c语言基础day01
计算机C语言基础知识3篇
计算机C语言基础知识第一篇:C语言基础知识介绍C语言是一种计算机编程语言,由贝尔实验室的Dennis M. Ritchie于1972年发明。
C语言是一种结构化的、面向过程的语言,可以被用来写操作系统、编译器、驱动程序等等。
学习C语言可以帮助我们更好地理解计算机的工作原理,并且学习C语言也是学习其他编程语言的基础。
C语言的语法结构比较简单,主要由三个部分组成:数据类型、控制结构和函数。
首先,我们来介绍一下C语言中的数据类型。
C语言中的数据类型包括基本数据类型和构造数据类型。
基本数据类型包括整型、字符型、浮点型和双精度浮点型等,用于表示不同种类的数据。
构造数据类型包括数组、结构体和联合体等,可以用来表示更加复杂的数据结构。
接下来,我们来介绍C语言中常用的控制结构。
C语言中的控制结构主要有三种:分支结构、循环结构和跳转结构。
其中,分支结构主要包括if语句和switch语句,用来根据条件执行不同的代码块。
循环结构主要包括while循环、do-while 循环和for循环,用来重复执行代码块。
跳转结构包括goto语句和return语句,可以用来跳转到程序的其他部分。
最后,我们来介绍C语言中的函数。
函数是C语言中的一个重要部分,可以用来实现代码的模块化、避免重复编写等。
在C语言中,函数有返回值和无返回值两种类型,而且函数可以嵌套调用。
通过对C语言基础知识的学习,我们可以更好地掌握计算机编程的基本原理和技术手段,为以后的学习打下坚实的基础。
第二篇:C语言数据类型详解C语言中的数据类型可以分为两种:基本数据类型和构造数据类型。
基本数据类型包括整型、字符型、浮点型和双精度浮点型等,不同数据类型可以表示不同种类的数据。
第一篇介绍了基本数据类型的概念,这里我们来详细介绍一下C语言中的基本数据类型。
整型:整型数据用来表示整数,包括有符号整型和无符号整型。
有符号整型用来表示正整数、负整数和零,常用的有int、short、long和long long等;无符号整型用来表示正整数和零,常用的有unsigned int、unsigned short、unsigned long和unsigned long long等。
大一c语言章节知识点
大一c语言章节知识点第一章:基本概念和数据类型C语言的历史背景C语言的特点和优势关键字和标识符数据类型及其表示范围变量的定义和声明常量的定义和分类运算符的分类和优先级第二章:运算符和表达式算术运算符和表达式逻辑运算符和表达式位运算符和表达式赋值运算符和表达式关系运算符和表达式条件运算符和表达式运算符的优先级和结合性第三章:控制语句顺序结构选择结构(if语句、switch语句)循环结构(for循环、while循环、do-while循环)循环控制语句(break、continue、goto)嵌套控制语句第四章:数组和字符串数组的定义和初始化数组的访问和操作多维数组字符数组和字符串的处理字符串的输入和输出第五章:函数和递归函数的调用和返回函数的参数传递(值传递、地址传递)递归函数的原理与应用递归和迭代的比较第六章:指针指针的定义和声明指针与数组的关系指针的运算(指针的加减、指针的比较)指针与字符串的处理函数指针和指针数组第七章:结构体和共用体结构体的定义和初始化结构体中成员的访问和操作结构体的嵌套和对齐枚举类型的定义和应用第八章:文件操作文件的打开和关闭文件的读写操作(字符型文件、二进制文件)文件指针的位置控制文件的随机访问和更新第九章:动态内存管理内存分配与释放的概念malloc函数和free函数的使用calloc函数和realloc函数的使用动态分配二维数组的操作第十章:预处理指令宏定义的使用条件编译指令的应用文件包含指令的作用错误指示和行控制指令无论是在学习C语言的过程中,还是在实际应用中,以上这些章节知识点都是非常重要的。
掌握这些知识点,将帮助你深入了解C语言的基本原理和常用功能,为编写高效、健壮的程序奠定扎实基础。
在学习过程中,请务必理解并实践每个章节的知识点,并结合实际案例进行练习和应用,以加深对C语言的理解和应用能力。
祝你在学习C语言的道路上取得优异的成绩!。
第1章 C语言概述
什么是计算机语言
计算机语言:人和计算机交流和沟通的工 具、计算机和人都能识别的语言。
计算机语言发展阶段:
– 机器语言(由0和1组成的指令) – 符号语言(用英文字母和数字表示指令) – 高级语言(接近于人的自然语言和数学语言)
• 面向过程的语言 (非结构化的语言、结构化语言)
• 面向对象的语言
习题讲解
例: 关于标识符,下列说法不正确的是() A.库函数名称为预定义标识符,不建议用作用户 自定义标识符 B.关键字不能作为用户自定义标识符 C.用户自定义标识符中不区分英文字母大小写 D.标识符中可以出现下划线,且可以出现在标识 符的任何位置。
习答案:C题讲解
习题讲解
例: 以下可以作为C语言自定义标识符的一组是: A.void return if B.printf include fabs C.Max _abc Main D.2abc pay$ sum-10
字符常量:如’?’ – 转义字符:如’\n’
字符串常量:如”boy” 符号常量:#define PI 3.1416
练习
以下四个选项中哪个是合法的实型常量 A.+1e+1 5e-9.4 B.-.60 12e-4 -8e C.123e 2e-4 +2e-1 D.-e3 0.8e-4 5.e-7
答案:操作系统是最基本的系统软件,是对硬 件机器的首次扩充,因此不是应用软件,B
习题讲解
机器语言是计算机唯一能够直接识别并接受的语言。 高级语言编写的程序必须先经过翻译或者编译才能 够生成机器语言,才可以在计算机上直接执行。
二、下面叙述中错误的是: A.程序设计是指设计、编制和调试程序的过程 B.程序设计语言的基本功能就是描述数据和对数据
