OC代码规范2.0
OC编码规范
}
1.9 当参数过长时,每个参数占用一行,以冒号对齐。如:
//实际上是对齐的,copy过来后有些变形
- (void)writeFisrtNumber:(NSString *)firstStr
withNextNumber:(NSString *)nextStr
2) 常数的宏定义应与它实际使用时的类型相一致。如以3.0来定义浮点类型,用3表示整型。
3) 常量的命名应当能够表达出它的用途,并且用大写字母表示。
例如:
#define PI 3.1415926
3.变量
3.1:声明实例变量一律以属性声明。
3.2:其它类要访问的实例变量和方法在.h文件中声明,否则声明于.m文件中。
*ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ方法或变量说明
* @param 参数1说明(针对方法)
* @param 参数2说明(针对方法)
* @return 若方法有返回值则对返回值作说明
*/
4.2 成员变量、宏、结构体中的成员变量尽量使用单行注释,类(协议、分类)、属性、方法尽量使用多行注释
4.3 使用#pragma mark进行对类中的功能分组
而不是:static NSTimeInterval const fadetime = 1.7;
1. 基本规范
1.1 书写代码时不要出现连续的空行。
1.2 两个函数间有且只有一个空行。
1.3 行尾不可有空格存在,如果是空行,则只允许有换行符存在。
1.4 函数内部的应当合理空行。关系接近的代码中间不留空行,不同的代码块之间留空行。
withLastNumber:(NSString *)lastStr{
Objective-C编码规范
Objective-C 编程规范目录•例子•空格与格式o空格与制表符o行宽o方法声明与定义o方法调用o@public与@privateo异常o协议•命名o文件名o Objective-C++o类名o分类名o Objective-C方法名o变量名•注释o文件注释o声明注释o实现注释o对象所有权•Cocoa与Objective-C特性o成员变量应该为@privateo指明指定的初始化器o重写指定的初始化器o避免使用+newo保持公有的API尽量简单o#import与#includeo使用根框架o创建对象时尽量使用autoreleaseo Autorelease之后retaino Dealloc中应该按声明的顺序处理成员变量o Setters中对NSString进行copyo避免抛出异常o nil的检查o BOOL陷阱o属性•Cocoa模式o委托模式o模型-视图-控制器背景介绍Objective-C是一种动态的面向对象的语言,它是C的扩展。
它被设计成具有易读易用的,支持复杂的面向对象设计的编程语言。
它是Mac OS X以及iPhone的主要开发语言Cocoa是Mac OS X的主要的应用程序框架。
它由一组支持Mac OS X全部特性的,并可用于快速开发的Objective-C类构成。
Apple's Cocoa Coding GuidelinesGoogle's Open Source C++ Style Guide本文档的目的在于为所有的Mac OS X的代码提供编程指南及最佳实践。
许多指南是在实际的项目及小组中经过长期的演进及验证的。
请注意,本指南不是Objective-C的教程。
我们假定读者已经对Objective-C非常熟悉。
如果你刚刚接触Objective-C或者需要提高,请阅读The Objective-C Programming Language。
例子一个例子顶上一千句话,我们就从这样的一个例子开始,来感受一下编码的风格、空格以及命名等等。
入门级程序员必学的10个代码规范
入门级程序员必学的10个代码规范代码规范是编写高质量、可维护和可扩展代码的重要指南。
遵循代码规范可以提高代码的可读性、降低维护成本,并促进团队合作。
以下是入门级程序员必学的10个代码规范:1.命名规范:-变量、函数和类名要有意义且描述性强,使用驼峰式命名法。
-避免使用单个字符或缩写作为变量名。
-对于常量,使用全大写命名,使用下划线分隔单词。
2.缩进和空格:-使用合适的缩进,一般为四个空格。
-避免使用制表符。
-为操作符和逗号之前添加空格,但不要在括号和参数之间添加空格。
3.注释规范:-在关键代码块上方添加注释,说明该代码的功能和用途。
-避免过度注释或乱写注释,只注释必要的部分。
-使用有意义的注释来解释复杂的算法或特殊需求。
4.函数和方法规范:-函数或方法的长度应保持在可读范围内,不要超过50行。
-函数和方法的功能应该单一,尽量避免实现过多的功能。
-使用合适的命名来描述函数或方法的功能。
5.错误处理:-使用异常处理机制来处理错误情况,避免使用错误码。
-函数和方法应该返回有意义的错误消息,方便用户调试和排查问题。
-在必要的时候,使用日志记录错误信息。
6.可复用性:-提取公共的功能代码到可复用的模块中,避免重复代码。
-使用接口或抽象类来定义通用的行为和方法。
-遵循单一职责原则,使每个类和方法只负责一个功能。
7.异步编程规范:-避免使用回调地狱,使用Promise、async/await等异步编程方法提高可读性。
-错误处理要考虑异步函数的特殊情况和回退机制。
8.文件和目录结构:-为文件和目录选择有意义的名称,符合项目的逻辑结构。
-放置相似功能或相关文件在同一文件夹下,方便查找和管理。
-确保代码和测试文件的分离,避免混淆。
9.版本控制:-使用版本控制系统(如Git)来管理代码的历史记录和变更。
-遵循合适的分支策略和提交规范。
-确保每个提交都有有意义的注释,解释变更的目的和影响。
10.代码审查:-将代码提交给同事或团队进行代码审查,以提供反馈和建议。
新版RoHS2.0指令介绍及如何解读 RoHS检测报告
新版 RoHS 2.0 的重要含义 2011/65/EU
8
RoHS 2.0 与旧版RoHS主要区别 --- RoHS2 Vs RoHS1
CE 标识及配套支撑性技术文档的要求
CE marking and Technical Documentation Files (TDF) required to show RoHS2 compliance
Large-scale fixed installations Transportation (i.e. cars, trains, airplanes, etc… Non-road B2B )
mobile machinery (i.e. forklift)
Active implanted medical devices Photovoltaic panels (professionally installed) R&D equipment
www.interte k.co m
