C LIST函数详解

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c语言中list的实现方式

c语言中list的实现方式

c语言中list的实现方式
在C语言中,实现列表(list)的方式有多种。

其中包括使用
数组、使用指针和动态内存分配以及使用结构体等方法。

首先,可以使用数组来实现列表。

这种方法需要预先定义数组
的大小,然后在数组中存储列表元素。

使用数组实现列表的好处是
访问元素速度快,但缺点是数组大小固定,不够灵活。

其次,可以使用指针和动态内存分配来实现列表。

这种方法可
以在运行时动态分配内存,使列表的大小可以根据需要进行调整。

使用指针和动态内存分配实现列表的好处是灵活性高,但需要手动
管理内存,存在内存泄漏的风险。

另外,还可以使用结构体来实现列表。

通过定义一个包含数据
和指向下一个节点的指针的结构体,可以实现链表(linked list)。

链表可以是单向的,也可以是双向的,具有灵活的插入和删除操作,但访问元素的速度相对较慢。

除了上述方法,还可以结合使用数组和指针,或者使用其他数
据结构来实现列表,如栈、队列等。

每种实现方式都有其优缺点,
选择合适的实现方式取决于具体的需求和应用场景。

总的来说,在C语言中,实现列表的方式有多种多样,开发人员可以根据实际情况选择最适合的方式来实现列表。

c语言用结构体列表的创建讲解

c语言用结构体列表的创建讲解

c语言用结构体列表的创建讲解在C语言中,我们可以使用结构体(struct)和数组来模拟列表(List)数据结构。

这种数据结构在很多应用中非常有用,例如动态内存管理,或者需要存储具有多个属性(字段)的元素。

下面是一个简单的例子,展示如何使用结构体和数组来创建一个列表:```cinclude <>include <>// 定义一个结构体表示列表中的元素typedef struct {int id;char name[50];float score;} Item;int main() {// 创建一个数组来模拟列表Item list[100];int size = 0; // 记录列表中当前元素的数量// 向列表中添加元素list[size].id = 1;sprintf(list[size].name, "Alice");list[size].score = ;size++;list[size].id = 2;sprintf(list[size].name, "Bob");list[size].score = ;size++;// 访问列表中的元素for (int i = 0; i < size; i++) {printf("ID: %d, Name: %s, Score: %.1f\n", list[i].id, list[i].name, list[i].score);}return 0;}```在这个例子中,我们定义了一个名为`Item`的结构体,它有三个字段:`id`、`name`和`score`。

然后,我们创建了一个`Item`类型的数组`list`,用来模拟一个列表。

数组的大小是固定的(在这个例子中是100),但是我们可以根据需要调整它。

我们用一个变量`size`来跟踪列表中当前有多少个元素。

向列表中添加元素时,我们只需设置数组中对应位置的字段即可。

c语言中list的用法

c语言中list的用法

C语言中list的用法1.简介在C语言中,l is t是一种常用的数据结构,用于存储和管理多个元素。

它类似于数组,但具有更强大的灵活性和功能。

本文将介绍C语言中l i st的使用方法,包括创建、添加、删除和遍历等操作。

2.创建lis t要使用l is t,首先需要定义一个结构体来表示l is t的节点,节点中包含数据元素和指向下一个节点的指针。

然后,使用指向该结构体的指针来表示整个l is t。

以下是创建l is t的基本代码:t y pe de fs tr uc tN ode{i n td at a;s t ru ct No de*n ex t;}N od e;t y pe de fs tr uc t{N o de*h ea d;}L is t;3.添加元素要向li st中添加元素,可以使用以下代码:v o id ad dE le me nt(Li s t*li st,i nt ne wDa t a){N o de*n ew No de=(Nod e*)ma ll oc(s iz eof(No de));n e wN od e->d at a=new D at a;n e wN od e->n ex t=NUL L;i f(l is t->h ea d==NU L L){l i st->he ad=n ew Nod e;}e ls e{N o de*c ur re nt No de=l is t->h ea d;w h il e(cu rr en tN ode->n ex t!=N UL L){c u rr en tN od e=cu rre n tN od e->n ex t;}c u rr en tN od e->n ext=ne wN od e;}}4.删除元素要从li st中删除元素,可以使用以下代码:v o id re mo ve El em ent(Li st*l is t,in tta r ge t){ N o de*c ur re nt No de=l is t->h ea d;N o de*p re vN od e=NUL L;w h il e(cu rr en tN ode!=N UL L){i f(c ur re nt No de->d a ta==ta rg et){i f(p re vN od e==N ULL){l i st->he ad=c ur ren t No de->ne xt;}e ls e{p r ev No de->ne xt=cu r re nt No de->ne xt;}f r ee(c ur re nt No de);b r ea k;}p r ev No de=c ur re ntN o de;c u rr en tN od e=cu rre n tN od e->n ex t;}}5.遍历lis t要遍历l is t中的所有元素,可以使用以下代码:v o id tr av er se Li st(L is t*li st){N o de*c ur re nt No de=l is t->h ea d;w h il e(cu rr en tN ode!=N UL L){p r in tf("%d",cu rre n tN od e->d at a);c u rr en tN od e=cu rre n tN od e->n ex t;}}6.示例下面是一个使用l ist的示例:#i nc lu de<s td io.h>#i nc lu de<s td li b.h>t y pe de fs tr uc tN ode{i n td at a;s t ru ct No de*n ex t;}N od e;t y pe de fs tr uc t{N o de*h ea d;}L is t;v o id ad dE le me nt(Li s t*li st,i nt ne wDa t a){N o de*n ew No de=(Nod e*)ma ll oc(s iz eof(No de)); n e wN od e->d at a=new D at a;n e wN od e->n ex t=NUL L;i f(l is t->h ea d==NU L L){l i st->he ad=n ew Nod e;}e ls e{N o de*c ur re nt No de=l is t->h ea d;w h il e(cu rr en tN ode->n ex t!=N UL L){c u rr en tN od e=cu rre n tN od e->n ex t;}c u rr en tN od e->n ext=ne wN od e;}}v o id re mo ve El em ent(Li st*l is t,in tta r ge t){N o de*c ur re nt No de=l is t->h ea d;N o de*p re vN od e=NUL L;w h il e(cu rr en tN ode!=N UL L){i f(c ur re nt No de->d a ta==ta rg et){i f(p re vN od e==N ULL){l i st->he ad=c ur ren t No de->ne xt;}e ls e{p r ev No de->ne xt=cu r re nt No de->ne xt; }f r ee(c ur re nt No de);b r ea k;}p r ev No de=c ur re ntN o de;c u rr en tN od e=cu rre n tN od e->n ex t;}}v o id tr av er se Li st(L is t*li st){N o de*c ur re nt No de=l is t->h ea d;w h il e(cu rr en tN ode!=N UL L){p r in tf("%d",cu rre n tN od e->d at a);c u rr en tN od e=cu rre n tN od e->n ex t;}}i n tm ai n(){L i st my Li st;m y Li st.h ea d=NU LL;a d dE le me nt(&my Lis t,5);a d dE le me nt(&my Lis t,10);a d dE le me nt(&my Lis t,15);r e mo ve El em en t(&my L is t,10);t r av er se Li st(&myL i st);r e tu rn0;}7.总结使用li st可以轻松地管理多个元素,实现灵活的数据存储和操作。