计算机基础知识c语言
计算机基础知识c语言C语言是一种广泛应用于计算机科学和编程领域的编程语言。
它被设计用于编写操作系统、嵌入式系统以及其他需要高性能计算的应用程序。
以下是一些关于C 语言基础知识的要点:1. 语法结构:C语言的语法结构主要由函数、变量、控制结构(如分支语句和循环语句)以及数据类型组成。
了解这些基本的语法元素对于编写有效的C程序非常重要。
2. 变量和数据类型:C语言提供了不同的数据类型,如整型、浮点型、字符型等。
在使用变量之前,需要先声明其数据类型,并为其分配内存空间。
此外,C语言还提供了一些基本的运算符,如加、减、乘、除等。
3. 控制结构:C语言支持多种控制结构,如条件语句(如if-else语句)和循环语句(如for循环和while循环)。
通过使用这些控制结构,可以根据程序的需求进行不同的判断和重复执行。
4. 函数:函数是C语言中的基本构建块之一。
函数可以接收参数和返回值,并通过将复杂的任务分解为较小的模块来提高代码的可读性和维护性。
5. 数组和指针:C语言支持数组和指针,这些数据结构对于处理大量数据或访问内存中的特定位置非常有用。
了解如何使用数组和指针可以提高程序的效率和灵活性。
6. 文件IO操作:C语言提供了使用文件进行输入和输出操作的函数。
这些函数允许你读取和写入文件,以及在程序中进行文件的操作。
7. 内存管理:C语言要求手动进行内存管理,包括动态内存分配和释放。
了解如何正确地分配和释放内存是编写高效和可靠程序的关键。
总结起来,了解C语言的基础知识对于理解计算机编程的基本概念和原理非常重要。
掌握这些基本知识将为你进一步学习和使用C语言打下坚实的基础。
C语言基础知识详细版
字符变量
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```c
char str[] = "Hello, 例子中,str是一个 包含13个字符的字符数组 ,存储了字符串常量 "Hello, world。"。
```c
char str[] = "Hello, world。"。
字符变量
```
在这个例子中,str是一个 包含13个字符的字符数组 ,存储了字符串常量 "Hello, world。"。
总结
05
先编译源文件生成目标文件
• 编译是将源代码翻译成目标代码的过程:C语言源代码文件通 常以“.c”为扩展名。编译后生成的目标文件通常以“.obj”或 “.o”为扩展名。连接是将目标文件和其他必要的库文件合并 成一个可执行文件的过程。
再连接生成可执行文件
• 连接时可能需要指定链接库的路径和名称:预编译处理命 令是指在源代码中以“”开头的指令。
```c
char c = 'A'。// 定义一个字符型变 量c并赋值为'A'。
C语言程序结构简述
```
标识符命名需符合规则,如a=20, b=15, sum=35等。标识符只能由字母、数字、下划线 组成。
先编译源文件生成目标文件
当我们编写好C语言程序后,需要先将其保存为以“.c”为后缀的源文件,然后使用C语言 编译器对源文件进行编译,生成以“.obj”或“.o”为后缀的目标文件。这个过程是将源 代码转换成机器码的过程。
变量赋值
在C语言中,可以使用赋值运算符(=)将一个值赋给一个变量。例如,可以使用 a = 2将整数值20赋给变量a。 变量在定义时可以直接赋值,也可以在定义后使用赋值运算符进行赋值。例如,可以定义一个变量a并立即给它 赋值:int a = 20。也可以先定义一个变量a,然后再给它赋值。
C语言基础知识归纳
C语言基础知识归纳C语言基础知识:1.每个C程序都必须从主函数main()开始执行,并在main()函数中结束。
2.在C语言中,科学计数法表示为e,要求e前面必须有数字,后面必须为整数。
3.单引号括起来的字符常量只能存放一个字符,C语言中没有字符串变量,只能用字符数组来存储字符串。
4.外部变量在编译时由系统分配永久的内存空间,因此外部变量的类型不是自动存储类别。
5.在一个函数内的复合语句中定义的变量,只能在这个复合语句范围内有效。
6.使用sizeof(int)可以计算int类型数据的字节数。
7.C语言运行时,首先系统检查语法的正误,再运行程序的语法。
可以在一个函数中嵌套一个函数,但不能在一个函数中定义一个函数。
只有在函数外部定义的函数才是外部函数。
C语言的子程序有过程和函数两种。
8.预处理命令可以放在源文件的任何位置,但惯上放在前面。
在源文件中可以有多条预处理命令,但一行只能写一条。
宏名的大写只是惯性的表示。
宏替换不仅不占用运行时间还不分配内存空间。
9.feof函数的作用是检查文件是否结束,当结束时返回非零值,否则返回零。
10.定义了数组后,在给其赋值时,不能直接把字符串赋给数组名。
11.在赋值表达式中,赋值运算符“=”右侧不能为表达式。
在求余运算符中,两侧都必须为整型。
在强制类型转换时,类型名应用括号括起来。
12.静态局部变量只有当程序结束后,其值才会被释放。
13.当调用函数时,实参是一个数组名,则向函数传送的是数组每一个元素的地址。
14.算法的特点为有零个或多个输入,有一个或多个输出,当相同的输入时,其结果相同。
算法正确的程序最终一定会结束。
15.在C语言中,预处理命令都以“#”开头。
预处理的作用是实现宏定义和条件编译。
常用的预处理命令之一是#include。
16.当数组元素的下标超出了定义的下标范围时,系统不会给出“下标越界”的字样,而是得出错误的答案。
因此在编程时务必检查下标是否越界。
17.共用体变量不能作为函数的参数,也不能使函数带回共用体变量。
大一c语言基础知识大全
大一c语言基础知识大全C 语言是一门广泛应用于计算机领域的高级编程语言。
它不仅具有结构化编程、指针操作等高级特性,还可以调用底层操作系统函数进行系统级编程。