11
RoHS 2.0不管制的产品
RoHS2 – Exclusions
Military Equipment Equipment designed to be sent into space Large-scale
stationary industrial tools
2000chromateconversioncoatingszinccadmiumaluminiumzincalloyszincaluminiumalloystestmethods锌镉铝锌合金以及锌铝合金上铬酸盐涂层测试方法epa3060aalkalinedigestionhexavalentchromium六价铬的碱式消解法epa7196achromiumhexavalentcolorimetric六价铬比色法rohsiec62321主要包含的内容7gcms检测聚合物中的pbb和pbderohs筛选测试方法就是用能?散射x射线荧光光谱仪edxrf或波长散射x射线荧光光谱仪wdxrf装置对样品中目标物质进?初步半定?的一种测试手段运用多种分析方法来分析有机材??属材?无机非?属材?以及专用电子材?中受限物质的浓?iec62321rohsiec62321rohsiec62321rohsiec623218金属样品中无色及有色铬酸盐镀层中含六价铬的测试类似于iso36139显色法测试聚合物和电子元件中六价铬类似于usepa3060arohsiec62321104样品前处理1043微波消解类似于usepa305211423密闭体系的酸消解法类似于usepa3052rohsiec623211342王水消解类似usepa3050b1343微波消解类似usepa3052rohsastmf9632003icpaesaasen711994iso81241997icpaesaasrohsrohs测试报告的解读需要包含以下信息测试报告的唯一编号比如序列号或报告号而且每一页都有此编号页码也是报告的一部分可用来辨识报告的结束
OC的基本语法
OC的基本语法1. C的源⽂件后缀是.c,OC的源⽂件后缀.m,在.m的源⽂件中可以任意写OC代码、C代码、C++代码。
2. 与C语⾔⼀样,main函数同样是OC代码的进⼝以及出⼝,返回值和参数均与C语⾔⼀样。
3. #import指令在OC中的地位相当于#include指令在C中的地位,不过有⼀点区别是,#import指令可以避免同⼀个⽂件被多次包含,⽽#include指令就不具备这个功能。
4. OC中的框架相当于C中的函数库,调⽤后就可以使⽤⾥⾯的功能。
5. @autoreleasepool是⼀个释放池。
6. NSLog函数相当于C中的printf函数,NSLog函数具备printf函数的功能,且可以⾃动换⾏。
同时需要注意的是NSLog函数在输出字符串的前⾯必须得加⼀个@,否则会报错。
7. NSString函数是在OC中⽤来存储字符串的函数,它是相⽐于C中新增加的变量类型,其定义的⽅法是NSString *_变量名 = 数据;它的格式控制符是%@。
8. OC源⽂件的编译、链接、执⾏和C源⽂件差不多,只是OC在编译中如果⽤到框架,就要声明出指定的框架,⽅法是 cc main.o framewoke 框架名。
9. OC的数据类型1) OC中⽀持C中所有的数据类型2) OC在C的基础上新增了⼀些数据类型a. BOOL类型,只能存储YES和NO当中的任意⼀个数据,但是输出只能以整型输出,YES代表1,NO代表0。
b. Boolean类型,只能存储true和false当中的任意⼀个数据,但是输出只能以整型输出,true代表1,false代表0。
(其实我感觉Boolean是多余的,已经有BOOL类型了,⽽且具备⼀样的功能) c. id类型,万能指针,哪个变量都可以指。
d. class(类)。
e. SEL ⽅法包装器。
f. nill,如果OC中的指针不指向任何变量,那么这个指针的初始值就可以赋值nill,nill也表⽰0,与C中的NUL⼀样,只是OC的指针最好⽤nill,C的指针最好⽤NUL。
OCS2.0认证培训文件有机含量标准中英文版(可编辑修改word版)
Textile ExchangeOrganic Content Standard 2.0Last Update: January 1, 2016最近更新:2016 年 1 月 1 日The OCS version 2.0 replaces OCS version 1.0 and is effective as of January 1, 2016. The OCS version 1.0 was officially published on March 4, 2013. Sites certified to the OCS version 1.0 shall comply with the OCS version 2.0 by January 1, 2017.OCS2.0 取代 1.0,新版本自 2016 年 1 月 1 日生效。
2013 年 3 月 4 日,OCS1.0 版本正式出版发布。
从 2017 年 1 月 1 日起,所有 OCS1.0 版本认证的场所应符合 OCS2.0 的要求。
The official language of the OCS is English. In the case of inconsistency between any translated versions, reference shall default to the English version.OCS 标准的官方语言是英语。
如有任何翻译版本之间的不一致问题,默认以英语版本为准。
Introduction 序言The Goal of the Organic Content Standard (OCS) is to ensure trust in organic content claims.《有机含量标准(OCS)》的目的是确保对有机含量声明的信任。
The OCS accomplishes this goal by verifying the presence and amount of Organic Materialin a final product. It provides a strong chain of custody system from the source of the organic raw material to the final product through certification. It allows for transparent, consistent, and comprehensive independent evaluation and verification of Organic Material content claims on products by an accredited third party Certification Body (CB). As a business to business tool, the OCS may be used to ensure that products companies purchase actually contain Organic Material.OCS 通过验证终产品中存在的有机原料及数量来实现该目的。
