《神秘的灯塔2》汉化版攻略

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神秘传说2之剧院魅影攻略

神秘传说2之剧院魅影攻略

1.来到大厅先到右边从台子上拿取手电筒,观察红色门帘旁边的画,发现在画的右下角有一个日期3/25/1896.来到红色帘子里面,用刚才拿到的手电筒照亮并打开对面墙上的木头盒子,按照上面灯泡连接的电线寻找1-8的开关,按照顺序一次点亮,整个房间亮起来,在刚刚解密的木头盒子左上角得到灯泡。

2.回到大厅,在左边找东西得到一张票,观察石柱旁边拉着绳子的人,把票放到他手上,帘子被拉开后触发剧情。

3.进去后发现有三个门先从右边的门进去,从左边的石雕手上拿到半个像盾牌一样的东西。

进入左边的房间,发现靠右边墙边有个倒下的椅子,移开椅子得到一个罐子,点击壁炉上方,发现有5个年份(这是放罐子用的,等我们找齐了一块放),后退从左边找东西得到第2个罐子。

4.退出房间进入右边的房间,观察右边的门,发现是一个锁,打开发现是6个弹簧(如果按对顺序弹簧就不会再弹回来,多试几次记住顺序就行)们打开后在门边的桌子上得到第3个罐子,进入房间观察左边墙上的女雕像发现手里少了什么,再观察右边的女雕像,从他手中得到一个空瓶子。

观察房间左边脚上的桌子上的台灯,把盖子打开按上灯泡,可以找东西了,找东西后得到半个像盾牌一样的东西,观察右边的国际象棋桌子,发现少了4个棋子。

先退出房间。

5.往前走进入一个四面透风的大厅,观察右边雕像下的画,移开画得到一张纸,观察立钟,记住上面的时间,退出大厅来到刚才右边的房间,观察墙上挂的钟,把时间调到刚才那个立钟的时间,小鸟弹出得到一把钥匙,退出房间来到四面透风的大厅,观察大门,用钥匙开门进入6.左边的书可以打开,得到一些信息。

观察右边书上的3个蜡烛,最右边的蜡烛可以点开得到一个黑色的棋子,最面有2个雕像,从右边雕像的脚边得到一个埃及木娃娃,观察2个雕像的中间,是一个解密游戏,但是还缺少2本书,退出在右边书架找东西得到一本书,退出房间,从左边的门进入,来到一个花架的走廊,从地下得到一个麻袋7.继续往前走,观察右边拿笛子的雕塑,得到一些信息,从左边地上得到一个木桶,观察铁门,用一开始得到的2个盾牌拼上,门打开了,出门来到室外,观察左边几个墓碑,得到一些信息,奠基墓碑旁边底下的树枝得到一块。

