三国杀武将适用性分析和通过武将来判断身份
三国杀武将分析 第二弹
周瑜在33里是一个经常被拿来和貂蝉比较的武将。纯论输出和防御,貂蝉在稳定性方面胜过周瑜,抓位一般高于周瑜。抓周瑜的目的在于:
1、可以打女人,尤其是甄姬大乔神装香香这种难杀的货。
2、可以给自己人送牌。
3、补刀目标稳定,比如暖色出刘备张飞的阵,周瑜主补刀就比貂蝉主好。
4、如果对方抓了貂蝉,绝对有必要抓周瑜,即使你不想用,被一回合双边爆4刀实在可怕。
在新手的手里周瑜很娱乐也很脆,类似于吉,在高手手里周瑜不会比其他的三血将脆,且是一把强大的刀,所需掌握的就是反间的时机。
周瑜当主类似夏侯渊,虽然在33里频繁当主,身份里还是自重吧,因为易被平砍暗花明——陆逊
三国杀陆逊技能——魔免,各种防乐出场,有单挑能力的暖主蓄爆防酱油,残局单挑威武,对对面月英裸主有优势,猜对对位边锋可稍微遏制对位孙权,如无更好的打张辽人选可上。队友张辽在没有更好的菜刀边锋时可同陆逊出场,两个有盾属性的武将还有少许配合,不过真要到张辽偷陆逊的时候对面也差不多该缴械投降了。
不适合反间的场合:
1、有桃子且不能保证杀掉对方一人。
2、周瑜被集火手上无闪有杀,对方摸牌能力白板摸杀几率不高。
3、对方无脑猜方片而周瑜一手方片。
4、手上的牌被对方拿去很伤。比如手上都是方块和武器反间大乔。
5、对方是健康状态的孙权,或者大多数时候的司马。
虽然早期在标风时代能连绵不绝的陆逊让人津津乐道,但在33里陆逊从来不是作为一个爆发武将出场的。除了诸葛控底,没有一个武将能稳定的让陆逊的爆发从传说变成现实,即使起爆被无懈借刀之类卡死然后被两刀剁掉的情况也并非罕见,指望陆逊爆发还不如指望裸黄盖爆发靠谱,当然陆逊爆发副作用较黄盖小就是了。连弩爆发的陆逊其收益难以估算,只是非常的可遇不可求,很多情况需要陆逊自己想办法完成。
三国杀标准包武将
三国杀标准包武将三国杀是一款风靡全国的桌游,其中的武将角色更是吸引了无数玩家的关注和喜爱。
在标准包中,有许多经典的武将角色,每个武将都有其独特的技能和特点。
接下来,让我们来一起了解一些标准包中的经典武将吧!1. 曹操。
曹操,字孟德,是三国时期魏国的奠基者。
作为三国杀中的经典武将,曹操的“奸雄”技能让他在游戏中成为了一位非常具有威胁性的角色。
他可以在回合开始时,弃置一张手牌,然后获得一名其他角色的一张牌,这让他在牌堆资源方面更加得心应手。
此外,曹操还有“护驾”技能,可以在一名其他角色成为【杀】的目标时,可以弃置一张牌,然后将此【杀】转移给自己。
这两个技能的结合,让曹操在游戏中成为了一位非常具有威胁性的角色。
2. 关羽。
关羽,字云长,是蜀国五虎将之一,也是三国时期蜀国的重要将领。
在三国杀中,关羽的“武圣”技能让他成为了一位非常具有攻击性的角色。
他可以将一张【杀】当做【决斗】使用,这让他在战斗中更加具有威胁性。
此外,关羽还有“义从”技能,可以在自己的出牌阶段使用,选择一名其他角色,然后该角色可以使用一张【杀】。
这两个技能的结合,让关羽在游戏中成为了一位非常具有攻击性的角色。
3. 孙权。
孙权,字仲谋,是三国时期吴国的奠基者。
在三国杀中,孙权的“制衡”技能让他成为了一位非常具有控场能力的角色。
他可以在自己的摸牌阶段摸牌后,可以进行一次判定,然后根据判定牌的花色执行不同的效果。
此外,孙权还有“救主”技能,可以在一名其他角色受到伤害时,可以弃置一张牌,然后防止该伤害。
这两个技能的结合,让孙权在游戏中成为了一位非常具有控场能力的角色。
4. 刘备。
刘备,字玄德,是蜀国的奠基者。
在三国杀中,刘备的“仁德”技能让他成为了一位非常具有辅助能力的角色。
他可以在一名其他角色受到伤害时,可以弃置一张牌,然后将伤害转移给自己,这让他成为了一位非常具有保护能力的角色。
此外,刘备还有“激将”技能,可以在一名其他角色的出牌阶段使用,然后该角色可以额外使用一张【杀】。
三国杀神将分析
三国杀神将分析第一章:风拓展武将:神关羽和神吕蒙这两个人的联系在典故大意失荆州上面,关羽被吕蒙部下俘获,并遭杀害,后关羽追魂杀死吕蒙。
两个人都是当时有名的军事家,但三国演义有十分明显的“尊刘贬曹”倾向,吕蒙又有擒杀关羽之嫌,所以吕蒙的结局多少有一点儿让人不舒服。
鬼神再临——神关羽(五血)武将技:武神——锁定技,你的每一张红桃手牌都视为【杀】,你使用红桃的【杀】时无距离限制。
武魂——锁定技,任意角色每对你造成1点伤害,获得一个梦魇标记。
你死亡时,令持有最多该标记的一名角色判定:除非结果为【桃】或【桃园结义】,否则该角色立即死亡。
插画的画师是kayak,把关羽的形象设计成了一个追魂的厉鬼,下面还有一段话:他回来了,带着一身新装备---鬼龙斩月刀和梦魇赤兔马。
总的给人的印象除了吓人就是吓人,可以预见神关羽是一个不好惹的角色。
第一个技能武神是一个锁定技,造成的效果为牺牲一切防御牌和战略牌,一门心思杀人索命。
由于是锁定技,关羽手里没有高质量的红桃牌和战略牌。
玩得多的玩家都明白,红桃牌是所有花色手牌里质量最高的,主要包括最受欢迎的无中生有、桃、闪,还有关键时刻能改变局势的五谷丰登、桃园结义、火攻。
这些是神关羽相对劣势的地方,换取的是无视距离的稳定输出,这一点在标包的时候尤其明显。
只可惜到了军争之后,多了个让神关羽极其无奈的防具藤甲,直接导致了对基本无火杀无火攻的神关羽输出的基本免疫。
从我个人角度来看,这显然是对神关羽在军争环境身份局适应性的欠考虑。
另外涉及到军争的另一大热门话题,距离,无视距离这一特性在军争这种长度匮乏的环境下抛开藤甲不说还是挺大的优势。
第二个技能武魂是整个三国杀第一个出现的死亡威慑技能,其后的两个分别是酱包马谡的挥泪及山包蔡文姬的断肠。
神关羽依靠此技能可以成为负嘲讽人物的代表,基本不会有人愿意陪着神关羽一起下地狱,同时也领大家走进了一个误区,神关羽不平衡,没人敢杀他。
但是在对其他负嘲讽人物如郭嘉、孙坚等理解透彻之后,神关羽的这一误区自然就好解释,不到需要的时候不去打他即可,换言之不把他打死限制其发动技能。
三国杀武将综合能力评析指标
综合能力评析指标:【存活力】——顾名思义,就是保持血量让自己不被别人杀死的能力。
对于主公这一特殊身份来说,存活力无疑是最最重要的能力,当然也有不少人喜欢玩刺激的,想拼RP,拼运气,但游戏就是游戏,有它的规则,而这个规则就是,能活下来才是王道。
【攻击力】——这个其实不需要解释,就是对别人造成伤害的能力,像貂蝉这样的角色出牌即有人掉血,相对算攻击力比较强的了。
而一个团队,无论是反贼还是忠臣,具备一定攻击力的武将都是必须的。
【配合力】——也可以称作团队协作力,就是可以给盟友加血,控制手牌(大部分需要增加手牌数,极少情况下需要减少)或者修改判定之类的,只要有他在,无形的是给自己的盟友强势了不少。
【爆发力】——谈到爆发,相信玩过三国杀的首先想到的就是黄月英了,没错,说的夸张点,爆发就是那种秒杀全场的气势。
在这样一个乱世之下,相信谁都希望自己可以举足轻重,不出则以,一出必有一番作为。
1.群雄武将(1)华佗:❤❤❤急救——你的回合外,你可以将你的任意红色牌当【桃】使用。
青囊——出牌阶段,你可以主动弃掉一张手牌,令任一目标角色回复1点体力。
每回合限用一次。
拥有出色的自我恢复能力和急救能力,因此也经常成为第一轮局势未明朗的众矢之的,所以选华佗要结合位置的分布情况,通常以8人为例,以主公为1逆时针排序,坐在7.8位置最好不要选,因为还没机会跳反或跳忠就一命呜呼了,华佗是反贼牌的时候最首轮就跳,可以让反贼不至于把火力集中在你身上,忠臣牌在2.3位置最好不要选华佗,很容易被后面4个反贼直接在第一轮秒掉,4.5位置相对安全适合内奸隐藏身份,6号位是个比较有风险的位置,但如果前方火力不是太强劲的话,还是能自救回来的,适合忠臣来吸引火力。
华佗无论救人还是救已,最怕的就是手上没手牌,所以他最大的敌人就是甘宁,华佗遇到甘宁就只能祈祷和他一伙了,最好的盟友就是刘备,可以让手牌源源不断。
总之,选华佗,看位置,有风险,须谨慎。
综合评价:存活力:★★★★☆攻击力:☆☆☆☆☆配合力:★★★★★爆发力:☆☆☆☆☆(2)张角:❤❤❤雷击——每当你使用或打出一张【闪】时(在结算前),可令任意一名角色判定,若为黑桃花色,你对该角色造成2点雷电伤害。
三国杀标准版武将分析
标准版武将。
