最全的中世纪2-教你添加新兵种

合集下载

【秘籍】:中世纪2修改大汇总

【秘籍】:中世纪2修改大汇总
(依次:人的生命值;坐骑的生命值......注意远射兵器只识别人的生命,所以大象怕远射)
stat_pri 13, 8, no, 0, 0, melee, melee_blade, piercing, spear, 25, 1
(依次:主武器攻击;冲锋加成;远程武器名;射程;弹药;类型(能否围城);武器引型;冲锋武器名;武器声响;武器攻击频率........如想把弓箭换火枪或火箭就改第3到7项,如想加快攻击速度就减小末尾的数字)
(依次是次武器的:攻击;冲锋加成等.....参照stat_pri,远射兵只用改stat_pri里的)
;stat_sec_ex 0, 0, 0
(次武器3次升级变化)
stat_sec_attr no
(次武器属性)
stat_pri_armour 11, 5, 0, metal
先说火枪修改:
不管是原版还是MOD...都是找到兵种的文件...
MOD修改方法:
先找到在data下找到兵文件export_descr_unit
然后打开..之后点文档上自带的查找..输入fire_by_rank
把所有查到的fire_by_rank 全部去掉...
例子:
比如这句:gunpowder_unit, fire_by_rank, start_not_skirmishing
^_^)
最后只要保存就行了
原版我不会改.. 因为要用工具提取出文件..要用tool里面的解压工具解压PACK得到 那个文件..我不会这个..
有会的话自己提取出来,然后找到兵种文件..按照MOD的修改方法...
把查到的fire_by_rank 全部去掉就行了,然后保存!之后就进入游戏里爽吧....

中世纪2

中世纪2

西班牙综述西班牙是玩家在游戏一开始就可以选择的五个文明之一。

西班牙的起始位置位于伊比利亚半岛,一开始有两个省份:城市莱昂和城堡托莱多。

好消息是这两个城市可以说占据了重要的战略位置。

莱昂附近的地形非常适合防守,而托莱多则位于整个伊比利亚半岛的正中,无论向哪个方向进攻或者向哪个城市增兵都很方便。

西班牙在兵种方面可以说非常全面。

它拥有优秀的骑士线兵种,中后期从盔甲骑兵到征服者骑兵和侠义骑士,包括了性价比和实力两方面可以有所侧重或平衡的选择,虽然顶级骑士不及法国或神圣罗马帝国的骑士那么强大。

火药部队方面,西班牙是少数几个可以训练顶级火枪手的文明,火枪手是后期惟一能够与传统弓弩部队列阵对射的兵种(其他火药部队的射程太短),在后期完全可以取代轻步兵的位置。

后期的重步兵方面,主要依靠下马作战的征服者步骑兵,缺乏优秀的攻击步兵,但是在拥有优秀的火药部队的情况下这一点无关紧要。

西班牙的弱点是在游戏早期缺乏好的重步兵和持矛部队,所以很难构成坚固的战线。

当然可以依靠长矛民兵和持盾剑士来充当步兵主力但士气和实力都要逊色一些。

更好一些的方阵长矛兵则要等到顶级城市才能招募。

但是西班牙在早期就可以招募特殊兵种投矛骑兵,这在野战中是欧洲部队里少见的早期投射骑兵,具有特殊的战术价值。

开局毫无疑问,西班牙开局只有一种选择:进攻萨拉戈萨和瓦伦西亚。

驻守瓦伦西亚的有一名叛军将领值得你收买,不过也许你付不起他的价钱,但是这无关紧要,尽快夺取这两个省即可。

萨拉戈萨和瓦伦西亚一开始都是城市,那么保持它们作为城市发展我相信是很好的选择。

萨拉戈萨和瓦伦西亚可以为你提供充足的资金来源,不过就开局来说,瓦伦西亚驻守的兵力可能超出你能够应付的范围,所以你也可以让葡萄牙人先去打一场,然后再跟上收拾掉。

无论如何,这两个省份为你的经济系统帮助很大,并且为你构成了一个坚固的北方边境。

随后,你可以考虑对付葡萄牙人或摩尔人。

注意中世纪是一个混乱而残酷的年代,你不可能指望只靠防守四个省份来支撑到发展出“后期兵种”再开始远征。

中世纪2修改汇总

中世纪2修改汇总

一,建筑篇:〓游戏目录/data/wo rld/maps/campaign/imperial_ca mpaign/descr_strat文件. 作用:游戏开局的修改(修改后需重新开档方生效)playable (游戏开始时选择势力)e ngland (英格兰)france(法兰西)hre (神圣罗马帝国)spain (西班牙)ve nice(威尼斯)可以添加新势力endunlockable (游戏通关后选择势力)sicily (西西里)mila n (米兰)sco tla nd (苏格兰)byza ntium (拜占庭)russia (俄罗斯)moors (摩尔)turks (土耳其)egyp t (埃及)de nma rk (丹麦)po rtugal (葡萄牙)pola nd (波兰)hungary (匈牙利)endnonplayable (不可以选择势力)papal_sta tes(教皇国)a ztecs (阿茲特克)mo ngols (蒙古)timurids (帖木儿)slave (叛军)endstart_date 1080 summer 帝国会战起始时间(建议不做变动)end_da te 1530 winter 帝国会战结束时间(可做改动)timescale 0.5 回合数(建议不做变动,会影响事件发生时间,如需变动1年2回合为0.5,4回合0.25,以此类推)brigand_spawn_value XX 叛军的出现几率,数字越大几率越低pirate_spa wn_value XX 海盗的出现几率,数字越大几率越低faction(派系)fra nce,(法国) balanced smith(外交政策:中2外交政策甭需改动)ai_label(政策引用跟descr_campaign_ai_db文件相关)catholic(宽容) de fault(简单)papal_faction(教皇专用) slave_faction(叛军专用)denari 8000(起始势力金钱数,可以更改数量,注意防止腐败)denari_kings_p urse 1500(起始国王金库)settleme nt(城市)(可以改为城堡,不过注意城堡和城市建筑物单词有区别,下面有明细){level(级别) large_to wn(城市,可以更改级别)region(区域) Paris(巴黎)_Province(省)yea r_fo unded(建立年代) 0population 3800(人口数,可以改动)pla n_set defa ult_se tfactio n_crea tor(起始派别) fa nce(法国)b uilding(建筑){type(类型) core_building(城市城墙) wooden_wall(木墙,可以更改级别) }b uilding{type(类型) barracks(城市兵营) to wn_gua rd(民兵军营,可以更改级别) }b uilding{type (添加新的建筑物名称) (添加新的建筑物级别)}}settleme nt castle(城堡)(可以改为城市,不过注意城堡和城市建筑物单词有区别,下面有明细) {level(级别) to wn(木堡,可以更改级别)region(区域) Angers(昂热)_Province(省)yea r_fo unded(建立年代) 0population 1800(人口数,可以改动)pla n_set defa ult_se tfactio n_crea tor(起始派别) france(法国)b uilding{type(类型) core_castle_b uilding(城堡) wooden_castle(木堡) }b uilding{type(类型) equestrian(城堡马厩) stables(马厩)}b uilding{type (添加新的建筑物名称) (添加新的建筑物级别)}}character(描述) Philip(将军名), na med character(只有家族成员需要), male(男性), leader(领袖), age(年龄) 40, x(横向坐标) 113, y(竖向坐标) 131traits(属性) Factio nleader(派系领袖) 1(级别) , GoodCo mmander(优秀指挥官) 2(级别) , Intelligent(聪明) 2(级别) , 添加新属性级别(注意格式)ancilla ries(随从) holy_g rail(圣杯), chevalier_de_bayard(巴亚尔骑士), 添加新的随从(随从最多8个,注意格式)army(军队)unit(单位) N E Bodyg uard(早期将军卫队) e xp 9(经验值) armo ur 3(盔甲级) weapon_lvl 3(武器级)unit(单位) Peasant Arche rs(平民弓箭手) e xp 6(经验值) armo ur 0(盔甲级) weapon_lvl 0(武器级)unit(单位) Spear Militia(长矛民兵) exp 0(经验值) a rmo ur 0(盔甲级) weapon_lvl 0(武器级)unit(单位) Spear Militia(长矛民兵) e xp 0(经验值) a rmo ur 0(盔甲级) weapon_lvl 0(武器级)unit 添加新兵种(每个将军带队数上限20支) e xp X a rmo ur X weapon_lvl Xcharacter Pie rre(将军名), gene ral(一般), male, age 20, x 121, y 126armyunit Genda rmes(宪兵骑士) e xp 5 a rmo ur 1 weapon_lvl 1unit Fre nch Mounted Arche rs(法兰西弓骑兵) exp 4 a rmo ur 1 weapon_lvl 0 unit Sco ts Gua rd(苏格兰卫队) e xp 4 a rmo ur 0 weapon_lvl 0 unit Ave nturie r(冒险者弩兵) e xp 4 armo ur 0 weapon_lvl 0 unit 添加新兵种(每个将军带队数上限20支) e xp X a rmo ur X weapon_lvl Xcharac ter Guillemo t de Lyo n(将军名), ad miral(海军), male, age 20, x 113, y 99traits(属性) Sailor(传奇海军将领) 5(级别)ancilla ries(随从) ship wrig ht(船舶工匠), naval_g unne r(战舰炮长), naval_navigato r(可靠导航员)armyunit carrack(卡拉克战舰) exp 7 a rmour 3 weapon_lvl 3unit carrack(卡拉克战舰) exp 7 a rmour 3 weapon_lvl 3unit 添加新船只(每个将军带队数上限20支) e xp X a rmo ur X weapon_lvl Xcharacter Etie nne Tristram, p riest(主教), male, age 20, x 101, y 115traits(属性) NaturalPriestSkill(自然教士技巧) 3 , 添加新属性,注意格式ancilla ries(随从) witch_hunter(女巫猎人), royal_se minaria n(皇家神学家), 添加新随从,最多8个,注意格式character Aubert Feb re, spy(间谍), male, age 20, x 122, y 120traits(属性) GoodSpy 5 , 添加新属性,注意格式ancilla ries(随从) spyglass, 添加新随从,最多8个,注意格式character Aubert Feb re, assassin(刺客), male, age 20, x 122, y 120traits(属性) GoodAssassin 5 , 添加新属性,注意格式ancilla ries(随从) accomplice, 添加新随从,最多8个,注意格式character Rainald Erlach, diplo ma t(外交官), male, age 20, x 118, y 120traits(属性) GoodDiplo mat 5 , 添加新属性,注意格式ancilla ries(随从) tra nsla tor, 添加新随从,最多8个,注意格式character Pedro Descriua, me rchant(商人), male, age 20, x 111, y 120traits(属性) GoodMe rchant 4 , 添加新属性,注意格式ancilla ries(随从) trick_abacus, 添加新随从,最多8个,注意格式character Consta nce, p rincess(公主), fe male(女性), age 19, x 112, y 131traits(属性) IAmPrincess 1 , 添加新属性,注意格式ancilla ries(随从) strapping_stallio n, 添加新随从,最多8个,注意格式character_record(家族描述) Michiel(名字), male(男性), age(年龄) 2, alive(存活), never_a_leader(这里指未成年)character_record He nry(名字), male(男性), age(年龄) 1, alive(存活), never_a_leader(这里指未成年)character_record Be rtrada de Mo ntfort(名字), female(女性), age(年龄) 52, alive(存活), never_a_leader(这里指皇后)relative Philip, Be rtrada deMontfort, Louis, Co nsta nce, Michiel, He nry, end(这行意思按家族年龄顺序排列)(如果你想你的王室成员游戏一开始就成年且满属性,把家族描述这个人的一行去掉,在将军上面另起一行,格式按上面介绍的添加,例如:想让Henry亨利一开始就16岁,格式如下:)注意:年龄必须按顺序排列好,也就是你把小儿子搞成年了,而他的哥哥才2岁;方法把最后年龄排序上调过来即可.或哥哥也成年岁数>16岁.character Henry, na med characte r, male, age16, x 114, y 133traits 添加属性ancilla ries 添加随从armyunit NE Bodyguard e xp 9 armo ur 3 weapon_lvl 3; >>>> start o f diplo macy sectio n <<<<faction_sta ndings e ngla nd, -0.2 france, scotla ndfaction_sta ndings e ngla nd, -1.0 slavefaction_sta ndings sco tla nd, -0.2 engla ndfaction_sta ndings sco tla nd, 0.2 francefaction_sta ndings sco tla nd, -1.0 slavefaction_sta ndings(派别)fra nce(法兰西), -0.2 engla nd (每回合对英格兰外交度下降0.2)faction_sta ndings fra nce, 0.2 sco tla nd(每回合对苏格兰外交度增加0.2)faction_sta ndings fra nce, -1.0 slavefaction_sta ndings ve nice, -0.2 byza ntiumfaction_sta ndings ve nice, -0.45 mila n, hrefaction_sta ndings ve nice, -1.0 slave(以上指每回合所属国家对相对国家的外交度,负数为下降)faction_relationships e ngland, a t_war_with slavefaction_relationships france(法兰西), a t_war_with slave(叛军)(以上指游戏一开始法兰西就与叛军关系为:交战.如果要一开始同盟就把中间的at_war_with 改成aliied_to,后面国家改为你想同盟的国家,注意该盟国下面也要改为与你同盟)这样你就不会为自己的国王是垃圾或初期受压迫而担忧,开局规划好,下面玩起来会有目的性的发展,别有一番滋味,大家不妨尝试下.〓游戏目录/data/export_descr_buildings/文件.作用:游戏中建筑属性及可造兵种(修改后不用重新开档可生效)building(建筑物) equestrian(马厩){levels stables knig hts_stables baro ns_stables ea rls_stables kings_stables(指建筑物级别分:马厩,骑士马厩,贵族马厩,伯爵马厩,国王马厩){stables castle requires factio ns { northern_european, middle_easte rn,eastern_e uropean, g reek, southe rn_e uropean, }这里指可造派系(北欧,中东,东欧,希腊,南欧){capability{recruit_pool "Hobila rs" 1 0.5 4 0 req uires factio ns { engla nd, }recruit_pool "Border Ho rse" 1 0.5 4 0 requires factions { sco tla nd, }recruit_pool "Mounted Sergeants" 1 0.5 4 0 requires factio ns { france, hre, milan, ve nice, papal_sta tes, sicily, }(以上为可招募单位名称,初始可招数量,每回合增长速度,最大累积数量,招募单位的经验值,可招募的派系)recruit_pool "添加新兵种" 1 0.5 4 6 requires factio ns { 招募国家, }这里可以添加属性,属性如下:g un_bo nus X 火系部队经验weapon_missile_gunpo wder X 火枪效果weapon_artillery_g unpowder X 火炮效果weapon_melee_blade X 升级近战武器weapon_missile_mecha nical X 升级远程武器a rmo ur X 升级盔甲happiness_bonus bonus X 快乐populatio n_health_bonus bonus X 健康populatio n_gro wth_bonus bo nus X 人口trade_base_income_bonus bonus X 贸易la w_bonus bonus X 法律pope_approval X 教皇信任pope_disapproval X 教皇不信任}recruitment_slo ts X 这里数字为一回合招募数。

中世纪2-修改汇总_[整理版]

中世纪2-修改汇总_[整理版]

中世纪2-修改汇总 _解决双手斧类武器兵种bug的骨架补丁修改各种历史事件的时间资源改动修改城市人口增长率修改叛军出现几率一年n回合修改修改外交关系去掉士兵脚下的绿标记雇佣兵的修改移动力修改每回合量產多名agent一回合造9个单位兵种产生速度和最大可生产量修改投射类兵器的命中率火枪手的修改常用Traits常用Ancillary宗教审判者烧烤基础成功率指定教皇国范围攻击类武器的具体效果地形对移动速度的影响转化信仰红衣主教牧师变成异端贿赂将军最大年龄屠城获得金钱商人贸易收入刺杀基础成功率十字军移动速度加成攻城器生命值攻城器攻击间隔火炮对部队准确度炮弹弹跳度城镇人口上限允许拥有公主泥土比黄金还贵城墙/塔楼的生命值Ancillaries和traits的效果一览表招募单位的经验值Attributes属性大全常用建筑属性列表工具:官方unpacker工具最详尽使用方法/thread-1292989-1-1.htmlunpacker工具傻瓜版下载,可提取所有txt和xml文档/thread-1289606-1-3.html解包工具 MTW2 Pack文件解包工具v1.01下载/viewthrea ... 1%26filter%3Ddigest解密工具中世纪2 PACK文件解码工具(解压无错版)/thread-1275360-1-4.html中世纪2全兵种快速检索表(Excel)/viewthrea ... ;extra=#pid11924376mymod简易安装版下载/thread-1281810-1-3.htmlmymod制作方法:(中世纪2根目录指medieval2.exe所在的文件夹)1、在中世纪2根目录下创建一个批处理bat文件,内容是"***********************"不包括引号2、复制medieval2.preference.cfg文件,并把它重命名成mymod.cfg,也放在中世纪2根目录下3、在mymod.cfg中添加如下两行代码:[features]mod = mymod4、在中世纪2根目录下新建一个名为mymod的文件夹5、在mymod文件夹内新建一个data文件夹,在data文件夹下分别新建world,sounds,loading_screen三个文件夹。