以下是 C 语言的基础知识:1. 算法结构:C 语言中常用的算法结构包括三种流程:顺序结构、选择结构和循环结构。
其中,顺序结构是指按照代码编写的顺序依次执行每行代码。
选择结构则是根据条件选择某段代码,主要有if-else 语句和 switch-case 语句。
循环结构则是不断重复执行某段代码,主要有 while 和 for 语句。
2. 数据类型:C 语言中的数据类型包括整型、浮点型、字符型和指针型等。
整型包括 int、short、long 三种类型,浮点型包括 float、double 两种类型,字符型为 char 类型,指针型为 void *类型。
3. 数组:数组是 C 语言中的重要概念,可以用来存储一系列数据。
数组在内存中是一段连续的地址空间,可以通过数组名和地址符&获取数组的首地址。
4. 字符串:字符串是 C 语言中的重要数据类型之一,通常用字符数组表示。
字符串可以通过数组名和字符数组的地址符&获取首地址。
5. 函数:C 语言中函数是一个重要的概念,可以用来执行特定的任务。
函数可以调用其他函数,也可以存储在全局变量表中。
6. 指针:指针是 C 语言中的重要概念,可以用来访问内存中的数据。
指针可以指向数组、字符串等重要数据类型,还可以通过指针来修改数组的大小和形状。
7. 结构体和共同体:结构体和共同体是 C 语言中的重要数据类型,可以用来组合不同类型的数据。
结构体可以包含一个或多个其他结构体,共同体则只能包含一个整型变量。
8. 文件操作:C 语言中可以通过文件操作来读取和写入文件。
常用的文件操作函数包括 fopen、fread、fwrite、fclose 等。
以上是 C 语言的基础知识,这些知识是学习其他计算机编程语言的基础。
c语言基础知识点
C语言基础知识点一、概述C语言是一种通用的、高级的程序设计语言,由Dennis M. Ritchie在20世纪70年代初开发出来。
C语言的设计目标是提供一种能够通过简洁的语法实现高效的编程功能的编程语言。
C语言是一种程序员友好的语言,它提供了许多底层的功能,同时也允许程序员以高级的方式使用这些功能。
二、基本语法1. 数据类型C语言提供了几种基本的数据类型,包括整型、浮点型、字符型等。
使用合适的数据类型是编写高效代码的关键。
2. 变量和常量变量用于存储和操作数据,常量是固定的数据值。
C语言要求在使用变量之前必须先声明,并且可以为变量指定初值。
常量在声明时就必须被赋值。
3. 运算符C语言提供了一系列运算符,用于实现各种不同的操作。
常见的运算符有算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。
4. 控制流程控制流程用于控制程序的执行顺序,包括条件语句和循环语句。
条件语句根据条件的真假执行不同的代码块,循环语句重复执行相同的代码块。
三、数组与指针1. 数组数组是一种用于存储多个相同类型数据的数据结构。
在C语言中,数组的声明方式为类型数组名[数组长度],使用下标访问数组元素。
2. 指针指针是一种特殊的变量类型,它存储了一个变量的内存地址。
使用指针可以进行间接访问和修改变量的值。
3. 数组和指针的关系在C语言中,数组名可以看作是一个指向数组首元素的指针。
通过指针可以实现对数组的灵活操作。
四、函数和库1. 函数函数是一种可重复使用的代码块,用于执行特定的任务。
函数包括函数声明和函数定义两部分。
函数可以接收参数,并且可以返回一个值。
2. 标准库函数C语言提供了丰富的标准库函数,用于实现各种常用操作。
标准库函数包括字符串处理、数学计算、文件操作等。
3. 自定义库函数除了使用标准库函数,C语言还允许程序员自定义库函数。
自定义库函数可以提高代码的重用性和可读性。
五、内存管理1. 堆和栈C语言中的变量可以存储在栈上或堆上。
栈上的变量由编译器自动分配和释放,而堆上的变量需要手动管理。
c语言初学必背代码
c语言初学必背代码C 语言初学必背代码C 语言作为一门基础的编程语言,对于初学者来说,掌握一些关键的代码片段是非常有帮助的。
这些代码不仅能够帮助你理解 C 语言的基本语法和概念,还能为你后续的学习打下坚实的基础。
接下来,让我们一起看看 C 语言初学必背的代码。
一、输出“Hello World”这可能是学习任何编程语言的第一步,它简单却具有象征意义。
```cinclude <stdioh>int main(){printf("Hello World\n");return 0;}```在这个代码中,`include <stdioh>`是预处理指令,用于包含标准输入输出头文件。
`main`函数是 C 语言程序的入口点。
`printf`函数用于输出指定的内容,`\n`是换行符。
二、变量的定义和使用```cinclude <stdioh>int main(){int num = 10; //定义一个整型变量并初始化float price = 125; //定义一个浮点型变量并初始化char letter ='A';//定义一个字符型变量并初始化printf("num =%d\n", num);printf("price =%f\n", price);printf("letter =%c\n", letter);return 0;}```在上述代码中,我们定义了整型、浮点型和字符型的变量,并使用`printf`函数输出它们的值。
其中,`%d`用于输出整型,`%f`用于输出浮点型,`%c`用于输出字符型。
