让“纸片人”走入现实生活——浅析《恋与制作人》中的游戏角色塑造

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《恋与制作人》动画化,纸片人活了,乙女游戏的未来找到了?

《恋与制作人》动画化,纸片人活了,乙女游戏的未来找到了?

《恋与制作人》动画化,纸片人活了,乙女游戏的未来找到了?话说泛娱乐/ 每晚分享有价值的原创内容 /7月8日,@恋与制作人动画发布一则预告视频,在动画化的消息下,四个野男人回来了。

《恋与制作人》自2017年12月20日上线,成为乙女游戏撬开内陆游戏大门的一块砖,四个纸片人着实刮起了一阵腥风血雨。

随着各类游戏内容的升级,《恋与制作人》在“一直被模仿从未被超越”的过程中,自身风头也慢慢消退。

2018年9月15日,叠纸方透出消息,《恋与制作人》已和日本动画公司达成合作,即将动画化,游戏第二代也将在2020年上线。

而今,动画化的第一支视频已然上线,这个IP似乎正在通过作品衍生内容,重新找回当初的风采。

不过换个场子再来一次,真的能救IP的命吗?01强大的“野男人”虽然风头已经过去,但是不得不承认《恋与制作人》依然是国内乙女市场中的头部内容。

正是因为《恋与制作人》的影响力,形成了“她文化”的主流内容之一,打开了庞大的乙女市场。

乙女向游戏实际上是一个舶来品,乙女游戏最早来自于日本光荣公司(KOEI)及旗下光荣三部曲——遥远时空中系列,金色之弦系列,安琪莉可系列。

在这几款游戏的成功之下,越来越多的公司倾向于女性向游戏。

早期的乙女向AVG游戏大多由日本制作发行,虽在中国等亚洲国家都较为流行,但中国并没有多少较为成熟的乙女游戏。

《恋与制作人》应该算是中国乙女游戏的开山之作,尽管其中也存在不少日本元素,如偏日漫画风的主人公、日本声优配音、游戏框架设定也多由日本同类型游戏启发,但还是做出了国产游戏的特色。

四个野男人一出,谁与争锋。

据公开数据显示,游戏上线不足一个月,安装数量已经达到711.13万。

从安装数量曲线的走势可以发现,《恋与制作人》在观察期内的增长速度非常迅猛,甚至有进一步增长的趋势。

从其井喷式发展的态势看来,《恋与制作人》似乎成功把握住了不少玩家的“少女心”。

游戏上线没有多久,粉丝就形成了庞大的“太太团”。

为四个纸片人争宠已经成为日常,甚至其游戏内容直接影响到了影视内容池,互动剧、网络大电影都可见到类似情节。

游戏角色设计中的人物塑造和动作刻画技巧

游戏角色设计中的人物塑造和动作刻画技巧

游戏角色设计中的人物塑造和动作刻画技巧在游戏开发过程中,人物角色的塑造和动作刻画是至关重要的环节。

一个精心设计的游戏角色不仅能够吸引玩家,还能够增加游戏的乐趣和可玩性。

在本文中,将介绍一些在游戏角色设计中常用的人物塑造和动作刻画技巧。

人物塑造是指通过外貌、性格、背景故事等手段来塑造游戏角色的形象和个性。

要考虑游戏的类型和风格,确保人物角色与游戏的整体氛围相符。

例如,对于冒险游戏来说,可以设计一个勇敢、机智的主人公;对于竞技类游戏来说,可以设计一个具有超凡能力的角色。

还要注意角色的视觉表现,包括服装、发型、面部特征等。

这些视觉元素应该与角色的性格和背景相一致,以提高角色的可信度和玩家的代入感。

接下来是动作刻画技巧。

动作是人物角色展示自身特点和与环境互动的重要方式。

要根据角色的职业、身体素质等特点设计合适的基本动作。

例如,一个战士角色应该有力、稳定的动作,而一个敏捷型角色则应该有轻快、灵活的动作。

同时,还要注意配合角色的性格和情绪来刻画动作。

一个愤怒的角色会有激烈的动作,而一个强大而自信的角色则会有自信的姿态和行为。

动作的流畅性和自然感也是动作刻画中需要注意的地方。

一个流畅的动作能够让玩家感受到游戏的快感,而一个自然的动作则能够增加角色的真实感。

为了实现这一点,可以通过使用动作捕捉技术来捕捉真实人体的动作,并将其应用于游戏角色。

同时,在设计动作时还要注意到动作之间的转换和连贯性,以避免在游戏中出现不自然的过渡。

音效和特效的运用也是人物塑造和动作刻画中的重要部分。

适合的音效和特效可以增强玩家对动作的沉浸感和代入感。

比如,当角色进行攻击时,可以加入一些爆炸声音和破碎特效,以增加战斗的震撼感;反之,当角色受到伤害时,可以加入一些疼痛的呻吟声或者血液溅射的特效,以增加游戏的紧张感。

总结起来,人物塑造和动作刻画是游戏角色设计中不可缺少的一部分。

通过合理的人物塑造,可以增强游戏角色的吸引力和可信度;而精心设计的动作则能够提高游戏体验和玩家的代入感。

乙女向游戏女性玩家的使用与满足研究——以《恋与制作人》为例

乙女向游戏女性玩家的使用与满足研究——以《恋与制作人》为例

乙女向游戏女性玩家的使用与满足研究——以《恋与制作人》为例乙女向游戏女性玩家的使用与满足研究——以《恋与制作人》为例引言随着智能手机的普及,游戏已经成为现代社会中不可或缺的娱乐方式之一。

在游戏市场中,乙女向游戏因其特殊的题材、情节和玩法而备受瞩目。

乙女向游戏主要面向女性玩家,强调感情和剧情的发展,通常以浪漫恋爱为核心。

本文将以《恋与制作人》作为案例,探讨乙女向游戏对女性玩家的使用与满足。

一、乙女向游戏的特点乙女向游戏是一种情感题材的游戏,在游戏中女性玩家扮演的角色常常是一个年轻且可爱的女主角。

与其他类型的游戏不同,乙女向游戏注重展现不同男性角色的个性和魅力,玩家通常需要通过恋爱交往的方式与游戏中的角色发展关系。

玩家以女主角的身份与虚拟男主角进行交流,探索游戏中的剧情,最终实现幸福结局。

乙女向游戏通常具备以下特点:1. 情感导向:乙女向游戏强调人物之间的情感交流,包括恋爱、友谊和亲情等。

游戏通过设定不同的选项供玩家选择,以影响剧情的发展。

2. 多样性:游戏中通常有多个可攻略的角色,每个角色都具备不同的个性和特点,以满足不同玩家的口味。

3. 参与感:玩家可以通过选择不同的对话选项和交互方式来影响故事的发展,增加玩家在游戏中的参与感和代入感。

二、《恋与制作人》的使用与满足作为一款乙女向游戏,《恋与制作人》因其独特的游戏机制和画风迅速受到了广大女性玩家的喜爱。

该游戏以娱乐圈为背景,玩家扮演的是一个新晋制作人,通过与不同类型的虚拟男主角沟通、制作作品和参与活动等方式,逐渐发展感情和事业。

下面将从使用和满足两个方面来探讨《恋与制作人》对女性玩家的影响。

1. 使用《恋与制作人》创新性地将恋爱元素和经营元素结合起来,玩家不仅需要追求感情发展,还需要管理角色的事业和资源。

这种形式的使用使得游戏更加丰富和有趣。

此外,游戏还提供了多种互动形式,如文字对话、语音交流、即时消息等,使得玩家可以更加真实地感受到与虚拟男主角的互动。

从《恋与制作人》看“乙女”游戏难成品牌之因

从《恋与制作人》看“乙女”游戏难成品牌之因

88薄一欣:从《恋与制作人》看“乙女”游戏难成品牌之因从《恋与制作人》看“乙女”游戏难成品牌之因薄一欣(江苏师范大学传媒与影视学院 江苏 徐州 221116)基金项目:本文为江苏省研究生科研与创新计划项目KYCX17_1562阶段研究成果。

