5阶魔方还原
魔方五阶教程

魔方五阶教程
以下是五阶魔方的教程:
1. 打乱魔方:将魔方的各个面都打乱,确保每一个小方块都被移动到其他的位置上。
2. 恢复一个面的颜色:选择一个面开始,将该面的所有小方块都还原成同一种颜色。
3. 还原中心块:按照五阶魔方的特点,将颜色相同的中心块恢复到正确的位置。
4. 重建四个角块:找到四个角块的正确位置,然后按照正确的方法将它们还原到相应位置上。
5. 重建所有的边块:一次处理两个棱块,先找到它们的正确位置,再将它们恢复到正确的位置上。
6. 处理奇数数量的边块:如果有奇数数量的边块需要调整,可以按照特定的算法进行处理,使得它们最终全部恢复到正确的位置上。
7. 调整所有的小方块:通过反复进行特定的算法,对魔方进行调整,直到所有的小方块都回到正确的位置上。
注意:以上只是一个基本的五阶魔方教程,实际还原的过程可
能需要进行多次的练习和尝试。
为了更好地理解和掌握五阶魔方的还原方法,建议参考更详细的教程或视频指导。
五阶五魔方教程

五阶五魔方教程
五阶五魔方教程:
1. 调整底部中心块:将底面中心块调整到正确位置。
注意,与魔方的初始状态相比,原本在底面的中心块可能会被移动到上层或中层。
2. 调整底部棱块:将底面的棱块调整到正确位置。
通过旋转底层的两个棱块,将它们交换位置。
重复这一步骤,直到所有底面棱块都被放置到正确的位置。
3. 调整底部角块:将底面的角块调整到正确位置。
通过旋转底层的三个角块,将它们交换位置。
重复这一步骤,直到所有底面角块都被放置到正确的位置。
4. 应用五阶公式:使用五阶魔方的特定公式进行顶层的还原。
这些公式可以通过查阅相关的五阶魔方教程或算法手册得到。
5. 打乱和还原中层:打乱中层的魔方并尝试将其还原到初始状态。
6. 打乱和还原上层:打乱上层的魔方并尝试将其还原到初始状态。
请注意,这只是一个简单的五阶五魔方教程概述。
要完全掌握五阶五魔方的还原技巧,需要更多的练习和学习。
建议参考更详细的教程或教学视频,以获得更深入的指导。
五阶魔方教程

五阶魔方教程五阶魔方是一种比较复杂的魔方,也被称为“超级魔方”。
下面是一个简单的五阶魔方教程。
1. 掌握基本术语和符号:熟悉五阶魔方的术语和符号非常重要。
例如,R表示顺时针旋转右侧面,R'表示逆时针旋转右侧面,U表示顺时针旋转上面,U'表示逆时针旋转上面,等等。
2. 打乱魔方:首先,将所有面都还原到初始状态。
然后,随机选择一个面,将其旋转,交换两个块,或者进行其他的操作,使得魔方变得混乱。
重复这个步骤几次,确保魔方足够难以还原。
3. 还原上层面:首先,解决上层边缘块。
找到一个还未组好的边缘块,将其移到当前面的相应位置。
然后,将其从上面移走,再将边缘块顺时针旋转到正确的位置。
重复这个步骤,直到所有上层边缘块都被还原。
4. 正确放置角块:找到一个未还原的角块,并将其放在正确的位置。
然后,根据需要进行旋转和移动,使得角块正确放置。
重复这个步骤,直到所有角块都被正确放置。
5. 中层边缘块还原:找到一个中层未还原的边缘块,将其移到正确的位置。
根据需要进行旋转和移动,使得所有中层边缘块都被还原。
6. 还原下层角块:找到一个未还原的下层角块,并将其从下面移走。
然后,根据需要进行旋转和移动,将角块放回相应位置。
重复这个步骤,直到所有下层角块都被还原。
7. 还原下层边缘块:找到一个未还原的下层边缘块,使用公式将其移到正确的位置。
根据需要进行旋转和移动,直到所有下层边缘块都被还原。
8. 调整顶层角块:根据需要使用公式,调整顶层角块的位置。
9. 调整顶层边缘块:根据需要使用公式,调整顶层边缘块的位置。
10. 最后调整中层边缘块:根据需要使用公式,调整中层边缘块的位置。
以上是五阶魔方的基本还原步骤。
需要花费一定的时间和耐心来掌握和运用这些步骤。
希望这个教程对你有所帮助。
五阶魔方复原部分公式

