第10章软件实现
本第10章软件配置管理
2,基线 ,
基线是软件开发各个阶段不能轻易改变的底线, 基线是软件开发各个阶段不能轻易改变的底线,它 的作用用于控制变更. 如下: 的作用用于控制变更.IEEE对基线的定义如下: 对基线的定义如下 已经通过正式评审和批准的规约或产品, 已经通过正式评审和批准的规约或产品,可以作为 进一步开发的基础, 进一步开发的基础,并且只能通过正式的变更控制规程 才能改变. 才能改变. 因此,在软件配置项作为基线前, 因此,在软件配置项作为基线前,变更可以按照非 正式的过程进行.对于已成为基线的SCI, 正式的过程进行.对于已成为基线的SCI,虽然可以修 改,但必按照正式的规程进行评估,确认每一个变更, 但必按照正式的规程进行评估,确认每一个变更, 才能进行修改.如需求分析,设计等规格说明书, 才能进行修改.如需求分析,设计等规格说明书,一旦 通过正式评审就成为基线. 通过正式评审就成为基线. 建立基线的概念是为了把各开发阶段的工作划分得 更加明确,这样有利于检验和肯定阶段工作的成果. 更加明确,这样有利于检验和肯定阶段工作的成果.同 时也有利于变更控制.有了基线的规定后, 时也有利于变更控制.有了基线的规定后,就可以禁止 开发人员随便修改一个"已冻结 的工作成果. 已冻结" 开发人员随便修改一个 已冻结"的工作成果.
西安交通大学 刘海岩
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3,变更控制 , (1)软件变更 ) 软件变更的不可避免性:变更来源于用户 软件变更的不可避免性: 或开发人员; 或开发人员 变更的复杂性:涉及一些相关部件和文档, 变更的复杂性:涉及一些相关部件和文档, 需要将某些变更通知相关人员. 需要将某些变更通知相关人员. (2)变更管理的任务 ) 分析变更:研究变更的必要性,经济可行 分析变更:研究变更的必要性, 性 成本-效益比,是否合理) (成本-效益比,是否合理)和技术可行性 能否实现). (能否实现). 记录和追踪变更. 记录和追踪变更. 采取措施保证变更在受控状态下进行. 采取措施保证变更在受控状态下进行. 11 西安交通大学 刘海岩 (3)建立配置项库 )
(完整版)软件工程 判断题
判断题:第1章概述1。
由于今天个人计算机不断发展壮大,人们不再采用软件团队的开发方式。
(×)2。
由于软件是产品,因此可以应用其他工程制品所用的技术进行生产。
(×)3. 购买大多数计算机系统所需的硬件比软件更昂贵.(×)4。
大多数软件产品在其生命周期中不需要增强功能。
(×)5。
大多数软件系统是不容易变化的,除非它们在设计时考虑了变化。
(√)6. 一般来说,软件只有在其行为与设计者的目标一致的情况下才能成功。
(×)第4章需求工程1. 在需求分析过程中,分析员要从用户那里解决的最重要的问题是明确软件做什么。
(√)2. 软件需求规格说明书在软件开发中具有重要的作用,它是软件可行性分析的依据。
(×)第5章面向对象基础1. 模型是对现实的简化,建模是为了更好地理解所开发的系统。
(√)2。
UML语言支持面向对象的主要概念,并与具体的开发过程相关。
(×)第6章面向对象分析1. 面向对象分析的核心在于建立一个描述软件系统的模型。
(×)第7章软件体系结构设计1. 系统体系结构的最佳表示形式是一个可执行的软件原型。
(×)2. 软件体系结构描述是不同项目相关人员之间进行沟通的使能器.(√)3. 良好的分层体系结构有利于系统的扩展与维护。
(√)4。
消除两个包之间出现的循环依赖在技术上是不可行的.(×)5. 设计模式是从大量成功实践中总结出来且被广泛公认的实践和知识。
(√)第8章面向对象设计1。
面向对象设计是在分析模型的基础上,运用面向对象技术生成软件实现环境下的设计模型.(√)2。
系统设计的主要任务是细化分析模型,最终形成系统的设计模型.(×)3。
关系数据库可以完全支持面向对象的概念,面向对象设计中的类可以直接对应到关系数据库中的表。
(×)4。
用户界面设计对于一个系统的成功是至关重要的,一个设计得很差的用户界面可能导致用户拒绝使用该系统。
第10章软件的分发讲解
第10章软件的分发讲解软件的分发概述在管理⼀个⼀定规模的⽹络时,在指定的或所有的计算机上安装、更新和卸载软件是⼀个⼯作量很⼤的⼯作。
现在有不少⽹络管理的软件都在尝试着解决这个问题,如Microsoft 的System Management Server和Zero Administration Kit,CA的⽹络管理产品等。
Windows 2000为⽹络的管理和软件的分发提供了⼀种内置的新的功能,这就是基于Group Policy的软件分发,虽然这需要操作系统全部升级到Windows 2000家族,但毕竟为⽹络管理员提供了⼀个新的⼿段,⽅便了管理⼯作。
