华大学出版社出版的图书
01 成书过程
03 教材目录 05 教材特色
目录
02 内容简介 04 教学资源 06 作者简介
《Java语言程序设计(第3版)》是由沈泽刚主编,2018年清华大学出版社出版的21世纪高等学校计算机类 课程创新规划教材。该教材可作为高等院校计算机专业或相关专业的“Java程序设计”或“面向对象程序设计” 课程的教材,也可作为Java认证考试及编程爱好者的参考资料。
第7章介绍类的继承与多态,其中包括继承性、封装性、多态性以及对象转换等。
第8章介绍Java常用核心类,包括Object类、Math类、基本数据类型包装类等,另外介绍了Java8新增的日 期-时间API相关的类。
教材目录
(注:目录排版顺序为从左列至右列 )
教学资源
该教材有配套教材——《Java语言程序设计(第3版)学习指导与习题解析》,书中提供了学习指导、实训 任务及编程练习的参考答案。

java完整课件

java完整课件
2024/1/26
Java语言的历史与发展
01
介绍Java语言的起源、发展历程以及在不同领域的应用。
Java语言的特点
02
详细阐述Java语言的跨平台性、面向对象、安全性等特点。
Java与C的对比
03
分析Java与C在语法、编程范式、内存管理等方面的异同点。
4
开发环境搭建
2024/1/26
JDK的安装与配置
集合框架中的常用接口和类
Java集合框架中常用的接口包括Collection、List、Set和Map,常 用的实现类包括ArrayList、LinkedList、HashSet、TreeSet和 HashMap等。
24
List接口及其实现类
2024/1/26
01
List接口的定义和特点
List接口是Java集合框架中的一个重要接口,它表示一种 有序的集合,可以包含重复元素。List接口提供了丰富的 操作方法来管理元素,如添加、删除、获取和遍历等。
字节流与字符流
学习使用字节流和字符流进行文件的读写操作,理解其使用场景和区 别。
缓冲流
掌握缓冲流的使用,理解其在提高文件读写效率方面的作用。
对象序列化与反序列化
了解对象序列化和反序列化的概念,学习使用ObjectOutputStream 和ObjectInputStream进行对象的写入和读取。
20
Runnable接口是Java中另一种实现多线程编程的方式,它定义了一个run()方法,用于指定线程要执行的任务。实现 Runnable接口的类可以创建多个实例,并且每个实例都可以作为一个独立的线程运行。
Thread类与Runnable接口的比较
Thread类和Runnable接口都可以实现多线程编程,但它们的使用方式和适用场景略有不同。Thread类 适合于简单的多线程任务,而Runnable接口更适合于复杂的、需要共享资源的多线程任务。

java常见异常处理方案

java常见异常处理方案

JAVA常见异常1. ng.nullpointerexception这个异常大家肯定都经常遇到,异常的解释是"程序遇上了空指针",简单地说就是调用了未经初始化的对象或者是不存在的对象,这个错误经常出现在创建图片,调用数组这些操作中,比如图片未经初始化,或者图片创建时的路径错误等等。

对数组操作中出现空指针,很多情况下是一些刚开始学习编程的朋友常犯的错误,即把数组的初始化和数组元素的初始化混淆起来了。

数组的初始化是对数组分配需要的空间,而初始化后的数组,其中的元素并没有实例化,依然是空的,所以还需要对每个元素都进行初始化(如果要调用的话)2. ng.classnotfoundexception这个异常是很多原本在jb等开发环境中开发的程序员,把jb下的程序包放在wtk下编译经常出现的问题,异常的解释是"指定的类不存在",这里主要考虑一下类的名称和路径是否正确即可,如果是在jb下做的程序包,一般都是默认加上package的,所以转到wtk下后要注意把package的路径加上。

3. ng.arithmeticexception这个异常的解释是"数学运算异常",比如程序中出现了除以零这样的运算就会出这样的异常,对这种异常,大家就要好好检查一下自己程序中涉及到数学运算的地方,公式是不是有不妥了。

