基于Ontology的数字博物馆通用建设平台研究
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( )用 户 选 择 的 业 务 服 务 与 底 层 W e 1 b服 务 的 正 确 关 联
问题 ;
集成海量文博多媒体信 息存储 和 自动化管 理平 台 , 博 物馆 使 从“ 实物导 向” 转变 为“ 信息 导向” 真 正服 务于大 众 。但传 统 ,
的数字博物馆开发存在如下 问题 :1 需要组织专业 的开发 团 ()
3 N. 0 8 o. 5 e 1
基 于 On oo y的 数 字 博 物 馆 通 用 建 设 平 台 研 究 tlg
梁剑 萍 王术 娟 李 吉桂 ( 南师 范大 学计 算机 学院 广 州 5 03 ) 华 16 1
摘 要 本 文 以 Onoo y技 术 为基 点 , 合 W e tlg 结 b服 务 技 术 的优 点 , 计 了 允许 最 终 用 户 编 程 的 数 字博 物 馆 通 用 建 设 设
平 台, 建 了 文博 业务 领 域 本 体 和 W e 务 本 体 来 支 撑 用 户 文 博 业 务 需 求 与 We 构 b服 b服 务 间 关 联 匹 配 。避 免 了传 统 数
II ANG inPig W AN( h - u n LIJ- i Ja - n ;S uJ a i Gu
( h o fCo Sc o lo mpu e ,S t iaNo m a tr ouh Chn r lUniest ,Gu n z ou 5 06 ) v r iy a g h 1 31
字博物馆 建设 中的重复开发及耗 资大、 周期 长等缺点 , 并为其它领域通 用建设 平 台的构建提供 了参考 。
关键词 通 用 建 设 平 台 , 体 , e 务 , 务 虚拟 化 , 终 用 户 编 程 本 w b服 服 最
Re e r h o s a c fOnt l g - a e o o y b s d Uni e s lDi ia。 v r a g t lmus u Co t u tPl to m e m nsr c a f r
发周期长 , 耗资 大; 3各博 物馆对相 同的功能需要 重复开发 , ()
浪 费 资 源 。如 何 设 计 一 个 通 用 的 建 设 平 台 , 决 上 述 数 字 博 解
接 口搜 索映射与用户需求最 匹配的服务 , 返回给用户调用 。
12 系统 需 要解 决 的 关 键 问题 .
实现灵活方便 的最终用户 编程是数字博物馆通用建设平 台的 目标 , 因此 , 跨越用户业务层 面与软件层面 的“ 鸿沟” 是平 台实现 的最大挑战 。需要解决 的关 键问题有 :
Ke wo d Unv ra o sr c lt r , t lg , e evcs En — srp o rmm ig y rs ie s l n tu tpa f m Onoo y W b s rie , d u e rg a c o n
1 引言
我 国数字化进程正在 如火 如荼 地进行 中, 数字博 物馆 建 设方兴未衰 , 旨在将博 物馆 内外文物收集并 进行规范化加工 ,
队 进 行 开 发 ;2 采 用 “ 求 一 分 析 一 设 计 一 实 现 ” 方 法 , () 需 的 开
( )用 户 自定 义 业 务 需 求 与 底 层 w e 2 b服 务 表 述 的 语 义 异 构 问题 ; ( )用 户 自定 义 大粒 度业 务 需 求 如 何 用 底 层 较 小 粒 度 的 3 we b服务 组 合 实 现 问题 。
Ab ta t Th s p p r b s s o h t l g e h o o y,c mb n s t e p i rt f t e W e e vc s t c n lg , d — sr c i a e a e n t e On o o y t c n l g o i e h ro i o h y b s r ie e h o o y e sg e nv r a g t lM u e m o s r c a f r t l w n - s r p o r mmi g,d sg e o i t l g f in d aU ies l Di i - s u C n tu t a Pl t m o al o o e d u e r g a n e i n d a d ma n On o o y o c l r l ei- s u a d aW e e v c t l g o s p o t t e r ltn n t h n e we n o e a i n s r i e r — u t a l mu e m n b s r ie On o o y t u p r h ea i g a d ma c i g b t e p r t e v c e u r c o q ie n n e e v c . Av i h e e t f r - x l i to n i n n y c s i g e c Th s Plto r lo u r me ta d W b s r ie o d t e d f c s o e e p o t i n a d tme a d mo e o tn t . a i a f rn as p o i e e e e c o o s r c i g o h rd ma n S u i e s l l to . r v d s a r f r n e f r c n tu t t e o i ’ n v r a a f r n P m
问题 ;
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梁剑 萍 王术 娟 李 吉桂 ( 南师 范大 学计 算机 学院 广 州 5 03 ) 华 16 1
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字博物馆 建设 中的重复开发及耗 资大、 周期 长等缺点 , 并为其它领域通 用建设 平 台的构建提供 了参考 。
关键词 通 用 建 设 平 台 , 体 , e 务 , 务 虚拟 化 , 终 用 户 编 程 本 w b服 服 最
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12 系统 需 要解 决 的 关 键 问题 .
实现灵活方便 的最终用户 编程是数字博物馆通用建设平 台的 目标 , 因此 , 跨越用户业务层 面与软件层面 的“ 鸿沟” 是平 台实现 的最大挑战 。需要解决 的关 键问题有 :
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1 引言
我 国数字化进程正在 如火 如荼 地进行 中, 数字博 物馆 建 设方兴未衰 , 旨在将博 物馆 内外文物收集并 进行规范化加工 ,
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( )用 户 自定 义 业 务 需 求 与 底 层 w e 2 b服 务 表 述 的 语 义 异 构 问题 ; ( )用 户 自定 义 大粒 度业 务 需 求 如 何 用 底 层 较 小 粒 度 的 3 we b服务 组 合 实 现 问题 。
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