什么是软件分发管理和维护软件可能是⼤多数管理员都要⾯对的,客户经常会问管理员他使⽤的软件为什么不能使⽤了,新的升级软件如何安装,去使⽤哪个服务器上的共享⽂件夹,等等。
我们经常也会问出这样的问题。
当然,我们熟悉计算机,知道服务器等等⾮常专业的内容,但是普通客户却不太了解,这对于他来说是件困难的事情。
如何能够把困难的事情变得容易些呢?window 2000中的软件分发就可以帮助我们来实现这⼀点,允许我们的客户端没有任何软件⽅⾯的经验,轻松的进⾏软件的使⽤。
不管是需要修复还是安装升级软件,都可以轻松的实现。
软件的⽣存周期为什么我们需要软件分发呢?或者说软件分发在什么情况下我们会⽤到呢?软件分发的概念来源于软件的⽣存周期。
⼀个软件的⽣存周期就是⼀个软件在我们的计算机上使⽤的完整过程。
这个过程包括软件安装前的准备,软件安装,软件的升级,和软件的卸载,就好像⼀个⼈从出⽣到最后的死亡⼀样。
⽤我们计算机的例⼦来说,⽐如你准备安装Word 6.0 这个软件,那么在安装之前需要⾸先找到这个软件,要么是找到它的光盘,要么是找到它在⽹上哪个服务器上的哪个共享⽬录中。
接下来是软件的安装,找到安装源⽂件中类似setup.exe 或者install.exe的⽂件,进⾏软件的安装。
第10章 主成份分析和因子分析
有比较高的相关系数,可以使用主成分分 析方法。
特征值和贡献率
前2个主成分的贡献率为81.42%。
成分矩阵和特征向量
成分矩阵各列除以相应的特征值可以 得出特征向量。 除以根号3.735
特征向量
除以根号1.133
第1主成分 第2主成分 -0.4170 -0.3488 0.3313 0.4986
方程满足下列条件:
2 ai2 ai22 aip 1 (1) 1
(2)Fi与Fj不相关。 (3) F1与Fp到 方差依次递减。
主成分分析的数学模型
有p个x,相应可以计算出p个主成分。但一 般只使用少数几个主成分就可以提取大部分 信息。 主成分分析的基本任务是计算系数矩阵 a11 …… app。
一个例子
例如,在企业形象或品牌形象的研究中, 消费者可以通过一个有24个指标构成的评 价体系,评价百货商场的24个方面的优劣。 但消费者主要关心的是三个方面,即商 店的环境、商店的服务和商品的价格。因 子分析方法可以通过24个变量,找出反映 商店环境、商店服务水平和商品价格的三 个潜在的因子,对商店进行综合评价。
数学 物理
化学 语文 历史 英语
-0.3491 0.4619 0.4269 0.4325
0.4818 0.2877 0.4090 0.3996
主成分得分
com1,com2为用公式计算出的主成分得分。
因子分析
因子分析
因子分析(factor analysis)是一种数据简化 的技术。它通过研究众多变量之间的内部 依赖关系,探求观测数据中的基本结构, 并用少数几个假想变量来表示其基本的数 据结构。这几个假想变量能够反映原来众 多变量的主要信息。原始的变量是可观测 的显在变量,而假想变量是不可观测的潜 在变量,称为因子。
软件工程第十章形式化方法
在集合中,元素出现的顺序是不重要的。我们将 集合中元素的数量称为集合的基数(cardinality),并 用操作符#返回集合的基数。
➢ 例10--5:表达式说明用于已知集合的基数操作符, 其结果指出集合中项的数量: #{A, B, C, D}= 4
2. 集合运算符 用命题法定义两个集合的运算。
定义10--2 设A,B为任意两个集合。令 A∪B={x│ x∈ A或x ∈B} A∩B={x│ x ∈A和 x∈B} A-B={x│ x ∈A且x B } A B=(A∪B)-(A∩B)
集合的运算可以用文氏图如图直观地表示。 图中的阴影部分表示运算的结果。
1. 集合和构造性规约
所谓集合,乃是有某些可以相互区分的如何对象 ,如数、变量、函数、字母、数字、图、语言、程 序、事件等,或者没有任何对象,汇集在一起所组 成的整体。
➢ 例10--2:一个包含4个元素的自然数集合: {1,3,5,7}
➢ 例10--3:包含五种程序设计语言的名字的集合: {C ,C++, Pascal, Basic, FORTRAN }
如果要定义一个集合,可以通过枚举出集 合的元素来定。也可以是创建一个构造性集 合规约,这种方式是用布尔表达式来刻划集 合成员的一般形式。
➢ 例10--6:下面是一个构造性规约的例子:
{n:N|n< 5·n}
这个规约中有三个部分:
①:基调n:N; ②:谓词n<5; ③:项n 。
基调刻划在形成集合时考虑的值的范围,谓词定 义集合如何被构造,项则给出集合中项的一般形式 。
对这个子系统而言,状态是自由块的集合、 已用块的集合、以及返回块的队列,数据不 变式用自然语言表达如下:
软件工程:理论与实践(第2版)
读书笔记
如果是初学者,不建议阅读此书,干巴巴得容易让人丧失兴趣,建议阅读《构建之法》。
目录分析
第1章软件与软 件工程
第2章软件过程