三国杀武将按我的理解大体可分为五种类型,即:进攻型、防守型、控场型、配合型和爆发型。
需要说明的是,类型的划分主要以该武将在“团队”里发挥的作用而定,说得更白一点,类型指的是这个武将在主公方或反贼方里通常适合扮演什么样的角色,团队对他的存在一般会抱有什么样的期望。
这里提一点,虽然内奸不属于团队,他是一个个体,但是大多数情况内奸还是要依附于主公方或反贼方的,所以基本上这篇文章的讨论对于内奸角色也适用。
下面简单说一下五种武将类型的定义:进攻型——顾名思义,是团队中重要的攻击输出,是冲锋陷阵的排头兵。
进攻型武将其实又可细分为两种,一种是能在一个回合内一次性地将对手造成巨大的伤害,另一种是能在多个回合内持续稳定地对敌人进行进攻上的骚扰。
总之,这种武将生存的意义就是造成敌方血量的减少。
防守型——为团队的防守提供可靠保障的武将。
需要说明的是,是否为防守型看的是武将对团队整体防守能力的贡献,而不是武将个人的防御力,有的武将个人保命的能力极强,但是如果他的这个能力只是对他自己有效而对其他队友贡献不大的话,不能被视为防守型。
控场型——这种武将能对场面进行很好的解读从而实施有效的控制,使形势的发展始终朝着有利于己方的方向靠拢。
简单来说,三国杀里武将的攻击分为两类,一类是像进攻型那样的能对对手的血量造成伤害,即让对手血量变少;第二类则是对对手的手牌进行限制与破坏,使其使用的手牌无效甚至是无手牌可用,这种武将即可称之为控场型。
配合型——也称支援型武将,他的任务就是帮助队友,令队友技能或手牌的发挥实现作用最大化,他们在场上能加速团队的攻击节奏,加强队伍的攻击效果。
爆发型——这种武将很特别,可能一场比赛下来大多数时间都比较沉默,有时甚至什么都还没做就被人干掉了,但是一旦被他们抓住机会,哪怕只有那么一次,比赛就会完全进入他们的Show time,“以一己之力力挽狂澜”是对他们最好的形容,当团队里有这样的角色活着时,胜利永远可能在忽然之间就降临到身边。
三国杀武将分析 第一弹
对战不稳定摸牌系甄姬,消耗战没有出路,只能靠闪电,还要不被拆(诸葛亮空城没有保护闪电的能力)。诸葛亮如果空城,很难打败甄姬,但是不空城,防御又不足。建议适当留闪+蓄爆。对战黄月英,有时候可以卡住她的锦囊。军争前对战黄月英一般,军争后优势不小。对战孙尚香,前期想办法速推。
对战强命系马超,想办法利用铁骑判定黑色的时候空城。对战吕布,要是能够迅速空城还好,否则容易输。军争中古锭刀吕布杀手牌为1张闪的诸葛亮。诸葛亮出闪扣2血,不出闪扣1血而且无法空城。对战黄忠,小心最后一张闪烂在手里出不去。可以考虑1血1桃过,黄忠杀则吃桃空城。
对战不稳定摸牌系甄姬,注意找贯石斧,决斗。最好尽快压制,否则可能有危险。对战黄月英,可以打的侵略一些,你的+1马不能防顺手牵羊。对战孙尚香,前期速推。
对战强命系马超,孙权桃子不少,拖到马超断杀,基本上就差不多了,对战吕布,黄忠,还要注意卡距离战术的运用。
对战卖血流曹操比较简单,南蛮入侵/万箭齐发/决斗制衡掉即可。对战司马懿稍微麻烦,注意不要乱装装备。如果准备蓄爆打司马懿,要留好过河拆桥/顺手牵羊防闪电。对战夏侯惇,切忌急躁!急躁有可能输!一定要先起神装,然后搜刮夏侯惇的桃子,再慢慢打。对战郭嘉,先起神装,然后刷过河拆桥/顺手牵羊/寒冰剑弃掉郭嘉手里的存桃,再打。
于吉在OL上的嘲讽度是超过貂蝉直逼华佗的,但他的防御力很弱很弱,只是在被打的时候有可能同样造成对敌方的伤害。我的观点是,于吉需远离反贼,3血极端兑子的特性通常情况下是变成了敌方的三张牌,反贼一命换忠臣一命对反贼方是亏的,而且会玩的主公通常不会牺牲自己的血量去质疑你的于吉(刘备除外,刘备局的主公和忠臣的价值是和其他局相反的)。于吉基本是忠臣的定位,孙权张角局极其适合,嘲讽、兑子、吸引火力是这两位主公的忠臣所必备的素质。内奸于吉并非没有获胜的可能,但是太容易被看脸打,尤其是有玩家不理智乱质疑掉血然后找你出气时,很容易变成集火目标,除张角局不推荐。
三国杀原理分析教你如何选择策略,看清角色
不知不觉玩三国杀已有一年半,这么长的时间让我积累了不少经验,其实三国杀能让我们知道很多博弈的问题,透过三国杀,我们看到人的决策、人的性格。
高手不在于用了啥将领,而在于能否用策略迷惑对手,乱中取胜。
以下我尝试着从博弈角度分析三国杀(五人局):记住:Rule1 身份有两种意义,之于你(内在),定义了你怎样才能胜利,之于他人(外在),决定了别人认为你是谁。
内在身份与外在身份通常重合,但也可以不一致(伪装)。
这要视形势决定策略再表示出你的身份。
Rule2你的身份不重要,主公认为你是什么身份才是关键,你的同伴认为你是什么身份才是关键。
(这决定是否有人配合你)如果内奸装的像忠臣,那么在主公眼里你就是忠臣,那么你就可以按照忠臣的模式行事而不会被主公怀疑。
但是这就涉及一个问题,别人怎么知道你的身份?这就需要信号传递Rule3 行为、语言都是信号传递的过程,试图让别人知道“你是啥身份”行动是最客观的,不同角色有不同胜利目标,直接决定他们行为模式不一样,所以观察行为是最正确的,而语言是迷惑人的。
语言传递信息有多种,有直接亮身份的,还有一种就是——威胁。
尤其是内奸,很喜欢威胁主公,这样可以阻止主公对自己进攻。
语言不可信,行为是辨别身份的最重要证据。
(下文将分析不同角色的行为特点)Rule4 策略改变,你所“表现的身份”也要改变。
反贼可能直接上主公,这种行为模式暴露其身份,但也有可能曲线救国,装成忠臣灭掉其它人后杀主公。
策略变了,就要有不同行动表现,让主公知道你是他的人。
知道你现在的目标是啥,是杀,是保存实力活下去,是先杀忠臣还是内奸,这都决定了你给主公、别人留下什么“身份影响”群体心理现象:破窗效应——一个人上来被砍,往往会接下来被别人群殴,这就是墙倒众人推。
尤其适用于主公后的第一位,你要是让主公怀疑了,他砍你,接下来你就会被其它人砍。
如果你是反贼跳了,你就更不用说了(另一个反贼视情况接应)对策:别让自己的选择的武将太惹眼,让他上来就怀疑你、害怕你。
三国杀原理
三国杀原理三国杀是一款风靡全球的桌面卡牌游戏,游戏以三国历史为背景,玩家通过收集武将卡牌,组建自己的牌组,并在游戏中展开激烈的对战。
三国杀的游戏规则简单易懂,但其中蕴含着丰富的策略和战术,是一款深受玩家喜爱的游戏。
在三国杀中,玩家需要不断思考和推演,运用各种策略来取得胜利,这与三国历史中的战略决策有着异曲同工之妙。
本文将探讨三国杀游戏中的一些原理,帮助玩家更好地理解游戏规则和策略。
首先,三国杀游戏中的武将卡牌扮演着至关重要的角色。
每个武将都有自己独特的技能和特点,玩家需要根据武将的特点来选择合适的策略。
有些武将擅长防守,有些武将擅长进攻,而有些武将则擅长辅助和控场。
因此,玩家需要根据自己手中的武将卡牌,灵活运用各种策略来取得胜利。
其次,游戏中的装备卡牌也是决定胜负的关键因素之一。
装备卡牌可以提升武将的攻击力和防御力,甚至可以改变游戏的走势。
玩家需要根据局势和对手的情况来合理运用装备卡牌,从而获得战略优势。
另外,在游戏中,玩家需要不断地分析局势,推测对手的手牌和意图。
通过观察对手的行动和言行,玩家可以逐渐摸清对手的底牌,从而制定更加精准的战术。
同时,玩家还需要善于伪装和欺骗,通过虚张声势来迷惑对手,打乱对手的计划。
最后,团队合作也是取得胜利的关键。
在游戏中,玩家需要与队友合作,相互配合,共同应对对手的进攻。
团队之间的默契和配合可以大大提升胜利的几率,因此,玩家需要注重团队合作,加强沟通和协作能力。
总的来说,三国杀是一款富有策略和战术的游戏,玩家需要不断思考和推演,运用各种策略来取得胜利。
通过合理运用武将卡牌、装备卡牌,分析局势,团队合作等原理,玩家可以在游戏中取得优势,获得胜利。
希望本文能够帮助玩家更好地理解三国杀游戏,提升游戏水平,享受游戏乐趣。
三国杀武将英雄详细介绍攻略
三国杀武将英雄详细介绍攻略《三国杀》是一款非常受欢迎的卡牌桌游,其中有许多武将英雄。
每个武将都有独特的技能和特点,掌握武将的特点和使用方法是取得胜利的关键。
以下是对一些常见武将的详细介绍和使用攻略。
1.曹操:作为三国时期的一代枭雄,曹操是《三国杀》中最受欢迎的武将之一、他的技能“奸雄”能够使其他角色的无懈可击失去效果,并能在摸牌阶段额外摸一张牌,非常具有生存能力。
