刺客信条:本色职业盗贼如何加点 盗贼加点攻略
国服3 35:盗贼的天赋、属性、装备、宏应用心得
国服3.35:盗贼的天赋、属性、装备、宏应用心得第一页:雕纹、宏第二页:输出手法第三页:属性选择第四页:暴击、精华推荐、问题总结本文来源于NGACN,作者:晨曦之心原文地址:/read.php?tid=4096322转载请在文首保留此行。
鄙人愚见,大家姑且观之,不足之处一笑而过,轻喷。
3.35版本盗贼心得1.雕纹选择:1.1 战斗:影袭雕纹第一,杀戮雕文第二,如考虑整体dps第三选择为嫁祸雕纹,考虑单体dps使用割裂雕纹,后期如使用刺骨天赋则用刺骨雕文。
10人本可使用破甲雕文。
天赋20 51 0都烂大街了,大家都明白我就不贴图了。
1.2 刺杀:毁伤雕纹、血之饥渴雕纹,如考虑整体dps第三选择为嫁祸雕纹,考虑单体推荐精力雕纹。
10人本可使用破甲雕文。
追求单体极限的可以用下面的天赋:1.3此外,针对冰龙等aoe压力较大的boss,推荐佯攻雕纹。
2.常用宏:2.1嫁祸宏:a:script local u,pi="focus","嫁祸诀窍";if IsSpellInRange(pi,u)==1 andGetSpellCooldown(pi)==0 then SendChatMessage("已经释放"..GetSpellLink(pi).."!","WHISPER",nil,UnitName(u)) end/cast [target=focus]嫁祸诀窍施放技能时会自动给施放的目标M语,focus是焦点的意思,需提前设置焦点,可以改成人名。
b:#showtooltip 嫁祸诀窍/cast [help] [target=focus, help] [target=targettarget, help] 嫁祸诀窍/w 角色名给你增高药了,使劲打矬子,打得他生活不能自理!!优先顺序如下:当前目标、焦点、目标的目标。
刺客刷图加点
刺客刷图加点刺客是一款非常具有攻击力和敏捷性的职业,在游戏中扮演着刺客的角色可以享受到高输出和爆发的快感。
而在刷图加点方面,刺客也有其独特的方式和策略。
本文将为大家介绍一些刺客刷图加点的相关技巧和注意事项。
首先,我们要明确刷图的目标是为了快速击败怪物和提高经验值获取速度。
因此,在加点时要将重点放在提高刺客的输出和生存能力上。
在提升输出方面,我们首先要考虑的是刺客的主要技能。
刺客的主要输出技能一般为暗杀和毒刃,这两个技能都具有较高的伤害和攻击范围。
因此,我们可以将大部分的加点放在这两个技能上。
在添加技能点时,可以选择集中加点在某个技能上,以提高该技能的伤害和爆发能力。
另外,还可以适量地将技能点加在其他技能上,以增加技能的多样性和应对不同的战斗情况。
另外,刺客的暗杀技能还有一个重要的特点,就是可以进行暴击。
因此,对于这类暴击技能,我们可以适量地将一些点数加在暴击伤害上,以增加刺客的爆发能力。
同时,暗杀技能的暴击几率也是需要考虑的一个因素,我们可以通过装备和宝石的选择来提高刺客的暴击几率。
在生存能力方面,刺客的闪避和生命值都是需要考虑的要素。
闪避可以使刺客更加灵活,减少被敌人命中的概率。
因此,在加点时要适量地将点数加在闪避上,提高刺客的闪避率。
同时,加点在生命值上也是非常重要的,可以增加刺客的生存能力。
在加点时,可以根据自己的需求来分配点数,提高刺客的生命上限和生命恢复速度。
此外,在选择装备时,可以优先选择增加生命值和防御属性的装备,以提高刺客在战斗中的生存能力。
在刷图时,刺客的移动速度和攻击速度也是需要考虑的因素。
刺客通常会进行追击和击杀的操作,因此,移动速度和攻击速度的加点是需要优先考虑的。
在加点时,可以适量地将点数加在移动速度和攻击速度上,以提高刺客的操作灵活性和战斗效率。
除了技能加点外,装备和宝石的选择也是刷图加点的重要因素。
在选择装备时,可以优先选择增加攻击力和打击速度的装备,以提高刺客的输出能力。
刺客加点
依次类推现在用中法力药水替代豆奶..
转到地址偏移000000b0h(第12行第一个字节处),将其改为C7 0B,(改之前这里为BB 0B),然后移到000000b8h(第12行第8个字节处),依次改为28 D6 D0 29 B7 A8 C1 A6 D2 A9 CB AE ,(原来这里为B6 B9 C4 CC).
刺客加点
主修
狙击:造成130%伤害,5%概率使敌人无法移动5秒。
建议:加一点,过渡技能。
倾力一击:造成130%伤害,5%概率击晕对手5秒。
建议:加一点,过渡技能。
暗器修练:使用暗器时攻击力+3%
建议:加满,+15%。
双刃修炼:使用双刃时的攻击力+3%。
建议:加满,+15%。
暗器回收:使用暗器类武器的耐久度消耗降底,每次升级效果增强。
建议:不加。不要在乎修装备的那点钱,技能点可是用钱买不到,宝贵着呢。
连续投掷:远程技能,对敌人造成150%的伤害。
建议:加一点,个人认为没雷火雷好使。
反击术:பைடு நூலகம்功回避敌人攻击时候40%的几率反击对手。
好了,保存下文件,重启游戏,看看效果.
除此之外还可以修改补血条件,从最大40%可以修改到100%之间任意值,不过这个比较难改,因为这个不是保存在公用文件,每个用户都有不同的保存,因此每个人的文件都不一样.但是修改方法大致一样.
