决赛规则
决赛比赛规则
(一)男子单打决赛规则:
1、每场比赛3局2胜制。
2、每局15分,14平时连续领先2分的一方胜该局,19平时先到20一方取得胜利。
3、决赛以单循环积分制进行比赛,每场比赛胜者积3分,负者积1分。
4、每轮单循环比赛结束后统计各位选手得分情况,然后进行排名。
5、第一轮复赛前五名选手进行单循环比赛,得分排名前四名选手晋级下一轮比赛,第五名
被淘汰。
6、第二轮是以第一轮积分前四名选手进行单循环比赛,统计比赛积分排出第一名至第四名。
7、第三轮按第二轮积分排名的第一名和第二名进行争夺冠军比赛,第三名和第四名进行争
夺亚军比赛。
8、如有积分相同的情况,按胜负关系评判胜负。
9、如三人积分相同,胜负关系相同,例A胜B,B胜C,C胜A的情况按小分判定胜负。
(二)女子单打决赛规则:
1、每场比赛3局2胜制。
2、每局15分,14平时连续领先2分的一方胜该局,19平时先到20一方取得胜利。
3、每轮单循环比赛结束后统计各位选手得分情况,然后进行排名。
4、决赛以单循环积分制进行比赛,每场比赛胜者积3分,负者积1分。
5、每轮单循环比赛结束后统计各位选手得分情况,然后进行排名
6、第一轮复赛前四名选手进行单循环比赛,统计比赛积分排出第一名至第四名。
7、第二轮按第一轮积分排名的第一名和第二名进行争夺冠军比赛,第三名和第四名进行争
夺亚军比赛。
8、如有积分相同的情况,按胜负关系判定胜负。
9、如三人积分相同,胜负关系相同,例A胜B,B胜C,C胜A的情况按小分判定胜负。
决赛赛事规则
决赛流程
1、决赛之前拍摄外景,拍摄场地:北海、阳明山、新田武当山。
开场前放映视频(初赛和晋级赛的精彩片段及外景拍摄精彩视频)(约10分钟)
2、第一坏节、开场舞休闲装:选手们在音乐中以集体舞蹈的形式穿
着统一的休闲装上台,在舞蹈中按照顺序分别随着音乐舞蹈到台前,介绍自己并说参赛宣言,然后继续跳着舞回到舞蹈队伍中,在所有选手介绍完毕后一起退场。
(约10分钟)
3、第二环节、情景剧表演:15位选手分为三组,根据事先命题的内
容进行现场表演。
(表演中可加入唱歌,舞蹈等选手的个性才艺)(约15分钟)
4、第三环节、展示泳装:选手以舞蹈的形式进行泳装展示,然后逐
个退场换装。
(约10分钟)
5、第四环节、选手展示才艺:15位选手依次展示自己准备的才艺,
在每位选手展示才艺前大屏幕放映选手一路的参赛历程(精彩片段)。
(约105分钟)
6、第五环节、即兴命题演讲(关于旅游方面)或旅游知识问答选手
根据自己抽到题目进行讲述,时间在1分钟左右。
(约20分钟)7、第六环节、晚装展示:选手以舞蹈的形式进行晚装展示。
(约10分钟)
8、第七环节、评委评分:选手在舞台上听评委的意见和评分,并选
出冠、亚、季军及单项奖获奖者。
(专家评委5人:50分;专业评委10人:20分;旅游评委1人:10分;大众评委20人:20分)(约20分钟)
9、第八环节、公证员进行公正,领导颁奖;主持人宣布大赛圆满结
束。
(整场比赛共200分钟,约3个半小时)。
最新欧洲杯世界杯决赛比分规则
随着足球运动的不断发展,国际足联(FIFA)和欧洲足球协会联盟(UEFA)等国际足球组织也在不断调整和完善比赛规则,以确保比赛的公平性和观赏性。
本文将针对最新欧洲杯和世界杯决赛的比分规则进行详细解析。
一、比赛时间1. 欧洲杯决赛欧洲杯决赛采用一场定胜负的赛制,比赛时间为90分钟,分为上下半场,各45分钟。
中场休息时间为15分钟。
2. 世界杯决赛世界杯决赛同样采用一场定胜负的赛制,比赛时间与欧洲杯决赛相同,为90分钟,分为上下半场,各45分钟。
中场休息时间为15分钟。
二、比赛规则1. 欧洲杯决赛(1)进攻方需将球射入对方球门,进球方获得1分。
(2)在比赛时间内,若双方得分相同,则进入加时赛。
(3)加时赛时间为30分钟,分为两个15分钟半场,中场休息时间为15分钟。
(4)加时赛结束后,若双方得分仍相同,则进入点球大战。
2. 世界杯决赛(1)比赛规则与欧洲杯决赛基本相同,但在点球大战方面略有不同。
(2)点球大战采用突然死亡制,即双方依次轮流射门,直至一方率先射入点球,另一方未能射入为止。
射入点球的球队获胜。
三、点球大战规则1. 欧洲杯决赛(1)点球大战由两队各派5名球员进行,包括门将和4名前锋。
(2)点球大战采用轮流射门的方式,每名球员有一次射门机会。
(3)若双方在前5轮点球射门结束后,比分仍相同,则进入突然死亡阶段。
(4)在突然死亡阶段,双方球员轮流射门,直至一方率先射入点球,另一方未能射入为止。
2. 世界杯决赛(1)点球大战规则与欧洲杯决赛基本相同,但在射门顺序上有所调整。
(2)世界杯决赛点球大战的射门顺序为:首先由进球方门将射点球,然后是进球方前锋,接着是失球方门将,最后是失球方前锋。
(3)在点球大战中,若双方在前5轮点球射门结束后,比分仍相同,则进入突然死亡阶段。
四、比赛终止条件1. 欧洲杯决赛(1)比赛时间结束后,得分高的球队获胜。
(2)若双方得分相同,则进入加时赛。
(3)加时赛结束后,若双方得分仍相同,则进入点球大战。
知识大赛决赛比赛规则
中华传统医药知识大赛决赛比赛规则综合考虑各方面因素,本着公平公正的原则制定以下规则第一回合:必答题1、此环节比赛分为三轮,第一轮、第二轮为选择题,第三轮为填空题,各有六道题,答对加十分,答错、不答或答题超时减五分。
每道题答题时间为60秒。