三、算术运算```cint main(){int a = 5, b = 3;int sum = a + b;int difference = a b;int product = a b;int quotient = a / b;printf("sum =%d\n", sum);printf("difference =%d\n", difference);printf("product =%d\n", product);printf("quotient =%d\n", quotient);return 0;}```这里展示了 C 语言中的基本算术运算:加法、减法、乘法和除法。
C基础教程_完整版
介绍了内存泄漏检测的基本知识和工具,包括Valgrind和AddressSanitizer 等工具的使用方法。
内存泄漏的避免方法
从编程角度提出了避免内存泄漏的方法,包括使用智能指针、RAII等技巧。
07
C语言在项目中的应用
C语言在操作系统中的应用
操作系统内核
01
C语言在操作系统内核的开发中广泛应用,如Linux内核、
c基础教程_完整版
xx年xx月xx日
目录
• C语言简介 • C语言基础知识 • 函数与模块化 • 指针与数组 • 结构体与联合 • 文件操作与动态内存分配 • C语言在项目中的应用
01
C语言简介
什么是C语言
C语言是一种通用的、过程式的计算机编程语言,支持结构化 、函数式和面向对象的程序设计风格。
系统优化
C语言在嵌入式系统中用于性能优化和内存精简,如实时操作 系统、机器人控制等。
网络编程
C语言在嵌入式系统中用于网络编程,实现设备的远程控制和 数据传输等功能。
C语言在游戏开发中的应用
游戏引擎
C语言常用于开发游戏引擎,如Unity、Unreal Engine等。
游戏逻辑
C语言用于实现游戏逻辑和游戏算法,如碰撞检 测、人工智能等。
模块化的意义
提高代码可维护性 易于团队协作
方便代码重用 方便控制代码行数
头文件的编写与使用
头文件结构
包含函数声明、宏定义等
头文件的意义
方便函数声明和宏定义复用
头文件的使用
在源文件中引用头文件,编译器会 处理头文件中的内容
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指针与数组
指针的定义与使用
指针的定义
指针是一种变量,其值为另一个变量的地址。在C语言中,指针的类型通常为`int*`、 `float*`、`char*`等,表示指向整型、浮点型、字符型等数据的指针。
第一章-C语言基础知识
第一章C语言基础知识(C语言概述、算法、数据类型运算符表达式、位运算)一、判断题R1.在C语言中,逗号运算符的优先级最低。
2.在C语言可执行程序的开始执行点是程序中第一个函数。
3.“5ch”是合法的变量名。
R4.C语言程序书写格式自由,一行内可以写几个语句,一个语句可以分写在多行上。
5.当输入数据时,必须指明变量的地址,如scanf("%f",&f)N6.表达式i++与++i在任何场合功能完全相同。
7.在赋值表达式中,赋值号左边的变量和右边的表达式之值的数据类型可以不相同。
Float a; int b=1;a=b;R8.C语言程序中,语句以逗号结尾。
()9.在 C 程序中,APH 和aph 代表不同的变量。
( )10. a-=7等价于a=a-7。
( )N11. printf函数中用到格式符%5s ,其中数字5表示输出的字符串占用5列。
如果字符串长度大于5,则输出按原字符长从左向右全部输出。
( )12.如果x>y为真或a<b为真,表达式(x>y)&&(a<b)就为真。
()13.C语言程序的变量必须先定义再使用。
( )14.若a和b是同类型变量,在执行了赋值语句a=b;后b中的值将放入a中,b中的值将丢失。
( )15.程序的执行总是从main函数开始,在程序的最后一个函数中结束。
( )N16.变量的三个属性是指变量的名字、变量的值和变量在内存中的地址。
()17. 运算符优先顺序:赋值运算符<逻辑运算符<关系运算符<算术运算符()18.对应float类型的变量,也可以用等号“==”进行数值的判断。
()19.表达式:1 && 3.14 和 1 & 3 的值一样大。
()01&11=120. 为了正确计算表达式既要考虑运算符的优先级,也要考虑其结合性。
()21.任何C程序都是从main函数开始和结束;22. 在C程序中,使用分号“;”表示语句的结束。
C语言各章节知识点总结
C语言各章节知识点总结C语言是一种通用的高级编程语言,广泛应用于计算机软件开发。
下面是C语言各章节的知识点总结:第一章:C语言简介-C语言起源和发展-C语言的特点和优势-C语言的应用领域-C语言的编译和执行过程-编写第一个C语言程序第二章:C语言基础-C语言的基本数据类型-变量和常量-运算符和表达式- 控制语句(if语句、switch语句、for循环、while循环)-输入和输出-函数的定义和调用第三章:C语言数组-数组的定义和初始化-一维数组和多维数组-数组的应用(排序、查找、统计)- 字符串处理函数(strlen、strcpy、strcat)-字符串的输入和输出第四章:C语言指针-指针的概念和作用-指针变量和指针的运算-指针和数组的关系-指针作为函数参数-动态内存分配第五章:C语言函数高级特性-递归函数-函数指针和回调函数-变量的作用域和存储类别-预处理指令-多文件程序设计第六章:C语言结构体和共用体-结构体的定义和初始化-结构体的嵌套和数组-共用体的定义和应用-枚举类型的定义和使用- typedef的使用第七章:C语言文件处理-文件的概念和分类-文件的打开和关闭-文件的读取和写入-文件的定位和修改-错误处理和异常处理第八章:C语言位运算和位字段-位运算的概念和操作-位掩码和位移操作-位字段的定义和使用-位字段的对齐和优化-位操作的应用第九章:C语言高级编程技术-内存管理和动态内存分配-系统调用和库函数的使用-异常处理和错误处理-多线程编程和进程间通信-嵌入式系统开发技术总结:C语言是一门基础且强大的编程语言,掌握C语言的各章节知识点对于学习和使用C语言是非常重要的。
