设计学概论

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尹定邦《设计学概论》(完整版)

尹定邦《设计学概论》(完整版)

的学科,设计学的产生是20世

纪以来的事件;作为一门专门

的学科,它毫无疑问有着它自

己的研究对象。由于设计与特

定的物质生产与科学技术的关

系,这使得设计学本身具有自然科学的客观性特征;而设计与特定社会的政治、文化、艺术之间所存在的显而易见的关系,(全国百家知名出版社全国特约经

销商-文乔图书专营店整理资料)又使得设计学在另一方面有着特殊的意识形态色彩。本书希望引起中国设计界对理论问题的关

注进而对设计教育的关注,并最终使设计学成为一门真正登载教育和实践两方面都得到落实的学科。

目录

第一章导论:设计学的研究范围及其现状

设计就是设想、运筹、计划与预算,它是人类为实现某种特定目的而进行的创造性活动。

第一节设计学的研究范围

设计学成为一门独立的学科,并且被学者们作出思辨的归纳和伦理的阐述,是20世纪以来的产物。简单说来,设计就是设想、运筹、计划与预算,它是人类为实现某种特定目的而进行的创造性活动,是一种物质文化行为;而设计学则是既有自然科学特征又有人文学科特色的综合性的专门学科。

设计学是关于设计这一人类创造性行为的理论研究。

设计的终极目标永远是功能性与审美性。

我们一般将设计学划分为设计史、设计理论和设计批评三个分支。设计史必须要研究科技史与美术史,研究设计理论必然要研究相关的工程学、材料学和心理学,研究设计批评必然要研究美学、民俗学和伦理学的理论要求。

一、设计史

1.1977年,英国成立了设计史协会,这标志着设计史正式从装饰艺术史或应用美术史中独立出来而成为一门新的学科,大学里美术史系也将设计史作为单独的一门课程向学生们提供。

《设计学概论》课件

《设计学概论》课件

4 沟通技巧
与客户和团队有效沟通,能够清晰表达设计 思想。
5 团队合作精神
能够与他人合作,共同完成设计项目。
八、设计的未来
1 设计趋势
数字化、可持续性和用户体验将成为未来设计的重要趋势。
2 设计的社会责任
设计师应该考虑产品的社会影响,关注环境和社会可持续发展。
3 设计师的未来发展
设计行业正在不断发展和变化,设计师需要不断学习和适应新的技术和趋势。
艺术史
艺术史研究不同文化 和时期的艺术作品, 为设计提供了丰富的 灵感和参考。
心理学
心理学研究人的思维、 感知和行为,为设计 考虑用户的需求和感 受提供了依据。
人机工程学
人机工程学研究人类 与机器交互的过程, 对设计人性化的产品 和界面至关重要。
四、设计的要素
功能
设计的首要考虑因素,产品 或作品应能满足用户的需求 和目标。
结构
设计应具备稳定的结构,使 产品能够实现预定的功能。
材料
材料的选择和运用对设计的 外观、质量和实用性有着重 要影响。
形式
设计的形式要美观、舒适,能够给用户带来愉悦 的感受。
色彩
色彩在设计中起到了重要的装饰和传达情感的作 用。
五、设计的过程
1
创意阶段
通过头脑风暴和灵感激发,产生创意和原始设计方案。
Baidu Nhomakorabea

设计学概论大纲

设计学概论大纲

设计学概论

课程名称:设计学概论

课程编号:

课程学分:3学分

课程学时:40学时

课程安排:一年级下学期

课程性质:专业必修课

一、课程开设的意义、作用和地位

设计学概论是设计专业的理论基础,课程通过对现代设计概念与类型、设计形态的知觉与心理、设计方法与设计程序、设计批评理论进行的系统、科学、严格地讲授与练习,为以后的专业设计打下良好的基础。

