草图(嵌套结构的设计)
《UG草图教程》课件

与其他UG草图用户交流经验,分享心得,共同提高UG草图技能水 平。
ห้องสมุดไป่ตู้
THANK YOU
缩放几何元素
选择需要缩放的几何元素,使用“缩放”命 令进行编辑。
复制几何元素
选择需要复制的几何元素,使用“复制”命 令进行编辑。
旋转几何元素
选择需要旋转的几何元素,使用“旋转”命 令进行编辑。
草图约束
平行约束
使两条线段平行。
相切约束
使两个圆弧或线段相切。
垂直约束
使两条线段垂直。
对称约束
使两个几何元素关于某一直线对称。
草图修改
如果发现草图中存在错误或需要修改 ,可以使用各种工具进行编辑和调整 ,如移动、旋转、缩放等。
04
UG草图实例教程
实例一:绘制一个简单的几何图形
总结词
通过简单的几何图形,学习UG草图的基本操作和命令。
详细描述
本实例将通过绘制一个矩形和一个圆,介绍UG草图界面、工具栏、绘制命令以及如何修改和保存草 图。
简化复杂建模过程
通过UG草图,用户可以轻松处理 复杂的几何图形和建模任务,减 少建模时间和难度。
未来UG草图的发展方向和趋势
智能化辅助设计
随着人工智能技术的发展,未来UG草图可能会引入更多智能化辅 助设计功能,提高设计效率和精度。
集成化与协同工作
未来UG草图可能会与其他CAD软件更加集成,实现数据共享和协 同工作,提高设计效率。
详细描述
本实例将展示如何将绘制好的草图作为截面或轮廓应用于实 体建模中,创建三维模型。同时,还将介绍如何对实体模型 进行修改和编辑。
05
总结与展望
UG草图的重要性和优势
高效创建二维图形
SketchUp (草图大师) 基础培训PPT课件

提示: 如果想画一个不与默认的绘图坐标轴对齐的矩形,可以在绘制矩形之前先 用坐标轴工具重新放置坐标轴SketchUp (草图大师) 基础培训
SU绘图工具及命令简介
4、矩形工具
输入精确的尺寸
5、圆形工具 • 激活圆形工具。在光标处会出现一个圆。 • 如果要把圆放置在已经存在的表面上,可以将光标
移动到那个面上。SketchUp会自动把圆对齐上去。 你不能锁定圆的参考平面(如果没有把圆定位到某 个表面上,SketchUp会依据当前视图,把圆创建到 坐标平面上)。也可以在数值控制框中指定圆的片 段数。
•也可以按 <x, y, z>格式输入三维相对坐标。
•Shift键 = 将直线锁定到目前的推论方向 向上箭 头、向左箭头、向右箭头 = 将直线锁定到特定的推 论方向 (向上=蓝色S、ketch向Up (草左图大=师绿) 基础色培训、向右=红色)
SU绘图工具及命令简介 1、直线工具
等分线段
•线段可以等分为若干段。在线段上右击鼠标,在关 联菜单中选择“等分(拆分)”。
SketchUp (草图大师) 基础培训
SU绘图工具及命令简介 2、圆弧工具 • 圆弧工具用于绘制圆弧实体,圆弧是由多个直线段 连接而成的,但可以像圆弧曲线那样进行编辑。圆 弧工具可以从工具菜单或绘图工具栏中激活。 • 菜单项: (绘图 > 圆弧 )
SketchUp (草图大师) 基础培训
SU绘图工具及命令简介 2、圆弧工具 画半圆 •调整圆弧的凸出距离时,圆弧会临时捕捉到半圆的 参考点。注意“半圆”的参考提示。
1、SketchUp(草图大师) 由Google公司开发的一款三维辅助设计软件。它
SolidWorks-参数化草图

