JAVA语言程序设计教程 书本知识点汇总
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完整Java编程基础知识点汇总习题集答案2推荐文档目录第一章Java 入门 (2)第二章Java 基础 (5)第三章条件转移. (16)第四章循环语句. (22)第五章方法 (28)第六章数组 (34)第七章面向对象. (43)第八章异常 (65)第一章Java入门知识点汇总课堂笔记1、JAVA三大体系Java SE (J2SE Java2 Platform Standard Edition,标准版),三个平台中最核心的部分,包含Java最核心的类库。
JavaEE:( J2EE, Java 2 Platform,Enterprise Edition,企业版),开发、装配、部署企业级应用,包含Servlet、JSRJavaBean JDBC EJB Web Service 等。
Java ME:( J2ME,Java 2 Platform MicroEdition,微型版),用于小型电子设备上的软件开发。
2、JDK,JRE,JV M的作用及关系作用★JVM :保证Java语言跨平台★JRE Java程序的运行环境★JDK: Java程序的开发环境关系★JDK JRE+工具★JRE JVM+类库3、JDK环境变量配置path环境变量:存放可执行文件的存放路径,路径之间用逗号隔开classpath环境变量:类的运行路径,JVM在运行时通过classpath加载需要的类4、重点掌握两个程序javac.exe:Java编译器工具,可以将编写好的Java文件(.java)编译成Java 字节码文件(.class);java.exe:Java运行工具,启动Java虚拟机进程,运行编译器生成的字节码文件(.class)5、一切程序运行的入口public static void main ( String args []){ System.out.pri ntl n( “ Hello World!” );}练习题填空题 Java 的三个技术平台分别是( J2SE )、( J2EE )、(J2ME )。
Java程序设计-第2章_JAVA语法基础
2.2 数据类型、变量与常量 2.2.1 数据类型 表2.1列出了Java中定义的所有数据类型。特 点如下: Java的各种数据类型占用固定的内存长度,与 具体的软硬件平台环境无关; Java的每种数据类型都对应一个缺省的数值, 使得这种数据类型的变量的取值总是确定的。这两 点分别体现了Java的跨平台特性和安全稳定性。
声明变量又叫创建变量,执行变量声明 语句时系统根据变量的数据类型在内存中开 辟相应的空间并登记变量名称、初始值等。 Java的变量有其生存期和有效范围,Java用 大括号将若干语句组成语句块,变量的有效 范围就是声明它的语句所在的语句块。
例 2-1 UseVariable.java
public class UseVariable {
上例子中定义了若干个变量并用相应类型 的常量为它们赋初始值。
String不是基本数据类型,而是一个系统定 义的类名,每一个字符串变量实际上都是一个字 符串对象。但是由于字符串是十分常用的对象。
例 2-2 getNumber.java
import java.io.*; public class getNumber{
运行结果如下:
上例是图形界面下的Java Applet程序。用户在 文本框对象input中输入字符串并回车后,程序接受 用户的输入.利用Double.valueOf( ).doubleValue( )将 这个字符串转化为浮点数据并赋值给双精度变量d。
actionPerformed()方法中的方法repaint( )是系 统已定义好的一个方法,这个方法将强行调用paint( ), 把变量d中的数据显示出来。
表2.1 Java的基本数据类型
boolean:表示布尔型。其变量或常量的取值只 有true和false两个。true代表“真”, false代表“假”。
Java章节重点回顾(第一部分)
辨别你要用的是哪一个类,系统会默认为裸体类。
Import: 简单方法,直接在需要用到包里面的类时,直接在这个类的首行
把需要引用的类全名写出来。如: import com.bjsxt.java.Cat; 或者:import com.bjsxt.java.*。 包括需要引用的类文件名
(.class)
Байду номын сангаас
类的概念: 类是用于描述同一类型的对象的一个抽象的概念,类中定 义了这一类对象所因具有的静态和动态属性。
属性=成员变量 实例=对象 方法=函数
关联关系:有那么点关联的关系。是最弱的一种关系。 继承关系:**是一种**。 聚合关系(聚集关系、组合关系):一个整体和一个部分的关系。**是 **的一部分。 实现关系:父类与子类之间的关系。
包: 为便于管理大型软件系统中数目众多的类,解决类的命名冲突问 题,而引入的一种机制。提供类的多重类命名空间。
Package 语句作为JAVA源文件的第一条语句, 指明该文件中定义的类 所在的包。(若缺省该语句,则指定为无名包)
格式: packeage pkg1[.pkg2[.pk3....]];
Package: 如果要把一个类放到包里面,第一句话写package,package后面
引用的基本概念:Java语言中除基本类型之外的变量类型都称之为引 用类型。Java中的对象是通过引用对其操作的。
通过引用调这个对象的方法,才能永远有效的对这个对象产生作用。
方法的返回值是存在一个临时的区域里面。 所有的方法来说是针对某一个对象来调用(使用这个对象的引用加上 点)。 弄清楚了内存 = 弄清了一切