中世纪兵种

中世纪兵种

这些领主组成帝国军队的中坚力量,十六世纪时,共有四万名领主登记在案。他们的作战单位叫alay,大概一千人左右;长官叫alay-bay,掌管全队的名册,在每次战斗前点名。十分之一的领主可以轮到不用出征,负责维护后方的治安并打理同伴的领地。
最精锐的部队当属六千人的王室部队(alti boluk),以不同颜色的三角矛旗为标志,分成六队:左右两翼贵族旗队(ulufeciyan),左右两翼外国佣兵(querba),重武器队(silathar)以及精锐中的精锐--全由领主子弟组成的sipahi oglan。
阿瓦尔人是突厥的一支,公元5世纪左右在黑海里海沿岸过着放牧的生活。公元557年,北方来的蛮族不断侵袭拜占庭帝国的边境,查士丁尼一世(Justinianian 527-565在位)想以蛮制蛮,于是雇用了阿瓦尔人攻击巴尔干半岛上伦巴底人。很快他们就完成了任务,并且北上到达多瑙河口,翻越喀尔巴阡山脉,到达波罗的海。
Stradiotti被组织成100-300人不等的小单位,分布在各个城镇,潜伏在土耳其人可能入侵的路线上。他们的行动快速果断,成功阻止了西罗马的厄运在威尼斯重演。随后,意大利众金融城邦如米兰、热那亚、比萨、希耶那都组织了这种轻骑兵部队,统一称为Stradiots。成员除希腊人和阿尔巴尼亚人外,还增加了克罗地亚人和匈阿拉伯人开始把马作为正式的坐骑,速度慢的骆驼则成为运载工具。由于沙漠地区的缺水少食,并且绿洲村落散布疏落,就要求坐骑体格健壮,有长力,进食少,总之就是要吃苦耐劳。于是经过几个世纪有计划的选种配种,精心的培育加上恶劣环境的锤炼,今天的阿拉伯马已经成为纯种马的代名词。
唯一的败绩也是最后的一次,1071年拜占庭帝国在曼兹科特大败于土耳其塞尔柱王朝轻骑兵之手,超重装骑兵从此退场,再没有出现。

中世纪2修改大全

中世纪2修改大全

玩家修改文件时,需用ctrl+F来查找修改名称,根据提示修改,没提示处毋动)(玩家在修改文件时需备份原文件)(最后有附件与贴图:附各国建筑物名称.将军技能名称,随从名称.城市名称.”medieval2.preference.cfg”内容详解)(本帖共分四篇:建筑篇,兵种篇,人物篇,其他篇,查找时用ctrl+F来找你想阅读的相关内容)(文章中所提有文件夹均已被解压后的文件名,玩家如没破解请索引里查询pack破解软件)(本帖主要介绍中2的修改,其他资料篇参照格式,名称.原理一样)美洲风云:游戏目录下/mods/americas/data/文件英伦霸主:游戏目录下/mods/british_isles/data/文件天国王朝:游戏目录下/mods/crusades/data/文件条顿悲歌:游戏目录下/mods/teutonic/data/文件(本帖跟帖的有些玩家提了些问题,比较有代表性,我都一一做了回答,大家多看看.例:14楼,17楼,39楼)==========一,建筑篇==========:÷÷÷÷÷÷÷÷÷÷÷÷÷÷÷÷÷÷÷÷÷÷÷÷÷÷÷÷÷÷÷÷÷÷÷÷÷÷÷÷÷÷÷÷÷÷÷÷÷÷〓游戏目录/data/world/maps/campaign/imperial_campaign/descr_strat文件. 作用:游戏开局的修改(修改后需重新开档方生效)playable (游戏开始时选择势力)england (英格兰)france (法兰西)hre (神圣罗马帝国)spain (西班牙)venice (威尼斯)可以添加新势力endunlockable (游戏通关后选择势力)sicily (西西里)milan (米兰)scotland (苏格兰)byzantium (拜占庭)russia (俄罗斯)moors (摩尔)turks (土耳其)egypt (埃及)denmark (丹麦)portugal (葡萄牙)poland (波兰)hungary (匈牙利)endnonplayable (不可以选择势力)papal_states(教皇国)aztecs (阿兹特克)mongols (蒙古)timurids (帖木儿)slave (叛军)endstart_date 1080 summer 帝国会战起始时间(建议不做变动)end_date 1530 winter 帝国会战结束时间(可做改动)timescale 0.5 回合数(建议不做变动,会影响事件发生时间,如需变动1年2回合为0.5,4回合0.25,以此类推)brigand_spawn_value XX 叛军的出现几率,数字越大几率越低pirate_spawn_value XX 海盗的出现几率,数字越大几率越低faction(派系)france,(法国) balanced smith(外交政策:中2外交政策甭需改动)ai_label(政策引用跟descr_campaign_ai_db文件相关)catholic(宽容) default(简单) papal_faction(教皇专用) slave_faction(叛军专用)denari 8000(起始势力金钱数,可以更改数量,注意防止腐败)denari_kings_purse 1500(起始国王金库)settlement(城市)(可以改为城堡,不过注意城堡和城市建筑物单词有区别,下面有明细){level(级别) large_town(城市,可以更改级别)region(区域) Paris(巴黎)_Province(省)year_founded(建立年代) 0population 3800(人口数,可以改动)plan_set default_setfaction_creator(起始派别) france(法国)building(建筑){type(类型) core_building(城市城墙) wooden_wall(木墙,可以更改级别)}building{type(类型) barracks(城市兵营) town_guard(民兵军营,可以更改级别) }building{type (添加新的建筑物名称) (添加新的建筑物级别)}}settlement castle(城堡)(可以改为城市,不过注意城堡和城市建筑物单词有区别,下面有明细){level(级别) town(木堡,可以更改级别)region(区域) Angers(昂热)_Province(省)year_founded(建立年代) 0population 1800(人口数,可以改动)plan_set default_setfaction_creator(起始派别) france(法国)building{type(类型) core_castle_building(城堡) wooden_castle(木堡)}building{type(类型) equestrian(城堡马厩) stables(马厩)}building{type (添加新的建筑物名称) (添加新的建筑物级别)}}character(描述) Philip(将军名), named character(只有家族成员需要), male(男性), leader(领袖), age(年龄) 40, x(横向坐标) 113, y(竖向坐标) 131traits(属性) Factionleader(派系领袖) 1(级别) , GoodCommander(优秀指挥官) 2(级别) , Intelligent(聪明) 2(级别) , 添加新属性级别(注意格式)ancillaries(随从) holy_grail(圣杯), chevalier_de_bayard(巴亚尔骑士), 添加新的随从(随从最多8个,注意格式) army(军队)unit(单位) NE Bodyguard(早期将军卫队) exp 9(经验值) armour 3(盔甲级) weapon_lvl 3(武器级)unit(单位) Peasant Archers(平民弓箭手) exp 6(经验值) armour 0(盔甲级) weapon_lvl 0(武器级) unit(单位) Spear Militia(长矛民兵) exp 0(经验值) armour 0(盔甲级) weapon_lvl 0(武器级) unit(单位) Spear Militia(长矛民兵) exp 0(经验值) armour 0(盔甲级) weapon_lvl 0(武器级) unit 添加新兵种(每个将军带队数上限20支) exp X armour X weapon_lvl Xcharacter Pierre(将军名), general(一般), male, age 20, x 121, y 126armyunit Gendarmes(宪兵骑士) exp 5 armour 1 weapon_lvl 1unit French Mounted Archers(法兰西弓骑兵) exp 4 armour 1 weapon_lvl 0unit Scots Guard(苏格兰卫队) exp 4 armour 0 weapon_lvl 0unit Aventurier(冒险者弩兵) exp 4 armour 0 weapon_lvl 0unit 添加新兵种(每个将军带队数上限20支) exp X armour X weapon_lvl Xcharacter Guillemot de Lyon(将军名), admiral(海军), male, age 20, x 113, y 99traits(属性) Sailor(传奇海军将领) 5(级别)ancillaries(随从) shipwright(船舶工匠), naval_gunner(战舰炮长), naval_navigator(可靠导航员)armyunit carrack(卡拉克战舰) exp 7 armour 3 weapon_lvl 3unit carrack(卡拉克战舰) exp 7 armour 3 weapon_lvl 3unit 添加新船只(每个将军带队数上限20支) exp X armour X weapon_lvl Xcharacter Etienne Tristram, priest(主教), male, age 20, x 101, y 115traits(属性) NaturalPriestSkill(自然教士技巧) 3 , 添加新属性,注意格式ancillaries(随从) witch_hunter(女巫猎人), royal_seminarian(皇家神学家), 添加新随从,最多8个,注意格式 character Aubert Febre, spy(间谍), male, age 20, x 122, y 120traits(属性) GoodSpy 5 , 添加新属性,注意格式ancillaries(随从) spyglass, 添加新随从,最多8个,注意格式character Aubert Febre, assassin(刺客), male, age 20, x 122, y 120traits(属性) GoodAssassin 5 , 添加新属性,注意格式ancillaries(随从) accomplice, 添加新随从,最多8个,注意格式character Rainald Erlach, diplomat(外交官), male, age 20, x 118, y 120traits(属性) GoodDiplomat 5 , 添加新属性,注意格式ancillaries(随从) translator, 添加新随从,最多8个,注意格式character Pedro Descriua, merchant(商人), male, age 20, x 111, y 120traits(属性) GoodMerchant 4 , 添加新属性,注意格式ancillaries(随从) trick_abacus, 添加新随从,最多8个,注意格式character Constance, princess(公主), female(女性), age 19, x 112, y 131traits(属性) IAmPrincess 1 , 添加新属性,注意格式ancillaries(随从) strapping_stallion, 添加新随从,最多8个,注意格式character_record(家族描述) Michiel(名字), male(男性), age(年龄) 2, alive(存活), never_a_leader(这里指未成年)character_record Henry(名字), male(男性), age(年龄) 1, alive(存活), never_a_leader(这里指未成年)character_record Bertrada de Montfort(名字), female(女性), age(年龄) 52, alive(存活), never_a_leader(这里指皇后)relative Philip, Bertrada de Montfort, Louis, Constance, Michiel, Henry, end(这行意思按家族年龄顺序排列)(如果你想你的王室成员游戏一开始就成年且满属性,把家族描述这个人的一行去掉,在将军上面另起一行,格式按上面介绍的添加,例如:想让Henry亨利一开始就16岁,格式如下:)注意:年龄必须按顺序排列好,也就是你把小儿子搞成年了,而他的哥哥才2岁;方法把最后年龄排序上调过来即可.或哥哥也成年岁数>16岁. character Henry, named character, male, age16, x 114, y 133traits 添加属性ancillaries 添加随从armyunit NE Bodyguard exp 9 armour 3 weapon_lvl 3; >>>> start of diplomacy section <<<<faction_standings england, -0.2 france, scotlandfaction_standings england, -1.0 slavefaction_standings scotland, -0.2 englandfaction_standings scotland, 0.2 francefaction_standings scotland, -1.0 slavefaction_standings(派别)france(法兰西), -0.2 england (每回合对英格兰外交度下降0.2)faction_standings france, 0.2 scotland(每回合对苏格兰外交度增加0.2)faction_standings france, -1.0 slavefaction_standings venice, -0.2 byzantiumfaction_standings venice, -0.45 milan, hrefaction_standings venice, -1.0 slave(以上指每回合所属国家对相对国家的外交度,负数为下降)faction_relationships england, at_war_with slavefaction_relationships france(法兰西), at_war_with slave(叛军)(以上指游戏一开始法兰西就与叛军关系为:交战.如果要一开始同盟就把中间的at_war_with 改成aliied_to,后面国家改为你想同盟的国家,注意该盟国下面也要改为与你同盟)。

中世纪2全面战争一键整编

中世纪2全面战争一键整编

中世纪2全面战争一键整编中世纪2全面战争是一款备受玩家喜爱的策略战争类游戏,玩家需要在游戏中扮演一位君主,统帅自己的王国并与其他势力展开激烈的战斗。

要想在这个游戏中获得胜利,整编军队是至关重要的一环,下面将为大家介绍如何使用一键整编功能来有效管理和强化自己的军队。

首先,了解自己的军队是非常重要的。

在游戏开始阶段,你的军队可能由各种各样的单位组成,例如骑兵、弓箭手、步兵等。

每个单位都有自己的特点和作用,所以你需要了解每个单位的兵种属性、攻击力、防御力、移动速度等。

只有深入了解,才能更好地进行整编。

使用一键整编功能可以将你的军队按照一定规则进行调整和补充。

首先,你需要根据当前战况和需求来确定整编的目标。

例如,如果你需要一个强大的近战部队来攻城,那么你可以选择将军队主要调整为步兵和骑兵;如果你需要远程火力来控制战局,那么你可以将军队整编为弓箭手和投石车等远程单位。

