第八讲(1) 数组进阶

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数组语法知识点总结

数组语法知识点总结

数组语法知识点总结1. 数组的定义数组是一种由相同类型的数据元素构成的有序集合。

每个元素在数组中都有一个唯一的索引,通过这个索引可以访问和操作元素。

数组的长度是固定的,一旦数组被创建,它的大小就不能再改变。

在大多数编程语言中,数组的定义语法通常是类似这样的:```dataType[] arrayName = new dataType[length];```其中,dataType是数组元素的数据类型,arrayName是数组的名称,length是数组的长度。

例如,在Java中,我们可以定义一个整数数组:```int[] numbers = new int[5];```这样就创建了一个长度为5的整数数组numbers。

在C语言中,我们可以定义一个字符数组:```char letters[10];```这样就创建了一个长度为10的字符数组letters。

2. 数组的初始化数组可以在定义的同时进行初始化,也可以在定义后逐个赋值。

在定义的同时进行初始化时,可以使用大括号来指定数组的初始值。

在Java中,我们可以这样初始化一个整数数组:```int[] numbers = {1, 2, 3, 4, 5};这样数组numbers就被初始化为{1, 2, 3, 4, 5}。

在C语言中,我们可以这样初始化一个字符数组:```char letters[5] = {'a', 'b', 'c', 'd', 'e'};```这样数组letters就被初始化为{'a', 'b', 'c', 'd', 'e'}。

3. 数组的访问数组元素的访问可以通过索引来实现。

数组的索引是从0开始的,因此第一个元素的索引是0,第二个元素的索引是1,以此类推。

在Java中,我们可以通过索引来访问数组元素:```int[] numbers = {1, 2, 3, 4, 5};int firstNumber = numbers[0];int secondNumber = numbers[1];```在C语言中,也可以通过索引来访问数组元素:```char letters[5] = {'a', 'b', 'c', 'd', 'e'};char firstLetter = letters[0];char secondLetter = letters[1];```4. 数组的遍历数组可以通过循环来遍历,对数组中的每个元素进行操作。

数组及操作方法(详解)

数组及操作方法(详解)

数组及操作⽅法(详解)数组数组的概念数组是⼀个存放相同数据类型的容器,也是⼀个变量。

举个简单的例⼦:货架上的商品是⼀堆相同的商品,⽽货架就是存放商品的数组。

创建数组语法⼀:var arr = []; // 创建了⼀个空数组var arr = ["张三","李四","王五"]; // 创建了⼀个数组,⾥⾯存了三个姓名语法⼆:使⽤构造函数的形式创建数组var arr = new Array(); // 创建了⼀个空数组var arr = new Array(3); // 创建了⼀个长度为3的数组var arr = new Array("张三","李四","王五"); // 创建了⼀个数组,⾥⾯存了三个姓名使⽤构造函数的⽅式创建数组的时候,如果其中只有⼀个值,如果这个值是整数,表⽰数组的长度,否则表⽰这个数组中有⼀个元素,就是这个值。

var arr = new Array(3)console.log(arr);//输出结果//Array(3)//length: 3//__proto__: Array(0)数组中可以存放任意类型的值,但实际情况中,我们习惯将同类型的数据存到⼀个数组中。

var arr = ['张三',123,true,'underfind']数组的操作访问数组中的元素:数组[下标],例:var arr = ["张三","李四","王五"];console.log(arr[1]); // 李四数组中下标是从0开始查看数组中元素的个数 - 数组的长度:数组.length,例:var arr = ['张三',"李四","王五","赵六"];var arr1 = [1,2,3,4,5,6];console.log(arr.length); // 4数组中长度length与下标不同,使⽤时易混淆数组的长度可以访问,也可以赋值,⽤来修改数组的长度。

CSharp数组学习知识讲解

CSharp数组学习知识讲解

C S h a r p数组学习C#数组学习数组概述C# 数组从零开始建立索引,即数组索引从零开始。

C# 中数组的工作方式与在大多数其他流行语言中的工作方式类似。

但还有一些差异应引起注意。

声明数组时,方括号 ([]) 必须跟在类型后面,而不是标识符后面。

在 C# 中,将方括号放在标识符后是不合法的语法。

int[] table; // not int table[];另一细节是,数组的大小不是其类型的一部分,而在 C 语言中它却是数组类型的一部分。

这使您可以声明一个数组并向它分配 int 对象的任意数组,而不管数组长度如何。

int[] numbers; // declare numbers as an int array of any sizenumbers = new int[10]; // numbers is a 10-element arraynumbers = new int[20]; // now it's a 20-element array声明数组C# 支持一维数组、多维数组(矩形数组)和数组的数组(交错的数组)。

下面的示例展示如何声明不同类型的数组:一维数组:int[] numbers;多维数组:string[,] names;数组的数组(交错的):byte[][] scores;声明数组(如上所示)并不实际创建它们。

在 C# 中,数组是对象(本教程稍后讨论),必须进行实例化。

下面的示例展示如何创建数组:一维数组:int[] numbers = new int[5];多维数组:string[,] names = new string[5,4];//5行4列数组:5个这样的{1,2,3,4}数组的数组(交错的):byte[][] scores = new byte[5][];for (int x = 0; x < scores.Length; x++){scores[x] = new byte[4];}还可以有更大的数组。

JAVA数组的深入理解

JAVA数组的深入理解

java数组的深入理解:
数组声明
type [] name;//type name[];建议第一种声明方式,声明数组不可以指定数组长度,但可以指定维度,用[]来记录数组维度。

type[] [] name;//2维数组声明
name = new type[number];
type[] name = new type[number];//更多时候数组声明和初始放在一条语句。