五阶魔方复原部分公式五阶魔方是一种多面体拼图游戏,也被称为五阶立方体。
它的外观有125个小立方体组成,在每个面上有5x5个小块。
因为它具有较高的难度,将五阶魔方还原到解决状态需要一系列复杂的公式。
下面是五阶魔方复原的部分公式,详细介绍将超过1200字:1.十字还原五阶魔方的还原开始于解决中央的十字。
可以按照以下步骤进行:-先将其中一面的中心方块调整为正确位置和颜色。
-然后,保持中心方块不动,通过旋转其他面,使得中心方块所在的层的边缘方块与中心方块颜色相匹配。
-再将其余层的边缘方块与中心方块调整到正确位置。
2.还原第一层角块第一层角块的还原可以按照以下步骤进行:-找到一个没有拼好的角块,并使其位于顶层。
-根据角块的位置,确定旋转顺序,并进行旋转。
-重复上述步骤,直到所有角块都归位。
这两步是魔方复原的基础步骤,接下来是更复杂的步骤。
3.还原第一层棱块第一层棱块的还原可以按照以下步骤进行:-找到没有拼好的棱块,并使其位于顶层。
-通过旋转顶层和中间层,将棱块调整到正确位置。
-根据棱块的位置进行旋转,使其颜色与相邻的角块和中心方块相匹配。
-重复上述步骤,直到所有棱块都归位。
4.还原中间层还原中间层可以按照以下步骤进行:-找到两个没有拼好的棱块,并使它们位于同一层的正确位置。
-通过旋转四个层,将两个棱块调整到正确位置和颜色。
-根据棱块的位置进行旋转,使其颜色与相邻的角块和中心方块相匹配。
-重复上述步骤,直到所有中间层的棱块都归位。
5.还原顶层棱块还原顶层棱块可以按照以下步骤进行:-找到一个没有拼好的棱块,并使其位于顶层。
-根据棱块的位置进行旋转,使其颜色与相邻的角块和中心方块相匹配。
-重复上述步骤,直到所有顶层的棱块都归位。
6.还原顶层角块还原顶层角块可以按照以下步骤进行:-找到一个没有拼好的角块,并使其位于顶层。
-根据角块的位置进行旋转,使其颜色与相邻的棱块和中心方块相匹配。
-重复上述步骤,直到所有顶层的角块都归位。
五阶魔方还原法

先介绍基本标记:
1 - 右边第一层逆Байду номын сангаас针转90度;
2 - 上边第一层向右转90度;
3 - 前边第一层逆时针转90度;
4 - 右边第一层顺时针转90度;
5 - 上边第一层向左转90度;
6 - 前边第一层顺时针转90度;
7 - 左边第一层逆时针转90度;
8 - 左边第一层顺时针转90度;
D1 - 右边两层逆时针转90度;
D4 - 右边两层顺时针转90度;
D7 - 左边两层逆时针转90度;
D8 - 左边两层顺时针转90度;
J' - 右边第二层转180度;
U' - 上边一层转180度;
U'' - 上边第二层转180度;
c.如果只剩下1个棱,就把拼好的棱拆掉,再按a的方法拼。
6.最后运用三阶的方法还原。
按以上步骤,灵活运用上面的公式,还原五阶魔方就不会难了,祝你成功!
3.还原蓝色、红色两个侧面中心的9个小块;
4.还原橙色、绿色两个侧面中心的9个小块;
5.合并棱:
a.如果剩下3个2+1,调整到匹配位置后一次拼好3棱;
b.如果剩下2个2+1,先用公式:(D4' U' D4' U' D4' U' D4' U' D4' U'),接着拼上不是2+1的一个,出现3个2+1,再按a的方法拼好。
R' - 右边第一层转180度;
B' - 后边第一层转180度;
五阶魔方还原教程网上教程

五阶魔方还原教程网上教程
一、首先熟悉五阶魔方的外观
![五阶魔方][1]
二、记住十五步还原法
1.先找出一侧的中心块。
2.确定正方体中心块的位置,并沿着中心块延伸,以建立一个十字架。
3.先搭建五面体,完成这一步所需的块有十九面体,其中十三面体应
与十字架中心块相同颜色,其他六面体一定由两块相同颜色的块所组成。
4.五面体内部的三角形,它们也是包含有三个边的。
以灰色为例,灰
色的三角形里应该有三块一模一样的灰色组成。
此时,魔方的五边就已经
完成。
5.将所有的塔板和横板组装到刚才建立的五面体上,每一条边上有四
塔板和横板(除了上面边的四塔板和横板),每一块横板也有四块边和横
板(除了上面边的四块边和横板)。
6.进行第三步,找出四个角块,包括灰色、黄色、蓝色、白色。
使用
这四个块使魔方的四角成形。
7.找出四角的四块正中块,蓝色、绿色、橙色、红色,使用上一步找
出的四条边塔合四块正中块,使魔方的四个角内成形。
8.将四个正中块四边形找出,它们分别是:黄色、橙色、绿色、紫色,使用上一步找出的四角块,使魔方的四个角外(底部)完成。
五阶魔方还原法

