3DVIAVirtools5虚拟现实软件介绍(中文版)
Virtools中文手册
Virtools技术介绍法国拥有许多技术上尖端的小型三维引擎或平台公司。
例如,Virtools所开发的三维引擎成为微软XBox认可系统。
其特点是方便易用,应用领域广(游戏机,互联网,工业合作等)。
全球交互三维开发解决方案公司VIRTOOLS日前推出了最新版本Virtools Dev 2.1实时三维互动媒介创建工具。
Virtools在其Dev接口上加入了许多新功能,改善了工作流程,让用户可以专注于创作出完美的交互三维画面。
Virtools Dev 2.1具备多项全新功能,其中包括20多种新增的“行为模块(Behavioural Module)”,以及全新的DirectX 8.1引擎。
在其行为引擎(Behavioural Engine)及各管理系统上添加了新功能,Virtools SDK及Virtools Web Player允许用户随意操控,享受全新的体验。
Dev 2.1无论在图形用户接口(GUI)、行为引擎、管理系统与渲染引擎方面均达到了前所未有的水平。
Virtools具有灵活、易操作的特点,其“行为模块”可以重复使用,因此,不但加速了生产过程,降低生产成本,并使投资回报更大。
开发人员可以使用“行为数据库”或在C++中,借助于Virtools的软件研发套件(SDK)进行创作。
使用者界面介绍场景编辑器(3D Layout)在3D Layout的区域内可以显示目前正在编辑的场景,使用者可以在这区域内即时检视编辑、修改的状况。
所有的对象包括3D的物体、灯光、摄影机、线段...等,都可以在这部分中做修改,如位置的移动、旋转、缩放等,并即时显示修改后的结果。
档案资源管理(Level Manager)在档案中的所有对象,都会依照分类(CK Class的分类),显示在这部分,如3D 物体就会在此分类显示(3D 物体泛指档案中的3D模型),灯光会显示在Light的分类中,摄影机会显示在Camera的分类中...等,方便使用者管理档案中的资源。
3DVIA Studio虚拟现实仿真软件
3DVIA Studio虚拟现实仿真软件3DVIA STUDIO3DVIA 通过逼真的3D技术带来用户体验和社交变革3DVIA Studio:次世代开发环境3DVIA Studio:工作流程3DVIA Studio 是唯一的“统一平台”2.0 解决方案一个高效率的完整解决方案3DVIA Studio 的6个关键技术特征●灵活的资源配置管理●协同设计框架●高级渲染引擎●可扩展的行为引擎●原生支持沉浸式虚拟现实显示(iV)●多元化部署能力(从网页端到VR技术中心)所见即所得的设计3DVIA Studio虚拟现实仿真软件所见即所得的图形界面,方便设计和开发人员直观使用。
设计人员可以在Assemble面板中对场景进行组装和配置,在3D View窗格中对物体进行变换操作、相机视图操作、以及实时修改属性动态调整物体参数。
开发人员可以在Behavior面板中进行行为和功能的开发,并在3D窗格实时调试和运行。
支持64位多核运算全新的内核结构,支持多核、多任务处理,除了程序自身是64位的多核程序外,开发人员也可以使用3DVIA Studio开发多任务程序,为高级用户展示大型、复杂环境提供可能。
粒子系统3DVIA Studio的粒子系统可以模拟如水、烟、火、雨、雪等自然现象,甚至是其它数量繁多的动态物体。
物理模拟系统3DVIA Studio虚拟现实仿真软件的动态物理模拟系统可以帮助用户完成诸如重力、摩擦力、弹力、干涉、碰撞、运动副、铰链、弹簧、外力等物理模拟。
地形编辑系统3DVIA Studio可以直接在场景中绘制逼真的地形地貌,混合多重地表材质和纹理。
全3D的地形可以使用画笔或图像进行绘制,并通过在不同的维度混合如草地、岩石、沙地、雪地等纹理来表现地貌特征。
自然环境(天空、海洋、湖泊)3DVIA Studio的天空功能可以模拟全天24小时的动态过程,变化的天空效果来自于太阳的自然升起和降落,海洋或湖泊可以逼真反映水面的真实效果,和天空相映浑然天成。
VirTools 介绍
由于要讲课,自己研究了一下什么是Virtools(己前想都没想过,呵呵)。
Virtools主要包括以下几个部:。
一个创作应用程序。
一个行为引擎。
一个Web Player浏览器。
一个软件开发包(SDK)创作应用程序:Virtools是一个创作应用程序,它可以将传统的三维模型,动画,图片和音乐等多媒体元素有机的结合起来并赋于它们生命,你可以使用它快速方便的创建包含丰富的三维交互内容的应用项目。
你不能在Virtools中制作三维模型,Virtools不是一款模型制作软件。
在Virtools中你只能创建一些简单的多媒体对象,比如:相机,灯光,曲线,界面元素,和三维虚拟体。
行为引擎Virtools是一个行为引擎,也就是说Virtools处理行为。
一个行为可以简单的理解为一种特定的元素如何在环境中行动。
Virtools提供了很多强大的行为模块,你可以通过这些行为模块创建多种类型的三维互动项目。
并且使用这些行为模块时,你只用在脚本流程图的图形界面中方便的对各种行为模块进行连结就可以了,不用写一行代码。
对于更深层次的应用Virtools也提供了一种内置的功能强大的VSL语言,它可以在Virtools中快速的完成一些非常复杂自定义的功能。
Virtools中还有一些管理器,它帮助行为引擎执行它的任务。
这样的管理器(比如:时间管理器)是行为引擎的一部分,它们的对行为引擎的功能进行很多的扩展。
渲染引擎Virtools也包括一个渲染引擎,它可以在将你的互动内容绘制在三维设计窗口中。
你也可以将Virtools默认的渲染引擎替换成你自己的渲染引擎,或者你也可以使用Virtools的软件开发包(SDK)根据自己的需要制作一些特殊的功能。
网页浏览器(Web Play)能否成为一个好的应用平台,首先要看它制作的内容可不可以方便快捷的被用户访问。
