proe4零件装配示例
合集下载
4. ProE零件装配
→ 进行装配:
(1)
安
清
(2)
林
Copyright:
本讲义由台湾科技大学林清安教授编着,若未征得作者同意,请勿自行翻印复制
螺栓与螺帽装配实例
u 组件
野火 4.0 综合组件
组件的爆炸图
u Pro/E 详细操作步骤
Step 1 工作目录设为 screw_and_nut
Step 2 打开零件 screw.prt,产生基准平面 由 FRONT 偏移−22:
选取 motor_shaft 的内侧面
点选此两轴
安
按此处
清
林
Copyright: (2) 约束条件变为 对齐
motor_shaft 的位置
本讲义由台湾科技大学林清安教授编着,若未征得作者同意,请勿自行翻印复制
Step 10 装配元件 snap_ring.prt → 打开 snap_ring.prt → 进行装配:
4. Pro/E 零件装配
零件装配的流程
1. 创建新组件
野火 4.0 综合教程 4-1
2. 按 ,打开元件 3. 指定约束条件
选缺省(Default)
安 Copyright:林清
4. 按 ,打开元件
本讲义由台湾科技大学林清安教授编着,若未征得作者同意,请勿自行翻印复制
野火 4.0 综合教程 4-2
→ 打开 screw.prt → 约束条件设为 Step 6 装配螺帽
→ 打开 nut.prt → 进行装配:
(1) 选 DTM1 与 FRONT (2) 使两个面贴合
选此两轴线
安
Step 7 在螺帽上切出螺纹
清
编辑 / 元件操作 → 切除
林 → 进行材料切除: : 选取被切除件:螺帽 → 按鼠标滚轮完成选取 t 选取参照零件:螺栓 → 按鼠标滚轮完成选取 igh → 完成
PRO-E零件造型及装配实例
三、轴造型
每 天 进 步 一 点 点 。
你越努力,你的运气就会越好
Step1新建零件命名为zhou03,单击旋转按钮→单击 “草绘”按钮,选取 FRONT面为基准平面,选取RIGHT面为参照,方向为右,点击草绘,进入草 绘环境。绘制图示的中心线和截面草图,单击草绘完成,操控面板设置如图, 点击 按钮,完成轴主体造型。
①在约束类型里选择“对齐”,“偏移”类型选重合,依次选取装配轴和摩擦盘的轴线;②点击新建约束, 在约束类型里选择“匹配”,“偏移”类型选重合,依次选取装配轴上键的侧面与摩擦盘键槽侧面;③点
击新建约束,在约束类型里选择“对齐”,“偏移”类型选重合,依次选取装配轴上左端面与摩擦盘底部 凹面,点“放置”,点 ,完成整体装配,保存装配模型文件。
5.1装配轴和键
Step2单击菜单【插入】→【元件】→【装配】选项,或点击 按钮 ,在“打 开”对话框中找到zhou03.prt文件,点击打开,出现装配操控面板。
5.1装配轴和键
Step3点击操控面板上的“放置”,在约束类型里选择“缺省”,点击 把轴固定在缺省位置。 ,
Step4单击菜单【插入】→【元件】→【装配】选项,在“打开”对话框中找 到jian04.prt文件,点击打开,出现装配操控面板。
Step2倒角,保存文件。
成 倒 角 1 功 者 找 方 法 , 倒 角 2 失 败 者 找 借 口
五、装配
人 生 最 伟 大 的 目 标 是 行 动
5.1装配轴和键
Step1新建组件命名为zhou-jian,点击除去 “使用确省模板”选项前面的√, 点击确定,在【新文件选项】对话框点击mmns_asm_design,点击确定。
Step5单击旋转按钮→单击 “草绘”按钮,选取FRONT面为基准平面,选 取摩擦盘左端面为参照,方向为右,点击草绘,绘制图示中心线和截面草 图,切除材料,操控面板设置如图,点击 按钮。
proe零件装配
•
•
在售后服务手册中,需要加入爆炸图用于图解说明各构件 的装配方式及数量,来指导产品的维修,因此我们需要提供爆 炸图给客户服务部 。
爆炸图在PRO/E中的制作步骤
• 视图——视图管理
分解——新建——中键确认——属性
编辑位置
•The end, thanks!
