智能移动终端应用开发 附录1 XML简介
移动终端软件开发
移动终端软件开发引言移动终端软件开发是指针对移动设备(如智能手机、平板电脑等)进行软件开发的一种技术活动。
随着移动设备的普及和用户需求的增长,移动终端软件开发已经成为现代软件开发领域中的重要部分。
本文将介绍移动终端软件开发的基本概念、开发流程和常用工具,以帮助读者了解和学习移动终端软件开发技术。
移动终端软件开发的基本概念移动终端软件开发涵盖了多个方面的技术知识。
首先,移动终端软件开发需要对目标平台的操作系统和开发环境有深入的了解。
常见的移动操作系统包括Android和iOS,而开发环境则包括开发工具、开发语言和开发框架等。
其次,移动终端软件开发需要具备良好的用户界面设计能力。
在移动设备上,用户界面的设计对用户体验至关重要。
开发者应该掌握用户界面设计的基本原则,并善于运用各种界面元素和交互模式来提升用户体验。
此外,移动终端软件开发还需要关注移动设备的特殊性能和限制。
移动设备的硬件资源有限,因此开发者需要对资源的使用和管理有所了解,以确保软件在移动设备上的性能和稳定性。
移动终端软件开发的流程移动终端软件开发一般可以分为以下几个阶段:1.需求分析阶段:明确软件的功能需求和用户需求,并制定相应的开发计划。
2.设计阶段:根据需求分析的结果,设计软件的架构、界面和功能模块等。
3.开发阶段:基于设计阶段的结果,进行编码实现和测试。
4.测试阶段:对开发完成的软件进行各种测试,包括单元测试、集成测试和系统测试等。
5.发布和维护阶段:将测试通过的软件发布到移动设备上,并进行后续的维护和升级。
在整个开发过程中,开发者还应该注意版本控制、文档管理和团队协作等问题,以提高开发效率和软件质量。
常用的移动终端软件开发工具在移动终端软件开发过程中,有多种工具可供选择。
以下是常用的几种工具:1.Android Studio:用于开发Android应用的集成开发环境。
它提供了丰富的开发工具和模拟器,方便开发者进行应用开发和调试。
2.Xcode:用于开发iOS应用的集成开发环境。
移动智能终端的移动互联网应用程序(App)个人信息处理活动管理指南说明书
II
GB/T XXXXX—XXXX
信息安全技术 移动智能终端的移动互联网应用程序(App)个人信 息处理活动管理指南
1 范围
本文件针对移动智能终端提供了App个人信息安全功能设计、管理个人信息安全风险的指南,以增 强App收集个人信息行为的明示程度,并为App用户提供更多个人信息保护方面的控制机制。
5 总则
移动智能终端对App个人信息处理活动的管理宜遵循以下原则: a) 公开透明:以合理方式记录、提示 App 处理个人信息情况,确保用户对 App 个人信息处理行为
6 移动智能终端上的 App 个人信息处理活动安全风险 ........................................ 3
7 移动智能终端管理措施 ................................................................ 4 7.1 透明化展示个人信息处理活动 ...................................................... 4 7.1.1 App 使用个人信息提示 ......................................................... 4 7.1.2 App 调用个人信息行为记录 ..................................................... 4 7.1.3 用户个人信息集中展示 ........................................................ 5 7.2 App 个人信息处理行为管理......................................................... 5 7.2.1 唯一设备识别码访问控制 ...................................................... 5 7.2.2 敏感数据访问提示和控制 ...................................................... 5 7.2.3 存储空间使用 ................................................................ 6 7.2.4 App 安装风险管理............................................................. 6 7.2.5 App 更新风险管理............................................................. 6 7.2.6 App 退出/停用及卸载风险管理 .................................................. 6 7.3 用户控制 App 收集个人信息行为 .................................................... 6 7.3.1 系统权限能力增强 ............................................................ 6 7.3.2 App 自启动与关联启动管理 ..................................................... 7 7.4 预置应用软件处理个人信息行为管理 ................................................ 7
XML在移动多媒体服务系统中的应用研究
0 引 言
网络 上 图 片 、 乐 、 频 等 手 机 多 媒 体 资 源 日趋 丰 富 ,G 音 视 3 的应 用 和 手 机 上 网 速 度 的不 断 加 快 , 得 在 线 播 放 网络 多 媒 使 体 资 源 开 销 不 断 降低 , 不 必 把 资 源 下 载 到 手 机 ( 户 ) 端 而 用 终
终 端 播 放 和 共 享 It t 的 多 媒 体 资 源 。 ne 上 me 关 键 词 : 扩 展 标 记 语 言 ; 网 络 多媒 体 资 源 ; 标 签 技 术 ;Jv 2 型 版 本 ; 移 动 多 媒 体 服 务 系 统 可 aa 微
中 图法分类 号 :P 9 T 33
文 献标识 码 : A
文章编 号 :0 07 2 2 1) 73 1.4 10 —0 4(0 0 1.9 1 0
Ap l ai ni v si ai no L i b l l me i e v c y tm p i t e t t f c o n g o XM mo i mu t d as r ies se n e i
mut dars uc s ifr t n Re o re es ae ema i m xe tho g eo eaino XM L a dT l me i eo re , n omai . i o s uc s r di t xmu e tn r u ht p rt f r a h nh t h o n AG. Th ytm es se
计 算 机 工程 与设 计 C m u r n i en d e g o pt E g er g n D s n e n i a i
2 1 3 1) 00 1(7
,
3 1 91
・开 发 与 应 用 ・
移动互联网应用开发职业技能等级标准
移动互联网应用开发职业技能等级标准一、范围本标准规定了移动互联网应用开发职业技能等级对应的工作领域、工作任务及职业技能要求。
本标准适用于移动互联网应用开发职业技能培训、考核与评价,相关用人单位的人员聘用、培训与考核可参照使用。
二、规范性引用文件下列文件对于本标准的应用是必不可少的。
凡是标注日期的引用文件,仅标注日期的版本适用于本标准。
凡是不标注日期的引用文件,其最新版本适用于本标准。
