第8章 进程操作
操作系统第8章 操作系统实验
8.5.3 实验准备
1. Linux模块概述 2. 设备驱动程序的设计 3. 参考程序的分析
8.6 文件系统实验
8.6.1 实验内容
以root身份登录系统后,练习常用Linux文件操作命令以及 学习文件系统的装卸。
第8章 操作系统实验
内容提要
本教材以Linux操作系统为平台,通过它提供的键盘控制命令 了解操作系统的功能;通过它提供的系统调用命令实现进程 (线程)的同步与互斥、进程的通信、设备的管理等操作,从 而理解操作系统的工作原理。
本实验平台使用Red Hat Linux 9.0,并且使用文本操作界面。 实验内容包括Linux系统基本操作、进程通信、进程同步与互斥、 生产者与消费者、存储管理、设备管理、文件系统等实验。本 教材提供的实验同样适用于其他版本的Linux。
8.3 进程的同步与互斥实验
8.3.1 实验内容
1. 利用POSIX标准的pthread线程库创建五个线程,实现这 五个线程之间的互斥地访问数组N。这五个线程分别标识为0、 1、2、3、4,线程i的工作可描述如下: (1) 线程i休息一段时间,i可以是五个线程之一。 (2) 使N[i]加1,N[i]记录线程i进入临界区的次数。 (3) 使N[5]加1,记录这五个线程的进入临界区的总次数。 (4) 转(1)。 2. 利用POSIX标准的pthread线程库创建两个线程,实现这 两个线程之间的同步共享变量buffer(相当于一个缓冲区)。其 中一个线程产生一个随机数保存的变量buffer中,另一个线程将 该随机数打印出来。
第8章 操作系统实验
教学目标
通过本实验使学生理解操作系统的功能,掌握进程 (线程)的同步与互斥、进程的通信、设备的管理、文 件系统的实现原理,从而掌握操作系统的概念和原理。
第8章 常用控件(2)
② MouseUp
鼠标的任一键被释放时触发该事件。
语法格式:
Private Sub Form_MouseUp(Button As Integer, Shift As Integer, X As Single, Y As Single)
③ MouseMove:
鼠标被移动时触发该事件
语法格式:
Private Sub Form_MouseMove(Button As Integer, Shift As Integer, X As Single, Y As Single)
说明:
Button:指示用户按下或释放了哪个鼠标按钮
Shift:
指示“Shift”、“Ctrl”、“Alt”键的状态
信息
X、Y:指当前鼠标的位置
例:编写程序:单击左键、右键、Shift+左键、 Ctrl+左键分别显示不同的图片。 程序代码如下:
Private Sub Image1_MouseUp(Button As Integer, Shift As Integer, X As Single, Y As Single) If Shift = 1 Then Image1.Picture = LoadPicture(App.Path + "\12.jpg") ElseIf Shift = 2 Then Image1.Picture = LoadPicture(App.Path + "\13.jpg") ElseIf Button = 1 Then Image1.Picture = LoadPicture(App.Path + "\14.jpg") ElseIf Button = 2 Then Image1.Picture = LoadPicture(App.Path + "\15.jpg") End If End Sub
七年级生物下册 第八章 第一节 精卵结合孕育新的生命(第1课时)
第一节精卵结合孕育新的生命(第1课时)教学目标知识性目标识别男女生殖系统的大体结构和功能。
技术目标培育学生观看、动手操作及语言表达能力。
情感目标通过观看、讨论、实验等活动,点燃学生思维的火花,培育学生实事求是的科学态度和探讨精神。
教学重点说明睾丸产生精子和卵巢产生卵子。
教学难点说明睾丸和卵巢是要紧的生殖器官。
教学方式:资料搜集、调查法、讨论交流法学情分析:从同窗们对生殖现象有模糊的印象和好奇,联系学生的生活实际,结合教学内容,分析识别男女生殖系统的大体结构和功能。
在尊重教材的基础上,延伸了教学内容。
教学预备教师预备:男、女生殖系统的挂图。
二、FLASH:识别男女生殖系统的大体结构;3、视频文件:(1)精子的形成;(2)女性的生殖系统和卵子的形成;学生预备:学生在课前对自己的父母进行访问:(1)自己是从什么地址诞生的?(2)人是如何形成的?教学进程教学内容教师活动学生活动导入新课[朗读]:书P1页的绪言。
[讲述]:人类只有在对自己有了充分的了解和认识之后,才可能真正地与自然界和谐相处,共同发展。
[提问]:课前让大家做了两个访问题:(1)人是怎样形成的?(2)自己是从什么地方出生的?你们对父母的访问结果是什么?富有感情地集体朗读。
认同人是生物圈中的重要成员,为了人类自己的生存,必须保护我们赖以生存的地球环境。
饶有兴趣地发言。
结合已有的认知,说出人是从受精卵发育而来的。
知道自己是从母亲的“肚子”里生出来的。
人的生殖系统的组成和功能[讲述]:大家说得很对,人的个体发育是从受精卵开始的,精子和卵子的结合预示着新一代生命的诞生,由受精卵发育为成熟人体,需经历漫长的生长发育过程。
[提问]:生殖细胞精子和卵子以是怎样产生的?让我们带着问题先来认识一下男女性生殖系统。
[讲述]:男女生殖系统是由一系列的生殖器官组成的,在这些生殖器官的共同作用下完成人的生殖过程。
[观察]:男女生殖系统中的主要器以四人为一小组进行观察、讨论,并用笔在图上画出精子和卵子的排出路线。
第8章同步控制原理
第8章同步控制原理同步控制原理是指多个进程或线程之间按照一定的顺序执行,以保证数据的一致性和正确性。
在并发编程中,同步控制的目的是解决多个进程或线程之间的竞态条件和临界区问题。
首先,竞态条件是指多个进程或线程在对共享资源进行访问时,由于执行顺序不确定而产生的问题。
当多个进程或线程同时访问共享资源时,会造成数据的混乱和错误。
为了避免竞态条件,需要使用同步原语进行同步控制。
同步原语包括互斥锁、条件变量、信号量等,它们可以用来实现同步的功能。
互斥锁是最常用的同步原语,它保证在同一时刻只有一个进程或线程可以访问共享资源。
当一个进程或线程获得互斥锁后,其他进程或线程必须等待其释放锁之后才能访问共享资源。
条件变量用于解决在特定条件下才能执行的问题,它可以让进程或线程等待一定的条件被满足后才能继续执行。
信号量是一种计数器,用于实现有限资源的分配和同步。
接下来,临界区问题是指多个进程或线程在访问临界区时的问题。