4. ng.arrayindexoutofboundsexception这个异常相信很多朋友也经常遇到过,异常的解释是"数组下标越界",现在程序中大多都有对数组的操作,因此在调用数组的时候一定要认真检查,看自己调用的下标是不是超出了数组的范围,一般来说,显示(即直接用常数当下标)调用不太容易出这样的错,但隐式(即用变量表示下标)调用就经常出错了,还有一种情况,是程序中定义的数组的长度是通过某些特定方法决定的,不是事先声明的,这个时候,最好先查看一下数组的length,以免出现这个异常。

java 课程设计大纲

java 课程设计大纲

一、课程设计目标1. 掌握Java语言的基本语法和编程思想。

2. 熟悉Java开发环境的搭建和使用。

3. 学会使用Java进行简单的软件开发。

4. 提高学生的编程能力和解决问题的能力。

二、课程设计内容1. Java语言基础- Java语言的特点和应用领域- Java程序的基本结构- Java的基本数据类型和运算符- Java的流程控制语句- Java的数组- Java的字符串处理- Java的异常处理2. Java面向对象编程- 类和对象的概念- 类的封装、继承和多态- 抽象类和接口- 内部类和匿名类- 枚举类型- 泛型编程3. Java高级特性- Java集合框架- Java输入输出流- Java网络编程- Java多线程编程- Java反射机制- Java注解4. Java开发环境搭建与实践- Java开发环境的安装和配置- Java集成开发环境的使用(如Eclipse、IntelliJ IDEA等)- Java项目的创建和管理- Java代码的编写、编译、运行和调试- Java单元测试的编写和执行5. Java实战项目- 学生信息管理系统- 图书管理系统- 银行账户管理系统- 简单的聊天程序- 其他自选项目(如:天气预报查询、简易计算器等)三、课程设计要求1. 学生需要独立完成课程设计任务,不得抄袭他人作品。

2. 学生需要按照课程设计大纲的要求,完成相应的实验报告。

3. 学生需要在规定的时间内提交课程设计成果。

4. 学生需要积极参与课堂讨论,提出自己的见解和疑问。

《计算机程序设计员(JAVA)》(三级)

《计算机程序设计员(JAVA)》(三级)

备注
2
上海市职业技能鉴定中心版权所有
职业(工种) 职业代码
计算机程序设计员(JAVA)
等级

代码
号 章 节 目点
名 称·内 容
34
AJAX
55 3 4 1
AJAX 的概念
56 3 4 2
AJAX 的构成
57 3 4 3
XmlHttpRequest 的创建方法
4
UML 分析与设计
41
面对对象的概述
58 4 1 1
Hibernate 二级缓存
第 2 页/共 6 页
等级
三级
分数 系数
2 3 1 1 1 1 2 2 2 2 2 2 2 20 6 2 2 1 1 2 2 1 4 2 2 2 2 1 1 6 1 2 1 2 2 2
重要 系数
9 9 9 9 5 5 9 9 9 5 5 5 5 5 9 5 9 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 9 9 5
3 11 3
流的概念
4 11 4
输入输出处理网络编程
5 11 5
java 线程的概念
6 11 6
垃圾回收机制的两种方法
7 11 7
Java 编码规范
8 11 8
Java 序列化与反序列化的概念
9 11 9
Java 内部类的概念
10 1 1 10
Java 异常处理的概念
12
软件开发的基础知识
11 1 2 1
上海市职业技能鉴定中心版权所有
《计算机程序设计员(JAVA)》(三级)
鉴 定 要 素 细 目 表 (基 本 概 念 )
职业(工种)
计算机程序设计员(JAVA)

java 培训课题

java 培训课题

Java培训课题:掌握现代Java开发的核心技能在现代科技世界中,Java语言已经成为了软件开发行业中的主流语言之一。

无论是大型企业级应用,还是小型项目,Java都是一个不可或缺的工具。

因此,掌握Java开发技能对于想要在软件开发行业取得成功的人来说至关重要。

本Java培训课程旨在帮助学员掌握现代Java开发的核心技能,包括Java基础语法、面向对象编程、异常处理、集合框架、泛型、多线程、网络编程等。

通过本课程的学习,学员将能够熟练使用Java 进行应用程序的开发,并具备良好的编程习惯和代码规范。

课程大纲:第一部分:Java基础语法1.Java概述与环境配置2.数据类型、运算符和表达式3.控制流语句4.函数和方法5.数组和集合第二部分:面向对象编程1.面向对象编程基础2.类和对象的概念3.继承和多态4.封装和抽象类5.接口和内部类第三部分:异常处理1.异常处理的基本概念2.异常的分类和抛出3.异常的捕获和处理4.自定义异常类5.try-catch-finally语句和try-with-resources语句第四部分:集合框架1.集合框架概述2.List接口和常用实现类3.Set接口和常用实现类4.Map接口和常用实现类5.迭代器和泛型的使用第五部分:泛型和多线程1.泛型的基本概念和用法2.类型参数的限定和通配符的使用3.多线程编程基础4.线程的创建和管理5.线程同步和死锁的避免第六部分:网络编程和常用库的使用1.网络编程基础和TCP/IP协议栈的概述2.Socket编程和服务器端程序的开发3.HTTP协议和Web开发基础。