找到accounts目录下的account.dat文件(修改前先备份下,也可以不备份如果出错了直接删除该文件)
建议:加一点,如果有多余的技能点也可以多加。
烟雾弹:降低敌人的命中,魔法攻击力30%。
刺客信条英灵殿最佳技能加点方案
刺客信条英灵殿最佳技能加点方案
1.黄色区域:背刺一击,高级暗杀,落地护身,箭矢逆投,死里逃生,连环暗杀,自动搜刮,刺客魔术,剧毒瘴气。
2.蓝色区域:潜行侦查,绝境逢生,复仇反击,战场投掷,蓄力射击。
3.红色区域:战争践踏,勇士终结,赤焰战场,狂战气魄,恐惧威慑,残暴之握。
4.有了这些技能,可以说不论是单挑还是群战都没有任何问题,就算自身属性差点也可以四两拨千斤。
5.远程:剧毒猛袭,燃粉陷阱,死亡印记,穿透射击。
6.近战:烈焰猛袭,飞斧之怒,鱼叉穿刺,瓦尔基里天罚。
7.武器和护甲随意,但强烈推荐要有一个暴击自动涂毒的效果,要么使用悲泣,要么使用对应的菱形符文。
如何在刺客信条中快速升级
如何在刺客信条中快速升级《如何在刺客信条中快速升级》刺客信条是一款备受欢迎的开放世界游戏系列,其独特的历史背景与流畅的游戏玩法深受玩家喜爱。
在游戏中,玩家需要掌握各种技能,提升角色的实力。
然而,升级过程可能需要耗费大量时间和精力。
本文将介绍一些快速升级的技巧和建议,帮助玩家在刺客信条中迅速提升实力。
第一,合理安排任务顺序。
刺客信条游戏中,玩家通常需要完成各种任务来获取经验和奖励。
在开始游戏时,建议玩家先选择那些主线任务,这些任务通常会带来更多的经验值和重要的技能点。
同时,重要的是注意任务的难度,逐步挑战更高难度的任务,以不断提高自己的实力。
第二,关注副本和挑战任务。
刺客信条中常常会有许多隐藏的副本任务和挑战任务,这些任务会提供丰厚的经验和奖励。
玩家可以通过完成这些任务来快速提升等级和技能。
此外,还可以不断重复挑战已完成的任务,提高自己的技能和熟练度。
第三,探索游戏世界。
刺客信条的游戏世界非常庞大,充满了各种未知的地点和隐藏的秘密。
玩家可以通过探索游戏世界,发现隐藏的宝藏和任务,获取经验和奖励。
同时,还可以与NPC进行对话,完成各种小任务,提升自己的声望和技能。
第四,熟悉技能树和装备系统。
刺客信条中有丰富的技能树和装备系统,玩家可以根据自己的游戏风格和需求,选择适合自己的技能和装备。
合理分配技能点,并适时升级装备,可以极大地提升自己的实力。
第五,多进行战斗和刺杀。
刺客信条的核心玩法是战斗和刺杀,通过不断与敌人战斗和执行刺杀任务,玩家可以获得大量经验和技能点。
建议玩家多进行战斗,熟悉不同武器和技能的使用,提高自己的战斗能力和反应速度。
第六,与其他玩家进行合作。
刺客信条系列中多数游戏有多人模式,玩家可以与其他玩家组队进行合作任务,共同完成各种挑战和副本。
通过与其他玩家合作,不仅能够提高自己的技能和等级,还可以享受多人游戏的乐趣。
总之,刺客信条中快速升级需要玩家合理分配任务顺序,关注副本和挑战任务,探索游戏世界,熟悉技能树和装备系统,多进行战斗和刺杀,并与其他玩家进行合作。
盗贼天赋与介绍
刺杀盗贼刺杀是CTM4.3盗贼PVE的主流天赋,刺杀系拥有简单的输出循环,较高的容错率,是初入大灾变的盗贼众的第一选择。
4。
1的刺杀系PVE核心技能是割裂,割裂的dot伤害会带来能量恢复和额外的自然伤害,割裂覆盖率对于刺杀贼而言极为重要,尽量保持割裂的覆盖,任何一次中断对你的DPS都会产生影响。
下面将为大家介绍刺杀贼相关的天赋、雕文、输出手法等一系列技巧。
4.3刺杀贼天赋雕文推荐刺杀PVE主流天赋——31/2/8这是主流的刺杀PVE天赋,其中刺杀第三层致命酝酿那一点是自由点,你可以移到你认为更有价值的天赋上。
雕文方面,首要雕文无备选方案,大雕文中还有一个刀扇雕文,可以提高AOE的覆盖面,可视战斗情况替换,小雕文随意。
输出循环毒药:主手速效副手致命永远会是最好的选择。
需要AOE的时候,投掷武器也上致命。
如果需要给目标减速,考虑点出致命酝酿而不是给武器上致残毒药。
使用致伤毒药来提供致死效果对DPS是很不利的,而对于别的一些职业天赋来说那是免费的(比如暗牧)。
麻醉毒药已经不存在了,你的毒刃将会提供这个效果。
单体输出:潜行绞喉起手,尽快挂上切割和割裂,不必是高星的,笔者个人习惯是绞喉的一星挂切割,打一个毁伤后上割裂,然后开始进入循环。
刺杀的战斗分为100%至35%、35%以下两个阶段,因为35%以后进入背刺斩杀阶段。
目标100%至35%阶段:在这个阶段,应该使用毁伤作为攒星技能并且保持割裂的覆盖。
一旦割裂结束,不管有几个连击点都应该重新挂割裂(你应该尽量避免这种中断,在割裂的最后一跳前完成覆盖才是最佳选择)。
一般情况下以4星和5星的毒伤作为终结技。
可能的话,你应该尽量在毒伤之前留大约90的能量,这样后面你可以打两个毁伤,有更高的机率触发毒药。
由于切割会被毒伤刷新,所以开场上切割后基本不会断,如果断了,必须及时补上,无论几星。