曹操的使用方法是灵活运用技能,尽量使其他角色失去无懈可击,并积极发动技能摸牌。
2.刘备:作为“仁德的君子”,刘备在游戏中以辅助为主。
他的技能“仁德”能够在出牌阶段将一张手牌交给其他角色,获得对方一张牌。
这项技能使刘备能够帮助队友或者在危急时刻找到适合的手牌。
刘备的使用方法是慎重选择给牌的对象,并根据实际情况选择合适时机发动技能。
3.孙尚香:作为孙权的妹妹,孙尚香是《三国杀》中的弓系武将。
她的技能“结姻”能够在自己的回合开始时,与场上的任意一名男性角色结成连理关系,两者相互认为是同伴。
这项技能非常有利于配合其他角色,形成默契的团队。
孙尚香的使用方法是尽量选择功能强大的队友,通过结姻技能互换牌或技能配合,提升团队整体实力。
4.张辽:张辽是曹操麾下的猛将,他在《三国杀》中以单挑能力出众而著名。
他的技能“突袭”能够在出牌阶段指定一名其他角色,令其必须对自己使用一张【杀】,否则将受到一点伤害。
这项技能可以有效地限制对手的行动,并利用技能造成伤害。
张辽的使用方法是选择技能弱的对手进行突袭,并注意观察对手的牌和技能情况,尽量预判和避免伤害。
5.赵云:赵云是蜀国的猛将之一,他以灵活的移动和突袭能力而闻名。
他的技能“龙魂”使得他可以在使用【杀】时进行额外的判定,如果判定牌为红色,可令该【杀】无效。
这项技能使赵云能够有效地躲避对手的【杀】。
赵云的使用方法是充分利用龙魂技能的闪避效果,选择适合的时机发动技能,并根据对手的牌型合理选择闪避或反击。
以上是对《三国杀》中一些常见武将英雄的详细介绍和使用攻略。
三国杀技巧六类角色详解
三国杀技巧六类角色详解三国杀武将可以分为六类:攻击型,防御型,干扰型,暴发型,平衡型,支援型曹操:(攻击型人物)经典打法:主动掉血拿群攻牌和决斗,在一圈牌之中造成双倍群攻伤害,适合一切角色,内奸如果摸到可以优先选择。
作为主公可以和甄姬,装备八卦的郭嘉形成良好的配合。
弱点:在二版中主公不能被乐不思蜀,三版中主公可被乐不,是对曹操进一步的削弱,曹操最怕的就是掉血拿了一把群攻和杀,被一个乐不闷宫。
解决方案,手中有无懈可击可以放心掉血拿牌,或者在自己前面出牌的人已经不多,可以选择主动掉血拿牌。
克星:大乔,夏侯惇(刚烈不拿牌),貂蝉刘备:(支援型人物)经典打法:给牌加血,蜀国是配合性最好的国家,刘备与蜀国武将如果形成配合将非常强大,给关羽红牌,给张飞杀,给月英锦囊,给赵云杀闪。
可以和任何队友配合,能够和刘备一拨实在是一大幸事。
坛上有人发出刘备配合装备银月枪的蜀国武将秒全场战术,大家可以参考(触发条件太苛刻)。
弱点:毫无单挑能力,适合除内奸外的全部角色,如果作为内奸目标是15分也可考虑选择克星:没有明显克星孙权:(平衡型人物);经典打法:依托bug换牌想干嘛干嘛,适合一切角色,单挑王弱点:没有弱点,攻防俱佳克星:大乔(乐不思蜀是唯一克制孙权的方法)诸葛亮:(防御型人物)经典打法:猥亵的观星让自己保持空城(配合方天画戟+最后一杀威力无穷),最新的FAQ修正了说明书的空城决斗,如果诸葛最后一张决斗,对手将由于不能对诸葛出杀而决斗失败,这也成为诸葛的强力杀伤战术。
做为忠臣座主公上家,人数小于8时做为内奸是诸葛的最佳归宿,利用控制判定牌的能力克夏侯惇和八卦阵弱点:怕攻击锦囊克星:五谷,周瑜,刘备,貂蝉司马懿:(干扰型人物)经典打法:手牌替换闪电或乐不判定,适合一切身份,跟司马懿一拨给了队友主心骨。
克大乔,夏侯,华佗,八卦。
甄姬对他又爱又怕,如果一拨洛神威力大增,不是一拨洛神基本被废。
弱点:无明显弱点,是第三版被重点照顾加强的对象克星:张飞(唯一无法被拿走的连弩),貂蝉(一切反伤技能的克星)貂蝉:(攻击型人物)经典打法:让男人为我去死,和吕布(可一次消耗目标两杀)的配合相得益彰弱点:技能太招恨,该死名单排名靠前克星:无明显克星,但是男人都盼着你死张辽:(干扰型人物)经典打法:跟我不是一拨的,抽他们!适合忠臣反贼,都将是对手的噩梦,不太适合内奸,如果单挑则技能半身不遂。
三国杀标准版牌武将
三国杀标准版牌武将1. 曹操。
曹操是三国时期的杰出政治家和军事家,他在游戏中也是一个非常强大的牌武将。
他的技能“奸雄”可以让他在回合开始时摸一张牌,然后可以弃一张手牌,若如此做,则其下一次出牌阶段可以多出一张牌。
这使得曹操在资源管理上更加得心应手,可以更好地掌控局势。
2. 关羽。
关羽是三国时期蜀汉的重要将领,他在游戏中也是一位非常强大的牌武将。
他的技能“武圣”可以让他在出牌阶段使用的【杀】可以额外选择一名角色为目标。
这使得关羽在战斗中更加灵活多变,可以更好地应对各种情况。
3. 孙尚香。
孙尚香是孙权的妹妹,她在游戏中也是一位非常有特色的牌武将。
她的技能“结姻”可以让她在回合开始时可以选择一名其他角色,然后与其进行一次拼点,若赢,则其获得该角色的一张牌。
这使得孙尚香在资源获取上更加得心应手,可以更好地支持队友。
4. 刘备。
刘备是蜀汉的创始人,他在游戏中也是一位非常有特色的牌武将。
他的技能“仁德”可以让他在出牌阶段可以将一张红色牌当【桃】使用或打出。
这使得刘备在团队中更加具有辅助作用,可以更好地保护队友。
5. 貂蝉。
貂蝉是三国时期的美女,她在游戏中也是一位非常有特色的牌武将。
她的技能“离间”可以让她在出牌阶段可以弃置一张黑色牌,然后选择两名男性角色进行拼点,若赢,则这两名角色互相伤害。
这使得貂蝉在搅动局势上更加得心应手,可以更好地影响战局。
以上就是一些常见的三国杀标准版牌武将,每位武将都有着独特的技能和特色,玩家可以根据自己的喜好和游戏策略选择合适的牌武将,希望以上介绍能够帮助大家更好地享受游戏。
第二章 三国杀标准版武将详细解析(魏国)
第二章三国杀标准版武将详细解析(魏国)标准版中魏国的武将平均水平是高于蜀国武将的,下面我们来一起看一下魏国的七个武将。
(1)曹操曹操,字孟德。
这个武将是九大主流主公之一,在标风时期的强度是非常之高的,甚至被列为了1V1四禁之一。
但是在军争的环境下,曹公的强度就不是那么强了,因为军政环境不论是武将技能还是卡牌,对手牌的影响是非常大的,曹操屯在手中的AOE不一定能及时地放出来。
武将搭配:一切能令曹孟德拿到高质量牌或者高数量牌的武将,比如小乔、刘备、刘协、祝融等等···特别地说一下小乔和祝融,小乔当曹操的忠臣时,可以通过天香将曹操放出的AOE弹回曹操手里,达到多倍AOE打击于反贼的效果。
祝融放出的“南蛮入侵”可被曹操奸雄收入手中,然后曹操将收入手中的“南蛮入侵”放出,这样又回到了祝融手中,如此反复,亦可达到多倍输出的效果。
武将相克:曹操的特点是吸收AOE,但是当掉血吸牌之后被大乔的一张“乐不思蜀”贴上,或者被鲁肃的缔盟换掉手中的高质量手牌,那就坐着哭吧!还有张春华的“绝情”,令曹公有苦无处说···武将用法:曹操的奸雄特点决定了敌对玩家不敢将“决斗”、“南蛮入侵”、“万箭齐发”等攻击性锦囊加于曹操身上,所以曹操对于这些锦囊可泰然处之。
但曹操做主时不可盲目地掉血收AOE,此时要看场上的将面及身份,如果后置位有大乔、鲁肃等武将,那你吸收的攻击性牌就无用武之地了。
所以曹操在面对这些锦囊时,看看自己的血量,如果满血或只掉一血,可以选择适当地吸收一下,但如果血线被压低,还是不要盲目吸收的好,不然被乐上,就得不偿失了。
(2)司马懿司马懿,字仲达。
这个武将是个控制型武将,有着逆改天命的效果,是个典型的控制型武将。
军争环境下,由于掉血的途径太多,所以司马懿的强度略微有些下降。
武将搭配:同样能逆改天命的张角,以及需要判定而获得好处的甄姬,需要靠人品吃饭的卧龙诸葛等等,都是需要仲达那神奇的“鬼才”来逆袭。
三国杀角色分析
三国杀角色分析作为一款备受欢迎的棋牌游戏,三国杀在全球范围内都拥有大量的忠实玩家。
游戏中的每个角色都有其独特的技能和特点,能够给玩家带来不同的战术和策略选择。
在这篇文章中,我们将对其中几个角色进行分析,帮助玩家更好地了解他们的优势和弱点。
1. 曹操作为三国时期的重要人物,曹操是游戏中最受欢迎的角色之一。
他有着强大的控制力和卓越的统御能力。
曹操的技能“奸雄”使他拥有额外的手牌,并能够从其他玩家的手牌中获得信息。
这让他成为了一个难以捉摸的敌人,容易掌握全局。
然而,曹操在攻击性方面相对较弱。
他的技能并没有直接的杀伤力,需要依靠其他角色的配合才能发挥最大的效果。
