手游天下2019年决策水平分析报告
2019年手游行业分析报告
2019年手游行业分析报告2019年6月目录一、国内手游市场进入红利拐点,厂商的全球化突破 (5)(一)好莱坞电影垄断全球市场:国产业在什么情况下能吞噬全球产业 (6)(二)头部国家单产品投入大幅上升 (8)(三)市场集中度持续提升 (9)(四)巨头海外市场增速远超国内增速 (11)二、政策层面:鼓励游戏出海,文化输出 (13)三、中国手游公司世界排位靠前 (14)(一)中国游戏厂商极具全球竞争力 (14)(二)中国手游出海增速高于各国本土行业增速 (15)(三)中国本土手机、APP全球市占率提升带来发行优势 (16)四、亚太未来会享受手游高增长红利 (17)(一)亚太市场为中国海外优势票仓 (17)(二)印度市场存在巨大移动的市场红利 (19)1、印度智能手机出货量红利 (20)2、移动支付渗透率红利 (21)(三)东南亚地区移动市场红利 (22)(四)日本手游市场厂商具有较大竞争力 (23)(五)韩国手游市场:从RPG到品类拓展 (26)五、出海手游厂商发展情况 (27)(一)纯海外业务公司发展情况 (29)1、亚太王牌发行商:易幻网络 (29)(二)主打大陆市场厂商已开始强调海外市场重要性 (30)1、网易出海:强产品力+强推广运营本地化能力 (32)2、腾讯出海:投资并购+竞技产品出海路线 (33)3、三七互娱:逐渐熟悉亚太市场 (33)4、游族网络:以RPG突破欧美市场 (35)5、完美世界:老牌研发达产IP选择从纯国风到全球化 (36)手游行业大陆市场增速回到15%一般增长。
2018年移动游戏中国市场增速跌至15.4%,让市场对于国内游戏未来增长抱有悲观态度,估值一路走低。
而2019年版号恢复审批预期将带来市场恢复,大概率增速不低于2018年的15%。
同时,版号审批的不确定性政策因素倒逼游戏厂商于2018年下半年开始批量出海,海外收入增速开启了高速增长时代。
手游行业具备制霸全球市场能力,且从2018年开始开启了海外高速增长。
完美世界2019年决策水平分析报告
完美世界2019年决策水平报告一、实现利润分析2019年实现利润为134,586.38万元,与2018年的191,574.08万元相比有较大幅度下降,下降29.75%。
实现利润主要来自于内部经营业务,企业盈利基础比较可靠。
2019年营业利润为134,173.49万元,与2018年的189,227.98万元相比有较大幅度下降,下降29.09%。
营业收入增长不大,营业利润却大幅度下降,企业成本费用支出增长过快,应注意加强企业内部管理特别是成本费用管理。
二、成本费用分析2019年完美世界成本费用总额为450,154.61万元,其中:营业成本为314,165.98万元,占成本总额的69.79%;销售费用为114,501.54万元,占成本总额的25.44%;管理费用为68,453.73万元,占成本总额的15.21%;财务费用为20,621.17万元,占成本总额的4.58%;营业税金及附加为3,122.39万元,占成本总额的0.69%。
2019年销售费用为114,501.54万元,与2018年的88,039.05万元相比有较大增长,增长30.06%。
2019年销售费用有较大幅增长,但营业收入却没有发生多大变化,说明企业的销售策略失当,销售活动并没有取得预期成效。
2019年管理费用为68,453.73万元,与2018年的70,420.75万元相比有所下降,下降2.79%。
2019年管理费用占营业收入的比例为8.52%,与2018年的8.77%相比变化不大。
管理费用支出水平正常,但企业经营业务盈利水平有所下降,应注意控制其他成本费用项目的增长。
三、资产结构分析完美世界2019年资产总额为1,662,939.46万元,其中流动资产为1,013,210.97万元,主要分布在货币资金、应收账款、交易性金融资产等环节,分别占企业流动资产合计的24.93%、22.41%和22.2%。
非流动资产为649,728.49万元,主要分布在长期投资和商誉,分别占企业非流动资产的29.46%、9.54%。
完美世界2019年上半年决策水平分析报告
完美世界2019年上半年决策水平报告一、实现利润分析2019年上半年实现利润为108,291.57万元,与2018年上半年的83,220.94万元相比有较大增长,增长30.13%。
实现利润主要来自于内部经营业务,企业盈利基础比较可靠。