重合:两个平面以面 对面的方式完全重合 在一起,此为匹配约 束的默认类型
定向:只设置两个平面的约束方向(即面对 面),不设置两者间的距离。
偏距:设定偏移值, 让两个平面面对面, 并保持一定的距离 间隔
2.对齐 使用“对齐”约束可以使两个部件的对象 (平面、轴线、点或边线)对齐,从而使两 个部件共面、共线、平行、重合等。共面对齐源自 轴线重合对齐选取轴线作为参照
3.插入
选取曲面作为参照
使用“插入”约束 可以将一个旋转曲 面插入到另一个旋 转曲面中,此时它 们的轴线是重合的
4.坐标系
使用“坐标系”约束 可以将两个部件的坐 标系重合(X、Y、Z 轴完全重合),以起 到装配效果
5.相切
使用“相切”约束 可以让两个平面 (或曲面,要求其 中至少有一个曲面) 变成相切关系
8.曲面上的边
使用“曲面上的边”约 束可以将一条边对齐到 某个曲面或其延伸面上, “边”指零件的边线, “曲面”指零件上的平 面、曲面、基准平面等
9.固定 使用“固定”约束可以将元件固定在当前位 置。
10.缺省 使用“缺省”约束可以将当前零部件的坐标 系与装配环境的坐标系对齐。该约束类型通 常用在首个被导入的零部件上。
6.线上点
使用“线上点”约束可 以将一个点对齐到某条 线(或其延长线)上, “点”可以是零部件的 顶点或基准点,“线” 可以是零部件的边线、 轴线或基准线
proe零件装配教程很详细的哦课件
proe零件装配教程很详细的哦
3
导入首个要装配的部件,会在窗口下方弹出“组件” 控制面板,它用来设置约束条件,确定部件的位置关 系。然后逐个导入其他部件并进行装配即可
proe零件装配教程很详细的哦
• 11.1.2 装配约束类型
单击“约束类型” 下拉框中的“下拉” 按钮,可以看到各
种装配约束类型
proe零件装配教程很详细的哦
proe零件装配教程很详细的哦
6
单击“组件”控制面板 中的“放置”标签,打 开“放置”上滑面板
7
单击“新建约束”按钮,添 加一个新的约束,并将约束 类型设置成“插入”
proe零件装配教程很详细的哦
8
依次单击“middle.prt”元件上的 “曲面:F5(伸出项):MIDDLE” 曲面和“top.prt”元件上的“曲 面:F10(切剪):TOP”曲面,然后 单击“组件”控制面板中的“应 用并保存”按钮,完成插入约束
proe零件装配教程很详细的哦
单击右边工具栏中的“将元件
9
添加到组件”按钮,导入本实
例素材文件夹下的
“bottom.prt”,出现“组件”
控制面板,将约束类型设置为
“相切”
10
依次单击“bottom.prt”元件上的 “曲面:F8(壳):BOTTOM”曲面 和“top.prt”元件上的“曲面:F6 (切剪):TOP”曲面,完成“相切” 约束
偏距:设定偏移值, 让两个平面面对面, 并保持一定的距离
间隔
proe零件装配教程很详细的哦
2.对齐
使用“对齐”约束可以使两个部件的对象 (平面、轴线、点或边线)对齐,从而使两 个部件共面、共线、平行、重合等。
proe零件装配教程很详细的哦
3
导入首个要装配的部件,会在窗口下方弹出“组件” 控制面板,它用来设置约束条件,确定部件的位置关 系。然后逐个导入其他部件并进行装配即可
proe零件装配教程很详细的哦
• 11.1.2 装配约束类型
单击“约束类型” 下拉框中的“下拉” 按钮,可以看到各
