3 3 5猎人对阵各职业插棋经验及3V3猎防萨心得,
305:增强萨满竞技场2v22200+心得,
305:增强萨满竞技场2v22200+⼼得,3.05:增强萨满竞技场2v2 2200+ ⼼得,本⽂来源于NGA论坛,原帖地址:,如需转载,请务必注明此⾏。
之前的这个怨妇贴,是因为早先发贴被喷⽽写的。
当时感觉是很有点受伤,所以有了后⾯这样的⼝吻。
但时间慢慢过去了。
我在被喷和被⿎励中渐渐平静了。
⾄于膜拜的。
我根本没有把光环往⾃⼰头上扣,如果我这⾥可以带给你信⼼或者⼀点点有⽤的技巧,请尽管拿去。
其他就不必了。
有能帮到的我很⾼兴。
如今最让我开⼼的还是和队友有说有笑地坚持着这个古怪组合并且打上2200的过程。
这个对我来说才是最重要的。
发贴或多或少都有点炫耀的成分把。
但是我真⼼的念头是借这个贴,可以认识⼀些⾼⽔平的萨满同志~~甚⾄⼀些其他职业的优秀的玩家。
毕竟只在⼀个服务器游荡,总是觉得有些局限和孤独,⽽品性好技术好的玩家总是那么的珍贵。
我是⼀个很不知⾜并且总希望可以做得更好的萨满玩家。
期待着结识那些把精彩的配合当作第⼀乐趣的朋友。
⾄于之前的怨妇贴,只留下修改过的这么⼀句好了:“当你⾯对对⾯同样是惩戒+x的队伍。
惩戒+增强却可以在2100分段⽤⽐较成熟的套路战胜惩戒+奥法惩戒+牧师惩戒+奶萨惩戒+....等等组合的时候,那些依然闭着眼睛嘟囔着抱⼤腿的⼈啊。
我这⾥为了了却你们的⼼愿特别跟我惩戒队友商量⼀下:锤⼦,回头你来北京,借你腿⼀⽤,咱俩照张我抱你腿的照⽚吧~~~你就让我抱⼀下。
这样我就算名⾄实归了~~~你放⼼,我不喜欢男⼈的~~~------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------以下是本⼈的个⼈观点,不当之处欢迎指正。
国服3 3 5增强萨指南:天赋、属性及输出循环
MW5=5层漩涡
SS=风暴打击
LL=熔岩猛击
ES=地震术
FN=火焰新星
LS=电盾
LB=电箭
CL=电链
SR=萨满之怒
MT =熔岩图腾
SW=幽灵狼
FS=火震
单体目标技略访问
5
1. SW 2. MW5 - LB 3. FS 3.2.2火震加入循环/3.1.3不能加入 4. ES - SS 有风暴打击Buf f 优先地震 5. SS 6. ES 7. MT 8. FN 9. LL 10. LS
精准
83级BO SS 6.5%的躲闪需要精准26点,怒火释放天赋给予9点精准,需要装备提供17精准, 折合140精准等级,如果不点出怒火释放需要装备提供214精准。
暴击和AP
暴击和A P的重要程度,在70级增强萨满指南中已经阐述过,80级的最大变化是人物面板暴 击数值变得很高,这也导致暴击的属性价值稍微降低。
第一页:天赋雕文推荐
第二页:装备属性选择
第三页:输出循环
第四页:套装属性和专业选择
第五页:宝石附魔
输出循环
增强萨满没有一个精确的输出循环,但是有一个“技能优先级序列”。
3.3的变化就是熔岩图腾能放火焰新星了,现在还不能预估对DPS带来的影响,可以肯 定GCD更加紧张了
这个序列中的缩写意义如下,当你熟悉你的按键和法术之后,你应该尝试使用最高优先级的 技能。
在你不知道堆什么属性的时候,堆多点A P总是没有错的。。。就算跟急速命中处于高收益区 间的人物属性状态时相比有一定差距,相差的损失也不会超过15%。
急速
一直以来,我都在避免谈论急速的复杂性,另外急速的收益具有阶梯性,其实急速对于增强
萨满来说,是一把双略访问
国服3 3 5元素萨指南:天赋、属性及输出手法
元素能够给于团队提供一些特殊的BUFF,这比最基本的图腾要多:元素誓言天赋能增加5% 法术暴击光环,天怒图腾能提供280的法术强度/3%的易 爆debuff(对于所有DPS)。如同大多 数的buf f s和debuf f s,我们的这些效果会增加同类型buf f 的覆盖面,但并不叠加效果。
疗图腾来增加团队治疗量 这个图腾主要用于单刷和5 人本,raid使用条件是没有圣骑
士和恢复萨 持续的丛小队成员身上祛病和 清毒。有时候是必须的,比如 尤格萨隆,但是避免战斗中的 自动祛病也是同等重要。比如
教授和巫喵王 很少使用的抗性图腾。大多数情
况下这是由圣骑士的光环来 提供,因为光环距离较长和可 以移动的便利(通过天赋光环
天赋和天赋点法
元素萨不同的天赋模板实际上只围绕着一个选择:萨满是否选择传导,因此有两种模板:
点击查看天赋模拟器 没有传导,强化火星/元素防护
用的武器附魔。
电链是一种远程的能分 裂攻击的法术。3个目 标的跳跃使得我们再瞄 准主要目标DPS的同时 还附带一些A E伤害。电
3
链的1。5秒的施法时间
闪电链
可以在熔岩爆裂冷却的
CL
57.14%(2/3.5) 时候施放出来,但是电
链的蓝耗会更高。如果 使用得当,这个法术在
攻击单一目标的时候也 会增加DPS,不管怎
标准的团队BUFF图腾。 标准的单目标火焰伤害图腾。 此法术对于熔岩图腾来说有更 长的持续时间和更远的攻击距离
,这会使得你在对于单个目 标时,GCD和释放图腾的时间 上会更少。只有在团里有恶魔 术士才使用灼热和熔岩图腾。 定点A O E伤害图腾。通常用于
清理杂兵和某些需要A O E 的BO SS比如阿努巴拉克和巫 喵王。一般情况下会结合火星使 用来增加A O E伤害,既是这样 蓝耗较快。如同灼热图腾一样, 只有当团里有恶魔术士的时候 才考虑使用(除非要清理杂兵)
牧师竞技场55经验谈,
牧师竞技场55经验谈,牧师竞技场55经验谈,因为本人是一PVP爱好者,帖子大多是PVE的,一是不懂,二也耐不下心看~找了几个PVP 帖子看,也没有2皮3布的帖子,所以自己整理下思路发下经验帖,大家来分享下,不足的补充下.首先泛泛谈下牧师在2+3里的定位.2+3是一个既有强大控制力,又有不弱的爆发力的组合,5个职业要充分信任彼此,才能打出精妙的配合,当2+3有了精妙的配合,我们不惧怕任何队伍.控制力:2+3有法师的变样,术士的恐惧,小D的吹风缠绕,这些是2+3的主力控制手段,法师羊和术士的恐惧来回控制,递减效果明显时小D可以补上吹风(这里说下,闷棍是和变样递减.吹风是和致盲递减的如果本队有个喜欢乱吹的小D,请盗贼注意致盲的对象~).而牧师拥有可以说最强大的最不受干扰的控制技能,没错就是牧师,牧师的群恐 23秒CD(强化恐惧)用好群体恐惧的牧师对队伍将是一个非常大的帮助!还有恐惧不要CD了就用.找好时间一击毙命.进攻与驱散:牧师拥有最强大的驱散技能无论是单体驱散还是群体驱散.由于2+3是个以盗贼为核心的队伍,故并不会总切换急火目标.(并不代表从头到尾只打一个人,后面会详细说明)牧师一定要把这个急火目标的BUFF全部脱掉,如果是法师和术士,应注意中间再驱散几次,因为法师的冰甲对于盗贼的限制非常大.术士的邪甲更加逆天,不驱散等于减少自己百分之20的胜率.对于法师的冰箱由于我和盗贼已经是配合多年的战友,在法师快冰箱的时候,盗贼多半会提醒我驱散冰箱也很及时~这很必要. 防御性驱散方面,我一般选择对方的控制职业做焦点,例如法师和术士,所以法师和术士读控制技的时候,我基本是第一时间反应过来,并选择他们的目标进行驱散,(高分的时候我还真没发现多少用触摸宏变样恐惧的..)基本上是秒驱吧~~驱散才是牧师应该最硬的看家功夫~走位问题以及DPS问题:走位功夫我想每个牧师都应该很扎实,我本人这方面做的并不好,曾经有过2次输的原因都是因为我走位失误被杀~团队直接没有驱散,没有驱散的2+3是很疲软的.在此也谈下自己的经验,2+3除了小D,人人都可以DPS,可以算是3.5DPS吧,(大D们勿喷,因为D要做的事太多太重要,主奶毕竟是你,压力很大)被急火的目标无论是谁,应该首选绕柱子躲避地方远程视野因为D和牧师的治疗很多是HOT,你被急火了,给你加满HOT,小D吹风黏你的进站职业,你绕一圈回来,血就满了,所以被急火的时候千万不要着急,相信你的队友,这很关键~ 辅助DPS,并不仅仅是指最后的一个灭。
