《进击的魔王》游戏角色卡默认技能说明

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魔王属性点方案

魔王属性点方案

魔王属性点方案1. 引言在许多角色扮演游戏(RPG)中,玩家经常需要分配属性点以提升角色的能力。

这些属性点可以用来加强攻击力、防御力、魔法能力等。

而作为一个魔王,属性点的分配对于施展强大的魔法能力至关重要。

本文将提供一个魔王属性点方案,以帮助魔王们在游戏中取得胜利。

2. 属性点的意义属性点是一种游戏机制,用于衡量角色的能力。

在这个魔王属性点方案中,我们将使用以下主要属性点:•力量(Strength):增加魔王的物理攻击力和近战能力。

•智慧(Intelligence):增加魔王的魔法攻击力和法术能力。

•体质(Constitution):增加魔王的生命值和防御力。

•敏捷(Dexterity):增加魔王的闪避能力和攻击速度。

•幸运(Luck):增加魔王获得稀有物品和暴击几率。

3. 魔王属性点分配方案为了让魔王在战斗中保持优势,我们建议将属性点按照以下比例进行分配:•力量:25%•智慧:25%•体质:20%•敏捷:20%•幸运:10%4. 各属性的影响下面我们将详细讨论每个属性对魔王能力的影响。

4.1 力量力量属性对魔王的物理攻击力和近战能力有直接影响。

提升力量属性会增加魔王的近战伤害输出,使魔王在与敌人的近战战斗中更具优势。

4.2 智慧智慧属性对魔王的魔法攻击力和法术能力有直接影响。

提升智慧属性会增强魔王的魔法能力,使魔王在施展强大法术时威力更加强大。

4.3 体质体质属性对魔王的生命值和防御力有直接影响。

提升体质属性会增加魔王的生存能力和抵抗敌人攻击的能力。

4.4 敏捷敏捷属性对魔王的闪避能力和攻击速度有直接影响。

提升敏捷属性会提高魔王的反应速度和攻击速度,使魔王在战斗中更加灵活。

4.5 幸运幸运属性对魔王获得稀有物品和暴击几率有直接影响。

提升幸运属性会增加魔王获得珍稀物品和装备的几率,并增加暴击的概率。

5. 属性点分配策略魔王属性点的分配可以根据个人的游戏风格和偏好进行调整。

以下是一些建议的属性点分配策略:•如果你更喜欢近战战斗,可以将更多的属性点分配给力量和体质,以增强物理攻击力和生存能力。

vbf技能兵种搭配

vbf技能兵种搭配

1.亚人 (1)2.恶魔 (5)3.兵卒 (10)4.魔兽 (12)6.佣兵 (26)7.妖精 (30)8.造魔 (33)9圣职业 (39)10.倭国 (41)11.龙族 (50)1.亚人亚人3-4-荷鲁斯(鹰头人)自带远隔无效的双持单位,虽然可以给他次元但效果不怎么好,但是普通输出还不错称号统一一刀两断+三连击(30兜割+追击攻击2)7B7B型,以兜割和追加攻击为主要输出方式(55兜割+5hit+8%暴击率)输出:272 (输出高但是命中率不能保证)6B7A型,致命必杀流(30兜割+3hit+75致命+70%暴击率)输出:260 (输出低一些但是面对格挡敌人命中有保证)亚人6-3-独眼巨人早期可以入手的棒子兵,自带远隔和一定必杀是优势,但是速度太低致命太少称号统一一刀两断+三连击(30兜割+追击攻击2)5B型,增加兜割和必杀(45兜割+75致命+3hit+22%暴击率)输出:251 (比之前算的强了,之前没有算5速度,5速度都能带来8左右的暴击)6A型,提升必杀率(30兜割+3hit+48%暴击率)输出:224 (暴击率高命中有保证,当然上面那种敌人速度越低优势越大)亚人6-4-火焰巨人必杀10前缀加远隔后缀,致命必杀50兜割15双手(当然可以试试龙击前缀啊,或者追加1后缀加上远隔双手)这货输出上直接被清风酱无视了,物理输出不怎么样当然这货有大阵,然后他是贯通攻击,前面两位都是单体,这里也许我们可以适当*2但是作为只有8大阵的渣渣,要用他干脆就使用大魔术阵加专守的称号,然后使用8A双手算了,不过貌似比不上活着的龙骑士亚人4-4-邃暗巨人(当然这个名字是我取得)果体图懒得截了,反正是个辅助当然,我用这样的莫名其妙的配置---必杀10前缀+必杀20后缀然后致命披风,也可以选择必杀增加披风,目测总物理输出可以和火焰巨人比一下,顶多低一点之后就是普普通通的大魔术阵1+专守的搭配了,披风随意当然不管怎么配法杖一律使用6B(3+3大阵)神器接下来是T的部分首先T的生存能力公式大体上来自于@wm9646 的数据贴,再此先---------------------------------------------------------------------------------不计算城防时生存能力=HP*防御*(1+复活/100)/(1-巨大/100)*格挡收益格挡收益牵扯到暴击,而暴击又分有敌人有致命和无致命两种所以分开算无致命时的伤害期望=伤害*[1.5*必杀率%+(1-必杀率%)*(1-防御方格挡率%)]格挡收益1=[1.5*必杀率%+(1-必杀率%)]/[1.5*必杀率%+(1-必杀率%)*(1-防御方格挡率%)]有致命时的伤害期望=伤害*[2*(1+致命%)*必杀率%+(1-必杀率%)*(1-防御方格挡率%)]格挡收益2=[2*(1+致命%)*必杀率%+(1-必杀率%)]/[2*(1+致命%)*必杀率%+(1-必杀率%)*(1 -防御方格挡率%)]---------------------------------------------------------------------------------之前wm9646 没有计算防御阵型加成这里会计算,然后我们没啥必要计算城防,因为我们根本没有城防,这里也不算专守的说,格挡上分成没有致命(50必杀满肯定的)和带致命(一般是50,然后满暴击)两种,龙鳞基本无视,但是金龙这样的还是会给他加一点点分---------------------------------------------------------------------------------亚人5-4-黑铠骑士(这时候想想还是黑铠比巨铠好些)果体时就是高富帅的黑铠,巨体40是他作为强T的保证,武器和盾牌统一选择格挡15的7B和特防盾牌我最推荐的是这种专守前进的,因为他本身技能强势使得晚上没有那么脆弱,而非前进需要应对的各种问题比较多一些白天基础硬度:1909格挡加成:2328/1999夜晚基础硬度:1018格挡加成:1242/1066夜战型,晚上生存力也是杠杠的,没有前进,但是由于侧面无效和远隔无效满足了以后1号位T是不需要麻痹治疗的,所以可以和暗巨人组队了(前进型不可以)基础硬度:2017格挡加成:2460/2112(这样看是前一种配法晚上的两倍有木有,但是通常晚上不加夜战也不会太脆)把巨体堆积到极致(60巨体)的弄法,战斗力自然爆表白天基础硬度:3305格挡加成:4030/3461夜晚基础硬度:1748格挡加成:2132/1830我觉得如果没算错的话可以把夜战扔了,前进型优势很大,不用前进的话建议使用巨体型2.恶魔恶魔2-1-屌丝恶魔妨害!物美价廉的杂碎,拥有十字封印的渣渣,由于没有次数,所以大多数时候他是个酱油,反正枪兵通常是有多的,放在那里卖萌好了恶魔2-4-阿斯塔罗特(镰刀恶魔)(虽然汉化版音译没问题但是阿斯塔罗特汉字比较正确)镰刀恶魔输出不怎么样,直接无视了输出型(输出型也就前缀兜割或者飞特攻或者大魔术阵2,后缀追加1和必杀什么的选而已)这里想出一种比较安全的被前进配法(专守防被远隔无效)物理输出和大魔术阵2放弃的前提下,堆砌大阵卖萌恶魔4-3-恶魔厨师主要用途为凑扇形无效,如果扇形无效够了可以放弃,顺带一提片手可以选择火焰放射的或者格挡雷击放射的恶魔4-4-魔界料理王比较强的辅助,师团指挥加攻击阵型是低攻击兵种的救星,平等治愈虽然不高但是也无所谓,主要还是绝对治疗在那里缺点是白天防御很低,晚上又很高,这点很烦装备还是以6B法杖为主,法衣任选,称号方面其实无所谓任意选择,日中适应效果貌似不高,也可以尝试一下专守加二刀流的降防御稳定前进目标方式恶魔4-3-魔族艹舵手虽然是个输出渣渣,但是士兵搬运还是不错的,尽管因为爱我们可能会把圣杯给浮游炮妹子,但是给操舵手的话,还是很牛的,30的治疗加上士兵搬运,辅助杠杠的恶魔6-4-阿斯玛提斯(其实就是阿斯莫德,掌管淫和谐欲的恶魔)强力大阵不解释,物理输出其实还是有一点的主要也就是追加攻击和必杀增加位置问题而已,大同小异,还有被反击问题当然也可以选择专守了事VBF里虽然只是个区区羊头男,但是还是有这样的阿斯莫德的恶魔5-4-高阶恶魔骑士(全域恶魔妹子)(虽然说恶魔骑士也能用,但还是无视了)基础数据是浮云,虽然狂四也可以当MT,但是比较看判断力或者运气(二者并列不兼容)什么的狂四之下无压力T吧配置以辅助为准,不给十字盾的话可以给扇形盾,如果能确保她不被打的话可以考虑用大阵双手了事值得一提的是打老妈和奥丁时她都可以单T,此时盾牌用结界盾(有神优势很大)杠杠的无压力按专守特防十字前进盾算硬度:白天基础硬度:489格挡加成:626/517晚上基础硬度:1218格挡加成:1561/1289晚上比不加夜战的前进黑铠硬一点,但是这还是在给了9级盾的把她完美配置的情况下,按照其他配法(尤其是你要带前进的话)硬度堪忧恶魔3-2-女魅魔神杀+神速+必杀鞭子+致命法衣的配置虽然看起来不怎么样,但是就单体而言,有必杀有致命有兜割有次数,暴击输出比较高,自身速度优势下通常有50%以上暴击概率,综合输出有200,如果考虑到3倍男性特攻就更强了,4倍的500%伤害打黄金圣斗士毫无压力3.