2.4. 复原第二层的点(P)
如果在第五层找不到可用的 P,可用公式(2-4)、(3- 1)等,将可用的 P 转到第五层。 镜射情形请自行想象。 公式 2-4----F u' F' U' l' U l
3.5. 第五层的边(Ed)的位置
公式 3-7----(3-5)→U'→(3-6)→U 公式 3-8----(3-6) →U→(3-5)→U' 其它情况 可用公式(3-7)和(3-8)的组合来解。
7
3.6. 复原第四、五层的翼(W)
优先将第五层的 W 转好,然后再转第四层的W(因为第五 层有 8 个 W,而第四层只有 4 个 W)。
2.2. 复原第二层的翼(W)
五阶魔方视之为3阶魔方 I
如果在第五层找不到可用的W,可用公式(2-2)、(3-1) 等,将可用的 W 转到第五层。 镜射情形请自行想
公式 2-2----U F U' F' L F' L'
4
2.3. 复原第三层的边(Ed)
与(2-2)类似,只是视之为 3 阶魔方 II。 如果在第五层找不到可用的 Ed,可用公式(2-3),将
五阶魔方还原法
———————————————————————————————— 作者: ———————————————————————————————— 日期:
2
五阶魔方
专业
概述
五阶魔方一般采用"降阶法"还原。即第一步,合并中心 块;第二步,合并棱边;第三步,按三阶魔方还原。
5阶魔方教程

五阶魔方的简易解法----- 天若有情现在教大家五阶魔方的一种比较简易的解法,不过照这种方法花费时间比较长。
大家先把这种方法学会了,理解了五阶魔方的还原法后可以自己研究下比较高级的玩法。
也可以和我讨论一下。
五阶魔方和四阶魔方很相似,理论上也差不多。
大家可以先看一下我写的四阶还原法的教程,对五阶先有个理论上的认识五阶魔方主要分以下三步还原。
一,还原六个中心二,集成所有棱边三,完成降阶,用三阶方法还原。
下面我就具体的和大家说一下一.首先是还原中心,分以下几个步骤1.还原任一一面的里面九个中心块(比方说橙色—下面的讲解就是以橙色为基础),这步应该很简单。
不过我说什么了、2.还原橙色对面的红色面九个中心块,这一步和四阶的差不多,还是那种过去一下,让开一下,回来一下的思想简称“去、让、回。
”参考四阶的还原法,应该很简单的就可以还原这一步3.还原其他四面的任何一面的中心(比方说黄色)这一步也是和四阶的一样,把橙色和红色面作为左右两面,再不打乱这两面的基础上还原出黄色中心面。
我给大家的意见就是深刻理解“去、让、回。
”的思想,这种思想可以说是还原任何高阶魔方的基本思想。
4.现在把红色作为左面,橙色为右面,黄色为顶面,还原正面的绿色面(前提是你的五阶魔方是标准魔方)这一步对初学者来说可能比较困难,我也没找到相关的图片,大家就参考我写四阶教程还原这一步吧,有困难的再联系我。
网上有类似的教程,大家可以去看看。
5.还原剩下的两个中心。
和上面一样,按照“去、让、回。
”的思想,这一步到后面可能会遇到以下两种1(颜色和上面描述的不一致,大家自己调整一下)这里就把白色作为正面,红色作为顶面。
用TR U TR’ U TR U2 TR’还原2这种情况用TR’ F ’MR’ F TR F’ MR还原(加M表示转动中间一层,加M1表示转动第二层。
如F R' U2 TB MD' M1F' TU2等。
M1R=TR R')好了,这样我们就还原了六个中心块了。
五阶魔方公式

五阶魔方公式魔方,又称为魔方立方体,是一种由马可·波罗南(Ernő Rubik)发明的立体智力玩具。
五阶魔方是魔方系列中的一种,它相较于三阶魔方来说更加复杂,需要更多的步骤和技巧来还原。
本文将介绍五阶魔方的公式,帮助读者更好地解决五阶魔方。
基本记号在介绍五阶魔方公式之前,我们需要了解一些基本的记号。
在五阶魔方中,我们使用以下记号:• F : 顺时针旋转前面一层90度•F’ : 逆时针旋转前面一层90度• B : 顺时针旋转后面一层90度•B’ : 逆时针旋转后面一层90度•R : 顺时针旋转右侧一层90度•R’ : 逆时针旋转右侧一层90度•L : 顺时针旋转左侧一层90度•L’ : 逆时针旋转左侧一层90度•U : 顺时针旋转顶部一层90度•U’ : 逆时针旋转顶部一层90度• D : 顺时针旋转底部一层90度•D’ : 逆时针旋转底部一层90度步骤一:还原中心块五阶魔方共有24个中心块,分为六种颜色。
在还原五阶魔方之前,我们首先需要将这24个中心块归位。
这一步较为简单,只需要多次旋转魔方即可。
步骤二:还原十字格在五阶魔方中,有四个中心块的位向决定了整个魔方的位置,我们需要先找到这四个中心块。
然后,我们可以通过一系列公式来还原十字格。
以下是还原十字格的公式:1. F U R U’ R’ F’ : 这个公式可以将底层的十字格(即白色十字)还原。
2. F R U R’ U’ F’ : 这个公式可以将中层的十字格还原。
3.x U R U’ R’ U’ F R F’ : 这个公式可以将顶层的十字格还原。
步骤三:还原顶层角块在还原顶层角块之前,我们需要先了解一下魔方的标准配色:白色(顶层)、黄色(底层)、蓝色(前面)、绿色(后面)、红色(右侧)、橙色(左侧)。
还原顶层角块的公式如下:1.R U R’ U’ R’ F R2 U’ R’ U’ R U R’ F’ : 这个公式可以将顶层右前角块还原。
五阶魔方还原方法