Virtools提供一款免费的网页浏览器(Web Player),任何用户都可以方便的下载它,而且它的大小不超过1M。
虚拟现实软件的全面使用教程
虚拟现实软件的全面使用教程第一章:虚拟现实技术的简介虚拟现实技术(Virtual Reality,简称VR)是一种通过计算机技术模拟出的与现实世界类似的虚拟环境。
该技术主要通过深度感知、多通道体验和交互感知等方式,为用户提供身临其境的视听体验。
虚拟现实软件是实现虚拟现实技术的重要组成部分,它具有广泛的应用领域,包括游戏、教育、医学、工程等领域。
第二章:虚拟现实软件的选择与安装在选择虚拟现实软件时,用户需要根据自身需求和设备兼容性进行选择。
常见的虚拟现实软件有Oculus Rift、HTC Vive、Windows Mixed Reality等,用户可以根据自己所拥有的设备来选择对应的软件。
安装虚拟现实软件的步骤通常包括下载软件、注册账号、连接设备以及完成设置。
第三章:虚拟现实软件的基本操作虚拟现实软件的基本操作包括主界面导航、菜单操作、手柄操作等。
用户可以通过主导航菜单在虚拟现实环境中进行导航,选择不同的功能。
菜单操作通常包括手势或手柄控制,用户可以通过手势或手柄按键进行菜单选项的选择。
而手柄操作则可以实现对虚拟环境中物体的抓取、移动和旋转等功能。
第四章:虚拟现实游戏的玩法介绍虚拟现实游戏是虚拟现实软件的重要应用领域之一。
在虚拟现实游戏中,用户可以亲身体验游戏中的场景和情节,与游戏中的角色进行互动。
虚拟现实游戏玩法多样,包括射击类游戏、冒险类游戏、体育类游戏等。
玩家可以通过手柄或身体动作进行游戏的操控,增强游戏体验的真实感。
第五章:虚拟现实教育应用的实践指南虚拟现实技术在教育领域有着广阔的应用前景。
通过虚拟现实软件,教师可以创建各种教学场景,使学生能够身临其境地感受学习内容。
虚拟现实教育应用可以应用于课程教学、实验模拟、虚拟实践等方面。
教师需要在虚拟现实软件中设置合适的教学目标和内容,引导学生充分参与互动,提升学习效果。
第六章:虚拟现实医学应用的实践指南虚拟现实技术在医学领域有着广泛的应用。
通过虚拟现实软件,医生可以进行手术模拟、病例讨论等操作,提高医疗技能和专业水平。
3DVIAVirtools5虚拟现实软件介绍(中文版)
3DVIA Virtools™ 5虚拟现实软件3DVIA Virtools™ 5 虚拟现实软件--3D for All革命性的产品生命周期管理最直觉的图形化程序介面,最真实的多样化虚拟体验3DVIA Virtools ™ 5虚拟现实软件--全方位 3D for All 开发平台的革新,为个人电脑、游戏机、局域网络以及网际网络的 3D 研发和部署带来了全新的解决方案,充分展现了法国达索系统集团( Dassault Systémes )为全方位用户提供高性能 3D 软件的决心。
3DVIA Virtools 5虚拟现实软件的开放结构支持多种 3D 文件格式。
3D Content Capture 外挂工具支持大多数通用的 DCC 软件格式(3ds Max®、Maya®、XSI®、Lightwave®、Collada®)以便于输入或输出 3D XML 档,使即时 3D 技术的应用变得更轻松整合。
通过全新的 PCS(Product-Context-Scenario)方式,Virtools 5 提供使用者更便捷的整合设计、分享和体验高互动的 3D 内容。
PCS 方式下采用非常直觉化的方式呈现 3D 内容,因而能使所有参与研发的专业或非专业人士都能体验到产品和环境,提供了便捷的整合沟通与分享三维体验的开发平台。
有了 PCS,Virtools 5 Life Platform 就可以很轻松地开发例如驾驶、购物、产品测试维护和行销市调等虚拟体验内容。
除此之外,3DVIA Virtools 5 虚拟现实软件还延伸了 3D 内容的体验范围,包括:Microsoft™Windows® 和 Apple™MacOS® 系统的电脑、Microsoft™Xbox® 游戏机和 Sony™PSP® 游戏控制器、 3D Office 和 3D XE Players 支持局域网络播放、3D Life Player 支持网际网络分享,还可以利用 VR Library 将作品整合至沉浸式的 VR 系统中。
SketchUpBBS·vray for su 中文版手册
V-Ray for SketchUp一个渲染插件,供设计人员参考在各个领域SketchUp用户依赖V-Ray作为一种快速、简便的方法渲染图像。
开发小组Chaos Group,V-Ray直接在Google SketchUp当中工作,SU是最流行的三维建模工具。
新版本包含更多的材质类型(非常适合金属材质),十多个新的程序纹理(包括灰尘),更好的材质图层,更快的解析,灯光可以添加IES物理灯。
下载的30天试用,还是购买V-Ray for SketchUp从内容:4- 8页用户界面(UI)9页抗锯齿10页物理相机11页日光和天空12-13页间接照明13页颜色贴图14-15页灯:IES灯16-19页灯:聚光灯20页V-Ray框架缓冲区21页输出(卷展栏)22-31页材质32页帮助链接用户界面(UI):V-Ray菜单:现在有更多的V-Ray选项启动V-Ray开关:这个选项允许你启动或关闭程序。
找到如图的选项,在窗口/参数设置/扩展栏。
此选项在下次启动SketchUp才会生效。
新工具栏图标:这个新版本我们重做我们的旧工具栏图标。
用户界面(UI):材质编辑器V-Ray材质编辑器:允许你创建V-Ray材质。
你可以通过点击V-Ray工具栏上的第一个图标。
这个V-Ray材质编辑有三个部分:1。
材质预览:点击预览按钮,你可以看到预览选定的材质或材质层。
2。
材质面板:这里显示所有创建的材质。
右键点击他们,你将发现更多材质类型的选择。
3。
材质选项:允许你改变和控制所有该材质的属性。
添加材质:右键点击:”Scene Material”选项来创建和载入材质。
如何添加材质:1。