此时完成数组的初始化,指明数组长度,数组元素还没有显式的赋值,均为默认值。

若此时数组类型若为对象类型的数组,此时元素值为null,即空洞。

另外数组标识——[]中有显式的数字(变量),一定是在new的时候,其他时候[]中都不需要指定数组长度,只是数组标识。

例如数组声明或者方法的形参为数组的时候,type[]即可。

为什么要引入数组,数组的必要性
统一管理相同类型的数据
java中数组是一种最简单的复合数据类型,数组是有序数据的集合,并且可以用一个统一的数组名+下标【索引,偏移量】来进行访问。

PHP数组详解

PHP数组详解

PHP数组详解3.1 什么是数组一个标量变量就是一个用来存储数值的命名区域。

同样,一个数组就是一个用来存储一系列变量值的命名区域,因此,可以使用数组组织标量变量。

存储在数组中的值称为数组元素。

每个数组元素有一个相关的索引(也称为关键字),它可以用来访问元素。

在大多数编程语言中,数组都具有数字索引,而且这些索个通常是从0或1开始的。

3.2 数字索引数组在PHP中,数字索引的默认值是从0开始的,当然也可以改变它。

3.2.1 数字索引数组的初始化$porducts = array( 'Tires', 'Oil', 'Spark Plugs' );就像echo语句一样,array()实际上是一个语言结构,而不是一个函数。

根据对数组内容的需求不同,可能不需要再像以上例子一样对它们进行手工的初始化操作。

如果所需数据保存在另一个数组中,可以使用运算符‚=‛简单地将数组复制到另一个数组。

如果需要将按升序排列的数字保存在一个数组中,可以使用range()函数自动创建这个数组。

如下这行代码将创建一个从1到10的数字数组:$numbers = range(1,10);range()函数具有一个可选的第三个参数,这个参数允许设定值之间的步骤。

例如,如需建立一个1到10之间的奇数数组,可以使用如下代码:$odds = range(1,10,2);range()函数也可以对字符进行操作,如:$letters = range('a', 'z');3.2.2 访问数组的内容要访问一个变量的内容,可以直接使用其名称。

如果该变量是一个数组,可以使用变量名称和关键字或索引的组合来访问其内容。

关键字或索引将指定我们要访问的变量。

索引在变量名称后面用方括号括起来。

在默认的情况下,0元素是数组的第一个元素。

请注意,虽然PHP的字符串解析功能非常强大和智能,但是可能会引起混淆。

金文老师VB教程目前最完整文档(有目录)

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目录第一章 vasual basic 程序开发环境 (1)第一节 visual basic 的启动与退出 (1)一. 启动 vb 的四种方法: (1)二. vb 启动后的简单设置. (1)第二节主窗体的组成 (1)第三节其他窗体 (1)二. 属性窗口和工具箱窗口 (2)第二章. 对象及其操作 (3)第一节对象 (3)一. vb 的属性 (3)二. 对象属性设置 (4)第二节窗体 (4)一. 窗体的结构与属性 (4)二. 窗体事件 (5)第三节.控件 (5)1.控件的分类 (5)2.启动VB后,工具箱列出的内部控件 (5)3.控件值 (6)第三章. 简单程序设计 (7)第一节 VB中的语句 (7)一.Vb 语句的几点说明 (7)第二节编写简单的 vb 应用程序 (8)1. vb 开发应用程序的一般步骤 (8)2.编写 vb 应用程序 (8)3.代码编辑器 (8)第三节程序的保存、装入和运行 (8)1.保存程序 (8)3.程序的运行 (8)第四节.常量和变量 (9)第一节数据类型 (9)第二节常量和变量 (10)第三节变量的作用域 (12)1.局部变量 (13)2.模块变量(窗体变量和标准模块变量) (13)3.全局变量 (13)4.变量的作用域 (13)5.默认声明 (14)第四章.常用内部函数 (14)第五节字符串处理与字符串函数 (15)第五章.运算符与表达式 (16)算术运算符 (16)关系运算符与逻辑运算符 (16)1.关系运算符, (17)2.逻辑运算符 (17)3.表达式的执行顺序 (17)第六章.数据的输入输出 (18)第一节,数据的输出-----Print方法 (18)一.Print方法, (18)二.与Print方法有关的函数 (18)三.格式输出 (18)四.其它方法和属性 (19)第二节数据输入----Inputbox函数 (19)一.格式: (19)二.注意事项 (20)第三节 Msgbox函数 (20)一.Msgbox函数 (20)第四节字形 (21)1.字体的类型和大小 (21)2.其它属性 (21)71 (21)第七章.常用标准控件 (22)第一节.文本控件 (22)1.标签 (22)2.文本框 (22)76 (23)第二节.图形控件 (23)1.图片框和图象框 (23)2.图形文件的装入 (24)80 3.直线和形状 (24)82第三节.按钮控件 (25)属性和事件 (25)85第四节.复选框和单选框 (26)复选框和单选框的属性和事件 (26)89第五节.列表框和组合框 (27)列表框 (27)组合框 (28)结束 (29)第六节.滚动条 (29)1.滚动条属性 (29)2.滚动条事件 (29)第七节.计时器 (29)第八节.框架 (30)第九节.焦点与TAB顺序 (30)焦点 (30)1.Tab顺序 (30)第八章.VB控制结构 (30)第一节.选择控制结构 (30)第二节.多分支控制结构 (32)一.格式: (32)二.说明 (32)第三节.For循环控制结构 (32)一.计数循环For格式: (32)二.说明: (32)第四节.当循环控制结构 (33)一.当循环控制结构 (33)二.当循环与For循环的区别 (34)三.当循环的注意事项 (34)第五节.DO循环控制结构 (34)一.DO循环的格式 (34)二.说明 (35)第六节.多重循环 (35)第九章.数组 (35)第一节.数组的定义 (35)一.数组的定义 (35)二.定义数组的格式 (36)三.定义数组时应注意的事项 (36)四.默认数组 (36)第二节.静态数组与动态数组 (37)一.动态数组的定义 (37)二.数组的清除和重定义 (37)第三节.数组的基本操作 (37)一.数组元素的输入,输出和复制 (37)二.For Each....Next语句 (38)第四节.数组的初使化 (39)第五节.控件数组 (39)一.基本概念 (39)二.建立控件数组 (39)第九章.过程 (39)第一节.建立Sub过程 (39)一.建立Sub过程 (39)二.调用Sub过程 (40)三.通用过程和事件过程 (40)第二节.Function过程 (41)一.建立Function过程 (41)二.调用Function过程 (41)第三节.参数传递 (41)一.形参和实参 (42)二.引用 (42)三.传值 (42)四.数组参数的传递 (42)第四节.可选参数与可变参数 (42)一.可选参数 (42)二.可变参数 (42)第五节.对象参数 (43)一.窗体参数 (43)二.控件参数 (43)第一章 vasual basic 程序开发环境第一节 visual basic 的启动与退出一. 启动 vb 的四种方法:1. 使用“开始”菜单中的“程序”命令2. 使用“我的电脑”3. 使用“开始”菜单中的“运行”命令4. 建立启动 visual basic6.0 的快捷方式二. vb 启动后的简单设置·1. 新建工程··标准 exe2.(1)SDI 但文档界面(2)MDI 多文档界面“工具”—>“选项”—>“高级”—>“SDI 开发环境”3. 退出 vb:ALT+Q第二节主窗体的组成1.标题栏:设计模式运行模式中断模式2.菜单栏:(12 个)(1)菜单的分类:直接执行弹出对话框下一级菜单( 2)进入菜单栏的方法:<1>ALT 或 F10 激活菜单后光标健选择<2>ALT+激活键注:如果打开了不适当或不需要的菜单,或者执行菜单命令时打开不需要的对话框,可以用 esc 健关闭<3>快捷键:新建工程 ctrl+n 打开工程 ctrl+o 保存工程 ctrl+s3.工具栏(1)工具栏的分类:编辑、标准、窗体编辑器和调试(2)工具栏的形式:固定、浮动(3)标准工具栏图标及作用第三节其他窗体一. 窗体设计器和工程资源管理器(一)窗体设计器窗口1. 窗体设计器窗口简称窗体()from,是应用程序最终面向用户的窗口,它对应于应用程序的运行结果。