作者简介:薄一欣,江苏师范大学传媒与影视学院公共管理专业在读,研究方向新闻传播。

【摘 要】“乙女”游戏作为国内相对空白的游戏类型年初突然走俏,由叠纸科技制作发行的积聚极高人气的《恋与制作人》就是“乙女”向游戏的代表作。

《恋与制作人》的快速走红让制作方看到了女性市场的潜在消费力,但随着运营时间推进初现颓势,其游戏的话题度和吸金能力都有了不小的滑坡。

游戏若想持久运营形成专属品牌是重中之重,但是游戏品牌的塑造并不轻松,尤其对“乙女”向游戏更是如此,它的品牌之路可谓是前路漫漫。

【关键词】“乙女”游戏;游戏品牌;品牌塑造中图分类号:TP317 文献标志码:A 文章编号:11007-0125(2018)25-0088-02游戏作为综合类的文化商品一直拥有着极大的市场,数量多,类型杂,以当下的游戏市场来看竞技类游戏占据着主流地位,男性玩家担当游戏主力。

今年年初“乙女”游戏突然异军突起,女性玩家崛起,“乙女”游戏的出现也填补了国内的游戏市场的空缺,博得了多方关注。

“乙女”来自于日本,原本指未婚的年轻女孩。

“乙女”游戏隶属于女性游戏,此类游戏玩家多为女性,以攻略男性角色为主线的恋爱养成游戏,火爆年初的《恋与制作人》就是典型的“乙女”游戏。

《恋与制作人》凭借着精确的定位、强大的自身设置还有突破虚拟现实界限的设计推广理念迅速成为现象级手游,名利双收,让广大游戏制作商看到了女性玩家强大的消费能力和玩家市场。

《恋与制作人》目前仍在游戏市场占据着一方天地,但无论从话题度还是盈利力度都较之初始有了不小的滑坡。

游戏市场一直是竞争激烈,一款游戏的存活寿命一般最多就是一年左右,更多的不过是昙花一现。

游戏角色设计分析

游戏角色设计分析

游戏角色设计分析一、角色定位与背景设定1. 角色定位(1)主角:作为游戏的核心,主角通常具备较高的战斗力、丰富的技能和鲜明的个性。

在设计主角时,要充分考虑其与其他角色的互动,以及如何引导玩家沉浸于游戏世界。

(2)配角:配角在游戏中起到辅助、衬托主角的作用。

他们可以是主角的朋友、导师、竞争对手等,通过与他们互动,主角的个性特点和成长轨迹得以展现。

(3)反派角色:反派角色是游戏中的重要组成部分,他们通常具备一定的魅力和实力。

在设计反派角色时,要注重其与主角的矛盾冲突,以及如何激发玩家的挑战欲望。

2. 背景设定(1)身世背景:角色的身世背景直接影响其性格和行为。

例如,出身名门的角色可能具有较高的道德修养,而草根出身的角色则可能更加坚韧不拔。

(2)成长环境:成长环境对角色的性格和价值观产生深远影响。

如:在一个充满战争的世界里成长的角色,可能更加崇尚武力;而在和平环境中成长的角色,则可能更加注重友情和亲情。

(3)性格特点:性格特点是角色形象的灵魂。

在设计角色时,要充分考虑其性格特点,使其在游戏中表现出独特的魅力。

例如,乐观开朗的角色能带给玩家积极向上的力量,而深沉内敛的角色则让人感受到神秘和探寻的欲望。

二、角色外观设计与风格统一1. 角色外观设计(1)体型与比例:角色体型和比例的设计需符合其背景设定和角色定位。

例如,战士角色通常身材魁梧、肌肉发达,而法师角色则可能身材匀称、举止优雅。

(2)服饰与装饰:服饰和装饰是展现角色个性的重要元素。

设计时应考虑角色的职业、地位、文化背景等因素。

如:古代角色的服饰应具有古典美,未来世界的角色则可融入更多科技元素。

(3)面部特征与表情:面部特征和表情是角色情感传递的关键。

设计师需根据角色性格特点,为其打造独特的面部妆容和表情,使角色更具生动感。

2. 风格统一(1)色彩搭配:色彩是营造游戏氛围的重要手段。

在角色设计中,要确保色彩搭配与游戏整体风格相统一,避免出现过于突兀的色彩组合。

传播学视域下手游《恋与制作人》走红原因探析及启示

传播学视域下手游《恋与制作人》走红原因探析及启示

传播学视域下手游《恋与制作人》走红原因探析及启示一、产品原理产品原理是指产品的内在运转机理和用户价值。

《恋与制作人》在产品原理上充分发掘了用户情感需求和付费意愿,创造出了许多令人兴奋和动心的情节和游戏玩法。

1.独特的剧情和人物设定《恋与制作人》以身临其境的方式,讲述了几位年轻制作人的成长之路。

不仅人物设定清晰,性格鲜明,而且每个角色都有自己的故事。

游戏剧情十分吸引人,不仅能让玩家品味爱情的甜蜜,也可以感受职场的压力和挑战,能让人深入体验到游戏人物的情感生活。

2.充实的游戏玩法《恋与制作人》不仅是一款恋爱游戏,更是一款养成、冒险、社交等多种元素集于一身的手游。

在游戏中,玩家需要通过剧情、任务、活动等方式来不断积累经验,提升自己的能力和等级,同时还能结交更多的好友。

3.付费模式的创新《恋与制作人》相比其他同类游戏,创新性地将游戏道具与实物联动,推出了多款游戏周边。

通过购买游戏周边,玩家可以在游戏中获得游戏币、特殊卡牌等道具,增加游戏的趣味性和门槛,让更多玩家愿意买单以获得更好的游戏体验。

二、社交传播社交传播是现代社会传播的基础,也是传播学关注的重要领域。

在《恋与制作人》的运营中,社交传播机制发挥了重要作用。

1.口碑传播对于手游产品而言,口碑传播是至关重要的。

而《恋与制作人》靠着其出色的剧情和游戏玩法,迅速积累了许多好评。

同时,为了进一步扩大游戏的用户群体,运营方在各大社交媒体上积极发布游戏资讯并与玩家互动,提高了用户参与度。

2.社群聚集通过社交平台建立游戏社群,将有相同兴趣的玩家联系在一起,增加了玩家之间的交流互动,促进了传播效应。

同时,通过招募游戏玩家成为游戏官方的线下推广员,可以进一步扩大游戏的受众和影响力。

三、多渠道营销多渠道营销是指通过多个渠道对产品进行宣传和推广,以扩大产品的知名度和影响力。

在营销方面,《恋与制作人》作出了许多细致入微的布局。

1.各类媒体宣传《恋与制作人》运营方利用各种媒体资源对游戏进行了广泛宣传,包括电视、广播、报纸等传统媒介,以及微博、微信、抖音、快手等新兴媒体。

乙女向游戏女性玩家的使用与满足研究——以《恋与制作人》为例

乙女向游戏女性玩家的使用与满足研究——以《恋与制作人》为例

乙女向游戏女性玩家的使用与满足研究——以《恋与制作人》为例乙女向游戏女性玩家的使用与满足研究——以《恋与制作人》为例引言:随着游戏行业的快速发展,乙女向游戏越来越受到女性玩家的喜爱。