c链表库函数

c链表库函数

c链表库函数全文共四篇示例,供读者参考第一篇示例:C语言是一种广泛应用于系统编程的高级语言,而链表(Linked List)是C语言中常用的数据结构之一。

在C语言中,链表并不像数组一样有现成的库函数可以直接调用,需要通过自定义函数来实现链表的操作。

为了方便使用链表,不少开发者封装了链表操作的库函数,提供了一些常用的链表操作接口,以供开发者使用。

本文将介绍一些常见的C链表库函数及其用法。

一、链表的概念及基本操作链表是一种线性表的存储结构,由若干节点(Node)组成,每个节点包含数据域和指针域。

数据域用于存放数据,指针域用于指向下一个节点。

链表的最后一个节点指针域为空(NULL),表示链表的末尾。

常见的链表操作包括创建链表、插入节点、删除节点、遍历链表、查找节点等。

下面我们来看看C语言中常用的链表库函数。

二、常见的C链表库函数1. 创建链表在C语言中,创建链表的函数通常包括初始化链表头节点和链表节点的操作。

```#include <stdio.h>#include <stdlib.h>//定义链表节点typedef struct node {int data;struct node* next;} Node;2. 插入节点插入节点是链表操作中的重要操作,可以在链表的任意位置插入新节点。

常见的插入方式包括头部插入和尾部插入。

```//头部插入节点void insertNodeAtHead(Node* head, int data) {Node* newNode = (Node*)malloc(sizeof(Node));newNode->data = data;newNode->next = head->next;head->next = newNode;}以上是常见的C链表库函数,这些函数可以帮助我们更方便地操作链表。

在实际开发中,可以根据需要自定义更多的链表操作函数,以满足具体的需求。

mfc clist遍历

mfc clist遍历

MFC CList遍历介绍在使用MFC进行图形界面开发时,常常需要使用列表控件(CList)来展示一系列数据。

然而,仅仅将数据显示在列表中往往无法满足我们的需求,我们还需要能够对列表中的数据进行遍历操作。

本文将深入探讨如何在MFC中使用CList控件进行遍历操作。

CList控件概述CList控件是MFC中用于展示列表数据的控件之一,它可以以表格的形式显示数据,并且支持多种操作,例如插入、删除、排序等。

在使用CList控件之前,我们需要创建一个相应的对话框,并在对话框中添加CList控件。

CList控件的基本使用首先,我们需要在对话框类的头文件中添加一个成员变量,用于管理CList控件。

例如,我们可以在头文件中添加如下代码:CListCtrl m_listCtrl;然后,在OnInitDialog函数中进行控件的初始化。

BOOL CMyDialog::OnInitDialog(){CDialogEx::OnInitDialog();// 初始化CList控件m_listCtrl.SubclassDlgItem(IDC_LIST_CTRL, this);m_listCtrl.InsertColumn(0, _T("Name"), LVCFMT_LEFT, 100);m_listCtrl.InsertColumn(1, _T("Age"), LVCFMT_LEFT, 100);m_listCtrl.InsertColumn(2, _T("Gender"), LVCFMT_LEFT, 100);// 添加数据m_listCtrl.InsertItem(0, _T("John"));m_listCtrl.SetItemText(0, 1, _T("25"));m_listCtrl.SetItemText(0, 2, _T("Male"));m_listCtrl.InsertItem(1, _T("Emily"));m_listCtrl.SetItemText(1, 1, _T("30"));m_listCtrl.SetItemText(1, 2, _T("Female"));return TRUE;}在上述代码中,首先我们使用SubclassDlgItem函数将控件与对应的资源ID进行关联。

VC中CList用法

VC中CList用法

VC中CList用法(2009-05-22 16:26:32)转载▼分类:C&C++标签:杂谈CList是一个双向链表类。

1、头文件名不可少Clist类定义在Afxtempl.h 头文件中,因此在使用该类时,需要加这个头文件名。

2、理解CList的声明和构造方法CList的声明如下:template< class TYPE, class ARG_TYPE >class CList : public CObject由此,我们知道CList是一个模版类,那么他的两个class是什么意思呢?下面看一个例子:CList<CString ,CString&> list;//链表对象1CList<CString,CString> list2;//链表对象2这里的第一个参数CString是实例化的类型,第二个参数是类的成员函数的参数的调用形式,通常是类型引用,当然也可以是对象,而不是引用。

对象和引用的区别,可以看一下C++基础知识方面的书。

3、使用CList的迭代器迭代器是近年在链表使用中的一个常用技术。

如果大家学过java,就会知道,在java中,会有专门的一个迭代器类,这个迭代器类用来访问Collect中的数据元素。

在mfc中,在CList中,定义了几个迭代器的函数。

他们方便了我们去访问数据元素。

GetHeadPosition Returns the position of the head element of the list. GetTailPosition Returns the position of the tail element of the list.GetNext Gets the next element for iterating.GetPrev Gets the previous element for iterating.以上是四个迭代器函数。

