各种虚拟现实软件比较

合集下载

虚拟现实软件VRP12新功能简介

虚拟现实软件VRP12新功能简介
提升稳定性
改进了软件架构和错误处理机制,提高了系统的稳定性和可靠性。
增强兼容性
支持更多种类的虚拟现实设备和操作系统,扩大了用户群体范围。
05
物理引擎与仿真技术
物理引擎介绍
01
vrp12采用了全新的物理引擎,能够更真实地模拟现实世界中 的物理现象。
02
该物理引擎支持刚体和柔体的动力学仿真,以及多种物理效 应,如碰撞、摩擦、重力等。
vrp12具有强大的渲染能力,能够呈现出逼真的虚拟场景。同时,该软件 还支持实时交互,用户可以通过手柄等设备与虚拟世界进行互动,增强 了虚拟现实的沉浸感和真实感。
除此之外,vrp12还提供了丰富的资源库和插件支持,用户可以根据自己 的需求进行定制和扩展。这使得vrp12不仅适用于专业的虚拟现实开发者, 也适用于普通用户进行虚拟现实体验和创作。
多语种支持
支持多种语言的语音识别和合成,满足不同用户 的需求。
计算机视觉技术应用
三维重建
利用计算机视觉技术对现实场景进行三维重建,提供更加真实的 虚拟环境。
目标检测与跟踪
对虚拟环境中的目标进行检测和跟踪,实现更加智能化的交互方式。
手势识别
识别用户的手势动作,并将其转化为相应的操作指令,提供更加自 然的交互体验。
跨平台兼容性
vrp12具有良好的跨平台兼容性,可 以在不同的操作系统和设备上运行, 扩大了用户群体。
未来发展趋势预测
随着人工智能技术的不断发展,未来的虚拟现实软件 将更加智能化,能够根据用户的需求和偏好提供更加
个性化的虚拟体验。
输入 融合标现题实技

虚拟现实技术将与增强现实技术进一步融合,形成混 合现实技术,使得虚拟世界与现实世界更加紧密地结 合在一起。

如何选择适合的虚拟现实应用软件

如何选择适合的虚拟现实应用软件

如何选择适合的虚拟现实应用软件虚拟现实(VR)技术的迅速发展,为我们带来了全新的沉浸式体验。

随着VR设备的普及,越来越多的虚拟现实应用软件涌现出来。

然而,如何选择适合自己的虚拟现实应用软件却成为了一个让人头疼的问题。

本文将从几个方面为大家介绍如何选择适合的虚拟现实应用软件。

首先,我们需要明确自己的需求。

不同的人对虚拟现实的需求有所不同。

有些人喜欢沉浸在游戏世界中,享受刺激和冒险;有些人则更喜欢使用虚拟现实技术进行教育和培训;还有一些人可能更关注虚拟现实在医疗、建筑等领域的应用。

因此,在选择虚拟现实应用软件之前,我们需要明确自己的需求,并找到与之匹配的软件。

其次,我们需要考虑软件的兼容性和稳定性。

虚拟现实应用软件通常需要在特定的VR设备上运行,因此我们需要确保软件与我们所拥有的设备兼容。

此外,我们还需要关注软件的稳定性。

毕竟,没有人愿意在使用虚拟现实应用软件时频繁遇到崩溃或卡顿的问题。

因此,在选择软件时,我们可以通过查看用户评价和专业评测来了解软件的兼容性和稳定性。

第三,我们需要考虑软件的内容和体验。

好的虚拟现实应用软件应该提供丰富多样的内容,让用户能够在虚拟世界中尽情探索和体验。

例如,游戏类的虚拟现实应用软件应该提供多样的游戏场景和任务,以及与其他玩家互动的机会。

教育类的虚拟现实应用软件则应该提供生动有趣的教学内容,帮助学生更好地理解知识。

此外,软件的用户界面和操作方式也是我们需要考虑的因素。

一个好的虚拟现实应用软件应该具有简洁明了的用户界面和便捷的操作方式,让用户能够轻松上手。

最后,我们需要考虑软件的价格和服务。

虚拟现实应用软件的价格各不相同,有些软件是免费的,有些则需要付费。

在选择软件时,我们需要根据自己的经济实力和需求来决定是否愿意付费购买。

此外,我们还需要考虑软件的售后服务。

好的软件开发商应该提供及时的技术支持和更新,以保证用户能够获得良好的使用体验。

综上所述,选择适合的虚拟现实应用软件需要我们明确自己的需求,考虑软件的兼容性和稳定性,关注软件的内容和体验,以及考虑软件的价格和服务。

Flexsim简介

Flexsim简介

在系统的规划、设计、运行、分析及改造的各个阶段,仿真技术都可以发挥重要作用。

随着人类所研究的对象规模日益庞大,结构日益复杂,仅仅依靠人的经验及传统的技术难于满足越来越高的要求。

基于现代计算机及其网络的仿真技术,不但能提高效率,缩短研究开发周期,减少训练时间,不受环境及气候限制,而且对保证安全、节约开支、提高质量尤其具有突出的功效。

模拟技术的使用:模拟技术使用于建立于实验性的概念上。

当要一个机构决定使用一个新的设计或新的概念时,往往由于时间和资金的限制上,我们没有办法承受失败所带来的风险。

因此模拟技术可以帮助我们减轻失败的风险。

通过电脑虚拟现实的情况,决策者可以知道概念或设计的可行性。

从而帮助他们作明智的决定。

Flexsim是新一代的模擬軟體,他能使决策者輕易地在個人電腦中建構及監控任何工業及企業之分散式流程。

透過Flexsim 他將能率先找出未來工業及企業流程的模式,進而成為該領域中的領導者。

Flexsim基礎架構之設計不只是要滿足使用者現今的需求,其架構的概念更是為了企業的未來而準備。

(1) Flexsim应用包括:●物流行业资产项目评估●物流行业有规律地运行模型,测试生产计划●物流行业更改提案评估● 物流行业更改管理(2) 物流行业使用FLEXSIM平台的收益:●评估装备与流程设计的多种可能性●提高物流公司与资源的运行效率●减少库存●缩短制造物流行业产品上市时间●提高生产线产量●优化资本投资●在一个小的增长阶段内,模型能被建立和测试,大大简化了模型构造,提供了识别逻辑错误的能力,使得模型更可靠。

●在运行时,模型能在任何时候改变,更改能被立即合并,引导更快速地建立模型。

(3) flexsim 能应用于下列领域:●汽车工业●食品●化学工业●造纸●电子●银行和财务●航空●政府●工程●运输Flexsim ED与其他模拟软件功能的比较:A***, P***, W*** 和A*** 都是市场上常常看到的模拟软件。