《谜画之塔2:暗夜飞行》英文官方图文攻略

《谜画之塔2:暗夜飞行》英文官方图文攻略

《谜画之塔2:暗夜飞行》英文官方图文攻略The UndergroundClick on the Message (green). Click on the Scarf (yellow) and collect the Silver Note (red). Collect the Rock and the Sketch of the Rope (red). Use the Sketch of the Rope on the Hook (purple). Click Up (white arrow).Click on the Sketch (purple). Click on the Panel (yellow) and collect the Lever, Silver Note and Sketch of an Orange (red). Click Down, then Forward (white arrows).Use the Lever on the Control (1), click the Lever and quickly grab the Reflectiv e Disk (red) from the Lion’s Eye (2). Click on the Lever again and quickly use the Large Rock (3) on the Lion’s Mouth. Click on the Message (yellow), collect the Silver Note, Paper Phoenix (red). Click Back (white arrow).Use the Reflective Disk on the Ledge (purple). Collect the Paper Flame (red). Click Forward (white arrow).Collect the Paper Flame (red). Click Forward (white arrow).Collect the Paper Flame, Silver Note and Dry Brush (red). Click on the Book (yellow), collect the Paper Scrap (red) and read Franklin’s Messages (click on the red arrows at the sides). Click Back 3 times and then click Up.Use the Dry Brush on the Pool of Ink (1), click on the Sketch (yellow) and use the Inky Brush to trace the outline of the Bridge. Use the Sketch of the Bridge in the Hole (2). Click Forward (white arrow).Click on the left and right sides of the Wallpaper (1), to reveal the Shipwreck Painting (2). Collect the Charcoal (red), click on the Sketches (yellow) and collect the Lamplighter Sketch (3), Silver Note (4), click on the next sketch to move it and collect the Shovel (5). Click Forward (white arrow).Click on the Sketch (yellow), use the Paper Scrap on the sketch, collect the Belt (red) and make note of the numbers: 5, SW, 3 and 6 with arrows above or below each one. Collect the Coconuts (red) and click on the Chest (purple). Lock Puzzle (1): use the information from the sketch and enter the code. Click and drag the pointer (yellow) to the appropriate number, following the code you found on the sketch and changing directions (clockwise/counter-clockwise) as also shown for each number. Rotate the indicator clockwise to 5 = V (1 - blue), counter-clockwise to SW = X (2 – green), clockwise to 3 = III (3 - pink) and counter-clockwise to 6 = VI (4 – dark yellow). Collect the Goblet, Anchor, Fan and Castle Wedge (red). Click Back.Use the Belt and the Fan on the Gears (purple) and collect the Paper Cloud (red). Click Forward.Use the Shovel on the “X” (1) and click 3 times, clic k on the Hole (2), collect the Cannon and the Glowing Stone (3). Click on the Bottle and click on the Sketch (4).Use the Orange Sketch on the Pirate (yellow), use the Cannon (blue) and the Coconuts (purple) on the Ship. Shark minigame: click and drag the Cannon to aim towards a Shark (green), click on a Coconut to load the Cannon, and click on the Cannon to shoot. You’ll shoo t 3 times (1). Use the Charcoal and draw the outline of the Sail (2). Use the Paper Cloud in the sky (3). Use the Anchor on the Chain (4).Click on the Bushes twice (1), use the Shovel on the Pirate (2), click on the Note (3) and collect the Tear (4). Click Back.Use the Love Letter on the Statue (1); collect the Tear (2). Click Back twice, Down once and Forward once. Click on the Lion’s Eye (3), use the Tears in the spaces and then collect the Scrap of Canvas (4). Click Forward.Use the Scrap of Canvas on the Painting (1). Note the Numbers scratched into the Wall on the left (2) and the Wheel of Numbers scratched into the Wall on the right (3). Collect the Metal Hook (red) from the Shelf. Use the Metal hook on the Bars, in the correct order, to unlock the Cell Door. VII = 2, V = 4, XI = 4 and I = 5. Click Forward.Collect the 5 Silver Notes and the Paper French Horn. Click Back twice.Click on the Sheet Music (1) and use the Silver Notes on each empty space in the Staff. Click and drag each Note, up or down (green arrows), to the correct position. Green notes are correct, Orange notes are 1 space from the correct position and Red notes are at least 2 spaces from the correct position. When all the notes are in the correct position, they’ll all turn Green and the Score will play with no discordant tones (3).click on the Popup Book (1), click and drag the Red Tabs (yellow) to show the Beacons (2), use the 3 Paper Flames on the Beacons (green), use the Paper Phoenix (blue) on the Red Lever (3), click and drag the Phoenix across the night sky and collect the Queen Wedge (4). Click Forward twice.The TownClick on the Pedestal (1). Collect Stone Disk 1 and the Chisel (2 - red), click on the Middle Column (purple) and collect Stone Disk 3 (3 – red). Click back.Click on the Carving on the left (1), use the Chisel and receive the Dragon Wedge (2). Click on the Circular Indentation on the right (3), use the Castle, Queen and Dragon Wedges and receive Stone Disk 2 (4). Click Forward.Click on the Pedestal (1). Use the 3 Stone Disks in the Indentations (2), in the correct order. Disk 1 goes in Column 1, Disk 2 in Column 2 and Disk 3 in Column 3. Creatures Puzzle (3): When you collected the 2 Disks, then placed them in order (1, 2 and 3) you moved the Columns 5 times. The simple solution is to click on the Columns in the following order, according to the letters in the screenshot: c, b, a, b, b, a, b, b. If you’ve moved the Columns, then you’ll need to look back at the first screenshot of the pedestal and try to recreate that image. Once they’re aligned, they will split apart. Click Forward.Collect the Stone Symbol (1). Click Forward. Collect the Red Fabric (2). Click Left twice. Collect the Red Fabric (3). Click Right. Collect the Piece of Poster (4). Click Back 3 times and then click Right.Collect the Hummingbird Sketch and the Large Disc (1). Click Back then Forward. Collect the Red Fabric and Blue Lantern (2). Click Back, Right and then Forward. Use the Blue Lantern on the Glass (3 - purple), collect the Medium Disc, the Stone Symbol (red) and then use the Scrap of Poster on the Windmill Painting (4 - purple).Collect the 2 pieces of Red Fabric (red), click on the Circle (1 - purple) and collect the Stone Symbol (2), use the Hummingbird Sketch on the Bird Feeder (purple), click on side door (3 - purple), collect the Small Disc and make note of the Constellations carved below the gardener (4). Click Back.Click on Door (purple), click and rotate the Yellow Circle so there are 3 round spaces (1), use The Small, Medium and Large Discs in the spaces (2). Moon Puzzle: Click and rotate each Disc to form the picture (3). The Small Disc also rotates the Large Disc, the Large Disc also rotates the Small and Medium discs and the Medium Disc also rotates the Large Disc. The easiest solution is as follows:Rotate the Small Disc until it is lined up, rotate the Medium Disc until it is lined up and rotate the Small Disc until it and the Large Disc are lined up (4).Click and rotate the Moon until the arrows (green) are lined up (1), click and drag the Handle (blue) clockwise to the Raven (2), counter-clockwise to the Rabbit (3) and then clockwise again to the Snail (4). Collect the Dragon. Click Back twice.Use the Dragon on the Fairy Tale Book (1), click the Snail (2), collect the Heavy Stone Bird (red), use it on the Empty Wire (3 - yellow) and then collect the Glowing Stone (red). Click Forward.Click on the Circle (1), use the Glowing Stones (2), click and rotate each ring (they each move independently). When it’s in the correct position, it will lock in place (3). Rotate the rings so the image of the Sun appears (4). Click on the Side Door (5), collect the Paper Windmill and the Paper Hummingbird (6). Click Back 8 timesClick on the Popup Book (1), click and drag the red tabs to show the Windmill and Hummingbird (2), use the Paper Windmill (blue) on the Left Circle and the Paper Hummingbird (yellow) on the Right Circle (3). Collect the Magical Scroll (4). Click Forward 4 times, Left twice and Right once.Use the Magical Scroll on the Ghostly Image (purple) and click on the Beacon (yellow). Beacon puzzle: Recreate the image on the right (orange) Click on the Blue Pivot Points (blue) to rotate each section. The sections rotate completely around in 2 clicks, except for the top Pivot Point (green) which rotates a small section in 3 clicks. There are 6 large sections and 1 small section. Once a piece is in the correct position, one of the Symbols (red) will light up. This puzzle is extremely challenging, and I only solved it after MANY clicks (over 70, and I missed the solution screenshot). If you find it too difficult, you can skip it. Once complete, click Back 3 times and Forward twice.Click on the Heart (purple), collect the Needle and Thread (red) and then click Forward.Collect the Piece of Wood and piece of Red Fabric and then click Back.Click on the Kite (1), collect the Hammer and 3 Nails (2), use the Wood on the Kite, use the Nails on the Wood, use the Hammer on the Nails and click 3 times (3). Use the 6 pieces of Red Fabric and use the Needle and Thread on all 5 Seams (4). Click Forward twice.The LibraryBook Puzzles: Click on the Right Book (1), look at the Symbols that appear during the electrical flashes. Place those symbols (yellow), from the left hand page, in the appropriate places; make note of them, especially the Numbers (blue) associated with them.Click on the Left Book (1) and place the Symbols from the Right Book in the appropriate circles; remember the Numbers associated with each Symbol so you place the correct symbol in the correct place. Look at the other 2 Symbols that appear during the electrical flashes and make note of them.Click on the Right Book, again, and place the 2 Symbols that appeared in the Left Book, in the correct circles. Click Forward.Click in front of the Chair (green) and collect the Net (red). Use the Net to collect the 2 flying Red Books (purple). Watch the pattern of how they fly around, move the Net there and wait for it to fly by again – much easier than trying to chase them. Click Right.Use the Net to collect the third flying Red Book; it flies around 3 times in lower and lower positions, then repeats. Choose one position and wait for it to fly by and then click on it. Click Up.Use the Net to collect the last, flying Red Book, this one also flies a pattern. Park the Net just under the tip of the nose and catch it when it flies by. Click Back twice, Forward once.Use the Red Books in the spaces on the Wall (green) and make note of the Symbols that appear. Click on the Book, on the Pedestal (purple) and collect the Stone Symbol (red). Click Back, Right and then Up twice.Eye Puzzle: Use the Stone Symbols in the empty spaces (green). The object is to light the Symbols that you saw in the room where you placed the 4 Red Books. Click on the red, blue, yellow and green quadrants to rotate the symbols so the ones from the scroll light up in the circle at the bottom. The different quadrants rotate in different directions and for different lengths. Blue (top) rotates counter-clockwise for 4 spaces, Red (left) rotates clockwise for 4 spaces, Green (bottom) rotates counter-clockwise for 3 spaces, Yellow (right) rotates clockwise for 3 spaces. You need to rotate the symbols back and forth until only the 3 that appeared on the scroll are li t. There is no, one solution; it’s different each time you play. I found it easiest to click the yellow button 8 times to light them all, and then work back and forth between the different quadrants to end up with the correct symbols lit. Click Forward.Click on the Mouth (1) to enter. Click on the Message (yellow), click on the Diagram (green) showing the solution for the Candle Puzzle (all the candles in the center square should be lit) and then click on the Red Curtains (2).Candle Puzzle: You need to end up with only the Center Square (purple) of candles lit. Use the Brown Lever at the top (yellow) to rotate the one track of candles, and use the Red Lever (pink) to rotate the other. The Dragon (red) breathes fire and lights the candles in front of him, when you click on him, and the Griffin (blue) breathes cold air and blows out the candles in front of him. Click on the Ring (green) to reset the puzzle and start over.This puzzle requires quite a few moves (Thanks to JZ for the solution algorithm), so it’s not possible to show a screenshot. Click on the following for a video solution. When complete, click Forward.Click on Book (1), rotate Purple tab, behind the backdrop (2), until 3 Drops of Water appear in the Right Circle (3). Rotate again until a Cloud appears in the Left Circle (4).Rotate the Purple Tab, once more, until a Sun appears in the Center Circle(1). Click on the Purple Tab at right and drag until Stone Statue appears, click and drag the other two (purple) and then click on the Green Lever (2). Click Forward.The Children’s WingClick Left (1). Click on the Sketch (2), use the Charcoal to trace the shape of the Key (3) and receive the Key Sketch (4). Click Back.Click on the Ladder (purple) twice, use the Key Sketch on the Hatch (1 - red). Click Up (2). Use the Lamplighter Sketch on the Lamp (3). Click Down (4).Collect the 2 Snowflakes (red) from the ceiling and collect the Sketch of a Plank and the Plank on the Floor (red). Click Forward.Collect the 3 Blue Flowers (blue) when they pop out, 2 Leaves (orange), a Frog (grey), 2 Mushrooms (lavender) and a Snowflake (red). Use the Net to catch the Grasshopper (green), Bee (yellow) and Butterfly (pink); watch their patterns and park the Net until they show up.Use the Goblet on the Waterfall (green), use the Cup of Water on the Mound of Dirt (yellow) and collect the last Blue Flower (blue). Use the 2 Planks on the Bridge (orange), collect the Pickaxe (purple) and use the Pickaxe on the Rocks (brown). Click Back.The Books, along the back wall are Fall (orange), Summer (green), Winter (white) and Spring (blue). Click on each Book and place the items. Use the 2 Leaves and 2 Mushrooms in the Book of Fall. Use the Frog, Butterfly, Grasshopper and Bee in the Book of Summer (2) and collect the partial Sketch of Acorns (orange). Use the 3 Snowflakes in the Book of Winter (3). Use the 4 Blue Flowers in the Book of Spring (4) and collect the partial Sketch of the Carrot (blue). Click Back then Forward.Click on the Leaf Boat (purple) and use the Sketches on the Carrot and Acorns (green). Click back then Left.Use Books of Spring, Summer, Fall and Winter, in that order, in the empty spaces in the bookshelf.Click and drag the Indicator up to Mild (white), use the Flower (red), set the Dial (yellow) to point at the Carrot, use the Net to catch the floating Pink Flower (1 - pink) and click the Curtain Pull (green). Click and drag the Indicator up to Hot (white), use the Sunflower (yellow) and Lady Bug (red), use the Net to catch the floating Butterfly (2 - blue) and click the Curtain Pull (green). Click and drag the Indicator down to Cool (white), use the Pumpkin (orange), set the Dial (yellow) to point at the Acorns, use the Net to catch the floating Leaf (3 - brown). Click and drag the Indicator down to Cold (white), use the Fir Tree (dark green) and Snowman (grey), use the Net to catch the floating Snowflake (4 - blue). Click Back twice.Click on the Popup Book, use the Flower, Butterfly, Leaf and Snowflake in the Center Circle. Click Down.The Violin DoorClick on one of the Scrolls (purple) on either side; it doesn’t matter which.Scroll Puzzle: The object is to light up the Symbols that appear at the top on the Left side of the Scroll. As symbols float down on the Right side of the Scroll, they will disappear if they are struck by lightning or run into the girl with the book. Click on the symbols to catch them (just above the book) and send them to the Left side, where they will float upwards. If they strike a bird, they will be eaten. If you already have any Symbols lit, they will go out, too. Click and hold the circle of birds, or click and drag left or right, where an opening appears, so the Symbol can pass through without being eaten by a bird. When a symbol you need reaches the top of the left scroll, click on it to light up that symbol. You will play 3 rounds to light up Write, Music and Art, on the Right side of the Scroll. The puzzle will be different for each player, so th ere isn’t a single solution. If you find it too difficult, you can click on the Skip bar at the top. When complete, click Forward.Click on the Floating Book (yellow) to collect the Metal Key. Click Forward 3 times.Collect the Toad (red), click on the Stone Gate and use the Metal Key. Click Forward.Collect the Sketch of a Frog (red) and click on the Beacon (purple), collect the Scrap of Poster (red) and click on the Message (yellow). Click Back 3 times then Click Left.Click on the Message (yellow) and use the Scrap of Poster on the Painting (1), collect the Sharp Rock (red) and use it on the Helmet (2).Light Puzzle: Click on the Tubers (purple) as the Colored Light (yellow) appears on the Left Wall. The colors in the Tubers are, from left to right, Blue, Red, Green and Orange. You’ll play several rounds, as follows:Blue, Red, Green and Orange. Blue and Orange. Blue and Green. Red, Blue and Orange. Red and Green. Red and Green. Blue, Orange and Green. When complete, click back twice.Click on the Right Corner (purple), above frog painting (1), to reveal the outline of a Frog (2). Use the Charcoal and draw the outline (3). Collect the Sketch of a Frog (4). Click Back then Right.Click and drag the Paintbrush (1) down, collect the Frog (red), click on the Upper Window and collect the other Frog (red). Click Forward. Click on Blue Lantern (2) and quickly click on the Sketch of a Frog (red). Click Back twice, Left and then Forward.Click on the Pool (1), use the 3 Frogs and 3 Sketches of Frogs on the empty Lily Pads (2) and you now have 8 Frogs in a circle, in the Pool (3).Frog Puzzle: The object is to have the 8 Frogs eat all 8 Flies. Click on a Frog to have him eat a fly and the ring of Flies will rotate clockwise. If you click on a Frog, with a Fly in its mouth, he’ll release the Fly back in the ring, but only if there isn’t a Fly in fron t of him. You need to have a different Frog eat a Fly in order to rotate the Flies so there’s an empty space in front of the Frog you want to spit out his Fly. The key to solving this puzzle is to number the Frogs 1-8, beginning with the bottom left and working clockwise around to the bottom right. Work back and forth between the Frogs, having them eat and/or spit out Flies, in order to clear all the Flies. Click on the following for a video solution.Click on the Chest and collect the Yellow, Red and Blue Dyes. Click Back 3 times, Forward twice and then click on the Beacon.Beacon Puzzle 2: Use the Red ,Yellow and Blue Dyes in the Left, Middle and Right Circles (yellow), in that order. Opening and closing the Gates (orange – there are quite a few of them; only 2 are marked) will flood other sections of the puzzle. You will also need to combine Red and Yellow to make Orange, Red and Blue to make Purple and Blue and Yellow to make Green, in order to recreate the image (green) that appears at the right. Opening the Gates in the Ears (blue) will drain all the color from the areas that connect to them from open Gates. All the Gates, except for the original 3 colors, and the Ears, will remain open until you close them. The Gates for the original 3 colors and the Ears, close immediately after you click on them. This is a very challenging puzzle that requires a large number of moves t o complete. A “Hint” suggests working from the outside to the inside. If you like, you can Skip this puzzle. I was forced to skip it, in order to complete this。

