proe4零件装配示例
4. ProE零件装配
→ 进行装配:
(1)
安
清
(2)
林
Copyright:
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螺栓与螺帽装配实例
u 组件
野火 4.0 综合组件
组件的爆炸图
u Pro/E 详细操作步骤
Step 1 工作目录设为 screw_and_nut
Step 2 打开零件 screw.prt,产生基准平面 由 FRONT 偏移−22:
选取 motor_shaft 的内侧面
点选此两轴
安
按此处
清
林
Copyright: (2) 约束条件变为 对齐
motor_shaft 的位置
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Step 10 装配元件 snap_ring.prt → 打开 snap_ring.prt → 进行装配:
4. Pro/E 零件装配
零件装配的流程
1. 创建新组件
野火 4.0 综合教程 4-1
2. 按 ,打开元件 3. 指定约束条件
选缺省(Default)
安 Copyright:林清
4. 按 ,打开元件
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野火 4.0 综合教程 4-2
→ 打开 screw.prt → 约束条件设为 Step 6 装配螺帽
→ 打开 nut.prt → 进行装配:
(1) 选 DTM1 与 FRONT (2) 使两个面贴合
选此两轴线
安
Step 7 在螺帽上切出螺纹
清
编辑 / 元件操作 → 切除
林 → 进行材料切除: : 选取被切除件:螺帽 → 按鼠标滚轮完成选取 t 选取参照零件:螺栓 → 按鼠标滚轮完成选取 igh → 完成
proe4零件装配示例
9.1.9 固定
用“固定”约束来固定被移动或封装的元件的当前位置 。
9.1.10 缺省
用“缺省”约束将系统创建的元件的缺省坐标系与系统 创建的组件的缺省坐标系对齐,与“坐标系”约束相似。
注意:在使用放置约束时应遵守以下原则。 1、匹配和对齐约束的参照的类型必须相同(平面对平 面、旋转对旋转、点对点、轴对轴)。 2、为匹配和对齐约束输入偏距值时,系统显示偏移方 向。要选取相反的方向,请输入一个负值或在图形窗口中拖 动控制柄。 3、一次添加一个约束。不能使用一个单一的对齐约束 选项将一个零件上两个不同的孔与另一个零件上的两个不同 的孔对齐。必须定义两个单独的对齐约束。
Pro/ENGINEER中提供了11种连接约束,分别为:刚 性、销钉、滑块、圆柱、平面、球、焊接、轴承、一般、 6DOF、槽。使用这些连接约束,用户可以定义零件间的相 互运动关系,还可以依据这些运动关系进行运动仿真。
9.2.1 刚性连接
连接两个元件,使其无法相对移动。可使用任意有效的 约束集约束它们。如此连接的元件将变为单个主体。刚性连 接约束类似于用户定义的约束集合。
当使用匹配和对齐约束时,系统还提供了三种偏移选项 ,分别为:
1、重合:使元件参照和组件参照互相重合。 2、定向:使元件参照和组件参照位于同一平面上,且 平行于组件参照。 3、偏移:根据在“偏距输入”文本框中输入的值,从 组件参照偏移元件参照。
9.1.1 匹配
使用“匹配”约束定位两个选定参照,使其彼此相对。 一个匹配约束可以将两个选定的参照匹配为重合、定向或者 偏移。.
