Petrel建模常用术语
petrel构造建模内容
petrel构造建模内容Petrel是一种用于油气勘探和生产的软件平台,它提供了一套强大的工具和功能,用于构建和分析地质模型。
Petrel广泛应用于石油和天然气行业,帮助工程师和地质学家更好地理解地下构造和储层特征,以便进行有效的勘探和开发。
在油气勘探和生产过程中,地质模型的构建是至关重要的。
地质模型是基于地质数据和地球物理数据,通过对地质结构和储层特征的建模和分析,来揭示潜在的油气资源分布和储量情况。
Petrel作为一个强大的地质建模软件,可以帮助用户高效地构建和分析地质模型。
Petrel提供了丰富的数据导入和解释功能,可以将各种地质数据和地球物理数据导入到软件中进行分析。
用户可以导入地质勘探井数据、地震数据、测井数据等多种数据类型,并进行数据解释和处理。
通过这些数据,Petrel可以生成立体的地质模型,包括地层、断层、岩性、饱和度等属性。
Petrel提供了多种建模工具和算法,用于构建和优化地质模型。
用户可以使用这些工具来绘制地层和断层的剖面图,进行地质体的建模和参数调整。
同时,Petrel还支持三维可视化,可以实时显示地质模型的效果,并进行可视化分析和交互操作。
通过这些功能,用户可以更直观地理解地质结构和储层特征。
Petrel还具有强大的模拟和预测功能,可以帮助用户进行油气资源量和产能的评估。
用户可以通过模拟方案和参数的调整,预测不同开发方案下的油气产量、储量和采收率等指标。
这些预测结果可以为决策者提供重要的参考,帮助他们制定合理的开发策略和投资计划。
Petrel还支持多种数据交互和共享方式,可以与其他地质软件和工具进行无缝集成。
用户可以将Petrel中的地质模型导出为其他软件可读的格式,进行进一步的分析和处理。
同时,Petrel还支持与团队成员和合作伙伴进行数据共享和协作,提高工作效率和沟通效果。
总的来说,Petrel是一款功能强大的地质建模软件,广泛应用于油气勘探和生产行业。
它提供了丰富的数据导入和解释功能,多种建模工具和算法,以及强大的模拟和预测功能。
petrel常用术语
3D Grid –是一个用来描述三维地质模型的由水平线和垂直线组成的网格。
Petrel中应用了角点三维网格技术。
Artificial method –用于make surface进程中,意思是在建surface时不用任何输入数据。
Attribute map –是一张地震属性图。
可以从地震体中通过提取穿过某一层面的属性值来获得(分两种:一种是从某一表面开始的一定偏移量内的平均属性;另一是两个面之间的平均属性)。
Automatic legend - 一个预先确定好的用于显示窗口中目标体色标的模板Bitmap image - 输入的位图,例如BMP和JPG格式的位图文件,它们都可以在UTM(通用横轴墨卡托投影坐标系)中显示出来。
Bulk Volume - 总的岩石体积Cell Volume–三维网格中单位网格的体积。
Connected Volume –在离散的3D属性中计算相连体积的进程,可用来查找相连的河道。
Contact Level–油水或油气界面,通常是一个固定深度值。
Contact Set –由用户自己定义的一组接触界面,用作储量计算的输入值,也可用作显示使用。
Cropping–通过定义主线、联络线和时间范围,创建真实的地震体。
Crossline intersection–垂直于主测线方向的垂向地震切面。
Cross plot–两个或两个以上的数据相互间形成的交会图(也叫做scatter plot(散点图))。
Datum–在测定海拔时用到的一个固定深度、时间值或是一个层面。
Depth Contours–层面的等高线,描述相同的深度或时间值。
Depth Conversion–将Z值在深度域和时间域间相互转换。
Depth panel–井上的垂向深度标尺。
Display Window–用于显示模型的窗口,分为二维、三维两种类型。
Dongle–硬件加密锁(hardware key),也叫做软件防盗锁(software protection key),它控制着软件模块的使用时间。
Petrel地震地质解释和建模使用技巧
Petrel地震地质解释和建模使用技巧Petrel 合成记录工作流制作合成地震记录,进行层位标定和确定时深关系是地震解释工作中非常重要的环节。
从Petel2009.1.1,开始Petrel里有两个制作合成记录的模块,一个叫Synthetics,一个叫Seismic-Well tie。
这里介绍如何使用Synthetics模块制作合成地震记录。
从Petrel 2007开始Synthetics模块有了很大改进。
最重要的变化是其结果可在Global well logs下有相应的synthetic目录,其相应时深关系可在数据表中显示。
对同一口井可产生多个合成记录,如图1-1,1-2所示。
Synthetics模块制作合成记录工作流主要分为两大步骤:按照已有数据产生合成记录通过welltop 进行时深关系调整(bulkshift或sqeeze/stretch)一、 生成合成记录1. 双击synthetic模块,打开合成记录主界面(如下图),选择create new folder,从界面中well 到well seismic 四个界面对合成记录中所需数据进行选择或创建,如图2所示。
Well:选择要做合成记录的井,可多选,但每口井必须有相应的数据(DT和子波)。
Sonic and time:确定原始输入数据及时深关系。
根据实际数据品质,如果有checkshot,可用来做DT曲线校正;所有井上时深关系以工区井目录,以及每口井的Settings界面里Time界面下设置为准,Synthetics界面里的Overwrite global time log项不启用。
Create synthetic seismogram:创建合成记录选择创建合成记录所需数据:Density、Acoustic Impedence、Reflectiotion coefficients和Wavelet。
如果这些数据都不存在,或者希望修改参数重新创建,则点击黄色星状按钮创建新数据。
Petrel中文教程
1.打开 3D 窗口,清除所有项目,将 top tarbert surface 置入窗口。 2.右键单击 surface ,选择设置,进入设置 top tarbert surface 程序。 3.进入 style 表单,注意您可以在此处定义 contour increment 并设置线宽。此外,您可以使用一种不变的颜色或色 标标签中表示深度的色标显示 surface。 4.定义色彩表单,定义常用的颜色。
和点击Top Tarbert surface上的两点
垂直剖面可以通过任意井轨迹或沿用户自己定义的多边界生成。 操作步骤:
1.右击wells选择Create Vertical Well Intersection。 2.使用左下角的蓝色按钮显示如上段描述的关于 the well intersection 选项。Toggle 蓝色按钮,Petrel 资源管理器中一 些选项会变成蓝色,而任何蓝色选项都可在联井剖面中得到展示。
