Java容器

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java容器中的几种计数方法浅谈

java容器中的几种计数方法浅谈

java容器中的⼏种计数⽅法浅谈 本⽂讨论java集合容器中的⼏种元素数量获取的⽅式,命题很⼩,但是也⾜以让我们思考⼀些东西。

所谓计数:即是给出所在容器的元素总数的⽅式。

⼀般能想到的就是两种⽅式:⼀是使⽤某个字段直接存储该计数值,⼆是在请求计数值时临时去计算所有元素数量。

貌似本⽂的答案已经出来了。

好吧,那我们还是从源码的⾓度来验证下想法吧: ⼀般在java的集合容器中,可以分为普通容器和并发容器,我们就姑且以这种⽅式来划分下,验证下其实现计数的⽅式吧!1. 普通容器 --HashMap ⼀般⾮并发容器在进⾏增删改时,都会同时维护⼀个count值,如hashmap中的实现:// HashMap 增加和修改都在此实现/*** Implements Map.put and related methods** @param hash hash for key* @param key the key* @param value the value to put* @param onlyIfAbsent if true, don't change existing value* @param evict if false, the table is in creation mode.* @return previous value, or null if none*/final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,boolean evict) {Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)n = (tab = resize()).length;if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)tab[i] = newNode(hash, key, value, null);else {Node<K,V> e; K k;if (p.hash == hash &&((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))e = p;else if (p instanceof TreeNode)e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);else {for (int binCount = 0; ; ++binCount) {if ((e = p.next) == null) {p.next = newNode(hash, key, value, null);if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1sttreeifyBin(tab, hash);break;}if (e.hash == hash &&((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))break;p = e;}}if (e != null) { // existing mapping for keyV oldValue = e.value;if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)e.value = value;afterNodeAccess(e);return oldValue;}}++modCount;// 直接对size进⾏增加1即可, 如果是更新key的值,则不会运⾏到此处,即不会进⾏相加if (++size > threshold)resize();afterNodeInsertion(evict);return null;}// 删除元素的实现,同时维护 size ⼤⼩/*** Implements Map.remove and related methods** @param hash hash for key* @param key the key* @param value the value to match if matchValue, else ignored* @param matchValue if true only remove if value is equal* @param movable if false do not move other nodes while removing* @return the node, or null if none*/final Node<K,V> removeNode(int hash, Object key, Object value,boolean matchValue, boolean movable) {Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, index;if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&(p = tab[index = (n - 1) & hash]) != null) {Node<K,V> node = null, e; K k; V v;// 先查找node所在的位置if (p.hash == hash &&((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))node = p;else if ((e = p.next) != null) {if (p instanceof TreeNode)node = ((TreeNode<K,V>)p).getTreeNode(hash, key);else {do {if (e.hash == hash &&((k = e.key) == key ||(key != null && key.equals(k)))) {node = e;break;}p = e;} while ((e = e.next) != null);}}if (node != null && (!matchValue || (v = node.value) == value ||(value != null && value.equals(v)))) {if (node instanceof TreeNode)((TreeNode<K,V>)node).removeTreeNode(this, tab, movable);else if (node == p)tab[index] = node.next;elsep.next = node.next;++modCount;// 直接减⼩size即可--size;afterNodeRemoval(node);return node;}}return null;} 因为有了增删改时对计数器的维护,所以在想要获取总数时,就容易许多了。

Java容器化部署架构方案

Java容器化部署架构方案
• 需要考虑本地编译的要求
@AutomaticFeature public class AutoFeature implements Feature { public void beforeAnalysis(BeforeAnalysisAccess var1)
[INFO] --- quarkus-maven-plugin:0.14.0:native-image (default) @ using-
Zuul
Microprofile Config
JavaEE naming By Application Server
Metrics, health Opentracing
Fault-tolerance JavaEE Servlet, interceptor
Java微服务
以 Spring 微服务举例: • JDK+Spring Boot + Spring Cloud + 各种三方库 • Jar 包非常庞大 • 启动时,需要相关服务就绪
大小
7K
6.4M
Spring Boot jar包 Spring Boot /
Spring Cloud jar
16.7M
39.4M
包含容器 总体积
启动时长
217M 4500ms
30M 1800ms
16.7M 1850ms
39.4M +40.1M(Eureka)
7200ms
占用内存 说明
60M
Wildfly 14 full profile
状态复制
Spring Boot
• 基于 Spring 的可引导的程序 • 可选择不同的 Servlet Starter • 开发微服务应用 • 与 Servlet 容器包含关系:和Spring框架开发的war包