学习软件的优缺点分析与比较

学习软件的优缺点分析与比较

学习软件的优缺点分析与比较学习软件的优缺点分析与比较随着科技的发展,学习软件已成为越来越多人获取知识的重要途径。

学习软件的出现给人们提供了更为灵活便捷的学习方式,但也存在着一些问题和不足。

本文将对当前主流的学习软件进行优缺点分析与比较。

一、在线学习平台在线学习平台是目前最流行的学习软件之一,常见的平台有Coursera、edX、Udacity等。

该类软件具有以下优点:1.全球知名高校提供课程。

通过在线学习平台,学生可以接触到各个领域知名高校名师讲授的课程,内容涵盖计算机科学、文学、社会学、医学等领域,且学习无时间地域限制。

2.系统完整的课程体系。

平台内的课程体系严谨,包含了各个学科的精华知识,且按一定规律设置课程难度及学习目标,使学生能够跟随课程体系学习。

3.强大的学习支持。

在线学习平台还提供了丰富的学习支持工具,包括在线问答平台、论坛、课堂实验等,学生可以在其中及时交互与讨论,提高学习效果。

但是,该类学习软件也存在不少缺点:1.缺少个性化辅导。

由于平台上学习规律严谨,教学资源有限,因此无法针对每一位学生的实际学习情况进行个性化辅导。

2.缺少学习指导。

即便课程设置较为完整,但是对于初学者来说,缺少系统的学习指导,需要学生自主学习。

3.难以保持学习兴趣。

对于某些冷门学科课程,学生难以保持足够的学习兴趣,可能会导致学习效果不理想。

二、学习类App学习类App已经成为越来越多人在碎片化时间中学习的选择,常见的学习类App有网易云课堂、知乎、得到等,它们的优点包括:1.学习内容多样。

学习类App内容多样,包括短视频、文章、音频等形式,使得学生可以在工作、学习等碎片时间中获取到知识。

2.个性化推荐。

学习类App可以借助算法对用户进行个性化推荐,推送更为符合用户兴趣、学习目标的内容。

3.用户互动较多。

学习类App提供了互动评论区域,用户可以在其中讨论问题、分享经验,丰富学习内容。

但,学习类App也有很多不足之处:1.信息量不足。

你不可错过的25款3D建模常用软件

你不可错过的25款3D建模常用软件

你不可错过的25款免费3D建模常用软件技术上,三维指的是在三种平面(X , Y和Z )上构造对象。

创造三维图形的过程可分为三个基本阶段:三维造型,三维动画和三维渲染。

三维(3D)电脑绘图得到广泛使用,它们在任何地方都可看见,几乎是司空见惯,应用于电影,产品设计,广告,电子等等。

虽然它们常见到,但并不意味着它们容易创建。

为了交互式控制三维物体,创建3D模型必须使用那些非专业用户少用的3D专业创作工具。

三维模型通常是来源于计算机工程师使用某种工具创建的三维建模。

因此创建三维模型是不容易的,而且软件的成本可能要花费一笔资金。

另外我们应该去尝试一些实用性的开源三维建模工具。

通过网站之间的推广和阅读最终用户的意见和反馈之后,我们为你带来你不应该错过的25个免费3D建模应用程序。

清单如下:1.Blender一个自由和开放源码的三维建模和动画应用程序,可用于建模,紫外线展开,纹理操纵,水模拟,蒙皮,动画,渲染,粒子和其他仿真,非线性编辑,合成,并建立互动的3D 应用程序。

2.K-3DK-3D是免费自由的三维建模和动画软件。

其所有内容以采用插件为导向的程序引擎为物色,使K—3D变成一个用途很广,功能强大的软件包。

£ E-&>ri :K .+:■«七;:- Lf-113.Art of IllusionArt of Illusion是免费的、开源的3D建模和渲染工作室。

一些亮点包括基于细分曲面建模工具,根据骨骼动画,图形和设计语言程序结构和材料。

中M IEm II-4.SOFTIMAGE|XSI Mod Tool一款为那些有志于游戏开发商和模型制作者作出贡献的免费三维建模和动画软件。

这款模型工具是一个非商业游戏制作的XSI 免费版本。

它是每个人游戏、模型、3D等应用的一个必备工具。

这款模型工具可插入所有主要的游戏引擎和下一代游戏的开发框架,休闲游戏,现时著称的三维建模,甚至基于Flash 的3D游戏。

虚拟现实技术特点及常用硬件

虚拟现实技术特点及常用硬件

浅谈虚拟现实技术特点,组成和分类。

常用的虚拟现实软件,硬件和优缺点。

一:虚拟现实技术特点:多感知性(Multi-Sensory)所谓多感知是指除了一般计算机技术所具有的视觉感知之外,还有听觉感知、力觉感知、触觉感知、运动感知,甚至包括味觉感知、嗅觉感知等。

理想的虚拟现实技术应该具有一切人所具有的感知功能。

由于相关技术,特别是传感技术的限制,目前虚拟现实技术所具有的感知功能仅限于视觉、听觉、力觉、触觉、运动等几种。

浸没感(Immersion)又称临场感,指用户感到作为主角存在于模拟环境中的真实程度。

理想的模拟环境应该使用户难以分辨真假,使用户全身心地投入到计算机创建的三维虚拟环境中,该环境中的一切看上去是真的,听上去是真的,动起来是真的,甚至闻起来、尝起来等一切感觉都是真的,如同在现实世界中的感觉一样。

交互性(Interactivity)指用户对模拟环境内物体的可操作程度和从环境得到反馈的自然程度(包括实时性)。

例如,用户可以用手去直接抓取模拟环境中虚拟的物体,这时手有握着东西的感觉,并可以感觉物体的重量,视野中被抓的物体也能立刻随着手的移动而移动。

构想性(Imagination)强调虚拟现实技术应具有广阔的可想像空间,可拓宽人类认知范围,不仅可再现真实存在的环境,也可以随意构想客观不存在的甚至是不可能发生的环境。

由于浸没感、交互性和构想性三个特性的英文单词的第一个字母均为I,所以这三个特性又通常被统称为3I特性。

一般来说,一个完整的虚拟现实系统由虚拟环境、以高性能计算机为核心的虚拟环境处理器、以头盔显示器为核心的视觉系统、以语音识别、声音合成与声音定位为核心的听觉系统、以方位跟踪器、数据手套和数据衣为主体的身体方位姿态跟踪设备,以及味觉、嗅觉、触觉与力觉反馈系统等功能单元构成。

二:虚拟现实技术组成和分类:1、虚拟现实技术组成:1、效果发生器。

效果发生器是完成人与虚拟环境交互的硬件接口装置,包括人们产生现实沉浸感受到的各类输出装置,例如头盔显示器、立体声耳机;还包括能测定视线方向和手指动作的输入装置,例如头部方位探测器和数据手套等2、实景仿真器。

虚拟现实软件VRP产品体系介绍

虚拟现实软件VRP产品体系介绍

虚拟现实软件VRP的产品体系介绍什么是VRPVRP(VR-Platform,简称VRP)VRP三维互动仿真平台是由中视典数字科技()独立开发的具有完全自主知识产权的一款三维虚拟现实平台软件。

