小程序类别参赛说明.docx
青少年电子信息智能创新大赛赛项说明
青少年电子信息智能创新大赛赛项说明类别:软件编程竞赛名称:Scratch 编程挑战赛中国电子学会普及工作委员会中国电子学会科普培训与应用推广中心2021 年11 月一、比赛简介2017 年7 月,国务院发布《国务院关于印发新一代人工智能发展规划的通知》,指出要“实施全民智能教育项目,在中小学阶段设置人工智能相关课程,逐步推广编程教育,鼓励社会力量参与寓教于乐的编程教学软件、游戏的开发和推广。
”青少年通过编程学习,不仅是学习写代码,更多的是锻炼思维能力、解决问题能力、沟通能力、创造力等,并通过编程加深对这个以计算机为核心的世界的理解,培养计算思维。
根据教育部《2021—2022 学年面向中小学生的全国性竞赛活动名单》,由中国电子学会主办的“世界机器人大会青少年电子信息智能创新大赛”是可正规开展的中小学生“自然科学素养类” 竞赛活动之一。
本活动主要包括“电子科技”“智能机器人”“软件编程”三类赛事。
本竞赛项目基于Scratch 编程工具,参赛选手通过制作创意游戏,描述故事,使用工具,制作动画等方式,训练计算思维,开拓创新视角,激发创造能力,培养对新兴科技的兴趣。
二、比赛主题比赛主题为“挑战编程智领未来”。
三、比赛内容(一)通用内容比赛内容:选手在比赛现场根据创作主题和要求,创作作品,每人限时 2 小时。
选手完成作品创作,现场进行展示,介绍创作思路、讲解故事情节和展示编程内容,并对裁判组提问进行解答,每人限时 8 分钟。
(二)赛程/分组内容1.本赛项晋级过程包括初赛、地区赛(地区选拔赛)和决赛(全国总决赛)三个级别。
2.选手报名组别按参赛选手(在本年 9 月以后的)在读学段分为小学组(1-3 年级)、小学组(4 年级以上)和初中组。
3.本赛项以个人形式报名四、比赛规则和得分(一)比赛规则1.本次比赛的原则为非禁止即许可;2.比赛要求参赛选手在比赛现场创作答辩;3.现场编程创作时间 2 小时,答辩 8 分钟,分为准备、编程创作、答辩、离场四个阶段,提前完成比赛的选手可提前离场;4.每个参赛选手只有一次比赛机会,规定时间未进场的个人视同放弃;5.比赛期间参赛选手不得离开参赛区;6.比赛阶段,参赛选手不得抄袭他人、不得作弊、不得直接与其他参赛选手的电脑直接接触、如有发现该选手以 0 分;7.比赛过程中,不得采用恶意手段干扰其他参赛选手的编程过程,一经发现,勒令退赛;8.本规则的解释权归大赛组委会。
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小程序开发
小程序登录入口:公众号后台进入,或平台登录入口。 一个公众号可关联不同主体的3个小程序/同一主体的10个小程序。 同一个小程序可以关联3个公众号。
餐饮外卖 水果生鲜 服装鞋包 生活用品 交通出行 教育学习 家居家饰 医疗健康 其他消费
数据来源:即速应用
微信小程序消费用户年龄分布
微信小程序消费用户性别比例
数据来源:网络公开数据及即速应用
商用小程序
小程序开发成本、用户获取成本很低 可以做到会员打通、营销打通、电商打通、门店打通,帮助商家改变经营模式、优化成本结构
开发流程
申请账号
完善信息
提交代码
审核发布
部署小程序需要提供的资源:微信公众平台实名认证,域名,ICP备案,服务器,https认证 在此过程中产生的费用需要客户承担
申请帐号
▏ 登录微信公众平台:https:///,选择小程序进行帐号申请 ▏ 小程序名称不能和公众号名称重复:避免抢注、各种纠纷;定位不同所以通过名称区分服务 ▏ 是否需要认证:不认证也可以上传小程序;但是需要支付的话必须认证。
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微信小程序介绍
WeChat Mini Program
PART 01 小程序简介 PART 02 小程序市场现状 PART 03 小程序对商家的意义 PART 04 小程序开发
参赛内容、形式及作品提交说明
附件:2
参赛内容、形式及作品提交说明
1、内容:参赛作品以参赛选手本人的职业规划为主题,以近期职业生涯目标规划为重点,对自我和外部环境进行全面分析,提出自己的职业目标、发展路径和行动计划。
可自行选择就业或创业。
参赛作品应涵盖自我认知、职业认知、职业目标与路径设计、规划与实施计划、评估与备选方案等内容,适当运用人才测评等分析、决策工具及丰富的事实论据,对职业规划过程详尽阐述。
作品评审将以合适性、合理性、真实性、逻辑性、创新性、可行性为主要评选标准,淡化文学性和艺术性。
参赛作品不得违反有关法律、法规以及公认的道德规范,不得侵犯他人知识产权,不得剽窃、抄袭他人作品。
2、形式:大赛分为二级学院初赛、复赛,全校复赛和全校决赛三个阶段,全校决赛以“职业规划设计参赛作品评审”和“主题陈述、现场角色模拟、现场答辩”四种形式。
参赛选手提交的《职业生涯规划书》必须有扉页,扉页填写参赛者的真实姓名、笔名、性别、学校、院系、班级、学号、联系电话、电子邮件地址。
3、参赛作品提交:参加全校复赛、决赛的同学需同时提交《职业生涯规划书》的书面文档和电子文档(A4打印稿、一律黑白,彩印拒收);
参赛作品电子文档,可以选用Microsoft Word、Microsoft Excel、Microsoft PPT文档格式进行制作。
大学生职业生涯规划书参见附件7提供的样本。
小程序使用说明文档
小程序使用说明文档1.登录角色:本次小程序主要支持的登录角色有:代理商、业务员两种角色2.功能模块:本次一期小程序主要实现的功能有三个,第一个商户经营状况查询;第二个商户预警提醒功能;第三个数据罗盘。