java基础知识点

java基础知识点

java基础知识点
1、面向对象:Java语言是一种面向对象的编程语言,它使用Java类和Java对象来构建复杂的系统。

Java类包含方法(程序执行的语句)和属性(关于对象的信息)。

可以使用对象间的关系(如继承和实现)来“重用”代码。

2、语言基础:Java语言是一种类型安全的、健壮的和高效的编程语言,它具有静态类型系统、异常处理、泛型和沙箱安全机制等功能。

这种类型安全指的是Java可以通过显式声明变量的数据类型来确保变量的内容。

3、继承:Java支持继承机制,可以将多个类“组装”在一起,互相共享代码并复用属性和方法。

继承是一种多态性,它允许每个类“定义”它自己独有的行为,但与同一父类共享相同接口。

4、包:Java使用java包来组织类和接口,它提供了独立的命名空间,可以将相似的类和接口组装在一起,以保持代码整洁和可维护性。

5、容器:容器是Java中的一种特殊数据类型,它可以储存和管理多个对象。

Java提供了多种容器,比如ArrayList,Map,HashMap 等,帮助程序员管理复杂的系统。

Java中的容器化部署

Java中的容器化部署

Java中的容器化部署近年来,随着云计算和容器技术的发展,容器化部署在软件开发领域逐渐成为一种流行的趋势。

在Java生态系统中,利用容器化部署可以提供更加灵活、可靠和高效的应用程序交付和管理方式。

本文将介绍Java中的容器化部署,并探讨其优势和实践。

一、什么是容器化部署容器化部署是指将应用程序及其依赖项、配置和运行时环境打包到一个容器镜像中,并通过容器管理平台进行统一部署和管理的过程。

容器镜像是一个可执行的软件包,包含了应用程序的运行所需的一切。

容器化部署可以实现应用程序的快速交付、弹性扩缩容和高度可移植等优势。

二、Java中的容器化部署技术1. DockerDocker是一种轻量级的容器化技术,可以将应用程序和依赖项打包到一个容器镜像中,并实现快速部署和启动。

通过Docker,可以将Java应用程序与其所需的运行时环境隔离开来,消除了环境配置的依赖和冲突,提高了应用程序的可移植性和一致性。

2. KubernetesKubernetes是一个开源的容器编排平台,用于自动化容器的部署、扩展和管理。

在Java中,可以使用Kubernetes来管理和调度Docker容器,实现自动化的负载均衡、故障恢复和弹性扩缩容等功能。

Kubernetes提供了丰富的API和工具,使得容器化部署更加简单和可靠。

三、Java容器化部署的优势1. 灵活性通过容器化部署,可以将应用程序与其所需的依赖项打包到一个容器镜像中,实现了应用程序和运行时环境的解耦。

这使得应用程序在不同的环境中可以快速部署和启动,提高了开发和测试的效率。

2. 可靠性容器化部署使用隔离的容器来运行应用程序,保证了应用程序之间的相互隔离和安全性。

即使其中一个容器出现故障,也不会对其他容器和系统造成影响。

此外,容器化部署还提供了自动化的故障恢复和负载均衡机制,保证了应用程序的可靠性和高可用性。

3. 性能由于容器化部署将应用程序与其所需的运行时环境打包到一个容器镜像中,可以减少运行时环境的开销和资源消耗。

Java中常用的容器类有哪些?它们有什么特点?

Java中常用的容器类有哪些?它们有什么特点?

Java中常用的容器类有哪些?它们有什么特点?2023年的今天,Java作为一门跨平台的面向对象编程语言,在软件开发领域继续得到广泛的应用。

而在Java中,容器类是不可或缺的一部分,它们为程序员提供了方便易用的数据结构和算法,进而帮助他们快速实现各种功能。

本文将详细介绍Java中常用的容器类,并探讨它们的特点和使用方式。

1. ListList是Java中最基本的容器类之一,它也是最常用的容器之一。

List容器可以按顺序存储一组对象,并允许有重复元素。

List容器提供了一系列的操作方法,包括增加、删除、获取、修改等操作。

在Java中,常见的List容器包括ArrayList、LinkedList和Vector 等。

- ArrayListArrayList是用数组实现的List容器。

它的优点是支持随机访问,插入和删除元素时效率高,而缺点则是在删除元素时需要移动数组的其他元素。

因此,ArrayList适合用于索引域比较小的场合。

- LinkedList相比ArrayList,LinkedList则是通过双向链表的方式实现的容器。

LinkedList支持插入和删除元素时具有较高的效率,而随机访问效率较低。

因此,当需要频繁地进行插入和删除操作时,LinkedList 可以提供更好的性能。

- VectorVector是一个同步的List容器,在多线程环境中更加稳定。

Vector与ArrayList类似,也是用数组实现的容器,并且支持随机访问。

2. SetSet是另一种常用的容器类,它用于存储一组无序的元素。

Set容器具有不允许有重复元素的特点,并提供一系列的操作方法,包括增加、删除、包含等操作。

在Java中,常见的Set容器包括HashSet、LinkedHashSet和TreeSet等。

- HashSetHashSet是使用哈希表实现的Set容器,它具有快速查找元素的特点。

HashSet容器不允许重复元素,因此它适合用于元素去重的场合。

java 容器概述

java  容器概述

java 容器概述容器是一种特定的组件,用来组织、管理和显示其他组件。

组件包含容器,但组件不一定是容器。

组件从功能上分可分为:●顶层容器如JFrame、JApplet、JDialog、JWindow共4个。

●中间容器如JPanel、JScrollPane、JSplitPane、JToolBar等。

●特殊容器在GUI上起特殊作用的中间层,如JInternalFrame、JLayeredPane和JRootPane。

●基本控件实现人际交互的组件,如Jbutton、JComboBox、JList、JMenu、JSlider和JtextField。

●不可编辑信息的显示向用户显示不可编辑信息的组件,如JLabel、JProgressBar和ToolTip。

●可编辑信息的显示向用户显示能被编辑的格式化信息的组件,如JColorChooser、JFileChoose、JFileChooser、Jtable和JtextArea。