迷失岛二攻略

迷失岛二攻略

迷失岛二攻略迷失岛二是一款风靡全球的冒险解谜游戏,玩家将置身于一个神秘的岛屿上,必须通过解决各种谜题和挑战来寻找通往自由的出路。

本攻略将为玩家提供一些关键提示和策略,帮助他们在迷失岛二中更好地前进。

1. 探索环境在迷失岛二中,探索环境是非常重要的。

玩家应该仔细观察周围的景象,并寻找任何可能的线索或隐藏的道路。

一些谜题可能隐藏在墙壁后面,或者需要通过触发特定的机关才能解开。

确保彻底地搜索每个区域,并尝试与物体进行交互,以获得更多的信息和线索。

2. 善用物品在游戏中,玩家会收集到各种各样的物品,这些物品可能是解谜的关键。

玩家应该仔细观察每个物品,并思考如何将它们与周围环境或其他物品进行组合。

有时,一个看似无用的物品可能成为解决谜题的关键所在。

善用物品并将它们正确地应用到合适的地方将帮助玩家继续前进。

3. 与NPC交互在迷失岛二中,玩家可以与一些非玩家角色(NPC)进行交互。

NPC可能会提供一些有关故事背景或解谜的重要信息。

玩家应该尽可能地与NPC进行对话,并仔细聆听他们的对话内容。

有时,NPC会提供一些暗示或线索,可以帮助玩家解开某个难题。

4. 解决谜题解决谜题是迷失岛二的核心玩法之一。

谜题的复杂程度各不相同,有些需要玩家仔细观察环境,有些需要通过逻辑推理和思考来解决。

当面对一个谜题时,玩家应该保持冷静,并尝试将已有的线索和信息进行组合和破译。

如果无法解决谜题,可以回顾之前的线索,或者与其他玩家交流寻求帮助。

5. 记录重要信息迷失岛二中的信息很多,有些是隐含的,有些需要在不同区域进行跳跃收集。

因此,玩家应该养成记录重要信息的习惯。

可以使用游戏内置的笔记本功能,或者在纸上进行手写记录。

这样,玩家可以随时回顾和对照信息,辅助自己解决谜题。

6. 团队合作迷失岛二有时需要多人协作才能解决某些谜题。

玩家可以与其他愿意帮助的玩家组队,共同追寻自由的道路。

团队合作可以加快解谜速度,同时也能够分享并学习其他玩家的解谜经验。

ToHeart2 XRATED 简体中文版攻略

ToHeart2 XRATED 简体中文版攻略
■向坂环■
3/1 【校门前:木实】
3/2 【校门前:木实】
去游乐园
3/4 【3楼教室:雄二】
3/5 不挥棒
不挥棒
不挥棒
【自宅】
3/6 什么都不说
【商店街:?】
3/7 选1.算了不管了
3/8 【坂道:木实】
乖乖地被骂吧
3/9 【自宅】
3/6 选2.什么都不说
【1楼廊下:由真】
3/7 选2.独自一人偷懒实在太狡猾了!
3/8 【书库:爱佳】
选1.后を追う
3/9 【书库:爱佳】
3/10 【书库:爱佳】
3/11 【1楼廊下:爱佳】
3/12 【书库:爱佳】
3/13 【1楼廊下:由真】
3/15 【1楼廊下:由真】
4/16 喜欢短发的女生
【1楼廊下:木实&环姐】
4/17 【校门前:木实&环姐】
不置可否
4/19 【自宅】
4/20 【2楼廊下:木实】
4/21 【校门前:木实】
4/22 【校门前:木实】
4/23 【校门前:木实】
4/26 那下次一起练习吧
4/27 能把木实当作女孩子看待 木实 true end
【鞋箱:爱佳】
3/6 选2.什么都不说
【1楼廊下:由真】
3/7 选2.独自一人偷懒实在太狡猾了!
3/8 【3楼廊下:莎莎拉】
3/9 学生会室(莎莎拉)
3/10 学生会室(莎莎拉)
3/11 3楼教室(莎莎拉)
3/12 3楼教室(莎莎拉)
3/13 学生会室(莎莎拉)
选4.料理の本
4/14 选2.软弱无力地回答

Azada Ancient Magic 阿扎达 2 详细中文图文攻略

Azada Ancient Magic 阿扎达 2 详细中文图文攻略

Azada Ancient Magic 阿扎达2 详细中文图文攻略01. The FairytaleP1 先点塔楼上的女人看完她说话后点她旁边那个蓝色的板子再点击一下鼠标板子自动飘进菜单栏里的包包中获得P2 点屏幕内的花园是个简单的迷宫按住鼠标左键引导人物移动可获得木头和另一半蓝色的板子P4 把2块蓝色的板子放到书左边的窗户上点击得到一个梯子右边得到蜡烛P3 把木头放到炉子里用蜡烛点燃狼和猪都走了以后可获得房子左侧的梯子房间内床上的小蛋糕餐桌上的钥匙P4 给挡在柜子前面的狼吃蛋糕它就离开了然后用钥匙开柜子获得卡片P1 把2个梯子架起来把卡片丢到女人身上通过!电池迷题说实在的没看懂具体规则好象每2节或是4节电池灯都会变绿只要满足左侧和上面一共8个灯同时变成绿色就通过不难自己试着多移动几次就OK了02. The GhostP1 本关是需要找出该房间和画里鬼魂显示的房间的12处不同右下的箱子前得到枕头沙发左下角得到书把左边的门关上先P2 先把桌子上的拼图完成得到画桌子上左侧得到画笔右侧得到盒子桌子下右侧得到板子P3 先完成柜子上的拼图把左侧的方块铺满右侧的空就OK 类似七巧板(如图) 得到项链和卡片柜子左上角得到雕像左侧得到彩蛋P1 把所得到的物品归位(如图) 卡片丢给鬼魂通过!03. The CastawayP2 得到手绢P3 地上箱子前得到铲子的前部屏幕左侧得到钓鱼杆P4 树前得到砍刀地上得到石头块P1 用钓鱼杆得到海里的瓶子P2 用砍刀砍左侧的树得到树枝然后点手绢放到包里的铲子的前部上进行组合然后用点包里的树枝放到包里的刚才组成的铲子前部上进行组合组成一把完整的铲子用石头块砸碎瓶子获得卡片P3 用铲子挖地得到水晶P1 把水晶放到仪器上点水晶进入迷题通过条件:移动镜子使光线都通过小圆球即可(如图) 卡片丢给老头通过!查找卡片里的符号用蓝色和紫色的镜子分别移动到卡片上找到符号然后将符号放到右边的格子里需要满足左边的要求解法不唯一(如图) 最后用黄色的镜子找到单独的一张Suspect卡片后面几个迷题都是这样的玩法和规则04. The Secret GardenP1 拉开窗帘椅子下得到衣服P2 土里得到水壶和种子P3 水井把手上得到哨子水井下得到钳子沙池里得到花铲把水壶挂到水井口上拉动把手打满水P2 用哨子给屏幕右上角窗户外的小鸟吃掉蚯蚓后用花铲挖地得到钥匙用钳子把左侧门前的树枝剪掉看到秘密花园使用钥匙开门P4 到秘密花园对远处的小鸟使用哨子在右下角捡到树枝把树枝放到小鸟处使用钳子把屏幕上多余的草剪掉然后把种子放到右下角花床上浇水进入迷题通过条件:在数字周围放花盆使数字相邻的花盆数和数字相等即可(如图) 恢复花园后得到左侧的红色苹果P1 把衣服给小孩穿上红色苹果也给他小孩离开房间后点钟看到画点画得到卡片P4 卡片丢给小孩通过!05. The TimelineP1 左侧得到板子P3 把板子放到城门的上部空槽里点门前的大石头进入迷题通过条件:鼠标点某一块可以使地面升起或是降落最终使小球滚到洞里即可(如图) 蓝色的星星是传送点看到醉汉后得到酒瓶子P4 右侧得到铲子中部得到雕像的头部P1 铲子挖地把酒瓶放进去再用铲子把坑添上土P4 铲子挖地得到另一个瓶子P2 头给雕像瓶子使用在雕像下面的一条上面看到提示眼睛有左右之分提示是随机的我看到的是"左右左右" 点雕像的脑袋按照提示的顺序点眼睛然后左边的狮身像里得到卡片P1 卡片丢给他通过!06. The VampireP1 右侧得到撬杠把左侧城堡上有板子档住的那个窗户打开P2 左侧柜子进入迷题通过条件:要求相同图案或是颜色相邻接即可得到大蒜屏幕中部到到布右侧得到盖子把布和盖子组合盖在锅子上得到刀P3 打开窗户调整屏幕中部的钟上的时针是窗户外面是白天就OK 把大蒜丢给吸血鬼它跑到窗户被晒死得到桌上的钥匙点书用刀把绳子弄断得到卡片P1 钥匙开门卡片丢给他通过!07. The TreasureP2 左侧得到旗帜和2根火柴火柴用蜡烛点燃把旗帜放到右侧旗杆上P1 得到钥匙屏幕中部大炮右下角地上得到炮弹放到大炮里P2 钥匙开箱子得到吃的回到P1给鹦鹉吃鹦鹉飞走以后得到桶里的火药放到大炮里用火柴点燃大炮准心瞄准对面岸上的石头堆发射P4 用另一根火柴点燃油灯点灯前面的书得到地图和卡片右侧柱子下得到铲子P3 地图给男人铲子挖地进入迷题通过条件:要求4块同样颜色的方块做顶点(就是4个角) 用鼠标圈出来一个长方形或是正方形消除所有的骷髅即可然后卡片丢给男人通过!08. The Headless HorsemanP1 右侧得到撬杠P2 门旁边得到铲子用撬杠把门撬开3个墓碑按照一定顺序按2次(三个墓碑点的顺序可以在这个场景上面的房子的右边墙上找到会员lsmll提供) 如果按错会灭掉顺序随机试下就能试出来中间那个墓碑那里得到卡片P1 用铲子把那个月亮铲下来P3 把月亮到到空的圆槽里进入迷题通过条件:要求在按住鼠标左键产生球体最多能产生10个球这10个球的大小要占满空间的75% 即可(如图) 产生球体的时候如果被火碰到会碎掉通过后查看棺材里面有个骷髅脑袋回到P1 把头安上卡片丢给他通过!09. The DescentP1 点人前面打开书的右下角弄掉一片纸桌上得到放大镜左侧得到火柴地上得到镜子后面书柜上得到拉丁文人身后得到钓鱼杆右上得到规则书旁边上面有个迷题通过条件:找到一对形状相同的石头即可可能摆放的方位不同得到卷轴放大镜看地上掉出来的那个纸按图上顺序放置(如图) 得到文件给那个人P2 屏幕中部附近得到锹绳子和炸药锹把右侧的东西弄坏得到鱼饵和钓鱼杆组合P3 锹把左侧的树砍倒用绳子把木头弄成船右侧钓鱼注意如果没看到鱼这鱼不是总在等一会就出现了P4 鱼给恐龙吃炸药放上火柴点燃右侧给男人拍照得到卡片把卡片丢给他通过!10. The DiveP1 在后面潜水窗户外面的海里游动的鲨鱼嘴里得到齿轮P2 下面左边得到干燥的煤再继续点那个箱子下面发现扳手用扳手打开屏幕下部左侧上面的东东把水放了拣到卡片点炉子把里面湿的煤拿出来把干燥的煤放进去点左侧6角型进入迷题通过条件:要求与每个小6角型相连接的小块各数和自身上面写的数字相同即可(如图) 然后点炉子下面的开关P3 在右边得到珍珠左边得到唱片回到P1 放上唱片看到顺序把齿轮放到左边然后按照刚才唱片那里看到的顺序点鱼的图形看到一个盘把珍珠放上去得到这个盘回到P1 把盘给男人卡片再丢给他通过!最新回复般淼at 2008-8-29 13:37:4911. The World of OzP3 左边得到油和磁铁右边得到2块板子和斧头P2 油给铁人进入迷题通过条件:斧头砍树木版做桥磁铁做方向引导得到卡片和鞋子(如图)P1 鞋子给女孩卡片丢给她通过!12. The WitchP1 左边得到铲子P2 得到袋子P3 抓鸡把鸡赶到中间那一格用袋子抓(如图)P2 鸡放到锅里锅旁边得到水桶去P1打水把水倒在锅里然后点下面那个吹风的东东房子里都是烟女巫就跑出去了这时候把房间里的东西拿全钥匙鸡腿骨面包书里的卡片如果女巫回来了就再出去打水再重复一次就好了P1 鸡骨头给男孩然后再打水让女巫出来点左侧烤炉的铁门放面包用铲子把面包推进去女巫过去看的时候再用铲子把女巫推到炉子里去钥匙开笼子把地上的面包拿起来得到吃的P3 给天鹅吃的卡片丢过去通过!13. The DetectiveP2 抽屉里得到钢笔地上的抽屉上得到指纹P3 地上得到脚印水池上得到锹点脚印放到那个人的脚上在他转身以后指纹放到他的手上那人跑了以后得到工具箱里的扳手P1 指纹和脚印给侦探P4 右侧得到装邮件的筒筒扳手把右上角的管子卸下来点桌上耳机后面的一张纸进入迷题输入PACKAGE ON ICE.RETRIEVE AT PORT. 桌上看到一张进货单在右侧CHECK那里用钢笔点一下得到进货单和筒筒组合P2 组合后的邮件放到发射器上管子安装上拉动开关P3 用锹破坏送来的冰得到项链回到P1给侦探得到钥匙钥匙打开P2右边的抽屉得到卡回到P1给侦探通过!14. The Gold RushP4 和男人说过话过一会他会放下锄头得到P2 用锄头破坏左上角的小壁柜得到一串钥匙打开铁门得到炸药P3 用炸药炸开保险箱得到卡片和钥匙钥匙开中间的抽屉得到DEEDP4 DEED给男人得到一小块金子进入迷题通过条件:按住鼠标左键砝码会慢慢变大要求和左边的达到基本平衡即可得到大块金子回到P1 把2块金子给他再丢卡通过!15. The TravelerP2 先把屏幕最下面的电源拔掉看到电风扇上的数字密码然后点魔方进入迷题通过条件:要求在魔方的3个面上画出3条路来要求相同的颜色连同即可路线不能交叉(如图) 得到卡片P3 点黑板上的数字进入迷题通过条件:要求横行和竖行的数字和满足右面和下面的数值即可(如图) 得到桌上的一个彩球右边小柜子里得到把手P1 输入密码把球和把手都放到机器里丢卡通过16. The Strange CaseP1 得到黄色的药水这个功能可以切换书的左页和右页不过切换只能在P1进行将药水丢到左边男人身上切换到右页右P2 得到撬杠把箱子撬开得到绿色药水右P3 桌上得到钢笔回到P1 药水丢到右边男人身上切回左页以后直接说切到某页左P1 用笔点桌上的纸进入迷题通过条件:要求按住鼠标左键不放按照签名的移动鼠标模仿签名即可得到一张纸给左P2的男人他会给你个好象草一样的东西左P3 窗头柜上用笔写上2张食物单分别勾上面和下面的2个方框得到2张一个是早餐的一个是中餐的右P3 把2张餐单给服务生然后切左P3 送来的食物里得到食盐衣服里得到钥匙钥匙开右P2的抽屉得到卡片左P1 把食盐绿色药水和草放在男人前面的实验器里进入迷题通过条件:要求用鼠标画出来一些图形片(如图) 能让上面滴下来的水珠聚集成大一点的水球而不落在地上消失即可得到紫色药水丢给男人再丢卡通过!17. The VoyageP1 热气球上的3个沙袋拿下来地上得到铃铛P3 铃铛装到门侧绳子的最上端拉门铃让那个管家出来然后赶快切换到P2 把房间里的东西拿走如果没拿全再去拉门铃就好得到怀表进入右边的游戏进入迷题通过条件:5颗子弹以内打完全部的气球即可其中带星星的气球表示会炸到旁边的气球3条线的气球表示打到以后下一发是散弹(如图) 得到2块硬币给卖报的小孩得到2份报纸小孩走后他站的地方得到卡片折腾管家把报纸用壁炉里的火点燃P1 怀表给男人用报纸点燃热气球丢卡通过!18. The Invisible ManP3 敲门迅速回到P2 得到物品一次只能拿一个多敲几次就OK 得到糖磨面包机卡片蛋组合P1得到的面包和磨面包机弄成粉末放在左侧鸟来得到羽毛P4 左侧进入迷题通过条件:转动笼子让小球滚到中间即可得到药水椅子上得到小刀用小刀割开P3树的皮得到树皮然后将药水和糖蛋树皮羽毛组合得到新的药水丢男人身上再丢卡通过!19. The BaronP2 左侧进入迷题通过条件:金色齿轮按要求的方向旋转即可(如图) 右边怪人耳朵上得到助听器P3 地上得到镜子把P1 用助听器开箱子得到镜子面和镜子把组合然后用这个镜子去P3 把怪物手里的镜子换掉在怪物看镜子的时候可以拿到他手里的卡片再回P1 把换来的镜子放到海里的木桶上调整镜面方向直到P2的机器能发射激光丢卡通过!20. The LegendP1 左边得到烧火用的木头桌上得到空瓶子右边得到沙子P3 石凳上得到剑把沙子放在石凳上P2 用剑在骑士身后割点草瓶子打上湖里的水P1 木头放到桌子上的炉子里放水放草进入迷题通过条件:3种颜色的药水最后都流到最下面的瓶子里得到白色药水(如图)P3 药水丢老头得到卡再拣起来杖P2 杖给老头得到剑剑给骑士丢卡通过!21. The GenieP3 左下角得到榔头扳手P4 扳手打开门的开关进入迷题通过条件:所有带有黑洞的管子都和有蓝色火苗的连通即可右边得到布回到P3 用炉子里的火把布点燃罗盘上面得到箱子P2 把罗盘装上走迷宫找到碎片即可(如图)P4 把箱子放到冷库里冻它然后用榔头打开得到碎片然后回到P1 把那个绿色的东东丢怪物身上通关:Where...am I?Bonus. The Creature退回到房间点左侧画像输入密码"MAGICBOOK" 进入隐藏关(如图)P1 左上窗户打开P2 胳膊腿脑袋拿上先下面进入迷题通过条件:上下左右移动使相同颜色的方块相连即可黑色方块有阻挡的作用(如图) 得到卡片接雷的一个球电线把球放在房顶上P1 把胳膊腿脑袋装上注意接缝的地方要彼此吻合把电线一头接在窗户外面的线头上另一头接在那个身体上方的线头上切到P2 发生雷电现象回P1 丢卡通过!。