可广泛的应用于工业仿真、古迹复原、桥梁道路设计、视景仿真、城市规划、室内设计、军事模拟等行业。

该软件适用性强、操作简单、功能强大、高度可视化、所见即所得,它的出现将给正在发展的VR产业注入新的活力。

VRP的最新版本VRP三维虚拟仿真平台的最新版本是VRP12.0,于2012年5月24日发布。

(发布现场请进:/article/VRP12/grand_occasion/grand_occasion.html)。

VRP12.0是中视典公司2012年推出的VRP仿真平台软件系列的最新产品,不尽完善和提高了VRP 软件原有的一些功能,还新增了包括增强现实技术等几大新功能。

为了更好的为各个领域提供解决方案,共分为八个产品。

VRP产品体系详见下图(1)VRPIE-3D互联网平台软件用途:将VRP-BUILDER的编辑成果发布到互联网,并且可让客户通过互联网进行对三维场景的浏览与互动客户群:直接面向所有互联网用户(2)VRP-BUILDER 虚拟现实编辑器软件用途:三维场景的模型导入、后期编辑、交互制作、特效制作、界面设计、打包发布的工具客户群:主要面向三维内容制作公司(3)VRP-PHYSICS 物理系统软件用途:可逼真的模拟各种物理学运动,实现如碰撞、重力、摩擦、阻尼、陀螺、粒子等自然现象,在算法过程中严格符合牛顿定律、动量守恒、动能守恒等物理原理客户群:主要面向院校和科研单位(4)VRP-DIGICITY 数字城市平台软件用途:具备建筑设计和城市规划方面的专业功能,如数据库查询、实时测量、通视分析、高度调整、分层显示、动态导航、日照分析等客户群:主要面向建筑设计、城市规划的相关研究和管理部门(5)VRP-INDUSIM 工业仿真平台软件用途:模型化,角色化,事件化的虚拟模拟,使演练更接近真实情况,降低演练和培训成本,降低演练风险。

凌云光va软件使用说明

凌云光va软件使用说明

凌云光va软件使用说明
(原创版)
目录
1.凌云光 va 软件概述
2.凌云光 va 软件安装与配置
3.凌云光 va 软件基本功能与操作
4.凌云光 va 软件的优点与不足
5.凌云光 va 软件的适用人群
正文
【凌云光 va 软件概述】
凌云光 va 软件是一款功能强大的虚拟现实软件,可以帮助用户快速创建和体验虚拟现实环境。

该软件集成了多种虚拟现实技术,如头戴式显示器、手柄、定位系统等,使得用户可以更加真实地感受虚拟现实世界。

【凌云光 va 软件安装与配置】
安装凌云光 va 软件前,请确保您的计算机满足系统要求。

安装完成后,需要对软件进行配置,包括设置虚拟现实设备、调整传感器和定位系统等。

配置完成后,即可开始使用凌云光 va 软件。

【凌云光 va 软件基本功能与操作】
凌云光 va 软件的基本功能包括虚拟现实场景的创建、编辑和播放。

用户可以通过软件提供的工具,轻松创建自己的虚拟现实世界。

此外,软件还支持多种交互方式,如手柄、手势识别等,使得用户可以更加自然地与虚拟现实环境进行交互。

【凌云光 va 软件的优点与不足】
凌云光 va 软件的优点在于其功能强大,易于上手,可以满足用户的
各种需求。

同时,软件的兼容性较好,支持多种虚拟现实设备。

然而,软件的不足之处在于,对于计算机性能要求较高,且需要用户具备一定的虚拟现实技术知识。

【凌云光 va 软件的适用人群】
凌云光 va 软件适用于广泛的用户群体,包括虚拟现实开发者、教育工作者、企业用户等。

掌握虚拟现实技术的创作工具与软件

掌握虚拟现实技术的创作工具与软件

掌握虚拟现实技术的创作工具与软件虚拟现实技术(Virtual Reality,简称VR)是一种模拟现实环境的计算机技术,通过穿戴式设备,用户可以沉浸在虚拟世界中,与虚拟对象进行互动和创作。

要掌握虚拟现实技术的创作工具与软件,我们首先需要了解主要的虚拟现实创作工具和软件。

下面将介绍几款主流的虚拟现实创作工具。

首先是Unity3D,它是一种跨平台的综合性创作工具,被广泛应用于虚拟现实开发。

Unity3D提供了丰富的开发资源,包括图像渲染、物理模拟、声音效果等。

通过Unity3D,开发者可以制作各种迷人的虚拟现实场景和应用程序。

Unity3D具有强大的可视化编辑器,使开发者可以在虚拟现实环境中直观地编辑、调整场景。

此外,Unity3D还支持多种硬件设备的沉浸式体验,如头戴式显示器和手持控制器,方便开发者进行交互设计。

另一个重要的虚拟现实创作工具是Unreal Engine 4,它是一款强大的游戏引擎,也被用于虚拟现实的创作。

Unreal Engine 4拥有先进的图形渲染、物理模拟和动画系统,使开发者能够创建逼真的虚拟现实场景。

它提供了脚本制作工具和蓝图系统,使开发者能够通过菜单驱动的方式进行创作,不需要编写复杂的代码。

与Unity3D类似,Unreal Engine 4也支持多种硬件设备,并提供了丰富的文档和教程,帮助开发者快速上手。

除了这两款主流的创作工具,还有一些专门针对虚拟现实创作的软件。

例如Tilt Brush,它是由Google开发的一款虚拟现实绘画工具。

通过Tilt Brush,用户可以在虚拟空间中自由绘制各种三维作品。

Tilt Brush提供了丰富的画笔和材料选项,用户可以随意创作各种色彩斑斓的艺术作品。

这款创作工具非常直观和易于上手,是艺术家和设计师进行虚拟现实创作的绝佳选择。

此外,Quill是一款由Oculus开发的虚拟现实绘画工具,同样适用于艺术家和设计师。

Quill提供了一种创新的创作方式,用户可以在虚拟空间中通过手势来绘制和修改作品。

CFD软件的对比

CFD软件的对比

CFD软件的对比1、fluent 2006完成被ansys收购!美国,有限体积法FVM法,Fluent已经开发的产品如下:广泛应用!支持c\c++语言开发。

FLUENT6.2---基于非结构化网格的通用CFD求解器,以前的是结构网格求解器,如4.5、5.5版的;Fluent的软件设计基于CFD软件群的思想,从用户需求角度出发,针对各种复杂流动的物理现象,FLUENT软件采用不同的离散格式和数值方法,以期在特定的领域内使计算速度、稳定性和精度等方面达到最佳组合,从而高效率地解决各个领域的复杂流动计算问题。

基于上述思想,Fluent开发了适用于各个领域的流动模拟软件,这些软件能够模拟流体流动、传热传质、化学反应和其它复杂的物理现象,软件之间采用了统一的网格生成技术及共同的图形界面,而各软件之间的区别仅在于应用的工业背景不同,因此大大方便了用户。