因此,曹操的策略通常是以稳定为主,利用他的统御能力来控制局势,并等待时机发动致命一击。
2. 刘备刘备是一个非常平衡的角色,在游戏中无论是防守还是攻击都有很好的表现。
他的技能“仁德”使他在争夺势力时更加无往不利,可以轻松取得他人的支持和信任。
这让他成为了一个很好的团队合作伙伴,可以与其他势力的玩家建立紧密的联盟。
然而,刘备的统御能力相对较弱,他缺乏曹操那种全局控制的能力。
因此,对于那些追求直接制衡他人的玩家来说,刘备可能并不是最佳选择。
他更适合与队友密切合作,并共同努力达成共同目标。
3. 孙权孙权是一个具有高度灵活性的角色,他的技能“救援”使他可以在团队作战中发挥出色的效果。
他可以根据战局的需要,选择不同的策略来帮助队友或者制约敌人。
孙权的统御力也相对较强,可以在关键时刻做出正确的决策。
然而,孙权的个人攻击能力相对较弱,他更适合扮演一个支持和辅助型的角色。
他的技能需要与其他玩家的配合,才能发挥最大的效果。
因此,对于那些喜欢单打独斗的玩家来说,孙权可能并不是最佳选择。
4. 赵云作为三国时期著名的猛将,赵云在游戏中也有着出色的表现。
他的技能“龙胆”使他在攻击时拥有更大的优势,可以迅速摧毁敌人。
赵云的个人能力极高,可以独当一面,对抗多个敌人。
然而,赵云的统御能力较弱,他更适合在战场上发挥个人的杀伤力。
三国杀山包武将分析
山拓展包武将深入分析声明:本文总结自三国杀贴吧,原作者---逍遥小鱼儿11一.无为的真命主——刘禅(蜀国三血)享乐——锁定技,当其他角色使用【杀】指定你为目标时,需额外弃掉一张基本牌,否则该【杀】对你无效。
放权——你可跳过你的出牌阶段,若如此做,在回合结束时可弃一张手牌令一名其他角色进行一个额外的回合。
若愚——主公技,觉醒技,回合开始阶段,若你的体力是全场最少的(或之一),你须增加1点体力上限,回复1点体力,并永久获得技能“激将”。
★在额外的回合结束后,应由你右边玩家开始照常进行游戏。
我每个拓展包都会第一个讲解拓展包中的核心人物,比如风包的张角、火包的荀彧、林包的鲁肃。
这回虽然我实在不愿意承认,但是山包的核心人物真的就是这个有着少将般身材的阿斗……我该怎么说呢?虎父无犬子么?玄德泉下有知也该欣慰了……长时间喊着游卡蜀黑的杀友们也可以歇歇了……先吐槽一下这个插画,liuheng的画风真的是越来越难以捉摸了,这么有喜剧效果的玩鸟造型配上这么威武霸气的武将技能……好吧我认真了……先说第一个技能享乐,这是一个看上去偏弱但是实际上很强大的技能。
这个技能仅有的劣势期是在第一轮所有人手牌非常充裕的时候,基本起不到什么作用,不过一旦撑到中后期,所有人都会发现想要靠杀干掉阿斗的难度大的一塌糊涂。
一个武将一回合大概也就摸两张牌,杀刘禅一下再弃一张基本牌,基本意味着回合外无防御,回合结束后你就会发现所有敌人都会像饿久了看见食物般盯着你。
所以刘禅的防御力不算弱,一旦撑过前期基本能保证生命安全。
这个技能主要克制的的是一众靠杀爆发的武将,典型的例子有张飞、庞德、高顺、太史慈等,对杀造成伤害后发动技能效果的武将克制的也较狠,比如祝融、徐盛,很大程度上能限制赵云、关羽这种本身就偏弱的转换牌类的武将,这里要注意的是关羽不能使用武圣将一张红色的非基本牌当杀弃置,只能用红色的非基本牌杀刘禅然后弃掉一张基本牌。
三国杀技巧(全武将详细分析)
1. 魏武帝---曹操曹操是三个主公中个体防御最单薄的,刘备可以仁德稳定+血,孙权可以通过制衡换牌,一般手上总能有1-2张闪和无懈可击保证防御力~~~ 游卡为了平衡,给曹操加了护驾的主公技(玩的时候千万不要忘记) 下面谈谈护驾护驾是可以发动八卦的~如若郭嘉忠装八卦就比较变态了另外,甄姬有倾国,闪多,也是曹操主公时忠的必选人物~在身份没有明的情况下不建议对行动顺序靠后的魏将发出护驾请求(特别是自己有闪的情况下),如若魏将出闪容易遭到反贼集火,不闪又容易造成主忠间相互猜疑~~这和刘备的激将不同,帮刘备出杀的未必是好人,而且刘备还能适当分牌保证被激将者的防御力~~ 再谈下奸雄~奸雄在一定程度上改善了曹操的防御力,至少别人在自身防御力不足的情况下不敢乱杀~~特别是在曹操装备诸葛连弩的情况下~而曹操队友则可以通过丈八给曹操送牌,不过代价是曹操的一血~曹操在有人放AOE的情况下是可以主动卖血收牌的(P.S.卖血的一般都是魏将,司马,郭嘉,夏侯) 所以常会有敌对的人帮曹操无懈的情况但是曹操防低,卖血的时候要三思后行另外,曹操的决斗牌有不达目的不罢休的作用,决斗失败收回来继续决斗~曹操最怕的牌是乐不思蜀常常看见红血曹操手上一大把牌捏着被乐了曹操的客星主要有大乔,貂禅,夏侯敦,周瑜~大乔乐多,后面三个给曹操造成伤害是不能摸牌的~其中以貂禅最为恐怖,曹操主,反贼必选(张角的雷击也不能摸) 选曹操当主公是比较稳妥的有一定配合力又不向像刘备如此依靠配合~曹操是3主公中最容易玩的,也不需要太多技巧~该闪的时候闪,该卖的时候卖就可以了~当反,忠都是不错的,是出场率比较高的人物当内奸的话,由于防低比较危险,所以不要过早表忠,但是由于有一定爆发力(AOE杀伤力在后期相当明显)故也可以尝试~~ 最后介绍一个绝家拍档曹操和小乔,曹操放AOE小乔转给曹操,曹操摸牌再放AOE,小乔再转,循此往复,杀伤力极高,这两人是3V3中组合杀伤力数一数二的配合~~ (卡金你个2货,以后选小乔是反的话就不要去弹CC,你这不是送牌么?)2. 乱世的枭雄---刘备刘备是三个主公中单体能力最弱的~如果进入单挑环节,可谓是四血无技能玩家了,所以忠臣对你至关重要~刘备当主公的话是三个主公中最难玩的~也是技巧性最高的激将我感觉是目前四个主公技中最为实用的(张角的也很强,就是群雄角色少了点,袁绍么还没用过不加评论),激将可以使你基本免疫决斗和南蛮,而在你的回合想杀人的时候,若有蜀忠,可以先分牌加血(把杀给他),然后再请求他出杀~~上次看见一个满血反曹操手上握着3张杀第一轮爆反,向主刘备出决斗,刘备出了一张杀以后开始激将,关羽出杀,关羽手上4张牌,3张红牌出了3刀,刘备决斗胜,曹操扣血摸决斗,想关羽也只有一张牌了,再向刘备决斗,刘备再激将,关羽过,赵云出杀...于是曹操悲惨的再次收回决斗... 第一轮就激将杀人我感觉没什么意思,第一你对反的判断未必正确,可能会增加内耗,第二帮你出杀的也未必是忠,他可能想骗你牌,第三忠帮你出杀可能会造成反集火~~但是如果你边上坐个吕布,许诸之流,你就可以在第一轮激将看身份了,若有人帮你出杀,你最后再仁德给他一或两张闪,保证其防御力即可~~ 仁德加上连弩,如果还有个关羽或者赵云是忠,那绝对有极其强大的爆发力~这个称之为蜀汉猥琐流,上次我亲眼目睹,连弩刘备在2反1忠(关羽)1内的情况下,一次性使天下太平仁德我认为是三国杀所有技能中最具有辅助能力的,也是最具有控场能力的,这使刘备一举成为3V3中出场率最高的人物~~仁德通俗的说就是把牌给最需要的人,使你的这张牌发挥出他最大的功效~~举些例子:黑牌给甘宁或者甄姬,红牌给关羽或者华佗,方片给大乔,锦囊牌给黄月英,红黑桃给小乔,武器给大乔,武器装备给孙尚香,八卦给司马或者郭嘉或者张角,杀闪给赵云,决斗给许诸,闪、黑桃给张角,杀给有连弩的,场上有闪电给司马张角黑桃2-9,实在没什么用的废牌还可以给大乔和孙权,前者有手牌就可保证安全,后者则可以通过制横换牌~等等等等~~总之要随机应变,审时度势,尽量做出对你的团队最有利的选择~~ 再说些使用技巧,你若装备方天画戟你可以将手牌全部分出最后留一张杀杀三人,满血的时候杀夏侯敦,先出杀被刚烈后再分牌加回血,一血的时候先分牌加血,再杀夏侯敦刚烈扣血~~杀司马之前将所有牌先分掉再杀,让他的反馈无法发动~~可以通过发废牌的方式破诸葛空城,破陆逊连营(发用不出去的牌)~~遇到黄忠或者张辽是敌人,可以通过适当发牌破黄忠烈弓,限制张辽突袭,发牌的时候不需要一次性把所有废牌都发掉,比如一次发给一个没连弩的人3张杀之类,可以适当留牌,保证次次能够有可以发的牌来稳定加血~~被杀攻击时如若满血可有意不闪(反正你待会也能加血),把闪留给同伴~ 刘备的客星主要有大乔和许诸,前者乐多,有时候你有意伤血后被乐,非但牌分不出去,还不能回血,许诸的存在使你不敢随心所欲的疯狂分牌,至少不敢分牌分到“空城”~~ 刘备的强力组合数不胜数,刘备,甘宁,许诸的“拆裸”组合,刘备华佗孙尚香的奶牛组合都是3V3中的常见组合(当然改变选将模式后,也成为了主要加以限制的组合~~)3. 