Petrel软件学习
地质研所
题纲
1、Petrel 基本理论介绍 2、Petrel 建模操作流程
(一)Petrel 基本理论介绍
1、主要功能
PETREL 主要功能
地球物理 解释分析
地质建模
多点地质统计算法 高斯随机函数算法 序贯高斯模拟 序贯指示模拟 改进的克里金算法 截断高斯模拟算法 神经网络综合预测 目标模拟 分级目标模拟技术 裂缝建模 断层建模的2 质量控制
油藏工程
2、建模流程
数据准备
数据输入
网格化数据 划分小层
构造建模 属性建模
输出数模所需要的文件
地质储量计算
网格粗化及属性粗化
3、油藏三要素
油藏三要素
构造 储层 流体
构造模型 储层地质模型 流体分布模型
题纲
1、Petrel 基本理论介绍 2、Petrel 建模操作流程
(一)数据准备
1、Wellheads(包括井名、横坐标、纵坐标、顶深、底深、补心海拔)
2、Welltops(包括井名、横坐标、纵坐标、补心海拔、测深、层位)
3、属性数据(包括孔隙度、渗透率、含气饱和度、)
(二)数据加载
1、加载Wellheads井位数据 加载类型选择:well heads(*.*)
2、加载Welltops分层数据 文件类型里选:Petrel Well Tops (ASCII)
Line type选择:Boundary polygo
(三)构造建模
Structural modeling (1) Define model (定义模型的名字) (2) 激活边界数据
(3) pillar gridding (设置网格步长,建立网格模型)
(4) Make horizons(给构造层位赋值,建立构造模型)
Petrel建模常用术语最新
Petrel建模常用术语Petrel引入了一些新的术语和公式表达式,现简要地解释如下。
3D Grid –是一个用来描述三维地质模型的由水平线和垂直线组成的网格。
Petrel中应用了角点三维网格技术。
Artificial method –用于make surface进程中,意思是在建surface时不用任何输入数据。
Attribute map –是一张地震属性图。
可以从地震体中通过提取穿过某一层面的属性值来获得(分两种:一种是从某一表面开始的一定偏移量内的平均属性;另一是两个面之间的平均属性)。
Automatic legend - 一个预先确定好的用于显示窗口中目标体色标的模板Bitmap image - 输入的位图,例如BMP和JPG格式的位图文件,它们都可以在UTM(通用横轴墨卡托投影坐标系)中显示出来。
Bulk Volume - 总的岩石体积Cell Volume–三维网格中单位网格的体积。
Connected Volume –在离散的3D属性中计算相连体积的进程,可用来查找相连的河道。
Contact Level–油水或油气界面,通常是一个固定深度值。
Contact Set –由用户自己定义的一组接触界面,用作储量计算的输入值,也可用作显示使用。
Cropping–通过定义主线、联络线和时间范围,创建真实的地震体。
Crossline intersection–垂直于主测线方向的垂向地震切面。
Cross plot–两个或两个以上的数据相互间形成的交会图(也叫做scatter plot(散点图))。
Datum–在测定海拔时用到的一个固定深度、时间值或是一个层面。
Depth Contours–层面的等高线,描述相同的深度或时间值。
Depth Conversion–将Z值在深度域和时间域间相互转换。
Depth panel–井上的垂向深度标尺。
Display Window–用于显示模型的窗口,分为二维、三维两种类型。
Petrel入门培训02-断层建模_Pillar网格化
定义段块(断层区段)
5 设为一部分断 块的边界。
修改后的效 With 果 Default settings
设为无断层
2
设为无边界
3
4
1
Pillar Gridding
网格细化
设定连接处 的网格单元 个数
Pillar Gridding
设置
增量:定义I,J方向网格的大小 。
断层分布:模拟网格需要Z字形 的断层。
Fault Modeling
绑定到与测井曲线的交点
Tying to Well Cuts
Fault Modeling 编辑Key Pillar 的原则总结
原则:
• 根据需要使用尽可能少的Key Pillars • 根据需要使用尽可能少的shape points(形状点) • 使用的Key Pillars 和 shape points (形状点)的数量 要足以表示断层的形状
• 粗化 • 输出
• 绘图
构造模型
概述
构造建模流程
创建构造模型
Fault Modeling 创建断层模型
Pillar Gridding
定义网格垂向和横向分 辨率 插入地震层位以及网格 化 用井标志点优化模型
Make Horizons
Make Zones
Layering
根据地质条件定义模型 的垂向分辨率
断层建模
Fault Modeling
断层建模的学习目标
学习Pillar、Shape point等概念。
学习怎样从Fault sticks、Polygons、Surfaces创建断层模型。 断层连接和切割。
Fault Modeling
Key Pillars
Petrel建模思路
4
二、操作流程
1.数据加载 2.构造建模 3.相建模 4.属性建模 5.模型粗化
5
1.数据加载
井数据:
井头数据/井斜
测井数据
井分层数据
地层对比
地震数据:
地震解释层面数据 断层数据 SEG-Y数据
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2.构造建模
断层建模
将断层数据转换成断层面
(1)Make horizon
大层作控制 (2)Make zone 细分小层
Petrel
1
主要内容
Petrel
一.简单介绍 二.操作流程
2
一.Petrel简单介绍
Petrel主要功能:
√1.3Dvisualization(三维可视化) √2.Well correlation(井相关小层对比) 3.Creation of synthetic seismograms(灵活的合成地震记录) Seismic attributes(地震数据叠后处理) 4.2D & 3D seismic interpretation and modeling (三维和二维可视化地震解释) 5.Seismic volume rendering and extraction (地震数据体透视及提取) √6.3D mapping(三维成图) √7.3D grid design for geology and reservoir simulation (为地质和油藏数值模拟提供三维网格)
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5.模型粗化
Pillar gridding (设置平面网格)
构谢 谢大家!