种装配约束类型
proe零件装配教程很详细的哦
proe零件装配教程很详细的哦
6
单击“组件”控制面板 中的“放置”标签,打 开“放置”上滑面板
7
单击“新建约束”按钮,添 加一个新的约束,并将约束 类型设置成“插入”
proe零件装配教程很详细的哦
8
依次单击“middle.prt”元件上的 “曲面:F5(伸出项):MIDDLE” 曲面和“top.prt”元件上的“曲 面:F10(切剪):TOP”曲面,然后 单击“组件”控制面板中的“应 用并保存”按钮,完成插入约束
proe零件装配教程很详细的哦
单击右边工具栏中的“将元件
9
添加到组件”按钮,导入本实
例素材文件夹下的
“bottom.prt”,出现“组件”
控制面板,将约束类型设置为
“相切”
10
依次单击“bottom.prt”元件上的 “曲面:F8(壳):BOTTOM”曲面 和“top.prt”元件上的“曲面:F6 (切剪):TOP”曲面,完成“相切” 约束
偏距:设定偏移值, 让两个平面面对面, 并保持一定的距离
间隔
proe零件装配教程很详细的哦
2.对齐
使用“对齐”约束可以使两个部件的对象 (平面、轴线、点或边线)对齐,从而使两 个部件共面、共线、平行、重合等。
proe零件装配教程很详细的哦
pro e4.0教程第九章 装配设计
(2)引入第二个零件——螺套 引入第二个零件 螺套
ห้องสมุดไป่ตู้
(3)引入第三个零件——螺杆 引入第三个零件 螺杆
(4)引入第四个零件——绞杠 引入第四个零件——绞杠
(5)引入第五个零件——顶垫 引入第五个零件 顶垫
3、轴承座零件及装配设计
轴承座的参考尺寸
第9章 零件装配设计 章
一、装配约束类型 二、零件装配基本操作 三、装配体编辑操作 四、综合实例
一、装配约束类型 1、匹配:可使两个平面将面对面贴合在同一个平面上; 两平面面对面,并可使二者之间存在一个用户指定的偏 移距离,叫匹配偏移。
2、对齐:两个平面并非面对面贴合,而是朝向同一方 对齐:两个平面并非面对面贴合, 向对齐;两平面朝向相同但偏移一定距离,叫对齐偏移。 向对齐;两平面朝向相同但偏移一定距离,叫对齐偏移。
3、插入:一个回转面插入到另一个回转面中,而且它们 插入:一个回转面插入到另一个回转面中, 同轴。 同轴。
4、 相切:选取两个实体表面作为约束参照,两表面将 相切:选取两个实体表面作为约束参照, 自动调整到相切状态。 自动调整到相切状态。
5、坐标系:选取两个模型上的坐标系作为约束参 照,两坐标系将重合。
自动:系统根据选择的约束来参照自动判断使用何 6、 自动:系统根据选择的约束来参照自动判断使用何 种约束。 种约束。 线上点:约束点对齐到直线边或轴线上。 7、 线上点:约束点对齐到直线边或轴线上。 曲面上点:约束点对齐到曲面上。 8、 曲面上点:约束点对齐到曲面上。 曲面上的边:约束边线对齐到曲面上。 9、 曲面上的边:约束边线对齐到曲面上。
【元件创建】对话框 元件创建】 【创建选项】对话框 创建选项】