GAMBIT——专用的CFD前置处理器(几何/网格生成),FLUENT系列产品皆采用FLUENT 公司自行研发的Gambit前处理软件来建立几何形状及生成网格,是一具有超强组合建构模型能力之前处理器,然后由Fluent进行求解。

Fidap——基于有限元方法的通用CFD求解器,为一专门解决科学及工程上有关流体力学传质及传热等问题的分析软件,是全球第一套使用有限元法于CFD领域的软件,其应用的范围有一般流体的流场、自由表面的问题、紊流、非牛顿流流场、热传、化学反应等等。

FIDAP 本身含有完整的前后处理系统及流场数值分析系统。

对问题整个研究的程序,数据输入与输出的协调及应用均极有效率。

Polyflow——针对粘弹性流动的专用CFD求解器,用有限元法仿真聚合物加工的CFD软件,主要应用于塑料射出成形机,挤型机和吹瓶机的模具设计。

Mixsim——针对搅拌混合问题的专用CFD软件,是一个专业化的前处理器,可建立搅拌槽及混合槽的几何模型,不需要一般计算流力软件的冗长学习过程。

虚拟现实技术所需的硬件设备和软件环境

虚拟现实技术所需的硬件设备和软件环境

虚拟现实技术所需的硬件设备和软件环境虚拟现实(Virtual Reality, VR)是一种模拟真实情景的技术,通过计算机生成的环境,使用户可以身临其境地与虚拟世界进行交互。

虚拟现实技术的发展已经取得了显著进展,并且在各种领域如游戏、医疗、培训、建筑等得到广泛应用。

实现虚拟现实技术需要一系列硬件设备和软件环境的支持。

一、硬件设备1.头戴式显示器(Head-mounted Display,HMD):HMD是使用虚拟现实技术的必备设备。

它是一种戴在头部上,从而将计算机生成的图像投射到用户的眼睛中的显示器。

通过HMD,用户能够看到虚拟环境中的图像和内容,从而获得身临其境的体验。

目前市场上常见的HMD设备有Oculus Rift、HTC Vive、Sony PlayStation VR等。

2.跟踪系统(Tracking System):虚拟现实技术需要对用户的头部和手部进行跟踪,以便在虚拟环境中实现交互。

跟踪系统可以通过传感器探测用户的移动,从而实时更新虚拟环境中的相应内容。

常见的跟踪系统有基于摄像头的光学跟踪系统和基于惯性传感器的惯性导航系统。

3.控制器(Controller):控制器是实现虚拟现实交互的关键设备。

用户可以通过控制器操作虚拟环境中的物体、进行手势识别和用户输入等操作。

常见的控制器有手柄、手套、手势识别设备等,可提供多种方式的交互体验。

4.计算机或游戏主机:为了实现复杂的图像处理和运算,虚拟现实技术需要强大的计算性能。

目前,高端的虚拟现实系统需要配备一台高性能的计算机或游戏主机,以满足对图像渲染和数据处理的要求。

5.声音系统:声音是虚拟现实中重要的感官体验之一。

为了提供真实的声音效果,虚拟现实技术需要配备适当的声音系统,如耳机或扬声器。

通过立体声效果和定位,虚拟现实技术可以为用户提供身临其境的听觉体验。

二、软件环境1.虚拟现实软件平台:虚拟现实软件平台是虚拟现实技术的核心软件,用于创建和渲染虚拟环境,并将用户的输入与虚拟环境进行交互。

第13章 VRML(虚拟现实建模语音)其他虚拟现实开发技术和软件介绍

第13章 VRML(虚拟现实建模语音)其他虚拟现实开发技术和软件介绍

三 与其他虚拟现实开发语言的比较
Java 3D
Java 3D是在OpenGL三维图形库的基础上发展而来的,Java3D API (Java Three-Dimension Application Programming Interface)是用于实现基于 Web的三维图形显示和应用程序开发的Java编程接口,它具备了从网络设备 编程到三维几何图形编程等各方面的功能。 Java3D继承了OpenGL的层次结构,并兼有Java语言结构的较完美形式, 使其具有以下一些的特点:(1)Java 3D结合了高层次的场景图(Scene Graph)模型,使得程序员不必花费时间和精力来设计具体的几何形体和编写 描绘代码,只需集中精力于场景图中各个对象和组成元素。(2)Java3D继 承了Java的平台无关性,采用了几何形体的压缩技术,加快了三维模型的网 络传输速度,适合于开发基于Intranet/Internet的应用。(3)它支持多 种文件输入格式,能实现对3D图示数据的高性能处理,实现对于挑选、删除 等操作的优化处理。(4)Java3D把OpenGL和DirectX这些底层技术包装在 Java接口中,这种全新的设计使3D技术变得不再繁琐并且可以加入到J2SE、 J2EE的整套架构,这些特性保证了Java3D技术强大的扩展性。
最适合应 用领域 网上三维 显示 三维设计 软件 三维游戏 网上虚拟 现实
三 与其他虚拟现实开发语言的比较
DIRECT3D DIRECT3D是Microsoft公司推出的三维图形编程API,是DirectX的成 员之一。顾名思义,他是DirectX中负责实现3D图形绘制的部分,它主 要应用于三维游戏的编程。众多优秀的三维游戏都是由这个接口实现 。与OpenGL一样,Direct3D的实现主要使用C++语言。

9款虚拟现实物流仿真软件简介

9款虚拟现实物流仿真软件简介

9款虚拟现实物流仿真软件简介9款虚拟现实物流仿真软件简介1、FlexsimFlexsim的前身是T aylor II,Flexsim应用深层开发对象,这些对象代表着一定的活动和排序过程。

要想利用模板里的某个对象,只需要用鼠标把该对象从库里拖出来放在模型视窗即可。

每一个对象都有一个坐标(x,y,z)、速度(x,y,z),旋转以及一个动态行为(时间)。

对象可以创建、删除,而且可以彼此嵌套移动,它们都有自己的功能或继承来自其他对象的功能。

这些对象的参数可以把任何制造业、物料处理和业务流程的快速、轻易、高效建模的主要特征描述出来。

不过其宣称的Flexsim内置了虚拟现实浏览窗口,可以让用户添加光源、雾以及虚拟现实立体技术,个人感觉仅是个噱头而已。

2、eM-PlanteM-Plant(原名SIMPLE++)系统规划分析模拟软件,在规划阶段可透过eM-Plant分析全厂之设施规划方案选择、设备投资评估、暂存区、生产线平衡、瓶颈分析、派工模拟及产能分析模拟及企业再造等模拟分析基本上与Witness和Factor/AIM一样,同样属于平面离散系统生产线仿真器。