掌握C语言基础知识可以编写简单的程序,掌握指针和数组等知识可以处理更加复杂的数据结构和算法,掌握高级特性可以编写更加高效和模块化的程序。
通过学习C语言,可以为后续学习其他编程语言打下坚实的基础。
c语言学习笔记
c语言学习笔记第一章基础一、函数是c语言的基本单位,一个程序有一个或多个函数组成,且必须包含main函数(有且只有一个)二、程序总是从main函数开始执行三、c语言的3种基本结构是顺序结构、选择结构、循环结构四、//表示单行注释五、/* */表示块注释第二章常量定义:其值不能被改变的量叫常量一、整形常量例如:100,十进制数100-16,十进制数-1607,八进制数7-036,八进制数-36,等价于十进制数-300x19,十六进制数19,等价于十进制数25-0x2f,十六进制数-2f,等价于十进制数-47二、实型常量例如:3.5,double型常量2e3,double型常量-2e-1,double型常量6. double型常量,等于6.0.3 double型常量,等于0.62.5f float型常量三、字符常量1、普通字符:用‘’单撇号括起来的一个字符,如‘a’,‘9’2、转义字符:以\开头的字符,如\n,换行\t,tab键\\,单斜杠\\61,61是八进制数,等于十进制数49,即字符‘1’\x62,62是十六进制数,等于十进制98,既字符‘b’四、字符串常量用“”双撇号括起来的若干字符例如:“abc”,“”,“a”五、符号常量用#define指令指定的常量例如:#define PI 3.1415827第三章变量一、必须先定义(声明),后使用二、必须是一个合法的标识符三、一个合法的标识符必须满足以下3个条件1、只由字母、数字、_(下划线)三种字符组成2、首字符不能是数字3、不能与c语言的保留字冲突,如void,int等都是保留字四、数据类型1、字符型:char 如‘a’,‘\101’,‘\x41’,‘\n’2、整型:short(短整型)如:2,3,-5int(整型)如:3,89,-7long(长整型)如3l,0L前面可以加修饰符signed(有符号的)或unsigned(五符号的)例如:signed int,有符号整形unsigned int,无符号整形3、实型:float:如3.4fdouble:如4.2,1e2五、不同类型间数据的混合运算1、+,-,*,\运算中,只要有一个为float或double,结果为double型2、int与float或double运算,int、float都转换为double3、char与int运算,char转换为int4、char与float或double运算,char转换为double六、常用ASCII码‘0’=30H=48 ,1到9依次+1类推‘a’=61H=97 ,b到z依次+1类推‘A’=41H=65 ,B到Z依次+1类推第四章运算符一、常用运算符1、算术:+,-,*,/,%2、关系:>,<,>=,<=,==,!=3、逻辑:!,&&,||4、赋值:=,+=,-=,*=,/=,%=5、逗号运算符:,说明:1、关系和逻辑运算的结果只有两个,要么为真,要么为假2、C语言中0表示假,非0表示真3、c语言中将真赋值给其他变量时,其值为1二、优先级1、算术>关系>逻辑>赋值>逗号2、!(非)优先于算术3、*,\,% 优先于+,-4、>,<,>=,<=, 优先于==,!=5、&& 优先于||6、同级别运算符一般都是自左向右结合例如:a*b/c*e,等价于((a*b)/c)*e7、赋值运算符是自右向左结合例如:a=b=c=1,等价于a=(b=(c=1))三、自增(++),自减(--)1、i++,++i独立使用时没有区别,都等价于i=i+12、i--,--i独立使用时没有区别,都等价于i=i-13、i++,++i在其他语句中使用时是有区别的,i++,先使用i,再i=i+1例如:y=x++;等价于y=x;x=x+1;++i,先i=i+1,再使用i例如:y=++x;等价于x=x+1;y=x;4、i--,--i的区别等同i++,++i5、特殊情况1:0 && i++语句中,i++永运不执行6、特殊情况2:0 && ++i语句中,++i运不执行7、特殊情况3:1|| i++语句中,i++永运不执行8、特殊情况4:1|| ++i句中,++i运不执行9、特殊情况5:a++,b++,a+b语句中,先执行a=a+1,再执行b=b+1,最后a+b四、赋值1、+=,-=,*=,/=等复合赋值语句的优先级等同于=2、a+=3+4等价于a+=(3+4)3、a=b=c=4;等价于b=c;a=b;五,逗号运算符1、运算方向是自左向右例如:a++,b++,a+b等价于a++;b++;a+b;2、逗号表达式的结果为最后一个表达式的值例如:执行x=(3,4,5,6);后x=6第五章语句一、表达式:通过各种运算符将常量或变量连起来的式子就是表达式二、表达式后加;分号,构成语句三、空语句,只有一个;分号的语句四、复合语句,{。
c语言大一知识点
c语言大一知识点C语言是一种广泛应用于程序设计和系统开发的高级编程语言。
在大一阶段学习C语言,对于计算机科学和软件工程专业的学生来说至关重要。
本文将以C语言大一学习的知识点为主题,系统地介绍相关内容。
一、C语言基础1. 数据类型C语言提供了多种数据类型,包括整数、浮点数、字符、布尔值等。
了解每种数据类型的特点和使用方法是编写C程序的基础。
2. 变量和常量C语言中,我们可以使用变量来存储和操作数据,同时也可以使用常量来表示固定的数值或字符。
学习如何声明和使用变量与常量是编写C程序的基础。
3. 运算符和表达式C语言提供了丰富的运算符,包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。
了解每种运算符的优先级和使用方法是进行复杂计算和逻辑判断的关键。
4. 控制语句C语言提供了多种控制语句,如条件语句、循环语句和跳转语句。