数组使用注意事项

数组使用注意事项

数组使⽤注意事项1.数组时多个相同类型数据的组合,实现度这些数据的统⼀管理2.数组中的元素可以是任何数据类型,包括基本数据类型和引⽤数据类型,但是不能混⽤3.数组创建后,如果没有辅助有默认值 int 0,short 0 , byte 0, long 0, float 0.0, double0.0, char\u0000, boolean false,String null;4.数组的使⽤步骤 1.声明创建数组,并给定⼀个存储的空间 2.给数组各个元素赋值 3.使⽤数组:数组的下标是从0开始的;5.数组下标必须在指定的的范围内使⽤,否则报:下标越界异常,eg:int [] arr= new int [5];则有效下标为0到4;6.数组属于引⽤类型,数组型数据是对象(object);案列1:循环输⼊5个成绩,保存到double数组,并输出相应的元素1import java .util.Scanner;2public class array02{3public static void main(String [] args){4/*5题⽬:循环输⼊5个成绩,保存到double数组,并输出相应的元素6*/7//1.先创建⼀个double数组,⼤⼩为58double socre [] = new double[5];9//2.循环输⼊10// score.length 表⽰数组的长度11 Scanner myscanner = new Scanner(System.in);12for (int i=0;i<socre.length ;i++ ) {13 System.out.println("请输⼊"+(i+1)+"个元素");//之所以是i+1;是因为数组下标是从0开始的14 socre[i] = myscanner.nextDouble();//把数据存在数组下标i⾥⾯15 }16 System.out.println("数组中的元素如下");17//3.数组的输出18for (int i=0;i<socre.length ;i++ ) {19 System.out.println("第"+(i+1)+"个元素的值="+socre[i]);20 }2122 }23 }案列2:创建⼀个char类型的26个元素的数组,分别放置'A'到'Z',提⽰:char类型数据运算'A'+1>>'B'1public class array03{2public static void main(String[] args){3/*4案列:创建⼀个char类型的26个元素的数组,5分别放置'A'到'Z',提⽰:char类型数据运算 'A'+1>>'B'6*/7//先创建⼀个char类型,并赋予⼀定的空间值8char [] aays = new char[26];9//循环遍历for循环访问数组中的元素;10for (int i = 0; i< aays.length ;i++ ) {11//aays[i]='A'+1;//需要进⾏强制转换,由于aays是char类型,⽽1是int类型12 aays[i]=(char)('A'+i);//需要进⾏强制转换,由于aays是char类型,⽽i是int类型13 } //循环输出14 System.out.println("aays数组中的元素如下");15for (int i = 0;i < aays.length ;i++ ) {16 System.out.print(aays[i]+" ");17 }1819 }20 }案列3;求出⼀个数组int[]的最⼤值{4,-1,9,10,23}并得到对应的下标1public class array04{2public static void main(String[] args){3/*4案列;求出⼀个数组int[]的最⼤值{4,-1,9,10,23}并得到对应的下标5思路分析:6 1.先定义int类型的数组,7 2.先默认数组中的第⼀个元素是最⼤值;8然后再依次去和数组中的元素进⾏⽐较;9*/10int[] arrs = {4,-1,9,10,23};//静态初始化11int max = arrs[0];//先默认把数组中的第⼀个元素作为最⼤值12int maxIndex = 0;//定义下标的初始值13for (int i=1 ;i < arrs.length ; i++ ) {14if (max<arrs[i]) {//拿最⼤值与数组后⾯的元素进⾏⽐较15 max =arrs[i];//重新把元素赋值给最⼤值16 maxIndex = i;//最⼤值相应的下标赋值给maxindex;17 }18 }19 System.out.println("数组中最⼤值="+max+"\n"+"对应的下标="+maxIndex);20 }21 }案列4:⼀个数组int[]={4,-1,9,10,23}请求出数组的和平均值1public class array04{2public static void main(String[] args){3/*4案列;求出⼀个数组int[]的最⼤值{4,-1,9,10,23}并得到对应的下标5思路分析:6 1.先定义int类型的数组,7 2.先默认数组中的第⼀个元素是最⼤值;8然后再依次去和数组中的元素进⾏⽐较;9*/10int[] arrs = {4,-1,9,10,23};//静态初始化11//int max = arrs[0];//先默认把数组中的第⼀个元素作为最⼤值12//int maxIndex = 0;13int sum = 0;14int avg = 0;15for (int i=1 ;i < arrs.length ; i++ ) {//i代表数组元素的下标16 sum +=arrs[i];17 avg = sum/arrs.length;18/*if (max<arrs[i]) {19 max =arrs[i];20 maxIndex = i;21 }*/22 }23 System.out.println("数组的和="+sum+"\n"+"平均值="+avg);24 }25 }。