This 是对当前对象的引用。 当一个参数你不能确定它指的是哪一个变量的时候,找离它最近的声 明(就近声明原则)。
java基础知识大全(必看经典)
第一讲 Java语言入门1.1 Java的特点1.1.1面向对象:•与C++相比,JAVA是纯的面向对象的语言C++为了向下兼容C,保留了很多C里面的特性,而C,众所周知是面向过程的语言,这就使C++成为一个"混血儿"。
而JAVA语法中取消了C++里为兼容C所保留的特性,如取消了头文件、指针算法、结构、单元等。
1.1.2可移植(平台无关性):•生成中间字节码指令与其他编程语言不同,Java并不生成可执行文件(.exe文件),而是生成一种中间字节码文件(.class文件)。
任何操作系统,只要装有Java虚拟机(JVM),就可以解释并执行这个中间字节码文件。
这正是Java实现可移植的机制。
•原始数据类型存储方法固定,避开移植时的问题Java的原始数据类型的大小是固定的。
比如,在任何机器上,整型都是32位,而C++里整型是依赖于目标机器的,对16位处理器(比如8086),整数用两个字节表示;在像Sun SPARC这样的32位处理器中,整数用4个字节表示。
在Intel Pentium处理器上,整数类型由具体的操作系统决定:对于DOS和Win32来说,整数是2个字节;对于Windows 9x 、NT和2000,整数是4个字节。
当然,使整数类型平台无关之后,性能必然有所下降,但就Java来说,这个代价是值得的。
Java的字符串,则采用标准的Unicode格式保存。
可以说,没有这个特性,Java的可移植性也不可能实现。
1.1.3简单•JAVA在语法上与C++类似JAVA的语法与C++很接近,有过C或者C++编程经验的程序员很容易就可以学会JAVA语法;•取消了C++的一些复杂而低效的特性比如:用接口技术代替了C++的多重继承。
C++中,一个类允许有多个超类,这个特性叫做"多重继承",多重继承使得编译器非常复杂且效率不高;JAVA 的类只允许有一个超类,而用接口(Interface)技术实现与C++的多继承相类似的功能其它被取消的特性包括:虚拟基础类、运算符过载等•JAVA的基本解释器和类支持模块大概仅40K即使加入基本的标准库和支持线程的模块,也才220K左右。
Java程序设计教程 第2版 第3章 控制语句
3.3.1 if语句
1、 简单的if语句 简单的if语句的语法形式:
if(条件表图。
条件表达式
假
真 子句
【例3.2】 将三个整数按由小到大的顺序排列并输出。Example3_2.java
3.3.1 if语句
2、 if-else语句 if-else语句的语法形式:
第3 章
控制语句
Java程序设计
导读 Introduction
一个Java程序由一个或多个类组成,即类是组成Java程序的基 本单位。而每一个类由域(field)和方法(method)组成,而方法 是由若干条语句组成的。所以,编写Java程序必须先从语句开始。
本章中将要详细讲解Java语言中的控制语句。
语句n+1
3.3.1 if语句
4、衍生的if-else if语句 if-else if语句的执行过程如图。
条件表达式1
真 语句1
假 条件表达式2 真 语句2
...
假
条件表达式n 真
语句n
假 语句n+1
【例3.6】改写【例3.1】,使程序能够求解出任何一个二元一次方程的根。 Example3_6.java
3.3.2 switch语句
switch语句的语法形式:
switch(表达式) {
case 常量1:语句块1;break; case 常量2:语句块2;break; … case 常量n:语句块n;break; default:语句块n+1; }
3.3.2 switch语句 switch语句的执行过程。
【例3.5】 改写例【例3.4】的程序,形成if-else if语句形式。 Example3_5.java
Java编程知识总结
Java编程知识总结Java是一种面向对象的编程语言,在当今的编程界具有重要的地位。
它具有简单易学、跨平台、丰富的库以及广泛的应用领域等优点,因此备受广大程序员的欢迎。
本文将总结Java编程知识,包含Java的基础知识、高级特性、开发工具和经验分享等方面的内容。
一、Java基础知识Java的基础知识包括语法、数据类型、流程控制、方法、数组等方面。
1.语法Java的语法与C++和C有很多相似之处,但也有许多不同之处。
Java的代码都是以类的形式组织,而在类内则是由方法来组成。
Java的语法比较严谨,对于代码格式有较高的要求。
例如,Java中要求每一个语句以分号结尾。
另外,在Java中,大小写具有区别性。
2.数据类型Java的数据类型与C++和C的数据类型类似,主要包括基本数据类型和引用数据类型。
Java的基本数据类型有byte、short、int、long、float、double、char和boolean等八种,其中char和boolean类型的变量必须进行初始化。
Java的引用数据类型包括数组、类、接口和枚举等。
3.流程控制Java中的流程控制主要有分支结构和循环结构两种。
其中,Java的if、else和switch等分支结构与C++和C的分支结构类似,但Java中的循环结构使用更加灵活,包括for、while、do-while等循环语句。
4.方法Java中的方法是一种封装代码的方式,也是Java中最基本的组织方式。
方法可以接受参数和返回值,可以在其他方法内部或外部被调用。
Java方法的定义形式为“访问修饰符返回值类型方法名(参数类型参数名)”。
