怪物猎人P3全技能详解大全
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能力参数上升系
技能系统需点数发动技能技能效果
体力+15 体力+50 体力最大值+50 +10 体力+20 体力最大值
+20 -10 体力-10 体力最大值-10 -15 体力-30 体力最大值-30
攻击+20 攻击力UP【大】攻击力+20 +15 攻击力UP【中】攻击力+15 +10 攻击力UP【小】攻击力+10 -10 攻击力DOWN【小】攻击力-5 -15 攻击力DOWN【中】攻击力-10 -20 攻击力DOWN【大】攻击力-15
防御+20 防御力UP【大】防御力+20 +15 防御力UP【中】防御力+15 +10 防御力UP【小】防御力+10 -10 防御力DOWN【小】防御力-10 -15 防御力DOWN【中】防御力-15 -20 防御力DOWN【大】防御力-20
火耐性+15 火耐性【大】火耐性+10、灼伤【大】 / 灼伤【小】状态无效
+10 火耐性【小】火耐性+5、灼伤【小】状态无效
-10 火耐性弱化火耐性-10、灼伤【小】状态变为灼伤【大】状态
水耐性+15 水耐性【大】水耐性+10、潮湿【大】 / 潮湿【小】状态无效
+10 水耐性【小】水耐性+5、潮湿【小】状态无效
-10 水耐性弱化水耐性-10、潮湿【小】状态变为潮湿【大】状态
雷耐性+15 雷耐性【大】雷耐性+10、带电【大】 / 带电【小】状态无效
+10 雷耐性【小】雷耐性+5、带电【小】状态无效
-10 雷耐性弱化雷耐性-10、带电【小】状态变为带电【大】状态
冰耐性+15 冰耐性【大】冰耐性+10、冻伤【大】 / 冻伤【小】状态无效
+10 冰耐性【小】冰耐性+5、冻伤【小】状态无效
-10 冰耐性弱化冰耐性-10、冻伤【小】状态变为冻伤【大】状态
龙耐性+15 龙耐性【大】龙耐性+10、龙怯【大】/龙怯【小】状态无效
+10 龙耐性【小】龙耐性+5、龙怯【小】状态无效
-10 龙耐性弱化龙耐性-10、龙怯【小】状态变为龙怯【大】状态特殊攻击耐性系
技能系统需点数发动技能技能效果
毒+10 毒无效不会进入中毒状态
-10 毒倍加中毒状态持续时间加倍
麻痺+10 麻痺无效不会进入麻痹状态
-10 麻痺倍加麻痹状态持续时间加倍
睡眠+10 睡眠无效不会进入睡眠状态
-10 睡眠倍加受到睡眠攻击后立即进入进入睡眠状态、睡眠状态持续时间加倍
气绝+15 气绝无效不会进入气绝状态
+10 气绝半减气绝状态持续时间减半-10 气绝倍加气绝状态持续时间加倍
耐泥耐雪 +10 泥&雪无效泥封状态、雪封状态无效耐震+10 耐震地震效果无效
风压+15 风压完全无效风压效果无效+10 风压无效小风压效果无效
抗菌+10 抗菌臭气状态无效偷盗无效 +10 偷盗无效防止道具被偷盗
听觉保护+15 高级耳栓所有怪物咆哮无效+10 耳栓怪物咆哮【小】无效
战斗(剑士)系
技能系统需点数发动技能技能效果匠+15 斩味等级+1 斩味槽提升一级
剑术+10 心眼不会弹刀
斩味+10 业物斩味消耗减半-10 钝刀斩味消耗加倍
拔刀会心+10 拔刀术【技】拔刀攻击时、会心率+100%。
拔刀减气+10 拔刀术【力】拔刀攻击时斩属性攻击附加气绝值(晕眩值)
自动防御+10 自动防御拥有防御功能的武器自动防御攻击
防御性能+15 防御性能+2 防御性能大幅上升,防御强力攻击时减少HP的扣除