学习如何使用这些控制语句可以实现程序的流程控制和逻辑判断。
5. 数组和字符串数组和字符串是C语言中常用的数据结构。
学习如何声明和使用数组,以及如何处理字符串,对于处理大量数据和实现文本操作非常重要。
6. 函数函数是C语言中的重要概念,通过函数可以实现代码的封装和模块化。
学习如何定义和调用函数,以及如何传递参数和返回值,是编写可维护和可复用代码的关键。
二、C语言进阶1. 结构体和联合体结构体和联合体是C语言中复杂数据类型的扩展,通过定义自定义的数据结构,可以更好地组织和管理数据。
学习如何声明和使用结构体和联合体,对于处理复杂数据类型非常有帮助。
2. 指针指针是C语言中的重要概念,通过指针可以直接访问和操作内存中的数据。
学习如何声明和使用指针,以及如何进行指针运算和指针的传递,对于理解内存管理和实现高效算法至关重要。
3. 动态内存分配C语言中,可以使用动态内存分配函数(如malloc和free)来主动管理内存空间。
学习如何使用动态内存分配函数,可以灵活地分配和释放内存,避免内存泄漏和溢出的问题。
4. 文件操作C语言提供了多种文件操作函数,通过这些函数可以读写文件内容、创建和删除文件等。
C语言基础知识(详细版)
C语言基础知识(详细版)C语言程序的结构认识用一个简单的c程序例子,介绍c语言的基本构成、格式、以及良好的书写风格,使小伙伴对c语言有个初步认识。
例1:计算两个整数之和的c程序:#include main() { int a,b,sum; /*定义变量a,b,sum为整型变量*/ a=20; /*把整数20赋值给整型变量a*/ b=15; /*把整数15赋值给整型变量b*/ sum=a+b; /*把两个数之和赋值给整型变量sum*/ printf(“a=%d,b=%d,sum=%d\n”,a,b,sum); /*把计算结果输出到显示屏上*/ }重点说明:1、任何一个c语言程序都必须包括以下格式:main() { }这是c语言的基本结构,任何一个程序都必须包含这个结构。
括号内可以不写任何内容,那么该程序将不执行任何结果。
2、main()----在c语言中称之为“主函数”,一个c程序有且仅有一个main函数,任何一个c程序总是从main函数开始执行,main 函数后面的一对圆括号不能省略。
3、被大括号{ }括起来的内容称为main函数的函数体,这部分内容就是计算机要执行的内容。
4、在{ }里面每一句话后面都有一个分号(;),在c语言中,我们把以一个分号结尾的一句话叫做一个c语言的语句,分号是语句结束的标志。
5、printf(“a=%d,b=%d,sum=%d\n”,a,b,sum); ----通过执行这条c语言系统提供给我们直接使用的屏幕输出函数,用户即可看到运行结果,本程序运行后,将在显示器上显示如下结果:a=20,b=15,sum=356、#include注意:(1)以#号开头(2)不以分号结尾这一行没有分号,所以不是语句,在c语言中称之为命令行,或者叫做“预编译处理命令”。
7、程序中以/*开头并且以*/结尾的部分表示程序的注释部分,注释可以添加在程序的任何位置,为了提高程序的可读性而添加,但计算机在执行主函数内容时完全忽略注释部分,换而言之就是计算机当做注释部分不存在于主函数中。
C语言入门教程(精华版)
C语言入门教程(精华版)C语言是一种广泛使用的计算机编程语言,它被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、系统软件和应用程序等领域。
C语言具有高效、灵活和可移植性强的特点,是许多高级编程语言的基础。
本教程旨在帮助初学者快速入门C语言编程,我们将从C语言的基本语法、数据类型、运算符、控制结构等方面进行讲解。
通过本教程的学习,你将能够掌握C语言的基础知识,并能够编写简单的C语言程序。
第一部分:C语言的基本语法1. 预处理器指令:用于在程序编译之前执行一些特定的操作,如包含头文件、定义宏等。
2. 主函数:C语言程序的入口点,程序从这里开始执行。
3. 变量声明:用于声明程序中使用的变量,包括变量的类型和名称。
4. 语句:C语言中的执行单元,用于执行特定的操作,如赋值、输入输出等。
5. 函数:用于实现特定的功能,可以重复使用。
在C语言中,每个语句都以分号(;)结束。
C语言中的注释用于解释代码,单行注释以两个斜杠(//)开始,多行注释以/开始,以/结束。
C语言入门教程(精华版)C语言是一种广泛使用的计算机编程语言,它被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、系统软件和应用程序等领域。
C语言具有高效、灵活和可移植性强的特点,是许多高级编程语言的基础。
本教程旨在帮助初学者快速入门C语言编程,我们将从C语言的基本语法、数据类型、运算符、控制结构等方面进行讲解。
通过本教程的学习,你将能够掌握C语言的基础知识,并能够编写简单的C语言程序。
第一部分:C语言的基本语法1. 预处理器指令:用于在程序编译之前执行一些特定的操作,如包含头文件、定义宏等。
2. 主函数:C语言程序的入口点,程序从这里开始执行。
3. 变量声明:用于声明程序中使用的变量,包括变量的类型和名称。
4. 语句:C语言中的执行单元,用于执行特定的操作,如赋值、输入输出等。
5. 函数:用于实现特定的功能,可以重复使用。
在C语言中,每个语句都以分号(;)结束。
C语言中的注释用于解释代码,单行注释以两个斜杠(//)开始,多行注释以/开始,以/结束。
大一c 语言必背基础知识点
大一c 语言必背基础知识点C语言是计算机科学与技术领域中最为基础和重要的编程语言之一。
作为大一学子,了解和掌握C语言的基础知识点对于进一步学习和应用计算机编程至关重要。
本文将介绍大一C语言必背的基础知识点,让读者对C语言有更深入的了解和认识。