二、教学目的、任务和要求

通过学习,提高专业理论素养,掌握理论思维方法,并能善于用理论指导设计实践,自发的设计行为转化为自觉的创造性劳动。

三、教学内容与教学安排

教学内容:现代设计概念与类型;创造性思维与想象力;设计形态的知觉与心理;现代设计的形式要素与构成法则;设计方法与设计程序;设计批评理论。

第一阶段

1、理论讲授:(1)设计概念;(2)设计类型与相关学科。

2、作品解析与欣赏。

3、作业:读书笔记《认识设计》2000字。

第二阶段

1、理论讲授:(1)现代创造性思维与想象力;(2)设计形态的知觉与心理;(3)品牌

与创业形象创造案例。

2、作品解析与欣赏,互动对话。

3、作业:任选一幅设计作品进行解析《设计形态的知觉心理与创意》。

第三阶段

1、理论讲授:(1)现代设计的形式要素与构成法则;(2)现代设计方法与程序。

2、作品欣赏,学生点评。

3、作业:撰写论文《设计语言与创意》3000字以上。

四、教学方法的原则性建议

任课教师制定的教学教案一定要适合本专业的教学要求,应包含教学方法和内容,培养学生对理论学习的认识态度与阅读设计理论书籍的习惯。利用多媒体课件授课。

五、课程考核方法和标准

设计学概论名词解释佩夫斯纳

设计学概论名词解释佩夫斯纳

设计学概论名词解释佩夫斯纳

设计学概论名词解释佩夫斯纳

1. 介绍

设计学概论是一个涵盖广泛、多学科交叉的领域,旨在研究和探索与设计相关的理论、实践和原则。本文将重点介绍设计学概论中的一个重要名词——佩夫斯纳(Pevsner),并探讨他对于设计学的贡献和影响。

2. 佩夫斯纳的背景

佩夫斯纳全名尼古拉斯·佩夫斯纳(Nikolaus Pevsner),生于1902年,是一位生于德国的英国建筑师、历史学家和美术评论家。他以他在建筑史领域的研究和撰写而闻名,并对欧洲建筑史做出了巨大贡献。佩夫斯纳被认为是设计学概论中的重要人物之一,他对于设计原则和历史的研究深刻影响了设计学的发展。

3. 佩夫斯纳的贡献

佩夫斯纳在设计学概论中的贡献主要体现在以下几个方面:

3.1 设计原则

佩夫斯纳关注建筑和设计的原则,并探索了它们在历史和文化背景

中的演变。他提出了一系列设计原则,例如比例、对称、构图等,并通过研究历史建筑和艺术作品来验证这些原则的有效性。佩夫斯纳的设计原则为设计学概论的教学和研究提供了重要的理论基础和指导。

3.2 建筑史研究

作为一位建筑史学家,佩夫斯纳致力于研究并记录欧洲建筑史的发展。他的著作《建筑的形式和功能》(The Visual Vocabulary of Architectural Form)被认为是建筑史领域的里程碑之一。佩夫斯纳通过对建筑作品的分类、分析和解释,揭示了建筑与社会、文化和政治背景之间的相互关系。这为设计学概论的学习提供了历史背景和参考。

3.3 文化传承和记忆

佩夫斯纳强调设计作品的文化传承和记忆,他认为设计应该根植于历史和传统的基础上,同时又要与时俱进。他通过对历史建筑和艺术作品的研究,强调了设计师对于文化传统的尊重和发展。佩夫斯纳的这一观点在设计学概论中引发了对于文化意义和可持续性的探讨。

设计学概论 第一章

设计学概论 第一章
东汉王充《论衡》、北宋沈括《梦溪笔 谈》、宋李戒《营造法式》、王圻
《三才图会》、明计成《园冶》和宋应星 《天工开物》
《天工开物》的耕犁 《四库全书·农政全书》的耧车
《 天 工 开 物 》 中 的 铜 车 ( 水 车

44
导论
第一章 设计学研究的现状
二、中国古代设计思想研究概述
3.中国设计史的研究
清代乾隆年间朱琰《陶说》可视作世界上第一部设计史类的专著。
清代阮元《畴人传》,则是世界上第一部有关设计师的传记。
不过从20世纪40年代末到80年代初的改革开放以前,与此时西方学者对 中国设计史论的研究相比,我国学者的研究相对滞后。
23
导论
三、设计批评
第一章 设计学的研究范围
设计史家和设计批评家的区别
关注对象不同
设计史家关注设计的历史 设计批评家关注当代的设计品
历史批评追求价值判断,设计史回避之
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导论
第一章 设计学的研究范围
三、设计批评
历史的 设计批评 再创造性
批判性
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导论
第一章 设计学的研究范围
三、设计批评
不同点
20年前的设计作品为设计史的研究对象 当代20年内的作品为设计批评的研究对象
是从符号学引申出来的一种分析方法。 解构主义理论自20世纪60年代后期由法国哲学家德里达在其《论语法学》一书中确立。

设计学概论

设计学概论

设计学概论

笔记部分

什么是设计(定义)