这类游戏通常以浓郁的爱情故事和丰富的角色互动为特点,它们旨在满足女性玩家的情感需求,并提供一个梦幻般的虚拟世界。

《恋与制作人》作为一款备受欢迎的乙女向游戏,吸引了大量女性玩家的关注。

本文将以《恋与制作人》为例,探讨乙女向游戏对于女性玩家的使用和满足。

一、乙女向游戏的特点乙女向游戏是专门面向女性玩家开发的,其与一般的游戏相比有许多独特的特点。

首先,乙女向游戏注重角色之间的感情互动,通过深入的剧情和角色的内心世界,让女性玩家产生共鸣。

此外,乙女向游戏通常提供丰富的造型、音乐和配音,营造浪漫的氛围,以吸引女性玩家。

不同于那些以战斗和策略为主题的游戏,乙女向游戏更加关注情感与心灵的交流。

二、《恋与制作人》的特点及玩家使用体验《恋与制作人》是一款以音乐制作为主题的乙女向游戏。

其独特之处在于玩家可以与游戏中的虚拟男性角色建立深入的互动关系。

这些角色形象设计精美,拥有各具特色的个性和魅力,吸引了大量女性玩家。

通过游戏,女性玩家可以扮演一位音乐制作人,与这些虚拟角色共同完成音乐项目,并逐渐培养感情。

《恋与制作人》提供了丰富的剧情和剧情选择,玩家可以根据自己的偏好选择不同的发展道路,获得不同的故事结局。

这种自由度和互动性使《恋与制作人》成为了一款受欢迎的乙女向游戏。

在玩家使用方面,《恋与制作人》为女性玩家提供了舒适的游戏环境。

首先,游戏内的角色都是具有高颜值的帅哥,吸引了女性玩家的目光。

其次,游戏注重角色的日常生活和情感交流,使玩家能够真实地参与其中,体验到与角色建立感情的快乐。

此外,游戏还设置了多种互动方式,如文字聊天、电话通话和礼物赠送等,让玩家能够更直接地与角色互动。

这种虚拟与现实交织的体验使女性玩家感到仿佛置身于游戏世界中的真实情境之中。

乙女向游戏女性玩家的使用与满足研究——以《恋与制作人》为例

乙女向游戏女性玩家的使用与满足研究——以《恋与制作人》为例

摘要乙女向游戏《恋与制作人》是一款针对女性玩家开发的以恋爱为主题的角色扮演类游戏,刚上线不足一个月下载量便高达710万,热度甚至一时间超过“王者荣耀”和“刺激战场”,这款游戏的成功不仅为国内乙女向游戏市场带来了市场与机遇,而且使得女性成为不可小觑的游戏玩家。

根据“使用与满足”理论,网络游戏也可被视作游戏玩家与开发商之间的传播媒介,本研究希望通过使用与满足理论,从受众的角度出发探究《恋与制作人》这部手游的女性玩家的需求与满足,以此了解在女性玩家非主体的游戏市场环境下以女性为主体的游戏为何受到这么多玩家的喜爱。

本研究通过问卷调查与深度访谈来展开信息收集,并结合文献资料法与参与式观察法来行数据调查与分析,共收集到98份有效问卷,与16位《恋与制作人》女性玩家展开深度访谈,根据研究结果显示,《恋与制作人》满足了女性玩家对于叙事美学以及审美视听的需求,让女性玩家沉浸于游戏剧情、配音、立绘等方面带来的美感享受,并且满足了女性玩家的情感需求,既通过虚拟亲密关系满足了她们对美好爱情的向往与追求、社交需求,又使她们能够在各种压力下进行精神寄托。

此外,《恋与制作人》还使得女性玩家提升自我的认知,对于游戏有归属感与自信心。

总体而言,女性玩家因满足自我的情感需求、获得审美愉悦、增强对自我的认知而接触《恋与制作人》并获得满足,也通过消费游戏获得的满足感继而增强对《恋与制作人》的好感,产生循环过程,对于国内还不成熟的乙女向游戏市场来说可作为成功案例进行参考与借鉴。

关键词:乙女向游戏使用与满足归属感自我认知SummaryFemale love game"Love and Producer"is a love-playing role-playing game for young women.It has been downloaded7.1million in less than a month since it was launched.The success of this game has not only brought market and opportunities to the domestic female love game market,but also made women a gamer to be reckoned with.According to the "use and gratification"theory,online games can also be regarded as a communication medium between gamers and developers.This research hopes to understand the female players of"Love and Producer"in China from the perspective of the audience through the theory of use and satisfaction.In order to understand why female-dominated games are loved by so many players in the non-mainstream game market environment of female players. This research uses questionnaire surveys and in-depth interviews to carry out information collection,and combines literature data methods and participatory observation methods to conduct data surveys and analysis.A total of98valid questionnaires were collected for16 female players of Love and Producer.In-depth interviews,According to the research results, "Love and Producer"meets the needs of female players for narrative aesthetics and aesthetic audio-visual,so that female players are immersed in the beauty of the game plot,dubbing, vertical painting,etc.Emotional needs not only satisfy their longing and pursuit of beautiful love and social needs through virtual intimacy,but also enable them to perform spiritual sustenance under various pressures.In addition,"Love and Producer"also enables female players to enhance their self-awareness and have a sense of belonging and self-confidence in the game.In general,female players are exposed to"Love and Producer"and satisfied by satisfying their emotional needs,obtaining aesthetic pleasure,and enhancing self-cognition. They also continue to increase their love for"Love and Producer",a cyclic process isgenerated,which can be used as a reference for the immature female love game market in China.Key words:Female love game Use and gratification Sense of belonging Self-cognition目录摘要 (I)第一章绪论 (1)1.1.研究背景 (1)1.2.研究目的与意义 (2)1.2.1.研究目的 (2)1.2.2.研究意义 (3)1.3.文献综述 (3)1.3.1.有关网络游戏及其玩家的研究 (3)1.3.1.1.国外相关研究综述 (3)1.3.1.2.国内研究综述 (5)1.3.2.乙女向游戏玩家研究 (8)1.3.2.1.国外研究综述 (9)1.3.2.2.国内研究综述 (9)1.3.3.使用与满足研究 (10)1.3.3.1使用与满足理论研究 (10)1.3.3.2.新媒体使用与满足理论研究 (11)1.3.4.文献总结 (12)1.4.研究方法与设计 (13)1.4.1.文献分析法 (13)1.4.2.问卷调查法 (13)1.4.3.深度访谈法 (14)1.4.4.参与式观察法 (15)第二章随时代发展的“使用与满足”理论 (16)2.1.“使用与满足”理论的形成与发展 (16)2.2.数字媒体环境下的“使用与满足”理论 (17)第三章《恋与制作人》玩家特征与行为分析 (19)3.1.《恋与制作人》女性玩家特征分析 (20)3.1.1.以年轻群体为主 (20)3.1.2.受教育程度处于水平中等且愿意为游戏一掷千金 (21)3.1.3.社交媒体、亲朋好友等多种渠道接触游戏 (25)3.1.4.对游戏有高依赖性 (25)3.2.《恋与制作人》女性玩家的行为呈现 (29)3.2.1.偏爱立绘卡面 (29)3.2.2.被角色配音吸引 (30)3.2.3.对游戏角色狂热的追星行为 (30)第四章非“暴力美学”的审美体验 (35)4.1.乙女向游戏的叙事美学 (36)4.2.获得视听审美体验 (42)4.2.1.精致立绘与仿真场景的视觉享受 (42)4.2.2.风格鲜明的角色配音与合适的背景音乐 (45)第五章作为女性的多重情感需求 (48)5.1.虚拟亲密关系——对美好爱情的向往与追求 (48)5.1.1.单身女性玩家 (49)5.1.2.非单身女性玩家 (50)5.2.压力影响下对游戏男主的精神寄托需求 (51)5.3.社交需求 (52)第六章乙女向游戏女性玩家的游戏归属感与自我身份的探索 (55)6.1.少女心玩家的群体认同 (55)6.2.女性玩家的自我探索 (57)6.2.1.对女性的认同 (57)6.2.2.自我认知增强 (58)第七章结论 (60)参考文献 (63)附录一 (70)附录二 (71)攻读硕士学位期间所取得的成果 (76)致谢 (77)安徽大学硕士学位论文第一章绪论1.1.研究背景2017年12月20日,苏州叠纸网络科技有限公司制作的手机游戏《恋与制作人》开启全平台公测。