年轻的贤君---孙权孙权我感觉是3个主公里单体能力最强的~~如果单挑的话,三国杀目前41个普通武将,最多也就有10个有40%以上胜算~~ 救援这个技能实在是很鸡肋,我到目前为止,一共只看到过不超过10次救援的发动~有次是我反曹操之前收了一个AOE然后放出来,主孙权没手牌一血,满血忠郭嘉卖血摸牌,分给内陆逊一张,然后孙权求桃,陆逊桃了一个两血~原来前面郭嘉遗计给陆逊一张桃~~这个技能之所以难成功发动主要有以下原因~首先吴忠必须冒死给主公留桃,很有可能为了留桃手牌被限制住,所以吴忠未必会如此选择~其次主公就算真的濒死,也未必轮的到你来桃,最后一张桃要在你手上放这么长时间,其风险不言而喻~退一万步讲,就算成功发动,与就1血~而且主公已经是沦落到求桃的地步~往往回天乏力~(P.S 改版前的救援我感觉就实用很多,即摸即用~) 制衡顾名思义,是一个很均衡的技能,进可攻,退可守,还具有一定的爆发力~制衡通俗得讲就是期待明天会更好~但是在具体情况下应该怎么换牌,还是有一定技巧的一般来说,有装备牌就放下来,因为制衡是可以用装备的,装备越多,也就意味着储存的爆发力越强,越有可能一次性将对方置于死地~~(摸到连弩是最好的例子) 制衡的时机很重要,是出牌阶段一开始就制衡,还是结束之前制衡~~最为明显的,如果你有决斗想使用,而手上杀不是很多又或者你想使用火攻而手上花色很单一,你就需要在开始阶段制衡~~ 一般来说,如果你手上已经有1-2张闪或者无懈可击可以保证防御力,这个时候你就可以在出牌阶段一开始制衡,以追求进攻的多样性~~同样的,如果你手上已经有几张进攻牌,而没有闪你可以先行进攻,之后制衡换牌以保证接着一圈的防御力~~比如说你手上已经有1决斗和4张杀,你可以先行决斗,杀,然后把多余的杀制衡掉,如果你先制衡,就很难把握分寸了~~总之先想一下这回合要干些什么,然后再决定在什么时机换牌~~ 除了时机,怎么换牌或者说换哪些牌也很重要,一般来说可以以追求手牌的均衡性为目标进行制衡,进攻防守两不误是最好的~当然也不是那么绝对~~首先你要搞清楚你当前的主要目标~~比如满血你装了一个+1马,别人打不到你,而且你手上已经有桃,你就没有必要留闪,至少没有必要留两张,这样不仅限制了你进攻牌的数量,也使你换到好牌的概率降低~~再比如你只有两血,摸上来两张闪你就完全没有必要再换牌了~ 孙权基本没有团队配合性,刘备给他废牌让他"变废为宝"是为数不多的例子之一,在3V3中出场率不高当然凭借其卓越的单体实力还是有一定出场率的~~ 孙权基本当什么身份都可以~~要是你主公选了孙权,你必须时刻保持你的单体战斗能力~所以在前期必须走防守路线,尽量全部制衡成闪,桃,无懈可击之类,因为你的血决定着你手牌的数量,你手牌的数量决定着你换牌的规模,而换牌的规模则决定着你摸到好牌的机率以及爆发力的大小,这也就决定着你的战斗力~~孙权蛮适合当内奸,战术和主公基本相同,以时刻保持自身战斗力为宗旨,当反或者忠的话就没有什么固定打法了,但出色的单体能力一般能使孙权在团队中作出较大的贡献~~ 最后补一个不能算技巧的技巧~~有铁索连环,无中生有先换好牌再制衡,有残血反可以考虑补刀后摸3张再制衡制衡之前基本不要去换装备因为装备也是可以制衡的~~4. 梦魇的输出——关羽关羽在三国杀中的出场率算不上很高,似乎玩家普遍对关羽有些偏见~我看过一些非官方制作的武将能力图,其中关羽的防御能力永远是最弱的那种级别,而我个人却觉得不尽然~~ 关羽的武将技是所有红牌(包括装备)都可以当杀使用,看似似乎和防御一点关系都没有~事实上,关羽至少可以基本免疫南蛮和决斗,你或许会说这又没几张,确实不多一共6张(各3张),但是我要说,南蛮在后期杀伤力巨大,放一个基本一半人掉血,而决斗基本上是张张见血(一般没有足够把握,别人是不会用的),而有足够把握对关二爷用决斗的人着实不多~(吕布算一个) 除了以上所说的可以基本免疫两种锦囊以外,关羽的防御力主要在于基本不会弃闪~有些时候你会一下子摸上来两张闪,而为了保持手牌的均衡性,你往往会选择弃闪,为了保留杀,而关羽的杀是足够的(将近70%),实在不行可以之后再用闪当杀,所以关羽不用弃闪,而闪毕竟是少的(大约为杀的一半)所以说你总会有闪不够用的时候,这个时候你恨不得把前面弃掉的闪再摸回来,而关羽相对可以减轻这一情况,也就是说关羽摸到的闪基本都是挡刀用的(少数情况下会当杀用),而正常玩家在一局游戏中总会弃掉一定数量的闪,一句话总结,关羽可以相对避免摸闪不均衡的问题~~ 下面说说使用技巧,比起赵云的龙胆,相同的部分是闪都可以当杀用,不同的是赵子龙的30张杀可以当闪,而关羽的其余45张红牌可以当杀~~显然一个偏进攻,一个偏防守~~关羽由于有70%的牌是杀,所以每回合基本有稳定的攻击输出,这点也是在使用时要注意的,每回合尽量要杀出一刀,对方的闪总有跟不上的时候,一般情况下我不建议把闪当杀用(理由见上文),但是必要的时候也未尝不可~其次由于杀多,诸葛连弩对关羽来说就是至上的神器,一旦摸到,攻击力巨大,这也为关羽提供了足够爆发力,所以你手上最好留一下借刀和顺手,如果没有很大的必要,就不要对其它牌使用这两种锦囊了,顺便说一下,借刀简直就是连弩的客星,基本上一借一个准~~而当你装备连弩的时候手上最好还是留1-2张闪或者马不要杀出去,一方面防决斗,南蛮以及杀,一方面就是防借刀~但是当你可以一击毙命的时候千万不要手软,夜长梦多~~ 关羽的配合主要就是和主公刘备,特别是在刘备装备了连弩的时候~所以刘备主,忠必选~~其他就没什么很好的配合了~ 关羽当忠,反都是还可以的~主要原因是有稳定攻击输出,当内奸不太适合,虽然前面说了有一定额外防御力,但是毕竟还是以进攻为主的,而且比较招打(谁都不希望对方团队存在稳定攻击输出),还有一个很大的原因是爆发不能随心所欲,主要依靠RP~~当主公肯定不选(放着那3个选关羽,实在......) 关羽3V3出场率比较低,原因是没有很好的配合,而且稳定攻击输出未必能造成伤害,比起黄忠,吕布的基本稳定的伤害输出就差一点了~两者的区别在于一个在想扣你血的时候一定能扣到,而一个则不然,应该说整盘游戏下来,关羽的伤害输出绝对不会比吕布,黄忠少,但是无法做到那么精确,而3V3恰恰看中打击的精确性,举个例子,3V3中关羽可能杀一血的人一刀,被别人闪掉之后那人就起死回生了,而在身份战中,你的同伙很有可能可以很轻易的补刀干掉他,这是行动方法所决定的,一个可以根据场上形式调节,而一个则不行~~也就是说3V3和身份战,一个相对注重打击的准确率,一个则相对注重总伤害输出~~ 关羽的主要客星是,赵云和甄姬,这两人闪多,分别有45张和69张(正常15张),这就使得关羽的攻击与伤害之间的转换率大大降低~~ (注:以上出现的卡牌数据均是不加入军争篇的情况,若加入,各种基本牌比例基本保持不变,决斗,南蛮张数不变)5. 狼顾之鬼---司马懿作为目前武将中唯二的能改判定的武将之一(有点绕),司马懿常常会成为场上的己队的救世主,当然也是敌人的梦魇...有司马懿在的时候,判定就如儿戏,诸葛观星形同虚设,随着司马的一声声仰天长笑,一道道闪电如期而至... 反馈是典型的干扰性技能,随时会打乱敌人所有的战略部署,所以在司马懿面前想完成一轮秒推难于上青天(不过军争之后伤害输出提高,对司马是不小的削弱)......反馈的使用技巧主要有两点~~第一点是魏国所有卖血系武将共同的难题,卖还是不卖...同郭嘉一样,在一般情况下我认为能不卖就不卖,毕竟你只有3血,而且你的手牌不仅要用来防守,可能还要改判定,所以你的手牌数量非常关键...第二点,是应该反馈什么牌,反馈无非是手牌或者装备牌,一般来说,以拿装备牌为上选,原因主要有两点...