code of conduct意思
code of conduct意思代码规范(Code of Conduct)是一种指导开发者在编写代码时应遵循的一系列规则和准则。
它旨在确保代码的可读性、可维护性和可扩展性,并促进团队合作和代码质量的提高。
代码规范的制定可以帮助开发者更好地组织和管理代码,减少潜在的错误和问题,并提高整体开发效率。
代码规范的重要性不容忽视。
在一个团队开发的环境中,每个开发者都有自己的编码习惯和风格,如果没有统一的代码规范,那么不同开发者之间的代码风格就会差异很大,导致代码难以理解和维护。
而统一的代码规范可以使代码风格保持一致,使得团队成员能够更容易地理解和修改彼此的代码,提高开发效率和代码质量。
代码规范通常包括以下几个方面的内容:1. 命名规范:包括变量、函数、类等的命名规则。
命名应具有描述性,能够清晰地表达其用途和含义。
应该避免使用缩写和无意义的命名。
2. 缩进和空格:代码应该使用一致的缩进和空格规则,以增强代码的可读性。
通常使用4个空格或者一个制表符进行缩进,并且在运算符、逗号等周围添加适当的空格。
3. 注释规范:代码应该包含清晰的注释,注释应该解释代码的用途、实现思路和注意事项。
注释应该使用简洁明了的语言编写,不应该出现拼写错误和语法错误。
4. 函数和方法规范:函数和方法应该具有单一的责任,并且应该尽量避免过长的函数和方法。
函数和方法应该使用有意义的名称,并且应该按照一定的顺序组织代码,使得代码的逻辑结构清晰可见。
5. 错误处理规范:代码应该具有良好的错误处理机制,能够捕获并处理异常情况。
错误处理应该遵循一致的模式,以增强代码的可读性和可维护性。
6. 版本控制规范:代码应该使用版本控制工具进行管理,每个开发者应该熟悉版本控制工具的使用方法,并且应该遵循一致的版本控制流程。
7. 安全规范:代码应该具有一定的安全性,能够对输入进行验证和过滤,防止代码受到攻击和恶意访问。
8. 性能规范:代码应该具有良好的性能,能够高效地执行,并且应该避免不必要的资源消耗和时间浪费。
PBOC2.0(安全规范)
中国金融集成电路(IC)卡借记/贷记规范第四部分:安全规范中国金融集成电路(IC)卡标准修订工作组二零零四年九月目次1.引言 (1)2.范围 (1)3.参考资料 (1)4.定义 (1)5.缩略语和符号 (4)6.脱机数据认证 (6)6.1密钥和证书 (8)6.1.1认证中心 (8)6.1.2公开密钥对 (8)6.2静态数据认证(SDA) (9)6.2.1密钥和证书 (11)6.2.2认证中心公钥获取 (13)6.2.3发卡行公钥获取 (13)6.2.4签名的静态应用数据验证 (14)6.3动态数据认证(DDA) (15)6.3.1密钥和证书 (18)6.3.2认证中心公钥的获取 (20)6.3.3发卡行公钥的获取 (20)6.3.4IC卡公钥的获取 (22)6.3.5标准动态数据认证 (23)6.3.6复合动态数据认证/应用密文生成(CDA) (25)7.应用密文和发卡行认证 (33)7.1应用密文产生 (34)7.1.1数据源选择 (34)7.1.2应用密文算法 (34)7.2发卡行认证 (35)7.3密钥管理 (35)8.安全报文 (35)8.1报文格式 (35)8.2报文完整性及其验证 (36)8.2.1命令数据域 (36)8.2.2MAC过程密钥分散 (36)8.2.3MAC的计算 (36)8.3报文私密性 (36)8.3.1命令数据域 (36)8.3.2加密过程密钥分散 (36)8.3.3加密解密 (37)8.4密钥管理 (37)9.卡片安全 (37)9.1共存应用 (37)9.2密钥的独立性 (37)9.3卡片内部安全体系 (37)9.3.1卡片内部安全目标 (37)9.3.2卡片内部安全概述 (37)9.3.3文件控制信息 (38)9.3.4文件控制参数 (40)9.3.5IC卡本地数据建议访问条件 (40)9.4卡片中密钥的种类 (41)10.终端安全 (42)10.1终端数据安全性要求 (42)10.1.1一般要求 (42)10.1.2安全模块的物理安全要求 (43)10.1.3安全模块的逻辑安全要求 (43)10.2终端设备安全性要求 (43)10.2.1防入侵设备 (43)10.2.2PINPAD安全性 (44)10.3终端密钥管理要求 (45)10.3.1终端密钥种类 (45)10.3.2认证中心公钥管理 (45)11.密钥管理体系 (47)11.1认证中心公钥管理 (47)11.1.1认证中心公钥生命周期 (47)11.1.2认证中心公钥对泄漏 (50)11.1.3认证中心密钥管理策略 (50)11.2发卡行公钥管理 (53)11.3发卡行对称密钥管理 (53)11.3.1安全性要求 (53)11.3.2功能性要求 (53)12.安全机制 (54)12.1对称加密机制 (54)12.1.1加密解密 (54)12.1.2报文认证码 (56)12.1.3过程密钥分散 (57)12.1.4子密钥分散 (59)12.2非对称加密机制 (60)12.2.1用于报文恢复的数字签名方案 (60)13.认可的算法 (61)13.1对称加密算法 (61)13.1.1DES (61)13.1.2SSF33 (61)13.2非对称加密算法 (61)13.2.1RSA (61)13.3哈希算法 (63)13.3.1SHA-1 (63)图表图表6-1:SDA证书和公钥体系结构 (10)图表6-2:DDA证书和公钥体系结构 (18)图表6-3:CDA处理流程-脱机数据认证处理 (30)图表6-4:CDA处理流程-卡片GENERATE AC命令处理 (31)图表6-5:CDA处理流程-第一次GENERATE AC命令响应处理 (32)图表6-6:CDA处理流程-第二次GENERATE AC命令响应处理 (33)图表11-1:认证中心公钥的分发 (49)图表11-2:发卡行公钥的分发 (49)图表12-1:单长度过程密钥的产生 (58)图表12-2:128位分组加密算法过程密钥的产生 (59)表格表格6-1:SDA和DDA的比较 (6)表格6-2:SDA,DDA和CDA处理优先级 (7)表格6-3:由认证中心签名的发卡行公钥数据(即哈希算法的输入) (11)表格6-4:由发卡行签名的静态应用数据(即哈希算法的输入) (12)表格6-5:静态数据认证用到的数据对象 (12)表格6-6:从发卡行公钥证书恢复数据的格式 (13)表格6-7:从签名的静态应用数据恢复数据的格式 (14)表格6-8:由认证中心签名的发卡行公钥数据(即哈希算法的输入) (18)表格6-9:由发卡行签名的IC卡公钥数据(即哈希算法的输入) (19)表格6-10:动态认证中的公钥认证所需的数据对象 (20)表格6-11:从发卡行公钥证书恢复数据的格式 (20)表格6-12:从IC卡公钥证书恢复数据的格式 (22)表格6-13:需签名的动态应用数据(即哈希算法的输入) (23)表格6-14:生成和检验动态签名所需要的其它数据对象 (24)表格6-15:从签名的动态应用数据恢复的数据格式 (24)表格6-16:需签名的动态应用数据(即哈希算法的输入) (26)表格6-17:IC卡动态数据的内容 (26)表格6-18:在CDA中GENERATE AC命令返回的数据对象 (27)表格6-19:生成AAC时GENERATE AC命令返回的数据对象 (27)表格6-20:发卡行应用数据 (27)表格6-21:从签名动态应用数据恢复的数据的格式 (28)表格7-1:建议的应用密文生成中使用的最小数据集 (34)表格7-2:可选的应用密文生成数据源 (34)表格8-1:以完整性和认证为目的的安全报文的命令数据域格式 (36)表格8-2:以私密性为目的的安全报文的命令数据域格式 (36)表格9-1:基本文件的访问条件 (40)表格9-2:卡片上保存的密钥种类 (41)表格10-1:终端内部保存的密钥种类 (45)表格10-2:存储在终端中的认证中心公钥相关数据元的最小集 (46)表格11-1:管理的对称密钥类型 (53)表格13-1:SSF33同DES的比较 (61)表格13-2:对模长字节数的强制上限 (62)1.引言本规范包含了中国金融集成电路(IC)卡借记贷记应用安全功能方面的要求,包括:IC卡脱机数据认证方法,IC卡和发卡行之间的通讯安全,以及相关的对称及非对称密钥的管理。
rohs2.0管控标准
rohs2.0管控标准
ROHS 2.0 是欧盟针对电子电气设备的限制使用有害物质指令的更新版本。
ROHS 2.0 标准要求电子电气设备中的有害物质含量需符合指定的限制要求,例如铅、汞、镉、六价铬等物质的含量限制。
此外,ROHS 2.0 还对制造商进行了更严格的责任追溯和文件记录要求,以确保产品符合标准并能够提供相关的合规文件。
制造商需要对产品进行严格的物质成分分析,并确保供应链中的每个环节都符合 ROHS 2.0 的要求。
ROHS 2.0 标准的实施对于减少电子电气设备中有害物质的使用,保护环境和人类健康具有重要意义。
oc含义 开路
oc含义开路在前端开发中,OC(Object-C)是一种广泛使用的编程语言,它具有简单、高效、灵活等特点。
本文将详细介绍OC的含义、开路作用以及在实际应用中的优势和发挥方法。
一、OC的含义OC,全称Object-C,是一种面向对象的编程语言。
它是在C语言基础上添加了面向对象的特性和一些其他语言特性而形成的。
OC继承了C语言的性能优势,同时具备了更强大的面向对象编程能力,使得开发者可以更加方便地管理和组织代码。
二、OC的开路作用1.提高代码可读性和可维护性:OC具有丰富的语法糖和强大的动态特性,使得开发者可以编写更加简洁、易懂的代码。
同时,OC支持运行时动态添加、修改、删除方法和属性,使得代码更加灵活。
2.促进团队协作:OC的开路作用使得不同开发者可以更容易地共同维护一个项目。
由于OC的动态特性,开发者可以在不影响其他人的情况下独立开发自己的模块,然后将模块整合到整个项目中。
3.提高开发效率:OC提供了丰富的类库和框架,使得开发者可以快速地进行开发。
此外,OC的编译速度较快,可以提高开发效率。
三、如何在实际应用中发挥OC的优势1.利用OC的面向对象特性:在实际开发中,可以充分利用OC的类、继承、多态等面向对象特性,提高代码的可组织性和可扩展性。
2.利用OC的动态特性:通过动态添加、修改、删除方法和属性,可以使代码更加灵活,适应项目的变化。
3.选择合适的框架和库:在实际项目中,可以选择合适的OC框架和库,如MVC、MVVM等,以提高开发效率和代码质量。
4.规范命名和代码风格:遵循OC编程规范,如命名规范、代码风格规范,可以使代码更加易读、易懂,降低维护成本。
四、总结OC作为一种面向对象的编程语言,在前端开发中具有广泛的应用。
通过掌握OC的开路作用,开发者可以提高代码质量、开发效率和团队协作。
oc介绍格式
OC(Objective-C)是一种面向对象的编程语言,它在软件开发中具有广泛的应用。
OC最早由布莱德·考克斯与汤姆·洛夫特创建于1980年代初,是C语言的扩展,可以兼容C语言的代码。
OC 在苹果公司的平台上得到了广泛应用,成为了iOS和macOS开发的主要编程语言。
本文将对OC的基本概念、语法结构、面向对象特性以及应用领域进行详细介绍。
一、OC的基本概念1.1 面向对象:OC是一种面向对象的编程语言,它将现实世界中的事物抽象为类和对象,通过封装、继承和多态等机制来实现代码的灵活性和可重用性。
1.2 动态性:OC支持动态运行时特性,允许在程序运行过程中修改类和对象的结构,实现一些高级特性,如消息传递和运行时类型识别。
二、OC的语法结构2.1 基本数据类型:OC继承了C语言的基本数据类型,如整型、浮点型、字符型等,同时引入了一些新的数据类型,如NSString、NSArray等。
2.2 控制流语句:OC支持C语言的控制流语句,如if-else、for循环、switch-case等,用于实现条件判断和循环控制。
2.3 函数与方法:OC中的函数被称为方法,每个方法都属于某个类或对象,通过消息传递的方式调用。
方法可以有返回值和参数,支持方法重载。
2.4 类与对象:OC的核心是类与对象,类是一种抽象的数据类型,对象是类的实例。
类定义了对象的属性和行为,通过创建对象来使用类的功能。
2.5 继承与多态:OC支持类的继承机制,子类可以继承父类的属性和方法,并可以添加自己的特性。
多态允许不同类的对象对同一个消息做出不同的响应。
2.6 异常处理:OC引入了异常处理机制,通过@try、@catch、@finally关键字来捕获和处理异常,保证程序的稳定性。
三、OC的面向对象特性3.1 封装:OC通过将数据和行为封装在类中,实现了数据的隐藏和保护。
类的成员变量通常使用private修饰符进行封装,提供公共的方法来访问和修改数据。
oc方法详解
oc方法详解Objective-C(简称OC)是一种面向对象的编程语言,是C语言的扩展。
在OC中,方法是对对象进行操作的行为,也是面向对象编程的核心概念之一。
本文将详细解析OC方法的定义、声明和调用,并介绍方法重载和方法重写的概念。
在OC中,方法的定义包含两个部分:方法的声明和方法的实现。