二次元乙女游戏沉浸感研究 以 恋与制作人 为例

二次元乙女游戏沉浸感研究 以 恋与制作人 为例

全球化推广:目前,《恋与制作人》等乙女向游戏主要集中在亚洲市场,欧 美市场还有待开发。未来,随着全球化进程的加速和文化交流的加深,乙女向游 戏有望在全球范围内获得更广泛的和推广。
总结
本次演示通过对《恋与制作人》的沉浸感研究,分析了其成功的原因和未来 前景。该游戏以其精美的画风、创新的机制、丰富的剧情设计和强大的社交属性 等优势获得了广大玩家的喜爱。然而,随着技术的不断发展和市场需求的变化, 未来的乙女向游戏还有望在沉浸感方面实现更多突破和创新。通过引入新技术、 增强交互性和个性化定制等方式,未来的乙女向游戏将为玩家带来更加丰富、真 实和个性化的沉浸式体验。
用户规模庞大:《恋与制作人》上线后迅速获得了大量玩家的喜爱,成为了 当时最受欢迎的二次元乙女游戏之一。庞大的用户规模不仅为游戏带来了更多的 话题性和社交性,还激发了玩家的参与感和归属感。
游戏机制创新:除了传统的卡牌养成和剧情推进外,《恋与制作人》还引入 了Live2D互动、语音互动等创新机制,增强了游戏的互动性和真实感,让玩家更 加深入地参与到游戏中来。
沉浸感研究
在《恋与制作人》中,制作团队非常注重为玩家带来沉浸式的体验。以下是 几个方面的研究:
视觉表现:《恋与制作人》采用了精美的二次元画风,角色的造型、服装和 场景设计都极具特色。通过细腻的画面渲染和高质量的CG动画,玩家可以感受到 强烈的视觉冲击力,进一步增强游戏的吸引力。
音效:《恋与制作人》的音乐由知名音乐制作人创作,音效也十分出色。动 感的背景音乐、温馨的场景音效与剧情发展紧密结合,为玩家带来了身临其境的 感受。
背景
《恋与制作人》是一款面向女性的二次元恋爱养成游戏,于2017年在中国大 陆上线。该游戏的玩法以主线剧情、支线剧情、角色卡牌养成、Live2D互动等为 主。游戏背景设定在一个名为“制作人与偶像”的世界,玩家将扮演一位刚刚接 手父亲制作公司的制作人,通过与四位性格迥异的男主角互动,逐渐展开一段浪 漫的故事。

传播学视域下手游《恋与制作人》走红原因探析及启示

传播学视域下手游《恋与制作人》走红原因探析及启示

传播学视域下手游《恋与制作人》走红原因探析及启示手游《恋与制作人》是一款在近年来迅速走红的游戏,它以独特的玩法和精美的画面受到了玩家的喜爱,成为了许多玩家心目中的热门游戏。

