魔兽世界超恶心人的成就完整版:细数魔兽25个最恶心的成就
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魔兽世界超恶心人的成就完整版:细数魔
兽25个最恶心的成就
什么是万恶的成就?就是那些要求你杀掉大量某种怪物才能获得副本进入许可从而让你杀得欲仙欲死的成就,以及诸如战场里的一些让你苦不堪言的成就。
让我们来看哪些是玩家心中最恶心人的成就,这次推出第一部分。
什么是万恶的成就?就是那些要求你杀掉大量某种怪物才能获得副本进入许可从而让你杀得欲仙欲死的成就,以及诸如战场里的一些让你苦不堪言的成就。
要是有个暴雪设计师在你面前,你说不定会崩溃到抓住他大吼一声:你丫的到底是怎么想出这些东西的?一些变态成就简直就是“谋财害命”的终极手段,让你欲仙欲死,又不能马上死,结果就那么吊着!众玩家表示对暴雪这类变态设定极度不满!
名词解释:成就系统
成就系统是魔兽世界在末日的回响补丁中引的功能,玩家可以在成就系统中追踪涉及游戏各方面内容的成就以及角色成就的统计情况。
成就系统是玩家对游戏熟悉度(即俗称的“高玩”)的象征,完成一些困难的成就是好的炫耀资本。
如何定义万恶的成就?
我会持续往这篇文章里添加其判定标准,它们均来自于我在这篇文章里提到的成就以及我经常看到人抱怨的成就。
很显然,成就的难度或者折磨人的程度是无法量化的,所以我通常是按照我文章开篇的定义来选择的。
其中一部分当然是那些很难完成的成就,同时我还在考虑加入一些不同寻常的成就。
也就是说,今天的文章里有一个成就,以现在的标准来看很轻松,但它刚刚出来的时候则是一个梦魇。
唔,这个名单最后可能会变成一系列提名。
好了,很高兴为大家带来魔兽世界里最万恶的25个成就,本周是16-25位的:
25. [完胜!*咳*] --在阿拉希盆地战斗中,以2000比1990获得胜利!
在我三年的战场生涯里,我就只获得过一次以10点资源优势险胜的阿拉希战场胜利。
幸运的是,那场战斗是在成就系统出来之后不久发生的~~不过自那之后我就再也不打阿拉希了,因为我不知道下一次发生这种天上掉馅饼的事会是什么时候。
这个成就的难点在于,即使你竭尽全力去拿下阿拉希战场的胜利,你也没法左右对手的行为--而他们的行为正是决定你能不能获得这个成就的关键性因素。
“喂,对面的哥们,你们敢不敢先跟我们打拉锯战然后在最后时刻一泄千里,以便我搞到这个成就?”
“好的没问题,哥们,愿意为你效劳!”
烘焙蛋糕不是难事--难点是在这个食谱上。
美味巧克力蛋糕的食谱是由烹饪日常随机奖励的,而其掉率貌似只有1%。
跟钓鱼的成就“垂钓有成”比起来,“向大厨致敬”这个成就几乎就是持之以恒的代名词--直到你完成它。
我一个朋友一年里大部分时间都在为了这个食谱而努力,但是她很悲剧,每天都在做烹饪日常,但从来没见掉过……
于是我就在想这两个成就哪个更万恶点:是像“垂钓有成这样”有着太多不确定性因素,你只能内牛满面的估计你什么时候才能做完的成就万恶一点呢,,还是像“向大厨致敬”这样,没什么不确定因素,但从来不见掉食谱的成就万恶一点!
23.射击国王(联盟)/射击国王(部落)--用红色骑兵气枪射击敌对主城首领
很多因素导致这个成就成了一个梦魇:
1.用红色骑兵气枪射击需要读条;
2.读条的时候受到伤害会被打断;
3.如果你身处敌对主城,成千上万的敌对玩家会把你打的你老妈都不认识你,你哪还有机会完成成就;
4.如果这还不够,那我再告诉你:这个XX的气枪还会打出未命中!!