富士通单片机C语言手册(基础篇)

富士通单片机C语言手册(基础篇)

C 语言手册基ຫໍສະໝຸດ 篇3.1.2 无参数函数的定义方法 ............................................................................ 21 3.1.3 有参数函数的定义方法 ............................................................................ 21 3.1.4 空函数的定义方法 ................................................................................... 22 3.1.5 函数的返回值 .......................................................................................... 22 第二节 函数的调用 ............................................................................................. 22 3.2.1 函数的调用形式 ....................................................................................... 22 3.2.2 对被调用函数的说明................................................................................ 23 3.2.3 函数的参数和传递方式 ...........................................................

2021年EXCEL VBA 完全教程

2021年EXCEL  VBA 完全教程

Excel VBA欧阳光明(2021.03.07)目录一、VBA语言基础................................................................................................................. ..1第一节标识符................................................................................................................. . (1)第二节运算符................................................................................................................. . (1)第三节数据类型................................................................................................................. (1)第四节变量与常量................................................................................................................. .. (1)第五节数组................................................................................................................. .. (2)第六节注释和赋值语句................................................................................................................. (2)第七节书写规范................................................................................................................. (2)第八节判断语句................................................................................................................. (2)第九节循环语句................................................................................................................. (3)第十节其他类语句和错误语句处理 (4)第十一节过程和函数................................................................................................................. . (4)一.Sub过程 (4)二.Function函数 (5)三.Property属性过程和Event事件过程.........................................5第十二节内部函数................................................................................................................. (5)一.测试函数 (5)二.数学函数 (5)三.字符串函数 (5)四.转换函数 (6)五.时间函数 (6)第十三节文件操作................................................................................................................. .. (6)文件 (6)删除 (6)打开 (6)读入 (7)写入 (7)关闭 (7)其他文件函数 (7)二、VISUAL BASIC程序设计网络教学 (1)第一课 VBA是什么 ................................................................................................................ .11.1 VBA是什么................................................................................................................. . (1)1.2 EXCEL环境中基于应用程序自动化的优点 (1)1.3 录制简单的宏................................................................................................................. . (1)1.4 执行宏................................................................................................................. . (2)1.5 查看录制的代码................................................................................................................. (2)1.6 编辑录制的代码................................................................................................................. (3)1.7 录制宏的局限性................................................................................................................. (3)1.8 小结................................................................................................................. .. (3)第二课处理录制的宏 (3)2.1 为宏指定快捷 (3)2.2 决定宏保存的位置................................................................................................................. .. (4)2.3 个人宏工作簿................................................................................................................. . (4)2.3.1 保存宏到个人宏工作簿 (4)2.3.2 使用并编辑个人宏工作簿中的宏 (4)2.4 将宏指定给按钮................................................................................................................. (4)2.5 将宏指定给图片或其他对象 (5)2.6 小结................................................................................................................. .. (5)第三课学习控件................................................................................................................. ..5----------------------- 页面 2-----------------------3.1 EXCEL开发过程简...53.2 认识不同的控件................................................................................................................. (5)3.3 向工作表添加控件................................................................................................................. .. (6)3.4 设置控件的特性................................................................................................................. (6)3.5 给控件命名................................................................................................................. .. (6)3.6 使用用户窗体................................................................................................................. . (6)3.7 疑难解答................................................................................................................. (7)第四课理解变量和变量的作用 (7)4.1 代码存在的位置:模4.2 对模块的概览................................................................................................................. . (7)4.2.1 创建过程 (8)4.2.2 运行宏 (9)4.3 保存对模块所做的改变 (9)4.4 变量................................................................................................................. .. (9)4.4.1 变量的数据类型 (9)4.4.2 用Dim语句创建变量(声明变量) (10)4.4.3 变量命名的惯例 (10)4.4.4 使用数组 (10)4.4.5 变量赋值 (11)第五课利用VBA设置工作表使用权限 (11)1.使用WITH语句。