在整编过程中,你需要考虑到各个单位之间的相互配合和补充。

例如,步兵可以作为坚固的前线,骑兵可以快速机动并进行突袭,弓箭手可以提供远程火力支援。

通过合理的整编,你可以在战斗中更好地利用各个单位的优势,有效控制战局。

另外,一键整编在补充兵源方面也起到了重要的作用。

在军队战斗损失的过程中,你可以通过一键整编来加强士兵的补充。

根据游戏中的兵营等级,你可以快速调整和补充相应的兵种。

这样可以保证你的军队始终保持强大的战斗力,随时应对战场上的挑战。

综上所述,中世纪2全面战争的一键整编功能在游戏中发挥了巨大的作用。

通过合理利用这一功能,你可以更好地管理和强化自己的军队,提升战斗力,取得战争中的胜利。

希望以上介绍对于喜爱该游戏的玩家们有所帮助。

祝你在游戏中获得胜利!。

【VIP专享】各国兵种单位一览中世纪2:全面战争之王国

【VIP专享】各国兵种单位一览中世纪2:全面战争之王国

各国兵种单位⼀览中世纪2:全⾯战争之王国可⽤在c r e a t e_u n i t密技范例:按~启动输⼊c r e a t e_u n i t要放到的城名"兵种名称"部队数经验防具等级武器等级如下:c r e a t e_u n i t L o nd o n"I r i s h Ke r n s M e r c s"1933其它的因该都可以吧这些是系统认定的名称打这些名字⽤c h e a t才改得出来⾥⾯的M A A =M e n A t A r m s兵种的缩写E n g l i s h(英国)P e a s a n t sTo w n M i l i t i aL e v y S p e a r m e nS p e a r M i l i t i aA r m o r e d S e r g e a n t sB i l l M i l i t i aB i l l m e nH e a v y B i l l m e nS h e r w o o d A r c h e r sA r q u e b u s i e r sA r c h e r M i l i t i aP e a s a n t A r c h e r sA r m o r e d S w o r d s m e nD i s m o u n t e d F e u d a l K n i g h t sD i s m o u n t e dE n g l i s h K n i g h t sH e a v y B i l l M i l i t i aL o n g b o w m e nYe o m a n A r c h e r sD i s m o u n t e d L o n g b o w m e nH o b i l a r sM e r c h a n t C a v a l r y M i l i t i aM a i l e d K n i g h t sD e m i L a n c e r sF e u d a l K n i g h t sN E B o d y g u a r dE n g l i s h K n i g h t sN E L a t e B o d y g u a r dK n i g h t s H o s p i t a l l e rK n i g h t s Te m p l a rN E B a l l i s t aN E C a t a p u l tN E R i b a u l tN E Tr e b u c h e tN E M o r t a rN E B o m b a r dN E C u l v e r i nWe l s h S p e a r m e n M e r c sI r i s h K e r n s M e r c sF r e n c h(法国)P e a s a n t sTo w n M i l i t i aP i k e M i l i t i aP i k e m e nS p e a r M i l i t i aS e r g e a n t S p e a r m e nA r m o r e d S e r g e a n t sP a r t i s a n M i l i t i aVo u l g i e rD i s m o u n t e d N o b l e K n i g h t sD i s m o u n t e d F e u d a l K n i g h t sD i s m o u n t e d C h i v a l r i c K n i g h t sP e a s a n t A r c h e r sP e a s a n t C r o s s b o w m e nC r o s s b o w M i l i t i aC r o s s b o w m e nA r q u e b u s i e r sAv e n t u r i e rD i s m o u n t e d F r e n c h A r c h e r sS c o t s G u a r dM o u n t e d S e r g e a n t sM e r c h a n t C a v a l r y M i l i t i aM a i l e d K n i g h t sF e u d a l K n i g h t sG e n d a r m e sN E B o d y g u a r dN E L a t e B o d y g u a r dK n i g h t s Te m p l a rK n i g h t s H o s p i t a l l e rC h i v a l r i c K n i g h t sN o b l e K n i g h t sL a n c e r sF r e n c h M o u n t e d A r c h e r sN E B a l l i s t aN E C a t a p u l tN E Tr e b u c h e tN E B o m b a r dN E S e r p e n t i n eN E G r a n d B o m b a r dN E C u l v e r i nN E B a s i l i s kR e l i g i o u s F a n a t i c sF l e m i s h P i k e m e n M e r c sS w i s s P i k e m e n M e r c sT h e H o l y R o m a n E m p i r e(圣罗马帝国) P e a s a n t sTo w n M i l i t i aP i k e M i l i t i aS p e a r M i l i t i aS e r g e a n t S p e a r m e nA r m o r e d S e r g e a n t sH a l b e r d M i l i t i aD i s m o u n t e d I m p e r i a l K n i g h t sD i s m o u n t e d F e u d a l K n i g h t sF o r l o r n H o p eZ w e i h a n d e rD i s m o u n t e d G o t h i c K n i g h t sP e a s a n t A r c h e r sP e a s a n t C r o s s b o w m e nC r o s s b o w M i l i t i aA r q u e b u s i e r sP a v i s e C r o s s b o w m e nH a n d G u n n e r sM o u n t e d S e r g e a n t sM e r c h a n t C a v a l r y M i l i t i aM a i l e d K n i g h t sF e u d a l K n i g h t sI m p e r i a l K n i g h t sN E B o d y g u a r dN E L a t e B o d y g u a r dTe u t o n i c K n i g h t sG o t h i c K n i g h t sM o u n t e d C r o s s b o w m e nR e i t e r sN E B a l l i s t aN E C a t a p u l tN E Tr e b u c h e tN E B o m b a r dN E S e r p e n t i n eN E G r a n d B o m b a r dN E C a n n o nN E B a s i l i s kR e l i g i o u s F a n a t i c sL a n d s c h n e c k t P i k e m e nS p a i n(西班⽛)P e a s a n t sTo w n M i l i t i aS w o r d s m e n M i l i t i aS w o r d a n d B u c k l e r M e nP i k e M i l i t i aS p e a r M i l i t i aTe r c i o P i k e m e nD i s m o u n t e d F e u d a l K n i g h t sD i s m o u n t e d C h i v a l r i c K n i g h t s D i s m o u n t e d C o n q u i s t a d o r e sP e a s a n t C r o s s b o w m e nC r o s s b o w M i l i t i aP e a s a n t A r c h e r sJ a v e l i n m e nA r q u e b u s i e r sP a v i s e C r o s s b o w m e nM u s k e t e e r sA l m u g h a v a r sH a n d G u n n e r sM e r c h a n t C a v a l r y M i l i t i aM a i l e d K n i g h t sF e u d a l K n i g h t sG e n d a r m e sS E B o d y g u a r dS E L a t e B o d y g u a r dK n i g h t s o f S a n t i a g oC o n q u i s t a d o r e sC h i v a l r i c K n i g h t sM o u n t e d C r o s s b o w m e nJ i n e t e sN E B a l l i s t aN E C a t a p u l tN E R i b a u l tN E Tr e b u c h e tN E B o m b a r dN E G r a n d B o m b a r dN E C u l v e r i nN E B a s i l i s kVe n i c e(威尼斯)P e a s a n t sI t a l i a n M i l i t i aP i k e M i l i t i aS e r g e a n t S p e a r m e nI t a l i a n S p e a r M i l i t i aA r m o r e d S e r g e a n t sD i s m o u n t e d I t a l i a n M A AD i s m o u n t e d B r o k e n L a n c e s D i s m o u n t e d F e u d a l K n i g h t s Ve n e t i a n H e a v y I n f a n t r yP e a s a n t A r c h e r sP e a s a n t C r o s s b o w m e nA r q u e b u s i e r sP a v i s e C r o s s b o w M i l i t i aM u s k e t e e r sVe n e t i a n A r c h e r sH a n d G u n n e r sM o u n t e d S e r g e a n t sS t r a d i o t sI t a l i a n C a v a l r y M i l i t i aI t a l i a n M A AM a i l e d K n i g h t sF e u d a l K n i g h t sB r o k e n L a n c e sS E B o d y g u a r dS E L a t e B o d y g u a r dK n i g h t s H o s p i t a l l e rK n i g h t s Te m p l a rM o u n t e d C r o s s b o w m e nC a r r o c c i o S t a n d a r d VN E B a l l i s t aN E R i b a u l tN E C a t a p u l tN E Tr e b u c h e tN E M o r t a rN E B o m b a r dN E C u l v e r i nN E M o n s t e r R i b a u l tS i c i l y(西西⾥)S o u t h e r n P e a s a n t sI t a l i a n M i l i t i aS w o r d a n d B u c k l e r M e nP i k e M i l i t i aS e r g e a n t S p e a r m e nI t a l i a n S p e a r M i l i t i aA r m o r e d S e r g e a n t sH a l b e r d M i l i t i aD i s m o u n t e d I t a l i a n M A AD i s m o u n t e d B r o k e n L a n c e s D i s m o u n t e d N o r m a n K n i g h t s S P e a s a n t A r c h e r sA r q u e b u s i e r sP a v i s e C r o s s b o w m e nP a v i s e C r o s s b o w M i l i t i aS i c i l i a n M u s l i m A r c h e r sH a n d G u n n e r sM o u n t e d S e r g e a n t sI t a l i a n C a v a l r y M i l i t i aM a i l e d K n i g h t sS E B o d y g u a r dS E L a t e B o d y g u a r dN o r m a n K n i g h t sK n i g h t s Te m p l a rK n i g h t s H o s p i t a l l e rC h i v a l r i c K n i g h t sM o u n t e d C r o s s b o w m e nN E B a l l i s t aN E C a t a p u l tN E R i b a u l tN E Tr e b u c h e tN E M o r t a rN E B o m b a r dN E C a n n o nC o n d o t t i e r iM i l a n(⽶兰)P e a s a n t sI t a l i a n M i l i t i aP i k e M i l i t i aS e r g e a n t S p e a r m e nI t a l i a n S p e a r M i l i t i aA r m o r e d S e r g e a n t sD i s m o u n t e d I t a l i a n M A AD i s m o u n t e d B r o k e n L a n c e s D i s m o u n t e d F e u d a l K n i g h t s P e a s a n t C r o s s b o w m e nP e a s a n t A r c h e r sA r q u e b u s i e r sM u s k e t e e r sG e n o e s e C r o s s b o w M i l i t i aG e n o e s e C r o s s b o w m e nH a n d G u n n e r sM o u n t e d S e r g e a n t sI t a l i a n C a v a l r y M i l i t i aI t a l i a n M A AM a i l e d K n i g h t sF e u d a l K n i g h t sB r o k e n L a n c e sS E B o d y g u a r dS E L a t e B o d y g u a r dK n i g h t s H o s p i t a l l e rF a m i g l i a D u c a l eK n i g h t s Te m p l a rM o u n t e d C r o s s b o w m e nC a r r o c c i o S t a n d a r d MN E B a l l i s t aN E R i b a u l tN E C a t a p u l tN E Tr e b u c h e tN E B o m b a r dN E G r a n d B o m b a r dN E C u l v e r i nN E M o n s t e r R i b a u l tR e l i g i o u s F a n a t i c sS c o t l a n d(苏格兰)H i g h l a n d R a b b l eTo w n M i l i t i aH i g h l a n d e r sS c o t s P i k e M i l i t i aH i g h l a n d P i k e m e nS p e a r M i l i t i aH e a v y P i k e M i l i t i aN o b l e P i k e m e nH i g h l a n d N o b l e sD i s m o u n t e d F e u d a l K n i g h t s N o b l e S w o r d s m e nP e a s a n t A r c h e r sH i g h l a n d A r c h e r sN o b l e H i g h l a n d A r c h e r sB o r d e r H o r s eM e r c h a n t C a v a l r y M i l i t i aM a i l e d K n i g h t sF e u d a l K n i g h t sN E B o d y g u a r dN E L a t e B o d y g u a r dK n i g h t s Te m p l a rK n i g h t s H o s p i t a l l e rN E B a l l i s t aN E C a t a p u l tN E R i b a u l tN E Tr e b u c h e tN E M o r t a rN E B o m b a r dN E C u l v e r i nG a l l o g l a i c h M e r c sB y z a n t i n e E m p i r e(拜占庭帝国) S o u t h e r n P e a s a n t sS E To w n M i l i t i aB y z a n t i n e S p e a r m e nS E S p e a r M i l i t i aB y z a n t i n e I n f a n t r yD i s m o u n t e d B y z a n t i n e L a n c e r s Va r a n g i a n G u a r dD i s m o u n t e d L a t i n k o nS P e a s a n t A r c h e r sS A r c h e r M i l i t i aTr e b i z o n d A r c h e r sB y z a n t i n e G u a r d A r c h e r sG r e e k M i l i t i a C a v a l r yB y z a n t i n e L a n c e r sL a t i n k o nK a t a p h r a c t o iG r e e k B o d y g u a r dS k y t h i k o nB y z a n t i n eC a v a l r yVa r d a r i o t a iG R B a l l i s t aG R C a t a p u l tG R Tr e b u c h e tG R B o m b a r dA l a n L i g h t C a v a l r yC u m a n H o r s e A r c h e r sR u s s i a(俄罗斯)E E P e a s a n t sWo o d s m e nE E S p e a r M i l i t i aE E S p e a r m e nB e r d i c h e A x e m e nD i s m o u n t e d D r u c h i m aD i s m o u n t e d B o y a r S o n sE E A r c h e r M i l i t i aE E P e a s a n t A r c h e r sE E C r o s s b o w M i l i t i aA r q u e b u s i e r sD i s m o u n t e d D v o rC o s s a c k M u s k e t e e r sE E C a v a l r y M i l i t i aD r u z h i n aE E B o d y g u a r dTs a r s G u a r dE E L a t e B o d y g u a r dK a z a k sB o y a r S o n sC o s s a c k C a v a l r yD v o r C a v a l r yE E B a l l i s t aE E C a t a p u l tE E Tr e b u c h e tE E B o m b a r dE E G r a n d B o m b a r dE E C a n n o nE E B a s i l i s kM o o r s(摩斯?)M E P e a s a n t sM E To w n M i l i t i aM E S p e a r M i l i t i aN u b i a n S p e a r m e nB e r b e r S p e a r m e nD i s m o u n t e d A r a b C a v a l r yD i s m o u n t e d Tu a r e gL a m t u n a S p e a r m e nU r b a n M i l i t i aD i s m o u n t e d C h r i s t i a n G u a r dH a s h i s h i mM E C r o s s b o w M i l i t i aS u d a n e s e J a v e l i n m e nD e s e r t A r c h e r sM E P e a s a n t C r o s s b o w m e nS u d a n e s e G u n n e r sM E H a n d G u n n e r sA r a b C a v a l r yTu a r e g C a m e l S p e a r m e n s(骆驼近战兵) G r a n a d i n e L a n c e r sM E B o d y g u a r dC h r i s t i a n G u a r dM E L a t e B o d y g u a r dD e s e r t C a v a l r yG r a n a d i n e C B C a vG r a n a d i n e J i n e t e sC a m e l G u n n e r s(骆驼⽕枪兵)M E B a l l i s t aM E C a t a p u l tM E Tr e b u c h e tM E B o m b a r dM E G r a n d B o m b a r dM E C a n n o nS u d a n e s e Tr i b e s m e n M e r c sTu r k s(⼟⽿其)M E P e a s a n t sA z a b sM E To w n M i l i t i aM E S p e a r M i l i t i aM E H a l b e r d M i l i t i aS a r a c e n M i l i t i aJ a n i s s a r y H e a v y I n fH a s h i s h i mD i s m o u n t e d S i p a h i L a n c e r sM E P e a s a n t A r c h e r sTu r k i s h J a v e l i n m e nN a f f a t u nTu r k i s h A r c h e r sO t t o m a n I n f a n t r yJ a n i s s a r y A r c h e r sJ a n i s s a r y M u s k e t e e r sM E H a n d G u n n e r sS i p a h i L a n c e r sM E B o d y g u a r dM E L a t e B o d y g u a r dQ u a p u k u l uTu r k i s h H o r s e A r c h e r sTu r k o m a n sS i p a h i sM E B a l l i s t aM E C a t a p u l tM E Tr e b u c h e tM E B o m b a r dM E G r a n d B o m b a r dM E C a n n o nM E M o n s t e r B o m b a r dA r m e n i a n A r c h e r sA f g h a n J a v e l i n m e n M e r c s A l a n L i g h t C a v a l r yK w a r i z m i a n C a v a l r yA r m e n i a n C a v a l r yE g y p t(埃及)M E P e a s a n t sM E S p e a r M i l i t i aN u b i a n S p e a r m e nD i s m o u n t e d A r a b C a v a l r y S a r a c e n M i l i t i aTa b a r d a r i y y aM E H a l b e r d M i l i t i aH a s h i s h i mM E P e a s a n t A r c h e r sM E A r c h e r M i l i t i aN a f f a t u nD e s e r t A r c h e r sK u r d i s h J a v e l i n m e nN u b i a n A r c h e r sS u d a n e s e G u n n e r sA r a b C a v a l r yM a m l u k sM E B o d y g u a r dR o y a l M a m l u k sM E L a t e B o d y g u a r dD e s e r t C a v a l r yM a m l u k A r c h e r sM E B a l l i s t aM E C a t a p u l tM E Tr e b u c h e tM E B o m b a r dM E G r a n d B o m b a r dM E C a n n o nS u d a n e s e Tr i b e s m e n M e r c sK w a r i z m i a n C a v a l r yB e d o u i nC a m e l R i d e r s(拿⼸的骆驼兵)D e n m a r k(丹麦)P e a s a n t sTo w n M i l i t i aVi k i n g R a i d e r sS p e a r M i l i t i aN o r s e S w o r d s m e nS w o r d s t a f f M i l i t i aD i s m o u n t e d F e u d a l K n i g h t sD i s m o u n t e d C h i v a l r i c K n i g h t sD i s m o u n t e d H u s c a r l sN o r s e A x e m e nO b u d s h a e rC r o s s b o w M i l i t i aP e a s a n t A r c h e r sC r o s s b o w m e nA r q u e b u s i e r sN o r s e A r c h e r sH a n d G u n n e r sS c o u t sM e r c h a n t C a v a l r y M i l i t i aH u s c a r l sF e u d a l K n i g h t sA r m o r e d C l e r g yN E B o d y g u a r dN E L a t e B o d y g u a r dK n i g h t s H o s p i t a l l e rK n i g h t s Te m p l a rC h i v a l r i c K n i g h t sM o u n t e d C r o s s b o w m e nN E B a l l i s t aN E C a t a p u l tN E R i b a u l tN E Tr e b u c h e tN E B o m b a r dN E S e r p e n t i n eN E C a n n o nP o r t u g a l(葡萄⽛)P e a s a n t sTo w n M i l i t i aS w o r d s m e n M i l i t i aP i k e M i l i t i aS p e a r M i l i t i aAv e n t u r o sD i s m o u n t e d P o r t u g u e s e K n i g h t sD i s m o u n t e d F e u d a l K n i g h t sD i s m o u n t e d C o n q u i s t a d o r e sP e a s a n t A r c h e r sP e a s a n t C r o s s b o w m e nC r o s s b o w M i l i t i aL u s i t a n i a n J a v e l i n m e nP a v i s e C r o s s b o w m e nM u s k e t e e r sA l m u g h a v a r sH a n d G u n n e r sP o r t u g u e s e A r q u e b u s i e r sM e r c h a n t C a v a l r y M i l i t i aM a i l e d K n i g h t sP o r t u g u e s e K n i g h t sF e u d a l K n i g h t sS E B o d y g u a r dS E L a t e B o d y g u a r dC o n q u i s t a d o r e sK n i g h t s o f S a n t i a g oM o u n t e d C r o s s b o w m e nJ i n e t e sN E B a l l i s t aN E C a t a p u l tN E R i b a u l tN E Tr e b u c h e tN E B o m b a r dN E G r a n d B o m b a r dN E C u l v e r i nN E B a s i l i s kP o l a n d(波兰)E E P e a s a n t sE E To w n M i l i t i aWo o d s m e nE E S p e a r M i l i t i aD i s m o u n t e d P o l i s h N o b l e sH a l b e r d M i l i t i aD i s m o u n t e d P o l i s h K n i g h t sE E S p e a r m e nE E P e a s a n t A r c h e r sE E C r o s s b o w M i l i t i aD i s m o u n t e d L i t h u a n i a n C a v a l r y L i t h u a n i a n A r c h e r sA r q u e b u s i e r sH a n d G u n n e r sH u s s a r sM e r c h a n t C a v a l r y M i l i t i aP o l i s h R e t a i n e r sN E B o d y g u a r dP o l i s h K n i g h t sP o l i s h G u a r dN E L a t e B o d y g u a r dK n i g h t s Te m p l a rK n i g h t s H o s p i t a l l e rL i t h u a n i a n C a v a l r yP o l i s h S h o o t e r sP o l i s h N o b l e sE E B a l l i s t aE E C a t a p u l tE E R i b a u l tE E Tr e b u c h e tE E B o m b a r dE E S e r p e n t i n eE E C a n n o nS l a v M e r c e n a r i e sH u n g a r y(匈⽛利)E E P e a s a n t sE E To w n M i l i t i aS l a v L e v i e sC r o a t A x e m e nTr a n s i l v a n i a n P e a s a n t sE E S p e a r M i l i t i aB a t t l efie l d A s s a s s i n sH a l b e r d M i l i t i aP a v i s e S p e a r m e nD i s m o u n t e d F e u d a l K n i g h t sD i s m o u n t e dE C h i v a l r i c K n i g h t sS P e a s a n t A r c h e r sB o s n i a n A r c h e r sC r o s s b o w m e nA r q u e b u s i e r sP a v i s e C r o s s b o w M i l i t i aH u s s a r sM e r c h a n t C a v a l r y M i l i t i aF e u d a l K n i g h t sR o y a l B a n d e r i u mN E B o d y g u a r dN E L a t e B o d y g u a r dE C h i v a l r i c K n i g h t sK n i g h t s Te m p l a rK n i g h t s H o s p i t a l l e rM a g y a r C a v a l r yH u n g a r i a n N o b l e sE E B a l l i s t aE E C a t a p u l tE E R i b a u l tE E Tr e b u c h e tE E B o m b a r dE E S e r p e n t i n eE E B a s i l i s kT h e P a p a l S t a t e(教皇国)P e a s a n t sI t a l i a n M i l i t i aP i k e M i l i t i aS e r g e a n t S p e a r m e nI t a l i a n S p e a r M i l i t i aA r m o r e d S e r g e a n t sP a p a l G u a r dH a l b e r d M i l i t i aD i s m o u n t e d I t a l i a n M A A (D i s m o u n t e d M e n a t A r m s) D i s m o u n t e d B r o k e n L a n c e sD i s m o u n t e d F e u d a l K n i g h t sS w i s s G u a r dP e a s a n t A r c h e r sP e a s a n t C r o s s b o w m e nA r q u e b u s i e r sP a v i s e C r o s s b o w M i l i t i aP a v i s e C r o s s b o w m e nH a n d G u n n e r sM o u n t e d S e r g e a n t sI t a l i a n C a v a l r y M i l i t i aI t a l i a n M A AM a i l e d K n i g h t sF e u d a l K n i g h t sB r o k e n L a n c e sS E B o d y g u a r dS E L a t e B o d y g u a r dK n i g h t s H o s p i t a l l e rK n i g h t s Te m p l a rM o u n t e d C r o s s b o w m e nN E B a l l i s t aN E C a t a p u l tN E R i b a u l tN E Tr e b u c h e tN E M o r t a rN E B o m b a r dN E C u l v e r i nR e l i g i o u s F a n a t i c sG r e a t C r o s sA z t e c s(阿芝特克)A z t e c P e a s a n t sA z t e c Wa r r i o r sE a g l e Wa r r i o r sC o y o t e P r i e s t sJ a g u a r Wa r r i o r sA z t e cB o d y g u a r dA z t e c S p e a r m e nC u a h c h i q u e hA z t e c S p e a r T h r o w e r sA z t e c A r c h e r sA r r o w Wa r r i o r sM o n g a l s(蒙古)M E P e a s a n t sM E To w n M i l i t i aM E S p e a r M i l i t i aM E L e v y S p e a r m e nD i s m o u n t e d L i g h t L a n c e r s D i s m o u n t e d H e a v y L a n c e r s ME P e a s a n t A r c h e r sM o n g o l F o o t A r c h e r sN a f f a t u nD i s m o u n t e d A r c h e r sM o n g o l I n f a n t r yD i s m o u n t e d H e a v y A r c h e r sM o n g o l L i g h t L a n c e r sM o n g o l H e a v y L a n c e r sM o n g o l B o d y g u a r dK h a n's G u a r d(K h a n's G u a r d)M o n g o l H o r s e A r c h e r sM o n g o l H e a v y A r c h e r sA SB a l l i s t aA S C a t a p u l tA S Tr e b u c h e tA SB o m b a r dA S R o c k e t L a u n c h e rK w a r i z m i a n C a v a l r yTi m u r i d s(铁⽊⼉)M E P e a s a n t sM E To w n M i l i t i aM E S p e a r M i l i t i aM E H a l b e r d M i l i t i aD i s m o u n t e d H e a v y L a n c e r sM E P e a s a n t A r c h e r sN a f f a t u nTu r k i s h A r c h e r sA f g h a n J a v e l i n m e nD i s m o u n t e d H e a v y A r c h e r sS a b a d a r M i l i t i aM E H a n d G u n n e r sM o n g o l H e a v y L a n c e r sM o n g o l B o d y g u a r dK h a n's G u a r d(K h a n's G u a r d)E l e p h a n t s(近战象兵)E l e p h a n t A r t i l l e r y(⼤砲象兵)Tu r k i s h H o r s e A r c h e r sTu r k o m a n sM o n g o l H e a v y A r c h e r sA SB a l l i s t aA S C a t a p u l tA S Tr e b u c h e tA SB o m b a r dA S G r a n dB o m b a r dA S C a n n o nA S R o c k e t L a u n c h e rA S M o n s t e rB o m b a r d(原⼦弹?建筑物破坏⼒1000)K w a r i z m i a n C a v a l r y 逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。