临界区是一段对共享资源进行访问的代码,只能同时被一个进程或线程访问,其他进程或线程需要等待。
在多线程编程中,为了保证临界区的正确执行,需要使用互斥锁等同步机制。
同步控制的实现需要考虑以下几个问题:首先,需要确定哪些部分是临界区,临界区是指同时只能被一个进程或线程执行的代码段。
其次,需要选择合适的同步原语来实现同步控制,互斥锁和条件变量是常用的同步原语。
最后,需要考虑同步控制的效率和性能,避免过多的同步操作导致系统负载过大。
在实际应用中,同步控制原理广泛应用于多进程和多线程的并发编程中。
例如,在数据库系统中,多个用户可能同时访问同一个数据库,为了保证数据的一致性和正确性,需要使用同步机制来控制并发访问。
又如在图像处理中,多个线程可能同时对同一幅图像进行处理,为了避免竞态条件,需要使用互斥锁来控制并发访问。
总之,同步控制原理是实现并发编程的重要原则,它可以保证数据的一致性和正确性。
在实际应用中,需要合理选择合适的同步原语来实现同步控制,并考虑效率和性能问题。
操作系统--精髓与设计原理(第八版)第八章复习题答案
操作系统--精髓与设计原理(第⼋版)第⼋章复习题答案8.操作系统--精髓与设计原理(第⼋版)第⼋章复习题答案8.1 简单分页与虚拟内存分页有何区别?进程运⾏时,简单分页的所有页必须都在内存中,除⾮使⽤了覆盖技术,虚存分页并⾮所有页都须在内存页框中,仅在需要时才读⼊页,把⼀页读⼊内存可能需要把另⼀页写出到磁盘。
8.2 什么是抖动?当操作系统读取⼀块内存时,它必须把另⼀块换出。
如果⼀块正好在将要⽤到之前换出,操作系统就不得不很快地把它取回。
这类操作通常会导致⼀种称为系统抖动( thrashing)的情况。
这样会使处理器的⼤部分时间都⽤于交换块⽽⾮执⾏指令。
8.3 为何在使⽤虚拟内存时,局部性原理⾄关重要?局部性原理描述了⼀个进程中程序和数据引⽤的集簇倾向。
因此,假设在很短的时间内仅需要进程的⼀部分块是合理的。
同时,还可以对将来可能会访问的块进⾏猜测,从⽽避免系统抖动。
局部性原理表明虚拟内存⽅案是可⾏的。
8.4 哪些元素是页表项中能找到的典型元素?简单定义每个元素。
页号: 虚拟地址的页号部分。
进程标志符:使⽤该页的进程。
页号和进程标志符共同标志-个特定进程的虚拟地址空间的⼀页。
控制位: 该域包含⼀些标记,⽐如有效、访问和修改,以及保护和锁定信息。
链指针: 若某项没有链项,则该域为空(或⽤⼀个单独的位来表⽰)。
否则,该域包含链中下⼀项的索引值(0~2^m -1之间的数字)。
8.5 转换检测缓冲区的⽬的是什么?原则上,每次虚存访问都可能会引起两次物理内存访问:⼀次取相应的页表项,另⼀次取需要的数据。
因此,简单的虚拟内存⽅案会导致内存访问时间加倍。
为克服这个问题,⼤多数虚拟内存⽅案都为页表项使⽤了⼀个特殊的⾼速缓存,通常称为转换检测缓冲区(TranslationLookaside Buffer, TLB)。
8.6 简单定义两种可供选择的页⾯读取策略。
请求分页,只有当访问到某页中的⼀个单元时才将该页取⼊内存。
操作系统(1~8章的课后习题答案)
1.1:存储程序式计算机的主要特点是:集中顺序过程控制(1)过程性:模拟人们手工操作(2)集中控制:由CPU集中管理(3)顺序性:程序计数器1.2:a:批处理系统的特点:早期批处理有个监督程序,作业自动过渡直到全部处理完,而脱机批处理的特点:主机与卫星机并行操作。
b:分时系统的特点:(1):并行性。
共享一台计算机的众多联机用户可以在各自的终端上同时处理自己的程序。
(2):独占性。
分时操作系统采用时间片轮转的方法使一台计算机同时为许多终端上同时为许多终端用户服务,每个用户的感觉是自己独占计算机。
操作系统通过分时技术将一台计算机改造为多台虚拟计算机。
(3):交互性。
用户与计算机之间可以进行“交互会话”,用户从终端输入命令,系统通过屏幕(或打印机)将信息反馈给用户,用户与系统这样一问一答,直到全部工作完成。
c:分时系统的响应比较快的原因:因为批量操作系统的作业周转时间较长,而分时操作系统一般采用时间片轮转的方法,一台计算机与许多终端设备连接,使一台计算机同时为多个终端用户服务,该系统对每个用户都能保证足够快的响应时间,并提供交互会话功能。
1.3:实时信息处理系统和分时系统的本质区别:实时操作系统要追求的目标是:对外部请求在严格时间范围内做出反应,有高可靠性和完整性。
其主要特点是资源的分配和调度首先要考虑实时性然后才是效率。
此外,实时操作系统应有较强的容错能力,分时操作系统的工作方式是:一台主机连接了若干个终端,每个终端有一个用户在使用。
用户交互式地向系统提出命令请求,系统接受每个用户的命令,采用时间片轮转方式处理服务请求,并通过交互方式在终端上向用户显示结果。
用户根据上步结果发出下道命。
分时操作系统将CPU 的时间划分成若干个片段,称为时间片。
操作系统以时间片为单位,轮流为每个终端用户服务。
每个用户轮流使用一个时间片而使每个用户并不感到有别的用户存在。
分时系统具有多路性、交互性、“独占”性和及时性的特征。
精品文档-计算机操作系统教程(第二版)(徐甲同)-第8章
物,它是由计算机本身的系统结构逐渐演变过来的。它是由若 干台计算机以信息传输为主要目的而连接起来组成的系统,以 实现计算机或计算机系统之间的资源共享、数据通信、信息服 务与网络并行计算等为主要功能。
计算机网络作为一个信息处理系统,其构成的基本模式有 两种:对等模式和客户/服务器模式。
第8章 网络操作系统
1. 对等(Peer to Peer)模式 在对等模式中,网络上任一节点机所拥有的资源都作为网 络公用资源,可被其它节点机上的网络用户共享。在这种情况 下,一个节点机可以支持前、后台操作,当在前台执行应用程 序时,后台支持其它网络用户使用该机资源。也就是说,网络 上的一个节点机既可以作为客户机与其它节点机交往并访问其 资源,又可起到服务器的作用,它能管理本节点机的共享资源 并为其它节点机服务。此时可把对等模式中的节点机看成是客 户和服务器的组合体,因而有时也称其为组合站。
第8章 网络操作系统
3. 通信与同步 在计算机网络系统中,必须提供信息传输的基本功能,通 常以通信原语的形式出现。这些通信原语可供应用程序调用, 从而构成了用户与网络的接口。在两个进程的一次通信中,通 常可用发送(Send)原语和接收(Receive)原语来完成。但这两 条原语的执行也还存在两个问题,一是可靠性问题,二是同步 问题。
第8章 网络操作系统
(3) 网络服务软件。为支持服务器上资源共享,网络服务 器操作系统应提供一些核外实用程序供客户应用程序使用。这 些网络服务软件可以是文件服务、打印服务以及电子邮件服务 等。