c程序设计实验教案

c程序设计实验教案

C程序设计实验教案一、实验目的1. 掌握C语言的基本语法和编程技巧。

2. 培养动手编写C程序的能力。

3. 熟悉集成开发环境(如Visual Studio、Code::Blocks等)的使用。

二、实验内容1. C语言基本数据类型和运算符。

2. 控制语句(条件语句、循环语句)。

3. 函数的定义和调用。

4. 一维数组的操作。

5. 指针的基本概念和应用。

三、实验环境1. 操作系统:Windows 7/8/10或Linux。

2. 集成开发环境:Visual Studio、Code::Blocks或其他支持C语言的IDE。

3. 编程语言:C语言。

四、实验步骤1. 打开集成开发环境,创建一个新的C语言项目。

2. 在项目中新建一个文件,如“实验1.c”。

3. 根据实验内容,编写相应的C程序。

4. 编译并运行程序,观察运行结果。

5. 对比实验结果,分析程序的正确性和性能。

五、实验要求1. 每位同学独立完成实验,不抄袭他人代码。

2. 实验过程中,遇到问题要积极思考,可请教同学或老师。

3. 每个实验至少编写一个C程序,并对程序进行详细注释。

4. 实验报告要求:总结实验过程中遇到的问题及解决方法,阐述程序的设计思路和原理。

六、实验六:控制语句(条件语句、循环语句)1. 实验目的掌握条件语句和循环语句的使用。

学会使用条件语句和循环语句解决实际问题。

2. 实验内容if语句、if-else语句、switch语句。

while循环、do-while循环、for循环。

3. 实验步骤创建一个新的C语言文件,如“实验6.c”。

编写使用条件语句和循环语句的C程序。

编译并运行程序,观察运行结果。

分析程序的正确性和性能。

4. 实验要求每位同学独立完成实验,不抄袭他人代码。

实验过程中,遇到问题要积极思考,可请教同学或老师。

每个实验至少编写一个C程序,并对程序进行详细注释。

实验报告要求:总结实验过程中遇到的问题及解决方法,阐述程序的设计思路和原理。

NCL中文学习手册

NCL中文学习手册

致谢
衷心感谢上海海洋大学海洋科学学院胡松老师的悉心指导;感谢南京信息工程大学大气科学学院海洋科学 系程军老师领我入门;感谢刘畅同学耐心细致的修订工作。
本人在学习 NCL 过程中,对手册进行了翻译,仅供方便学习查找使用。由于本人水平有限,本手册还存在 许多不足,对一些专业名词略有模糊,望大家指正,可发邮件至: l_n.2006@
第四章 输出 ............................................................................................................................................................. 15 4.1 printVarSummary ........................................................................................................................................ 16 4.2 print ............................................................................................................................................................. 16 4.3 sprintf, sprinti .............................................................................................................................................. 17 4.4 write_matrix ..........................................................................................................................................日 于上海海洋大学

数组函数的用法范文

数组函数的用法范文

数组函数的用法范文数组函数是计算机编程中常用的一种函数,用于对数组进行操作和处理。

数组是一种数据结构,它可以存储多个相同类型的元素,通过数组函数可以对数组进行排序、查找、插入、删除等操作。

在不同的编程语言中,可能有不同的数组函数,下面将以常见的编程语言Java和Python为例,详细介绍数组函数的用法。

一、Java数组函数的用法在Java中,数组是一种引用类型,可以通过数组函数对其进行操作和处理。

Java提供了一些常用的数组函数,以下是其中的几个。

1. Arrays.sort(:对数组进行排序。

可以使用该函数对数组中的元素进行升序排序或者降序排序。

例如:int[] arr = {5, 3, 2, 4, 1};Arrays.sort(arr); // 对数组进行升序排序Arrays.sort(arr, Collections.reverseOrder(); // 对数组进行降序排序2. Arrays.binarySearch(:在有序数组中查找指定元素的索引位置。

该函数使用二分查找算法,要求数组必须是有序的。

例如:int[] arr = {1, 2, 3, 4, 5};int index = Arrays.binarySearch(arr, 3); // 查找元素3的索引位置3. Arrays.copyOf(:复制数组。

该函数可以将原数组复制为一个新的数组,可以指定复制的长度。

例如:int[] arr = {1, 2, 3, 4, 5};int[] copyArr = Arrays.copyOf(arr, arr.length); // 复制数组4. Arrays.fill(:填充数组。

该函数可以将数组中所有元素填充为指定的值。

例如:int[] arr = new int[5];Arrays.fill(arr, 0); // 将数组中所有元素填充为05. Arrays.toString(:将数组转换为字符串。