炉石猎人竞技场经验分享
炉石猎人竞技场经验分享打法技巧:1:血量不占优的时候解场这说的是两种情况,一种是前期的低费回合,双方都没场面,也不知道对面有什么牌,保险起见最好以交换为主,换不了了才打脸,当摸清了对方的底细后,就能放心打脸了。
还有一种是双方打到后面all in怼脸的情况,在你没有自信下回合能完成斩杀或者对方场攻足够打死你时,最好解场,遇到盗贼时发生这种情况的概率较高,实在解不过来就只能赌了,猎人,玩的就是心跳。
2:解低血高攻的随从包括残血的大哥和诺森德、风投之类的高攻低血随从,解它们是因为解/换了不亏,不解就可能换掉己方大哥,虽然猎人大哥不多,但要出大哥时还是解了它们为好,即使被踢脸也非常疼。
3:解潜在威胁大成长性强的随从这种随从通常不难解,但不解则很致命,下面我列举一下具备这种素质的随从。
法师:法力浮龙,巫师学徒,火妖,水元素/碎雪机器人自己有武器时,虚灵奥术师,大法师安东尼达斯实在解不了就别解了骑士:报告,鱼人骑士,钴制卫士,有智慧祝福的随从萨满:小图腾前期,坑道穴居人,漩涡打击装置以及所有拥有风怒的随从,火舌/过牌/回血图腾,雷霆崖勇士,无羁元素盗贼:秀水海盗,窃贼,钢铁武道家牧师:北郡牧师,光明之泉,圣光护卫者纳鲁之光出的生物,暗影打击装甲,神圣勇士、先知维纶实在解不了就别解了,银色神官猎人:森林狼,食腐土狼,雷欧克,饥饿的秃鹫,苔原犀牛,加兹瑞拉实在解不了就别解了德鲁伊:豹骑士,狂野争斗者,各种小型野兽术士:痛苦女王,召唤传送门,漂浮观察者44时战士:铸甲师,狂战士,黑曜石毁灭者中立:幼龙鹰,齿轮大师,年轻的女祭司,微型战斗机甲,机械跃迁者,阿曼尼,狗头人地卜师,恐狼前锋,白骨卫士军官,炎术士,小个子召唤师,魔瘾者,飞刀,飞行器,明光祭司,大胖,团队领袖,布莱恩铜须,萨尔玛先知,苦痛诗僧可一次性解掉时,暴怒的狼人,眼镜蛇,腐肉食尸鬼,任务达人,报警机器人,诅咒教派领袖,赛场医师,集合石,征募官,虚灵勇士萨兰德,恐怖的奴隶主可一次性解掉时,穆克拉的勇士,米米尔隆的头部,恶毒铁匠对阵武器职业时,古拉巴什狂暴者可一次性解掉时,索瑞森大帝,迈克斯纳可一次性解掉时,风怒鹰身人,加基森拍卖师,霍格,伊利丹怒风,大螺丝/克尔苏加德/克洛玛古斯/死神4000型/瑟玛普拉格/玛里苟斯/伊瑟拉实在解不了就别解了遇到这些随从应优先解掉,以绝后患4:在对方不按常理出牌时解场有时候对方可能会做出些不合常规的操作,比如六费法师明明能解场却选择打脸,这就说明他准备呼啦了,此时就应选择适当解场。
3.35单刷心得,黑白骑
这仅仅是一点CWOW3.35新人SOLO适用的东西高手请路过..在这里在下暂时不区分QS和DK的细节差别了(决定成败的细节会另说)因为单刷方式基本相同都是自己扛自己打自己回血..这里仅仅是文字说明无图片无视频想找视频可以搜索十五大人的视频网上有很多(另十五大人的单刷视频的确比其他人的更具有教学意义其他人的视频仅仅是在和看视频的同学说看我可以单刷这个BOS 而十五大人的视频却是在和看视频的同学说看这个BOS这么打就可以单刷掉了)开始尝试单刷之前我们需要准备一些常用的开荒用品三山寨(山寨爪子即制皮做的狂野战鼓山寨王者即制皮做的遗忘王者战鼓山寨耐力即铭文做的坚韧符文卷轴)力量卷轴滋补药剂(炼金做的配方是做任务获得的任务地点:部落方-加卡尔,荒芜之地卡加斯<03,46>接任务联盟方-加克,洛克莫丹塞尔萨玛<37,49>接任务)隐形药水合剂(无尽怒气合剂石血合剂次级抗性合剂)药水(速度药水符文法力药水符文治疗药水不灭药水) 5魔防药水(极效奥术/火焰/冰霜/自然/暗影防护药水)烹饪还需要一大堆法师做的面包(包包里长期存放旅店老板贩卖的各类小食品并且不担心这些小食品过期的朋友无视上句话 ...)如是然后是天赋和雕纹DK 血T天赋即可QS 当然主防御天赋了..细节天赋选取和雕纹选取在下推荐开荒阶段所有天赋和雕纹都优先倾向“更抗击打”型熟练之后可以自由发挥另想偷懒抄袭个天赋的同学可以尝试英雄榜十五大人的天赋十五大人的DK号名字十五扛把子十五大人的QS号名字十五聂拉斯然后是硬件基础在3.22版本的时候十五大人已经用一身T9级别装备把目前基本上所有可以单刷的BOS都刷掉了而一身T9级装备 GS在目前3.35来说是很低的现在随便混混就能有5500的防御装GS了..所以我们的要求不高 5000GS的防御装即可再再然后是一点单刷需要知道的事儿:边打怪边后退绕圈圈的技巧:使用方法正如其名绕圈圈前给附近可能由于绕圈圈而ADD的小怪和110清掉这个技巧的好处是降低单位时间内BOS攻击自己的次数直接降低了自己的受到的伤害虽然自己同样因为攻击BOS次数减少而回血减少但是相比木桩站着和BOS 硬砍这样还是更划算一点点的一些单刷起来略有难度的BOS比如MC老3 乌巅老3 木桩站位砍过不去的话可以尝试本技巧小免伤技能使用:由于单刷自己是T 是治疗也是DPS 所以免伤技能并不像是组队有治疗时候抗不过才开而是只要自己掉血就开尽量保证在涨血量不足掉血量的状态下通过开小免伤技能让自己的涨血量和掉血量持平甚至一些时候需要穿插开大技能尽量保证全程免伤技能覆盖但是还是有一些BOS 在自己操作无误的前提下全程覆盖免伤技能还是掉血这时候就要尝试在自己被BOS干掉之前先给BOS干掉如果达不到这样那么就提升点GS 再来..单刷不一定要BOS死了自己不死 BOS死后自己也死了这种情况很常见相对而言有时候需要拼一点DPS效率问题:开荒时候当然要稳扎稳打熟练了后可以尝试换一些DPS装备可以几波小怪一起开了A 甚至连小怪带BOS一起A 自己调整即可要有耐心:不要怕交学费没有任何一个人在单刷时候一次不死全部是一次过所以死是很正常的事甚至很多BOS要死上几十次才会熟练而熟练了以后有时候都会一个不注意就见仙女姐姐了所以开荒一定要有耐心..耐心的跑本..耐心的开怪..耐心的修装备..耐心的看BOS一次又一次不出自己想刷的东东..(在下曾经3000多次DK马无马 800多次乌鸦无鸦900多次白鸟无鸟 3年老虎2年龙依旧每CD龙虎斗 1年午夜马尾巴毛都没有 9次MC出风脸都是加尔的那一边内牛满面啊..拿奥利奥沾牛奶画cup去..)侧身跑:嗯是的..很多时候侧身跑比背身跑要好因为侧身跑有三围而背身跑没三围..没三围被攻击时候受到的伤害可不是一般疼..接下来是可以单刷的FB和可以单刷的BOS首先我们要知道的是所有70级和70级以下的FB(包括团队FB和小队FB)的最终BOS 除了WMM其他全部已经被各界单刷人士干掉了(前几天在某个单刷群里有个DK同学和我说DK 可以单刷WMM 传核用宝宝搞定之类的一系列对话云云说实话到现在我也没弄清楚到底是怎么处理掉P2的传核的而且我查找一系列资料的结果是目前WMM没有任何人单刷掉过..)而这其中绝大部分BOS 黑白骑皆可单刷只是大部分BOS实在没有什么掉落值得去单刷于是在下在此仅仅挑一些比较有单刷价值的来说于是这些BOS和极限开荒GS 罗列如下STSM马 1500即可ZG龙虎斗 2200即可RAQ12号 2200即可KLZ午夜 2200即可HPT白鸟 4500即可MC全程 4500即可乌巅龙 4500即可BWL全程 5000即可TAQ某些 5000即可不知道第几个然后:终于进入单刷正题了..