1.1软件 1.2软件危机 1.3软件工程 1.4软件开发方法 1.5软件工程工具 1.6 “小型网上书店系统”案例介绍 习题
2.1软件过程概述 2.2软件生命周期 2.3软件开发模型 2.4软件开发模型实例 习题
软件工程:理论与实践(第2 版)
读书笔记模板
01 思维导图
03 读书笔记 05 作者介绍
目录
02 内容摘要 04 目录分析 06 精彩摘录
思维导图
本书关键字分析思维导图
第版
内容
第章
面向对象
过程
实例
面向对象
软件
软件
工程 软件
案例
理论
习题
过程
系统
实验
ห้องสมุดไป่ตู้
书店
工程
内容摘要
本书按照典型的软件开发过程来组织内容,旨在培养读者具备软件工程思想及实际软件开发的能力。本书共 分为12章,内容涉及软件与软件工程、软件过程、可行性研究与项目开发计划、结构化分析、结构化设计、面向 对象方法与UML、面向对象分析、软件体系结构与设计模式、面向对象设计、软件实现、软件测试、软件维护与 软件工程管理。本书理论与实践相结合,内容翔实,可操作性强。本书是高等院校计算机科学、软件工程及相关 专业“软件工程”课程的理想教材。
第6部分软件维护与软件工程管 理
12.1软件维护 12.2软件估算 12.3软件开发进度计划 12.4软件开发人员组织 12.5软件开发风险管理 12.6软件质量保证 12.7软件配置管理概述 12.8软件工程标准与软件文档 12.9软件过程能力成熟度模型
软件工程_张海蕃
应该推广使用在实践中总结出来的开发软件的成功 的技术和方法,并且研究探索更好更有效的技术和 方法,尽快消除在计算机系统早期发展阶段形成的 一些错误概念和做法。 应该开发和使用更好的软件工具。正如机械工具可 以“放大”人类的体力一样,软件工具可以“放大” 人类的智力。在软件开发的每个阶段都有许多繁琐 重复的工作需要做,在适当的软件工具辅助下,开 发人员可以把这类工作做得既快又好。如果把各个 阶段使用的软件工具有机地集合成一个整体,支持 软件开发的全过程,则称为软件工程支撑环境。
与软件开发和维护有关的许多错误认识和作法的形 成,可以归因于在计算机系统发展的早期阶段软件 开发的个体化特点。错误的认识和作法主要表现为 忽视软件需求分析的重要性,认为软件开发就是写 程序并设法使之运行,轻视软件维护等。
事实上,对用户要求没有完整准确的认识就匆忙着 手编写程序是许多软件开发工程失败的主要原因之 一。只有用户才真正了解他们自己的需要,但是许 多用户在开始时并不能准确具体地叙述他们的需要, 软件开发人员需要做大量深入细致的调查研究工作, 反复多次地和用户交流信息,才能真正全面、准确、 具体地了解用户的要求。对问题和目标的正确认识 是解决任何问题的前提和出发点,软件开发同样也 不例外。急于求成,仓促上阵,对用户要求没有正 确认识就匆忙着手编写程序,这就如同不打好地基 就盖高楼一样,最终必然垮台。事实上,越早开始 写程序,完成它所需要用的时间往往越长。
另一方面还必须认识到程序只是完整的软件产品的 一个组成部分,在上述软件生命周期的每个阶段都 要得出最终产品的一个或几个组成部分(这些组成 部分通常以文档资料的形式存在)。也就是说,一 个软件产品必须由一个完整的配置组成,软件配置 主要包括程序、文档和数据等成分。必须清除只重 视程序而忽视软件配置其余成分的糊涂观念。 作好软件定义时期的工作,是降低软件成本提高软 件质量的关键。如果软件开发人员在定义时期没有 正确全面地理解用户需求,直到测试阶段或软件交 付使用后才发现“已完成的”软件不完全符合用户 的需要,这时再修改就为时已晚了。
软件工程第10章 面向对象分析
10.1 面向对象分析的基本过程
10.1.1.概述
面向对象分析,就是抽取和整理用户需求并建立问题域 精确模型的过程。 面向对象分析过程从分析陈述用户需求的文件开始。 接下来,系统分析员应该深入理解用户需求,抽象出目
标系统的本质属性,并用模型准确地表示出来。 在面向对象建模的过程中,系统分析员必须认真向领域
首先,面向对象分析通过控制读者能见到的层次数目 来控制可见性。
其次,面向对象分析增加了一个主题层,它可以从一 个相当高的层次描述总体模型,并对读者的注意力加 以指导。
10.1 面向对象分析的基本过程
在概念上可以认为,面向对象分析大体上按照下列顺 序进行:
寻找类与对象,识别结构,识别主题,定义属性, 建立动态模型,建立功能模型,定义服务。 但是,分析不可能严格地按照预定顺序进行,大型、 复杂系统的模型需要反复构造多遍才能建成。 分析也不是一个机械的过程。系统分析员必须与领域 专家及用户反复交流,以便澄清二义性,改正错误的 概念,补足缺少的信息。
主要内容
10.1 面向对象分析的基本过程 10.2 需求陈述 10.3 建立对象模型 10.4 建立动态模型 10.5 建立功能模型 10.6 定义服务
10.2 需求陈述
10.2.1. 书写要点
需求陈述应该阐明“做什么”而不是“怎样做”!