php数组实现原理

php数组实现原理

PHP数组的基本原理什么是数组?在计算机科学中,数组是一种数据结构,用于存储和组织多个相同类型的元素。

每个元素都可以通过一个唯一的索引(或键)进行访问。

在PHP中,数组是一种非常重要且常用的数据类型,用于存储和操作一组相关的数据。

PHP数组的特点PHP数组具有以下几个特点:1.PHP数组是有序的:数组中的元素按照它们被添加的顺序进行存储,并可以通过索引或键进行访问。

2.PHP数组可以存储不同类型的元素:PHP数组可以存储不同类型的数据,如整数、字符串、浮点数等。

3.PHP数组的大小是可变的:PHP数组的大小可以动态地增加或减少,可以随时添加或删除元素。

PHP数组的实现原理PHP数组的实现原理涉及到底层的数据结构和算法,下面将详细介绍PHP数组的实现机制。

哈希表(Hash Table)PHP数组的底层实现是基于哈希表(Hash Table),也称为散列表。

哈希表是一种将键映射到值的数据结构,通过哈希函数将键转换为数组的索引。

PHP使用哈希表来实现数组的索引访问和元素插入、删除等操作。

哈希表的基本原理是,将键通过哈希函数转换为一个索引,然后将值存储在该索引对应的位置上。

当需要访问或操作数组中的元素时,可以通过哈希函数计算出对应的索引,从而快速地找到该元素。

哈希函数(Hash Function)哈希函数是将键转换为索引的算法。

在PHP中,哈希函数会将键转换为一个数字,该数字用作数组的索引。

PHP中使用的哈希函数是根据键的类型和值计算得出的。

哈希函数的设计目标是尽可能将键均匀地映射到不同的索引上,以提高哈希表的性能。

好的哈希函数应该具有以下特点:1.快速计算:哈希函数应该能够快速地计算出索引,以提高数组的访问速度。

2.均匀分布:哈希函数应该能够将键均匀地分布在不同的索引位置上,以避免冲突。

冲突解决(Collision Resolution)由于哈希函数的输出范围通常比数组的大小要大得多,因此不同的键可能会映射到相同的索引上,这就是冲突。

数组变异方法

数组变异方法

数组变异方法嘿,咱今儿来聊聊数组变异方法!这玩意儿就像是一把神奇的钥匙,能打开数据处理的各种奇妙大门。

你想啊,数组就像是一个排列整齐的队伍,里面的元素就像是一个个士兵。

而变异方法呢,就是让这个队伍能灵活变化、调整的法宝。

比如说,push 方法就好像是给队伍后面加进来一个新兵,一下子就让数组壮大了一点。

pop 方法呢,则像是让队伍末尾的那个士兵退伍了,数组就少了一个元素。

还有啊,splice 方法,那可厉害啦!它就像是个超级指挥官,可以在队伍中间进行各种操作。

可以删掉几个士兵,也可以在某个位置插进新的士兵,多牛啊!这就好比我们在生活中,有时候需要调整计划,去掉一些不必要的部分,再加入一些新的精彩元素。

再说说 reverse 方法,这简直就是让数组来个大反转!就像原本向前走的队伍,突然集体向后转,这变化,多有意思!这就像有时候我们看待问题,换个角度,完全就是不一样的景象啊。

shift 方法呢,就像是让队伍最前面的那个士兵出列,数组一下子就有了新的开头。

这些方法,各有各的用处,各有各的奇妙之处。

咱在编程的时候,就像是指挥一场数据的大战役。

这些数组变异方法就是我们的战术,用得好,就能让数据乖乖听话,按照我们的想法来排列组合。

要是用不好,那可就乱套啦,就像队伍没了指挥,乱成一团。

你说,这数组变异方法是不是很重要?它们就像是魔法一样,能让数组变得不一样。

所以啊,咱可得好好掌握这些方法,把它们用得恰到好处,让我们的编程之路更加顺畅。

就像厨师掌握了各种调料的用法,才能做出美味佳肴一样。

咱掌握了数组变异方法,才能在编程的世界里游刃有余,创造出各种精彩的程序来。

你说是不是这个理儿呢?反正我是这么觉得的!。

Java数组之进阶篇

Java数组之进阶篇
//输出反转后的数组 printArray(reverse);
}
//反转数组 public static int[] reverse(int[] arrays){
int[] result = new int[arrays.length];
/* 反转的操作:
i 作为原数组的下标 初始为0 依次递加 j 作为反转后数组的下标 初始为数组长度-1 依次递减 */ for (int i = 0, j = result.length - 1; i < arrays.length; i++, j--) { result[j] = arrays[i]; } return result; //数组作为返回值 }
//打印数组元素 public static void printArray(int[] arrays){
for (int i = 0; i < arrays.length; i++) { System.out.print(arrays[i] + " ");
} }
}
cannotreadpropertyencryptionofnull请尝试刷新页面或更换浏览器重试
学习Demo
Java数 组 之 进 阶 篇
码上行动
package array; /** * 数组进阶篇 */ public class ArrayDemo2 {
public static void main(String[] args) {
int[] arrays = {1,2,3,4,5};
//For-Each /*for (nt array : arrays) {
System.out.println(array); }*/

java中数组的基本知识

java中数组的基本知识

java中数组的基本知识
数组{
物以类聚⼈以群分
avg sum 数组
数组的概念[
数组:⼀组具有相同数据类型的集合
]
数组的语法[
先声明后使⽤
声明数组:
数据类型+[]+ 变量名 ;/ 数据类型+变量名 +[];
初始化数组:[
1 动态初始化
array=new 数据类型[长度];
系统会为数组中的元素分配默认值
2 静态初始化
array=new 数据类型[]{1,2,3,4};
array={1,2,3,4};
]
声明和初始化写在⼀起
int [] array=new int[10];
]
数组的访问{
我们通过数组的下标来对数组进⾏访问
下标:就是数组中元素的位置
下标从0
数组名[数组的下标]; int[0] int
}
数组的唯⼀属性{
长度 length 长度是只读的只能取值但是不能修改
强调数组⼀旦创建则长度不可变
长度的使⽤
通过数组名.length 来获得数组的长度
}
数组的内存模型{ 响遏⾏云
引⽤数据类型
数组的元素存储在堆⾥数组的引⽤存储在栈⾥
}
数组的遍历{
遍历依次访问数组中的每⼀个元素
我们可以通过循环来遍历数组
1 for循环
2 foreach jdk1.5 [
语法更简单 :
for(数组的数据类型变量名:要遍历的⽬标)
foreach 适合于完整的遍历数组
a foreach没有下标。