中世纪2所有秘籍(包含圣物,随从,技能代码所有资料片城市名称)

中世纪2所有秘籍(包含圣物,随从,技能代码所有资料片城市名称)

add_population 城市名字数量增加城市人口give_trait 角色名称特性名称等级将派系的任一个特性赋予一个将军process_cq 城市名自动建造城中建筑生产队列完成在等待栏中的建筑物add_money 金钱数量得到指定数量金钱toggle_fow 战争迷雾开/关auto_win 攻击方名字|防守方名字按下自动反击键(Auto Retaliate)自动获得下一战役胜利创造部队create_unit London "Irish Kerns Mercs" 1 9 3 3后面参数分别表示城市名/野外将军名"部队名" 数量经验武器等级防具等级选中一个城市或者部队,打开控制台,输入以下密码秘籍作用rogan 得到象炮vindaloo 得到象载火箭炮madras 得到火枪象istanbul 得到超级大炮george 得到风琴炮houston 得到火箭炮一年N回合修改其实也很简单,就是修改游戏目录\data\world\maps\campaign\imperial_campaign\descr_strat.txt 文件。

首先记得去掉这个文件的所有属性,不然不能保存!!然后打开它,找到代表游戏开始和结束年份的字段:start_date 1080 summerend_date 1530 wintertimescale 2.00其中这个timescale 2.00就是游戏的回合数,修改后面的那个数值就可以了,试验了几次:一年10回合是:timescale 0.05一年8回合是:timescale 0.10一年4回合是:timescale 0.20具体修改成多少回合大家自己试下吧。

另外要注意的是,虽然改了一年N回合,但每个回合季节仍然会变,这点有些美中不足。

其它秘籍,有兴趣研究下一、Traits:秘籍用法give_trait this "trait名称" 等级譬如:give_trait this "GoodCommander" 5记得把角色拉出成选择后, "this" 才能生效所谓选择就是有绿色圈圈出现常用TraitsGoodCommander 5 (提高command技能5)GoodInfantryGeneral 1GoodCavalryGeneral 1GoodAmbusher 5GoodAttacker 5 (进攻的时候command+5)GoodDefender 5 (防守的时候command+5)GoodAdministrator 3 (提高10% 贸易收入, +3 law)GoodRiskyAttacker 1 (再战场上士兵忠诚(morale) +1, 进攻时command+1) GoodRiskyAttacker 2 (再战场上士兵忠诚(morale) +1, 进攻时command+2) GoodRiskyAttacker 3 (再战场上士兵忠诚(morale) -1, 进攻时command+3)Generous 3 (5% penalty on trade income, 10% penalty on tax income)LoyaltyStarter 1 (这因该是从置Loyalty为初始直)ReligionStarter 1 (从置Piety为初始直)Intelligent 3 (+3 command, 提高10%贸易收入, 10%税收)VictorVirtue 3 (+3 Authority, -2 personal security, +3 popularty)(提高3权威, 被刺客刺杀成功机率增加, 领地public order大幅提高)PublicFaith 4 (+4 piety)BattleDread 5 (+5 Dread +2 Authority)StrategyDread 2 (+3 Authority, -2 personal security, +3 popularty)Austere 3 (+2 Loyalty, 300% to cost to bribe, 10% bonus to tax income)BattleChivalry 5 (+5 to chivalry)StrategyChivalry 5 (+5 to chivalry, +3 Authority)NaturalMilitarySkill 4 (+4 command)Energetic 2 (+2 Anthority, +25% 移动速度, 付与部队强迫战斗的能力)Drink 7 (-5 command, -5 anthority, 10% penalty tax) 大废人?Bloodthirsty 3 (+3 dread, -1 command, -3 morale on troops) 军队的morale绛3HaleAndHearty 3 (生比较多小孩,将领hit point +6)PoliticsSkill 3 (-2 loyalty, +2 authority)Rabblerouser 4 (+2 Anthority, +4 popularty, +2 to unrest) (unrest对public order有负面影响)MathematicsSkill 3 (当攻击城墙时command+2, 30% build point, 提高15% 贸易收入)Embezzler 1FathersLegacy 3 (+3 authority)ContentGeneral 3GoodTrader 3 (提高30%贸易收入)键入give_ancillary this 后缀圣物类25个君士坦丁马具bridle_of_constantine君士坦丁帝国独特风格的马具,以基督十字架上的圣钉装饰,确保骑士安然无恙虔诚+1,个人安全+1,将领生命力+1所罗门之戒seal_of_solomon传说中所罗门国王之戒指,可以驱神役鬼,沟通百兽残暴+1,虔诚-1,指挥骑兵统率力+2贞操带chastity_belt唯有特制钥匙方能开启的这种神秘内衣,正向所有男人显示着坚定拒绝魅力-1,行军能力-10%荆棘冠冕crown_of_thorns耶稣上十字架前所戴荆棘枝条编成的头冠。

中世纪2网战兵种详解

中世纪2网战兵种详解

中世纪2-⽹战兵种详解 前⾔: 前些⽇⼦写了⼀个黄龙骑⼠团中世纪2⽹战⼼得,当时因为u n i t⽂件还为破解,所以只能从对战的⾓度从感性上对部分兵种进⾏了分析,现在u n i t⽂件已经发布,我通过对⽐u n i t⽂件⾥的兵种详细数据和结合⾃⼰⽹战的实战经验将从这次开始分三次贴出这篇中世纪2⽹战兵种能⼒详解(骑兵篇、步兵篇、远程篇)的长⽂。

⽂中将从各个⽅⾯结合兵种⽂件数据对中世纪2⾥⽹络对战中出场的所有骑兵、步兵、远程单位进⾏实⼒分析,由于本⼈打⽹战较多,所以涉及到性价⽐⽅⾯的分析都已⽹战价格为准(也就是⾃定义⾥的价格),本⽂不包含对战象、⼤炮、机械、海军和将军卫队等特殊单位的分析(原因是这些单位⽹战基本不⽤),也不对只在单机中出现的雇佣兵分析,本⽂⾯向喜爱⽹战的所有中2玩家,单机玩家也可作参考,⽂中涉及的兵种实⼒排名是联机实测结合兵种⽂件数据分析得出的,因该来说是准确的,但难免会有⼩的误差,请见谅! 第⼀篇:骑兵篇 引⾔:决定骑兵冲击⼒的⼤⼩不光是看c h a r g e值的⼤⼩,还取决于马的种类,因为不同马有不同的冲击动量。

由于骑兵的主武器⼀般是枪,只在冲锋的⼀瞬间起作⽤,⾁搏时主要还是要靠副武器的攻击⼒在计算!经过我反复测试,副武器破甲的效果依然明显!中世纪2中盾牌在骑兵⾁搏时⼏乎不起作⽤,早期没什么太重的骑兵。

骑兵马的冲击动量数值(m a s s值)对照: c a m e l:3 e a s t e r n a r m o u r e d h o r s e:6 a r m o u r e d h o r s e:6 b a r d e d h o r s e:6 m a i l e d h o r s e:6 h e a v y h o r s e:4.25 p o n y:4 f a s t p o n y:4 拥有国家中英⽂对照 e n g l a n d(英格兰) s c o t l a n d(苏格兰) f r a n c e(法国) h r e(德国) s p a i n(西班⽛) p o r t u g a l(葡萄⽛) m i l a n(⽶兰) v e n i c e(威尼斯) p a p a l_s t a t e s(教皇国) s i c i l y(西西⾥) d e n m a r k(丹麦) h u n g a r y(匈⽛利) r u s s i a(俄罗斯) b y z a n t i u m(拜占庭) p o l a n d(波兰) n o r m a n s(诺曼)(只在教学战役中有这个国家) t u r k s(⼟⽿其) t i m u r i d s(铁⽊尔) m o o r s(摩尔) e g y p t(埃及萨拉逊) m o n g o l s(蒙古) 由于正规⽐赛都是分时期打的(早期中期晚期)全时期只是⽤来娱乐的,所以本⽂也不包含只在全时期(a l l)中出现的兵种(⽐如圣殿骑⼠团等),许多兵种只存在在⼀个时期,也有的兵种三个时期都存在,具体请看下⾯的分析. ⼀、早期(e a r l y)骑兵分析(按⾁搏能⼒从⾼到低排名) 1.K a t a p h r a c t o i(铁甲骑兵)790元主攻10副攻10a p(破甲)冲击6甲8技(防御技巧)5盾3⼠⽓9e a s t e r n a r m o u r e d h o r s e(马的类型) 拥有国家:b y z a n t i u m 破甲锤、重甲、⾼⼠⽓使其压倒诺曼骑⼠荣登早期骑兵之王。