右键点击”Scene Material”。
2。
选择“Create Material”。
3。
选择其中的一个V-Ray材质类型。
有五种不同的SketchUp V-Ray材质类型:1。
Skp双面材质2。
V-Ray默认的材质3。
卡通材质(Toon Material)4。
SolidWorks、3DSMax结合Virtools实现虚拟现实应用研究
S l Wo k 功 能强大 , oi r s d 易学 易用 , 合 复杂 零件 、 适 机
械类 模型 的建 与装 配 , 是 在 渲染 及 动 画 制作 方 面 但 有所 欠缺 . 本文 主要 在 比较 两个 软件 各 自特 点 的基 础上 , 用 S l Wo k 、 DS Ma 利 oi d r s 3 x技 术 , 合 V 结 tos 台建立 一级 减 速器 演 示 系 统 , 利用 S l — o l平 即 oi d
第2 4卷 第 3期
21 0 0年 5月
山 东 理 工 大 学 学 报( 然 科 学 版) 自
J u n l fS a d n ie st fTe h oo y Nau a ce c dt n o r a o h n o g Unv riyo c n lg ( tr l in eE io ) S i
(. 1 山东 理 工大 学 机 械 工程 学院 ,山东 淄博 2 5 4 50 9
2 山东 理工 大 学 农 业工 程 与食 品科 学 学院 山东 淄博 2 5 4 ) . 5 0 9 摘 要 :目前 国 内 Vi o l 术 的开 发模 式大 多为 3 S Ma +Vi o l, r os技 t D x r os 这在 一定 程度 上 限制 了 t Vi o l 虚 拟现 实技术 在机 械工 业上 的应用 . 了解 决 这 一 问题 , r os t 为 以减速 器 虚 拟 演 示 系统 为 例 , 利
S ldW o ks 3 a o bi e t i t o s f r v r u lr a iy oi r 、 DS M x c m n d wih v r o l o i t a e lt HU in L a g ,W ANG n me ,S La ~ i 0NG Ho g p n n - e g ,QiHo g l n n -i g a
Virtex-5 系列简介(中文版)
64 296 148 5,328 6 不适用
XC5VLX155T 160 x 76 24,320 1,640 128 424 212 7,632 6 不适用
XC5VLX220T 160 x 108 34,560 2,280 128 424 212 7,632 6 不适用
XC5VLX330T 240 x 108 51,840 3,420 192 648 324 11,664 6 不适用
最大分布式 RAM (Kb)
Slice(2)
18 Kb(3) 36 Kb
最大 (Kb)
PowerPC CMT(4) 处理器
模块
XC5VLX30
80 x 30 4,800
320
32
64 32 1,152 2 不适用
XC5VLX50
120 x 30 7,200
480
48
96 48 1,728 6 不适用
XC5VFX30T 80 x 38 5,120
380
64 136 68 2,448 2
1
XC5VFX70T 160 x 38 11,200 820
128 296 148 5,328 6
1
XC5VFX100T 160 x 56 16,000 1,240 256 456 228 8,208 6
2
XC5VFX130T 200 x 56 20,480 1,580 320 596 298 10,728 6
1
不适用
XC5VLX30T 80 x 30 4,800
320
32
72 36 1,296 2 不适用
XC5VLX50T 120 x 30 7,200
480
48 120 60 2,160 6 不适用
虚拟现实软件简介
Open Inventor
• Open Inventor是SGI公司开发的基于OpenGL的 面向对象三维图形软件开发包。使用OIV开发包, 程序员可以快速、简洁地开发出各种类型的交互 式三维图形软件。OIV具有平台无关性,它可以 在Microsoft Windows、Unix、Linux等多种操作 系统中使用。OIV允许使用C、C++、Java、 DotNet多种编程语言进行程序开发。经过多年的 发展,OIV已经基本上成为面向对象的3D图形开 发“事实上”的工业标准。广泛地应用于机械工 程设计与仿真、医学和科学图像、地理科学、石 油钻探、虚拟现实、科学数据可视化等领域。
部分采用Open GL的API Direct3D Direct3D
是 是 是
END
•
• • •
Unity3D
• Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让你 轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时 三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏 开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。 Unity类似于Director,Blender game engine, Virtools 或 Torque Game Builder等利用交互的 图型化开发环境为首要方式的软件其编辑器运行 在Windows 和Mac OS X下,可发布游戏至 Windows、Mac、Wii、iPhone和Android平台。 也可以利用Unity web player插件发布网页游戏, 支持Mac 和Windows的网页浏览。它的网页播放 器也被Mac widgets所支持。
Coin 3D
是
Open GL
是
否
OSG 图形系统 Direct3D
