新媒体运营规划

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新媒体运营改进规划

一、目前存在得问题

二、运营改进建议

写在前面得话:

推广先行,内容筑基,推广与内容并重

好得内容如果没有好得推广,也无法达到最好得传播效果。微信账号得运营应该充分利用到固有资源,不论就是人际传播还就是大众传播,总之需要将我们得好内容讲出去。

自媒体得重点选择

一个10W人得微信账号价值远远大于10个1W人得,齐头并进不就是新媒体得发展方式,特别就是目前公司得投入限制,更应该从自媒体中区分出重点,全力发展。

多样性与领先性

微信账号得运营不应该仅仅就是内容。目前成功得微信账号,她们得运营不只限于内容,都呈现出非常丰富得多样性(语音推送,图片应用内容,圈子打造,活动沙龙等等)。而且,这些改变都就是处于行业领先。

不只就是账号运营,更就是一个平台得搭建

1、定位

重点:新媒体特色,品牌特点,文化特质

改进建议:

1、粉丝人群属性得深度挖掘

作为一个媒介平台,微信绝对不就是自说自话。微信得定位不就是由品牌或就是用户单方面决定,而就是在用户得喜好与品牌得需求中寻找平衡。

因此,在账号定位之前,首要开展得就就是粉丝人群属性得挖掘,预先设定好账号将面向得主要人群(品牌需求对应人群),从她们得相关人群属性出发,在关键词中寻找出最优得定位切入点。

2、特色得寻找与提升

吸引人得就是亮点,缺乏吸引人得微信特色正就是尚流所欠缺得。我们可以从内容上打造特色栏目,从活动上创造尚流特色,提升尚流微信得特色与品质。

新媒体定位操作流程

7.配合游戏时间截点进行活动上线,使用户通过自媒体获取游戏中得利好并对此产生喜爱。也可定制每周活动或每日活动,让用户对此感到习惯与依赖。

微博:

1.需认证蓝V

2.通过交叉推广,获取粉丝用户,需慢慢累积并于粉丝进行互动

3.准备运营计划

4.开辟有关运营游戏得话题,争取话题上热榜

5.时常发布有关游戏得咨询并可转发游戏相关博文

6.配合游戏上线发布运营活动(可发布转发关注活动增加关注量)

6.每周统计数据(有关粉丝总量以及博文转发等),以便优化运营计划

贴吧:

1.定期发布最新资料以及更新官方通道

2.与贴吧用户进行互动并删除违规贴

3.制定吧规,以免发生纠纷

4.定制运营计划

5.每周发布日常活动,遇到游戏截点配合发布活动

6.每周统计数据(有关主题数,关注数以及签到数等),以便优化运营计划

PR:

1、按需求撰写文章,如(渠道热度)需要每日一篇,可不必太长,精华即可。

2、重大游戏截点需要预约外发新闻,需严肃对待。

官网:

1.多多关注其她热门游戏官网,构建合理框架

2.及时填充更新资料及图片

3.时机成熟即可运营官网活动

4.官网论坛需要及时发布信息并进行维护,论坛回复可以交予用户或客服进行。

5、新媒体用户解构

了解用户需求,开拓用户市场,主动寻找用户,拓展用户宽度,增强用户质量

一,用户需求

用户得需求就是什么?

第一手最新鲜得游戏资讯,版本更新信息,最全面得运营活动,以及最最重要得一点:实实在在得游戏内物资

关于微信

我们需要做什么?

1,以新颖得影响告知用户游戏中最新信息,活动内容。

2,做好版本更新前得预热,版本更新后得活动说明,实行AB版准备计划,如版本更新出现问题,及时以伤害最低得方式告知玩家,并进行小型补偿活动,或其她活动,降低玩家损伤,支撑流失率。

3,增加玩家与微信交互,增加机器人自动应答等模式,搜罗时下新潮事物,段子,与玩家互动,便捷玩家查询问题,解决问题

4,增加以游戏内容,主角为核心得同人小说连载板块,激发玩家与游戏交互感,使游戏角色更加深入玩家心理,支撑粘性,并刺激玩家进行分享,刺激新登5,适时举办微信活动,逢节假日配合运营工作制作html5页面小游戏,转盘,签到等活动,使玩家对公众号对玩家而言更为实惠,实用(此部分需技术美术支撑)6,公众号签到活动,奖励区别于游戏内部签到活动,可略微让利一点游戏资源于玩家,并设立累计签到大奖,增加玩家与公众号之间得粘性,同时支撑游戏存留,弥补运营活动产出不足(此部分需技术支撑)

我们需要怎样做?

媒体运营----- 内容为王

1,通过数据分析判断用户属性,判断年龄层,设置用户偏好,最后决定信息内容

2,发布信息需具有时效性,易懂性,潮流行,任何文化水平得人需均能一次性瞧懂,措辞,语句等需简单明确,直达玩家内心,唤起用户共鸣,避免出现错别字现象,使公众号瞧起来不专业,增加玩家厌恶感

如:交通,健康,游戏新增内容,新上活动,免费道具,实时内容,(优衣库,叶良辰)等信息,易于使用户进行阅读,并促成玩家在游戏圈或朋友圈内分享

及时应变-----给玩家一个不影响游戏口碑得发泄平台

1,我们不能预知未来得事情,就像版本更新完成之前谁也无法判断会出现什么样得bug 但用户不全就是程序员,游戏更新失败时,她们瞧到只就是无法登录得弹窗,留下得却可能在贴吧,微博上对游戏不满,所以,我们需要给玩家带来一个可以发泄得窗口,让玩家得不满全部倾泻在可控领域内--------------------

2,公众号内置玩家吐槽地址链接,建立吐槽论坛,发现问题及时将玩家通过微信推送引导至此平台,让玩家将不满倾泻于此,并安排用户运营对玩家进行安抚,并处理相关问题

新增功能----- 以用户需求为核心,为用户提供更多得实惠

为什么我们要在微信公众号上让玩家获得资源?

1,区别于百度贴吧,新浪微博,微信公众号有更加私密更加独立,更加便捷得使用属性,用户在日常生活动中更易接触到公众号,这点也使公众号得实用性相较其她平台有了进一步得提升,且从微信得统一接口来讲,使用微信得产品用户,更容易建立圈子,产生交互性互动

2,用户在使用公众号时,更多得会关注公众号能给她带来什么样得利好,就是否能带来更多得资源,所以我们可以在公众号中建立新得活动方案,使用户在公众号中得到更多利好,结合上述第一点微信得交互性,同时还可以让用户产生更多得交互,以及信息得分发,互动。

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