齐备了周边的机器人仿真器群。

可以与CAD 、CAPE、ERP、DB等软件之间实时通信。

与周边的机器人仿真器群之间有强有力的关联,面向大型制造业领域的仿真群中,和Delm ia公司实力相当。

其主要目的是整体系统的优化等,主要与周边系统联合起来灵活使用。

但是价格昂贵,从周边工具群的联合中脱离出来单独使用时,缺乏魅力。

3、WitnessWitness是英国Lanner Group的产品,是平面离散系统生产线仿真器,操作简单,在低配置计算机上也完全可以灵活使用,是生产线仿真器的老字号,其齐备的基本仿真功能和处理优势,一直是大家所公认的。

作为可选项,还具备了三维立体显示功能(VR),扩大了其适用范围,不过三维立体显示功能是后来添加的可选项,所以不适合模型从大致轮廓的概念设计开始依次建构下去的动态过程中使用。

几款仿真软件的分析

几款仿真软件的分析

几款地质仿真软件的简介本文将对ANSYS、ADINA、ABAQUS、MSC、FEPG、Femlab(Comsol)、Flac、PETREL进行简短的介绍。

有限元分析是对于结构力学分析迅速发展起来的一种现代计算方法。

有限元分析软件目前流行的有:ANSYS、ADINA、ABAQUS、Femlab(Comsol)、MSC、FEPG等。

ANSYS软件在致力于线性分析的用户中具有很好的声誉,它在计算机资源的利用,用户界面开发等方面也做出了较大的贡献。

ABAQUS软件则致力于更复杂和深入的工程问题,其强大的非线性分析功能在设计和研究的高端用户群中得到了广泛的认可。

而ADINA软件除了求解非线性问题外,其在多物理场的流固耦合求解功能也是全球唯一的专利技术。

COMSOL公司是全球多物理场建模与仿真解决方案的提倡者和领导者,其旗舰产品COMSOL Multiphysics,使所有的物理现象可以在计算机上完美重现。

MSC是比较老的一款软件目前更新速度比较慢。

FEPG是一款国产有限元分析软件。

一、ANSYS、ADINA、ABAQUS、MSC四者的比较由于ANSYS产品进入中国市场早于ABAQUS,并且在五年前ANSYS 的界面是当时最好的界面之一,所以在中国,ANSYS软件在用户数量和市场推广度方面要高于ABAQUS。

ANSYS软件注重应用领域的拓展,目前已覆盖流体、电磁场和多物理场耦合等十分广泛的研究领域。

ABAQUS 则集中于结构力学和相关领域研究,致力于解决该领域的深层次实际问题。

而ADINA软件和ANSYS软件一样都包括结构、温度、流体及流固耦合的功能,因此其应用领域也是相当广泛。

对于常规的结构线性问题,三种软件都可以较好的解决,在模型规模限制、计算流程、计算时间等方面都较为接近。

ABAQUS软件和ADINA软件在求解非线性问题时具有非常明显的优势;而ANSYS软件和ADINA软件则在流体和多物理场耦合功能方面具有无可比拟的优势。

3D建模软件的选择与使用技巧

3D建模软件的选择与使用技巧

3D建模软件的选择与使用技巧在当今数字化时代,3D建模已经成为许多领域的重要工具,从建筑到工业设计,从影视制作到虚拟现实,各种各样的项目都需要使用3D建模软件来创建和呈现虚拟的三维模型。

然而,在众多的3D建模软件中选择合适的软件并学会使用它们可能会让人感到困惑。

本文将介绍一些常见的3D建模软件以及使用技巧,帮助读者在选择和使用3D建模软件时做出明智的决策。

1. Autodesk Maya作为行业标准之一,Autodesk Maya是许多专业3D艺术家和动画师的首选软件。

它提供了强大的建模、动画、渲染和效果功能,适用于影视、游戏和广告等行业。

对于初学者来说,Maya的学习曲线可能比较陡峭,但一旦掌握了基础知识,它将成为您创造复杂场景和动画的理想工具。

2. Blender作为一款免费开源的软件,Blender在3D建模和动画领域有一定的影响力。

它提供了强大的建模、动画、渲染和后期制作等功能,适用于个人用户、学生和独立开发者。

Blender的学习曲线相对较平缓,更适合初学者和预算有限的用户。

此外,Blender社区非常活跃,有许多教程和插件可供学习和使用。

3. ZBrush如果您是雕塑和细节艺术方面的爱好者,那么ZBrush将是您的首选。

它是一款专门用于数字雕塑的软件,可以让您以画笔的方式在虚拟场景中塑造物体。

ZBrush具有出色的模型细节和纹理创造能力,可以使您的作品更加逼真和精细。

4. 3ds Max3ds Max是另一款广受欢迎的3D建模软件,特别适用于建筑、室内设计和产品可视化等领域。

它提供了丰富的建模工具和效果功能,可以帮助用户创建复杂的建筑结构和视觉效果。

3ds Max也是一款比较容易学习的软件,适用于初学者和希望快速入门的用户。

5. Cinema 4DCinema 4D是一款功能强大的3D建模和动画软件,适用于广告、电影和电视制作等行业。

它具有直观友好的用户界面和强大的模型和动画工具,使3D创作变得简单而有趣。

虚拟现实软件:VRP-BUILDER虚拟现实编辑器简介

虚拟现实软件:VRP-BUILDER虚拟现实编辑器简介

虚拟现实软件:VRP-BUILDER虚拟现实编辑器简介——人性化,易操作,强大的二次开发接口,最适合中国人的三维互联网仿真平台(一)VRP-BUILDER定义:VRP-BUILDER虚拟现实编辑器是中视典数字科技()研发的一款直接面向三维美工的虚拟现实软件,所有操作都是用美工可以理解的方式(不需要程序员参与),可以让美工将所有精力投入到效果制作中来,从而,有效较低制作成本,提高成果质量。

如果你有良好的3DMAX的建模和不渲染基础,只要对VRP-BUILDER加以学习和研究,你就可以很快制作出自己的虚拟现实场景。

(二)VRP-BUILDER应用范围:建筑行业:城市规划、地产演示、场馆展示...室内设计:虚拟样板房、地板/瓷砖/涂料等建材虚拟...CG行业:互动广告、三维产品展示...工业:工控仿真、设备管理、虚拟装配...文物保护:古迹复原、虚拟漫游...交通行业:道路桥梁规划设计、城市交通仿真、铁道系统仿真...游戏娱乐:三维PC游戏、模拟器游戏...军事:电子沙盘,虚拟战场...地理:气候、植被、水利模拟...教育:立体几何教学、物理化学课件模拟...视频行业:虚拟演播室...(三)VRP-BUILDER产品特点:(1)友好的图形编辑界面(2)高效快捷的工作流程(3)强大的3D图形处理能力(4)任意角度、实时的3D显示(5)支持二位导航地图,并可实时定位(6)支持高效、高精度碰撞检测算法(7)高精度抓图(8)支持建筑位置、大小、方位任意调整(9)支持模型的导入导出(10)支持多人在线网络互动(11)支持强大的人物角色系统(12)支持强大的物理系统(13)支持菲涅耳水面特效(14)支持各种全屏特效(15)支持高真实感、高效实时渲染画质(16)支持300万面以上超大规模场景的组织和渲染能力(17)支持各种事件触发(18)内嵌强大的脚本和函数功能,可对三维场景进行各种控制和交互(19)支持任意模型的实时复制、删除(20)支持自动漫游、手动漫游、可自定义漫游轨迹(21)支持骨骼动画、位移动画、变形动画(22)支持刚体动力学、物流仿真模拟(23)支持各种生物特效(24)功能强大的实时材质编辑器(25)支持二维界面编辑、独立运行功能(26)支持打包为可独立执行的exe文化格式进行发布(27)支持贴图格式批量转换和资源管理(28)支持嵌入IE,支持网络在线浏览(29)支持嵌入各种多媒体软件,如Neobook、Director,MMB等(30)支持各种工业造型软件,如Pro/e,UG,SolidWorks,SolidEdge (31)支持各种三维建筑和地形造型软件如Civil3d、Revit等…………。