GB/T22080-20I6信息技术安全技术信息安全管理体系GB/T37729-20I9信息技术智能移动终端应用软件(APP)技术要求GB/T38674-2020信息安全技术应用软件安全编程指南GB/T30284-2020信息安全技术移动通信智能终端操作系统安全技术要求GB/T38646-2020信息安全技术移动签名服务技术要求SJ/T11623-2016信息技术服务从业人员能力规范GB/T33850-2017信息技术服务质量评价指标体系SJ/T11691-2017信息技术服务服务级别协议指南ITILV4术语表(国际通用-信息技术基础架构库)三、术语和定义3.1原生应用NativeApp原生应用是一种移动应用程序,它使用相应平台支持的开发工具和语言所编写。
3.2混合应用HybridApp混合应用是原生应用与网站应用的结合,它的部分功能页面采用网页的形式呈现。
3.3进程Process进程是计算机中的程序关于某数据集合上的一次运行活动,它是系统进行资源分配和调度的基本单位,是操作系统结构的基础。
3.4线程ThrEAd线程是操作系统能够进行运算调度的最小单位,它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位。
3.5同步Synchronized同步指的是在两个或多个数据库、文件、模块、线程之间用来保持数据内容一致性的机制。
3.6异步Asynchronous异步与同步相对,它不使用阻塞当前线程来等待处理完成,而是允许后续操作,直至其它线程将处理完成,并回调通知此线程。
智能融合终端产品手册-智芯公司
智能融合终端使用说明书北京智芯微电子科技有限公司2019年制目录1 产品概述.......................................................................................................................- 1 -1.1 产品简介................................................................................................................- 1 -1.2 智能融合终端架构及应用场景............................................................................- 2 -1.3 执行标准................................................................................................................- 2 -2 主要技术指标...............................................................................................................-3 -2.1 工作电源................................................................................................................- 3 -2.2 后备电源................................................................................................................- 3 -2.3 环境指标................................................................................................................- 3 -2.4 接口........................................................................................................................- 4 -2.5 通信协议................................................................................................................- 5 -2.6 系统及软件要求...............................................................................................- 5 -3 业务功能要求...............................................................................................................- 6 -3.1 数据采集功能...................................................................................................- 6 -3.2 基本业务功能...................................................................................................- 8 -3.3 高级应用功能................................................................................................ - 11 -4 安装............................................................................................................................ - 12 -4.1 外形图纸............................................................................................................. - 12 -4.2指示灯与端子定义.............................................................................................. - 13 -4.3 安装与准备......................................................................................................... - 16 -5 运输与储存................................................................................................................ - 17 -6 售后服务.................................................................................................................... - 17 - 附录A 常见问题及故障分析 .......................................................................................... - 18 -1产品概述1.1 1.1 产品简介智能融合终端是智慧物联体系“云管边端”架构的边缘设备,具备信息采集、物联代理及边缘计算功能,支撑营销、配电及新兴业务。
《移动终端程序设计》大作业报告