三、装配体的编辑操作 1、装配体的重定义:选择需修改的元件,单击鼠标右键, 选择【编辑定义】命令,可重新定义装配约束。 2、装配体的分解: (1)选择主菜单【视图/分解/分解视图】命令,装配体 即可被分解。 (2)选择主菜单【视图/分解/编辑位置】命令,选择零 件移动方向参照,点选零件,即可移动该零件。 3、装配体中改动零件 (1)修改尺寸:单击鼠标右键,在快捷菜单中选择【激 活】命令,双击需修改的特征,修改完尺寸后,单击【再 生模型】按钮。 (2)建立新特征:单击鼠标右键,在快捷菜单中选择 【激活】命令,创建特征。
ProENGINEER4.0第10章零件装配
出处理的零件”。 步骤10:在模型上选取创建的毛胚零件Work-p.prt,单击【确认】按
钮,完成被去除零件的选取。 步骤11:在信息区提示:“提示为切出处理选取参照零件”。 步骤12:在模型上选取参照零件mingpianhe.prt,单击【确认】按钮。
单击【完成】→【完成/返回】选项,完成去除特征操作。 4、元件的去除 步骤9:激活总装配后,单击主菜单中【编辑】→【元件操作】命令,
接”在相对于组件的一个固定位置上。 ➢ 轴承:建立轴承连接,包含一个点对齐约束,允许沿轨迹旋转。 ➢ 常规:创建有两个约束的用户定义的约束集。 ➢ 6D0F:建立6D0F连接,包含一个坐标系和一个偏距值,允许在各个
方向上移动。 ➢ 槽:建立槽连接,包含一个点对齐约束,允许沿一条非直线轨迹旋转。
10.2零件装配的工具和装配约束类型
10.2.1 装配的工具
单击主菜单中【插入】→【元件】→【装配】命 令或单击工程特征工具栏中的 按钮,在【打开】 对话框中选取要装配的零件,单击【打开】按钮 即可打开文件。在打开文件的同时会弹出操控板。 如图所示。
10.2零件装配的工具和装配约束类型
:为“匹配”或“对齐”约束指定偏移类型。 :使元件参照和组件参照彼此重合。 :使元件参照位于同一平面上且平行于组件参照。 :设定组件参照与元件参照的线性偏距。 :装配件显示在分窗口中。 :装配件显示在装配主窗口中。
10.3.2装配元件的阵列
装配元件参照阵列的条件: ① 在装配模型零件上要有阵列方式产生的阵列特征。
② 参照阵列的元件与装配模型零件上阵列的特征有 “捆绑”的约束关系。
在模型零件上有多个类似的特征分布时,尽可能 采用阵列方式来产生;且在使用【放置】对话框 选取装配约束参照时,要使参照阵列的元件与装 配模型零件上阵列的特征有“捆绑”的约束关系。
钮,完成被去除零件的选取。 步骤11:在信息区提示:“提示为切出处理选取参照零件”。 步骤12:在模型上选取参照零件mingpianhe.prt,单击【确认】按钮。
单击【完成】→【完成/返回】选项,完成去除特征操作。 4、元件的去除 步骤9:激活总装配后,单击主菜单中【编辑】→【元件操作】命令,
接”在相对于组件的一个固定位置上。 ➢ 轴承:建立轴承连接,包含一个点对齐约束,允许沿轨迹旋转。 ➢ 常规:创建有两个约束的用户定义的约束集。 ➢ 6D0F:建立6D0F连接,包含一个坐标系和一个偏距值,允许在各个
方向上移动。 ➢ 槽:建立槽连接,包含一个点对齐约束,允许沿一条非直线轨迹旋转。
10.2零件装配的工具和装配约束类型
10.2.1 装配的工具
单击主菜单中【插入】→【元件】→【装配】命 令或单击工程特征工具栏中的 按钮,在【打开】 对话框中选取要装配的零件,单击【打开】按钮 即可打开文件。在打开文件的同时会弹出操控板。 如图所示。
10.2零件装配的工具和装配约束类型