(囧...)STSM的DK马这是一个70时候就被各界单刷人士刷的熟悉的不能再熟悉的FB 难度极低或许迷路是新人的唯一难题第一次尝试这个FB的时候推荐找个熟悉FB的朋友带自己从正门走进去走到后门击杀镇长获得后门门钥匙以后就可以通过这个钥匙直接从后门进去刷蜘蛛区和DK 区刷DK马了当然如果有比如手法很不错的并且有钥匙的FS朋友可以让他直接开后门然后闪烁冰枪引镇长这样更省事一点至于BG速度王火箭靴..当然比闪烁更胜一筹很可悲的是现在利用团队无限刷FB不爆本的BG 和STSM踩箱子消门的BG已经修正了但是国服玩家实在是万能的..最近又有了一种新的利用地下城查找器来无限刷FB不爆本的BG办法于是我们可以比通过正常开启FB门的“龟速(This is a cup...)”来获得DK马的速度稍微快一点的办法来获得DK马...卡地下城选择器BG的办法有很多种原理也很简单就是只要这个队伍里有一部分人(但不是全部人)的身上挂着地下城选择器的图标这时候刷完一次FB后出本重置再进再刷再出本重置无限刷不会爆本这么简单的BG规则导致了基本上是只要利用了地下城选择器就可以于是比如我在带朋友小号血色的时候我会提前找一个朋友(80级角色)和我(80级角色)一起排一个随机本打通后其他3个随机来的队友都会离开队伍然后自动传送出去而我和我这位朋友不要离开退伍要右键点地图那里的地下城选择器选择离开副本这时候我们会发现我们的角色离开了FB 但是还挂着地下城选择器这个小图标而我的朋友也是挂着这个图标并且我们两个还组着队这时候开始组要被带血色的小号组了3个后我的朋友退组(这时候还在队伍里一共有4个人一个是我 3个是被带的小号只有我身上还挂着地下城选择器)然后组最后1个要被带的小号于是这个队伍里的5个人我挂着地下城选择器 4个小号没有挂着这个图标用这样的配置去代刷血色经验就会随便刷然后出本重置FB不会爆本了(另..前几天里在某个单刷群里和人聊这个BG的好处居然被好几个人喷说这么卡BG太浪费时间了有打个随机本时间都能带好几次小号了..那么好吧我用半小时打随机本卡成一个BG 然后这半小时如果用来带小号最多5次下一次1小时不卡BG的又带了5次而我可以带10次 15次甚至下下个小时下下下个小时谁更划算一点呢...)ZG龙虎斗先说龙这是一个70级时候就可以正常击杀的BOS(虽然当时大部分单刷人士都是BG击杀但是还是有人尝试正常击杀并且成功了的虽然每次正常击杀需要磨55分钟左右..) 80级来说各方各面难度都大大降低那些什么免恐惧乱跑免冲锋击飞的站位也可有可无了..好吧开小怪杀死 BOS下来后给BOS拉回原来的台子上边新人可以先击杀小龙降低压力小龙死后BOS有120秒软狂暴熟练后可以无视小龙直接杀BOS 实在不知道有哪里需要细说的.. 然后是老虎 3.35修改掉了卡木桩跳墙跳木桩之类的一系列直接把BOS卡进P2的BG 略微增加了单刷难度但是总体来说正常击杀的难度也是很低的首先我们要知道BOS战中一些需要注意的事 BOS会给玩家沉默女巨魔会给血少的怪加血男巨魔和小老虎可以无视女巨魔的加血是有CD的并且加血总是优先百分比最低的怪来加血于是我们可以利用这种战术来击杀BOS降低单刷难度首先开BOS后通过走位保持3个人形怪站在自己面前攻击自己 2个小老虎站在自己背后攻击自己其他站位也可以只要达到自己在攻击人形怪时候不会伤害波及小老虎即可先丢一个凋零或者奉献压一下两只小老虎的血线然后攻击3个巨魔怪时刻尽量保持3个巨魔怪的血量百分比是大约一致的在女巨魔第一次加血以前自己是不太可能给3个巨魔的血量百分比降低到小老虎的水平线上的于是女巨魔第一次加血会给某只小老虎加血本次加血无视再丢一个凋零或奉献原理相同女巨魔会给另一只小老虎加血再次无视这时候3个巨魔怪基本上都是30%到40%左右血可以尝试再强迫女巨魔给小老虎加一次血或者直接准备一次强行打断加血来直接击杀3个巨魔怪要确定20秒内3个巨魔怪都死掉不然就会无限互相复活一般女巨魔连续2到3次给小老虎加血后就是我们快速打进P2的时机了进P2后木桩啊木桩切菜啊切菜..(另实际上 3.35还是有2种BG 可以给该BOS直接卡进P2的第1种原理和以前一样只是跑的卡BUG位置略有不同现在可以通过跑到进老虎这个BOS的大门外边来卡这个BG 具体办法由于和第2种相比实在是差劲所以不详细说明了第2种是实在是简单到让人满头黑线的BG 学会后就会发现原来这个BOS 如此简单不过新人推荐至少要先给正常击杀熟练后再尝试BG击杀因为单刷是个循序渐进的过程每一个BOS的开荒都是在提高自己的单刷手法的过程正常击杀熟练后可以到/a/20110215/000196.htm看看3.35ZG老虎新BG 当然如果不想提高自己手法的同学就直接BG击杀吧)RAQ12号好吧可能有些同学不知道RAQ是哪安其拉废墟哦可!纳如果你的角色人物是个女号那么RAQ1号的流沙外套是一件外观很不错的衣服哦虽然外观相同的衣服一共有5件但是个人感觉流沙的紫色是最好看的并且2号的其拉屠戮者两把水晶剑之一哇星星眼虽然不如TAQ双子的卡利姆多的复仇但是后者的入手难度比这个高的多哇咳咳..RAQ12号也是70级就可以单刷的BOS 小怪与其一个一个打最后ADD一大堆不如进本后直接上马跑进去老1面前等怪过来这样总体需要打的怪更少当然要背对墙来打这些怪不然击飞略有郁闷小怪搞定后 1号有2个技能需要注意第1个是会给玩家叠加DBF 减少10%受到的治疗最多可叠加10层 10层后返回0层第2个是会对玩家当前位置召唤一个土丘一段时间后爆炸有伤害附带沉默效果沉默持续时间很长为了避免这种Orz的情况产生 1号推荐用边打怪边绕圈圈的战术这个方法可以同时把该BOS的两个有威胁的技能的威胁降低到很小BOS最后血量会软狂暴无视掉击杀掉开尸体之2号没有任何有威胁的技能或许有一个稍微需要注意的技能是个按百分比掉血的技能每隔一段时间施放一次减少当前血量的一定百分比说白了木桩一只站定运气气沉丹田人造毁灭打完收工另闲来无事也可以瞻仰一下RAQ老总无疤(总是被单刷届的同学亲切的称为58 无疤:=.=!!) 70时候就已经被单刷掉的BOS 80来说更是个木桩..KLZ午夜又是一个70级时候就能单刷的BOS 在下甚至感觉多引几波小怪一起击杀的难度要比BOS要高(猎手阿图门和午夜举小红旗抗议ING...)有关清小怪可以一点一点清进去熟练后可以多几波一起A 优先打人形外观的会加血的怪其次优先打会恐惧的马型外观的怪最后打不会加血也不会恐惧仅仅会吸收力量增加自己伤害的马型外观的怪 BOS战时候全程木桩应对减少命中的诅咒 DK很无良..符文系统随便打..QS蓝不够的可以给BOS身后的5个人形外观的小怪开过来善用神圣愤怒会发现这些怪只会给自己增加蓝增加DPS 不会增加掉血压力(什么一波5个小怪都死了BOS还没死?那边不是还有5个呢么..引了引了都是蓝哇!)HPT白鸟小怪优先击杀血骑士(会加血)其次魔导师(BF叠加层数多了半瞬发技能还是略有威胁的说)其余龙套基本随意 BOS必须逐个击杀不然每个BOS不击杀下个BOS的门都是不开的老1 木桩...嫌蓝不够的QS可以连小怪一起开了A..老2 有球先秒球没球打BOS 5层球以后开大自保技能这是一个在阐述“当回血不能和掉血持平那么就要在自己被BOS干掉之前先给BOS干掉”的BOS 老3 先给周围可能会恐惧ADD的小怪都清掉然后开BOS后卡视角给所有怪卡到一起先打MS怪找到一个时机自己有打断技能 MS怪半血左右并且身上没有盾和恢复趁一波打断强杀其余小怪很随意(注意饰品基本都是唯一的记得刷完卖掉不然第2天再来刷一旦出相同饰品还不能拿了去卖就损失G了 -。
战歌竞技赛3V3战术解析