五阶魔方还原方法
五阶魔方是一种更加复杂的魔方,相比三阶魔方而言,五阶魔
方需要更多的步骤和技巧来完成还原。
在这篇文档中,我将向大家
介绍五阶魔方的还原方法,希望能够帮助大家更好地解决这个难题。
首先,我们需要了解五阶魔方的结构。
五阶魔方共有24个中心块、24个边块和8个角块。
中心块是不可移动的,它们确定了每个
面的颜色。
边块和角块则可以进行移动,通过它们的组合来完成魔
方的还原。
接下来,我们需要按照一定的步骤来还原五阶魔方。
首先,我
们可以将中心块还原为一个十字形,使得每个中心块的颜色都与相
邻的边块颜色相同。
然后,我们可以还原边块,使得每个边块的颜
色都与相邻的中心块和边块颜色相同。
最后,我们可以还原角块,
使得每个角块的颜色都与相邻的中心块和边块颜色相同。
在还原过程中,我们需要运用一些特定的公式和技巧。
例如,
通过特定的公式可以交换两个边块的位置,或者旋转一个边块的角度。
此外,我们还可以运用一些技巧来减少还原的步骤,提高还原
的效率。
除此之外,还原五阶魔方还需要一定的耐心和细心。
在操作过程中,我们需要注意保持魔方的稳定,避免出现错误的移动。
如果出现错误,我们可以通过一些特定的方法来进行修复,避免破坏已经还原好的部分。
总的来说,还原五阶魔方是一项需要技巧和耐心的任务。
通过掌握一定的方法和技巧,我们可以更好地完成五阶魔方的还原。
希望这篇文档能够帮助大家更好地理解五阶魔方的还原方法,也希望大家能够在实践中不断提高自己的技巧,挑战更高难度的魔方。
五阶魔方公式

五阶魔方公式魔方是一种受欢迎的益智玩具,其最常见的形式是三阶魔方。
然而,还有许多不同尺寸的魔方,其中之一就是五阶魔方。
相对于三阶魔方而言,五阶魔方更加复杂且挑战性更大。
为了能够有效地解决五阶魔方,掌握一些基础公式是非常重要的。
在本文中,我们将介绍一些常用的五阶魔方公式,并提供一些解决五阶魔方的技巧。
1. 顶面十字公式首先,我们需要将五阶魔方的顶面还原为一个十字形状。
这个步骤包含四个公式,依次为:F R U Ri Ui Fi 右手法则R U Ri U Fi Ui F 左手法则U R U Ri Ui Fi F 右手法则Fi Ui F U F R U Ri 左手法则这些公式的目的是通过旋转魔方的不同层来完成顶面十字的还原。
通过熟练掌握这些公式,你将能够很快地将顶面还原为十字形状。
2. 中间层边块公式完成顶面十字后,下一步是还原魔方的中间层边块。
这个步骤涉及到三个公式,依次为:R2 U2 R U2 R2 右手法则L2 U2 L U2 L2 左手法则F2 U2 F U2 F2 右手法则这些公式通过旋转魔方的不同层来还原中间层边块。
同样的,在熟练掌握这些公式之后,你将能够快速还原中间层边块。
3. 底面十字公式接下来,我们需要将底面还原为一个十字形状。
底面十字涉及到两个公式,依次为:Fi 右手法则R U Ri U R U2 Ri 左手法则这些公式通过旋转魔方的底面块来还原底面十字。
通过熟练掌握这些公式,你将能够快速完成底面十字的还原。
4. 顶面角块公式完成底面十字后,下一步是还原顶面的角块。
这个步骤包含四个公式,依次为:U R U Ri U R U2 Ri 右手法则U Fi U F U Fi U2 F 左手法则U2 R U Ri U R U2 Ri 右手法则Ui Fi U F U Fi U2 F 左手法则这些公式通过旋转魔方的顶面块来完成顶面角块的还原。
同样的,在熟练掌握这些公式之后,你将能够迅速还原顶面角块。
五阶魔方还原新图文并茂