设计是一种把计划、规划、设想问题解决的方法用视觉的表达方式表达出来的过程,它的内容有三方面:1.设计构思的形式 2.视觉传达的方式 3.设计通过传达后的具体应用

设计分类

1.现代建筑/空内/环境设计

2.现代产品/工业产品设计

3.现代平面设计:包装设计一般平面设计企业形象设计

4.服装设计:时装成衣

5.广告设计

6.纺织品设计

7.为平面设计和广告设计服务的几个特殊门类:摄影电影与电视制作商业插图

设计的目的

就是寻找最佳方案并将其物质化的过程,以达到满足人的需求的最高目的。

设计学的三个分支

我们一般将设计学划分为设计史、设计理论与设计批评三个分支。研究设计史必然要研究科技史与美术史,研究设计理论必然要研究相关工程学、材料学和心理学,研究设计批评必然要研究美学、民俗学和伦理学的理论要求。

设计的本质需求

1.人的需求是设计的原动力

美国心理学家马斯洛把人的需求分为金子塔五级

自我实现需求(理想抱负)

尊重的需求(自尊、他尊)

社会的需求(归属)

安全的需求

生活的需求(最本质的需求)

2.

设计的多重特征

1.设计与艺术

2.艺术与科学技术

3.设计与经济

英国工艺美术运动

1859年在英国兴起了工艺美术运动,代表人物的威廉·莫里斯,他是一位工艺美术家。

原则:美与技术的结合

主张:美术家从事设计,反对纯艺术

强调:“师承自然”忠于材料和适应的目的

英1851年世界第一届国际博览会“水晶宫”博览会帕克斯顿设计了水晶宫,采用了玻璃和钢架结构,终于在19世纪下半叶英国引发了一场工艺美术运动。

现代设计运动

设计学概论重点笔记

设计学概论重点笔记

设计学概论重点笔记

一、设计的定义和背景

1. 设计的概念

设计是指通过创造性的思维和行动,将抽象的概念转化为具体的产品、系统或服务的

过程。设计涵盖了工业设计、平面设计、环境设计等多个领域。

2. 设计的历史

设计的历史可以追溯至古代人类社会,但现代设计的概念和实践在工业革命之后迅速

发展。20世纪的现代主义运动对设计产生了深远影响,奠定了现代设计理论和实践的基础。

3. 设计在社会发展中的作用

设计在社会生活中扮演着重要的角色,不仅为人们提供实用的产品和服务,还对文化、经济和环境产生影响。设计的影响力在当代社会越来越受到重视。

二、设计的基本原则

1. 功能性

设计的首要原则是满足产品或系统的功能需求。相较于艺术,设计更注重产品的实用

性和实现特定目标。

2. 美学性

设计也包含了美学元素,良好的设计不仅满足功能需求,还能够给人带来美的享受。

美学性在设计中扮演着重要的角色。

3. 可持续性

当代设计需要考虑可持续性,包括对环境的影响、资源的合理利用以及对未来的影响。可持续性设计是当代设计师应该关注的重点。

4. 用户体验

设计应该关注用户的感受和需求,切实满足用户的实际使用需求。用户体验设计是当

代设计中的重要方向。

三、设计的分类和应用

工业设计包括产品造型设计、结构设计等,主要关注产品的外观和功能。工业设计是现代设计中的重要方向。

2. 平面设计

平面设计主要指平面艺术、广告设计等,关注二维空间中的视觉和传达效果。

3. 环境设计

环境设计包括建筑设计、景观设计等,关注空间的布局和美学效果。

4. 服装设计

服装设计关注服装的设计和样式,涉及服装材料、款式和搭配等方面。

设计学概论名词解释

设计学概论名词解释

设计学概论名词解释

设计学概论是一门研究设计的学科,主要关注设计的原理、方法和实践。在设计学概论中有一些重要的名词需要解释,以帮助读者更好地理解该学科的基本概念和原理。

1. 设计:设计是指为了满足特定需求而制定的有创造性的计划或安排。在设计学中,设计是指通过创造性的思维和创新的方法来解决问题和满足人们的需求。

2. 创新:创新是指通过创造性的思维和行动来开发新的想法、产品、服务或方法。在设计学中,创新是设计过程中至关重要的一个要素,它可以推动设计的发展和进步。

3. 设计原则:设计原则是指在设计过程中应该遵循的一些基本规则或指导原则。这些原则可以帮助设计师在解决问题和满足需求时保持一致性和有效性。

4. 用户体验:用户体验是指用户在使用产品、服务或系统时的整体感受。在设计学中,用户体验是设计过程中需要关注和优化的一个重要方面,它关注用户的需求和感受,并致力于提供更好的使用体验。