方法的声明用于告诉编译器该方法的名称、返回值类型和参数列表;方法的实现则是具体实现该方法的代码块。
方法的声明以减号“-”或加号“+”开头,分别表示实例方法和类方法。
例如,下面是一个实例方法的声明:- (void)doSomething;其中,void表示该方法没有返回值,doSomething为方法名。
方法的实现使用大括号括起来,包含了具体的代码逻辑。
例如:- (void)doSomething {// 执行具体的代码逻辑}当需要调用一个方法时,可以使用点语法来访问对象的方法。
例如,假设有一个对象obj,其中定义了一个实例方法doSomething,可以通过下面的代码调用该方法:[obj doSomething];另外,方法的参数列表用于接收传递给方法的参数值。
OC中,参数可以有多个,并且每个参数都有一个参数名和参数类型。
例如,下面是一个带有两个参数的实例方法的声明:- (void)doSomethingWithParam1:(int)param1 andParam2:(NSString *)param2;在调用该方法时,需要按照方法声明的参数顺序传递相应的参数值。
例如:[obj doSomethingWithParam1:10 andParam2:@"Hello"];此外,OC也支持方法重载和方法重写的概念。
方法重载指的是在同一个类中可以定义多个同名的方法,但是参数个数或参数类型不同。
方法重写指的是子类可以重写父类中的方法,以改变其行为。
这些特性使得OC具有更强大的灵活性和可扩展性。
综上所述,本文详细解析了OC方法的定义、声明和调用,介绍了方法重载和方法重写的概念。
oc介绍格式 -回复
oc介绍格式-回复【oc介绍格式】引言:有时候,我们需要向他人简洁清晰地介绍一个事物或概念。
在这种情况下,使用“oc介绍格式”可以很有帮助。
oc即为“Objective-C”的缩写,是一种常用的面向对象的编程语言。
今天,我们将以“oc介绍格式”为主题,一步一步回答以下问题,详细介绍oc的特点、应用领域、优势和发展趋势。
正文:1. 什么是Objective-C?Objective-C是一种面向对象的编程语言,由Brad Cox于1983年首次推出,并于1988年被NeXT Computer Inc.采用。
Objective-C是C语言的超集,基于C语言扩展了面向对象的特性,支持消息传递和动态类型。
2. Objective-C的特点是什么?Objective-C具有以下特点:- 面向对象:Objective-C支持封装、继承和多态等面向对象编程的特性。
开发者可以使用类、对象、消息等来组织代码和数据。
- 动态性:Objective-C具有动态运行时特性,可以在程序运行时动态创建和修改类对象,并且支持消息传递机制。
- 扩展性:Objective-C允许开发者通过分类(Category)和协议(Protocol)对已有类进行拓展和遵循规范。
- 兼容性:Objective-C是C语言的超集,C语言的语法和库函数可以直接在Objective-C中使用,代码的可重用性较高。
3. Objective-C的应用领域有哪些?Objective-C在苹果公司的开发平台上得到广泛应用,主要用于编写macOS和iOS应用程序,包括iPhone、iPad和Mac电脑上的各类应用。
由于苹果公司在移动设备市场的影响力,Objective-C成为了一种重要的编程语言,吸引了大量开发者投入应用开发领域。
4. Objective-C相比其他编程语言的优势是什么?相比其他编程语言,Objective-C有以下优势:- 开发生态:Objective-C在苹果公司的平台上得到广泛应用,拥有庞大的开发者社区和丰富的资源库,可以方便地获取学习资料和代码示例。
基本的代码规范
基本的代码规范排版1 排版排版可以使程序结构清晰,观者心怡,对于增强程序的可读性和可维护性起着至关重要的作用,因此程序员应该注意排版,这也会给以后的工作(修改、维护程序的工作)带来极大的方便。
排版需要注意的内容如下:缩进1-1 缩进规则1-1-1程序块采用缩进风格编写,缩进为4个空格键位(通常默认为行末的一个回车键位)。
规则1-1-2函数或过程的开始,类、结构、联合、枚举的定义以及循环、判断、分支选择等语句中的代码都要采用缩进风格。
程序示例程序示例void main (){cout << "Hello World!" << endl; // 函数的开始部分采用缩进风格// 编写的代码,规则1-1-1,1-1-2 }空行1-2 空行规则1-2-1在函数、类、结构、枚举等相对独立的程序块声明结束后,必须加空行以示强调。
程序示例程序示例class Car{...}// 这一空行表示Car类定义的结束,规则1-2-1class Bike{......}// 这一空行表示Bike类定义的结束,规则1-2-1规则1-2-2在变量声明结束后必须加空行以示强调。
规则1-2-3在同一个函数体内,逻辑上相关的语句之间不加空行,其它地方应加空行以示区别。
规则1-2-4将注释与其上面的代码之间用空行隔开。
程序示例程序示例#include <iostream.h>// 这一空行将注释与其上面的代码隔开,规则1-2-4/*以下为主函数,……*/int main(){char cName;int iAge;// 这一空行表示变量声明结束,规则1-2-2if (age > 18){......}// 这一空行表示上下两段语句在逻辑上不相关,规则1-2-3return 0;}空格1-3 空格规则1-3-1程序行中逗号和分号的前面不留空格,后面留空格。
规则1-3-2关键字的两边都需要留空格,关键字位于行首时关键字前不需要留空格。
oc方法名转换swift规则
随着苹果公司推出的 Swift 编程语言的流行,越来越多的开发者将Objective-C 项目迁移到 Swift。
在进行迁移的过程中,经常面临一个重要的问题,就是如何将 Objective-C 中的方法名转换成 Swift 中的命名规范。
本文将介绍一些常见的 OC 方法名转换为 Swift 规则,帮助开发者更好地进行代码迁移工作。
一、方法名的转换原则在将 Objective-C 方法名转换为 Swift 方法名时,需要遵循以下几个原则:1.1 删除方法前缀Objective-C 中的方法通常以几个字符开头,比如“initWith”、“show”,在转换为 Swift 时需要将这些前缀删除。
1.2 统一方法名风格在 Swift 中,方法名通常使用驼峰命名法,即首字母小写,后面的单词首字母大写。
在转换过程中需要将方法名统一为驼峰命名法。
1.3 删除参数标签在 Objective-C 中,方法名通常会带有参数标签,比如“setValue:forKey:”。
在 Swift 中,需要删除这些参数标签,只保留参数部分。