兵卒兵卒2-3-飞马骑士价格超级低廉早期就能雇佣的战斗力,称号方面并不能搭配齐全,不可能同时有神杀前缀兜割致命和必杀(差个远隔,要是自带远隔会强一些)前者(致命必杀型)输出187暴击率蛮高快60%了,后者(兜割必杀型)在100城壁下只有118 (必杀过高不带致命必杀,暴击率超过了50%只按50%算),还是前者好用兵卒2-4-黑骑士这货其实没多大用,大毒阵不算特别高,各种输出锻法都不怎么合适,专守二刀加8A双手算了(不过事实上我们没那么多空位也只有三把8A,所以给谁还是要好好考虑)兵卒6-1-木匠木匠由于有个高兜割在那里而且有远隔神器矢筒在,所以战斗力还不错,暴击率倒扣,只有游戏设定的保底5%暴击率的悲剧但是输出有342的说,还是可以的兵卒6-4-次元炮威武霸气的次元单位不解释,战斗力前期得到就很牛,到了狂四虽然差了一些,但也很牛装备通常使用矢飞行特攻强大无比的矢筒和追加2弓,有时候可以选择扇形弓加下范围称号上一般在器的飞行特攻(镭射即レーザー)或者器兵特攻或者20%兜割(斩鉄の,附加人特攻)中选择飞行特攻型:599 飞行特攻+200%器兵特攻型:552 器兵特攻+100% 飞行特攻+100%兜割型:674 人族特攻+100% 飞行特攻+100%注:这次重新算的即使不带致命和必杀的也按5%基础暴击率进行计算了暴击兵卒5-4-灵装铠兵灵铠妹子战斗力不是很够,虽然前中期用着还不错,龙鳞反击效果不错,但是后期硬度明显不足,非特别喜爱的情况下她是肯定要在高难度被开除的夜战专守型,对于这种T有前进各种不方便基础硬度:1369(小脆皮不解释)专守前进型,晚上...白天基础硬度:1285夜晚基础硬度:684另:灵铠妹子没有格挡算起来真方便4.魔兽魔兽1-4-触主触主作为尾纹才能解放的单位战斗力自然爆表通常在对付BOSS的时候我们用这种鞭子,平常则用扇形鞭子必杀到极致型,但是即使不加必杀增加,在敌人900多速度的情况下也可以有60%的暴击率,因为还是要考虑一下换成别的技能的输出:301 (75%概率暴击满暴击)飞行特攻+100%后缀换成致命的类型,但是本来致命就很高了输出:311 (61%以上暴击率,且敌人速度越低相比必杀30型造成伤害越高)飞行特攻+100%追加一次攻击的类型,白天防御会变低,晚上也...不利于配队输出:367(大概)飞行特攻+100% (这种方法输出高的吓人,大约是因为多了1hit的原因)魔兽2-4-死暗禁兽(俗称暗受)这种配法可以有一定的物理输出(单体100这样,十字的话还多些)至于专守大阵烧人型就不废话了,大家都会兽装可以在7B,9A,9B中自由选择,尤其是禁受封冠,烧人杠杠的魔兽6-2-北极熊早期的主力,到了后期虽然没那么逆天,但是也还过得去的传统兜割连击型输出:277 飞行特攻+100% (用追1爪子可能会高一些)暴力输出型,必杀拯救世界输出:275 飞行特攻+100% (接近满暴击,但是上面那种少消耗一把虹毒追1爪,不过这个命中有保证)堆兜割的配法,战斗力目测不行输出:254当然熊也可以做T白天基础硬度:1406晚上基础硬度:718白天基础硬度:1025晚上基础硬度:527(纯巨体的话,没有专守,所以除了2)白天基础硬度:1326晚上基础硬度:647(上次也有人问关于25巨体和20巨体的,就在这算了下,北极熊基础防低)注:这里之前貌似我都没有算地形和实际防御值+5为计算防御值,不过影响不会太大魔兽6-3-蛇怪(大蜥蜴什么的)这里只弄个前进T配法,大阵什么的懒得用他白天基础硬度:559 (非格挡情况比全域妹子好多了)晚上基础硬度:1450(晚上反击龙鳞出得概率也挺大的)魔兽6-4-乌贼娘序盘时候强力DPS,高难度由于无法用高级称号所以战斗力不咋滴输出:116(要注重扇形范围的话单体就小了)参考清风酱的单体型,能提升一些输出,但是扇形要是按*2算的话还是范围优势(这货速度加程序自带5%必杀合起来基本抵消敌人900+速度带来的效果,所以清风酱算出来的没算速度的数据也基本是跟实际值一样)•魔兽5-4-邪光禁兽(通称光受)基础防御和血量有优势,技能比较坑爹,前进型需要麻痹治疗(这货不前进也没啥好搭配)高攻击和反击使得他只有25龙鳞也有机会出龙鳞白天基础硬度:2216晚上基础硬度:1207以前帖子算的时候没算防御阵型,光受亏了很多,晚上通常200多的防御肯定有,基本不会倒的5.不死不死1-2-吸血鬼萝莉(暴露狂什么的)前期神级兵种,到了后期只有晚上能虎一虎,白天要换人还麻烦称号统一神杀神速,道具用矢筒通常的大众配置,其实考虑到高血量的大阵输出,用万能6B也很不错的输出:537(当然是晚上的输出,算了满50%暴击)给了9级封印夜行杖的版本,战斗力晚上逆天,但是性价比比较差输出:716(晚上很猛啊)不死1-3-咒怨剑灵(飞刀女)技能优秀,但速度硬伤啊,速度要是高点必杀就猛了给次元优势挺大的,夜属性晚上一样打目标,活性吃的也挺多,输出很高输出:163175致命+追2输出:45350兜割的必中后缀输出:405满兜割配法输出:526(可能算的不怎么对?这种特攻比较差,飞刀女又吃特攻吃的很厉害)不死1-4-死亡剑士狂徽章解锁的强力兵,自带远隔,输出比较强大,要是用得两把武器就更好了,防御削减通常效果不大,没必要堆次数兜割型配法,星割斧比龙晶提升多很多,次数多了还容易被反出翔输出:530这种是白天用得,虽然太阳信仰那1.5倍跟兜割从35变成60没啥差别,但是多2个神族特攻,适当时候可以使用致命型输出:422不死2-3-死神早期就能入手的强力妨害,自身输出也有一些,但是比较适合使用封印虹毒的8B双手来做妨害,缺远隔无效的时候可以穿远隔无效披风,大多数时候还是为了不浪费致命而使用必杀披风吧不死2-4-死龙骑跟死神差不多性质,封印虹毒拯救世界当然你要是闲的没事干可以给他全域双手弄成全域毒化,不过收益相当低下注:在可能的情况下堆加一些次数,以保证封印和毒化命中,中不了的毒化和封印毛用没有不死3-2-幽灵近卫一开始就给的高兜割单位,满兜割不错,就是缺乏范围,然后武器是法杖各种蛋疼披风使用35必杀的配置输出:320披风使用致命的配置输出:324(这样必杀率在900多速度下只有14%左右,对格挡敌人命中不能保证,不过敌人速度越低伤害越高)不死4-3-死灵火枪自带高必杀,速度勉强不倒扣必杀,作为狂不死兵,莫名其妙的只有D成长,跟其他不死狂兵比起来比较悲剧,由于次数不太多,所以基本给追加2弓,由于高必杀的存在,所以还是使用20致命后缀,前缀一般很随意的通常就只有这种配置了,当然道具的话可以选择矢筒,有的时候面对远隔无效可以选择镜之国的架桥或者欲望的假面输出:368 (一般不可能把追1道具给他)不死6-4-不死炸弹女作为狂徽章解锁的强力DPS,弓加道具相当给力,速度优势很大,大阵也超给力,作为棒子兵拆盾无敌非次元型,5hit十字攻击,速度带来14%以上的暴击率,这个会计算进去,可惜无法堆必杀和致命输出:330(很强大了已经)次元型,除了次元还带一个9A道具,4HIT攻击,速度算上阵型有220,面对高速敌人也有20%暴击率,不管怎么说比起双弓那必定最后出手的渣速度要强很多很多,先手压制远隔无效及无比给力输出:997(比起单体范围超级大的十字能有这么高已经无比强力了)不死3-4-死灵法师狂徽章解锁的无敌辅助,血量就是一切不解释对于其他自带远隔的辅助可以考虑不带专守转而加其他辅助技能,这货就不能不专守了法杖最合适的还是9B的大雷击阵13,但考虑到尸巫女没有大阵,所以可能会把法杖给尸巫女而使用的6B(这里存档是很早的,忘记换了)法衣则随意,当然跟高反击搭配时还是放弃4大阵选择远隔无效能得到更多输出不死4-4-尸巫女自带十字无效,虽然不知道为什么要拆开来...