中世纪2兵种

中世纪2兵种

English (英国)Levy Spearmen 征召矛兵Spear Militia 长矛民兵Armored Sergeants重装军士Bill Militia钩镰民兵Billmen钩镰兵Heavy Billmen重装钩镰兵Sherwood Archers舍武德弓箭手Arquebusiers 火绳枪兵Archer Militia 弓箭民兵Peasant Archers 平民弓箭兵Armored Swordsmen重装剑士Dismounted Feudal Knights 步行封建骑士Dismounted English Knights 步行英格兰骑士Heavy Bill Militia重装钩镰民兵Longbowmen 长弓兵Yeoman Archers 约曼弓箭兵Dismounted Longbowmen长弓卫队Hobilars 霍比拉游骑兵Merchant Cavalry Militia商队骑兵Mailed Knights 链甲骑兵Demi Lancers 轻枪骑兵Feudal Knights 封建骑士NE Bodyguard 早期将领卫队English Knights英格兰骑士NE Late Bodyguard晚期将领卫队Knights Hospitaller医院骑士Knights Templar 圣殿骑士NE Ballista 弩炮NE Catapult 投石车NE Ribault 管炮NE Trebuchet 攻城秤车NE Mortar 迫击炮NE Bombard 攻城炮NE Culverin 长管炮Welsh Spearmen Mercs 威尔士矛兵Irish Kerns Mercs 爱尔兰标枪兵French (法国)Pike Militia 长矛民兵Pikemen 长矛兵Spear Militia 长矛民兵Sergeant Spearmen长矛军士Armored Sergeants重装军士Partisan Militia 钩斧民兵Voulgier 钩斧兵Dismounted Noble Knights 步行贵族骑士Dismounted Feudal Knights 步行封建骑士Dismounted Chivalric Knights 步行侠义骑士Peasant Archers 平民弓箭兵Peasant Crossbowmen 平民弩兵Crossbow Militia 持弩民兵Crossbowmen 弩兵Arquebusiers火绳枪兵Aventurier 冒险者弩兵Dismounted French Archers步行法兰西弓骑兵Scots Guard 苏格兰卫队Mounted Sergeants骑马军士Merchant Cavalry Militia商队骑兵Mailed Knights 链甲骑兵Feudal Knights 封建骑士Gendarmes 宪兵骑士NE Bodyguard 早期将领卫队NE Late Bodyguard晚期将领卫队Knights Templar 圣殿骑士Knights Hospitaller医院骑士Chivalric Knights侠义骑士Noble Knights 贵族骑士Lancers 重装枪骑兵French Mounted Archers法兰西弓骑兵NE Bombard 攻城炮NE Serpentine 蛇炮NE Grand Bombard 重型攻城炮NE Culverin 长管炮NE Basilisk 蜥炮Religious Fanatics 宗教狂热团Flemish Pikemen Mercs 佛兰芒戟兵Swiss Pikemen Mercs 瑞士戟兵The Holy Roman Empire (圣罗马帝国)Pike Militia 晚期长矛民兵Spear Militia 早期长矛民兵Sergeant Spearmen 长矛军士Armored Sergeants 重装军士Halberd Militia 长戟民兵Dismounted Imperial Knights步行帝国骑士Dismounted Feudal Knights 步行封建骑士Forlorn Hope 敢死团Zweihander 双手剑士Dismounted Gothic Knights 歌德步兵Peasant Archers 平民弓兵Peasant Crossbowmen 平民弩兵Crossbow Militia 持弩民兵Arquebusiers 火绳枪兵Pavise Crossbowmen 巨盾弩兵Hand Gunners 手炮兵Mounted Sergeants 骑马军士Merchant Cavalry Militia商队骑兵Mailed Knights 链甲骑兵Feudal Knights 封建骑士Imperial Knights 帝国骑士NE Bodyguard 早期将领卫队NE Late Bodyguard晚期将领卫队Teutonic Knights 条顿骑士Gothic Knights 歌德骑士Mounted Crossbowmen 弩骑兵Reiters 黑衫骑士NE Ballista 弩炮NE Catapult 投石车NE Trebuchet 攻城秤车NE Bombard 攻城炮NE Serpentine 蛇炮NE Grand Bombard 重型攻城炮NE Cannon 加农炮NE Basilisk 蜥炮Religious Fanatics 宗教狂热团Landschneckt Pikemen郎斯克纳兹矛兵Spain (西班牙)Swordsmen Militia 民兵剑士Sword and Buckler Men 圆盾剑士Pike Militia 长矛民兵Spear Militia 早期长矛民兵Tercio Pikemen 西班牙矛兵Dismounted Feudal Knights 步行封建骑士Dismounted Chivalric Knights 步行侠义骑士Dismounted Conquistadores 征服者步兵Peasant Crossbowmen 平民弩兵Crossbow Militia 持弩民兵Peasant Archers 平民弓兵Javelinmen 伊比利亚标枪兵Arquebusiers 火绳枪兵Pavise Crossbowmen 巨盾弩兵Musketeers 滑膛枪兵Almughavars 阿拉贡突袭兵Hand Gunners 手炮兵Merchant Cavalry Militia商队骑兵Mailed Knights 链甲骑兵Feudal Knights 封建骑士Gendarmes 宪兵骑士SE Bodyguard 早期将领卫队SE Late Bodyguard 晚期将领卫队Knights of Santiago 圣地亚哥骑士Conquistadores 征服者骑兵Chivalric Knights 侠义骑士Mounted Crossbowmen 弩骑兵Jinetes 标枪骑兵NE Ballista 弩炮NE Catapult 投石车NE Ribault 管炮NE Trebuchet攻城秤车NE Bombard 攻城炮NE Grand Bombard重型攻城炮NE Culverin 长管炮NE Basilisk 蜥炮Venice (威尼斯)Pike Militia 长矛民兵Sergeant Spearmen 长矛军士Italian Spear Militia 意大利长矛民兵Armored Sergeants 重装军士Dismounted Italian MAA 步行意大利重骑兵Dismounted Broken Lances 步行独立枪骑兵Dismounted Feudal Knights 步行封建骑士Venetian Heavy Infantry 威尼斯重装步兵Peasant Archers 平民弓箭兵Peasant Crossbowmen 平民弩兵Arquebusiers 火绳枪兵Pavise Crossbow Militia 巨盾持弩民兵Musketeers 滑膛枪兵Venetian Archers 威尼斯弓箭兵Hand Gunners 手炮兵Mounted Sergeants 骑马军士Stradiots 巴尔干骑兵Italian Cavalry Militia 意大利骑马民兵Italian MAA 意大利重骑兵Mailed Knights 链甲骑兵Feudal Knights 封建骑士Broken Lances 独立枪骑兵SE Bodyguard 早期将领卫队SE Late Bodyguard 晚期将领卫队Knights Hospitaller 医院骑士Knights Templar 圣殿骑士Mounted Crossbowmen 弩骑兵Carroccio Standard V 军旗战车NE Ballista 弩炮NE Ribault 管炮NE Catapult 投石车NE Trebuchet 攻城秤车NE Mortar 迫击炮NE Bombard 攻城炮NE Culverin 长管炮NE Monster Ribault 怪兽管炮Sicily (西西里)Italian Militia 意大利民兵Sword and Buckler Men 圆盾剑士Pike Militia 长矛民兵Sergeant Spearmen 长矛军士Italian Spear Militia 意大利长矛民兵Armored Sergeants 重装军士Halberd Militia 长戟民兵Dismounted Italian MAA 步行意大利重骑兵Dismounted Broken Lances 步行独立枪骑兵Dismounted Norman Knights 步行诺曼骑士S Peasant Archers 平民弓箭兵Arquebusiers 火绳枪兵Pavise Crossbowmen 巨盾弩兵Pavise Crossbow Militia 巨盾持弩民兵Sicilian Muslim Archers 穆斯林弓箭兵Hand Gunners 手炮兵Mounted Sergeants 骑马军士Italian Cavalry Militia 意大利骑马民兵Mailed Knights 链甲骑兵SE Bodyguard 早期将领卫队SE Late Bodyguard 晚期将领卫队Norman Knights 诺曼骑士Knights Templar 圣殿骑士Knights Hospitaller 医院骑士Chivalric Knights 侠义骑士Mounted Crossbowmen 弩骑兵NE Ballista 弩炮NE Catapult 投石车NE Ribault 管炮NE Trebuchet攻城秤车NE Mortar 迫击炮NE Bombard 攻城炮NE Cannon 加农炮Condottieri 贡多铁里骑兵Milan (米兰)Peasants 农民Italian Militia 意大利民兵Pike Militia 长矛民兵Sergeant Spearmen 长矛军士Italian Spear Militia 意大利长矛民兵Armored Sergeants 重装军士Dismounted Italian MAA 步行意大利重骑兵Dismounted Broken Lances 步行独立枪骑兵Dismounted Feudal Knights 步行封建骑士Peasant Crossbowmen 平民弩兵Peasant Archers 平民弓箭兵Arquebusiers 火绳枪兵Musketeers 滑膛枪兵Genoese Crossbow Militia 热那亚巨盾弩兵Genoese Crossbowmen 热那亚弩兵Hand Gunners 手炮兵Mounted Sergeants 骑马军士Italian Cavalry Militia 意大利骑马民兵Italian MAA 意大利重骑兵Mailed Knights 链甲骑兵Feudal Knights 封建骑士Broken Lances 独立枪骑兵SE Bodyguard 早期将领卫队SE Late Bodyguard 晚期将领卫队Knights Hospitaller 医院骑士Famiglia Ducale 公爵亲卫骑士Knights Templar 圣殿骑士Mounted Crossbowmen 弩骑兵Carroccio Standard M 军旗战车NE Ballista 弩炮NE Ribault 管炮NE Catapult 投石车NE Trebuchet 攻城秤车NE Bombard 攻城炮NE Grand Bombard 重型攻城炮NE Culverin 长管炮NE Monster Ribault 怪兽管炮Religious Fanatics 宗教狂热团Scotland (苏格兰)Highland Rabble 高地民团Town Militia 城镇民兵Highlanders 高地斧兵Scots Pike Militia 苏格兰长矛民兵Highland Pikemen 高地矛兵Spear Militia 长矛民兵Heavy Pike Militia 重装长矛民兵Noble Pikemen 贵族矛兵Highland Nobles 高地贵族剑士Dismounted Feudal Knights 步行封建骑士Noble Swordsmen 贵族剑士Peasant Archers 平民弓箭兵Highland Archers 高地弓箭兵Noble Highland Archers 高地贵族弓箭兵Border Horse 巡逻骑兵Merchant Cavalry Militia 商队骑兵Mailed Knights 链甲骑兵Feudal Knights 封建骑士NE Bodyguard 早期将领卫队NE Late Bodyguard 晚期将领卫队Knights Templar 圣殿骑士Knights Hospitaller 医院骑士NE Ballista 弩炮NE Catapult 投石车NE Ribault 管炮NE Trebuchet 攻城秤车NE Mortar 迫击炮NE Bombard 攻城炮NE Culverin 长管炮Galloglaich Mercs 高地斧兵Byzantine Empire (拜占庭帝国)Southern Peasants 农民SE Town Militia 城镇民兵Byzantine Spearmen拜占庭矛兵SE Spear Militia 长矛民兵Byzantine Infantry拜占庭剑士Dismounted Byzantine Lancers步行拜占庭枪骑兵Varangian Guard 瓦兰吉卫队Dismounted Latinkon步行拉丁骑兵S Peasant Archers 平民弓箭兵S Archer Militia 弓箭民兵Trebizond Archers 特拉比松弓箭兵Byzantine Guard Archers 拜占庭禁卫弓箭兵Greek Militia Cavalry 希腊骑马民兵Byzantine Lancers 拜占庭枪骑兵Latinkon 拉丁骑兵Kataphractoi 铁甲圣骑兵Greek Bodyguard 将领卫队Skythikon 塞西亚弓骑兵Byzantine Cavalry 拜占庭骑兵Vardariotai 瓦达泰瑞弓骑兵GR Ballista 弩炮GR Catapult 投石车GR Trebuchet攻城秤车GR Bombard 攻城炮Alan Light Cavalry 阿兰轻骑兵Cuman Horse Archers 库曼弓骑兵Russia (俄罗斯)Woodsmen 森林斧兵EE Spear Militia 长矛民兵EE Spearmen 长矛兵Berdiche Axemen 重斧兵Dismounted Druchima 步行俄罗斯亲卫骑兵Dismounted Boyar Sons 步行波耶骑兵EE Archer Militia 弓箭民兵EE Peasant Archers 平民弓箭兵EE Crossbow Militia 持弩民兵Arquebusiers 火绳枪兵Dismounted Dvor 步行德沃弓骑兵Cossack Musketeers 哥萨克滑膛枪兵EE Cavalry Militia 东欧骑马民兵Druzhina 俄罗斯亲卫骑兵EE Bodyguard 早期将领卫队Tsars Guard 沙皇卫队EE Late Bodyguard晚期将领卫队Kazaks 哈萨克弓骑兵Boyar Sons 波耶骑兵Cossack Cavalry 哥萨克骑兵Dvor Cavalry 德沃亲卫弓骑兵EE Ballista 弩炮EE Catapult 投石车EE Trebuchet 攻城秤车EE Bombard 攻城炮EE Grand Bombard 重型攻城炮EE Cannon 加农炮EE Basilisk 蜥炮Moors (摩斯)ME Peasants 农民ME Town Militia 城镇民兵ME Spear Militia 长矛民兵Nubian Spearmen 奴比亚矛兵Berber Spearmen 柏柏尔矛兵Dismounted Arab Cavalry 阿拉伯步行骑兵Dismounted Tuareg 图雷格步行骆驼骑兵Lamtuna Spearmen 雷姆图拉矛兵Urban Militia 城市民兵Dismounted Christian Guard 步行基督卫队Hashishim 战场哈萨辛ME Crossbow Militia 持弩民兵Sudanese Javelinmen 苏丹标枪兵Desert Archers 沙漠弓箭兵ME Peasant Crossbowmen 平民弩兵Sudanese Gunners 苏丹火绳枪兵ME Hand Gunners 手炮兵Arab Cavalry 阿拉伯骑兵Tuareg Camel Spearmens (骆驼近战兵)Granadine Lancers 格兰纳答枪骑兵ME Bodyguard 早期将领卫队Christian Guard 基督卫队ME Late Bodyguard 晚期将领卫队Desert Cavalry 沙漠骑兵Granadine CB Cav 格兰纳答弩骑兵Granadine Jinetes 格兰纳答标枪骑兵Camel Gunners (骆驼火枪兵)ME Ballista 弩炮ME Catapult 投石车ME Trebuchet 攻城秤车ME Bombard 攻城炮ME Grand Bombard 重型攻城炮ME Cannon 加农炮Sudanese Tribesmen Mercs 苏丹部落剑士Turks (土耳其)ME Peasants 农民Azabs 城镇警备兵ME Town Militia 城镇民兵ME Spear Militia 长矛民兵ME Halberd Militia 长戟民兵Saracen Militia 撒拉逊民兵Janissary Heavy Inf苏丹近卫戟兵Hashishim 战场哈萨辛Dismounted Sipahi Lancers 步行西帕希枪骑兵ME Peasant Archers 平民弓箭兵Turkish Javelinmen 土尔其标枪兵Naffatun 那法掷油兵Turkish Archers 土尔其弓箭兵Ottoman Infantry 奥斯曼步兵Janissary Archers 苏丹近卫弓箭兵Janissary Musketeers 苏丹近卫滑膛枪兵ME Hand Gunners 手炮兵Sipahi Lancers 西帕希枪骑兵ME Bodyguard 早期将领卫队ME Late Bodyguard 晚期将领卫队Quapukulu 土尔其宫廷卫队Turkish Horse Archers 土尔其弓骑兵Turkomans 土库曼弓骑兵Sipahis 西帕希弓骑兵ME Ballista 弩炮ME Catapult 投石车ME Trebuchet 攻城秤车ME Bombard 攻城炮ME Grand Bombard 重型攻城炮ME Cannon 加农炮ME Monster Bombard 怪兽巨炮Armenian Archers 亚美尼亚弓箭兵Afghan Javelinmen Mercs 阿富汗标枪兵Alan Light Cavalry 阿兰轻骑兵Kwarizmian Cavalry 花剌子模重骑兵Armenian Cavalry 亚美尼亚重骑兵Egypt (埃及)ME Peasants 农民ME Spear Militia 长矛民兵Nubian Spearmen 奴比亚矛兵Dismounted Arab Cavalry 阿拉伯步行骑兵Saracen Militia 撒拉逊民兵Tabardariyya 苏丹近卫军ME Halberd Militia 长戟民兵Hashishim 战场哈萨辛ME Peasant Archers 平民弓箭兵ME Archer Militia 弓箭民兵Naffatun 那法掷油兵Desert Archers 沙漠弓箭兵Kurdish Javelinmen 库尔德标枪兵Nubian Archers 奴比亚弓箭兵Sudanese Gunners苏丹火绳枪兵Arab Cavalry 阿拉伯骑兵Mamluks 马穆留克重骑兵ME Bodyguard 早期将领卫队Royal Mamluks 马穆留克近卫骑兵ME Late Bodyguard 晚期将领卫队Desert Cavalry 沙漠骑兵Mamluk Archers 马穆留克弓骑兵ME Ballista 弩炮ME Catapult 投石车ME Trebuchet 攻城秤车ME Bombard 攻城炮ME Grand Bombard 重型攻城炮ME Cannon 加农炮Sudanese Tribesmen Mercs 苏丹部落剑士Kwarizmian Cavalry 花剌子模重骑兵Bedouin Camel Riders (拿弓的骆驼兵)Denmark (丹麦)Peasants 农民Town Militia 城镇民兵Viking Raiders 维京突袭者Spear Militia 早期长矛民兵Norse Swordsmen 北欧剑士Swordstaff Militia 剑矛民兵Dismounted Feudal Knights 步行封建骑士Dismounted Chivalric Knights 步行侠义骑士Dismounted Huscarls 步行战斧骑兵Norse Axemen 北欧斧兵Obudshaer 奥伯德夏戟兵Crossbow Militia 持弩民兵Peasant Archers 平民弓箭手Crossbowmen 弩兵Arquebusiers 火绳枪兵Norse Archers 北欧弓箭兵Hand Gunners 手炮兵Scouts 斥候骑兵Merchant Cavalry Militia 商队骑兵Huscarls 北欧战斧骑兵Feudal Knights 封建骑士Armored Clergy 北欧战地教团NE Bodyguard 早期将领卫队NE Late Bodyguard 晚期将领卫队Knights Hospitaller 医院骑士Knights Templar 圣殿骑士Chivalric Knights 侠义骑士Mounted Crossbowmen 弩骑兵NE Ballista 弩炮NE Catapult 投石车NE Ribault 管炮NE Trebuchet 攻城秤车NE Bombard 攻城炮NE Serpentine 蛇炮NE Cannon 加农炮Portugal (葡萄牙)Peasants 农民Town Militia 城镇民兵Swordsmen Militia民兵剑士Pike Militia 长矛民兵Spear Militia 早期长矛民兵Aventuros 冒险者矛兵Dismounted Portuguese Knights步行葡萄牙骑士Dismounted Feudal Knights 步行封建骑士Dismounted Conquistadores 征服者步兵Peasant Archers 平民弓箭手Peasant Crossbowmen 平民弩兵Crossbow Militia 持弩民兵Lusitanian Javelinmen 努西塔尼亚标枪兵Pavise Crossbowmen 巨盾弩兵Musketeers 滑膛枪兵Almughavars 阿拉贡突袭兵Hand Gunners 手炮兵Portuguese Arquebusiers 葡萄牙火绳枪兵Merchant Cavalry Militia 商队骑兵Mailed Knights 链甲骑兵Portuguese Knights 葡萄牙骑士Feudal Knights 封建骑士SE Bodyguard 早期将领卫队SE Late Bodyguard 晚期将领卫队Conquistadores 征服者骑兵Knights of Santiago 圣地亚哥骑士Mounted Crossbowmen 弩骑兵Jinetes 标枪骑兵NE Ballista 弩炮NE Catapult 投石车NE Ribault 管炮NE Trebuchet攻城秤车NE Bombard 攻城炮NE Grand Bombard 重型攻城炮NE Culverin 长管炮NE Basilisk 蜥炮Poland (波兰)EE Peasants 农民EE Town Militia城镇民兵Woodsmen 森林斧兵EE Spear Militia长矛民兵Dismounted Polish Nobles步行波兰贵族骑兵Halberd Militia 长戟民兵Dismounted Polish Knights步行波兰骑士EE Spearmen 长矛兵EE Peasant Archers 平民弓箭手EE Crossbow Militia 持弩民兵Dismounted Lithuanian Cavalry立陶宛步行骑兵Lithuanian Archers 立陶宛弓箭兵Arquebusiers 火绳枪兵Hand Gunners 手炮兵Hussars 胡萨尔轻骑兵Merchant Cavalry Militia 商队骑马民兵Polish Retainers 波兰扈从骑兵NE Bodyguard 早期将领卫队Polish Knights 波兰骑士Polish Guard 波兰卫队NE Late Bodyguard晚期将领卫队Knights Templar 圣殿骑士Knights Hospitaller 医院骑士Lithuanian Cavalry 立陶宛骑兵Polish Shooters 波兰弩骑兵Polish Nobles 波兰贵族骑兵EE Ballista 弩炮EE Catapult 投石车EE Ribault 管炮EE Trebuchet 攻城秤车EE Bombard 攻城炮EE Serpentine 蛇炮EE Cannon 加农炮Slav Mercenaries 雇佣斯拉夫矛兵Hungary (匈牙利)EE Peasants 农民EE Town Militia 城镇民兵Slav Levies 斯拉夫矛兵Croat Axemen 克罗地亚斧兵Transilvanian Peasants 特兰西瓦尼亚农民EE Spear Militia 长矛民兵Battlefield Assassins 战场刺客Halberd Militia 长戟民兵Pavise Spearmen 巨盾矛兵Dismounted Feudal Knights 步行封建骑士Dismounted E Chivalric Knights步行东方侠义骑士S Peasant Archers平民弓箭手Bosnian Archers 波斯尼亚弓箭手Crossbowmen 弩兵Arquebusiers 火绳枪兵Pavise Crossbow Militia 巨盾持弩民兵Hussars 胡萨尔轻骑兵Merchant Cavalry Militia 商队骑马民兵Feudal Knights 封建骑士Royal Banderium 男爵亲卫骑兵NE Bodyguard 早期将领卫队NE Late Bodyguard 晚期将领卫队E Chivalric Knights 东方侠义骑士Knights Templar 圣殿骑士Knights Hospitaller 医院骑士Magyar Cavalry 马扎尔骑兵Hungarian Nobles 匈牙利贵族骑兵EE Ballista 弩炮EE Catapult 投石车EE Ribault 管炮EE Trebuchet 攻城秤车EE Bombard 攻城炮EE Serpentine 蛇炮EE Basilisk 蜥炮The Papal State (教皇国)Peasants 农民Italian Militia 意大利民兵Pike Militia 长矛民兵Sergeant Spearmen长矛军士Italian Spear Militia意大利长矛民兵Armored Sergeants 重装军士Papal Guard 教皇卫队Halberd Militia 长戟民兵Dismounted Italian MAA (Dismounted Men at Arms)步行意大利重骑兵Dismounted Broken Lances 步行独立枪骑兵Dismounted Feudal Knights 步行封建骑士Swiss Guard 瑞士卫队Peasant Archers 平民弓箭手Peasant Crossbowmen平民弩兵Arquebusiers 火绳枪兵Pavise Crossbow Militia巨盾持弩民兵Pavise Crossbowmen 巨盾弩兵Hand Gunners 手炮兵Mounted Sergeants 骑马军士Italian Cavalry Militia意大利骑马民兵Italian MAA 意大利重骑兵Mailed Knights 链甲骑兵Feudal Knights 封建骑士Broken Lances 独立枪骑兵SE Bodyguard 早期将领卫队SE Late Bodyguard 晚期将领卫队Knights Hospitaller医院骑士Knights Templar 圣殿骑士Mounted Crossbowmen弩骑兵NE Ballista 弩炮NE Catapult 投石车NE Ribault 管炮NE Trebuchet 攻城秤车NE Mortar 迫击炮NE Bombard 攻城炮NE Culverin 长管炮Religious Fanatics宗教狂热团Great Cross 十字战车Aztecs (阿芝特克)Aztec Peasants 阿芝特克农民Aztec Warriors 阿芝特克棍兵Eagle Warriors 雄鹰战士Coyote Priests 土狼祭师Jaguar Warriors猛虎战士Aztec Bodyguard阿芝特克将领卫队Aztec Spearmen 阿芝特克矛兵Cuahchiqueh 阿芝特克狂战士Aztec Spear Throwers阿芝特克掷矛兵Aztec Archers 阿芝特克弓箭手Arrow Warriors 阿芝特克巨弩兵Mongals (蒙古)ME Peasants 农民ME Town Militia 城镇民兵ME Spear Militia 长矛民兵ME Levy Spearmen 征召矛兵Dismounted Light Lancers 步行轻枪骑兵Dismounted Heavy Lancers 步行重装枪骑兵ME Peasant Archers 平民弓箭手Mongol Foot Archers蒙古弓箭手Naffatun 那法掷油兵Dismounted Archers 步行弓骑兵Mongol Infantry 蒙古步兵Dismounted Heavy Archers 步行重装弓骑兵Mongol Light Lancers 蒙古轻骑兵Mongol Heavy Lancers 蒙古重装枪骑兵Mongol Bodyguard 蒙古早期将领卫队Khan&apos;s Guard (Khan's Guard)可汗卫队Mongol Horse Archers蒙古弓骑兵Mongol Heavy Archers蒙古重装弓骑兵AS Ballista 弩炮AS Catapult 投石车AS Trebuchet 攻城秤车AS Bombard 攻城炮AS Rocket Launcher火箭炮车Kwarizmian Cavalry花剌子模重骑兵Timurids (铁木儿)ME Peasants 农民ME Town Militia 城镇民兵ME Spear Militia 长矛民兵ME Halberd Militia 长戟民兵Dismounted Heavy Lancers步行重装枪骑兵ME Peasant Archers 平民弓箭手Naffatun 那法掷油兵Turkish Archers 土尔其弓箭手Afghan Javelinmen 阿富汗标枪兵Dismounted Heavy Archers步行重装弓骑兵Sabadar Militia 萨巴达民兵ME Hand Gunners 手炮兵Mongol Heavy Lancers蒙古重装枪骑兵Mongol Bodyguard 蒙古早期将领卫队Khan&apos;s Guard (Khan's Guard)可汗卫队Elephants (近战象兵)Elephant Artillery (大砲象兵) Turkish Horse Archers土尔其弓骑兵Turkomans 土库曼弓骑兵Mongol Heavy Archers 蒙古重装弓骑兵AS Ballista 弩炮AS Catapult 投石车AS Trebuchet 攻城秤车AS Bombard 攻城炮AS Grand Bombard重型攻城炮AS Cannon 加农炮AS Rocket Launcher 火箭炮车AS Monster Bombard 巨炮(强力推荐)Kwarizmian Cavalry 花剌子模重骑兵。