2、每轮中每队派出1名队员作答,各队根据题号按顺序答题,每位选手不可重复答题,队内不得讨论。
第二回合:抢答题1、此环节共计抢答题15道,13道选择题、2道填空题。
2、在此环节中答对1题加10分,答错扣10分。
3、所有抢答题在主持人说开始抢答后,才能开始抢答。
若违规抢答,按答错扣分,在扣除该组分数后,进行对该题的第二次抢答,且之前违规抢答的组不可以再次抢答该题。
4、所有抢答题每次抢答总时间为30秒,抢到该题但未在规定时间内答题者,按答错处理,扣除相应分数后该题作废。
第三回合:风险题每队都有10分、20分、30分的三道风险题,各队成员在考虑自己队的实际情况后选择一道题来回答,每道题60秒时间,在规定时间内回答正确加相应的分数,答错或没有作答减相应的分数。
第四回合:加试题1、此环节有抢答题若干道,全为选择题。
分出胜负即停止。
2、在此环节中答对1题加10分,答错扣10分。
3、所有抢答题在主持人说开始抢答后,方可作答或抢答,违规抢答和未在规定时间内答题者,按答错处理。
4、所有抢答题每次抢答的答题总时间为30秒,未在规定时间内答题者,按答错处理。
5、单题抢答时如果第一次抢答者答错,则进行第二次抢答,此时第一次抢答者不得在第二次抢答中抢答,所有抢答题至多抢答2次。
各队应按照以上规则有序答题,听从主持人口令,遵守比赛现场秩序。
复赛及决赛竞赛规则
复赛及决赛竞赛规则一、入场要求1.各参赛队正式参赛选手应提前10分钟由领队带队入场,应当统一着装、服装整洁,遵守竞赛纪律,服从安排。
在规定时间未到比赛现场的,按弃权处理。
2.正式参赛选手如因特殊情况不能参赛,由领队提出申请,经竞赛办公室批准,可由候补选手替换。
3.每场比赛之前,由各参赛队领队抽签决定本队上台就座的参赛台号。
参赛选手按秩序列队上台,并按指定的参赛台和选手编号对号入座,选手位置分别为1号、2号、3号,比赛开始后不得调换位置。
4.参赛选手不得携带任何资料进入比赛场地,并坐姿端正,举止大方,回答问题要用普通话。
5.参赛单位可安排10-16人的拉拉队。
拉拉队应统一着装,并按指定位置就座,在会场内不得大声喧哗,不准吸烟。
二、题目设置及答题规则复赛与决赛阶段的题型有个人必答题、集体必答题、抢答题和风险题四种类型。
各代表队基础分为100分。
1.个人必答题:各队选手单独回答的问题,其他任何人不得提示,答对得10分,答错或有人提示不得分。
2.集体必答题:各队选手共同回答的问题。
3名选手共同协商,确定1名选手主答,在规定时间内,其他选手可以补答。
答对得10分,答错不得分。
3.抢答题:各队选手均可抢答的问题。
主持人念题完毕,说“开始”后各队才能“抢答”。
答题正确加10分,答题错误扣10分;抢答犯规(提前或在答题中又按抢答器)扣10分。
4.风险题:各队选手共同回答的问题。
每队4题,题目分值为10、20、30、40分。
主持人出第一题后,各队协商答案,推荐1名选手主答,在规定时间内,其他选手可以补答。
答对得相应分值,答错不得分。
如第一题答对,可由答题队协商是否继续答题,如选择不答题,则本轮该队答题结束;如选择继续答题,则由主持人出第二道题,答对再得相应分,答错本题不得分并扣去第一题得分。
如第二题答对继续选择第三题,答对继续得分,答错不得分并扣除上一题(即第二题)得分,第一题得分保留,依此类推,直至回答第四题时,答对得满分即100分,答错不得分并扣除上一题(即第三题)得分,前两题得分保留。
决赛规则
决赛规则1、参赛队伍选手提前15分钟有序进入赛场,各参赛队以抽签方式决定座位号,并按号码有序进入座位,不得擅自离队、走动或大声喧哗。
2、各参赛队伍本着“学习第一、比赛第二”的原则,遵守纪律,听从指挥,赛出风格,服从主持人、裁判的评判,各队之间不得互相诋毁、指责。
当主持人不能定夺时,可交评委裁定。
3、参赛队伍应着装整齐,仪表端庄(有制服的单位按要求着装)。
各队不得携带相关资料上场,否则取消比赛资格。
解答提倡使用普通话,声音洪亮适度,口齿清楚,表达准确。
4、竞赛试题有五种类型:一是个人必答题,每人1题,每题答对加10分,答错不扣分,;二是小组必答题,每组2题,由参赛队2名队员共同商讨,可由队中任何一名队员回答,其他队员也可补充,每题答对加10分,答错不扣分;三是抢答题,由各组同时抢答,以最先按抢答器的队获得答题权,共24道题,媒体大队得10分,答错扣10分;四是风险题,分10分、20分、30分三种分值,供参赛队自行选择,每队必须选择一道其中一种分值的风险题回答,答对得相应分值,答错扣相应分值;五是备用题,若前四轮结束后,有分数并列的队伍,且影响到排名,分数并列的队伍可用备用题单独加赛。
5、个人必答题、小组必答题、抢答题和10分风险题每题限时10秒作答有效,20分、30分风险题每题限时30秒作答有效,超出限定时间视为答题错误。
每道题回答结束时,应报告“回答完毕”。
6、个人必答题、小组必答题由主持人按顺序提问,风险题按分值分别放入3个信封并标有序号,按座位号顺序,参赛队依次选择。
7、对于抢答题,必须在主持人读完题目并发出“开始抢答”指令以后方可按抢答器抢答,违规抢答将被倒扣相应分值。
8、决赛队每队起点100分,比赛结束时,按得分高低排出名次。
若出现得分并列,启用备用题加赛。
备用题采用抢答题方式取得优先答题权,取得优先答题权并回答正确的队伍直接获胜,否则,另一队直接胜出。