应该描述用户的需求而不是提出解决问题的方法。 应该指出哪些是系统必要的性质,哪些是任选的性质。 应该避免对设计策略施加过多的约束,也不要描述系
10.3 建立对象模型
10.3.1. 确定类与对象
类与对象是在问题域中客观存在的,系统分析员的主 要任务就是通过分析找出这些类与对象。 首先找出所有候选的类与对象; 然后从候选的类与对象中筛选掉不正确的或不必
常用工具软件实用教程 第10章
图10-13 选择原文文件和译文存储路径
图10-14 选择批量翻译文件
图10-15 “选择翻译引擎和翻译选项”对话框
图10-16 “进行翻译”对话框与“统计信息”对话框
10.2.5 永久汉化
1.永久汉化 2.还原汉化软件 3.编辑汉化包
1.永久汉化
• 金山快译2007的永久汉化工具可以轻松地将英文 软件界面,汉化成中文界面。用户可自己修改和 汉化该软件,并生成永久的汉化包。汉化后的软 件将可以脱离金山快译2007单独运行;提供超过 1000个汉化包,覆盖所有常用软件。 在快译运行状态下,通过工具按钮条上的“软件永 久汉化”按钮打开如图10-17所示的“永久汉化” 界面。从上到下依次为:菜单条、工具按钮条、 可以汉化的软件列表、已汉化的软件列表。
图10-21 内码转换器界面
1.转换单个文件
使用内码转换对单个文件进行转换很方便,不用打开文件就 可以直接通过该工具进行转换。 (1)单击“文件”菜单中的“添加文件”命令,打开“打 开”对话框,选择要转换的文件,之后选择的文件出现在 文件列表区中,如图10-21所示。 (2)如果发现原文和译文在同一个目录中,为了避免覆盖 原文,可以单击“文件”菜单中的“更改存放路径”命令, 在打开的对话框中重新选择译文存放路径。 (3)此时可以重复第一步,选择其他原文。 (4)在“转换类型”下拉列表框中选择要转化的类型,如 “简体中文(GB2312)—繁体中文(Big5)”。 (5)单击工具栏上的“开始转换”按钮,开始转换,并将 转换后的文件保存到指定的路径中。
图10-10 “软件设置”对话框
10.2 金山快译
10.2.1 10.2.2 10.2.3 10.2.4 10.2.5 10.2.6 10.2.7 10.2.8
实用软件工程(第5版)课件 (10)[50页]
▪ 这种努力的条件是:研发人员对企业的内部管理了如指 掌,对数据库设计的理论和技巧十分精通。如今,这种 努力已获初步成功,小型ERP产品开始普及。目前,它 已经由第三类产品,变成了第二类产品。
▪ 4.需要重新做业务流程规范和需求规格定义的 软件产品
▪ 第三类软件产品的客户化工作量大,工期也较长,例如: 分行业的管理信息系统MIS、分行业的企业资源规划系统 ERP等。
▪ 严格地讲,第三类软件产品实质上不算一种真正意义的 软件产品,只算一种行业应用软件框架,或行业应用软 件解决方案。
▪ 有了这种软件框架或软件解决方案后,软件厂商就能通 过快速原型法,在较短的时间内完成客户化工作。随着 软件厂商经验和技术的日积月累,尤其是分行业的类库、 构件库和中间件的日积月累,以及企业内部管理规范化 的发展趋势,第三类软件产品的实施周期也会日益缩短。
▪ 项目和产品既有显著的不同,又有紧密的关系。这种关 系是:做软件项目是手段,做软件产品是目的,软件项 目做多了,软件项目就慢慢地变成了软件产品。正如一 位名人所说:路,其实地上本没有路,走的人多了,才 成了路。
10.1 软件产品分类
▪ 软件产品是指不局限于特定业务领域、能被广大用户直 接使用的软件系统,如操作系统、编译系统、工具系统、 通用财务系统等。
▪ 软件项目是指针对特定业务领域、需要提供业务流程重 组与优化的软件系统,如MIS, ERP, 电子商务、自动跟踪 控制系统等,它们一般叫做软件项目,最多也只能叫做 “需要客户化的软件产品”。
▪ 3.只需要少量客户化工作的软件产品
▪ 第二类是只需要少量客户化工作的软件产品,如财务系 统、保险系统、金融证券系统、税务系统、海关系统、 政府办公系统、公检法系统、电力控制系统、电信计费 系统等。
第10章 软件工程
软件的定义、特点及分类(三)
3. 软件分类
软件根据应用目标的不同,是多种多样的。软件按功能可以分为:应用软件、系统软件 软件根据应用目标的不同,是多种多样的。软件按功能可以分为:应用软件、 支撑软件(或工具软件)。应用软件是为解决特定领域的应用而开发的软件。例如, )。应用软件是为解决特定领域的应用而开发的软件 、支撑软件(或工具软件)。应用软件是为解决特定领域的应用而开发的软件。例如, 事务处理软件、工程与科学计算软件、实时处理软件、嵌入式软件、 事务处理软件、工程与科学计算软件、实时处理软件、嵌入式软件、人工智能等应用性 质不同的各种软件。系统软件是计算机管理自身资源, 质不同的各种软件。系统软件是计算机管理自身资源,提高计算机使用效率并为计算机 用户提供各种服务的软件,如操作系统、编译程序、汇编程序、网络软件、 用户提供各种服务的软件,如操作系统、编译程序、汇编程序、网络软件、数据库管理 系统等。