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Petrel主要功能:
8.3D depth convers(三维时深转化)
Petrel中文教程
PetrelTM 2002SE 实例操作流程 5. 点击Petrel资源管理器下面的Models标签并浏览标签下的文件。右键点击其他项目并试验点击其他选项。
1.2.3 进程表
进程列表是Petrel中可以被激活运行的进程。 操作步骤
1.点击流程列表的某些流程,注意显示窗口右边的工具栏如何变化, 工具栏上的一个或两个按钮将发生变化。 你也可以注意到有些功能的名称是高亮显示的,说明那个功能是被激活的。
你也可以使用示范选项将平面左下移动穿过模型(向前/向后调动平面,向前/向后移动平面,停止)。
9.设置平面到你想要的位置:点击Snap Intersection Plane to 2 Points工具 就可从这两点断开平面。
1.2.9 定义联井剖面(Vertical Well Intersection)
5.
加入新剖面
6.
加入新井
7.
加入新文件夹(特殊)
8.
加入可视对象
1.
设置
2.
重新设置显示方式
3.
重新设置显示方式为缺省
4.
保存项目色标模版
5.
载入项目色标模版
6.
Eclipse输出设置
7.
CMG输出设置
8.
VIP输出设置
9.
Gslib输出设置
10. Eclipse输入设置
11. CMG输入设置
12. VIP输入设置
1.打开 3D 窗口,清除所有项目,将 top tarbert surface 置入窗口。 2.右键单击 surface ,选择设置,进入设置 top tarbert surface 程序。 3.进入 style 表单,注意您可以在此处定义 contour increment 并设置线宽。此外,您可以使用一种不变的颜色或色 标标签中表示深度的色标显示 surface。 4.定义色彩表单,定义常用的颜色。
petrel笔记(适合初学者)
petrel笔记(适合初学者)Input⾥⾯加载所有单井数据well、well tops、;Model是所建模型;Templates是做的模板以上窗⼝可以随意摆放,双击即可回去这是地震上的解释是构造模型的建⽴,property modeling是属性建模(包括孔隙度模型,渗透率模型,含油饱和度模型等等)是数值模拟加载数据:先新建insert ->new well folder;对井进⾏编组:右击wells->insert folder,把所有井拖进去;井位数据(well heads)、井轨迹数据(well path)、测井数据(well logs)、分层数据(well tops:well、surface、MD)测井解释成果(.Prn)⽤production log格式加载井对⽐(对⽐剖⾯图):新建⼀个new wellsection window(对⽐窗⼝),为相建模打基础,建⽴层拉平,setting->flatten on well top,在此之前先把others⾥⾯的分层拖进stratigraphy ⾥⾯,按顶(base)来拉平,(建⽴层拉平:按分层数据拉平)调整纵向⽐:setting->absolute(1000即可),⼿动调整⽐例尺通过这是将⼀个图道中的两条曲线反向的操作可去掉⽹格线调整曲线颜⾊,然后上⾊,因为所有gamma值都在0~1中间,调整曲线的取值范围,回到well,进到colors,设置最⼤值为120(或者⾃动获取)gamma 值⼤对应泥岩(孔隙度⽐较⼩)(孔隙度和gamma成反相关);RT电阻率(电阻率⼀般按对数的⽅式显⽰),SP⾃然电位,DT声波曲线;设置⼀⼝井为模板(单井模板只能保存⼀个:->),应⽤到所有井,(地质上分层就是按照测井曲线来分层的),(如果发现分层有问题,通过来调整这就是⼿动修改的层位)去掉中间井的分层名字:双击well tops->去掉sub labels,只留下两侧井的分层名字⽤可以圈定含油⾯积(根据井的油⽔对⽐剖⾯图)setting调整polygon的粗细颜⾊聚类分析:classsification对应岩相和地震相的解释设定:井、曲线、聚出⼏类数据流程窗⼝,选择,双击,要选有数据的井,setting设置为2,选择create(以后有新的数据要加载时选update),先点,apply,wells->⾥⾯多处⼀项(神经⽹络),此处将他换为相(facies),勾上facies,(泥岩shale;砂岩sand),,重新应⽤模板,⽤调整解释出的泥岩砂岩,建完构造模型后才能做离散化。
Petrel术语
建模术语TerminologyPetrel introduces a few new terms and expressions. They are briefly explained below.Petrel 引入了一些新的术语和公式表达式,现简要地解释如下。
3D GridA network of horizontal and vertical lines used to describe a three dimensional geological model. Petrel uses the "Corner Point 3D Grid" technique.一个用来描述三维地质模型的由水平线和垂直线组成的网格。
Petrel 中应用了角点三维网格技术。
Artificial methodTerminology used in the Make Surface process for creating a surface without using any input data.用于make surface 进程中,意思是在建surface 时不用任何输入数据。