首先,装备牌的重要性往往会大于手牌的重要性,物以稀为贵嘛~~其次,只要不是很新很新的新手,都知道你有反馈这号技能,一般人家不会把好手牌留手上给你摸,所以摸手牌一般摸不到什么好牌~~而摸装备又分摸进攻类和防守类两种,一般说来,摸什么类型装备是以全队战术为第一要义的,你们队想对其展开进攻,就摸他的防守类装备,若只是想避其锋芒,则摸进攻类装备~~当然若全队的战术还不明确或者是你已经孤军奋战,这时候就要考虑摸什么对自己会有利(一般说来,防具最值钱)当然也不是所有情况下都摸装备,在对方的装备没什么价值甚至没有装备时,显然摸手牌,除此之外,我建议在对方手牌数量很少(1~2)张时也可以摸手牌,这时候手牌会比较珍贵~~ 鬼才和鬼道(张角技能)各有优缺,而且优缺点显而易见,鬼才比鬼道可以多改两种花色,但是鬼才改判定是不可以把原先的判定牌换回来的~~也就是说鬼才对全队的帮助或者是对对方的干扰会比较大,但是就自身而言,该判的代价也比较大(所以司马的手牌相当珍贵)~~先列举下目前所有需要判定的情况:乐不思蜀,兵粮寸断,闪电,八卦,铁骑,刚烈,洛神,雷击,双雄(不屈翻的牌不是判定牌,不能改)...前三个属于延时类锦囊,改这三个的作用会相当巨大,改八卦的作用一般是一血,后几个分别为马超,夏侯敦,甄姬,张角,颜良文丑(火)的技能判定,除去张角自己可以改不谈,司马和剩下几位的关系,虽然说不上司马克他们(司马改判自身的损失也蛮大),但是司马绝对有能力对他们的技能进行抑制或是加成,对他们来说正是成也司马,败也司马~~由于你能改判定,所以你在留牌的时候要注意花色,尽量留不同花色以改不同的判定,别在弃牌的时候光看牌名一样就不管花色随便扔一张...帮人改判定,要量力而行,别不顾一切能改就改~~ 举个极端点的例子,队友吕蒙中乐不思蜀,一般就别帮他改了...在改与不改之间要做出适当的取舍~~ 另外,由于装备牌有一部分是黑桃2到9的(八卦阵,青缸剑,青龙偃月刀...)所以有闪电在场的时候,在反馈别人的时候注意摸这些装备,而司马的队友如果挂了这些装备也可以打司马让他反馈(不过这样损失会比较大)~~~ 司马的团队配合性很强,单体能力也很强,还具有一定控场能力,所以司马也是个做什么身份都能够胜任的角色,就是主公稍微欠缺点,虽然有反馈这个技能,防御能力总体还是比较弱,经不住反贼的狂轰乱炸~~ 由于司马有改判这样无与伦比的能力,在3V3中也倍受欢迎,出场率排在前5,胜率也可排进前10,首先司马可以与上述几位武将合作,其次,司马对延时类锦囊的影响往往会改变一局游戏的进程~~6. 迟暮的军师---诸葛亮迟暮的军师是目前三个诸葛亮中技能看似最不华丽的,其他两个分别是卧龙和赤壁的妖术师,都有三个技能(八阵,火计,看破;七星,大雾,狂风),后两个诸葛都来自火,玩的不多,但是就我感觉不是很逆天,老诸葛丝毫不逊于他们~~ 在网上,我一般不敢选诸葛亮,因为OL总共就给你15秒观星(出不出无懈可击还给你10秒)...15秒对于这个技能来说实在太少了,以致于我有次在闪电在面前的情况下,把一张黑桃4顺手牵羊换到了第一张~~在线下,就好多了,你观个3分钟最多也就是被别人催几次~~ 观星是个相当诡异的技能~~观星与神吕蒙(圣光之国士)的涉猎有异曲同工之妙,那就是可以选牌拿,涉猎期望是摸3.07张牌(有兴趣可以算下),约等于3 张,但是绝对比英姿好,虽然涉猎时所有玩家都能看见他的牌,但是好就好在一个“选”字上~~举个例子,桃一般都是大家想拿的,那么神吕蒙摸桃的概率就比普通玩家大2.5倍(不是一个小数字)~~同样的,观星摸牌也有这个优势~~然而,观星有不像涉猎这么简单只是摸牌~~ 最明显的就是“改判定”,诸葛属于是天然改判定,虽然有司马,张角在场的时候,诸葛的这个能力显得很弱势,但是贵就贵在“天然”,这是没有代价的改,颇有点空麻袋背米的味道~~还有就是留牌,考虑诸葛看5张的情况,一般来说诸葛是能给下家留牌的,如果下家是友,诸葛当然会留些适合他的牌,反之,下家是敌,摸牌之后往往直接要弃牌了~~最后还有一个功用,就是诸葛可以尽量记住牌堆底的牌(你亲手放的),这样到后面你就知道每个人摸什么牌了,当然这有背于观星的使用技巧,后面会说到~~ 观星要考虑很多因素,首先若自己面前有延时类锦囊,当然先要放置好判定牌,接着再考虑自己摸什么牌,摸好牌后怎么用,用的过程中要不要判定,比如你要杀装备八卦的玩家,或者是夏侯敦之类,然后再考虑下家的判定牌,延时类锦囊或者是洛神,双雄之类,紧接着是下家摸到的牌,出牌阶段遇到的判定,比如说你下家马超,你可能就可以为其的铁骑设置判定牌~最后是下下家的判定以及摸到的牌~~~~一般来说,再之后的事情你是管不到了(除非后面动的是张辽,夏侯渊,颜良文丑之流又或者被断)~~~而你是不可以跳过某件事去管某件事的,比如你不可以既想改下家的判定,有不摸这5张里的牌,所以需要一些因素之间权衡取舍~~ 观星的使用技巧很复杂~~首先,观星不像制衡,“期待明天会更好”不适于这个技能,常常看到有些诸葛,意气风发,观星直接五上五下,停顿时间不超过3秒,好象不摸到无中生有誓不罢休,然后摸牌后一声哀叹~~其实除非5张牌都很不适合你,你一般没不要这么做~~有时候确实没有适合你用的牌,但是你此时也不用五上五下,因为你一旦这样做意味着你后面的事情一件也没有控制,这是非常不利的~~也就是说,很多时候诸葛宁可放弃摸好牌的希望,也要控制之后发生的事情~~ 有必要提一下,诸葛的控制必须考虑的周全,不要少考虑一张判定之类,否则会打乱你的全盘计划~~即便如此,敌方玩家还是可以通过判不判八卦来打乱你,在你观星之后杀八卦敌方玩家一刀,他知道你留黑判定牌,所以故意不判八卦打乱你留给你下家的牌~~所以在判与不判之间往往又是一场心理战~~ 空城又是一个很考验技巧的技能,当然不是说诸葛在空城的时候很考验技巧,而是说诸葛在空与不空之间的选择~~一般来说,诸葛可以通过观星让自己实现空城,但是空城之后AOE必定受伤害,还怕周瑜反间,刘备仁德,郭嘉遗计,貂禅离间,五谷,可以说克星颇多~~一般来说,你的敌对阵营有上面几位,你就别空了,若没有,你可以考虑空~~观星是人越多越强(5人以下),而空城恰恰相反,人越少越厉害~~前期空与不空一方面取决于,你们队伍目前是出在进攻还是防御阶段,还有一方面取决于看到的5张牌是什么牌,如果什么防御牌都没有当然选择空~~ 而在后期的话,一般就一直空了~~一旦你想空,你一般就别拿无中生有或者顺手牵羊之类会导致不确定因素的牌扰乱你空城~~(无中生有若都是看的见的话无所谓)~~配合诸葛空城的武器有丈八,诸葛连弩,贯石斧(不是很配合),防具的话诸葛空城装藤甲相信大家都是了解的... 克诸葛的就是前面三位可以强迫诸葛拿牌的,和一位强迫诸葛决斗的,其中周瑜是克星中的克星,而诸葛能控。
三国杀国战通过预亮判断身份
如何通过预亮判断身份回合开始阶段:魏甄姬夏侯渊蜀诸葛亮甘夫人吴孙坚(注意要是掉血的)这个基本是很容易判断的,还可以通过看玩家开将和场上行动判断,判断身份的可能性较大判定阶段:司马张角就不用说了吧,只能看看有没有判官郭奉孝。
摸牌阶段:分三血四血四血:魏张辽许褚(张合就不说了,连续预亮四个阶段哪个会看不出……)群颜良蜀孟获(注意要是掉血的)所以四血预亮摸牌阶段的可以排吴了三血:上面说过的四血下面就不说了,因为四血也能配三血……吴大师都督出牌阶段:蜀小胖魏夏侯渊(再一次无视张合理)群纪灵弃牌阶段:这个只和二张和孔融有关了,只能判断场上有二张或当前回合进行者有孔融回合结束阶段:曹仁、乐进和貂蝉不多说(其实我对这个特别注意,尤其是四血,因为这可能代表一个boss 的诞生……)。
使用杀时:使用杀的:群吕布吴丁奉(这个出场不多,可以看看他买了没有)蜀马超黄忠(这个要是当前回合)被杀的目标:(两个基本处于同一阶段,很难判断)吴大乔蜀刘禅、小诸葛口诀:三强命,1短兵,八阵享乐和流离。
打出闪时:万剑出闪(不用说是教主,不过ol上是否无邪和打出闪的阶段很相近,要注意区分)被杀出闪:杀得是庞德或闪的是教主掉血:将掉未掉之际(不用说是萌到爆的乔妹子)已掉血魏曹丕司马夏侯曹操荀彧郭嘉群孔融(这个伤害来源是暗将都会亮)杀得时候掉血也可能场上有文姬濒死的话当前回合是贾诩濒死阶段的有周泰、庞统还有一种特殊情况就是伤害来源是魏延(已掉血)、甘夫人恢复体力、祝融烈刃失去装备:香香(还用说吗大家都知道)孔融(失去手牌也是)一血还暗将:默认周泰庞统,当然部分毒菜也有可能另温馨小提示:选将时非自己所选势力的最好都要记下来,对判断局势很有用。
三国杀标准版武将
三国杀标准版武将三国杀标准版是一款非常受欢迎的桌游,游戏中有许多精彩纷呈的武将让玩家们能够体验到三国时期的斗争和智慧。
在这篇文章中,我将为大家介绍一些经典的三国杀标准版武将,并对他们的特点进行简要的分析。
先说说曹操吧,作为三国时期的重要人物,曹操在游戏中也是备受瞩目的武将。
曹操的技能“奸雄”可以让他在出牌阶段使用一张【杀】后,可以弃置一张手牌来进行一次额外的出牌阶段。