b foreach不能给数组赋值
]
}
}。

数组的几种基本方法及降序升序排列

数组的几种基本方法及降序升序排列

数组的⼏种基本⽅法及降序升序排列数组的⼏种基本⽅法:push() 会在数组的最后插⼊参数。

unshift() 会在数组前端添加任意个项。

pop() 会移出数组的最后⼀项,并返回移出的项。

shift() 会移出数组的第⼀项,并返回移出的项。

sort() 会调⽤数组每⼀项的toString()属性,并进⾏从⼩到⼤的排序。

reverse() 会反转数组的顺序。

concat() 可以基于当前数组中的所有项创建⼀个新数组。

如有参数,当成新数组的项添加⾄数组末尾。

slice() 能够基于当前数组的⼀项或多个项创建⼀个新数组。

两个参数,规定当前数组的起始位置和结束位置。

(添加时不包括起始位置和结束位置的项)splice() 删除数组中指定的项,并向数组添加新的项。

三个参数。

要删除的第⼀项的位置、要删除的项数(可为0)、要插⼊的任意数量的项(会在第⼀个参数起始位置后插⼊)。

indexOf() 要查找的项和表⽰查找起点的索引值(可选)。

从头⾄尾查找。

lastIndexOf() 要查找的项和表⽰查找起点的索引值(可选)。

从尾⾄头查找。

数组进⾏升序的排序:function compare(value1,value2){if(value1<value2){return -1;}else if(value1>value2){return 1;}else{return 0;}}然后调⽤sort⽅法参数为函数sort(compare);这样可以按照数组的值进⾏升序的排序。

进⾏降序的排序可先⽤sort(compare);⽅法,在⽤reverse()⽅法。

也可以将函数内-1与1进⾏调换。

当然,对于数值类型或者其valueOf()⽅法会返回数值类型的对象类型。

可使⽤下列函数进⾏排序:function compare(value1,value2){return value1-value2}。

visual basic语言数组概念解析

visual basic语言数组概念解析

visual basic语言数组概念解析ualBasic(VB)语言数组是指使用VB语言编写的程序中的数组。

它是一种非常有用的结构,可以用来存储和操作多种类型的数据。

本文将解析数组及其在VB语言中的实现,以及数组如何帮助程序员开发更高效、更灵活的应用程序。

首先,让我们来解释一下数组的概念。

数组是一种非常强大的容器,它可以存储和操作多种类型的数据。

它的机制是:将多个值存储在一个容器中,这些值是互相关联的,然后可以按索引号来访问数组中的每一个值。

数组的长度也可以在程序运行时改变,它是一个弹性结构,可以在程序运行时动态添加和删除内容。

在VB语言中,数组可以声明为变量,也可以作为参数传递给函数或子程序。

变量声明时,必须指定数组的元素类型和长度,例如:Dim MyArray(10) As Integer,表示声明了一个可以存储10个整型值的数组。

VB语言的数组有几个优点,首先,VB数组的排序是自动的,这可以减少开发人员的工作量。

其次,VB语言提供了一系列的内置函数,用于操作和管理数组,如查找、排序和合并等,这些函数可以大大简化开发人员的工作。

最后,VB语言数组可以直接访问硬件设备,例如打印机、屏幕等,这样可以实现更快速、更简单的数据读写。

VB语言数组可以被用来开发各种应用,其中最为常用的是二维数组,它可以用来存储表格式的数据,例如用户信息、商品列表等,这些信息可以通过二维数组进行读写操作。

另外,vb语言也可以使用多维数组,它可以存储更复杂的数据结构,如三维图形、动画等,在这种情况下,可以利用多维数组进行高效的数据查询、修改和计算等操作。

总之,VB语言数组是一种非常有用的结构,它可以提高程序员的开发效率,让程序更加轻量级,数据操作更加简单方便,同时也可以用来实现更复杂的数据管理和处理。

因此,VB语言数组在开发复杂应用时是十分实用的。

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2. 数组元素操作及越界问题

对数组的多个或全部元素操作(赋值与取值),常用 for语句

令变量遍历数组下标 for (n = 0; n < 数组长度; ++n) ... 在循环体内对数组元素逐个访问


对前例程序, ch是10个元素的数组,若假设程 序里写: 数组越界! for(i = 1; i <= 10; ++i) chRev[ciLen-i-1] =ch[i]; 当i为10时,循环中试图完成如下计算

chRev[-1] =ch[10];
10
越界




用超出范围[0, n - 1]的下标访问数组称为数组 的越界访问,是数组使用中最常见的错误。 下标值超范围是运行过程中才会出现的问题, 不属语法问题。 C不检查数组元素访问的合法性,即编译时对 运行中可能会出现访问越界不会报语法错。超 范围访问是严重错误,后果无法预料。 在数组使用中,编程者要保证不使用比所定义 的更多的元素,从而保证不越界。

int a[8];

a的存储空间恰好能存放8个整型数据
a[0]
a[1]
a[2]
a[3]
a[4]
a[5]
a[6]
a[7]
a相当于8个int变量,a[0] ~ a[7]可以看作变量名。保证 元素排在一起,能以统一方式使用。
15
二、数组处理程序实例
16
例1 从字符到下标


写程序统计文件中各个数字字符出现的个数。 解决方法1
vals的值 不能修改! 即不能出现 1.vals=&b; 2.char str[10]; str="BJTU";
7
void reverseInput(){
int ch[10]; 功能:对从标准输入获得的10个字符 int chRev[10]; 进行大小写转换并逆序输出。 const int ciLen=10; int i=0; while ((i<ciLen)&&(ch[i]=getchar())!=EOF){ //注意该条件。 if (isupper(ch[i])){ //大写转换成小写。 ch[i]=tolower(ch[i]); 要形成如下习惯: } 数组元素的赋值与取值一 else if (islower(ch[i])){ 般通过循环结构进行。 ch[i]=toupper(ch[i]); } chRev[ciLen-i-1]=ch[i]; //逆序存储。 i++; } fprintf(stdout,"The reversed string is:\n"); for (int j=0;j<ciLen;j++){ //注意结束条件。 putchar(chRev[j]); } printf("\nThe end.\n");
例3 成绩分类