1.4 修改参数名在 Objective-C 中,参数名通常是在方法名中以冒号分隔的,比如“setValue:forKey:”。
在 Swift 中,需要将参数名修改为内部参数名和外部参数名。
1.5 修改布尔类型方法名在 Objective-C 中,布尔类型的方法名通常以“is” 或“has” 开头,比如“isReady”、“hasValue”。
在 Swift 中,需要将布尔类型的方法名修改为更符合 Swift 风格的命名。
二、常见方法名转换示例下面列举了一些常见的 Objective-C 方法名转换为 Swift 的示例,并按照以上原则进行转换:2.1 删除方法前缀示例Objective-C 方法名:initWithName:Swift 方法名:name()2.2 统一方法名风格示例Objective-C 方法名:showUserInfoWithName:age:Swift 方法名:showUserInfo(name: String, age: Int)2.3 删除参数标签示例Objective-C 方法名:setValue:forKey:Swift 方法名:setValue(_: forKey:)2.4 修改参数名示例Objective-C 方法名:updateContentWithText:color:Swift 方法名:updateContent(text: String, color: UIColor)2.5 修改布尔类型方法名示例Objective-C 方法名:isReadySwift 方法名:ready()Objective-C 方法名:hasValueSwift 方法名:valueExists()三、注意事项在进行方法名转换时,需要注意以下几个问题:3.1 保留原有逻辑在进行方法名转换时,需要保留原有方法的逻辑,确保转换后的方法能够正确地执行原有的功能。
oc的getter和setter方法
oc的getter和setter方法在Objective-C(OC)中,getter和setter方法是用于访问和修改对象的属性。
这些方法通常用于封装对象的内部状态,并控制对该状态的访问和修改。
Getter方法用于获取对象的属性值。
它的命名规范是在属性名称前加上下划线前缀,并在类的方法名称后面添加一个下划线后缀。
例如,如果有一个属性名为“firstName”,那么对应的getter方法名应该是“_firstName”。
Setter方法用于设置对象的属性值。
它的命名规范是在属性名称前加上下划线前缀,并在类的方法名称后面添加一个下划线后缀,同时在方法名中包含一个参数来指定要设置的属性值。
例如,如果有一个属性名为“firstName”,那么对应的setter方法名应该是“_firstName:”。
下面是一个示例代码,展示了如何使用getter和setter方法:```objectiveinterface Person : NSObjectproperty (nonatomic, strong) NSString firstName; property (nonatomic, strong) NSString lastName; endimplementation Person- (NSString )_firstName {return ;}- (void)_firstName:(NSString )firstName {= firstName;}- (NSString )_lastName {return ;}- (void)_lastName:(NSString )lastName {= lastName;}end```在上面的示例中,我们定义了一个名为“Person”的类,其中包含两个属性“firstName”和“lastName”。
然后,我们为这两个属性分别定义了getter和setter方法。
oc基本信息表模板
oc基本信息表模板
OC(Object-Oriented)基本信息的表模板可能根据你的需求和特定的编程语言而变化,但一般来说,你可能需要包括以下一些字段:
1. id:每个对象的唯一标识符。
在数据库中,这通常是一个自增的主键。
2. name:对象的名称。
3. description:对对象的简短描述。
4. created_at:对象创建的时间。
5. updated_at:对象最后一次更新的时间。
6. some_other_field:根据你的具体需求添加的其他字段。
下面是一个简单的Python类的例子,这个类代表了一个OC基本信息:
```python
class OCInfo:
def __init__(self, id, name, description, created_at, updated_at, some_other_field):
= id
= name
= description
_at = created_at
_at = updated_at
_other_field = some_other_field
```
然后你可以像这样创建一个OCInfo对象:
```python
info = OCInfo(1, "Example Object", "This is an example object", "", "", "Some other field")
```
请注意,这只是一个基本的例子,你可能需要根据你的具体需求来调整字段和数据类型。
华为软件编程规范
华为软件编程规范•全局函数、全局变量、宏、类型名、枚举名的命名,应当准确描述并全局唯一•在能够准确表达含义的前提下,局部变量,或结构体、联合体的成员变量,其命名应尽可能简短•LiteOS的对外API使用LOS_Module_Func的方式,如果有宾语采用前置的方式,比如:1.LOS_TaskCreate2.LOS_SwtmrStart3.LOS_SemPendkernel目录下内部模块间接口使用OsModuleFunc的方式,比如:1.OsTaskScan2.OsSwtmrStartarch目录需要给上层模块提供LowLevel接口,这部分接口采用ArchModuleFunc的方式。
其他情况可采用ModuleFunc的方式。