虚拟现实技术的开发工具介绍和使用教程
虚拟现实技术的开发工具介绍和使用教程虚拟现实技术(Virtual Reality,VR)正逐渐成为现代科技领域的热门话题。
从虚拟交互游戏到虚拟旅行体验,人们体验到了VR技术所带来的沉浸式感受。
然而,要开发出令人激动的虚拟现实应用,并不是一件简单的事情。
本文将介绍几个主要的虚拟现实开发工具,并提供相应的使用教程,帮助您开始您的VR开发之旅。
1. UnityUnity是一款多平台游戏开发引擎,也是目前最受欢迎的虚拟现实开发工具之一。
Unity支持多种VR设备,包括Oculus Rift、HTC Vive和PlayStation VR等。
它提供了一个直观且易于使用的用户界面,使开发者可以轻松地创建虚拟现实场景、添加交互元素和调整相机视角。
使用Unity进行虚拟现实开发的第一步是安装Unity编辑器。
您可以在Unity官方网站上找到适用于不同操作系统的安装包,并按照指示进行安装。
安装完成后,打开Unity,点击“New Project”创建一个新项目。
选择合适的项目名称和存储路径,并确保选择了支持虚拟现实的项目模板。
在创建了项目之后,您可以开始建立场景并添加各种虚拟现实元素,如模型、音频和动画。
Unity提供了一个强大的资源库,您可以从中选择合适的元素来增加场景的真实感。
同时,Unity还支持编写脚本,以实现更高级的交互和动画效果。
要在VR设备上进行测试,您需要将Unity项目导出为特定设备的应用程序。
不同的VR设备可能有不同的设置步骤,您可以参考设备的开发文档来进行相应的设置和导出操作。
确保您的设备已正确连接到计算机,然后运行导出的应用程序以在虚拟现实环境中进行测试。
2. Unreal EngineUnreal Engine是另一个流行的虚拟现实开发工具,特别适用于创建高质量的虚拟现实应用和游戏。
与Unity类似,Unreal Engine也支持多种VR设备,并提供了一个强大的开发环境和工作流程。
要开始使用Unreal Engine进行虚拟现实开发,您需要先下载并安装Unreal Engine编辑器。
虚拟现实软件使用指南
虚拟现实软件使用指南第一章:简介虚拟现实技术虚拟现实(Virtual Reality,VR)技术已经逐渐进入我们的日常生活,并在多个领域中发挥着重要作用。
本章将介绍虚拟现实技术的基本概念、发展历程以及广泛应用领域。
1.1 什么是虚拟现实技术虚拟现实技术通过计算机生成的虚拟环境,给用户提供身临其境的感觉。
用户可以通过佩戴特殊设备,如头盔、手套或者控制器,与虚拟环境进行互动。
1.2 虚拟现实技术的发展历程虚拟现实技术起源于20世纪60年代,经过几十年的发展,逐渐成为一个独立的学科领域,并在娱乐、教育、医疗等多个领域中得到应用。
1.3 虚拟现实技术的应用领域虚拟现实技术广泛应用于游戏、仿真、教育、医疗、建筑设计等领域,为用户提供了全新的体验方式。
第二章:虚拟现实软件的分类虚拟现实软件根据应用领域的不同可以分为游戏、教育、医疗、建筑设计等多个分类。
本章将详细介绍不同分类下的虚拟现实软件,并提供使用指南。
2.1 游戏类虚拟现实软件游戏是虚拟现实技术最常见的应用领域之一。
在这一领域中,用户可以体验到身临其境的游戏世界,享受游戏带来的刺激与乐趣。
2.1.1 游戏类虚拟现实软件的基本操作游戏类虚拟现实软件通常需要佩戴头盔、手套或者控制器等设备进行操作。
用户可以通过这些设备来操控游戏角色,与虚拟环境进行互动。
2.1.2 游戏类虚拟现实软件的注意事项使用游戏类虚拟现实软件时需要保持适当的用眼卫生,避免过度使用,以免对视力产生不良影响。
2.2 教育类虚拟现实软件虚拟现实技术在教育领域中得到广泛应用,通过利用虚拟环境提供的沉浸式体验,可以更好地激发学生的学习兴趣和主动性。
2.2.1 教育类虚拟现实软件的功能和特点教育类虚拟现实软件可以提供丰富的教学内容,如模拟实验、历史场景再现等,通过互动方式帮助学生更好地理解和记忆知识。
2.2.2 教育类虚拟现实软件的应用场景教育类虚拟现实软件可以应用于学校、培训机构、博物馆等场所,为学生或者参观者提供更加直观和生动的学习体验。
虚拟现实软件实用技巧
虚拟现实软件实用技巧第一章:虚拟现实软件概述虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)是一种通过计算机技术实现的仿真系统,将用户从现实世界中带入一个虚拟的环境中。
虚拟现实软件是支持VR体验的重要工具。
本章将介绍虚拟现实软件的基本概念、原理以及其应用领域。
1.1 虚拟现实软件的定义虚拟现实软件是指通过计算机技术创建虚拟环境,通过头戴式显示器、手柄等设备将用户带入虚拟场景中,实现身临其境的沉浸式体验。
1.2 虚拟现实软件的原理虚拟现实软件主要依靠计算机图形学、传感器技术和人机交互技术实现。
计算机图形学负责渲染虚拟环境,传感器技术用于跟踪用户的位置和动作,人机交互技术用于用户与虚拟环境之间的交互。
1.3 虚拟现实软件的应用领域虚拟现实软件在各个领域都有广泛应用,包括游戏娱乐、教育培训、医疗健康等。
在游戏娱乐领域,虚拟现实软件可以提供沉浸式的游戏体验;在教育培训领域,虚拟现实软件可以模拟真实场景,帮助学生更好地理解和学习知识;在医疗健康领域,虚拟现实软件可以用于病人治疗、康复训练等。
第二章:虚拟现实软件的基本操作虚拟现实软件的基本操作对于用户体验来说至关重要。
本章将介绍虚拟现实软件的常见操作方式,包括头部跟踪、手部跟踪、控制器操作等。
2.1 头部跟踪头部跟踪是指通过头戴式显示器上的传感器跟踪用户的头部动作,实现用户在虚拟环境中自由观察。
用户可以通过转动头部来改变视角,增强身临其境的感觉。
2.2 手部跟踪手部跟踪是指通过手部传感器或手柄跟踪用户的手部动作,实现用户在虚拟环境中进行手部交互。
用户可以使用手部来抓取、移动或操作虚拟物体,增强虚拟环境的互动性。
2.3 控制器操作控制器操作是指用户通过手柄等设备对虚拟现实软件进行控制。