跟上面相同,最好跟不死族组队,不死活性对T 加成很大的,尤其是不带夜战适应或者日中适应时通常还是跟不死狂战士组队吧装备看情况是给6B还是9B不死6-3-死亡宝箱早期可以打宝用,大多数情况下是作为一个最低防被前进单位和毒化妨碍起作用的,可以单次22毒化,3hit攻击,也算不错了兜割型,感觉不太实用的配置不死5-2-死亡骑士早期的强力T,后期疲软,通常担当无效T,无效T可以采用两个辅助称号加远隔双手和扇形无效盾牌的配置,这里不详细贴图了下面的两种是只考虑晚上硬度(不加日中适应)的情况,实际使用时没有前进很坑爹尾纹防御型白天基础硬度:749 格挡加成:796/760晚上基础硬度:1989格挡加成:2116/2019复活75型白天基础硬度:701格挡加成:748/708晚上基础硬度:1837格挡加成:1954/1855反正都差不多那样,晚上还是有一定硬度的,但是是建立在没有前进的基础上,还是选择当辅助T好(辅助T也要注意死不死的治疗问题)不死5-3-吸血鬼女王强力无比的夜晚T不解释,用复活鞭子可以使复活达到75,晚上在夜行生物加成下战斗力爆表通常推荐这种,因为夜女王硬度基本足够了,有个前进也比较好用,不然太麻烦白天基础硬度:315(但是通常自动足够抗住,不知道为啥,大概是队伍活性的原因,通常防御上100没问题的)夜晚基础硬度:2516(前进模式下晚上够了)20巨大型,手动时收益可能会由于治疗量减少而少很多,但是硬就是硬,没有前进硬伤不解释白天基础硬度:449夜晚基础硬度:3751(非常非常硬了)带前进的白天抗通常情况下还是没什么关系的,尤其是重视补正上去之后,白天有100多150的防御就自动无压力了,而且通常复活触发时那下伤害会溢出,使得更加耐揍不死5-4-不死狂战士狂徽章解锁的强力T不解释,靠血量和高防御和30的防御阵型傲视群雄,减伤技能倒不是很好,只有格挡而已片手通常都选择雷击放射15格挡20的片手,除了最后重点介绍的那种以外都选择特防盾牌普通的夜战专守型,战斗力日夜均衡基础硬度:1624 格挡加成:2023/1709加了复活称号的配法,白天更硬白天基础硬度:2610 格挡加成:3263/2740夜晚基础硬度:1446格挡加成:1807/1518(相比夜战,还是加复活算了,反正晚上在30防御阵型加成和活性加成下防御肯定200多的,这里只按180算的,所以差一些,按200以上的话没必要夜战)比较推荐这种的,专守特防型可以换盾牌使用,灵活多变巨大前进盾,通常这么使用白天基础硬度:1759 格挡加成:2197/1847夜晚基础硬度:945格挡加成:1182/992不需要前进时可以考虑使用龙鳞盾,不但加格挡,而且可以依靠高反击带来龙鳞免伤白天基础硬度:1579 格挡加成:2134/1689夜晚基础硬度:867格挡加成:1175/927在有的时候可以使用复活盾,虽然只有50,但是胜在灵活白天基础硬度:2437 格挡加成:3047/2559夜晚基础硬度:1339格挡加成:1674/14066.佣兵佣兵1-1-屌丝剑士当做没有前进的渔网男也不是不行的,满足四无效放在1号位就是了(最弱的放4号位),当然格挡很低的说基础硬度:1149格挡加成:1306/1185佣兵1-4-角斗士(渔网丝袜男)输出不给力但是当T给力的丝袜战士,装备基本上就格挡20剑加特防铠甲了,或许在神域可以考虑不带特防,他的格挡很高,对付平砍优势很大复活75型基础硬度:1245 格挡加成:1729/1338尾纹防御型基础硬度:1289 格挡加成:1790/1386佣兵4-3-亚马逊巫师70的闪避可以堆成远隔陷阱,陷阱在早期对付次元单位效果很好,但是当我们打到高难度狂四时T的硬度通常是足够的,基本不需要通过闪避陷阱减轻伤害而且由于非夜属性晚上是会受到远隔惩罚导致只能打T的,所以陷阱效果就更差了,还有这种方法需要侧面无效支持,侧面无效的渣渣略多...因为倒不如好好利用一下她自带专守的这一优势,前后两个空可以加各种辅助技能比起治疗,她更像是一个大阵输出,高大阵伤害是她一大优势注:之前貌似没提过,辅助或者纯大阵输出可以通过降低忠诚和紫脸招募或者降防称号使其变为稳定的前进目标佣兵2-4-龙骑士之前反复提到的活龙骑,HP比较多,如果空间够那就招出来给予8A双手吧,烧人量还是很多的,比火巨人什么的强力多了佣兵6-2-怪盗活着的炸弹女,序盘开始时很好用,到了后期我们可以看到她攻击力不高,所以战斗力基本就不行了,通常是不会出场的称号上由于是A成长所以...不过还是一刀两断+三连击吧装备方面跟不死炸弹女一样,追加2攻击攻和矢筒佣兵4-4-维京女海盗前期很牛逼的输出,通常也是打宝队的主力输出,后期打宝队没啥用了(想打9级那是另一回事)就担当扇形无效吧自带的夜战适应对输出有帮助,但是她白天防御不是很高通常是目标,晚上防御又不减半可能使目标混乱远隔攻击+追加2+25兜割型,有4hit和55兜割,飞特攻输出:227(特攻比较好)30兜割+远隔后缀+25兜割型,满兜割和2hit,人特攻输出:201 (渣渣型,但是受远隔无效影响小)武器若换成龙晶,则60兜割+4hit,人特攻输出:257 (特攻差且消耗一把龙晶)佣兵5-4-荒野战士早期能入手的带高攻击阵型防御阵型的强力T,后期有了死了以后的版本,T不够的时候可以出来担当一下,优势就是HP多搭配和不死狂战士差不多,这里也可以使用尾纹的防御增加称号(これからも称号基础+35防御,接前,对于低防御单位提升经常比75复活大)7.妖精妖精1-3-精灵剑士早期入手的萌妹子,虽然精灵妹子很有爱,但是比输出不行,当T也比不过渔网男,有爱的话可以一用妖精2-4-树龙女早期就可以入手的可以从头用到尾的强力妨害,毒化24什么的碉堡了两种输出型,也可以打出一些伤害,尤其是打龙的时候,3hit打敌人命中会高一点,必杀型对付格挡敌人时有优势纯妨害型,十字毒化,缺点是只能打两下,命中没有保障12妖精4-2-独角受(我觉得流口水的狗好恶心,一般独角兽不是马吗?)低价绝对治疗,附带侧面无效,称号辅助型为主也可以尝试神杀神速+兜割爪的搭配妖精4-3-精灵巫师早期强力辅助,可以配出一队树灵队玩,后期相当疲软,但是考虑到长得很萌,所以还是列出来实际使用时自带专守优势还是很大的,前后缀辅助治疗,装备治疗或者大阵也不会太差妖精6-3-矮人战士(他勉强可以上榜,他基友就算了)低速度硬伤,输出不怎么样,还有前缀兜割双手用远隔的配法,这里都不算了,因为后期肯定不会上了妖精5-3-树灵妹子早期入手的树灵队MT,后期疲软,但是在放弃特防的时候还是可以堆出高复活的,有爱就用夜战特防型,75复活基础硬度:1425(除了没有前进以外已经不错了)夜战前进型,放弃了特防,适当时候也可以把复活道具换成特防道具基础硬度:1408(无特防)40巨大型,没有夜战,没有特防,白天卖萌很给力白天基础硬度:2812 (虽然没特防没前进但是硬度相当够)夜晚基础硬度:1479(但是没有特防,没有前进)40巨大,使用了特防道具白天基础硬度:1870 (白天很不错)夜晚基础硬度:987(晚上不给力了)128.造魔造魔2-3-宝箱娘打宝队主力队员,能够堆出无比高的掉落增加(トレハン)直接天爱专守就是了,以后打宝专题再说12造魔2-4-蓝方块(勇者の嫁)就技能而言攻击防御端都有,但是明显输出不是很足,当T却很给力比较普通的输出称号装备,神杀+神速+扇形鞭子+矢筒,虽然可以尝试致命流但是不管是致命后缀必杀鞭子还是必杀后缀致命鞭子都失去了扇形范围,单体时可以使用追1女性特攻鞭子,打BOSS还是不错的输出:215之前清风酱还算过加攻击后缀的情况,虽然表面算会多些,但考虑大多时候我们使用攻击重视(等于降低了直接堆攻击的收益),所以嘛...尾纹防御称号+专守+防御阵型+特防,不过实际上防御阵型没必要的白天基础硬度:667 格挡加成:907/713晚上基础硬度:1800格挡加成:2445/1926(这是最保守的方法,不过不实用)尾纹防御称号+专守+复活25+特防型,比上面多了25复活而已白天基础硬度:849 格挡加成:1153/908晚上基础硬度:2303格挡加成:3130/2465(非常硬,尤其是面对暴击低的敌人时)如果特防道具换成50复活道具(防御增加变为449)白天基础硬度:1230 格挡加成:1672/1316晚上基础硬度:3343格挡加成:4542/3577(变态级别的硬度了)。