5.对了,命中了当然很好,问题是你射击的那个首领立马会冲过来,所以……(首领:NND,小样,你敢打我?)
6.也就是说,你很明显死路一条。
我真是爱死这种XX的成就了!
在暴雪的诸多折腾人的节日里,该成就跟复活节的【神圣之名】/【神圣之名】这个成就是紧密联系在一起的。
唔,很多人都明白,如果希望在1年里收集到20张面具的话,那么万圣节那两周里,你需要守在电脑面前,每个小时去做一次“不给糖果就捣乱”。
不过对大多数玩家(指作息时间正常的玩家)来说,假如足够幸运的话,估计5-6年才能完成这成就。
说实话,这个成就的偶然性变态得令人发指!
很多节日成就都要求你去敌对主城进行冒险,说真的那种滋味真不好受。
这是其中最糟的3个,因为这很方便敌对玩家在你拜访的目标那里布下重兵,然后把你OOXX一百遍啊一百遍。
更万恶的是,在PVP服务器,在对方主城,除非对方玩家先揍你,否则你不能先下手为强的。
于是,看到被众多主城卫兵围殴的你,PVP水平再菜的敌对玩家也会明白你就是个送上门的荣誉。
20.不朽——同一团队进度时与首领战斗期间无人死亡的情况下击败纳克萨玛斯的所有首领
每一次对“不朽”成就的尝试让纳克萨玛斯之战成了一场极有难度的战斗,每个团队成员都精神高度紧张,在这种压力下,往往某个人死亡以后,团队里要么是陷入死一般的沉寂,要么就是互相责怪对方的失误。
在尝试过一次后,我们团的人再也不肯再试了。
它的回报对不起公会的投入,而且就算没人真正意义上的犯错,你们也无法阻止那茫茫多的失败可能性,洗洗睡吧。
万恶的纳克萨玛斯
19. 40个声望崇拜
估计大灾变里会简单一些,但现在的话不花点时间磨洋工是做不到40个崇拜的。
甚至可以说对新玩家来说40崇拜比在TBC更难,上哪找人去刷70英雄本冲声望啊。
除非你真的打算不用副本刷声望,否则你就得在什么平台、破碎和迷宫里泡上十天半个月的——前提还得是你能单刷这些副本。
不想浪费生命刷TBC副本声望?你倒是可以去刷其他的,但是更恐怖的还在后面呢。
18. 吃到饱——在团队成员没有人的秘能连击超过5层的情况下击败辛达苟萨
打过冰龙的话估计你会恨之入骨,打过英雄冰龙的话估计你恨不得把她生吞了。
如果你做过了这个成就,估计刷屏/吐痰已经无法表达你的痛苦和愤怒了。
辛德拉苟莎
辛达苟萨本身就够讨厌的了——让人后背发毛的音效,无缚魔法和沁骨之寒让相当一部分人要在战斗中找时间打酱油。
而这个成就的要求更是使得讨厌程度再上一层楼。
3阶段基本就是像无头苍蝇一样在冰棺材跟boss之间来回跑(哈哈哈那个菜刀,说你呢,让你打boss 啊),躲着她不停砸到你身上的debuff,不停的换坦,祈祷别有人糊里糊涂的被冰了,还有
别有三四个治疗在boss准备在装备最差的副坦上拍一下3万的时候都被冰住或者中了无缚魔法。
这个成就把本来是rush的P3变成了痛苦的消耗战,而且只要有一个人犯错吃了6层,那你们就玩完了(我这么搞过,靠)。
还有,这个成就以前更变态——当时debuff的层数限制是4。
17. 速战速决!——在2分钟内击败艾卓-尼鲁布英雄模式的阿奴巴拉克
速战速决!(该走了!)这成就现在是简单,一次就能搞定,但如果是2分钟的版本而且大家穿着T7呢?治疗?对不起不能有。
坦克?对不起真不能有。
你需要的是:一个能临时顶缸当坦的职业,一个元素或增强萨,至少一个法师(如果是法系队估计就是2个),一个术士或盗贼。
你们先得让大家在坡上集合,然后,假如是个法系队的话……法师要出去飞到风暴群山,然后术士要在法师们偷到瓦基里安候选者身上的混乱那个buff后立刻把他们拉过来,然后马上开boss。
还有合剂都喝了没有啊?