(1)商户经营状况商户经营状况中,可以查看到所登录角色下属的所有活跃商户的交易状况(如果某个商户某一天一条交易记录都没有,那么它不会出现在当天的经营状况列表里面)商户经营状况可以按照商户名查询某一个商户的经营状况;也可以按照具体某一天,或者按月来查询下属商户的交易状况;当然,这两个条件是可以组合使用的,你可以查询下属商户某一天或者某一个月份的经营情况!(2)商户预警预警提醒功能分两个页签:“预警信息”和“等待确认”,都可支持按照商户名进行搜索预警提醒中会显示登录角色下属的所有昨天交易量相对前天有所下降的商户,并且会按照下降比例从高到低的顺序进行排序。
在预警提醒中,可以预警商户进行操作。
对于处于正常波动范围内的商户,点击长按,在弹出框中点击“忽略”,即可从预警信息列表中清楚该数据。
对于下降比例不正常的商户,点击长按,在弹出框中选择“等待确认”,即可把该条记录添加到等待确认列表中(预警列表中的数据每天都会刷新,所以请务必记得把异常商户及时添加到等待确认列表!)。
等待确认列表列表中显示当前登录角色从预警信息列表中添加过来的所有商户数据,在改列表中可以对商户进行处理。
对于不小心误操作过来的商户,可以点击长按,选择“正常”,从该列表中清楚该条数据。
对于无法挽回的商户,点击长按,在弹出框中选择“确认流失”,填写流失原因说明(必填!)后可从该列表中移出该条数据。
对于已经做出处理并挽回的商户,点击长按,在弹出框中选择“确认处理”,填写处理方法(必填)后,可从该列表中移出该记录。
对于所有添加到等待确认列表中的商户,具体的处理方法和处理说明记录,都有在数据库做记录。
(3)数据罗盘数据罗盘主要是展示当前登录角色下的所有商户的交易情况的一些汇总信息。
区第七届“趣味编程”比赛规则(中小学生)
区第七届“趣味编程”比赛规则一、比赛目的响应2017年7月下发的《国务院关于印发新一代人工智能发展规划的通知》中所倡导的“实施全民智能教育项目,在中小学阶段设置人工智能相关课程,逐步推广编程教育”的要求,培养中小学生程序设计的算法思维,为中小学生的想象与创新性创作提供数字化工具平台和竞技平台,激发中小学生对程序设计的兴趣和热爱,为具有相关数理思维特长和创意想象特长的学生提供挖掘潜能、施展才华的机会,同时丰富我区信息技术教育与创新实践的成果。
二、参赛对象及组别(一)参赛对象小学和中学在校学生,独立参赛,每个参赛者只能提交1个参赛作品。
(二)组别参赛学生分为三个组别,小学三年级及以下为小学Ⅰ组,小学四年级及以上为小学Ⅱ组,初中生和高中生为中学组(小学六年级有Python基础且特别优秀的学生,可以自愿申请参加中学组比赛)。
(三)指导教师每个参赛作品指导教师不超过2名。
三、作品类别(一)实用工具类:可以是环境保护宣传、智慧交通宣传、红色旅游宣传、传统体育运动宣传、传统汉文化宣传和学科知识学习等方向。
小学Ⅰ组、小学Ⅱ组和中学组都可提交此类作品。
(二)互动游戏类:根据自身的学习经验,改良或自主创新的电脑版趣味学习游戏,表现形式不限,但内容必须符合儿童心理健康成长。
只允许小学Ⅰ组的参赛选手提交此类作品。
四、比赛方式比赛由创作作品评审及现场作品测试两部分组成,创作作品在指定时间内提交,通过初评的参赛者获得参加现场测试的资格。
最终获奖等级由作品成绩(50%)与现场测试成绩(50%)综合评价,一等奖选手要求现场测试成绩不得低于35分。
(一)创作作品部分1. 实用工具作品主题例如:在奥林匹克旗帜下“一起向未来”9月17日,在北京首都博物馆内,北京2022年冬奥会和冬残奥会主题口号正式对外发布——“一起向未来”(英文为:“Together for a Shared Future”),是中国向世界发出的诚挚邀约,传递出14亿中国人民的美好期待:在奥林匹克精神的感召下,与世界人民携手共进、守望相助、共创美好未来。
蚂蚁科技技术文档 小程序 使用手册说明书
蚂蚁科技产品手册小程序产品版本 : V20201030文档版本 : V20201030蚂蚁科技技术文档蚂蚁科技集团有限公司版权所有 © 2020 ,并保留一切权利。
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目录1 小程序简介12 接入 Android2 2.1 快速开始2 2.2 进阶指南10 2.2.1 Android 小程序接入真机预览与调试10 2.2.2 Android 小程序自定义导航栏12 2.2.3 Android 小程序自定义双向通道12 2.2.4 Android 小程序 API 权限扩展配置14 2.2.5 Android 小程序自定义启动加载页18 2.2.6 Android 小程序右上角弹出菜单扩展21 2.2.7 Android 小程序设置进入/退出动画22 2.3 小程序升级说明24 2.4 使用教程24 2.4.1 总览24 2.4.2 在 Android Studio 中创建原生工程25 2.4.3 在 mPaaS 控制台创建应用33 2.4.4 原生 AAR 方式接入工程35 2.4.5 初始化配置40 2.4.6 创建并发布小程序442.4.7 启动小程序543 接入 iOS54 3.1 快速开始55 3.2 进阶指南69 3.2.1 iOS 小程序真机预览与调试69 3.2.2 iOS 小程序自定义导航栏71 3.2.3 iOS 小程序自定义双向通道75 3.2.4 iOS 小程序 API 权限扩展配置76 3.2.5 iOS 小程序自定义启动加载页793.3 小程序升级说明824 开发小程序83 4.1 快速开始83 4.2 进阶指南89 4.2.1 真机预览与调试904.2.2 扩展功能915 小程序基础库说明1006 小程序框架104 6.1 概述104 6.2 应用106 6.3 页面112 6.4 视图层117 6.5 事件129 6.6 样式132 6.7 小程序全局配置134 6.7.1 小程序全局配置介绍134 