一:中心块还原(1)单面的拼法思路:中心条+侧边条拼合。
六面中心块3X3按照白、黄、红、绿、橙、兰来还原,原则是按照中心色块先拼3X1形成一个长条,然后在其他面拼成同色长条,通过合并形成一个中心块。
如左图1:中心条拼合:中心块+两端。
先中间再两边,一个好汉两个帮。
侧边条拼合:边块+两端如四联图2:以3X3 的边块为中心,其他的角块来找边块拼合。
图2-2 中白块转下来不匹配,需要转到右下角然后转下来。
通过旋转转到中心条旁边拼成两个长条挨着的状态。
第二侧边条拼合。
侧边条的拼法:邻面两个长条调成一条线,公式:上勾勾下。
2+1 长条拼合成一个面。
如左图3 所示。
(1)各面的拼法白黄面:按照以上方法先拼白面,后拼黄面,如果对白面有影响的话,必须用上勾勾下移动,避免破坏白面。
红面:白左黄右放置后,拼红色中心条,转成竖向,如图 1 上表面所示白条的方向,红侧边条移到其他面上操作,上下操作(RLR’L’)没有成型面被破坏,不影响红色中心条。
绿面:必须用上勾勾下移动色块,避免破坏红面。
橙兰面拼合:222+2+1 拼合。
3 对(两个长条)+1 对按照长条拼法调成一条线,如左图中橙色2 块侧边条(前面)和3 块的侧边条(上表面)调成一条直线。
使用公式:上勾勾下,拼成一个面。
特殊情况:中心块只有一个色块没有还原,如四联图5-1 所示。
两色块调到最近距离一条线,如图5-2用中心块互换口诀后拼成长条,然后上勾勾下拼合成面。
中心块互换口诀:上(双)勾上(左双)勾下勾下(左)(详解右上勾左上勾右下勾左下),上下可双排一块操作比较方便(高阶需要单调,6阶以上适用)公式:RW+U+LW+U’+RW’+U+LW’简记:上上下下。
二:棱块拼合。
(1)首先学会棱块的移动,方便拼合。
棱块移动:任意左下棱边色块为基准(△),上下棱调到对棱,同先让,异先转。
上同,口诀--上右下(上回下RU'R')下同,口诀--下右上(下小指勾上R’DR)上异,口诀--下下上上(逆下顺上F'R'FR)下异,口诀--上上下下(顺上逆下FRF'R')(2)棱块拼合:有两种方法,第一种八四法拼合,先拼8个横棱,后拼四个竖棱。
五阶魔方还原公式图文教程

五阶魔方还原公式图文教程降阶法,顾名思义就是把魔方的阶数降下来。
大家见得最多的魔方就是三阶魔方,一般的降阶法也是指的将高阶魔方降成三阶魔方来解。
降阶法解高阶魔方的思路是:首先还原高阶魔方的面心,然后将各条棱对好,此时的魔方就基本变成了一个三阶魔方,然后再按照三阶魔方的解法复原即可。
之所以说“基本”,是因为对于偶数阶魔方,有可能还需要一些特殊的处理,而奇数阶的魔方就肯定能直接还原。
在最后按照三阶魔方还原的过程中,只能也只需要转动表面一层(偶数阶除外)。
三、指令公式系统介绍在下文中,我将使用如下的指令系统F——前面R——右面U——上面D——下面B——后面L左面字母表示对应的表面顺时针转动90度,在后面加'表示逆时针转动90度,加2表示转动180度。
在字母前面加T表示转动两层,加M表示转动第二层,加M1表示转动中间层。
如F R' U2 TB M1D' MF' TU2等。
MR=TR R'对于五阶魔方来说,我们第一步来完成六面中心块的复原,第二步完成12个棱块的复原,第三步我们就完全可以用三阶的公式来完成复原了四、各面中心块的还原形成中心块,变成型如:在我们完成中心块的时候,前面我们完全可以不用公式,自己根据玩魔方的经验,完全可以完成4面中心块的复原,只是在完成最后两面中心块的过程中为了保持已经完成的四面的中心块不被破坏,处理用的步骤稍微复杂一点,下面介绍的就是两个这样的公式,其实也就是一点点小小的技巧,很多朋友估计不看公式也是这样来完成的,在此,我们仅仅是提供一种思路,其中的一些技巧,大家可活学活用。
中心块的还原可以分两步完成,第一步,复原中心块中的“角块”。
这一步可以只用1个公式TR U TR'(T右上T右’)。
第二步,复原中心块中的“边块”。
这一步也可以只用1个公式R TU' R' TU R TU' R' TU R' TU' R2 TU。
5阶魔方降阶法复原