在Java程序中可以作为容器的类,都是继承Container类。

中间容器和顶层容器在AWT包和Swing包中继承Container类的继承关系,如图9-5所示:图9-5 容器类组织结构图与AWT组件不同,Swing组件不能直接添加到顶层容器中,它必须添加到一个与Swing顶层容器相关联的内容面板(Content Pane)上。

内容面板是顶层容器包含的一个普通容器,它是一个轻量级组件。

JComponent类是所有Swing轻量组件的基类,如同ponent对AWT 的意义一样。

JComponent提供了大量的基本功能:●边框设置使用setBorder( )方法可以设置组件外围的边框,使用一个EmptyBorder对象能在组件周围留出空白。

●双缓冲区使用双缓冲技术能改进频繁变化的组件的显示效果。

●提示信息使用setTooltipText()方法,为组件设置对用户有帮助的提示信息。

●键盘导航使用registerKeyboardAction( )方法,能使用户用键盘代替鼠标来驱动组件。

JAVAWEB中Servlet和Servlet容器的区别

JAVAWEB中Servlet和Servlet容器的区别
再来看 Java 中的 Servlet,它只是一个接口:
package javax.servlet;
import java.io.IOException;
public interface Servlet {
public void init(ServletConfig config) throws ServletException;
Tomcat容器的设计提现在一个核心文件中:server.xml。这个文件充分展示了Tomcat的高度抽象设计:
<Server port="8005" shutdown="SHUTDOWN"> <Service name="Catalina"> <Connector port="8080" protocol="HTTP/1.1"
web开发的本质就一句话:客户端和服务器交换数据。于是你使用 Java 的 Socket 套接字进行编程,去处理客户端来的 tcp 请 求,经过编解码处理读取请求体,获取请求行,然后找到请求行对应的处理逻辑步入服务器的处理中,处理完毕把对应的结果 返回给当前的 Socket 链接,响应完毕,关闭 Socket。
以上过程,你有没有发现其实是两个部分:
建立连接,传输数据,关闭连接,你肯定知道这些步骤不是你所开发的web服务去处理的,而是tomcat容器帮你做了这些事 情。
拿到请求行之后去找对应的 url 路由,这一部分是谁做的呢?在如今 SpringBoot 横行的时代,去配置化已经成为趋势,编程 越来越简单导致的后果就是越来越难以理解事物最开始的样子。还记得 SpringMVC工程中的 web.xml文件吗?是否还记得在 web.xml中有这么一段配置呢:

Java容器类的教学实践与思考

Java容器类的教学实践与思考
Lu Do g F n n h i n , e g Yu z l
(ol eo o ue&nomainT c n lg 。e a oma U i rt,ix n 5 0 7Ch a C lg f mp trIfr t e h oo yH n nN r l n esyXn i g4 3 0 , i 】 e C o v i a n
计算机光盘软件 与应用
计 算机 教学与教育信息 C m u e D S fw r n p l c t o s o p t rC o t a e a d A p ia in 2 1 年第 2 01 期
Jv 容器类的教学实践与思考 aa


栋 ,冯 云芝
( 河南师范大学计算机与信息技术学院,河南新 乡 430 ) 507
Ke wo d C nan rc s ; v ; u it a h gl y r : o ti e l s a aHe rs ct c i a J i e n


引言
Hale Waihona Puke Jv aa程序 设 计是 目前 大 多数计 算机 相 关专 业所 开 设 的主要 专 业课 , 旨在 培养 学 生 的程 序 设计 思想 和 实 际软件 开发 能力 。容 器 类在 Jv 程序设计中扮演着重要的数据管理和操作功能,因此容 aa 器类 是 该课 程 的重 点教 学 内容 。容器 类 的学 习 需要 有数 据 结构 的 相关 课程 知 识 ,但 是许 多高 职高 专 、软件 学 院专 科 以及其他 非 计 算机 本科 专业 ,往往 在没 有数 据 结构 先导 课程 的基础 上开 展 Jv aa 程序设计课程 , 如在大学第一学期或第二学期便开设 Jv 程序设 aa 计课 程[】 1。因此 ,基 于学 生不 了解 数 据结 构知 识 的情 况 ,如何 能 够使 学生 能够 理解 和 掌握 容器 类 的机 制和 使用 , Jv 程 序设 计 是 aa 课程 教学 中 亟待解 决 的 问题 。 本文 应 用启 发式 教学 方 法 , 以通 俗 易懂 的例 子 引 导学 生理 解 容器类 的对象组织机理[】 2,给出了有关容器类启发式教学的一般 方法 ,并 以 TeSt ree 教学 为实例 给 出 了具 体 实现 方法 。 二 、J v 容 器 类介 绍 aa 容器类 是 Jv aa实用类 库 的重 要 组成 部分 , 它主 要 为用户 提 供 了可 以存 储对 象 的动 态数 据 结构 。他 们分 别 实现 C l c o ol t n接 口 ei 或者 Ma p接 口。实现 C l co o et n接 口的容器 是 单独 对象 的序 列 , l i 实现 Ma 口的容 器是 一 组成 对 的 “ p接 键值 对 ”对 象序 列 ,允许 使 用 键 来操 作对 象 。 同时 ,需 要注 意 的是容 器 类只 能管理 对 象 ,而 不能 直接 存储 原 始类 型 的数 据 ,在教 学过 程 当 中 ,这 也是 学生 最 容易 出现错 误 的知 识 点之 一 。 Jv 所 提供 的容 器类 封装 了大 多数 常用 的数 据 结构 , 数 组 、 aa 如 队列 、栈 、链表 、树 、哈希 表等 [】 3。表 1 举 了常 用 的容器 所 封 列 装 的 数据 结构 。 表 1容 器 类与 数据 结构 对应 表 .

