记忆Memoria攻略
艾迪芬奇的记忆图文攻略
艾迪芬奇:主角,拥有超 凡的记忆力和推理能力
达芬奇:艾迪芬奇的导师, 一位天才发明家和艺术家
卢卡:艾迪芬奇的好友, 一位机智勇敢的探险家
索菲亚:艾迪芬奇的恋人, 一位美丽善良的女子
反派角色:试图夺取艾迪 芬奇的记忆和发明的邪恶 势力
游戏背景:15世纪的意大 利,文艺复兴时期
艾迪芬奇的记忆: 一款以艾迪芬奇家 族历史为背景的解 谜游戏
任务类型:主线任务、支线任务、隐藏任务 任务奖励:经验值、金币、道具、装备 成就系统:完成特定任务或达到一定条件可获得成就 成就奖励:称号、特殊道具、技能、特殊外观
游戏画面与音效
画面风格:采用复古、神秘的风格,营造出独特的游戏氛围 细节处理:画面中的细节丰富,如角色的表情、动作、服饰等,都经过精心设计 色彩运用:色彩运用大胆,对比强烈,营造出独特的视觉效果
艾迪芬奇:主角,具有强烈的好 奇心和探索精神
玛丽:艾迪芬奇的妹妹,聪明机 智,善于解决问题
维克多:艾迪芬奇的朋友,勇敢 果断,敢于冒险
剧情深度解析:通过角色心理分 析,揭示游戏剧情的深层含义和 角色之间的复杂关系
剧情深度解析:游戏中的隐 喻和象征意义
游戏结局:主角艾迪芬奇成 功找回记忆,揭示真相
特效处理:特效处理得当,如光影效果、粒子效果等,为游戏增添了更多的动感和活力
等 音效质量高,采用高分辨率音频文件,音效逼真 音效与游戏场景紧密结合,营造出紧张刺激的游戏氛围
音效设计独特,每个角色和场景都有其独特的音效,增加了游戏的沉浸感和代入感
游戏配乐:优美 动听,符合游戏 氛围
剧情:玩家扮演艾迪 芬奇家族的成员,通 过解开各种谜题,揭 示家族的秘密和历史
主题:家族、历史 、解谜、冒险
游戏特色:精美的 画面、丰富的剧情 、复杂的谜题设计
记忆游戏攻略
记忆游戏攻略
本关,我们可以看到游戏中出现求助的字样,这就是过关的突破点。
直接将画面中橙色的东西拉动到鲨鱼的头上,鲨鱼看到橙色就吓晕了,此关通过。
实
在无力吐槽,这是什么神逻辑-_-|||
本关不但需要技巧,更需要运气。
看到那坨金光闪闪的元宝了么?你要做的就是拿到
它⊙o⊙
屏幕上会有三个按钮,请先走到地刺前面,点击小人让他蹲下并向后拉动地刺。
拉动
一定的距离后,点击向上按钮跳到中间的地方,如法炮制,跳过接下来的地刺即可拿到元
宝过关。
这关,我们需要帮助小人过河,可是木筏太远。
要怎么帮助他成功过河?
其实只需要将我们的设备倾斜,木筏就会漂到小人面前。
点击小人直接跳到木筏上即
可通关。
没有最坑,只有更坑。
这关,你要做好摔手机的准备......你以为这是泰坦尼克号的
浪漫?
我们先点击船只,让船只停在乌云下,注意,不要太靠前,防止被闪电击中等待闪电
到来。
闪电袭来时,将冰山往下拉,接着点击让小船继续移动,再疯狂甩动手机让小船飞
过冰山即可过关。
根据提示,我们要做的就是把瓶子装满水。
可是瓶口在下边......要怎么换向是最主
要的问题。
大家只需将瓶头和瓶底同时按住,按照顺时针的方向旋转就可以将这个瓶子倒转过来。
其实这个瓶子的底部是镂空的,这样我们就可以顺利接到水了,第17关通过。
感谢您的阅读,祝您生活愉快。
最强大脑记忆宫殿记忆法
最强大脑记忆宫殿记忆法宫殿记忆法是中世纪一个传教士发明的一种快速记忆方法,并能长久的储存,主要是说当需要记忆的东西太多时,可以把大脑想象成一个宫殿,有很多间房子,每个房间有很多格子,这样把需要记忆的东西都放在里面,同时通过生动的联想,越是血腥的恐怖的越记忆犹新。
记忆宫殿的使用可上溯至古罗马时期,一些令人难以置信的记忆绝活也可归因于它。
例如,8次世界记忆冠军Dominic O’Brien,他能记住54桌子上的所有牌(2808)的顺序,每牌只看一次。
通过运用记忆宫殿法及其变体,人们还取得了无数类似的成就。
甚至在小说中都有几个例证,比如Thomas Harris的小说《汉尼拔》,连环杀手汉尼拔·莱克特就利用记忆宫殿长期储存了对复杂病历的极其鲜明的记忆。
(遗憾的是,这段在电影里被删去了。
)当然,我们中的大多数人不是要做Dominc 那样的记忆冠军(或者汉尼拔那一行)。
但是记忆宫殿法对所有类似的努力:学习外语、记住演讲容、准备考试以及其他事情,都是非常有效的——即使你要的只是唤起你的回忆。
记忆宫殿宫殿记忆法的基础是这样一项事实:我们非常善于记住我们所知的场所。
“记忆宫殿”是一个暗喻,象征任何我们熟悉的、能够轻易地想起来的地方。
它可以是你的家,也可以是你每天上班的路线。
这个熟悉的地方将成为你储存和调取任何信息的指南。