6.7.2 app.json 全局配置135 6.7.3 app.acss 全局样式138 6.7.4 app.js 注册小程序138 6.7.5 getApp 方法140 6.8 小程序页面141 6.8.1 小程序页面介绍141 6.8.2 页面配置142 6.8.3 页面结构143 6.8.4 页面样式143 6.8.5 页面注册143 6.8.6 getCurrentPages 方法1546.9 AXML155 6.9.1 AXML 介绍155 6.9.2 数据绑定156 6.9.3 条件渲染160 6.9.4 列表渲染160 6.9.5 模板163 6.9.6 引用165 6.10 SJS 语法参考166 6.10.1 SJS 介绍167 6.10.2 变量169 6.10.3 注释170 6.10.4 运算符170 6.10.5 语句173 6.10.6 数据类型175 6.10.7 基础类库184 6.10.8 esnext187 6.11 ACSS 语法参考189 6.12 事件系统191 6.12.1 事件介绍191 6.12.2 事件对象192 6.13 自定义组件194 6.13.1 自定义组件介绍194 6.13.2 创建自定义组件195 6.13.3 组件配置195 6.13.4 组件模板和样式196 6.13.5 组件对象201 6.13.6 生命周期205 6.13.7 mixins208 6.13.8 ref 获取组件实例209 6.13.9 使用自定义组件210 6.13.10 发布自定义组件2116.14 性能优化建议2137 小程序基础组件216 7.1 组件概述216 7.2 组件常见问题218 7.3 视图容器219 7.3.1 view219 7.3.2 swiper220 7.3.3 scroll-view222 7.3.4 cover-view224 7.3.5 movable-view225 7.4 基础内容226 7.4.1 text226 7.4.2 icon227 7.4.3 progress229 7.4.4 rich-text230 7.5 表单组件233 7.5.1 button233 7.5.2 form236 7.5.3 label238 7.5.4 input240 7.5.5 textarea243 7.5.6 radio245 7.5.7 checkbox247 7.5.8 switch249 7.5.9 slider250 7.5.10 picker-view252 7.5.11 picker254 7.6 navigator256 7.7 媒体组件257 7.7.1 Image257 7.7.2 Video270 7.8 canvas2767.9 map278 7.10 开放组件2927.10.1 web-view2928 小程序扩展组件295 8.1 概述295 8.2 布局导航296 8.2.1 列表(list)296 8.2.2 选项卡(tabs)298 8.2.3 纵向选项卡(vtabs)301 8.2.4 卡片(card)303 8.2.5 宫格(grid)304 8.2.6 步骤条(steps)305 8.2.7 页脚(footer)307 8.2.8 布局(flex)307 8.2.9 分页(pagination)310 8.2.10 折叠面板(collapse)311 8.3 操作浮层314 8.3.1 气泡(Popover)314 8.3.2 筛选(Filter)315 8.3.3 对话框(Modal)316 8.3.4 弹出菜单(Popup)318 8.4 结果类319 8.4.1 异常页(PageResult)319 8.4.2 结果页(Message)320 8.5 提示引导321 8.5.1 提示(Tips)321 8.5.2 通告栏(Notice)324 8.5.3 徽标(Badge)325 8.6 表单类327 8.6.1 文本输入(InputItem)327 8.6.2 选择输入(PickerItem)330 8.6.3 金额输入(AmountInput)332 8.6.4 搜索框(SearchBar)333 8.6.5 复选框(AMCheckBox)335 8.7 手势类337 8.7.1 可滑动单元格(SwipeAction)337 8.8 其他339 8.8.1 日历(Calendar)339 8.8.2 步进器(Stepper)3408.8.3 图标(AMIcon)3419 小程序 API342 9.1 概述342 9.2 API 概览343 9.3 界面351 9.3.1 导航栏351 9.3.2 tabBar360 9.3.3 路由368 9.3.4 交互反馈381 9.3.5 下拉刷新391 9.3.6 联系人394 9.3.7 选择城市395 9.3.8 选择日期405 9.3.9 动画407 9.3.10 画布410 9.3.11 键盘435 9.3.12 滚动436 9.3.13 节点查询438 9.3.14 选项选择器443 9.3.15 级联选择446 9.3.16 设置背景窗口448 9.3.17 设置页面是否支持下拉449 9.3.18 设置449 9.4 多媒体4509.4.1 图片450 9.4.2 视频458 9.5 缓存461 9.6 文件467 9.7 位置471 9.8 网络478 9.9 设备493 9.9.1 canIUse493 9.9.2 获取基础库版本号494 9.9.3 系统信息495 9.9.4 网络状态500 9.9.5 剪贴板501 9.9.6 摇一摇504 9.9.7 振动505 9.9.8 加速度计509 9.9.9 陀螺仪510 9.9.10 罗盘511 9.9.11 拨打电话512 