战歌竞技赛3V3战术解析第十届竞技场3V3淘汰赛今晚激情上演,虽然出现种种令我们愤怒的事情,但是我还是对抱枕垂涎不已,下面写一些33的战术打法。
希望对大家能够有所帮助。
一、阵型我只讲主流阵型。
3个人,一个控制,一个辅助,一个输出。
控制:方寸辅助:普陀or大唐输出:地府or瑶池目前神兽的普及,双5的普及,转生的普及,官印心诀的普及,YC和DF的大招如何防,成了33需要面对的最大问题。
试问,打着打着,你看对面DF给自己拉蓝了,看对面YC龙息了,你是不是很紧张。
所以说一些我自己的看法。
1、DF队开局两种选择,一是强出手罗刹,二是先解封,解封同时也啦起怒气,运气好的话,第二回合DF就可以夺魄了。
33比赛,谁第一个怒出来很重要。
①如果你稍微占下风,可以选择方寸怒,然后DF专心输出;②如果你队占据上风,可以选择DF夺魄,这样稳定一下胜局;③如果你们优先被夺魄,我建议你不还以夺魄,而还以归元。
这样让己方DF能够较为安全的挺过3回合。
从而给己方应得喘息机会。
有一些需要注意的,33的时候宝宝是否援助是很重要的,所以在你不能保证出手就秒杀的情况下,可以尽量选择清宝宝。
2、YC队瑶池肯定要靠睥睨的。
不龙息就龙息,自己队有PT最好神佑一个,防止对面针对你YC的蓝。
方寸多针对一下对面可以控蓝的职业或者DF的幻击。
睥睨过后,如果己方是大唐,首个怒气可以选择风袭,如果是PT可以选择方寸怒。
继续清宝宝。
二、宝宝携带建议开场携带攻宠和法控宠。
法控对于输出职业,简直就是天敌一般的存在,麻痹、冰封,都够输出职业喝一壶的。
攻宠是为了控蓝,还有就是点杀。
实战解析:如果你的宝宝是隐身的,第一回合一定要去法力燃烧,如果你们方寸是1速,建议开局法力燃烧对面辅助职业。
如果你们方寸是2速,建议去法力燃烧对面的方寸。
这样逼迫他们用药。
如果没宝宝可以给方寸拉药,或者方寸倒地,方寸就只能放弃出手一回合。
从而令你们转为主动。
不建议使用法宠开场,不能秒杀。
魔兽世界法术萨3V3竞技场2200等级心得
魔兽世界法术萨3V3竞技场2200等级心得法术萨核心思想:MLS是一个集进攻和防守于一身的组合,十分全面,虽然4.3奶萨的打断被削弱,但是MLS这个队伍3个远程打断给对手读条职业的压力依然很大,MLS这个组合让对手很难抉择到底压谁,压术士的话,术士的DPS也不会低太多,而法师被放开了,就非常可怕了,但如果压法师,基本功过硬的法师不好杀,在这段时间里术士的DOT不间断,治疗的蓝很快会见底,并且越到后面,一不注意驱到UA,无论是转治疗,还是继续压DPS,都可能就带走人了。
此组合中心思想是术士多线DOT压血线并吃对方治疗的蓝,法术拆集火,对方治疗驱到UA并且位置不好术士将手里捏着的SWAP转治疗一身DOT群恐对手DPS或者单恐一个(如果有章解恐惧的,萨满可以补妖术)法师深结打一波治疗,没深结CD也要尽量打寒冰指冰枪或者是冰环冰枪,给予治疗压力,做到每一次都让治疗压力大甚至击杀,这样抬血治疗蓝量也吃不消。
在转治疗的时候,术士给治疗转满一身DOT的情况下,并且去保持其他2位DPS的DOT不要断,这时候做3线DOT,多循环几次,吃掉对手治疗的CD和蓝量,对方3人血线不会超过60%,这时候对方治疗就再也抬不起来了。
关键词:如果对手有术士,己方压力大,治疗需要强顶己方血量或者是法师需要爆发的时候,术士记得放逐这个牛逼技能。
有法师的队伍,先干同行。
一般击杀办法:杀驱散到UA低蓝量的治疗,或者是羊恐换接对手治疗杀一个已经没有保命CD的DPS。
(如果法师脱不开身,3恐或者2恐治疗之后,接妖术)。
因为所有的组合都可以奶妈驱到UA后转治疗控制DPS,所以在下面详细写一般比较热门组合的对阵方法的时候,就不再提及这个中心思想了。
如果有人问对方治疗很龟怎么办?那就靠己方选手对对方DPS的扯动来搞乱对方的阵型了,在我对竞技场的认知中:我认为伤害>无谓的控制,切勿为控制而控制,否则该控时候反而地方递减或免疫了;另外一点就是,阵型(走位)>技能CD,要好的走位和好的阵型,才是立于不败之地之本。
战士插旗各职业
法师天赋选择:双冲,复苏,刺耳,风车,群反,锤子。
雕文选择:大跳,盾墙,怒牛。
这个版本的法师和上版本法师比差距并不是很大,但是由于战士风车的增强战士还相对好打。
起手隐身的法神,楼主打不过。
所以别纠结了。
这里就写一下对战法师的思路。
起手给你冲锋的法师是比较绅士的,所以不要犹豫起手冲锋。
这时候法师会有两种选择。
1.走开冰环不用闪现2.闪现并用水元素冰定身走开冰环的不要犹豫直接锤子丢脸上,逼闪现然后援护战旗大跳近身挂断筋致死(注意在援护战旗的同时点下盾反,有可能会反到一个深结)。
这时候法师基本会交出疾跑,然后回头溜溜球操纵时间深结(不交疾跑的会寒冰结界冰你)。
你要做的就是深结瞬间章,然后破蛋法师,走开溜溜球范围。
如果法师章破蛋,马上剑在人在减伤。
等法师操纵时间结束继续贴身打。
法师这时候闪现也好了,你需要做的就是冲锋过去然后吃一个冰环风车鲁莽逼冰箱。
接下来就会进入残局,你要清楚你自己手里还有什么保命技能法师能否一波带走你。
监控好法师深结CD,盾反掉一个深结也许就是胜利。
比如法师深结要好了,你没章,没战旗援护,你就提前盾墙吃这波伤害。
越快进入残局,对战士越有利。
主要的是打乱法师的爆发节奏,玩的好的法师操纵时间那波不开减伤可以直接打死你。
寒冰结界CD好了以后不要急着去打伤害,在你贴住法师以后,法师寒冰结界CD好了以后不急着打伤害。
看到寒冰结界挂身上以后,反跑英勇投掷丢掉结界然后冲锋。
(寒冰结界被英勇投掷后会打破)接下来就是见仁见智的时候了,残局一定要意识清晰,什么时候死什么时候死不掉自己一定要清楚。
面对闪现并用水元素冰定身的法师,援护战旗破定身,大跳贴身挂致死断筋。
寒冰结界直接风车转掉,这个时候法师基本就会操纵时间了。
如上所述,破蛋。
法师章破蛋,你就章深结。
然后就跟上面所说的一样循环了。
战法插旗是最有看点的对战之一。
楼主对法师技能的了解跟自身职业的了解几乎不相上下。
但是法师依旧是最难打的职业之一,而且面对法神的时候楼主依旧无能为力。
战术萨33竞技场经验分享:刀锋山是术士主场
战术萨33竞技场经验分享:⼑锋⼭是术⼠主场 I D:⽉華朮⼠,服務器:银翼要塞 天赋&雕⽂:痛苦 在对阵不同组合的时候会有变化,会在下⾯的战术思路中详细阐述。
装备选择:智⼒>精通>急速>暴击/溅射/临机应变,这也是参考之前⼀些术⼠前辈得出的收益排列(因为⼀开始被某⼈乱换装备导致现在的装备⼀塌糊涂,所以请不要参考我战⽹上的装备搭配)。
作战⼩思路: 1.遇到突击型的组合时,在⼀开场先灵魂炙燃⼀块碎⽚,因为很快我们就会被冲锋o r冰链o r锁喉o r反制射击o r…… 2.在遇到⾼分的战⼠队伍时,如果天赋改成⾎腥恐惧,最好不要在开场前就开,有经验的战⼠会直接盾反加冲锋我,然后被恐的就是我了。
3.在遇到猎⼈时,如果他后跳过来打断我们的传送门释放,那么别管什么传送门了,和战⼠⼀起殴打他!(他没后跳了) 4.如果队伍⾥有惩戒,那么最优先攻击他,所有带惩戒的队伍都是战术萨吃分的⽬标。
5.⾄少保证对⽅2个⼈的d o t,剩下那位⼀定是我们的恐惧⽬标,恐递减后马上给他也来⼀套,再换下⼀个(恐读完挂个动荡会有意外收获)。
6.战术萨的控场链是⾮常强⼤的,⽐较典型的控制链是——风暴之锤+妖术+恐惧,这⼀套下来对⽅只要如果没章基本对⾯要死⼈了,当然控场的前提是制造出⾜够的伤害,没伤害的那叫救场。
7.⼑锋⼭是术⼠的主场,灵活使⽤蹦极战术风筝任何想要击杀我们菜⼑吧~ 8.台服的玩家们都很客⽓很有礼貌,和他们在⼀起会渐渐觉得输赢已经变得不那么重要了,真的⾮常和谐。