1. 变量与数据类型:C语言中,需要使用变量来存储和操作数据。
在声明变量时,需要指定变量的数据类型,包括整型、字符型、浮点型等。
变量的命名需要符合规范,以字母或下划线开头,可以包含字母、数字和下划线。
2. 基本运算符:C语言支持各种基本运算符,包括算术运算符(加、减、乘、除等)、赋值运算符、关系运算符(等于、大于、小于等)、逻辑运算符(与、或、非等)等。
掌握这些运算符的使用方法和注意事项对于编写正确的代码至关重要。
3. 控制语句:C语言提供了多种控制语句,用于控制程序的执行流程。
其中包括条件语句(if-else语句)、循环语句(for循环、while循环、do-while循环)以及跳转语句(break语句、continue语句、return语句)等。
灵活运用控制语句可以实现不同的程序逻辑。
4. 数组:数组是C语言中一种重要的数据结构,用于存储一系列相同类型的数据。
在声明数组时,需要指定数组的长度。
通过下标访问数组元素,可以对数组进行遍历和操作。
了解数组的使用方法和数组指针的概念对于编写高效的代码至关重要。
5. 函数:函数是C语言中组织代码的基本单元,用于实现特定的功能。
在函数的定义和调用过程中,需要注意函数的返回类型、参数的传递方式以及函数的声明和定义等。
掌握函数的使用方法可以提高代码的模块化和可重用性。
6. 文件操作:C语言提供了文件操作相关的函数,用于读取和写入文件中的数据。
通过文件操作,可以实现数据的长期存储和读取,对于处理大量数据和进行数据分析非常有用。
7. 内存管理:在C语言中,内存的分配和释放是需要程序员手动管理的。
了解内存管理相关的函数和概念,包括动态内存分配(malloc函数)、内存释放(free函数)等,可以避免内存泄露和内存溢出等问题。
C语言基础知识详细版
C语言基础知识详细版一、变量与数据类型在C语言中,变量是用于存储数据的一块内存空间。
而数据类型则用于表示变量所存储的数据种类。
C语言提供了多种不同的数据类型,如整型、浮点型、字符型等。
1. 整型:用于表示整数。
常用的整型数据类型有:- int:用于存储整数,通常占用4个字节的内存空间。
- short:用于存储短整数,通常占用2个字节的内存空间。
- long:用于存储长整数,根据不同的编译器,占用的字节大小可能不同。
2. 浮点型:用于表示带有小数部分的数值。
常用的浮点型数据类型有:- float:用于存储单精度浮点数,通常占用4个字节的内存空间。
- double:用于存储双精度浮点数,通常占用8个字节的内存空间。
3. 字符型:用于表示单个字符。
用单引号括起来的字符即为字符型数据类型。
例如:- char:用于存储字符,通常占用1个字节的内存空间。
4. 其他数据类型:- void:表示无类型,主要用于函数返回值。
- _Bool:表示布尔类型,取值为true或false。
二、运算符在C语言中,运算符可以用于进行各种不同的操作,如算术运算、逻辑运算等。
1. 算术运算符:- 加法运算符(+):用于执行两个操作数的相加操作。
- 减法运算符(-):用于执行两个操作数的相减操作。
- 乘法运算符(*):用于执行两个操作数的相乘操作。
- 除法运算符(/):用于执行两个操作数的相除操作。
2. 逻辑运算符:- 与运算符(&&):用于判断两个条件是否同时成立。
- 或运算符(||):用于判断两个条件是否有一个成立。
- 非运算符(!):用于对给定条件进行取反操作。
3. 关系运算符:- 等于运算符(==):用于判断两个操作数是否相等。
- 不等于运算符(!=):用于判断两个操作数是否不相等。
- 大于运算符(>):用于判断左操作数是否大于右操作数。
- 小于运算符(<):用于判断左操作数是否小于右操作数。
- 大于等于运算符(>=):用于判断左操作数是否大于等于右操作数。
第一章 C语言基础知识
第一章 C语言基础知识一、选择题1.C语言规定,必须用作为主函数名。
A)Function B)include C)main D)stdio 2.一个C程序可以包含任意多个不同名的函数,但有且仅有一个,一个C程序总是从开始执行。
A)过程B) 主函数C)函数 D)include 3.是C程序的基本构成单位。
A)函数 B) 函数和过程 C) 超文本过程 D) 子程序4.下列说法正确的是。
A)一个函数的函数体必须要有变量定义和执行部分,二者缺一不可B)一个函数的函数体必须要有执行部分,可以没有变量定义C)一个函数的函数体可以没有变量定义和执行部分,函数可以是空函数D)以上都不对5.下列说法正确的是。
A)main函数必须放在C程序的开头B)main函数必须放在C程序的最后C)main函数可以放在C程序的中间部分,但在执行C程序时是从程序开头执行的D)main函数可以放在C程序的中间部分,但在执行C程序时是从main函数开始的6.下列说法正确的是。
A)在执行C程序时不是从mian函数开始的B)C程序书写格式严格限制,一行内必须写一个语句C)C程序书写格式自由,一个语句可以分写在多行上D)C程序书写格式严格限制,一行内必须写一个语句,并要有行号7.在C语言中,每个语句和数据定义是用结束。
A)句号 B)逗号 C)分号 D)括号8.下列字符串是标识符的是。
A)_HJ B)9_student C)long D)LINE 1 9.以下说法正确的是。
A)C语言程序总是从第一个定义的函数开始执行B)在C语言程序中,要调用的函数必须在main()函数中定义C)C语言程序总是从main()函数开始执行D)C语言程序中的main()函数必须放在程序的开始部分10.不是C语言提供的合法关键字。
A)switch B)print C)case D)default 12.C语言提供的合法关键字是。