如何在Java中实现容器化部署

如何在Java中实现容器化部署

如何在Java中实现容器化部署在当今的软件开发领域,容器化部署已经成为一种主流的技术趋势。

它为应用的部署、运行和管理带来了极大的便利性和高效性。

对于使用Java 开发的应用程序,实现容器化部署同样具有重要意义。

接下来,让我们深入探讨如何在 Java 中实现容器化部署。

首先,我们需要了解什么是容器化部署。

简单来说,容器化是一种将应用程序及其依赖项打包到一个独立的、可移植的环境中的技术。

容器就像是一个轻量级的虚拟机,但与虚拟机相比,它更加高效、灵活和易于管理。

通过容器化,我们可以确保应用在不同的环境中都能以一致的方式运行,减少了因环境差异导致的问题。

在 Java 中实现容器化部署,第一步是构建应用程序。

这包括编写代码、进行编译和测试。

确保应用程序的功能正常,并且没有明显的错误或缺陷。

接下来,选择合适的容器技术。

目前,比较流行的容器技术有Docker 和 Kubernetes。

Docker 是一个用于创建、管理和运行容器的平台,而 Kubernetes 则是一个用于容器编排和管理的工具。

对于简单的应用部署,Docker 可能就足够了;但对于大规模的、复杂的应用环境,Kubernetes 能提供更强大的功能和管理能力。

在使用 Docker 时,我们需要创建一个 Dockerfile。

Dockerfile 是一个用于定义如何构建 Docker 镜像的文本文件。

在 Dockerfile 中,我们首先指定基础镜像,通常可以选择一个包含 Java 运行环境的镜像,比如`openjdk:8-jrealpine` 。

然后,将我们的 Java 应用程序的代码和依赖项添加到镜像中。

这可以通过`COPY` 命令来完成。

例如,如果我们的应用程序是一个 JAR 文件,我们可以这样写:```dockerfileCOPY target/myappjar /app/```接着,定义容器启动时要执行的命令。

对于 Java 应用程序,通常是使用`java jar` 命令来启动 JAR 文件,例如:```dockerfileCMD "java","jar","/app/myappjar"```完成 Dockerfile 的编写后,就可以使用`docker build` 命令来构建Docker 镜像。

Java面向对象程序设计案例教程课件:图形用户界面开发与事件处理

Java面向对象程序设计案例教程课件:图形用户界面开发与事件处理

《Java面向对象程序设计案例教程》
7.2 Swing基础
• Swing组件是Java语言提供的第二代GUI设计工 具包,它以AWT为基础,在AWT内容的基础上 新增或改进了一些GUI组件,使得GUI程序功能 更强大,设计更容易、更方便。
• Swing与AWT有以下不同。
• (1) Swing是完全用Java语言编写的,所以称 Swing组件是轻量级组件,没有本地代码,不依 赖操作系统的支持,比AWT构件具有更强的实 用性。Swing在不同的平台表现一致,并且有能 力提供本地窗口系统不支持的其他特性。
《Java面向对象程序设计案例教程》 • Swing的类层次结构如图所示:
《Java面向对象程序设计案例教程》
• 3. 简单的范例 • 一个简单的Swing GUI应用程序。该程序生成一个窗
口, • 窗口中有一个标签,用于显示输出。 • (1) 程序代码: • 1. import java.awt.* ; • 2. import javax.swing.* ; • 3. public class SwingDemo • 4. { • 5. public static void main(String args[]) • 6. { • 7. JFrame fm = new JFrame("第一个Windows程序") ; • 8. JLabel label = new JLabel("这是第一个GUI程序") ;
• 教材例题7-12 利用组合框显示、选取地名。
• 教材例题8.2 ,例题8.3用不同方法生成JFrame窗口
《Java面向对象程序设计案例教程》
• 7.3.2 面板容器JPanel
• 面板JPanel也是Java中常用到的容器之一,面板是一种透明 的容器,既没有标题,也没有边框,就像一块透明的玻璃。 与JFrame不同,它不能作为最外层的容器单独存在,它首 先必须作为一个构件放置到其他容器中,然后再把它作为容 器,把其他构件放到其中。