不同职业在竞技场对阵战术萨的表现: D P S: 惩戒骑:简直就是悲剧的化⾝,虽然版本初期各位⼤⼤评测他单挑⾮常猛,但是因为其脆弱的⾝躯在竞技场⾥基本只能打⼀波流,⽽且被术⼠克制,基本没输过带惩戒的队伍。
盗贼:猛的⼀B好吗!⾃保输出都不错,我恐惧才6秒他⼀个肾晕8秒,⼀套晕锁杀萨满,强⼤的控场配合法师杠杠的。
D K:我只能说他⾮常硬,不打他就是了,我可以顶着⼀个D K输出毫⽆压⼒……也是版本初期被各位神话的职业,其实33⾥挺好对付。
魔兽世界竞技场3V3攻略增强萨2400分段心得分享
魔兽世界竞技场3V3攻略增强萨2400分段心得分享魔兽世界竞技场3V3攻略增强萨2400分段心得分享一:关于雕文和天赋通用的天赋是自然守护,风行图腾,元素召唤,元素回响,先祖指引,元素冲击,元素融合,而我是把元素冲击换成了尊者,因为我觉得冲击伤害太低,尊者的话起手把火尊者图腾放到比较猥琐的地方比如进场的那个地方,或者是达拉然下水道的水管里,都可以基本保证你打一波满的尊者火元素起手,他们要是去拆的话,难免站位就会出现漏洞,而土元素,可以作为被集火时候的保命或者关键时刻的一个点晕,因为你被集火的时候一个土元素尊者会让他们很头疼,他们要么顶着线打你,要么拆图腾来让自己节奏不完美,事实证明集火的那几秒大家都是蛮上头的,不会秒拆土元素,都会打着打着觉得恶心了才拆,所以土火元素尊者这个天赋我觉得是要优于同层其他两个天赋的。
如果大家没法做到队友被集火,火元素秒拉线开先祖给队友抬血,或者土元素出来不能秒晕到人,或者拉线慢的话,建议还是出冲击,配合元素释放的BUFF,还是有点伤害,就是有时候容易出现该补烈焰消耗这个BUFF同时冲击也可用,就比较尴尬了。
雕文的话,JJC还是常驻烈焰震击雕文和冰封武器雕文,至于大家争议比较大的驱散加漩涡雕文,我觉得效果并不是很好,因为现在增强已经不是6.0时候的那个主驱散,输出交给战士的辅助了,增强当前版本已经是名副其实的暴力伤害大哥,秉承着追得上就砍,追不上就驱,除了关键的类似于保护天锤这种,其他的都只是在追不上人的时候驱一驱,所以驱散加漩涡雕文现在没啥意思,不如多线高质量烈焰震给自己带来的持续平稳的dps实在。
二:关于增强本身增强现在在jjc里,是一个能打能驱能A能加,有爆发,是唯一一个有远程打断技能的近战,兼具风行,颤栗,根基这种技术性辅助团队的技能,可以说是相当全面,唯一缺点就是控制基本上只有一个妖术,尊者用得好的话还有个关键时刻的一次性四秒昏迷,其实增强在jjc里需要做的事情是很多的,因为毕竟是个很全面的职业,不像BDK 这种埋头打伤害偶尔甩个窒息就OK的职业。
国服3 3 5生存猎人指南:天赋、属性及输出手法
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射击天赋树: - 1-3/3 专注瞄准(如果你命中不够的话,可以通过该天赋来提升命中。不推荐点该天赋,除 非你命中缺少的比较多,你可以通过宝石和附魔来调整你的命中) - 1/1 瞄准射击(强烈推荐点出该天赋,如果你没有点数可以点出专注攻击的情况下。如果由 于点了专注攻击而没有点数可以点瞄准射击,你可以用多重射击来代替它。) - 1-3/3 强化钉刺(有2T 9的情况下必点,没有就不需要点了) 生存天赋树: - 1-3/3 鹰眼(通常情况下不需要点,除非你经常遇到超出射程的情况。如果需要点,可以从 精通陷阱里移3点到这个天赋上。) - 1-3/3 狩猎小队(电池天赋,当你的团队需要回蓝支持时。该天赋同时提供额外的1-3%的 敏捷,所以对于dps的提升也有一定帮助。但是由于要投入3点前置到追猎回馈,很多猎人并不会 考虑该天赋。) 第一页:天赋推荐 第二页:天赋解析 第三页:雕文选择及输出优先级 第四页:属性选择、宠物及宠物天赋选择 第五页:宝石附魔及专业选择 雕文选择 大雕文:爆炸射击雕文、杀戮射击雕文、毒蛇钉刺雕文、稳固射击雕文 通常情况下会选择前三个,但是如果你有比较高的破甲属性,那么稳固射击雕文可以取代前 三个中的一个。击杀射击雕文的效果取决于战斗模式(多add的战斗效果好)。而当你 拥有很高爆率的情况下,爆裂射击雕文的价值就小很多了。 小雕文:假死雕文、治疗宠物雕文、复活宠物雕文、豹群雕文 初阶雕文并不提供dps,但是很多情况下他们会有用。 输出优先级 生存猎人使用输出优先级而不是输出循环。这意味着你并不是按照次序使用技能,而是根据 可以用技能的最高优先级来使用技能。 以下是推荐的输出技能优先级: 1、杀戮射击 2、爆炸射击
天赋 生存猎人有好几种天赋点法,大部分的天赋点都是固定的,只有少量的天赋要根据你的团队 ,你的装备具体略访问
防守反击稳如山和尚PVP插旗的心得分享
防守反击稳如⼭和尚PVP插旗的⼼得分享 最近看有同门发的J J C和插旗的技术贴,觉得相当不错,⽽且玩少林的⼈很少,玩的精的更是少之又少。
最近想给诸位师兄弟分享⼀些我玩少林P V P三年多的⼀点经验之谈,希望对于刚上⼿少林P V P的玩家还有已经专注于⼤师P V P的玩家⼀些启发和帮助。
不喜勿喷。
因为是经验和⼼⾎的总结,所以字会很多,想要真⼼学习的朋友可以详细阅读和回复,看热闹的就仅仅路过,或者⽀持⼀下贫僧就好了。
我只是真⼼的想要教同门师兄弟⼀些⼿法。
如果有什么不同意见可以留⾔告知,我也会虚⼼采纳,⼗分感谢。
下图所属是⼩僧的装备。
因为脸(y o u)好(q i a n),⼿(r e n)红(x i n g),世界B O S S和上版本野外B O S S出了少林的武器和护⼿被我拍⾛,可能属性上与普遍师兄弟的有所偏差,但是要玩就要弄最好的装备不是么【⼤C W⼟豪邹凯】。
具体配装如下: 名剑会⼼帽⼦,⽓⾎洗命中空,会等附魔。
战阶会⼼⾐服,⽓回洗命中空,化劲附魔。
名剑会⼼腰带,化劲附魔。
野外会⼼护⼿,会效附魔。
战阶破防下装,破防洗会效,会效附魔。
战阶会⼼鞋⼦,会等附魔。
御劲项链。
破烦腰坠,破防洗会效,⽓回洗命中空。
破防戒指1。
命中戒指2,命中洗7点加速。
野外⽞法会⼼武器,会会破六级五彩⽯。
狭义暗器,破防洗会效,命中洗会效空。
全⾝⼋级五⾏⽯。
裸战阶称号。
本⼈⾛的会⼼会效流,是爆发秒⼈的打发,⽐较考验⼩操作和后跳躲技能,新⼿H S我建议御化劲配装,容错率会低⼀些。
H S很⼤程度上的强势是因为变样的奇⽳,个⼈认为,H S的奇⽳是最变化多端,针对不同情况的。
⾸先,H S上上个版本的善护和抢珠还有幻⾝在⼀起,这导致了打内功就不能有善护,打外功不能有幻⾝,很纠结。
上版本将善护拿出来换到另⼀个坑⾥,直接导致H S对战内功变⾁,对战外功伤害更⾼。
并且点了业⼒和幻⾝的横扫六合成为了现如今打外功职业⼀个强势的输出技能,输出与两层B U F F的守缺向媲美,甚⾄超出,这就导致了这个版本,H S对战某些职业的输出循环上有所变化。
新水浒q传比武场3V3的个人心得体会
新水浒q传比武场3V3的个人心得体会说重点之前,先小小的抱怨一下,虽然Q传时代有很多的不是,不过比武与跨服系统基本上还是比较完善。
搜狐非要改进这个比武系统我实在是有很多雾水。
个人揣测可能是搜狐因为某些莫名的原因非要跟Q传有区别,强调大话是一个全新的游戏。
但是为什么节日活动却几乎全盘照抄。
比武与跨服现在是3V3模式了,并且9月30日就要公测这个新资料片,可以说这个系统不出意外是不会修改了。
有句话说:我们不能改变世界,那么只有改变自己了。
既然大话现在做了这个东西,而我们也没有要放弃这个游戏,所以只能尽量去适应。
职业搭配游戏5个职业,比武却是3V3,不可避免的就是至少两种职业要被放弃。