35%阶段:一旦你的目标血量下降到35%,就应该停止使用毁伤而改用背刺作为攒星技能。
刺客信条3——盗贼挑战心得
刺客信条3——盗贼挑战⼼得 打盗贼挑战的时候难住了,⾃⼰琢磨点⽅法。
别的不是很难,抓快递员三星通缉就有了。
偷⼀位富有市民不被发现,这个城市都有。
我打波⼠顿的例⼦,看到⼀个像海尔森⼀样头戴三⾓帽,脖前扎个蝴蝶结的就是,不过⼀般都是旁边有⼥的。
玩游戏赢得500,这个重点了。
⾸先我去绿龙茶馆(不知道是不是,我看见凯瑟琳了) 找到⼀个下莫⾥斯⼗⼆⼦棋中级的(切记,下之前看看桌上的棋盘,要下有斜线的)、 然后赌注100,先下,开始(很坑爹,输了必定是100,赢了只有99,下6次) 规矩就是想尽办法使三个棋连⼀起。
可以吃掉对⽅⼀个棋⼦,赢得条件是对⽅⼀颗棋都动不了了,或者吃到对⽅只剩2颗棋⼦你就赢了。
补充说明:⼀开始叫布局阶段,就是有⼏个棋⼦来着,忘了布在棋盘上,这个阶段是关键,你布局的好坏决定你能不能赢。
两个⼈棋⼦下完了进⼊移动阶段,可以移动棋⼦到相邻的空格。
为什么说布局关键,因为布局不好,移动阶段⼀上来就输,因为被围堵了的话你动也动不了。
等到某⼀⽅只剩三个棋,接近失败边缘了,就进⼊绝地反击模式(名字⾃⼰起的),所谓绝地反击,就是可以把三颗棋移到任意地点,不过绝地反击⼀般不管⽤。
⾸先,⼀定要占据要地,这个呢就是斜线上的中间⼀点,下好两个。
然后他必定堵你中间⼀个,让你没法联起。
不理他,继续往斜线上摆,到后⾯肯定能连起三个,吃它⼀个。
然后斜线布好了,就要占领中间⼀个⼩⽅格的要地了。
连起三个,吃他⼀个,注意,布局阶段千万不能让他有刷⼦神器。
所谓刷⼦神器,就是指三个棋⼦连⼀起,上⾯也有两个,其中任意⼀个能动,打个⽐⽅。
⼀个阵型,!为棋⼦。
!空! !!!,如果让他有了这个,那你就悲催了。
讲解⼀下,布局阶段你不破掉这个,你就没机会了,因为移动阶段,它可以把下⾯⼀列中间⼀个往上移,吃你⼀个。
往下移,又吃你⼀个,这样刷上⼏个回合,你就必死了。
所以关键是要给⾃⼰留两条路,最好在布局阶段创造⼀个刷⼦神器。
盗贼7.0潜行者攻略
法术相关1. 法术综述从来没玩过刺杀贼的朋友请阅读此章节;已经上手并且在实战中已经玩得比较舒服的朋友请跳过,直接去阅读天赋相关。
这一章节主要介绍你有哪些法术技能,它们分别有什么用,以及它们与一些重要cd技能的互动。
2. 主要资源一是能量。
被动回复。
回复速度受急速和天赋的影响。
被动技能剧毒创伤也能提供额外的回能。
监视你的能量值,有针对性地蓄能从而最大化爆发伤害,这一点对刺杀贼来说极其重要。
二是连击点。
一些技能可以产生连击点,终结技则消耗连击点。
终结技的威力与消耗的连击点成正比。
被动技能封印命运可以让你获得额外的连击点。
管理好连击点的使用,是盗贼的一门重要学问,事关最大化爆发和保持节奏与buff。
3. 基本技能Mutilate 毁伤,消耗55点能量,中等伤害,产生2点连击点,要求匕首。
这是你的主打技能。
Rupture 割裂,终结技,造成流血dot,其持续时间随着消耗的连击点数量而增长。
割裂可以通过剧毒创伤给你回复能量,所以这个技能非常重要,应该时刻保持在你的第一和第二目标之上。
Envenom 毒伤,终结技,造成自然伤害,提升施加毒药效果30%。
其伤害和持续时间跟消耗的连击点数成正比。
在割裂不需要被刷新时,这个技能就是我们的主要终结技。
Fan of Knives 刀扇,AoE技能,能施加毒药。
产生一个连击点。
一般来说,专注于单体往往是更好的选择,但是有时候刀扇也有用处,比如对一群聚集的怪物快速施加毒药。
Garrote 锁喉,造成流血,持续18秒,产生一个连击点。
如果在潜行中使用,沉默目标3秒。
4. 重要的触发Seal Fate 封印命运,当你的技能暴击时产生额外一点连击点。
Venomous Wounds 剧毒创伤,当你的技能对目标造成流血伤害时,回复10点能量。
Stealth 潜行,盗贼的标志技能。
你每次起手都应该是从潜行状态下发动。
第二层天赋能增加你从潜行状态获得的伤害收益。
5. cd大招Vendetta 宿敌,你的主要cd技能。
7 32盗贼个人心得 抽血流刺杀贼天赋
7.32盗贼个人心得抽血流刺杀贼天赋输出思路1,前言:本人暗夜要塞的版本玩的是刺杀,萨墓开之前通过暴雪发布的一些T20套装信息嗅到了敏锐崛起的味道,果断提前转型敏锐,可以说整个萨墓敏锐过得还是蛮风光的,即使被砍了几刀。
后来阿古斯开之前我了解了刺杀T21套装效果后,果断提前开始点刺杀巅峰(虽然那时都还在打萨墓用敏锐不用刺杀,除了化身),燃烧王座开的时候,直接用了雪藏已久的刺杀开荒H,第一天全通了H ,然后打了PT,有幸的获得了4件套。