3
SolidWorks 简介
用户界面
• • • 菜单栏:可自定义。工具—>自定义—>菜单 工具栏:根据需要开关 控制区:管理产品模型信息、控制命令操作流程 – 特征管理器FeatureManager(设计树) – 属性管理器PropertyManager – 配置管理器ConfigurationManager 图形区:显示操作结果,并提供当前命令的反馈信息
– 单击【选项】按钮,在【系统选项】中单击【文件位置】,在【显 示下项的文件夹】下拉列表中选择【文件模板】选项,单击【添加 】按钮,选取刚才建立的“我的模板”文件夹作为文件模板标签。 此后选择新建文件时,“新建 SolidWorks文件”对话框中会出现 “我的模板”标签
11
SolidWorks 简介
• 中键
– 拖动——旋转画面。 – Ctrl+拖动——平移画面。(启动平移后,即可放开Ctrl键) – Shift +拖动——缩放画面。(启动缩放后,即可放开Shift键)
• 右键
– 单击——弹出快捷菜单,选择快捷操作方式。
5
SolidWorks 简介
用户化定制
主要内容:文件模板的定制和工程图格式文件、材料明细表
(BOM表)模板格式的定义,保存在注册表中。
1. 下拉菜单【工具】/【选项】命令或【标准】工具栏中【选项】按 钮
2.
【系统选项】中单击【常规】,选中下列选项: – 选中【标注尺寸时输入尺寸值】复选框 – 选中【采用上色面高亮显示】复选框 – 选中【在资源管理器上显示缩略图】复选框 – 选中【为尺寸使用系统分隔符】复选框 – 选中【激活确认角落】复选框 – 选中【自动显示PropertyManager】复选框
第二讲-装配图草图设计

此阶段结束后(最迟21周六) 要达到图5-15所示的结果
1)铸造的工艺性 - 壁厚≥8mm、均匀,拔模斜度;
2)机加工工艺性 - 要区分加工面和非加工面,螺栓 支承面要加工;
3)箱盖的圆弧以轴心画圆弧求得,小齿轮侧圆心可偏移; 4)注意油沟的作用和画法; 5)轴承座旁连接螺栓的位置及凸台高度的确定;
定出轴承盖后,才能确 定伸出端长度 L
此阶段轴的结构设计与 箱体的结构设计交叉进 行,内容较多,且复杂
应保证结构尺寸为整数,如箱体宽度、轴段长度等
5~8
L
δ C1 C2
五、验算轴的疲劳强度、轴承的寿命及键的强度 只校核低速轴和低速轴上的轴承、键。 轴的强度校核用弯扭合成强度计算,校核1~2个危险截面; 齿轮上各分力的方向应根据传动方案简图决定;
(凸台高度的确定应以大端盖处为准) 6)注意油尺的倾斜度,也可用圆形油标; 7)注意放油螺塞的高度;选通气器要考虑工作环境; 8)画图前先按表 5-1 计算尺寸、选取各处螺栓直径;
附件的结构、尺寸见 14 章;轮类零件结构见19章。
AutoCAD基本命令及注意事项
1)首先调出A0图框:文件→新建→ (Gb-a0*.dwt), 然后将图框全选,从“布局”空间复制到“模型空 2间)”设;置好图层,可自定义:粗实线(轮廓)、细实 线、中心线、尺寸线、剖面线等,各线型用不同的图 层,颜色、线型、线宽等均用“随层”设置。画图时 一定要注意不同的线型用不同的图层,否则,以后修 改非常麻烦;
可取 l = 10~15 mm,以便加装挡油盘。
10~20
4)确定各轴段的直径和长度 根据轴端直径、轴颈直径,综合考虑轴上零件的定位、 固定、装拆等要求,逐步确定各轴段的直径和长度 应注意箱盖、箱座接合面的凸缘宽度对轴伸出端长度 L 的影响
CATIA初级教材草图设计

3 图形编辑
2.选择第一直线。
h
29
3.将光标置于要修剪的元素上。 第二元素也将突出显示,并且两条直线均被修剪。
3 图形编辑
重新限定的位置取决于光标的位置。(选中的位置被保留)
h
30
中断和修剪
3 图形编辑
1.单击“快速修剪 (Quick Trim)” 。 “草图工具 (Sketch tools)”工具栏中将显示“快速修剪 (Quick Trim)”选项。
几何约束
几何约束的作用是约束图形元素本身的位置或图形元素之间的相对位置。 当图形元素被约束时,在其附近将显示表中的专用符号。
h
5
第二 轮廓工具栏
• (左键点击黑色三角行符号可弹出其他相关命令)
2 绘制图形
1.单击“轮廓 (Profile)” “草图工具 (Sketch tools)”工具栏将显示用于定义轮廓的值。 三个轮廓模式选项可用: •直线 (Line): (默认模式) •切线弧 (Tangent Arc): •三点弧 (Three Point Arc):
草图设计
•
•
1 进入和退出草
图设计的环境
•
2 绘制图形
•
3 图形编辑
•
4 约的环境
• 草图设计通过Sketcher模块实现
•
• 进入草图命令
草图(少用)
定位草图
(可改变H,V方向)
• 退出工作台
h
2
1 进入和退出草图设计的环境
草图设h 计环境
3
第一 草图工具 (Sketch tools)
2.在“草图编辑器工具 (Sketcher tools)”工具栏中为第一个点键入:
H=30mm,V=40mm,然后按 Enter。
SOLIDWORKS自上而下设计之草图布局关联传递