9.1.10 缺省
4、放置约束集用来完全定义放置和方向。例如,可以 将一对曲面约束为配对,另一对约束为插入,还有一对约束 为对齐。
5、旋转曲面是指通过旋转一个截面,或者拉伸圆弧/圆 而形成的曲面。可在放置约束中使用的曲面仅限于平面、圆 柱面、圆锥面、环面和球面。
PRO-E零件造型及装配实例
三、轴造型
每 天 进 步 一 点 点 。
你越努力,你的运气就会越好
Step1新建零件命名为zhou03,单击旋转按钮→单击 “草绘”按钮,选取 FRONT面为基准平面,选取RIGHT面为参照,方向为右,点击草绘,进入草 绘环境。绘制图示的中心线和截面草图,单击草绘完成,操控面板设置如图, 点击 按钮,完成轴主体造型。
①在约束类型里选择“对齐”,“偏移”类型选重合,依次选取装配轴和摩擦盘的轴线;②点击新建约束, 在约束类型里选择“匹配”,“偏移”类型选重合,依次选取装配轴上键的侧面与摩擦盘键槽侧面;③点
击新建约束,在约束类型里选择“对齐”,“偏移”类型选重合,依次选取装配轴上左端面与摩擦盘底部 凹面,点“放置”,点 ,完成整体装配,保存装配模型文件。
5.1装配轴和键
Step2单击菜单【插入】→【元件】→【装配】选项,或点击 按钮 ,在“打 开”对话框中找到zhou03.prt文件,点击打开,出现装配操控面板。
5.1装配轴和键
Step3点击操控面板上的“放置”,在约束类型里选择“缺省”,点击 把轴固定在缺省位置。 ,
Step4单击菜单【插入】→【元件】→【装配】选项,在“打开”对话框中找 到jian04.prt文件,点击打开,出现装配操控面板。
Step2倒角,保存文件。
成 倒 角 1 功 者 找 方 法 , 倒 角 2 失 败 者 找 借 口
五、装配
人 生 最 伟 大 的 目 标 是 行 动
5.1装配轴和键
Step1新建组件命名为zhou-jian,点击除去 “使用确省模板”选项前面的√, 点击确定,在【新文件选项】对话框点击mmns_asm_design,点击确定。
Step5单击旋转按钮→单击 “草绘”按钮,选取FRONT面为基准平面,选 取摩擦盘左端面为参照,方向为右,点击草绘,绘制图示中心线和截面草 图,切除材料,操控面板设置如图,点击 按钮。
ProE4.0第10章_装配体
• 其他放置约束
– 在控制面板上的【约束类型】下拉列表中还有其他约束,例如, 插入约束、坐标系约束、相切约束、线上点约束等。
10.3 预定义约束集
• 刚性约束集
– 使用预定义约束集放置的元件有意地未进行充 分约束,以保留一个或多个自由度。配置了预 定义的约束集后,将元件拖动到正确位置以允 许进行所需的运动。 – 刚性约束连接两个元件,使其无法相对移动, 可使用任意有效的约束集约束它们。如此连接 的元件将变为单个主体。刚性连接集约束类似 于用户定义的约束集。
– – – – 运动类型 运动参照 运动增量 优先选项
• 定向视图 • X截面视图
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ 10.6 本章小结
• 本章主要介绍Pro/Engineer Wildfire 4.0 的组件模块的相关概念和使用方法,在三 维建模的过程中,一般最后的产品都是装 配体的形式,在学习了零件建模之后,本 章来进一步介绍由零件到组件的过程,是 产品设计的后续步骤,完成装配体的创建 意味着完成了三维模型的创建。
第10章 装配体
10.1 装配模块基础
• 可用下列方法给组件添加元件:
– 相对于组件中的基础元件或其它元件和/或基准特征的位置,指定元件位置, 可实现参数方式装配该元件。 – 使用预定义的元件接口自动或手动装配元件。 – 用【插入】|【元件】菜单中的【封装】命令,以非参数形式装配元件。用封 装作为一种临时措施,将元件包括在组件中,然后用装配指令确定其位置。 – 在组件中直接创建零件或子组件。 – 可以使用布局并指定声明以自动装配元件。根据事先在"布局"和"零件"模式 下所作的声明,通过自动对齐不同零件的基准平面和轴线,创建这些组件。 可以指定声明,这样在一个元件具有声明后,可自动装配该元件。 – 可将元件作为组件中的一个元素,而无需在放置组件窗口中。该技术允许在 元件并未准备装配时,将其列为组件中的一员(比如,它不具有几何形状)。 系统将被包括的元件列入"模型树"和"材料清单",但并不在屏幕上显示它们, 且不包括到质量属性计算中。要在随后过程添加约束,可重定义元件的放置。
Pro E创建装配图案例
Pro E创建装配图案例1 导入视图(1)首先,选择图标,点击【一般】,弹出对话框如图1所示,选择【无组合状态】,得到的是装配好的组件模型在工程图上的投影。
选择视图属性,选择【视图类型】,根据工程图要求,选择主视角(这里可以在三维图中建立自己的参照视角,在导入二维图时,就可以直接选择已经设定好的视角)。
图1 选择装配组件的视图模式(2)在选择好视角后,点击【比例】,按照所需比例导入模型。
选择好比例后,选择【视图显示】--【显示线型】--【无隐藏线】--【相切边显示样式】--【无】,点击应用,如图2所示。
图2 选择视图的显示类型(3)由于缸筒长度比较长,因此,选用“断面视图”来显示组件。
a)点击【可见区域】--【破断视图】,选择“+”点击图形边界线讲鼠标移动画第一条分割线,再选择第二条分割线,两条分割线的区域就是省略的视图部分。
b)选择【破断线样式】为“直”“S曲线”“草绘”等等,如图3所示,得到的破断视图如图4所示,拖动第一条分割线一侧的线框拖动模型。
图3 设置破断视图的位置图4 生成的破断视图2 设置剖切面(1)打开【绘图视图】。
a)选择【剖面】——【2D截面】,选择“+”新建剖面,建立剖面名称;b)下拉【剖切区域】——【局部】——【剖切区域】(在视图上会出现“X”符号),然后绘制局部剖切面的区域,如图5,6所示。
图5 设置局部剖面图6 设置剖面区域(2)同(1)的操作,单独对耳环上的孔进行剖切。
最后,剖视图如图8所示。
图8 缸筒的剖视图3 标注尺寸(1)选择,点击【显示/拭除】按钮,选择,点击【显示全部】——【接受全部】,选择菜单管理器在图上点击所需标记的尺寸。
例如图9所示,a)为中心线间的距离(点端面线和中心线在所需标注处按下中键);b)为圆角(直接点击圆角边按中键);c)为直线的角度(点击2条想叫线在所需标注处按下中键);d)为耳环孔的直径(快速点击左键轮廓线两下,在所需标注区域按下中键盘)。
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3
导入首个要装配的部件,会在窗口下方弹出“组件” 控制面板,它用来设置约束条件,确定部件的位置关 系。然后逐个导入其他部件并进行装配即可
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• 11.1.2 装配约束类型
单击“约束类型” 下拉框中的“下拉” 按钮,可以看到各
种装配约束类型
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6
单击“组件”控制面板 中的“放置”标签,打 开“放置”上滑面板
7
单击“新建约束”按钮,添 加一个新的约束,并将约束 类型设置成“插入”
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8
依次单击“middle.prt”元件上的 “曲面:F5(伸出项):MIDDLE” 曲面和“top.prt”元件上的“曲 面:F10(切剪):TOP”曲面,然后 单击“组件”控制面板中的“应 用并保存”按钮,完成插入约束
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单击右边工具栏中的“将元件
9
添加到组件”按钮,导入本实
例素材文件夹下的
“bottom.prt”,出现“组件”