若出现三个以上队并列,比照上述方式进行一轮或两轮比赛角逐名次。
知识擂台决赛规则
第一轮(夺位赛)1,关于顺序:六队队长抽签决定比赛回合,包括“第一回合1、2”、“第二回合1、2”、“第三回合1、2”。
抽到相同回合的两个战队按顺序进行比拼。
2、关于答题:每一回合共30道题,每队15道,轮流作答,抽到1先答,抽到2后答。
若比分相同,则加赛。
3、关于计分:答对一道得10分,答错一道扣10分;每个队有3次免答权,不会的使用免答权不扣分。
4、关于晋级:三个回合中胜出的三个战队晋级排名赛。
第二轮(排名赛)1、关于顺序:三个队队长抽签决定本队的答题顺序,包括:1号、2号、3号
2、关于答题:按照抽取的答题顺序依次答题,三队答完为一轮。
3、关于晋级:当有队伍率先达到80分,且当前轮答完,答题环节停止,所有战队根据现场得分确定名次;若比分相同,则加赛。
4、关于计分:答对一题得10分;答错不扣分。
备注1、关于题型:生活类、科技类、娱乐影视类、文学类混合
2、关于时间:30秒(包括主持人读题时间)
3、关于加赛:每次只加赛一轮,各答一题,若同时答对或同时答错,则继续加赛,直到决出胜负;比赛需一轮结束之后再决胜负;。
最新欧洲杯决赛冠军比分规则细则
一、比赛规则1. 比赛时间:欧洲杯决赛比赛时间为90分钟,分为上下半场,各45分钟。
中场休息时间为15分钟。
2. 比分计算:比赛采用进球制,双方球队在比赛中射入对方球门的球越多,得分越高。
进球有效条件如下:(1)球完全越过球门线,且球门线两侧的守门员均未触及球;(2)进球时,守门员或其他守门员的手臂、身体或其他部位未触碰到球;(3)进球后,球在进入球门线前,未被对方球员触碰到。
3. 加时赛:若90分钟比赛结束时,双方比分相同,则进行加时赛。
加时赛时间为30分钟,分为两个半场,各15分钟。
加时赛期间,如双方仍未分出胜负,则进入点球大战。
4. 点球大战:点球大战由双方各选出5名球员进行射门,轮流进行。
守门员双方各有一名。
点球大战中,先射入3球的一方获胜。
如双方均射入3球,则继续进行点球大战,直至决出胜负。
5. 红牌、黄牌:比赛过程中,球员如出现以下情况,将被出示红牌或黄牌:(1)恶意犯规、暴力行为、侮辱对手或裁判、故意手球等严重违规行为,将被出示红牌;(2)累积两张黄牌、故意手球、阻挡对方进攻、阻挡对方球员射门等违规行为,将被出示第二张黄牌,随后出示红牌;(3)恶意犯规、暴力行为、侮辱对手或裁判等严重违规行为,裁判可立即出示红牌。
6. 裁判:比赛由一名主裁判和两名助理裁判共同执裁。
裁判有权根据比赛情况出示红牌、黄牌,并作出其他判罚。
二、比赛场地1. 比赛场地:欧洲杯决赛比赛场地应具备国际足联规定的标准足球场尺寸,即长105米,宽68米。
2. 球门:球门尺寸为高2.44米,宽7.32米。
3. 球:比赛用球应满足国际足联规定的标准,具有合适的弹性、重量和圆度。
三、比赛服装1. 球队服装:参赛球队应穿着统一的比赛服装,包括球衣、短裤、球袜等。
球衣胸前应印有球队名称、队徽和球员号码。
2. 替补球员服装:替补球员服装应与首发球员服装相同,包括球衣、短裤、球袜等。
四、比赛纪律1. 球员:球员应遵守比赛规则,尊重对手、裁判和观众,不得进行恶意犯规、暴力行为、侮辱对手或裁判等违规行为。
决赛规则及流程
决赛规则:决赛分两轮进行,第一轮是6进三淘汰赛,从进入决赛的6支队伍中通过自由抽签的方式登台进行比赛,并最终在6只参赛队伍中取成绩前三的小队进入终极冠军PK赛,比赛方式采取与预赛相同的方式,各小队按抽签顺序选择题目组,每组十道题,作答时间为九十秒,答对题数排名前三的进入终极PK赛(每道题10分);第二轮是终极冠军PK赛,终极冠军PK赛共设两个环节,第一轮是团队默契考验环节,每个小组的四名成员自由选择一组主办方事先准备好的题目,每组题目五道题,小组中三名同学比划一名成员猜(不可用中文也不可涉及到给出的英文单词),在规定的时间六十秒内进行作答,每答对一道题目20分,不会的可选择跳过该单词;
第二轮是风险考验环节,主办方事先准备高、中、低三组题目,分别对应20分、15分、10分不同的分值,每组题目五道题,参赛队伍可以根据自己在前两轮的积分酌情选择题目组进行作答,作答时间为一分钟,答对一题加相应的分数。
最后以三个环节的总积分决出冠、亚、季军。
(如有相同分数情况发生则加赛)。
决赛活动流程范文
决赛活动流程范文一、开场介绍1.主持人进场,向现场观众打招呼,介绍今天的决赛活动内容和规则。
2.介绍评委团队,向现场观众介绍评委的背景和专业领域。
3.介绍参赛选手,逐一介绍各个参赛选手的姓名、年龄和所代表的单位或学校。
二、选手表演环节1.每位选手依次上台表演,可以是歌曲、舞蹈、器乐演奏、朗诵等形式。
2.在表演结束后,评委团队针对每位选手的表现做出点评和评分。
3.在全部选手表演结束后,评委团队进行汇总评分,确定各个选手的成绩排名。
三、才艺展示环节1.选手按照评委要求进行才艺展示,可以是手工制作、绘画、书法、美食烹饪等形式。
2.在才艺展示环节结束后,评委团队再次对每位选手的表现做出点评和评分。
3.在全部选手才艺展示结束后,评委团队进行汇总评分,确定各个选手的成绩排名。
四、智力竞赛环节1.选手参加智力竞赛,可以是答题比赛、围棋、象棋等各种脑力比赛项目。
2.在每轮比赛结束后,评委团队对选手的表现进行点评和评分,并逐步淘汰表现不佳的选手。