阿奴巴拉克在这2分钟的时间里只会有35-45秒是在地面上的,所以你需要上语言诅咒、减速或麻痹毒药来争取几秒的宝贵DPS时间。
阿努巴拉克
所以看起来很简单的战斗(51万2血,2分钟)变成了需要11000-12000小队DPS的疯狂战斗。
还有,一般来说他不会那么仁慈的就不放技能了要么你们所谓的“坦”会顶不住仇恨,这就是所谓的可能一次过也可能卡上几小时碰运气的一锤子买卖。
wowhead有个评论说这成就是“赤裸裸的谋财害命”,还好后面有个补丁给改到了4分钟。
16. 对不朽的嘉奖——在25人英雄模式大十字军的试炼中,剩余50次尝试机会的情况下取得贡品箱,并在所有战斗中无人死亡
就算不打成就,通大十字本身也是不简单的,不过你要是想不躺地板就踩过去,先问问阵营勇士答不答应啊。
这战斗跟竞技场一样,不存在什么仇恨的概念,被集火命不好的话,一眨眼人就没了。
十字軍试炼
你要是觉得不够劲的话,大十字还摆出了一个邪恶的最终boss,需要一个穿着量身定做格挡装的副坦(熊与DK不得入内),外加无容错可言的P3。
治疗需要想办法应对吸血虫群(1秒抽当前血量30%,治疗boss),透骨之寒和吓人的坦伤害。
在T9级别,唯一的办法是把整个团队的血线控制在1000左右(除了中透骨的和坦克)来避免boss回血比DPS还快。
大十字前几个boss不死人已经是了不起了,小强P3不死人更是个不可思议的奇迹。
听起来很怪……一个不朽模式的成就却要求团队在鬼门关上跳舞。
15.救火高手--25人模式中,在米米隆启动自毁模式后击败它。
虽然说阿加隆被认为是奥杜尔里的最大挑战--只存在困难模式,而且一周只有1个小时的尝试机会。
可是一旦你的公会掌握了打法,它实际上没有想象中那么变态。
对大多数的团队来说,阿加隆并不是给他们带来最大噩梦的BOSS。
而是米米隆,确切的说,是被削弱前的救火高手成就。
万恶的米米隆
一旦按下红色按钮,你将进入一场充满类似于圣经中的大灾难的战斗。
地上会冒出火?宾果!会跟着你移动的火?答对了!本来这场BOSS战对团队的DPS要求就非常高,现在还要让人不停移动,这不是谋杀么。
而且这还不是最搞的,你还将面临造成AOE伤害的震爆,各种秒人技能,巨大的对T伤害,沉默光环以及很多时候必须采取截然相反的策略(是分散开来躲避速射伤害呢,还是集中站以便控制火?),这些共同组成了一次欢乐之旅。
战斗过程中最牛的,也是公认最万恶的一个部分是:在第四阶段,你必须同时干掉V0-L7R-0N型机器人的3个组成部分,否则它们将会自动修复。
当你费尽千辛万苦坚持到这个阶段,随之而来的战斗将会彻底击溃你的斗志,而你们的指挥开始狂暴,疯狂的喊着治疗,坦克,非战斗性宠物,春哥甚至所有你能想象的到的神来帮着DPS掉最后一个组成部分因为狂暴时间马上到了……
“停止治疗?”你会问,“在这场战斗里?”