5.数组Java中的数组是一种引用数据类型,可以存储多个相同数据类型的值。
Java中的数组可以被初始化并赋予初值,数组的下标从0开始。
Java中使用数组的方式与C++和C的方式类似。
二、Java高级特性Java的高级特性包括多线程、反射、注解和泛型等方面。
Java程序设计精编教程5-8章知识点
b) 如果变量名由多个单词组成,从第 2 个单词开始的每个单词的首字母要大写。
方法
方法的定义包括两部分:方法声明和方法体。一般格式为:
方法声明部分 {
方法体的内容
}
方法声明
方法声明包括返回值类型、方法名和参数。
double getArea() { //返回值类型为 double,无参数。
…
}
方法的返回值类型可以是 Java 中的任意数据类型。如果一个方法不返回数据,返回值类型必须是 void。
2. 有一个类 Singleton,为该类设计单例模式(该类只能有一个实例,且不能在类的外部 new 对象),只能通过该类 的静态方法 getInstance()获取该类的唯一对象。在主类 Homework2 中测试单例模式的有效性。
b) 在实例方法中,不仅可以调用实例方法,也可以调用类方法。 2) 类名调用类方法
a) 在类方法中,只能调用类方法、操作类变量。 b) 也可以通过对象调用类方法。 c) 如果一个方法不需要操作实例变量就可以实现某种功能,可以考虑将其声明为类方法。(例 5-8) 5.7 方法重载与多态 Java 中有两种多态:重载(overload)和重写(override)。 方法重载(overload):一个类中可以有多个名字相同的方法,但这些方法的参数必须不同,或者参数的个数不同, 或者参数的类型不同。方法的返回值类型与重载无关。
5.8 this 关键字 this 只能出现在实例方法和构造方法(也属于实例方法)中,表示调用该方法的当前对象。 一般情况下,方法中 this.实例变量的 this 可省略、类名.类变量的类名可省略,但当局部变量与成员变量同名时,
this 或类名不能省略。 5.9 包
包是 Java 语言管理类的一种机制,类似于操作系统中的目录,使用包名可以有效区分名字相同的类。 包语句
Java基础知识总结(超详细整理)
Java基础知识总结(超详细整理)Java语⾔的特点1.⾯向对象⾯向对象(OOP)就是Java语⾔的基础,也是Java语⾔的重要特性。
⾯向对象的概念:⽣活中的⼀切事物都可以被称之为对象,⽣活中随处可见的事物就是⼀个对象,我们可以将这些事物的状态特征(属性)以及⾏为特征(⽅法)提取并出来,并以固定的形式表⽰。
2.简单好⽤Java语⾔是由C和C++演变⽽来的,它省略了C语⾔中所有的难以理解、容易混淆的特性(⽐如指针),变得更加严谨、简洁、易使⽤。
3.健壮性Java的安全检查机制,将许多程序中的错误扼杀在摇蓝之中。
另外,在Java语⾔中还具备了许多保证程序稳定、健壮的特性(强类型机制、异常处理、垃圾的⾃动收集等),有效地减少了错误,使得Java应⽤程序更加健壮。
4.安全性Java通常被⽤在⽹络环境中,为此,Java提供了⼀个安全机制以防恶意代码的攻击,从⽽可以提⾼系统的安全性。
5.平台⽆关性Java平台⽆关性由Java 虚拟机实现,Java软件可以不受计算机硬件和操作系统的约束⽽在任意计算机环境下正常运⾏。
6.⽀持多线程在C++ 语⾔没有内置的多线程机制,因此必须调⽤操作系统的多线程功能来进⾏多线程程序设计,⽽ Java 语⾔却提供了多线程⽀持。
多线程机制使应⽤程序在同⼀时间并⾏执⾏多项任务,该机制使得程序能够具有更好的交互性、实时性。
7.分布式(⽀持⽹络编程)Java语⾔具有强⼤的、易于使⽤的⽹络能⼒,⾮常适合开发分布式计算的程序。
java中提供了⽹络应⽤编程接⼝(),使得我们可以通过URL、Socket等远程访问对象。
8.编译与解释共存Java语法基础标识符: ⽤来标识类名、对象名、变量名、⽅法名、类型名、数组名、⽂件名的有效字符序列。
合法的标识符:由字母、数字、下划线“_”、美元符号“$”或者“¥”组成,并且⾸字符不能是数字。
不能把java关键字和保留字作为标识符。
标识符对⼤⼩写敏感。
关键字:Java语⾔中已经赋予了特定含义的保留字: const、goto,Java版本中尚未使⽤,但以后版本可能会作为关键字使⽤变量:程序运⾏期间可以被改变的量。
java程序设计复习资料
java程序设计复习资料Java程序设计复习资料Java是一种广泛应用于软件开发领域的编程语言。
无论是初学者还是有一定经验的开发者,都需要不断复习和提升自己的Java编程能力。
本文将为大家提供一些Java程序设计的复习资料,帮助大家系统地回顾和巩固相关知识。
一、基础知识复习1. Java语言基础:复习Java的语法规则、关键字、数据类型、运算符等基础知识。
可以参考《Java核心技术卷一》等经典教材。
2. 面向对象编程:复习类、对象、继承、封装、多态等面向对象的基本概念和原则。
推荐阅读《Java编程思想》等相关书籍。
3. 异常处理:复习Java中的异常处理机制,包括异常类的继承关系、异常处理的语法和常见的异常类型。
可以参考《Java编程思想》等书籍中的相关章节。
4. 输入输出流:复习Java中的输入输出流操作,包括文件读写、网络通信等。
推荐学习《Java核心技术卷二》中的相关内容。
5. 集合框架:复习Java中的集合框架,包括List、Set、Map等常用集合类的使用方法和特点。
可以参考《Java编程思想》等书籍中的相关章节。
二、常用工具和框架复习1. 开发工具:复习Java开发中常用的集成开发环境(IDE),如Eclipse、IntelliJ IDEA等。
了解其基本使用方法和常见功能。