控制面板,将约束类型设置为
“相切”
10
依次单击“bottom.prt”元件上的 “曲面:F8(壳):BOTTOM”曲面 和“top.prt”元件上的“曲面:F6 (切剪):TOP”曲面,完成“相切” 约束
偏距:设定偏移值, 让两个平面面对面, 并保持一定的距离
间隔
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2.对齐
使用“对齐”约束可以使两个部件的对象 (平面、轴线、点或边线)对齐,从而使两 个部件共面、共线、平行、重合等。
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pro e4.0教程第九章 装配设计
(2)引入第二个零件——螺套 引入第二个零件 螺套
ห้องสมุดไป่ตู้
(3)引入第三个零件——螺杆 引入第三个零件 螺杆
(4)引入第四个零件——绞杠 引入第四个零件——绞杠
(5)引入第五个零件——顶垫 引入第五个零件 顶垫
3、轴承座零件及装配设计
轴承座的参考尺寸
第9章 零件装配设计 章
一、装配约束类型 二、零件装配基本操作 三、装配体编辑操作 四、综合实例
一、装配约束类型 1、匹配:可使两个平面将面对面贴合在同一个平面上; 两平面面对面,并可使二者之间存在一个用户指定的偏 移距离,叫匹配偏移。
2、对齐:两个平面并非面对面贴合,而是朝向同一方 对齐:两个平面并非面对面贴合, 向对齐;两平面朝向相同但偏移一定距离,叫对齐偏移。 向对齐;两平面朝向相同但偏移一定距离,叫对齐偏移。
3、插入:一个回转面插入到另一个回转面中,而且它们 插入:一个回转面插入到另一个回转面中, 同轴。 同轴。
4、 相切:选取两个实体表面作为约束参照,两表面将 相切:选取两个实体表面作为约束参照, 自动调整到相切状态。 自动调整到相切状态。
5、坐标系:选取两个模型上的坐标系作为约束参 照,两坐标系将重合。
自动:系统根据选择的约束来参照自动判断使用何 6、 自动:系统根据选择的约束来参照自动判断使用何 种约束。 种约束。 线上点:约束点对齐到直线边或轴线上。 7、 线上点:约束点对齐到直线边或轴线上。 曲面上点:约束点对齐到曲面上。 8、 曲面上点:约束点对齐到曲面上。 曲面上的边:约束边线对齐到曲面上。 9、 曲面上的边:约束边线对齐到曲面上。
【元件创建】对话框 元件创建】 【创建选项】对话框 创建选项】
三、装配体的编辑操作 1、装配体的重定义:选择需修改的元件,单击鼠标右键, 选择【编辑定义】命令,可重新定义装配约束。 2、装配体的分解: (1)选择主菜单【视图/分解/分解视图】命令,装配体 即可被分解。 (2)选择主菜单【视图/分解/编辑位置】命令,选择零 件移动方向参照,点选零件,即可移动该零件。 3、装配体中改动零件 (1)修改尺寸:单击鼠标右键,在快捷菜单中选择【激 活】命令,双击需修改的特征,修改完尺寸后,单击【再 生模型】按钮。 (2)建立新特征:单击鼠标右键,在快捷菜单中选择 【激活】命令,创建特征。
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运动参照:选取参照类型来定义方向,参照一般 为轴线或直边。 运动增量:指定元件平移的尺寸增量。 位置:用来显示元件的位置变化大小。
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• 实例2 创建汽车的爆炸图
汽车爆炸 图效果
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启动Pro/E,打开光盘中 本实例对应文件夹下的汽 车模型文件“car.asm”
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单击“组件”控制面板 中的“应用并保存”按 钮,完成淋浴喷头模型 的装配