唔,当然,基本大多数工会都没法活着看到米米隆那天杀的机器人被干翻在地上。
如果你看过早期的一些对这个成就进行尝试的工会视频,你会深切的了解跟现在完全不一样的米米隆之战,以及随处可见的怨念。
说实话,我的朋友,我祝贺你(不必在那种情况下进行尝试)……
找到并且学会160种食谱是个很漫长的过程,如果其中一些食谱不是阵营专有以及世界各地的限量商人出售,那么也许会稍微多点趣味。
比如其中一个食谱就是凄凉之地那里的限时刷新的地精商人出售的。
呵呵,如果你想重温一次奥妮克希亚副本开门的系列任务,那么这就是个机会。
你知道的,在成就系统里部落方的宠物和坐骑要比联盟方少,同样,在食谱上,联盟方也有更多的食谱。
而且,如果很不幸你们服的中立拍卖行奸商横行的话,你往往需要花4-8倍的价钱才能买到一份对立阵营的食谱,而且你还不能不买。
要食谱要是要G?这是个问题
13.地、风和火--相隔1分钟击败石头守护者,风暴守护者和火焰守护者
这个入榜是显而易见的。
除了暴雪设计师的恶作剧,我完全找不到任何这个成就存在的理由,因为这东西只可能对我这样的疯子才会有致命的诱惑。
你看,这个成就除了10人和25人
的10点成就奖励以外,没有别的任何奖励;你需要每相隔一分钟干掉亚夏梵圣殿的所有3个BOSS;而且你还需要一个特殊的团队配置,极高的受虐倾向,以及一点运气。
那么,为什么要做这成就呢?
因为暴雪设计了它!我XXX!
虽然“亞夏梵穹殿”被称为便当副本,但是要完成这成就却是另外一回事
12. 罕见品种 / 霜害--找到并杀死外域所有稀有精英/找到并杀死诺森德所有稀有精英
其实,如果这有稀有精英不是那么稀有的话,寻找并猎杀它们其实是件蛮有意思的事。
虽然现在很多稀有精英都比较容易找到(随着等级的提高,外域变得人烟稀少),但是你仍然很有可能需要花上几个月的时间在玩家密集的地方寻找那剩下的几个目标。
我个人认为最头疼的几个:
1。
在外域的泰罗卡森林,灾难预言者尤瑞姆这家伙通常在刷新后没多久就被干掉了,因为他总是沿着那条小路走,而且终点是沙塔斯城的卫兵站的地方。
所以说要在泰罗卡找这个家伙真是件痛苦的事,你常常会看到它的尸体躺在卫兵脚底下。
灾难预言者尤瑞姆
2。
要猎杀罗奎纳哈克,你得跟你们服务器的众多猎人激烈竞争,因为它实在是太漂亮了,而且是游戏里最特别的宠物。
我很少看见罗奎纳哈克活着,一般至少有一个猎人在肖拉查盆地到处巡逻以便在成就控们杀掉它之前把它抓作宠物,但每当他们赶到的时候,往往只能看见对方在摸尸体,这对猎人们太残酷了。
因为这个原因,我不确定我会去杀罗奎纳哈克,所以大灾变开之前,我都没法获得霜害的成就。
罗奎纳哈克其实就是猎人们口中的灵魂兽了
3.大族长裘弗斯,它三个刷新点里的一个是在银白联赛外面的一个区域,这里通常是玩家做日常的地方,以及奎尔戴拉任务线的其中一个流程所在地。
哥们,祝你好运!