支撑软件是介于系统软件和应用软件之间,协助用户开发软件的工具性软件, 系统等。支撑软件是介于系统软件和应用软件之间,协助用户开发软件的工具性软件, 包括辅助与支持开发并维护应用软件的工具软件,如需求分析工具软件、 包括辅助与支持开发并维护应用软件的工具软件,如需求分析工具软件、设计工具软件 编码工具软件、测试工具软件、维护工具软件等, 、编码工具软件、测试工具软件、维护工具软件等,也包括辅助管理人员控制开发进程 和项目管理的工具软件,如计划进度管理工具软件、过程控制工具软件、 和项目管理的工具软件,如计划进度管理工具软件、过程控制工具软件、质量管理及配 置管理工具软件等。 置管理工具软件等。
软件工程过程与软件生命周期 (一)
1. 软件工程过程
软件工程过程是把输入转化为输出的一组彼此相关的资源和活动。 软件工程过程是把输入转化为输出的一组彼此相关的资源和活动。它的定义 是把输入转化为输出的一组彼此相关的资源和活动 具有以下两方面的内涵: 具有以下两方面的内涵: 软件工程过程是指为获得软件产品, (1)软件工程过程是指为获得软件产品,在软件工具支持下由软件工程师完 成的一系列软件工程活动。基于这个方面,软件工程过程通常包含以下4 成的一系列软件工程活动。基于这个方面,软件工程过程通常包含以下4种基 本活动: 本活动: • P(Plan):软件规格说明。规定软件的功能及其运行时的限制。 Plan):软件规格说明。规定软件的功能及其运行时的限制。 ):软件规格说明 • D(Do):软件开发。产生满足规格说明的软件。 Do):软件开发。产生满足规格说明的软件。 ):软件开发 • C(Check):软件确认。确认软件能够满足客户提出的要求。 Check):软件确认。确认软件能够满足客户提出的要求。 ):软件确认 • A(Action):软件演进。为满足客户的变更要求,软件必须在使用的过程 Action):软件演进。为满足客户的变更要求, ):软件演进 中演进。 中演进。 从软件开发的观点看,它就是使用适当的资源(包括人员、硬软件工具、 (2)从软件开发的观点看,它就是使用适当的资源(包括人员、硬软件工具、 时间等),为开发软件进行的一组开发活动,在过程结束时将输入( ),为开发软件进行的一组开发活动 时间等),为开发软件进行的一组开发活动,在过程结束时将输入(用户要 转化为输出(软件产品)。 求)转化为输出(软件产品)。
软件工程 第10章 软件开发环境
软件工程第10章软件开发环境在当今数字化的时代,软件已经成为了推动社会发展和变革的重要力量。
而软件开发环境则是软件工程师们施展才华、创造优秀软件产品的关键舞台。
软件开发环境是什么呢?简单来说,它是一组集成的工具、设施和流程,旨在支持软件开发的整个生命周期,从需求分析、设计、编码、测试到维护。
一个良好的软件开发环境能够极大地提高开发效率和软件质量。
想象一下,如果开发者们在一个混乱、缺乏有效工具和协作机制的环境中工作,就如同在黑暗中摸索,不仅进展缓慢,还容易出错。
而拥有了合适的开发环境,就像是有了明亮的灯塔指引,能够让开发工作更加顺畅、高效。
首先,软件开发环境包含了各种开发工具。
这些工具涵盖了多个方面,比如代码编辑器,它为开发者提供了一个舒适、便捷的编写代码的界面,具备语法高亮、自动补全等功能,帮助开发者更轻松地写出准确无误的代码。
还有版本控制系统,它能够记录代码的变更历史,让团队成员可以方便地协同工作,并且在出现问题时能够快速回滚到之前的稳定版本。
编译器和解释器也是必不可少的工具。
它们将开发者编写的源代码转换为可执行的程序,确保代码能够在目标平台上正确运行。
此外,调试工具能够帮助开发者找出代码中的错误和问题,提高程序的稳定性和可靠性。
除了工具,软件开发环境还包括了开发框架和库。
开发框架为软件开发提供了一种结构化的方式,规定了代码的组织方式、模块之间的交互方式等,使得开发者能够更快速地搭建起软件的架构。
库则是预先编写好的代码模块,提供了各种常见的功能,如数据处理、图形显示、网络通信等,开发者可以直接调用这些库,避免重复造轮子,从而节省开发时间。
软件开发环境中的集成开发环境(IDE)也是一个重要的组成部分。
IDE 通常将多种开发工具集成在一起,提供了一个统一的界面,让开发者能够在一个地方完成代码编写、调试、编译、版本控制等一系列操作。
常见的 IDE 有 Visual Studio、Eclipse、IntelliJ IDEA 等,它们都具有强大的功能和友好的用户界面,深受开发者的喜爱。
第10章 软件产品线体系结构
图注:
通常/主版本
从整体来看,软件产品线的发展过程有三个阶段,开发阶段、 配置分发阶段和演化阶段。
引起产品线体系体系结构演化的原因:产品线与技术变化的 协调、现有问题的改正、新功能的增加、对现有功能的重组以允 许更多的变化等等。 产品线的演化包括产品线核心资源的演化、产品的演化和产 品的版本升级。这样在整个产品线就出现了:核心资源的新旧版 本、产品的新旧版本和新产品等。它们之间的协调是产品线演化 研究的主要问题。