3.最终决出冠军,亚军和季军,并颁发奖杯和奖金。
五、颁奖环节1.主持人宣布最终的成绩排名和获奖名单,颁发奖杯和奖金。
2.颁奖过程中,选手和评委团队代表进行合影,记录下这个特别的时刻。
3.决赛活动圆满结束,选手和观众一起欢呼庆祝,为比赛留下美好的回忆。
六、结束语决赛活动结束后,主持人可以进行总结发言,感谢所有参与的选手、评委和工作人员,同时也感谢现场观众的支持和厚爱。
希望大家能够继续关注比赛的后续动态,为选手们的未来之路加油助威。
最后,祝愿大家在各自领域取得更好的成绩和发展!。
决赛规则
注:1、复赛与决赛的比赛环节基本相同。
2、每位选手在回答结束时须说“回答完毕”,之后便不得对回答内容做任何修改。
第一轮:有问必答必答题各队8题,每位队员各答2题,每题10分,答对得分,打错不得分也不扣分。
每组队员随机抽题,每人必答两道题(一题判断题、一题选择题),个人在作答时,不能由队友代答、本队其它队员及观众不能提示,否则不得分。
每题由答题选手自己读题阅,每一题阅题加答题时间限定在15秒内。
每组只有一次场外求助机会,求助机会为20秒(从选手指明选择求助到得到第二轮:快速抢答本轮一共有20题(选择题)。
主持人在一分钟时间内快速念题,各组选手听题后快速抢答,指定一名选手进行选择。
每答对一题加10分,答错不扣分。
回答时间为10秒。
回答错误的题目可再进行一次抢答,若仍回答错误,则题目由台下观众回答,答对者可以发纪念品(纪念品由比赛具体情况而定)。
30秒内没人回答则跳过。
第三轮:互帮互助该部分由亲友团答题,根据屏幕上的字母进行选择,每队两题。
题型为脑筋急转弯和冷笑话,可由其亲友团一起商讨,时间为30秒。
答对一题加10分。
答错不扣分。
第四轮:勇者居上该部分有三种题目,分值分别是10分(10题单选题)、20分(8题双选题)、30分(6题不定项选择题)。
回答时间为30秒。
每队两次机会(也可放弃),回答机会由积分排名高到低依次选择,各队可以自由选择其中一种分值题型进行回答,每小题可由各队任意一选手回答,但只限一人/次回答,可以合作,不得由其他组补充更正。
时间不超过1分半。
答对加相应的分值,答错扣相应的分值。
第五轮:默契比拼该部分题目均为生物名词,每对由两名队员进行作答。
一名队员用语言或动作比划屏幕上出现的生物名词,另一名队员背对屏幕,根据队友的比划猜出生物名词。
猜对一个加10分,限时为两分钟。
队员在比划过程中不得说出所猜词语语音,否则跳过,其他队员或者观众不得提示,否则不得分。
每队有两次跳过机会。
第六轮:你来我往(附加)由总分相同的队进行此环节比赛,,题型为单项选择题。
最新欧洲杯决赛有没有平局规则条例
导语:欧洲杯作为世界足球顶级赛事之一,每年都吸引着全球数以亿计的球迷关注。
在决赛的舞台上,任何结果都可能成为球迷讨论的焦点,尤其是关于平局的可能性。
本文将详细解析欧洲杯决赛的平局规则条例,并回顾相关历史事件。
一、欧洲杯决赛平局规则条例1. 比赛时间欧洲杯决赛采用单场定胜负的赛制,比赛时间为90分钟,分为上下半场各45分钟。
如果90分钟结束时双方比分相同,则进入加时赛。
2. 加时赛规则加时赛为30分钟,分为两个15分钟的半场。
如果加时赛结束时双方比分依然相同,则进入点球大战。
3. 点球大战规则点球大战由两队各派五名球员进行,依次轮流射门。
如果五轮点球结束后比分依然相同,则继续进行,直到分出胜负。
4. 胜负判定在欧洲杯决赛中,无论是加时赛还是点球大战,只要一方率先取得进球,该队即获得胜利。
如果双方在点球大战中均未进球,则判定为平局,比赛结束。
二、欧洲杯决赛平局历史回顾1. 1960年欧洲杯决赛:捷克斯洛伐克1-1意大利,点球大战4-2获胜1960年欧洲杯决赛,捷克斯洛伐克与意大利激战90分钟,双方战成1-1平。
加时赛阶段,双方依然战平。
点球大战中,捷克斯洛伐克以4-2获胜,夺得首届欧洲杯冠军。
2. 1976年欧洲杯决赛:西德1-1荷兰,点球大战3-2获胜1976年欧洲杯决赛,西德与荷兰展开激战,90分钟内双方战成1-1平。
加时赛阶段,双方依然战平。
点球大战中,西德以3-2获胜,夺得冠军。
3. 1996年欧洲杯决赛:德国0-0捷克,点球大战4-2获胜1996年欧洲杯决赛,德国与捷克激战90分钟,双方战成0-0平。
加时赛阶段,双方依然战平。
点球大战中,德国以4-2获胜,夺得冠军。
4. 2000年欧洲杯决赛:法国0-0意大利,点球大战5-3获胜2000年欧洲杯决赛,法国与意大利展开激战,90分钟内双方战成0-0平。
加时赛阶段,双方依然战平。
点球大战中,法国以5-3获胜,夺得冠军。
三、欧洲杯决赛平局的可能性1. 球队实力相当在欧洲杯决赛中,双方往往实力相当,这导致比赛平局的可能性增加。
最新欧洲杯决赛圈对战规则条例
一、参赛队伍及分组1. 欧洲杯决赛圈参赛队伍由欧洲足球协会联盟(UEFA)的会员协会组成,参赛队伍数量为24支。
2. 24支参赛队伍按照地理、人口等因素分成6个小组,每组4支队伍。
3. 每个小组进行单循环比赛,每支队伍与其他3支队伍各进行一场比赛。
二、晋级规则1. 小组赛:每个小组的前两名直接晋级1/8决赛。
2. 小组第三名:在小组赛中,四个成绩最好的小组第三名也有机会晋级1/8决赛。
3. 附加赛:小组第三名之间的比赛,采用主客场两回合淘汰制,胜者晋级1/8决赛。