中世纪2全面战争完整秘籍

中世纪2全面战争完整秘籍

1、增加城市人口:<>里是城市名字、数量add_population <settlement name> <number>2、将派系的任一个特性赋予一个将军:<>里是角色名称,特性名称和等级give_trait <character> <trait> <level number>3、自动建造城中建筑生产队列:完成在等待栏中的建筑物,<>是城市名process_cq <settlement name>4、得到指定数量金钱:<>里是金钱数量add_money <number>5、开/关战争迷雾toggle_fow6、按下自动反击键(Auto Retaliate)自动获得下一战役胜利请在战役面输入,<>里是攻击方和防守方名字auto_win <attacker|defender>list_traits 陈列出所有特征move_character 移动时行动一致give_trait_points 增加角色特质force_diplomacy 强迫敌方接受外交协议invulnerable_general 无敌的将军date 改变日期kill_character 毁灭角色season 改变季节give_trait 赋予角色不同等级的特色process_cq 在que中立刻完成所有建筑toggle_unit 创造单元add_population <#> 增加人口jericho 再战斗地图模式中降落在城墙旁边add_money 20000 得到两万元oliphaunt 再战役模式中有百分之40的大象Bestbuy或gamestop 再战役模式中将低百分之十的单位生产费用选中一个城市或者部队,打开控制台,输入以下密码rogan 得到Elephant Artillery (象炮)vindaloo 得到Elephant Rocketeer (象载火箭炮)madras 得到Elephants (火枪象)istanbul 得到Mercenary Monster Bombard(超级大炮)george 得到Mercenary Monster Ribault (风琴炮)houston 得到Mercenary Rocket Launcher(火箭炮)刚入手的新人,一定会被烦琐的发展搞的头昏脑胀。

中世纪2全面战争完整秘籍

中世纪2全面战争完整秘籍

中世纪2全面战争完整秘籍1、增加城市人口:<>里是城市名字、数量add_population <settlement name> <number>2、将派系的任一个特性赋予一个将军:<>里是角色名称,特性名称和等级give_trait <character> <trait> <level number>3、自动建造城中建筑生产队列:完成在等待栏中的建筑物,<>是城市名process_cq <settlement name>4、得到指定数量金钱:<>里是金钱数量add_money <number>5、开/关战争迷雾toggle_fow6、按下自动反击键(Auto Retaliate)自动获得下一战役胜利请在战役面输入,<>里是攻击方和防守方名字auto_win <attacker|defender>list_traits 陈列出所有特征move_character 移动时行动一致give_trait_points 增加角色特质force_diplomacy 强迫敌方接受外交协议invulnerable_general 无敌的将军date 改变日期kill_character 毁灭角色season 改变季节give_trait 赋予角色不同等级的特色process_cq 在que中立刻完成所有建筑toggle_unit 创造单元add_population <#> 增加人口jericho 再战斗地图模式中降落在城墙旁边add_money 20000 得到两万元oliphaunt 再战役模式中有百分之40的大象Bestbuy或gamestop 再战役模式中将低百分之十的单位生产费用选中一个城市或者部队,打开控制台,输入以下密码rogan 得到Elephant Artillery (象炮)vindaloo 得到Elephant Rocketeer (象载火箭炮)madras 得到Elephants (火枪象)istanbul 得到Mercenary Monster Bombard(超级大炮)george 得到Mercenary Monster Ribault (风琴炮)houston 得到Mercenary Rocket Launcher(火箭炮)刚入手的新人,一定会被烦琐的发展搞的头昏脑胀。

中世纪2全面战争完整修改

中世纪2全面战争完整修改

首先从兵种文件说起. export_descr_unit 文件以封建骑士为例: type Feudal Knights(建筑文件对应出的名) dictionary Feudal_Knights(汉化,贴图对应的名) ; Feudal Knights(注释,简介出的名)category cavalry(兵种类型:如步兵,骑兵)class heavy(兵的类型)voice_type Heavy(兵的响声)banner faction main_cavalry(兵种旗帜)bann er holy crusade_cavalry(加入十字或圣战后的旗帜)soldier Feudal_Knights,(兵种骨骼)32,(兵种数量,公式:32除2乘5) 0(人马合一), 1(冲锋的穿透能力,简言之是冲锋时间)mount barded horse骑的座骑)mount_effect elephant -4,(对大象减4点士气) camel -4(对骆驼减4点士气)attributes sea_fari ng, hide_forest, hardy, can .withdraw, can _formed_charge, kni ght(兵的各种能力)formation 2, 4.4, 3, 6, 2, square, wedge阵型,行列)stat_health 1, 0(1 为人的生命,0 为座骑生命)stat_pri 10(冲锋伤害),6(冲锋加乘),no(远程武器名),0(射程),0(弹药),melee(交战类型),melee_blade武器类型),piercing(武器声音),spear(武器类型),25(动作时间),1(武器切换速度);stat_pri_ex 0, 0, 0(武器升级变化)stat_pri_attr no(是否破甲)stat_sec 11(近战肉搏伤害), 4(冲锋加乘), no, 0, 0, melee, melee_blade, piercing, sword, 25, 1(下面的同上);stat_sec_ex 0, 0, 0(副武器升级变化)stat_sec_attr no(是否破甲)stat_pri_armour 7(甲防), 5(计防), 4(盾防), metal ;stat_armour_ex 7, 8, 0, 0, 5, 4, 4, metal (防御升级变化) stat_sec_armour 0, 0, flesh(座骑防御变化)stat_heat 5(劳累速度,数据越大累的越快)stat_ground 0(灌木丛能力加乘), -2(沙漠能力加乘), -4(森林能力加乘), 0(雪地能力加乘0stat_me ntal 9,(士气)impetuous,(纪律)trai ned(训练)stat_charge_dist 45(冲锋的码数,进入多少距离开使冲锋) stat_fire_delay 0(部队整队时间)stat_food 60, 300stat_cost 1(造兵回合), 730(会战里买的钱), 250(会战里维护费), 120(升级武器费),95(升级盔甲费), 730(自定义战役费用), 4(多于几队开始罚钱), 180(罚钱的多少)armour_ug_levels 3, 4(盔甲升级要求铁匠等级)armour_ug_models Feudal_Knights,(无盔甲升级时第1 个模形)Feudal_Knights_ug1(升了一点防后的模形)ownership england, scotland, france, hre, denmark, spain, portugal, milan, venice,papal_states, hungary, slave 能造的国家) era 0 england, france, hre, denmark, spain, portugal, milan, venice, 哪个时期有 ,era 0为初期; era 1为中期; era 2为后期 ) era 1scotland (同上);unit_info 10, 0, 16(凡是前面带;号数据无效 ) 常用的兵种属性 :sea_faring 能上船 can_withdraw 可以撤退 mercenary_unit 雇佣兵 hide_forest 能隐藏在森林中 hide_improved_forest 能良好的隐藏在森林中 hide_anywhere 能隐藏在任何地方 hardy 耐力良好 very_hardy 耐力极佳 can_formed_charge 可列队冲锋 knight 骑士free_upkeep_unit 在城镇中可免维护费 cantabrian_circle 环形射击 general_unit 将军单位 general_unit_upgrade 后期将军单位 gunpowder_unit 有火枪装弹动作 fire_by_rank 多列轮流射击gunmen 火枪手,只有第一排可以射击 guncavalry 龙骑兵,只有第一排可以射击 crossbow 十字弓,只有第一排可以射击 start_not_skirmishing 默认关闭自动闪避 stakes 可放置木桩 pike 超长枪frighten_mounted 惊吓马匹 frighten_foot 惊吓步兵 can_run_amok 会发疯 druid 德鲁依,增加友军士气 artillery 炮兵(武器)Ucannon 加农炮(武器) rocket 火箭(武器名) mortar 迫击炮(武器) explode 会爆气 kstandard 军旗部队 (加士气) is_peasa nt 城市免费 座骑列表 :fast pony (轻快速马) heavy horse (健壮的马)hungary ( 哪国在mailed horse 天主教初期战马 ( 如封建骑的 ) barded horse 游侠战马 (如侠义骑的 ) armoured horse 西欧铁骑 (如重装枪骑兵骑的 ) eastern armoured horse 东方铁骑 (如马路小坦克骑的 ) camel 骆驼 elephant 枪象 elephant_cannon 炮象 elephant_rocket 火箭战象 接着是 /data/world/maps/campaign/imperial_campaign/descr_strat(开局文件 ,最好别乱改 ,否则会跳 ,重开档方会生效) playable (游戏开始时选择势力 )england france hre spain venice英格兰法兰西 神圣罗马帝国 西班牙 威尼斯可以添加新势力end unlockable ( 游戏通关后选择势力 )sicily 西西里endnonplayable ( 不可以选择势力 )papal_states 教皇国) aztecs 阿兹特克 mongols 蒙古 timurids 帖木儿 slave叛军end start_date 1080 summer 帝国会战起始时间 end_date 1530 winter 帝国会战结束时间timescale0.5回合数(会影响事件发生时间 ,如需变动 1年 2回合为 0.5,4回合 0.25,以此类推 )brigand_spawn_value XX 叛军的出现几率,数字越大几率越低 pirate_spawn_value XX 海盗的出现几率,数字越大几率越低faction (派系)france,(法国)balaneed smith (外交政策 冲2外交政策甭需改动) ai_label (政策引用跟 descr_campaign_ai_db 文件相关)catholic (宽容)default (简单) papal_faction (教皇专用)slave_faction (叛军专用) denari8000(起始势力金钱数 ,可以更改数量 ,注意防止腐败 )denari_kings_purse1500(起始国王金库 )milan scotland byzantium russia moorsturks egypt denmark portugal poland hungary 米兰 苏格兰 拜占庭 俄罗斯 摩尔 土耳其埃及丹麦 葡萄牙 波兰 匈牙利settlement(城市)(可以改为城堡,不过注意城堡和城市建筑物单词有区别,下面有明细){level(级别)large_town(城市,可以更改级别)regi on(区域)Paris (巴黎)_Prov ince(省)year_founded(建立年代)0population 3800(人口数,可以改动)plan_set default_setfaction_creator(起始派别)france(法国)building(建筑){type(类型)core_building(城市城墙)wooden_wall(木墙,可以更改级别)}building{type(类型)barracks(城市兵营)town_guard(民兵军营,可以更改级别)}building{type (添加新的建筑物名称)(添加新的建筑物级别)}}settlement castle(城堡)(可以改为城市,不过注意城堡和城市建筑物单词有区别,下面有明细){level(级别)town(木堡,可以更改级别)regio n(区域)An gers(昂热)_Prov ince(省)year_founded(建立年代)0population 1800(人口数,可以改动)plan_set default_setfaction_creator(起始派别)france(法国)building{type (类型)core_castle_buildi ng(城堡)woode n_castle(木堡)}building{type(类型)equestrian(城堡马厩)stables(马厩)}building{type (添加新的建筑物名称 ) (添加新的建筑物级别 )} }character (描述)Philip (将军名),named character (只有家族成员需要 ),male (男性),leader (领袖),age (年龄)40, x (横向坐标)113, y (竖向坐标)131traits (属性)Factionleader (派系领袖)1(级别),GoodCommander (优秀指挥官)2(级别), Intelligent (聪明)2(级别),添加新属性 级别(注意格式)ancillaries (随从)holy_grail (圣杯),chevalier_de_bayard (巴亚尔骑士 ),添加新的随从(随从 最多 8 个,注意格式 ) army (军队)unit (单位) NE Bodyguard (早期将军卫队)weapon_lvl 3( 武器级 )unit (单位) Peasant Archers (平民弓箭手) weapon_lvl 0( 武器级 )unit ( 单位 ) Spear Militia ( 长矛民兵 ) weapon_lvl 0( 武器级 )unit ( 单位 ) Spear Militia ( 长矛民兵 ) weapon_lvl 0( 武器级 ) unit 添加新兵种 (每个将军带队数上限X character Pierre (将军名),general (—般),male,army unit Gendarmes 宪兵骑士 ) exp 5 armour 1 weapon_lvl 1 unit French Mounted Archers (法兰西弓骑兵) exp 4 armour 1 weapon_lvl 0 unit Scots Guard 苏格兰卫队 ) exp 4 armour 0 weapon 」vl 0 unitAventurier (冒险者弩兵 )exp 4 armour 0 weapon_lvl 0unit 添加新兵种 (每个将军带队数上限 20 支) exp X armour X weapon_lvlXcharacter Guillemot de Lyon (将军名),admiral (海军),male, age 20, x 113, y 99 traits (属性)Sailor (传奇海军将领)5(级别)ancillaries (随从)shipwright (船舶工匠),naval_gunner (战舰炮长),naval_navigator (可靠导 航员 ) army unit unit unitcarrack (卡拉克战舰) exp 7 armour 3 weapon_lvl 3 carrack (卡拉克战舰)exp 7 armour 3 weapon_lvl 3添加新船只 (每个将军带队数上限 20 支)exp X armour X weapon_lvlcharacter Etie nne Tristram, priest (主教),male, age 20, x 101, y 115 traits (属性)NaturalPriestSkill (自然教士技巧)3 ,添加新属性,注意格式 ancillaries (随从)witch_hunter (女巫猎人),royal_seminarian (皇家神学家),添加新随从,最 多 8 个,注意格式 character Aubert Febre, spy (间谍),male, age 20, x 122, y 120 traits (属性)GoodSpy 5 ,添加新属性,注意格式ancillaries (随从)spyglass,添加新随从,最多8个注意格式character Aubert Febre, assass in 刺客),male, age 20, x 122, y 120 traits (属性)GoodAssassinexp 9( 经验值 ) armour 3( 盔甲级 ) exp 6(经验值 ) armour 0(盔甲级 )exp 0(经验值 ) armour 0(盔甲级 ) exp 0(经验值 ) armour 0(盔甲级 ) 20 支) exp X armour X weapon_lvl5 ,添加新属性,注意格式ancillaries(随从)accomplice,添加新随从,最多8个,注意格式character Rainald Erlach, diplomat(外交官), male, age 20, x 118, y 120 traits(属性)GoodDiplomat 5 ,添加新属性,注意格式ancillaries(随从)translator,添加新随从,最多8个,注意格式character Pedro Descriua, mercha nt(商人),male, age 20, x 111, y 120traits(属性)GoodMerchant 4 ,添加新属性,注意格式ancillaries(随从)trick_abacus,添加新随从,最多8个,注意格式character Con sta nee, prin cess(公主), female(女性),age 19, x 112, y 131traits(属性)lAmPrincess 1 ,添加新属性,注意格式ancillaries(随从)strapping_stallion,添加新随从,最多8个,注意格式character_record(家族描述)Michiel(名字), male(男性),age(年龄)2, alive(存活),never_a_leader这里指未成年)character_record Henry(名字), male(男性),age(年龄)1, alive(存活), never_a_leader这里指未成年)character_record Bertrada de Montfort(名字), female(女性),age(年龄)52, alive(存活),never_a_leader(这里指皇后)relative Philip, Bertrada de Montfort, Louis, Co nsta nee, Michiel, He nry, en d(这行意思按家族年龄顺序排列)(如果你想你的王室成员游戏一开始就成年且满属性,把家族描述这个人的一行去掉,在将军上面另起一行,格式按上面介绍的添加,例如:想让Henry 亨利一开始就16岁,格式如下:)注意:年龄必须按顺序排列好,也就是你把小儿子搞成年了,而他的哥哥才2岁;方法把最后年龄排序上调过来即可.