用户可以通过按键、摇杆等方式进行操作,例如进入菜单、选择物体、移动角色等。
第三章:虚拟现实软件的优化技巧虚拟现实软件的优化对于提升用户体验至关重要,尤其是在保证流畅性和清晰度方面。
虚拟现实软件的使用技巧与体验分享
虚拟现实软件的使用技巧与体验分享第一章:虚拟现实技术概述虚拟现实技术(Virtual Reality, 简称VR)是一种通过计算机生成的仿真环境,通过佩戴VR头戴设备,用户可以身临其境地感受虚拟世界。
虚拟现实软件作为VR技术的重要组成部分,扮演了关键角色。
本章将介绍虚拟现实软件的基本概念和使用流程。
1.1 虚拟现实软件的定义和特点虚拟现实软件是一种用于创建和展示虚拟世界的计算机程序,通常包括交互性、图像渲染和声音反馈等功能。
其特点在于可以让用户亲身体验到身临其境的感觉。
1.2 虚拟现实软件的分类根据应用领域的不同,虚拟现实软件可以分为娱乐类、教育类、医疗类等多种类型。
不同类型的软件具有不同的特点和功能。
1.3 虚拟现实软件的使用流程虚拟现实软件的使用流程通常包括硬件准备、软件安装、用户注册和登录等步骤。
用户在使用虚拟现实软件前,还需要根据软件的要求进行相关设置和调整。
第二章:虚拟现实软件的常见功能虚拟现实软件作为虚拟现实体验的载体,具有丰富的功能。
本章将介绍几种常见的虚拟现实软件功能,并结合实际体验,分享使用技巧。
2.1 虚拟旅游功能虚拟旅游功能可以让用户在家中就能够体验到全球各地的风景名胜。
通过佩戴VR头盔,用户可以仿佛置身于真实景点中,感受到真实的光影和声音。
2.2 虚拟培训功能虚拟培训功能可以帮助用户进行各种虚拟场景下的实践技能培训。
例如,医学生可以通过虚拟现实软件模拟手术操作,提高技术水平。
2.3 虚拟交流功能虚拟交流功能可以让用户与远在他处的人进行面对面的交流。
通过虚拟现实软件,用户可以共同进入一个虚拟场景,进行语音或聊天交流,增强交流体验和沟通效果。
第三章:虚拟现实软件的使用技巧在使用虚拟现实软件时,一些技巧和注意事项可以帮助用户获得更好的体验。
本章将分享一些常用的虚拟现实软件使用技巧。
3.1 调整显示效果在使用虚拟现实软件前,用户可以根据个人习惯和眼睛的舒适度调整显示效果。
例如,调整屏幕的亮度、对比度等参数,以获取最佳视觉效果。
虚拟现实技术的创作工具与资源推荐
虚拟现实技术的创作工具与资源推荐随着虚拟现实(VR)技术的不断发展,越来越多的人开始探索虚拟现实创作。
虚拟现实的创作过程需要适用的工具和丰富的资源来实现沉浸式、逼真的体验。
在本文中,我们将介绍一些目前最受欢迎的虚拟现实创作工具和资源,帮助您进入虚拟现实的创作世界。
1. 创作工具(1)Unity 3D:Unity是一款强大的跨平台游戏开发引擎,它支持虚拟现实开发。
Unity 3D 提供了丰富的工具和资源,包括建模工具、动画编辑器、物理引擎等,使开发者能够创建逼真的虚拟现实场景。
Unity还有一个庞大的社区,可以提供技术支持和资源分享。
(2)Unreal Engine:Unreal Engine 是另一款流行的游戏开发引擎,也支持虚拟现实技术。
它提供了强大的渲染功能,使开发者能够创建逼真的虚拟场景。
Unreal Engine 的虚拟现实编辑器非常易于使用,同时还具有出色的物理效果和光照系统。
(3)Blender:Blender 是一款免费开源的三维建模软件,也是一个强大的虚拟现实创作工具。
Blender 提供了全套的建模、动画和渲染工具,能够满足各种虚拟现实创作需求。
Blender 的开源性使得用户能够访问庞大的资源库,获取各种模型、纹理和场景。
2. 创作资源(1)Sketchfab:Sketchfab 是一个在线平台,提供了大量的三维模型资源。
用户可以上传、分享和浏览各种虚拟现实场景和模型。
Sketchfab 的资源库中包括了从建筑到动物、人物到风景等各种类型的模型,非常适合虚拟现实创作。
(2)TurboSquid:TurboSquid是一个专门提供高质量三维模型的市场。
它包含了数千个用于虚拟现实创作的模型,涵盖了各种类别和风格,如人物、建筑、车辆等。
TurboSquid 拥有严格的质量审核标准,确保用户能够获取高质量的资源。
(3)Poly:Poly 是由谷歌开发的一个免费的在线虚拟现实资源库。
它提供了大量简单、易用的三维模型和环境,并且支持直接导入到Unity等虚拟现实平台中使用。
掌握虚拟现实技术的创作工具与软件
掌握虚拟现实技术的创作工具与软件虚拟现实技术(Virtual Reality,简称VR)是一种模拟现实环境的计算机技术,通过穿戴式设备,用户可以沉浸在虚拟世界中,与虚拟对象进行互动和创作。
要掌握虚拟现实技术的创作工具与软件,我们首先需要了解主要的虚拟现实创作工具和软件。
下面将介绍几款主流的虚拟现实创作工具。
首先是Unity3D,它是一种跨平台的综合性创作工具,被广泛应用于虚拟现实开发。
Unity3D提供了丰富的开发资源,包括图像渲染、物理模拟、声音效果等。
通过Unity3D,开发者可以制作各种迷人的虚拟现实场景和应用程序。
Unity3D具有强大的可视化编辑器,使开发者可以在虚拟现实环境中直观地编辑、调整场景。
此外,Unity3D还支持多种硬件设备的沉浸式体验,如头戴式显示器和手持控制器,方便开发者进行交互设计。
另一个重要的虚拟现实创作工具是Unreal Engine 4,它是一款强大的游戏引擎,也被用于虚拟现实的创作。
Unreal Engine 4拥有先进的图形渲染、物理模拟和动画系统,使开发者能够创建逼真的虚拟现实场景。
它提供了脚本制作工具和蓝图系统,使开发者能够通过菜单驱动的方式进行创作,不需要编写复杂的代码。
与Unity3D类似,Unreal Engine 4也支持多种硬件设备,并提供了丰富的文档和教程,帮助开发者快速上手。
除了这两款主流的创作工具,还有一些专门针对虚拟现实创作的软件。
例如Tilt Brush,它是由Google开发的一款虚拟现实绘画工具。
通过Tilt Brush,用户可以在虚拟空间中自由绘制各种三维作品。