三、淘汰赛阶段1. 1/8决赛:采用单场淘汰制,胜者晋级1/4决赛。
2. 1/4决赛:采用单场淘汰制,胜者晋级半决赛。
3. 半决赛:采用单场淘汰制,胜者晋级决赛。
4. 决赛:采用单场淘汰制,胜者获得欧洲杯冠军。
四、积分规则1. 小组赛:每场比赛胜者得3分,平局得1分,负者得0分。
2. 淘汰赛:每场比赛胜者得3分,负者得0分。
五、晋级附加赛规则1. 如果两个小组第三名之间积分相同,则比较相互间的战绩。
2. 如果相互间的战绩也相同,则比较净胜球。
3. 如果净胜球也相同,则比较总进球数。
4. 如果总进球数也相同,则抽签决定晋级队伍。
六、比赛时间及地点1. 欧洲杯决赛圈比赛时间通常在每年的6月至7月进行。
2. 比赛地点为欧洲各国,具体由UEFA根据各国申办情况确定。
3. 决赛阶段比赛地点通常为东道主国家或欧洲足球强国。
总结:欧洲杯决赛圈比赛规则旨在确保赛事的公平性、精彩程度和观赏性。
参赛队伍通过小组赛和淘汰赛阶段的激烈角逐,争夺欧洲足球的最高荣誉。
同时,比赛规则也充分考虑了各参赛队伍的权益,力求为球迷呈现一场场精彩纷呈的比赛。
决赛比赛规则及题型
决赛比赛规则及题型
三进二比赛规则:
三个人同时在限定时间内(部长你定吧,不知道什么时间合适),做“24点”游戏,每题做对得50分,未做出的不扣分,经过10道题目后淘汰得分最低者。
若有两人同分,则进入加时赛,直至淘汰一人出局;若十道题目过后,三人得分均相同,则进入加时赛,依次选出前两名进入下一关。
题型:
选择一些难度较大的、在计算过程出现分数、乘方、开方、阶乘等非初等运算的“24点”的题目。
最终冠军争夺赛:
进入争夺赛,之前的成绩全部清零,但之前得分较高者有优先选择权,得分较高者可以从名师题库中为对方选取一道题,由对方作答,再由对方选题由自己作答。
共有四轮互选题目的机会,比赛直至其中一方没有翻盘获胜的机会时结束。
若两人得分相同,则进入加时赛,采取抢答的方式一题决定胜负。
题型:
选择一些难度较大的,有一定的技巧性的题目,并由我校受欢迎的数学教师给出题目,拍成视频用作现场题库。
知识竞赛决赛规则制度法规
知识竞赛决赛规则制度法规一、参赛资格1.参赛者必须是符合比赛要求的学生或团体。
2.参赛者必须符合比赛规定的学生年龄和学历要求。
二、报名及选拔1.参赛者必须提前报名参加比赛,填写报名表格并提交相关资料。
2.比赛主办方将对报名者进行初步筛选,选出合适参赛的学生或团体。
三、比赛形式1.决赛采用答题形式进行,参赛者需在限定时间内回答一系列问题。
2.问题形式可以包括单选题、多选题、填空题、判断题等,视比赛组织者要求而定。
四、比赛规则1.参赛者需按照比赛规定时间及地点到达比赛现场签到。
2.参赛者需遵守比赛纪律,保持比赛环境的安宁与秩序。
3.参赛者在比赛过程中需尊重其他参赛者和工作人员,不得采取任何不正当竞争方式。
4.参赛者必须保持个人行为良好形象,不得在比赛中使用任何不雅言语或行为。
5.参赛者需遵守比赛组织者的裁判判决,不得上访、以言语或行为威胁裁判者。
6.参赛者的答题结果以比赛组织方的判定为准,裁判判定结果为最终结果。
五、奖项设置1.比赛分设个人组和团体组。
2.各组别将设置一、二、三等奖和优胜奖。
3.奖品将根据比赛组织方规定发放,具体奖品以主办方公布为准。
六、违规处罚1.若参赛者在比赛过程中违反比赛规则,将根据情节轻重给予相应处罚。
2.处罚形式包括口头警告、扣分、取消比赛资格等,根据情况选择适当措施。
3.严重违规者将可能受到比赛组织方或相关教育部门的进一步处罚。
七、其他补充规定1.参赛者需在比赛开始前进行准备,确保自身在较好状态下参赛。
4.比赛组织方保留对比赛规则的最终解释权。
此为知识竞赛决赛规则制度法规的参考文本,具体规定可根据比赛的具体需求和情况进行相应调整和修改。
决赛竞赛规则
决赛竞赛规则
一、题型
集体必答、个人必答、抢答题、风险题
二、规则
1.各队基础分值为100分。
2.集体必答由各队三人中推选一人回答,其他队员可补充,回答正确加10分,错误不扣分,不涉及个人分。
3.个人必答由每位参赛队员回答,其他队员不得提示、补充,回答正确加10分(该分值同时计入集体分和个人分),回答错误不扣分。
4.抢答题由抢答器确定答题队,然后由三人中推选一人回答,其他队员不得提示补充。
回答正确加10分,错误则倒扣10分,不涉及个人分。
(在主持人叫“开始”后方可抢答,否则倒扣10分)
5.风险题由各队商量后随机选取一种分值答题或放弃,回答正确加所选题的分值,错误则倒扣相应分值,不涉及个人分。
三、名次确定及奖项设置
1.集体奖:按决赛积分由高到低依次取前三名。
一等奖1名(奖状+奖金200元),二等奖1名(奖状+奖金150元),三等奖1名(奖状+奖金100元),参赛奖3名(奖金50元)。
(计600元)
2.个人奖:按决赛积分加上个人初赛成绩,由高到低确定名次。
一等奖1名(证书+奖金80元),二等奖3名(证书+奖金50元),三等奖5名(证书+奖金30元)。
(计380元)
3.参赛纪念奖若干(纪念品)。
(计180元)
3.观众答题纪念奖若干。
(预计200元)会场布置预计200元
总计1560.00。
最新欧洲杯决赛的比分规则条例
第一章总则第一条为了确保欧洲杯决赛的公平、公正、公开,保障参赛队伍的合法权益,特制定本规则条例。