Attribute mapA map based on a seismic attribute. Created by extracting data across a surface (a map of the average attribute within a certain offset from a surface or between two surfaces can also be extracted) from a seismic volume. The map can then be draped across this surface.一张地震属性图。
可以从地震体中通过提取穿过某一层面的属性值来获得(分两种:一种是从某一表面开始的一定偏移量内的平均属性;另一是两个面之间的平均属性)。
petrel构造建模内容
petrel构造建模内容
Petrel是一种地质建模软件,用于构建地质模型和进行油田开发规划。
它提供了一套强大的工具和功能,可以帮助地质学家和工程师对地质数据进行分析、处理和建模。
Petrel的构造建模功能主要用于描述和模拟地壳构造特征,如断层、褶皱、岩层倾角等。
以下是Petrel中常用的构造建模内容:
1. 地震解释:Petrel可以导入地震数据,并提供强大的地震解释工具,用于解释和提取地震剖面中的构造信息。
2. 点数据建模:通过在地震剖面或地质剖面上标记构造点,Petrel可以根据这些点数据自动生成构造线或曲面。
3. 构造线建模:Petrel提供了多种构造线建模工具,可以根据已有的地质数据,如地震剖面、钻孔数据、断层解释等,绘制构造线。
4. 构造曲面建模:基于构造线或其他数据,Petrel可以生成3D 构造曲面,用于表示地质体的形状和位置。
5. 构造模拟:Petrel还提供了构造模拟工具,可以根据已有的构造数据,模拟地质历史过程,预测地质体的变化和演化。
6. 构造属性建模:通过分析构造数据,Petrel可以计算和生成一些与构造特征相关的属性,如断层面的倾角、沉降曲线等。
7. 构造剖面绘制:Petrel可以绘制构造剖面图,展示地壳构造特征在垂直方向上的分布和变化。
以上是Petrel中常见的构造建模内容,它们可以帮助地质学家和工程师更准确地理解和描述地质体的构造特征,为油田开发和资源
评估提供重要依据。
petrel建模所需参数表
petrel建模所需参数表
Petrel(Platform for Earth System Model Development and Intercomparison)是一个开源的地球系统建模框架,用于构建和运行复杂的地球系统模型。
在Petrel建模过程中,通常需要设置多个参数以定义模型的行为和特征。
以下是一些常见的Petrel建模参数及其描述:
1、模型分辨率:定义模型的空间分辨率,例如网格大小和格点间距。
2、时间步长:定义模型运行的时间步长,通常以年为单位。
3、模型运行时长:定义模型运行的起始和结束时间。
4、边界条件:定义模型边界上的气象、海洋、陆地等条件,如温度、湿度、风速等。
5、地表过程参数:定义地表过程相关的参数,如植被类型、生长率、蒸散发等。
6、土壤参数:定义土壤类型、结构、温度、湿度等参数。
7、排放参数:定义模型中各种气体和物质的排放量、排放源等信息。
8、化学反应参数:定义大气化学反应过程中的反应速率、反应机理等参数。
9、初始条件:定义模型初始时刻的状态,如大气成分、温度、湿度等。
10、数据输入路径:定义模型所需数据的路径和文件格式。
11、输出路径:定义模型输出文件的路径和文件格式。
12、并行计算设置:定义并行计算的相关参数,如进程数、线程数等。
13、其他参数:根据具体的模型和模拟需求,可能需要设置其他相关参数。
在Petrel建模过程中,用户需要根据具体的研究目标和数据情况,合理选择和设置这些参数。
同时,为了确保模拟结果的准确性和可靠性,还需要进行充分的验证和校准。
建模的专业术语
建模的专业术语1. “多边形”:嘿,你知道吗,多边形就像是搭积木的小方块,组成各种形状。
比如说一个酷炫的机器人模型,那就是由无数个多边形拼凑起来的呀!2. “拓扑结构”:哇塞,拓扑结构就好像是模型的内在骨架,决定了它的整体形态。
就像盖房子得先有稳固的框架一样,拓扑结构对建模超重要呢!比如一个复杂的血管网络模型,拓扑结构不合理可不行啊!3. “材质”:嘿呀,材质不就是模型的外衣嘛!想想看,一个漂亮的花瓶,它的光滑质感或者粗糙纹理,这就是材质的功劳呀。
要是材质不对,那可就没那感觉了呢!4. “UV 展开”:哎呀,UV 展开就如同给模型的皮肤展开铺平一样。
好比给一个布娃娃裁剪合适的布料,得把它展开弄好,才能给它披上合适的装饰呀!5. “法线”:哇哦,法线就像模型的方向指示标,决定了光线怎么照在它上面。
就如同给模型装上了小指南针,让它能正确地反射光线呢!6. “烘焙”:嘿,烘焙就好像是给模型做一顿特别的大餐。
把各种信息融合在一起,让模型变得更加生动。
像烤蛋糕一样,经过烘焙才更美味呀!7. “骨骼动画”:哇,骨骼动画不就是让模型活起来的魔法吗!就像给木偶装上灵活的骨骼,让它能做出各种有趣的动作。
比如一个游戏角色,靠的就是骨骼动画来展现它的活力呀!8. “面片”:哎呀,面片就像是模型的小拼图块呀。
把一片片的面片组合起来,才能形成完整的模型。
这不就像拼拼图一样嘛,少了哪片都不行呢!9. “渲染”:哇塞,渲染不就是给模型化妆打扮嘛!让它从素颜变得美美的,出现在大家眼前。
想想一个精美的场景,没有渲染怎么行呢!10. “模型库”:嘿,模型库就好像是个大宝藏呀!里面有各种各样的模型可以挑选。
当你需要的时候,就去里面找找,说不定就能找到心仪的那个呢!我觉得建模真的是超级有趣又充满挑战的事情呀,这些专业术语就像是打开建模世界大门的钥匙呢!。
petrel建模步骤上课讲义