2019年上半年营业利润为107,725.26万元,与2018年上半年的80,046.98万元相比有较大增长,增长34.58%。
在营业收入变化不大的情况下营业利润大幅度上升,企业压缩成本费用支出的各项政策执行得比较成功。
二、成本费用分析2019年上半年完美世界成本费用总额为191,045.86万元,其中:营业成本为114,896.22万元,占成本总额的60.14%;销售费用为34,452.79万元,占成本总额的18.03%;管理费用为31,408.89万元,占成本总额的16.44%;财务费用为8,880.26万元,占成本总额的4.65%;营业税金及附加为1,407.69万元,占成本总额的0.74%。
2019年上半年销售费用为34,452.79万元,与2018年上半年的44,622.01万元相比有较大幅度下降,下降22.79%。
2019年上半年销售费用出现较大幅度下降,但营业收入并没有多大变化,表明企业销售费用控制良好,销售策略正确。
2019年上半年管理费用为31,408.89万元,与2018年上半年的97,766.83万元相比有较大幅度下降,下降67.87%。
2019年上半年管理费用占营业收入的比例为8.59%,与2018年上半年的26.66%相比有较大幅度的降低,降低18.07个百分点。
经营业务的盈利水平提高,管理费用控制良好,支出合理。
三、资产结构分析完美世界2019年上半年资产总额为1,658,847.72万元,其中流动资产为1,122,314.83万元,主要分布在货币资金、应收账款、存货等环节,分别占企业流动资产合计的39.62%、24.09%和20.57%。
2019年游戏行业分析报告
游戏行业分析报告目录行业概览:增速放缓,移动游戏成唯一增长点 (1)总览:行业增速放缓,政策收紧行业承压明显 (1)细分:移动游戏增速放缓,细分品类游戏具发展机会 (2)游戏监管政策影响几何? (4)产业趋势展望 (6)趋势一:二次元市场潜力仍值得探索 (6)趋势二:IP加持吸量又吸金,游戏IP强势依旧,动漫IP为新游部署重点 (8)趋势三:竞技、娱乐双向驱动,电竞市场迎黄金发展阶段 (10)风险因素 (12)行业评级及投资建议 (12)腾讯控股:短期业绩承压,长期龙头地位将持续巩固 (12)金山软件:深耕剑侠系列IP,打造“侠游四方”游戏矩阵 (14)IGG:《王国纪元》预计将再创新高,新游接力推动长期业绩增长 (15)完美世界:重点作品下半年释放,“STEAM中国”为公司发展带来新机遇 (15)三七互娱:“传奇+多品类”驱动高增长,新品储备丰富提供业绩保障 (16)金科文化:产品线扩充带动用户增长,IP衍生扩张构建文化产业生态 (17)插图目录图1:中国游戏市场规模及增速 (1)图2:中国游戏市场用户规模及增速 (1)图3:2008-2018H1游戏细分市场占比情况 (2)图4:2018H1年细分游戏市场增长贡献情况 (2)图5:2008-2018H1端游市场增长情况 (2)图6:2008-2018H1端游用户规模 (2)图7:2008-2018H1页游市场增长情况 (3)图8:2008-2018H1页游用户规模 (3)图9:2008-3Q2018移动游戏市场增长情况 (3)图10:2008-2018H1移动游戏用户规模 (3)图11:2008-2018H1移动游戏市场增长情况 (4)图12:2018H1移动游戏流水排名 (4)图13:移动游戏用户年龄结构 (5)图14:2014-2018H1主要游戏厂商研发费用 (6)图15:2014-2018H1主要游戏公司研发费用率 (6)图16:二次元游戏市场规模及预测 (6)图17:二次元用户规模 (6)图18:《Fate/Grand Order》近一年畅销排行 (8)图19:有无IP游戏分布 (9)图20:头部移动游戏IP分布 (9)图21:2018Q3头部新游的IP分布 (10)图22:2018Q3流水排行(按月)Top10 新游IP分布 (10)图23:中国电竞用户规模 (10)图24:中国电竞游戏营收规模 (10)图25:中国电竞游戏营收结构 (11)图26:中国电竞生态市场规模结构 (11)图27:腾讯游戏营收情况 (12)图28:腾讯手游收入情况 (12)图29:中国App发行商出海收入榜中腾讯排名 (13)图30:2018年6月微信小程序日活Top10 (13)图31:金山软件网络游戏收入及增长情况 (14)图32:金山软件游戏在线人数及付费账户情况 (14)图33:IGG收入及增长情况 (15)图34:《王国纪元》收入情况 (15)图35:STEAM中国区活跃用户数 (16)图36:STEAM中国区游戏销售份额 (16)图37:三七互娱网络游戏收入情况 (17)图38:三七互娱营收结构 (17)图39:金科文化营业收入及增长情况 (18)图40:2018Q2全球发行商下载量排行 (18)图41:宝贝童话“会说话的汤姆猫”数字绘本 (18)图42:宝贝听听“会说话的汤姆猫”数字音频 (18)图43:“会说话的汤姆猫”周边衍生品类 (19)图44:“会说话的汤姆猫”天猫热销商品 (19)表格目录表1:近两年来游戏监管政策一览 (4)表2:2018H1移动游戏流水Top20 (7)表3:2018Q3移动游戏流水Top20 (7)表4:2017年移动游戏畅销榜Top10 上榜率排行 (8)表5:近两年电竞行业利好政策(部分) (11)表6:腾讯2018年下半年移动游戏Pipeline (13)表7:金山软件游戏储备 (14)表8:IGG游戏储备 (15)表9:完美世界新游储备 (16)表10:三七互娱游戏储备 (17)表11:重点公司盈利预测、估值及评级 (19)行业概览:增速放缓,移动游戏成唯一增长点总览:行业增速放缓,政策收紧行业承压明显市场规模受政策影响呈低增长状态,用户规模趋近饱和。
2019年中国移动游戏市场年度综合分析报告
2019年中国移动游戏市场年度综合分析报告目录中国移动游戏市场概况分析移动游戏已成市场核心,端游复苏任重道远⚫Analysys 易观数据显示,2018年中国移动游戏占网络游戏市场的比重到达了62.8%,预计将于2021年突破70%,而网页游戏则不断下降,客户端游戏将趋于稳定。
⚫毫无疑问,由于客厅游戏的缺失和大部分用户触网从移动端开始等原因,在移动互联网的基础上,移动游戏已经并将持续成为网络游戏市场的核心。
无论是2018年还是此前,厂商的投入和用户的注意力都是高度集中在移动游戏市场上的。
2018年页游和端游方面出现了一定的负增长,进一步推高了移动游戏的市场占比,预计进入2019年后,仍将继续稳定上升。
⚫客户端游戏市场的发展为中国网络游戏市场培养了大量的团队和核心用户,其历史作用不可忽视。
但是目前国内端游市场面临着难以解决的供应与需求矛盾。
供应方面,虽然中国厂商将会制作出更多影响小众乃至境外市场的端游产品,但在多重因素的影响下,在游戏出版不断规范化的过程中,影响主流市场的产品难以出现。
需求方面,端游市场的产品结构更加集中,优秀产品对市场的推动作用巨大,且手游用户的需求也在不断升级,整体上看,市场潜力依旧。
© Analysys 易观38.1%35.6%31.4%28.4%27.1%26.5%9.2%7.8%5.8%4.8% 3.4% 2.0%52.7%56.6%62.8%66.8%69.5%71.5%2016201720182019F 2020F 2021F2016-2021F 中国网络游戏细分市场结构客户端游戏网页游戏移动游戏增速放缓,中国移动游戏正在面临诸多挑战⚫Analysys 易观数据显示,2018年中国移动游戏市场规模为1601.8亿元人民币,增长率为11.7%,预计20121年将达2182.7亿元人民币,增长率为8.4%。
⚫版号政策调整导致的产品供应不足是2018年移动游戏市场规模增速放缓的主要原因,但是,除此之外,中国移动游戏市场还面临着用户增量红利消亡、资本信心不足、头部效应持续增强等更多更加深层次的原因。
北京手游天下数字娱乐科技股份有限公司介绍企业发展分析报告
Enterprise Development专业品质权威Analysis Report企业发展分析报告北京手游天下数字娱乐科技股份有限公司免责声明:本报告通过对该企业公开数据进行分析生成,并不完全代表我方对该企业的意见,如有错误请及时联系;本报告出于对企业发展研究目的产生,仅供参考,在任何情况下,使用本报告所引起的一切后果,我方不承担任何责任:本报告不得用于一切商业用途,如需引用或合作,请与我方联系:北京手游天下数字娱乐科技股份有限公司1企业发展分析结果1.1 企业发展指数得分企业发展指数得分北京手游天下数字娱乐科技股份有限公司综合得分说明:企业发展指数根据企业规模、企业创新、企业风险、企业活力四个维度对企业发展情况进行评价。
该企业的综合评价得分需要您得到该公司授权后,我们将协助您分析给出。