第二条本规则条例适用于欧洲杯决赛期间的所有比赛,包括但不限于决赛、半决赛、三四名决赛等。
第三条欧洲杯决赛的比分规则以国际足联(FIFA)的比赛规则为基础,结合欧洲足球锦标赛的具体情况,制定如下。
第二章比赛时间与场地第四条欧洲杯决赛的比赛时间为90分钟,分为两个半场,每个半场45分钟。
第五条比赛场地为国际足联指定的专业足球场,场地尺寸应符合国际足联规定。
第六条比赛开始前,比赛场地应经过国际足联的检验,确保场地符合比赛要求。
第三章比分规则第七条比赛以进球数决定胜负,进球多的一方获胜。
第八条如双方在90分钟内进球数相同,则进行加时赛。
第九条加时赛分为两个半场,每个半场30分钟,期间不得更换球员。
第十条加时赛结束后,如双方进球数仍相同,则进行点球大战。
第十一条点球大战由双方各选五名球员依次进行射门,直至决出胜负。
第十二条比赛过程中,如一方球员因伤无法继续比赛,经裁判批准后,该方可在休息区替换一名球员。
第四章裁判与助手第十三条比赛由主裁判负责,主裁判有权对比赛进行判罚,包括但不限于进球、犯规、红黄牌等。
第十四条比赛设有助理裁判,协助主裁判进行比赛判罚。
第五章纪律与处罚第十五条参赛队伍应严格遵守比赛纪律,尊重裁判、对手和观众。
第十六条比赛过程中,如发生严重违纪行为,裁判有权对球员进行红黄牌处罚。
第十七条红牌处罚:球员在比赛中累计两张黄牌,或单场得到红牌,将被罚下。
第十八条黄牌处罚:警告球员,并可能根据情况给予黄牌警告。
第十九条罚下球员需在休息区接受处罚,直至比赛结束。
第六章比赛结束与结果第二十条比赛结束后,胜方获得欧洲杯冠军奖杯。
第二十一条获胜队伍可获得欧洲杯决赛的胜利奖金,奖金数额由欧洲足球锦标赛组委会根据相关规定确定。
第二十二条如双方在加时赛或点球大战中战平,则双方获得并列亚军,均获得亚军奖杯。
第七章附则第二十三条本规则条例由欧洲足球锦标赛组委会负责解释。
决赛-比赛规则粉色纸1份
团体组比赛规则团体组比赛评委分为嘉宾评委和大众评委,大众评委由来自各参赛班级的30名亲友团组成。
嘉宾评委进行百分制打分,共分为五部分:1、主题性参赛班级所表演节目,是否紧扣525大学生风采大赛“灿烂阳光青春你我”的主题,满分20分、2、创新性参赛班级所表演节目,是否新颖活泼且具有创新性,满分20分3、团队性参赛班级所表演节目,是否体现团结性、纪律性等良好的精神风貌,满分20分4、舞台表演表演者是否配合默契、动作协调整齐、富有激情、生动形象,满分20分5、舞台形象表演者是否具有良好的舞台表现力,满分20分所有嘉宾的分数去掉一个最高分,去掉一个最低分,之后所得平均分为最终得分。
依据最终得分排名,我们将评出团体组一等奖一名,二等奖三名,三等奖六名。
大众评委将选出三支最喜欢的队伍,和一个最具创意的队伍,三支最喜欢队伍不得重复,大众评委选票不合规定者选票作废。
其中支持率最高的队伍将获得最佳人气奖;最具创意模块得票最多者将获得最佳创意奖。
嘉宾得分与大众加分之和将为每支队伍的最终得分。
个人组评分规则内容形式部分共40分,要求思想内容紧靠主题,充实具体,积极向上。
材料新颖,反应客观事实,与实际联系,贴近生活。
结构完整合理,层次分明,即兴演讲思维敏捷,具有逻辑性。
语言及表达部分共40分,要求普通话规范,吐字清晰,声音洪亮。
肢体语言运用得当,表情自然,举止端庄大方。
节奏张弛有度,思想感情富有变化,表达熟练,富有感染力。
再加上形象风度、演讲效果20分,合计100分,每位选手演讲结束后,由评委进行打分,去掉一个最高分,去掉一个最低分,其他评委给出分数的平均分即为该选手的最后得分。
同样,我们也将评出个人组一等奖一名,二等奖三名,三等奖六名。
决赛规则
决赛规则(一)自我介绍(2分钟)各参赛队按一辩到四辩的顺序依次进行自我介绍。
由正方先开始,时间每人不得超过15秒,全队不得超过1分钟。
(二)陈词阶段(12分钟)先由正方一辩发言,然后由反方一辩发言,正方二辩、反方二辩依次发言。
每位选手发言时间均为3分钟,每方用时还剩30秒时,有一次铃声提示,时间用尽两次铃声提示,发言必须停止。
(三)一对一攻辩阶段(共10分钟)由正方三辩选择反方三辩或四辩进行一对一攻辩,时间共2.5分钟;然后由反方三辩选择正方三辩或四辩进行一对一攻辩,再由正方四辩选择反方三辩或四辩、反方四辩选择正方三辩或四辩进行攻辩。
若时间未超过2.5分钟,一方可继续提问,另方可继续回答,直到时间用尽。
攻辩阶段,每次质询时间为2.5分钟,每方用时还剩30秒时,有一次铃声提示,时间用尽两次铃声提示,此轮攻辩必须停止。
(四)攻辩小结(共4分钟)一对一攻辩结束后,由正方一辩、反方一辩依次作攻辩小结,发言时间均为2分钟。
每方用时还剩30秒时,有一次铃声提示,时间用尽两次铃声提示,发言必须停止。
(五)自由辩论阶段(共8分钟)双方进行自由辩论,由正方先开始,此后正反方自动轮流发言。
每位辩手在此期间至少发言一次,发言次数、时间及每方四位辩手的发言次序均无限制,但某一方辩手发言落座后,对方发言之前这一方任何一位辩手不得再次发言。
双方各有时间4分钟,一方辩手发言落座时该方计时暂停,另一方计时开始。
每方用时还剩30秒时有铃声一次提示,时间用尽两次提示,发言必须停止。
此时如对方尚有时间,可继续发言,也可向主席示意放弃剩余时间。
(六)总结陈词阶段(共8分钟)双方四辩进行总结陈词,发言时间均为4分钟,由反方先开始。