这个技能非常适合用来组合连环杀,对手很难有机会还手。
此外,曹操还有“护驾”的技能,可以让他充当主公时,主动给其他角色一张【闪】。
这个技能可以保护自己和队友,在团队战中十分有用。
再来说说孙权,孙权的技能“制衡”是他的特点之一。
当有其他角色进入濒死状态时,孙权可以将自己的一张牌当做【无中生有】使用,从而解除濒死状态。
这个技能非常适合用来保护自己或救助队友。
此外,孙权还有“救援”的技能,可以让他在出牌阶段使用【桃】时,额外回复一点体力。
这个技能可以有效增加自己的生存能力。
还有刘备,刘备的技能“仁德”可以让他在出牌阶段,将一张方块牌当做【顺手牵羊】使用。
这个技能非常适合用来抢夺对手的装备或有价值的牌。
此外,刘备还有“激将”的技能,可以让他在其他角色使用【杀】时,可以给予该角色一张【杀】。
这个技能可以增加团队中输出的效率。
除了以上提到的几位武将,还有许多其他精彩的武将等待着玩家们去探索。
其中有一些武将拥有特殊的技能,比如貂蝉的“离间”技能,可以让她选择一张牌,然后下家依次进行判定,如果花色不同,则将该牌置入弃牌堆。
这个技能非常适合用来破坏对手的手牌组合。
又比如关羽的技能“武圣”,可以让他使用的【杀】不受距离限制,而且可以额外使用一张【杀】。
这个技能非常适合用来攻击远处的目标,可以说是远程攻击的利器。
汉献帝的技能“放权”可以让他放弃一个角色的回合,获得该角色全部手牌。
这个技能虽然看起来很强大,但使用起来也需要一定的策略和技巧。
以上只是介绍了一些三国杀标准版武将的特点,实际上还有很多其他的武将也都各具特色。
三国杀标准武将
三国杀标准武将三国杀是一款风靡全球的桌游,玩家们可以在游戏中选择不同的武将角色,展开激烈的战斗。
而在游戏中,有一些标准武将备受玩家喜爱,他们在游戏中具有独特的技能和战斗策略,让玩家们爱不释手。
接下来,我们就来看看三国杀中一些标准武将的特点和战斗技巧。
1. 关羽。
关羽是三国历史上的著名将领,也是三国杀中备受喜爱的标准武将之一。
他的技能“武圣”可以让他在战斗中使用杀的次数不受限制,这使得他在战场上拥有强大的攻击能力。
此外,他的技能“龙胆”可以让他在出杀时无视距离和防具,让他成为了战场上的利刃。
因此,关羽在游戏中常常被用来作为输出型的角色,可以在战场上迅速造成伤害,对敌人造成威胁。
2. 赵云。
赵云是另一个备受玩家喜爱的标准武将,他的技能“龙胤”可以让他在回合开始时摸两张牌,这使得他在手牌上始终保持着优势。
而他的技能“龙魂”可以让他在受到伤害时进行判定,如果判定结果为红色,那么他可以免疫伤害,这让他在战场上拥有了更强的生存能力。
因此,赵云常常被用来作为辅助型的角色,可以在战场上为队友提供支援和保护。
3. 孙尚香。
孙尚香是三国杀中的女性武将,她的技能“结姻”可以让她在回合开始时选择一名男性角色,与其结为夫妻,这使得她在游戏中可以与其他角色形成强大的联合。
而她的技能“枭姬”可以让她在出杀时进行判定,如果判定结果为黑色,那么她可以额外出一张杀,这让她在战场上拥有了更多的输出能力。
因此,孙尚香常常被用来作为输出型的角色,可以在战场上迅速造成伤害,对敌人造成威胁。
总结。
以上就是三国杀中一些备受玩家喜爱的标准武将,每个武将都拥有独特的技能和战斗策略,让玩家们在游戏中体验到不同的战斗乐趣。
在选择武将时,玩家们可以根据自己的游戏风格和战术偏好来选择适合自己的武将,发挥他们的优势,取得游戏的胜利。
希望以上内容可以帮助玩家更好地了解三国杀中的标准武将,提升游戏技巧,享受游戏乐趣。
[VIP专享]三国杀军争武将解析
三国杀军争武将解析(自制)S级别,整个团队的核心,整个团队最为关键的人物。
A级别,比起S级,略微差点,但是还是非常关键的人物。
B级别,有时候可以成为团队的中坚力量,但是比起上面两档,稳定性和输出性稍差。
C级别,有一定实力,但是整体对于团队的作用,还是有点捉襟见肘。
D级别,有时候会有一些出彩的两点,但是经常会沦为素将。
E级别,基本是个素将,有时候会拖累整个团队。
Z级别,用的好是个白板武将,用的不好就是整个就是团队负收益。
排名依据,主要参考身份局作为反贼和忠臣的表现,作为内奸和主公作为一个次要的参考,因为,有些武将作为内奸确实是一个很好的选择,但是对于团队的贡献,则要弱很多,毕竟大家也知道,三国杀是以一个团队游戏,抽到内奸的概率毕竟只有1/8,所以还是主要参考对于整个团队的贡献来排名,技能我不多加复述,只要还是写一些我对这个武将在8人军争身份局的理解… PS:由于左慈存在太大的不稳定性,所以不把他归入进去也没列入神武将 Z级(8渣将) 陆逊 好吧,我承认这个名字亮了,为什么陆逊首当其冲,是因为陆逊作为一个团队里的人,总是给团队带来负收益,就我的观点来说,陆逊充其量就是个3血白板,我经常可以看到,陆逊为了联营,放南蛮万剑,顺手自己人的武器或者手牌,优势局挂闪电等脑残行为,换来的结果只不过是1张杀或者闪,或许有人会说,陆逊有连弩就强了这里我就说1个数字2/160.大家自己去算吧…陆逊的防御力,在军争下也大大减弱,回合外一张闪等着联营,被铁索连环带走的例子数不胜数..一个3血白板甚至经常给团队带来负收益的人武将,只能沦为渣将。
曹仁 高达是渣将,我相信很多人都比较赞同,8人局一个据说,直接导致人数的被动,可能有人说,有个人叫曹丕,有个技能叫放逐,但这个几率实在太低.还有人会说,高达可以给曹操当忠,其实个人认为,曹操在军争下作为主公,本身的输出就有。
黄盖 这个武将同样是个大家都不愿意跟他一伙的武将,还是那个数字2/160的概率,别的我不多说,用黄盖的人你一个人是幸福了,一顿苦完之后,拍拍屁股走人,但是留下的烂摊子,给你队友收拾,完全是整个团队的负收益。
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Lostdayer收藏 必属佳品武将适用性分析和通过武将来判断身份身份判断三国杀最有趣的部分就是身份,判定身份是三国杀中最复杂的一件事。
玩家的水平,玩家心目中的判定标准,影帝影后的伪装行为都会对身份判定产生影响。
本系列就讨论一下三国杀的身份判定和注意事项。
这里我们先来讨论一下怎么样从别人选择的武将上来判断身份,这也是出牌前我们就能做出的一些判断,但是绝对不要确信,这只是猜测而已。
同时也是给武将选择上的一点建议。
适性说明适合: 所扮演的身份,有此角色选择时,推荐。
较适合:所扮演的身份,如无适性“适合”的角色,则可用。
不适合:所扮演的身份,能不用此角色,则不用。
Lostdayer收藏 必属佳品从这个适用性上就能判断某武将身份了,适合做反贼的武将自然会遭到主公的猜忌。
对于内奸,我们也能到后期从武将本身上进行一定的判断。
蜀刘备忠臣:适合。
如果主公具有一定的攻击能力,是非常适合的。
反贼:适合。
反贼人多,刘备配合起来也比较方便。
内奸:不适合。
虽然技能让刘备很容易成为影帝影后。
刘备的技能单挑时非常鸡肋,想象内奸刘备和主公单挑时不得不为了加血而给主公牌。
关羽忠臣:适合。
杀多,主公刘备的情况下极棒。
反贼:适合。
杀多,伤害输出够强。
内奸:较适合。
张飞Lostdayer收藏 必属佳品忠臣:较适合。
优点:攻击强,且可替主公吸引火力;缺点:防御差,吸引火力后易早死,开局初还容易被主公猜忌。
反贼:适合。
强大的攻击力。
内奸:不适合。
生存能力较弱,很难活到最后。
诸葛亮忠臣:较适合,但当坐于主公上家时,很适合。
反贼:较适合。
攻击力输出略显不足,观星影响的范围太小(只有下家)。
内奸:适合。
较强的生存力,强大的单挑能力。
赵云忠臣:适合。
防御和攻击都不错。
反贼:适合。
内奸:适合。
单挑也很强,赵云就是全能啊。
马超Lostdayer收藏 必属佳品忠臣:较适合。
攻击力较强。
反贼:适合。
天生-1马的攻击距离优势,无视防具先判定的强力攻击,天生反贼的料!内奸:不适合。
攻强守弱是活不长的。
黄月英忠臣:较适合。
虽然爆发起来很恐怖,奈何防御弱,又比较招打。
反贼:适合。
锦囊爆发不但能形成强力杀伤,有时候还能扭转乾坤!内奸:适合。
虽然防御弱又招打,但是单挑的话实在很强,人品爆发起来势不可挡啊。
黄忠忠臣:较适合。
同张飞、马超,典型的攻强守弱,招打易死。
反贼:适合。