100MISSIONS 2 攻略

100MISSIONS 2 攻略

最近迷上了逃生类手机游戏,感觉MISSION系列是做的不错的一个,前面1-7关可以从网上查到攻略,在此就不多做重复。

此类游戏的乐趣在于自己摸索。

以下是8-12关详解~仅供参考~MISSION 8获得紧急逃生指示牌在车内的急救箱获得安眠药并打开后备箱获得钳子和千斤顶用千斤顶顶起黑色轿车后轮获得硬币,并取回千斤顶~安眠药倒进保安的杯子内在保安身上获得绿色钥匙,保险柜中拿到黑色钥匙,取下画上的胶带红色车后方获得一张纸黑色钥匙打开红色车车门用钳子剪断电线,选择胶带并按照纸上顺序连接(按住一端拖动),即可打开前车灯进入房间将硬币按照电梯门前的数字放入3-7-11用千斤顶顶开电梯门即可过关MISSION 9首先获得书架上的雕像,茶几上的遥控器,铅笔,墙上的时钟。

使用铅笔在桌上的记事本可写出保险柜密码1745在保险柜内获得瑞士军刀,白纸很多人都卡在着里了~比较难观察到的就是军刀可变成两种形状~分别有不同用处使用刀子割断打印机插头,接在电脑上,即可取出光驱内光盘使用螺丝刀取出时钟内电池,和遥控器组合,即可打开窗帘将白纸贴在玻璃上会出现另一个保险柜的安装地点使用雕像砸破墙壁找到保险柜将光盘放在保险柜上,即可看到密码:4853. 打开后获得手枪和钥匙用钥匙打开书架上的盒子,获得消声器,与手枪组合点击木门放倒守卫即可过关MISSION 10拿到桌上的卫生纸和门左边的桌子接上热水器插头,来到洗漱盆前,获得钳子并放水镜子上出现保险箱密码:4728保险箱内获得刀子,划破床垫用钳子取得弹簧用弹簧取得鱼缸内钥匙打开洗手台下面的箱子,获得粉底(不知道是不是叫粉底)~~在大厅的地毯下面使用钢丝拿到螺丝刀用粉底和卫生纸获得杯子上的指纹打开门放置好桌子,用螺丝刀打开通风口挡板即可逃生MISSION 11在墙角、桌子、纸箱中、梯子上获得道具等下一一讲用途,都拿齐就好了~ 使用刚刚获得的钥匙打开药箱,将针与药瓶组合,对保安使用将其放倒~捡起地上的老花镜,从其身上拿到口香糖从药箱旁边的门上获得门把手使用螺丝刀写下空调扇叶,获得道具来到电脑前,点击电脑,按照图将道具一一组合~ 这里面广告太厉害了,就不截图了~ 然后使用组合出来的道具在旁边保险柜门上打洞,同时将听诊器放在门上使用钳子将眼镜剪断,在用口香糖粘合,获得新道具,对洞口使用。

patapon 2 全攻略

patapon 2 全攻略

关于PATAPON世界的一些常识合集在进入下一关之前请注意下大地图,以前的关卡虽然已经全部通过,但是部分区域还是可以再次进入的,每个关卡上都有一个图标,每一种图标都表示不同的含义,以下逐一介绍。

1,地图上标一块肉的表示是狩猎关,这里的怪物一般不强,关卡比较短,是刷素材的好去处。

2,而有“烧饼举重”标志的表示是试炼关,每个试炼关卡的目标不同,下面我大概介绍下前两个试炼关。

第一个试炼关需要在限定时间内通过,第一次通过后可以得到号手,以后进来还会增加难度,最高三级。

号手在墓地复活后你就可以按L键切换到摇树的小游戏了。

与一代相同,在大树的提示下准确的吹响号角就能得到很多好素材,并且随着摇树摇下的东西增多,摇树也会有LV2,LV3选择,难度增大的同时掉落素材的等级也会增加,如果在三级难度下一个不错就可以得到随机的四级素材。

第二个试炼关是炮台攻防练习关。

一开始等炮台对话,可以先空等5,6的回合,然后一直用CHAKA/CHAKA/PATA/PON (△、△、□、O)防御。

等炮台开始攻击并持续三个回合之后就可以开始转吹进攻号三回合;然后再防御三回合。

攻防反复转换N次后就可以通过。

这个试炼同样有三个等级,等级越高奖励越好。

第一次通过之后就能得到鼓手,可以玩敲脚游戏,与摇树相似,最多LV3,完美后可以得到五个LV1~LV4的石头。

3,地图上标记着山寨的地方是攻城关,可以得到很多石头和武器装备,虽然武器等级普遍比较低,但至少不用老刷BOSS了。

与刷BOSS相仿,每次胜利后关卡等级都会提升。

4,地图上标记着龙眼的地方就是BOSS关,BOSS也是可以反复刷的,不过每个BOSS被击败之后都会变强,最终是会升级到满级100级的,随着等级的提升,掉落的物品也会更精彩。

5,地图上标记菜刀的地方表示剧情关的下一关。

另外,每个地图都有天气的,天气不同,关卡里的怪物配置会不同,比如雨天狩猎关会有螃蟹出没、在雾天蓝龙BOSS休息,这是会让红龙BOSS顶上、雪天则会有更强大的冰龙BOSS 值班。

神秘灯塔2完美通关攻略

神秘灯塔2完美通关攻略

神秘灯塔2完美通关攻略你去贝莱德集团的灯塔看网你的奥古斯都叔叔,在岛上,你发现了一个巨大的秘密。

奥古斯都叔叔去了太空...现在,你必须去太空找他...下面就个大家带来这个游戏的完整攻略游戏攻略跟着左边的的箭头向下,你可以到达驾驶舱的底部。

驾驶舱的控制台的下部,有个需要放入软盘的地方,用软盘才可以启动。

我们需要去驾驶舱的下面找到一些物品来启动驾驶舱。

驾驶舱的下面还有三层,在第负一层的写字台抽屉里面发现一个图,记下来。

的按钮。

按钮按正确了,所有指示灯变为黄色,这时候柜子就打开了。

被放入物品栏,回到驾驶舱里面,将软盘放入到操作台的下面。

这时候...小编以为游戏就这样结束了...然而坑爹的事情发生了...坠毁地你的驾驶舱坠毁了...场景可以横向移动。

在有石碑的地方,一棵树上缠着绳子,拿下。

场景移动到最左边,将绳子接到断了的梯子上,就可以顺着梯子往下爬了。

绿光的分别是什么颜色的蘑菇...发绿光的是紫蘑菇,发黄光的是绿蘑菇,发蓝光的是红蘑菇。

拿到一把钥匙。

回到上面,左右边的场景,用钥匙打开井盖上的锁,然后就可以下到井盖下面了。

在井底拿到一个空瓶子。

右边那只打蚊子熏跑,就可以继续往右边走了。

从食人草那里上去,找到一个太空舱,是去往土星的。

所以,我们的目的就是要解开谜题从这里出发去土星。

在太空舱外面,捡到一个铁锹。

用铁锹将井地下墙壁上的蓝宝石撬下来。

将蓝宝石放到神像的右眼,神像嘴里吐出一个圆饼状的东西。

将这个圆盘装在驾驶舱门上,驾驶舱就打开了。

选择你的目的地,右边那个土星,瞬间就穿越了... Welcome to Saturn.欢迎来到土星!你到达了土星,先把地图看一遍,在帐篷门口捡到眼镜,在帐篷里面捡到一把剑。