每方用时还剩30秒时有一次铃声提示,发言时间用尽时两次铃声提示,辩手需立即停止发言。
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第六届广东大学生科技学术节“用友杯”ERP沙盘模拟大赛第八届 “用友杯”全国大学生沙盘模拟经营大赛广东省总决赛规则 一、参赛队每支参赛队5名队员,分工如下:总经理、财务总监、营销总监、采购总监、生产总监提请注意:●带队老师不允许入场;●比赛期间,所有参赛队员不得使用手机与外界联系,电脑仅限于作为系统运行平台,可以自制一些工具,但不得登录Internet与外界联系,否则取消参赛资格;●每个代表队仅允许一台电脑连接服务器;●比赛时间以本赛区所用服务器时间为准;●比赛经营六年。
二、运行方式及监督本次大赛采用“商战”电子沙盘(以下简称系统)与手工沙盘相结合的方式运作企业,所有运作必须在“商战”电子沙盘上记录,手工沙盘只作为辅助运作工具。
各队应具备至少二台具有RJ45网卡的笔记本电脑(并自带纸、笔、橡皮、经营表格),只允许一台电脑接入局域网,作为运行平台,务必安装录屏软件。
比赛过程中,要求学生端启动录屏工具,全程录制经营过程,建议每一年经营录制为一个独立的文件。
一旦发生问题,以录屏结果为证,裁决争议。
如果擅自停止录屏过程,按系统的实际运行状态执行。
录屏软件请自行去相关网站下载并提前学会使用,比赛期间组委会不负责提供,也不负责指导使用。
为了系统更快更顺畅的运行,限制每队只能一台电脑,每台电脑一个浏览器接入比赛系统,请大家自觉遵守,如果恶意多开,裁判有权终止该队比赛。
大赛设裁判组,负责大赛中所有比赛过程的监督和争议裁决。
提请注意:自带电脑操作系统和浏览器要保持干净,无病毒,IE浏览器版本在(包括) 6.0以上,同时需要安装flash player插件。
请各队至少多备一台电脑,以防万一。
三、企业运营流程企业运营流程建议按照运营流程表中列示的流程严格执行。
每年经营结束后,各参赛队需要在系统中填制资产负债表。
如果不填,则算报表错误一次并扣分,但不影响经营。
此次比赛不需要交纸质报表给裁判核对。
四、竞赛规则1.生产线生产线购置费安装周期生产周期总转产费转产周期维修费残值手工线 50W 无 2Q 0W 无 8W/年 10W 租赁线 0W 无1Q 20W 1Q 60W/年 -60W 自动线150W 3Q 1Q 20W 1Q 20W/年 30W 柔性线200W 4Q 1Q 0W 无 20W/年 40W 不论何时出售生产线,从生产线净值中取出相当于残值的部分计入现金,净值与残值之差计入损失;只有空的并且已经建成的生产线方可转产;当年建成的生产线、转产中生产线都要交维修费;生产线不允许在不同厂房移动;租赁线不需要购置费,不用安装周期,不提折旧,维修费可以理解为租金;其在出售时(可理解为退租),系统将扣 60W/条的清理费用,记入损失;该类生产线不计小分;手工线不计小分。
2.折旧(平均年限法)生产线购置费残值建成第1年建成第2年建成第3年建成第4年建成第5年手工线 50W 10W 0 10W 10W 10W 10W 自动线 150W 30W 0 30W 30W 30W 30W柔性线 200W 40W 040W 40W 40W40W当年建成生产线当年不提折旧,当净值等于残值时生产线不再计提折旧,但可以继续使用。
3.融资贷款类型 贷款时间 贷款额度 年息还款方式长期贷款 每年年初 所有长贷和短贷之和不能超过上年权益的3倍10%年初付息,到期还本;每次贷款为不小于10整数 短期贷款 每季度初 5% 到期一次还本付息; 每次贷款为不小于10整数资金贴现 任何时间视应收款额 10%(1季,2季),12.5%(3季,4季)变现时贴息,可对1,2季应收联合贴现(3,4季同理)。
库存拍卖原材料八折,成品按成本价提请注意:长贷利息计算,所有不同年份长贷加总再乘以利率,然后四舍五入算利息。
短贷利息是按每笔短贷分别计算。
4.厂房厂房买价租金售价容量厂房出售得到4个账期的应收款,紧急情况下可厂房贴现(4季贴现),直接得到现金,如厂房中有生产线,同时要扣租金。
大厂房 440W 44W/年 440W 4条 中厂房 330W 33W/年 330W 3条 小厂房 260W 26W/年 260W 2条每季均可租或买,租满一年的厂房在满年的季度(如第二季租的,则在以后各年第二季为满年,可进行处理),需要用“厂房处理”进行“租转买”、“退租”(当厂房中没有任何生产线时)等处理,如果未加处理,则原来租用的厂房在满年季末自动续租;厂房不计提折旧;生产线不允许在不同厂房间移动。
厂房使用可以任意组合,但总数不能超过四个;如租四个小厂房或买四个大厂房或租一个大厂房买三个中厂房。
5.市场准入市场 开发费 时间 开发费用按开发时间在年末平均支付,不允许加速投资,但可中断投资。
市场开发完成后,领取相应的市场准入证。
本地 10W/年 1年 区域 10W/年 1年 国内 10W/年 2年 亚洲 10W/年 3年 国际10W/年4年无须交维护费,中途停止使用,也可继续拥有资格并在以后年份使用。
市场开拓,只有在第四季度才可以操作。
6.资格认证认证 ISO9000 ISO14000 开发费用按开发时间在年末平均支付,不允许加速投资,但可中断投资。
ISO 开发完成后,领取相应的认证。
时间2年2年费用 10W/年 15W/年无须交维护费,中途停止使用,也可继续拥有资格并在以后年份使用。