制作虚拟现实内容的工具与流程介绍

制作虚拟现实内容的工具与流程介绍

制作虚拟现实内容的工具与流程介绍在当今数字化时代,虚拟现实(Virtual Reality, VR)技术已经逐渐成为全球范围内迅速发展的热门领域之一。

为了满足不断增长的虚拟现实市场需求,虚拟现实内容的制作工具和流程变得尤为重要。

本文将介绍一些常用的虚拟现实内容制作工具和流程,为读者了解虚拟现实内容制作提供基本知识。

首先,虚拟现实内容制作的工具可以分为三大类:3D建模软件、虚拟现实开发引擎以及渲染和动画软件。

3D建模软件是制作虚拟现实场景中各种物体和环境的基础工具。

其中最常用的软件包括Autodesk Maya、Blender和SketchUp等。

这些软件提供了强大的建模和渲染功能,可以创建逼真的虚拟世界,并对材质、光照和纹理进行调整。

此外,这些软件还支持导入和导出各种不同格式的文件,方便与其他工具进行集成。

虚拟现实开发引擎是构建虚拟现实应用程序的关键工具。

Unity和Unreal Engine是目前最常用的虚拟现实开发引擎。

它们提供了用户友好的界面和强大的功能,可以帮助开发者创建交互性虚拟现实体验。

这些开发引擎支持各种不同的虚拟现实头显设备,并提供了众多的预置组件和脚本,以加快开发速度。

最后,渲染和动画软件在制作虚拟现实内容时非常重要。

常用的软件包括Autodesk 3ds Max、Cinema 4D和Adobe After Effects等。

这些软件能够将3D模型和动画素材渲染为高质量的图像和视频,并通过后期处理增强虚拟现实体验的逼真感。

除了工具之外,虚拟现实内容制作还需要一个明确的流程来指导。

下面是一些常见的虚拟现实内容制作流程步骤:首先,需确定虚拟现实场景的概念和设计。

这包括通过绘图或使用建模软件创建场景的草图、场景灯光设计以及选择材质和纹理等。

其次,进行3D建模和动画。

使用3D建模软件创建虚拟现实世界中的各种对象、角色和环境。

同时,添加适当的动画效果来提升交互性和沉浸感。

然后,利用虚拟现实开发引擎将场景与虚拟现实头显设备进行集成。

VRP虚拟现实编辑器 (1)

VRP虚拟现实编辑器 (1)

VRP虚拟现实编辑器,是中视典数字科技研发的一款直接面向三维美工的虚拟现实软件。

该软件操作简单、功能强大、高度可视化、所见即所得。

VRP虚拟现实编辑器什么是VRP虚拟现实编辑器 (1)VRP虚拟现实编辑器的应用范围 (1)VRP虚拟现实编辑器的特点 (1)VRP虚拟现实编辑器的产品优势 (2)(1)人性化,易操作,所见即所得 (2)(2)高真实感实时画质 (2)(3)高效渲染引擎和良好的硬件兼容性 (2)(4)强大的二次开发接口 (3)(5)良好的交互特性 (3)(6)高效、高精度碰撞检测算法 (3)(7)丰富的特效 (3)(8)功能强大的实时材质虚拟现实编辑器 (3)(9)与3dsmax的无缝集成 (3)(10)强大的界面编辑、独立运行功能 (4)(11)简单实用的热区和动作定义 (4)(12)快速的贴图查看和资源管理 (4)(13)骨骼动画、位移动画、变形动画 (4)(14)数据库关联 (4)(15)行业应用专业模块 (4)(16)全景模块 (4)(17)网络模块 (5)(18)外部硬件设备支持 (5)(19)嵌入IE和多媒体软件 (5)VRP虚拟现实编辑器系统结构 (5)VRP虚拟现实编辑器的启动界面 (5)VRP虚拟现实编辑器的编辑界面 (5)VRP虚拟现实编辑器的应用范围错误!未定义书签。

VRP虚拟现实编辑器的特点错误!未定义书签。

VRP虚拟现实编辑器的产品优势错误!未定义书签。

(1)人性化,易操作,所见即所得错误!未定义书签。

(2)高真实感实时画质错误!未定义书签。

(3)高效渲染引擎和良好的硬件兼容性错误!未定义书签。

(4)强大的二次开发接口错误!未定义书签。

(5)良好的交互特性错误!未定义书签。

(6)高效、高精度碰撞检测算法错误!未定义书签。

(7)丰富的特效错误!未定义书签。

(8)功能强大的实时材质虚拟现实编辑器错误!未定义书签。

(9)与3dsmax的无缝集成错误!未定义书签。

(10)强大的界面编辑、独立运行功能错误!未定义书签。

选择合适的虚拟现实软件开发工具

选择合适的虚拟现实软件开发工具

选择合适的虚拟现实软件开发工具虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)是一种模拟现实世界的计算机技术,通过头戴式显示器等设备将用户带入一个虚拟的环境中,使用户能够与虚拟环境进行互动。

随着虚拟现实技术的不断发展,越来越多的开发者开始利用虚拟现实软件开发工具来创造各种令人惊叹的虚拟体验。

在选择合适的虚拟现实软件开发工具时,需要考虑各种因素,如易用性、功能丰富性、兼容性和扩展性等。

一、Unity:Unity是目前最为流行的虚拟现实软件开发工具之一。

它是一款功能强大、易于学习且适用于多平台的开发工具。

Unity支持多种虚拟现实头戴式设备,如Oculus Rift、HTC Vive和Windows Mixed Reality等。

它提供了丰富的开发资源和插件库,包括3D建模、动画制作和物理仿真等方面的工具,帮助开发者轻松创造出逼真的虚拟现实体验。

另外,Unity还有一个活跃的社区,开发者可以在社区中分享经验、解决问题,并获得有关虚拟现实开发的最新动态和技术趋势。

二、Unreal Engine:Unreal Engine也是一款广受欢迎的虚拟现实软件开发工具。

它具有强大的图形渲染功能和物理引擎,提供了高度可定制的开发环境。

Unreal Engine支持多种平台,包括PC、主机和移动设备,适用于各种虚拟现实设备。

它还提供了多种开发资源,如蓝图脚本、材质编辑器和粒子系统等,让开发者能够轻松创建出富有创意和高度真实感的虚拟体验。

Unreal Engine还有一个强大的虚拟现实编辑器,可以实时预览和编辑虚拟环境,提供了更直观的开发过程。

三、CryEngine:CryEngine是一款针对游戏和虚拟现实应用开发的综合性引擎。

它拥有强大的图形渲染和物理模拟功能,能够创建出令人惊叹的真实感和视觉效果。

CryEngine 支持多种虚拟现实设备,如Oculus Rift、HTC Vive和PlayStation VR等,并提供了相应的开发工具和插件。

7 种虚拟现实运动软件

7 种虚拟现实运动软件

7 种虚拟现实运动软件虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)是一种通过计算机生成的模拟环境,使用户能够与虚拟世界进行互动,并有身临其境的感觉。