在燃烧王座开之前我就经常用刺杀抽木桩,天赋是抽血,深谋远虑,6星,属性是暴击47%(脱战状态下,不算930的命令之眼),全能8%,精通114%,橙头加橙鞋,装等939,木桩5E+一般都是145-150w(见下图,带的护腕,打的银月非斩杀木桩,停手146W,由于升级了橙鞋橙护腕,伤害会偏高),萨姆版本时,150w和我当时主玩的敏锐单体已相差不多了。
如今T21刺杀效果很不错,纯单体也变得更强了,我有了4件T21后去打G团,一般纯单体BOSS都是170W-175W(见下图,打的是银月非斩杀木桩,167w(说实话偏高,炸弹占比偏高,正常非斩杀期160w),斩杀期磕第二瓶延时,2波宿敌爆发dps跳到170w+很正常的)。
双目标就跟不用说了,我7.25萨墓化身刺杀双目标160w-170W,我的敏锐最多140w。
但是敏锐的优点就是灵活,双暗影步,爆发5秒打完(刺杀要20秒才能打完爆发,相对笨重,比如20秒之间正好要躲技能或者转火),而且在带小怪ADD的boss战中,敏锐的地位还是无可撼动的。
在王座里好像只有老3议会是长时间ADD的,老一单体,老二对近战来说也是单体,老三大量ADD,老四3门少量ADD主单体,老五塔防流程boss不看dps,老六单体,老七金甲螺丝单体,老8木桩boss 单体,老9三姐妹刺杀可以一定程度上挂双目标,其他近战应该都是单体了,老十单体,尾王单体,总体来说王座对刺杀还是蛮友好的。
4.0.6盗贼天赋
当你对一个生命力低于35%的敌人发动背刺时,可立即使你恢复15点能量。
极限杀戮 1/1
当你潜行时,以及脱离潜行后的20秒内可额外恢复30%的能量。
毒药大师 1/1
是被你毒药影响的目标受到的所有法术伤害提高8%,你的毒化不再消耗致命毒药,并且使你身上所有中毒效果的持续时间降低50%。
在你杀死一个敌人并得到经验或荣誉值后,在15秒内,你将有50%/100%的几率使你的下一次攻击有40%的额外几率造成致命一击,同时你的切割和养精蓄锐的作用时间将重新计算。
强化刺骨 3/3
使你刺骨与毒伤技能所造成的伤害提高7%/14%/20%.
重磅一击 2/2
即便闷棍的瘫痪效果已解除,其对敌人的影响依然存在,并使其造成的伤害效果降低35%/70%,持续8秒。
10点:
Hale Waihona Puke 致命配方 2/2 当你对目标造成速效、致伤或麻痹毒药效果时,你有50%/100%的几率额外造成致残毒药的效果。
使你在潜行时的移动速度提高7%/15%,并使潜行的冷却时间缩短3/6秒。
强化伏击 3/3
使你伏击技能造成致命一击的几率提高20%/40%/60%,造成的伤害提高5%/10%/15%。
无情打击 3/3
你的终结技是每个连击点数有7%/14%/20%的几率恢复25点能量。
嗜血脉动 2/2
使你对流血的目标造成的伤害提高5%/10%,并使你的流血效果有50%/100%的几率不会接触你的凿击。
25点:
暗影抹杀 3/3
使你的背刺和伏击技能的能量消耗降低7/14/20点,出血和刀扇的能量消耗降低2/4/6点。
伺机而动 3/3
使你的背刺、毁伤、绞喉和伏击技能造成的伤害提高10%/20%/30%。
70级盗贼天赋配点方案
70级盗贼天赋配点方案经典天赋的加强版31/8/22。
这套天赋可以说是万古不变的经典。
直接由21/8/22演变而来,对于blz新设计的天赋一律无视,发掘60级天赋表内的终极优势,基本上是把多出来的10点天赋用于实现60级时对“千金易得,一点难求”的渴望。
配点方法:刺杀:31强化剔骨3点恶意5点无情3点无情打击1点致命偷袭5点有三点过路,可以选择加在强化切割3(副本),强化破甲2,强化毒3,或者谋杀2上。
(再次发表个人意见,谋杀2是垃圾天赋,是blz对贼最大的削弱。
我曾专门写贴讨论此事,不过没有通过审核未见发表,此恨至今难平)冷血1点此时又有4点过路,我认为新天赋Fleet Footed 2(提高移动速度8%,抵抗减速10%)物超所值,Quick Recovery 2(治疗效果+20%,终结技如未命中能量消耗减少80%)差强人意,老天赋强化肾击3点加不满,但是还是有一定意义的,当然你要加到前面几层去我也没意见,仁者见仁。
封印命运5点精力1点战斗:亘古不变的8点强化凿3点邪恶2点强化背刺3点1敏锐:22点诡计大师5点时机5点伺机而动3点强化伏击3点强化闷棍3点一点过路随便点,是我的话就点加潜行速度减潜行时间那个预备1点卑鄙1点PK天赋31-3-27一、刺杀 311.恶意-5/5 加爆几。
冷酷是练级的好天赋,但70级PK没人会用。
这里还要解释下为什么没加TG。
70级新天赋毒伤是好技能,TG要计算敌人护甲的,而毒伤完全忽略!这个我做过实验。
以战士为例,同样TG,打光屁股战士可能2000,打全副武装战士可能1000,但毒伤不是,打光屁股和全装备的都是2000。
这个大家可以去看毒伤的技能说明,也可以自己去实验。
毒伤和TG都是35能量,这个持平。
毒伤的缺点也是有的。
第一,在PK的时候,毒伤的星星和毒药层数往往不匹配,而且用毒伤之前,凿几和制盲会大打折扣(致命毒),毒伤之后5层毒药全没有了才能凿几和盲;第二,由于毒伤是自然伤害,所以会被抵抗。