水浒各职业的优缺点非常鲜明,放弃哪个职业都好象是一个很难的抉择。
正面比较难想的话,从反面来考虑好了,什么职业是必须配备的。
首先是医师。
群P没有YS对上什么队都有先天的不安全感。
虽然星将与文章技能也都有很强大的辅助功能,但是这并不能代替YS无上的“护士”地位。
星将与文章技能虽然强大,但是消耗的SP也不是打手与道士可以忽略的,普通的打手能用几次这个技能呢?一旦SP耗光,难道把所有的希望全部寄托在10%的帽子吸蓝概率上?因此,我觉得3V3中,YS不可缺少。
Q传时代比武可能不是都为了拿冠军,毕竟冠军队伍只有一支,那时候混比武混跨服混分的更多。
而现在比武系统不一样了,不拿名次是没有积分的,因此,想要赢一个有YS的队伍,配备一个WS是必须的。
没有WS的指法,光凭物理与魔法输出的伤害很难占据绝对优势,有YS的队伍,解放了打手的SP压力,再运用星将文章的恢复技能,想输太难。
而WS的指法是是唯一的YS克星。
RMB后期各职业的血攻都非常高,WS的指法减血减蓝都好用。
并且3V3开不了阵,WS站着不动对BB也是一个威胁。
虽然相对来说WS没有很强的持久力,但是现在JK的火吸已经被修改,WS挂了可以被复活,仍然可以继续输出,这个不是很大的问题。
3V3的最后一个职业我想了很久,好象搭配道士法师剑客都各有优势又各有劣势,变态点的甚至再搭配武士医师。
国服3 3 5射击猎人指南:天赋、属性及输出手法
- 1/1 强击光环 只有你的团里没有其他的10%ap加成的buff的时候才点出此天赋(血DK和增 强萨满也能提供10%ap加成的buf f )
- 1-3/3 强化弹幕 这是一个还过得去但不会带来太多dps的天赋,所以如果有需要的话可以把 这3点移去其他天赋上。
- 1-2/2 急速回能 是否点出这个天赋取决于你的团队的回蓝情况,通常在raid当中你不会获得 急速杀戮的效果,但是你在你的战斗中应该会多次用到急速射击。
你也可以使用一个模拟器来获得一个大致的建议,即是关于你的装备更合适哪个天赋的建议 ,虽然通过模拟器比较这两个极端不同可能会存在相当大的误差… … 请确认你已经将你的buf f 设 定为最符合你平时raid这里有几个常用的射击系天赋。大部分天赋是固定的,但是其中有少量可选天赋是基于你个 人需要、你的raid环境、装备等级等等而变动的。差不多每种射击天赋都有同样的7点分别在兽王 和生存天赋树,变动的通常在射击系天赋内。
我应该转为射击猎人吗?
射击不是给低等级装备用的。这一系的天赋受武器dps和护甲穿透等级的影响极大,也因此 在你的装备达到高等级的时候倾向于比生存表现得更好。
射击猎人要有比生存猎人更好表现的最重要因素便是你的远程武器。装备等级226以下的远 程武器的dps远比226以上的远程武器要低。因此如果你没有一把226以上的远程武器的话请不要 考虑射击天赋。
- 1-3/3 强化奥术射击 这个天赋只有在你的装备太差以至于输出循环包括奥术射击的情况下 才使用。
- 1/5 效率 由于大部分情况下你的蓝都不会很吃紧,所以通常不推荐点出这个天赋。然而如 果你有一个多余的天赋点(比如一个无奥术射击天赋又不需要点出强化印记和专注瞄准),你可 以点到这个天赋略访问
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wlk防惩pvp心得
wlk防惩pvp心得在《World of Warcraft》(魔兽世界)的PvP(玩家对战)环境中,wlk(武僧、力量教派、掌法)作为一种职业和天赋组合,有着强大的防御和惩戒能力。
通过我的实战经验和探索,并结合专业观点,我将分享一些wlk防惩PvP的心得和策略。
1. 选择合适的天赋和技能wlk作为一种防惩职业,在PvP中具有很高的生存能力和控制能力。
为了更好地应对不同的对手和场景,选择合适的天赋和技能是至关重要的。
首先,强烈建议选择武僧职业的“掌握”天赋,该天赋可以增加你的生存能力和控制能力。
在“掌握”天赋中,选择“魔敏豪杰”的被动技能,可以增加你的闪避概率和躲避击中几率。
此外,还应选择一些具有控制效果的技能,如“碎骨破掌”和“两连环掌”,以便在战斗中掌控局势。
另外,合理搭配装备和宝石也是提升防惩能力的关键。
选择一些增加耐力和护甲值的装备,可以提高你的生存能力。
在宝石搭配上,优先选择增加生命值和减少受到伤害的宝石,以增加你的生存时间。
2. 灵活运用掌控技能wlk在PvP中的优势之一是其强大的控制技能。
合理运用这些技能,可以有效地限制对手的行动,并给予他们致命的打击。
首先,要学会合理使用“碎骨破掌”这个技能。
该技能可以在一定时间内减少对手的攻击速度,并使其受到额外的伤害。
在与敌人对战时,观察对手的技能使用情况,当对手正准备释放高伤害技能时,利用“碎骨破掌”让对手陷入被动,从而反败为胜。
其次,灵活运用“两连环掌”技能。
该技能可以使对手在一定时间内无法使用技能,并且造成一定的伤害。
当对手正准备释放控制技能时,及时使用“两连环掌”打断对手的动作,打乱对手的节奏,并争取更多的优势。
3. 高效利用瞬发技能wlk在PvP战斗中,瞬发技能的使用可以给你带来出乎意料的优势。
瞬发技能的特点是施放时间短、威力强大,适合在关键时刻发动,以迅速改变战局。
在wlk的技能中,瞬发技能如“伏虎拳”和“业报之触”都具有很强的输出和控制能力。
国服S8赛季:法术萨3V3等级3000+经验分享
国服S8赛季:法术萨3V3等级3000+经验分享七、主流组合应对战术也许更多的童鞋是想看这个,但我想说,最重要的其实还是前面这部分,很多战术适合一些人,但不见得适合所有人,我们的战术属于较激进的,基本全程贴着别人脸压着打,而并非没有比较阴柔的打法,只是个人习惯而已。
FQ,LR,SM(MS)自从老刘他们打这个组合开始,国F这个组合也是如雨后春笋一般涌现,面对这种强势DPS 菜刀队,第一波务必不要硬拼伤害,面对SM队SS可以换狗,FS置前,轮流双反SM读条,第一轮羊下FQ,务必羊下,如果FQ大牺牲,二羊,恐惧LR破坏他位置,不要出一滴点伤害,如果FQ不交大牺牲或者小牺牲直接第一波爆残LR,而中间的换控是羊下SM打战栗恐惧FQ。
基本来说对面QS如果徽章大牺牲,直接羊下LR,双反SM,一波把QS无敌爆出来,之后可以选择杀掉BB,然后转LR,如果还没带走,再转回QS,打QS的时候血线不危险就羊下SM,危险就羊LR,双反SM。
而面对这个队伍,SS和FS务必保持和FQ的距离,开场的时候FS前置的作用就是不给他们转SS的机会,而SM可以和SS贴脸吃FQ的AOE,腐蚀,保证自己不吃控制,如果FQ用的是晕人圣印则FS,SM搞基,FS去踩冰冻陷阱,FS上去先魔甲吃沉默,吃完后马上换冰甲开始第一轮的进攻。
而面对带MS的队伍,就像打二奶,魅MS,羊QS,恐惧LR,爆LR,大牺牲打QS,依次循环,而最关键的还是全程交叉换控制全程保证3打1,而SM压力不大的时候前置妖术治疗会是最好的一个控制。
FS、SS,SM内战来说,狗,SS、FS,SM,谁露头爆谁,双反对面FS,SM打断FS,让FS废掉,羊SM ,第一波带狗的时候看地盾走向,没地盾直接拔干净对面FS,第一条狗带走的时候开YY把FS打爆,然后转2狗,然后SS、FS之间已经随意了,这两个要是龟的厉害。
冰环留住SM一波,DPS只要能压制着对面一头基本上就能赢了。
3布衣同理,3布衣最强大的优势在于他们的防御驱散和烧蓝,恐惧好MS,吃好本方队友的控制,语言诅咒挂给MS,杀玩BB之后注意对方SS法阵位置,要保证SS、FS,SM之间有一个人能打断,如果实在追不上拔干净MS,反FS羊,让SS去招,把MS一套技能直接留在中间带走。