(4) 网络安全管理软件。网络操作系统应对不同用户赋予 不同的访问权限,通过规定对文件和目录的存取权限等措施, 实现网络的安全管理。另外为了监测网络性能,及时了解网络 运行情况和发生故障,网络操作系统应配置网络管理软件。
第8章 进程调度
Tw(pi) = ∑Ω 。
▪ 显然一个进程的期望等待时间是指一个
进程花在就绪队列中的平均等待服务的 时间。
4
4.0
1
5.0
4
P3
P2
P4
78
12
16
▪平均等待时间 = (0 + 6 + 3 + 7)/4 = 4
强占SJF的实例
▪ 强占SJF调度算法
进程 P1 P2 P3 P4
▪ Gantt 图表如下 :
到达时间 0.0 2.0 4.0 5.0
需要服务时间 7 4 1 4
P1
P2 P3 P2
P4
时间 0 2
FCFS 和SJF例题
[例8.1]: 试分别计算图8.2(a)和(b)所示的就绪队列中 进程的期望周转时间和期望等待时间。 假定就绪
队列中有4个进程,如下图所示:
进程 服务时间
p0
30
p1
10
p2
40
p3
20
▪ 下面分别计算图8.2(a)和(b)中所示的就绪队列中进程的期望
周转时间和期望等待时间。
列,因为它要求进程的抵达速度和CPU 的运行速度一样快,目前系统还不能长 期这样运行。
8.2 非强占方式调度算法
▪ 非强占调度算法是不强迫一个已经分配到CPU的进
程改变就绪状态。
▪ 在非强占调度算法的系统中不存在从CPU直接返回
到就绪队列的路径。见附图1。
返回就绪队列的路径
就绪队列
┉
调度程序
第八章CPU的结构和..
三、指令流水原理
1.顺序执行方式:串行执行
取指令 i
t取指令i
分析 i
t分析i
执行 i 取指令 i+1 分析 i+1
t执行i
执行 i+1
假设1:取指令、分析指令和执行指令所需时间分 别为t取指令、t分析和t执行。
结果1:执行n条指令所花的时间
T
(t
i 1
n
取指令i
t分析i t执行i )
取指令i 分 析i 取指令i+1 执 行i 分 析i+1 取指令i+2
t
执 行i+1 分 析i+2
t
t
执 行i+2
t
t
假设:如果指令执行的3个阶段所需时间均为△t。 结果: 二次重叠方式执行n条指令所需要的时间为:
T= 3△t+(n-1)△t =(2+n)△t
(3)指令执行阶段重叠执行,必须解决两个问题: 必须有独立的取指令部件、指令分析部件和指令 执行部件。 要解决访问主存冲突问题,通常有3种方法: 主存分成两个独立编址的存储器:一个是指 令存储器,专门存放指令;另一个是数据存储器, 专门存放数据。 主存采用低位交叉编址的并行存储器,在一个 存储周期中可以访问多个存储单元。 采用先行控制技术,这是解决访问冲突的根 本方法
SP →MAR →AB →M,PC →MDR →DB →M,入口地址→PC
地 址 总 线 MAR 数 据 总 线 控 制 总 线
CPU PC
存储器
CU
MDR
8.3
1. 2. 3.
指 令 流 水
一、如何提高机器速度 提高访存速度 高速芯片 Cache 中断 DMA 通道 改进算法 多体并行 I/O 处理机 快速进位链 多总线
计算机操作系统(第四版)课后习题答案(完整版)
计算机操作系统(第四版)课后习题答案(完整版)第⼀章1.设计现代OS的主要⽬标是什么?答:(1)有效性(2)⽅便性(3)可扩充性(4)开放性2.OS的作⽤可表现在哪⼏个⽅⾯?答:(1)OS作为⽤户与计算机硬件系统之间的接⼝(2)OS作为计算机系统资源的管理者(3)OS实现了对计算机资源的抽象3.为什么说OS实现了对计算机资源的抽象?答:OS⾸先在裸机上覆盖⼀层I/O设备管理软件,实现了对计算机硬件操作的第⼀层次抽象;在第⼀层软件上再覆盖⽂件管理软件,实现了对硬件资源操作的第⼆层次抽象。
OS 通过在计算机硬件上安装多层系统软件,增强了系统功能,隐藏了对硬件操作的细节,由它们共同实现了对计算机资源的抽象。
4.试说明推动多道批处理系统形成和发展的主要动⼒是什么?答:主要动⼒来源于四个⽅⾯的社会需求与技术发展:(1)不断提⾼计算机资源的利⽤率;(2)⽅便⽤户;(3)器件的不断更新换代;(4)计算机体系结构的不断发展。
5.何谓脱机I/O和联机I/O?答:脱机I/O 是指事先将装有⽤户程序和数据的纸带或卡⽚装⼊纸带输⼊机或卡⽚机,在外围机的控制下,把纸带或卡⽚上的数据或程序输⼊到磁带上。
该⽅式下的输⼊输出由外围机控制完成,是在脱离主机的情况下进⾏的。
⽽联机I/O⽅式是指程序和数据的输⼊输出都是在主机的直接控制下进⾏的。
6.试说明推动分时系统形成和发展的主要动⼒是什么?答:推动分时系统形成和发展的主要动⼒是更好地满⾜⽤户的需要。
主要表现在:CPU 的分时使⽤缩短了作业的平均周转时间;⼈机交互能⼒使⽤户能直接控制⾃⼰的作业;主机的共享使多⽤户能同时使⽤同⼀台计算机,独⽴地处理⾃⼰的作业。
7.实现分时系统的关键问题是什么?应如何解决?答:关键问题是当⽤户在⾃⼰的终端上键⼊命令时,系统应能及时接收并及时处理该命令,在⽤户能接受的时延内将结果返回给⽤户。
解决⽅法:针对及时接收问题,可以在系统中设置多路卡,使主机能同时接收⽤户从各个终端上输⼊的数据;为每个终端配置缓冲区,暂存⽤户键⼊的命令或数据。
第8章:unix操作系统
第八章一. 单项选择题1. UNIX是当今世界上广为使用的_________.A. 小型计算机操作系统B. 多用户多任务操作系统C. 大型计算机操作系统D. 实时多任务操作系统2. UNIX是____操作系统.A. 分时B. 批处理C. 单道D. 实时3. UNIX操作系统的SHELL是负责_____的模块.A. 解释并执行来自终端的命令B. 解释并执行来自终端的内部命令C. 解释并执行来自终端的外部命令D. 进行功能调用4. 在UNIX系统中,用户通过____读取磁盘文件中的数据.A. 作业申请表B. 原语C. 系统调用D. 软中断5. UNIX System V的调度原理其于_____.A. 先来先服务B. 短作业优先C. 时间片轮转D. 时间片+优先级6. UNIX System V的存储管理策略基于_____.A. 单一连续分配B. 固定式分区分配C. 可变式分区分配D. 请求分页7. 在UNIX System V中,系统向用户提供的用于创建新进程的系统调用是____.A. readB. forkC. pipeD. exit8. 当进行中断处理和系统调用时,都将涉及到进程上下文的保存和恢复,此时系统所保存和恢复的是_____的上下文.A. 系统进程B. 同一个进程C. 不同的进程D. 其他进程9. 所谓管道是指能连接某些读进程和写进程的、专门用于进程通信的共享文件.它允许读/写进程按____的方式传送数据.A. 