10.4 软件产品线基本活动
◇ 产品线基本活动
产品线开发
核心资 源开发
产品开发
管理
领域工程
应用工程
第10章 软件产品线体系结构
10.4 软件产品线基本活动
◇ 产品线分析
产品计划 产品线分析
资源开发 产品开发 (资源使用)
确认机遇
决策者
产品线开发
最终用户
产品
产品线开 发人员
第10章 软件产品线体系结构
◎ 产品线就是由在系统的组成元素和功能方面具有共性和个性的相 似的多个系统组成的一个系统族。
◎ 软件产品线就是在一个公共的软件资源集合基础上建立起来的, 共享同一个特性集合的系统集合(Bass,Clements和Kazman)。 ◎ 一个软件产品线由一个产品线体系结构、一个可重用构件集合和 一个源自共享资源的产品集合组成,是组织一组相关软件产品开发 的方式(Jan Bosch)。
◇ 软件产品线的过程模型
2、SEI模型
产品线开发
核心资 源开发
产品开发
管理
领域工程
应用工程
第10章 软件产品线体系结构
10.2 软件产品线概述
◇ 软件产品线的过程模型
精品文档-软件技术基础(鲍有文)-第10章
第10章 面向对象软件工程
2) 建立对象之间的联系 各个对象在系统中并非独立存在,只有定义和描述了对象 类之间的关系,各个对象类才能构成一个完整的系统模型。 对象模型图中,对象及类间的关系主要有4种:一般/特殊 关系、整体/部分关系、实例关联和消息连接。
第10章 面向对象软件工程 (1) 一般/特殊关系。识别类之间的一般/特殊关系要考虑
第10章 面向对象软件工程
把众多的事物归纳并划分为不同的类是人类在认识客观世 界时经常采用的思维方法,分类的原则是抽象,从那些与当前 目标有关的本质特征中找出事物的共性,并将具有共同性质的 事物划分成一类,得出一个抽象的概念。例如,学生、教师、 学校等都是一些抽象的概念。类的概念使我们能对属于该类的 全部个体事物进行统一的描述,“学生具有学号、姓名、性别、 年龄,能够入学注册、选课等”,这个描述适合所有学生,而 不必对每一个具体的学生进行描述。
在一般/特殊关系中,可以将共同的属性放在上层,将特 有的属性放在下层,将共同的方法放在上层,而将特有的方法 放到下层,如图10-4所示。
第10章 面向对象软件工程 图 10-4 一般/特殊关系举例
第10章 面向对象软件工程
第10章 面向对象软件工程 2) 类 类(Class)是具有相同属性和服务的一组对象的集合,它
为属于该类的全部对象提供了统一的抽象描述,其内部包括属 性和服务两个主要部分。类好比是一个对象模板,用它可以产 生多个对象。类所代表的是一个抽象的概念或事物,在客观世 界中实际存在的是类的实例,即对象。例如,在学校教学管理 系统中,“学生”是一个类,其属性具有学号、姓名、 性别 等,可以完成的操作有“入学注册”、“ 选课”等。学生 “王平”是一个具体的对象, 也是“学生”类的一个实例。
第10章-静态仿真方法和软件实现
一个典型的静态网络规划仿真流程包 括如下步骤:确定仿真区域, 括如下步骤:确定仿真区域,确定规划目 设置相应的参数, 标,设置相应的参数,产生仿真区域内的 用户分布, 用户分布,根据用户位置计算用户和基站 之间的传播损耗,确定用户的归属扇区, 之间的传播损耗,确定用户的归属扇区, 迭代计算用户和基站的发射功率, 迭代计算用户和基站的发射功率,记录系 统性能相关指标, 统性能相关指标,判断是否满足收敛条件 和统计系统性能相关指标. 和统计系统性能相关指标.
10.1.2 通信系统仿真分类
CDMA仿真一般分为链路级(link 仿真一般分为链路级( 仿真一般分为链路级 level)仿真和系统级(system level)仿真 )仿真和系统级( ) 两类. 两类.
CDMA链路级仿真主要是对 链路级仿真主要是对CDMA物 链路级仿真主要是对 物 理层的无线传输技术(如编码,交织, 理层的无线传输技术(如编码,交织,调 制和扩频等)进行仿真, 制和扩频等)进行仿真,其性能指标通常 只描述了单个用户通信的情况. 只描述了单个用户通信的情况.
静态仿真通常采用蒙特卡罗方法进行 多次的循环计算. 多次的循环计算.所谓蒙特卡罗方法 ),有时也称统计 (Monte Carlo method),有时也称统计 ), 模拟方法, 模拟方法,是一种以概率统计理论为指导 的一类非常重要的数值计算方法. 的一类非常重要的数值计算方法.
其基本原理是:由概率定义知, 其基本原理是:由概率定义知,某事 件的概率可以用大量试验中该事件发生的 频率来估算,当样本容量足够大时, 频率来估算,当样本容量足够大时,可以 认为该事件的发生频率即为其概率. 认为该事件的发生频率即为其概率.
8.记录系统性能相关指标 .
通过迭代计算出基站和移动台的发射 功率后, 功率后,就可以记录系统的相关性能指标 了.