来看看它是怎么运做的。
运用宫殿记忆法的五个步骤:1.选择你的宫殿首先和首要的,你需要选择一个你非常熟悉的地方。
本技巧的有效性取决于你在脑海中轻易地再现这个地方并在其中漫步的能力。
你必须仅仅用你精神的“眼睛”就能身临其境。
举例,一个较好的初步选择可以是你的家。
请记住,你对这个地方的细节的再现越鲜明,你就能越有效地记忆。
其次,试着在你的宫殿里确定一条特别的路线,而不只是再现静止的场景。
也就是说,想象对你家做一次详尽的巡视,而不只是简单地把你家图像化。
就像我们将在下一步骤中看到的,这会大大增强本技巧的效果,如果你能按照确定的次序回想起物品的话。
《勿忘我》操作指南
《勿忘我》操作指南前言什么是记忆猎人。
记忆猎人是卡普空2013年6月4日正式发行于XBOX360,PS3以及PC平台的游戏《勿忘我》中的一种职业,在未来,诞生了一种名为Sensen的技术,为人类创造了[记忆接口],通过接口人类可以互相交流思想,互换记忆。
却为世界带来一场巨大的灾难。
记忆猎人,一般为自己的利益窃取别人的记忆用于出售。
然而Nilin则是一位特殊的记忆猎人,不仅拥有窃取记忆的能力,还能够通过接口与记忆产生共鸣进而达到修改的目的!因为Nilin的这种特殊能力,加入了反对记忆共通的联盟。
但是游戏开场却被清洗了绝大部分记忆,在名为Eagl的男子的帮助下,开始寻回自己的意义,并且,将带来一场巨大的变革。
操作W-前移S-后移A-左移D-右移Space(空格)-跳跃/闪避鼠标左键-拳头攻击/脉冲炮鼠标右键-脚踢攻击/麻痹电流E-调查/互动ALT(左)-瞄准Ctrl(左)-缓慢移动TAB-S-PressenQ-自动搜索视角Z-战斗基础在第一章节遭遇突变者袭击后受提示后开启,攻击分为拳与腿两种。
玩家必须先使用T ab进入Combo设计菜单(Combo Lab)将各种属性的拳/腿类似宝石一般镶入Combo链,再按照Combo链提示的按键顺序进行攻击,即可发动Combo,造成伤害,回复生命值,减少S-Pressen的冷却时间。
游戏采用自动锁定,并且玩家普通攻击只能攻击到一名敌人(无溅射与投掷碰撞效果)。
玩家如果使用正确的Combo连段的话,屏幕正下方会有对应Combo提示。
转换敌人或者使用了Combo链中不包含的键位攻击会重置Combo链。
Combo链离的越远,所享受的加成效果越明显。
另外,当敌人血量低于四分之一的时候,有时候会出现晕血状态。
这时候玩家能够接近后使用E键将其直接击杀,并且获得他的记忆数据。
Nilin在痛殴保安队长。
第二章之后会开启麻痹电流,第三章临近片尾处会获得麻痹电流/脉冲炮技能。
游戏采用了自动锁定目标的方法,所以玩家不需要对自己的射击技巧有多少担忧。
逝去的回忆2图文攻略--里希尔大陆
里希尔大陆传送出来后向左面走,道具店(提神药),武器店(施法要领),行政大楼一层(大型恢复剂,延寿药,蛟龙甲,道行之书,增灵药),行政大楼二层(加速药,经验之书)从地道右面出来到地下牢房,需要牢门钥匙。
里希尔城堡一层:550G,修行之书,牢门厨房:增灵药,益体药二层:10000G,强力生命剂,驱魔剂和国王和皇后谈话后出城堡。
武器店:连击要领道具店:超级经验之书,美拉羽毛酒吧:攻击手镯3级,清醒液旅馆:530G,强力生命剂,超级经验之书行政大楼一层:清醒液---注:这里一周目可以抽奖,可以获得(神兽角,蛟龙甲,月光石,凤凰羽,幸运高草,明胶)随机一个,前四个可以在伊格西奥王城武器店二楼合成饰品行政大楼二层:解毒草和人物对话酒吧喝酒得到消息二楼得到属性水晶得到施法要领出城,现在先不急着做主线任务。
先传送到02海纳鲁村,向下面进入那个危险地带(遇到怪就逃跑,如果逃跑的能力都没有的话,就吃驱魔剂,这东西在这里用最有用),绕一圈后来到一定要先对话,小窟洞才会出现箱子。
来到小窟洞,得到装备:圣装·米鲁鞋现在传送回13里希尔王城。
出城绕过山,来到里希尔中心传送小站,用西南传送阵。
传送出来后沿路一直走到分叉路,继续向左走,来到波尔洞穴。
一层:蛟龙甲(通过左上洞口)二层:700G,施法指南(通过右上洞口)按开关,东南传送阵激活走出洞穴,来到刚才的分叉路,向上走到这里,使用存储记忆卡记录位置后走进波尔山隧道。
(下面的沼泽和上面的塔暂时不用管)二层有超级经验之书。
穿过隧道沿路一直走,可以看见一山洞。
加林洞穴一层:大型恢复剂,加速药(通过左面楼梯)二层:增灵药三层:速度手镯3级(通过左下楼梯)二层:健力药,三层:连击要领,超级经验之书走出洞穴继续沿路向右走,来到里希尔东北传送小站,开关激活传送站通过传送回中心小站,使用东南传送阵来到里希尔东南传送小站。