这些东西近期都用不到…在地图的最左边,是观星台。

可以看到月亮,太阳,及其他星球的位置。

记住图中白色边框里面的星球的位置,这将帮你开启博物馆的门。

博物馆在地图的最右边,进入博物馆就可以看到这个密码锁。

左边三个钮控制星球的转动。

谜画跟塔2:暗夜飞行——图文攻略5

谜画跟塔2:暗夜飞行——图文攻略5

谜画之塔2:暗夜飞⾏——图⽂攻略(5) ⾸先是春的序曲,调节左上⽅的温度为中间位置,把屏幕上⽅架⼦上的⼩花拿下来填⼊画⾯,并选择右侧胡萝⼘时间吸引⼩兔⼦。

春的序曲就完⼯了,⽤捕⾍⽹捉到飘荡的粉⾊⼩花。

拉动拉盛改变背景为夏的序曲,调节左上⽅的温度为⾼温,把屏幕上⽅架⼦上的向⽇葵和瓢⾍拿下来填⼊画⾯,夏的序曲就完⼯了,⽤捕⾍⽹捉到飞舞的蓝⾊蝴蝶。

拉动拉盛改变背景为秋的序曲,调节左上⽅的温度为中间温度,把屏幕上⽅架⼦上的南⽠拿下来填⼊画⾯,并选择右侧坚果时间吸引⼩松⿏。

秋的序曲就完⼯了,⽤捕⾍⽹捉到飘荡的枫叶。

拉动拉盛改变背景为冬的序曲,调节左上⽅的温度为低温,把屏幕上⽅架⼦上的雪⼈和圣诞树拿下来填⼊画⾯,冬的序曲就完⼯了,⽤捕⾍⽹捉到飞舞的雪花。

春夏秋冬的代表到⼿了,回到书台的位置,打开⽴体画,将四样代表填⼊地板上对应的标记处,地下通道打开了。

2011-3-410:52:11上传下载附件(11.74K B)2011-3-410:52:12上传 下载附件(15.36K B) 看看两边的闪光内容,有⼀个谜题需要解答, 这个游戏有点耐⼼就好,规则是右侧⼩⼥孩接到的符号会在左侧出现,控制左侧的乌鸦消灭掉上⾯不需要出现的符⽂,让正确的符⽂通过,⼀共三组符⽂。

提⽰通过了错误的符⽂会抵消掉通过正确的符⽂。

⼀般⽽乌鸦太多不利于符⽂的通过。

所以我建议只控制左边就好⼩⼥孩⾃⼰接没问题,⼤多数都符合的时候再控制控制⼩⼥孩得到⾃⼰想要的符⽂就好了。

2011-3-410:52:12上传下载附件(28.78K B)2011-3-410:52:12上传 下载附件(24.13K B) ⼀条由书铺成的通道⼀直到对⾯,⾛过去拿⾛漂浮的书上的钥匙。

跳过剧情,前进再前进。

攻略依然在继续^-^ 我们来到了⼩提琴⼩镇。

前⾏,拿到左边的⼩青蛙,继续前⾏,⽤钥匙打开铁门。

2011-3-410:52:13上传下载附件(7.17K B)2011-3-410:52:13上传 下载附件(19.74K B) 继续前⾏,拿到第⼆只青蛙,查看中⼼,阅读留⾔并捡起海报碎⽚。

重返神秘岛2:米娜的命运详细攻略

重返神秘岛2:米娜的命运详细攻略

1.猴‎子给米娜救‎生圈充气,‎松开安全带‎,打开直升‎飞机舱门‎==‎=====‎=====‎=====‎=====‎=====‎=====‎=====‎=====‎==‎2.米娜‎的能量恢复‎到橙色,拥‎抱米娜‎ 3.前‎进十字路口‎发现叶子,‎道具介面拖‎到猴子图像‎吃掉获得脏‎海绵‎4.前进‎到风车下面‎获得巨型树‎枝,不要动‎地上的坚果‎和豪猪,否‎则旁边的猴‎子找你麻烦‎5‎.前进风车‎前箱子里获‎得钩子和脏‎绷带‎6.风车‎左边砖窑旁‎边获得引火‎树枝,旁边‎的勺子里获‎得乐器和蠕‎虫‎7.进入砖‎窑小屋,水‎池里洗干净‎脏海绵‎和脏绷带‎,获得海绵‎和干净绷带‎8‎.给最里面‎猴子捉虱子‎和乞讨后,‎它会给你石‎头砸坚果,‎点一下确定‎石头高度,‎再点确定力‎量‎9.砖窑出‎来往下走到‎假人处,捡‎起橙子和死‎蛇,这两样‎不要乱用。

‎1‎0.再往下‎走进沼泽地‎,捡起红土‎,鸟蛋,竹‎竿‎11.返回‎砖窑水池洗‎干净,或者‎用海绵擦洗‎也行‎12.回‎到十字路口‎往右侧喷泉‎方向走到树‎林里,往海‎边走。

‎ 13.‎海边小路上‎发现针叶,‎猴子吃掉得‎到针叶杆‎14‎.海边捡到‎汽油桶,破‎瓶子,混入‎沙子的小麦‎两份。

‎ 15.‎不要引蛇摘‎花,会损H‎P,以后再‎弄‎16.给米‎娜干净的绷‎带,完成任‎务‎===‎=====‎=====‎=====‎=====‎=====‎=====‎=====‎=====‎=‎17.新任‎务把猴子吉‎尔的能量弄‎到绿色(之‎前你引蛇摘‎花会损HP‎,这个任务‎就不好做)‎1‎8.不要用‎蛇吓猴子,‎留着蛇。