java异常--throwable和exception

java异常--throwable和exception

java异常--throwable和exceptionJava设置了异常,旨在⿎励将⽅法中可能出现的异常告知给使⽤此⽅法的程序员(你和我!)。

当然了,这种⽅法是⽐较优雅的,让我们确切的知道是在哪⾥出了错,并提供了异常捕获。

本篇⽂章主要对Java中的异常进⾏介绍与区分。

先上⼀张类图这是异常的类图。

Throwable是Error和Exception的⽗类,⽤来定义所有可以作为异常被抛出来的类。

Error和Exception区分:Error是编译时错误和系统错误,系统错误在除特殊情况下,都不需要你来关⼼,基本不会出现。

⽽编译时错误,如果你使⽤了编译器,那么编译器会提⽰。

Exception则是可以被抛出的基本类型,我们需要主要关⼼的也是这个类。

Exception⼜分为RunTimeException和其他Exception。

RunTimeException和其他Exception区分:1. 其他Exception,受检查异常。

可以理解为错误,必须要开发者解决以后才能编译通过,解决的⽅法有两种,1:throw到上层,2,try-catch处理。

2. RunTimeException:运⾏时异常,⼜称不受检查异常,不受检查!不受检查!!不受检查重要的事情说三遍,因为不受检查,所以在代码中可能会有RunTimeException时Java编译检查时不会告诉你有这个异常,但是在实际运⾏代码时则会暴露出来,⽐如经典的1/0,空指针等。

如果不处理也会被Java⾃⼰处理。

---------执⾏结果 ---------1运⾏结果是1,为什么呢?主函数调⽤⼦函数并得到结果的过程,好⽐主函数准备⼀个空罐⼦,当⼦函数要返回结果时,先把结果放在罐⼦⾥,然后再将程序逻辑返回到主函数。

所谓返回,就是⼦函数说,我不运⾏了,你主函数继续运⾏吧,这没什么结果可⾔,结果是在说这话之前放进罐⼦⾥的。

2.下⾯的程序代码输出的结果是多少?public class smallT{public static void main(String args[]){smallT t = new smallT();int b = t.get();System.out.println(b);}public int get(){try {return 1;}finally{return 2;}}}返回的结果是2。