第一章 GUI1_概述、容器、布局

第一章 GUI1_概述、容器、布局

GUI概述 概述
组件是一个可以以图形化的方式显示在屏幕上并 组件是一个可以以图形化的方式显示在屏幕上并 能与用户进行交互的对象.例如一个按钮, 能与用户进行交互的对象.例如一个按钮,一个 菜单,一个标签等. 菜单,一个标签等. 组件不能独立地显示出来, 组件不能独立地显示出来,必须将组件放在一定 的容器中才可以显示出来. 的容器中才可以显示出来. ponent是许多组件类的父类 是许多组件类的父类, 类ponent是许多组件类的父类, Component类中封装了组件通用的方法和属性 类中封装了组件通用的方法和属性, Component类中封装了组件通用的方法和属性, 如图形的组件对象,大小,显示位置, 如图形的组件对象,大小,显示位置,前景色和 背景色,边界,可见性等, 背景色,边界,可见性等,因此许多组件类也就 继承了Component类的成员方法和成员变量. Component类的成员方法和成员变量 继承了Component类的成员方法和成员变量.
GUI概述 概述
组件相应的成员方法包括: 组件相应的成员方法包括: 相应的成员方法包括
getFont() getForeground() getName() getSize() paint(Graphics g) repaint() update() setVisible(boolean b) setSize(Dimension d) name)等等 等等. setName(String name)等等.
Swing特性 特性
(a) Metal L&F
(b) CDE/Motif L&F
(c) Windows L&F
Swing特性 特性
支持高级访问方式:所有Swing组件都实现了 Accessible接口,提供对非常规高级访问方式的支 持,使得一些辅助功能如屏幕阅读器等能够十分方 便地从Swing组件中得到信息. 支持键盘操作:在Swing组件中,使用JComponent 类的registerKeyboardAction( )方法,为Swing组 件提供热键,能使用户通过键盘操作来代替鼠标驱 动Swing组件的相应动作.

程序设计主要内容

程序设计主要内容
• 由于AWT存在严重缺陷,Sun从Java 1.2 版开始提供了一个新的组件库Swing。
• Swing可以说是第二代GUI开发工具集,它 是通过javax.swing包提供的, javax.swing包也是Java基础类库的组成部 分。
§7.1 图形用户界面概述
• 由于Swing组件比AWT组件有许多优点,所 以新开发的程序应该使用Swing组件而不应 该再使用AWT组件。
①从介绍容器及布局管理入手,主要掌握组件如何 布置问题,重点掌握取消布局管理的方法
②事件管理,是本章的核心,对事件管理的四个要 素,各起什么作用?怎样应用熟练掌握?
③对事件处理的三个方式要清楚,至少掌握一种方 法
④对各组件的具体使用,重点是按钮、文本框、标 签,其它了解
⑤对菜单、鼠标、键盘的事件管理做了解
FontMetrics
Graphics Font
Container
Panel
Applet JApplet
Window Frame JFrame
Dialog JComponent
JDialog
图7.1 Java GUI所用类的层次结构图
图7.1中Applet类在java.applet包中,以J开头的类在 javax.swing包中,其他类在java.awt包中。
• Swing组件并没有完全取代AWT,它只是替 代了AWT包中的图形用户界面组件(如 Button、TextField、TextArea等),AWT 中的一些辅助类(如Graphics、Color、 Font、LayoutManager等)仍然保持不变 。另外,Swing仍然使用AWT的事件模型。
1. 组件及层次
• Java.awt包中一部分类的层次关系如图所示

EJB是什么Java使用EJB容器的详细概述

EJB是什么Java使用EJB容器的详细概述

EJB是什么Java使⽤EJB容器的详细概述博客分类:1. 我们不禁要问,什么是"服务集群"?什么是"企业级开发"?既然说了EJB 是为了"服务集群"和"企业级开发",那么,总得说说什么是所谓的"服务集群"和"企业级开发"吧!这个问题其实挺关键的,因为J2EE 中并没有说明⽩,也没有具体的指标或者事例告诉⼴⼤程序员什么时候⽤EJB 什么时候不⽤。

于是⼤家都产⽣⼀些联想,认为EJB"分布式运算"指得是"负载均衡"提⾼系统的运⾏效率。

然⽽,估计很多⼈都搞错了,这个"服务群集"和"分布式运算"并没有根本解决运⾏负载的问题,尤其是针对的应⽤系统。

为什么?我们先把EJB 打回原形给⼤家来慢慢分析。

2. 把EJB 掰开了揉碎了我们把EJB 的概念好好的分析⼀下,看看能发现些什么蛛丝马迹。

3.1 EJB 概念的剖析我们先看⼀下,EJB 的官⽅解释:商务软件的核⼼部分是它的业务逻辑。

业务逻辑抽象了整个商务过程的流程,并使⽤计算机语⾔将他们实现。

……J2EE 对于这个问题的处理⽅法是将业务逻辑从客户端软件中抽取出来,封装在⼀个组件中。

这个组件运⾏在⼀个独⽴的服务器上,客户端软件通过⽹络调⽤组件提供的服务以实现业务逻辑,⽽客户端软件的功能单纯到只负责发送调⽤请求和显⽰处理结果。

在J2EE 中,这个运⾏在⼀个独⽴的服务器上,并封装了业务逻辑的组件就是EJB(Enterprise Bean)组件。

这其中我们主要关注这么⼏点,我们来逐条剖析:剖析1:所谓:"业务逻辑"我们注意到在EJB 的概念中主要提到的就是"业务逻辑"的封装,⽽这个业务逻辑到底是什么?说的那么悬乎,其实这个所谓的"业务逻辑"我们完全可以理解成执⾏特定任务的"类"。