或哥哥也成年岁数>16 岁.character Henry, named character, male, age16, x 114, y 133traits 添加属性ancillaries 添加随从armyunit NE Bodyguard exp 9 armour 3 weapon_lvl 3; >>>> start of diplomacy section <<<<faction_standings (派别)england,(国家)-0.2 france, scotlandfaction_standing sengland,-1.0 slavefaction_standing sscotland,-0.2 englandfaction_standing sscotland,0.2 francefaction_standing sscotland,-1.0 slavefaction_standing s france, -0.2 england (每回合对英格兰外交度下降0.2)faction_standing s france, 0.2 scotla nd(每回合对苏格兰外交度增加0.2)faction_standingsfrance, -1.0 slavefaction_standingvenice, -0.2 byzantium sfaction_standings venice, -0.45 milan, hre faction_standings venice, -1.0 slave(以上指每回合所属国家对相对国家的外交度 ,负数为下降 ) england, at_war_with slavefrance, at_war_withslave (叛军)接着是令一个重要文件/data/export_descr_buildings (不用重开档) wooden_wall city requires factions { northern_european, mesoamerican, middle_eastern, eastern_european, greek, southern_european, }{ (括号里为可造派系,如北欧 ,中东,东欧,希腊 ,南欧,对叛军出兵重要)convert_to 2 capability{recruit_pool "Conquistadores"(出兵名字,对应 dictionary ) 1 (可出数) 0.4(每回合补充率) 3 0(经验) requires factions { spain, portugal, } (可出国家) and hidden_resource americarecruit_pool "Dismounted Conquistadores" 1 0.4 3 0 requires factions{ spain, portugal, } and hidden_resource americarecruit_pool "Town Militia" 1 0.2 2 0 requires factions { england,scotland, france, hre, denmark, spain, portugal, Normans, }recruit_pool "Italian Militia" 10.2 2 0 requires factions { milan, venice,papal_states, sicily, }happiness_bonus bonus 1()recruitment_slots 9(一回合造 9 个格的兵)}material woodenconstruction 1 (建筑建造所需回合) cost 1200 (所需金钱 )settlement_min townupgrades公会修改: /data/export_descr_guilds 文件 Guild assassins_guild (名称 刺客公会)building guild_assassins_guild (建筑刺客公会) levels 100 250 500levels 代表公会分 3 次升级要求的点数,把数字分别改小就可以降低难度了 .如全部公会改小则体现不出你想要公会的出现率 .data/world/maps/campaign/imperial_campaign/descr_mercenaries (雇佣兵文件) pool Egypt (地区名:埃及)faction_relationships faction_relationshipsregions Alexandria_Province Cairo_Province Gaza_Provinceunit merc galley, exp 0(经验值) cost 200(买所需金钱 ) replenish 0.36 - 1.0 (每回合补 充率) max 2 initial 1 religions { islam } (派系) crusadingunit merc galley, exp 0 cost 1040 replenish 0.06 - 0.18 max 1 initial 1unit Bedouin Cavalry exp 0 cost 630 replenish 0.04 - 0.13 max 2 initial 1 religions { islam } unit Ghazis exp 0 cost 100 replenish 0.18 - 0.5 max 6 initial 1 religions { islam } crusading unit Mutatawwi'a exp 0 cost 60 replenish 0.08 - 0.25 max 4 initial 1 religions { islam } crusading unit Turkomans Mercs exp 0 cost 740 replenish 0.04 - 0.13 max 2 initial 1 religions { islam } unit Sudanese Tribesmen Mercs exp 0 cost 440 replenish 0.04 - 0.13 max 2 initial 1/data/export_descr_ancillaries (随从文件) An ciliary adultress (随从 情妇) Type Sex (类型性)Transferable 1 (这里 1 代表可以把随从转让别人 0 代表不可以 )Image sex_expensivewoman.tga (图片弓丨用) ExcludeCultures middle_eastern (排除派系 中东) Description adultress_desc (描述弓丨用) EffectsDescription adultress_effects_desc Effect Chivalry -1 (骑士美德 -1) Effect Piety -1(虔诚-1)Effect TroopMorale -1 ( 部队士气-1) Effect Fertility -2(生育能力 -2)Trigger adultress_vnv_triggerWhenToTest CharacterTurnEndCondition EndedInSettlement and RemainingMPPercentage = 100 andSettlementBuildingExists >=coaching_house (需要建筑物等级 >=旅店) and IsGeneral/data/export_descr_character_traits (人物属性文件) Trait GoodCommander (属性 优秀指挥官 )Characters familyAntiTraits BadCommander ( 相反属性 糟糕指挥官 ) Level Promising_Commander ( 级别 优秀的指挥官 )Description Promising_Commander_descEffectsDescription Promising_Commander_effects_desc GainMessage Promising_Commander_gain_desc(情妇触发条件 ) (时间为回合结束 )(状态一般 ) and IsMarriedand SpouseAttribute Charm < 3and Attribute Chivalry < 1AcquireAncillary adultress chance 100) (已婚) (老婆的属性魅力 < 3) (骑士美德 < 1)100(以上条件全部满足后触发几率LoseMessage Promising_Commander_lose_descThreshold 1Effect Command 1 (属性统帅+1)Level Aspiring_Commander(级别卓越的指挥官)Description Aspiring_Commander_descEffectsDescription Aspiring_Commander_effects_descGainMessage Aspiring_Commander_gain_descLoseMessage Aspiring_Commander_lose_descThreshold 2Effect Command 2 (属性统帅+2)Trigger V0090_Standard_Battle_Any_Victory_VnV_TriggerWhenToTest PostBattle(战斗时触发)Condition IsGeneral (条件是将军)and WonBattle (赢取战斗)and BattleOdds < 2.25 (战前势力比小于2:2.5)Affects GoodCommander 1 Chance 100 (满足以上条件触发优秀的指挥官几率为100,这里的 1 指的是该技能的等级)后代子孙成年时属性修改Trigger random_birth_france (特性法国派系任意发生)WhenToTest CharacterComesOfAge (发生时间为成年)Condition FactionType franceAffects HaleAndHearty 2 Chance 100 (强壮技能2 级的触发几率为100)Affects Intelligent 2 Chance 100 (聪明技能2 级的触发几率为100)Affects 添加新技能新技能等级Chance 触发几率注意:最多不可超过10个技能,每个技能等级有限制,高出等级限制=没有此技能将军腐败修改:查找Trigger corruption1 和Trigger corruption2 和Trigger corruption4 把and Treasury > 50000,的数字改大,因为这个数字代表到达这个金钱数将军会腐败把Affects Corrupt 1 Chance 0 数字改为0,意思是触发这几种腐败类型的几率Affects Aesthetic 1 Chance 0Affects ExpensiveTastes 1 Chance 0Affects Epicurean 1 Chance 0Affects Embezzler 1 Chance 0 改成0 腐败也会出现/data/descr_campaign_db(将领年龄修改) <family_tree> <max_age uint="90"/> 最大年龄的岁数<max_age_for_marriage_for_male uint="75"/> 男的最大结婚年龄<max_age_for_marriage_for_female uint="40"/> 女的最大结婚年龄<max_age_before_death uint="105"/> 最长寿命的年龄<max_age_of_child uint="10"/>10 岁以下称为小孩的年龄<old_age uint="60"/>60 岁以上称为老者的年龄<age_of_manhood uint="16"/> 最小有生值能力的年岭<daughters_age_of_consent uint="16"/> 公主的成年年龄<daughters_retirement_age uint="40"/> 公主进修道院的年龄<age_difference_min int="-10"/> 求婚者的最小年龄比家族未婚者小 10 岁<age_difference_max int="30"/> 求婚者的最小年龄比家族未婚者大 30 岁<parent_to_child_min_age_diff uint="12"/> 相隔生最大的孩子和最小的孩子的年龄差距 <min_adoption_age uint="20"/> 最小家族人员能收养养子的年龄<max_adoption_age uint="30"/> 最大家族人员能收养养子的年龄<max_age_for_conception uint="50"/> 最大的怀孕年龄<age_of_manhood_close uint="14"/> 最小有生殖能力的男性为 14 岁<max_number_of_children uint="4"/> 家族每人可生小孩的最大数为 4 海战修改 :<autoresolve> <min_capture_percentfloat="0.0"/> <max_capture_percentfloat="60.0"/> <lopsided_threshfloat="1.5"/> <lopsided_hn_modfloat="3.0"/> <separation_missile_adduint="1"/> <naval_sink_modifierfloat="85.0"/> <naval_sink_offsetfloat="15.0"/><naval_sink_max float="100.0"/> /data/world/maps/campaign/imperial_campaign/descr_events (历史事件修改); ----------- CORE GAME EVENT --------------event historic gunpowder_discovered 火器的出现date 160 170 (最小发生回合 /最大发生回合 )movie event/gunpowder_invented.bikevent historic mongols_invasion_warn 蒙古入侵date 128 144event historic world_is_round 地球是圆的 (发现美洲 )date 320 328把回合数改成 2 就会变成第二回合发生 .因游戏一开始就已经为1 回合 ,故修改时最低时间是 2.注意,蒙古入侵的时间和回合数有关 ,注意间隔 ,不然会跳出 .data/descr_character 文 件:starting_action_points 80(为所有部队行军范围 ,可做更改 ); default value for all characters and pathfinding calculations 最小俘虏几率 最大俘虏几率海战沉没几率 (最高 100) 海战逃跑几率 (最低 0) 海actions moving_normal, moving_quickmarch, garrison, assault, attack, besiege, entrench, ambush, diplomacy, bribe, exchange, building_fort, building_watchtowerwage_base 40starting_action_points 15(家族成员移动范围,可做修改)faction dictionary strat_model battle_model battle_equipvenice(威尼斯)15 southern_generalNorthern_Generalgladius, chainmail shirt helmet and rectangular shield(以上为将军部队的单位行为,模型,工资,装备,哪些国家和移动力的描述.其中异教徒,女巫,审查官是不可以招募的)请参照事物官名字修改,简单的说是:type named character(将军部队)general(一般部队) spy(间谍) assass in刺客) diplomat(外交官) admiral(海军) prin cess(公主) mercha nt(商人) priest (教士)heretic(异教徒) witch(女巫)inquisitor(审查官) wage_base 100(每回合维护费)starting_action_points 15 (移动力)data/descr_settleme nt_mecha nics 文件:descr_settlement_mechanics.xmlSPF 代表settlement population factor (解决人口因素)SOF 代表settlement order factor (解决次序因素)SIF 代表settlement income factor (解决收入因素)<!-- city -->(城市)<level name="village" base="400" upgrade="400" min="400" max="1500"/><level name="town" base="400" upgrade="2000" min="400" max="3500"/><level name="large_town" base="2000" upgrade="6000" min="400" max="9000"/><level name="city" base="6000" upgrade="12000" min="400" max="18000"/><level name="large_city" base="12000" upgrade="24000" min="400" max="36000"/><level name="huge_city" base="24000" min="400" max="72000"/><!-- castle -->(城堡)<level name="moot_and_bailey" base="400" upgrade="0" min="400" max="1500"/> <level name="wooden_castle" base="400" upgrade="0" min="400" max="3500"/><level name="castle" base="1500" upgrade="4500" min="400" max="9000"/><level name="fortress" base="4500" upgrade="9000" min="400" max="13500"/><level name="citadel" base="9000" upgrade="18000" min="400" max="18000"/> 意思是:城市/城堡级别,升到该级需要的人口数,升到下级需要的人口数,招兵的最小人口数,城镇人口上限注意:每一级别城市或城堡的人口上限都不能低于前一级的.另外人口数大了,治安和快乐还有健康,也要做相应修改,在export_descr_buildings 文件.data/descr_sm_resources文件:(资源修改)gold 金价值20silver 银价值12fish 鱼价值 5furs 毛皮价值 3grain 谷物价值5timber 木材价值6iron 钢价值9ivory 象牙价值12wine 酒价值8slave s奴隶价值8chocolate 巧克力价值15 marble 大理石价值10 textiles 纺织品价值8dyes 染料价值8tobac co烟草价值15silk 丝绸价值12 sugar 糖价值10 sulfur 硫磺价值5 tin 锡价值6 spices 香料价值12 cotton 棉花价值8amber 琥珀价值12coal 煤价值4 wool 羊毛价值 6elephants 大象可招募camel s骆驼可招募dogs 狗可招募后面数字就是价值,X商人的属性=每回合产生的金钱爆心攻击力<fiery>0</fiery></area_effect>好,下面是最重要最震撼人心的光影效果修改! descr_effect_impacts.txt 文件 : ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;culvern impacteffect explosive_fiery_cloud_culvern{type explosion{; main explosion (爆破方式)model models_effects/explosive_cloud_firey.CAS sort_for_speedanim_time 2.6 (反应时间)max_scale 8(最大规模)max_particle_scale 2.7(最大粒子规模 ) scale_time_bias 0.9 alpha_time_bias0.95 ;clr_adjust_by_ambient_intensity; debrismodels_effects/debris_fire.cas40(碎片 ,注意 ,烧机子! )14, 60(14 是碎片 ,60 有效光影效果范围 ,这个最重要) 90 ; degrees ( 溅射角度 ) 0.1(时间 ) 12.5, 6.5 (溅射速度) 0.1, 0.5 再把远处部队的主武器射成你修改的炮就行了 .下面是模型的修改 battle_models.modeldb 文件 :22 serialization::archive 3 0 0 0 0 705 0 0 这个是很重要的一行,并且是很容易出错的部分。