A)continue B)procedure C)begin D)append13. C语言规定: 在一个源程序中, main函数的位置。
大一c语言一到五章知识点
大一c语言一到五章知识点C语言作为一门广泛使用的编程语言,是大学计算机科学专业中不可或缺的一门课程。
对于大一学生而言,掌握C语言的基本知识点是打开计算机编程门户的第一步。
在大一的学习生涯中,一到五章是接触C语言的最初阶段,其中的知识点是非常基础而重要的,下面将对这些知识点进行一些简单的探讨。
第一章:概述C语言的诞生可以追溯到20世纪70年代初。
它是由贝尔实验室的丹尼斯·里奇(Dennis Ritchie)与肯·汤普逊(Ken Thompson)共同研发的。
C语言具有结构化编程、低级访问、高效性等特点,至今仍被广泛使用于操作系统、嵌入式系统、驱动程序等领域。
第二章:基本数据类型和运算符在C语言中,基本数据类型包括整型、浮点型、字符型等。
不同的数据类型在内存中占用不同的空间,并具有不同的取值范围。
运算符是用来进行数学计算或逻辑操作的符号,包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。
第三章:控制结构控制结构是程序中的决策与循环的流程控制工具。
在C语言中,常见的控制结构有条件判断(if-else语句)、循环(for、while、do-while语句)以及跳转(break、continue语句)等。
学生需要理解这些结构的语法和基本用法,并能编写简单的控制结构代码。
第四章:函数函数是C语言中用于封装特定功能的模块化程序单元。
通过函数,我们可以将一个复杂的问题分解为若干个简单的子问题,提高代码的可读性和重用性。
学生需要了解函数的定义、调用、参数传递等基本概念,并能够编写简单的函数代码。
第五章:数组与字符串数组是一种用来存储多个相同类型数据的数据结构。
学生需要了解数组的声明、初始化、访问等基本操作,并能够编写简单的数组操作代码。
字符串是一种特殊的字符数组,在C语言中常用于处理文本数据。
学生需要理解字符串的表示形式以及字符串的基本操作,如拼接、比较、截取等。
除了上述知识点外,《大一C语言一到五章》还包括一些程序设计的实践题目。
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的详细信息
-a和-l选项可以合并成-al
mkdir命令可以创建新的文件夹
要求新目录还不存在但是它的父
目录存在
-p选项可以把一个路径中所有
不存在的目录都创建
出来
rmdir命令可以删除空目录
rm -rf命令可以删除非空目录
tar命令可以对一组文件和文件夹
路径分为绝对路径和相对路径
绝对路径以根目录作为开始位置
相对路径可以把任何目录当成
开始位置
绝对路径一定以/做开头
两个存在直接包含关系的目录
之间有父子关系。大的目录
叫父目录,小的目录叫
子目录
..可以用来代表父目录
.代表目录本身
终端窗口中可以设置相对路径的
起点并反复使用。这个相对
终端窗口是使用Linux操作系统的
一种重要的工具
Linux操作系统是一个多用户
操作系统
Linux系统中每个用户都有一个
自己的账号
计算机通过账号区分不同的用户
whoami命令可以查看当前用户
的账号
clear命令可以清除终端窗口中
的所有文字内容
文件系统用来保存文件
文件系统中采用分组的方式保存
文件
文件系统中用文件夹(目录)来
表示一个分组
每个文件必须被包含在一个
文件夹中
Linux的文件系统是从一个分组
扩展出来的
和源头分组对应的文件夹(目录)
叫做根目录,使用/表示
路径用来描述一个文件夹或
文件在文件系统中的位置
vi
在正常模式下输入nyy命令就可以
把连续n行拷贝到剪贴板上
在正常模式下输入ndd命令可以把
连续n行剪切到剪贴板上
在正常模式下输入np命令可以
把剪贴板上的内容在当前
光标所在行的下面粘贴n次
在命令模式下使用set命令可以
扩展vi的功能
set nu命令可以在vi中显示每行
的行号
~/.vimrc文件用来记录各种set
命令。每次vi启动的时候都
会把这个文件中的所有命令
按照顺序执行一遍。
touch命令可以创建一个空的
新文件,还可以修改一个
原有文件的改动时间
rm命令可以删除一个文件
进行打包。在打包完成后
可以对得到的打包文件进行
压缩处理。
tar命令可以使用多种压缩方法
压缩命令如下
tar zcvf 压缩文件名.tar.gz
路径1 路径2 ...
解压缩命令如下
tar zxvf 压缩文件名.tar.gz
vi是Linux系统中用来记录文字
信息的工具
vi是在终端窗口中使用的工具,
因此也不能使用鼠标
vi中的功能分成三组,每组对应
一种工作模式。
只有位于某种工作模式下的时候
才可以使用对应的功能
正常模式: 在这个模式下可以
执行简单命令
每次进入vi的时候
都处于正常模式下
路径的起点叫做当前目录。
Linux系统中每个账号都有一个
自己的私有目录,叫做这个
账号的HOME目录,用~表示。
每次打开终端窗口后当前目录就是
当前账号的HOME目录。
pwd命令可以查看当前目录的位置
cd命令可以设置当前目录的位置
ls命令可以查看某个目录中的内容
-a选项可以查看所有内容
插入模式: 在这个模式下可以
修改文档内容
命令模式: 在这个模式下可以
执行复杂命令
正常式可以和任何其他模式
进行互相的转换
插入模式和命令模式不可以互相
转换
在正常模式下输入i可以进入插入
模式
在正常模式下输入:可以进入命令
模式
在插入模式和命令模式下输入
esc键可以进入正常模式
启动vi可以使用如下命令
vi 文件路径
退出vi的几种方法
1.在命令模式下输入q!可以不
保存修改并退出
2.在命令模式下输入wq或x可以
在保存所有修改后退出
命令模式下输入w可以保存在
文档中所做的修改
gVim是Windows操作系统下的