暴击型卡农消灭800

暴击型卡农消灭800

暴击型卡农消灭800摘要:1.暴击型卡农简介2.暴击型卡农技能详解3.暴击型卡农装备搭配4.暴击型卡农实战策略5.总结正文:暴击型卡农是在游戏中一种具有高爆发伤害的卡牌,可以有效地消灭敌人。

本文将详细介绍暴击型卡农的技能、装备搭配以及实战策略,帮助玩家更好地掌握这一角色。

一、暴击型卡农简介暴击型卡农是一张攻击力极强的卡牌,其普通攻击和技能均具有很高的暴击概率。

在游戏中,暴击型卡农可以迅速消灭敌人,为团队奠定胜利基础。

二、暴击型卡农技能详解1.主动技能:暴击型卡农的主动技能为“暴击狂潮”,使用后可在短时间内提高自身攻击力,并且每次攻击都有很高的暴击概率。

在敌人血量较低时,暴击型卡农可以轻松完成击杀。

2.被动技能:暴击型卡农的被动技能为“致命打击”,当敌人血量低于一定比例时,下一次攻击将造成巨大伤害。

搭配主动技能,暴击型卡农可以在关键时刻发挥出惊人的输出。

三、暴击型卡农装备搭配1.武器:选择高攻击力的武器,如“神圣巨剑”或“破军”,可以提高暴击型卡农的输出能力。

2.护甲:选择轻甲或布甲,提高暴击型卡农的生存能力,确保其在战场上持续输出。

3.配件:选择攻击力、暴击率和暴击伤害的配件,如“幽魂之戒”、“无尽之刃”等,进一步提升暴击型卡农的爆发伤害。

四、暴击型卡农实战策略1.保持距离:在与敌人保持一定距离的情况下,暴击型卡农可以充分发挥其攻击优势,避免敌人靠近。

2.抓住时机:在敌人血量较低时,使用主动技能和被动技能,迅速完成击杀。

3.团队配合:与队友保持良好配合,暴击型卡农可以在团战中发挥最大作用。

五、总结暴击型卡农是一张高爆发、高暴击率的卡牌,通过合理的装备搭配和实战策略,可以在游戏中发挥出极大的威力。

挑战大魔王攻略

挑战大魔王攻略

挑战大魔王攻略引言《挑战大魔王》是一款广受欢迎的角色扮演游戏,玩家需要探索险恶的世界并挑战各种强大的魔王。

本文将为您提供一份全面的攻略指南,帮助您在面对大魔王时取得胜利。

1. 角色选择与培养在开始游戏之前,玩家需要选择一个角色,并根据个人游戏风格进行培养。

以下是几个常见的角色类型:1.1. 战士(Warrior)战士是一个以近战攻击为主的角色,具备高耐力和强大的攻击力。

适合喜欢直接面对敌人进行战斗的玩家。

在培养战士角色时,玩家应该注重提升力量和耐力属性。

1.2. 法师(Mage)法师是一个以魔法攻击为主的角色,拥有强大的远程攻击能力。

适合喜欢使用技能进行战斗的玩家。

在培养法师角色时,玩家应该注重提升智力和魔法属性。

1.3. 刺客(Assassin)刺客是一个以敏捷和暗杀技巧为主的角色,擅长使用双持武器进行快速的连续攻击。

适合喜欢进行高输出爆发的玩家。

在培养刺客角色时,玩家应该注重提升敏捷和暴击属性。

2. 探索世界《挑战大魔王》拥有广阔的游戏世界,玩家需要不断探索新的区域以获取更强大的装备和技能。

以下是一些建议:2.1. 探索任务接受并完成各种任务是获取经验值和奖励的重要途径。

任务通常要求玩家前往特定的地点,击败某个怪物或者寻找特定的物品。

完成任务后,记得回到任务发布者处领取奖励。

2.2. 地下城与副本地下城和副本是游戏中充满挑战的地方,里面的怪物更加强力,但同时也掉落更好的装备和道具。

建议玩家组建一个强大的队伍,共同挑战这些地方,以获取更多的收益。

2.3. 探索技巧在探索世界时,玩家可以利用一些技巧来提高效率。

例如,使用地图和指南针来确定自己的位置和目标方向,注意观察地形和环境,寻找可疑的隐藏通路和宝藏。

3. 战斗策略挑战大魔王必然需要面对各种强大的敌人,良好的战斗策略是取得胜利的关键。

以下是几个战斗策略的建议:3.1. 分配技能点根据角色的特性和个人游戏风格,合理分配技能点非常重要。

确保将技能点投入到适合自己的技能中,提升技能等级以增加输出和效果。

简单易懂的空白人物卡

简单易懂的空白人物卡
1 职业1:
0 等级1:
最终属性 8 8 8 8 8 8
1
属性修正 -1 -1 -1 -1 -1 -1
职业2:
等级2:
装备调整 其他调整 种族调整
职业3: 等级3:
升级要求 兼职罚值
1000 职业4: 0 等级4:
职业5: 等级5:
负重程度 轻载 中载 重载
负重能力 搬离地面 推/拉
负重量 26磅 52磅 80磅 80磅 160磅 400磅
铠甲名称
盾牌名称
近战武器
命中合计 0
伤害合计 1D4-1
近战武器
命中合计 0
伤害合计 1D3-1 名称
命中合计 1
伤害合计 1D3
远程武器
命中合计 0
伤害合计 1D6
初始技能点数: 技能名称
合计 9 -1 -1 -1 -1
基本 10
职业等级
种族
属性 -1 -1 -1 -1 -1
法术
1
铠甲类型 轻型
-
姓名:
年龄:
性别:
种族:
[请选择]
身份:
阵营:
[请选择]
信仰:
惯用手:
右手
语言:
通用语、龙语 [请选择种族…]
体形: 体重: 身高: 肤色: 发色: 瞳色: 基本速度:
[请选择] 英尺/英寸
30英尺
种族特性:
属性 力量 体质 敏捷 智力 感知 魅力 总等级
经验值
购点 天生属性 8 8 8 8 8 8
辩识法术技 能和文书解 读技能达到 5,进行卷轴 相关的使用 魔法装置有 +2共效. 唬骗技能达 到5,遭到他 人怀疑和盘 查时,易容 有+2共效

fate samurai remnant 实用词条

fate samurai remnant 实用词条

Fate Samur本人 Remnant 实用词条近年来,由Fate系列改编的手游《Fate Samur本人 Remnant》备受玩家追捧,其丰富的剧情、精美的画面和丰富多样的游戏内容成为了该游戏的一大亮点。