2. 版本控制工具:复习Git等版本控制工具的使用方法,包括代码提交、分支管理、合并等操作。
推荐学习《Pro Git》等相关资源。
3. 单元测试框架:复习JUnit等常用的单元测试框架,了解其基本使用方法和常见断言方法。
可以参考JUnit官方文档和相关教程。
4. Web开发框架:复习Spring、Spring MVC等常用的Java Web开发框架,了解其基本原理和使用方法。
推荐学习相关官方文档和教程。
5. 数据库操作:复习Java中与数据库交互的相关知识,包括JDBC的使用、SQL语句的编写等。
可以参考《Java核心技术卷一》中的相关章节。
程序设计知识点汇总
程序设计知识点汇总程序设计是计算机科学中非常重要的一部分,它涵盖了广泛的概念和技术。
下面是一个程序设计知识点的汇总,旨在帮助读者更好地理解和掌握这一领域的知识。
一、编程语言1. C语言:C语言是一种通用的编程语言,广泛应用于系统软件开发和嵌入式系统设计。
2. C++语言:C++是扩展的C语言,提供了更多的特性和功能,包括面向对象编程和泛型编程。
3. Java语言:Java是一种跨平台的编程语言,广泛应用于Web开发和移动应用开发。
4. Python语言:Python是一种脚本语言,具有简洁、易读的特点,用于快速开发和原型设计。
5. JavaScript语言:JavaScript是一种脚本语言,主要用于在Web浏览器中实现动态交互。
二、数据类型和数据结构1. 基本数据类型:整型、浮点型、字符型、布尔型等。
2. 数组:一组相同类型的数据元素的集合。
3. 链表:由一系列节点组成的数据结构,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。
4. 栈:一种具有特殊插入和删除规则的线性数据结构。
5. 队列:一种具有特殊插入和删除规则的线性数据结构,遵循先进先出原则。
6. 树:由节点和边组成的非线性数据结构,具有层次结构。
7. 图:由顶点和边组成的非线性数据结构,用于表示有关联关系的数据。
三、算法和算法设计1. 排序算法:冒泡排序、插入排序、选择排序、快速排序等。
2. 查找算法:线性查找、二分查找、散列查找等。
3. 递归算法:通过函数自身不断调用来解决问题的方法。
4. 动态规划:将一个大问题分解成一系列子问题,并存储子问题的解来提高效率。
5. 图算法:深度优先搜索、广度优先搜索、最短路径算法等。
四、面向对象编程1. 类和对象:类是对象的模板,对象是类的实例。
2. 封装:将数据和操作封装在一个对象中,隐藏内部细节。
3. 继承:通过继承可以从现有的类派生出新类,实现代码的重用。
4. 多态:同一个方法在不同对象上有不同的行为。
java语言程序设计自考重点
java语言程序设计自考重点Java语言程序设计作为一门重要的编程语言,被广泛应用于软件开发领域。
对于自考考生来说,掌握Java语言程序设计的重点知识点是非常关键的。
本文将介绍Java语言程序设计的自考重点,帮助自考考生顺利掌握相关知识。
一、Java语言基础在学习Java语言程序设计之前,建议自考考生先掌握Java语言的基础知识。
包括但不限于以下内容:1. Java语言的概述和发展历史;2. Java语言的特点和优势;3. Java语言的运行环境配置和开发工具的使用;4. Java语言的基本语法规则,如标识符、数据类型、变量和常量等;5. Java语言的运算符和表达式,如算术运算符、关系运算符和逻辑运算符等;6. Java语言的控制流程,如条件语句、循环语句和跳转语句等。
二、面向对象编程Java语言是一种面向对象的编程语言,因此掌握面向对象编程的基本概念和方法是自考中的重点。
具体包括但不限于以下内容:1. 类和对象的概念,以及它们之间的关系;2. Java中的封装、继承和多态的概念和实现;3. 对象的构造和初始化过程;4. 成员变量和成员方法的使用和声明;5. Java中的访问修饰符的作用和使用规则;6. Java中的接口和抽象类的概念和使用方法。
三、Java语言核心类库Java语言的核心类库是Java开发的重要组成部分,掌握核心类库的常用类和方法是自考中的重点。
具体包括但不限于以下内容:1. Java中的字符串处理类,如String、StringBuilder和StringBuffer 等;2. Java中的集合类,如List、Set和Map等;3. Java中的输入输出类,如File、InputStream和OutputStream等;4. Java中的日期和时间类,如Date和Calendar等;5. Java中的异常处理类,如Exception和RuntimeException等;6. Java中的多线程编程类,如Thread和Runnable等。
《Java语言程序设计(一)》复习资料
《Java语言程序设计(一)》复习资料Java语言是目前使用最为广泛的网络编程语言之一;具有面向对象;与平台无关性;多线程性;动态性等特点。
Java运算符按功能分6种,具体如下:算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符、赋值运算符、条件运算符。
结构化程序设计有顺序、分支、循环三种基本流程;java中的分支语句包括if语句、switch 语句;循环语句包括while语句、do-while语句、for语句;其他如对象、变量定义语句、赋值语句、方法调用语句等都是顺序语句。
Java中逻辑型用boolean表示;字符型用char表示;整型共有4种分别是byte(字节型)、short(短整型)、long(长整型)、int(普通整型);浮点型共两种float和double。