p e t r e l建模步骤目录1.加载数据 (5)1.1 井位数据 (5)1.2 井斜数据 (5)1.3 测井曲线加载 (6)1.4 分层数据加载 (10)1.5 测井解释成果加载 (14)1.6 断层加载 (15)1.7 地震数据加载 (16)1.8 制作地震子体 (17)1.9 地震解释 (24)2.Make surface (34)2.1 圈定边界 (34)2.2 做面 (34)3.调节断层 (39)3.1 双击加载的断层.TXT文件 (39)3.2 删掉断层一盘 (39)3.3 将断层赋给一个面 (40)4.断层模型 (41)4.1 初步调整 (41)4.2 pillar Giidding (47)4.3 Make horizons (49)4.4 Make zones (51)4.5 调节断层上下盘 (52)4.6 补缺口/horizon (54)4.7 做垂向网格/layering (58)5.砂孔建模 (59)5.1砂体模型(确定性) (59)5.2砂体模型(指示建模) (65)5.3夹层模型 (66)6.沉积相模型—确定性 (69)6.1 创建沉积相模型 (69)6.2 相图加载 (71)6.3 数字化位图 (71)6.4 生成相多边形曲面/对每个相做surface (74)6.5 生成相分布曲面 (76)6.6 相建模 (77)7.沉积相建模—随机性 (79)7.1 PPT--序贯指示 (79)7.2 阳光石油相模型建立--序贯指示 (80)7.3 沉积相模型建立—聚类分析方法 (86)8.沉积相相控属性建模 (103)8.1 孔隙度模 (103)8.2 渗透率模拟 (112)8.3 含油饱和度模拟 (118)9.计算储量 (126)10.模型粗化 (133)11 离散化测井曲线 (137)12 .Data Analysis (140)12.1 对离散数据进行分析 (140)12.2 对连续数据进行分析 (143)1.加载数据c1.1 井位数据数据格式:well name x y kb补心高:井口到地面补心海拔:补心高+地面海拔Insert-new well folder-右键-import1.2 井斜数据每口井一个井斜文件(txt),文件名和井名一致,数据格式:MD incl(井斜角) azim(方位角);文件类型well path/deviation1.3 测井曲线加载Las格式测井曲线即可(txt格式文件的测井曲线需要每口井的每类曲线所在列一致)文件类型 well logs(ASCII)即使是.las格式的文件,也选择上述文件类型孔隙度—porosity 自然电位——spontaneous potent渗透率——permeability Cond——induction conductivitySo——oil satutation AC——interval transit timeR——resistivity ML——microresistivity GR——gammaray 在进行Column与曲线类型匹配时,可以点击Force table,直接可以重新进行匹配,不用核实曲线类型的所在列每次可以少选几口井,最好不要ok all ,容易出错,最好每口井单独,选ok选中一条曲线,并点击屏幕上方菜单栏中的,即可见窗口中见到该测井曲线或者,,选中NetGross,Settings1.4 分层数据加载X、y可以不要,加载的时候需要4项:井号层名深度 type(horizon)如果只有砂岩数据,则整理数据为井号 surface 深度 type(horizon)1-4 Ng1+2-1-T 1180 horizon1-4 Ng1+2-1-B 1183 horizon其中surface可以定义为Ng1+2-1-T Ng1+2-1-B 用以将顶底区分开,其中顶深为第一套砂岩顶深,底深为最后一套砂岩底深Negate Z values 是在深度值上加负号选中所有井,选择well tops中的一层,页面右边工具栏的箭头选中,点页面中的任一井,在页面下方即可出现该井的井位、分层数据等信息加载完成之后,在well tops 中的stratigraphy中1.5 测井解释成果加载井号顶深底深结果(将测井解释成果分别定义为1、2………)斜深Wells右键import 文件类型 production logs定义测井解释成果的颜色Wells---Global-well logs最末尾的定义的加载测井解释成果的名字双击,见下图将Name定义为成果名字,颜色可选1.6 断层加载Insert—new folder或菜单栏中有快捷键,双击命名为断层文件格式:断层名(定义为1即可) x y文件类型 general lines/points其余均可默认1.7 地震数据加载Insert----New seismic survey folder2D Scan3D scan---ok1.8 制作地震子体选中新出现的地震子体用屏幕右方菜单栏中的箭头选中该地震子体,并将其缩小双击Input中的地震子体可以发现,当对屏幕中的地震进行增大或缩小时,上方的数据会发生变化转换地震数据存储方式为Realize右键地震母体,RealizeYes,再次,要点击可以保存文件类型后全威默认现在在地震子体下又出现一地震体双击地震第一个子体选中Volume visualization,点Apply,在点击CSG additive,Apply,CSG subtractive,apply,inside,apply,Volume render,apply,再取消Volume visualization,apply在选中Colors图中红线可以拖动,apply—ok点击一下再点击第三个地震体ok1.9 地震解释新建一个3D、2D以及interoertation window,均从window中插入3D窗口中显示第一个地震子体2D窗口解释窗口,选中3D窗口,并双击第1个地震子体取消打钩,OK选中2D窗口,双击地震子体取消打钩,并ok右键单击刚开始加入的地震解释中的资料在Input中出现新的对Horizons右键插入文件夹将其拖入到新建的文件夹中双击horizons,对其改名字惦记上图中的Fault Sticks,并不需要选中,手动模式2.Make surface2.1 圈定边界Utilities Make/edit polygons(点击,不用打开)页面右边工具栏见下图倒数第3个 add new points 在井位中圈定工区边界用右边工具栏中的箭头标记选中所画的边界线然后点击右边工具栏下方的第2个 close selected polygon 使边界闭合2.2 做面Utilities Make/edit surface(双击)Main 选中加载层位中的第一层 result删除,选否Boundary 选所画的边界线polygon,见input中Name命名为所做的层Geometry可以选中Automatic 自动选择Grid 为网格数,可以自己定义(网格数一般选最近的井距的1/2~1/3)做下边的层是时候main选所要做的层,删掉Result,选否Pre proc中trend surface中选择上一层面中新做的面做好一个surface面之后要打开检查,看是否合理,下边的面都是根据上边的面做出来的,如不合适可进行调节调节时,确定是在状态下调节方法:1 选择右边菜单栏中的箭头选项,在不合适的地方点击,可以上下调节2.