9.9.12 用户截屏事件513 9.9.13 屏幕亮度515 9.9.14 添加手机联系人520 9.9.15 扫码529 9.9.16 蓝牙 API 概览530 9.9.17 蓝牙 API 列表535 9.9.18 蓝牙 API 错误码对照表574 9.9.19 蓝牙 API FAQ575 9.10 数据安全576 9.11 分享579 9.12 小程序当前运行版本类型584 9.13 自定义分析585 9.14 自定义 API587 9.15 小程序跳转5889.16 webview 组件控制59010 接入账户通591 10.1 Android 小程序接入账户通与支付591 10.2 iOS 小程序接入账户通59810.3 账户通接入服务端60611 小程序视频教程610 11.1 接入 mPaaS 小程序610 11.2 预览与调试小程序610 11.3 小程序自定义开发61111.4 小程序多端互投61112 设计指南612 12.1 设计原则612 12.1.1 简单清晰612 12.1.2 高效贴心617 12.1.3 安全可控627 12.2 视觉规范635 12.2.1 颜色635 12.2.2 字体636 12.2.3 图标636 12.3 组件规范637 12.3.1 导航637 12.3.2 信息录入642 12.3.3 信息展示660 12.3.4 交互反馈671 12.3.5 手势688 12.3.6 平台差异性设计689 12.3.7 组件组合6961 小程序简介mPaaS 小程序,源自于支付宝小程序框架,继承了框架易开发性、跨平台性、Native 性能,不仅帮助开发者实现面向自有 App 投放小程序,还可快速构建打包,覆盖支付宝、淘宝、钉钉等应用。
参赛产品功能及操作说明书
注意:此为封面格式*********************************************************** 参赛产品功能及操作说明书题目:单位名称:指导:团队成员1:_________________团队成员2:_________________团队成员3:_________________注意:此为目录页格式目录题目: (3)简要 (3)1.项目创新点介绍 (3)2.系统方案说明 (3)3.系统硬件设计 (3)4.项目指标说明 (3)5.系统软件设计 (3)6.产品操作说明 (3)7.自我评价 (4)8.大赛心得体会 (4)附录 (4)题目:项目简要概述项目内容,简单介绍所实现的系统(100-150字左右) 1.项目创新点介绍分析介绍项目的创新点、实用性和先进性及参赛作品的优势2.项目方案说明详细说明系统各个模块的功能及项目的方框图3.系统硬件设计详细介绍系统各个硬件模块的实现过程关键芯片连接原理图4.项目指标说明详细说明系统所要达到的各项性能指标5.项目软件设计详细介绍软件设计与实现过程中的流程图6.产品操作说明说明产品的操作方式及功能项操作7.参赛项目自我评价对参赛项目进行全方位的自我评价.8.大赛心得体会对参加大赛过程中的小故事、团队合作、参与大赛意义、对自己提高等方面的心得体会进行1500字左右的描述。
(将用于大赛官网做大赛心得内容,如不想放入网站请注明。
)******************************************************** (标题请用二号黑字体居中,小标题用宋体小二号靠左,内容为五号宋体,正文请控制在12页以内,1.5万字之内)附录PCB板照片等。
小学生电脑制作比赛细则范文
小学生电脑制作比赛细则范文一、比赛概述小学生电脑制作比赛是为了鼓励和培养小学生的创新能力和动手能力,提高他们对电脑知识的理解和运用能力,激发他们对科技的热爱和探索兴趣。
比赛主要包括电脑程序设计、网页设计、电脑动画等多个类别,旨在通过比赛的形式,让小学生在制作中学习、展示和分享自己的成果。
二、比赛时间和地点1. 比赛时间:本次比赛将于每年的五月举行,具体时间根据学校安排而定。
2. 比赛地点:本次比赛将在学校计算机室或电教室举行。
三、参赛对象本次比赛开放给全校小学生参加,共分为小学一年级到小学六年级六个年级的组别。
四、比赛类别和要求1. 电脑程序设计a. 参赛者需要使用Scratch等编程软件进行程序设计。
b. 参赛者可选自己感兴趣的主题进行创作,要求程序可以运行,具备一定的功能。
c. 程序设计的难度和创新性将作为评分的重要依据。
2. 网页设计a. 参赛者需要使用HTML、CSS等网页设计语言进行网页制作。
b. 参赛者可选自己感兴趣的主题,制作一个有吸引力的网页。
c. 网页设计的布局、色彩搭配和交互效果将作为评分的重要依据。
3. 电脑动画a. 参赛者可以使用Flash、Toon Boom等动画软件进行动画制作。
b. 参赛者需要创作一个精彩、有趣的动画作品,具备一定的故事性和创新性。
c. 动画的流畅性、表达力和创意将作为评分的重要依据。
五、评分标准1. 创意性:参赛作品的创意与新颖程度。
2. 完成度:参赛作品的功能完整程度。
3. 技术性:参赛作品的技术难度与运用程度。
4. 界面设计:参赛作品的视觉美观和用户体验。
5. 故事性:动画类参赛作品的故事情节和表达力。
六、比赛规则1. 参赛者需在规定时间内完成作品,并提交到指定邮箱或网站上。
2. 比赛作品需符合国家法律法规和道德规范,不得涉及违法、暴力、低俗内容。
3. 每人每类别只能提交一份作品,作品需原创或标明引用来源。
4. 参赛者需要提交作品的详细说明和制作过程以供评委评审。
南京邮电大学微信小程序 3.0产品需求说明书