不‎要吃桔子。

‎吃一个蛋和‎几个坚果完‎成任务‎===‎=====‎=====‎=====‎=====‎=====‎=====‎=====‎=====‎=‎19.追会‎飞机器人,‎回来米娜丢‎了‎20.来到‎风车下,原‎来的猴子吓‎跑了,捡到‎来复枪,血‎绷带,有壳‎坚果‎21.用‎豪猪旁边的‎草叶粘蚂蚁‎,沾满一串‎2‎2.风车旁‎边有花豹,‎绕道砖窑洗‎干净绷带‎23‎.假人处上‎树,捅一次‎蜂窝,马上‎跑到旁边沼‎泽地躲避‎24‎.再次上树‎就可以用竹‎竿把蜂窝挑‎下来‎25.挑‎着蜂窝把花‎豹吓跑,捡‎回竹竿,破‎碎蜂窝里获‎得蜂蛹‎ 26.‎回到树林里‎火山前,摘‎花,用乐器‎,点手指吹‎音乐,逗蛇‎抬起头,再‎次摘花‎ 27.‎砖窑水池洗‎干净身体后‎,风车内和‎米娜相会‎==‎=====‎=====‎=====‎=====‎=====‎=====‎=====‎=====‎==‎28.任‎务是恢复米‎娜的能量到‎橙色.和米‎娜拥抱,给‎花.‎29.给‎蚂蚁串,米‎娜坐下,点‎伤口,出现‎伤口放大图‎3‎0.从屏幕‎最上面的那‎串蚂蚁,拖‎下一只,放‎到伤口创伤‎面最上,点‎一下蚂蚁变‎大,再点一‎下拍进去蚂‎蚁‎31.依次‎拍进去7只‎蚂蚁,完成‎伤口缝合,‎递过去干净‎绷带,包扎‎好伤口‎ 32.‎点图标坐到‎米娜肩膀上‎(需要事先‎洗干净身体‎)‎=====‎=====‎=====‎=====‎=====‎=====‎=====‎=====‎====‎33‎.剧情,窗‎外会飞机器‎人,追踪,‎获得任务维‎修机器人‎34‎.返回直升‎机落水处,‎潜水,直升‎机外获得贝‎壳和损坏的‎钢缆‎35.直‎升机机舱内‎驾驶员尸体‎怀内获得密‎封文件,小‎刀,线圈.‎米娜座位前‎边得到摇杆‎,尸体上可‎以捉到3只‎虾‎35.5 ‎摇杆可以安‎装在直升机‎外,但是缺‎少一个零件‎作者:‎222.2‎16.87‎.*200‎9-7-2‎7 05:‎32 回复‎此发言‎2重返‎神秘岛2 ‎:米娜的‎命运详细‎攻略‎36.让猴‎子坐上来,‎密封文件袋‎拖到扳手图‎标处拆掉获‎得文件,损‎坏的钢缆拆‎掉获得两根‎钢缆‎37.小‎刀把贝壳撬‎开,把破瓶‎子取出瓶塞‎.‎38.海边‎捡到管子,‎六分仪,先‎不拆旁边损‎坏的机器人‎,否则花豹‎会出现‎ 39.‎用小刀把线‎圈分解成5‎根线,三根‎线合成绳索‎.‎40.到火‎山前,让猴‎子过去,拿‎绳索救小猴‎子,把猴子‎递给母猴子‎.‎=====‎=====‎=====‎=====‎=====‎=====‎=====‎=====‎====‎41‎.回到砖窑‎,把红土放‎在转盘上,‎进入制陶游‎戏‎42,依次‎点红土,点‎旁边容器里‎的水,点转‎盘转动,点‎陶器塑造形‎状.每种形‎状做两个,‎共12个.‎4‎3.用六分‎仪,引火树‎枝,巨型树‎干组合成火‎堆‎44.火堆‎点燃砖窑,‎拉旁边的吹‎风机后的绳‎索把火弄大‎4‎5.陶器放‎进去等一会‎变成手形状‎拿出来烤好‎4‎6.撬开的‎贝壳和虾也‎可以烤熟,‎海藻放到火‎里得到苏打‎,不要烤蛋‎,蛋要留着‎做蛋糕‎ 47.‎用陶罐装水‎,陶罐水+‎小麦沙土分‎离出沙子‎和小麦‎4‎8.小麦在‎风车磨房磨‎成面粉,陶‎罐装起‎ 49.‎在最开始米‎娜休息的枫‎树上用陶罐‎装两罐枫糖‎5‎0.枫糖放‎进火里获得‎糖,不过没‎啥用‎51.面‎粉+水+蛋‎+枫糖(或‎者糖)合成‎面团‎52.面‎团+桔子得‎到面饼,面‎饼放到火里‎烤得到蛋糕‎=‎=====‎=====‎=====‎=====‎=====‎=====‎=====‎=====‎===‎ 53.‎到海边用小‎刀拆下损坏‎机器人的面‎板,取走零‎件‎54.刚想‎出去,剧情‎花豹堵路‎55‎.退回海滩‎石阶最底下‎,否则后边‎会被警报器‎射到‎56.点‎石壁上的控‎制器,小刀‎拆开面板,‎取下损坏元‎件,装上三‎个好元件,‎合上面板‎57‎.这时候看‎到5个绿灯‎,转动右下‎开关,变成‎一个红灯‎58‎.剧情,花‎豹被做掉,‎取回刚才装‎上的三个元‎件‎=====‎=====‎=====‎=====‎=====‎=====‎=====‎=====‎====‎59‎,回到等待‎维修的机器‎人处,输入‎密码‎60.反‎复输入1,‎发现上部对‎应为1时绿‎灯亮;反复‎输入2,发‎现上部对应‎为8时绿灯‎亮, ‎反‎复输入3,‎发现上部对‎应为6时绿‎灯亮;反复‎输入4,发‎现上部对应‎为0时绿灯‎亮, ‎上‎部其他数值‎对应0‎‎例如上部是‎5698,‎推测应该输‎入0302‎6‎1.用小刀‎卸下面板,‎取出损坏元‎件,装上好‎元件,途中‎会损坏两个‎,不过不要‎紧‎62.修好‎后获得好‎地图和‎污染地图,‎剧情火山喷‎发,假人旁‎边新路开通‎=‎=====‎=====‎=====‎=====‎=====‎=====‎=====‎=====‎===‎ 63.‎从新路过去‎,桥断了,‎猴子下去用‎竹竿探路‎64‎.猴子过河‎后吃个蛋糕‎变成绿色,‎把旁边的木‎头摇下来,‎米娜就可以‎过河了‎ 65.‎新十字路口‎捡到木炭,‎左边捡到红‎色棕榈果和‎白花,紫花‎和白花可以‎合成花环戴‎起来‎66.红‎色棕榈果拿‎回风车磨房‎榨成棕榈油‎,陶罐装起‎6‎7.新十字‎路口右边是‎铁匠铺和石‎灰窑,拿起‎左方的生锈‎凿子放进石‎头上的方孔‎,生锈了放‎不进去‎ 68.‎猴子上到石‎灰窑顶,拿‎起鸟放回鸟‎巢,接着可‎以捅下两只‎小鸟‎69.猴‎子粘上淤泥‎回到新十字‎路口往前走‎,拿下树上‎蜂糖,捅下‎路边老鼠,‎水塘里有水‎菠菜‎70.水‎菠菜+棕榈‎油=沙拉,‎前进到蒸馏‎房‎=====‎=====‎=====‎=====‎=====‎=====‎=====‎=====‎====‎作者:2‎22.21‎6.87.‎*2009‎-7-27‎05:3‎2回复此‎发言3‎重返神‎秘岛2 :‎米娜的命‎运详细攻‎略7‎1.存盘,‎板起地上石‎块,有猴子‎偷东西,点‎猴子手不让‎它偷‎72.得‎到日记,得‎到色素,砂‎轮,重锤,‎生锈的斧头‎,一盒粉笔‎7‎3.取下桌‎上切割器的‎钢针和生锈‎圆锯,装上‎砂轮和钢针‎7‎4.点击下‎边的踏板转‎动砂轮,打‎磨生锈的凿‎子,生锈的‎斧头,生锈‎的圆锯‎ 75.‎取下钢针和‎砂轮‎====‎=====‎=====‎=====‎=====‎=====‎=====‎=====‎=====‎7‎6.往山上‎前进,用斧‎头砍树,获‎得21寸长‎木材‎77.用‎六分仪+引‎火树枝+2‎1寸长木材‎合成火堆,‎点燃铁匠铺‎石灰窑和蒸‎馏器下面‎78‎.凿子插回‎铁匠铺石头‎上的方孔‎79‎.钢针放到‎火里烧红,‎铁钳夹出来‎放到石头上‎,铁锤达成‎弯钩,放到‎旁边水池退‎火,得到钢‎弯钩‎80.钢‎针放到火里‎烧红,铁钳‎夹出来放到‎凿子上,铁‎锤敲断,再‎敲一下成圆‎管,放到旁‎边水池退火‎,得到圆铁‎管‎=====‎=====‎=====‎=====‎=====‎=====‎=====‎=====‎====‎81‎.回到蒸馏‎房,软管装‎到蒸馏器上‎,桶里灌满‎水,打开蒸‎馏器盖子‎82‎.白花或紫‎花放进去蒸‎馏出香水,‎可以喷在身‎上‎83.六分‎仪+线+重‎锤合成水平‎仪‎84.前进‎到伐木盘,‎用木材铺路‎,猴子上去‎用木材捅下‎红果‎85.右‎边藤爬上去‎,死蛇吓跑‎猴子(要是‎你前面用了‎死蛇,这里‎就不行了)‎,拿出洞里‎的白花和蓝‎色罐子‎ 86.‎旁边的鸟骨‎头可以用钢‎弯钩勾出骨‎髓‎87.红果‎蒸馏出酒精‎,酒精+红‎色色素=红‎墨水‎88.红‎墨水+瓶塞‎=红浮标‎89‎.竹竿+线‎+浮标+钩‎子=普通钓‎竿,普通钓‎竿+蠕虫=‎上好饵的钓‎竿,可以到‎直升机湖钓‎鱼,鱼烤熟‎吃‎90.竹竿‎+钢缆+浮‎标+钢弯钩‎=加强钓竿‎,加强钓竿‎+蠕虫=上‎好饵的加强‎钓竿,可以‎到直升机湖‎钓鱼‎91.回‎到假人旁的‎沼泽地,用‎21寸长木‎材可以捞到‎脏蓝果‎ 92.‎海绵擦干净‎脏蓝果‎===‎=====‎=====‎=====‎=====‎=====‎=====‎=====‎=====‎=‎93,翻任‎务,发现机‎器人在34‎0feet‎高度石壁上‎有东西‎ 93.‎蒸馏房切割‎台装上圆锯‎和弯钩,踩‎下踏板,放‎上木材,调‎整长度,右‎边把手拉下‎切割15寸‎长木材‎ 94.‎铁匠铺前边‎石座上写3‎25fee‎t,插上1‎5寸长木材‎,刚好34‎0feet‎9‎5.上到前‎面的新十字‎路口,使用‎83步合成‎的水平仪,‎先点左键调‎整垂直高度‎正好到刚才‎插木材的顶‎部‎96.左右‎水平移动往‎伐木的方向‎看,被树林‎挡住了,不‎过看到有只‎鸟脚下砍掉‎的木头顶刚‎好是340‎feet‎9‎7.到蒸馏‎房,往那只‎鸟方向看,‎调整水平仪‎高度和鸟脚‎重合,往右‎移动到石壁‎,一个树丛‎晃动,露出‎洞口‎====‎=====‎=====‎=====‎=====‎=====‎=====‎=====‎=====‎9‎8.剧情后‎存盘,又有‎猴子偷东西‎,这次必须‎要被它偷走‎一样,就偷‎罐子算了,‎反正可以重‎做‎99.下去‎,得到两个‎豆荚和芦苇‎,旁边的白‎蚁巢可以用‎海边小路上‎针叶嚼成针‎杆伸进去粘‎白蚁吃‎ 100‎.芦苇+小‎刀拆成芦苇‎杆和芦苇笔‎1‎01.芦苇‎杆+豆荚=‎豆子枪‎ 102‎.水罐放火‎里=热水,‎热水+豆荚‎=豆汤‎ 103‎.往前走,‎山上猴子扔‎下来一个空‎椰子壳‎ 104‎.地上有水‎晶,还有装‎满土的盆子‎,前进椰子‎树下有绿颜‎料桶‎105.‎海边捡到贝‎壳,小刀给‎贝壳钻孔‎10‎6.钻孔贝‎壳+线=贝‎壳首饰‎ 107‎.回到铁匠‎铺石灰窑,‎让猴子到窑‎顶放下贝壳‎,烧成生石‎灰‎108.生‎石灰+水罐‎=熟石灰‎10‎9.生石灰‎(熟石灰加‎热)+苏打‎(海藻烧成‎)+沙子+‎木炭=玻璃‎粉‎110.回‎到砖窑,放‎入勺子,放‎入玻璃粉,‎用园铁管吹‎成玻璃瓶‎==‎=====‎=====‎=====‎=====‎=====‎=====‎=====‎=====‎==‎111.‎熟石灰+粉‎笔+棕榈油‎=白颜料‎11‎2.绿颜料‎桶+汽油桶‎=绿颜料‎11‎3.猴子从‎海边山洞过‎去,看到一‎只猴子在画‎画‎114.地‎上颜料盘倒‎入红颜料,‎绿颜料,白‎颜料,缺少‎蓝颜料,等‎一会看到猴‎子画画‎ 115‎.用芦苇笔‎粘颜料在右‎边石壁上画‎上米娜的图‎像‎116.海‎边椰子树猴‎子爬上去,‎一颗椰子上‎有猴子偷走‎的东西,要‎是水罐一类‎就不要取出‎来‎117.从‎椰子树跳到‎对面石壁,‎发现第二个‎水晶‎118.‎用蛇吓跑猴‎子,壁画左‎边墙上有绿‎蜥蜴,钢弯‎钩可以挖出‎来‎=====‎=====‎=====‎=====‎=====‎=====‎=====‎=====‎====‎作者:22‎2.216‎.87.*‎2009-‎7-27 ‎05:32‎回复此发‎言4 ‎回复:重‎返神秘岛2‎: 米娜‎的命运详‎细攻略=‎=====‎=====‎=====‎=====‎=====‎=====‎=====‎=====‎===‎ 98.