:为“匹配”或“对齐”约束指定偏移类型。 :使元件参照和组件参照彼此重合。 :使元件参照位于同一平面上且平行于组件参照。 :设定组件参照与元件参照的线性偏距。 :装配件显示在分窗口中。 :装配件显示在装配主窗口中。
10.3.2装配元件的阵列
装配元件参照阵列的条件: ① 在装配模型零件上要有阵列方式产生的阵列特征。
② 参照阵列的元件与装配模型零件上阵列的特征有 “捆绑”的约束关系。
在模型零件上有多个类似的特征分布时,尽可能 采用阵列方式来产生;且在使用【放置】对话框 选取装配约束参照时,要使参照阵列的元件与装 配模型零件上阵列的特征有“捆绑”的约束关系。
proe零件装配教程__很详细的哦
通常情况下,自动分解得到 的爆炸图不能满足设计者的 要求,这时可以选择“视 图”>“分解”>“编辑位置” 菜单,打开“分解位置”对 话框,然后通过平移调整各
元件的位置
使用“分解位置”对话框可以通过设置运动类型、 运动参照和运动增量等参数,对图中已分解的元 件的位置进行调整。“分解位置”对话框中这些 参数的意义如下:
单击右边工具栏中的“将 元件添加到组件”按钮, 弹出“打开”对话框,找 到本实例对应的素材文件 夹下的“top.prt”文件,单 击“打开”按钮,将其导 入
2
3
在打开的“组件”控制面板中,将约束类型
设置为“缺省”,其余保持系统默认,单击
“应用并保存”按钮
4
单击右边工具栏中的“将元件添加 到组件”按钮,导入本实例素材文 件夹下的“middle.prt”,出现“组 件”控制面板,将约束类型设置为 “匹配”
位置:用来显示元件的位置变化大小。
• 实例2 创建汽车的爆炸图
汽车爆炸 图效果
启动Pro/E,打开光盘中 本实例对应文件夹下的汽 车模型文件“car.asm”
1
选择“视图”>“分解”>“分解 视图”菜单,此时汽车模型
2
会按系统默认位置自动进行
分解
选择“视图”>“分 解”>“编辑位置”菜单, 打开“分解位置”对 话框
“平移”运动参 照
选择“运动类型”,选 取“运动参照”,然后 单击元件,移动鼠标即 可对元件进行调整,再 次单击可以将元件固定
在当前位置
元件沿着参照 的方向移动
“旋转”运动参 照
元件围绕着参 照进行旋转
在“组件”控制面板中还有一 个重要的按钮,即“单独显示 元件”按钮。导入元件后,单 击该按钮可以打开元件窗口, 在该窗口中可以调整元件大小 和角度,也可以选取约束参照。 再次单击该按钮,可以关闭元
proe零件装配教程__很详细的哦
3.插入
选取曲面作为参照
使用“插入”约束 可以将一个旋转曲 面插入到另一个旋 转曲面中,此时它 们的轴线是重合的
4.坐标系
使用“坐标系”约束 可以将两个部件的坐 标系重合(X、Y、Z 轴完全重合),以起
到装配效果
5.相切
使用“相切”约束 可以让两个平面 (或曲面,要求其 中至少有一个曲面) 变成相切关系
通常情况下,自动分解得到 的爆炸图不能满足设计者的 要求,这时可以选择“视 图”>“分解”>“编辑位置” 菜单,打开“分解位置”对 话框,然后通过平移调整各
元件的位置
使用“分解位置”对话框可以通过设置运动类型、 运动参照和运动增量等参数,对图中已分解的元 件的位置进行调整。“分解位置”对话框中这些 参数的意义如下:
行定向
单击位置
旋转:选中该项, 在某个位置单击一 下鼠标,移动鼠标, 元件会围绕单击位
置旋转