创建线程可以通过继承线程类Thread创建线程类;建立一个实现Runnable接口的类来运行线程。
用abstract修饰的类不能创建对象,必须产生子类,有子类创建对象;用abstract修饰的方法只允许声明,而不允许实现;如果一个类是一个abstract类的子类,它必须实现父类的abstract方法。
在类的方法的定义之前,加上修饰字public和加上修饰字private是不同的。
Public修饰的方法为公用方法,任何类的方法都可以访问他;Private修饰的方法,本类内部可以访问。
在面向对象系统中,类是对一组相同对象的描述,类概括了同类对象的共有性质:数据和方法。
对象是类的一个实例。
一个java应用程序必须且只有一个类含有main方法,这个类称为应用程序的主类,其main方法必须被说明为public static void;一个Java Applet小应用程序不再需要main方法,但必须有一个类扩展了Applet类,即它是Applet类的主类。
"编程语言的四个发展阶段(1)面向机器语言(2)面向过程语言(3)结构化程序设计阶段(4)面向对象编程。
Java程序设计基础教程
04
9.4形状类
06
9.6 FXML 设计用户界 面
05
9.5事件处 理机制
9.8本章小结
9.7 JavaFX可视化 布局工具
9.9习题
1
10.1数据库概 述
2
10.2 SQL语言 基础
3
10.3 MySQL 数据库简介
4
10.4 Java数 据库编程
5
10.5数据库应 用综合实例
10.6本章小结
4.8 Lambda表达式
4.10习题
01
5.1异常概 述
02
5.2 Java 异常的捕获 和处理
04
5.4自定义 异常类
06
5.6习题
03
5.3 Java 异常的声明 和抛出
05
5.5本章小 结
6.1包装类
6.2 Math类与 Random类
6.3字符串类 6.4日期与时间类
1
6.5集合类
2
6.6泛型
3
6.7反射机制
4
6程简介
7.3线程同步
7.4本章小结
7.5习题
1
8.1输入输出 流概述
2
8.2文件类
3
8.3字节流
4
8.4字符流
5
8.5随机流
8.6本章小结
8.7习题
01
9.1 GUI简 介
02
9.2常用的 UI组件
03
9.3布局面 板
2.7本章小结 2.8习题
3.1类的定义
3.2对象的创建与使 用
3.3访问控制符
3.4 static关键字 的使用
3.5 this关键字的 使用
自考java语言设计知识点
自考java语言设计知识点Java是一种广泛应用于软件开发领域的编程语言,具有跨平台性、面向对象等优势。
在自考Java语言设计考试中,以下是一些重要的知识点,对于准备参加考试的同学们来说,可以作为复习的参考内容。
一、Java语言基础1. Java的发展历史和特点:介绍Java的起源和发展过程,以及其具有的特点和优势。
2. Java程序的基本结构:了解Java程序的类、主方法和语句等基本结构。
二、数据类型和运算符1. 基本数据类型和包装类:掌握Java中的整型、浮点型、字符型、布尔型等基本数据类型,以及对应的包装类。
2. 强制类型转换和自动类型转换:理解数据类型之间的转换方式,包括强制类型转换和自动类型转换。
3. 运算符:熟悉Java中的算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等各种运算符的使用。
三、流程控制1. 条件语句:了解Java中的if语句、switch语句等条件语句的用法。
2. 循环语句:掌握Java中的for循环、while循环、do-while循环等各种循环语句的使用。
3. 分支语句:理解Java中的break语句和continue语句的作用。
四、数组和字符串1. 数组:熟悉Java中的一维数组和多维数组的定义和使用方法。
2. 字符串:了解Java中字符串的常见操作,如字符串的连接、比较、查找、替换等。
五、面向对象编程1. 类和对象:了解类和对象的概念,掌握类的定义和对象的创建方法。
2. 封装性:理解封装性的概念,掌握如何使用访问修饰符来保护类的成员。
3. 继承和多态:熟悉继承和多态的概念,理解子类和父类之间的关系。
4. 抽象类和接口:了解抽象类和接口的概念,掌握抽象类和接口的定义和使用方法。
六、异常处理1. 异常的概念:理解Java中的异常的概念,了解异常产生的原因和处理方式。
2. 异常的处理方式:掌握使用try-catch语句块来捕获和处理异常。
七、文件操作1. 文件的基本操作:了解Java中对文件的读写操作,包括文件的创建、读取、写入和删除等。
java程序设计教程原书第3版
java程序设计教程原书第3版摘要:一、概述Java程序设计教程第三版的内容和特点二、Java语言的基础知识回顾1.基本语法2.数据类型与变量3.控制结构4.函数与方法三、Java面向对象编程的详细讲解1.类与对象2.继承与多态3.封装与解耦4.接口与抽象类四、Java高级特性的介绍1.异常处理2.集合框架3.线程编程4.网络编程五、Java实际应用案例的分析与演示1.桌面应用程序2.Web应用程序3.移动应用程序4.数据库应用六、Java开发工具与技术的探讨1.Eclipse IDE的使用2.Maven与Git版本控制3.Java Web开发的框架和技术4.云计算与大数据平台上的Java应用七、Java职业规划与发展趋势1.Java工程师的技能要求2.Java领域的就业前景3.持续学习和进修的建议4.开源社区参与与贡献正文:Java程序设计教程第三版是一部全面、深入地介绍Java语言的书籍,旨在帮助读者掌握Java编程的基本概念、原理和实践技巧。