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• 8.1.3 装配知识点分析
“放置”上滑面板:用来添 加或删除约束类型,查看 或更改每个约束用到的参 照,设置偏移类型等。当 一个约束条件不能将元件 (即零部件)安装到位时, 常用该面板增加新的约束
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9.固定 使用“固定”约束可以将元件固定在当前位 置。
10.缺省 使用“缺省”约束可以将当前零部件的坐标 系与装配环境的坐标系对齐。该约束类型通 常用在首个被导入的零部件上。
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11.自动
系统根据选取的参照自动指定一种约束类型,
以此完成装配。
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4.坐标系
使用“坐标系”约束 可以将两个部件的坐 标系重合(X、Y、Z 轴完全重合),以起
到装配效果
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5.相切
使用“相切”约束 可以让两个平面 (或曲面,要求其 中至少有一个曲面) 变成相切关系
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6.线上点
使用“线上点”约束可 以将一个点对齐到某条 线(或其延长线)上, “点”可以是零部件的 顶点或基准点,“线” 可以是零部件的边线、
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9.2.1 刚性连接
连接两个元件,使其无法相对移动。 连接两个元件,使其无法相对移动。可使用任意有效 的约束集约束它们。如此连接的元件将变为单个主体。 的约束集约束它们。如此连接的元件将变为单个主体。刚性 连接约束类似于用户定义的约束集合。 连接约束类似于用户定义的约束集合。Βιβλιοθήκη 9.2.2 销钉连接9.1
放置约束
在Pro/ENGINEER中,系统提供了十种基本约束供用 中 户使用,分别为匹配、对齐、插入、坐标系、相切、 户使用,分别为匹配、对齐、插入、坐标系、相切、线上点 曲面上的点、曲面上的边、固定、缺省。 、曲面上的点、曲面上的边、固定、缺省。 当使用匹配和对齐约束时, 当使用匹配和对齐约束时,系统还提供了三种偏移选 项,分别为: 分别为: 1、重合:使元件参照和组件参照互相重合。 、重合:使元件参照和组件参照互相重合。 2、定向:使元件参照和组件参照位于同一平面上,且 、定向:使元件参照和组件参照位于同一平面上, 平行于组件参照。 平行于组件参照。 3、偏移:根据在“偏距输入”文本框中输入的值,从 、偏移:根据在“偏距输入”文本框中输入的值, 组件参照偏移元件参照。 组件参照偏移元件参照。
9.1.2 对齐
使用“对齐” 使用“对齐”约束可对齐两个选定的参照使其朝向相 对齐约束可以将两个选定的参照对齐为重合、 同。对齐约束可以将两个选定的参照对齐为重合、定向或者 偏移。 偏移。 对齐约束可使两个平面共面(重合并朝向相同), ),两 对齐约束可使两个平面共面(重合并朝向相同),两 条轴线同轴,或两个点重合。可以对齐旋转曲面或边。 条轴线同轴,或两个点重合。可以对齐旋转曲面或边。对齐 偏移值决定两个参照之间的距离,使用偏移可改变偏移值。 偏移值决定两个参照之间的距离,使用偏移可改变偏移值。 如果两个基准平面要定向配对, 如果两个基准平面要定向配对,则其黄色的法向箭头 彼此相对,这样它们就能以不固定的值进行偏移。 彼此相对,这样它们就能以不固定的值进行偏移。只要它们 的方向箭头彼此相对,就可将它们定位在任何位置。定向对 的方向箭头彼此相对,就可将它们定位在任何位置。 齐方式与上述方式相同, 齐方式与上述方式相同,只是它们的方向箭头朝向同一方向 使用配对定向或对齐定向时,必须指定附加约束, 。使用配对定向或对齐定向时,必须指定附加约束,以便严 定位元件。 定位元件。