排版与格式•程序块采用缩进风格编写,使用空格而不是制表符('\t')进行缩进,每级缩进为4个空格•采用K&R风格作为大括号换行风格,即函数左大括号另起一行放行首,并独占一行,其他左大括号跟随语句放行末,右大括号独占一行,除非后面跟着同一语句的剩余部分,如if 语句的else/elseif或者分号,比如:1.struct MyType{//左大括号跟随语句放行末,前置1个空格2....3.};//右大括号后面紧跟分号1.int Foo(int a)2.{//函数左大括号独占一行,放行首3.if(a>0){//左大括号跟随语句放行末,前置1个空格4....5.}else{//右大括号、"else"、以及后续的左大括号均在同一行6....7.}//右大括号独占一行8....9.}•条件、循环语句使用大括号,比如:1.if(objectIsNotExist){//单行条件语句也加大括号2.return CreateNewObject();3.}1.while(condition){}//即使循环体是空,也应使用大括号1.while(condition){2.continue;//continue表示空逻辑,使用大括号3.}•case/default语句相对switch缩进一层,缩进风格如下:1.switch(var){2.case0://缩进一层3.DoSomething1();//缩进一层4.break;5.case1:6.DoSomething2();7.break;8.default:9.break;10.}•一行只写一条语句•一条语句不能过长,建议不超过120个字符,如不能缩短语句则需要分行写•换行时将操作符留在行末,新行进行同类对齐或缩进一层,比如:1.//假设下面第一行不满足行宽要求2.if(currentValue>MIN&&//换行后,布尔操作符放在行末3.currentValue<MAX){//与(&&)操作符的两个操作数同类对齐4.DoSomething();5....6.}1.//假设下面的函数调用不满足行宽要求,需要换行2.ReturnType result=FunctionName(paramName1,3.paramName2,4.paramName3);//保持与上方参数对齐1.ReturnType result=VeryVeryVeryLongFunctionName(//写入第1个参数后导致过长,直接换行2.paramName1,paramName2,paramName3);//换行后,4空格缩进一层1.//每行的参数代表一组相关性较强的数据结构,放在一行便于理解,此时可理解性优先于格式排版要求2.int result=DealWithStructLikeParams(left.x,left.y,//表示一组相关参数3.right.x,right.y);//表示另外一组相关参数•声明定义函数时,函数的返回类型以及其他修饰符,与函数名同行•指针类型"*"应该靠右跟随变量或者函数名,比如:1.int*p1;//Good:右跟随变量,和左边的类型隔了1个空格2.int*p2;//Bad:左跟随类型3.int*p3;//Bad:两边都没空格4.int*p4;//Bad:两边都有空格当"*"与变量或函数名之间有其他修饰符,无法跟随时,此时也不要跟随修饰符,比如:1.char*const VERSION="V100";//Good:当有const修饰符时,"*"两边都有空格2.int Foo(constchar*restrictp);//Good:当有restrict修饰符时,"*"两边都有空格•根据上下内容的相关程度,合理安排空行,但不要使用连续3个或更多空行•编译预处理的"#"统一放在行首,无需缩进。
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OC代码规范一、修改记录: (2)二、参考资料: (2)三、编码规范: (2)文件注释: (2)类的命名 (3)Protocals (3)方法命名及调用: (4)枚举的命名 (4)点用法: (5)空格: (5)bl ock: (5)条件语句 (6)三元运算子 (7)变量 (7)常量 (7)属性命名: (8)初始化和内存释放 (8)Literals字面量 (9)CGRect函数- 暂时不做限制 (9)BOOL陷阱 (10)异常处理: (11)调试Log (11)语言资源文件 (11)Additional: (11)OC代码规范一、修改记录:1,07-18初版by 黄超强2,版本:2.0 日期:07-223,修改记录:①增加相关规范:bl ock,异常处理,语言配置strings文件,调试l og打印②其他规范的补充以及修改:a,方法行数限制,方法注释b,枚举指明含义以及偏移c,条件语句if的格式规定d,switch的d efault条件处理e,初始化和内存释放f,CGRect暂不做限制g,实例变量前增加下划线二、参考资料:Appl e: Coding Guid elines for Cocoa, The Objective-C Programming LanguageGoogle: Objective-C Style Guid e三、编码规范:文件名命名规则:分类的文件名应该包含被扩展的类名,如:UIImageView+WebCache.h(目前Xcode 已自动生成)文件注释:Xcod e新建的文件默认有文件名,项目名称,创建者以及时间,版权信息,如://// ViewController.h// Alpha1S_NewInteractionDesign//// Created by Jesse on 15/8/3.// Copyright (c) 2015年Ubtechinc. All rights reserved.//a.建议增加的内容:b.简单描述该文件主要实现的功能,作用等c.如果是修改别人的文件且有重大改动,建议在作者一栏增加修改记录,修改日期,修改人,后续维护有问题方便联系。
每行的长度▪每行最多不得超过100个字符▪Google的80字符的标准有点少,这导致过于频繁的换行(Objectve-C的代码一般都很长)通过“Xcod e => Preferences => TextEditing => 勾选Show Page Guide / 输入100 => OK” 来设置提醒类的命名类名(以及类别、协议名)应首字母大写,并以驼峰格式分割单词。
1.类的前缀1)所有类名、枚举、结构、protocol定义时最好加一个统一的标示符,可以是项目缩写,或者个人项目的名称缩写,例如都加上全大写的UBT作为前缀2)根据功能模块可以在给功能模块的类添加功能模块的名称前缀2.类的后缀所有protocol定义时,都加上后缀Delegate, 所有的控制器都加上Controller,所有的通知名都加上Notification。
Protocals▪类型标示符、代理名称、尖括号间不留空格。
▪该规则同样适用于:类声明、实例变量和方法声明。
▪如果类声明中包含多个protocal,每个protocal占用一行,缩进4个字符。
@public 和 @private使用单独一行,且缩进1个字符方法命名及调用:方法名应在 - OR + 和返回值之间留1个空格,方法名和第一个参数间不留空格,遵守小驼峰原则,首字母小写,其他单词首字母大写,每个空格分割的名称以动词开头。
执行性的方法应该以动词开头,小写字母开头,返回性的方法应该以返回的内容开头,但之前不要加get。