盗贼遗产详细攻略教程系统解析实用技巧职业攻略
一周目通关心得技巧,最终BOSS打法: 我的通关用的是如下方法,抛砖引玉: 用的职业是那个杀敌会加最大HP的那个。 装备全是吸血。 技能一定要用用反馈伤害。 魔法最好用四个方向放的那个针球。 这样可以通过反伤灭了移动的锤子和各种机关。每灭一个+最大HP。 当满地图的地刺和喷火球的机关的时候。这就是满满的最大HP啊! 记得出HP药的地方不要去砸。到血堆到800+再砸。 我貌似通关时是800蓝+800血。 通过无限放技能就把最终BOSS毫无难度的虐死了。 加点要加护甲。这个很重要。 PS:二周目难度好高……不能直视……
定要是 乌鸦和铁球,其他请无视。 魔法剑士除了上面两种还可以用镰刀。法师一定要有时间停止,要不 跟上面相比除了魔法多没强项了(法师虽然可以有3种魔法)。 有益病症 多动症(加速)强迫症(攻击物品恢复魔法) 无所谓的病症 近视 远视 色盲 (反正我无所为) 见仁见智的病症 巨大化(你的攻击范围大,你被攻击的几率也大) 侏儒 (与上面相反,还可以走密道) 肌肉萎缩(在有些地形简直致命)还有个与之相反的病症肥胖症 你可以击飞敌人的病症名字忘了(大多数情况比较好用) 最扯淡的病症 眩晕症 (我表示这是真盗贼遗产难度) 这个游戏最重要的不要怕死 ,不要乱冲 ,尽量一对一。 你每次进去的时候放松心态,进一次打够升一次级的钱 买一个装备的 钱就算成功。 不要为了一俩个箱子 去找建筑师锁定地图。进入一个房间你觉得自己 的职业 魔法 要过比较困难,果断换路。 不要计较一城一地的得失,你在里面带的时间越长,自然钱多 准备多 等级也必然高。 祝大家早日2周目。
当获得特性:巨大症后,会比较牛逼 矿工: 解锁职业,生命魔法比无赖还要低一些。特性:增加金钱获取率。 升级后的矿工有探照灯技能,可以查看地图上的东东。过图! 巫妖: 解锁职业,生命和无赖差不多。特性:每次击杀敌人增加最大生命, 但是有上限,大约100左右。 升级后的巫妖为巫妖王,有转换技能,把生命转换为魔法。这个职业 其实略菜。中后期职业。 魔咒盗贼: 解锁职业,最优秀的几个职业之一,优秀,不解释。特性:你全身闪 光,武器也无法直视,每次攻击回复魔法值,回复魔法为你伤害的30%。 升级后的魔咒盗贼有魔法强化技能,消耗两倍魔法打出强化的魔法, 伤害为两倍,范围也会变大。 半兽人: 最终解锁职业。(也就是龙人) 生命和魔法都很少。特性:普通攻击和 法术攻击都为喷射火球。 需要消耗魔法,魔法会很快自动回复。无法跳跃,变为飞行状态,可 以快速任意飞行。 关于解锁职业顺序方面: 每当你升级一个效果一点时会出现下个升级。 中间升级完骑士后分左右俩条路线。 左边路线解锁忍者,巫妖。 右边路线解锁矿工,魔咒盗贼。 最上方解锁龙人。 %{page-break|教程:职业篇|page-break}% 全人物特性病症一览,汉化版。 学者:魔法每放一次随机换一种,基本是算负效果,特定时候有点 用,比如开某个精灵宝箱时能换出斧头…… 忧郁症:夸大伤害,挨一下跳的数字都上千……当然不改变实际伤 害,算是无用特性。 视野狭窄:画面外有怪物放法术时没有提示。
WOW DZ职业浅析及技能说明
关于作者原作者在硅谷销售无线设备软件,魔兽世界封测版本2开始一直在PVP服务器,以前玩肉搏角色,在魔兽中开始玩法师,发现还是近身作战是最合适自己的。
喜欢盗贼这种通过非常多计算、策略和控制的潜行作战方式,真是对脑和心的考验啊。
作者对魔兽3也涉猎颇多,各种族俱佳,尤好亡灵,看来今后几年将是部落年。
他是服务器 Tichondrius 上 Unholy Legion 工会的头,目前该公会已经很大并且很团结,值得自豪。
几年中有钱没钱都写过上百篇策略指导,论坛回答问题不计其数,经常有人问为何做这么多,主要是写文章帮助别人能让自己更掌握游戏。
写作迫使自己更全面的思考,透彻研究信息,并经常返回游戏验证。
做这些很累,但幸运的是大家的有耐心等待回答,尽管有时候并不那么即时。
感谢你们的耐心~种族与起始属性/种族天赋技能详解Stealth(潜行):我们的看家本领。
因为潜行的存在,相对其它职业来说,盗贼对完成某些任务有着更多的优势。
潜行也是盗贼施放起手技(伏击Ambush、偷袭Cheap Shot 等)的前提。
高等级的潜行技能可以让盗贼以更快的速度在潜行状态下移动,而人物等级的提升则会减小潜行被发现的几率。
要想更加的难以被发现,就得在欺诈大师Master of Deception上投入更多的天赋点。
我认为欺诈大师是盗贼的必修天赋。
测范围之前都是隐身的,一旦被发现,对方将会听到一个音效并且可以看到你以半透明的方式显示在屏幕上。
在这之前,你离得越近,就越容易被发现。
当你试图穿过一个怪的时候,怪会直接发现并且将你打出潜行状态,这是与级别无关的。