近年来,虚拟现实技术在运动领域逐渐流行起来,为人们提供了全新的运动体验。

在这篇文章中,我们将介绍7种流行的虚拟现实运动软件,帮助您选择适合自己的运动方式。

1. 虚拟健身房软件虚拟健身房软件利用虚拟现实技术,将用户置身于仿真的健身房环境中。

用户可以通过头戴设备和手柄进行运动,如举重、跑步、跳绳等,同时还可以享受带有引导音乐和指导教练的虚拟运动课程。

这种软件省去了去健身房的时间和费用,使用户可以在家中随时锻炼身体。

2. 虚拟拳击软件虚拟拳击软件是一种以拳击为主题的虚拟现实游戏。

用户可以通过头戴设备和手柄,模拟真实的拳击动作,并与虚拟对手进行对打。

这种软件能够提供身临其境的拳击体验,同时还能增强用户的反应能力和协调性。

虚拟瑜伽软件通过虚拟现实技术,将用户带入美丽的自然场景中,使用户可以在舒适的环境中进行瑜伽练习。

用户可以跟随虚拟教练的指导进行各种瑜伽动作,并享受轻松舒缓的音乐。

这种软件不仅可以提高用户的身体柔韧性和平衡能力,还能帮助用户放松心情,减轻压力。

4. 虚拟滑雪软件虚拟滑雪软件是一种模拟滑雪体验的虚拟现实游戏。

用户可以通过头戴设备和手柄模拟滑雪动作,并在虚拟的雪场中畅享滑雪乐趣。

这种软件能够提高用户的运动技巧和反应速度,同时还可以锻炼用户的平衡能力和肌肉力量。

5. 虚拟自行车软件虚拟自行车软件可以将用户带入不同的场景中,如城市街道、山地小径等,让用户在虚拟现实环境中骑行。

用户可以通过连接室内健身车或室外自行车到计算机系统,通过头戴设备观看虚拟景观,并进行虚拟骑行。

这种软件能够增加用户的骑行乐趣,同时还可以提高用户的心肺功能和下肢肌肉力量。

虚拟篮球软件是一种模拟篮球比赛的虚拟现实游戏。

用户可以通过头戴设备和手柄进行虚拟篮球比赛,并可以与其他玩家进行在线对战。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

各种虚拟现实软件比较辣条|2013-09-29 11:13|次浏览|Unity(261)虚拟现实软件的好坏问题争论了很久,相信也会一直争论下去,软件的好坏本身就是相对的,因此使用者更应该从自身的角度和所处的行业特点来选择适合自己的软件.virtools接近于微型游戏引擎,互动性强大,目前被认为是功能最强大的元老级虚拟现实制作软件.学习资料也比较多,开发WEB3D游戏的首选浏览插件10M左右的庞大体积是个瓶颈,但是随着国内带宽的增加,这方面的影像已经越来越显得微不足道了。

他的应用将有着无限的前景!QUEST3D也是元老级的软件了,曾经的超牛DEMO让许多人热捧,且好像是节点式的操作,比较强大. vrml q3d vt vgs vrp cult3d quest3d anark,画质也比较优异,入门难度有,浏览插件2M左右,算是中级化,也可以适应亚洲.UNITY 3DDEMO的高质量致使许多人热捧,画质确实够强,互动性近期也有几个游戏式的作品,也可以说明UNITY是有很强的互动性的,运行于MAC系统上,所以目前用的人比较少.有强大的地形绘制器,这个是比较引以为荣的,浏览插件大概3M左右。

TURNTOOL此虚拟现实制作软件,在展示方面比较擅长,画质国内的和WEBMAX差不多.资料还是比较少,英文好的朋友可以去TT的官方论坛看老外的教程,以插件的方式嵌入3DMAX里,导出比较简易,也是为数不多的轻量级WEB3D软件.浏览插件在800K左右,也适合亚太地区的带宽承受范围。

GLUT - OpenGL Utility ToolkitGLUT 是一个与操作系统无关的OpenGL程序工具库, 它实现了可移植的OpenGL窗口编程接口,GLUT支持C/C++、FORTRAN、ADA。

工具包当前版本号为3.7,支持OpenGL多窗口渲染、回调事件处理、复杂的输入设备控制、计时器、层叠菜单、常见物体绘制函数、各种窗口管理函数等。

GLUT不是一个全功能的开发包,并不适合大型应用的开发,它只为中小应用而设计,特别适合初学者学习和应用OpenGL,由此入门相对容易。

SGI OpenGL PeformerSGI公司是业界的领导厂商之一,在实时可视化仿真或其它对显示性能要求高的专业3D图形应用领域里,OpenGL Performer为创建此类应用提供的强大而容易理解的编程接口。

Performer可以大幅度减轻3D开发人员的编程工作,并可以容易地提高3D应用程序的性能。

它的软件模块对数据的组织和显示做了广泛的优化。

OpenGL Performer是SGI可视化仿真系统的一部分。

它提供了访问Onyx4 UltimateVision、SGI Octane、SGI VPro图形子系统等SGI视景显示高级特性的接口。

Performer和SGI图形硬件一起提供了一套基于强大的、灵活的、可扩展的专业图形生成系统。

Performer已经被移植到多种图形平台,在使用的过程中,用户不需要考虑各种平台的硬件差异。

我们在试用的过程中发现,OpenGL Performer的通用性非常好,它并不是专门为某一种视景仿真而设计,API功能强大,提供的C和C++接口相当复杂。

除了可以满足各种视景显示需要,它还提供了美观的GUI开发支持。

Quamtum3D OpenGVSOpenGVS是Quantum3D公司的早期成功的产品,用于场景图形的视景仿真的实时开发,易用性和重用性较好,有良好的模块性、巨大的编程灵活性和可移植性。