如:- (void)insertMod el:(id)mod el atInd ex:(NSUInteger)atInd ex;- (instancetype)arrayWithArray:(NSArray *)array;当参数过长时,每个参数占用一行,以冒号对齐。
如:- (void)d oSomethingWith:(GTMFoo *)theFoorect:(CGRect)theRectinterval:(CGFloat)theInterval {... }方法的注释要标明此方法的含义,各个参数的意义,返回值(VVDocumenter-Xcode插件)方法的调用调用方法沿用声明方法的习惯。
例外:如果给定源文件已经遵从某种习惯,继续遵从那种习惯。
所有参数应在同一行中,或者每个参数占用一行且使用冒号对齐。
如:[myObject d oFooWith:arg1 name:arg2 error:arg3];或[myObject d oFooWith:arg1name:arg2error:arg3];为保证视觉上的整洁和代码组织,在方法之间应提供且仅提供一行空白。
方法中的空白应用于区分功能,但空白行最好用于区分两个不同方法,调用方法的上边一行建议写明该方法的作用,这样就不用再点击对应的方法查看方法注释。
增加方法行数限制:单个方法最大行数为100行枚举的命名以Objective-C的方式命名枚举,因为它具备更强的类型检查和代码完成功能。
如:typed ef NS_ENUM(NSInteger, UIViewAnimationTransition) {UIViewAnimationTransitionNone,UIViewAnimationTransitionFlipFromLeft,UIViewAnimationTransitionFlipFromRight,UIViewAnimationTransitionCurlUp,UIViewAnimationTransitionCurlDown,};注:每个枚举对应的值、偏移需要写明,并且加上该枚举的注释。
点用法:点表示法应“仅”用于获取和改变属性。
括号表示法用于所有其它实例。
例如:恰当用法:view.backgroundCol or = [UIColor orangeColor];[UIApplication sharedApplication].delegate;不当用法:[view setBackgroundColor:[UICol or orangeCol or]];空格:(1)行缩进使用4个空格。
禁止使用Tab键来缩进。
请在Xcode偏好设置中进行设置。
(2)条件语句if的格式规定如下:if (fitsCondition) {//Do something} else {//Do something else}注:统一采用这种换行和对齐的方式block:bl ock换行:static dispatch_group_t http_request_operation_completion_group() {static dispatch_group_t af_http_request_operation_completion_group;static dispatch_once_t onceToken;dispatch_once(&onceToken, ^{af_http_request_operation_completion_group = dispatch_group_create();});return af_http_request_operation_completion_group;}bl ock使用之后要置空条件语句为避免错误,条件语句体必须使用大括号,即便语句体中的语句可以不必使用大括号(比如只有一行语句)。
常见的错误包括在不使用大括号的情况下添加第二行语句,以为它属于if语句的一部分。
此外,更可怕的事情是,如果条件语句中的代码行被注释,则本不术语条件语句的下一行代码将变成条件语句的一部分。
此外,这种编码风格和所有其它条件语句均保持一致。
例如:恰当用法:if (!error){return success;}不当用法:if (!error)return success;不当用法2:if (!error) return success;条件判断的时候,常量在前,变量在后,如if (CBCentralManagerStateUnsupported== _centralManager.state)避免出现魔鬼数字错误用法:switch(responseCod e){case 1:…break;case 2:…break:d efault:…break;}正确用法:switch(responseCod e){case CBCentralManagerStateUnsupported:…break;case CBCentralManagerStatePoweredOff:…break:d efault:…break;}建议使用有意义的枚举来代替魔鬼数字d efault条件的处理必须要写。
三元运算子仅当使用该运算子可以让代码显得更清晰易懂时方可使用三元运算子。
更多情况下应使用条件语句。
使用类似if的条件语句对多种条件进行判断通常要更容易理解,或使用实例变量。
恰当用法:result = a > b ? x : y;不当用法:result = a > b ? x = c > d ? c : d : y;变量变量的命名遵守小驼峰原则,应尽可能具有自解释性。
除非是常量,星号应紧贴变量名称表示指向变量的指针,比如:正确用法:NSString *text;不当用法:NSString* text; NSString * text;增加:实例变量前边要加下划线常量相对字符串字面量或数字,我们更推荐适用常量。
应使用static方式声明常量,而非使用#d efine的方式来定义宏。
此处说一下区别:宏:只是在预处理器里进行文本替换,没有类型,不做任何类型检查,编译器可以对相同的字符串进行优化。
只保存一份到.rodata 段。
甚至有相同后缀的字符串也可以优化,你可以用GCC 编译测试,"Hello world" 与"world" 两个字符串,只存储前面一个。
取的时候只需要给前面和中间的地址,如果是整形、浮点型会有多份拷贝,但这些数写在指令中。
占的只是代码段而已,大量用宏会导致二进制文件变大常量:共享一块内存空间,就算项目中N处用到,也不会分配N块内存空间,可以根据const 修饰的位置设定能否修改,在编译阶段会执行类型检查尽量使用const,看苹果api使用常量多点,比如UIKIT_EXTERN NSString *const UIApplicationDidEnterBackgroundNotification常量名称应将其中的所有单词的首字母大写,同时加上相关类的名称作为前缀。