Java中的容器技术有哪些

Java中的容器技术有哪些

Java中的容器技术有哪些在 Java 编程的世界里,容器技术就像是一个个神奇的魔法盒子,能够帮助我们高效地管理和操作数据。

它们为我们提供了各种各样的数据结构和工具,让我们在处理数据时更加得心应手。

接下来,让我们一起深入了解一下 Java 中常见的容器技术。

首先,不得不提的就是`ArrayList`。

`ArrayList`是一个动态数组,它可以根据我们添加元素的数量自动扩展容量。

这意味着我们不需要在一开始就精确地指定数组的大小,大大增加了使用的灵活性。

想象一下,你在购物时,购物篮可以自动变大来容纳你不断放入的物品,这就是`ArrayList`的魅力所在。

而且,`ArrayList`提供了方便的方法来访问、添加、删除元素,比如通过索引获取元素,或者使用`add`方法添加元素,使用`remove`方法删除元素。

与`ArrayList`类似的还有`Vector`。

不过,`Vector`是线程安全的,这意味着多个线程可以同时安全地操作它。

但也正因如此,`Vector`在性能上可能会稍逊一筹。

在大多数单线程或者不需要严格线程安全的场景下,`ArrayList`通常是更好的选择。

接下来是`LinkedList`,它是一个双向链表结构。

如果说`ArrayList`像是一排整齐排列的书架,那么`LinkedList`就像是一条首尾相连的链条。

在`LinkedList`中,插入和删除元素的操作效率很高,特别是在链表的头部或尾部进行操作时。

但是,随机访问元素的效率就不如`ArrayList`了,因为它需要沿着链表逐个节点查找。

除了上述这些线性结构的容器,Java 中还有一些基于树结构的容器,比如`TreeSet`和`TreeMap`。

`TreeSet`可以自动对元素进行排序,并且不允许重复元素存在。

`TreeMap`则是一个按照键值对存储并且能够自动对键进行排序的容器。

它们内部都是基于红黑树实现的,这种数据结构保证了查找、插入和删除操作的时间复杂度都比较低。

java的容器

java的容器
1. Panel是一种最简单的容器类,它提供空间将其它 是一种最简单的容器类, 是一种最简单的容器类 的组件附在其上。 的组件附在其上。 2. 可以在一个 可以在一个Panel上放入其它 上放入其它Panel。 上放入其它 。 3. 一个 一个Frame里面可放入好几个 里面可放入好几个Panel。 Panel的好 里面可放入好几个 。 的好 处就是可将相关的组件整合组织起来, 处就是可将相关的组件整合组织起来 , 让用户接 口更为简洁清楚。 口更为简洁清楚。
容器组件(Container) 容器组件(Container)
0
本节学习目标:
了解 AWT中容器的概念 中容器的概念 掌握Frame、Panel、Window和Dialog四种容 掌握Frame、Panel、Window和Dialog四种容 器的使用方法。 器的使用方法。 掌握 Frame、Window和Dialog三种容器的不同 、 和 三种容器的不同 点。
3
中间层容器
有些Swing组件是专门用来盛装别的组件用的, 组件是专门用来盛装别的组件用的, 有些 组件是专门用来盛装别的组件用的 这些只作为容纳别的组件的容器, 这些只作为容纳别的组件的容器,是介于顶层容 器与一般Swing组件之间的,所以叫中间层容器。 组件之间的, 器与一般 组件之间的 所以叫中间层容器。 中间层容器有JMenuBar、JOptionPane、 中间层容器有 、 、 JRootPane、JLayeredPane、JPanel、 、 、 、 JInternalFrame、JScrollPane、JSplitPane、 、 、 、 JTabbedPane、JToolBar 、JDeskTopPane、 、 、 JViewPort、JEditorPane、JTextPane。 、 、 。

图形用户界面设计

图形用户界面设计
29
中间容器(Jpanel)
1. 将组件添加到JFrame中 2. JPanel的使用
30
1、 将组件添加到JFrame中
方式之一: frame.getContentPane().add(childCom
ponent) 用getContentPane()方法获得JFrame的
内容面板,再对其加入组件,一般只使 用该方式添加组件。
Swing 是为了解决 AWT 存在的问题而 新开发的包,它以 AWT 为基础的。
10
上图列举了AWT和 Swing的关系,也可 以看出Swing是继承自AWT的。主要利 用Swing来设计图形化界面程序。
11
图形化界面设计—容器
1. Java基本类(JFC) 2. AWT和Swing的区别 3. Swing基本框架 4. 图形化设计步骤 5. 组件容器的使用
54
实例:
55
实例:
56
实例二:在中间位置中添加9个按钮
57
58
布局管理器之GRIDLAYOUT(网 格布局)
59
网格布局特点:
使容器中的各组件呈M行×N列的网格状分布。 网格每列宽度相同,等于容器的宽度除以网格
的列数。 网格每行高度相同,等于容器的高度除以网格
的行数。 各组件的排列方式为:从上到下,从左到右。 组件放入容器的次序决定了它在容器中的位置。 l容器大小改变时,组件的相对位置不变,大小
图形用户界面设计
1
Java图形化界面设计——容器 (JFrame)
2
程序是为了方便用户使用的,因此实现 图形化界面的程序编写是所有编程语言 发展的必然趋势,在命令提示符下运行 的程序可以让我们了解java程序的基本 知识体系结构,现在就进入java图形化 界面编程。