沿路一直走,在草丛按确定键,发现秘密小道----密林----密林:720G,复活之花----井下密室:按开关激活西北传送阵,密室旁边的宝箱请忽略出来迪恩传送技能到13里希尔王城,去到中心传送小站,通过西北传送阵来到里希尔西北传送小站。
遗失的记忆——宠物
遗失的记忆——宠物这里主要说的是BB的技力,回魔和攻击也是很重要的。
以前没实验过,刚才实验了一下,BB药剂什么时候吃都是一样的效果。
而S/L大法,是没用的。
因为蛋一出来,它的各项数值就全部确定了。
包括各项“成长值”,包括“吃药剂的效果”。
这点上,装备也是类似。
只要装备一出现,就决定了他的锻造属性。
-------------------------进入正题-----------------------BB是宠属性的选择宠一共有生命魔法回魔恢复向性攻击技力七种有变化的属性按照重要性排列是技力向性回魔生命恢复攻击魔法下依次来以解释1 技力:宠最重要的是什么答案当然是技能没有技能的宠只不过是个混经验的小兵技力是决定宠能不能学技能能学几级技能的属性当然绝对不能含糊宠要学完全部3级技能需要29技力技力的成长最大值是3 9级一共是27 所以技力基础必须是2或上成长必须是以3 达不到这个要求的宠就可以扔了。
2 向性:这个是跟英雄有关的一个属性当人物的向性为10 20 30 60 90的时候会有全属性的提升一般人物加点都是很极端的而另两个非主要属性就需要用向性提供的全属性来提升所以这个也是很重要的向性成长最大是 2 这个属性要求成长为2 基础的2 3点就不必太强求了。
3 回魔:回魔是宠物1秒能回多少魔3个技能都是很消耗魔法的BB又没有魔法水吃要是回不过来有魔法也放不出来所以这个属性需要有一定值这个属性成长最大为3 一般要求到10级回魔有25基本就够用了。
4 生命:这个不用解释了吧 BB死了复活很贵的血太少的话几下死了有BB药也来不及就惨了特别是骑士更需要注意这个属性因为骑士是近身攻击BB一般都飞不远又没有召唤生物分担伤害很容易有打不到英雄的怪去敲BB 而弓手和法师是远程刺客有分身分担伤害会好一些。
5 恢复:BB回血的速度不要太慢了整天吃药就行了一般BB被打还是比较少的。
6 攻击:差也不过几十点攻击BB攻击速度那么慢还要放技能根本放不出几下普通攻击的。
战女神MEMORIA图文攻略
-->游戏开篇交代了本作的时代背景:老赛在达成了荷马史诗般的“勇者斗恶龙”壮举后,自身也受到了重创,为了恢复力量,在水之女巫的建议下,开始了修养之旅,同时也肩负着搜寻失踪公主的任务。
序章水の导き故事开篇,老赛因为受到蕾薇雅的召唤而来到了海滨小镇米鲁费。
而蕾薇雅来此的目的则也是调查失踪公主的下落。
因为老赛刚到城镇,所以蕾薇雅让老赛先安顿好后,再找自己联络。
先到旅馆安顿好后,来到【领主の馆】找蕾薇雅进一步了解情况。
原来,蕾薇雅接到线报说有人在此地看到了类似于公主的年轻女性出没(不过出场形式是到处袭击男性夺取精气……),而最后见到公主出现在这座城镇之前赖以繁荣的矿坑卡多拉中。
卡多拉现已废弃,里面有巨大的迷宫,而各种危险的怪物也出没其间,所以要想对其进行探索,前期准备是必不可少的。
蕾薇雅目前也正在镇子上四处奔走联络各方面取得进入矿坑的许可,同时也在动员本地居民帮忙运送给养物资到矿区。
因为没有取得许可,所以蕾薇雅让老赛暂时修养精神,等待前期准备停当。
离开【领主の馆】,可在【里路地】回收到卡乌拉和蕾薇雅骑士团骑士发生口角的事件。
事件平息后,卡乌拉感谢老赛的帮忙,并邀老赛有空到【佣兵团】坐坐。
之后回到旅店,回收事件后就寝时,发生梦境事件——老赛梦见一个少女在帮蕾薇雅向卡多拉运送物资时被不明身份的强盗抓走了……早上起来去【领主の馆】询问许可的进度,发现扑了个空,蕾薇雅去了【佣兵团】。
赶到【佣兵团】后,老赛得知原来自己昨天晚上做的梦原来是真实事件。
大家分析后推断绑架案的幕后黑手可能是盘踞在附近的黒孤団,于是此时出现分支选项:後のことは任せる -> 跳过之后的黒孤団人质解救事件,结束教学模式黒孤団のアジトに向かう -> 大地图上黒孤岩开放、雷芬暂时加入队伍------------------以下内容选择了“黒孤団のアジトに向かう”才会出现-------------------出城后,大地图上选择【黒孤岩】,即可进入黒孤団人质解救事件。
王国之心 记忆之链攻略
王国之心记忆之链全攻略★基本操作:地图上:十字键:移动A键:挥舞钥匙刃,可以用钥匙刃来打开门和木桶等,也可以用来攻击敌人,这时敌人会晕掉3-5秒的样子。