5. 可持续设计:可持续设计是指在设计过程中考虑环境、社会和经济可持续性的原则和方法。可持续设计旨在减少资源消耗和环境污染,同时满足用户需求和提高产品的竞争力。

6. 创造力:创造力是指创造新思想、观念、方法或产品的能力

和能力。在设计学中,创造力是设计师解决问题、创新和创造的关键能力。

7. 规划:规划是指在设计过程中对目标、需求、资源和时间的进行计划和安排。规划有助于设计师在设计过程中组织和管理各个要素,确保设计的成功实施。

8. 可用性:可用性是指产品、服务或系统的易用性和效果。在设计学中,可用性是评估和改进设计的一个重要标准。

《设计学概论》填空、名词解释、简答考研题型整理

《设计学概论》填空、名词解释、简答考研题型整理

《设计学概论》填空、名词解释、简答题型整理

一、填空题

1.按设计的目的不同,将设计划分为____________、____________、_____________三大类型。在西方,一般以荷加斯于1753年出版的一书为最早的设计理论专著。

2.英国工艺美术运动的发起者_ _________被称为“现代设计之父”。

3.中国古代的《》可以看作是设计学理论的最初萌芽和起点。

4.米拉公寓是西班牙建筑师的作品,他的另一代表作品是圣家族教堂。

5.罗兰·巴特于1972年所著的____________一书,体现出结构主义的观点和新的符号学特征,为所有设计学生的必读书。

6.建筑史学家金克斯有一本重要著作,它使后现代主义概念流行起来。

7.最早出现的设计批评理论是关于设计功能的探讨,可以追溯到荷加斯的《》。

8.欧洲中世纪的建筑设计中,运用线条轻快的尖形拱门和造型挺拔的小尖塔造型是建筑风格的典型特征。

9.1851年,为了炫耀英国工业进步,英国伦敦举办了19世纪最著名的设计展览 ____________,展馆因采用了大量玻璃和钢铁的结构而得名。

10.宋瓷中有一瓶式的造型最具时代特色,它小口短颈,丰肩细腰,线条流畅,挺拔劲健,充分体现了宋人崇尚的典雅风度和独特的审美意趣,它

叫。

11.山西五台山的____________ 和____________,是我国现存最早的两座木构架建筑,造型端庄浑厚,表现出唐代建筑稳健雄丽的风格,在建筑设计发展史上具有极珍贵的价值。

12. 被认为是美国工业设计的重要奠基者,他是第一个出现在时代周刊封面上设计师,被誉为“走在销售曲线前面的人”。

尹定邦《设计学概论》(完整版)

尹定邦《设计学概论》(完整版)

内容简介

作为一门新兴的学科,设计学的产生是20世纪以来的事件;作为一门专门的学科,它毫无疑问有着它自己的研究对象。由于设计与特定的物质生产与科学技术的关系,这使得设计学本身具有自然科学的客观性特征;而设计与特定社会的政治、文化、艺术之间所存在的显而易见的关系,(全国百家知名出版社全国特约经销商-文乔图书专营店整理资料)又使得设计学在另一方面有着特殊的意识形态色彩。本书希望引起中国设计界对理论问题的关注进而对设计教育的关注,并最终使设计学成为一门真正登载教育和实践两方面都得到落实的学科。

目录

第一章导论:设计学的研究范围及其现状

设计就是设想、运筹、计划与预算,它是人类为实现某种特定目的而进行的创造性活动。

第一节设计学的研究范围

设计学成为一门独立的学科,并且被学者们作出思辨的归纳和伦理的阐述,是20世纪以来的产物。简单说来,设计就是设想、运筹、计划与预算,它是人类为实现某种特定目的而进行的创造性活动,是一种物质文化行为;而设计学则是既有自然科学特征又有人文学科特色的综合性的专门学科。

设计学是关于设计这一人类创造性行为的理论研究。

设计的终极目标永远是功能性与审美性。

我们一般将设计学划分为设计史、设计理论和设计批评三个分支。设计史必须要研究科技史与美术史,研究设计理论必然要研究相关的工程学、材料学和心理学,研究设计批评必然要研究美学、民俗学和伦理学的理论要求。

一、设计史

1.1977年,英国成立了设计史协会,这标志着设计史正式从装饰艺术史或应用美术史中独立出来而成为一门新的学科,大学里美术史系也将设计史作为单独的一门课程向学生们提供。

设计学概论重点笔记

设计学概论重点笔记

设计学概论重点笔记

设计学概论重点笔记:

1. 设计的定义:设计是一种创造性的活动,旨在解决问题并满足需求。它涉及到创造性思维、问题分析、理论应用和实践技巧等方面。

2. 设计的范畴:设计可以分为平面设计、产品设计、环境设计等多个领域。不同领域的设计有不同的要求和特点。

3. 设计思维:设计思维是一种以人为本、注重创新的思考方式。它强调观察与理解问题,发现和解决问题的方法,注重跨学科的融合和实践的应用。

4. 设计过程:设计过程包括问题定义、需求分析、创意生成、方案评估和实施等阶段。在每个阶段,设计师需采用相应的方法和工具进行思考和实践。

5. 设计理论:设计理论包括美学、人机交互、人类心理学等方面的知识。设计师需要了解这些理论,以指导和优化设计过程。

6. 设计原则:设计的原则包括功能性、美学性、可持续性、可操作性、可接受性等。设计师需要根据具体项目的需求和环境来考虑和应用这些原则。

7. 设计与社会:设计与社会有着紧密的关系,设计师需要考虑社会、文化、环境等因素对设计的影响,同时也需要承担责任,

推动社会进步和可持续发展。

8. 设计教育:设计教育的目的是培养学生的创造力、问题解决能力和实践能力。设计教育需要注重理论与实践的结合,鼓励学生的跨学科学习和终身学习。

以上是设计学概论的重点内容,设计师需要了解并应用这些知识和技能,提高自己的设计能力。

设计学概论2篇

设计学概论2篇

设计学概论

设计学概论

第一篇:

设计学是一门研究设计的学科,它关注人类如何创造实

用和美观的产品、环境和体验。设计学所涉及的范围十分广泛,涵盖了从工业产品到图形设计、建筑和城市规划等多个领域。

设计学的研究对象主要是设计过程和设计作品。设计过

程是指设计师通过分析、理解和创造来解决问题和满足需求的一系列步骤。设计作品则是指设计师最终呈现给用户或客户的实际成果。

设计学的理论基础包括设计原则、设计方法和设计思维。设计原则是指设计过程中的基本准则,如平衡、对比、重复、节奏和比例等。设计方法是指设计师使用的一系列工具和技术,如用户研究、原型制作和评估等。设计思维是指设计师的思维方式和观念,包括创新、用户中心思维和系统思维等。

设计学的发展历史可以追溯到古代文明时期,人类早期

的艺术和工艺品就是设计的结果。随着社会的发展,设计逐渐成为一个独立的领域,并在工业革命时期得到了进一步发展。现代设计学的发展可以追溯到20世纪初的包豪斯学派和功能

主义设计思潮。

设计学对于现代社会的意义不可忽视。设计的好坏直接

影响着产品和环境的功能性和美观性,进而影响着人们的生活质量和体验。设计学通过研究设计的原则、方法和思维,为设计师提供了科学的指导,促进了设计水平的提高。

总之,设计学是一门重要的学科,它研究人类如何创造实用和美观的产品、环境和体验。设计学的理论基础包括设计原则、设计方法和设计思维。设计学对于提高设计水平、改善人们的生活质量具有重要作用。

第二篇:

设计学的研究领域非常广泛,涉及的学科也十分多样。除了传统的工业设计和图形设计,设计学还涉及到建筑学、城市规划、服装设计、室内设计等多个领域。

设计学概论试题及答案

设计学概论试题及答案

设计学概论试题及答案

一、选择题

1. 下列哪个选项最能描述设计学的核心概念?

a. 美感和审美

b. 艺术和创造力

c. 解决问题和满足需求

d. 技术和工程

答案:c. 解决问题和满足需求

2. 设计的创新性和独特性指的是:

a. 实现新颖和独特的审美效果

b. 采用先进的技术和工艺

c. 解决问题的独特性和差异化

d. 与市场竞争的想法和策略

答案:c. 解决问题的独特性和差异化

3. 下列哪个选项能最准确地描述设计的目标?

a. 减少成本和提高效率

b. 改善用户体验和增加产品价值

c. 扩大市场份额和增加销售量

d. 跟随市场趋势和迎合消费者需求

答案:b. 改善用户体验和增加产品价值

二、简答题

1. 请简要解释设计过程中的原型设计方法。

答案:原型设计是指在设计过程中,通过制作和验证原型来测试

和改进设计概念的方法。原型可以是物理模型、数字模型或虚拟模型,用于模拟实际产品或系统,并用于收集用户反馈和测试设计的可行性。通过原型设计,设计师可以及早发现和解决设计中的问题,确保最终

的设计具有实用性和用户满意度。

2. 请简要介绍设计思维的基本原则。

答案:设计思维的基本原则包括以下几点:

- 以人为本:设计过程应以用户为中心,关注用户需求和体验,以提供符合用户期望的解决方案。

- 多元思考:鼓励创新和多角度思考,避免受限于传统思维模式,以寻求更多可能性和创造性解决方案。

- 迭代反馈:设计过程是循序渐进的,通过不断试验、收集反馈和调整,以逐步改进设计,确保最终结果更符合需求和目标。

- 系统性思维:将设计看作一个系统,考虑设计与其他元素之间的相互关系和影响,以确保整体设计的一致性和协调性。

设计学概论重点背诵知识点

设计学概论重点背诵知识点

设计学概论重点背诵知识点

设计学概论是设计专业的入门课程,通过对设计学的基本概念、理论、方法和应用进行学习,旨在培养学生的设计思维和创新能力。以

下是设计学概论重点背诵的知识点:

1. 设计的定义和特征

设计是指以实现特定目标为目的,通过创造性的思维和系统化的过程,将概念转化为可实现的解决方案的一种活动。设计具有以下特征:- 创造性:设计是创意和创新的过程,通过独特的思维方式和方法,寻找新的解决方案。

- 目标导向:设计是为实现特定目标而进行的活动,需满足需求和

解决问题。

- 综合性:设计涉及多个领域的知识,应综合考虑功能、美学、可

行性等因素。

- 非性理性:设计既需要艺术感觉和直觉,又需要逻辑和分析思维。

2. 设计的分类

设计可以根据领域、功能和形式等多个角度进行分类,常见的分类

包括:

- 艺术设计:以艺术表现为主要目的的设计,如绘画、雕塑等。

- 工业设计:以产品功能和外观等需求为主要目标的设计,如家电、汽车等。

- 平面设计:以平面媒介为主要表现形式的设计,如海报、广告等。

- 环境设计:以创造室内外环境的空间布局和氛围为目标的设计,

如住宅、商店等。

- 服装设计:以时尚需求和人体工程学为主要目标的设计,如时装、鞋帽等。

3. 设计的过程

设计过程是指从问题的定义到解决方案的实现,包括以下主要阶段:- 研究阶段:确定设计目标、需求和限制条件,进行问题分析和用

户调研,形成设计 brief。

- 创意阶段:通过头脑风暴、草图、模型等创造性方法,产生多样

的解决方案。

- 评估阶段:对创意方案进行筛选和评估,考虑功能、美学、可行

设计学概论知识点总结

设计学概论知识点总结

设计学概论知识点总结

1.设计的定义和概念:设计是为了解决问题和满足人类需求而进行的

有目的的活动。设计不仅仅是外观和形式的创造,也包括功能、用户体验、材料选择、生产工艺等方面。

2.设计的分类:设计可以分为三个层次:产品设计、平面设计和环境

设计。产品设计包括工业产品、家具、电子产品等;平面设计包括印刷品、海报、标志等;环境设计包括建筑、室内设计等。

3.设计的原则:设计有一些普遍适用的原则,如功能性、美学、可持

续性、适用性、可理解性等。这些原则在设计中起着指导作用,帮助设计

师做出更好的设计决策。

4.设计的过程:设计过程可以分为几个基本阶段:问题定义、调研分析、概念发展、设计实现和评估改进。这些阶段不是线性的,而是循环和

相互关联的。

5.设计思维:设计思维是一种以人为中心、以解决问题为目标的思维

方式。它强调创新、跨学科的方法,注重观察、理解和洞察用户需求。

6.设计与艺术的关系:设计和艺术有很多相似之处,如追求美、表达

观点等。但设计的目的更加明确,需求导向,解决问题和满足用户需求。

7.设计与科技的关系:设计和科技互为影响。科技的发展推动了设计

的创新和进步,而设计的需求也促使科技的发展。

8.设计与社会的关系:设计是一个社会活动,设计师需要考虑产品对

用户和社会的影响。可持续发展、包容性设计、社会责任等概念是设计的

重要方面。

9.设计中的用户体验:用户体验是设计中的重要概念,它关注用户在

使用产品或服务时的感受和体验。设计师需要通过用户研究和测试来改善

用户体验。

10.设计中的可持续性:可持续性是设计的重要原则,涉及产品的环

尹定邦《设计学概论》

尹定邦《设计学概论》

尹定邦《设计学概论》

设计学概论是研究如何把抽象的概念转化成可实现的,符合客观要求

的实体设计的一种学科。也就是说,通过设计学能够帮助我们做出有意义

的抉择,实现理想的形式,解决实际的问题。

设计学,是用一种设计思维来改变现实,提出新的解决方案,从而改

进客观环境,激活及提升当前生活质量的学科。它既是设计的实现,也是

设计思考的导论。

设计学的基本内容有:设计理论,设计方法学,设计实践,设计评价。设计理论多走在设计方法学和设计实践的前面。它是一门研究“为什么要

设计”的学科,如何采用有效的设计方法来实现设计目标,以及设计产品

过程中的一系列设计活动。

设计方法学是设计理论的应用,是“怎么设计”的学科。它涉及如何

采用合适的设计过程,用合适的流程,工具,技术及其他资源来实现设计

目的。

设计实践是指设计理论和设计方法学的能力应用。其实就是指根据具

体的设计要求和目标,按照一定的设计流程,以及以设计实践相关的理论,方法学和实践,完成设计任务,达到以优化主观环境为目的的行为。

设计评价是设计效果终点,它是对设计结果进行评价。

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设计学概论课题:我们将要面对的设计世界

指导老师:袁剑侠

班级:艺设1102班

姓名:张皓一

学号:201131050202

河南工业大学设计艺术学院

开学伊始在不同的老师口中,都会听到一个共同的名字——包豪斯(Bauhaus)。

也许在那时我对包豪斯艺术学院就产生了浓厚的兴趣,第一次知道包豪斯是在传统艺术研究课上郭全生老师口中提到的“包豪斯的理想”。这本书系统阐述包豪斯存在的意义、包豪斯的宝贵遗产、包豪斯与现代设计的关系,不可避免的——我先于课本认识了致力于改变设计而建立包豪斯学院的现代设计教育巨人—沃尔特·格罗佩斯(Walter Gropius)。

格罗佩斯是二十世纪最重要的现代设计师,设计教育家,建筑大师,也许没有他,现代设计教育仍会硕果累累,但不可避免的话题,如果没有把理想与现实糅合在一起的格罗佩斯,标志着现代设计诞生的包豪斯艺术学院不知要何时出现。格罗佩斯有如此成就得益于其家人,因家中成员多是画家与建筑师且家庭宽裕,幼年受到了良好的艺术和建筑方面的教育。青年时,他在柏林赫慕尼黑学习建筑,毕业后于1907进入现代主义设计先驱贝伦斯的设计事务所。就这样生活在时代浪潮顶端的德国,受到家庭的熏陶和良好的教育,毕业后又在贝伦斯设计事务接触到德意志工业联盟的活动,彼得·贝伦斯(Peter Behrens)可是德国现代主义设计的重要奠基人之一,早在1904年就参加了德意志工业同盟的组织工作,他认为新时代的设计必须将工业生产技术和材料工艺紧密结合才能拥有活力,贝伦斯也为包豪斯学院的建立提供了理论依据。所以说当时的格罗佩斯是搭上了现代主义设计的首班车,想要史无前例创立魏玛公立包豪斯学校并非水中月、镜中花。

想要推陈出新不是件容易的事,从格罗佩斯1907年接触工业联盟活动,到1919年建立包豪斯学校长达十二年的跨度就能看出一二。现代派从思想上彻底否定传统,现代设计要符合工生产就要与传统彻底决裂。而现代设计教育也要彻底否定以前的教学模式和硬件环境。包豪斯的跨时代意义就在于格罗贝斯提出的新的教学体制:艺术与技术并重,将艺术和工业融合在一起!格罗佩斯对学生在实际工艺操作方面要求相当严格,正是这种方法和技术使格罗佩斯成为二十世纪最伟大的设计教育家。也许这不是伟大的首次尝试,因为文艺复兴时期画匠们多是绘画与手工技术并重,但作为现代设计教育的开创、实施者,这丝毫没有影响到他的光环。同时,格罗佩斯研究先辈的经验,总结先人的教训,最后有目的的把经验转化为技能,同样他赋予了这个技能新的时代意义,他同样是最伟大的贡献者!