我在60级的时候可以完全不被50级的怪所探测到,但是即使是1级的怪也能在我试图穿过它时“暴起”。
Backstab(背刺):该技能会在你从对手背后攻击时造成很大的伤害。
背刺与伏击的区别是:伏击需要在潜行状态下发动,而背刺不需要。
一些人强调通过良好的操作可以实现直接走到怪背后然后背刺,事实是这种情况往往是lag造成的错觉。
魔兽世界怀旧服各职业练级路线天赋加点全职业新手超详细攻略
魔兽世界怀旧服各职业练级路线天赋加点全职业新⼿超详细攻略【职业部分(按照职业热度划分先后)】【盗贼种族、属性、就业概况】种族推荐:PVE⼈类:剑专、锤专(PVE收益最⾼专精)巨魔:野兽杀⼿(每个团本都有野兽BOSS)、狂暴兽⼈:⾎性狂暴PVP亡灵:亡灵意志(打术⼠、牧师最强天赋)矮⼈:⽯像形态(盗贼内战最强天赋)侏儒:逃脱⼤师(打法师优势天赋、战歌扛旗优势天赋)、体型⼩(这个真的是很⼤的优势)兽⼈:抗晕(强但是不稳定,关键时候触发就超神,没触发就没⽤的天赋)、⾎性狂暴(多个爆发)练级练级最舒服的职业之⼀,推荐⽤战⽃贼升级,可以轻松完成同级任务,同时打超过 3 只怪物会有点吃⼒,⼀路按照任务玩到60 级即可,即使任务断档,也可以找个地⽅FARM怪物升级,整体来说还是很效率。
就业满级以后的盗贼是痛苦的,如果没有亲友,很可能⾯临找不到⼈打副本的情况,因为同⾏太多,到处都是贼满、不要贼、不要⽪甲职业团本前期这种情况也没有改善,因为开荒初期治疗装备都不好,很少会有奶妈会去专门照顾近战,所以打副本的时候很容易死,尽量都是以远程(猎⼈法师)为主但是中期开始治疗装备⽔平整体上来,盗贼得益于其前期最⾼的物理DPS,就很容易就业了,⼀般的MC、BWL团本都会带5-8 个左右的贼60 级职业特性:制毒技能60 年代的盗贼会有个专有的专业技能叫制毒, 20 级完成任务后解锁该技能,需要到NPC购买材料才能制作毒药,毒药有使⽤次数限制和时间限制,1. 12 版本是 120 次使⽤限制(印象⾥是这个次数),也就是说涂完毒以后这个毒药只能⽣效 120 次开锁技能60 年代盗贼的开锁是需要练习技能点的,野外会有很多专有的箱⼦区域让盗贼练开锁,开锁技能太低是不能打开⼀些箱⼦和门的属性需求:1 敏捷= 1 攻强1 ⼒量= 1 攻强29 敏捷= 1 暴击14 攻强=1DPS命中:PVP需要 5 命中来保证技能不MISSPVE则需要 8 以上的命中保证对BOSS技能不MISSS主⼿⽩字命中上限是17,但是没必要堆满也堆不满8 命中以后命中与暴击收益差不多,暴击略⾼PVE天赋推荐:60 级输出⾸选战⽃贼,战⽃贼⼜分剑贼、战⼔(战⽃⼔⾸贼),两者主要区别在于武器,输出⼿法上也有差异。
3 3 5:盗贼输出天赋、毒药、武器及附魔推荐
3.3.5:盗贼输出天赋、毒药、武器及附魔推荐本文来源于NGACN,作者未完成原文地址:/read.php?tid=3991261转载请在文首保留此行。
三刀流没有了,不用了,毒药改动可以看成升级版三刀了。
天赋选择:不要问啥天赋给力了,3.3主流是战斗,无意志不战斗这话是扯谈,任何一件装备不能影响你天赋选择。
前期看你3.2装备积累,如果有一些破甲装直接战斗,拿装方面大胆放心直接拿战斗装。
个人给意见是50%硬破有258或者264武器就直接战斗吧。
这点也不要讨论了,外服同期榜单没刺杀的份。
特别是对于开荒团队,剔骨流战斗就1邪恶2切割3剔骨简单高效是你不二选择。
毒药:主速效,副致命(战斗和刺杀均是) 理由:致命毒药buff。
武器:主慢速,副快速。
刺杀2匕首大家都知道,战斗主手物品等级高者优先,同等级锤优先。
附魔:双狂暴。
黑魔法的话,刺杀有兴趣附一下随便,总体双狂暴最好。
天赋:战斗(点击图片查看天赋)这个是割裂流天赋,剔骨流加3强化剔骨2无情。
强化剔骨3点实在伤害,比无情概率来的稳妥,这1点取舍也不要讨论了。
雕文:邪恶攻击、杀戮盛宴必选,第三个剔骨(剔骨流)、割裂(割裂流)、偷天换日(如果能做到盗贼偷天链此雕文收益略微大一点)随便选一个。
差距非常小,别讨论了至于刺杀系剧毒、强化毒药为1/4配点是EJ模拟器计算给出最佳方案,也别讨论了。
剔骨割裂选择。
加割裂对dps有提升,满破以后割裂大概比剔骨多2%左右dps。
当然剔骨人品爆出爆击多一样不差,外服后期farm阶段WOL/WMO排名中用剔骨的比割裂多。
结论我不说,你自己决定。
也不要讨论了。
刺杀(点击图片查看天赋)雕文:毁伤、鲜血渴求必选。
第三个通常是偷天换日、刀扇随便。
敏锐系2点无情打击比伺机而动优秀,多能量提高毒化覆盖率,不要讨论了。
51 13 7也过时了,不要讨论了。
EP表不要问堆什么属性好了。
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魔兽世界 4.3 盗贼 天赋 装备 附魔大全
刺杀是CTM4.2盗贼PVE的主流天赋,刺杀系拥有简单的输出循环,较高的容错率,是初入大灾变的盗贼众的第一选择。