+10 防御性能+1 防御性能上升,防御攻击时减少HP的扣除
-10 防御性能-1 防御性能下降,防御攻击时增加HP的扣除防御强化+10 防御强化可以成功防御平时不能防御的
研磨师+10 砥石使用高速化缩短磨刀时间-10 砥石使用低速化延长磨刀时间
战斗(射手)系
技能系统需点数发动技能技能效果速射+10 速射+1 速射时弹数增加1发
装填速度+20 装填速度+3 装填速度等级3(例:稍速→最快速)
+15 装填速度+2 装填速度等级2(例:稍速→非常快速)+10 装填速度+1 装填速度等级1(例:稍速→快速)
-10 装填速度-1 装填速度减慢等级1(例:稍速→普通)-10 装填速度-2 装填速度减慢等级2(例:稍速→稍慢)-10 装填速度-3 装填速度减慢等级3(例:稍速→慢)
反动+20 反动轻减+3 后座力减轻等级4(例:中→最小)+15 反动轻减+2 后座力减轻等级3(例:中→极小)
+10 反动轻减+1 后座力减轻等级2(例:中→小)-10 反动轻减-1 后座力增加小
-10 反动轻减-2 后座力增加中
-10 反动轻减-3 后座力增加大
精密射击+15 偏移抑制+2 消除弩偏移属性
+10 偏移抑制+1 弩偏移属性下降一级-10 偏移抑制-1 弩偏移属性增加一级-15 偏移抑制-2 弩偏移属性增加二级
通常弹强化+10 通常弹@连射矢UP 通常弹、连射矢威力强化贯通弹强化+10 贯通弹@贯通矢UP 贯通弹、贯通矢威力强化散弹强化+10 散弹@扩散矢UP 散弹、扩散矢威力强化
通常弹追加+10 通常弹全LV追加通常弹全LV的装填数增加3
贯通弹追加+15 贯通弹全LV追加贯通弹全LV的装填数增加2 +10 贯通弹LV1追加LV1贯通弹的装填数增加2
散弹追加+15 散弹全LV追加散弹全LV的装填数增加2+10 散弹LV1追加LV1散弹的装填数增加2
榴弹追加+15 穿甲榴弹全LV追加全LV穿甲榴弹的装填数增加+10 穿甲榴弹LV1追加LV1穿甲榴弹的装填数增加
扩散弹追加+15 扩散弾全LV追加全LV扩散弾的装填数增加
+10 扩散弹LV1追加LV1扩散弹的装填数增加斩裂弹追加+10 斩裂弾追加可以使用斩裂弾
麻痺瓶追加+10 麻痹瓶追加可以使用麻痹瓶
睡眠瓶追加+10 睡眠瓶追加可以使用睡眠瓶
毒瓶追加+10 毒瓶追加可以使用毒瓶
强击瓶追加+10 强击瓶追加可以使用强击瓶
接击瓶追加+10 接击瓶追加可以使用接击瓶
减气瓶追加+10 减气瓶追加可以使用减气瓶
战斗(共用)系
技能系统需点数发动技能技能效果
耐力+10 飞人跑动加速,武器所需耐力扣除速度减半
-10 钝足跑动减速,武器所需耐力扣除速度变为1.2倍
回避性能+15 回避性能+2 回避时无敌时间大幅增长+10 回避性能+1 回避时无敌时间增长
-10 回避性能DOW N 回避时无敌时间减少
回避距离+15 回避距离UP回避距离增加为1.5倍纳刀+10 纳刀术武器回收速度加快
达人+20 见切+3 武器会心率增加30% +15 见切+2 武器会心率增加20% +10 见切+1 武器会心率增加10% -10 见切-1 武器会心率降低10% -15 见切-2 武器会心率降低20% -20 见切-3 武器会心率降低30%
特殊攻击+15 状态异常攻击+2 状态异常攻击(毒、麻痹、睡眠)的属性值上升
+10 状态异常攻击+1 状态异常攻击(毒、麻痹、睡眠)的属性值小幅上升-10
状态异常攻击弱
化