9.2.3 滑动杆连接
将元件连接至参照轴, 将元件连接至参照轴,以使元件以一个自由度沿此轴 移动。选取边或对齐轴作为对齐参照。 移动。选取边或对齐轴作为对齐参照。选择曲面作为旋转参 滑块连接由两种约束组成:轴对齐和平面配对/对齐以 照。滑块连接由两种约束组成:轴对齐和平面配对 对齐以 限制沿轴旋转,如图9-13所示。 所示。 限制沿轴旋转,如图 所示
9.1.10 缺省
4、放置约束集用来完全定义放置和方向。例如,可以 、放置约束集用来完全定义放置和方向。例如, 将一对曲面约束为配对,另一对约束为插入, 将一对曲面约束为配对,另一对约束为插入,还有一对约束 为对齐。 为对齐。 5、旋转曲面是指通过旋转一个截面,或者拉伸圆弧 圆 、旋转曲面是指通过旋转一个截面,或者拉伸圆弧/圆 而形成的曲面。可在放置约束中使用的曲面仅限于平面、 而形成的曲面。可在放置约束中使用的曲面仅限于平面、圆 柱面、圆锥面、环面和球面。 柱面、圆锥面、环面和球面。
9.2.6 焊接约束
将一个元件连接到另一个元件, 将一个元件连接到另一个元件,使它们无法相对移动 。通过将元件的坐标系与组件中的坐标系对齐而将元件放置 在组件中。可在组件中用开放的自由度调整元件。 在组件中。可在组件中用开放的自由度调整元件。焊接连接 有一个坐标系对齐约束,如图9-17所示。 所示。 有一个坐标系对齐约束,如图 所示
9.2.5 球连接
连接元件,使其可以三个自由度在任意方向上旋转( 连接元件,使其可以三个自由度在任意方向上旋转( 360°旋转)。选取点、顶点或曲线端点作为对齐参照。球 )。选取点 °旋转)。选取点、顶点或曲线端点作为对齐参照。 连接具有一个点对点对齐约束,如图9-16所示。 所示。 连接具有一个点对点对齐约束,如图 所示
9.1
零件装配的基本步骤
在Pro/ENGINEER中,根据添加约束后两个零件的相 中 对自由度多少,可以将约束分为两大类: 对自由度多少,可以将约束分为两大类: 1、放置约束:放置约束是最简单的约束。使用放置约 、放置约束:放置约束是最简单的约束。 束装配的零件中,无相对自由度,零件间无法相互运动, 束装配的零件中,无相对自由度,零件间无法相互运动,是 固定的。 固定的。 2、连接约束:连接约束主要用于解决各零件间的相对 、连接约束: 运动问题。当使用连接约束装配零件时, 运动问题。当使用连接约束装配零件时,零件间具有相对自 由度,可以相互运动,是活动的。 由度,可以相互运动,是活动的。
9.1.9 固定
用“固定”约束来固定被移动或封装的元件的当前位 固定” 置。
9.1.10 缺省
用“缺省”约束将系统创建的元件的缺省坐标系与系 缺省” 统创建的组件的缺省坐标系对齐, 坐标系”约束相似。 统创建的组件的缺省坐标系对齐,与“坐标系”约束相似。 注意:在使用放置约束时应遵守以下原则。 注意:在使用放置约束时应遵守以下原则。 1、匹配和对齐约束的参照的类型必须相同(平面对平 、匹配和对齐约束的参照的类型必须相同( 旋转对旋转、点对点、轴对轴)。 面、旋转对旋转、点对点、轴对轴)。 2、为匹配和对齐约束输入偏距值时,系统显示偏移方 、为匹配和对齐约束输入偏距值时, 要选取相反的方向, 向。要选取相反的方向,请输入一个负值或在图形窗口中拖 动控制柄。 动控制柄。 3、一次添加一个约束。不能使用一个单一的对齐约束 、一次添加一个约束。 选项将一个零件上两个不同的孔与另一个零件上的两个不同 的孔对齐。必须定义两个单独的对齐约束。 的孔对齐。必须定义两个单独的对齐约束。
9.1.8 曲面上的边