在传播学的视角下,我们可以从多个方面来探析这款游戏的走红原因,并从中得到一些启示。

我们可以从游戏本身的特点来分析《恋与制作人》走红的原因。

这款游戏以现代都市为背景,虚拟了一批优秀的制作人角色,构建了一个充满美好憧憬和浪漫情感的虚拟世界。

在游戏中,玩家可以扮演一名制作人,通过培养自己的圈内偶像,参加比赛,发展事业等来完成游戏任务。

游戏中同时还经营公司,发展事业,给玩家带来了多重游戏体验。

而且游戏还融入了多种恋爱元素,在虚拟世界中和不同的虚拟角色相处,建立情感联系,调动了玩家的情感共鸣。

这种混合了多种元素的游戏设计,使得玩家在游戏中不仅可以享受到竞技的乐趣,还可以体验到丰富的情感体验,这也成为了游戏吸引玩家的一个重要原因。

从游戏推广策略来看,《恋与制作人》也做出了许多创新和务实的举措。

在游戏上市之初,开发方就针对游戏的特色和玩家需求进行了充分的市场调研,制定了相应的推广策略。

在游戏的宣传推广中,他们大量运用了明星代言和短视频等新兴的网络推广方式,使得游戏迅速在网络上引起了话题和关注。

在游戏的运营中,他们还相继推出了一系列的更新和活动,不断刷新游戏内容和体验,以留住现有用户和吸引新用户。

这种务实的推广策略不仅让更多的玩家知晓了游戏,也为游戏的长期发展打下了坚实的基础。

我们还可以从玩家心理需求的角度来分析《恋与制作人》走红的原因。

随着社会的不断进步,人们的精神追求也在不断提高,他们不满足于单一的游戏娱乐,更希望在游戏中体验到情感上的满足和成就感。

而《恋与制作人》正好满足了这一需求,游戏深入人心的剧情和角色塑造,让玩家在游戏中获得了更多的情感共鸣。

在这种情感的激发中,玩家不仅可以获得快乐,还可以得到心灵上的满足。

游戏还给玩家提供了一种虚拟世界的归属感和成就感,让他们在游戏中获得自我肯定。

二次元乙女游戏沉浸感研究:以《恋与制作人》为例

二次元乙女游戏沉浸感研究:以《恋与制作人》为例

二次元乙女游戏沉湎感探究:以《恋与制作人》为例随着二次元文化的兴起,二次元乙女游戏作为其中的一部分,越来越受到年轻女性的欢迎。

在这些游戏中,玩家扮演一个虚拟角色,与各种虚拟男性角色展开互动,并追求他们的故事。

其中,以《恋与制作人》为例,该游戏凭借其精美画风和引人入胜的剧情,成功吸引了大量的玩家。

本文旨在探究二次元乙女游戏中的沉湎感,并以《恋与制作人》为例进行深度分析。

一、二次元乙女游戏的定义与特点二次元乙女游戏,顾名思义,是指以二次元女性为主要受众对象的游戏类型。

与男性向游戏相比,二次元乙女游戏更重视情感的表达和角色之间的情感沟通。

玩家在游戏中扮演女主角,通过与游戏中的男性角色互动,体验虚拟的爱情和甜美的情感故事。

二、《恋与制作人》游戏简介《恋与制作人》是一款著名的二次元乙女游戏,由中国少女游戏公司力气演绎制作。

游戏于2017年上线,至今已经拥有了大量忠实玩家。

游戏以虚拟偶像团体和爱情故事为主题,玩家可以扮演一个制作人的角色,与四位不同类型的男性角色展开互动。

三、沉湎感的观点与重要性沉湎感可以理解为玩家在游戏中与虚拟世界融为一体的感受。

沉湎感的产生对于提高游戏的趣味性和吸引力至关重要。

在二次元乙女游戏中,沉湎感的产生往往与剧情设计、角色设定和游戏系统等方面密切相关。

四、《恋与制作人》中沉湎感的分析1. 精美的画风与场景设计《恋与制作人》以精美的画风和逼真的场景设计吸引了大量玩家。

游戏中的细致描绘和精美画面赐予了角色和场景更加真实的感受,使玩家更容易产生代入感。

2. 情感饱满的剧情与人物塑造《恋与制作人》拥有丰富多样的剧情和深度的角色塑造。

游戏中的男性角色各具特点,故事情节紧凑有趣,情感线索明晰,让玩家能够更好地理解和感受角色之间的情感沟通。

3. 互动性的游戏系统《恋与制作人》中的互动性游戏系统使玩家能够直接参与到游戏中的情节进步中。

玩家可以通过选择对话选项和做出决策,影响游戏中的剧情进步和角色干系。

恋与制作人白起

恋与制作人白起

恋与制作人白起恋与制作人是一款备受瞩目的恋爱养成手游,而其中最具魅力的角色之一便是白起。

白起是一个极具魅力和个性的角色,他的深情和成熟让不少女性玩家为之倾倒。

本文将以白起为主题,为大家介绍他的人物设定、游戏剧情以及广受欢迎的原因。

白起是一个身材高大、英俊而坚毅的男性角色,拥有深邃的眼眸和挺拔的鼻梁,他的外貌给人留下深刻的印象。

他是一位特种部队出身的大哥大,面对困难和危险时,他总是能保持冷静和勇敢,并且以自己的实力保护自己和身边的人。

在游戏的剧情中,白起是主角面对的一个重要角色。

他与主角之间的故事发展得深入而复杂。

通过和他的互动,我们可以逐渐了解到他曾经历过的挫折和痛苦,以及他渴望得到真爱的内心。

尽管他表面上看起来沉默寡言,但他内心深处的情感却是如此丰富和细腻。

白起是一个重情重义的人,他对待爱情也是非常用心。

虽然他可能会因为过去的伤痛而感到害怕,但是一旦他爱上一个人,他会毫不犹豫地为了对方付出一切。

他的细腻和温柔,以及对于感情的坚持和付出,都让他成为了很多女性玩家心目中的理想情人。

在游戏中,玩家可以通过与白起的互动,逐渐赢得他的信任和爱情。

这是一个充满挑战的过程,但也是非常有趣和令人兴奋的。

通过游戏中的剧情发展,玩家可以逐渐揭开白起的心结,了解他过去的经历和他内心深处的秘密。

白起的魅力也让他成为了游戏中受欢迎的对象之一。

许多玩家非常喜欢他那个阳光外表下隐藏着的坚强和内敛。

他既有着很高的战斗力,又有着温柔细腻的一面,这样的矛盾性魅力让他成为了许多女性玩家心中的梦想情人。

总之,白起是恋与制作人中备受瞩目的角色之一,他拥有独特的个性和魅力,受到广大玩家的喜爱。

他的外形和内在的魅力,以及他对待感情的专一和坚持,都让他成为了许多人心中的理想情人。

希望在今后的游戏中,我们能够看到更多关于白起的精彩故事。

二次元乙女游戏沉浸感研究_以《恋与制作人》为例

二次元乙女游戏沉浸感研究_以《恋与制作人》为例

二次元乙女游戏沉湎感探究:以《恋与制作人》为例引言二次元乙女游戏作为一种特殊类型的游戏,以其美丽的画面、深度的故事情节和多样的交互方式受到了宽广女性玩家的喜爱。

《恋与制作人》作为一款备受瞩目标二次元乙女游戏,成功吸引了大量忠实的粉丝。

本文将以《恋与制作人》为例,通过对其游戏特点、情节设计和玩家参与度的分析,探讨二次元乙女游戏在沉湎感方面的奇特之处。

一、《恋与制作人》概述《恋与制作人》是一款由中国著名游戏公司Pape Games开发的二次元乙女游戏。

该游戏有多个男主角供玩家选择,并通过爱情剧情、交互剧情和竞技玩法三种方式引导玩家进入游戏情节。

游戏接受精美的画面和声优配音,以及丰富的剧情设计,旨在赐予玩家真实的沉湎感。

二、游戏特点的沉湎感1. 精美的画面和声优配音《恋与制作人》以精美的画面和声优配音为卖点,使玩家能够更加身临其境地体验游戏情节。

游戏中的角色形象栩栩如生,画面细致入微,仿佛能够感受到人物的情感和动态。

在声优配音方面,游戏聘请了一系列著名声优为角色配音,使得玩家能够更好地理解和沉湎其中。

2. 多样的交互方式《恋与制作人》通过爱情剧情、交互剧情和竞技玩法三种方式引导玩家进入游戏情节。

在爱情剧情中,玩家可以通过选择对话选项和参与特定活动与男主角互动,感受到与角色之间的情感沟通。

交互剧情则重视与其他角色的互动,通过完成任务和解锁剧情,使玩家在游戏中建立更多的人际干系。

而竞技玩法则是通过竞赛等方式,练习玩家在游戏中的技能和策略,增强沉湎感。

三、情节设计的沉湎感1. 丰富的故事情节《恋与制作人》的故事情节设计分外丰富,涵盖了浪漫、悬疑、喜剧等多种元素。

每个男主角都有奇特的背景故事和成长经历,玩家在游戏中可以逐渐解开角色的奥秘,感受到与角色之间的心灵共鸣。

同时,游戏还融入了一些适当的悬疑和喜剧元素,使故事更加引人入胜。

2. 强调情感体验《恋与制作人》不仅重视角色与玩家之间的互动,还强调了角色之间的情感沟通和互动。

让“纸片人”走入现实生活浅析《恋与制作人》中的游戏角色塑造

让“纸片人”走入现实生活浅析《恋与制作人》中的游戏角色塑造

这样才能真正做到让玩家在游戏中获得更好的体验,同时也保障了游戏的持 续发展。
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三、社会影响
《恋与制作人》的社会影响主要体现在以下几个方面:
1、娱乐价值:该游戏为人们提供了一种情感沉浸式的娱乐体验,使得人们 能够在忙碌的生活中得到放松和愉悦。这种娱乐价值对于现代社会来说是十分重 要的。
2、文化现象:由于该游戏的火爆,其文化现象也逐渐显现。例如,该游戏 的角色、情节和音乐等都成为了人们日常生活中的话题和娱乐源泉。这种现象不 仅丰富了人们的生活,也促进了文化的交流和发展。
1、高度互动性:游戏中的每个角色都有各自的故事线和情感发展,玩家需 要通过各种方式与角色互动,推动故事的发展。这种互动性不仅增强了游戏的吸 引力,也增加了玩家的参与度。
2、情感沉浸式体验:游戏通过精美的画面、动人的音乐以及感人的剧情, 为玩家营造出一种情感沉浸式的体验。玩家在游戏中扮演的角色需要与其他角色 进行交流、建立感情,从而形成一种独特的情感体验。
2、情节代入:游戏的情节设计非常出色,玩家需要通过各种方式推动角色 之间的情感发展。这种情节代入感使得玩家更容易被游戏所吸引,并产生一种情 感上的沉浸。
3、互动性带来的参与感:游戏的互动性使得玩家能够更加深入地参与到游 戏中去。通过与角色进行互动、交流,玩家可以更加感受到游戏的魅力,并获得 一种独特的沉浸体验。
让“纸片人”走入现实生活— —浅析《恋与制作人》中的游
戏角色塑造
基本内容
让“纸片人”走入现实生活——《恋与制作人》游戏角色塑造分析
大家是否曾经幻想过,有一天,大家可以成为现实中的超级英雄?或者,大 家是否曾经想过,有一天,大家可以成为游戏里的明星?如今,这些梦想都可以 成真——游戏角色走入现实生活。本次演示将以《恋与制作人》中的游戏角色为 例,浅析如何将虚拟角色走入现实生活。

二次元乙女游戏沉浸感研究_以《恋与制作人》为例

二次元乙女游戏沉浸感研究_以《恋与制作人》为例

二次元乙女游戏沉浸感研究:以《恋与制作人》为例二次元乙女游戏沉浸感研究:以《恋与制作人》为例引言:随着科技的不断进步,虚拟现实技术逐渐广泛应用于游戏领域,以创造更为真实的沉浸感。