SOLIDWORKS自上而下设计之草图布局关联传递在自上向下设计过程中,可以先在装配体中创建方案草图,此草图即为参数图,参数图中包含可驱动模型变化的点和线段。
此参数草图可以为一个也可以是多个,可以是2D草图也可以是3D草图。
此参数图需要根据使用功能进行重新命名,以便于其他人能更好的理解我们的设计。
今天一起通过一个实例来看看吧!此“热交换器管道”的装配体实例是使用自上向下的装配体设计的,如下图所示。
保证所建立的模型能够表现装配体运动和正确的设计更新。
设计步骤如下:1、新建一个装配体,保存装配体名为“热交换器管道”,此装配体所给尺寸单位均为英制尺寸。
2、选择右视基准面创建草图1,更改草图1名字为径向草图,绘制内管道、外管道以及端盖连接孔位置的同心圆,尺寸如图所示。
3、选择前视基准面创建布局草图2,更改草图1名字为轴向草图,绘制支架、端盖、调整盖以及把手在轴向上的布局线。
其中调整盖和端盖布局线段相等,支架与管道端面距离为3.5in,添加一个链接数值使其相等,如下图所示。
4、创建一个3D草图,绘制出入口管及出口管的位置,命名此3D草图为出入口管道布局图,如下图所示。
5、按Ctrl键复选径向布局图、轴向布局图及出入口管道布局图,点击右键“插入到新的文件夹”,并将新文件夹重新命名为“布局图”,如下图所示。
6、选择“插入新零件”,在绘图区域中单击左键将新零件“固定”放置在装配体中,将其重新命名为“外管道”,并保存为外部零件。
路径可以选择与装配体相同,也可以指定保存路径(建议选择与装配体相同),如下图所示。
7、编辑外管道,选择右视基准面创建草图1,点选径向布局图中的外管道布局同心圆【转换为实体引用】,退出草图。
在前视基准面创建草图2,选择内外管道布局线段【转换为实体引用】。
单独打开外管道零件进行编辑,使用拉伸特征,在方向一中选择“成形到顶点”,指定此顶点为草图2中的轴向布局线段端点,并在方向二中选择成形到线段的另一端点即可,如下图所示。
UG Sketch 草图学习

Create a Sketch 创建草图
确立设计意图 草图层 草图的预设置 创建草图 构造草图曲线 草图基本控制点: 草图基本控制点:约束点 草图几何约束 草图尺寸约束 草图里的颜色 删除一张草图
通过 MNT 删除
或:Edit
Feature
Delete
Convert To/From Reference
导 圆
矩 形
样 条 线
点
椭 圆
Create a Sketch 创建草图
确立设计意图 草图层 草图的预设置 创建草图 构造草图曲线 草图基本控制点: 草图基本控制点:约束点 草图几何约束 草图尺寸约束 草图里的颜色 删除一张草图
捕捉点
推断约 束关系
Create a Sketch 创建草图
确立设计意图 草图层 草图的预设置 创建草图 构造草图曲线 草图基本控制点: 草图基本控制点:约束点 草图几何约束 草图尺寸约束 草图里的颜色 删除一张草图
转化为参考/ 转化为参考/激活
为了避免过约束。 为了避免过约束。 的一部分。 草图曲线并不想成为成型特征 ( 如:Swept Feature )的一部分。 的一部分
参考曲线显示为灰色阴影线,当做成型操作时,参考曲线被忽略。 参考曲线显示为灰色阴影线,当做成型操作时,参考曲线被忽略。 参考尺寸约束显示为白色,并且它不受预设置的影响,只有数值部分显示。 参考尺寸约束显示为白色,并且它不受预设置的影响,只有数值部分显示。
Degree of freedoms arrow ( DOF ) 自由度箭头
Create a Sketch 创建草图
确立设计意图 草图层 草图的预设置 创建草图 构造草图曲线 草图基本控制点: 草图基本控制点:约束点 草图几何约束 草图尺寸约束 草图里的颜色 删除一张草图 不显示约束 自动创建约束
第三章草图.ppt