本书适用于Java初学者和有一定基础的编程爱好者,通过学习,读者可以更好地理解Java语言的特性和应用场景,为从事Java开发工作打下坚实的基础。
第二章至第四章主要回顾了Java语言的基础知识,包括基本语法、数据类型与变量、控制结构、函数与方法等内容。
这些知识点是Java编程的基础,对于初学者来说,熟练掌握这些内容是开展后续学习的前提。
第五章至第七章详细讲解了Java面向对象编程的原理和方法,包括类与对象、继承与多态、封装与解耦、接口与抽象类等内容。
面向对象编程是Java语言的核心,通过学习这些内容,读者可以学会如何使用Java编写高质量、可维护的代码。
第八章至第十章介绍了Java的高级特性,如异常处理、集合框架、线程编程、网络编程等。
这些特性在实际开发中频繁使用,对于提高代码的可扩展性、性能和安全性具有重要意义。
第十一章至第十三章通过分析实际应用案例,展示了Java语言在桌面应用程序、Web应用程序、移动应用程序等领域的应用。
java知识点汇总
java知识点汇总
以下是一些Java的重要知识点的汇总:
1. Java语言特点:面向对象、跨平台、自动内存管理(垃圾回收机制)等。
2. Java基本语法:Java程序的结构、关键字、变量和数据类型、操作符等。
3. 控制语句:条件语句(if语句、switch语句)、循环语句(for循环、while循环、do-while循环)等。
4. 数组:数组的定义、初始化、访问和遍历等。
5. 方法:方法的定义和调用、参数和返回值、重载等。
6. 类和对象:类的定义、对象的创建、成员变量和方法、构造方法等。
7. 继承:继承的概念、子类和父类、方法重写、super关键字等。
8. 多态:多态的概念、接口和抽象类、方法重载和方法重写的区别等。
9. 异常处理:异常的概念、异常处理机制、try-catch语句、throw和throws关键字等。
10. 输入和输出:键盘输入、文件输入和输出、流的概念、字符流和字节流等。
11. 集合框架:常用的集合类(List、Set、Map等)、集合的使用和遍历、泛型等。
12. 线程:线程的概念、创建线程、多线程同步、线程池等。
13. 文件操作:文件的读写、文件的复制和移动、文件和目录的遍历等。
14. 注解:注解的概念、注解的定义和使用、元注解等。
15. 反射:反射的概念、获取类的信息、动态创建对象和调用方法等。
16. JDBC:Java数据库连接的概念、连接数据库、执行SQL 语句、事务处理等。
这只是一些常见的Java知识点,还有很多其他的知识点,如Java IO、网络编程、Java 8新特性等,需要根据具体需求和实际情况进行深入学习。
程序设计基础 知识点
程序设计基础知识点程序设计基础是计算机科学与技术领域的重要基础课程,它涵盖了计算机程序设计的基本原理、方法和技术。
在本文中,我将分享一些程序设计基础的知识点,希望能对从事相关领域的学生和从业人员有所帮助。
一、基本概念1. 程序:程序是一系列按特定顺序执行的计算机指令的集合,用于解决特定问题。
2. 算法:算法是解决问题的有效方法,它包含了一系列明确的步骤。
3. 变量:变量是程序中用于存储数据的内存空间,可以在程序运行过程中被修改。
4. 数据类型:数据类型定义了变量的取值范围和可操作的方法,如整数、浮点数、字符串等。
5. 运算符:运算符用于进行算术、逻辑和位运算,例如加法、乘法、与、或等。
6. 控制结构:控制结构用于控制程序的执行流程,包括顺序结构、选择结构和循环结构。
二、编程语言1. C语言:C语言是一种通用的程序设计语言,具有高效、灵活和可移植等特点,被广泛应用于系统软件和嵌入式系统开发。
2. Java:Java是一种面向对象的编程语言,具有跨平台性和安全性等优势,在企业应用和移动应用开发中应用广泛。
3. Python:Python是一种简洁、易读且功能强大的高级编程语言,适用于各种应用领域,包括科学计算、人工智能和Web开发等。
4. JavaScript:JavaScript是一种脚本语言,用于在网页上实现动态效果和交互功能。
5. MATLAB:MATLAB是一种专门用于数值计算和科学工程计算的高级编程语言和环境。
三、面向对象编程面向对象编程(OOP)是一种编程范式,强调将程序组织为对象的集合,每个对象具有特定的数据和行为。
常见的面向对象编程语言包括Java、C++和Python等。
1. 类和对象:类是对象的模板,对象是类的实例。
类定义了对象的属性和方法。
2. 封装性:封装性是指将数据和操作封装在对象内部,通过提供公开的接口实现对数据的访问和操作。
3. 继承性:继承性允许通过定义新的类来继承已有类的属性和方法,实现代码的重用和扩展。
java各详细总结知识点
java各详细总结知识点一、Java语法1. 数据类型Java中的数据类型分为基本数据类型和引用数据类型。
基本数据类型包括整型,浮点型,字符型和布尔型。
引用数据类型包括类、接口、数组等。
2. 变量在Java中,变量是用来存储数据的容器。
它们可以存储不同类型的数据,例如整数、浮点数、字符等。
变量分为局部变量和成员变量。
3. 运算符Java中的运算符包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符、赋值运算符等。
这些运算符可以实现数据的计算和比较。
4. 控制流Java中的控制流包括顺序结构、选择结构和循环结构。
通过控制流语句,程序可以根据条件执行不同的代码块,实现不同的功能。
5. 方法方法是Java中用来组织和重用代码的一种机制。
它可以细化程序的逻辑结构,并提高代码的可读性和可维护性。
6. 数组数组是一种用来存储多个相同类型数据的容器。
在Java中,数组可以是一维的、二维的甚至多维的。