魔兽世界国服竞技场5V5三远组合3200战术心得
魔兽世界--国服竞技场5V5三远组合3200 战术⼼得 猎术萨三远经验 这⾥以⼀个奶骑的视⾓来分享下3远的经验。
在W L K伤害⼤于控制的主旋律下,在伤害如此暴⼒的S7,⽆论2346还是3远,都要⽐S8有更⼤的发展空间。
⽽由于我们S7的2346经验有限,并且觉得没有打出真正的2346节奏,所以等完善⼀些的时候,我在介绍我们2346的经验打法。
⾄于奶骑的装备,天赋,雕⽂,技能如何运⽤,就不细说了,没有最好的,只有最适合⾃⼰的。
我觉得这些是由个⼈习惯,队伍组合以及对⾯组合来选择如果搭配天赋装备雕⽂,所以活学活⽤吧。
⽽且我坚信每个队伍都有⾃⼰的风格,所以此⽂⼀些思路仅供参考,任何想与我探讨2346和3远的朋友可以P M我。
先介绍下我们队伍的阵型和打法吧。
我们3远追求的是阵地战,即使马上击杀,如果对⽅躲起来了,那么⼀定是转下⼀个⽬标,如果他们⼀起躲,那么L R开蝰蛇和S S在前⾯骚扰,我开神圣恳求看住他们俩的⾎,M S S M在后⾯喝⽔,当M S和S M的蓝喝的差不多,那么就是我们出击的时候了,由于我们M S风骚的跑位,和强烈的进攻意识,他⼀定会骑马冲过去,敲掉战栗,群恐破坏对⽅阵型,接下来S M 会在蹦飞⼀次,这样他们的阵型就⼀定乱了,之后猎⼈的冰霜陷阱要放在他们躲的柱⼦边上或者是他们回柱⼦的必经之路上,S S的暗怒基本上会给留给我们要集⽕的⽬标,⽽我的制裁在3远⾥就是离谁近就仍给谁了。
这样即使不能形成击杀,也⼀定会打出⼤技能,直接转下⼀⽬标,基本上就可以形成击杀了。
先简单的说⼀下我们3远每个⼈的分⼯。
M S在开局的时候会驱散第⼀⽬标和第⼆⽬标,套盾,瞬发治疗,他会⾃⼰判断我⽅压⼒,选择是否参与D P S,并且和我有良好的默契和语⾳交流,把技分配合理⼀些。
S M在开局的时候会打⼀波爆发,之后会和M S⼀起驱散第⼆⽬标,接下来就寻找机会⽤雷霆风暴把对⽅阵型打乱,有毁灭S S的队伍,S M打断,根基吸收混乱箭吧,没毁灭S S的就打断其他法系,猎术萨3远没有太多控制技能,所以萨满的打断也⾮常重要,被打了可以稍微往后移动下,但跑的同时也千万不要忘了打断对⽅,并且掌握好距离,转头继续揍他们吧。
WLK335冰法VS各大职业插旗天赋及详细心得
WLK335冰法VS各大职业插旗天赋及详细心得WLK3.3.5 冰法VS各大职业插旗天赋及详细心得一、战前准备及天赋二、死骑篇三、牧师篇四、盗贼篇五、战士篇六、萨满篇七、术士篇关键词:20码。
没错,你想战胜术士最好在20码开外战斗,恐惧技能的范围外~毁灭术:想让术士离我们20码以外,除了减速,还要处理好暗怒,只要术士暗怒cd好了,心里时刻想着暗怒要来了,提前调整好方向,这样才能有效地用好闪现解晕,其实你心里只要想着暗怒其实很容易预判,至少比反制好骗多了。
另外80级术士还有一个拉近距离的技能,法阵。
我们服有个插7很厉害的术士打法是,全程挂法师语言诅咒,水bb出来第一时间秒水元素,这样打下来没有远程冰环,深结都很难打出来,想要靠近冰环又要进入 20码吃恐惧,自然伤害不足,最后被磨死。
因此我打术士的方法是杀狗,80级狗抗性160,由于80级法师顶魔甲抗性都120了,所以一般法师都有一定穿透再拿个s8穿透副手,法师穿透应该轻松突破160。
另外法师的冰盾和火焰结界可以吸收掉大量的伤害,控制术士其实法师的血量下的并不快,要打破双盾不容易的。
杀狗要杀两条,其实也很容易,关键是不让狗吃掉满10秒的羊,因此羊之前多叠深冬,术士只要吃10秒的羊狗基本就死了,直接读冰箭,被反了就读奥冲,然后补羊一下狗应该就死了。
开局10码吹风,然后转身跑(暗怒可以闪出20码外),能吹到狗跟术士是最好的情况,吹到2个触发特效就用瞬发打狗,要不就用冰枪再叠下术士的深冬,术士读条就可以反了再说,反正是羊术士杀狗的。
跑出20码外后(或者是被暗怒砸晕闪现后)解掉语言诅咒(如果被上语言),就可以羊了,对于那种盯着你羊反你的术士可以试着骗一下,这个看对方习惯。
这里要注意,如果狗吃掉羊或者术士直接拿章解羊,一定要努力再跑出20码开外,这时候我们的反丢了,再羊也只有5秒,因此这是术士爆发点,要用好冰环和深结,总之先跑出20码再说。
杀掉一条狗之后,就是放放术士风筝(注意好暗怒时的方向)拖羊的cd,然后再重复一次杀狗的打法。
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3.3.5猎人对阵各职业插棋经验及3V3猎防萨心得,本文来源于NGACN,作者:apple55032原文地址:/read.php?tid=4141763转载请在文首保留此行。
来自4区7组的一名喜爱PVP的小LR,本来不怎么喜欢码字,更别说写东西了,无聊逛NGA 各种翻半天找不到PVP帖让我等喜爱PVP的LR玩家情何以堪..废话不多说了- -献上点经验,高玩勿喷插棋篇.法师对于321直接贴身水人冰环的FS..相信大家都觉得郁闷,其实不然,开局321直接驱散起手,被冰环直接自由逃脱跑路。
这时候懂LR的FS都会冰箱顶掉或者直接章,后者因该会比较多,然而你要做的就是在逃脱的时候盯着FS的动作,他一章肯定读羊或者直接深结,一般也是前者较多,他一章无论想干什么都直接沉默丢上,这时候有火箭鞋的就直接开把,拉开距离41码丢顺发,一看到读羊就趁着火箭鞋往后跑出羊距离,等FS再靠近羊你的时候威慑和假死来挡.在你装备不是跟那FS差距特别大的时候他只能冰箱了。
这时候你驱散射击和逃脱CD基本会好了,直接反方向逃脱盯着FS,一冰箱出来直接驱散射击,然后你就死命的跑开4SFS被控期,被冰环住也不要慌,一是FS没冰箱,二是FS没章了,直接准备就绪丢沉默+自由逃脱拉拉距离,手慢了被深结上了不要慌,要记得你还有个威慑驱散射击和自由,低温期间的FS也就这样了..当然这只是一个套路,套路是死的人是活的,主要还是靠应变,并不是说LR就能打得过FS了,高端LR跟高端FS打,一个想着怎么躲羊,一个想着怎么羊。
PS:有些FS会没技能了知道追不上你了,自己血又残了,直接开分身减速你跑路唤醒,AG 我不知道- -,T门口请相信我,直接假死往门口跑绷带,没必要浪费技能去追FS,大家技能好了从头再来...术士痛苦的话就死命的射就是了威慑假死用来挡恐惧,章解死缠,沉默断读条,同等装备下做好以上工作SS轰不过LR.恶魔..............这个...你们懂的..- -毁灭,带女人的毁灭一直是LR的无力感的诞生地..目前我自己的打法只是自己能想出来唯一打法了.有高端LR愿意分享下经验最好了.起手直接驱散SS LR被魅,他章你章,等他章你再章...毕竟章解开威慑是想骗死缠和暗怒的..要是他不章你章的话,不开威慑会被魅,等浪费一个章,开威慑挡只能挡魅,坑爹的是挡了第二次魅没用,等你威慑完了再魅你一样6S。
看他章解开威慑,骗到暗怒或者死缠当然好,骗不到就直接逃脱蛛网SS,有火箭鞋的就开把跑出SS技能范围输出,等他追上来了直接准备就绪第二波技能砸上去,完了之后开威慑逃脱能技能CD,然后...没有然后了,能让SS进斩杀线就赢,进不了就输。
跟SS打完全就是一个细节没做好全盘皆输的那种.战士由于防战的战神天赋被砍,我终于不用特地洗生存去打防战了..我打战士的打法是不分武器和防御的,S8目前版本的话。