C list函数详解

C list函数详解

一、构造、析构函数、=运算符1、功能:声明list容器。

4种方式list<int> first;// empty list of intslist<int> second (4,100);// four ints with value 100。

4个100list<int> third (),());// iterating through secondlist<int> fourth (third);// a copy of third2、功能:注销list。

~list ( );3、原型:list1 = list2;功能:将list2赋值给list1,包括list的所有元素以及list2的size返回值:this指针二、返回迭代器类的函数begin、end、rbegin、rend举例:Begin指向第一个元素,黄色箭头。

end是最后一个元素的后一个位置,黑色箭头。

Begin和end一般一起使用,按正序输出list。

rbegin指逆序的第一个元素,即最后一个元素,蓝色箭头。

rend指逆序的最后一个元素的前一个位置,即第一个元素的前一个位置,红色箭头。

Rbegin和rend一般一起使用,用于逆序输出list。

三、list的容量相关的函数1、empty原型:bool empty ( ) const;功能:判断lsit是否为空,即size是否为0返回值:size为0,返回true,否则,返回false2、size原型:size_type size() const;功能:返回lsit中元素的个数返回值:size_type3、Max_size原型:size_type max_size () const;功能:返回lsit的最大容量返回值:4、resize原型:void resize ( size_type sz, T c = T());功能:重新分配lsit的大小。

c语言list用法

c语言list用法

c语言list用法在C语言中,没有内置的List数据类型,但是可以使用数组来实现类似的功能。

下面是一种用数组实现List的常见方式:1. 定义一个结构体来表示List和相关的元素:ctypedef struct{int capacity; List最大容量int size; List当前元素个数int *data; List元素数组} List;2. 初始化List:cList* initList(int capacity){List *list = (List*)malloc(sizeof(List)); 分配内存list->capacity = capacity; 设置容量list->size = 0; 初始元素个数为0list->data = (int*)malloc(sizeof(int) * capacity); 分配数组内存return list;}3. 添加元素到List的末尾:cvoid add(List *list, int element){if(list->size == list->capacity){List已满,需要扩容list->capacity *= 2;list->data = (int*)realloc(list->data, sizeof(int) * list->capacity);}list->data[list->size++] = element;}4. 获取List指定位置的元素:cint get(List *list, int index){if(index < 0 index >= list->size){printf("Index out of range.\n");return -1; 返回一个错误值}return list->data[index];5. 删除List末尾的元素:cvoid removeLast(List *list){if(list->size > 0){list->size;}}6. 销毁List:cvoid destroyList(List *list){free(list->data); 释放数组内存free(list); 释放List内存}使用示例:cint main(){List *list = initList(5); 初始化容量为5的Listadd(list, 10);add(list, 20);add(list, 30);printf("List[0]: %d\n", get(list, 0)); 输出:List[0]: 10removeLast(list);printf("List[2]: %d\n", get(list, 2)); 输出:Index out of range. List[2]: -1destroyList(list); 销毁Listreturn 0;}这只是一种使用数组实现List的方式,根据实际需求可以进行相应的修改和扩展。

c语言中linklist的作用

c语言中linklist的作用

c语言中linklist的作用C语言中LinkList的作用什么是LinkListLinkList(链表)是C语言中用来存储和操作数据的一种数据结构。

它与数组相比,拥有更灵活的插入和删除操作。

链表由节点(Node)组成,每个节点包含一个数据项和一个指向下一个节点的指针。

链表的头节点是链表的起始点,尾节点则指向NULL。

LinkList的作用1.动态内存分配:链表的节点可以动态地分配和释放内存,因此链表可以根据实际需要进行动态的添加和删除操作,不受固定大小的限制。

2.插入和删除操作效率高:由于链表的特性,插入和删除操作只需要修改节点指针的指向,而不需要移动其他节点,因此链表在某些特定场景下可以比数组更高效。

3.实现高级数据结构:链表可以用来实现其他高级数据结构,比如栈(Stack)和队列(Queue),或者作为其他数据结构的底层实现。

4.提供灵活的数据结构设计:链表可以设计成单向链表、双向链表或循环链表,根据实际需求选择合适的链表结构。

LinkList的应用场景链表在许多编程问题中都有着广泛的应用,以下是一些常见的应用场景: - 线性表:链表可以实现线性表,可以用来存储和操作一组有序的数据。

- 多项式运算:链表可以用来存储和运算多项式,实现多项式的相加、相乘等操作。

- 图的表示:链表可以用来表示图的连接关系,比如邻接链表表示法。

- 高级数据结构:链表可以作为实现其他高级数据结构的基础,比如树(Tree)、图(Graph)等。

- 文件操作:链表可以用来实现文件的读取和写入操作,链表可以实现文件的增删改查等功能。

总结链表作为一种灵活和高效的数据结构,广泛应用于C语言的编程中。

通过链表,我们可以动态地分配内存,高效地进行插入和删除操作。

而且,链表还可以作为其他高级数据结构的基础实现,扩展了数据结构的功能和应用场景。

在C语言中,掌握链表的使用方法和原理,对于编写高效的程序和解决复杂的编程问题都有很大的帮助。

VC中CList用法及其成员的使用

VC中CList用法及其成员的使用

VC中CList用法及其成员的使用初学mfc者,往往对CList等mfc的Collect类的使用感到迷惑,在使用中经常会遇到许多问题,导致对vc中的Collect类的使用产生了惧怕。

以下,就个人经历而言,告诉大家如何使用CList。

CList是一个双向链表类。

1、头文件名不可少Clist类定义在Afxtempl.h 头文件中,因此在使用该类时,需要加这个头文件名。

2、理解CList的声明和构造方法CList的声明如下:template&lt; class TYPE, class ARG_TYPE &gt;class CList : public CObject由此,我们知道CList是一个模版类,那么他的两个class 是什么意思呢?下面看一个例子:CList&lt;CString ,CString&amp;&gt; list;//链表对象1CList&lt;CString,CString&gt; list2;//链表对象2这里的第一个参数CString是实例化的类型,第二个参数是类的成员函数的参数的调用形式,通常是类型引用,当然也可以是对象,而不是引用。