《移动终端程序设计》大作业报告移动终端程序设计是一门重要的课程,它旨在培养学生独立开发移动终端应用程序的能力。
在本学期的大作业中,我选择了开发一款基于Android平台的健康管理应用程序。
本报告将对我在该项目中的工作进行详细阐述。
首先,为了完成这个项目,我首先进行了需求分析。
健康管理应用程序需要满足用户对健康管理的需求,包括健康监测、健康计划制定等功能。
在调研了市场上已有的类似应用后,我确定了该应用的基本功能和界面设计。
接下来,我进行了UI设计和界面实现。
为了提高用户体验,我采用了简洁明了的设计风格,并使用了一些图表和动画效果来增加应用的可视化效果。
在实现界面时,我使用了Android Studio作为开发工具,采用了Java和XML语言进行开发。
在应用开发过程中,我遇到了一些问题,例如如何获取用户的健康数据和如何实现不同功能之间的数据交互等。
通过查阅资料和向同学请教,我逐渐解决了这些问题,并且提出了一些创新的解决方案。
例如,我使用了第三方健康数据接口来获取用户的健康数据,并将其整合到应用中,方便用户查看和分析。
另外,我还设计了一个自动推送功能,根据用户的健康数据和计划,向用户发送健康提醒和建议。
在开发完成后,我进行了应用的测试和优化工作。
通过模拟用户使用场景,我发现了一些潜在的问题,并对其进行了修复。
为了提高应用的性能和稳定性,我对代码进行了优化,并对使用的资源进行了管理。
经过多次测试和优化,最终完成了这个健康管理应用程序。
总的来说,在本次项目中,我学到了很多关于移动终端程序设计的知识和技巧。
通过实际项目的实施,我对移动应用开发有了更深入的了解,提高了自己的编程和设计能力。
同时,我也明白了软件开发是一个不断迭代和优化的过程,只有不断学习和改进,才能保持自己在这个领域的竞争力。
总结而言,本次大作业是我在移动终端程序设计课程中的重要实践环节。
通过开发健康管理应用程序,我充分运用所学知识,提高了自己的实际应用能力。
MKey介绍
手机开发简介手机开发也称为移动开发,或叫做移动化开发。
是指以手机、PDA、UMPC等便携终端为基础,进行相应的开发工作,由于这些随身设备基本都采用无线上网的方式,因此,业内也将手机开发称作为无线开发。
3G时代,手机为王3G时代的到来,使得手机应用日渐热门,由于手机携带方便,并且是生活必带随身用品,而且信号覆盖广,操作便捷,使得人们对其给予了越来越高的期望。
大家期待各种常见的或是重要的信息化系统、互联网应用可以被移植到手机上同步使用,使用户无论在何时何地,都可以连线精彩的网络世界,登录信息系统。
为此,如何进行手机开发,如何在手机上催生各种多姿多彩的精彩应用,日渐成为整个ICT产业关注的焦点。
缤纷多彩的手机应用由于整个市场还处于发轫阶段,目前大众对于手机应用了解并不很多,但其实在这个市场早已是暗流涌动,春潮泛滥,各种各样有趣的应用层出不穷,新奇创意不断,大量原来PC和互联网上的信息化应用、互联网应用均已出现在手机平台上,一些前所未见的新奇应用也开始出现,并日渐增多。
下文将介绍一些目前市场上较为流行的精彩应用。
手机开发的难题1、手机操作系统很多:Symbian S60, UIQ, Windows Mobile, Linux, Brew、Blackberry……,要想克服不同手机平台的差异,实现应用的统一覆盖异常困难;2、手机开发很难:开发人员稀缺,成本太高,进度太慢,无线网络太复杂,门槛障碍太多……;3、软件或互联网公司如果为了实现移动应用,而把精力投入到并非自己所长的领域,无疑将会得不偿失。
4、行业需要专业的角色,来解决开发应用过程中的各种难题,将复杂难题封装简单,把各种异构封装透明,降低大家进入这个市场的门槛。
如何解决这些问题经过全行业长达多年的不断探索,业界主张将MKey无线中间件作为标准化的无线开发平台,进行手机开发和手机应用。
利用MKey无线中间件进行手机开发,不仅能够解决上述的各方面开发难题,而且在成本控制、开发周期、开发难度等方面,均是目前最为出色的实现方法,整体开发技术水平相较国外无线开发而言,也显得十分突出。
智能手机APP开发使用手册
智能手机APP开发使用手册第1章产品概述与系统要求 (3)1.1 产品简介 (3)1.2 系统要求与兼容性 (3)1.2.1 操作系统 (4)1.2.2 硬件要求 (4)1.3 安装与更新 (4)1.3.1 安装 (4)1.3.2 更新 (4)第2章用户界面与操作基础 (4)2.1 界面布局与功能导航 (4)2.1.1 界面布局原则 (4)2.1.2 功能导航 (4)2.2 基本操作与手势 (5)2.2.1 基本操作 (5)2.2.2 手势操作 (5)2.3 设置与个性化 (5)2.3.1 设置 (5)2.3.2 个性化 (5)第3章账户注册与登录 (5)3.1 账户注册 (6)3.1.1 注册流程 (6)3.1.2 注册规则 (6)3.2 账户登录与密码找回 (6)3.2.1 账户登录 (6)3.2.2 密码找回 (6)3.3 第三方账号登录 (6)3.3.1 登录 (6)3.3.2 QQ登录 (7)3.3.3 登录 (7)第4章功能模块介绍 (7)4.1 消息通知与互动 (7)4.1.1 消息通知 (7)4.1.2 互动功能 (7)4.2 数据管理与同步 (8)4.2.1 数据管理 (8)4.2.2 数据同步 (8)4.3 常用功能操作指南 (8)4.3.1 个人中心 (8)4.3.2 主界面导航 (8)4.3.3 功能操作 (8)第5章高级功能应用 (8)5.1.1 添加定位功能 (8)5.1.2 地图集成 (9)5.1.3 实现定位与地图服务的交互 (9)5.2 摄像头与图片处理 (9)5.2.1 摄像头功能调用 (9)5.2.2 图片处理 (9)5.2.3 实现摄像头与图片处理的交互 (9)5.3 音频与视频播放 (9)5.3.1 音频播放 (10)5.3.2 视频播放 (10)5.3.3 实现音频与视频播放的交互 (10)第6章网络与数据安全 (10)6.1 网络连接与优化 (10)6.1.1 网络连接方式 (10)6.1.2 网络优化策略 (10)6.2 数据加密与保护 (11)6.2.1 数据加密 (11)6.2.2 数据保护 (11)6.3 隐私政策与权限管理 (11)6.3.1 隐私政策 (11)6.3.2 权限管理 (11)第7章个性化设置与优化 (11)7.1 显示设置与字体调整 (12)7.1.1 显示模式 (12)7.1.2 字体大小与样式 (12)7.1.3 屏幕亮度与自动调节 (12)7.2 声音与振动设置 (12)7.2.1 声音模式 (12)7.2.2 音量和振动强度 (12)7.2.3 情景模式 (12)7.3 节电模式与功能优化 (12)7.3.1 节电模式 (12)7.3.2 功能优化 (13)7.3.3 省电 (13)第8章常见问题与故障排除 (13)8.1 界面异常与卡顿 (13)8.1.1 界面显示错位 (13)8.1.2 APP卡顿或闪退 (13)8.2 网络连接问题 (13)8.2.1 无法连接网络 (13)8.2.2 网络连接不稳定 (14)8.3 数据丢失与恢复 (14)8.3.1 数据丢失 (14)第9章应用程序更新与维护 (14)9.1 自动更新与手动更新 (14)9.1.1 自动更新 (14)9.1.2 手动更新 (15)9.2 版本说明与更新日志 (15)9.2.1 版本说明 (15)9.2.2 更新日志 (15)9.3 应用程序卸载与重新安装 (15)9.3.1 卸载应用程序 (15)9.3.2 重新安装应用程序 (15)第10章客户服务与支持 (16)10.1 联系我们 (16)10.1.1 客服电话 (16)10.1.2 邮箱地址 (16)10.1.3 在线客服 (16)10.1.4 社交媒体 (16)10.2 反馈与建议 (16)10.2.1 反馈渠道 (16)10.2.2 建议途径 (16)10.3 用户协议与法律声明 (16)10.3.1 用户协议 (16)10.3.2 法律声明 (17)第1章产品概述与系统要求1.1 产品简介本手册旨在详细介绍智能手机应用程序(以下简称“APP”)的开发、功能、操作及维护。
移动智能终端开发技术