4。
1的刺杀系 PVE核心技能是割裂,割裂的dot伤害会带来能量恢复和额外的自然伤害,割裂覆盖率对于刺杀贼而言极为重要,尽量保持割裂的覆盖,任何一次中断对你的DPS都会产生影响。
下面将为大家介绍刺杀贼相关的天赋、雕文、输出手法等一系列技巧。
4.2刺杀贼天赋雕文推荐刺杀PVE主流天赋——31/2/8这是主流的刺杀PVE天赋,其中刺杀第三层致命酝酿那一点是自由点,你可以移到你认为更有价值的天赋上。
雕文方面,首要雕文无备选方案,大雕文中还有一个刀扇雕文,可以提高AOE的覆盖面,可视战斗情况替换,小雕文随意。
输出循环毒药:主手速效副手致命永远会是最好的选择。
需要AOE的时候,投掷武器也上致命。
如果需要给目标减速,考虑点出致命酝酿而不是给武器上致残毒药。
使用致伤毒药来提供致死效果对DPS是很不利的,而对于别的一些职业天赋来说那是免费的(比如暗牧)。
麻醉毒药已经不存在了,你的毒刃将会提供这个效果。
单体输出:潜行绞喉起手,尽快挂上切割和割裂,不必是高星的,笔者个人习惯是绞喉的一星挂切割,打一个毁伤后上割裂,然后开始进入循环。
刺杀的战斗分为100%至35%、35%以下两个阶段,因为35%以后进入背刺斩杀阶段。
目标100%至35%阶段:在这个阶段,应该使用毁伤作为攒星技能并且保持割裂的覆盖。
一旦割裂结束,不管有几个连击点都应该重新挂割裂(你应该尽量避免这种中断,在割裂的最后一跳前完成覆盖才是最佳选择)。
一般情况下以4星和5星的毒伤作为终结技。
可能的话,你应该尽量在毒伤之前留大约90的能量,这样后面你可以打两个毁伤,有更高的机率触发毒药。
由于切割会被毒伤刷新,所以开场上切割后基本不会断,如果断了,必须及时补上,无论几星。
35%阶段:一旦你的目标血量下降到35%,就应该停止使用毁伤而改用背刺作为攒星技能。
你还是应该遵循和之前一样的终结技优先级,最大化割裂然后是毒伤的覆盖率,并且在毒伤之前留能量。
《上古卷轴5》安魂曲MOD各职业种族加点方法
《上古卷轴5》安魂曲MOD各职业种族加点方法 上古卷轴5是一款经久不衰的游戏,不仅在于他的开放性,更多的是这款游戏众多的mod 可以给玩家带来不一样的游戏体验,而且各种人物mod的支持,让玩家能够跟自己喜欢的角色一起冒险。
各职业种族加点方法安魂曲是个综合性较强的RPG风格重制类MOD 难度很高上手比较难新手第一次玩估计连海耳根都出不去这里写个攻略帮助更多的人接触安魂曲1.职业物理系按武器分双手单手空手弓箭 4类其中单手又分双持剑盾按装甲分轻甲和重甲 2类魔法系魔法可单手释放也可以双手释放所以分纯魔法和魔剑2类(还有拿盾的..但是不常见所以忽略了)按天赋又分5类幻术召唤毁灭恢复变化(其中幻术恢复变化属于辅助魔法无正面作战能力)2.种族初始属性诺德人:蓝 80 血120 体120 双手锻造15 格挡重甲单手轻甲10布莱顿:蓝130 血 90 体 90 召唤20 幻术恢复变化口才练金10帝国人:蓝100 血110 体160 口才恢复15 毁灭格挡重甲单手10黑精灵:蓝100 血100 体100 毁灭单手15 幻术变化轻甲潜行10高精灵:蓝180 血 90 体 80 幻术毁灭15 召唤恢复变化附魔10红卫:蓝 70 血110 体120 单手20 毁灭变化锻造格挡箭术10亚龙人蓝 90 血105 体120 轻甲开锁15 潜行扒窃恢复变化10木精灵:蓝110 血 90 体120 箭术20 轻甲潜行开锁扒窃练金10猫人:蓝 90 血 90 体120 潜行20 单手箭术开锁扒窃练金10兽人:蓝 60 血130 体110 锻造重甲15 格挡双手单手轻甲10种族技能诺德人:50%冰霜抗性 25%闪电抗性减少25%的重击消耗种族技能效果龙吼无CD持续5秒布莱顿:20%的魔法抗性增加10%重击消耗种族技能效果吸收魔法持续8秒帝国人:20%减少重击消耗冲锋消耗减半耐力加成种族技能效果提升口才持续5分钟黑精灵:65%的火焰抗性种族技能效果增加95%免伤持续30秒高精灵:50%魔法虚弱 10%重击消耗减少5%法术消耗增加10%法术射程增加5%法术持续时间和威力种族技能效果回复魔法持续30秒(无限魔法)红卫: 75%疾病抗性 75%毒药抗性重击消耗减少20% 种族技能效果恢复耐力持续30秒貌似附带时间缓慢效果亚龙人:强大的胃 75%疾病抗性 90%毒药抗性不穿护甲游泳不会消耗耐力种族技能效果回复生命(没用过)木精灵:强大的胃 75%疾病抗性敌人会掉落特殊的“奇怪的肉” 重击消耗增加15% 种族技能效果动物会成为你的盟友持续24小时猫人:强大的胃增加爪击伤害(25) 15%速度加成减少掉落伤害不受训练/加成就可以对新手箱子开锁法术消耗增加15% 职业种族效果夜视持续时间无限无CD兽人:强大的胃重击消耗减少35% 种族技能效果武器伤害翻倍耐力提升到800+ 持续30秒3.