对象和引用的区别,可以看一下C++基础知识方面的书。

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// MSDN:使用时要#include &lt;afxtempl.h&gt;ConstructionCList Constructs an empty ordered list.建立一个链表example:CList&lt;int,int&gt; myList;//建立一个int链表CList&lt;CString,CString&amp;&gt; myList(16);//建立一个cstring的链表,后面的16表示链表里面数据的个数,如果不写的话,可能是不限个数?CList&lt;MYTYPE,MYTYPE&amp;&gt; myList;//建立一个MYTYPE类型(自定义)的链表如果不存入数据的话,刚建立的链表是空的,头尾都为空Head/Tail AccessGetHead Returns the head element of the list (cannot be empty).返回链表的头数据例子:CList&lt;int,int&gt; myList;for(int i=0;i&lt;10000;i++) { myList.AddTail(int(i)); }//存入数据int tmp=myList.GetHead();//tmp被赋予了0GetTail Returns the tail element of the list (cannot be empty).返回链表的尾数据CList&lt;int,int&gt; myList;for(int i=0;i&lt;10000;i++) { myList.AddTail(int(i)); }//存入数据int tmp=myList.GetTail();//tmp被赋予了9999OperationsRemoveHead Removes the element from the head of the list.移除链表头数据,链表数据个数减1,返回缩减前的头数据例子:CList&lt;int,int&gt; myList;for(int i=0;i&lt;10000;i++) { myList.AddTail(int(i)); }//存入数据int tmp=myList.RemoveHead();//tmp被赋予了之前的头数据:0;同时数据个数变为9999;RemoveTail Removes the element from the tail of the list. 移除链表尾数据,链表数据个数减1,返回缩减前的尾数据例子:CList&lt;int,int&gt; myList;for(int i=0;i&lt;10000;i++) { myList.AddTail(int(i)); }//存入数据int tmp=myList.RemoveTail();//tmp被赋予了之前的尾数据:9999;同时数据个数变为9999;AddHead Adds an element (or all the elements in another list) to the head of the list (makes a new head).在链表头处插入新数据,链表数据个数加1,返回新的链表头位置(POSITION);例子:CList&lt;int,int&gt; myList;for(int i=0;i&lt;10000;i++) { myList.AddTail(int(i)); }//存入数据POSITION pos=myList.AddHead(int(314));//链表有了一个新的头数据:314;同时链表个数变为10001;pos为新的头的位置;AddTail Adds an element (or all the elements in another list) to the tail of the list (makes a new tail).在链表尾处插入新数据,链表数据个数加1,返回新的链表尾位置(POSITION);例子:CList&lt;int,int&gt; myList;for(int i=0;i&lt;10000;i++) { myList.AddTail(int(i)); }//存入数据POSITION pos=myList.AddTail(int(314));//链表有了一个新的尾数据:314;同时链表个数变为10001;pos为新的尾的位置;RemoveAll Removes all the elements from this list.清空链表,其头尾皆变成空指针;IterationGetHeadPosition Returns the position of the head element of the list.返回链表头的位置;CList&lt;int,int&gt; myList;for(int i=0;i&lt;10000;i++) { myList.AddTail(int(i)); }//存入数据POSITION pos=myList.GetHeadPosition();//获得链表头的位置GetTailPosition Returns the position of the tail element of the list.返回链表尾的位置;CList&lt;int,int&gt; myList;for(int i=0;i&lt;10000;i++) { myList.AddTail(int(i)); }//存入数据POSITION pos=myList.GetTailPosition();//获得链表尾的位置GetNext Gets the next element for iterating.返回当前位置的数据,之后,位置后移一位;for(int i=0;i&lt;10000;i++) { myList.AddTail(int(i)); }//存入数据POSITION pos=myList.GetHeadPosition();//获得链表头的位置int tmp=myList.GetNext(pos);//tmp被赋予了头数据的值:0;同时pos指向第二个数据1;GetPrev Gets the previous element for iterating.返回当前位置的数据,之后,位置前移一位;CList&lt;int,int&gt; myList;for(int i=0;i&lt;10000;i++) { myList.AddTail(int(i)); }//存入数据POSITION pos=myList.GetTailPosition();//获得链表尾的位置int tmp=myList.GetNext(pos);//tmp被赋予了尾巴数据的值:9999;同时pos指向倒数第二个数据9998;Retrieval/ModificationGetAt Gets the element at a given position.返回指定位置的数据;for(int i=0;i&lt;10000;i++) { myList.AddTail(int(i)); }//存入数据POSITION pos=myList.GetTailPosition();//获得链表尾的位置,还可以继续改变pos,以指向其他数据int tmp=myList.GetAt(pos);//tmp被赋予链表尾的数据SetAt Sets the element at a given position.CList&lt;int,int&gt; myList;for(int i=0;i&lt;10000;i++) { myList.AddTail(int(i)); }//存入数据POSITION pos=myList.GetTailPosition();//获得链表尾的位置,还可以继续改变pos,以指向其他数据myList.SetAt(pos,int(222));//将链表尾部的数据赋成222RemoveAt Removes an element from this list, specified by position.清除指定位置处的数据;同时数据个数减1;CList&lt;int,int&gt; myList;for(int i=0;i&lt;10000;i++) { myList.AddTail(int(i)); }//存入数据POSITION pos=myList.GetTailPosition();//获得链表尾的位置myList.RemoveAt(pos);//链表pos(尾部)位置的数据被清除,数据个数变为9999;InsertionInsertBefore Inserts a new element before a given position. 在指定位置前插入一个新数据,数据个数加1;CList&lt;int,int&gt; myList;for(int i=0;i&lt;10000;i++) { myList.AddTail(int(i)); }//存入数据POSITION pos=myList.GetHeadPosition();//获得第一个数据的位置myList.InsertBefore(pos,int(123));//在第一个数据前插入一个新数据:123,同时数据个数变为10001InsertAfter Inserts a new element after a given position.在指定位置后插入一个新数据,数据个数加1;CList&lt;int,int&gt; myList;for(int i=0;i&lt;10000;i++) { myList.AddTail(int(i)); }//存入数据POSITION pos=myList.GetHeadPosition();//获得第一个数据的位置myList.InsertAfter(pos,int(123));//在第一个数据后插入一个新数据:123,同时数据个数变为10001SearchingFind Gets the position of an element specified by pointer value.返回指定数据对应的位置;CList&lt;int,int&gt; myList;for(int i=0;i&lt;10000;i++) { myList.AddTail(int(i)); }//存入数据POSITION pos=myList.Find(int(0));//获得0(链表头)的位置FindIndex Gets the position of an element specified by a zero-based index.返回索引号对应的位置;POSITION pos=myList.FindIndex(0);//0表示链表头,以此类推StatusGetCount Returns the number of elements in this list.返回链表的数据个数int num=myList.GetCount();//获得链表的数据个数IsEmpty Tests for the empty list condition (no elements). 判定链表是否为空;返回1表示链表是空,返回0表示链表非空;BOOL empty=myList.IsEmpty();。