2019年春季复习资料《移动智能终端开发技术》练习库一、多项选择题1、要得到定点信息,需要涉及如下哪些类?(A、CLLocationManagerB、CLLocationC、CLLocationManagerdelegateD、LLocationCoodinate2D)2、WindowsPhone手机应用程序的界面布局容器主要是(B、GridC、CanvasD、StackPanel)3、XAMPP包含那些软件包(A、MySQLB、PHPC、Apache发行版)4、在Android中提供了哪几种补间动画(A、透明度渐变动画(AlphaAnimation)B、旋转动画(RotateAnimation)C、缩放动画(ScaleAnimation)D、平移动画(TranslateAnimation))5、在WindowsPhone里面线性插值动画的Animation类都以Animation结尾,这些类主要是有哪些(A、DoubeAnimation 类B、ColorAnimation类C、PointAnimation类)6、布局管理器可以在(A、Java代码B、布局文件)中建立7、SpeechRecognitionAudioProblem的枚举表示错误的类型,该枚举分表有以下哪些值(A、NoneB、TooNoisyC、TooSlowD、TooFast)8、WindowsPhone8.1的新特性都有哪些(A、跨平台应用B、多任务运行C、应用商店D、IE浏览器)9、android开发支持的操作系统(A、WindowsB、MacC、Linux)。
10、开发自定义的View组件大致分为以下(A、创建一个继承android.view.View类的View类,并且重写构造方法B、根据需要重写相应的方法D、在项目的活动中,创建并实例化自定义View类,并将其添加到布局管理器中)步骤。
11、下面说法正确的是(A、响应式设计的理念是浏览器应该根据屏幕的大小选择不同的渲染方式B、MediaQueries 技术帮助我们实现响应式设计,它的主要能力就是在不改变内容的前提下,根据不同的屏幕大小使用不同的样式C、Modernizr为优化polyfills脚本的加载速度,提供了一个动态加载的解决方案)12、在服务中,创建Binder类实例可以完成下列哪些操作(A、包含客户端能调用的公共方法C、返回当前Service 实例,其中包含客户端能调用的公共方法D、返回服务管理的其他类的实例)13、Android提供的事件处理方式包括(A、基于回调的事件处理B、基于监听器的事件处理)14、在Android中,实现选项卡需要步骤(A、在布局文件中添加实现选项卡所需的TabHost、TabWidget和FrameLayout 组件B、编写各标签页中要显示内容所对应的XML布局文件C、在Activity中,获取并初始化TabHost组件D、为TabHost 对象添加标签页)。
《2024年基于Android的移动终端应用程序开发与研究》范文
《基于Android的移动终端应用程序开发与研究》篇一一、引言随着移动互联网的快速发展,Android作为全球最受欢迎的移动操作系统之一,其应用程序的开发与研究逐渐成为技术领域的热点。
本文将围绕基于Android的移动终端应用程序的开发与研究展开讨论,旨在深入分析Android应用程序的架构设计、开发工具、应用场景及发展趋势等方面,以期为开发者提供参考。
二、Android系统架构设计Android系统采用分层架构设计,主要包括Linux内核层、系统运行库层、应用框架层以及应用层。
各层之间相互独立,具有模块化特点,为应用程序开发提供了丰富的资源与功能支持。
其中,应用层是直接面向用户的部分,包括各种应用程序和用户界面。
三、Android应用程序开发工具Android应用程序开发需要借助一系列工具进行。
首先,Android Studio作为官方开发工具,提供了丰富的开发环境与调试工具。
其次,Java和Kotlin作为Android应用程序的主要编程语言,为开发者提供了灵活的编程接口。
此外,SQLite等数据库技术以及网络通信技术也是Android应用程序开发中不可或缺的部分。
四、Android应用程序开发流程Android应用程序开发流程主要包括需求分析、设计、编码、测试与发布等阶段。
在需求分析阶段,需要明确应用程序的功能需求和用户体验需求。
在设计阶段,需要根据需求进行界面设计、数据库设计以及系统架构设计等。
在编码阶段,根据设计文档进行代码编写与调试。
在测试阶段,对应用程序进行功能测试、性能测试以及兼容性测试等。
最后,将应用程序发布到各大应用商店供用户下载使用。
五、Android应用场景及发展趋势Android应用场景广泛,涵盖了社交、游戏、购物、金融、教育等多个领域。
随着移动互联网的普及和技术的不断发展,Android应用程序的需求逐渐增多。
同时,人工智能、大数据等技术的融入使得Android应用程序具备了更多创新性的功能与用户体验。
智能终端软件开发
实现语音指令识别和导航功能,方便驾驶员在行 驶过程中操作。
3
实时路况与信息娱乐
提供实时路况信息和娱乐功能,丰富驾驶途中的 体验。
智能机器人软件开发实践
运动控制
实现机器人的运动轨迹规划和精确控制,确保机 器人能够完成复杂任务。
人机交互
通过自然语言处理和语音识别技术,实现人机对 话和指令接收功能。
常见的版本控制工具包括Git、SVN等,它们支持分布式版本控制,可以方便地跟踪代码修改历史,回 滚到任意版本等。
版本控制工具还支持分支管理,方便开发者并行开发多个功能,同时提供了代码审查功能,提高了代码 质量。
自动化测试工具
01
02
03
自动化测试工具是智能终端软件 开发中重要的工具之一,它可以 帮助开发者快速编写和执行测试 用例,提高测试效率和准确性。
特点
智能终端软件开发具有高度的智能化 、交互性和个性化,能够为用户提供 丰富的应用体验,满足各种生活和工 作需求。
智能终端软件的重要性
推动产业升级
智能终端软件的发展推动了相关 产业的升级,形成了庞大的产业 链,为社会经济发展提供了有力
支撑。
提高生活质量
智能终端软件的应用极大地丰富了 人们的生活,提供了便捷的服务和 丰富的娱乐体验,提高了生活质量。
跨平台与跨设备互联互通
安全与隐私保护
未来智能终端软件将更加注重跨平台和跨 设备的互联互通,实现更高效的信息共享 和协同工作。
随着智能终端软件的普及,安全与隐私保 护将成为重要的发展方向,保障用户数据 安全和隐私权益。
02 智能终端软件开发技术
跨平台开发技术
跨平台开发技术是指在不同操作系统上开发软件的一种技术,通过使用跨平台开发技术,开发者可以编写一次代码,然后在 多个平台上运行,提高了开发效率和软件的可移植性。
智能终端软件开发(基于Android Studio环境)章节作业答案
28【判断题】gen目录是自动生成的,主要有一个R.java文件,该文件可手动修改。
正确答案:×
29【判断题】AndroidManifest.xml文件是整个程序的配置文件。
窗体顶端
A、微软
B、谷歌
C、ARM
窗体底端
正确答案:B
18【单选题】下列选项中不属于Android体系结构的是。
窗体顶端
A、应用程序层
B、应用程序框架层
C、核心类库
D、WindowManager
窗体底端
正确答案:D
19【单选题】创建程序时,填写的Application Name表示
窗体顶端
A、应用名称
窗体顶端
A、放置应用到的图片资源。Res/drawable
B、主要放置一些文件资源,这些文件会被原封不动打包到apk里面
C、放置字符串,颜色,数组等常量数据res/values
D、放置一些与UI相应的布局文件,都是xml文件res/layout
窗体底端
正确答案:B
15【单选题】应用程序层是一个核心应用程序的集合,主要包括
B、string.xml
C、main.xml
D、project.properties
窗体底端
正确答案:A我的答案:A得分:3.0分
8【单选题】AndroidVM虚拟机中运行的文件的后缀名为
窗体顶端
A、class
B、apk
C、dex
D、xml
窗体底端
正确答案:C
9【单选题】Android的VM虚拟机是哪个?