Java应用中的容器化部署

Java应用中的容器化部署

Java应用中的容器化部署随着云计算和容器技术的迅速发展,容器化部署已经成为现代软件开发和部署的重要方式之一。

在Java应用中,容器化部署既可以提高应用的可移植性和可伸缩性,又可以简化应用的部署和管理过程。

本文将介绍Java应用中的容器化部署的概念、优势以及常见的容器化部署工具和技术。

一、什么是容器化部署容器化部署是一种将应用程序、依赖的库以及配置等打包到一个独立的容器中,使其能够在不同的环境中运行的部署方式。

容器化部署通过隔离应用程序和底层基础设施,提供了更高的灵活性和可移植性。

在Java应用中,容器化部署通常使用Docker等容器化技术来实现。

二、容器化部署的优势1. 简化部署过程:容器化部署将应用程序以及所需的依赖库和配置打包到一个独立的容器中,可以避免应用程序在不同环境中的依赖问题,简化了部署过程。

2. 提高可移植性:容器化部署可以将应用程序运行环境和依赖打包到容器中,使得应用程序可以在不同的平台和环境中运行,提高了可移植性。

3. 提高可伸缩性:容器化部署可以通过简单的命令或者API来管理和扩展容器,可以根据应用程序的负载情况进行动态的伸缩,提高了可伸缩性。

4. 提高资源利用率:容器化部署可以在同一台物理机上运行多个容器,通过资源的共享和隔离,提高了资源的利用率。

三、常见的容器化部署工具和技术1. Docker:Docker是目前最流行的容器化技术,它提供了一种简单、高效的容器运行时环境,可以实现快速部署和管理应用程序。

2. Kubernetes:Kubernetes是一个开源的容器编排平台,可以实现对容器的自动化部署、扩展和管理,提供了丰富的服务发现、负载均衡和故障恢复等功能。

3. Apache Mesos:Apache Mesos是一个分布式系统内核,可以将物理机和虚拟机抽象为一个资源池,提供了容器化部署的支持。

4. OpenShift:OpenShift是一个基于Kubernetes的容器化平台,提供了多租户、安全性强和易用性好的特性,适用于企业级的容器化部署。

java考试题库第五章

java考试题库第五章

5—1 下列关于容器的描述中,错误的是DA.容器是由若干个组建和容器组成的B.容器是对图形界面中界面元素的一种管理C.容器是一种对指定宽和高的矩形范围D.容器都是可以独立的窗口5-2 下列界面元素中,不是容器的是AA。

List B.Frame C.Dialog D.Panel5-3 下列关于实现图形用户界面的描述中,错误的是DA.放在容器中的组件首先要定义,接着要初始化B.放在容器中的多个组件是要进行布局的,默认的布局策略是FlowLayoutC.容器中所有组件都是事件组件,都可以产生事件对象D.事件处理是忧监听者定义的方法来实现的5-4 下列关于组件类的描述中,错误的是AA.组件类中包含了文本组件类(TextComponent)和菜单组件类(MenuComponent)B.标签(Label)和按钮(Button)是组件类(Component)的子类C.面板(Panel)和窗口(Window)是容器类(Container)的子类D.文本框(TextField)和文本区(TextArea)是文本组件类(TextComponent)的子类5-5 在对下列语句的解释中,错误的是Cbut.addActionListener(this);A.but是某种事件对象,如按钮事件对象B.t his表示当前容器C.A ctionListener是动作事件的监听者D.该语句的功能是将but对象注册为this对象的监听者5—6 所有事件类的父类是CA.ActionEvent B.AwtEvent C.KeyEvent D.MouseEvent5-7 所有GUI标准组件类的父类是CA.Buttom B.List C.Component D.Container5-8 下列各种布局管理器中Window类、Dialog类和Frame类的默认布局是CA.FlowLayout B.CardLayout C.BorderLayout D.GridLayout5-9 在下列各种容器中,最简单的无边框的又不能移动和缩放的只能包含在另一种容器中的容器是D A.Window B.Dialog C.Frame D.Panel5—10 下列关于菜单和对话框的描述中,错误的是CA.Frame容器是可以容纳菜单组件的容器B.菜单条中可包含若干个菜单,菜单中又可包含若干菜单项,菜单项中还可包含菜单子项C.对话框与Frame一样都可作为程序的最外层容器D.对话框内不含有菜单条,它由Frame弹出5—1 AWT是抽象窗口工具包的英文缩写。