中世纪2全面战争修改大全

中世纪2全面战争修改大全

ps:添加人物有一个极限值,超过一定数量就不能再添加了如果想移除人物可使用remove_ancillary this部分基督教圣器如君士坦丁马具等不能添加于伊斯兰教国家的将领身上人物技能例如:键入give_trait this GoodCommander 5即获得属性绝世将才统率+5又或give_trait this GoodCommander 4统率+4give_trait thisRighteous 3 - +3 纯洁StrongFaith 4 - +4 虔诚Dogmatic 3 - -3 异端Purifier 3 - +3 虔诚, +2 追求可能, +3 纯洁, +2 暴力Missionary 3 - +3 虔诚, +2 追求可能, +3 纯洁, -2 暴力 Warmonger 3 - +3 暴力Peaceful 3 - -3 暴力SecretlyFemale - +1 虔诚, -1 追求可能, +1 纯洁, -1 暴力关于数值也可以减小增大,在1-5值域内如give_trait this GoodCommander 1give_trait this GoodCommander 2give_trait this GoodCommander 3give_trait this GoodCommander 4give_trait this GoodCommander 5另如想移除性格,可使用remove_trait this例如:remove_trait this GoodCommander 数字不加add_money 数字键入数字最好在100000以内,最大值为40000add_population 数字加人口的,最大值为4000 process_cq 城市名城市名首字母大写输入此按键会完成所输入城市当前所建建筑create_unit 城市名单位数量经验武器装备例如键入create_unit Paris "Spear Militia" 5 9 3 3即可在巴黎得到5个经验为9武器装备为3的长枪民兵 ps:兵种数量最大上限为5兵种英文名首字母为大写,单语需空格分开人物随从give_ancillary this1用鼠标点中欲修改的人物2打开控制台ps:注意大小写随从例如:键入give_ancillary this actor即可得到一名演员give_ancillary this 123456789101112131415161718192021•22•23•24•25人物特性trait:give_trait this常用将领Traits 【汉译】【效果】【战争之神】Sailor 5 海军名将海战指挥+5GoodCommander 5 名将提高command技能5 GoodInfantryGeneral 3 步战天才步战+3GoodCavalryGeneral 3 骑战天才骑战+3GoodArtilleryCommander 4 炮战天才炮战+3GoodGunpowderCommander 4 枪战天才枪战+3GoodAmbusher 4 突袭天才伏击统率+4Noctophilia 3 黑虎夜战+3NightBattleCapable 1 夜斗夜战+1GoodAttacker 5 进攻天才进攻的时候command+5 GoodDefender 5 防守天才防守的时候command+5GoodSiegeAttacker 4 攻城之王攻击城墙统率+4【战争之魂】BadAmbusher 1 无能伏击将领 123级-伏击统帅BadCavalryGeneral 3 骑战蠢才 123级-骑兵统帅BadCommander 1 无能将领 1234级-统帅BadDefender 1 无能防御将领 1234级-防御的统帅BadDisciplinarian 1 治军草率 +士气,-移动力,3级-统帅\威信和法律BadEngineer 1 厌恶机械 1234级-攻城统帅BadInfantryGeneral 1 无能步将 123级-带领步兵统帅BadRiskyAttacker 1 草率进攻 123级-士气和攻击统帅BadRiskyDefender 1 方寸大乱 123级-士气和防御统帅BadSiegeDefender 1 可悲守城将 123级-攻城防御统帅BadSiegeAttacker 1 可悲攻城将 123级-攻城攻击统帅IndecisiveAttacker 1 龟缩待毙 123级-攻击统帅FamousPirate 3 海盗海战指挥+3-忠诚3Arse 4 无耻 1234级-威信,高级还-统帅 Feck 1 言语粗俗 1234级-信仰6+士气4-威信2 Girls 1 热血男儿 12345级(低级+士气,高级-士气还+残暴)Drink 1 小酌 1级+统帅民心23456级-威信统帅税收Sobriety 3 戒酒加统帅1个人安全2,23级减士气和民心2Bloodthirsty 1 血腥 1级统率士气+1,3级+暴虐3-统率1 -士气3GloriousFool 3 渴望荣耀 -统帅3+士气6Aesthetic 1 多愁善感 2,3-统帅,-被贿赂费用,-肮脏【伟哥无敌】Handsome 3 惊才绝艳威信+1民心+3,4级威信+1民心+4-统帅1HaleAndHearty 3 壮士生育能力+1,体力+6Fertile 3 精力旺盛生育能力+3BattleScarred 4 伤疤威信+2,体力+8Berserker 3 狂暴残暴体力+4士气攻击+3-防御3【太监阉人】Ugly 5 外表狰狞 -民心,中间3级+统帅-生育能力,5级只-生育能力Hypochondriac 3 郁郁寡欢 -攻击和生命点数,2级以上-士气 Inbred 6 自闭 -生育能力,高级还-统帅\税收和威信, 6级不减生育能力Infertile 3 生育缺陷 -生育能力【顶梁之柱】Intelligent 3 天生奇才统帅+3 command, 贸易收入+10%,税收+10%Cheapskate 3 吝啬鬼税收+15%,肮脏+3,建筑费用-15%Miserly 3 吝啬成性贸易收入+5%,税收+10%,肮脏+3 GoodAdministrator 3 杰出总督贸易收入+10% , law法律+3 GoodBuilder 3 建筑大师建筑费用-15%,肮脏-3GoodFarmer 3 农艺家农业收入+3GoodMiner 3 矿厂主矿产收入+30%GoodTrader 3 商业大师贸易收入+30%InspiringSpeaker 3 演说家法律+2Gregarious 3 高朋满座民心+3,士气TroopMorale +2【贪官腐败】Generous 3 慷慨大方贸易收入-5%,税收-10% BadBuilder 1 厌恶建设 23级+建筑费用15%,+肮脏3 GoodTaxman 1 合格税监 3级横征暴敛税收+30%,2,3级以上+动乱Deranged 3 不可理喻 -统帅-威信-贸易收入,2级以上-士气税收BadTrader 3 憎恶商业贸易收入-30%Gambling 4 赌徒贸易收入-20%,降低贿赂抵抗 BadAdministrator 3 可悲总督贸易收入-10%Ignorance 1 胸无点墨 123减少威信,减少贸易收入,减少税收Embezzler 1 腐败者减少税收bonus to tax income Unjust 1 执法草率 123 +动乱,+残暴Corrupt 1 庸才 -被贿赂费用,-忠诚,-法律,-税收 ExpensiveTastes 3 穷奢极欲 -税收,-肮脏,+建筑费用Epicurean 3 奢侈者 +贸易收入,-被贿赂费用Introvert 1 无法接近 -当地人民支持度,2级以上-士气【娇妻美妾】WifeIsCharming 3 妻子艳丽民心LocalPopularity+2,生育能力+ 2WifeIsFertile 3 妻子多产生育能力+3WifeIsNoble 3 妻有美名民心+3,公安+1WifeIsWise 3 才女贸易收入+15%,税收+15%【王道天下】FathersLegacy 3 名门之后威信authority+3FactionKiller 4 纵横天下威信Authority+4GoodDiplomacy 4 明君威信Authority+4Cultured 2 精于鉴赏 1级+民心popularty,2级再+威信1 Pragmatic 3 务实派威信+3,士气+2Brave 5 蛮勇者权力+2,士气+2(4级悍勇最佳) Energetic 4 不知疲倦威望Anthority+2, 移动速度+25% 【霸者无双】VictorVirtue 3 征服者威信+3个人安全-2民心+3 Rabblerouser 4 煽动家威望+2, 民心+4,动乱to unrest+2Prim 3 高贵者肮脏-1威信+2贿赂费+20%动乱+3法律+3统帅-1Rabblerouser 2 巧言惑众 1,2+民心.3,4级还+威信和动乱2 DeceiverVirtue 3 大骗子威信+3,忠诚-3PoliticsSkill 1 政治新秀威望+2,忠诚loyalty-2. (3级政客)Authoritarian 3 独裁者权力+2,城市暴动+3,法律+6【天生蠢才】Slothful 4 萎靡不振移动力-20%,税收-15%,威信-2 Insane 3 神经威信-4,士气-3Disloyal 4 叛贼残暴+3忠诚-4BoringSpeaker 3 木讷无趣威望-2士气-2RhetoricSkill 2 口齿伶俐 1,2+权威,3级-权威1Lewd 3 流氓威信-3被贿赂费用to cost to brib e-25%Haemophobic 1 生性软弱 1,2 ,3级-威信和士气Perverted 1 好色者 1级+民心,2,6级-民心,-信仰,-威信Liar 1 言辞闪烁 1级+威信,2,3,4级开始-威信 Paranoia 2 终日揣揣 1,2+保安,3,4级时-统帅和威信2+保安4Trusting 1 疏于防范 123 -个人安全PublicAtheism 4 唾弃宗教 -信仰,+动乱Superstitious 3 笃信征兆 1级-信仰,2级还-士气,3级再-威信 Xenophilia 3 醉心异国公共安全PublicSecurity-3【骑士精神】LoyaltyStarter 1 无译名应该是重置Loyalty忠诚为初始值 Loyal 4 赤胆忠心骑士精神+3忠诚+4TourneyKnight 5 马术大师骑士精神+3骑兵统帅+2威信+2 HorseRacer 3 中东骑手移动力+10%骑兵统帅+1威信+1 BattleChivalry 5 神圣骑士骑士精神to chivalry+5威信+2 StrategyChivalry 5 侠义骑士骑士精神+5威信+3ChivalryLegacy 2 世为骑士骑士精神+2KindRuler 3 仁慈总督骑士精神+3,肮脏Squalor-3 Just 3 刚正不阿骑士精神Chivalry+3法律Law+3 CaptorChivalry 4 胜无矜色骑士精神+4RansomChivalry 4 仁慈将领骑士精神+4士气TroopMorale+3 AssassinCatcher 3 机敏骑士精神+2视野+1个人安全+4 CounterSpy 3 反间大师骑士精神+1视线+1公众安全+4 Hatesslave 3 平定叛匪忠诚+1ContentGeneral 3 舍身报国忠诚+5Austere 3 严肃忠诚+2收买+300%税收+10% Stoic 3 坚忍克己忠诚+2被贿赂费用+300%Upright 3 诚实者忠诚+3收买+300%法律+6 MarriedAPrincess 1 王室成员忠诚+3(联姻属性,没必要改)【残忍恶毒】StrategyDread 5 暴君威望+3,残暴+5DreadLegacy 2 恐惧骑士残暴Dread+2BattleDread 5 注重成败残暴+5,威望Authority+2 暴徒 PopesEnforcer 2 信仰斗士残暴+2对穆斯林统率+2 AssassinMaster 3 刺杀大师残暴+3个人安全+2刺客训练费-25% SpyMaster 3 间谍大师残暴+1公共安全+2间谍训练费-30% CaptorDread 4 屠戮殆尽残暴+4RansomDread 4 冷酷将领残暴+4士气-3Anger 3 暴躁易怒 1级威信+1,2级无,3级统帅残暴+2士气-2HarshRuler 3 残暴总督残暴+3法律+3,2级以上-个人安全,+肮脏HarshJustice 1 执法严厉 1,2+动乱+法律,3级+残暴1+动乱3, +法律6【有志之士】ReligionStarter 1 无译名重置Piety虔诚为初始值ReligiousInactivity 2 无神论者减信仰2和骑士精神ReligiousActivity 4 虔诚骑士骑士精神+2,虔诚+4CrusaderHistory 3 圣战骑士骑士精神+3,虔诚+3,对穆斯林统率+ 3JihadHistory 3 圣战斗士骑士精神+3,虔诚+3,对天主教统率+ 3AdoredByPope 3 全心奉献虔诚+3,对穆斯林统率+3 ForcedReligious 3 敬畏天主虔诚+3,士气-1PublicFaith 4 虔诚者虔诚piety+4【安全第一】HighPersonalSecurity 3 戒备深严个人安全personalsecurity+4 Xenophobia 3 仇视异国公共安全PublicSecurity+3【其他技能】NonAuthoritarian 3 温和总督 -动乱-法律23级还-威信(唯一减动乱属性)LenientJustice 1 执法温和 123 +骑士精神,-法律Hatesmongols 3 藐视蒙古对蒙古统率+3 (后面的国家名可以自己换)Hatestimurids 3 藐视铁木耳对铁木耳统率+3【特殊技能】Cuckold 1 佛曰不可说,不可说 1234笑料,头上长角 -_-!BoringSpeaker 1 天知地知你知偶知 123无语...-_-!事务官技能【间谍特性】GoodSpy 5 传奇间谍NaturalSpySkill 3 天性诡秘GoodConspirator 3 策划大师ThievesGuildMember 2 特工ThievesGuildTrained 1 小偷【外交官特性】GoodDiplomat 5 传奇外交官NaturalDiplomatSkill 3 外交天才Multilingual 3 语言大师 +3影响力BraveDiplomat 2 镇定 +2影响力 3级-个人安全1+影响力3SmoothTalker 3 言语犀利 -30%贿赂别人的费用Secretive 3 口风严密 +影响,-贿赂别人费用Talkative 1 夸大其辞 -影响1,1级还-贿赂别人费用,3级+贿赂别人费用-影响3【刺客特性】GoodAssassin 5 天地绝杀NaturalAssassinSkill 3 刺客天才GoodConspirator 3 策划大师GoodSaboteur 3 破坏大师 AssassinsGuildMember 2 刺客高级会员AssassinsGuildTrained 1 刺客初级会员HashashinsGuildMember 2 哈萨辛高级杀手【商人特性】GoodMerchant 4 商业霸主NaturalMerchantSkill 3 商业奇才Monopolist 3 垄断市场 12+商才3-个人安全LegalDealer 2 精通商法 +2 贸易技能WorldlyMerchant 2 出色行商 +2 贸易技能SecureMerchant 2 防止兼并 +2 贸易技能SecurityMerchant 2 严密防卫 +2 个人安全, -1 贸易技能 MerchantsGuildMember 1 商会中级会员MerchantsGuildTrained 1 商会初级会员【公主外交特性】IAmPrincess 1 偶系公猪?无效技能NaturalPrincess 3 调停大师EducatedWoman 3 女博士FaithfulWoman 3 处女 +2 吸引力, +1 忠诚GoodPrincess 4 魅力美女 +4 charm.PrettyWoman 3 倾城佳人 +3 charm.还会生比较多小孩 FertileWoman 3 容易怀孕会生比较多小孩PassionateWoman 3 多产 +2 吸引力, 增加生育几率TolerantWoman 3 胸襟广阔 +3 吸引力UnchasteWoman 2 绯闻女士 +1 charm.长角的原因-_-! SpiritedWoman 2 美女 +1 charm.BraveWoman 2 女强人 +2charm吸引力,+2personal security 个人安全HumbleWoman 2 谦和女士 +2 charmFairWoman 3 为民作主 +3 吸引力DykeWoman 1 追求美女 +1 吸引力女同志-_-!【教士特性】StrongFaith 4 感召世人 +教士虔诚NaturalPriestSkill 3 当世圣徒 +教士虔诚PriestLevel 2 枢机主教 +教士虔诚GoodDenouncer 5 传奇审判官 +教士虔诚PublicFaith 4 虔诚典范 +信仰TouchedByTheGods 3 梦入神机 +信仰BIshop (这个技能没等级 piety+1)Cardinal (这个技能没等级 piety+1)Righteous 3 完美虔诚 +3 纯洁Warmonger 3 极端狂热 +3 暴力Dogmatic 3 信仰坚定 -3 异端Peaceful 3 憎恶暴力 -3 暴力Purifier 3 异端克星 +3 虔诚, +2 尽职, +3 纯洁, +2 暴力Missionary 3 虔诚信仰 +3 虔诚, +2 尽职, +3 纯洁, -2 暴力SecretlyFemale 1 侍奉天主 +1 虔诚, -1 追求可能, +1 纯洁, -1 暴力DivineProtection 3 天主护佑 +2教士虔诚+2暴力TheologiansGuildMember 1 神学导师 +2院长TheologiansGuildTrained 1 神学学生Doomsayer 3 病态忧虑 123-教士虔诚OpenMinded 3 信仰茫然 123-教士虔诚Corrupted 3 邪行 123-圣洁。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
4. 因为不会贴图,所以在最后附加了所有内容的Word档可以下载,更加清晰明了
好了,我想,现在留下的都是有足够耐心,喜爱修改,甚至多过玩游戏本身的家伙们了。修改本身就是创造,所以,有一些东西,不弄清楚是不行的。中2发行已经很久了,但对于怎样添加新的部队,还是没有统一的解决方法。这里要讨论和实现的,是以下几点:
(字符长度 ->)55 unit_models/_Units/LN_Gothic_RN_Plate/lancers_lod1.mesh 900(<- .mesh文件名称)
(字符长度 ->)55 unit_models/_Units/LN_Gothic_RN_Plate/lancers_lod2.mesh 2500(<- .mesh文件名称)
type Camel Lancers
dictionary Camel_Lancers ; Lancers
category cavalry
class heavy
voice_type Heavy
banner faction main_cavalry
banner holy crusade_cavalry
soldier Lancers, 32, 0, 1
mount camel
mount_effect elephant -4, camel -4
attributes sea_faring, hide_forest, hardy, can_withdraw, can_formed_charge, knight
[武器部分]
(下面关于坐骑描述的行数 ->)1
(坐骑为马 ->)Horse
(字符长度 ->)13 MTW2_HR_Lance(<- 长枪)
(字符长度 ->)18 MTW2_HR_Non_Shield(<- 无盾)
(下面关于武器描述的行数 ->)1
(字符长度 ->)21 MTW2_HR_Lance_Primary(<- 主武器为长枪)
/vb/showthread.php?t=75706
/forums/showthread.php?t=77323
3. 所有将提到的修改,都作了测试并通过。在本文的最后,有测试修改后的文件下载,可供参考
游侠会员:sagius<原创>
声明:
1. 这篇帖子的内容将涉及一些未经格式化的文件,对此的修改将十分繁琐。对修改兴趣不大的朋友,请参阅jyh4nt的相关论题:
/thread-1324097-1-1.html
2. 后面涉及的内容并非我的原创。国外的论坛上对此已有很深入的讨论。这里只是一些归纳和自己的感想。下面列出本文所参考的国外论坛里的帖子:
(下面关于武器描述的行数 ->)1
(字符长度 ->)18 MTW2_Sword_Primary(<- 副武器为骑士剑)
16 -0.090000004 0 0 -0.34999999 0.80000001 0.60000002(<- 位置。作用不明)
这样的格式是不是清楚一点了呢?关键是,这样的格式,电脑也看得懂!!当然,所有原格式中的空格都要保留。如果谁有毅力把battle_models.modeldb整个文件都转成这样的格式,绝对是大功一件。
1. 添加新的部队
2. 为新加的部队挑选一个兵种贴图,可以是游戏里的任意一种,或是自己做的贴图
3. 为这个部队挑选游戏中显示的兵牌,和部队介绍中显示的图案
4. 为这个部队取一个名字,并且定义其兵种介绍(分为简单介绍和详细介绍)
5. 修改建筑文件,使新部队可以在战役任务中被生产
之前在“添加兵种并显示其正常贴图”一文中,用了哥特下马骑士的例子。后来发现,这并不是一个很好的例子,因为把马的因素忽略了。东方国家是没有披甲马的,所以如果有人把Lancers改给土耳其,马就看不见了。所以,在这个帖子里用的是Lancers的例子——不是一般的Lancers,而是骑着骆驼的Lancers。并且把这个部队给了葡萄牙(既没有骆驼兵,也没有Lancers)。下面是效果图:
(可以用这个附件模型的国家数 ->)1
(字符长度 ->)6 france(法国)
(字符长度 ->)59 unit_models/AttachmentSets/Final Heater_france_diff.texture
(字符长度 ->)59 unit_models/AttachmentSets/Final Heater_france_norm.texture 0
保存并退出
2.贴图部分
这里可能是最难的部分了。对于这部分我还会专门写帖子来讨论。
游戏目录下data\unit_models\battle_models.modeldb 这个文件是用来指定贴图的,可以用文本编辑器打开。因为没有格式化的关系,很多人看到眼花,改了一下,不成功就放弃了。让我们再来看一看这个让人头痛的文件吧,这次或许有收获。
我们搜索Lancers这个兵种,可以看到以下一段:
7 lancers 1 4 55 unit_models/_Units/LN_Gothic_RN_Plate/lancers_lod0.mesh 121 55 unit_models/_Units/LN_Gothic_RN_Plate/lancers_lod1.mesh 900 55 unit_models/_Units/LN_Gothic_RN_Plate/lancers_lod2.mesh 2500 55 unit_models/_Units/LN_Gothic_RN_Plate/lancers_lod3.mesh 6400 1 6 france 80 unit_models/_Units/LN_Gothic_RN_Plate/textures/LN_gothic_RN_plate_france.texture 80 unit_models/_Units/LN_Gothic_RN_Plate/textures/LN_gothic_RN_plate_normal.texture 40 unit_sprites/france_Gendarmes_sprite.spr 1 6 france 59 unit_models/AttachmentSets/Final Heater_france_diff.texture 59 unit_models/AttachmentSets/Final Heater_france_norm.texture 0 1 5 Horse 13 MTW2_HR_Lance 18 MTW2_HR_Non_Shield 1 21 MTW2_HR_Lance_Primary 1 18 MTW2_Sword_Primary 16 -0.090000004 0 0 -0.34999999 0.80000001 0.60000002
stat_sec 14, 0, no, 0, 0, melee, melee_blade, piercing, sword, 0, 0.7
;stat_sec_ex 0,at_pri_armour 10, 6, 0, metal
;stat_armour_ex 10, 11, 12, 0, 6, 0, 0, metal
stat_cost 1, 1130, 410, 130, 100, 1130, 4, 230
armour_ug_levels 5, 6, 6
armour_ug_models Lancers, Lancers, Lancers
ownership portugal
era 2 portugal
;unit_info 13, 0, 16
好,现在就开始一步一步修改..
1.添加新的部队
这个是老生常谈,用任何一种文本编辑器打开游戏目录 data\export_descr_unit.txt 这个文件,搜索Lancers一词,找到其兵种描述的一段,复制下来。紧接着这一段,空两行,在每个空行上打两个空格,粘贴刚才复制的文字。修改其中的type, dictionary 和 ownship 这三项,最后的结果如下:
(字符长度 ->)80 unit_models/_Units/LN_Gothic_RN_Plate/textures/LN_gothic_RN_plate_normal.texture
(字符长度 ->)40 unit_sprites/france_Gendarmes_sprite.spr(<- 脚本文件名称)
(字符长度 ->)55 unit_models/_Units/LN_Gothic_RN_Plate/lancers_lod3.mesh 6400(<- .mesh文件名称)
stat_sec_armour 0, 0, flesh
stat_heat 6
stat_ground 0, -2, -4, 0
stat_mental 11, impetuous, trained
stat_charge_dist 45
stat_fire_delay 0
stat_food 60, 300
(字符长度 ->)55 unit_models/_Units/LN_Gothic_RN_Plate/lancers_lod1.mesh 900(<- .mesh文件名称)
(字符长度 ->)55 unit_models/_Units/LN_Gothic_RN_Plate/lancers_lod2.mesh 2500(<- .mesh文件名称)
formation 2, 4.4, 3, 6, 2, square, wedge
stat_health 1, 0
相关文档
最新文档