可以选择菜单栏中的,进行平滑处理可以对生成的surface进行设置,目的就是对surface面上的等高线进行粗化,操作如下:右键setting——Operation——surface Operation——Smooth——Execute2.3 隔层模型的建立3.调节断层3.1 双击加载的断层.TXT文件选择 Split by horizontal lengthMax-----断层小于多小可断开Run Ok3.2 删掉断层一盘当加载的断层文件中显示断层上下盘都存在时,删掉断层一盘选中打散后的断层文件,点击选中一条断层,delte即可如果断层未断开,在右侧工具栏中最后一个键,在需要断开的位置点击,则可以断开3.3 将断层赋给一个面双击断层文件A=点击surface中的想要赋给的那一面,然后再点击Z=A4.断层模型4.1 初步调整Structural modeling define model 修改名字修改“New Model/Fault Model”的Domain为Elevation Time构造建模包括了fault modeling, pillar gridding 和vertical layering 三个部分操作,这三个部分配合在一起就是为了构建一个三维空间网格点击Structural modeling中的Fault modeling,进入Pillar的编辑状态,选中一条断层的所有断层线(用shift,可以全选中),然后点击右边工具栏中的即上图中的最后一个图标可以选择一个pillar或是一个柱子上的所有pillar此后,通过右边菜单的工具,在断层中的pillar中增加、或减少柱子,并且如两条断层相连,可以同时选中2条断层相连处的pillar,断层削减例如选中一条断层Pillar配对先将2个pillar结合在一起,再删掉不是主断层上的pillar再选中剩下的主断层上的pillar,选择削减调节完成后,使所有断层的每个面都近乎水平,无高低起伏。
Petrel建模常用术语
Petrel建模常用术语Petrel引入了一些新的术语和公式表达式,现简要地解释如下。
3D Grid –是一个用来描述三维地质模型的由水平线和垂直线组成的网格。
Petrel中应用了角点三维网格技术。
Artificial method –用于make surface进程中,意思是在建surface时不用任何输入数据。
Attribute map –是一张地震属性图。
可以从地震体中通过提取穿过某一层面的属性值来获得(分两种:一种是从某一表面开始的一定偏移量内的平均属性;另一是两个面之间的平均属性)。
Automatic legend - 一个预先确定好的用于显示窗口中目标体色标的模板Bitmap image - 输入的位图,例如BMP和JPG格式的位图文件,它们都可以在UTM(通用横轴墨卡托投影坐标系)中显示出来。
Bulk Volume - 总的岩石体积Cell Volume–三维网格中单位网格的体积。
Connected Volume –在离散的3D属性中计算相连体积的进程,可用来查找相连的河道。
Contact Level–油水或油气界面,通常是一个固定深度值。
Contact Set –由用户自己定义的一组接触界面,用作储量计算的输入值,也可用作显示使用。
Cropping–通过定义主线、联络线和时间范围,创建真实的地震体。
Crossline intersection–垂直于主测线方向的垂向地震切面。
Cross plot–两个或两个以上的数据相互间形成的交会图(也叫做scatter plot(散点图))。
Datum–在测定海拔时用到的一个固定深度、时间值或是一个层面。
Depth Contours–层面的等高线,描述相同的深度或时间值。
Depth Conversion–将Z值在深度域和时间域间相互转换。
Depth panel–井上的垂向深度标尺。
Display Window–用于显示模型的窗口,分为二维、三维两种类型。
Petrel裂缝建模技术
Petrel 软件篇——裂缝建模Fracture Modeling 对于裂缝的认知可以帮助我们更加充分的了解和预测油藏特征。
根据所建立的精确的裂缝模型,我们可以充分了解相邻网格的空间相关性。
在模型中,每一条裂缝都可以用一个面表示,Petrel 将以离散性数据形式来描述裂缝,并建立“离散裂缝模型”。
在Petrel2007 版本中,Schlumberger 与业内的领军者Golder 联手,共同为油藏裂缝建模打造完美工作流程。
裂缝建模需要多步实现,涉及到油藏描述和模拟的方方面面。
其主要的宗旨是基于地质概念,充分利用基底解释、断层和成像测井的裂缝知识、通过类比野外露头建立的裂缝概念模型、可预测裂缝成因的地震属性等等,并将这些资料转换成裂缝强度等参数,建立三维的裂缝模型。