在游戏中有许多值得玩家关注的实用词条,本文将结合游戏中的常见术语和玩法介绍这些实用词条,以帮助玩家更好地了解游戏并提高游戏体验。

一、职阶技能在《Fate Samur本人 Remnant》中,每个从者都拥有不同的职阶技能,这些技能可以为玩家的队伍带来各种效果,如增加攻击力、防御力、回复生命值等。

了解不同从者的职阶技能,可以为玩家在组建队伍时提供重要参考,提高战斗的胜率。

1. Saber(剑士):拥有高攻击力和生存能力,擅长进行近战攻击,对抗敌方的高输出从者。

2. Archer(弓箭手):擅长进行远程攻击,可以对敌人进行远程输出,并具有一定的生存能力。

3. Lancer(枪兵):拥有较远的攻击范围和较高的爆发能力,是队伍中的输出核心。

4. Rider(骑兵):拥有较高的移动速度和较强的灵活性,可以快速接近敌人或者进行团队的支援。

5. Caster(法师):擅长使用魔法攻击,可以提供队伍的控制和治疗。

6. Assassin(刺客):擅长潜行和暗杀,具有较高的爆发能力,可以快速清除敌方输出。

7. Berserker(狂战士):攻击力和生存能力都非常出众,但会因为狂化而失去理智,使得技能种类被限制。

二、从者搭配在《Fate Samur本人 Remnant》中,从者的搭配是非常重要的,不同的从者之间可以进行配合,带来更加强大的效果。

下面我们以常见的从者组合为例,介绍一些常见的从者搭配。

1. Saber + Caster:Saber具有较高的输出能力,而Caster可以提供团队的治疗和控制,两者配合可以在战斗中取长补短。

2. Archer + Lancer:Archer的远程输出和Lancer的远距离攻击能力可以形成双重输出,对单体和裙体敌人都有很强的威胁。

塔王之王标准卡魔王

塔王之王标准卡魔王

塔王之王标准卡魔王塔王之王标准卡魔王,是一款热门的卡牌对战游戏中的顶级卡牌之一。

作为一名文档创作者,我将为大家详细介绍这张卡牌的属性、技能和使用技巧,希望能够帮助大家更好地掌握这张卡牌,提升自己在游戏中的实力。

首先,让我们来看一下塔王之王标准卡魔王的基本属性。

这张卡牌的攻击力非常强大,防御力也相当出色,生命值也比较高,可以说是一张全能型的卡牌。

在对战中,拥有这样一张强大的卡牌,无疑会让你在战斗中占据一定的优势。

除了基本属性外,塔王之王标准卡魔王还拥有强大的技能。

它的主动技能“魔法风暴”可以对敌方全体单位造成大范围伤害,而被动技能“魔法护盾”可以为自己提供一定时间的免疫效果。

这些技能的存在,使得卡魔王在战斗中变得更加不可小觑,能够对敌方造成巨大的威胁。

在实际对战中,如何合理地运用塔王之王标准卡魔王,才能发挥出它最大的作用呢?首先,我们需要合理地搭配其他卡牌,形成一个强大的卡组。

卡魔王的攻击力较高,因此可以搭配一些辅助型的卡牌,来增强整个卡组的实力。

其次,在使用技能时,需要根据实际情况来决定是选择主动技能还是被动技能,以及何时使用,这需要玩家在游戏中不断练习和总结经验。

除此之外,卡魔王在对战中的站位也非常重要。

作为一名强大的远程输出型卡牌,它需要在战场的后方,远离敌方的攻击范围,以便更好地发挥自己的作用。

因此,在放置卡魔王时,需要考虑好站位,避免被敌方轻易攻击到。

总的来说,塔王之王标准卡魔王是一张非常强大的卡牌,拥有优秀的属性和技能。

但是想要充分发挥它的作用,需要玩家在实战中不断摸索和总结经验,才能够真正掌握这张卡牌的使用技巧。

希望通过本文的介绍,能够帮助大家更好地了解和运用塔王之王标准卡魔王,提升自己在游戏中的实力。

街霸凯米技能出招表

街霸凯米技能出招表

街霸凯米技能出招表1. 介绍街霸凯米是著名的格斗游戏《街头霸王》系列中的一名可操作角色。

凯米是一个非常强大的角色,他拥有各种技能和招式,使他成为了游戏中的一大亮点。

在本文中,我们将详细介绍凯米的技能出招表。

2. 凯米的技能凯米的技能是他在战斗中展示自己实力的重要方式。

下面是凯米的主要技能:2.1. 炮升•头部重锤:向前冲刺使出一记强力头锤。

•指压:迅速按下,造成连续多击。

2.2. 彗星霹雳腿•正面迅雷:迎面飞腿造成高额伤害。

•侧面迅雷:横冲直撞,侧面攻击敌人。

2.3. 快拳闪腿•快拳:迅速出拳攻击对手。

•闪腿:用快速踢腿攻击对手。

2.4. 真空旋风腿•后旋风:转身使出高速旋风腿。

•上旋风:向上跳起并进行连续旋转踢。

2.5. 龙卷风舞•下旋风:跳起后向下旋转踢。

•斩击:高空冲刺盖过敌人并使出强力一击。

3. 技能出招表下面是凯米的技能出招表,包含了每个技能的出招指令和使用效果:技能名称出招指令使用效果头部重锤前 + 强 punch 造成大量伤害指压连续按下 light punch 连续多击正面迅雷前 + 强 kick 高额伤害侧面迅雷下 + 强 kick 侧面攻击快拳连续按下 punch 快速出拳闪腿连续按下 kick 快速踢腿后旋风后 + 强 kick 高速旋风腿上旋风前上 + 强 kick 向上跳起连续旋转踢下旋风下 + 强 kick 跳起后向下旋转踢斩击前 + 强 punch 高空冲刺并使出强力一击4. 技能组合凯米的技能可以通过不同的组合产生更强大的效果。