ISO 认证,只有在第四季度才可以操作。
7.产品名称开发费用 开发周期加工费直接成本产品组成P1 10W/季 2季 10W/个 20W/个 R1 P2 10W/季 3季 10W/个 30W/个 R2+R3 P3 10W/季 4季 10W/个 40W/个 R1+R3+R4P4 10W/季 5季 10W/个 50W/个 R2+R3+P1(注意P1为中间品) P5 10W/季6季 10W/个 60W/个 R3+R4+P2(注意P2为中间品)8.原料名称购买价格提前期R1 10W/个1季R2 10W/个1季R3 10W/个2季R4 10W/个2季9.紧急采购付款即到货,原材料价格为直接成本的2倍,成品价格为直接成本的3倍。
紧急采购原材料和产品时,直接扣除现金。
上报报表时,成本仍然按照标准成本记录,紧急采购多付出的成本计入费用表损失项。
10.选单规则投10W广告有一次选单机会,每增加20W多一次机会,如果投小于10W广告则无选单机会,但仍扣广告费,对计算市场广告额有效,广告投放可以是非10倍数,如11W,12W。
投广告,只有裁判宣布的最晚时间,没有最早时间。
即你在系统经营结束后可以马上投广告。
以本市场本产品广告额投放大小顺序依次选单;如果两队本市场本产品广告额相同,则看本市场广告投放总额;如果本市场广告总额也相同,则看上年本市场销售排名;如仍无法决定,先投广告者先选单。
第一年无订单。
选单时,两个市场同时开单,各队需要同时关注两个市场的选单进展,其中一个市场先结束,则第三个市场立即开单,即任何时候会有两个市场同开,除非到最后只剩下一个市场选单未结束。
如某年有本地、区域、国内、亚洲四个市场有选单。
则系统将本地、区域同时放单,各市场按P1、P2、P3、P4、P5顺序独立放单,若本地市场选单结束,则国内市场立即开单,此时区域、国内二市场保持同开,紧接着区域结束选单,则亚洲市场立即放单,即国内、亚洲二市场同开。
选单时各队需要点击相应“市场”按钮,一市场选单结束,系统不会自动跳到其他市场。
提请注意:●出现确认框要在倒计时大于5秒时按下确认按纽,否则可能造成选单无效;●在某细分市场(如本地、P1)有多次选单机会,只要放弃一次,则视同放弃该细分市场所有选单机会;●本次比赛无市场老大;●破产队可以参加选单。
11.竞单会(系统一次同时放3张订单同时竞,并显示所有订单,第三、六年有)参与竞标的订单标明了订单编号、市场、产品、数量、ISO要求等,而总价、交货期、账期三项为空。
竞标订单的相关要求说明如下:竞拍会的单子,价格、交货期、账期都是根据各个队伍的情况自己填写选择的,系统默认的总价是成本价,交货期为1期交货,账期为4账期,如要修改需要手工修改。
⑴投标资质参与投标的公司需要有相应市场、ISO认证的资质,但不必有生产资格。
中标的公司需为该单支付10W标书费,在竞标会结束后一次性扣除,计入广告费里面。
(如果已竞得单数+本次同时竞单数)* 10 >现金余额,则不能再竞。
即必须有一定现金库存作为保证金。
如同时竞3张订单,库存现金为54W,已经竞得3张订单,扣除了30W标书费,还剩余24W库存现金,则不能继续参与竞单,因为万一再竞得3张,24W库存现金不足支付标书费30W。
为防止恶意竞单,对竞得单张数进行限制,如果{某队已竞得单张数>ROUND(3*该年竞单总张数/参赛队数)},则不能继续竞单。
提请注意:●ROUND表示四舍五入;●如上式为等于,可以继续参与竞单;●参赛队数指经营中的队伍,若破产继续经营也算在其内,破产退出经营则不算其内。
如某年竞单,共有40张,20队(含破产继续经营)参与竞单,当一队已经得到7张单,因为7>ROUND (3* 40/20),所以不能继续竞单;但如果已经竞得6张,可以继续参与。
⑵投标参与投标的公司须根据所投标的订单,在系统规定时间(90秒,以倒计时秒形式显示)填写总价、交货期、账期三项内容,确认后由系统按照:得分=100+(5-交货期)*2+应收账期-8*总价/(该产品直接成本*数量)以得分最高者中标。
如果计算分数相同,则先提交者中标。
提请注意:●总价不能低于(可以等于)成本价,也不能高于(可以等于)成本价的三倍;●必须为竞单留足时间,如在倒计时小于等于5秒再提交,可能无效;●竞得订单与选中订单一样,算市场销售额;●竞单时不允许紧急采购,不允许市场间谍;●破产队不可以参与投标竞单。
12.订单违约订单必须在规定季或提前交货,应收账期从交货季开始算起。
应收款收回系统自动完成,不需要各队填写收回金额。
13.取整规则(均精确或舍到个位整数)违约金扣除——四舍五入;(每张单分开算)库存拍卖所得现金——四舍五入;贴现费用——向上取整;扣税——四舍五入;长短贷利息——四舍五入。
14.特殊费用项目库存折价拍卖、生产线变卖、紧急采购、订单违约、计入其他损失;增减资计入股东资本或特别贷款(均不算所得税)。
提请注意:增资只适用于破产队。
15.重要参数●每市场每产品选单时第一个队选单时间为65秒,自第二个队起,选单时间设为40秒;●信息费10W/次/队,即交10W可以查看一队企业信息,交费企业以EXCEL表格形式获得被间谍企业详细信息。
(可看到的信息框架结构如附件EXCEL表所示)间谍无法看到对手的选单情况。
16.竞赛排名完成预先规定的经营年限,将根据各队的最后分数进行评分,分数高者为优胜。