作为现代主义设计大师,格罗佩斯主张设计面向大众,采用钢筋混凝土、玻璃等现代新材料,为尽量降低造价,他强调摒除一切不必要的装饰。实质上,他是希望通过设计为社会提供更多更好的建筑产品,希望人人能享受设计。这也是现代主义设计所要求的“与时代结合”和“为大众设计”。在《艺术家与技术师在何处相会》一文中,他也明确阐明了“功能第一,形式第二”的设计观点。格罗佩斯主张设计的团队精神和集体工作的方式以及设计师与建筑工匠无障碍交流,这也是他为之努力的毕生理想,这个理想就是包豪斯。

格罗佩斯作为现代主义设计教育的先驱,他的设计思想,也就是包豪斯的宣言:“建筑、雕塑、画家们,我们都应当转向实用艺术。”当时形形色色的复古风潮为欧洲社会和工业产品带来了华而不实、繁琐庸俗的矫饰之风,当时现代思想派并不是主流设计思想,但格罗佩斯看到了设计的对象和设计的目的,只有为大众的才是根本的,有出路的设计。这也是我们需要铭记和学习的!当时社会主义思想发展让那些现代主义为大众的设计师们站在了巨人的肩膀上看到了未来

的世界,但这丝毫不影响这些大师们的伟大之处,理论思想需要人们去实践,在设计教育道路上探索是先驱们永远会被后人铭记。现代主义重功能高于形式也可以说是“功能主义”,“只在形式中求美而不依靠装饰,这是整个人类希望达到的目的”“装饰等于野蛮和犯罪”“我们的时代诶有风格(装饰),这将是装饰艺术登峰造极的地步”这是那个时代的声音。现在我们抱着学习的态度去听这些话,我们能看到:执著、真挚、怜悯、奉献等,我们应该学习的也是作为设计师应该具备的素质。但是,学习并不是瞻仰,我们应该站在时代背景下去聆听大师们的教诲,“形式追随功能”并没有错,但谁也不能定论它就是真理,我们这个时代有很多声音,“身在庐山不识庐山真面目”在新时代的浪潮中,我们要做的就是像格罗佩斯一样学习前人思想,思考大师们所思考的问题,这样能让我们拥有他们的视野,同时接触前沿的社会思想和新的技术,这能让我们更清楚的明白时代和社会赋予我们的任务,这也是我们能去做也应该去做的地方。

想要在以后引领时代的浪潮,格罗佩斯带给我的启示还有:对设计领域有所建树必须站在设计发展的风口浪尖上,首先我们要明白现代设计的发展趋势。

维克多·巴巴纳克说过“设计师不仅要对所有的产品负责,还要对自己没有尽到的责任而负责”这个未尽到的责任,指的就是环境问题。进入二十一世纪后,工业生产所造成的资源枯竭、环境保护等生态问题日益突出,人们不得不重视并协调人与自然的关系,这就提出永续发展的观念。设计对社会有着直接的影响,设计师具有一种社会责任和义务,为社会大众服务,为社会和时代的需求而设计,这是设计的社会属性。同时设计师在满足社会需求时还要考虑社会、经济、环境等要素影响。其中环境问题就是前面说到的我们面临最迫切的问题,展望现代设计的发展方向,现代设计需要理论上的突破,在加速不少新技术的出现,不少设计师转向从深层次上探索设计与人类的可持续发展,力图通过设计在人和环境之间建立起协调发展的机制。这也是现代设计呈现出生态化、绿色化的趋势的原因。

同时由于由于新技术的出现,科技发展速度过快带来的人心理变化的缺失也需要设计软性的一面去补偿、平衡。这就是设计发展的情感趋势。

好的设计要功能与形式并重,功能与形式也可以看做是设计对人而言的生理功能和心理功能。其实从二十世纪初现代主义运动的形式追随功能到二战后美国的形式追随市场,再发展为“国际主义”也就是“功能主义”,至今我们仍能看到二十世纪“功能主义”留下的影子,世界各地区人们衣、食、住、行,几乎用着一模一样的东西。设计又经历过波普艺术阶段,人们认识到设计遵照“以人为本”的原则,在满足了基本的功能需求后,如何使自己的设计更民族性和本土文化的特征成为设计师们需要思考的问题。“只有民族的,才是世界的!”民族化也是设计师的设计走向世界、立足世界的根本,高度的民族化和高度的国际化,也是未来设计的一大趋势。

所以,生态化、情感化、人文化是现代设计发展的方向,建立自然、情感、人文的设计观,是当今设计的核心,也将是设计未来的发展趋势。

明确了现代设计的方向,才能知道什么样的设计是社会需要和认可的。格罗佩斯不仅是位设计教育家,同时也是一位建筑大师,也许对于改革设计教育而言,格罗佩斯对于建筑设计更情有独钟。在卸任包豪斯校长后他陆续主持设计林肯市格罗佩斯住宅、Harkness别墅、JFK大楼等经典作品,作为景观艺术设计专业的在读生,不仅格罗佩斯的设计宗旨能为我们接触设计更深层次的内容提供帮助,他的一些设计作品更能让我们临摹揣悟。

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