后进先出B. 先进先出C. 任意10. UNLX操作系统的文件系统是_____.A. 一级目录结构B. 二级目录结构C. 分级树形结构D. 链表结构11. 下列4个操作系统中,是分时系统的是_____.A. CP/MB. MS-DOSC. UNLXD. UCDOS12. 下列4个操作系统中,_______没有多道程序设计的特点.A. OS/2B. MS-DOSC. UNLXD. Windows NT13. 下列4个操作系统中,_____具有多道程序设计的特点,但不是分时系统.A. OS/2B. Windows 3.1C. UNLXD. Windows NT14. UNIX操作系统中使用全屏幕编辑的命令是______.A. viB. editC. edlinD. ed15. UNIX把外部设备当作特殊的文件,它们都放在一级目录______中.A. /includeB. /binC. /libD. /dev16. 用ls命令以长格式列目录信息时,若某一文件的特征在文件列表中按如下顺序显示在屏幕上:8234 drwxrw-r- 2user gk 3564 COT 1999 /user/asd.h则同组人的访问权限是____.A. 读和执行B. 读或执行C. 写和执行D. 读和写17. UNIX系统中,把输入/输出设备看作是_____.A. 普通文件B. 特殊文件C. 索引文件D. 目录文件18. UNIX系统中,_____用于把一个进程的输出连接到另一进程的输入.A. 普通文件B. 特殊文件C. 目录文件D. 管道文件19. 在UNIX中文件可分为三类:_____、______和_______.A. 系统文件B. 普通文件C. 数据文件D. 目录文件E. 特殊文件F. 临时文件20. 在UNIX系统的多用户环境下,各个用户都是通过口令在各自的注册账号下行使自己的系统权限.系统对每个文件实行了____三级保护和______三种权限,从而大大加强了文件的保密性和安全性.A. 文件的系统、隐含及私有B. 文件的所有者、同组用户及其他人C. 读、写及执行D. 读、写、执行及拷贝21. UNIX中显示文件内容用_____命令.A. typeB. catC. dirD. more22. 指出下列左边的命令与右边所列的哪个功能相匹配.(1)who (______)(2)passwd (______)(3)date (______)(4)cal (_______)(5)su (_______)A. 显示日期B. 显示日历C. 使自己成为特权用户D. 显示哪些用户在使用系统E. 修改口令23. 下列命令执行的结果是(以字母形式):(1)chmod 755 file1 (____)(2)chmod 664 file2 (_____)(3)chmod 700 file3 (_____)(4)chmod 644 file4 (_____)A. rwxr-xr-xB. rw-rw-r-C. rwx-----D. rw-r-r-24. 下列功能和右边哪个命令相匹配.(1)改变工作目录(______)(2)建立目录(______)(3)删除目录(______)(4)列目录(______)(5)复制(______)(6)显于当前的工作目录(______)(7)目录改名或移动目录(______)A. pwdB. mvC. cpD. cdE. mkdirF. rmdirG. ls25. 假设当前目录为HOME目录,选择命令完成下列操作.(1)列出该目录中所有文件和目录(______)(2)读名为file2的文件(_____)(3)建立file2的一个副本,名为file5 (______)](4)建立一个子目录D2 (____________)(5)转到子目录D2 (______)(6)把file2移到D2 (_____)(7)列出HOME中的所有文件夹(_______)(8)建立与D2同级的子目录D3 (______)(9)在D3中为file2建立一个链接,名为file4 (_______)(10)删除子目录D3 (_____)A. rm*;cd..;rmdir D3B. cd D3;ln;;/D2/file2 file4C. cd..;mkdir D3D. ls-la;;/*E. mv../file2F. cd D2G. mkdir D2H. cp file2 file5I. cat file2或more file2J. ls-la26. 下列关于UNIX的叙述中,______是不正确的.A. UNIX是一个多道的分时操作系统B. PIPE机制是UNIX贡献之一C. 提供可动态装卸的文件卷是UNIX的特色之一D. 路径名是UNIX独有的实现文件共享的机制单项选择题答案******************************************一. 单项选择题1. B2. A3. A4. C5. D6. D7. B8. B9. B10. C11. C12. B13. B14. A15. D16. D17. B18. D19. B D E20. B C21. B22. E F A B C23. A B C D24. D E F G C A B25. J I H G F E D C B A26. D填空题1.UNIX系统为用户提供了面向操作的接口___和面向___的接口____.2.在UNIX System V中,将PCB分成进程表项和U区.除进程表项和U区外,管理进程的数据结构还有_____和___.3.UNIX把执行状态分为两种:一种是_____执行;另一种是核心态执行.4.软中断信号是一种实现______的实施,用于同志对方发生了异常事件.5.在UNIX系统中,为实现请求调页,核心配置了四种数据结构:_____、______、_______和_______.6.在UNIX系统中有两种读方式:一般读方式和______方式. 7.UNIX系统中的每个目录项由______及其相应的_____组成.8.用户在第一次访问任何文件之前,都必须先使用系统调用______来打开指定文件,然后才能对该文件执行读,写和修改等操作.9.在UNIX系统中,键盘,中断,打印机等以_____为单位组织和处理信息的设备称为_____;而磁盘,磁带等以_____为单位组织和处理信息的设备称为________10.. .通往一个文件的路径数目称为此文件的_____.11.用户当前目录下有一子目录temp,在该子目录下有文件test.c 和clock,给出完成以下操作的命令_____,______,_______,______.(1).用MV命令将test.c文件更名为同一目录下的para.c(2). 用MV命令将test.c文件更名为当前目录下的para.c(3).