3.2.1 建立草图工作平面
草图工作平面是绘制草图对象的平面, 一个草图中创建的所有几何对象都在该 草图平面上完成。建立草图工作平面的 工具集中在草图工作面工具条上,如图 3-2所示。
3.2.1 建立草图工作平面
3.2.2 建立草图对象
1.直接绘制点和线
利用Sketcher 主界面左侧的草图曲线工作条 直接绘制点和线,如图3-6所示。在创建草图 时,用户不必在意尺寸是否准确,只需绘制大 致轮廓即可。草图的准确尺寸、形状、位置, 通过尺寸约束、几何约束和定位约束来确定。
3.4.2 倒角
在菜单栏中选择“插入”→“曲线”→“倒 角”,打开如图3-53所示的“倒角”对话框, 可以对图形进行倒角处理。
1.简单倒角
简单倒角主要用于创建两共面直线之间的倒角。 单击该按钮后,打开如图3-54所示的对话框, 同时提示指定倒角偏置。
2.用户自定义倒角
用户自定义倒角主要用于两条共面直线 或曲线之间的倒角。单击该按钮打开如 图3-57所示对话框。
3.裁剪角 4.分割曲线 5.编辑圆角
6.拉伸
单击拉伸图标,系统打开如图3-73(a)所示 的对话框,并提示选择要拉伸的对象或输入增 量。选取曲线,单击“确定”按钮,系统提示 选取对象或对象的端点。将光标移动到对象上, 选取一点并单击,如图3-73(b)所示的样条 曲线出现节点。用户可以选择其中任一点进行 拖动,改变样条形状。
3.简化
4.合并
“合并”选项用于将多条曲线合并成一 条曲线。如图3-80(a)所示的A曲线为通过 由点生成的样条,B为由极点创建的样条,C 曲线为一般二次曲线。单击合并选项,打开 合并曲线对话条。按提示依次选取以上三条 曲线,单击“确定”后弹出如图3-80(b)所 示的“合并曲线”对话框。用户可以采用多
catia_绘制草图技巧

1、教程:CATIA V5R10机械设计范例教程2、零件设计的草图设计中没有专门对象捕捉功能,可以用约束工具条和鼠标贴近对象据颜色变化来选择。
catia选择对象是通过鼠标靠近根据颜色变化来选择对象的!!3、激活约束创建开关方法:a、利用“草图工具条”如下图。
b、“工具”-“选项”-“机械设计”-“草图绘制器”选中“约束”里的两个选项(所有设置都可以通过“工具”-“选项”)4、修剪圆与直线相切的直线(将切点一边部分修剪掉):a、点“修剪”图标,按ctrl键选中想修剪的线,然后移动光标到切点,最后点左键(这种方法不行,找不到切点)b、可将直线打断,点“打断”图标,然后点直线,再点圆就可将直线从切点打断,最后选中切点一边的直线按“delete”键删掉即可。
一般“修剪”图标很少用,多用“打断”图标!!简单:选中直接点“橡皮”5、在需要选择某个草图时可以在绘图区中选,也可以在历史树中选。
比如在做slot沟槽练习时,选完轮廓线后,中心线即扫描线想选择刚才画Rib(筋)过程的中心线,但此时在绘图区找不到了,而从历史树中可以方便的找到!!一般在历史树中选择对象更方便!!6、点历史树的“树枝”会使绘图区的对象变黑,再点会变过来!!7、注意“筋”(Rib)、“沟槽”(slot)与“放样”(Loft或Multi-sections Solit )的区别,筋和沟槽需建立轮廓线和中心线,然后轮廓线沿着中心线扫描;而放样是建立物体的多个截面,然后将截面上的点相连,构成实体,一般要建多个参考面!!!“移去放样”和放样相对!!8、catia“零件设计”中可以进行布尔运算,先插入一个“body”(称“实体”或“几何体”)进行建模,然后即可以将两个模型进行布尔运算!!CATIA v5的布尔运算是这么多软件当中是数一数二的,做实体设计的最高境界就是全部用布尔运算做出来,这样的数模可编辑修改性是最好的.9、布尔操作中assembly和add的区别:當 body 是除料的屬性時,以 asm 運算則是remove , 以 add 運算則是 add 所以只有在此情形有用,這個用法是幫助以實體外形做將公模做個 body, 母模做個 body 時,在公模的部份不用去轉換指令,可以直接以除料的指令完成公模,接著以 asm 或是 remoe 的布林運算將成品完成以 remove 的方式將母模完成以 add 的方式將公模完成10、两个零件文件合成一个:如果是两个part的话,你把一个去参以后直接复制粘贴到另一个part里面,这样就会有两个零部件几何体了,然后用bool加运算就可以了。
第二讲 草图设计