五阶魔方复原教程——层先法原第二、三层第二层的叉(Cr)找不到可用的Cr,可用公式(2-5)、(3-1)等,将可用的Cr转到第四层。
--F2 u' F2第二层的翼(W)方I层找不到可用的W,可用公式(2-2)、(3-1)等,将可用的W转到第五层。
镜射情形请自行想象。
--U F U' F' L F' L' F第三层的边(Ed)似,只是视之为3阶魔方II。
层找不到可用的Ed,可用公式(2-3),将可用的Ed转到第五层。
镜射情形请自行想象。
--Uu Ff U'u' F'f' Ll F'f' L'l' Ff第二层的点(P)层找不到可用的P,可用公式(2-4)、(3-1)等,将可用的P转到第五层。
镜射情形请自行想象。
--F u' F' U' l' U l第三层的叉(Cr)。
层找不到可用的Cr,可用公式(2-5)、(3-1)等,将可用的Cr转到第五层。
镜射情形请自行想象--Ff u' F'f' U'u' l' Uu l原第四、五层第五层的叉(Cr)为转成第五层中央3x3的小十字。
需要一个公式,而可能会有下图中任一小图的情况。
如果不是下图中任一小图的情况时,只要稍微转一下U或u层即可符合下列其--R'r' U'u' F'f' Uu Ff Rr层的边(Ed)的方向为转成第五层5x5的十字。
需要一个公式,而可能会有下图中任一小图的情况。
公式与(3-1)类似,只是视之为3阶魔方I。
--R' U' F' U F R层的角(Co)的位置中,先不要管第五层四个角的方向,以本文为例即不要管蓝色那面是否在顶面,只要管四个角所属的小方块是否在正确的位置即可。
--L R' U' R U L' U' R' U R公式3-4----R' L U L' U' R U L U' L'可用公式(3-3)和(3-4)的组合来解。
五阶魔方复原教程——层先法

五阶魔⽅复原教程——层先法3.1. 复原第五层的叉(Cr) 本步骤的⽬标为转成第五层中央3x3的⼩⼗字。
这个步骤只需要⼀个公式,⽽可能会有下图中任⼀⼩图的情况。
如果不是下图中任⼀⼩图的情况时,只要稍微转⼀下U或u层即可符合下列其中⼀情况。
公式3-1----R'r' U'u' F'f' Uu Ff Rr3.2. 第五层的边(Ed)的⽅向 本步骤的⽬标为转成第五层5x5的⼗字。
这个步骤只需要⼀个公式,⽽可能会有下图中任⼀⼩图的情况。
公式与(3-1)类似,只是视之为3阶魔⽅I。
公式3-2----R' U' F' U F R3.3. 第五层的⾓(Co)的位置 在本步骤中,先不要管第五层四个⾓的⽅向,以本⽂为例即不要管蓝⾊那⾯是否在顶⾯,只要管四个⾓所属的⼩⽅块是否在正确的位置即可。
公式3-3----L R' U' R U L' U' R' U R公式3-4----R' L U L' U' R U L U' L' 其它情况可⽤公式(3-3)和(3-4)的组合来解。
3.4. 第五层的⾓(Co)的⽅向公式3-5----R' U' R U' R' U2 R U2 公式3-6----R U R' U R U2 R' U2其它情况可⽤公式(3-5)和(3-6)的组合来解。
3.5. 第五层的边(Ed)的位置公式3-7----(3-5)→U'→(3-6)→U 公式3-8----(3-6)→U→(3-5)→U'其它情况可⽤公式(3-7)和(3-8)的组合来解。
3.6. 复原第四、五层的翼(W) 优先将第五层的W转好,然后再转第四层的W(因为第五层有8个W,⽽第四层只有4个W)。
如果遇到只剩2个W须对调时,则转u,即会变为3个W要调换。
五阶魔方还原教程

五阶魔方还原教程1. 第一步: 底层先十字将魔方放在桌面上,找到底面中心块的颜色,将这种颜色的中心块朝上,使其成为顶面。
接下来,找到底面上其他四个和顶面中心块同样颜色的边块,并将它们旋转至与底面中心块相邻的位置,形成十字形。
2. 第二步: 底层还原对应颜色角块在底层上找到与底面边块相邻的角块,使其颜色与底面中心块和相邻边块的颜色相匹配。
使用以下公式(前面为要执行的动作,后面为公式):- 如果角块在底层的左侧: 右、下、右逆、下逆- 如果角块在底层的右侧: 左逆、下逆、左、下- 如果角块在底层的后侧: 旋转两次底面,按上述操作- 如果角块在底层的前侧: 直接在底面对应位置进行操作即可3. 第三步: 底层对应颜色边块还原在底层上找到与底面中心块相邻的边块,并旋转底面使其回到原来位置。
使用以下公式(前面为要执行的动作,后面为公式):- 如果边块在底层的左侧: 下、右、下逆- 如果边块在底层的右侧: 下逆、左逆、下- 如果边块在底层的后侧: 下两次,按上述操作- 如果边块在底层的前侧: 直接在底面对应位置进行操作即可4. 第四步: 中层对应边块还原旋转底层,将中层的边块与顶层的边块进行配对。
使用以下公式(前面为要执行的动作,后面为公式):- 如果边块在中层的前侧: 上、右、上逆、右逆- 如果边块在中层的后侧: 上逆、左逆、上、左- 如果边块在中层的右侧: 上两次,按上述操作- 如果边块在中层的左侧: 直接在顶层对应位置进行操作即可5. 第五步: 顶层十字还原找到顶层上与顶面中心块同样颜色的边块,并将其旋转至与顶面中心块相邻的位置,形成十字形。
使用以下公式(前面为要执行的动作,后面为公式):- 如果边块在顶层的前侧: 上、右、前、右逆、前逆- 如果边块在顶层的后侧: 上逆、左逆、后逆、左、后- 如果边块在顶层的右侧: 直接进行操作即可- 如果边块在顶层的左侧: 上两次,按上述操作6. 第六步: 顶层角块还原找到顶层上与顶面中心块和相邻边块颜色匹配的角块,并将其旋转至正确的位置。
五阶魔方教程完整版