用cp命令完成(1)的操作(4).用cp命令完成(2)的操作12.一个UNIX系统中文件目录如图8.24所示,设当前目录是根目录,给出删除liu的manu子目录的两个命令______,_______.图8.24 一个UNIX系统中文件目录13.一个UNIX系统中文件目录如图8.25所示,设工作目录是u1,给出实现以下功能的UNIX命令________,_________,_______.(1) 显示test.txt文件的内容(2) 在当前目录中查找名为test.txt的文件(3) 将test.txt文件拷贝到temp子目录下,命名为temp1图8.25 一个UNIX系统中文件目录14.缓冲区可分为_____,______,______和______.15.一个进程只有在获得_____,_____和所需设备三者之后,才具备进行______的物质条件.填空题答案****************************1.Shell 程序系统调用2.本进程区表系统区表3.用户态4.进程间简单通信5.页表磁盘块描述表页面数据表对换使用表6.提前读7.文件名索引接点号8.open9.字符字符设备块块设备10.联结计数11. 1)$cd temp$mv test.c para.c2)$cd..$mv temp/test.c para.c3) $cd temp$cp test.c para.c$rm test.c4) $cd.$cp temp/test.c para.c$rm temp/test.c12.1)$cd/usr/liu/manu$rm chap1 chap2$cd..$rmdir manu2) $rm-r manu13.1)$cd text$cat test.txt2)$ find -name test.txt3)$cp test.txt/usr/u1/temp/temp114.单缓冲区双缓冲区多缓冲区缓冲池15.通道控制块I/O操作解析题8 *****************************************1 试利用UNIX 的进程状态说明一个进程在其生命周期内的变化过程.解一个进程从被创建开始到被释放为止的整个生命周期内的变化过程.状态之间的转化有些是通过系统原语或核心函数完成(如唤醒或调度等),有些则由外部事件的发生而导致状态转换(如陷入或中断).下面我们参照图8.2讨论一个进程可能的状态变迁过程,其中的事件说明了各种可能的转换原因,但进程不一定总是要经历这些事件.首先,当父进程执行调用FORK时,被创建进程进入创建状态(图中状态1).当被创建进程处于该状态时,核心为该进程分配U 区以及必要的内存工作集.内存管理分配程序如果能为该进程分配足够的内存,则进程状态发生,由创建状态变为内存中的就绪状态(图中状态2) .此时,由于该进程一分得存放U 区.各种页表和堆栈以及部分正文段和数据段等的内存空间,因此,该进程可以经调度选中后占有CPU.如果内存分配程序不能为该进程分配足够的内存,则该进程的进程上下文被存放到外存交换区中,进程由创建状态变为就绪且换出状态(图中状态3).如果进程处于就绪且换出状态,则只有在交换程序将进程上下文换入内存成为状态2(内存中就绪)之后,才有可能被调度执行.当进程进入内存中就绪状态后,进程调度程序将会在适当时机选择该进程去执行.折实,该进程在核心态下执行(图中状态4) ,以装配该进程的进程上下文.在这个状态下,该进程完成它的FORK 部分的工作.当进程完成FORK 系统调用后,它可能返回用户态下执行用户程序,这时该进程进入状态5, 即用户态下执行状态.另外,UNIX System V 调度策略规定,在进程完成系统调用后返回用户态之前,若此时有优先级高于当前进程的进程存在,则系统将调度优先级高的进程去占据处理机,从而使当前运行进程进入状态8(被剥夺状态).进程进入被剥夺状态后,所出的状态与内存中就绪状态相同,几要等到再一次进程调度时才能返回用户态执行.当进程处于用户态执行时,拥护程序中由于使用系统调用或输入/输出数据等而发生陷入或中断.这样,进程又进入状态4而变为在核心态执行.进程在核心态执行时,因为等待谋事件发生,如等待输入/输出完成等,调用SLEEP原语进入内存中睡眠状态(图中状态6).处于内存中睡眠状态的进程因为内存的限制,将在睡眠一段时间后被交换程序换出内存而进入睡眠且换出状态(图中状态7),知道时间发生后被唤醒原语唤醒而进入状态3,即就绪且换出状态.当进程完成时,将士用系统调用EXIT,从而似的进程进入僵死状态.2.(中国科学技术大学1996年试题)在UNIX System V 中,当一贯进程所访问的一页既不在内存又不在文件系统中时,该页面可能在什么地方?存储管理模块是如何把它调入内存的?解:在UNIX System V 中,一个进程所访问的页面或者正在内存中,或者在文件系统中,或者在对换设备上.因此,当一个进程所访问的一页既不在内存又不在文件系统中时,改页面可能在对换设备上.此时有核心调用有效性错误处理程序加以处理.当所缺页面在对换设备上但不在内存时,则说明该页曾一度在内存中,但已被偷页进程换出.为从对换设备上调入该页面,核心从磁盘块描述项中找到存放该页面的对换设备和块号,然后为缺页分配一内存页,修改此进程的相应页表项,使之指向该内存页,并将页面数据表放入相应散列队列中,再把该页从对换设备上调入内存.3.(中国科学技术大学1998年试题)在UNIX System V K ,如果一个盘块的大小为 1 KB,每个盘块号4个字节,那么,一个进程要访部偏移量为263168字节处的数据时,需要经过几次间接?解:偏移量度263168的逻辑性块号为:363168/1024=257块内偏移量为:263168-1024 *257=0因为10 <257 <266,所以偏听偏信移地址263168的块号在一次间接块内,故一个进程要访问偏移量为263168 字节处的数据时,只需要经过一次间接.4.在UNIX 系统中运行下面程序,最多可产生多少个进程?画出进程家族树.MAIN(){fork();fork();fork();}分析:系统调用fork的功能是一个创建新进程,新进程运行与其创建者一样的程序,新创建的进程称为子进程,调用fork的进程成为父进程,父子进程都从fork调用后的那条语句开始执行.当程序执行时,若所有进程都能成功地执行系统调用fork ,则会产生最多数目的进程.为了描述方便,将开始执行的进程称为 A 进程,此时程序PC 指向第一个fork 调用.main(){fork();fork(); /* PC, 进程A*/fork();}main(){fork();fork(); /* PC, 进程B*/fork();}当进程 A. B 成功地执行完第二个fork 调用时,它们分别创建了一个子进程,将这些子进程分别成为进程C .D .