第1章 Android基础入门
1【单选题】随着智能手机的发展,移动通信技术也在不断升级,目前应用最广泛的是窗体顶端
移动终端应用程序设计与开发
移动终端应用程序设计与开发随着移动终端技术的不断发展,移动应用程序已经成为我们日常生活中不可或缺的一部分。
无论是社交娱乐、生活购物、学习工作,都离不开移动应用程序。
因此,移动终端应用程序的设计与开发已经成为了一个十分重要的技能和职业领域。
本文将从移动应用程序的概念、设计原则、开发工具和技术等多个方面来探讨移动终端应用程序的设计与开发。
一、概念介绍移动应用程序是一种运行在移动终端设备上的软件程序,包括手机、平板电脑、可穿戴设备等,目的是为用户提供各种功能和服务。
手机上的移动应用程序可以帮助我们打电话、发短信、浏览网页、使用社交媒体等;平板电脑上的移动应用程序可以用来看书、玩游戏、观看电影等;可穿戴设备上的移动应用程序可以用来监测健康和运动状态等。
二、设计原则移动应用程序的设计原则是为了保证用户体验和应用程序质量。
以下是几个常见的设计原则:1、简单易用。
移动应用程序应该简单易用,用户界面应该清晰、整洁、美观,操作流程应该简单明了,用户能够很快找到自己想要的功能和服务。
2、可靠稳定。
移动应用程序应该具有较高的稳定性和可靠性,不会出现崩溃、卡顿等问题,同时也要防止信息泄露、数据丢失等情况发生。
3、个性化定制。
移动应用程序应该可以进行个性化定制,满足不同用户的需求,例如语言、界面主题、字体大小等。
4、兼容性。
移动应用程序应该能够在不同的移动终端设备上运行,例如不同的手机操作系统、不同的屏幕尺寸等。
三、开发工具和技术移动应用程序的开发包括前端开发和后端开发两个方面。
前端开发主要涉及到用户界面设计、应用程序逻辑和功能实现等;后端开发主要涉及到服务器端架构、数据库管理和网络通信等。
以下是几个常见的开发工具和技术:1、移动应用程序设计工具。
该工具可以用来创建和开发移动应用程序的用户界面、导航、功能等,例如Adobe Experience Design、Sketch、Axure RP等。
这些工具可以提高移动应用程序的设计效率和质量,同时也可以提高用户体验。
基于Android的《移动应用开发》课程标准
《移动应用开发》课程标准一、课程基本信息课程名称:《移动应用开发》课程性质:专业拓展课程课程类别:理论含实践课程(理实结合)学时学分:64学时,4学分适用专业:软件技术二、课程定位本课程是软件技术专业的专业拓展课程,课程的开设依据是软件技术专业人才培养目标和相关职业岗位(群)的能力要求,对本专业所面向的手机软件开发与测试、软件开发与项目管理等岗位所需要的知识、技能和素质目标的达成起支撑作用。
课程按照理论实践一体、课内外互补、课堂教学与培优工程相结合的课程设计指导思想,以任务或项目为载体组织教学内容,突出学生的主体地位,实现“教、学、做”的有机融合;通过班级讲授、团队学习、个体辅导、展示交流、技能大赛等手段,实现从模仿到应用到创新的高职学生递进式培养。
课程强调对学生职业岗位能力的培养和职业素养的养成,针对不同环节,采用特定的教学方法,有意识、有步骤地将职业能力的训练和职业素养的形成融入到实际的教学过程中。
以Android平台作为本门课程的主要开发平台,采用若干案例,64学时完成课程教学任务。
课程的理论实践一体化教学过程全部安排在软件项目开发实训室进行,教学中以学生为中心,教师全程负责讲授知识,指导移动应用项目开发。
先修课程:《C语言程序设计》、《数据库应用基础》、《Java桌面软件项目开发》、《Java程序设计基础》、《JavaWeb应用开发》。
后续课程:《毕业顶岗实习》三、课程目标1.总体目标通过本门课程的学习,使学生具备Android平台开发相关知识,掌握开发Android应用程序的基础知识和基本方法,并能够结合数据库技术、网络技术和多媒体技术等独立自主开发Android应用程序。
在课程的学习中,培养学生诚实、守信、坚韧不拔的性格,认真观察、独立思考的习惯,善于沟通、自我学习的品行、具备团队协作能力的高技能人才,同时强化学生的职业道德意识和职业素质养成意识,为学生以后从事更专业化的软件开发工作奠定基础。
《App Inventor移动终端应用开发》课程标准
课程标准
一、课程简介
App Inventor是一个基于网页开发Android移动应用程序的快速开发平台,它抛弃复杂的程序代码而使用搭积木的方式来完成您的Android程序。
虽然,App Inventor编写的应用程序或许不是很完美,但它却是普通人都能做的,而且通常是在几分钟内就可完成一个简单的作品。
本课程是积极响应计算机课程教指委的号召,推进以计算思维和人工智能为导向的新一轮计算机基础课程改革。
以App Inventor为依托,把抽象的计算思维具体化,把复杂的编程思想形象化,通过积木块的编程和将计算思维无缝的融入到一个个有趣的App Inventor小项目,促使学生能理解计算思维的真正内涵和体会到学习编程的乐趣,培养学生的创新能力和使用计算机解决实际问题的能力,推动计算机课程的多元化教学改革,切实提高教学质量和效果。
二、课时
建议48课时
三、课程目标
本课程主要以App Inventor作为平台开发基于Android手机的移动应用程序。
借助快速开发工具App Inventor把抽象的计算思维具体化,把复杂的编程思想形象化,通过积木块的编程和借助于移动互联网,将计算思维无缝的融入到有趣的App Inventor小项目,提升学生的学习兴趣。
学生通过该课程的学习,快速了解到软件设计与开发的基本知识,在短时间内可将自己的点子变成作品,大大提高了的动手能力,而且从中获得了巨大的成就感,最终促使学生爱上编程和计算机科学。
五、教材与参考资料
董丽元,App Inventor移动终端应用开发,北京邮电大学出版社,2019年。
移动终端应用开发考试