调整:相当于一个临时约束,它用来将两个 参照(比如平面)对齐,操作方法操作方法 和“匹配”、“对齐”约束类似。
下面再来简要介绍如何通过选取“运动参照” 参照对元件进行平移和旋转。所谓“运动参 照”方式指选取一个参照(例如点、边、轴 线、平面、坐标系等)作为运动的参考,以 此调整元件的位置或角度。
借助鼠标单击和移动 可以将元件移动到视 图中的任意位置
选取平面:选取一个平面(模型的表面)或基准 平面作为参照,在窗口中移动元件(和“视图平 面”方式借助鼠标单击和移动可以将 所选元件平移到任意位置
图元/边:选取一条直边或轴线作为参照,沿着边 或轴的方向平移元件,此为系统默认的运动参照 方式,最为常用。
提供了“平移”、“定向模式”、 “旋转”、“调整”4种运动类 型,同时还提供了“在视图平面 中相对”和“运动参照”2种参
proe自选部件装配展示作业
由于我们做的图的尺寸比较小,所以 就没有用A3纸为背景进行保存。而是 对每一个剖面图进行了放大截图,如 下:
明细表 关于该减速器的零件,为了让同 学们看得更清,我们对所有零件 做了明细表如下:单级齿轮减速器讲解 Nhomakorabea主要内容
1、简介 2、部件的爆炸图 3、零件图 4、剖面图
部件的爆炸图
将部件分解完成后我们对分解图进行了截图, 将部件分解完成后我们对分解图进行了截图, 从各个角度观察的爆炸图。 从各个角度观察的爆炸图。下面就是我们所 截的图形。 截的图形。
零件图 关于该减速器的零件, 关于该减速器的零件,为了让同 学们看得更清, 学们看得更清,我们对其中一部 分进行了截图。请看下面… 分进行了截图。请看下面…
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
9.1.9 固定
用“固定”约束来固定被移动或封装的元件的当前位置 。
9.1.10 缺省
用“缺省”约束将系统创建的元件的缺省坐标系与系统 创建的组件的缺省坐标系对齐,与“坐标系”约束相似。
注意:在使用放置约束时应遵守以下原则。 1、匹配和对齐约束的参照的类型必须相同(平面对平 面、旋转对旋转、点对点、轴对轴)。 2、为匹配和对齐约束输入偏距值时,系统显示偏移方 向。要选取相反的方向,请输入一个负值或在图形窗口中拖 动控制柄。 3、一次添加一个约束。不能使用一个单一的对齐约束 选项将一个零件上两个不同的孔与另一个零件上的两个不同 的孔对齐。必须定义两个单独的对齐约束。
Pro/ENGINEER中提供了11种连接约束,分别为:刚 性、销钉、滑块、圆柱、平面、球、焊接、轴承、一般、 6DOF、槽。使用这些连接约束,用户可以定义零件间的相 互运动关系,还可以依据这些运动关系进行运动仿真。
9.2.1 刚性连接
连接两个元件,使其无法相对移动。可使用任意有效的 约束集约束它们。如此连接的元件将变为单个主体。刚性连 接约束类似于用户定义的约束集合。
当使用匹配和对齐约束时,系统还提供了三种偏移选项 ,分别为:
1、重合:使元件参照和组件参照互相重合。 2、定向:使元件参照和组件参照位于同一平面上,且 平行于组件参照。 3、偏移:根据在“偏距输入”文本框中输入的值,从 组件参照偏移元件参照。
9.1.1 匹配
使用“匹配”约束定位两个选定参照,使其彼此相对。 一个匹配约束可以将两个选定的参照匹配为重合、定向或者 偏移。.