《软件工程实用教程》第10章_软件工程标准与文档
第10章 軟體工程標準與文檔
10.2.4 軟體文檔的品質要求 (1)針對性 (2)精確性 (3)清晰性 (4)完整性 (5)靈活性 (6)可追溯性
第10章 軟體工程標準與文檔
本章學習內容: 1.掌握軟體工程標準的層次、類型 等概念 2.明確軟體文檔的編寫要求 3.熟悉軟體文檔的主要內容 4.理解軟體文檔的重要作用
第10章 軟體工程標準與文檔
10.1 軟體工程標準
10.1.1 軟體工程標準 專業基礎標準(軟體工程術語,流程圖,系統配置圖 軟體開發與文檔編制(軟體生存期過程,軟體生存期過 程使用指南,配置管理,維護) 軟體品質保證(軟體品質保證計畫,軟體品質特性,內 部度量,外部度量) 軟體產品評價(ISO/IEC 14598系列標準) 軟體過程評估(ISO/IEC 15504系列標準) 軟體品質體系與認證(ISO9000系列標準) 軟體能力評估(軟體能力成熟度模型,關鍵慣例,過程 剪裁和軟體能力成熟度模型,成熟度模型評估框架) CASE工具
第10章 軟體工程標準與文檔
10.1.2 軟體工程標準的層次 1.國際標準 2.國家標準 3.行業標準 4.企業規範 5.專案規範
第10章 軟體工程標準與文檔
10.1.3 軟體工程國家標準 GB/T16260-1996 資訊技術 軟體產品評價 品質特性 及其使用指南 GB/T17544-1998 資訊技術 軟體包 品質要求和測試 GB/T8567-1988 電腦軟體產品開發檔編制指南 GB/T9385-1988 電腦軟體需求說明編制指南 GB/T9386-1988 電腦軟體測試檔編制規範 GB/T11457-1995 軟體工程術語 GB/T12504-1990 電腦軟體品質保證計畫規範 GB/T12505-1990 電腦軟體配置管理計畫規範 GB/T13423-1992 工業控制用軟體評定準則 GB/T13502-1992 資訊處理 程式構造及其表示的約定 GB/T13702-1992 電腦軟體分類與代碼
第10章(8253定时器)
工作方式 000=方式0 001=方式1 010=方式2 011=方式3
0=二进制 1=BCD码源自100=方式4101=方式5
2.初始化编程:向8253分别写入控制字和计数初值, 顺序为:
注意: 1) A1A0=00 读/写计数器0 A1A0=01 读/写计数器1 A1A0=10 读/写计数器2 A1A0=11 写8253控制字 2)写入计数初值,如果是8位,只写入一次,如果 16位,则先写低8位,后写高8位。
3.控制寄存器:8位,对8253初始化时,由CPU发 来的控制字经数据总线缓冲器、内部数据总线写 入该寄存器。 4.计数通道:8253有3个相互独立的计数通道, 分别为计数器0、计数器1和计数器2 。每个通道 包含一个8位的控制寄存器,用来存放计数器的 工作模式字;一个16位的初值寄存器CR,8253工 作前要对其置初值;一个16位计数执行单元CE, 接收计数初值寄存器CR送来的内容,并对该内容 执行减1计数操作;一个16位输出锁存器OL,锁 存CE的内容,供CPU读取。
• 【例2】IBM/PC微机的某扩展板上使用一 片8253,其端口地址为400H~403H,要 求从定时器0的输出端OUT0得到250HZ的 方波信号,从定时器1的输出端OUT1得 到10HZ的连续单拍负脉冲信号。已知系 统提供的计数脉冲频率为125KHZ,硬件 连接如图所示,试编写程序。
① 确定工作方式 根据题目要求,OUT0端输出的是连续方波,所 以定时器0应工作在方式3,而OUT1端输出连续 的单拍负脉冲,因此,定时器1必须工作在方式2。
1.8253的控制字:用来设置8253每个计数通道的 工作方式及计数初值进制。 如下图所示:
8253工作方式控制字 D7 D6 D5 D4 D3 M2 D2 M1 D1 D0
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10.1 软件实现的任务
10.2 软件实现过程
10.3 软件实现与程序设计语言
10.4 编程实现
10.5 软件调试
2
•任务:根据详细设计生成完整的、可执行的软件代码(1)设计和编写子程序、类等模块;
(2)创立数据类型并命名变量;
(3)选择控制结构并组织语句块;
(4)找出缺陷并通过调试进行修正;
(5)对代码的细节设计进行评审;
(6)通过走查和征集意见来改进编码;
(7)对代码等实现结果实施配置管理;
(8)对分别完成的软件单元进行集成;
(9)调整编码使其更简洁、更高效;等等。
3
图10.1 软件实现过程
4
•软件模块实现前,应明确的问题
(1)该模块的目标和任务是什么?
(2)该模块的输入信息有哪些?
(3)该模块的输出信息以及会影响到的全局变量有哪些?(4)该模块将如何对信息进行处理(实现策略或算法)?(5)该模块将如何进行错误和异常处理?