状态异常攻击(毒、麻痹、睡眠)的属性值小幅下降
痛击+10 弱点特效攻击弱点时,更容易出现会心一击
逆境+10 不屈濒死防御力提升30,死亡一次后攻击力变成1.1倍,死亡两次后攻击力变成1.2倍
重击+10 破坏王更容易破坏怪物可破坏部位装填数+15 装填数UP 子弹装填数+1
蓄力缩短+10 集中
斩击斧、太刀、双剑气槽的增加速度上升
大剑、锤子、弓的蓄力时间缩短
-10 杂念斩击斧、太刀、双剑气槽的增加速度下降
大剑、锤子、弓的蓄力时间延长
认真+15 力之解放+2 发动后效果包括:会心+50% 飞人体术2 +10 力之解放+1 发动后效果包括:会心+30% 飞人体术1
“力之解放”发动说明:被BOSS发现中计时5分钟后解放,或者受伤害累计200解放,解放时间持续90秒。
解放后累计时间和必要伤害都清0。
解放中不计算累计时间和累计必要伤害。
KO +10 KO术容易击昏怪物
减气攻击+10 耐力夺取攻击使怪物容易变得疲劳
底力+15 火事场力+2 【火事场力+1】基础上,攻击力增加为1.3倍
+10 火事场力+1 体力在40%以下时发动,防御力增加90
-10 心配性体力在40%以下时发动,防御力降低42,攻击力变为0.7倍
爆弹强化+10 炸弹人炸弹类道具威力上升为1.5倍、炸弹调和成功率变为100%笛+10 吹笛名人笛系道具不易损坏,狩猎笛旋律效果持续时间变长
炮术+15 炮术王
提升压敏电阻弹、大炮、铳枪炮击、龙击炮、穿甲榴弹威力,缩短龙击炮
冷却时间
+10 炮术师提升压敏电阻弹、大炮、铳枪炮击、龙击炮、穿甲榴弹威力
火属性攻击+15
火属性攻击强化
+2
提升火属性攻击力
+10
火属性攻击强化
+1
小幅提升火属性攻击力-10 火属性攻击弱化降低火属性攻击力
水属性攻击+15
水属性攻击强化
+2
提升水属性攻击力
+10
水属性攻击强化
+1
小幅提升水属性攻击力-10 水属性攻击弱化降低水属性攻击力
雷属性攻击+15
雷属性攻击强化
+2
提升雷属性攻击力
+10
雷属性攻击强化
+1
小幅提升雷属性攻击力-10 雷属性攻击弱化降低雷属性攻击力
冰属性攻击+15
冰属性攻击强化
+2
提升冰属性攻击力
+10
冰属性攻击强化
+1
小幅提升冰属性攻击力-10 冰属性攻击弱化降低冰属性攻击力
龙属性攻击+15
龙属性攻击强化
+2
提升龙属性攻击力
+10
龙属性攻击强化
+1
小幅提升龙属性攻击力-10 龙属性攻击弱化降低龙属性攻击力
加护+10 精灵的加护一定几率降低受到的伤害
-10 恶灵的加护一定几率加重受到的伤害
体术+15 体术+2 回避与防御时,斩击斧回旋挥击等固定耐力消耗减半
+10 体术+1 回避与防御时,斩击斧回旋挥击等固定耐力消耗减少1/3 -10 体术-1 回避与防御时,斩击斧回旋挥击等固定耐力消耗变为1.2倍-15 体术-2 回避与防御时,斩击斧回旋挥击等固定耐力消耗变为1.35倍
气配+10 隠密不易被怪物发现-10 挑衅容易被怪物发现
肥料+10 肥料弹名人肥料弹调和成功率为100%,同时提升效果任务相关系
技能系统需点数发动技能技能效果
运气+15 激运任务完成时的基本报酬第4项以后出现的增加判定确率为29/32
+10 幸运任务完成时的基本报酬第4项以后出现的增加判定确率为22/32-26/32 -10 不幸任务完成时的基本报酬第4项以后出现的增加判定确率为16/32
-15 灾难任务完成时的基本报酬第4项以后出现的增加判定确率为8/32