VC中CList几处细节用法

VC中CList几处细节用法

VC中CList几处pos细节用法Clist的用法网上已有很多,且附有简明示例,易学入手。

可是今天在使用时却有基础细节不甚明了,通过代入数据一一试验中的证实,现分享如下。

首先定义CList<class TYPE, class ARG_TYPE> MyListPOSITION pos;接下来主要讨论调用成员函数时,pos的变化:1. TYPE Temp = MyList.GetNext(pos),这个在很多学习资料中有介绍,返回当前pos的值,pos位置后移一位,相当于a++,先运算后自增。

2. TYPE Temp = MyList.GetPtev(pos),这和1中类似;但是当pos指向首位置,仍旧返回当前位置值,而此时pos的指向会发生错误。

3. MyList. InsertBefore (pos,TYPE)MyList. InsertAfter (pos,TYPE)这两个成员函数调用时,pos的变化我们通过一个实例来说明:列表:A→B→C→D→E→F→G→H,当pos指向D时InsertBefore(pos,X),此时列表变为A→B→C→X→D→E→F→G→HPos的指向位置依旧是D。

InsertAfter依然。

4. MyList. RemoveAt (pos)依旧以3中链表为例:A→B→C→D→E→F→G→H当pos指向D时RemoveAt (pos),此时pos依旧指向D,可是D已经被移除列表,pos为何依旧指向D呢?!我们通过调用几个成员函数来揭示其中的位置指向关系。

假设此时pos指向D位置MyList. RemoveAt (pos)TYPE Temp = MyList. GetAt (pos) //返回Temp值为D以下①②是并列关系,承接以上代码①Temp = MyList. GetNext (pos) //pos为NULL②Temp = MyList. GetPrevt (pos) //返回Temp值为CTemp = MyList. GetNext (pos) //返回Temp值为E由此我们便可以得出结论,CList 列表是与双链接列表行为相似的,可以用下图表示:5. 最后再说下自己编程时遇见的一个小问题:POSITION pos=MyList.Find((TYPE) Temp);Find函数查找Temp时会对TYPE类型进行比较,当TEPY是结构体或者类时,就可能出现错误,需要对运算符“==”重构TYPE operator ==(TYPE &)const当然TYPE是普通数据结构(int double string等)时不会出现此问题。

c语言list定义

c语言list定义

c语言list定义C语言中的List(链表)定义和使用链表(List)是一种常见的数据结构,它在C语言中被广泛使用。

链表是由节点(Node)组成的,每个节点包含数据以及指向下一个节点的指针。

相比于数组,链表的长度可以动态调整,更加灵活。

1. 链表的定义与结构在C语言中,我们可以使用结构体来定义链表的节点。

一个简单的链表节点定义如下:```cstruct Node {int data; // 存储的数据struct Node* next; // 指向下一个节点的指针};```2. 创建链表要创建一个链表,我们首先需要定义一个指向链表头部的指针,通常称为头指针(head)。

创建一个空链表的步骤如下:```cstruct Node* head = NULL; // 初始化头指针为空```3. 插入节点链表的插入操作通常包括在链表的头部或尾部插入节点,以及在指定位置插入节点。

下面是几个常见的插入操作示例:在链表头部插入节点:```cstruct Node* newNode = (struct Node*)malloc(sizeof(struct Node)); // 创建新节点newNode->data = 1; // 设置新节点的数据newNode->next = head; // 将新节点的next指针指向当前头节点head = newNode; // 更新头指针,使其指向新节点```在链表尾部插入节点:```cstruct Node* newNode = (struct Node*)malloc(sizeof(struct Node)); // 创建新节点newNode->data = 2; // 设置新节点的数据newNode->next = NULL; // 将新节点的next指针设置为NULL,表示链表的末尾struct Node* cur = head;while (cur->next != NULL) {cur = cur->next; // 遍历链表,找到最后一个节点}cur->next = newNode; // 将新节点连接到最后一个节点的next 指针上```在指定位置插入节点:```cstruct Node* newNode = (struct Node*)malloc(sizeof(struct Node)); // 创建新节点newNode->data = 3; // 设置新节点的数据struct Node* cur = head;while (cur->data != 2) {cur = cur->next; // 遍历链表,找到要插入节点的位置}newNode->next = cur->next; // 将新节点的next指针指向原位置的节点cur->next = newNode; // 将新节点连接到指定位置的节点的next指针上```4. 删除节点删除链表中的节点通常包括删除头节点、尾节点以及指定位置的节点。

C__List用法详解

C__List用法详解
List<T>类是 ArrayList 类的泛型等效类。该类使用大小可按需动态增加的数 组实现 IList<T> 泛型接口。
泛型的好处: 它为使用 c#语言编写面向对象程序增加了极大的效力和灵活
性。不会强行对值类型进行装箱和拆箱,或对引用类型进行向下强制类型转换, 所以性能得到提高。
性能注意事项:
在决定使用 IList<T> 还是使用 ArrayList 类(两者具有类似的功能)时, 记住 IList<T> 类在大多数情况下执行得更好并且是类型安全的。
须对大型集合进行循环访问的情况下,装箱和取消装箱的影响非常明显。”
1、 List 的基础、常用方法:
声明:
1、List<T> mList = new List<T>(); T为列表中元素类型,现在以string类型作为例子
E.g.: List<string> mList = new List<string>();
2、 List<T> testList =new List<T> (IEnumerable<T> collection); 以一个集合作为参数创建List
E.g.:
string[] temArr = { "Ha", "Hunter", "Tom", "Lily", "Jay", "Jim", "Kuku", "Locu" }; List<string> testList = new List<string>(temArr);

c语言中操作list的方法 -回复

c语言中操作list的方法 -回复

c语言中操作list的方法-回复C语言是一种广泛应用于系统开发和嵌入式设备的编程语言。

虽然C 语言本身不支持像Python或Java那样的内置列表数据类型,但可以使用数组和指针来操作一组数据。

本文将介绍如何在C语言中操作列表数据结构,从创建和初始化列表,到插入、删除元素和遍历列表。

1. 声明和初始化列表(数组):在C语言中,可以使用数组来表示列表。

数组是一种能够存储多个具有相同数据类型的元素的数据结构。

要声明一个列表,可以使用数组的声明形式,如下所示:cint myList[10]; 声明一个包含10个整数元素的列表上述代码段声明了一个具有10个整数元素的列表。