B键:跳跃,有的地方跳上去就会有东西。
开始键(start):进入主菜单选择键(select):查看地图L、R键:未使用攻击或跳上某些地方会出现东西,有卡片和小球。
小球有4种:小的红色、大的红色:增加莫古利点,(相当于金钱)买东西用;小的绿色、大的绿色:回复HP。
具体每个的增加的数量好象不稳定,在2-10之间。
战斗中:十字键:移动,按两下相同的方向键则是冲刺,可以回避敌人的某些攻击,十分重要的躲避敌人攻击的手段。
A键:使用一张卡片,当卡片使用完毕以后,长时间按键来RELOAD重新调入卡片。
B键:跳跃开始键(start):暂停(pause)选择键(select):切换卡片种类,即使用辅助卡(黑色的那种)L、R键:将卡片向左/右更换L+R:使用特技。
★开始画面:一开始可以如左图选择是进行新游戏(new game ニューゲーム)还是读取以前记录(load ロード)。
如果中断过,则只能选择继续中断的游戏(continue さいかい)。
おかるさ:按L、R是调亮度。
★开门:门是通过卡片来开的,先砍一下门,然后可以选择卡片,选择的卡片不同,房间里面的东西也不同。
开门都是有条件限制的,分为颜色、数字。
颜色:一共有4种颜色,红色?#21644;敌人相关,出现的敌人是什么状态(比如睡眠)或是什么种类(不多);绿色?#33258;身状态改变(比如攻击力提高);蓝色?#37324;面出现相映的东西,一般有宝箱、记录点、莫古利商店。
黄色?#21095;情门和一种特殊的门,后面那种是需要一种卡片样子为全为黄色的卡,可以战斗后获得,几率不高。
房间里是一个宝箱。
(具体正在统计中)门开过后是还可以再变的,方法和没开的一样,砍门,选卡就可以了。
莫古利商店:使用莫古利门卡出现的,可以买、卖卡片,每次有红、蓝、绿、综合4中卡,每种4套,每套5张,买是一套一套的买的,种类随机。
战女神图文攻略
战女神MEMORIA图文攻略游戏开篇交代了本作的时代背景:老赛在达成了荷马史诗般的“勇者斗恶龙”壮举后,自身也受到了重创,为了恢复力量,在水之女巫的建议下,开始了修养之旅,同时也肩负着搜寻失踪公主的任务。
目录序章水の導き第一章仄暗き廃坑の中へ第二章蒼き影、蠢く異形第三章風と鏡の国第四章穏やかなる復活祭第五章慟哭は祭りの後で第六章決戦第七章記憶は悲しみと共に第八章レウゖニゕの白き薔薇第九章戦神と軍神終章戦う者たちへの挽歌序章水の導き故事开篇,老赛因为受到レヴィア(莱维亚)的召唤而来到了海滨小镇ミルフエ(米卢菲)。
而レヴィア(莱维亚)来此的目的则也是调查失踪公主的下落。
因为老赛刚到城镇,所以レヴィア(莱维亚)让老赛先安顿好后,再找自己联络。
先到旅馆安顿好后,来到【領主の館】找レヴィア(莱维亚)进一步了解情况。
原来,レヴィア(莱维亚)接到线报说有人在此地看到了类似于公主的年轻女性出没(不过出场形式是到处袭击男性夺取精气……),而最后见到公主出现在这座城镇之前赖以繁荣的矿坑カドラ中。
カドラ现已废弃,里面有巨大的迷宫,而各种危险的怪物也出没其间,所以要想对其进行探索,前期准备是必不可少的。
レヴィア(莱维亚)目前也正在镇子上四处奔走联络各方面取得进入矿坑的许可,同时也在动员本地居民帮忙运送给养物资到矿区。
因为没有取得许可,所以レヴィア(莱维亚)让老赛暂时修养精神,等待前期准备停当。
离开【領主の館】,可在【裏路地】回收到カウラ(卡乌拉)和レヴィア(莱维亚)骑士团骑士发生口角的事件。
事件平息后,カウラ(卡乌拉)感谢老赛的帮忙,并邀老赛有空到【佣兵团】坐坐。
之后回到旅店,回收事件后就寝时,发生梦境事件——老赛梦见一个少女在帮レヴィア(莱维亚)向カドラ运送物资时被不明身份的强盗抓走了……早上起来去【領主の館】询问许可的进度,发现扑了个空,レヴィア(莱维亚)去了【佣兵团】。
赶到【佣兵团】后,老赛得知原来自己昨天晚上做的梦原来是真实事件。
遗失的记忆攻略
遗失的记忆攻略遗失的记忆单通攻略的下载方法也是非常的简单,游戏玩家只要在各大搜索网站上打入与遗失的记忆单通攻略有关的关键字就可以了。
遗失的记忆单通攻略对广大游戏玩家进行游戏有着非常大的帮助作用。
遗失的记忆单通攻略可以使游戏玩家对游戏有着更深层次的认识。
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遗失的记忆单通攻略为广大游戏玩家爱进行游戏提供了极大的方便。
魔兽遗失的世界攻略:第一章破碎之岛几天后,玛维乘船追踪尤迪安来到一片神秘的群岛,她们审视着岛上那些奇怪而又熟悉的遗迹。