此时,进程A . B .C .D 的程序计数器PC指向第三个fork 调用,进程A 派生了3个子孙进程. main(){fork();fork(); /* PC, 进程A*/fork();}main(){fork();fork(); /* PC, 进程B*/fork();}main(){fork();fork(); /* PC, 进程C*/fork();}main(){fork();fork();}当进程A . B .C .D 成功地执行完第三个fork 调用时,它们分别创建了一个子进程,将这些子进程分别称为进程E.F.G.H .此时,进程A . B .C .D.E.F.G.H 的程序计数器PC 指向程序结束处,进程A 派生了7个子孙进程.main(){fork();fork(); /* PC, 进程A*/fork();}main(){fork();fork(); /* PC, 进程B*/fork();}main(){fork();fork();}main(){fork();fork(); /* PC, 进程D*/fork();}main(){fork();fork(); /* PC, 进程E*/fork();}main(){fork();fork(); /* PC, 进程F*/fork();}main(){fork();fork(); /* PC, 进程G*/fork();}main(){fork();fork(); /* PC, 进程H*/fork();}进程家族树是一棵有向树,有向树的节点代表进程,由进程P 指向Q 的边表示由进程P创建了进程Q .我们称进程P是进程Q的父进程,进程Q 是进程P的子进程,这样便形成了进程树.解:从上面的分析过程可以看出,执行第一个fork 调用时,进程 A 创建了进程B;执行第二个fork 调用时,进程A 创建了进程C,进程B 创建了进程D;执行第一个fork 调用时,进程A 创建了进程E,进程B 创建了进程F,进程C 创建了进程G,进程D 创建了进程H.因此,在UNIX 系统中运行题目中的程序,最多可产生7 个进程,其进程家族树如图8.26 所示.5.UNIX 采用一般写.异步写和延迟写三种方式将缓冲中的内容写回磁盘。
操作系统第五版答案第8章复习题及习题解答
虚拟内存8.1 简单分页与虚拟分页有什么区别?简单分页:一个程序中的所有的页都必须在主存储器中程序才能正常运行,除非使用覆盖技术。
虚拟内存分页:不是程序的每一页都必须在主存储器的帧中来使程序运行,页在需要的时候进行读取。
8.2 解释什么是抖动。
虚拟内存结构的震动现象,在这个过程中处理器大部分的时间都用于交换块,而不是执行指令。
8.3 为什么在使用虚拟内存时,局部性原理是至关重要的?可以根据局部性原理设计算法来避免抖动。
总的来说,局部性原理允许算法预测哪一个当前页在最近的未来是最少可能被使用的,并由此就决定候选的替换出的页。
8.4 哪些元素是页表项中可以找到的元素?简单定义每个元素。
帧号:用来表示主存中的页来按顺序排列的号码。
存在位(P):表示这一页是否当前在主存中。
修改位(M):表示这一页在放进主存后是否被修改过。
8.5 转移后备缓冲器的目的是什么?转移后备缓冲器(TLB)是一个包含最近经常被使用过的页表项的高速缓冲存储器。
它的目的是为了减少从磁盘中恢复一个页表项所需的时间。
8.6 简单定义两种可供选择的页读取策略。
在请求式分页中,只有当访问到某页中的一个单元时才将该页取入主存。
在预约式分页中,读取的并不是页错误请求的页。
8.7 驻留集管理和页替换策略有什么区别?驻留集管理主要关注以下两个问题:(1)给每个活动进程分配多少个页帧。
(2)被考虑替换的页集是仅限在引起页错误的进程的驻留集中选择还是在主存中所有的页帧中选择。
页替换策略关注的是以下问题:在考虑的页集中,哪一个特殊的页应该被选择替换。
8.8 FIFO和Clock页替换算法有什么区别?时钟算法与FIFO算法很接近,除了在时钟算法中,任何一个使用位为一的页被忽略。
8.9 页缓冲实现的是什么?(1)被替换出驻留集的页不久又被访问到时,仍在主存中,减少了一次磁盘读写。
(2)被修改的页以簇的方式被写回,而不是一次只写一个,这就大大减少了I/O操作的数目,从而减少了磁盘访问的时间。
第八章 Deadlocks(死锁)
Applied Operating System Concepts
8.11
Silberschatz ,Galvin, and Gagne1999
Methods for Handling Deadlocks 处理死锁的方法
• • •
Ensure that the system will never enter a deadlock state. (确保系统永远不会进入死锁状态) Allow the system to enter a deadlock state and then recover.
•
No preemption: a resource can be released only voluntarily by the process holding it, after that process has completed its task. (不可抢占:一个资源只有当持有它的进程完成任务后,自由的释放) Circular wait: there exists a set {P0, P1, …, P0} of waiting processes such that P0 is waiting for a resource that is held by P1, P1 is waiting for a resource that is held by P2, …, Pn–1 is waiting for a resource that is held by Pn, and P0 is waiting for a resource that is held by P0.(循环等待:等待资源的进程之间存在环)
•
• •
If a deadlock occurs, it can be resolved if one car backs up (preempt resources and rollback).
第8章 计算机病毒常用技术综述
8.2
8.2.2 使用改变可执行代码技术 的多态病毒
病毒的加密与多态(变形)技术