Tilt Brush提供了丰富的画笔和材料选项,用户可以随意创作各种色彩斑斓的艺术作品。
这款创作工具非常直观和易于上手,是艺术家和设计师进行虚拟现实创作的绝佳选择。
此外,Quill是一款由Oculus开发的虚拟现实绘画工具,同样适用于艺术家和设计师。
Quill提供了一种创新的创作方式,用户可以在虚拟空间中通过手势来绘制和修改作品。
计算机应用入门指南虚拟现实和增强现实软件
计算机应用入门指南虚拟现实和增强现实软件计算机应用入门指南:虚拟现实和增强现实软件虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)和增强现实(Augmented Reality,简称AR)是近年来计算机技术领域的突出创新,通过模拟或增强人类的感官体验,使用户能够在虚拟世界或现实世界中与计算机生成的环境进行互动。
本文将为初学者介绍虚拟现实和增强现实软件的基本概念、技术原理和应用领域。
一、虚拟现实软件虚拟现实软件通过计算机生成逼真的虚拟环境,使用户能够身临其境地感受其中,常用于游戏、教育、医疗等领域。
以下是几种常见的虚拟现实软件:1. VR游戏软件VR游戏软件通过虚拟现实技术,提供更加身临其境的游戏体验。
玩家可以通过佩戴装备(如VR头盔、手柄)与虚拟环境进行互动,感受到更真实的游戏世界。
2. VR教育软件VR教育软件利用虚拟现实技术,创造出逼真的学习场景,增强学生的学习效果。
例如,学生可以通过虚拟实验室进行化学实验,或者参观名胜古迹等。
3. VR医疗软件VR医疗软件在医学培训和康复治疗中发挥着重要作用。
医学学生可以通过虚拟现实技术进行仿真手术实践,提高技能水平。
而康复治疗中,患者可以通过VR软件进行康复训练,加速康复过程。
二、增强现实软件增强现实软件则是将计算机生成的虚拟元素与真实世界相结合,使用户能够在现实场景中感受到虚拟元素的存在。
以下是几种常见的增强现实软件:1. AR游戏软件AR技术在游戏领域中得到了广泛应用。
例如,Pokemon Go游戏通过手机摄像头获取现实世界图像,并在其上叠加虚拟的精灵,让玩家在现实场景中捕捉精灵,提供了一种全新的游戏体验。
2. AR导航软件AR导航软件利用增强现实技术,将导航信息以虚拟的方式投射到现实场景中,用户可以在导航时更加直观地理解指示。
例如,通过手机摄像头显示实时交通情况、行驶路线等。
3. AR应用软件除了游戏和导航,AR技术还广泛应用于商业领域。
例如,通过AR 应用软件,用户可以在线选购家具,并将其虚拟投影到自己家中,直观感受家具在现实场景中的摆放效果。
vizard虚拟现实软件--介绍(中文版) (1)
Vizard虚拟现实软件Vizard虚拟现实软件可使构建及渲染虚拟场景的效率大大提高。
凭借其卓越的高效编程核心模块。
Vizard将整个虚拟现实应用引领至一个效且成本低廉的全新境界。
Vizard虚拟现实软件从开发至今已走过十个年头。
它基于C/C++,运用OpenGL 扩展模块开发出的高性能图形引擎。
当运用Python语言执行开发时,Vizard同时自动将编写的程式转换为字节码抽象层(LAXMI),进而运行渲染核心。
图形效能的最大化在视域剪裁(viewfrustumculling)和纹理及材质属性分类的演绎中得以体现。
随着图形处理器(GPU)运算速率的不断提升,LAXMI可助在运用过程中充分利用图形流水体系的技术优势。
Vizard虚拟现实软件将集成开发环境(IDE)与高级图形库融合于Python程序语言。
集成开发环境极大简化了维护数据素材的工作量,并提供了用于执行实时预览,场景调试及脚本调试工具包。
在Vizard中遭遇图形及硬件接口的相关问题时,可通过 Python脚本代码进行处理。
●Vizard虚拟现实软件可以执行:1、虚拟场景的快速创建2、3D及各种媒体素材3、于众多VR软硬件产品4、场景中直接插入内置虚拟角色5、thon编程核心6、API创建自定义特效7、调整项目细节●Vizard虚拟现实软件特性1、硬件兼容性Vizard支持几乎当前所有的虚拟现实设备,包括动作追踪器,3D立体显示器,头盔显示器及其他众多外部输入设备。
2、增强现实技术应用Vizard虚拟现实软件与WorldViz旗下VideoVison增强现实装置的完美结合,助您轻松实现计算机图像与现实场景的融合。
3、Python语言编程Vizard采用了Python这款极具发展潜力又极易上手的语言作为其编程核心,其发展前景毋庸置疑。
●Vizard虚拟现实软件其他特性:Vizard 内嵌Python 2.4 版作为其核心编程模块。
1、支持的3D格式: .wrl (VRML2/97), .flt (OpenFlight), .3ds (3D Studio Max), .txp(multi-threaded TerraPage loader),.geo (Carbon Graphics), .bsp (Quake3world layers), .md2 (Quakeanimation models), .ac (AC3D),.obj (AliasWavefront), .lwo/lw (LightWave), .pfb (Performer), the OSG's native.osg/.ive format, DirectX .xformat, and .3dc point cloud。
Virtual Reality(虚拟现实)工具箱应用简介
虚拟现实和matlab的Virtual Reality(虚拟现实)工具箱应用简介(一)虚拟现实的概念虚拟现实(VR-virtual reality),也称虚拟实境或灵境,是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机系统,它利用计算机技术生成一个逼真的、具有视、听、触等多种感知的虚拟环境,用户通过使用各种交互设备,同虚拟环境中的实体相互作用,使之产生身临其境感觉的交互式视景仿真和信息交流,是一种先进的数字化人机接口技术。