使用“曲面上的边” 使用“曲面上的边”约束可控制曲面与平面边界之间 的接触。在下图的示例中, 的接触。在下图的示例中,系统将一条线性边约束至一个平 可以用基准平面、平面零件或组件的曲面特征, 面。可以用基准平面、平面零件或组件的曲面特征,或任何 平面零件的实体曲面,如图9-11所示。 所示。 平面零件的实体曲面,如图 所示
9.1.3 插入
用“插入”约束可将一个旋转曲面插入另一旋转曲面 插入” 且使它们各自的轴同轴。 中,且使它们各自的轴同轴。当轴选取无效或不方便选取时 可以用这个约束,如图9-6所示 所示。 可以用这个约束,如图 所示。
9.1.4 座标系
用“坐标系”约束,可通过将元件的坐标系与组件的 坐标系”约束, 坐标系对齐( 坐标系对齐(既可以使用组件坐标系又可以使用零件坐标系 ),将该元件放置在组件中 将该元件放置在组件中。 ),将该元件放置在组件中。可以从组件以及元件中选取坐 标系,甚至可以即时创建坐标系。 标系,甚至可以即时创建坐标系。通过对齐所选坐标系的相 应轴来装配元件,如图9-7所示 所示。 应轴来装配元件,如图 所示。
轴承连接 9.2.7 轴承连接
球连接和滑块连接的组合,具有四个自由度。 球连接和滑块连接的组合,具有四个自由度。具有三 个旋转自由度和沿参照轴的平动自由度。对于第一个参照, 个旋转自由度和沿参照轴的平动自由度。对于第一个参照, 在元件或组件上选择一点。对于第二个参照, 在元件或组件上选择一点。对于第二个参照,在组件或元件 上选择边、轴或曲线。 上选择边、轴或曲线。点参照可以自由地绕边旋转并沿其长 度移动,如图9-18所示。 所示。 度移动,如图 所示
9.2.3 圆柱连接
连接元件, 连接元件,以使其以两个自由度沿着指定轴移动并绕 其旋转。选取轴、边或曲线作为轴对齐参照。 其旋转。选取轴、边或曲线作为轴对齐参照。圆柱连接有一 个约束,如图9-14所示 个约束,如图 所示
平面连接 9.2.4 平面连接
连接元件,以使其在一个平面内彼此相对移动, 连接元件,以使其在一个平面内彼此相对移动,在该 平面内有两个自由度,围绕与其正交的轴有一个自由度。 平面内有两个自由度,围绕与其正交的轴有一个自由度。选 配对” 对齐”曲面参照。 取“配对”或“对齐”曲面参照。平面连接具有单个平面配 对或对齐约束,配对或对齐约束可被反转或偏移,如图9-15 对或对齐约束,配对或对齐约束可被反转或偏移,如图 所示。 所示。
9.1.1 匹配
使用“匹配”约束定位两个选定参照, 使用“匹配”约束定位两个选定参照,使其彼此相对 一个匹配约束可以将两个选定的参照匹配为重合、 。一个匹配约束可以将两个选定的参照匹配为重合、定向或 者偏移。 者偏移。. 如果基准平面或者曲面进行匹配, 如果基准平面或者曲面进行匹配,则其黄色的法向箭 头彼此相对。如果基准平面或曲面以一个偏移值相匹配, 头彼此相对。如果基准平面或曲面以一个偏移值相匹配,则 在组件参照中会出现一个箭头,指向偏移的正方向。 在组件参照中会出现一个箭头,指向偏移的正方向。如果元 件配对时重合或偏移值为零,说明它们重合, 件配对时重合或偏移值为零,说明它们重合,其法线正方向 彼此相对。创建基准或曲面时,定义了法向。 彼此相对。创建基准或曲面时,定义了法向。
将元件连接至参照轴, 将元件连接至参照轴,以使元件以一个自由度沿此轴 旋转或移动。选取轴、 曲线或曲面作为轴参照。 旋转或移动。选取轴、边、曲线或曲面作为轴参照。选取基 准点、顶点或曲面作为平移参照。 准点、顶点或曲面作为平移参照。销钉连接由两种约束组成 轴对齐和平面配对或对齐或点对齐,如图9-12所示。 所示。 :轴对齐和平面配对或对齐或点对齐,如图 所示
9.1.5 相切
用“相切”约束控制两个曲面在切点的接触。该放置 相切”约束控制两个曲面在切点的接触。 约束的功能与“匹配”约束功能相相似, 约束的功能与“匹配”约束功能相相似,因为该约束匹配曲 而不对齐曲面。 面,而不对齐曲面。该约束的一个应用实例为凸轮与其传动 装置之间的接触面或接触点,如图9-8所示 所示。 装置之间的接触面或接触点,如图 所示。