java高级工程师面试题及答案

java高级工程师面试题及答案

java高级工程师面试题及答案一、Java基础知识1. 请简述Java语言的特点和优势。

Java是一种跨平台的编程语言,具有以下特点和优势:- 简单易学:Java采用C/C++风格的语法,使得开发者可以快速上手。

- 面向对象:Java是一种面向对象的语言,通过封装、继承和多态等特性,使得程序更加模块化、可复用和可维护。

- 平台无关性:Java应用程序可以在不同的操作系统平台上运行,只需编译一次即可。

- 高效性能:Java通过垃圾回收机制和即时编译器(Just-In-Time Compiler)来提高性能,同时拥有高度优化的运行时环境。

- 安全性:Java提供了安全的执行环境,通过类加载器、字节码验证和安全管理器等机制,防止恶意代码的执行。

2. 什么是Java的自动装箱和拆箱?自动装箱(Autoboxing)和拆箱(Unboxing)是Java编译器提供的便利功能。

- 自动装箱:将基本数据类型转换为对应的包装类对象,例如将int 类型转换为Integer对象。

- 自动拆箱:将包装类对象转换为基本数据类型,例如将Integer对象转换为int类型。

自动装箱和拆箱使得基本数据类型和包装类之间的转换更加方便,可以在需要包装类的地方直接使用基本数据类型,编译器会自动进行装箱或拆箱操作。

3. 请简述Java中的重载和重写的区别。

- 重载(Overload):指在同一个类中,方法名相同但参数列表不同的多个方法,可以具有不同的返回类型。

重载可以通过参数个数、类型或顺序的不同来实现。

重载的方法可以拥有不同的访问修饰符。

- 重写(Override):指在子类中重新定义父类的方法,方法名、参数列表和返回类型均相同。

重写方法不能拥有比父类更低的访问修饰符,可以拥有与父类方法相同或更宽松的异常抛出声明。

重载和重写都是多态的一种表现形式,通过编译器和虚拟机的不同处理方式来实现。

4. 请解释Java中的final关键字的作用。

关于JAVA的笔试题有哪些

关于JAVA的笔试题有哪些

关于JAVA的笔试题有哪些Java是一种常见的编程语言,广泛应用于软件开发和互联网领域。

在Java的笔试中,通常会涉及到不同难度级别的题目,包括基础知识、编程实践和问题解决能力等方面。

下面将介绍一些常见的Java笔试题目。

一、基础知识题目1. 什么是Java虚拟机(JVM)?它的作用是什么?2. Java中的基本数据类型有哪些?3. 什么是自动装箱和拆箱?4. Java中的String和StringBuilder有什么区别?5. Java中的继承和接口有什么区别?6. 什么是Java的多态性?如何实现多态性?7. 什么是异常处理机制?Java中常见的异常有哪些?二、编程实践题目1. 编写一个程序,要求输入一个整数n,然后输出从1到n的所有整数之和。

2. 编写一个程序,输入一个正整数n,判断它是否为素数(即只能被1和自身整除的数)。

3. 编写一个程序,求一个整数数组中的最大值和最小值。

4. 编写一个程序,统计一个字符串中各个字符出现的次数。

5. 编写一个程序,将一个字符串翻转。

6. 编写一个程序,判断一个字符串是否为回文串(即正读和反读都一样)。

7. 编写一个程序,实现二分查找算法。

三、问题解决能力题目1. 在一个字母表中,每个字母都与一个唯一的数字对应,其中A对应1,B对应2,...,Z对应26。

给定一个字符串,求出它的数字和。

2. 在一个整数数组中,找出两个数之和等于给定目标值的数字对的索引。

3. 在一个给定的字符串中,找出最长的无重复字符的子串。

4. 给定一个正整数数组和一个目标值,找出数组中三个数之和最接近目标值的组合。

5. 在一个二维矩阵中,找出一个目标值是否存在,若存在则返回它所在的行和列。

6. 编写一个程序,实现一个简易的计算器,可以进行加、减、乘、除运算。

7. 给定一个字符串数组,将它们按照字母异序词(即字符相同但顺序不同)的分组。

以上只是一部分常见的Java笔试题目,通过这些题目可以了解到考生对Java基础知识的掌握程度以及编程和问题解决能力。

java课件 ppt

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Android开发
Android系统基于Java,因此Java是开发 Android应用程序的主要语言之一。
02 Java语法
数据类型
浮点型
包括float、double 等,用于存储小数 。
布尔型
boolean,用于存 储真或假。
整型
包括byte、short、 int、long等,用于 存储整数。
在方法签名中使用 throws关键字声明该方 法可能抛出的异常类型 ,可以让调用该方法的 代码知道该方法可能会 抛出异常,并采取相应 的处理措施。
06 Java多线程编程
线程的概念
线程具有5种基本状态
新建、就绪、运行、阻塞、终止。
线程的优先级
Java中线程的优先级是一个动态的值,其范围是1~10,默认为5。
线程池
线程池的概念
线程池是一种多线程处理技术,通过预先创建一定数量的线程,并将 这些线程放入线程池中,以避免频繁地创建和销毁线程。
线程池的作用
提高程序的性能和响应速度,降低系统开销,实现资源的复用和共享 。
线程池的创建
通过Executors类提供的静态方法创建不同类型的线程池对象,如 FixedThreadPool、CachedThreadPool、SingleThreadExecutor等 。
03
基础。
继承和多态
01
继承是面向对象编程的重要特性之一,它允许一个 类继承另一个类的属性和行为。
02
多态是指一个接口可以有多种实现方式,或者一个 对象可以表现出多种形态。
03
继承和多态有助于减少代码重复,提高软件的可维 护性和可扩展性。
接口和抽象类
接口是一种完全抽象的类,定义了一组方法,但 没有实现这些方法。