与传统的模拟技术相比,其主要特征是:操作者能够真正进入一个由计算机生成的交互式三维虚拟环境中,与之产生互动,进行交流。
通过参与者与仿真环境的相互作用,并借助人本身对所接触事物的感知和认知能力,帮助启发参与者的思维,以全方位地获取虚拟环境所蕴涵的各种空间信息和逻辑信息。
交互性是虚拟现实的实质性特征,对时空环境的现实构想(即启发思维,获取信息的过程)是虚拟现实的最终目的。
自从虚拟现实技术诞生以来,它已经在军事模拟、先进制造、城市规划/地理信息系统、医学生物等领域中显示出巨大的经济、军事和社会效益,与网络、多媒体并称为21世纪最具应用前景的三大技术。
(二)下面简单介绍下在MA TLAB环境Virtual Reality(虚拟现实)工具箱应用(1)matlab自带了三维实体制作器和浏览器,安装步骤如下:在workspace命令窗口中输入vrinstall -install viewer (安装浏览器),matlab会提示你是选择OpenGl加速还是Direct3d加速,按o或d选择选择完后,会出现blaxxun Contact viewer 的安装程序,将它装上就可.再输入vrinstall -install editor (安装制作器)在命令窗口中输入vrinstall -install会将两者都装上可以用命令vrinstall -check检查是否安装成功(2)找到MATLAB根目录,继而打开(路径)toolbox\vr\vrealm\program\vrbuild2.exe,然后你就可以随心所欲的进行操作了,可以建立你所需要的任何模型。
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3DVIA Virtools™ 5虚拟现实软件3DVIA Virtools™ 5 虚拟现实软件--3D for All革命性的产品生命周期管理最直觉的图形化程序介面,最真实的多样化虚拟体验3DVIA Virtools ™ 5虚拟现实软件--全方位 3D for All 开发平台的革新,为个人电脑、游戏机、局域网络以及网际网络的 3D 研发和部署带来了全新的解决方案,充分展现了法国达索系统集团( Dassault Systémes )为全方位用户提供高性能 3D 软件的决心。
3DVIA Virtools 5虚拟现实软件的开放结构支持多种 3D 文件格式。
3D Content Capture 外挂工具支持大多数通用的 DCC 软件格式(3ds Max®、Maya®、XSI®、Lightwave®、Collada®)以便于输入或输出 3D XML 档,使即时 3D 技术的应用变得更轻松整合。
通过全新的 PCS(Product-Context-Scenario)方式,Virtools 5 提供使用者更便捷的整合设计、分享和体验高互动的 3D 内容。
PCS 方式下采用非常直觉化的方式呈现 3D 内容,因而能使所有参与研发的专业或非专业人士都能体验到产品和环境,提供了便捷的整合沟通与分享三维体验的开发平台。
有了 PCS,Virtools 5 Life Platform 就可以很轻松地开发例如驾驶、购物、产品测试维护和行销市调等虚拟体验内容。
除此之外,3DVIA Virtools 5 虚拟现实软件还延伸了 3D 内容的体验范围,包括:Microsoft™Windows® 和 Apple™MacOS® 系统的电脑、Microsoft™Xbox® 游戏机和 Sony™PSP® 游戏控制器、 3D Office 和 3D XE Players 支持局域网络播放、3D Life Player 支持网际网络分享,还可以利用 VR Library 将作品整合至沉浸式的 VR 系统中。
这样广泛的应用范围增加了内容呈现的多样性,并且为不同需求的使用者提供了一种整合开发与分享体验 3D 内容的强大解决方案。
轻松即可完成的尖端技术3DVIA Virtools虚拟现实软件独特而成熟的开发系统,将 3D 物件视为单独的元件,并可以使与 3D 物件相关联的资料同样地分离出来作为单独的元件,进行制作任务的分配和重复使用。
在这种灵活结构之下,可以让开发者为物件添加模组化的行为并且轻松而高效率的管理。
开发者只需要在一个直觉式图形开发介面中拖曳行为模组,即可产生丰富的、具有高质量图像和互动性的应用程序。
对高阶的程序开发人员而言,3DVIA Virtools 5 提供 SDK 和程序语言 VSL(Virtools Scripting Language),通过相应的 API 介面,可以创建自行定义的互动行为模组和应用程序。
在 3DVIA Virtools 虚拟现实软件中通过外挂模组套件,即可扩充丰富的互动应用,例如复杂的 Physics 物理学模组、AI 人工智能、Multi-users 多用户制作和编辑环境…等,另外还包括使用者自行撰写的行为程序应用,让创意需求无限扩充。
Virtools 5虚拟现实软件强大的绘图引擎,可以让开发者制作更多令人震撼的视觉特效,使用更多高阶的面画渲染技术(Shaders 3.0、 HLSL 和 CgFX、DX 9.c 以及 OpenGL 2.0)。
缩短制作周期、降低研发成本,获取更高的投资报酬由于物件独立于资料和脚本,开发者可以借由3DVIA Virtools 5 虚拟现实软件更经济地同时开发多种应用模组,进而缩短产品上市的时间。
有了 Virtools 超过 700 余种可重复使用的行为模组文件,更可以有效缩短研发时程。
3DVIA Virtools 多重的工作方式 (人机交互介面 , VSL, SDK) ,使非专业的开发者和高阶程序设计人员都可以组合复杂的行为模组来创造丰富的互动程序应用。
即使应用程序越来越复杂,脚本也依然易于管理。
过去需要一年多开发时间的应用程序,现在仅仅需要几个月即可完成。
采用3DVIA Virtools 5 虚拟现实软件为开发轴心,可以组织一个具有美术与程序人员最佳平衡的开发团队。