大族长裘弗斯
11.审判者 / 征服者--在战歌,阿拉希,奥山中达到声望崇拜
银翼哨兵和战歌氏族,它们的声望是3个战场声望里面最麻烦的,因为只有每次成功夺取一面旗帜才能获得声望。
这不仅意味着每次声望获取都是零和游戏--因为对手无法同时夺取一面旗帜--还意味着你获取声望的能力往往取决于你的队伍打战场打得怎么样。
如果你比较衰,在一个常常输的战场组--或者更衰一点,你的对手通常都是摧枯拉朽的胜利……那么要想获得声望崇拜就是件很遥远的事情了。
我之前说0灯约格萨隆是“一场让人恐惧到尖叫的梦魇”,现在我依然这样说。
在没有守护者帮助下与约格萨隆战斗没有任何容错性。
即使你们穿着困难ICC掉落的装备,你的团队也需要完美发挥以应付各种各样的有可能导致减员的危险--或者更糟,导致灭团。
进入P3以后约格萨隆可以通过疯狂凝视扰乱你的意志,而且你们对这无能为力。
唯一的法子就是--再说一次--完美的发挥,因为你没有办法承受犯错的后果。
你们需要给自己一个犯错的底线,然后约格才可能被打倒。
心智机制的设定导致了这场战斗在漫长的巫妖王之怒里并不会变得多么容易通过,我倒是很想看看这成就在大灾变的时候会不会好做一点,因为很多公会已经打算到85级再去尝试0灯约格萨隆以获得米米隆的脑袋(对某些人来说,基于一些说不清的理由,打算给救火成就留个值得纪念的东西),当然不是每个人都这么打算。
我猜,如果你目睹了你的团队被杀不完的小怪OOXX了N次,以后你一旦意识到自己离奥杜尔只有50英里你就会浑身直冒冷汗。
对了,如果你看过STARS的世界首杀视频,尤其是最后阶段他们选择放弃治疗以便能够多抢得1-2秒的输出时间,你就知道P3究竟让人多么绝望了。
零守护尤格萨隆是玩家的一个噩梦
奥杜尔已经开启一年多了,但是相当多的服务器依然没有获得0守护约格萨隆的成就(而即便是那些有这个成就的,大多数也就成功过一次)!而且当初世界上最好的那些公会花了3个月时间才攻克它。
很多玩家认为在巫妖王之怒里只有一场战斗的难度能跟0守护约格萨隆相比。
恩,在文章的最后你会看到它。
6.没有变身--在保证古达克的莫拉比没有一次成功变身为猛犸象的情况下击败他(困难模式)
也许你将第一次尝试这个成就,也许(更可能)你在某个美好的夜晚一次,一次,又一次的重复尝试……
这个,毋庸置疑,在奥核之眼被削弱以后,这个成就成了英雄荣耀成就要求的副成就里最变态最恶心的一个,没有之一。
也许有些幸运儿会偶然的通过副本排队系统加入了一个高DPS多打断职业的队伍,然后获得这个成就,但对别的大部分玩家来说,这成就的容错率实在太低(除非你很幸运的在正确的时候正好使用了猛击,然后很偶然的通过) 你的目标?当然是在莫拉比变身前杀死他。
最头疼的问题是,随着他血量的下降,它的变身术将会加速,20%血量以下就是瞬发了。
在50%血量以下,每5秒他就会尝试一次变身,除非你的反应比蜘蛛侠还灵敏,不然你肯定会错过。
哦,对了,莫拉比还会在危机时刻使用地震打昏敌人,从而使他可以安然无事的变身。
即使你们有一个拥有重复反射的增强萨满(最好的战斗模式),出乎意料的地震也会毁掉你们的所有努力。
莫拉比
从某些方面来说,这个成就在团队平均DPS更高的今天更蛋疼了,因为在你决定重来一次之前你很可能错手把它杀掉,而这时候它已经变过身了。
我看到过很多人在这个成就上屡战屡败屡败屡战,因为他们就差这一个成就了;
而在全民T9的今天,往往在你还没有来得及决定重来一次的时候,莫拉比身上的DOT就已经干掉它了。
5.堕落王子的毁灭/黎明曙光——在10人/25人英雄模式下击杀冰冠城塞的巫妖王
这是WLK里另外一个在我们看来难度上和击杀0守护约格萨隆不相上下的战斗,我也在考虑是否要把这个成就和0灯约格萨隆在榜单上的位置换一换。
当然,冰冠城塞的区域BUFF能够让玩家们在击杀英雄模式阿尔萨斯的时候稍微轻松点,而这在约格萨隆的战斗里是没有的,因为后者的难度很大程度是取决于不会受到装备影响的
战斗机制。
但我觉得--我们的TOP25里面,有很多别的成就将会在以后的版本里变的更简单,而这个榜单终究只是其所在时期的一个记录而已。
那么,为什么我们不把到2010年5月为止游戏里毫无疑问难度最高的BOSS战加入榜单?