要初始化这个列表,可以使用赋值运算符和大括号来将值赋给每个元素,例如:cint myList[4] = {1, 2, 3, 4}; 声明并初始化一个包含4个整数的列表上述代码段定义了一个包含4个整数元素的列表,并且为每个元素赋值为1、2、3和4。

2. 访问列表中的元素:要访问列表中的特定元素,可以使用索引操作符([])。

在C语言中,索引从0开始,因此要访问列表中的第一个元素,可以使用索引0,如下所示:cint firstElement = myList[0]; 获取列表中的第一个元素3. 插入和删除元素:在C语言中,由于数组是一种固定长度的数据结构,因此无法像Python的列表那样动态插入或删除元素。

但是可以通过移动元素来模拟插入或删除操作。

下面是一个插入元素的示例代码:cint myList[5] = {1, 2, 3, 4};int length = 4;int insertIndex = 2;int newValue = 10;元素后移for (int i = length; i > insertIndex; i) {myList[i] = myList[i - 1];}插入新值myList[insertIndex] = newValue;length++;输出列表for (int i = 0; i < length; i++) {printf("d ", myList[i]);}上述代码段首先声明了一个包含4个整数元素的列表。

C#List集合中获取重复值及集合运算详解

C#List集合中获取重复值及集合运算详解

C#List集合中获取重复值及集合运算详解话不多说,直接上实例:⼀、获取集合内重复值public void GetDuplicateValue(){List<string> lisA = new List<string> { "A", "B", "C", "A" };//⽅式⼀借助字典Dictionary<string, int> dic = new Dictionary<string, int>();lisA.ForEach(x =>{if (dic.ContainsKey(x))dic[x] += 1;elsedic[x] = 0;});List<string> lisDupValues = dic.Where(x => x.Value > 0).Select(x => x.Key).ToList(); //结果{"A"}//⽅式⼆List<string> lisDupValues2 = lisA.GroupBy(x => x).Where(x => x.Count() > 1).Select(x => x.Key).ToList(); //结果{"A"}//⽅式三等同于⽅式⼆List<string> lisDupValues3 = (from r in lisA group r by r into g where g.Count() > 1 select g.Key).ToList(); //结果{"A"}}由上述可看出⽅式⼆、三的写法⾮常简洁。

便去Microsoft官⽹了解下了,⼜发现了许多新的东西,Linq还真是挺好⽤的⼆、单个集合操作1、All、Anypublic void All_Any(){List<string> lisA = new List<string> { "A", "B", "C", "A" };//All:确定序列中的所有元素是否都满⾜条件bool all = lisA.All(x => x.Equals("B")); //结果 false//Any:确定序列中的任何元素是否存在或满⾜条件。

CListCtr使用说明

CListCtr使用说明

创建图形列表并和CListCtrl关联:m_image_list.Create(IDB_CALLER2, 16, 10, RGB(192,192, 192));m_image_list.SetBkColor( GetSysColor( COLOR_WINDOW ) );m_caller_list.SetImageList( &m_image_list, LVSIL_SMALL);为报表添加4列:char *szColumn[]={"昵称","IP地址","登陆时间","状态"};int widths[]={100,98,70,55};LV_COLUMN lvc;lvc.mask=LVCF_FMT|LVCF_WIDTH|LVCF_TEXT|LVCF_SUBITEM;lvc.fmt=LVCFMT_LEFT;for(int i=0;i<4;i++) {//插入各列lvc.pszText=szColumn[i];lvc.cx=widths[i];lvc.iSubItem=i;m_caller_list.InsertColumn(i,&lvc);}为报表添加两项,以附加方式添加:char* data[4];data[0]="所有人";data[1]="0.0.0.0";data[3]="在线";data[2]=new char;CTime now=CTime::GetCurrentTime();CString temp = now.Format("%H:%M:%S");data[2]=temp.GetBuffer(1);LV_ITEM lvi;lvi.mask=LVIF_TEXT|LVIF_IMAGE|LVIF_PARAM;lvi.iSubItem=0;lvi.pszText=(char *)data[0];lvi.iImage = 0;lvi.iItem=0;m_caller_list.InsertItem(&lvi);for (int j=0;j<4;j++) m_caller_list.SetItemText(count,j,data[j]); count++;lvi.iImage = 1;lvi.iItem=count;m_caller_list.InsertItem(&lvi);data[0]="cherami";data[1]="127.0.0.1";for (int n=0;n<4;n++) m_caller_list.SetItemText(count,n,data[n]); count++;设置报表的样式选中一整行:m_list_ctrl.SetExtendedStyle(m_list_ctrl.GetExtendedStyle()|LVS_EX_FU LLROWSELECT);绘制表格:m_list_ctrl.SetExtendedStyle(m_list_ctrl.GetExtendedStyle()|LVS_EX_GR IDLINES);带复选框:m_list_ctrl.SetExtendedStyle(m_list_ctrl.GetExtendedStyle()|LVS_EX_CH ECKBOXES);自动切换:m_list_ctrl.SetExtendedStyle(m_list_ctrl.GetExtendedStyle()|LVS_EX_TR ACKSELECT);选定一行:设置CListCtrl的Show selection always选项SetItemState (iIndex, LVIS_SELECTED|LVIS_FOCUSED,LVIS_SELECTED|LVIS_FOCUSED)选中一个或多个项目时,会发送LVN_ITEMCHANGED消息,可以使用GetSelectedCount()方法得到被选定的项的数目。

cmakelistjoin用法

cmakelistjoin用法

cmakelistjoin用法CMake的list(函数是用于操作列表的命令。

其中,list(JOIN <list> <glue> <variable>)命令用于将列表中的所有元素连接在一起,并将结果存储到一个变量中。

下面是对该用法进行详细的介绍。

1.基本语法:list(JOIN <list> <glue> <variable>)- <list>:要连接的列表,可以是一个已定义的变量,也可以是一组直接指定的元素。