写程序实现如下功能

输入一批学生成绩(≤200)。 输出所有不及格成绩 再输出所有及格成绩 最后输出不及格和及格的人数。

经分析发现,不及格与及格成绩分类输出功能无 法在输入过程中同时完成(除非输入两遍),因此需 要用数组保存输入数据,用于两次处理。
22
解决方案


用数组记录所录入的学生成绩,而后再输出,可 避免重复输入。 数据装入数组后有许多可能处理方法。
实现以统一的方式描述一组数据 为方便地对一组同类型数据实现统一的数据处理奠定基础。
2
一、一维数组
3
1. 数组概念

数组(array),如int a[10], b[10]等

多个同类型数据对象的组合。


一个数组代表一组类型相同的、顺序在内存排列 的数据集合。 定义一个数组变量,如int a[10],意味着:


初值表达式必须是常量表达式。对自动数组也一样。 若定义时未初始化,外部和局部静态数组的元素自 动初始化为0; 自动数组不自动初始化。
12
其它初始化方式

可只为部分元素提供初值,其余元素将自动置0。 初始化元素个数不得超过数组元素个数。 例

int b1[4] = {1, 2}; b1[2]、b1[3]将给初值0。
(2)一个数组给另一个数组初 始化或者赋值 如 int a[5]={1,2,3,4,5}; int b[5]=a;
(1)给一个数组元素赋一组值 如 int a[5]; a[5]={1,2,3,4,5};
必须掌握的数组使用原则:逐个元素进行访问或赋值!
14
5. 数组的存储实现

数组占据一片连续存储区,元素顺序排列,0号元素在 最前面,各元素占相同大小的空间。如有:



定义了一个数组变量a,能够存储10个整型数据 这10个整型数据在内存中连续存储 使用数组a中元素的访问方式是a[i] (0<=i<10)

a[0]
第一个元素 4
a[1]
a[2]

a[8]
a[9]
第10个元素
数组定义相关说明

数组变量定义,如int a2[16], n, a3[25], m;


开始时所有元素置1,而后不断将元素置0,直到确定了给定范围里的所 有素数。
19
算法伪代码
假设NUM是给定范围的最大数 建立数组an,所有元素初始化1 将an[0]和an[1]置0(表明它们不是素数,划去) for (int i = 2; i值不大于某个数; ++i) if (an[i] == 1) // i是素数 for (int j = i * 2; j < NUM; j += i) an[j] = 0; /*i的倍数都不是素数,划去*/ 外层循环何 时结束?
11
3. 数组的初始化

定义数组时可直接初始化。外部、内部静态或 自动数组都可在定义时进行初始化。 定义时初始化的例子

int b[4] = {1, 1, 2, 3}; double ax[6] = {1.3, 2.24, 5.11, 8.37, 6.5};


注意:这种写法只能用于数组初始化,不能用 在其他语句里。 初始化规则
需要指出数组元素的类型 需要给出每一维的大小 定义数组变量时,方括号内的整型表达式说明元素个 数,表达式应能静态确定值,可用文字量或枚举常量

如下数组定义不合法
void f(int m, int n) { 为什么不合法? int b[n]; .... }
5
因为编译时无法 确定n的值。
其它说明

第八讲 数组及基本数据集合处理
1
数组的重要意义


例,对一批数据做相同的处理
int b[100], a1[100], a2[100];
for (i = 0; i < 100; ++ii]; }

该程序代码包含: 1.数组变量定义 2.数组元素的赋值 3.数组元素的使用
17

解决方法2


#include <stdio.h> 计数数组,对应于’0’— #include <ctype.h> ’9’共10个字符,记录该 10个字符的计数结果。 int main () { int cs[10]={0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}; int c, i; while ((c = getchar()) != EOF) 注意计算下标 if (isdigit(c)) 的方法 ++cs[c - '0']; for (i = 0; i < 10; ++i) printf("Digit %d: %d\n", i, cs[i]); return 0; }


最简单的是两次扫描数组,第一次输出不及格成绩, 第二次输出及格的成绩。 统计人数的工作可在某次扫描中完成(也可在输入中完 成),两部分人数之和就是总人数,统计一部分就够了。
23
enum { NUM = 200 }; const double PASS = 60.0; double scores[NUM]; 记住这个循环条件 int main () { int i, n = 0, fail; while(n < NUM && scanf("%lf",&scores[n]) == 1) ++n; /*输入n个数,输入时需要判断不越界*/ for (fail = 0, i = 0; i < n; ++i) if (scores[i] < PASS) {//输出不及格成绩及统计不及格人数 printf("%f\n", scores[i]); ++fail; } for (i = 0; i < n; ++i)//输出所有及格的成绩 if (scores[i] >= PASS) printf("%f\n", scores[i]); //输出统计结果 printf("Fail:%d\nPass:%d\n",fail, n-fail); return 0; }
1. 可用NUM作为界限。 2. 仔细分析不难发现,只要i超过NUM的平方根,就可 以确定既定范围内的所有合数。
20
#include <stdio.h> enum { NUM = 200 }; //设定问题规模 int main (void) { int an[NUM+1]; int i, j; an[0] = an[1] = 0; /* 划去 0,1*/ for (i = 2; i <= NUM; ++i) an[i] = 1;//初始化其余元素 for (i = 2; i * i <= NUM; ++i) if (an[i] == 1) //跳过所有合数,找到下一个素数 for (j = i * 2; j <= NUM; j += i) an[j] = 0; //划去当前素数的倍数 for (i = 2, j = 0; i <= NUM; ++i)//输出 if (an[i] != 0) printf("%d ",i); putchar('\n'); return 0; }
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