驱散起手,一般能挡一个冲锋或拦截,挡到冲锋的话看战士章不章,不章LR晕1S后跑路,等驱散射击控制到差不多没的时候直接蛛网,记得提前蛛网啊...不然等他脱控了再蛛网一个盾反你就不得不用技能去挡他的拦截了- -,如果开局Z S直接拦截挡你驱散射击章解开转的话,直接逃脱拉开距离射两下假死看他取不取消风车冲锋你,取消风车了,而蛛网又没了的情况下直接威慑挡一冲锋,此刻他没有在接近你的技能,进入20SLR爆发期,那你就果断诱捕+自由跑把。
注意了,拉开了距离就别贪DPS拉稳固了,这不是JJC,要的不是伤害压制而是风筝,到了边缘摸好Z S的冲锋开威慑或者逃脱挡冲锋看个人,有些Z S了解LR的,故意延迟一S不冲锋看你是否逃脱威慑,如果你逃脱了他没冲锋你,也不要急,直接开威慑放冰霜诱捕+自由定3SZ S,直接开准备就绪逃脱跑路。
如果你开了威慑不冲锋你,那你就往他边上跑放冰霜定3S自由逃脱跑路,如果是FZ点出30%限制移动的话,那就直接准备就绪两逃脱跑路把,不要剩技能,要相信自己不会再让他贴上了。
这轮风筝放完后你的控制技能也基本CD了,应变运用的好的话Z S绝对抗不住你第三次风筝,如果是全技能FZ的话,继续干把.PS:章没必要一定留给Z S的群恐,当你对自己接下来的技能CD有自信不让他贴上的话,秒解拦截加控也是一种风筝艺术.盗贼目前毁伤战斗对LR不是没威胁,但绝对没敏锐贼大!相信你能跟敏锐贼抗衡了,也就没什么压力了.敏锐,我带的螃蟹打贼,开局常规定BB跑开闪光丢BB处开自动攻击。
被贼偷到秒章BB援护加驱散贼,看章不章,章就假死丢毒蛇陷阱逃脱闪光蛋,假死要快....不要让贼打到你,只要你逃脱开了贼绝对不敢盲你,因为你身上带援护,趁着援护的8S毒蛇陷阱的诱捕顺发砸上跑路,如果能骗到斗篷就好了,抗一波冰冻吃喝,如果贼不斗篷顶着3S诱捕就跑路加丢顺发,丢完贼也能动了,急跑就BB夹+震荡射击,贼暗步就直接开威慑放冰霜继续跑,注意看身上援护还有没有,如果没有了注意看贼,如果被你限制住追不上你的情况下准备就绪威慑把...只要挡掉一个盲贼就OVER了,没挡掉就在他20S暗步CD的悲剧期你要跑开盲的范围,诱捕完了BB夹或者震荡射击,基本跑得开了,贼在S8还是蛮脆的...总之还是55开,我以上说的只是个套路,开局拉开距离后主要还是靠经验预判贼的动向用技能挡.因为WLK开转F了,各种贼也来了些我们F,遇到过一种直接闷LR杀BB的,你交章驱散他章解直接斗篷挡你冰冻,你跑开射他他开闪避,等草死BB 了直接盲你绷带吃喝,然后一波在鹦鹉一波..LR躺.对于这样的杀BB没爱心的贼.. 我是直接驱散逃脱假死上马的...然后.. 你懂的.PS:S8的威慑能挡盲和同行的输出.野D起手冰冻陷阱,人踩在陷阱上,注意CD没了丢一闪光蛋补一个再踩上去,因为有些D会等你陷阱没了立刻偷袭。
如无意外,YD只能踩你陷阱起手了,被偷后不要管德交不交章LR直接章解假死然后跑路~~~我解释一下开局为嘛要交章,因为你的章一开始不交让YD连上一套你就OVER了,所以,你等他交章你再交章的话,又会被感染减速,然后第一个自由废掉了.相信我...LR真懂得如何跟YD抗衡,除了开局那个章全程不需要章了..瞬吹的话,你这样想,如果D打不了你几下,哪来的瞬吹~~开局章完假死是很有必要的,避免手快的YD章和攻击一起按,然后会废掉你一个自由。
假死完看他章不章,章就驱散,然后跑路丢顺发,第一个用QML减速,变一次型用震荡减速,再一次变就蛛网,基本到边缘了,如果是猫步跳过来你直接自由+逃脱,如果是熊冲锋过来你只能开威慑+自由+逃脱了,当然,你时机掌握得好的话,威慑挡冲锋或者逃脱挡冲锋后控D ,那就不必自由。
记得变熊被冲锋到一定要开威慑,不然就是一个拍晕加猫狂暴爆发半管血妥妥的....然后。
没有然后了妥妥的了PS:别相信什么恐惧野兽...稍微会玩点的德都会秒变人~~然后你就站着读条他过来,等你差不多读完以为恐惧到他自己跑路的时候他秒变人再变回来,你要么一个威慑要么一个自由..别信那坑爹货..我都是练级的时候拖出来.DK打DK我是冰霜流选手,冰霜流打DK我一直觉得NE猎打DK会比其他好很多,因为除了NE其他种族的LR开局是基本吃到一个冰链的,因为321秒假死不象直接影盾来的安稳安逸....如果开局吃到冰链,你不交自由把,4S的驱散根本不能让你跑开,你自由把,章会没的,因为懂玩的DK 会看到你自由BB晕你。
好把,开局DK站你旁边,你放冰霜,然后321影盾(不是NE的请练321秒假死- -、)然后驱散,先说不交驱散章的DK,不交章我直接逃脱标记宁神掉号角然后蛛网爆发拉41码,沉默要留着,这不是在打Z S,如果看见DK靠近你差不多30码直接沉默往他身上跑3S,跑到差不多就好,卡住5码,看到沉默没了驱散逃脱这时候放冰霜(逃脱中放冰霜,位置不好说,不一定会很准确的放在起跳的地方,但不会差太远,基本能够距离触发,这要自己找感觉)然后看他章不章,基本这时候还不章的DK都不会再有机会章了.他章的话直接威慑开,被上到冰链就自由,DK会踩到冰霜减速,你要在威慑的5S跑开30码,然后....没有然后了..因为我现在暴怒套加暴怒277武器,没有同等装备的DK能抗到我第3轮反跑边缘的风筝,这些都是最好的情况,只是一个总体思路。
总体来说DK不好打,总会吃到冰链,因为你总有算不到的地方...现在说说开局DK秒章你的驱散上冰链的情况,因为我是NE猎,影盾起手驱散完DK后直接假死看他章不章,他秒章我秒沉默+逃脱+蛛网=41码,相信我...假死后他秒章想接冰链的速度绝对不够你在假死中秒沉默的快..因为你有目标..而他暂时没有- - (不是NE猎人的可能就要交点技能了..)吃宝宝啊什么的,记得你还有准备就绪.PS:全程冰脸加全韧耐的没必要X他..别跟自己过不去萨满奶萨:.....增强:同是带兽的悲情人....元素,BB点好根基,沉默和驱散第一个用来防御性打断读条,章留妖,威慑假死断读条,做好以上工作对轰萨满比你更快抗不住,然后他要加血的时候,沉默驱散进攻性打段抬血,看准机会两套带走,带不走又没技能断加血的情况下投上一手好球也有可能在他读得差不多的时候被冰冻住而痛不欲生“就差0.5S读完你冰冻我”,如果你点出了荷枪实蛋,那就多很多爆发.暗牧起手驱散加冰冻直接反跑上标记宁神偷一个稳固爆发,AM章就BB网,缴械就直接章假死打断读条,他一定会读条的..相信我假死没错,威慑就留给近身反跑开来挡恐把,不一定能挡掉,因为有些了解LR的AM会看你开不开威慑再恐,SO,你被近身没章的时候记得要提前算好逃脱CD ,威慑骗不出恐就要逃脱震荡射击.AM变球了你就假死吃喝妥妥的,别傻傻的跟这跑..插棋的就暂时写那么多把...打字实在累3V3猎防萨S8前期打到过2600+,后来因为某些原因,我跟SM退了,目前33娱乐休闲.下面写的东西跟上面的插棋一样,纯属个人经验贴,并不权威...所有法刀有FS的队我们一般是死打FS,别的法刀就草一个断一个,看位置和猎防惩的技能也可以转奶比如FQ全技能CD+制裁好了+LR的准备就绪,一般我焦点沉默和驱散另外一个法刀,然后萨满也帮着打断,然后看情况沉默和打断他们的奶带走一个或者。
不要以为我怕死...经验告诉我高分段法刀的爆发有多猛,不要想着时刻抱柱子,因为柱子能帮你,有时候也能害你。
在不进柱子的那一波LR+FQ盘子+SM打断一定要把一个法刀打出技能或者龟,龟了我们能转就转,没技能转或者没位置转就龟。
总之,不能急。
战元骑这个组合的爆发不是一点两点的猛,一般看Z S和SM位置转,我们一般不压前,战士敢过来就往里面带,SM把Z S身上扒干净,制裁加蛛网直接爆发一波,NQ肯定也要过来加Z S,Z S卡了NQ视角LR就直接开急射全力DPS,没卡到NQ视角就顺发丢完沉默NQ拉下稳固再跑去驱散加冰冻NQ,那一波盾墙保护和章一定要交一个的了,把Z S打跑了就直接压上,哪个位置不好打哪个,别给对方喘气的机会。