使用数组可以方便地管理大量数据。
7. 字符串在Java中,字符串是一种特殊的对象类型。
Java提供了丰富的字符串处理方法,例如字符串连接、子字符串提取、字符串比较等。
8. 输入输出在Java中,通过输入输出流可以实现与外部设备的交互。
Java提供了丰富的输入输出类和方法,可以实现文件的读写、网络通信等功能。
二、面向对象编程1. 类和对象在Java中,所有的代码逻辑都是围绕类和对象展开的。
类是一种模板,描述了对象的属性和行为。
对象是类的实例,可以根据类创建多个对象。
2. 封装封装是面向对象编程的核心思想之一。
通过封装,可以将数据和行为封装在一个对象中,避免外部直接访问对象的数据。
3. 继承继承是一种代码复用的机制,可以让子类继承父类的属性和方法。
通过继承,可以实现类与类之间的层次关系,提高代码的重用性和扩展性。
4. 多态多态是面向对象编程的另一个核心概念。
通过多态,可以使不同类的对象对同一消息作出不同的响应。
多态性可以提高代码的灵活性和可扩展性。
Java程序设计各章知识要点
Java程序设计各章知识要点第1章 Java概述〃Java是当今最流行的软件开发语言之一。
〃Java由Sun公司开发。
Sun公司提供Java 2平台标准版,称为Java 2软件开发工具箱(J2SDK),其中包括一些利用Java编写软件所需要的最少工具。
〃Java是一种能够很好地支持软件工程技术的完全面向对象的语言。
〃Java已成为开发基于Internet的应用程序(以及其他方面的运用)的选用语言。
〃对象是以真实世界的事物为模型的可复用软件组件。
模块化的面向对象设计和实现方法使软件开发的效率比使用原来流行的程序设计技术(如结构化编程)更高。
面向程序通常更易干理解、修正和更改。
〃Java始于Sun公司的一个智能电子产品项目。
〃当WWW在1993年广泛流行时,Sun公司立即发现了使用Java创建动态网页的潜力。
〃Java现在多用于创建动态和交互性的网页、开发大规模企业应用程序、增强WWW服务器的功能、提供支持用户设备的应用程序等。
〃Java程序包括类,而类包括执行任务并在完成任务后返回信息的方法。
〃大多数Java程序员可以使用Java类库中丰富的类。
务的程序。
〃用大多数高级语言,包括C和C++,编写的程序在同一时间只执行一个动作。
而Java通过称为多线程的技术,使得程序设计人员能够编写并行处理程序。
〃Internet是30多年前在国防部的资助下开发的。
最初设计用来连接十几个大学和科研机构的主要计算机系统。
今天的Internet可以被世界范围的计算机访问。
〃WWW允许计算机用户查看Internet上的多媒体文档。
〃Java系统通常包括几个部分:编程环境、语言、Java应用程序编程接口(API)和各种类库。
〃Java程序通常经历5个步骤才运行:编辑、编译、载人、检验和执行。
〃Java程序文件以.java为扩展名。
〃Java编译器(javac)将Java程序翻译成二进制字节码—Java解释器所能理解的语言。
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方法的重载就是在一个类内(或父子类间)用一个标识符定义不同的方法或符号运算的 方法名或符号名。注意重载要求方法名称相同,但参数不同,返回值不作为方法重载判断的 依据。
方法的覆盖和隐藏:方法覆盖是子类具有重新定义父类成员方法的能力,要求方法具有 和父类方法相同的名称、参数、返回值,访问限制不能被父类的方法小,抛出的异常不能比 父类方法多。
第四章 面向对象编程基础 1. 类和对象
对象就是对现实世界的存在的实体的一个模拟,每一个对象都有自己的状态和行为。对 象的状态描绘对象的静态属性特征,对象行为说明对象会发生变化的动态行为,对象的行为 一般通过方法的调用来实现。
类是对一组具有相同属性、行为、关系及语义的对象的描述,是具有相同类型对象的抽 象。类中使用变量来表示对象的抽象状态,用方法抽象出对象的行为特征。在 Java 编程时, 可以将类理解为数据类型,将对象理解为数据类型中的变量实例。 2. 类的声明与使用
创建字符串的方法,构造函数: String(String original) String(char[] value) String(char[] value, int offset, int count) 常用的方法: int length() int indexOf(int toFindChar) int compareTo(String anotherString) boolean equals(Object stringObject) boolean equalsIgnoreCase(String anotherString) static String valueOf(double d)
静态方法与静态属性 5. 类的创建
理解声明、实例化、初始化的过程。 6. 包的概念
包的创建与命名,如何组织类导入 7. 构造方法
构造方法:用于对象初始化的特殊的方法,必须与类名相同,没有返回值。 特点:构造方法的命名不符合方法的命名规则,它和类名相同,没有返回值。
成 员 方 法 的 非 访 问 控 制 符 如 final, static, abstract, native, synchronized 等关键字不能修饰构造方法。
访问的数组长度:数组名.length,在循环中尤为重要。 二维及多维数组的创建与使用
二维及多维数组可以创建锯齿形数组。
课后习题: 2. Java 有哪些基本数据类型?与 C/C++相比有何特点?复合数据类型是哪几种? 3. Java 的字符类型采用何种编码方案?有何特点?