下面是一些常用的技能组合:1.头部重锤 + 指压:通过头部重锤造成伤害后立即使用指压进行连续多击,能够迅速削减对手的生命值。

2.正面迅雷 + 侧面迅雷:先使用正面迅雷攻击对手正面,然后立即使用侧面迅雷对对手进行侧面攻击,从不同角度攻击对手,增加进攻的变化性。

3.快拳 + 闪腿:使用快拳迅速出拳攻击对手,然后立即使用闪腿进行快速踢腿,形成连续的打击,快速削减对手的生命值。

拓展训练魔王的总结

拓展训练魔王的总结

拓展训练魔王的总结引言拓展训练是指魔王在进行训练后,通过一系列的拓展训练来增强自身的实力和技能。

本文将对拓展训练魔王的过程及效果进行总结,并介绍一些有用的拓展训练技巧和考前须知。

拓展训练的概述拓展训练是魔王将自身的能力推至更高水平的关键步骤之一。

通过不断地挑战自己,拓展自己的技能和能力,魔王可以不断提高自身的实力,以应对更加强大的敌人和各种挑战。

拓展训练的步骤1. 设定目标在进行拓展训练之前,魔王应该明确自己的目标。

目标可以是提高某项能力,学习一项新技能,或者到达某个特定的成就。

明确目标可以帮助魔王在训练过程中保持动力和专注。

2. 制定方案制定一个详细的训练方案可以帮助魔王更有效地进行拓展训练。

方案应包括每天或每周的训练时间、训练内容、监测方法等。

合理的方案可以确保魔王的训练有序、科学和高效。

3. 持之以恒拓展训练是一个长期的过程,魔王需要保持持之以恒的态度。

每天坚持训练,即使在面临困难和挫折时也要坚持下去。

只有持之以恒,魔王才能真正提升自己的能力。

4. 测试和调整在进行拓展训练期间,魔王应定期进行测试和评估。

通过评估训练成果,魔王可以发现自己的长处和短处,及时调整训练方案和方法。

同时,测试和评估也是魔王进步的动力源泉。

拓展训练的技巧和考前须知1. 多样化训练内容魔王的拓展训练应该包含多种不同的训练内容。

可以进行体能训练、技能训练和智力训练等。

多样化训练内容可以帮助魔王全面提升自己的能力,防止单一训练方法的局限性。

2. 寻求专业指导在进行拓展训练之前,魔王可以寻求专业指导。

专业的训练教练或咨询师可以根据魔王的实际情况设计适宜的训练方案,并提供专业的指导和建议。

3. 注意休息和恢复拓展训练需要大量的精力和时间投入。

魔王应该注意合理安排训练和休息时间,确保充分的休息和恢复。

过度训练可能导致身体和精神疲劳,进而影响训练效果。

4. 坚持良好的生活习惯拓展训练不仅包括训练期间的努力,也需要魔王坚持良好的生活习惯。

游戏王 中貘良了持有的效果怪兽卡

游戏王 中貘良了持有的效果怪兽卡

「哥布林僵尸」是游戏王卡片中的一张效果怪兽卡,拥有检索守备力 1200以下的不死族怪兽的效果。
「哥布林僵尸」卡名带有「哥布林/ゴブリン」,可被「强求哥布林」 检索。但「哥布林僵尸」一般用于不死族卡组而不用于哥布林卡组。
哥布林僵尸中文名:哥布林僵尸 日文名:ゴブリンゾンビ 英文名:Goblin Zombie 卡片密码: 卡片种类:效果怪兽 等级: 4 属性:暗
「冥界的魔王哈·迪斯」是游戏王卡片中的一张效果怪兽卡,拥有让 得被恶魔族战斗破坏的怪兽的效果无效化的能力。
中文名:冥界的魔王哈·迪斯 冥界的魔王哈·迪斯(OCG)日文名:冥界の魔王 ハ·デス 英文名:Dark Ruler Ha Des 卡片密码: 卡片种类:效果怪兽 星级:6 属性:暗 种族:恶魔 攻击:2450
卡牌游戏《游戏王》光属性效果怪兽卡。这张卡造成对方玩家基本分 伤害的时候,对方随机丢弃1张卡。
这张卡造成对方玩家基本分伤害的时候,对方随机丢弃1张卡。 [白衣怪盗]<白い泥棒>[2010/09/08]●这张卡给予对方玩家战斗伤 害时,对方随机丢弃1张手卡。◇诱发效果(进入连锁)◇必须发动◇详 细时点请参考伤害步骤详解 《仮面魔道士》 ―戦闘ダメージを与えた时手札破壊 《世纪の大泥棒》 《トゥーン・ヂェミナイ・エルフ》 《首领・ザルーグ》 《忍者义贼ゴエゴエ》
死灵之颜(ネクロフェイス)是游戏王的效果怪兽卡,使用者是貘良 了。
死灵之颜中文名:死灵之颜 日文名:ネクロフェイス 英文名:Necroface 卡片种类:效果怪兽 卡片密码: 使用限制:无限制 种族:不死 属性:暗 星级:4
《食人虫》是游戏王的反转怪兽,拥有破坏1只怪兽的效果。 食人虫中卡名:食人虫 日文名:人喰い虫 英文名:Man-Eater Bug 卡片种类:反转/效果怪兽 卡片密码: 使用限制:无限制 种族:昆虫族 属性:地 星级:2 攻击力:450

恶魔战士出招表

恶魔战士出招表

DFキャットヘルパ-(キティ&#8231;ザ&#8231;ヘルパ-):相同輕重之拳腳同時按
--------------------------------------------------------------------------------
雪人 - サスカッチ(Sasquatch):
空中亦可連招。
●以下為各人物之招式表,以向右為準
EX(Extra Combo)表超必殺技,DF(Dark Force)表暗黑能力,
GC(Guard Cancel)表防禦反擊技。
基本招式:
前衝:→→
後衝:←←
摔技:近敵 ← 或 → + 拳(有人亦可用腳)
EXビッグアイスバ-ン:←↙↓↘→ + 二個腳
EXビッグスレッジ:搖捍二回轉 + 二個腳
DFス-パ-ア-マ-(ビッグレジスタ-):相同輕重之拳腳同時按
--------------------------------------------------------------------------------
ベクタ-ドレイン:近敵 →↘↓↙← + 中或重拳
EXバルキリ-タ-ン:→↘↓↙← + 腳 + 腳
EXダ-クネスイリュ-ジョン:輕拳 輕拳 → 輕腳 重拳
EXフィニッシングシャワ-:中拳 輕拳 ← 輕腳 中拳
DF分身攻擊(アストラルヴィジョン):相同輕重之拳腳同時按
--------------------------------------------------------------------------------
亡靈武者 - ビシャモン(Bishamon):

幻兽卡组

幻兽卡组

卡组介绍
Tag Force 2游戏以及攻略本的附送卡收录了4只「幻兽」怪兽,「幻兽」成为系列字段。 DREV(701)收录了陷阱卡「幻兽之角」。 LTGY(804)收录的「幻兽机」相关卡属于「幻兽」卡。
通常怪兽
幻兽王加泽尔(OCG)中文名:幻兽王加泽尔 日文名:幻獣王ガゼル 英文名:Gazelle the King of Mythical Beasts 卡片密码: 卡片种类:通常怪兽 星级:4 属性:地 种族:兽 攻击力:1500 守备力:1200 『OCG/动画/漫画』
感谢观看
幻兽卡组
游戏王卡片系列
01 卡组介绍
03 效果怪兽 05 陷阱卡
目录
02 通常怪兽 04 融合怪兽
游戏王卡组系列之一。 中文名「幻兽」,日文名「幻獣(げんじゅう)」,英文名「Phantom Beast」。 「幻兽机 /幻獣机(げんじゅうき)」卡也属于「幻兽」卡。 最早收录的「幻兽」怪兽是通常怪兽「幻兽王加泽尔」与融合怪兽「有翼幻兽奇美拉」。
幻兽野角驼鹿中文名:幻兽野角驼鹿 日文名:幻獣ワイルドホーン 英文名:Phantom Beast Wild-Horn 卡片密码: 卡片种类:效果怪兽 星级:4 属性:地 种族:兽战士 攻击力:1700 守备力:0 罕见度:金字UR,平卡N
幻兽十字翼鸟中文名:幻兽十字翼鸟 日文名:幻獣クロスウィング 英文名:Phantom Beast Cross-Wing 卡片密码: 卡片种类:效果怪兽 星级:4 属性:光 种族:兽战士 攻击力:1300 守备力:1300 罕见度:金字UR,平卡N
融合怪兽
有翼幻兽奇美拉中文名:有翼幻兽奇美拉 日文名:有翼幻獣キマイラ 英文名:Chimera the Flying Mythical Beast 卡片种类:融合/效果怪兽 卡片密码: 使用限制:无限制 星级:6 属性:风 种族:兽 攻击力:2100 守备力:1800

BoosMonster大魔王

BoosMonster大魔王

游戏阶段游戏开始摆放完毕之后(见“游戏开始摆放”),玩家们会进行多个回合的游戏。

每个回合包含5个阶段。

开始阶段:翻开英雄(每有1个玩家翻开1个英雄), 之后每名玩家从房间牌堆抽一张牌。

建造阶段:每名玩家可以建造一间地城房间。

玩家们轮流盖放一张手中的房间到。

建造阶段结束时,盖放的房间同时翻开。

竞争阶段:英雄们选择最吸引自己的地城进入。

(这个阶段不能使用法术或技能。

)探索阶段:英雄们探索地城,玩家们获得灵魂或伤害。

结束阶段:一回合结束并开始新的回合。

如何进行游戏Boss Monster (以下简称BM )是一款快节奏的地城建造类策略卡牌游戏!作为万魔之王,你的目标是吸引那些倒霉的冒险者们来到你的地城并攫取他们的灵魂。