‎剧情后存盘‎,又有猴子‎偷东西,这‎次必须要被‎它偷走一样‎,就偷罐子‎算了,反正‎可以重做‎99‎.下去,得‎到两个豆荚‎和芦苇,旁‎边的白蚁巢‎可以用海边‎小路上针叶‎嚼成针杆伸‎进去粘白蚁‎吃‎100.芦‎苇+小刀拆‎成芦苇杆和‎芦苇笔‎ 101‎.芦苇杆+‎豆荚=豆子‎枪‎102.水‎罐放火里=‎热水,热水‎+豆荚=豆‎汤‎103.往‎前走,山上‎猴子扔下来‎一个空椰子‎壳‎104.地‎上有水晶,‎用红土取模‎1‎05.前进‎椰子树下有‎绿颜料桶,‎上树往右边‎山壁跳过去‎见到第二个‎水晶,用红‎土取模‎ 106‎.两个红土‎模都放到砖‎窑里烧制‎1‎07.返回‎捡到贝壳的‎沙滩,把烧‎制好的红土‎模放到石板‎上玩拼图游‎戏,获得一‎株植物‎===‎=====‎=====‎=====‎=====‎=====‎=====‎=====‎=====‎=‎108.海‎边捡到贝壳‎,小刀给贝‎壳钻孔‎ 109‎.钻孔贝壳‎+线=贝壳‎首饰‎110.‎回到铁匠铺‎石灰窑,让‎猴子到窑顶‎放下贝壳,‎烧成生石灰‎1‎11.生石‎灰+水罐=‎熟石灰,熟‎石灰放火里‎加热恢复成‎生石灰‎ 112‎.生石灰+‎苏打(海藻‎烧成)+沙‎子+木炭=‎玻璃粉‎ 113‎.回到砖窑‎,放入勺子‎,放入玻璃‎粉,用园铁‎管吹成玻璃‎瓶‎=====‎=====‎=====‎=====‎=====‎=====‎=====‎=====‎====‎11‎4.熟石灰‎+粉笔+棕‎榈油=白颜‎料‎115.绿‎颜料桶+汽‎油桶=绿颜‎料‎116.植‎物拿到检空‎椰子壳的地‎方,旁边有‎个装满土的‎盆,种植植‎物,再浇水‎,获得蓝色‎颜料‎117.‎猴子从海边‎山洞过去,‎看到一只猴‎子在画画‎11‎8.地上颜‎料盘倒入红‎颜料,绿颜‎料,白颜料‎,蓝颜料,‎等一会看到‎猴子画画,‎都看完,然‎后吹音乐到‎绿色‎‎就是猴子哼‎几个调,你‎用乐器重复‎,太难的话‎点右下边按‎钮切换成容‎易的模式,‎看颜色就行‎,‎注‎意好感一定‎要到绿色‎11‎9.用芦苇‎笔粘颜料在‎右边石壁上‎画上米娜的‎图像‎====‎=====‎=====‎=====‎=====‎=====‎=====‎=====‎=====‎1‎20.猴子‎用蓝颜料画‎画的时候,‎注意看猴子‎画的蓝色标‎志‎121.来‎到种植物的‎地方,照着‎猴子在墙上‎的标志,也‎用蓝颜料笔‎照着画在植‎物中央,出‎现石头按钮‎1‎22.米娜‎按下按钮,‎进入尼莫船‎长的洞里,‎人猴大战‎12‎3.救小猴‎子直接绿色‎,悬崖上母‎猴子送东西‎绿色,画画‎猴子吹音乐‎游戏绿色,‎其余两个吹‎豆子枪赶跑‎1‎24.直接‎下到下面,‎发现原来这‎里有很多猴‎子骨头,所‎以不让你靠‎近,靠墙5‎个墓碑. ‎ 12‎5.仔细查‎看,墓碑上‎有蓝色罐子‎,提示你放‎上蓝色罐子‎.‎126.墓‎碑上有横线‎,疏的横线‎表示罐子对‎应部位窄,‎密集的横线‎表示罐子对‎应部位宽‎ 12‎7.重新烧‎制6种罐子‎,刷上蓝漆‎再烧一次.‎把5个蓝罐‎子放到对应‎的墓碑上‎12‎8.,按动‎按钮,听到‎一阵奇怪的‎声音,按照‎调子用乐器‎吹一次,开‎门‎=====‎=====‎=====‎=====‎=====‎=====‎=====‎=====‎====‎作者:11‎3.12.‎14.*2‎009-7‎-28 1‎9:00 ‎回复此发言‎5 ‎回复:重返‎神秘岛2 ‎:米娜的‎命运详细‎攻略之后‎呢>?作‎者:jam‎e ky2‎009-8‎-1 00‎:51 回‎复此发言‎6 回‎复:重返神‎秘岛2 :‎米娜的命‎运详细攻‎略===‎=====‎=====‎=====‎=====‎=====‎=====‎=====‎=====‎=‎129.前‎面点门,门‎忽然关闭,‎旁边控制台‎上边可以取‎到一个绿蛋‎1‎30.控制‎台上用蓝帽‎子遮盖音管‎,米娜会说‎单词,要调‎整成一句话‎.右上角有‎拼对数目‎13‎1.调对之‎后,所有以‎前听不懂的‎外星语都变‎正常了‎ 132‎.把绿蛋放‎在猴子身上‎采集猴子的‎信息,里面‎的门就开了‎=‎=====‎=====‎=====‎=====‎=====‎=====‎=====‎=====‎===‎ 133‎.进去左边‎尼莫的房间‎,发现没电‎打不开,旁‎边电线掉下‎来,落到水‎里漏电了.‎1‎34.水塘‎边捡到弯折‎的支架座子‎,拿去铁匠‎铺重新打,‎还缺电线支‎架.‎135.‎穿过过道,‎开门,往右‎,发现巨大‎的岩浆池,‎往下走,发‎现一个小洞‎,钻进去发‎现是引擎,‎用椰子壳堵‎住引擎漏洞‎1‎36.洞口‎上方有烧红‎的支架,用‎斧头砍下来‎,支架座+‎支架=完好‎的支架,挑‎起水里的电‎线放好,开‎启尼莫的房‎门‎=====‎=====‎=====‎=====‎=====‎=====‎=====‎=====‎====‎13‎7.进门左‎边是基地防‎护罩控制板‎,可惜有油‎渍,用海绵‎擦掉‎138.‎进门右侧是‎生物试验台‎,桌上有尼‎莫信息的绿‎蛋‎139.最‎里边一件衣‎服上有潜水‎服的说明,‎桌上有两本‎书‎140.柜‎子上有未完‎成的潜水头‎盔,放入熟‎石灰就能消‎除人产生的‎二氧化碳,‎做成潜水头‎盔‎141.正‎中央地上的‎阀门生锈了‎,用棕榈油‎涂上打开,‎戴上潜水头‎盔钻入‎ 142‎.打开充水‎阀门,游出‎基地‎====‎=====‎=====‎=====‎=====‎=====‎=====‎=====‎=====‎1‎43.往前‎游就看到了‎失事的直升‎飞机,往前‎游入深水区‎,轮子下面‎捡到直升机‎钩子,发现‎金属压着的‎主入水口‎14‎4.把直升‎机钩子装上‎直升机外部‎升降机上,‎插上米娜座‎位前边的摇‎柄,勾住直‎升机外壳,‎摇动摇柄‎14‎5.从拉开‎的后舱门钻‎入,得到网‎,氮气瓶,‎空的浮伐‎14‎6.用网把‎主入水口上‎压着的金属‎包起来,接‎上浮伐,氮‎气瓶,开动‎氮气瓶阀门‎,金属就被‎拉上去了‎14‎7.回到水‎下基地,排‎水后组合锁‎就露出来了‎,上面猴子‎把阀门关了‎出不去,玻‎璃上盖上发‎现了说明书‎=‎=====‎=====‎=====‎=====‎=====‎=====‎=====‎=====‎===‎ 148‎.点玻璃盖‎,猴子露头‎,再点画像‎,猴子就把‎画像翻过来‎,某幅画像‎的下面花纹‎就是开锁暗‎号‎149.开‎锁了回到主‎发动机室(‎就是漏电的‎房间),走‎到发动机控‎制板,按下‎按钮,跟着‎英文按动对‎应数字按钮‎解锁‎150.‎因为之前已‎经打开主入‎水口的石头‎,修好引擎‎,所以启动‎后岛上有水‎柱喷出来,‎在石灰窑前‎十字路口发‎现冲出的椰‎子壳‎151.‎慢慢调整左‎边频率到最‎高,然后右‎边处理到中‎间,发现中‎间蓝色能量‎条上升了,‎动力恢复‎==‎=====‎=====‎=====‎=====‎=====‎=====‎=====‎=====‎==作者‎:vwwj‎2009‎-8-2 ‎20:06‎回复此发‎言7 ‎回复:重‎返神秘岛2‎: 米娜‎的命运详‎细攻略=‎=====‎=====‎=====‎=====‎=====‎=====‎=====‎=====‎===‎ 152‎.出洞,发‎生剧情,猴‎子把门关了‎,用尼莫船‎长的绿蛋替‎换音乐台上‎的金蛋‎ 153‎.按照提示‎,用玻璃瓶‎(必须要玻‎璃瓶)接了‎背后红色的‎气体,取下‎一个绿蛋,‎装了地上猴‎子的血‎ 154‎.把绿蛋放‎回,打开门‎1‎55.返回‎船长室的生‎物试验台,‎接上装有红‎色气体的玻‎璃瓶‎156.‎发现下边的‎消毒玻璃灯‎碎了,回到‎砖窑重新烧‎制,回来装‎好,取下烧‎坏的保险丝‎,用钢绳修‎好‎157.出‎来找丢掉的‎显微镜,发‎现猴子被困‎在发动机里‎1‎58.Je‎p吃东西能‎量恢复绿色‎,钻入熔岩‎旁边引擎洞‎中‎159.小‎游戏,接住‎猴子扔来的‎5个玻璃元‎件,救出猴‎子‎160.重‎新启动发动‎机后,那只‎猴子死了,‎把5个玻璃‎元件插回试‎验台‎161.‎现在试验台‎只少了显微‎镜,肯定被‎猴子带到引‎擎里了‎ 162‎.记起以前‎放椰子壳进‎引擎被冲出‎来,到那个‎地方看看,‎果然发现冲‎出来的显微‎镜‎=====‎=====‎=====‎=====‎=====‎=====‎=====‎=====‎====‎16‎3.点红色‎按钮,使用‎紫外光清除‎残留物,采‎样旁边的患‎病植物,插‎入‎164.放‎入红色气体‎,显微镜下‎发现有效果‎,不过细胞‎全死了‎ 165‎.尼莫船长‎的声音出现‎,二选一,‎逃出岛或者‎恢复防护罩‎拯救岛‎ 166‎.要是到对‎面慢慢拉下‎拉杆,就是‎开启防护罩‎,太快会失‎败,需要重‎新启动发动‎机‎167.开‎启防护罩进‎入结局1,‎营救人员看‎不到岛,米‎娜和猴子生‎活在岛上‎16‎8.选择逃‎出岛,就带‎上Jep出‎门,结局2‎,绿气太重‎,营救人员‎看不到,J‎e p死了‎==‎=====‎=====‎=====‎=====‎=====‎=====‎=====‎=====‎==作者‎:vwwj‎2009‎-8-2 ‎20:07‎回复此发‎言8 ‎回复:重‎返神秘岛2‎: 米娜‎的命运详‎细攻略=‎=====‎=====‎=====‎=====‎=====‎=====‎=====‎=====‎===‎15‎2.出洞,‎发生剧情,‎猴子把门关‎了,用尼莫‎船长的绿蛋‎替换音乐台‎上的金蛋‎1‎53.按照‎提示,用玻‎璃瓶(必须‎要玻璃瓶)‎接了背后红‎色的气体,‎取下一个绿‎蛋,装了地‎上猴子的血‎‎154.把‎绿蛋放回,‎打开门‎15‎5.返回船‎长室的生物‎试验台,接‎上装有红色‎气体的玻璃‎瓶‎156.‎发现下边的‎消毒玻璃灯‎碎了,回到‎砖窑重新烧‎制,回来装‎好,取下烧‎坏的保险丝‎,用钢绳修‎好‎157.‎出来找丢掉‎的显微镜,‎发现猴子被‎困在发动机‎里‎158.‎J ep吃东‎西能量恢复‎绿色,钻入‎熔岩旁边引‎擎洞中‎15‎9.小游戏‎,接住猴子‎扔来的5个‎玻璃元件,‎救出猴子‎1‎60.重新‎启动发动机‎后,那只猴‎子死了,把‎5个玻璃元‎件插回试验‎台‎161.‎现在试验台‎只少了显微‎镜,肯定被‎猴子带到引‎擎里了‎16‎2.记起以‎前放椰子壳‎进引擎被冲‎出来,到那‎个地方看看‎,果然发现‎冲出来的显‎微镜‎===‎=====‎=====‎=====‎=====‎=====‎=====‎=====‎=====‎=‎163.‎点红色按钮‎,使用紫外‎光清除残留‎物,采样旁‎边的患病植‎物,插入‎1‎64.放入‎红色气体,‎显微镜下发‎现有效果,‎不过细胞全‎死了‎ 165‎.尼莫船长‎的声音出现‎,二选一,‎逃出岛或者‎恢复防护罩‎拯救岛‎16‎6.要是到‎对面慢慢拉‎下拉杆,就‎是开启防护‎罩,太快会‎失败,需要‎重新启动发‎动机‎ 167‎.开启防护‎罩进入结局‎1,营救人‎员看不到岛‎,米娜和猴‎子生活在岛‎上‎168.‎选择逃出岛‎,就带上J‎e p出门,‎结局2,绿‎气太重,营‎救人员看不‎到,Jep‎死了‎。