9.1.10 缺省
4、放置约束集用来完全定义放置和方向。例如,可以 将一对曲面约束为配对,另一对约束为插入,还有一对约束 为对齐。
5、旋转曲面是指通过旋转一个截面,或者拉伸圆弧/圆 而形成的曲面。可在放置约束中使用的曲面仅限于平面、圆 柱面、圆锥面、环面和球面。
9.2 连接约束
连接约束又被称为预定义约束,这是因为连接约束可以 看作系统预先设定的,使用一些基本约束所创建的集合。连 接约束定义了元件在组件中的运动,其中包含用于定义连接 类型(有或无运动轴)的约束。使用连接约束放置的元件有 意地未进行充分约束,以保留一个或多个自由度。配置了连 接约束后,可以将元件拖动到正确位置以允许进件连接至参照轴,以使元件以一个自由度沿此轴旋 转或移动。选取轴、边、曲线或曲面作为轴参照。选取基准 点、顶点或曲面作为平移参照。销钉连接由两种约束组成: 轴对齐和平面配对或对齐或点对齐,如图9-12所示。
9.2.3 滑动杆连接
将元件连接至参照轴,以使元件以一个自由度沿此轴移 动。选取边或对齐轴作为对齐参照。选择曲面作为旋转参照 。滑块连接由两种约束组成:轴对齐和平面配对/对齐以限 制沿轴旋转,如图9-13所示。
9.1.7 曲面上的点
用“曲面上的点”约束控制曲面与点之间的接触。在下 图的示例中,系统将块的曲面约束到三角形上的一个基准点 。可以用零件或组件的基准点、曲面特征、基准平面或零件 的实体曲面作为参照,如图9-10所示。
9.1.8 曲面上的边
使用“曲面上的边”约束可控制曲面与平面边界之间的 接触。在下图的示例中,系统将一条线性边约束至一个平面 。可以用基准平面、平面零件或组件的曲面特征,或任何平 面零件的实体曲面,如图9-11所示。
第9章 零件装配
在使用Pro/ENGINEER进行产品设计时,当所有零件 的3D模型都已创建完成,则我们可以进一步指定零件与零件 间的相互配合关系,将零件装配在一起;并可以将零件爆炸 开,查看产品的零件的装配关系。本章逐个讲解基本零件的 装配方式,并附以实例。
9.1 零件装配的基本步骤
在Pro/ENGINEER中,根据添加约束后两个零件的相 对自由度多少,可以将约束分为两大类:
9.1.3 插入
用“插入”约束可将一个旋转曲面插入另一旋转曲面中 ,且使它们各自的轴同轴。当轴选取无效或不方便选取时可 以用这个约束,如图9-6所示。
9.1.4 座标系
用“坐标系”约束,可通过将元件的坐标系与组件的坐 标系对齐(既可以使用组件坐标系又可以使用零件坐标系) ,将该元件放置在组件中。可以从组件以及元件中选取坐标 系,甚至可以即时创建坐标系。通过对齐所选坐标系的相应 轴来装配元件,如图9-7所示。
对齐约束可使两个平面共面(重合并朝向相同),两条 轴线同轴,或两个点重合。可以对齐旋转曲面或边。对齐偏 移值决定两个参照之间的距离,使用偏移可改变偏移值。
如果两个基准平面要定向配对,则其黄色的法向箭头彼 此相对,这样它们就能以不固定的值进行偏移。只要它们的 方向箭头彼此相对,就可将它们定位在任何位置。定向对齐 方式与上述方式相同,只是它们的方向箭头朝向同一方向。 使用配对定向或对齐定向时,必须指定附加约束,以便严定 位元件。
如果基准平面或者曲面进行匹配,则其黄色的法向箭头 彼此相对。如果基准平面或曲面以一个偏移值相匹配,则在 组件参照中会出现一个箭头,指向偏移的正方向。如果元件 配对时重合或偏移值为零,说明它们重合,其法线正方向彼 此相对。创建基准或曲面时,定义了法向。
9.1.2 对齐
使用“对齐”约束可对齐两个选定的参照使其朝向相同 。对齐约束可以将两个选定的参照对齐为重合、定向或者偏 移。
9.1.5 相切
用“相切”约束控制两个曲面在切点的接触。该放置约 束的功能与“匹配”约束功能相相似,因为该约束匹配曲面 ,而不对齐曲面。该约束的一个应用实例为凸轮与其传动装 置之间的接触面或接触点,如图9-8所示。
9.1.6 线上点
用“线上点”约束控制边、轴或基准曲线与点之间的接 触。在图9-9所示中,直线上的点与边对齐。
1、放置约束:放置约束是最简单的约束。使用放置约 束装配的零件中,无相对自由度,零件间无法相互运动,是 固定的。
2、连接约束:连接约束主要用于解决各零件间的相对 运动问题。当使用连接约束装配零件时,零件间具有相对自 由度,可以相互运动,是活动的。
9.1 放置约束
在Pro/ENGINEER中,系统提供了十种基本约束供用 户使用,分别为匹配、对齐、插入、坐标系、相切、线上点 、曲面上的点、曲面上的边、固定、缺省。