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二.Collection接口
? 由集合类图结构可以得知Collection接口是Java语言中最基本的集合接口,在JDK中没有直接提供Collection接口的具体实现类,Collection的功能实现类主要是对它的两个更具体的子接口List和Set的具体实现类。但是在Collection接口中定义了一套通用操纵的实现方法和命名规则。
下面例子为了尽可能多的用到ArrayList的方法,可能看起来没有多大意义
import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;
import java.util.List;
public class ExampleForArrayList {
a) HashSet():构造一个初始容量为16、加载因子为0.75的HashSet类的实例对象;
b) HashSet(Collection<? extends E> c):构造一个包含指定集合对象的HashSet类的对象实例。
c) HashSet(int initialCapacity):构造一个指定初始容量的HashSet类的实例对象。
newCapacity = (oldCapacity*3)/2 + 1;
if(newCapacity < minCapacity) newCapacity = minCapacity;
c) 使用方法(ArrayList的使用方法实在是比较简单,但是也是比较常用和好用的,个人感觉)
? E remove(int index) : 移除集合中指定位置的元素。
? E set(int index, E element) : 用指定元素替换集合中指定位置的元素。
? List<E> subList(int fromIndex, int toIndex) : 返回集合中指定的fromIndex(包括)和toIndex(不包括)之间的部分视图。
下面这张图来自于Thinking in Java Fourth Edition第十七章:
除上面图中画到的内容外在java.util.concurrent包中也实现了大量的线程安全的集合类,可以很方便的使用。如ConcurrentHashMap、CopyOnWriteArrayList、CopyOnWriteArraySet等。
b) ArrayList的实现机制:
在JDK源码中可以看到ArrayList总共只有两个属性,一个是Object数组类型的elementData,一个是int型的size。
在构造方法中也可以看到,无参构造方法调用的是this(10),调用的带一个参数的构造方法,默认无参构造方法分配一个size为10的数组。按照Collection接口中定义的构造方法,它必须有一个通过其它集合对象构造自身对象的方法。这是一个相对比较简单的线性表。并且JDK中提供了大量的比较好用的方法可以使用。该动态数组在存储空间不足时按照下面方法重新分配空间:
? void clear() : 移除此集合中的所有元素
? boolean removeAll(Collection<?> c) : 移除此集合中那些也包含在指定集合中的元素(求集合的差集)
? boolean retainAll(Collection<?> c) : 仅保存此集合中那些也包含在指定集合中的元素(求集合的交集)
Байду номын сангаас
? ListIterator<E> listIterator() : 以正确的顺序返回集合中元素的列表迭代器。
? ListIterator<E> listIterator(int index) : 以正确的顺序返回集合中元素的列表迭代器,从集合中指定的位置开始。
一.基本概念
Java容器类库的用途是保存对象,根据数据结构不同将其划分为两个不同的概念
(1) Collection,一个独立元素的序列,其中List按照元素的插进顺序保存元素,而set不能有重复元素,Queue按照先进先出(FIFO)的方式来治理数据,Stack按照后进先出(LIFO)的顺序治理数据。
(2) Map,一组键值对(key-value)对象的序列,可以使用key来查找value,其中key是不可以重复的,value可以重复。我们可以称其为字典或者关联数组。其中HashMap是无序的,TreeMap是有序的,WeakHashMap是弱类型的,Hashtable是线程安全的。
//把数组中的数据添加到ls1中
for(int i=0; i<str.length; i++) {
ls1.add(str[i]);
}
//使用ls1来构造ls2
List<String> ls2 = new ArrayList<String>(ls1);
System.out.println("ls2中元素的个数:" + ls2.size());
? boolean isEmpty() : 测试此集合是否为空
? boolean contains(Object element) : 测试此集合中是否有该元素
? Iterator<E> iterator() : 返回此集合中的各个元素进行迭代的迭代器
for(String tmp : ls2) {
System.out.println(tmp);
}
}
}
? LinkedList的特点、实现机制及使用方法
a) LinkedList的特点:
现在发现java中类的命名真是太好了,比如这个吧,一看就知道它使用链表实现的。链表操纵的优点就是插进删除比较快,但是不能按索引直接存取,所以执行更新操纵比较快,执行查询操纵比较慢。它的整体特性由于ArrayList。
本篇文章主要是总结了java容器中的相关知识点,包括容器层次结构、类图结构,Collection接口的具体信息,以及Collection的一个重要子接口List接口的相关知识点总结。其中涉及到一些类如ArrayList、LinkedList、Vector、Stack、CopyOnWriteArrayList等的底层数据结构、实现机制及用法等的学习总结。
List接口中提供的面向位置操纵的各种方法:(集合中已有的方法略往)
? void add(int index, E element) : 在列表的指定位置插进指定元素。
? boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) : 将指定集合中的所有元素插进到集合中的指定位置。
1. List接口及实在现类
List接口中方法清单
List可以将元素维护在特定的序列中,并且答应一个相同元素在集合中多次出现。List接口在Collection接口的基础上增加了大量的方法,使得可以在List中间插进和移除元素。除了Abstract类之外,在学习中比较常用的类有ArrayList(基于数组实现),LinkedList(基于循环链表实现),Vector(基于数组实现,线程安全),Stack(是Vector的子类,基于数组实现),CopyOnWriteArrayList(基于数组实现,线程安全)
public static void main(String[] args) {
String[] str = new String[]{"My", "name", "is", "Wang", "Yan", "tao"};
List<String> ls1 = new ArrayList<String>(10);
d) 将集合转换成Object类型的对象数组
? Object[] toArray() : 返回包含此集合中所有元素的数组
? <T> T[] toArray(T[] a) : 返回包含此集合中所有元素的数组;返回数组的运行时类型与指定数组的运行时类型相同
a) 添加和删除集合中的某个元素
? boolean add(E o) : 将指定的元素追加到集合当中
? boolean remove(Object o) : 将指定的元素从集合中删除
b) 查询与集合有关的数据
? int size() : 返回此集合中元素的个数
? E get(int index) : 返回集合中指定位置的元素。
? int indexOf(Object o) : 返回指定对象在集合中第一次出现的索引,从0位置开始,返回-1为不存在该元素。
? int lastIndexOf(Object O) : 返回指定对象在集合中最后一次出现的索引位置,返回-1为不存在。
//这里使用iterator遍历
Iterator<String> it = ls2.listIterator();
while(it.hasNext()) {
System.out.println(it.next());
}
//我一般使用下面方法遍历,或者基本的for循环遍历
System.out.println("is在ls2中的位置:" + ls2.indexOf("is"));
System.out.println("Wang在ls2中最后一次出现的位置:" + stIndexOf("Wang"));
System.out.println("ls2中的所有元素:");
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