五阶魔方教程完整版1. 五阶魔方的介绍五阶魔方是一种具有五层、二十四面的魔方。
每个面都有一个特定的颜色,目标是将魔方还原为每一面只有单一颜色。
2. 基本符号和术语在学习解五阶魔方之前,你需要了解一些基本的符号和术语:- R:顺时针旋转右侧面- R':逆时针旋转右侧面- L:顺时针旋转左侧面- L':逆时针旋转左侧面- U:顺时针旋转上方面- U':逆时针旋转上方面- D:顺时针旋转下方面- D':逆时针旋转下方面- F:顺时针旋转前方面- F':逆时针旋转前方面- B:顺时针旋转后方面- B':逆时针旋转后方面3. 魔方还原的基本步骤魔方还原的基本步骤可以简单概括为:还原中心块 -> 还原棱块 -> 还原角块。
3.1 还原中心块将五阶魔方中的中心块还原为每一面只有单一颜色,这是还原整个魔方的第一步。
3.2 还原棱块接下来,我们需要将所有的棱块还原。
这一步需要将棱块放置到正确的位置,并掌握正确的旋转方法。
3.3 还原角块最后一步是还原所有的角块。
同样,将角块放置到正确的位置,并应用正确的旋转算法。
4. 解五阶魔方的技巧和策略解五阶魔方的过程中,可以运用一些技巧和策略来简化步骤。
以下是一些常用的技巧:- 了解旋转和移动的效果:在进行旋转和移动时,要明确其对其他块的影响,以便更好地解决问题。
- 使用公式:学习和记忆不同的算法公式,可以减少需要记忆的步骤和移动。
- 观察和计划:在解魔方的过程中,要不断观察和计划下一步的移动,避免错误和重复操作。
5. 额外的学习资源如果你想进一步学习和提高解五阶魔方的技巧,可以参考以下资源:- 视频教程:在网上搜索五阶魔方的视频教程,可以更直观地看到解魔方的步骤和技巧。
- 网络教程:阅读网上的五阶魔方教程和解析,可以更深入地了解解魔方的策略和技巧。
希望这份五阶魔方教程能够帮助你学习和解决五阶魔方。
祝你好运!。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
前言
本解法使用許多3階魔方的初學者公式,建議最好先熟悉3階魔方後再學習5階魔方的解法。
5階魔方有時可視為3階魔方來轉,而有以下二種想法:
3階魔方I 3階魔方II
本解法的流程為:
1. 第一層
2. 第二、三層
3. 第四、五層
在閱讀解法之前,請先看一下以下關於旋轉各面的代號:
對於每一個小面,本解法用以下的代號來指稱:
邊:Edge (Ed) 翼:Wing (W) 角:Corner (Co)
叉:Cross (Cr) 點:Point (P)
心:Center (C)
解法
1.第一層
一些说明:只要是点块,就不管它是在什么位置的。
在解第一層時,同時要將「第一面」和「第一圈」轉正確。
解法不難,以3階魔方的經驗為基礎即可輕易解決。
基本思路:做一个2×2的底面。
在侧面或顶面找点块为底面色的。
但是要注意还原的位置。
在侧面比较简单,假如还原后是在r’和f’(注意是小写)的交点处,则旋转r u’(或是u’。
根据底面色块在左右的哪边决定)r’即可。
这个和三阶是一致的。
其中,底面色块在u’层上。
如果在顶层,则稍微麻烦点。
但同样和三阶还原角块方法一致。
将底色块旋转到底面需要补充的正上方,然后r’ u2 r’ u’即成为上面那种情况。
这部分的快速判断准则:将底面空白的地方放在f’面。
相应的底色块放在R面或L面,并且与f’面相接的地方。
具体,如果底面空白是在左边,则放L面。
之后就先旋转l 面。
l’ u’ l。
在R,则r u r’。
和三阶还原角块一致。
之后将其做成除角块外其他全部还原的情况。
这部分还原和做2×2底面是完全类似的。
其区别仅在于,转动的面都改为大写的字母即可。
最后还原角块,完全和三阶一样。
2. 第二層
2.1 第二層的W
2.2. 第二層的P
3. 第三、四層
3.1. 第四層的Co的位置
即将四个角完全对位。
这里完全可以用三阶的公式。
角块的还原,一般是先顶色全部上翻,然后再归位。
在本步驟中,先不要管第五層四個角的「方向」,以本文件為例即不要管藍色那面是否在頂面,只要管四個角所屬的小方塊是否在正確的位置即可。
3.4. 第四層的Co的方向
3.2. 第四層的Ed的位置
这里即对楞。
注意,这里和三阶不同的是,三-三变换不用用R180的那种一步式;二-二只能用十字交换的变换式!