剪 度视 束尺 几
切 、背 的寸 何
零 无景 绿约 约
3D
件
色束 束
背 景
显 示 为
白
色
2.3 草图绘制
1 主要工具条简介
1)轮廓profile
2)操作operation
3)约束constraint
2.3 草图绘制
1)profile(轮廓)工具条,共八类工具
A. 点的创建
点 击 位 置 创 建 点
7.鼠标左键双击退出选择
注意!多处同时倒半径相同的 圆角必须利用矩形选择 或 多边形选择
8.单击圆角按钮 输入半径9,单击左键
9.完成4个半径9的圆角
在CATIA中,可以在任何时候加入约束,也可不 加约束,并不影响物体的生成,这是CATIA的 灵活性,可以在生成物体以后,根据需要再 加入约束
• 制作约束动画举例
1.绘制简图
2.单击图中“70度”再单击
3.在弹出的对话框中进行相应设置
4.选择重复播放 ,按下运行动画按钮 即完成曲柄旋转及活塞的往复运动。
1
共分三小类
投影三维元素
1
使三维元素相交
投影立体轮廓
1
2.5 CONSTRAINT工具条,共四项
A.以对话框方式定义约束
最短距离 长度 角度 半径/直径 椭圆长轴 椭圆短轴 对称 中点 等距离点
注意要先选择欲定义约束的要素
固定 共线、共点 共同圆心 相切 相互平行 相互垂直 水平放置 垂直放置
B. 定义尺寸约束和相接约束
“3D几何图形”
工具条主要用于将立体表
面的轮廓线投射到指定的平面上,用投射后的轮廓线作为
草图生成立体。
主要用于将立体上的轮廓线向与其平行的平面上投影(反应实形) 主要用于将立体上的轮廓线向与其相交的平面上投影(积聚成直线) 主要用于将曲面立体上的轮廓线向与其平行的平面上投影(转向轮廓线)
ANSYS Workbench11.0 草图模式

GUI – 用户图形界面
新平面按钮
• >New Plane 创建新平面: – 树形目录中显示新平面对象 – 构建平面的六种类型 (详细列表): • From Plane – 基于另一个已有面创建平面 • From Face – 从表面创建平面 • From Point and Edge – 用一点和一条直线的边界定义平面 • From Point and Normal– 用一点和一条边界方向的法线定义平面 • From Three Point – 用三点定义平面 • From Coordinates – 通过键入距离原点的坐标和法线定义平面 – 将草图放到平面中 • 草图用来创建3D几何体
草图模式
DesignModeler几何体 几何体
• DesignModeler几何体主要关注以下四个基本方面:
– 草图模式: • 包括创建二维几何体工具,这些二维几何体为3D几何体创建 和概念建模作准备. – 3D几何体: • 将草图进行拉伸,旋转,表面建模等操作得到的几何体. – 几何体输入: • 直接导入商业化CAD模型进入DM并对其进行修补,使之适 应有限元网格划分. – 概念建模: • 用于创建和修补直线和表面实体使之能应用于创建梁和壳体 的有限元模型.
草图模式
草图工具 – 自约束
• 默认的设计模型是 “auto-constraint” 模式. • 自动约束可以在新的草图实体中自动捕捉位置 和方向. • 光标表示所施加的约束类型. • 示例:
(见文档中的完全列表)
在直线起始点上的约束点 在直线起始点上的重合约束 直线的竖直和水平约束
草图模式
草图工具 – 小技巧
草图模式
草图 – 基本造型
• 选定好平面和草图后就可以从 “Draw” 工 具箱创建新的几何体. • 切记! 有一些操作要求用鼠标右键点击完成! – 例如: 必须用鼠标右键选择所需的选项 才能结束 “spline” 操作.
ch10-草图