但是你要小心!你的地城必须既要诱人,又要致命。

否则那些弱小的英雄们会支撑着他们孱弱的身躯捅你一刀。

更重要的是,你还有竞争对手。

冒险者们可是个抢手货,其他的魔王都在专心致志的经营着充满诱人的财宝和邪恶的陷阱的地城,一心想着超越你。

你有没有信心做一个最坏的魔王?卡牌类型准备游戏BM 需要2~4名玩家。

你需要游戏提供的卡牌以 及足够的地方来摊开你的卡牌。

第一次玩时,你可能需要至少45分钟的时间。

一旦玩家们熟悉了卡牌的内容,则游戏时间会缩短到 15~20分钟。

游戏目标BM 的游戏目标是吸引英雄到你的地城来并杀掉他们。

死在你的地城里的英雄们会盖放在一旁作为“灵魂”。

支撑到最后的英雄会让你受到“伤害”。

·玩家在回合结束时拥有10个灵魂,立即胜利。

·玩家在回合结束时拥有5个伤害,立即出局。

所有玩家都选择了一个行动之后回合才算结束。

如果有平局,则Boss 经验值最少的玩家胜利。

英雄英雄是BM 的关键资源。

英雄每回合都会在城里等待探险。

A 、财宝图标:吸引这个英雄的财宝类型。

B 、生命值:这个英雄能够承受的伤害上限。

C 、伤害:如果一个普通英雄在你的地城存活下来了,则这张英雄牌面朝上放在旁边并算作1点伤害。

高级技能吞噬

高级技能吞噬

技能技能介绍技能升级吞噬卡牌掉落信息技能技能介绍技能升级吞噬卡牌掉落信息狼王杜雷斯+银牙 — 狼王杜雷斯高级魔爆术强力物理群攻技能,只能同时攻击前排所有目标,不能攻击后排 奥法师+血色 — 奥法师爱德文+死矿 — 兄弟会头目高级瞄准射击强力物理群攻技能,随机对2个目标进行攻击 水晶之牙+黑下 — 水晶大牙狂暴猪王+沼泽 — 狂暴猪王 鱼人萨满+哀嚎 — 鱼人萨满屌戈丝诺特+高地 — 屌戈丝诺特 小奶长者+沼泽 — 小奶长者狼后+黑下 — 狼后大囧龟+哀嚎 — 大囧龟 阿撸膏+银牙 — 阿撸膏亡语者+沼泽 — 亡语者 伊摸塔+厄运 — 伊摸塔 暴食者+高地 — 暴食者 苍白者+STSM — 苍白者 雷姆刺刺蹄+厄运 — 雷姆刺刺蹄 和摩尔大使+迷宫 — 和摩尔大使 哥多氪大王+厄运 — 哥多氪大王 无疤者+城墙 — 无疤者 上古巨人+奥忒曼 — 上古巨人 潘德默鲁斯+陵墓 — 潘德莫鲁斯 玛拉得公主+玛拉得 — 玛拉得公主瑟迪粉丝+哀嚎 — 瑟迪粉丝高级背刺 最强单体物理攻击技能,只能先攻击前排,前排打光以后才可以攻击后排高级重击 强力单体物理攻击技能,只能先攻击前排,前排打光以后才可以攻击后排强力物理群攻技能,只能同时攻击后排所有目标,不能攻击前排高级治疗链强力群体回血技能,恢复3名队友少量生命高级火焰新星强力法术群攻技能,只能同时攻击后排所有目标,不能攻击前技能技能介绍技能升级吞噬卡牌掉落信息技能技能介绍技能升级吞噬卡牌掉落信息变形者+厄运 — 变形者训犬人+血色 — 训犬人要拉唯握+神庙 — 要拉唯握夹夹嗯+奥忒曼 — 夹夹嗯熔岩巨人+黑石 — 熔岩巨人锐刺鞭笞者+玛拉得 — 锐刺鞭笞者欧拜克大王+黑下 — 欧拜克高级十字军打击强力群体法术攻击技能,随机对3个目标进行攻击大主教+地穴 — 大主教马拉道尔伐木机工头+死矿 — 伐木机工头指挥官+银牙 — 指挥官蚂蚁王+高地 — 蚂蚁王冰巨人+玛拉得 — 冰巨人督军+祖尔 — 督军践踏者+厄运 — 践踏者塔利班阿恩+神庙 — 塔利班阿恩莫哥来妮+血色 — 狗男女奴役者+黑下 — 奴役者血骨傀儡+通灵 — 血骨傀儡船长鱼人+死矿 — 船长鱼人杰德+黑上 — 杰德擂昔格尔+银牙 — 擂昔格尔撸孤哥+沼泽 — 撸孤哥火眼骷髅+高地 — 火眼骷髅血法师+血色 — 血法师落靠尔+黑石 — 落靠尔占水师+祖尔 — 占水师烈焰卫士+黑上 — 烈焰卫士寒冰之王+高地 — 寒冰王子比斯巨兽+黑上 — 比斯巨兽蕾丝射塔帝+厄运 — 蕾丝射塔帝传令官+城墙 — 传令官节点亲王+陵墓 — 节点亲王高级重击强力单体物理攻击技能,只能先攻击前排,前排打光以后才可以攻击后排高级审判强力单体法术攻击技能,只能先攻击前排,前排打光以后才可以攻击后排高级乱射强力物理群攻技能,只能同时攻击后排所有目标,不能攻击前排高级炎爆术最强单体法术攻击技能之一,只能先攻击前排,前排打光以后才可以攻击后排高级闪电链强力群体法术攻击技能,随机对3个目标进行攻击高级暴风雪强力群体法术攻击技能,攻击对方全体技能技能介绍技能升级吞噬卡牌掉落信息技能技能介绍技能升级吞噬卡牌掉落信息洗碗来恩+银牙 — 男爵洗碗来恩食人魔工头+死矿 — 食人魔工头安娜丝美丽+STSM — 男爵夫人 女巨人+奥忒曼 — 女巨人 腐烂元素+玛拉得 — 腐烂元素 地精工匠+玛拉得 — 地精工匠加塞瑞拉+祖尔 — 三头蛇 酒保+黑石 — 酒保沫沫尔+迷宫 — 沫沫尔 皮飒丝+哀嚎 — 皮飒丝烤肉莱恩+哀嚎 — 烤肉莱恩铁拳男士+死矿 — 铁拳男士 永生者+哀嚎 — 永生者 旋风男+血色 — 旋风男 勋爵卧登+银牙 — 勋爵卧登 巨魔酋长+祖尔 — 巨魔酋长 撸罗丝+奥忒曼 — 撸罗丝 哈卡化身+神庙 — 好卡化身 中奶怀特+血色 — 狗男女 控制者+黑下 — 控制者 埃隆霸波+厄运 — 埃隆霸波 煽动者+迷宫 — 煽动者 要塞卡耳+神庙 — 要塞卡耳 塔瓦鲁克+陵墓 — 塔瓦鲁克 导师赞帝斯+通灵 — 导师赞帝斯巫医+祖尔 — 巫医 戈睿姆落哥+奥忒曼 — 戈睿沐落哥预言者+神庙 — 预言者高级冰锥术强力群体法术攻击技能,只能攻击卡牌正前方同处一列的敌人高级生命虹吸最强单体法术攻击技能之一,只能先攻击前排,前排打光以后才可以攻击后排高级强效治疗强力单体回血技能,恢复1名队友中量生命高级治疗祷言强力群体回血技能,恢复全体队友微量生命高级圣光术强力单体回血技能,恢复1名队友中量生命高级旋风斩强力物理群攻技能,只能同时攻击前排所有目标,不能攻击后排。

热血街霸3D全英雄技能属性图鉴详解

热血街霸3D全英雄技能属性图鉴详解

超能战士全宇宙最强的男人,但是这一位怎么看都不觉得是曾经的王者,原来是在和魔人布欧战斗中留下了后遗症,只要一按太阳穴,力量和智力都会变成四岁的孩童。

一定要拔掉尾巴上第32根毛才能恢复,这次“四岁”的卡卡罗特偷跑出来玩,而且完全忘记恢复的方法了。

英雄名:超能战士星级:2星级获得方法:凑齐15个超能战士英雄碎片便可解锁该英雄技能1:气功波——凝聚气功力量,释放出超强冲击波技能2:金箍棒——旋转身体并用金箍棒挥击对手技能3:震地斩——使用金箍棒向前翻越突进技能4:元气奥义——使用奥义激发赛亚人之力元气攻击【天赋属性】变身为该英雄后可获得的属性加成※生命值普通攻击普通防御技能攻击技能防御专属属性初始1800 300 180 150 150 无下一阶2400 400 240 200 200 无【羁绊关系】集齐一套羁绊组合英雄,可获得额外的属性加成额外属性师出同门:阿拉蕾超能战士兵长李玮进击三爷/ 技防+2%主角光环:野原优助剑无心超能战士武士银时/ 生命值+2% 灵丸少年天生的打架高手,出手没有任何章法,碰面就是干,是热血高校有史以来最强门外汉。