(即有操作180度的都不能用)
3.3. 第三、四層的W
这里的方法:先将顶层全都对好,这个难度不大。
对的方法:在第四层找具有黄色的块,将此块放在左前边或右前边。
黄色一定是对着两侧。
然后,看正面的颜色,例如是红色,则将顶层红色楞放在左边或右边。
其中缺失的那个翼块放在靠后的地方。
然后使用公式。
助记:左右两面向下拧。
正面两个块向哪边走或者顶层缺失楞在哪边,则u面向哪边拧。
然后将左右面中有白色的那个对面的那个面向上拧,并把白色拧到后面;
然后拧另一个侧面向上,并把白色拧回。
最后把白色归位。
还原顶层楞后,则还原第4层。
如果四个位置都不对,则随便使用一次公式,旋转第4面,一定有两个对好了;
有两个对好的时候,分两种情况:相邻两个对好;相对两个对好。
这时候要旋转第四面,让只有一个对好!
然后把这个对好的放在左后或者右后。
至于是放在哪个地方,则依据正面两个块,旋转后只会对再好一个楞,且和先对好的在一个面这时候,就是第四层有两个没对好,顶层有一个没对好,则一步就可解决。
P
3.8. 第四、五層剩下的
在使用本步驟的公式時,常要稍微暫時轉動一下各面,以配合公式中的位置,記得要把暫時轉動的過程記下來,以便轉好公式時再回復原狀。
因為公式只能作3個以上P 的調換,但如果最後只剩下2個P 要對調的話,以下圖為例,可以借用F 面的1個P 當第3塊,作法為:F'→(3-12)→F 。
其步骤是,依次尽可能多的还原各个面。
最后的结果应该是两面分别有一块未还原。
如果这两个面相邻,则变为上面的情况;
如果做的还有对面两个面的相互夹着颜色,则要利用他们共同相邻的侧面,例如黄色与绿色相夹。
则利用蓝色面,先将黄色面的绿色块与蓝面对换
(1对换1),然后把绿色面还原;最后就变成上面的情况,还原蓝黄面即可。
五阶魔方还原法—降阶法
2008-04-30 21:12
一、认识五阶魔方五阶魔方(Professor Cube)共有54个面中心块,36个棱块和8个角块,普通六色纯色五阶魔方变化总数为
(8!*3^7*12!*2^10*24!*24!*24!)/((4!)^12)=282,870,942,277,741,8 56,536,180,333,107,150,328,293,127,731,985,672,134,721,536,00 0,000,000,000,000≈2.8*10^74种。
下图就是一个五阶魔方。
二、降阶法降阶法,顾名思义就是把魔方的阶数降下来。
大家见得最多的魔方就是三阶魔方,一般的降阶法也是指的将高阶魔方降成三阶魔方来解。
降阶法解高阶魔方的思路是:首先还原高阶魔方的面心,然后将各条棱对好,此时的魔方就基本变成了一个三阶魔方,然后再按照三阶魔方的解法复原即可。
之所以说“基本”,是因为对于偶数阶魔方,有可能还需要一些特殊的处理,而奇数阶的魔方就肯定能直接还原。
在最后按照三阶魔方还原的过程中,只能也
只需要转动表面一层(偶数阶除外)。
三、指令公式系统介绍在下文中,我将使用如下的指令系统 F——前面R——右面U——上面D——下面B——后面L左面字母表示对应的表面顺时针转动90度,在后面加'表示逆时针转动90度,加2表示转动180度。
在字母前面加T表示转动两层,加M表示转动中间一层,加M1表示转动第二层。
如F R' U2 TB MD' M1F' TU2等。
M1R=TR R'
四、各面中心块的还原中心块的还原可以分两步完成,
第一步,复原中心块中的“角块”。
这一步可以只用1个公式TR U TR'。
第二步,复原中心块中的“边块”。
这一步也可以只用1个公式R TU' R' TU R TU' R' TU R' TU' R2 TU。
五、棱块的对色棱块的对色公式有3个,其中有2个是镜像公式。
第一个公式TL D R D' TL'。
公式的效果是将下图中A和B,C和D,E和F对好,我使用的时候只管A和B,只是要注意D和E不能是已经对好了的,否则会做很多无用功。
第二个公式是第一个公式的左右镜像TR' D' L' D TR。
最后可能出现只有两条棱或者只有一条棱未对好的情况,对于后者,只需要使用一下下面这个公式,就可以变成前者TU2 R2 TD R2 TD' F2 TU F2 R2 TU R2 TU。
此公式的效果是将下图中A和B交换
六、按三阶方法还原。