5
6
10.3.1 程序设计语言的演变和分类
10.3.2 程序设计语言的基本机制
•根据程序设计语言的基本机制,可将程序设计语言四类
①过程式语言
②函数式语言
③逻辑程序设计语言
④面向对象程序设计语言
7
•过程式程序设计语言的基本机制
(1)对象说明
(2)数据类型的定义和检查
(3)子程序
具备三种机制:
①子程序说明,它给出子程序与其他程序单元的接口;
②子程序体,它实现子程序的数据和控制结构;
③调用方式。
(4)控制结构
顺序、分支和循环
8
•函数式程序设计语言的基本机制
数据对象定义、函数定义
•逻辑程序设计语言
一般为某种符号逻辑系统
•面向对象程序设计语言
类、对象、继承、聚合、多态和消息传递等
9
10.3.3 程序设计语言的选择
•选择程序设计语言的考虑因素:
①将设计翻译为代码的便利程度
②编译器生成的目标代码的效率
③源代码的可移植性
④配套的开发工具
⑤可维护性
⑥基本机制是否能满足软件分析设计模型的需要
⑦在软件项目所属领域的应用是否普遍
10
10.4 编程实现
•如何确保生产的代码是高质量的
◆好的设计
◆技巧经验
◆巧妙的想象
◆好的问题求解方法
11
10.4.1 将编程作为问题求解
•获得好的问题求解方案需经历四个阶段:
①理解问题
②制定计划
③执行计划
④回顾
12
10.4.1 将编程作为问题求解
•制定计划
①确定相关模式
②确定相关问题
③重新陈述问题分解问题
•导出并验证解决方案(即程序)
13
10.4.2 程序设计范型
•四种程序设计范型
①过程式程序设计
②函数式程序设计
③逻辑程序设计
④面向对象程序设计
14
10.4.3 编程标准
(1)编制易于修改、维护的代码
主要措施:在模块化和面向对象详细设计的基础上,进一步按属性划分程序
(2)编制易于测试的代码
(3)将编程与编文档的工作统一起来
一个程序段的文档应包括:
①代码的功能;
②代码的完成者;
③代码在整个软件系统中的位置;
④代码编制、复审的时间;
⑤保留代码的原因;
⑥代码中如何使用数据结构和算法。
每个程序员还应该保存自己的“备忘录”,记录编程过程中所有值得记录的信息。
15
10.4.3 编程标准
(4)编程中采用统一的标准和约定,降低程序复杂性
(5)限定每一层的副作用,减少耦合度
(6)尽可能地复用
16
10.4.4 编程风格
•编程的风格在很大程度上影响着程序的可读性、可测试性和可维护性。
•鉴于软件开发的绝大部分成本消耗在测试和维护阶段,努力追求可测试性和可维护性极其重要。
•编程风格是在不影响性能的前提下,有效地编排和组织程序以提高可读性和可维性。
•遵循规则:
(1)节俭化(Economy)
(2)模块化(modularity)
(3)简单化(Simplicity)
(4)结构化(structure)
(5)文档化(Documentation)
(6)格式化(Layout)
17
10.5.1 调试过程
调试过程一般包括以下活动:
(1)识别问题
(2)收集信息
(3)假设缺陷原因
(4)追加测试
(5)重复进行其它假设并验证
18
图10.3 软件调试过程
10.5.2 软件缺陷的分类
(1)内存资源泄漏
(2)逻辑错误
(3)访问越界
(4)循环错误
(5)条件错误
(6)指针错误
20
10.5.2 软件缺陷的分类
(7)分配/释放错误
(8)多线程错误
(9)存储错误
(10)集成错误
(11)转换错误
21
10.5.2 软件缺陷的分类
•隐藏在程序中的缺陷具有下列性质:
(1)缺陷的外部征兆远离引起缺陷的内部原因,对于高度耦合的程序结构此类现象更为严重;
(2)纠正一个缺陷造成另一缺陷的暂时消失;
(3)某些缺陷征兆是假象;
(4)因操作人员一时疏忽造成的某些故障征兆不易追踪;
(5)故障是由于分时而不是程序引起的;
22
10.5.2 软件缺陷的分类
(6)输入条件难以精确地再构造(例如,某些实时系统的输入次序是随机的);
(7)缺陷征兆时有时无,此现象对嵌入式系统尤其普遍;
(8)缺陷是由于任务分布在若干台不同处理机上运行造成的。
23
10.5.3 调试方法
•常用的调试策略分为三类:
①原始类(brute force)
②回溯类(backtracking)
③排除类(cause eliminations)
24
10.5.4 调试技术
(1)记录和查看日志
(2)查找类似代码和问题
(3)代码消去法
(4)简化重现过程
(5)缩小目标法
(6)植错法
25
10.5.4 调试技术
(7)编译检测法
(8)更换编译器
(9)每次改变一个因素
(10)边界条件法
(11)检查最近修改
(12)删除假设法
26
10.5.4 调试技术
(13)检查未被测试的代码
(14)不变式和断言
(15)跟踪系统运行情况
(16)深入理解算法
(17)检查链接
(18)增加重放能力
27
•软件实现是软件开发过程的重要组成部分,其任务是把软
件详细设计翻译为计算机可以“理解”、最终可运行的代
码。
•它涉及编写模块代码、单元测试、集成测试、调试、确认
等多项活动,是一个迭代过程。
•编写代码需借助某种程序设计语言的帮助。
程序设计语言
根据其语言基本机制可分为过程式、函数式、逻辑程序设
计语言和面向对象程序设计语言四类,不同的语言适于不
同的应用领域,不同类型的语言对应不同的程序设计范型。
2017/6/14
28
•软件实现应选择适宜的语言,尽量减少编码的工作量,产生易读、易测试、易维护的代码。
•编程不仅依赖好的设计,也需要技巧、经验以及巧妙的想象和好的问题求解过程。
此外,编程准则和编程风格也对编码质量产生深远的影响。
•调试活动发生在模块编码之后,当测试出故障时, 要找出缺陷原因,然后修正程序。
调试针对软件缺陷的表征确定引起缺陷的代码。
29。