移动终端应用开发考试1. Android底层是基于什么操作系统 [单选题] *Mac OSWindowsJavaLinux(正确答案)2. Android的体系结构包括哪几层? *系统运行库(Libraries)(正确答案)应用程序层(Application)(正确答案)Linux内核层(Linux Kernel)(正确答案)应用程序框架层(Application Framework)(正确答案) 3. Android应用开发常用的开发语言有 *Kotlin(正确答案)Java(正确答案)PythonPHP4. Android开发环境种中的Android SDK是指 [单选题] * Java虚拟机Android虚拟机Java运行时库Android软件开发包(正确答案)5. Android开发环境中的JDK是指 [单选题] *Java编译器Java解释器Java运行时Java开发包(正确答案)6. Android项目中放置常量的string.xml位于哪个目录下 [单选题] * layoutres/values(正确答案)res/layoutassets7. AndroidManifest.xml是 [单选题] *Java源代码文件整个应用的清单文件,配置文件(正确答案)应用构建脚本布局文件8. build.gradle是 [单选题] *清单文件,配置文件Java源代码文件应用构建脚本(正确答案)布局文件9. android项目中的布局文件放在哪个目录下 [单选题] *res/valueassetsres/drawableres/layout(正确答案)10. 下面说法错误的是 [单选题] *FrameLayout(帧布局)一块在屏幕上提前预定好的空白区域,可以填充一些View 元素到里面AbsoluteLayout(绝对布局)是以表格的形式布局(正确答案)RelativeLayout(相对布局)是按照相对位置来布局LinearLayout(线性布局)是按照横或竖的线性排列布局11. 如果使用LinearLayout实现组件垂直排列,那么在xml中应添加什么属性进行设置? [单选题] *android:horizontal="true"android:orientation="horizontal"android:orientation="vertical"(正确答案)android:vertical="true"12. 下列不属于android布局的是 [单选题] *BorderLayout(正确答案)TableLayoutLinearLayoutFrameLayout13. android中常用的布局是 [单选题] *Activity,Service,BroadCast和ContentProvideFlowLayout,BorderLayout,GridLayout和CardLayoutFrameLayout,LinenarLayout,ConstraintLayout和TableLayout(正确答案) Broadcast,Linenarlayout,Relativelayout和ContentProvide14. Android中有许多布局,它们均是用来容纳子控件和子布局的,这些布局均继承自 [单选题] *ContainerLinerLayoutViewGroup(正确答案)Layout15. 以下哪个控件用来显示图片? [单选题] *ButtonImageView(正确答案)EditTextTextView16. 如果我们需要捕捉某个控件的事件,我们需要为该控件创建 [单选题] *方法属性工程监听器(正确答案)17. Toast创建完毕后,需要显示出来此时需要调用以下哪个方法? [单选题] * show(正确答案)createviewmakeText18. Android中有许多控件,这些控件无一例外的都继承自 [单选题] *ControlView(正确答案)TextViewWindow19. 以下哪个控件可以用来显示进度 [单选题] *EditTextProgressBar(正确答案)TextViewButton20. 以下的哪个属性是用来限制EditText输入类型的? [单选题] *inputType(正确答案)keyboardsrctext21. RadioButton为单选按钮,需要配合RadioGroup使用,提供两个或多个互斥的选项集 [判断题] *对(正确答案)错22. CheckBox为多选按钮,不能单独使用 [判断题] *对错(正确答案)23. ImageView只能从本地加载图片 [判断题] *对错(正确答案)24. Button是按钮,用于响应用户的点击事件 [判断题] *对(正确答案)错25. Activity生命周期中,第一个需要执行的方法是什么? [单选题] *onCreate(正确答案)onReStartonResumeonStart26. 退出Activity对一些资源以及状态的操作保存,可以在生命周期的哪个函数中进行 [单选题] *onStartonCreateonPause(正确答案)onResume27. Activity一般会重载那些方法用来维护其生命周期 [单选题] *onCreate(),onStart(),onDestory(),onRestart(),onResume(),onPause(),onStop()(正确答案) onCreateView(),onStart(),onDestory(),onRestart(),onResume(),onPause(),onStop() onCreateMenu(),onStart(),onDestory(),onRestart(),onResume(),onPause()onStart(),onRestart(),onResume(),onPause(),onStop(),onEed()28. 以下对Activity的生命周期方法描述错误的是 [单选题] *Onstop阶段,原Activity变得不可见 ,被下一个Activity覆盖了onPause阶段, 到这一步是可见但不可交互的onResume阶段,用户不能与Activity交互(正确答案)onDestory阶段,这是Activity被干掉前最后一个被调用方法29. 在下列选项中,Activity获得焦点时执行方法是 [单选题] *onStartonPauseonResume(正确答案)onDestroy30. 下列不是onActivityResult()方法参数的是 [单选题] *resultCoderesultdata(正确答案)requestCode31. 下列哪一个不属于Activity的生命周期方法 [单选题] *onDestroy()onInit()(正确答案)onResume()onCreate()32. 在Activity的生命周期中,当 Activity被某个AlertDialog覆盖掉一部分之后,会处于哪种状态? [单选题] *活动停止销毁暂停(正确答案)33. Activity第一次被创建的时候需要调用的方法有 [单选题] *OnStart()OnStop()OnResume()OnCreate()(正确答案)34. Intent传递数据时,下列的数据类型哪些可以被传递 *ParcelableBundle(正确答案)Charsequence(正确答案)Serializable(正确答案)35. ListView是常用的()类型控件 [单选题] *按钮图片列表(正确答案)下拉列表36. ListView与数组或List集合的多个值进行数据绑定时使用 [单选题] * SimpleCursorAdapterArrayAdapterSimpleAdapter(正确答案)BaseAdapter37. 