1安3 徽工业大学
显示/删除几何约束
AHUT
显示/删除约束作用:
用于显示和删除与所选草图对象相关的 几何约束,并删除指定的几何约束。
1安4 徽工业大学
尺寸约束
AHUT
尺寸约束用于确定草图对象(曲 线)自身尺寸或草图对象之间的相对 位置尺寸。
1安5 徽工业大学
尺寸约束类型
AHUT
常用的尺寸约束类型(P64):
草图绘制平面选定
AHUT
可以选择实体特征的平面表面、工作坐标 系平面(XC-Y平面 或 YC-ZC平面 或 ZC-XC 平面) 、基准面等作为草图绘制平面。
草图绘制平面确定后,系统将自动在该平 面上设置一个绘图坐标系,以便对草图曲线进 行相对定位。
6安徽工业大学
草图绘制平面选择注意事项
AHUT
(1)当草图曲线对象没有合适的实体定位对象时,一
AHUT
第10章 草图
1安徽工业大学
草图概念
AHUT
草图:由点和曲线组成,用来表示实体的二维轮廓。 草图作用:一般通过扫描(如拉伸和回转)来生成各种
复杂形状(即含有复杂截面)的模型。 一个零件可能要用到多幅草图以形成不同的复杂特征。 草图绘制必须在指定的平面或基准平面上。 草图与建模中的“曲线”绘制图形最大的不同是:草图
AHUT
草图曲线绘制:
连续轮廓(缺省)、直线、圆、圆角、
矩形、样条曲线、椭圆、一般二次曲线 等。
8安徽工业大学
直线与圆的绘制
AHUT
直线绘制方式:
(1)坐标方式(XY) (2)参数方式
提醒:绘制直线时,注意水平、垂直约束标记
圆绘制方式:
(1)根据中心(圆心)和半径 (2)根据三点绘制
05 DesignModeler-草图模式

1) 选择原始边 2) 鼠标右键>Copy 3) 选择粘贴点 4) 粘贴边
… 修改草图
• Replicate:
– Replicate 等效于 Copy + Paste命令。 – 选取其中一个End选项后,再次单击Replicate鼠标右键就变成了粘贴功能右键。
鼠标右键点击 “RMB”
…草图工具–小技巧…
• 只有在草图模式下才可以使用Undo/Redo按钮。
– 撤销上一次完成的草图操作; – 允许多次撤销; – 要点:每个平面存有自己的撤销 “堆栈”。
• “Back”操作(可以通过鼠标右键点出)在作草图时 类似一个小型的undo操作。
• 记住:任何时候只能激活一个草图!
开/关坐标基准和标尺
平面和草图的 “详细列 表” 控制着基本操作。 Ruler
Triad
J. 草图模式 GUI
• 在草图模式中,“工具箱”包括一系列面板,位于GUI的左侧。
平面和草图的创建 和管理
绘图面板 开始新的草图 对话时,XY 平面位于原点 处。
工具条 面板
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
K.草图工具–栅格
• “Settings” 面板用于定义和显示草图栅格 (默认为 关)。
– 捕捉特征用来设置主要栅格和次要栅格。
主要间距 (实线 )
次要间距 (虚线 )
…草图工具–栅格
• 每次要栅格中的Grid Snaps是指次要网格线之间捕捉的点数。
如何设置每次要栅格中的捕 捉点数为2,本矩形将在两 个次要网格间的一半处被捕 捉到。
…草图工具–栅格
• 标尺工具可以快捷的看到图形的尺寸范围。
第三节 Sketch(草图)

