如何学好flash动画制作的技巧

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Flash 8 培训教程
Flash8工作环境
一、工作环境简介 1.开始页
运行Flash 8,首先映入眼帘的是“开始页”,“开始页”将常 用的任务都集中放在一个页面中,包括“打开最近项目”、“创 建新项目”、“从模板创建”、“扩展”以及对官方资源的快速访 问。
Flash8工作环境
2.工作窗口
Flash 8的工作窗口由标题栏、菜单栏、主工具栏、文档选项卡、编辑栏、时间 轴、工作区和舞台、工具箱以及各种面板组成。
滤镜效果: 滤镜效果可以应用于影片剪辑、按钮及文本对象中。
Flash8绘图工具
字体类型: 嵌入字体:影片发布后字体的相关信息将嵌
入在发布的影片中,以确保字体在Flash播放器 中能够正确地显示。不过并非所有在编辑状态下 能够显示的字体在发布后都能显示。
系统字体:是一种特殊的字体,相关的字体 信息并不保存在发布后的影片中,在播放影片时, 播放器使用本地系统中最相似的字体代替系统字 体。
Flash8绘图处理工具
九、选择工具
可以进行对象的移动、变形、拉直等操作
点选:双击全选一个对象, 单击选择连续区域。
圈选:拖动鼠标,则鼠标所到之处被选择。 多选:按shift键不放,然后选择。 复制对象:按Alt键时,拖动对象。 水平、垂直移动:按Shift键时,拖动对象。 水平、垂直复制:按Shift和Alt,拖动对象。 改变形状:鼠标移到对象边缘,拖动鼠标。
swf文件可以直接使用Flash播放器观看,也可插 入网页中。观看swf文件的机器必须事先安装Flash Player。
exe 文件就是同时包含了Flash播放器和swf内容 的程序,它不需要播放器,直接运行就可以观看。
一、文本工具
Flash8绘图工具
画法:单击文本工具,在舞台再单击或拖动鼠标。
文本类型: 静态文本:普通文本,发布后不能修改。 动态文本:发布后可以通过程序修改文本内容。 输入文本:发布后可以响应键盘输入,如用户名。
面板组”命令。
(3)折叠或展开面板 单击标题栏上的折叠按钮可以将面板折叠为其标题栏。
再次单击即可展开。
(4)恢复默认布局 选择“窗口”菜单中的“工作区布局”|“默认”命令。
Flash8工作环境
(5)属性面板 设置舞台或时间轴上当前选定对象的最常用属性 ,
当选定对象不同时,“属性”面板中会出现不同的设置参 数。
标题栏 菜单栏 主工具栏 编辑栏 时间轴 工作区
文档选项卡 舞台
面板
工具箱
Flash8工作环境
3.工具箱 共分为四个部分:
编辑工作区、 查看工作区、 颜色工作区、 工具选项区
4、面板
Flash8工作环境
(1)打开面板
选择“窗口”菜单中的相应命令打开指定面板。
(2)关闭面板 在面板标题栏上右击,然后在快捷菜单中选择“关闭
图片序列等文件。
2、发布影片 发布前,请先进行发布设置。方法: 单击“文件”-“发布设置”。 发布影片方法: 单击“文件”-“发布” 根据“发布设置”中的选项,系统将生成相应的文件。
Flash8文档操作
四、fla文件、swf文件和exe文件的关系
在制作过程中,Flash生成以fla为后缀名的文件。 这个fla文件相当于Flash的源文件,可以打开进行编辑。
Flash8绘图工具
八、钢笔工具 锚点:钢笔工具的端点,分为曲点和拐点 曲点:连接两条曲线段的点 拐点:连接两条直线段的点或直线段与曲线段的交
点 直线段:在舞台起点处单击鼠标左键,移动鼠标到
下一端点单击,重复该动作直至最后单击鼠标,下一端点处拖动鼠标, 直到最后一个端点处双击。
如此时按住Alt键,则弧形变成尖角。
十、套索工具
Flash8绘图处理工具
用来用不规则图形或多边形选择对象的区域
在舞台上单击并拖动绘制一个封闭区域,该区域内 的所有矢量图形均被选择
同心圆画法: 利用参考线进行,单击“视图”-“标尺”显示标
尺。从标尺位置拖出参考线。
Flash8绘图工具 四、矩形工具
画法:单击矩形工具,在舞台拖动鼠标。 按shift画法:正方形。 按Alt:从中心画矩形。 按Alt和Shift:从中心画正方形。
五、多角星形工具 画法:按住矩形工具不放,选择多角星形工具,在
Flash8文档操作
一、新建文档 单击“文件”-“新建” 选择“ flash文档” 展开“属性”面板,单击“大小”右边的“文档属性”按钮 弹出“文档属性”对话框
Flash8文档操作
二、保存和测试影片
1、保存 单击“文件”-“保存” 如果是第一次保存,则输入文件名,否则直接保存。
2、测试影片 单击“控制”-“测试影片”(快捷键:CTRL+回车),
弹出测试窗口,在窗口中可以观察到影片的效果。 测试时,系统会生成一个播放文件(.SWF)。
源文件(.FLA)
播放文件(.SWF)
Flash8文档操作
三 、导出和发布影片
1、导出影片 单击“文件”-“导出”-“导出影片” 输入文件名,保存后,在弹出的对话框中“确定”。 注:不仅可以导出为swf文件,还可以导出为其他视频、
文字打散:将文字变成矢量图形。 先选择文本,单击“修改”-“分离”
Flash8绘图工具
二、线条工具 画法:单击线条工具,在舞台拖动鼠标。 按shift画法:垂直、水平及45度线。
三、椭圆工具 画法:单击椭圆工具,在舞台拖动鼠标。 按Shift画法:正圆。 按Alt:从圆心画圆。 按Alt和Shift:从圆心画正圆。
舞台拖动鼠标。
Flash8绘图工具
六、铅笔工具 画法:单击铅笔工具,在舞台拖动鼠标。 铅笔模式: 伸直:转角处线条变尖锐 平滑:转角处线条变平滑 墨水:基本保持原样
铅笔工具使用笔触颜色画图
Flash8绘图工具 七、刷子工具
画法:单击刷子工具,在舞台拖动鼠标。 应用填充颜色画图 刷子模式: 标准模式:所绘制的图形位于所有其它对象之上。 颜料填充:所绘制的图形只覆盖填充图形和背景, 而不覆盖线条。 后面绘画:所绘制的图形只覆盖舞台背景,而不覆盖 线条或填充其它任何对象。 颜料选择:所绘制的图形只覆盖选定的填充,而不覆 盖其它任何对象。 内部绘画:所绘制的图形只覆盖下笔处的填充区域, 而不覆盖其它任何对象。
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