以下哪个类用于构造数组类型数据的适配器? [单选题] *AdapterSimpleAdapterCursorAdapterArrayAdapter(正确答案)38. res文件夹包含了以下哪些常见文件夹? * layout(正确答案)mipmap(正确答案)drawable(正确答案)values(正确答案)39. 以下哪个属性可以用作视图的背景 [单选题] * visibilitybackground(正确答案)idonClick40. Button继承的父类是 [单选题] *EditTextViewGroupImageViewTextView(正确答案)41. EditText哪个属性有提示信息功能 [单选题] * cursorVisiblehint(正确答案)inputTypemaxLength42. ViewGroup视图可包含其他视图 [判断题] *对(正确答案)错43. ExpandableListView是一个垂直滚动显示两级列表项的视图 [判断题] *对(正确答案)错44. Android建议字体大小单位采用 [单选题] *sp(正确答案)cmdppt45. TextView是EditText的父类 [判断题] *对(正确答案)错46. 至多允许一个CheckBox的checked属性值为true [判断题] *对错(正确答案)47. ___________属性可修改文本字体大小 [填空题] *_________________________________(答案:textSize)48. ___________属性可修改文本字体颜色 [填空题] *_________________________________(答案:textColor)49. ____________属性可以设置Button的监听事件处理方法 [填空题] *_________________________________(答案:setOnClickListener)50. ____________属性可以设置ImageButton上面的图标内容 [填空题] * _________________________________(答案:src)您的学号姓名班级: [填空题] *_________________________________。
移动终端开发标书模板
移动终端开发标书模板一、项目背景移动终端已成为人们日常生活中不可或缺的一部分。
为了满足用户对移动应用的需求,不断有新的应用和功能推出。
因此,移动终端开发变得越来越重要。
本项目旨在开发一个新的移动终端应用,满足用户对功能和体验的需求。
二、项目概述1. 项目名称:移动终端开发2. 项目目标:开发一个全新的移动终端应用,提供丰富的功能和良好的用户体验。
3. 项目范围:涵盖移动应用的开发、测试和发布等全过程。
4. 项目计划:按照以下阶段进行项目开发:a) 需求分析:收集用户需求,明确功能和特性。
b) 设计阶段:设计移动应用的用户界面、交互流程和系统架构。
c) 开发阶段:根据需求和设计进行应用程序的编码和功能开发。
d) 测试阶段:对应用程序进行测试,确保性能和稳定性。
e) 发布阶段:将应用程序部署到移动终端平台上供用户下载和使用。
5. 项目时间计划:根据实际情况制定详细的时间计划,确保项目按时完成。
三、项目需求1. 功能需求:a) 用户注册和登录功能b) 个人信息管理功能c) 数据存储和传输功能d) 实时通讯功能e) 多媒体功能(音频、视频等)f) 第三方服务集成功能g) 数据统计和分析功能2. 技术需求:a) 支持主流移动操作系统(iOS、Android等)b) 支持多种屏幕尺寸和分辨率的适配c) 数据安全和隐私保护措施d) 响应式设计,良好的用户体验e) 高性能和可扩展性四、项目交付物1. 项目计划表:包含项目各个阶段的时间计划和里程碑。
2. 需求文档:详细说明项目的功能需求和技术需求。
3. 设计文档:包括用户界面设计、交互设计和系统架构设计等。
4. 开发文档:记录开发过程中的关键问题和解决方案。
5. 测试报告:包括测试用例、测试结果和问题汇总等。
6. 用户手册:提供对应用的详细介绍和使用说明。
7. 最终发布文件:包括应用程序安装包和相关资源文件。
五、开发团队1. 项目经理:负责项目的全面管理和协调工作。
《移动终端应用开发》课程设计(实训)报告
课程设计报告题目名称:系部:信息工程学院专业班级:学生姓名:学号:指导教师:**完成日期:2019年12月日格式及要求1、课程设计报告要求用A4纸排版,双面打印,并装订成册。
页码:居中,小五号。
版心距离:高:240mm(含页眉及页码),宽:160mm,相当于A4纸每页40行,每行38个字。
2、封面格式:标有“新疆工程学院课程设计报告”字样,“新疆工程学院”为图片,图片的大小为:高为1.59厘米、宽为6.85厘米,居中,请不要随意更改图片的大小。
“课程设计报告”为黑体,一号,居中。
“题目名称”为宋体,小二号,居中。
基本信息(包括系部、专业班级、学生姓名、学号、指导教师、完成日期)为宋体,三号,居中。
封面格式直接套用给出的“课程设计报告”封面样本。
3、摘要格式“摘要”为黑体,三号,居中,两字间三个空格。
摘要(黑体,三号,居中)“摘要正文”为宋体,小四号,摘要内容200~300字为宜,要包括目的、方法、结果和结论。
它应以浓缩的形式概括设计的内容、方法和观点,以及取得结果,是能反映整个内容的精华。
“关键词”为3-8个主题词,黑体,小四号。
4、目录格式“目录”为黑体,三号,居中,两字间三个空格。
目录(黑体,三号,居中)具体格式要求如下:1 XXXXX(黑体,小四号) (1)1.l XXXXX(宋体,小四号) (2)1.1.1 XXXXX(同上) (3)目录中标题应与正文中标题一致。
5、正文格式1. XXXXX (黑体,三号)1.1 XXXXX(黑体,四号)1.1.1 XXXXX(黑体,小四号)正文:XXXXX(宋体,小四号)(页码居中)页眉设计题目(居中)1. XXXXX (黑体,三号)1.1 XXXXX(黑体,四号)1.1.1 XXXXX(黑体,小四号)正文:XXXXX(宋体,小四号)(页码居中)每段的首行缩进为两个汉字;两端对齐;1.25行距。
段前0磅,段后0磅。
6、参考文献格式:“参考文献”为黑体,小四号,居中。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
• 写配置文件
Java Apps
DotNet Apps
XML
XML文档构成
一个XML文档就是扩展名为: .xml的文本文件
XML声明
<?xml version=“1.0” encoding=“utf-8”?>
– 必须有XML声明语句
<?xml version="1.0" encoding="gb2312"?>
– – – – – –
必须有且仅有一个根元素 标记大小写敏感 属性值用引号 标记成对 空标记关闭 元素正确嵌套
格式良好的XML文档(续)
• 元素语法