这真的是场难度极高的战斗。
除了吃果果的吹嘘它的高难度,我不知道还有什么别的话说:英雄模式的阿尔萨斯战是一场无与伦比的残酷战斗。
抛开他两招秒杀一个全身HICC装备的T的能力不谈,英雄模式下的他还有恐怖的1亿300W血。
为了让你对这个数字有更深刻的认识,想想英雄模式的血女王兰娜瑟尔-存在稳定高伤害BUFF的战斗-血量为7100W。
就算你“只”需要打掉他90%的血量,但战斗的大部分时间里你都得在阿尔萨斯的烦人技能里苟延残喘。
1阶段的维库人?当他们的血量低至20%的时候,他们会获得一个高伤害的BUFF。
那些讨厌的华尔其?它们有300W血,当生命值低至50%的时候他们会扔下被抓走的人,也就是说你们需要在很短时间内打掉150W血。
然后,它们会在天上发呆,同时撒着欢儿的对仇恨最高的家伙施放抽取生命。
寄生?治疗们能应付这个,只要是戒律牧。
而且你还得往你的团队里塞入尽可能多的圣骑,用光环专精来抵御那些烦人的群体AOE,对吧?
英雄模式的阿尔萨斯有点像传说级别团队杀手--穆鲁,伊利丹和菲米丝--的三位一体。
你们的团队需要像在0守护约格萨隆战斗里那样,表现的非常出色。
你们无法容许糟糕的延迟,帧率和通讯或者说团队成员的硬件有什么不符合标准。
你们也无法容许哪个家伙站位错误或者打乱团队安排。
甚至就算你们在霜之哀伤内部和外部阿尔萨斯的各种技能里存活下来,仍然会有那梦魇般的恐怖血量在嘲笑你们怎么打的如此之慢。
Paragon首down纪念照
4.所有的团队副本“服务器第一”成就
很多关于团队副本的“服务器第一”都很酷,但我可对他们不感冒。
它们仅限于25人团队副本成员,而且还要求你是参与击杀的那25人中的一个。
我怀疑这就是那些为这类成就努力的玩家们容易造成的一个问题;击杀的时候团队里面的成员并不是能为战斗提供最大帮助的那些人,或者说甚至只是你团队里一个普通成员。
怎会如此?真正困难BOSS的服务器第一击杀通常意味着你得根据副本需要来确定团队配置。
比如,0守护约格萨隆,如果你是个术士,那么很赞;但如果你是个增强萨,那么就没那么必不可少。
再比如英雄阿奴巴拉克或者阿加隆战,如果你是战士T或者圣骑T,那么很赞;如果你是个DK或者狗熊,那么就不大好。
还有,你会愿意放弃手上的任何事情然后以尽快速度升级以使你能去搞纳克萨玛斯的征服者或者黑曜石杀手这样的成就么?或者说你-你这个疯狂的家伙-更愿意去体验诺森德而不是尽快的投身到RAID中去?
我不是在反对这些成就的存在方式--我可不认为有什么方法可以给成就加密,从而让那些为某个副本投入大量努力的玩家,只会因为在RAID那天实在来不了才会被取代--但说实话,它们很烂。
为了空中保卫者或者大十字军试炼这类成就而挑选进入副本的成员是件很糟糕的事,这会影响团队士气,很可能会破坏团队配合,而且我还没遇到过对被留在外面的成员没有任何内疚感的团队指挥。
毫无疑问因为这类成就的存在,团队里面的某些人的利益受到了损害。
相对于在TOP25里面大量列举那些恐怖的战场成就(仿佛有一长串让人烦躁的战场成就),我更倾向于在TOP25中的前五位给它们一个位置,并证明它们比“咳,完胜”更邪恶。
当然,我承认我对这些成就有点过分的憎恨,因为我是治疗,而如果对方有脑子的话,他们会把我作为首先击杀的目标。
不过即使抛开这个,大多数的战场成就都不适合治疗职业,尤其是以下这几个:
——奥山全明星(奥特兰克山谷主宰)。