南京邮电大学微信小程序产品需求说明书文档编号:QY3.0.0 文档保密:内部设计、开发使用项目组:本科生小程序组立项时间:2017.12.29产品名:南京邮电大学微信小程序3.0(南邮小程序3.0)PM:Conway 文档攥写:Conway 撰写时间:2019.1.3 定稿版本号: 1.0.7仅工作室开发、设计成员使用,因包含内部内容,请勿传播给工作室外的成员。
⽬目录一、简介 (5)二、目的 (5)三、用户角色描述 (5)四、产品概述 (5)0.目标 (5)1.总体流程图 (6)2.信息结构图 (7)3.功能结构图 (8)4.功能摘要 (8)五、产品特性 (10)0.注册、登录和绑定 (10)0.1功能概述 (10)0.2功能具体需求 (10)0.3原型效果和页面流程 (11)1.课程表 (12)1.1功能概述 (12)1.2功能具体需求 (12)1.3原型效果和页面流程 (12)1.4功能点说明 (13)2.早操 (14)2.1功能概述 (14)2.2功能具体需求 (14)2.3原型效果和页面流程 (15)2.4功能点说明 (15)3.自主学分 (16)3.1功能概述 (16)3.2功能具体需求 (16)3.3原型效果和页面流程 (17)4.校历 (17)4.1功能概述 (17)4.2功能具体需求 (17)5.查成绩 (17)5.1功能概述 (17)5.2功能具体需求 (17)6.考试倒计时 (18)6.1功能概述 (18)6.2功能具体需求 (18)6.3原型效果和页面流程 (19)6.4功能点说明 (19)7.补考 (20)7.1功能概述 (20)7.2功能具体需求 (20)7.3原型效果和页面流程 (21)8.等级考试 (21)8.1功能概述 (21)8.2功能具体需求 (21)8.3原型效果和页面流程 (22)8.4功能点说明 (22)9.GPA计算器【新功能】 (23)9.1功能场景和概述 (23)9.2功能具体需求 (23)9.3原型效果和页面流程 (24)9.4功能点说明 (24)10.食堂饭卡【重点功能】 (26)10.1功能概述 (26)10.2功能具体需求 (26)10.3原型效果和页面流程 (26)10.4功能点说明 (27)11.电费查询和充值【重点优化】 (29)11.1功能概述 (29)11.2功能具体需求 (29)11.3原型效果和页面流程 (29)11.4功能点说明 (29)12.网费查询和充值 (31)12.1功能概述 (31)12.2功能具体需求 (31)12.3原型效果和页面流程 (32)13.图书馆借阅 (32)13.1功能概述 (32)13.2功能具体需求 (32)13.3原型效果和页面流程 (33)14.书目检索 (33)14.1功能概述 (33)14.2功能具体需求 (33)15.图书馆座位余量 (34)15.1功能概述 (34)15.2功能具体需求 (34)16.校园资讯 (34)16.1功能概述 (34)16.2功能具体需求 (35)16.3原型效果和页面流程 (35)17.手机号改绑 (35)17.1功能概述 (35)17.2功能具体需求 (36)17.3原型效果和页面流程 (36)17.4补充说明 (37)18.用户反馈 (37)18.1功能概述 (37)18.2功能具体需求 (37)18.3功能点说明 (37)18.4业务流程 (38)18.5原型效果和页面流程 (39)六、其它产品需求 (39)1.性能需求 (39)2.数据统计 (40)七、风险分析 .................................................................................................................. 错误!未定义书签。
微信小程序创意比赛创意设计书
微信小程序创意比赛创意设计书
1
一、创意来源(市场痛点)
(如何构思到本项目,社会上存在什么样的痛点,日常生活、学习、科研、生产等活动中遇到什么难题。
)
二、市场背景分析(竞品分析)
(从创意为出发点,简要分析现有的相关产品以及市场背景。
)
三、目标用户人群
(简要指出小程序的用户群体。
)
四、创意特色之处
(简要指出小程序创意最具特色的地方,如特色功能、风格特点。
)
五、产品功能构思
(详尽罗列小程序创意的各种功能的构思,如各种功能与使用场景。
)
六、相关技术分析
(简要叙述分析小程序所需的相关技术,如所需实现的方案、技术风险、技术代价、技术可替代性、技术可用性等。
)
七、市场推广策略
(如何把设计出来的微信小程序推向市场,如何让大家愿意来使用这个小程序。
)
2
说明页(本页不用打印,提交前请删除)
1.含有表格的第1页,通过调整表格行间距等形式控制在1面内。
2.创意设计书的结构可参照上述目录进行编写,也可进行适当调整。
提交文档前请删除标记为红色的说明内容。
3.创意设计书的内容应包括但不限于小程序说明、应用场景、解决的实际问题、如果引用非团队成员的开发成果,务必在文档中说明。
4.是否有指导教师非参赛必要条件,参赛项目团队可自行决定。
3。
赛题分类分组说明[1]
虚拟现实是当前XX热点之一,虚拟现实部分与用户及真实环境物件的交互应用是十分重要的工作方向,涉及人工智能与模式识别,特别是大数据下深度学习的相关研究成果,如,VR环境下沉浸式人机对话系统、真实环境下场景物件识别及其相对虚拟现实部分的互动等等。 本专题希望参赛者围绕虚拟现实场景下人工智能相关应用展开工作,可以是利用现有技术的上层应用开发,也可以是服务于底层研究的数据平台与工具.
创意组
注重文化创意与科技融合,征集能展示创意观点的设计,具体为动漫影视、游戏、XX创意、工艺美术等作品,如虚拟场景、f**XX、二维和三维动画、传统手绘、工艺美术、微XX、游戏、学习课件等。
创业·创客组
参赛企业应为符合XX划型标准的中小企业,主要从事高XX产品研发、制造、生产及服务等方面的业务,拥有自主且无产权纠纷,经营规范,XX信誉良好,无不良记录的非上市企业.