• 由于在运行过程中改变机器语言的指令是非常困难的,所 以这种技术主要使用在宏病毒中。在运行过程中,病毒可 以随机的改变变量名,指令的顺序等,但是不影响病毒所 实现的功能 • 一些复杂的引导型病毒也采用了这种技术,在引导区或者 分区表中,包含了一小段代码来加载实际的病毒代码,这 段代码在运行的过程中是可以改变的 • 由于动态修改机器语言代码的复杂性,完成在文件型病毒 中使用动态代码修改技术有相当的难度,但是已发现存在 病毒使用了这种技术
8.2
病毒的加密与多态(变形)技术
(续) EncryptStart: call GetKBase call GetAPIz call InfectThread Ret2Host: push HostEntry[ebx] ret
8.2.4 多态病毒的原理
;此后便是获取基地址等常规操作
• 这段代码的工作流程是:
8.2.1 加密解密技术与病毒的多 态性
病毒的加密与多态(变形)技术
8.2
8.2.1 加密解密技术与病毒的多 态性
– 每条解密指令都不是固定的,上面的固定代码 实际上只是一种可能,病毒每次复制自身的时 候,这些代码都会随机改变 – 密钥在复制自身时,也要重新生成 – 宏I3、I2使得每条指令占用10个字节的空间 (之所以选择10个字节,是因为几乎所有指令, 特别是病毒常用的,都小于10个字节,保证了 有剩余空间,又不会造成太大浪费,是一种折 衷),在10个字节的剩余空间中插入随机生成 的垃圾代码,这些垃圾代码也是随机选择的
病毒的加密与多态(变形)技术
MOV reg_1, count MOV reg_2, key MOV reg_3, offset
《操作系统原理》 第8章 设备管理
1、缓冲技术的实现原理
当某个进程进行数据输出操作时,先将数据 送入缓冲区,当缓冲区满时再将缓冲区的内容送 到输出设备上;反之,当一个进程完成输入操作 时,先将输入设备上的数据送入缓冲区,当缓冲 区满时,再由CPU将数据取走。在缓冲管理中必 须建立缓冲区,缓冲区的设定有两种方式:可以 采用专门的硬件方法来实现缓冲,但会增加硬件 成本,除了在关键的地方采用少量必要的硬件缓 冲器外,在许多操作系统中都采用另一种称为软 件缓冲的方式,即从主存空间中划定出一个特殊 的内存区域作为缓冲区。
8.1.2
设备管理子系统的主要功能
设备管理属于操作系统中最烦琐、 最具复杂性的部分。为了有效的提高系统 中设备的效率,在设备管理中不仅涉及了 I/O中断、缓冲及通道技术,而且还包括了 各种类型设备的分配、启动以及虚拟设备 等多方面的管理。为了对物理特性各异的 设备,在调用时具有统一的格式和界面,以 方便用户,在设备管理中应追求如下的目标:
3.从资源分配角度进行划分 1)独占设备(Independence Device):一 次只允许分给一个用户作业使用的设备。 设备一旦被分出去后,在作业的整个执行 期间都被单独占用,别的作业不能与之共 用,必须等占用释放后才可再用。而且, 这类设备如果分配不当,可能会造成死锁。 多数是一些慢速设备,如磁卡机、打印机、 A/D、D/A转换器等。
3.多缓冲及缓冲池管理
双缓冲技术提高了I/O设备的并行度,但由于 在计算机系统中,CPU的速度总是比外设快得多, 真正要实现CPU与外设的并行操作,双缓冲技术还 不能达到要求,为此,在计算机中都采用多缓冲或 缓冲池结构。多缓冲是把主存中的多个缓冲区组织 成两部分,一部分用于做输入缓冲区,另一部分作 为输出缓冲区。缓冲池则是将多个缓冲区连接成一 个完整的区域,其中每个区既可以作为输入又可以 作为输出用。多缓冲及缓冲池是系统中的共享资源, 可供各进程使用,由系统统一分配和管理。它的使 用必须互斥地进行。
8 PCS7 V7.0 深入浅出 第8章:顺序控制 - SFC 59
第8章:顺序控制 - SFC目录:第8章 顺序控制 - SFC (3)1.SFC的原理 (3)1.1 工作状态 (3)1.2 SFC图的顺序路径 (6)1.3 步的阶段 (8)1.4 执行顺序的步和转移条件 (9)1.5 并行(同时)顺序的执行 (11)1.6 选择顺序的执行 (13)1.7 循环的执行 (13)1.8 跳转的执行 (14)2.SFC 图 (15)2.1 SFC 的基本操作 (15)2.1.1 确切地表达一个步 (15)2.1.2 语句的OS注释 (17)2.1.3 转移条件 (17)2.1.4 测试模式 (18)2.1.5 选择目标步 (18)2.1.6 运行时刻顺序中的SFC (18)2.1.7 工作模式 (19)2.1.8 SFC图的外部视图 (19)2.1.9 步控制模式表 (20)2.1.10 一致性检查 (22)2.1.11 在SFC编辑器中进行编译和下载 (22)2.2 SFC图面板 (23)3.SFC类型 (26)3.1 SFC类型的操作 (26)3.1.1 SFC类型和路径 (26)3.1.2 SFC类型的I/O (27)3.1.3 连接SFC类型的接口 (29)3.2 SFC类型的特性 (30)3.2.1 给定值 (30)3.2.2 控制策略 (33)3.2.3 过程值 (34)3.2.4 控制值 (35)3.2.5 参数 (37)3.2.6 位存储 (37)3.2.7 计时器 (37)3.2.8 备注文本 (38)3.2.9 功能块触点 (39)3.2.10 定位文本 (41)3.3 SFC类型面板 (41)3.3.1 SFC 类型图标 (41)3.3.2 SFC类型面板 (42)实验室项目RMT1(第二部分):- RMT1单元的自动控制功能 (45)1. 任务说明 (45)2. 指南 (45)2.1 设计 NK112、NK113 和 NK114 (45)2.2 选择反应器 (46)2.3 使用SFC图来控制RMT1单元顺序 (47)2.4 使用SFC类型来控制RMT1单元 (51)第8章 顺序控制 - SFC顺序控制系统通常应用于非连续的过程和对象,但也能应用于连续过程和对象,例如,对于往复运动,操作点变化以及由故障造成的状态变化。
第8章游戏规则设计
2
第8章 游戏规则设计
教学目标 了解游戏规则和游戏系统的联系。 重点 战斗规则的设计技巧。 经济规则和理论在游戏中的应用。 难点
游戏规则设计平衡性的把握。
3
8.1 规 则 体 系
游戏设计师应该开发一个相对完善的规则系统, 它在游戏的任何角落都可以起作用,而不仅仅 是局限在一些特定的情况下。 这些规则包括:
世界规则 角色规则 战斗规则 经济规则 魔法/技能规则 人工智能规则 ……
4
8.1.1 世界相关规则
为了让玩家们能够更好地融入你的游戏世 界里,游戏设计师需要处理各种很寻常的 问题 在游戏规则的设计中需要考虑的另外一个 因素是环境如何影响玩家。
2.试设计几条游戏规则,要求限制于描述同一 游戏的几个相关方面,例如角色、道具等,使 它们相互关联,形成一个简单的系统,能够体 现游戏性的某种要求。
3.游戏规则设计的原则是什么?