裂缝建模流程:1.输入数据,a) 质量控制,并且显示由测井资料解释出的裂缝、由成像测井资料得到的倾角和方位角;b) 井点资料,每个属性都可以描述裂缝的类型和质量;c) 产生蝌蚪图,用于显示倾角和方位角;d) 打开一个显示玫瑰图的窗口,将这些井点数据投放在玫瑰图上,估计裂缝的类型;2.如何生成蝌蚪图a) 在Well Section上显示具有裂缝资料的井;b) 右键击一口井,选中 Insert Points/tadpole panel;c) Select fracture values from points.选择裂缝值;d) 点击Apply,观察蝌蚪图;3.数据分析a) 产生新的点属性数据,通过Petrel计算器计算出裂缝相对于地层的倾角;b) 产生裂缝密度曲线;c) 利用玫瑰图中的提供的一些工具给裂缝单元赋值;4.建立裂缝模型a) 构建每个裂缝单元的密度曲线,并离散化;b) 产生描述裂缝发育的属性,这些属性在利用Co-Kriging 建立裂缝密度时可以作为第二变量;5.产生离散的裂缝网络(即裂缝模型)a) 基于裂缝密度属性,随机产生裂缝单元;b) 基于蚂蚁追踪得到的断片,确定性的建立裂缝模型;c) 产生裂缝属性,如裂缝的孔、洞及裂缝传导率;6.粗化DFN的属性a) 运行Scale up fracture metwork properties;b) 选择要粗化的裂缝属性;c) 利用统计学方法或流动方程方法粗化裂缝属性;7.数模a) 运行Define simulation case ,弹出工作对话框;b) 选择模拟器,油藏类型为双孔介质模型;在对话框下的Grid 中就会自动出现基质与裂缝双介质属性。
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Petrel建模常用术语Petrel引入了一些新的术语和公式表达式,现简要地解释如下。
3D Grid –是一个用来描述三维地质模型的由水平线和垂直线组成的网格。
Petrel中应用了角点三维网格技术。
Artificial method –用于make surface进程中,意思是在建surface时不用任何输入数据。
Attribute map –是一张地震属性图。
可以从地震体中通过提取穿过某一层面的属性值来获得(分两种:一种是从某一表面开始的一定偏移量内的平均属性;另一是两个面之间的平均属性)。
Automatic legend - 一个预先确定好的用于显示窗口中目标体色标的模板Bitmap image - 输入的位图,例如BMP和JPG格式的位图文件,它们都可以在UTM(通用横轴墨卡托投影坐标系)中显示出来。
Bulk V olume - 总的岩石体积Cell V olume –三维网格中单位网格的体积。
Connected V olume –在离散的3D属性中计算相连体积的进程,可用来查找相连的河道。
Contact Level –油水或油气界面,通常是一个固定深度值。
Contact Set –由用户自己定义的一组接触界面,用作储量计算的输入值,也可用作显示使用。
Cropping –通过定义主线、联络线和时间范围,创建真实的地震体。
Crossline intersection –垂直于主测线方向的垂向地震切面。
Cross plot –两个或两个以上的数据相互间形成的交会图(也叫做scatter plot (散点图))。
Datum –在测定海拔时用到的一个固定深度、时间值或是一个层面。
Depth Contours –层面的等高线,描述相同的深度或时间值。
Depth Conversion –将Z值在深度域和时间域间相互转换。
Depth panel –井上的垂向深度标尺。
Display Window –用于显示模型的窗口,分为二维、三维两种类型。
Dongle –硬件加密锁(hardware key),也叫做软件防盗锁(software protectionkey),它控制着软件模块的使用时间。
Drainage Area –流域,指的是可能产生烃的区域。
Erosion Line –剥蚀线,用于定义层面间的相互削截。
Fault Center Line –3D网格中用于连接断层Pillar中点的线。
Fault Modeling - 在三维空间骨架中建立断面的过程。
其第一步就是建立Key Pillar(主要断层柱子)。
Fault Polygon –断层平面和层面间的交线。
Fault Stick (fault dip line) –描述断层的线,通常是贯穿顶部和底部。
Fluid Constants (流体常量)–地层体积系数,油Bo,气Bg。
GOR:气油比。
严格讲采收率不是流体常量,但在Petrel中将其列入了储量计算的流体常量菜单中。
Formation V olume Factor –地层体积系数。
地表情况下的烃体积与油藏中的体积之比(油和气的分别为Bo和Bg)。
Function Bar –在微软术语中叫作工具栏(toolbar)。
不同的进程中,工具栏中的内容不同。
Function window –用作显示函数、交会图、样本变差图和变差模型的作图窗口。
Geological grid –尽可能准确的描述地质状况的精细3D网格。
通常要为数模提供粗化的网格。
GIIP –天然气原始地质储量Global well logs –总的测井曲线。
此文件夹中的所以测井曲线都与井名相互独立的存储。
GOC –油气界面GOR –气油比Gross rock volume –总的岩石体积Group panel –为了在同一个平面中显示和对比的方便,将一口井的所以测井曲线或其它井的信息一同显示在连井剖面的垂直切面上。
GSLIB –随机模拟方面的地质统计软件库Guided Autotracking –自动地震解释,通过在地震切面上给定两个点来进行初始化。
根据用户定义的自动追踪设置,程序将在两点之间进行解释。
GWC –气水界面Hardware Key –同“dongle”HCPV –烃孔隙体积Histogram –直方图,显示数据体的频率分布。
Histogram window –用作显示直方图和累计分别函数的绘图窗口。
Horizon –它除了在3D网格中充当一个surface外,还是3D模型中的一部分。
Petrel的三维网格意味着一个horizon对应一个XY值可以有多种形式的Z值,而surface却不可以。
Horizon可以从3D网格中输出,输出后就生成为2Dsurface (规则的二维网格)。