OpenGVS提供了各种软件资源,利用资源自身提供的API,可以很好地以接近自然和面向对象的方式组织视景诸元和进行编程,来模拟视景仿真的各个要素。

目前,OpenGVS的最新版本为4.6,支持Windows和Linux等操作系统。

由于Quamtum3D已经收购了CG2,而OpenGVS又是基于C的老套架构,对OpenGVS的后续开发投入不足,Quamtum3D可能把战略眼光投放在VTree和Quantum3D IG(整套解决方案Mantis)上边。

Quamtum3D MantisMantis系统是Quamtum3D推出的一整套视景仿真解决方案。

Mantis系统作为一种图形生成器开发平台,提供了使用现有计算机和图形硬件,得到高效率,高性能,高帧速率,以及较好的图形质量。

CG2公司的VTree是实时3D可视化仿真的首选开发包,此前已经为美国国防部投入了多年的研究和开发工作。

Mantis合并了VTree开发包和可扩展图形生成器架构,从而创造了强大的,可伸缩的,可配置的图形生成器。

重要的特征包括:跨平台:Mantis可以在包括Win32和Linux等多种操作系统上运行;公共接口:Mantis支持分布式交互仿真(DIS),也支持更现代的公共图形生成接口(CIGI);Mantis支持许多高级特性,包括同步的多通道,包括各种特效:比如仪表、天气、灯光、地形碰撞检测等;可伸缩性:多线程可视化仿真应用可能有多种多样的显示需求,Mantis可以根据需要进行器件的裁减;灵活性和可配置性:Mantis作为一个开放系统硬件平台,可以利用最新的硬件和图形卡,而基于客户端/服务器端的架构,又可以使Mantis的配置可以通过网络在客户端上即可进行,可配置功能极为丰富;可扩展性:不象传统的硬件图形生成器,Mantis系统的扩展和修改并不昂贵,软件模块可以通过插件的形式增强软件功能;Mantis支持地形数据库,支持场景管理。

MultiGen-Paradigm VegaVega是MultiGen-Paradigm公司应用于实时视景仿真、声音仿真和虚拟现实等领域的世界领先的软件环境。

使用Vega 可以迅速地创建各种实时交互的三维环境,以满足各行各业的需求。

它还拥有一些特定的功能模块,可以满足特定的仿真要求,例如:船舶、红外、雷达、照明系统、人体、大面积地理信息和分布式交互仿真等等。

附带的Lynx程序,这是一个用来组织管理Vega场景的GUI工具。

MultiGen Creator系列产品是世界上领先的实时三维数据库生成系统,它可以用来对战场仿真、娱乐、城市仿真和计算可视化等领域的视景数据库进行产生、编辑和查看。

这种先进的技术由包括自动化的大型地形和三维人文景观产生器、道路产生器等强有力的集成选项来支撑。

MultiGen Creator是一个完整的交互式实时三维建模系统,广泛的选项增强了其特性和功能。

MultiGen-Paradigm公司已经计划用Vega Prime取代Vega,Vega Prime全部用C++写成,是全新的产品,而不是Vega的后续版本,虽然目前在功能上比Vega3.7没有大的提高,但是Vega Prime的核心Vega Scene Graph是完全面向对象的先进架构,采用了许多现代C++的特性和技术,比如泛型,设计模式等,大大增加了软件功能和灵活性、通用性;此外,目前大部分程序员都有面向对象编程经验,Vega Prime提供的接口恰好符合其编程思维,易于上手,因此特别有吸引力。

Vega Prime有很好的发展前景,但是Vega Prime是新推出的产品,最新版本号是1.2,很明显,有的方面还不够成熟。

OpenSceneGraph(OSG)OSG是一个可移植的、高层图形工具箱中,它为战斗机仿真、游戏、虚拟现实、或科学可视化等高性能图形应用而设计。

它提供了基于OpenGL的面向对象的框架,使开发者不需要实现、优化低层次图形功能调用,并提供了很多附加的功能模块来加速图形应用开发。

OSG通过动态加载插件的技术,广泛支持目前流行的2D、3D数据格式,包括OpenFlight (.flt),TerraPage (.txp) (多线程支持),LightWave (.lwo),Alias Wavefront (.obj),Carbon Graphics GEO (.geo), 3D Studio MAX (.3ds),Peformer (.pfb),Quake Character Models (.md2),Direct X (.x),以及Inventor Ascii 2.0 (.iv),VRML 1.0 (.wrl),Designer Workshop (.dw)、AC3D (.ac) ;.rgb,.gif,.jpg,.png,.tiff,.pic,.bmp,.dds,.tga 和qucktime。

另外还可通过freetype插件支持一整套高品质、反走样字体(英文)。

OSG内含LADBM模块,加载大地形速度较快,帧速率高,在运行过程中占用计算机资源少。

另外,OSG是自由软件,公开源码,完全免费。

用户可自由修改,来进一步完善功能。

目前已经有很多成功的基于OSG的3D应用,效果不亚于商业视景渲染软件。

如果要自主开发视景渲染软件,OSG是最佳的基础架构选择。

CG2 VTreeCG2 VTree是一个面向对象,基于便携平台的图象开发软件包(SDK)。

前面提到Mantis系统的强大功能,其中的一个重要原因是Mantis的软件部分主要基于VTree。

VTree SDK包括大量的C++类和压缩抽象OpenGL图形库、数组类型及操作的方法。

VTreeSDK功能强大,能够节省开发时间,获得高性能的仿真效果。

利用此工具包开发者可充分展开想象力,置身于鲜活的虚拟世界中.比如战场战术的实现、探索火星表面的过程等。

对于希望得到跨平台、高性能低成本、可实时响应虚拟仿真应用VTree无疑是最佳选择。

CG2设计、优化了代码,使得在同一硬件上得到更快的实时显示速度变成可能。

Vtree能用于多平台的三维可视化应用,它既可用在高端的SGI工作站上,也能用在普通PC上。

VTreeSDK是开发交互式仿真应用优秀开发包。

VTree 包含一系列的配套C++类库适用于开发高品质,高效的VTree应用。

VTree提供的扩展功能成功地兼容并融合了复杂的OpenGL-API接口。

VTree应用可运行于支持OpenGL的Windows和Unix类型的平台。

Vtree显示效率非常高,实际使用过程中给人感觉是非常快的。

其原因一方面在于Vtree全新设计和优化了程序代码,另一方面在于Vtree显示控制的策略。

Vtree生成和连接不同节点到一个附属于景物实体的可视化树状结构,这个可视化树状结构定义了如何对实体进行渲染和处理。

一个实体由一个所有图形原始状态组成的渲染树和定义如何使实体显示的接合部分所组成。

实体的渲染树包含所有这些实体的几何特性、运动特性和纹理节点。

这些树状结构对于实体的细节描述能变得非常精细,并且通过不同的路径能够显示用于优化的不同的细节等级划分(LOD)。

VTree针对仿真视景显示中可能用到的技术和效果,如仪表、平显、雷达显示、红外显示、雨雪天气、多视口、大地形数据库管理、3D声音、游戏杆、数据手套等等,均有相应的支持模块。

相关文档
最新文档