第三节Sketch(草图)草图(Sketch)是与实体模型相关联的二维图形。
该功能可以在需要的任和一个平面内建立草图平面,进而作出草图。
所绘制的草图与Curve功能中所绘制图形最大的不同是:草图中增加了“约束”的概念,通过修改“约束”就可以改变草图中的图形。
应用草图工具,用户可以绘制近似的曲线轮廓,在添加精确的约束定义后,就可以完整表达设计的意图。
建立的草图还可用实体造型工具进行拉伸、旋转等操作,生成与草图相关联的实体模型。
修改草图时,关联的实体模型也会自动更新。
本章将主要介绍建立草图、约束草图、编辑草图和管理草图的方法。
3.1建立草图平面在主菜单条上选择插入 草图菜单项或在工具栏单击图标,则会进入草图功能,系统会弹出如图3.1所示的选择草图平面对话框。
应用该对话框可以指定草图平面及坐标系。
取消草图完成草图平面指定利用WCS的坐标利用基准坐标系作为草图坐标系平面作为草图平面利用基准面作为草图平面定义草图平面,可直接选择实体表面作为草图平面图3-1 择草图平面对话框3.1.1草图平面选择方法:1.通过实体表面定义草图平面:选择图标,用鼠标直接选择要建立草图平面的实体表面(要选择平面)或者存在的基准平面,被选择平面变为红色,单击图标,完成草图平面的选择。
2.通过坐标系平面定义草图平面:通过图标,可以直接定义X-Y、Y-Z、Z-X平面作为草图平面,单击图标,完成草图平面的选择。
3.通过基准平面定义草图曲面:通过定义基准平面功能定义一个基准平面,然后再将该基准平面定义为草图平面,单击图标,完成草图平面的选择。
3.2草图工具条草图功能选项组包含了退出草图、修改草图名、更新、定位和重新附着功能的图标,单击相应的图标会进入某种草图功能,让用户对草图进行一定的操作。
完成草图更新模型草图名创建定位尺寸转到草图的视图方向重新附着完成草图:完成草图时,点击该图标可以退出草图状态。
草图名:通过该工具栏中可以更改草图的默认名称,并且可以选择要编辑的草图名称。
SU建筑方案草图
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SU建筑方案草图SU建筑方案草图是指建筑设计师在开始进行具体设计之前,根据建筑项目的要求和设计理念,用简短的线条和形状进行绘制的初步设计图。
这些草图通常以手绘或计算机绘图的方式呈现,给人一种初步的感觉,帮助设计师更好地进行后续的设计工作。
一幢建筑的草图可以是一个整体的外观形状和比例的示意图,也可以是具体的某个区域、空间或功能的设计。
草图的制作过程是建筑设计师在分析项目要求和研究设计理念之后的产物,是建筑设计的一个重要环节。
下面我将为您详细介绍SU建筑方案草图的含义及其重要性。
首先,SU建筑方案草图是建筑设计师在开始具体设计之前的一种预先构思和设计的工具。
它可以帮助设计师更好地理解和表达他们的想法和设计理念。
通过草图,设计师可以将自己的构思和创意以简洁的形式表达出来,并与团队成员、客户及其它相关人员进行交流和讨论。
这样可以更好地理清思路,找到合适的设计方向,为后续的设计工作提供良好的基础。
其次,SU建筑方案草图可以帮助设计师确定建筑的整体外观和形状。
在建筑设计过程中,外观和形状往往是最先被人注意到的。
草图可以帮助设计师快速勾勒出建筑的大致轮廓、形状和比例,为后续的设计工作提供一个基本的参照。
通过不断修改和完善草图,设计师可以逐渐确定建筑的整体风格和形象,为具体的建筑细节设计提供指导。
再次,SU建筑方案草图可以帮助设计师落实建筑的具体功能和空间布局。
建筑作为一个功能性建筑体系,其功能性是设计的重要考虑因素。
通过草图,设计师可以初步确定建筑内部的功能布局和空间分配,如房间的大小、位置和连接方式等。
这样可以在后续的设计过程中,更好地统筹各个功能区域之间的关系,提高整个建筑的使用效率和舒适度。
最后,SU建筑方案草图是建筑设计过程中的创意产物。
通过手绘或计算机绘图的方式,设计师可以自由表达他们的个人创意和设计理念。
草图不同于规范的施工图,它更注重于设计师个人的表达和创新。
设计师可以通过草图将自己的设计理念和独特之处传达给团队成员和客户,以期收到更多的建设性反馈和意见,从而不断完善和发展设计方案。