Inline intersection –平行于主测线方向的切面。
Intersection –一个穿透3D网格的切面,可以为任意方向、任意倾角,也可以沿着3D网格的任意主方向(I、J、K)。
Intersection window –用作生成横剖面成比例图的绘图窗口。
Isochore –连接相等垂直厚度点的线。
类似于等厚线,只有当岩石层面是水平的时候,两者才是等价的。
Isopach –等厚线,连接相同地层厚度点的线。
Isopleth –连接图中等值点的线条总称—等值线(contour)。
K factor –速度随深度的增加或减少。
Key Pillars –在3D模型中用作建立断面的骨架。
它是在断层建模的第一步被创建的。
根据形状基本分为四种: 垂线形、线形、铲形(3个定形点)和曲线形(5点)。
Kriging –完全根据经验进行局部推算。
Line Data –含有X、Y、Z 值的输入数据,显示为线。
Petrel中支持的输入输出类型很多。
(见help on line)。
Linvel –线形速度,作为一个线性函数来描述Z深度下的速度:V = V o + K*Z。
Log panel –跟井有关的文件夹和垂直面,在那可以看到一条测井曲线(要显示多条测井曲线,请参阅Group panel)。
Map window –用作生成二维比例图件的绘图窗口,也用来显示变差图(variogram maps)。
Maps –在Petrel中输入的或是生成的2D网格。
Menu Bar –菜单栏,位图操作界面的上方,包括文件、编辑和视图菜单。
Metafile –图源文件,是一种用于拷贝存储绘图窗口中的图像的格式Model –完整的描述3D地质模型的数据体,它包括3D断层和层面的网格结构,井数据,不同的属性单元,深度转换模型和体积计算模型。
Modules –模块,Petrel中各自独立的软件单元,每一个都是针对特殊的任务而设计。
Monte Carlo Simulation –蒙特卡罗模拟。
用于不确定的估算;适用于不同的输入数据类型。
应用蒙特卡罗模拟后,可以从每一个分布范围中任意提取一个数来得到结果。
通过运行几次实现,可以得出结果的一个分布范围。
在计算储量时,遇到无法确定的油水、油气界面,这时就会用到蒙特卡罗法。
Net V olume –净体积,能够产出烃的岩石的体积。
Net V olume = Bulk V olume * Net/Gross(净毛比)。
Net/Gross –多孔的、能渗透的岩石所占总体积的比例Nodes –节点。
在3D网格中,指的是网格单元的角点。
在2D网格中,指的是网格线之间的交点。
Nugget –块金值。
变差模型在原点处的突变值(即,变差函数与Y轴相交处与原点间的垂直距离)。
Oil Saturation –含油饱和度OWC –油水界限Pick Mode –与Select mode(选择模式)相同。
Pillar Geometry –Pillar的几何形状,包括4种:垂线形、线形、铲形和曲线形。
Pillar Gridding –创建最初的3D网格的进程,将key pillars,趋势线(trend lines)和边界线组合起来,生成的结果叫做3D骨架网格(skeleton grid)。
Pillars –在3D网格中有两种基本的类型:断层Pillar和非断层Pillar。
Pillar gridding之后,key pillars被断层Pillar所取带,非断层Pillar则插在3D网格的非断层区域内。
Plot window –绘图窗口。
能用于切面、直方图、函数、交会图、位置图等显示的2D观察器。
Pore V olume –蕴藏烃的岩石的孔隙体积。
Process Diagram –进程表。
建模过程中的不同的流程安排,对于每一个不同的进程有着不同的工具栏设置。
Project File –所有的模型数据都被存储为一个后缀为.pet的文件,其中包含了所有的相关目标的连接。
项目存储的同时还生成了一个后缀为.dat的文件夹,它包含了项目中的所有目标文件。
Property Models –属性模型。
根据井资料与/或趋势信息,用确定或随机建模方法生成的岩石物理属性模型。
Random line –用户自定义的穿过地震体的线。
Range –描述变差曲线达到水平处的位置(即数据对之间不再相关处的离散距离)。
Recoverable Gas –地表条件下可产出的天然气的体积。
Recoverable Oil –地表条件下可产出的油的体积。
Recovery Factor –采收率Reservoir Modeling –3D中油藏特性数字描述的总称。
Sample variogram –运用一个方向和一个搜索范围来计算样本数据的变差分析。
SEG-Y –SEG(勘探地球物理学家协会)开发出的一种数据交换格式,用于存储磁带上的大容量的地震数据。
用这种格式存储的地震数据能在不同类型的计算机和不同的地球物理解释处理系统中读取。
Seismic Attribute –根据地震不同的振幅得出的属性。
Seismic Cube –地震数据的3D体积。
Select Mode –选择模式,可用作质量控制和编辑。
Shape Point –定义Pillar形状的控制点。
Simulation grid –将被导出用作例如流动模拟的3D网格,通常是通过粗化地质网格来得到。
Sill –基台值。
变差函数曲线达到水平段时的变差函数值(即达到此值后各数据对间不再有相关性)。
Skeleton –骨架网格,由Pillar Gridding进程中生成的3D网格组成。
这些所谓的骨架网格由上部、中部和下部定形点组成,但与3D网格的layering(细分层)无关。
Status Bar –在用户界面用于显示进程的信息、坐标等。
Stereo Graphics –通过运用3D眼睛选项实现真三维效果。
Stochastic Modeling –根据井上资料与/或趋势生成的任意分布的属性。