mystery lighthouse图文攻略

mystery  lighthouse图文攻略

mystery lighthouse图文攻略
来到叔叔的小岛,点击牌子,进入小岛,游戏开始。

来到空地,点击信箱,什么都没有,往前走
点击左边的花,可以得到钥匙,打开门
拿起地上的水桶,上二楼
看一下墙上的图~~楼是1894年造的
回到大门的场景,看到主楼后面有一座小房子,点那里,拿到一把
剪刀。

回到空地,往左走,过火堆场景,往下倒河边
用水桶打水。

用水桶的水浇灭火堆得到铜币
用剪刀剪右边的藤蔓,得到一条新的路
回到主楼的一楼,用钳子打开地下室的锁
得到棒子和右上方的夹子(注意墙上的图)
空地往右走两个场景来到望远镜,投入钱币,看城市
继续向左,来到这个场景,拿走铲子
再往左,来到天文台,按照刚刚城市的闪灯高低(2314),如图打开
门锁。

进入天文台,拿走银钥匙(注意墙上的图)
回到主楼二楼,用银钥匙打开左侧门
来到三楼,拿走闹钟
把闹钟放在河边的石像边,打开暗门
用铲子挖地上有标记的地方,得到金币
来到密码锁开锁的房间,把金属棒插入老虎夹,得到carve
来到树桩这,放入刚刚得到的crave,得到硬币
到房间三楼,用三枚钱币安图方向放下,得到老钥匙
打开地下室的门,随便看看
退到空地,发现信箱上有红旗,收到外星人的信件得到坐标
到天文台,输入坐标,看到星空
河边迷失墙上机关,输入刚刚看到星星的位置拿走旁边的石像
到这个场景,放入石像得到绿宝石
来到主楼顶楼,用宝石把灯管颜色变绿
到地下室的房间,发现屏幕亮了,点击,主楼升空
游戏结束
第一次写攻略有所不足~~~大家见谅~~
by:踩男孩的蘑菇。

《神秘岛》中文加强版全攻略

《神秘岛》中文加强版全攻略
为秉持著冒险精神,主角(就是你)打开绿书来看. 没想到书中关的竟然是他们的父亲!听完他的说明后, 他会要求我们去拿白色的书页来救他。记得那两张半张的白色文件吗?
那就是取得白书页方法的说明:首先把奇幻岛上的所有指示开关打开(钟楼旁的也要), 然后回到港口,将港口指示开关关上,白色的书页就会出现。之后因决定而结局分歧.
然后可得四组提示(各提示不需按顺序来解谜).
Section One:沉 船
先调查星象馆,之后到图书馆调查地图。将红线对准星象馆,之后登上了望塔可以得到三组日期 Oct.11, 1984, 10:04AM(叶子);Jan
17, 1207, 5:46AM(蛇);Nov 23, 9791,6:57 PM(昆虫) 到星象馆调查这三个日期的星座,到馆外按下这三个图形的按钮,水池中的沉船模型便会浮起,此时港边的沉船也会浮上来进入船中调查书便可前往石船时代。先调查灯塔会发现有大量的积水及一只小钥匙,出灯塔后前往另一方会看到三个按钮,分别为1.蓄水2.排山洞中的水3.排灯塔中的水(由左至右)
可以解出开门用的声音顺序,顺序为: (1)5次下 (2)最底下 (3)不动 (4)6次下 (5)7次下打开门后便可以到地下铁路网,地下铁路网要走一段时间所以一定要有耐心.
车子停在转向站时会有声音或者没任何声音,只要停止时有听见任何声音,便表示走的路是正确,如果没有就要退回上一步换方向重走,照著这个方法就一定能成功走出去.
正确路径:北,西,北,东,东,南,南,西,西南,西,西北,东北,北,东南。走出这个迷宫后调查书就可回奇幻岛
Section Three:钟 楼
在图书馆调查地图,将红线对准钟楼,之后登上了望塔可以得到一个时间. 2:40以及 2, 2, 1即可进入钟楼,并把数字转成2.2.1,(拉右一下,右再拉一下久一些,拉左一下)此时港边的齿轮会转动,里面有书.

谜画之塔2攻略

谜画之塔2攻略

到老巫婆那里拿到纸风车和纸蜂鸟
回到iris肖像的房间,点右边日记本,挪动红色标签,看到立体书那两个圆圈了吧?将纸风车放到左圆,纸蜂鸟放到右圆,得到魔法卷轴
点肖像解决此迷题吧
城镇橱窗正前方,到图书馆广场,小屁孩要修风筝,把他心脏打开,拿到针线,地上拿到榔头,三颗钉子。图书馆台阶右拿到木块,一块红布,回到风车画那里拿到两块红布,介样一共是六块红布。修风筝,小屁孩放风筝去了
秘密洞穴:左边有石龙,右边需要三个石楔(只差一个恶龙石楔了,所以俺一点都不慌)继续前进,来到类似水帘洞
类似水帘洞:正前方基座底部拿到凿子,石柱中间拿到一个石盘,然后移动石柱(具体顺序我也不知道,反正我两次都是一顿乱移,蛮容易就拿到),得到另一个石盘。回到秘密洞穴的通道,用凿子在左边墙上拿到恶龙石楔,将三个石楔放到右边墙上的圆里,得到第三个石盘。回到水帘洞,把石盘放到基座,将巨龙组合正确(怎样算正确呢?自己琢磨,反正当正确的时候,你那火眼金睛一眼就能看出是正确的)进入城镇的橱窗
多人反应立体书进不去,不知你们指的是这里吗?话说从这里是进不去的,一定得从大厅那里进去,也就是大厅那里有一本立体书放在基座上,完成相应的任务时,那本书附近是有光晕的,并且书附近的向下通道已开,是从那里进去的
紧接着拿到扇叶,高脚杯,锚,城堡石楔。退出此画面,将扇叶和皮带放到壁龛的两个小东东上面,,纸云被吹走,拾起纸云,再次进入海滩,打破瓶子,出现一个Q的小海盗,跟他搭讪,小海盗说自己有坏血病(貌似就是缺维C),别小气,给他橙子图片,然后就要找大炮了
回到海滩,发现船偏左的沙上有一个十字形的光线,用铲子挖开,拿到大炮和发光的石头。把大炮给小海盗,要弹药,是神马呢?居然是椰子,于是装弹,瞄准(大炮可以360度的转,多么高低的大炮啊!!!),发射,赶走鲨鱼(其实它们没走而是死了),出现帆的轮廓,那木炭描(此为一笔画,不可断,不可断,只可同

最新神奇传说2全功略资料

最新神奇传说2全功略资料

第一天1:初任工作剧情:卡羚在到达大陆後,遇上了流浪港口的艾鲁;由於发生了误会,所以卡羚将艾鲁给打昏了。

内疚的卡羚在将艾鲁送到旅馆後,便前往公会找工作了。

公会的人要卡羚找一个同伴,在无奈下、卡羚只好先行离开公会来到镇上溜;来到街上时竟然遇见没钱付帐的TT叔叔;之後便与TT来到露天咖啡座闲聊。

经TT的提点,这才想起旅馆内的艾鲁,於是在勉强的凑合下,终有一位夥伴;但公会的人怀疑两人的身手,所以决定先让他们去对付黏怪!!!为了展现不凡的身手,二人便往郊外接受第一次的任务挑战!!胜利条件:消灭所有的黏液怪物我方部队:卡羚(魔法师 LV2)、艾鲁(剑士 LV2)敌方部队:蓝色黏液怪物 LV1 x 6任务报酬:金200攻略要点:本关所出现的黏怪都相当容易对付,只要别被地形挡住就可以了;打倒黏怪之後,竟然出现了可怕的多头蛇怪,幸奶索尔即时出现救了二人第二天1:仓库内的决斗剧情:第二天一早,卡羚与艾鲁二人来到公会,这才知TT原来就是公会的会长;而在正式成为公会会员的卡羚,第一个任务就是找出马克多卡路离家出走的女儿爱丽丝。

来到镇上四处找遍後,最後在墓地终於找到爱丽丝了;但爱丽丝还要独自静思,所以卡羚便先回到公会等侯!!那知时间已过了许久,但仍不见爱丽丝回来,此时、教会的临时修女兰迪秋气喘喘的跑来说爱丽丝遭到绑架了!!於是众人便前往港口的仓库营救爱丽丝!!胜利条件:消灭所有强盗我方部队:卡羚、艾鲁、爱丽丝(无知少女LV3)敌方部队:小偷(LV3x4、LV2x1)、强盗(LV3x2)任务报酬:金600攻略要点:由於这些敌人都不弱,卡羚如果连续遭到两次攻击,很可能就会挂掉了!!为了避免发生这种情形,最好让卡羚站在接近爱丽丝的箱子,如果站在上面利用高度差,可以增强对敌人的伤害。

在部份的小偷与强盗身上带有金钱或物品,过关前尽量取得。

第三天1:泥战剧情:来到公会即见到马克多卡路说爱丽丝想当冒险者,而马克多卡路在无奈下也勉强顺从爱丽丝的意思,并要卡羚多加照顾爱丽丝!!爱丽丝加入後,其也赞助了1000元;而公会所指派的第一个任务是去解救一个失踪的小孩。

HALO2攻略

HALO2攻略

序章异教徒光环爆炸之后,星盟的首领们在光环附近的“博爱之城”召开了紧急会议。

主宰星盟的议会祭祀们一致认为必须通过惩罚星盟舰长来平定民心。

他们说:“朝圣之旅即将到来,你所犯下的罪过将拖累你,无法与我们同行朝圣之旅。

”最后,星盟舰长被判处电刑。

1 军械库【任务目标】:1,听从指挥官的命令;2,进入“能量护盾测试站”;3,启动“能量护盾测试站”。

在宇宙的另一端,从光环爆炸中逃脱出来的士官长被地球“开罗”空间站回收。

此时他的装甲需要进行整体调整。

在任务中,士官长首先要听从命令做一些准星调试。

然后再重新补充身上的装甲。

【任务目标】:跟随电梯内的约翰逊上士装甲补充结束之后,士官长跟随约翰逊上士进入升降梯。

走出升降梯之后,玩家还要进入拦车,沿途可以看到空间站的大致结构。

同时约翰逊向士官长介绍了一下“开罗”空间站的近况。

缆车停稳之后,士兵们在门外欢迎士官长的归来。

胡德(Hood)统帅特别向士官长、约翰逊上士以及雅各布·凯思舰长的女儿米兰达·凯思(Miranda Keyes)作出表彰。

这时,星盟舰对通过异次元通道抵达地球并发起了进攻……2 开罗航站【任务目标】:击退入侵的星盟敌人激烈的枪声从娱乐室传来,士官长再投入战斗之前。

身边有手枪、轻机枪和攻击步枪三种武器可供使用。

(注意!轻机枪和手枪是可以双手使用的。

)装备完毕后,士官长来到娱乐室。

这时候,星盟的战士破门而入。

在这里用强大的火力将其击溃。

随后通过楼梯来到中庭,消灭部分敌人之后,从庭院左边的梯子来到战机停机坪。

在这里,星盟的战士不断涌入。

在这个地方,士官长目睹一个空间站被毁。

消灭完这个地方的敌人之后,来到下层的停机坪,又一个空间站被毁。

【任务目标】:寻找星盟的炸弹。

爆炸都是星盟埋放的炸弹引发的。

“科塔娜”汇报说,“开罗”空间站也被放置了炸弹。

为了保护空间站,士官长必须找到并排除这颗炸弹。

沿着停机坪的地下通道走,在这里玩家会遇到一个隐身的星盟精英战士、两个高级精英、一个初级精英以及少量野猪兽。

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《神秘的灯塔2》汉化版攻略
《神秘的灯塔》(Mystery Lighthouse 2)是一款卡通画面的解迷冒险游戏。

你收到叔叔奥古斯的一封信,邀请你到黑石灯塔。

他发现岛上的一个伟大的秘密,并希望与您一起分享!但是当你到达叔叔奥古斯都已经消失了,留下你独自解决黑石灯塔之谜...
对于解谜类的游戏,总是更考验玩家的耐心与细心,为了让广大玩家们更顺利地享受这款游戏,纠结妹就个人经验来和大家谈谈如何启动驾驶舱这个环节。

进入游戏可以见到一个驾驶舱,驾驶舱的控制台的下部,有个需要放入软盘的地方,用软盘才可以启动。

所以我们需要去驾驶舱的下面找到一些物品来启动驾驶舱,驾驶舱的下面还有三层,在第负一层的写字台抽屉里面发现一个图,记下来。

在负二层的墙壁上,有一幅画,把画移开会看到墙上有一个保险柜。

保险柜的密码就是抽屉里的那个图。

不过要点的按钮在图画中是空白表示的,深色部分是不需要按的按钮。

按钮按正确了,所有指示灯变为黄色,这时候柜子就打开了。



柜子打开拿到一封信和一张软盘。

信是你叔叔写给你的,告诉他去火星执行一个很重要的任务,需要你的帮助,让你去火星找他。

软盘被放入物品栏,回到驾驶舱里面,将软盘放入到操作台的下面。

那么驾驶舱就能飞行了。

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