4.针对你正在设想中的游戏,设计其规则体系。
18
8.3 本 章 小 结
我们已经了解了为什么一个规则体 系是如此重要,并且知道了如何去设 计一个游戏的基本逻辑规则。
一个电子游戏是一个非常宏大的相 互依赖的网络,几乎游戏中的每一个 元素最终都要同其他的一切发生联系, 而联系的纽带就是规则。
19
8.4 本 章 习 题
1.对于现在正在流行的游戏,用自己的语言提 炼它的几条规则,看你的描述是否符合实际, 是否没有歧义与漏洞。
15
8.2.2 简单性
围棋的行走规则简单,但组合变化的策略却是 无限的,如图8-2所示。一个游戏规则越简单, 越容易把握它的平衡性,越容易让玩家产生大 量的策略,而产生新的策略能够让玩家有极大 的成就感。
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编译并运行这个程序: $gcc fork_test.c -o fork_test $./fork_test PID before fork():1991 I am the parent process, my process ID is 1991 I am the child process, my process ID is 1992
用户进程的层次结构
系统按照以下方式组织进程: 1)系统启动后,有一个祖先进程,由它创建其他系统进程 2)系统为每一个任务创建用户进程。 3)用户进程根据需要创建更多的子进程,此时,父进程可以 拥有多个并发运行的子进程
ini t
A C D
B E
3)进程状态
最基本的进程状态有三种:运行态、就绪态、阻塞态 运行态
在pid =fork()之前,只有一个进程在执行,但
在这条语句执行之后,就变成两个进程在执行了,
这两个进程的共享代码段,将要执行的下一条语句
都是if (pid==0).两个进程中,原来就存在的那个进
程被称作“父进程”,新出现的那个进程被称作 “子进程”,父进程的区别在于进程 标识符(PID) 不同
2)创建子进程fork() #include<unistd.h> pid_t fork(void) 功能:创建子进程
fork()的奇妙之处在于它被调用一次,却返回两次,它可能有三 种不同的返回值
1.在父进程中,fork返回新创建的子进程的pid
2.在子进程中,fork返回0
3.如果出现错误,fork返回一个负值
fork()
收到信号 SIGCONT wake_up() TASK_RUNNING 就绪 资源到位 wake_up() 资源到位 wake_up_interruptible() 或收到信号 wake_up()
schedule()
TASK_UNINTERRUPTIBLE 深度睡眠 等待资源到位 sleep_on() schedule()
输出:
Count=1
Count=1
Count++被父进程、
子进程一共执行了2
次,为什么count的
第二次输出不是2呢
子进程的数据空间、堆栈空间都会从父进程得到
一个拷贝,而不是共享。在子进程中对count 进
行加1的操作,并没有影响到父进程中的 count
值,父进程中的count值仍然为0
写时复制( copy-on-write )
Linux是一个多任务多用户操作系统,一个任务 (task)就是一个进程(process)。 每一个进程都具有一定的功能和权限,它们都运 行在各自独立的虚拟地址空间。 在Linux中,进程是系统资源分配的基本单位, 也是使用CPU运行的基本调度单位。
4
Linux进程的组成
存放在磁盘上的可执行文件的代码和数据的集合称为可 执行映象(Executable Image)。当一个程序装入系统中 运行时,它就形成了一个进程。 进程是由正文段(text)、用户数据段(user segment)和系 统数据段(system segment)组成的一个动态实体。 正文段中存放着进程要执行的指令代码,具有只读的 属性 用户数据段是进程在运行过程中处理数据的集合,它 们是进程直接进行操作的所有数据,以及进程使用的 进程堆栈 系统数据段存放着进程的控制信息,其中包括进程控 制块PCB。 进程拥有自己独立的虚拟空间(线程和进程的根本区别)
后面学习完fork等系统调用后再返回头看这里你会理解更多
0号进程
调用kernel_thread 1号内核线程 调用init() 1号内核进程 利用execve()从文件/etc/inittab中装 入可执行程序init 1号用户进程init
当用户进程init开始运行,就开始扮演祖先角色,永 远不会被终止。系统确信init进程总是存在的,用户进程 如果出现父进程结束而子进程没有终止的情况,那么这些 子进程都会以init为父进程。 观察linux下的进程间继承关系: ps a -f 能发现许多父进程ID为1的进程; pstree 以树状结构方式列出系统中正在运行的各进程间的继承 关系。
第8章 进程操作
学习本章要达到的目标:
1.了解Linux进程工作的原理。 2.掌握Linux进程操作函数的使用。 3.熟悉Linux信号量的相关知识。 4.掌握Linux信号量操作的函数x进程工作原理
1)进程简介 Linux是一个多任务的操作系统,在Linux中采用进程作为任 务调度的单位 程序和进程的区别 进程:进程实体的运行过程,使系统进行资源分配和调度的 一个独立单位
fork1.c
#include <sys/types.h> #include <unistd.h> main() { pid_t pid; /*此时仅有一个进程*/ pid=fork(); /*此时已经有两个进程在同时运行*/ if(pid<0) printf("error in fork!"); else if(pid==0) printf("I am the child process, my process ID is %d\n",getpid()); else printf("I am the parent process, my process ID is %d\n",getpid()); }
进程创建-思考运行结果
#include <unistd.h> #include <stdio.h> Int main(void) { pid_t pid; Int count=0; Pid=fork(); Count++; Printf(“count=%d\n”,count); Return 0; }
具体的内核引导要参看内核源码,但内核经历关键的 一些.s(汇编程序)和.c程序启动后,最后会开始用户进 程的祖先——init。 init进程在Linux操作系统中是一个具有特殊意义的 进程,它是由内核启动并运行的第一个用户进程,因此它 不是运行在内核态,而是运行在用户态。它的代码不是内 核本身的一部分,而是存放在硬盘上可执行文件的映象中, 和其他用户进程没有什么两样。 那么如何从内核过渡到init进程呢? 追根溯源: 0号进程——系统引导时自动形成的一个进程,也就 是内核本身,是系统中后来产生的所有进程的祖先。
进程是资源分配和管理的基本单位,线程 是程序执行的独立单位。 进程在执行过程中拥有独立的主存空间, 而线程不能够独立存在,必须运行在所属 进程的地址空间内。 线程属于进程的组成部分,进程可包含多 个线程。当进程被撤销时,该进程所产生 的线程都会被强制撤销。
2)进程间的关系
Linux启动过程说明
作业:若一个系统中有如下代码,则有几个进程,父子关系 如何? pid_t pid1,pid2 pid1=fork(); pid2=fork();
5
进程1 存储器 动态堆
寄存器
进程2 存储器 动态堆
寄存器
程序代码 堆栈 静态数据
程序代码 堆栈 静态数据
并发进程结构
进程 线程1 存储器 线程2
动态堆
程序代码 静态数据
寄 存 器
堆 栈
寄 存 器
堆 栈
并发线程结构
有独立的用户空间
Y
进程
有共享用户空间 Y N 内核线程
用户线程
Linux进程四要素:
再运行一遍,输出结果可能不同。
2.进程操作函数(系统调用来实现)
进程控制主要包括进程的创建、执行、等待和结束
fork()-父亲克隆一个儿子。执行fork()之后,兵分两
路,两个进程并发执行。
exec()-新进程脱胎换骨,离家独立,开始了独立工 作的职业生涯。 wait()-等待不仅仅是阻塞自己,还准备对僵死的子 进程进行善后处理。
4)进程实例
#include <sys/types.h> /* 提供类型pid_t的定义,在PC机上与int型 相同 */ #include <unistd.h> /* 提供系统调用的定义 */ main() { pid_t pid; /*此时仅有一个进程*/ printf(“PID before fork():%d\n”,(int)getpid()); pid=fork(); /*此时已经有两个进程在同时运行*/ if(pid<0) printf("error in fork!"); else if(pid==0) printf("I am the child process, my process ID is %d\n",getpid()); else printf("I am the parent process, my process ID is %d\n",getpid()); }
当前进程 时间片耗尽
TASK_INTERRUPTIBLE 浅度睡眠
占有CPU 执行
等待资源到位 interruptible_sleep_on() schedule()
ptrace() schedule() TASK_STOPPED 暂停
do_exit()
TASK_ZOMBIE 僵死
Linux进程状态及转换
pid_t getppid(void) 获得父进程的id
举例:getpid.c(演示) #include <stdio.h> #include <unistd.h> #include <stdlib.h> int main(void) { printf(“PID=%d\n”,getpid()); printf(“PPID=%d\n”,getppid()); return 0; }