而二次元乙女游戏作为一种特殊的游戏类型,在虚拟现实方面有着独特的表现方式。

本文将以《恋与制作人》这款备受瞩目的二次元乙女游戏为例,探讨其如何在玩家心中营造出强烈的沉浸感。

一、游戏背景介绍《恋与制作人》是一款以演艺圈为背景的二次元乙女游戏。

在游戏中,玩家将扮演一位新晋制作人,与四位帅气的偶像展开互动。

游戏以其精美的画风、精心设计的剧情以及常人难以企及的人物魅力,吸引了大量热衷于二次元文化的玩家。

二、沉浸感建构要因二次元乙女游戏之所以能够带给玩家强烈的沉浸感,主要得益于以下几个要因。

1.精致的画面和音效《恋与制作人》在画面上精细入微,将二次元美学发挥到极致,通过炫丽的色彩、精致的细节和流畅的动画,使玩家仿佛置身于游戏世界中。

同时,游戏还采用了高品质的音频效果,包括精心制作的背景音乐和角色语音,使得玩家可以通过听觉感受到游戏中所表达的情感,进一步增强了沉浸感。

2.丰富的角色互动作为一款乙女游戏,《恋与制作人》注重玩家与游戏中角色的互动。

游戏给予玩家丰富的选择,玩家可以通过对话、送礼、完成任务等方式与角色进行互动,进一步熟悉和了解角色的个性和故事。

而这种互动的多样性,让玩家有更多的机会参与到游戏剧情中,与角色产生情感共鸣,从而更加沉浸其中。

3.扮演制作人的角色《恋与制作人》独特的设定让玩家扮演一名制作人,参与到偶像的培养和发展过程中。

玩家需要制定培养计划,包括排练活动、拍摄广告等,从而可以亲身感受到自己的付出带来的成就感。

而这种沉浸于游戏角色身份中的体验,让玩家与游戏世界更加融为一体。

三、沉浸感的心理效应沉浸感对玩家的心理产生了一系列的效应,进一步加深了其对游戏的依赖和参与度。

1.情感投射当玩家对倾注了时间和心血的角色形成了深刻的情感投射,他们会更加关注游戏角色的成长和发展。

探析乙女向游戏对女性的主体性与认同感建构基于《恋与制作人》的个案研究

探析乙女向游戏对女性的主体性与认同感建构基于《恋与制作人》的个案研究

五、案例分析
首先,从情感角度来看,《恋与制作人》通过丰富的剧情线和人物形象,让 女性玩家在游戏中寻找到不同类型的爱情体验。玩家可以感受到不同男主角独特 的性格和魅力,从而满足了自己对于爱情的向往和想象。
五、案例分析
其次,从文化角度来看,《恋与制作人》中的服装、配饰等都具有鲜明的文 化元素,让玩家在游戏过程中了解和体验到不同的文化背景和风格。这不仅增加 了游戏的趣味性和可玩性,还满足了女性玩家对于不同文化的好奇心和探索欲望。
五、案例分析
最后,从社交角度来看,《恋与制作人》的社交功能为女性玩家提供了一个 可以与其他玩家进行交流和分享的平台。玩家可以在游戏中结交志同道合的朋友, 分享自己的游戏经历和心情,从而获得情感上的支持和归属感。
六、结论
六、结论
综上所述,乙女向游戏《恋与制作人》以其丰富的剧情、真实的人物形象和 社交功能,满足了女性玩家在情感、文化和社交方面的需求。然而,尽管该游戏 在某些方面具有优势,但仍存在一些不足之处,例如部分玩家反映游戏剧情过于 复杂,导致理解困难等。这为未来的研究提供了新的方向和切入点,如何进一步 优化乙女向游戏的剧情设计、增加文化内涵以及完善社交功能,将是有待研究的 重要课题。
“乙女”向手游社群中的女性身份与空间建构
其次,从社群空间建构的角度看,《恋与制作人》手游构建了一个充满互动 和共享的社交环境。游戏中的“制作人”模式允许玩家自定义自己的角色和故事 情节,这种交互性设计使得不同的玩家可以在游戏中找到自己的位置和归属感。 同时,游戏社区也提供了丰富的交流平台,如论坛、社交媒体等,使得玩家们可 以分享自己的游戏体验、交流心得,构建了一个共享的社群空间。
基本内容
结论与启示: 通过对《恋与制作人》的深入分析,我们可以得出以下结论:乙女向游戏在 女性主体性与认同感建构方面具有重要的影响。这类游戏通过丰富的女性角色刻 画和情感体验,为女性玩家提供了更多选择和可能,让她们在游戏中得到更多的 成长与满足感。这不仅有助于提高女性玩家的自尊和自信,还对社会的性别平等 意识有着积极的推动作用。

《2024年乙女向游戏女性玩家的使用与满足研究——以《恋与制作人》为例》范文

《2024年乙女向游戏女性玩家的使用与满足研究——以《恋与制作人》为例》范文

《乙女向游戏女性玩家的使用与满足研究——以《恋与制作人》为例》篇一一、引言随着互联网技术的不断发展,乙女向游戏作为一种独特的游戏类型,越来越受到女性玩家的喜爱。

乙女向游戏以其丰富的剧情、精美的画面和角色设定,为女性玩家提供了一个充满浪漫和梦幻的游戏世界。

《恋与制作人》作为乙女向游戏的代表作品之一,其成功吸引了大量女性玩家的关注和喜爱。

本文以《恋与制作人》为例,对乙女向游戏女性玩家的使用与满足进行研究,旨在探讨女性玩家在乙女向游戏中的行为特征、心理需求以及游戏对女性的满足和影响。

二、乙女向游戏概述乙女向游戏是一种以女性为目标受众的恋爱模拟游戏,通常以浪漫的剧情、精美的画面和丰富的角色设定为特点。

在游戏中,女性玩家通常扮演一个角色,与多个男性角色展开一段段浪漫的恋情。

乙女向游戏不仅为女性玩家提供了一个放松和娱乐的平台,还为她们提供了一个表达自我、追求梦想和寻找爱情的空间。

三、《恋与制作人》案例分析《恋与制作人》是一款典型的乙女向手游,以其独特的剧情设计和精美的画面赢得了大量女性玩家的喜爱。

游戏中,玩家扮演一位制作人,与四位不同类型的男性角色展开一段段浪漫的恋情。

游戏中的角色设定丰富多样,剧情紧凑有趣,为女性玩家提供了一个充满想象和梦幻的游戏世界。

四、女性玩家的使用与满足(一)行为特征女性玩家在玩乙女向游戏时,通常表现出以下行为特征:一是喜欢探索游戏中的剧情和角色,关注角色的成长和情感变化;二是喜欢与游戏中的男性角色进行互动,体验恋爱和被爱的感觉;三是愿意为游戏投入一定的时间和精力,追求更好的游戏体验和更高的游戏成就。

(二)心理需求女性玩家在玩乙女向游戏时,主要有以下心理需求:一是追求浪漫和梦幻的感觉,希望在游戏中体验到美好的爱情;二是渴望被关注和被理解,希望在游戏中找到与自己心灵相通的人;三是追求成就感和自我价值的实现,希望在游戏中获得一定的荣誉和奖励。

五、游戏对女性的满足和影响乙女向游戏对女性玩家具有以下满足和影响:一是满足女性的情感需求,让女性玩家在游戏中体验到爱情、友情和亲情等多种情感;二是提供了一种放松和娱乐的方式,帮助女性玩家缓解压力和疲劳;三是为女性玩家提供了一个展示自我、追求梦想的空间,让她们在游戏中找到自我价值和成就感。