- <glue>:指定连接列表元素的分隔符。

- <variable>:用于存储结果的变量。

结果将作为一个字符串存储在该变量中。

2.示例:-示例1:```set(myList "element1" "element2" "element3")list(JOIN ${myList} ":" result)message(${result})```输出结果为:element1:element2:element3-示例2:```list(JOIN "1;2;3" "," result)message(${result})```输出结果为:1,2,33.注意事项:-如果要连接的列表中包含空格,需要使用引号将元素括起来。

- 使用join命令时,分隔符可以是任何字符串。

-如果要连接的列表为空,结果将为空字符串。

- list(JOIN)命令只能将列表连接为一个字符串,无法指定连接后的长度或格式。

4.进一步扩展讨论:- 如果要将列表连接为一个连续的字符串,可以使用string(命令的JOIN选项,该选项具有更多的灵活性。

```set(myList "element1" "element2" "element3")string(JOIN ":" result ${myList})message(${result})```- 如果想在两个列表之间进行连接操作,可以使用list(APPEND)命令将两个列表合并为一个。

mfc clist遍历

mfc clist遍历

mfc clist遍历MFC(Microsoft Foundation Class)是一种常用的C++类库,在Windows平台下开发Windows应用程序时,MFC可以为我们提供丰富的开发工具和API。

CList类是MFC中的一个容器类,它提供了一个链表结构来存储数据,并且提供了多种操作链表的方法。

本文将介绍如何使用MFC CList类进行遍历操作。

首先,我们需要创建一个CList对象,并向其中添加数据。

通过调用AddHead或AddTail方法可以将数据添加到链表的头部或尾部。

```CList<int, int> myList;myList.AddHead(1);myList.AddHead(3);myList.AddTail(5);```接下来,我们可以使用迭代器进行遍历。

MFC提供了CList的迭代器类CListIterator。

```CList<int, int>::iterator iter;for (iter = myList.begin(); iter != myList.end(); iter++){//进行操作}```在这段代码中,我们使用了begin和end方法来获取迭代器的起始和结束位置,然后使用循环遍历整个链表。

在每个迭代器指向的节点中,我们可以进行各种操作,如访问节点的值、修改节点的值等。

除了使用迭代器,我们也可以使用MFC提供的另一个方法——循环遍历链表。

该方法使用GetHeadPosition和GetNext方法来依次访问链表中的每个节点。

```POSITION pos = myList.GetHeadPosition();while (pos != NULL){int nValue = myList.GetNext(pos);//进行操作}```在这段代码中,我们首先调用GetHeadPosition方法来获取链表头部节点的位置,然后使用循环依次获取下一个节点,并进行各种操作。

GTK+中CLIST列表构件的使用技巧

GTK+中CLIST列表构件的使用技巧

GTK+中CLIST列表构件的使用技巧2001-05-07 14:12作者:吕慧芳张威出处:yesky责任编辑:Linux操作系统因代码的开放性而为编程开发人员所青睐,TurboLinux内集成的图形用户界面开发工具glade也日益受到编程人员的欢迎,它是基于自由软件库GIMP工具包GTK+(GIMP Tool kit)、GDK(GIMP绘图包)的一种开发工具。

笔者在所研究的课题中就使用了此开发工具中的GTK+。

GTK+中包含了许多构件,笔者在编程过程中对其中的CLIST列表构件使用频率较高,总结出了使用该构件的几点认识,可供使用glade的编程者参考和借鉴。

一、CLIST列表构件的特点CLIST列表构件是一种行列线不可见的表格,在结构上类似于通用数据库中的二维数据表。

它能容纳从数据库中获得或从程序中获得的大量数据,操作非常方便、简洁。

二、CLIST列表构件函数的获取CLIST列表构件提供了丰富的操作函数。

这些函数一方面从GTK+/GDK参考书或相关网站中获得,另一方面就是从TurboLinux操作系统的/usr/include/gtk目录中找到CLIST列表构件的头文件gtkclist.h,其中就包含了构件的宏定义、相关结构、回调函数信号和基于C 语言的专用函数。

函数虽多,但函数并不是孤立的,相互之间存在着意义或功能上的联系。

掌握了函数之间的联系,使用起来就会得心应手。

三、CLIST列表构件常用函数的使用在gtkclist.h中的函数仅给出了原型声明,即函数名、参数和函数返回类型,对函数的使用没有作出具体说明。

在此,笔者想谈谈编程中使用较多的几个函数的用法技巧。

gtkclist.h中的函数虽多,但各函数原型声明中第一个参数类型都相同,返回的都是指向GtkCList构件的指针。

函数多样性由其它参数来决定。

1、数据添加函数gint gtk_clist_append (GtkCList *clist,gchar *text[]);该函数是对CLIST列表构件进行从无到有的填充数据,添加方向是从上至下,返回数据在CLIST列表构件中的索引行,即添加的数据行在构件中的行号。