– 名称中可以包含字母、数字或者其它字符 – 名称不能以数字和"_"(下划线)开头 – 不能以XML/xml/Xml/…开头 – 名称中不能含空格 – 名称中不能含冒号(注:冒号留给命名空间使用)
命名空间(Namespace)
为什么要使用命名空间
避免元素名冲突
什么是命名空间 使用URL作为XML的Namespaces 命名空间的语法定义:xmlns:[prefix]="URL" 元素和属性都可以应用命名空间
命名冲突
• XML的元素名是不固定的,当两个不同的文档 使用同样的名称描述两个不同类型的元素的时 候,就会发生命名冲突。
<! DOCTYPE books SYSTEM “books.dtd” [ <! ENTITY bookName “XML简明教程”> ]> <books> <book> <name>Java超级编程</name> <author>比尔盖茨</author> </book> </books>
文档类型声明
XML文档-根元素
• 每个XML文档必须有且只有一个根元素。 • 根元素是一个完全包括文档中其他所有元 素的元素。 • 根元素的起始标记要放在所有其他元素的 起始标记之前。 • 根元素的结束标记要放在所有其他元素的 结束标记之后。
XML文档-元素
元素TITLE <TITLE> YIKEJI.LTD.</TITLE> 开始标记 <TITLE/> 空元素TITLE 内容 结束标记 <TITLE ID="101"/>
使用命名空间属性
<h:table xmlns:h="/TR/html4/"> <h:tr> <h:td>Apples</h:td> <h:td>Bananas</h:td> </h:tr> </h:table>
<f:table xmlns:f="/furniture"> <f:name>African Coffee Table</f:name> <f:width>80</f:width> <f:length>120</f:length> </f:table>
<!--这是一个注释--> • 注释内容中不要出现--; • 不要把注释放在标记中间; – <Name <!--the name-->>TOM</Name> • 注释不能嵌套; • 可以在除标记以外的任何地方放注释。 • 不能位XML文档的第一行
XML专用标记(2)-处理指令PI
• 处理指令用于XML解析器传递信息到应用程序。 • 语法:<?目标 指令?> – PI必须以一个叫做目标的标识符开头,这个标识符遵从如同元 素和属性一样的规则,目标是指令所指向的应用的名称。 – 指令是传递给应用程序的信息。 • <?开始,?>结束 • 样式表处理指令 – 样式表处理指令xml-stylesheet。这个处理指令必须出现在序 言部分,在根元素之前。 – <?xml-stylesheet type="type" href="uri" ?> • type="text/css" 或者 type="text/xsl"
<table> <tr> <td>Apples</td> <td>Bananas</td> </tr> </table> <table> <name>African Coffee Table</name> <width>80</width> <length>120</length> </table>
实体
• 作用:避免重复输入 -- (宏、变量)
实体 符号 < > & " " '
• XML中五个预定义实体 • 自定义实体语法: <!DOCTYPE 根元素 [ <!ENTITY 实体名 "实体内容"> ]> • 引用已定义的实体: &实体名;
< > &
'
XML专用标记(1)-注释
<关于我>
<姓名>张三</姓名> <性别>男</性别> …
</关于我>
XML特点和运用
• 可扩展性是XML最主要的特点 • 另外XML是一种元标记语言(它只表示数据本身, 没有显示的样式)
– 和HTML比较: HTML不仅表示数据而且还有显示的 样式
• 真正的数据和显示分离 • 基于这样的特点,XML主要用来交换数据
XML简介
什么是XML
• XML(eXtensible Markup Language): 可扩展的标记语言 • 可扩展的意思:相对与我们接触的HTML(超文本标记语 言),我们在编辑网页文件时,所有能够在网页文件中使用 的HTML标签都是预先规定好的,不能根据自己意愿添 加规定外的标签。而如果编辑一个XML文件,我们可以 根据自己意愿定义标签来完成。比如:
使用前缀解决命名冲突问题
<h:table> <h:tr> <h:td>Apples</h:td> <h:td>Bananas</h:td> </h:tr> </h:table>
<f:table> <f:name>African Coffee Table</f:name> <f:width>80</f:width> <f:length>120</f:length> </f:table>
XML专用标记(3)-CDATA节
• 用于把整段文本解释为纯字符数据而不是标记 的情况。包含大量<、>、&或者“字符。 CDATA(Character Data)节中的所有字符都会被 当作元素字符数据的常量部分,而不是XML标 记。 • 语法:
<![CDATA[ <html><head></head></html> ]]>
空元素TITLE
元素之间的关系:子元素/父元素、祖先/后代 元素内容的类型:嵌套元素/字符数据/实体引用/ CDATA节/处理指令/注释
XML文档-属性
<Student ID="100"> <Name>TOM</Name> </Student> • 属性值用双引号(")或单引号(')分隔(如果属性值中有',用"分隔;有", 用'分隔) • 一个元素可以有多个属性,它的基本格式为: <元素名 属性名="属性值"> • 特定的属性名称在同一个元素标记中只能出现一次 • 属性值不能包括<, >, &
文档元素
XML文档-XML声明
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?>
XML声明一般是XML文档的第一行 XML声明由以下几个部分组成:
version - -文档符合XML1.0规范,现在只有1.0 encoding - -文档字符编码,默认为"UTF-8" standalone - -文档定义是否在一个文件内 standalone="yes" standalone="no• 不能嵌套
文档类型定义-DOCTYPE
• 文档类型声明,紧跟XML声明之后,包含所 有实体声明 • 语法:
<?xml version="1.0"?> <!DOCTYPE 根元素标记名 [ <!--实体声明--> ]>
格式良好的XML文档
遵循如下规则的XML文档称为格式良好的XML文档: 语法规范