其实优助是魔族的后裔,拥有近乎不死的身躯,恢复能力极强。

在生与死的临界点学习到了最终奥义:黑灵丸。

英雄名:灵丸少年星级:2星级解锁条件:需要6000声望+10w金币解锁获得技能1:百裂拳——在平时打架中磨练而来的超级铁拳技能2:散弹枪——将对手打至空中再以无数散弹灵丸攻击技能3:灵丸——将全身灵力聚集在指尖发射出去技能4:超灵丸奥义——灵丸的强化版,一击即可击倒强敌【天赋属性】变身为该英雄后可获得的属性加成※生命值普通攻击普通防御技能攻击技能防御专属属性初始1800 300 180 150 150 无下一阶2400 400 240 200 200 无【羁绊关系】集齐一套羁绊组合英雄,可获得额外的属性加成额外属性铁拳无敌:铁拳会长灵丸少年大块头女格斗家/ 普防+2%主角光环:灵丸少年剑无心卡卡罗特武士银时/ 生命值+2% 无脑小蕾原名则卷阿拉蕾,力大无穷但是视力有问题,总爱闯祸的机器女孩,是卡卡罗特的好朋友,这次也是为了寻找“弱智版”卡卡罗特,所以才来到了热血高校,但是贪玩的她竟然还想在热血高校里胡闹一番,童鞋们自求多福吧。

异度装甲全攻略

异度装甲全攻略

⒈.在刚开始的ラハン村先向母亲及⒉F人员去探听明天就是アルル的婚礼,进入村中门前有女人的家(是アルル家)⒉F可见到アルル!谈完话出村到北方进シタン家ヘ续く山道,跳过山道向北前进可进入先生シタン家後面仓库中找到先生,入屋打开音乐箱会看见遗迹雕像。

聊完兼吃完饭後回村时先生突然从後面来说有军队进入ラハン村中...与主角一起回村。

⒉.在村中主角会坐上机器人打击敌人时一阵迷失後暴走!事件之後ダン不原谅主角时走出村外来到左方的黑月之森,推开石头可遇到一名女子,在此时怪物侵袭时一起将它击垮;隔早,两人一起朝上走过斜坡时会发生回忆事件,エリィ劝主角无成在不小心之下被怪物抓起,这时シタン会送来机器人而一举消灭了怪物,同时也一起在树下过夜......。

囚禁於钟乳石洞⒈.醒来後向北走出森林来到了ダジン村,先到公会去找X-⒉⒋的零件却推说没有,回到村门口前会见到一辆车,到附近的屋子向主管借车就可以出城了... 在地图朝左进入砂漠之中时会看见机器人正在行军,跟著它们会看见空中战舰!主角抢了机车後朝东北方前进时无奈早已被守卫发现,经シタン解救後突然来了一位黑衣男子グラ-フ,好像要试探主角似的放下一支虫状体(它会吸燃料!)... 解决完後又因太忘形而被抓走了......。

⒉.在陆行船和先生TALK一番後休息之时,从砂中潜出一艘潜砂舰。

即刻跳出一位黄头发海盗与主角决斗,但大地震摇之後两人摔下流砂之中,主角与バルト两人推开了石头後前行一阵再往左走就可以看见微微灯光,进去和バル爷TALK後会告知出去在防砂壁上!将前面两个赤红色开关把它关掉再回来找バル爷就可以开门了!沉砂壁第三画面会出现一支机器人,这时第一次打完後主角救了バルト一命後跳上出口就是潜砂舰了......。

武斗大会⒈.在潜砂舰之内从左方出去坐上电梯到指挥室和首领TALK後就可以到他们基地。

由メイソン带领参观居住区、食堂并顺便讲解往事,碰巧看见了バルト就一起去看遗迹地图......但主角嫌シグルド太爱战争就先离去了;到地下舰处看到バルト会和主角说明自己理由,主角默默走到底下ギア区去看自己机器人时会遇见シグルド和シタン一起上去看バルト,只见バルト有点感伤...完後回到居住区就可完结。

B站考核答案 76分

B站考核答案  76分

bishi
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•#6在《战锤40K》的故事中,哪个组织筹划实行谋害了参与第一次阿米吉多顿战役的
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远坂凛。

恶魔杰瑞的操作方法

恶魔杰瑞的操作方法

恶魔杰瑞的操作方法
《恶魔杰瑞》是一款独特的动作冒险游戏,玩家需要掌握一些基本操作方法来进行游戏。

1. 移动:使用方向键或摇杆控制角色的移动。

向左或向右走动可以让角色前进或后退。

2. 跳跃:按下跳跃键(通常是空格键或者手柄上的A键)可以让角色跳起来。

通过跳跃,你可以越过障碍物、攻击敌人或到达远处的平台。

3. 攻击:使用攻击键(通常是Z键或者手柄上的B键)可以让角色进行攻击。

攻击方式可以是近战攻击(例如使用剑)或者远程攻击(例如使用法术)。

4. 技能:角色通常还拥有一些特殊技能,可以通过技能键(通常是X键或者手柄上的Y键)来使用。

这些技能可以有各种效果,例如治疗角色、造成大量伤害或者提供额外的防御力。

5. 交互:有些关卡中会有一些可交互的物品或角色。

按下交互键(通常是C键或者手柄上的X键)可以与它们进行互动,例如打开宝箱、触发机关或者与其他角色对话。

6. 暗影能力:在游戏中,你可以使用角色的暗影能力进行特殊操作。

通过按下
暗影能力键(通常是V键或者手柄上的RB键),可以在特定区域中变身为暗影形态,获得额外的技能和能力。

以上是《恶魔杰瑞》的基本操作方法,具体的操作可能根据游戏版本和平台的不同而有所差异,建议在游戏中查看操作指南或进行试探来熟悉游戏操作。

米莉姆台词

米莉姆台词

米莉姆台词1.告诉我方向,别让我迷茫。

2.杀戮,是最快的进化之路。

3.我必须需加快脚步了。

米莉姆是MOBA手游《英魂之刃口袋版》里的一名力量类英雄角色。

米莉姆外表只是一位红头发少女,定位为游走、爆发的位置。

角色背景普通上班族三上悟因卷入神秘事件,竟然在异世界转生为史莱姆。

依靠着转生时获得的独特技能“大贤者”和“暴食者”,在变身为史莱姆的同时,史莱姆与不同种族的魔物结为伙伴。

使用技巧1技能(魔王米莉姆):米莉姆的主要输出技能,与4技能配合可以打出可观的输出。

除了全力输出外,还可以使用此技能越过前排和兵线接近敌方后排,或通过朝其他单位施放来快速调整自身位置,命中后可最多再施放两次的设计为玩家在战场中的走位留下了较大的发挥空间。

2技能(头撞):是米莉姆的主要控制技能,有非常大的发挥空间,可以将敌方英雄击退到障碍物上使其眩晕,可以将非英雄单位击退到敌方英雄上使其眩晕,也可以击退敌方英雄到敌方英雄上使2个英雄眩晕,玩家需要根据战场形势发挥想象力设定控制方案,然后借助1技能(魔王米莉姆)来保证方案的实施。

3大招(无礼的家伙):为米莉姆提供了超远距离快速加入战场的能力以及优秀的团队控制能力。

尽可能在撞到敌人前二段施放来获得更大的收益,但是如果敌人在面前,施放此技能补输出或控制也是不错的策略。

4技能(破坏的暴君):米莉姆输出的重要组成部分,记得在技能组中穿插普攻来保证输出最大化。

同时满层护甲的米莉姆非常强大,要把握住自己的强势期。

设计思路在原著中,米莉姆是个战力超强的魔王,再加上神经有些大条,所以性格上直来直去,走到哪里都横冲直撞。

设计时,设计者希望表达出她的性格和特点,以求更好地还原这个角色。

设计者认为原著中米莉姆带着压迫性的气势朝敌方冲过去的一幕很好地表达了米莉姆战力碾压和直来直去的特点,所以设计者以此为出发点,设计了米莉姆长途奔袭加入战场后持续追击敌人的玩法。

具体设计上,米莉姆可以像面对来挑衅的敌人那样从远距离狂奔加入战场并对敌人造成控制效果,然后像与利姆鲁切磋时一样使用暴风雨般的连招追击敌人,还可以像对付不敬的家伙那样一拳击退敌人。

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《进击的魔王》游戏角色卡默认技能说明《进击的魔王》游戏中每张卡牌都会有各种属性,星级越高,他的属性相对也会越高,下边小编就给大家介绍下这些卡牌里边的一个属性—默认技能。

每张角色卡都会有一个默认技能,默认技能顾名思义就是卡牌的基础技能,每次战斗都会触发的技能。

下边我们通过卡牌来说下这个默认技能。

此卡牌为治愈型卡牌,我们来看他的默认技能,对一排单位造成物理伤害。

邪术士卡牌属性控场型卡牌,他的默认技能为对敌人前列造成魔法伤害。

从这些默认技能中我们可以看出,不属性同一角色的卡牌默认技能会有所不同,默认技能就是战斗的时候一定会触发的技能。

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