千里眼+15 自动标记可一直了解到怪物的状态(位置、方向、被发现与否、翅膀收放等)
+10 探知
可以知道染色球标记后的怪物的状态(效果与【自动标记】技能效果相同)
每隔5分钟有2/3的几率持续10秒显示怪物所在位置
观察眼+10 捕获的极致当怪物可以捕获时,地图上染色标记图标会闪烁提示
捕获+15 捕获名人捕获大型怪物时获取报酬增加
+10 捕获达人捕获大型怪物时获取报酬少量增加
狩人+10 猎人生活任务中钓鱼、烤肉更容易,即使没有地图也会显示地图搬运+10 搬运达人搬运速度增加、从稍高的地方落下,搬运物也不会掉落
耐暑+10 暑气无效高温以及熔岩地形伤害无效-10 暑气倍加高温以及熔岩地形伤害加倍
耐寒+10 寒气无效寒冷所造成的耐力槽减少无效-10 寒气倍加寒冷所造成的耐力槽减少加倍
回复道具系
技能系统需点数发动技能技能效果
回复量+10 体力回复量UP回复体力道具效果变为1.25倍-10 体力回复量DO WN 回复体力道具效果变为0.75倍
回复速度+15 回复速度+2 体力槽红色部分回复速度大幅加快
+10 回复速度+1 体力槽红色部分回复速度加快
-10 回复速度-1 体力槽红色部分回复速度小幅降低-15 回复速度-2 体力槽红色部分回复速度降低
气力回复+10 耐力急速回复耐力回复速度加倍-10 耐力回复延迟耐力回复速度减慢
广域+20 广域化+2 使用药草、回复药、解毒药、忍耐之种、怪力之种时,队友获得其效果
+10 广域化+1 使用药草、回复药、解毒药、忍耐之种、怪力之种时,队友获得其50%效果
效果持续+10 道具使用强化饮料、强走药、怪力之种的持续时间变为1.5倍-10 道具使用弱化饮料、强走药、怪力之种的持续时间变为2/3倍
高速设置+10 罠师陷阱道具调合率变为100%,陷阱和大桶炸弹设置速度变快
进食+15 速食者+2 口服道具使用速度全部上升+10 速食者+1 肉类道具使用速度上升
-10 慢食者肉类道具使用速度下降
饥饿+15 饥饿无效耐力最大值不减,因为寒冷的耐力减少无效+10 饥饿半减耐力最大值减少时间间隔增加为2倍
-10 饥饿倍加【小】耐力最大值减少时间间隔缩短为3/4
-15 饥饿倍加【大】耐力最大值减少时间间隔缩短为1/2
大胃王+15 捡吃使用饮用系列道具时1/3几率体力最大值恢复+10 满腹使用耐力恢复道具时耐力全恢复
采集系
技能系统需点数发动技能技能效果
采取+15 采取+2 采集点不能采集的概率变为16%~3%,可采集次数增多+10 采取+1 采集点不能采集的概率变为16%~9%,可采集次数增多-10 采取-1 采集点不能采集的概率变为16%~28%,可采集次数减少
高速收集+10 高速收集剥取、采集、挖掘的速度加快
气息+15 神之气息虫网、镐、笛子系坏掉的几率变为0.5倍+10 精灵的气息虫网、镐、笛子系坏掉的几率变为0.75倍-10 恶灵的气息虫网、镐、笛子系坏掉的几率变为1.25倍-15 恶魔的气息虫网、镐、笛子系坏掉的几率变为1.5倍
剥取+15 剥取达人剥取机会增加1次(尾巴也会增加)
其他
技能系统需点数发动技能技能效果调合成功率+15 调合成功率+45% 调合成功率+45%
+10 调合成功率+20% 调合成功率+20%
-10 调合成功率-10% 调合成功率-10%
-15 调合成功率-20% 调合成功率-20%
调合数+10 最大数生产调合产生最大数量的成品胴系统复制 E 胴系统复制复制胴系统技能点数。