玛维决定先建立一个基地,并继续搜寻尤迪安的踪迹。
主线任务:①尤迪安在群岛上建立了基地,当玛维摧毁位于地图上方的娜迦基地,并打开附近的遗迹之门(Ruin Gate)后,就能完成这个任务;②尤迪安找到萨格拉斯(Sargeras)的坟墓,他留下一些娜迦守卫来对付追随而来的玛维,玛维只要消灭这些守卫就可完成任务。
任务提示:这一关我方是在地图右侧的岛屿上,敌人基地分别在左边和上面,上方的基地必须摧毁。
开始时先慢慢发展基地,生产一些部队,同时注意基地的防御,敌人会定期来骚扰一下,不过没什么威胁。
基地升级之后,建造2到3辆Glaive Thrower(就是以前的弩车),人口达到50左右,然后就可搭乘运输船去攻打敌人左边的基地,并建立分基地。
当人口达到80左右,并拥有3到4辆弩车,就可进攻敌人上面的基地。
注意:敌人是娜迦,他们的建筑在《混乱之治》中没有出现过,有种叫Tidal Guardian的建筑就相当于箭塔,要记得用弩车来摧毁。
支线任务:在基地右方可见到一名叫德雷克萨尔(Drak'Thul)的Shaman,他向玛维介绍了这个岛屿的历史,并要求玛维去消灭地图右上方的鬼魂,将骷髅物件带回来。
完成这个任务大约需要50人口的兵力。
玛维的刀扇(Fan of Knives)技能对付那些HP不多,但数量庞大的敌人相当有效果。
回忆之旅游戏攻略
回忆之旅游戏攻略1. 游戏简介《回忆之旅》是一款风格独特的冒险游戏,以回忆和发现为核心玩法。
玩家将扮演一位失去了记忆的主角,在游戏中逐步解锁自己的过去,并揭开隐藏在回忆中的谜团。
通过探索各个关卡,解决难题和找到线索,玩家将逐渐还原自己的记忆。
2. 游戏流程2.1 初始阶段在游戏的初始阶段,玩家将进入主角失去记忆的世界。
此时,主角身处于一片神秘的森林中,周围环境充满了不确定性。
玩家需要通过探索周围环境,收集线索和道具,逐渐揭示主角失去记忆的原因。
2.2 解谜关卡在游戏的解谜关卡中,玩家需要解决各种谜题和难题,才能进一步揭示主角的过去。
这些谜题可能涉及拼图、密码破译、物品组合等,需要玩家运用观察力、逻辑思维和创造力。
2.3 发现回忆随着游戏的进行,玩家将逐渐发现散落在各个关卡中的回忆片段。
这些回忆片段以图文形式展示主角曾经的经历和感受,通过玩家的解锁,构建起一个完整的故事。
2.4 还原记忆当玩家成功收集所有回忆片段后,将进入还原记忆的环节。
在这里,玩家需要按照回忆片段的顺序,将它们归位拼接,最终完成主角的记忆还原。
3. 游戏技巧3.1 注意观察在游戏中,观察是非常重要的一项技巧。
玩家需要仔细观察周围的环境和场景,寻找潜藏的线索和隐藏的道具。
有时候,一个微小的细节可能会成为解谜的关键。
3.2 创造性思维游戏中的谜题并不是一成不变的,玩家需要运用创造性思维来解决问题。
尝试不同的方式和方法,利用道具之间的组合或者环境的变化来寻找突破口。
3.3 团队合作《回忆之旅》支持多人合作模式。
如果遇到较难的关卡,可以邀请好友一起解谜。
通过团队合作和协作,可以更快地找到解决问题的方法。
3.4 小心陷阱在游戏中,有些谜题或关卡存在陷阱。
玩家需要小心应对,避免因为一时的疏忽而导致任务失败或者生命值减少。
时刻保持警惕,谨慎行动是关键。
4. 结语《回忆之旅》是一款引人入胜的冒险游戏,通过独特的回忆和发现机制,给玩家带来不一样的体验。
《遗失的记忆》游戏全攻略
《遗失的记忆》游戏全攻略1.游戏概述这是个arpg地图,原创剧情,预计设计5章,目前的版本有4个章节.每关都有大小boss.拥有丰富的主线任务和支线任务,随着任务,玩家会被要求杀死各色boss,并且最终杀死第4关的魔族四魔将之一,作为当前版本的最终目的.2.基本操作A.进入游戏后,会播放开场动画,此时可以按ESC选择跳过片头.B.然后可以选择不同难度进行游戏,难度越高,获得的残余命数越少,但是怪物将更加强大,但是高难度下掉宝率和宝物的质量会有小幅提高.C.接着可以进行英雄选择,目前开放5个英雄:黑骑士,刺客,猎人和法师.武士。
D.玩家控制一个英雄,英雄每次升级,可以获得7个属性点和1个技能点,自由分配.E.英雄有一个控制面板(Z)在技能栏里,点击可以进入控制面板,控制面板有数个按钮,分别是"装备栏,大仓库,人宠经验比调节,和向性查询.F.除了控制面板里的大仓库外,每个玩家还有2个背包,点背包切换键(H),可以切换背包.G.然后听完村长的陈述,接到任务,就可以开始冒险旅程啦!3.装备系统A.装备放在物品栏里无用,必须在装备栏里装备上,才可以真正起作用.B.装备按不同部件分为:武器,铠甲,头盔,腰带,鞋子,项链,首饰,宠物也算一种特殊装备.C.装备按不同等级可以分为D,C,B,A,A+和S.目前版本开放到A,A+。