恋与制作人周边的设计理念

恋与制作人周边的设计理念

恋与制作人周边的设计理念近年来,恋与制作人这款游戏在全球范围内掀起了一股热潮。

除了游戏本身的精彩剧情和丰富的游戏玩法外,其周边产品也备受玩家们的喜爱。

从周边产品的设计理念来看,恋与制作人的周边产品不仅仅是为了满足玩家的购买欲望,更是通过精心设计和制作,将游戏世界的魅力延伸到现实生活中。

首先,恋与制作人周边产品的设计理念体现在对角色形象的还原和塑造上。

游戏中的每个角色都有着独特的个性和魅力,而周边产品的设计师们通过精心打造,将这些角色的形象完美地呈现在了周边产品上。

无论是印有角色头像的T恤、手办、抱枕,还是以角色为原型的公仔、钥匙扣等,都能够让玩家们在现实生活中感受到游戏中角色的存在感和魅力。

其次,恋与制作人周边产品的设计理念还体现在与游戏情节和元素的结合上。

游戏中的情节和元素是吸引玩家的重要因素,而周边产品的设计师们巧妙地将这些情节和元素融入到周边产品中。

比如,以游戏中的场景、道具、符号为设计元素的手办、文具、服饰等,都能够让玩家们在使用这些周边产品的同时,仿佛置身于游戏世界之中。

最后,恋与制作人周边产品的设计理念还体现在对玩家情感的呼应上。

游戏中的角色和情节往往能够触动玩家的情感,而周边产品的设计师们通过巧妙的设计和制作,让玩家们能够在现实生活中继续感受到这种情感。

例如,以游戏中角色的名言、情节的经典台词为设计元素的文化衫、手办等,都能够让玩家们在使用这些周边产品的同时,与游戏中的角色和情节产生情感上的共鸣。

总的来说,恋与制作人周边产品的设计理念不仅仅是为了满足玩家的购买欲望,更是通过精心设计和制作,将游戏世界的魅力延伸到现实生活中。

这种设计理念的成功,不仅让玩家们能够在现实生活中继续感受到游戏的魅力,也为游戏制作公司带来了可观的经济收益。

相信在未来,恋与制作人周边产品的设计理念还会不断创新,为玩家们带来更多惊喜和感动。

恋与制作人周边的设计理念

恋与制作人周边的设计理念

恋与制作人周边的设计理念
近年来,恋与制作人这款游戏在国内外掀起了一股热潮,不仅仅是因为其精美
的画面和丰富的剧情,还因为其周边产品的设计理念独特而受到了玩家们的喜爱。

首先,恋与制作人周边的设计理念注重情感表达。

游戏中的角色形象栩栩如生,每一个角色都有着自己独特的个性和故事,而周边产品的设计也充分展现了这些角色的魅力。

无论是明信片、手办还是T恤,都能够让玩家们更加深入地了解和喜
爱这些角色,从而增强了玩家们的情感共鸣。

其次,恋与制作人周边的设计理念追求细节和质感。

从材质到工艺,每一款周
边产品都经过精心设计和制作,力求做到最完美的呈现。

无论是印刷细节还是包装设计,都能够让玩家们感受到产品的高品质和用心。

这种追求细节和质感的设计理念也让恋与制作人的周边产品在市场上脱颖而出。

最后,恋与制作人周边的设计理念强调与玩家的互动。

除了常规的周边产品外,恋与制作人还推出了一系列与游戏互动的产品,比如角色扮演服装、手办模型等,这些产品不仅能够满足玩家的收藏欲望,还能够让玩家更深入地融入到游戏世界中。

这种与玩家的互动设计理念不仅增加了产品的趣味性,还增强了玩家对游戏的归属感。

总的来说,恋与制作人周边的设计理念不仅注重情感表达,追求细节和质感,
还强调与玩家的互动,这些理念使得恋与制作人的周边产品在市场上备受青睐。

相信随着游戏的不断发展,恋与制作人的周边产品也会越来越多样化,为玩家们带来更多惊喜和快乐。

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第9卷第6期Vol.9 No.681让“纸片人”走入现实生活——浅析《恋与制作人》中的游戏角色塑造吕 悦(南京师范大学 新闻与传播学院,江苏 南京 214000)摘 要:伴随着移动设备的普及,人们的生活越来越碎片化,手机移动游戏慢慢成为许多人的选择。

对国内手游空白领域的识别,以及对乙女类游戏的把握,《恋与制作人》日常娱乐一上线就受到很多关注;游戏中四位男主角的形象和图片更是刷爆了各类社交媒体,与“纸片人”谈恋爱的话题也愈演愈热。

本文将从“把握目标用户心理”“视听结合”“全方面宣传”三个方面,重点分析《恋与制作人》如何成功塑造游戏角色。

关键词:游戏角色;“纸片人”;恋爱经营;代入感中图分类号:F49 文献标志码:A 文章编号:1674-8883(2018)06-0081-02《恋与制作人》(以下简称“恋”)的火爆并非偶然,女性游戏市场一直是游戏领域中为数不多待开垦的“蓝海”,而叠纸公司正是看准了这个机会,使《恋》在《王者荣耀》《荒野生存》等战斗、军事类手游中脱颖而出。

从2017年12月20日正式公测至1月11日,上线仅一个月,《恋》APP 安装量就超过700万,日活跃用户超200万。

①而这迅速增长的玩家数量也揭示了《恋》蕴藏着的巨大的经济效益、商业价值。

能满足用户体验从而盈利,是游戏商家的成功要素。

《恋》的火爆并非偶然,在诸多原因之中,“成功塑造游戏角色”,让“纸片人”走入现实生活,是其作为女生恋爱经营游戏最具有代表性、也最可借鉴的因素。

一、精准把握用户心理,“走心”的剧情设计《恋》由《奇迹暖暖》原班人马(即叠纸公司②)耗时两年倾力打造,他们的官方口号是“为女性用户打造的全新超现实恋爱经营手游”。

所以他们的目标非常明确——18~30岁之间的女性。

截至2018年2月最后一周,极光大数据iAPP 监测平台显示,《恋》女性用户占比达91%,20~24岁用户占比43.6%,且用户多来自一、二线城市。

国内手游市场上已出现过以男性角色为卖点的手游,如《偶像梦幻祭》《梦王国与沉睡中的100位王子殿下》等,每款游戏都有多达数十乃至近百个可攻略角色。

与多款同类游戏的人海战术不同,《恋》中可攻略的男性角色数量非常稀少,仅有4名。

或许是有意为之,又或许是开发量所限,但开发团队的思路无疑是明确的:“就是要卖这四个男人!”在这一思路的指导下,游戏中4位男主角的存在感远超同类手游中的男性角色。

一个游戏角色是否成功,还在于他是否有记忆点,让人印象深刻。

而《恋》中4位男主截然不同的性格——“霸道总裁”李泽言、“温柔腹黑”许墨、“人气偶像”周琪洛以及“初恋学长”白起基本包含了所有优质男友的类型,总有一款会击中用户的心。

除此以外,每一个男主角都有详细的个人资料,如身高、体重、年龄、星座、职业、喜好和特长等。

在剧情探索中,人物带有神秘色彩的身世,与女主身份的关联等都会慢慢浮现。

通过给剧情设置悬念,让用户好奇男主角的真实身份,从而加深用户对角色的印象,剧情的设定使得《恋》有一个完整的世界观,这些角色也因此被塑造得更加真实。

把握住用户的心理后,《恋》真切地模拟了现实社交工具,游戏里有手机短信、电话、朋友圈、公众号等设置,随着剧情推进和道具的获得,4位男主角会陆续给用户打电话、发短信,甚至在用户的“朋友圈”留言。