基于Android或IOS开发平台,采用原生、混合或基于Xamarin开发模式,征集**类基于移动互联网APP终端应用。作品类别方向可为:声像资料编辑、归档及调阅管理;场景监控及管理;三维仿真;互联网信息XX分析关联整合展现;即时通讯(C/S架构)等。
“儿童机器人的交互设计专题"·智童时刻专题
机器人和儿童之间的互动方式,包括了生动的表情、动作、音效、灯光特效,及互动游戏等交互领域.参赛作品可围绕XX识别、视觉识别、触摸、遥控、超声波等技术,提供机器人在特定交互领域的完整交互设计方案,如机器人的一套表情设计及应用方案,或是机器人的一套动作声光特效设计及应用方案,或是一套基于卡片的机器人互动设计方案。设计方向可参考Furby(菲比精灵)、Dash and Dot等。
“微课\慕课”创意作品制作·大娱号专题组
小学生创意程序设计竞赛实施方案及相关技术说明
附件3小学生创意程序设计竞赛实施方案及相关技术说明一、活动宗旨随着中小学校现代化、信息化建设的不断完善,信息技术已经在青少年教育的各个领域得到广泛应用。
本次活动旨在以竞赛为载体,广泛普及信息学知识,培养学生的创新意识,使学生充分体验创造的快乐,激发学生对信息科学的求知欲望。
二、组织实施竞赛以区县为单位,由区县青少年科技教育机构在本区县设立分赛区并组织报名比赛。
各分赛区需提前填写和报送分赛区注册表,并在竞赛前两个月左右组织报名。
名单确定后发至指定邮箱,由竞赛主办方将报名选手统一编号并确认,各分赛区按此确认后的名单制作参赛证,确认后的名单不能更改。
竞赛具体形式为上机编程(含SCRATCH编程及高级语言编程),由组委会统一命题,在规定的时间各分赛区同步竞赛,竞赛时间为每场90分钟。
竞赛结束后,由各区县分别收集参赛选手的程序并通过邮件发至指定邮箱,由竞赛主办方委托专业机构进行评测和评审。
成绩揭晓后,由竞赛主办方根据创意设计竞赛评奖规则确定获奖等级,并颁发获奖证书。
连续参加三届竞赛的同学可根据自己的积分换取相应等级的创新大赛证书。
三、命题遵从创意设计理念,针对不同年龄段分别命题,题目注重趣味性、新颖性、知识性,同时兼顾小学生的心智特点和认知水平。
由竞赛主办方委托信息学专业机构或资深信息学教师进行命题。
试题共分两个部分:第一部分:Scratch编程(小学1-6年级必做)Scratch编程含两道题(基础题/创意题),主要考察学生对Scratch软件的掌握情况及创造性运用软件解决问题的能力,满分为100分,其中基础题占50%,考查学生对软件的熟练程度;创意题占50%,考查学生运用Scratch软件创造性解决问题的能力。
Scratch版本为2.0。
第二部分:高级语言编程(小学1-4年级选做,5-6年级必做)此部分包含两道题,均为上机编程题,主要考察学生通过程序设计语言编程对给定的信息进行创意设计的能力,满分为200分。
小程序设计说明书
小程序设计说明书3.1应该如何设计小程序写在前面:其实在张小龙的嘴里,我们已经得到了答案。
他对于小程序的几项基本原则已经足以说明问题,比如其中的一项就是“用完即走”,其实这不仅仅是张小龙给到的小程序的定义,而是小程序本身拥有的属性。
在现代这个时代,用户的注意力被越来越分散,我们很多的设计其实都是为了缓解用户焦虑。
在小程序的官方文档中也提到了相关的元素,在现代社会,大家拿到一款新的产品之后都喜欢自己研究而非去研读说明书。
但是实际上,小程序的官方文档是非常值得阅读的内容,里面的规范内容目的不仅仅是为了让小程序整体显得整齐划一,更多的内容是为了保证小程序能够有良好的用户体验。
从而增加用户的留存率。
所以,本篇文章的主要内容是在“小程序官方文档”的基础之上,来探索更多的小程序设计的规律,建议大家在阅读之前,可以先自行阅读小程序官方文档,再来看本文,才会有更多收获。
01.小程序的用户路径必须单一App的功能点可以很多,但是小程序的用户路径必须单一。
当然,这句话只符合想要入局的中小型企业,在建立小程序的初期,没有额外的流量渠道,那么最好的留存用户的方式就是让用户能够高效的解决问题,对应到小程序的框架设计,即是简短高效的用户路径。
小程序有依附于微信的高效信息共享机制小程序与微信形成的信息共享,可以非常方便的达到获客目的。
例如注册登录机制,我们几乎不需要自己手动在小程序上进行注册登录。
直接通过Union ID 授权的方式,即可让用户用统一的注册账户用遍所有的小程序。
据测,用户进入小程序时,同意微信手机号码授权的转化率大致在35%,相对来说是一个非常可观的转化率了。
什么样的产品适合做小程序01.具有社交裂变属性这类具有社交因子的小程序天生适合生存在微信的土壤中,通过微信庞大的社交流量助力优质社交小程序成为市场的爆品。
比如拼多多、蘑菇街利用拼团实现社交电商的突围。
比如小年糕通过社交场景实现低成本快速获客,从而获得很好的传播效果,实现短时间的大量用户增长。
小程序创业比赛方案
小程序创业比赛方案1. 引言小程序创业比赛是一种有助于推动创业者发展智能互联网产品的活动。
通过竞赛形式,鼓励创业者提出创新的小程序创业项目,并提供相应的支持和资源,以促进创业者的成长和项目的落地。
本文将介绍小程序创业比赛的背景和意义,并提出一套完整的方案,以帮助主办方及参赛者达到预期目标。
2. 背景近年来,随着智能手机的普及和移动互联网的快速发展,小程序在用户生活中扮演了越来越重要的角色。
小程序作为一种轻量级应用,拥有快速加载、实时更新以及用户无需下载安装等优势,成为创业者们争相开发和推广的对象。