D.装备可分为可锻造和不可锻造的,可锻造的装备可以到铁匠那里进行锻造.(锻造下文有详解)E.装备有些会有职业限制.比如杖只能法师使用.4.锻造系统A.装备分为可锻造和不可锻造,可锻造装备名字前会有符号,装备上也会显示"可锻造".B.可锻造的装备首先需要穿在身上,而不是放在物品栏里,然后去找铁匠.C.锻造需要金币(C级以上装备需要宝石)需要宝石的不同根据装备等级来定,否则无法完成锻造.锻造时将宝石放在物品栏里.D.装备锻造后可以获得"随机"的1-3个属性,属性有等级之分.E.被锻造的后的装备按照锻造得到的技能等级和数量,可以增加向性(向性下文有详解)5.镶嵌和符石增加镶嵌符石系统.在可锻造的装备中,有一定几率会有1-2个凹槽.有凹槽的装备就可以镶嵌符石.符石在野外掉落.符石有20多种,不同的符石掉落率相差很大,有些符石是千年难得一件的稀有珍品.每种符石都有固定的属性,镶入装备后,该装备就获得了该属性.另外不同的符石镶入装备后,也可以增加向性,越是稀有的符石,可以增加的越是多,最珍贵的符石‘七夜’一块就可以增加55点.镶嵌符石在符石匠那里完成.6.宠物系统A.宠物分为雷,火,冰三种,不同的品种有不同的攻击特效,学到的技能也不同.B.得到宠物蛋后,装备在身上,就可以带宠物出战,多面板上显示了所有的宠物数据.C.宠物的初始属性是随机的,每级的属性成长,也是随机的,不过同1个宠物,因此只要升1级,就可以得知宠物的成长率.D.宠物可以升级,最高15级.在英雄控制面板里有两个按钮,可以调节人宠经验比,以决定获得的经验分配给宠物多少.比如调节成75%,那英雄获得的经验里将有75%分配给宠物.E.设置了宠物药剂,给宠物服用药剂可以增加宠物的能力,成长甚至是等级上限.目前宠物最高已经可以培养到15级了,使英雄可以培养出更强大的宠物,当然可能需要更多的投入F.主人遭到攻击,宠物也会损失生命值,当生命值降低为0时,宠物就死亡了,此时可以去npc那里复活宠物.注意,宠物死亡后多面板就消失了,但宠物仍然在装备栏里.G.多面板上显示着宠物的能力:(1)生命槽:宠物的主人遭受攻击宠物也会损失生命值.(2)魔法槽:如果宠物施放技能,会消耗魔法值.(3)经验槽:显示宠物当前的经验值.满了就会升级.(3)等级:宠物最高可以升到15级,每次升级都回成长.(4)攻击:宠物的物理攻击力.(5)回魔:显示宠物每秒可以恢复多少魔法值.(6)恢复:显示宠物每秒可以恢复多少生命值.(7)向性:显示宠物可以额外提供英雄多少向性值(向性下文有详解)(8)技力:技力决定宠物可以学习到的技能和的等级.(9)技能和等级,宠物可以学习3个技能和等级,由宠物类别决定,何时可以学到,由技力高低来决定.7.向性系统A.向性是英雄拥有的一个特殊属性,获得途径有2个:穿锻造过的装备和宠物附加获得.B.要查看当前向性值,在英雄的控制面板里,有一个问好图标的按钮,点击就可以查询.C.锻造过的装备,锻造获得的技能等级之和,就是该装备可以提供给英雄的向性值.D.宠物也有一个向性值,会随着等级提高增长,改向性值可以附加到英雄身上.E.当向性分别达到,20,40,70,120,180的时候,身上会出现不同颜色的光点特效,并且可以获得附加属性,附加属性在装备面板的最下面一块面板里显示出来.(1):向性达到20点:身上出现褐色光点,所有属性+10.(2):向性达到40点:身上出现绿色光点,所有属性+20.(3):向性达到70点:身上出现蓝色光点,所有属性+35.(3):向性达到120点:身上出现紫色光点,所有属性+55.(4):向性达到180点:身上出现红色光点,所有属性+80.8.常用消耗品介绍A.大,中,小型生命恢复药水:10秒内恢复一定的生命值,恢复量和英雄力量有关.B.大,中,小型魔法恢复药水:10秒内恢复一定的魔法值,恢复量和英雄智力有关.C.大,中,小型强效恢复药水:瞬间恢复一定的生命值和魔法值,但是价格比较昂贵.D.回程卷轴:可以制造一个在野外回到城里,并且可以从城里再返回到野外的双向传送门.E.红宝石,黄宝石,蓝宝石:合成各种物品及锻造装备的宝石。
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记忆Memoria 攻略 《记忆M e m o r i a》是⼀款AV G解谜游戏,接下来我们将为玩家们介绍⼀下游戏详细攻略内容,帮你解答各种遇到的谜题,希望你会喜欢! 记忆M e m o r i a攻略 1、故事的开始,源⾃在上⼀部游戏中,精灵“努芮”被变成了⼀只乌鸦。