恐怖的攻击型人物,杀几乎可以说是必中了,比马超的判定还强。
Lostdayer收藏 必属佳品Lostdayer 收藏必属佳品内奸:不适合。
同样的毛病,老爷子你太厉害了,还是早点入土为安吧。
魏延忠臣:不适合。
大家都不愿意打吸血鬼的,攻击火力都到主公身上去了,难和主公配合。
反贼:不适合。
没攻击没配合的,光不死是没用的。
内奸:适合。
没人爱打他,生存到最后,单挑能力却很强,脑后反骨果然不是白生的。
魏国曹操忠臣:较适合。
不招打,可形成自残配合,变相给牌。
反贼:适合。
自残传递杀牌是个套路,群贼万箭南蛮拼死群攻也是个套路,攻击力强。
内奸:适合。
不招打,容易拿群攻锦囊大乱天下,单挑能力也不错。
司马懿忠臣:适合。
反馈技能遭人厌,不招打;改判定技能又是很强悍的干扰能力。
反贼:适合。
改判定的能力,让闪电成为司马的最大攻击输出,队友里有甄姬、夏侯惇、马超的话,更是强力的配合。
内奸:适合。
不招打,单挑强。
夏侯惇忠臣:不适合。
和魏延一样,防御虽强,但难和人配合。
反贼:不适合。
光有防御没攻击的贼,是不称职的贼。
内奸:适合。
活到最后不难,单挑也不差,而几个克星一般不会是主公的。
张辽忠臣:适合。
比较招打,但抽牌技能是贼的噩梦,不敢留好牌了。
反贼:适合。
强力的干扰技能,不跟咱一起造反的,抽死你们!内奸:不适合。
比较招打,就算撑到单挑,技能也等于半废。
Lostdayer收藏 必属佳品许禇忠臣:不适合。
攻强,守还不是一般的弱,裸衣发动不拿牌,纯粹就是拼命了。
反贼:适合。
看准时机,没闪的裸杀,没杀的裸决,攻击强大。
内奸:不适合。
强攻型武将的通病,英年早逝。
郭嘉忠臣:适合。
防御尚可,配合容易。
反贼:适合。
天生的贼头,跳出来让你们砍,难杀不说,统帅群贼能力也出众。
内奸:适合。
生存力可以,配上八卦阵就完美了。
单挑能力强大。
甄姬忠臣:适合。
防御强,有爆发,有配合。
反贼:适合。
连弩和银月枪是极品配备,攻击力强,还会爆发。
内奸:适合。
生存力强,单挑强,虽然有克星,可惜克星一般不会是主公。
Lostdayer收藏 必属佳品Lostdayer 收藏必属佳品曹仁忠臣:不适合。
停一轮攒牌?等着为主公收尸吧。
反贼:较适合。
即使其他人先跳反,你难以配合,但也有机会第三轮重创甚至秒杀主公。
被乐不还是致命伤,队友中要有司马之流就好得多。
内奸:较适合。
生存力还行,爆发力还行,单挑能力也还行,一切都是中庸。
夏侯渊忠臣:较适合。
攻击强,防御弱。
反贼:适合。
即使没有连弩,一回合也能形成两次杀。
能跳过延时类锦囊牌的判定,及时配合群贼攻击,而且神速不受距离限制,时机把握能力强。
也能无视主公的仁王盾。
内奸:较适合。
技能不招打,有望活到残局,单挑能力也不错。
吴国孙权全能选手,无论忠臣反贼还是内奸都适合做。
甘宁忠臣:较适合。
干扰能力一流,配合能力一流,所以就招打……反贼:适合。
留一手黑牌跳反,拆光主公手牌,运气好队友们一轮就能送主公归西。
内奸:不适合。
奇袭也就能奇袭,何况技能又招人恨。
吕蒙忠臣:不适合。
等你攒起手牌爆发,主公已经呜呼哀哉了。
反贼:较适合。
配合差,但有机会爆发秒主公。
当然大部分时候还没攒好牌就大势去矣。
内奸:适合。
用吕蒙不能纯看戏,要适当用锦囊牌平衡实力。
连弩和杀是一定要留的,通常情况下,最后要一对二,一口气全爆死最好,万一不死,就难了。
黄盖Lostdayer收藏 必属佳品忠臣:不适合。
运气好点,爆发一次再受死;运气差点,没轮到就被废。
苦命。
反贼:较适合,仅当坐在主公下两家之内时,适合。
爆发力强,但坐得太靠后,恐怕没血让你扣让你爆。
内奸:不适合。
不自杀也会被杀。
周瑜忠臣:较适合。
不招打,多张牌多份希望。
反贼:适合。
多份希望的同时,具备了远程攻击能力,克诸葛亮。
内奸:适合。
混到最后单挑还是有戏的。
大乔忠臣:适合。
防御强,方块乐反,有效减少反贼火力,为主公赢得喘息之机。
反贼:适合。
国色就不用说了,闷杀良招。
流离则可传递队友火力,急杀主公时非常实用。
Lostdayer收藏 必属佳品内奸:适合。
防御强,干扰强,单挑也强。
可就是强过头了,荣登招恨榜首。
陆逊忠臣:适合。
综合能力强。
反贼:较适合。
连营看人品的,非稳定伤害输出,还难和队友配合。
内奸:适合。
生存不难,单挑强大。
孙尚香忠诚:适合,男主公的情况下,联姻是很有用的、反贼:适合,加血技能对反贼来说也同样有用。
周泰忠臣:较适合。
和魏延一样,懒得杀你,你又没其他能力配合主公一方。
但是如果主公是曹操这样的AOE DPS选手,那么周泰是很适合做忠臣的,就算被主公打死也不用弃牌。
而且就算主公判断失误,最后还能把你救起来。
Lostdayer收藏 必属佳品反贼:不适合。
同魏延。
内奸:较适合。
活到最后不难,笑到最后也有希望。
小乔忠臣:适合。
防强不招打,有配合。
反贼:适合。
远程攻击达人,传接队友攻击并转化成直接伤害,人多时尤其适合。
身边如有装连弩的贼,更能重创主公。
内奸:适合。
防御高,不招打,单挑也强大。
群雄华陀忠臣:适合。
有他在,主公想死也没那么容易。
反贼:适合。
虽然攻击不强,可是急救太强,群贼持久战能力大幅提高。
内奸:较适合。
生存能力强,单挑能力强,不过一般很难活到和主公单挑,主公对他的单挑能力也忌惮啊。
不过建议大家不用,华陀和人单挑,太耗时间,枯燥。
Lostdayer收藏 必属佳品吕布忠臣:较适合。
攻强守弱,也招打。
反贼:适合。
攻击力足够的强大。
内奸:不适合。
容易英年早逝。
貂蝉忠臣:较适合。
技能太招人恨呀,尤其是男人。
所以能力虽然强,虽然多张牌多份希望,还是对手集火的目标,又没强力防御技能,很早就会香消玉殒。
反贼:适合。
远攻强悍,早点跳反吧,多等两轮的话,其他人不介意先削弱你的。
内奸:不适合。
红颜薄命啊。
张角忠臣:适合。
不是主公的时候就没人爱打了,凭着不错的配合能力,可算称职。
反贼:适合。
远程攻击能力,强力杀伤型。
Lostdayer收藏 必属佳品内奸:适合。
存活率,平衡能力,单挑能力都强。
于吉忠臣:不适合。
防御差,贼多,而于吉通常也是大家厌恶的搅局对象,易遭集火。
反贼:适合。
打法配合多样化,看群贼默契度了。
而爱惜羽毛的主公、凤毛麟角的忠臣、惟恐天下不乱的内奸,会对你的小动作视而不见;大动作的话,就和他们玩虚则实之,实则虚之的心理战。
内奸:适合。
单挑很有看头。
最后重申,这只是猜测身份,绝对不要以此作为基础去判断别人的身份。
那么也许你要问,那么这个文章有什么用呢?1、选择武将上给大家的建议。
2、如果你有一张顺手牵羊,你身边2位又不知道是什么身份,那么就牵那个看起来更像是敌人的人吧。
下面是另外一篇关于身份判定的心得体会:内奸玩得好,主公同反贼的胜率都绝对低过50%。
Lostdayer收藏 必属佳品Lostdayer 收藏必属佳品内奸一开波全力杀反贼系最愚蠢的行为,因为就算你可以活到反贼死晒,你都基本无可能赢到主公。
反而全杀忠臣的话,留住可以爆发的牌,可以杀反贼罗三张牌爆发,内奸一定要留强牌。
其实刘备做主公系好强的,激将可以控一个人手牌,验一个人身份,再派一张敏感的牌比下家,又可以试多一个身份。
例如,叫蜀将杀小乔(郭嘉、张角、大乔等),有孙尚香的时候自己同别人决斗、借刀杀自己,派牌比下家(锦囊比黄月英,连弩比关羽、赵云)另外就系吴好体将认匪,因为除了孔明同周泰,全部人都可以同刘备配合得好好。
刘备做主公基本上吴需要认定边个系匪,要做的系控场、再控场,除了你之外边个都吴可以强大起来。
慢慢折磨其他人,消耗他们的意志力,边个爆匪就杀边个,否则就一个一个地折磨到无血。
内奸的玩法:内奸就系要突出自己的重要性,7人局先杀忠臣,找不到忠臣就先杀孙尚香或者华佗、郭嘉。
然后根据局势选择目标。
最佳的情况系自己回合忠臣全死,所有反贼贫血。
Lostdayer 收藏必属佳品选的角色应该系防御能力强,又不惹打的人。
首选魏延,大乔、陆逊、小乔。
吕蒙同华佗都系内奸的最佳人选,但是太强导致惹打。
选考虑爆发型角色(黄月英、孙尚 香、张飞、关羽、赵云、殷姬)要看运气同演技。
其他人做内奸就要求更高的技术(你很难想象周泰做内奸可以活到最后,而且有能力打赢主公)忠臣:很简单,先杀对主公威胁大的人,主动试其他人的身份。