由于其强大的软件功能,大大优化了互动 3D 应用的开发,根据经验,Virtools 虚拟现实软件客户都明显地降低了开发的成本。
3DVIA Virtools虚拟现实软件独特的开发过程,可以让制作团队协同工作。
可重复使用的3DVIA Virtools 行为模组,使研发工作能便于管理,更能确保开发团队在专案制作流程中的优化,亦使专案制作更加科学与便捷。
产品特色•基于独立物件、资料和行为的编程系统,通过组合物件和行为模组创建应用程序•直觉式图形开发介面、即时视觉化窗口、图形化编程•支持可程序 Vertex 顶点和 Pixel 像素的 Shaders 着色技术•用高度直觉的 PCS 方式创造具有高互动性的逼真体验•利用 Virtools Scripting Language(Virtools 脚本语言)或 Virtools C++ SDK 进行多层级编程,轻松使用定制功能、定制设备、定制 2D 和 3D 档格式以及第三方技术3DVIA Virtools 5 虚拟现实软件包含五个关键元件:以视觉化的编辑方式和流程图的思维方式进行开发应用的 Graphical User Interface(图形化使用者介面),用于执行互动式应用的 Behavior Engine (行为引擎),用于即时绘图的 Render Engine(绘图引擎),无需 C++ 编程即可创建低阶功能的 Virtools Scripting Language(Virtools 脚本语言),以及用于创造自定义行为模组与应用的 SDK。
图形化使用者介面Virtools 5 的图形化使用者介面,包括:• 3D Layout( 即时 3D 编辑器 ) 用来显示即时 3D 环境内容•图形工具列,用于进行作品中 3D 物件、灯光、摄影机和 curves( 曲线 ) 的预览、创建、编辑、选择和操作•新建和编辑灯光、摄影机、材质、贴图、网格和路径的工具•在虚拟环境中,进行物件的平移、旋转、缩放的操作和预览•拖曳行为模组至 2D 和 3D 物件•组合现有行为模组,以打包或合并方式重复使用•图解式的行为模组脚本编辑方式,有助于便捷有效地创造互动应用内容• Script Debugger( 脚本调试器 ) 可以对应用程序进行优化• Entity Setup Tools( 实体设置工具 ) 用来对任一物件及其关联脚本的参数编辑• Attribute Manager(属性管理器)可迅速设置和修改多个物件属性数值• Action Manager(操作管理器)用来编写常用的一些函数,以快捷键的方式执行一些预定义的操作或依指令执行• Hierarchy Manager(层级管理器)显示物件的树状视图Virtools Scripting Language(Virtools 脚本语言,VSL)Virtools Scripting Language 是一个强大脚本语言,可以在 Virtools 5 的Schematic editor 图形脚本编辑器中,提供脚本关键字智慧颜色显示(intelligent coloring system) 、自动上下文区分提示 (context-sensitive completion) 及函数参数显示 (function arguments display) 功能,可以进行相应的代码编写与运行,以提高脚本的执行效率,完成部分 SDK 的功能。
除了用于脚本互动部分的撰写与运算, VSL 还可以用于创作方式下操作功能的扩展,提高 Virtools 本身开发环境的制作效能。
VSL 提供完整的 Debug 调试功能,支持脚本运行的 breakpoint 中断点、变数和数值编辑的监测,以及分步调试(支持调试的 step into/out 方式)。
行为引擎行为引擎可以执行内建或自行定义的行为脚本。
Virtools 5 基本的行为模组,概括以下几类:Cameras(摄影机)、Characters(角色)、Collisions(碰撞)、Controllers(控制器)、Grids(网格)、Interface(介面)、Lights(灯光)、Logics(逻辑)、Materials- Textures(材质和贴图)、Mesh modifications(网面修改)、Narratives(作品故事相关)、Optimizations(优化)、Particles(粒子)、Sounds(声音)、Shaders(着色器)、Visuals(视觉特效)、Web(网页)、World Environments(虚拟环境)等。
Virtools 行为模组资料库,可通过 SDK 开发或Virtools 用户群的开发进行扩充。
绘图引擎绘图引擎为 3D 图像和角色动作提供高质量的即时着色绘图。
具有下列特性:•支持工业标准:DirectX 和 OpenGL。
•支持可程序 Vertex 顶点和 Pixel 像素的 Shaders 着色技术 (DX9.c, OpenGL 2.0, HLSL, CgFX, Shader Model 3)•支持 3D 模型物件和动作(通过3ds Max®, Maya®, XSI® , Lightwave® 和Collada® 外挂输出)•有条件提供与绘图引擎相关的原始码SDKVirtools 的 SDK 包含 libraries 函数库、DLLs 档、header 标头档,提供Virtools 软件的所有底层函数,开发者可以使用它进行下述的应用程序的工作:•定制适用于 Virtools 引擎的应用程序•对 Virtools 引擎进行功能扩充,如行为互动脚本、媒体文件导入的外挂、Manager 管理器、Render Engines 画面即时着色显示外挂、Rasterizer 图像光栅和其他的功能外挂(指定的 Parameter Types 参数类型)等等。
开放式结构Virtools 提供一个开放和灵活的结构,可以相容下列标准的技术档格式:• 3D 档格式:3D XML、3ds Max®、Maya®、XSI®、Lightwave®、Collada®。