主⾓“格龙”原为⼀只捕鸟⼈,机缘巧合之下救了这只精灵。
为了将她变回⼈形,在到处寻找能⼈异⼠。
听闻镇上贾科莫的指引,森林⾥有⼀位叫“法伊”的术⼠,具有这项能⼒,但是前提是作为交换需要帮助法伊解决⼀些谜题。
主⾓所在的安德加斯特镇是⼀个魔法之乡,镇上很多⼈都会⼀些魔法,但格龙却只是⼀个⼩混混,仅掌握了⼀些⽪⽑,能使⽤魔法破坏或修复⼀些⼩玩意⼉。
2、经历了辗转之后,格龙终于找到了法伊所住的帐篷。
在帐篷门⼜遇上了他的⼥⼉。
格龙为了能顺利见到法伊,⾃吹为⼀个英雄。
他⼥⼉听闻后,要求格龙帮助修复她⾃⼰制作的⼀个模形后,才允许他进⼊帐篷见她的⽗亲。
直接对模型使⽤破坏/修复⽆法将其固定。
打开对⾯的箱⼦,⾥⾯有⼀个玻璃瓶。
使⽤破坏/修复魔法将玻璃瓶打碎,将碎⽚置于模形旁边,再将其修复。
法伊的⼥⼉此刻⽅才让格龙拜见其⽗亲。
3、进⼊帐篷后,与法伊进⾏了交谈。
中途法伊会问你喜欢解谜吗?如果回答不喜欢,游戏就O v e r了。
选择喜欢解谜后,法伊告诉格龙,这三个⽉以来他和他的⼥⼉都在重复做⼀个梦。
梦中是⼀个发⽣在450年前的真实故事,世界⾯临着有史以来最⼤的战争。
梦的开始起源于⼤战前⼣,世界被⿊暗所笼罩。
此时,⼀队⼈马来到蒙兀尔⼤法师的墓⽳,妄求打开墓⽳获得⾥⾯的马拉卡⾯具。
马拉卡⾯具具有强⼤的魔法,有了它就可以轻易消灭⼤股⿊暗⼒量。
⾄此,故事第⼀章开始了。
4、梦中的⼥主⾓叫“萨迦”,是⼀个公主。
这队⼈马带着她,是希望借她后裔的⾝份,可以帮助解读⼀些只有皇室成员才能读懂的铭⽂。
在墓室门⼜,队中的魔法师找不到墓室的锁。
从墓室门⼜回到⼤厅,再右转进⼊战场,旁边有⼀具哈伦的⼫体。
在⼫体旁边的地上获得⼀把⼔⾸,使⽤⼔⾸划破哈伦的包,有些许物品掉落出来。
⾛下去捡起物品,是⼀卷绷带、⼀瓶酒、⼀把刷⼦。
回到墓室门⼜,使⽤刷⼦去刷门,被魔法师拦住了。
萨迦告诉魔法师,并不是墓门没有锁,⽽是因为太脏了把锁盖住了。
魔法师将墓门清洁⼲净后,墓门的机关被激活,但是锁上的甲壳⾍破碎了,有⼀条腿安装不上去。
使⽤⼔⾸沾⼀些墓门旁边流淌的粘粘的液体,交于魔法师后,将腿粘好。
此时墓门开了。
墓门上⽅闪烁着⼀些铭⽂,魔法师询问公主是否能解读,公主表⽰不能说,否则将会有很多事情发⽣变故。
5、公主率先进⼊墓室,魔法师紧随其后,但是⾥⾯⼀⽚漆⿊。
由于⾥⾯散发着煤⽓的味道,因此⽆法将⽕把拿进来以免发⽣不必要的⿇烦。
墓室地板中央获得⼀块沾满了灰的镜⼦。
联想到镜⼦可以反射光,因此需要把它弄⼲净以便派上⽤场。
使⽤绷带沾上酒(内含酒精),将镜⼦擦拭⼲净。
墓室左侧有⼀个钩⼦,上⾯挂着⼀个⾹炉,炉内有⼀根⾹。
拿起⾹再准备拿⾹炉的时候,不⼩⼼被钩⼦划破了⼿,公主的⾎沾在了钩⼦上⾯。
重新取下⾹炉,将擦好的镜⼦挂上去后,将光线反射到了⼀个雕像上⾯。
6、雕像上戴着⼀个⾯具,魔法师惊喜地发现这就是要找的马拉卡⾯具。
就在此时,突然从墓室外传来惨叫声,随之⽕把传进来的光线消失了,墓室内进来⼀个眼睛闪着绿光的家伙。
即将靠近的危难之际,魔法师使⽤了魔法与怪物拼命。
公主万念俱灰,以为⽣命就将终结,然⽽后来发现魔法师和怪物同归于尽了。
⼀切归于平静之后,公主检视墓室内,旁边悬挂着⼀根魔杖。
触摸魔杖后,出现影像:⾎、烟、魔杖。
钩⼦上刚才已经沾上了公主的⾎,使⽤绷带浸润上⾎。
⽽⾝上的⾹可以产⽣烟,因此需要想办法将⾹点燃。
倒下的守护者眼睛仍然闪着灼热的光,将⾹点燃后,重新将⾹炉挂在钩⼦上并将⾹、沾⾎的绷带放进去。
此时公主再去取下魔杖,突然⼀个声⾳传来。
原来这是魔杖在说话。
7、这是⼀根甚⾄忘了⾃⼰是谁的魔杖,因为公主献祭了⾃⼰的⾎,因此与魔杖缔结了盟约,可以⼼灵相通。
魔杖拥有强⼤的法⼒,可以点燃和熄灭墓室中的⽕,可以唤醒⽯头守护者。
公主要求魔杖召唤守护者打开墓门,但魔杖担⼼公主逃脱后便扔下魔杖不管,因此与公主做了⼀个交易:它可以帮助公主逃脱,但公主必须带上它⼀起上路。
与魔杖交谈后,魔杖赋予了公主⼀个“激活/失活”魔法。
对着⿊暗使⽤魔法后,墓室内的⽕被点亮。
此时发现魔杖被固定在架⼦上,需要先将魔杖释放出来。
魔杖通过铁链连着⼀个⾦属球,如果直接将⾦属球扔进地板上的洞内,魔杖也会被⼀起带下去,因此需要先想办法让魔杖卡住。
拿着⾦属球,使之穿过旁边雕像上的圆环,再扔进洞内,魔杖被拉出并卡在了圆环上。
取下魔杖,当魔杖背在⾝上时,激活失活魔法可⼀直使⽤。