通过这种方式,用户的代入感会大大增强,与“纸片人”谈恋爱也成为了可能。

一个设计得好的“纸片人”,不仅会甜言蜜语,还会有自己的形象、行为观念、人生准则、思维方式,甚至有很多网友表示里面的对话很有激励意义。

对于用户来说,挖掘过程是很有意思的。

二、不断丰富角色形象,打造高品质视听盛宴4位男主角形象塑造如此成功,很重要的原因是在游戏中他们的存在感极强。

基本打开任意玩法界面,都能看到4位男角色的名字及头像,玩法入口直接用4人进行区分,反复强调核心卖点。

游戏核心追求为4人羁绊卡牌,养成卡牌达到一定阶段,可解锁高级卡面及各种恋爱事件。

所以,用户在不断获得卡牌的时候,就会不断收获“各种各样”的男主角——喝红酒的李先生,拍照的李先生,旅游的李先生等等。

每张卡牌角色的服装、动作、神情都不一样。

《恋》也经常追热点和节日。

曾经有个段子说:“各大卫视都不要争跨年演唱会收视率了,因为有几百万女生在等4个帅哥的新年祝福电话。

”游戏活动“总裁”李泽言过生日的话题久居微博热搜榜,更有许多用户粉丝为李泽言“盖楼庆生”。

这些设计和活动使人物形象更加丰满,也让用户有走近这些“纸片人”生活的感觉。

吸引用户通过卡牌进一步了解男主,重要原因还在于男主超高的颜值。

《恋》邀请了国内一线画师精心绘制人物CG、立绘,等级越高的卡牌画面越精美。

同时,游戏“城市漫步”界面的设计是以上海著名街道为参考,人物发色、服装更加本土化、中国化,这也让很多用户增加了对男主角们的喜爱。

游戏显然是多模态的文本,帅气的画面配合良好的剧情和人设,最后再用能刺激女性荷尔蒙的声音触发大脑的想象空间,就这几点足以让一个女性玩家爱上这个游戏。

《恋》邀请了国内著名CV ③:边江、阿杰、吴磊、夏磊全剧情献声,很多用户是因为这些CV 选择这款游戏,这是《恋》里为数不多的文化IP。

同时,也邀请了日本著名声优,语言开通了日语设置。

在通话和对话两个界面,都模拟了用户与男主真实交流的状82学术探讨态。

视听结合,加上不断丰富的人物形象,画面感增强,角色自然越来越生动、真实。

三、全方位宣传,尝试开辟新产业链其实,类似的恋爱养成手游有很多,但是《恋》能脱颖而出并且将游戏中4位男主迅速接入用户真实生活之中,离不开线上线下、各种形式的宣传。

游戏公测前,《恋》的推广主要以线下参与漫展,线上从官方社交平台对用户进行维护,两条路线齐驱。

2017年7月至8月,《恋》便参加了4个国内大型的漫展,从现场与粉丝互动拍摄进行朋友圈微博话题传播外,落地的展馆也把游戏中的特色“帅哥”这一元素用Coser ④或模特进行了还原。

微博上更是邀请各种知名Coser 进行宣传,让核心动漫人群首次接触并认识到了这款游戏。

同时,也为这主推的4位帅哥奠定了一个小基础,刷了一波存在感。

12月15日,《恋》官微发起了声优老师们的直播,又从声音的角度让潜在用户们提前了解了游戏角色。

游戏正式公测后,女生们从众跟风心理以及比较心理逐渐显露出来。

《恋》官方瞄准机会,通过释放各种恶搞表情包,凸显对游戏角色的挚爱,成功地在朋友圈和微博引发了许多讨论。

比如因为玩家可以给4个男主任意改名,而出现的搞笑对话;或者有关“不氪金,不能过关”“男人都是吃钱的怪物”这些恶搞段子;或者“我要嫁给小天使”“白太太”“许夫人”这样的“玛丽苏”表白层出不穷。

我们的大脑还没有学会识别现代媒体的欺骗,对于频繁出现在媒体上的角色,我们有时会将他视为社区中真实存在的人物。

比如,看到有人在朋友圈高调宣布“李怼怼太苏了”“许教授真可爱”,我们会觉得和真实情侣的秀恩爱没什么不同,而这种方式无疑是这些角色塑造上“成功的一笔”。

一个游戏要想保持长久的生命力,需要不断延伸出其他产业链。

《恋》很好地利用了网络上的粉丝文化。

因为对角色的喜爱导致关闭游戏后,用户仍在继续思考、想象乃至幻想和游戏有关的事件、景致和角色。

很多游戏粉丝则会通过撰写虚构同人文、COS 角色形象、图解游戏攻略、剪辑视频和创作漫画等形式表达对角色的喜爱,而这种传播又进一步塑造了这个角色,加深了人们的记忆点,提升了游戏的吸引力,从而形成一个良性循环。

就目前收益来看,《恋》的商业价值和经济效益还是可观的。

如果你看不惯《恋》“强迫氪金”即不断充钱的操作,那没关系,因为叠纸公司的目标群体不是你,他们采取“过滤玩家”的方法:在20%的用户身上每人赚80块,同时把剩下的只愿意出20块的80%用户赶出去。

不得不承认,叠纸公司把握了先机,在乙女游戏市场占领了先机。

与其他类型游戏不同,乙女游戏对于角色的塑造和游戏的代入感要求还是比较高的。

《恋》在短时间内成功塑造了4个男性角色,潜移默化地将“纸片人”带入现实,变身“男友”,其背后的商机是巨大的。

每个用户都会特别钟爱某个角色,而对其他角色产生从轻微到严重不同程度的排他心理。

出于占有心,“土豪”用户更加希望收集自己喜爱角色的剧情、卡牌。

据说《恋》以后会推出真人版,创造新IP,开拓新的产业链也是得力于这些深入人心的角色。

《恋》估计很容易成为下一个焦点,如今,各大游戏公司也对女玩家这块“香饽饽”虎视眈眈了。

如何塑造更特别的角色,制作出更精良的乙女游戏,还需要不断探索。

注释:①数据来源:极光大数据iAPP 监测平台,取数周期:2017年12月15日至2018年1月7日。

该统计结果仅含独立应用端数据,不含其他平台导入数据。

②苏州叠纸网络科技股份有限公司于2013年08月14日在江苏省工商行政管理局登记成立。

法定代表人姚润昊,公司经营范围包括计算机网络技术开发;研发、销售计算机软硬件等。

③配音声优。

④角色扮演。

参考文献:[1] 宋刚.游戏设计中视听语言研究[D].武汉理工大学,2006.[2] 姬晓惠.网络游戏中的角色设计[J].光盘技术,2007(2):57-58.[3] 戴安娜·卡尔(英),大卫·白金汉(英),安德鲁·伯恩(英),加雷思·肖特(英).电脑游戏文本、叙事与游戏[M].丛治辰,译.北京大学出版社,2015:20-28.[4] 严三九,王虎.文化产业创意与策划[M].复旦大学出版社,2008:55-76,171-178.[5] 向勇.文化产业导论[M].北京大学出版社,2015:219-241.作者简介:吕悦(1997—),女,江苏盐城人,南京师范大学新闻与传播学院新闻系大三,班级班长,学院学生会副主席,荣获多项国家级、省级、校级奖项。

(上接第37页)参考文献:[1] 杨团.慈善蓝皮书:中国慈善发展报告(2015)[M].社会科学文献出版社,2015:2.[2] 张秋阳.媒体公益项目传播管理研究——以“新文化新健康”送温暖活动为例[D].吉林大学硕士学位论文,2016:2.[3] CNNIC 报告:我国网民达7.72亿人工智能取得重要进展[DB/OL].新浪科技,,2018-01-31.[4] 杨团.慈善蓝皮书:中国慈善发展报告(2016)[M].社会科学文献出版社,2016:40.[5] 霍文琦.《中国慈善发展报告(2016)》在京发布[DB/OL].中国社会科学网,,2017-05-02.[6] 推动传统媒体和新兴媒体融合发展[DB/OL].人民网,,2017-05-10.[7] 魏永征.我国新闻制度的基本原则:公民有自由媒体归国家[J].青年记者(上),2013(7):77.[8] 王佳.安徽传统媒体公益传播研究[D].安徽大学硕士学位论文,2014:42.作者简介:李秀丽(1980—),女,河南郑州人,中国传媒大学2016级博士生,主要研究方向:广播新闻,新媒体。

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