Java中的异常处理机制

Java中的异常处理机制

Java中的异常处理机制Java是一种面向对象的编程语言,异常处理是Java编程中非常重要的一个方面。

在Java程序中,异常是指程序执行时的错误或异常状况。

如果不处理异常,则程序将终止执行并抛出一个异常。

Java语言提供了一种异常处理机制,使程序员能够有效地处理异常情况,提高程序的健壮性和可靠性。

异常处理机制可以帮助我们更好地管理程序的运行过程,提高代码的可读性和重用性。

Java异常处理机制的本质是一个异常对象的抛掷和接收机制,它由以下三个部分组成:异常的产生、异常的抛掷和异常的接收与处理。

一、异常的产生异常通常由以下几种情况产生:1. 编程人员故意或错误地抛出一个异常,如:throw new Exception("自定义异常")。

2. 运行时出现错误,如:数组越界、空指针等。

3. 系统出现异常,如:文件无法打开、网络连接中断等。

二、异常的抛掷当程序中出现异常时,有两种方式来抛出异常:1. 使用throw语句抛出异常,如:throw new Exception("自定义异常")。

2. 让系统自动抛出异常,如:空指针引用异常、除零异常等。

抛出异常后,程序会停止执行,并将异常对象抛出到调用该方法的地方。

如果该方法没有捕获异常,则该方法终止执行并将异常传递给调用该方法的下一个方法,直到异常被捕获或到达程序的顶层。

三、异常的接收与处理接收并处理异常是Java中异常处理机制的最后一步。

如果异常被捕获,程序将通过捕获异常的处理程序继续执行,而不会终止程序的执行。

Java中提供了try-catch语句块来捕获异常。

try-catch语句块的语法结构如下:try{代码块 //有可能抛出异常的代码}catch(异常类型1 异常变量名){代码块 //异常类型1的处理逻辑}catch(异常类型2 异常变量名){代码块 //异常类型2的处理逻辑}当try语句块中的代码抛出一个异常时,会跳转到匹配该异常类型的catch语句块。

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异常的层次结构
Object
Throwable
Error
Exception
AWTExcept
……
IOException
RuntimeException
常见异常
1.执行异常RuntimeException
• • • • • • • • • • • • ArithmeticException:一个正常的算术运算 ArrayStoreException:存入数组的内容数据类型不一致 ArrayIndexOutOfBoundsException:数组索引超出范围 ClassCastException:类对象强迫转换造成不当类对象 IllegaArgumentException:返回错误自变量的数据类型。 IllegaThreadStateException:线程在不合理状态下运行。 NumberFormatException:字符串转换为数值。 IllegaMonitorStateException:线程等候或通知对象 IndexOutOfBoundsException:索引超出范围 NegativeException:数组建立负值索引 NullPointerException:对象引用参考值为null SecurityException:违反安全
class Test001 { public static void main(String [] args) { Robot robot=new Robot(); Machine m=robot.getMachine(); robot.run(); m.run(); } }
Java异常处理
异常是在运行时发生的错误,使用 Java的异常处理子系统,就可以用一种 结构化的可控方式来处理运行时的错误。
class Excep { public static int division(int a,int b) { return a/b; } }
class ExcepTest { public static void main(String [] args) { Excep.division(5,0); } }