但是此时魔杖才告诉公主,其实它也没有办法可以脱离这个墓室。
但公主坚信⾃⼰可以想到别的办法来离开。
8、对着魔法师⾝上压着的守护者残骸使⽤激活魔法,挪开残骸后,从魔法师⾝上获得⾯具和⼔⾸。
魔法师临死前要求公主带着⾯具去德科尼亚寻找王⼦。
通过墓门往外望,外⾯⼀⽚⿊暗,空⽆⼀⼈。
再往远处⼤厅⾥观察,只有⼀个守护者和⼀个硕⼤的巨⼈。
分别激活后发现守护者没有脚,⽽巨⼈的⼿够不着墓门。
回到墓室内,⾥⾯有⼀⾯坍塌的墙,应该是之前⿊暗的时候有⼀抹光线透进来的地⽅。
调查墙后提⽰找不到刚才的那条缝了。
对⽕盆使⽤失活魔法将⽕再次熄灭,再⽤⼔⾸将透光的洞挖⼤⼀点。
从洞⾥望出去,这边也只有⼀个守护者。
激活它,让它砸墙,砸过数次后,结果提⽰墙太厚,砸不破,不过砸下来⼀个⽕盆。
记得墓门那边⼀⽚⿊暗,指挥守护者把⽕盆扔到柱廊那边去。
9、回到墓室重新从墓门向外张望,使⽤激活魔法将刚才扔过来的⽕盆点燃,看到了地板中央的甲⾍腿。
之前就是将腿安在墓门上,墓门就可以打开了。
但是很遗憾,腿太远了,够不着。
激活远处的守护者,它也够不着,但是它旁边有⼀条断了的⼿臂。
指挥它拾起⾃⼰的⼿臂扔向甲⾍腿,将腿击打了过来。
将绷带绑在魔杖上,把腿勾了上来。
按照之前的步骤,将⼔⾸上粘乎乎的东西抹到腿上,终于安好了。
不过好像出了些故障,除了⾓上开了个⼩洞外,墓门依然没有动静。
将铁链那端的⾦属球从坑⾥抬出来,从门洞塞出去。
激活刚才扔过来的那条守护者⼿臂,把它固定在门旁边的拱形凹槽内,然后指挥它把球往外扔。
再利⽤远处守护者抓住球拉开墓门,可是仍然⼒量不够。
于是只好寄希望于外⾯⼤厅的那个巨⼈了。
再让守护者将⾦属球扔出去。
巨⼈的⼿没办法抓住这么⼩的球,先让巨⼈⼿上的守护者把球拾起来,再让巨⼈连守护者和球⼀起⽤⼒⼀拉,终于把墓门打开了。
10、公主很开⼼,出去后发现那个蛮⼈也没死,于是和蛮⼈做了⼀个交易,以红宝⽯为报酬让蛮⼈将公主送到德科尼亚。
临⾛前,魔杖问公主为什么要做这⼀切,公主说她希望⾃⼰能参与这场战⽃,她要成为⼀个英雄,名扬千古。
⾄此第⼀段梦境结束,回到现实后,法伊与格龙谈话的第⼀个问题则是迄今为⽌,并没有谁听过这个名叫“萨迦”的⼥英雄,这就也说明公主最终并没有流芳百世。
梦的后⾯部分,法伊告知格龙对他来说不重要,然后给出的谜题则是让格龙三天内设法去破译当时墓门上门闪烁的铭⽂到底代表了什么。
因为公主当时看了铭⽂后即放⼼⼤胆地⾛进墓室,她肯定知道⾥⾯隐含了什么意思。
三天内⽆论格龙能否解开,法伊都将会离开此处。
11、告别法伊,格龙回到家⾥。
努芮的伤⼜裂开了,从桌上的配⽅可以得知,治疗伤处需要碾碎的风轮草和药油。
梳妆台旁边的凳⼦上有⼀株药草,将草药放到鸟澡盆⾥,⽤⼑柄将药草磨碎。
远处罐⼦⾥有很厚的油脂。
使⽤⼩⼑在窗帘上割下⼀⼩块布,⽤布沾上油脂再沾上磨碎的草药制成药膏。
给努芮治疗完毕后,格龙开始琢磨那些铭⽂的含义。
第⼀章结束。
12、第⼆章开始。
⼀夜过后,格龙带着努芮到树林⾥练习飞⾏。
努芮现在还是有些不便,在谈话过后,格龙为防⽌被⼈发现会说话的乌鸦⽽决定先带努芮回家。
回去的路上经过法伊的住处,发现有⼈在帐篷旁边调查着什么,院⼦⾥还多了⼏个带⼈脸的⽯柱。
刚准备询问那个⽼者眼前是什么情况,⽼者直接唤来⼀个名为“布莱达”的⼩姑娘,让她赶⾛格龙。
通过布莱达的叙述得知,之前在这⾥居住的商旅(也即法伊)遭受到了暴徒的袭击,⽽那些暴徒被不知名的⼒量⽯化成了柱⼦。
魔法学校的奥尔瑞克法师正在进⾏调查。
这事情让格龙⾮常着急,因为⽬前只有法伊能够帮助努芮。
他迫切想进⼊法伊的帐篷⾥看是否能找到⼀些线索。
转到院⼦的正门⼜,布莱达也⼀筹莫展,同时也阻⽌格龙进⼊。
多次尝试后,格龙觉得要分散布莱达的注意⼒,以便潜⼊院⼦。
回到奥尔瑞克那边,将努芮藏到左边那根⽯柱的后⾯,装扮成被⽯化的⼥⼈与法师谈话。
此时需要预先告诉努芮应该如何回答法师的问题。
每次谈话后,布莱达都会⾛过来询问是否需要笔记,法师都会回答:太简单了,不需要笔记。
因此格龙需要重新考虑让努芮的答案更为复杂化,这样法师就会记不住⽽需要让布莱达过来记录。
这⾥需要⼀定的英⽂基础,如果实在不⾏,在格龙教努芮答案的时候,仔细听游戏语⾳,看哪个答案单词最复杂。
最终选择为“11到15⼈”“橘黄⾊胸针”“东北”“西北”。
此时法师呼唤布莱达过来帮忙,正是潜⼊的好时机。
绕到院⼦正门⼜,使⽤⼩⼑将绳⼦割断,然后进⼊帐篷。
逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。