由于小程序的规模相对较小,创业者们往往能在较短时间内打造成功并获取一定的用户群体。
此外,小程序生态系统的不断成熟也为创业者们提供了丰富的开发工具和服务支持,进一步加速了小程序创业的发展。
3. 比赛目标和意义小程序创业比赛的目标是鼓励创业者挖掘和开发小程序领域的创新项目,推动小程序创业的发展。
具体目标包括:•提升创业者的技术和商业能力,培养创新创业人才;•推动小程序市场的繁荣发展,促进小程序应用的用户增长;•建立良好的创业生态系统,吸引更多的创业者和投资者参与其中。
通过比赛的形式,创业者们可以展示自己的创意和能力,获得专业评委的认可和投资机会。
对于投资者来说,参与比赛可以发现有潜力的项目,借助比赛平台减少投资风险。
4. 比赛方案设计4.1 比赛形式小程序创业比赛可以采用线上和线下相结合的方式进行。
线上比赛借助互联网平台进行报名和项目提交,线下比赛则可以设立现场演示环节,参赛者可以通过演示展示自己的项目。
4.2 比赛流程1.发布比赛公告:在各大媒体、社交平台及行业相关组织发布比赛公告,包括比赛时间、参赛要求、奖项设置等信息。
2.提交报名材料:参赛者按要求填写报名表,提交相关资料,包括项目介绍、团队信息、商业计划书等。
3.评审初选:评委会对提交的项目进行初步评审,筛选出符合要求的优秀项目进入下一轮。
4.现场演示:筛选出的项目参与线下现场演示环节,进行项目展示和答辩。
小程序说明
微信小程序介绍一,产品概述1.1 产品简介客户丰富场景,持续支持提供各种行业解决方案,深挖需求,解决行业痛点,持续更新功能,不断提升用户体验百变魔方,自由组合提供了更多想象空间,提供了更多运营可能,模块间搭配使用,自由组合,让思路更开阔独立后台,自主编辑后台可以对自己账户下面每个小程序进行管理和编辑,小程序端及时更新。
并且方便打包更新审核资料全面,方便学习不仅提供图文教学,更有视频教程,方便代理和终端用户快速掌握平台的使用方法和技巧。
并且会有更多的成功案例分享,成功运营经验分享1.2 模块概览图 1 模块概览二,模块介绍2.1 内容管理2.1.1 模块介绍小程序的内容管理系统,主要适用于资讯发布和公告发布板块,可以进行二级分类。
支持内容留言、点赞功能。
将产品与内容进行深度融合,未来内容营销趋势不可缺少的模块。
图 2 内容管理2.1.2 功能说明2.2 微商城2.2.1 模块介绍微商城类似于手机淘宝,可实现商品展示,搜索,下单,功能齐全,可通过微信二维码直接进入,支持优惠券,分销管理推广,模块化设置,商家只需简单设置即可拥有自己的商城,省时省力!图 3 微商城2.3.1 模块介绍微名片是基于微信平台的个人商务电子名片,优点在于可在微信聊天窗口里直接分享,并且融入了排名等激励机制,促使用户尽可能多的分享名片,迅速曝光,通过交换个人电子名片可是无限制沉淀自己人脉关系。
图 4 微名片2.4.1 模块介绍微商拼团是商品营销和售卖的一种方式,通过社交关系链分享传播,可自由设置开团人数,开团价格。
用户在分享时,小程序卡片上可以做到实时显示当前的拼团信息,比如已经有多少人参与拼团,现在的价格是多少等,比传统h5 有更好的传播效果。
图 5 微拼团2.5.1 模块介绍小程序在酒店行业的应用,可以通过附近的小程序功能,起到引流作用,用户可以直接通过小程序在线上进行酒店预订,方便快捷。
图 6 酒店预定2.6.1 模块介绍类似于美团、大众点评,具有排队、预约、点餐及点评功能,扫码即可点餐,无需服务员参与,下单自动出票。
三创赛小程序设计
三创赛小程序设计三创赛,即创新、创意、创业竞赛,是鼓励学生发挥创新思维、创意设计和创业精神的重要平台。
在三创赛中,小程序设计是一个热门的参赛项目,它不仅考验参赛者的技术能力,还考验其市场洞察力和用户体验设计能力。
以下是关于三创赛小程序设计的详细内容。
一、小程序设计的意义小程序作为一种轻量级的应用,以其便捷性、易用性和快速迭代的特点,迅速成为移动互联网的新宠。
在三创赛中,设计一款小程序,不仅可以锻炼学生的编程能力,还能培养他们对市场趋势的敏感度和对用户需求的洞察力。
二、小程序设计的基本要素1. 用户需求分析:了解目标用户群体的需求,是设计小程序的第一步。
2. 功能定位:根据用户需求确定小程序的核心功能。
3. 界面设计:简洁明了的界面设计可以提升用户体验。
4. 技术实现:选择合适的开发工具和语言,确保小程序的稳定性和性能。
5. 测试与优化:通过多轮测试,发现并解决潜在的问题。
三、小程序设计的步骤1. 市场调研:分析市场趋势,确定小程序的目标用户和市场定位。
2. 需求分析:收集用户反馈,明确小程序需要解决的问题。
3. 原型设计:绘制小程序的界面草图,确定布局和功能模块。
4. 技术选型:根据小程序的功能需求选择合适的开发框架和语言。
5. 编码实现:按照设计好的原型进行编码,实现小程序的各项功能。
6. 测试反馈:进行内部测试,收集反馈并进行调整优化。
7. 上线发布:在确保小程序质量的前提下,选择合适的平台进行发布。
四、小程序设计的创新点1. 交互创新:设计新颖的交互方式,提升用户体验。
2. 功能创新:开发独特的功能,解决用户痛点。
3. 视觉创新:采用独特的视觉元素,打造小程序的品牌形象。
4. 技术应用:运用最新的技术,如人工智能、大数据等,增强小程序的智能化水平。
五、小程序设计的注意事项1. 用户体验:始终将用户体验放在首位,确保小程序的易用性和友好性。
2. 数据安全:保护用户数据,遵守相关法律法规。
3. 版权问题:尊重知识产权,避免侵权行为。
小程序知识竞赛活动方案