常见职业特点和种族选择双手战:攻击中速度慢防御中耐力消耗高推荐种族兽人诺德人剑盾战:攻击低速度中防御高耐力消耗高推荐种族帝国人诺德人双持战:攻击高速度快防御低耐力消耗中推荐种族红卫兽人空手格斗:攻击中速度快防御中耐力消耗中推荐种族猫人潜行弓:攻击高速度中防御低耐力消耗中推荐种族木精灵红卫或猫人幻术贼:攻击高安全性低魔法消耗中推荐种族黑精灵亚龙人毁灭法:攻击高安全性中魔法消耗高推荐种族高精灵黑精灵召唤法:攻击中安全性高魔法消耗中推荐种族布莱顿高精灵恢复法:攻击低安全性中魔法消耗高推荐种族帝国人亚龙人(推荐种族第一个为首选第二个为次选主要为了弥补相貌和胃的问题)相貌(ECE)为主物理选诺德人法系选布莱顿种族属性技能为主物理选兽人法系选高精灵贼法双修选黑精灵这里解释下盗贼分潜行弓和幻术贼因为前期盗贼光靠潜行技能是无法近身所以没有纯匕首的刺客纯物理你前期只能选择弓(穿轻甲)还有种贼出幻术和潜行的幻术25出了隐身术就可以背刺了简称幻术贼也叫幻刺幻刺是穿布衣的所以也叫布衣贼是个极度猥琐追求极限的职业基本没有防御力所有怪都可以轻易秒杀他4.技能加点和如何过度前期安魂曲前期的怪非常猛基本不能正面对抗大多是同伴抗你输出的战斗方式系拿到1-2件神器才有1VN的能力所以前期都是在有同伴的情况下度过的系统开始就给3点技能点这3点如何分配战士开锁1点(建议点出来当然也不可以点为了开前面的9把低级锁而已)重甲1点(什么...轻甲战?我可以很负责的告诉你安魂曲里前期战士轻甲没得混就算近战打不到你远程也会把你秒杀) 1点格挡或1点武器技能(不抗的话不点格挡武器技能不推荐点箭术物理远程很废还浪费技能点)如果不点开锁合理分配到重甲和武器技能上(以下同理)法师开锁1点 1点幻术 1点召唤或毁灭(布莱顿肯定是点召唤高精灵就点毁灭把)幻术出震撼弹和夜视(2技能和5技能意思明白就行了)迷惑之触是近身的基本废的夜视是主要的幻术训练手段另外它也很好用召唤出尸体复活(神技!召唤25后点出2级尸体召唤出海耳根就拥有一个30级的宝宝了)另一个自己选把我点的召唤武器毁灭一般是出火和电(火克不死和幽灵电克构造类怪物即机械怪)盗贼开锁1点 2点武器技能(可以选箭术但是不推荐)幻刺出1点幻术和1点潜行和法师差不多海耳根战斗战士和物理贼先射1-2箭(别射太多没体力的)然后退回来让NPC抗你输出注意有没有远程有优先射远程别傻忽忽的冲过去杀近身弓几乎是100%命中秒杀你的战士偶尔可以单挑一个贼就算了法师和幻术贼幻术弄跑一个你和NPC对付其他的召唤法可以复活一个风暴士兵群殴战术毁灭法就后排输出把别跟我说魔法不够法师前期都是砍出来的出了海耳根基本就3级以上了出口才和练金(练金是必学的所有职业同理有人说出恢复...战士有这么多蓝么即使有也没用技能到25以上才有加血技能的那点慢疗管P用老实的做药水把练金材料也很多一次好几个甚至10几个)布莱顿召唤法要注意你的召唤很容易能到25(出海耳根也没25?会刷裸体风暴士兵不召唤...砍死...召唤...砍死一直到变成灰)所以3级的时候不出口才和练金出2级尸体复活和哪个加长尸体召唤时间的天赋出了海尔根也不用管那NPC 路上左拐去龙吼BUFF的祭坛(忘了叫啥了)领BUFF拿衣服然后往前走有个召唤祭坛那里有个召唤师非常弱也不会主动攻击你 2个重击就死或者射一箭就挂了可是他是30级的法师属于中级怪如果你点了2级尸体召唤就可以复活他了带着去溪木把龙石就靠他了龙石任务放着不做先去雪慢跑路任务清掉大剑女任务操作好是轻松过的硬打肯定输她是前期最强力的同伴 30级双手单手格档重甲都50+的单手是70+ 这是必做任务再把炼金冲一冲做点药水(2点天赋就可以直接吃材料了 4效果全亮)去雪漫路上的农场里有很多大葱和小麦(小麦+紫山花+冰草练过金的人都懂)战士和贼把锻造也练下海耳根的武器装备可以直接分解的(1点锻造)负重不够就调高点 100+负重一身重甲+武器再带点药 水就满了挖矿采药那是做梦钱不够就去做悬赏一次500有个7-8级左右后战士去马卡斯拿神器(后面会说那2个任务不重复了)随便做战友团任务银手身上有银质武器有了再去拿龙石。
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刺客信条:本色职业盗贼如何加点盗贼加点攻略刺客信条:本色盗贼这一职业的技能要如何加点呢?相信很多新手玩家都很想知道,下面百度攻略&笨手机小编就为大家详细介绍一下刺客信条:本色盗贼这一职业的加点攻略吧。
第一层骗术吹口哨需要加满,这样才能够让你在更多的时候使用这个技能。
第二层的偷窃技能需要点满,盗贼不会偷盗怎么能称之为好盗贼呢?
第三层天赋伪装主动点三级,第二个被动点两级。
第四层烟雾弹主动技能点两级,第三个被动点三级。
另外一种就是少点一级的偷盗,这个就是弱化了偷盗技能。
总结,盗贼就是将猥琐进行到底,能不让别人看见你就不让别人看见你。
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