1.2 企业画像类别内容行业科技推广和应用服务业-其他科技推广服务业资质一般纳税人产品服务发、技术服务;设计、制作、代理、发布广告1.3 发展历程2工商2.1工商信息2.2工商变更2.3股东结构2.4主要人员2.5分支机构2.6对外投资2.7企业年报2.8股权出质2.9动产抵押2.10司法协助2.11清算2.12注销3投融资3.1融资历史3.2投资事件3.3核心团队3.4企业业务4企业信用4.1企业信用4.2行政许可-工商局4.3行政处罚-信用中国4.5税务评级4.6税务处罚4.7经营异常4.8经营异常-工商局4.9采购不良行为4.10产品抽查4.12欠税公告4.13环保处罚4.14被执行人5司法文书5.1法律诉讼(当事人)5.2法律诉讼(相关人)5.3开庭公告5.4被执行人5.5法院公告5.6破产暂无破产数据6企业资质6.1资质许可6.2人员资质6.3产品许可6.4特殊许可7知识产权7.1商标7.2专利7.3软件著作权7.4作品著作权7.5网站备案7.6应用APP7.7微信公众号8招标中标8.1政府招标8.2政府中标8.3央企招标8.4央企中标9标准9.1国家标准9.2行业标准9.3团体标准9.4地方标准10成果奖励10.1国家奖励10.2省部奖励10.3社会奖励10.4科技成果11 土地11.1大块土地出让11.2出让公告11.3土地抵押11.4地块公示11.5大企业购地11.6土地出租11.7土地结果11.8土地转让12基金12.1国家自然基金12.2国家自然基金成果12.3国家社科基金13招聘13.1招聘信息感谢阅读:感谢您耐心地阅读这份企业调查分析报告。
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手游天下2019年决策水平报告
一、实现利润分析
2019年实现利润为负47.3万元,与2018年的28.43万元相比,2019年出现较大幅度亏损,亏损47.3万元。
企业亏损的主要原因是内部经营业务,应当加强经营业务的管理。
2019年营业利润为负46.79万元,与2018年负16.91万元相比亏损成倍增加,增加1.77倍。
营业收入大幅度下降,经营亏损也成倍增加,企业经营形势进一步恶化,应迅速调整经营战略。
二、成本费用分析
2019年手游天下成本费用总额为2,302.3万元,其中:营业成本为1,813.89万元,占成本总额的78.79%;销售费用为284.08万元,占成本总额的12.34%;管理费用为201万元,占成本总额的8.73%;财务费用为2.35万元,占成本总额的0.1%;营业税金及附加为0.98万元,占成本总额的0.04%。
2019年销售费用为284.08万元,与2018年的253.45万元相比有较大增长,增长12.09%。
2019年尽管企业销售费用有较大幅度增长,但营业收入却出现了较大幅度的下降,企业市场销售活动开展得很不理想,应当采取果断措施,调整产品结构、销售战略或销售队伍。
2019年管理费用为201万元,与2018年的189.48万元相比有较大增长,增长6.08%。
2019年管理费用占营业收入的比例为8.93%,与2018年的3.44%相比有较大幅度的提高,提高5.49个百分点。
三、资产结构分析
手游天下2019年资产总额为3,096.36万元,其中流动资产为1,837.86万元,主要分布在交易性金融资产、货币资金、预付款项等环节,分别占企业流动资产合计的81.31%、7.44%和5.85%。
非流动资产为1,258.5万元,主要分布在固定资产和商誉,分别占企业非流动资产的67.84%、22.91%。
企业持有的货币性资产数额较大,约占流动资产的88.76%,表明企业的支付能力和应变能力较强。
但应当关注货币性资产的投向。
从资产各项目与营业收入的比例关系来看,2019年应收账款所占比例基本合理。
其他应收
款所占比例基本合理。
四、负债及权益结构分析
2019年负债总额为136.64万元,与2018年的331.95万元相比有较大幅度下降,下降58.84%。
2019年企业负债规模有较大幅度的减少,负债压力有较大幅度的下降。
负债变动情况表
2019年所有者权益为2,959.72万元,与2018年的3,008.11万元相比有所下降,下降1.61%。
所有者权益变动表
五、偿债能力分析
从支付能力来看,手游天下2019年是有现金支付能力的。
企业短期偿债能力有所提高,但这种提高是在流动资产周转速度放慢、经营业务创造的现金净流入量下降的情况下实现的,可能是不可靠的。
从短期来看,企业拥有支付利息的能力。
本期亏损,利息支出没有保障。