小程序知识竞赛活动方案一、活动背景小程序作为移动互联网领域中一个新的入口和创新点,已经飞速发展并成为了未来发展趋势。
为了加深对小程序的了解以及提升小程序的使用技能,本次推出小程序知识竞赛活动,旨在激发参与者的学习热情,增强学习动力,增加交流机会,提高参与者的综合实力。
二、活动形式本次小程序知识竞赛活动采用线上问答和线下决赛相结合的形式,共分为以下三个环节:1、线上初赛初赛由多道选择题组成,参赛者需要在规定的时间内完成答题。
成绩前10名的选手将晋级到线下复赛。
2、线下复赛复赛分为“小程序设计”和“应用开发”两个部分,参赛选手需在规定时间内进行小程序设计和应用开发的实际操作,评委将以项目效果、完成度、使用难度、创新性等方面对作品进行评分,总分前3名将晋级到决赛。
决赛环节将采用PK的形式进行,2名选手组成一个小组,进行实时比拼。
比拼环节将包含知识竞赛、项目演示和实时制作等环节,最终评出冠军、亚军和季军。
三、奖励设置本次小程序知识竞赛活动的奖励设置如下:一等奖:10000元奖金参与奖:所有参赛选手均获得活动纪念奖四、参赛资格所有对小程序感兴趣的人群均可参加,但需确保已经成功注册并成为小程序开发者。
五、注意事项1、所有活动参与者均需遵守本次小程序知识竞赛活动的规定,并保证所提交的作品没有抄袭和剽窃行为。
2、初赛作品形式为电子版,支持PDF、Word、PPT格式。
3、参赛选手需自备笔记本电脑和所需开发工具,提供最新的小程序SDK和工具,运行环境为Windows或MacOS。
4、参赛选手应保证自己能够独立开发,不得借助他人的帮助。
5、参赛选手需在规定时间内完成任务,逾期者将被按零分处理。
6、评委将以公正、客观、严谨的态度对参赛作品进行评选,一旦评选结果确定,将不得重新申诉。
7、本次活动的最终解释权归主办方所有。
六、总结通过本次小程序知识竞赛活动,我们希望能够提高参赛选手对小程序开发技能的熟练程度,增强选手之间的交流与合作,推进小程序行业的发展,建立起一个全新的交流和学习平台,为小程序的发展做出更多的贡献。
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附件1:小程序类别参赛说明
1.1参蹇作品要求
本次大赛的小程序参赛作品应按照本规程要求,将相关的说明文件上传至大赛官方网站(境内参赛队伍釆用中文参赛、境外参赛队伍可以釆用中文或英文参赛)具体包含以下内容:1介绍文档:综合描述作品和团队情况,内容应包括但不限于小程序说明、应用场景、解决的实际问题、技术开发方案(包括小程序端和后台服务器端)团队组成与分工等,如
果引用非团队成员的开发成果,务必在文档中说明。
文档要求提交PDF格式,文件大
小在10M以内。
2演示视频:演示参赛作品的主要使用流程并配上讲解,时长限在3分钟内,在大赛官冋直接上传视频文件。
3小®appido
4小程序端代码包:参赛作品的小程序端代码包,统一提交压缩包格式。
说明:
1.所有参赛队伍在小程序官网注册小程序参赛。
2.拥有组织机构资质(如企业、媒体或其他组织资质等)的参赛队伍直接注册对应主体类
别的小程序,如涉及特殊行业需按照《小程序开放的服务类目》要求提交相应资质;其他参赛队伍请注册个人小程序参加比赛,个人小程序未支持开通微信支付和webview功能,如若考虑引入支付功能,请在作品文件“介绍文档”中加以说明。
境外赛区无法完成注册的参赛队伍可中清测试账号并提交升发版参赛
()。
3.所有参赛队伍均可以针对所有微信小程序支持的服务范围和所在类目(游戏类目和匿名
社交类目除外)进行开发。
参赛队伍需要提交小程序正式线上版本或者体验版参加评审,因无法提供相应特殊资质而未能上线发布的参赛作品,必须提交小程序体验版,否则将无法进行评审。
4.小程序的主体类别(企业、媒体、其他组织或个人)以及小程序上线与否,不会影响后
续评审。
1-2全国总决赛的奖项设置
总决赛现场赛的奖金池为48万元人民币,所有奖金均为税前金额,具体见下表。
1-3评分标准
小程序类别评审将从定位、产品和技术等维度开展,具体标准如下:
【定位:30分】
•需求明确:产品具有明确需要解决的现实问题,有明确的目标用户和使用场景;
•概念创新:在产品形态或对传统产品形态的互联网化改造方面有所创新等;
•贴近实际:为用户生活带来便利或具有商业价值。
【产品:30分】
•使用体验:流程逻辑清晰,用户易懂易用,用户体验出色;
•设计美观:UI设计规范统一、美观精致;
•运营规范:具有系统化和合适的运营方案,不存在过度营销现象(包括但不限于小程序就是广告平台,小程序涉及红包骚扰、诱导分享等)
【技术:30分】
•合理性:结合产品特点运用合适的技术解决问题;
•可靠性:充分考虑各种边界条件,具有良好的可靠性;
•性能:产品性能符合实际需求,并且能够提供有说服力的测试数据。
【其他:10分】
在赛区线上评审阶段,按照以下原则评价提交文档:
•资料齐全:定位说明、产品设计、技术方案、应用分析等详细完整;
•资料质量:资料格式规范,论述条理清晰,语言通顺,重点突出。
在赛区决赛和总决赛的现场评审中,按照以下原则评价现场表现:
汇报展示:定位说明、产品设计、技术方案、应用分析等介绍条理清楚,重点突出;回答问题:现场回答问题正确,简明扼要。
说明:
参赛作品主要成果应在2018年8月之后完成,如不符合要求则酌情减分;进入赛区决赛和全国总决赛的参赛作品,参赛队伍将承诺未在其他赛事中以雷同作品参赛,否则将取消入围决赛资格;
每个阶段的成绩不带入下一阶段。