第三章 字符串 1. String 类与字符串常量
要注意赋值运算符中包含了强制转换: 若: int k = 1; k += 44.232D;
则相当于: k = (int) ( k + 44.232D); 条件运算符:exp ? stat1 :stat2 要注意 stat1 与 stat2 要求类型相兼容且不 能为 void 类型。 运算符的优先级: 算术运算 > 关系运算 > 逻辑运算 数值型之间可以相互强制转换,但不能在数值型与复合型类型(数组、对象等)间强制转 换。
如:int[] b = new int[8]; 注意创建时必须指定数组的大小,且在程序运行期间 是不可以改动大小的。
数组的初始化:声明时就给数组一个初始值,如:int[] c = { 3, 4, 5 }; 或 int[] d = new int[]{ 3, 4, 5};
注意复合类型的数组中仅仅存放了符合类型的引用,没有具体的对象,如: Person[] x = new Person[3];则数组中仅仅存放三个 Person 对象的引用,而不是 创建了 3 个 Person 对象。
Java 语言程序设计教程 书本知识点汇总参考
第一章 Java 语言概述 1. 面向对象的基本概念
1.1 对象、类、消息、封装、继承、多态 2. Java 语言发展历史和现状及前景 3. Java 语言的特点
简单、面向对象、分布式、健壮性、结构中立、 安全性、可移植、解释的、高性能、多线程、多态性 4. Java 虚拟机概念,Java 程序的执行过程 5. Java 应用程序分类:Application 和 Applet 6. Java 程序的开发环境:JDK,IDE 课后习题: 2. 解释几个概念:对象、实例、类、消息、封装、继承、多态。 4. 简述 Java 语言的主要特点。 5. 简述 Java 语言与 C/C++语言的主要差异。 7. 简述 Java 程序的运行过程。
5. Java 流程控制 if-else 与 if-else-if 格式 switch 分支结构 for、while、do-while 循环 break、continue 与 return 语句,注意带标号的 break 与 continue 用法
6. 数组的创建和使用 要区分数组的引用声明与数组的创建两个概念 声明仅仅给出了一个引用,但没有可用的数组对象。 如:int[] a; 此时 a 是引用,还不可以使用,如果此时就访问 a.length 是错误的 要使用数组必须进行创建,使用 new 关键字。
实现接口中定义的方法 }
接口的定义类似于抽象类,但其实现依赖于类,而不是通过继承来实现的。 理解下面程序出现的问题: class Point {
int x, y; private Point() { reset(); } Point(int x, int y) { this.x = x; this.y = y; } private void reset() { this.x = 0; this.y = 0; } } class ColoredPoint extends Point { int color; void clear() { reset(); } } class Test { public static void main(String[] args) {
[ public ]interface 接口名称 [extends 父接口, ...] { 接口体
} 接口 中定义 的方法隐 含为公 共 public 和抽 象的 abstract ;定 义的常 量默认 为 public static final 型。 接口的实现: 通过 implements 来实现接口, class 类名称 implements 接口名, ... {
第五章 继承和多态 1. 继承
继承是一个新的类继承原有的类的基本特性,并增加新的特性,体现类的层次关系,新 的类与原有类之间体现一种 IS-A 的关系。
继承通过 extends 关键字来实现,任何类都有父类,除了 Object 类外。 class 子类名称 extends 父类名称 {
类的描述 } 如果没有写 extends 标明父类,则表示该类的父类为 Object。 需要掌握子类在继承父类时,哪些被继承,哪些没有被继承。 2. 抽象类 用 abstract 修饰的类 抽象类是对一组固定实现的抽象描述,并不对应具体的概念,只作为一个抽象概念存在, 是不能被修改的,通常只用来派生子类。 abstract class 抽象类名称 {
类体 }
3. 抽象方法 用 abstract 修饰的方法 抽象方法只有方法的签名没有方法体,只提供方法的规格说明,没有具体的实现。 final 关键字不能修饰抽象方法。static 也不能修饰抽象方法。
注意:抽象类中不一定包含抽象方法;但是只要类中包含抽象方法则类一定是抽象类。 抽象类必须在派生的子类中重写抽象方法,没有重写抽象方法的子类还是抽象类。 非抽象类的子类可以重新声明为抽象类。
需要注意的是:静态方法的具体的对象来决定。 5. super 关键字
引用父类的构造函数;引用父类中被子类覆盖的成员方法和隐藏的数据成员。 6. 接口
接口实质上为外界提供运算,但不揭示这些运算的结构或具体的实现。编程角度看,接 口实际上是一组抽象方法和常量的集合,为其他使用者提供外部的说明。
第二章 Java 语言基础 1. 标识符与保留字
1.2 标识符命名语法规则与 Java 推荐的标识符命名规则 1.3 Java 中的关键字 2. 数据类型 byte, short, int long, char, float, double, boolean 注意点:Java 中所有数据类型是确定的,与平台无关,没有 sizeof 操作,其中特别 注意 char 类型是 2 字节 Unicode 编码,与 C++不同;知道基本类型都有对应的默认值。 整型数的十进制、八进制、十六进制值的表示。 实型数的十进制、十六进制与科学计数法表示,注意实型常量默认类型为 double 型。 3. 运算符与表达式 算术运算符: + - * / % ++ -关系运算符:> >= < <= == != 逻辑运算符:&& || ! & | 注意短路计算与非短路计算的差别 位运算符: >> << >>> & | ^ ~ 要认识异或(^)与按位取反(~)运算符 赋值运算符: += -= *= /= %= &= |= ^= <<= >>= >>>=
构造方法一般由用户定义,如果用户没有定义构造方法,则系统会自动提供一个 默认的无参构造方法,来初始化对象。
用户可以定义多个带有不同参数的构造方法,称为重载构造方法。【P60.例 4.9】 构造方法通过 new 操作符来实现方法的调用,不像一般方法那样显式的调用。 8. this 关键字 用于访问对象的成员或实现在构造方法内调用其他的构造方法。【P62.例 4.11】 9. 嵌套类(内部类) 分为静态内部类和非静态内部类。另外比较重要的是匿名类。【P69.例 4.15】 10. final 修饰的意义 final 修饰变量: 变量为基本类型表示为常量,修饰引用表示引用不允许指向其他对 象。 final 修饰方法:表示该方法不能被重写。 final 修饰类:表示类不能被继承。 课后习题: 3. 写出构造方法的定义和用途? 4. 关键字 static 在修饰类、类的成员数据和成员方法中的作用各是什么? 6. this 关键字的含义是什么?主要用途有哪些? 8. 编程队列 9. 编程栈 10. 编程复数运算