clist函数

clist函数

clist函数是一种用于处理链表的函数,它通常用于C语言中。

链表是一种数据结构,由一系列节点组成,每个节点包含一个数据元素和一个指向下一个节点的指针。

clist函数可以对链表进行各种操作,例如插入、删除、查找等。

在C语言中,可以使用结构体来定义链表节点,然后使用malloc函数动态分配内存来创建链表。

clist函数通常接受两个参数:链表头指针和要执行的操作类型。

根据不同的操作类型,clist函数会执行相应的操作,并返回操作结果。

例如,如果要在链表中插入一个新节点,可以使用clist函数的插入操作。

首先,需要定义一个结构体来表示链表节点,然后创建一个新节点,并将其插入到链表中的指定位置。

最后,调用clist函数的插入操作,将新节点插入到链表中。

总之,clist函数是C语言中用于处理链表的重要工具之一。

通过使用clist函数,可以方便地对链表进行各种操作,从而实现灵活的数据管理和处理。

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  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
功能:Move elements from list to list。将一个 lsit 中的值移动到另一个 list
2、remove 原型:void remove ( const T& value );
功能:清除链表中特定的值 value,lsit 的 size 会相应减少。
返回值:无 3、remove_if
返回值:size_type
3、Max_size
原型:size_type max_size () const;
功能:返回 lsit 的最大容量
返回值:
4、resize
原型:void resize ( size_type sz, T c = T());
功能:重新分配 lsit 的大小。如果 sz 小于目前的 size 就将多余的值删除;如果 sz 大于目前的 size,就在增加容量,且用 c 填充。例如:
功能:获取第一个元素
返回值:第一个元素的值
2、back
原型:reference back ( );
const_reference back ( ) const
功能:获取最后一个元素
返回值:最后一个元素
五、修改 lsit 的函数
1、assign
原型:void assign ( InputIterator first, InputIterator last );
void assign ( size_type n, const T& u)
功能:为 list 重新分配空间并赋值。将[first,last)范围内的值或者 n 次 u 值的拷 贝赋给 list
返回值:无
2、push_front:从头插入一个元素。pop_front:删除第一个元素
push_back:在尾部插入一个元素。 pop_back:删除最后一个元素
// a predicate implemented as a function:
bool single_digit (const int& value) { return (value<10); }
// a predicate implemented as a class:
class is_odd
3、insert
原型:iterator insert ( iterator position, const T& x );
void insert ( iterator position, size_type n, const T& x ); template <class InputIterator>
iterator erase ( iterator first, iterator last ); 功能:清除链表中 position 处或者[first,last)范围内的元素。会减少 list 的 size 值。 返回值:清除的最后一个元素的下一个位置(迭代器) 5、swap 原型:void swap ( list<T,Allocator>& lst) 功能:将两个 lsit 交换 6、clear 功能:清空 list 六、操作类的函数 1、splice 原型:设 list2 调用了 splice 函数 void splice ( iterator position, list<T,Allocator>& x );将 list x 中的所有 元素插入到调用该函数的 list2 的 position 处。List x 会被清空。 void splice ( iterator position, list<T,Allocator>& x, iterator i );将 x 中指向 i 的位置处的元素插入到 list2 的 position 处。X 会将 i 位置处的值删除。 void splice ( iterator position, list<T,Allocator>& x, iterator first, iterator last ); 将 x 中[first,last)位置处的元素插入到 list2 的 position 处。
原型:void merge ( list<T,Allocator>& x );
template <class Compare> void merge ( list<T,Allocator>& x, Compare comp );
功能:合并两个已经有序(同时为升序或降序)的 list。 merge()组合起两个排好序的表。如果一个表未排序,merge()仍然能产生出一 个表,其中包含着原来两个表元素的并集。当然,对结果的排序就没有任何保证了。 向 splice()函数一样,merge()函数也不复制元素。 merge 函数的作用是:将两个有序的序列合并为一个有序的序列。函数参数: merge(first1,last1,first2,last2,result,compare);//firs1t 为第一个容器的 首迭代器,last1 为第一个容器的末迭代器,first2 为第二个容器的首迭代器,last2 为容器的末迭代器,result 为存放结果的容器,comapre 为比较函数(可略写,默 认为合并为一个升序序列)。 返回值: 6、sort
原型:void sort ( );
template <class Compare> void sort ( Compare comp );
功能:排序 返回值: 7、reverse 功能:将 list 中的元素逆置。 返回值:
{
public: bool operator() (const int& value) {return (value%2)==1; }
};
返回值:无
4、unique
原型:void unique ( );
template <class BinaryPredicate>
void unique ( BinaryPredicate binary_pred );按照规则 binary_pred 消除 重复值。例如:
// iterating through
list<int> fourth (third);
// a copy of third
2、功能:注销 list。 ~list ( );
3、原型:list1 = list2;
功能:将 list2 赋值给 list1,包括 list 的所有元素以及 list2 的 size
返回值:this 指针
二、返回迭代器类的函数
begin、end 、rbegin、rend
举例:
Begin 指向第一个元素,黄色箭头。end 是最后一个元素的后一个位置,黑色箭头。 Begin 和 end 一般一起使用,按正序输出 list。rbegin 指逆序的第一个元素,即最 后一个元素,蓝色箭头。rend 指逆序的最后一个元素的前一个位置,即第一个元素 的前一个位置,红色箭头。 Rbegin 和 rend 一般一起使用,用于逆序输出 list。 三、list 的容量相关的函数 1、empty 原型:bool empty ( ) const; 功能:判断 lsit 是否为空,即 size 是否为 0 返回值:size 为 0,返回 true,否则,返回 false 2、size 原型:size_type size() const; 功能:返回 lsit 中元素的个数
mylist.resize(5); //将 size 定为 5 mylist.resize(8,100); //将 size 定为 8,多出的用 100 填充 mylist.resize(12); //将 size 定为 12
四、获取元素
1、front
原型:
reference front ( );
const_reference front ( ) const;
Hale Waihona Puke 原型:template <class Predicate>
void remove_if ( Predicate pred );
功能:在满足 Predicate pred 返回 true 值时,移除元素。pred 可以是一个返回 bool
类型的函数,还可以是一个重写 operator 函数的类。
例如:
void insert ( iterator position, InputIterator first, InputIterator last );
功能:插入元素 insert ( iterator position, const T& x ) :在 position 位置处插入元素 x insert ( iterator position, size_type n, const T& x ):在 position 位置处 开始插入 n 个 x insert ( iterator position, InputIterator first, InputIterator last ):在 position 位置处开始插入 [first,last)范围内的元素。 返回值:只有第一个函数返回插入的元素所在位置 4、erase 原型:iterator erase ( iterator position );
bool same_integral_part (double first, double second) { return ( int(first)==int(second) ); }
// a binary predicate implemented as a class: class is_near { public:
一、构造、析构函数、= 运算符
1、功能:声明 list 容器。4 种方式
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