异常处理的概念
• 在程序执行中,任何中断正常程序流程的异常 条件就是错误或异常。例如,发生下列情况时会 出现异常:想打开的文件不存在、网络连接中断、 操作数超出预定范围、正在装载的类文件丢失等。 • Java中所有的异常都由类来表示,所有的异常 类都从一个名为Throwable的类派生类出来的。 当发生一个异常时,就会生成一个异常类的某种 类型的对象。Throwable有两个直接子类: Exception和Error。
内部类的访问权限
• 可以将内部类声明为: public,friendly,protected,private • 也可以将内部类声明为:abstract和final
用内部类实现接口
内 部 类
interface Animal { void eat(); void sleep(); } class Zoo { class Tiger implements Animal { public void eat() { System.out.println("Tiger eat"); } public void sleep() { System.out.println("Tiger sleep"); } } Animal getAnimal() { return new Tiger(); }
嵌套类
• 内部类可以嵌套定义多层 • 如果定义了多层次的内部类,用被访问层” 类名”.this可以访问任何一层外部类。
方法和语句块中定义内部类
• 可以将一个内部类定义在一个方法或语句 块的内部,但其作用域仅限于本方法或语 句块中。 • 定义在方法内的内部类,只能访问方法中 被定义成final的局部变量。
class Excep { public static int division(int a,int b) { return a/b; } }
class ExcepTest { public static void main(String [] args) { try { Excep.division(5,0); } catch(Exception e) { return; } } }
2.检查异常
• ClassNotFoundException:找不到类或接口。 • CloneNotSupportedException:使用对象的 clone方法但无法执行Cloneable。 • IllegaAccessException:类定义不明确 • InstantiationException:使用newInstance方 法试图建立一个类 • InterruptedException:目前线程等待执行, 另一线程中断目前线程。
内部类的实例化
• 内部类的对象一般用外部类的函数返回。 • 内部类可以在外部类外实例化对象: Outer o=new Outer() Outer.Inner inner=o.new Inner() • 当一个内部类被一个外部类继承时,必须 子类的构造函数必须含有下列语句: 子类名(外部类名 形参){ 外部类对象.super();}
1. 程序员在程序代码中手动从一个方法声明 抛掷异常(throws Exception)。 2. 程序员在程序代码使用了throw语句,抛 掷了自定义的异常。
(3)异步异常的发生的原因可能是
① Thread的stop方法被调用。 ② Java虚拟机内部错误发生。
异常处理的机制
在程序中,把需要被监测的代码段放在 一个以关键字try开头的代码块中。try代码块 如果有异常发生就会抛出该异常。用catch捕 获这个异常,并在catch的语句中加以适当的 处理可以使用关键字throw手动抛出异常。而 从一个方法抛出异常必须用throws。退出异 常处理之前必须的操作可放在finally代码块中。
Error类型
Error类型的异常相关的错误发生在Java 虚拟机中,而不是在程序中。Error类定义了 被认为是不能恢复的严重错误。在大多数情 况下,当遇到这样的错误时,建议让该程序 中断。这样的异常超出了程序可控制的范围, 因此,程序员一般不处理这类异常。
Exception
由程序运行所导致的错误由Exception类 来表示,该异常类定义了程序中可能遇到的 轻微的错误条件。可以编写代码一处理异常 并继续执行程序,而不是让程序中断。它代 表轻微的故障,可以恢复的故障,接收到异 常信号后,调用方法捕获抛出的异常,在可 能时,再恢复回来。这类异常一般由程序员 来处理。
基类与接口同名不同意方法的处理
• 使用内部类处理这种基类与接口方法同名 但不同意的方法是比较方便的
interface Machine { void run(); } class Person { void run() { System.out.println("run"); } }
class Robot extends Person { class MachineHeart implements Machine { public void run() { System.out.println("Heart run!"); } } Machine getMachine() { return new MachineHeart(); } }
从内部类派生
class Car { int i=100; class Wheel { void print() { System.out.println(i); } int i=200; } }
• class PlaneWheel extends Car.Wheel • { • PlaneWheel(Car car) • { • car.super(); • } • public static void main(String [] args) • { • Car car=new Car(); • PlaneWheel PW=new PlaneWheel(car); • PW.print(); • } • }
返回值为接口
1. static Animal getAnimal() 2. { 3. return new Tiger(); 4. }
内部类
• 在一个类中定义另外一个类,这个类称 为内部类、内置类、嵌入类。 • 内部类可以让我们在逻辑上相关的组织 起来,并由外部类来控制内部类的可见性。
class Outer { private int index=100;
1. class TestAnimal 2. { 3. public static void main(String [] args) 4. { 5. Animal an=new Tiger(); 6. an.eat(); 7. an.sleep();
8. } 9. }
形参为接口
• static void printAnimal(Animal a) • { • a.eat(); • a.sleep(); 1. }
引起异常发生的因素
异常发生的因素可能是Java虚拟 机检测到了非正常执行状态,或执行 了throw语句,或异步异常发生。
(1)Java虚拟机检测到非正常执行状态
① 表达式的计算违反了Java语言的语义 ② 在载入或链接Java程序时出错。 ③ 超出了某些资源限制,例如使用了太多的 内存。
(2)Java程序代码中执行了throw语句
接口的一个实例
1. interface Animal 2. { 3. void eat(); 4. void sleep(); 5. }
1.class Tiger implements Animal 2.{ 3. public void eat() 4. { 5. System.out.println("Tiger eat"); 6. } 7. public void sleep() 8. { 9. System.out.println("Tiger sleep"); 10. } 11.}
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