《真三国无双7:猛将传》刃弩使用心得

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真三国无双7推荐好用武器心得总结

真三国无双7推荐好用武器心得总结

真三国⽆双7-推荐好⽤武器⼼得总结 我来总结⼀下⼏把⽐较好⽤的武器,适合想要玩⾼难度,刷S关,刷⾚兔的⼈的需要。

N O1.飞镖、王元姬的武器。

这武器很多⼈⽤过之后可能发现⽐较不好⽤。

为什么呢?因为这个武器打⼈是没有硬直的。

在⾼难度打⼈没有硬直是⾮常危险的事。

但是当这个武器给附上“引雷”“引爆”“旋风”这三个技能之后(要想给武器附⾃⼰想要的技能,需要玩将星模式,把⾥⾯的武器店升到最⾼级就⾏了),就瞬间变成另外⼀种武器了。

“引雷”“引爆”可以是你打⼈变得有硬直,配合“旋风”秒杀⼀切敢防御敌⼈。

远距离武器,⾼安全性,蓄⽆双觉醒的速度都是⾮常快。

⼀直就是普攻普攻到底,或者是⽤C6秒杀⼈的⽆脑武器。

⾮常适合新⼿使⽤。

N O2.双头锤、关卡林的武器。

不得不说我⾮常喜欢新作的这个新⼈物,很有特⾊。

最主要是这个⼈物有个隐藏的彩蛋。

关卡林的武器C5以及C6的最后⼀击,就是按蓄⼒攻击的时候,你可以旋转摇杆(键盘党哭了),⽤锤⼦围着⾃⼰旋转⼏圈,多段属性。

其中C6的旋转范围超级⼤,还有最后⼀击的所发出的旋风距离超远(需要先⽤C4的E X加B U F F才⾏),再加上武器的“引雷”“引爆”“旋风”这三个技能,所转之处⼨草不⽣。

即使没有“引雷”“引爆”“旋风”这三个技能,攻击⼒依然很⼤。

⾮常有意思的武器。

N O3.⽅天画戟、⼩强的武器 这个武器可以说是前期开荒⽤的武器了。

最好是两把⽅天画戟⼀起上,不断⽤易武给⾃⼰加B U F F。

这个B U F F太暴⼒了,加了超⾼的攻速以及攻击⼒,然后就可以⼀直割了。

B U F F没有了之后继续易武,⽽且易武的时候打中的敌⼈可造成极⼤的硬直也是很不错的。

并不需要武器有什么好技能就⾏了,那把攻击⼒⾼就⽤那把就⾏。

很简单很暴⼒。

不过打⾼难度的话会有些危险。

N O4.螺旋枪、邓艾的武器 各种C技破敌⼈的⽔晶,即使是⾼难度也是⾮常轻易。

连击+神速+猛攻+引雷+斩击+引爆,你只要骑着马⽤C技就⾏了,最⾼难度也是直接是秒杀敌将的。

真三国无双7:猛将传武器属性测试分析详解真三国无双7猛将传武器属性

真三国无双7:猛将传武器属性测试分析详解真三国无双7猛将传武器属性

真三国无双7:猛将传武器属性测试分析详解真三国无双7猛将传武器属性《真三国无双7:猛将传》游戏中每个武器分别有各自不同的特色,武器的属性要根据人物攻击判定和范围以及关卡难度而定。

下面为大家带来玩家分享的武器属性测试分析详解,以供玩家们参考。

分类:能力强化系:狂乱、猛攻、铁壁、乱击、连击、神速、相扬、相坚、激昂、突风额外伤害系:火炎、雷击、旋风、斩击、病毒、闪光、诱爆、诱雷防御系:荆棘、爆花、雷花、裂帛、方圆、顽强干扰系:冰结、怯懦、气绝、蜗牛续战系:治愈、高扬、开眼、凯歌、咆哮、胜哄其他:连锁、疾走、背水、忍耐、脱兔、小槌以下照顺序解说:能力强化系狂乱很好理解,就是血越少越强,但是想要效果明显就势必得等到橘血甚至是红血。

而且底力战法效果还比不上猛攻,再加上发动条件跟凯歌效果是冲突的,一般不会考虑。

猛攻强化效果很明显,而且对所有招式都适用,比较令人担心的防御下降,经个人跑修罗素材战的观察......没什么差XD。

放心的装上去吧!铁壁意外的没啥效果......无论是防御增加还是攻击减少。

个人的测试环境是Lv98银屏in修罗素材一回战。

敌我双方的攻击力都很够,理论上不该会是这种结果吧?姑且把他丢到垃圾属性了...乱击强化无双威力,实用性视武将而定。

效果的话,目测跟同等级猛攻差不多。

连击感觉有些鸡肋,就算是很好飙段数的镖也看不太出它的效果。

再说秒杀属性才是主流,搞不好他还没发挥效果人就死了。

神速效果同OR2的神速,普攻C技都有用,所有武器均受用的泛用属性。

相扬强化幅度跟猛攻有得拼,但是由于天地人系统,两把同属性武器的风险远高于猛攻。

跟6代的究极武艺完全是两码子事...除非有把握完全无视天地人,否则不要轻易尝试。

话说装了猛攻+相扬的吕布会是怎样的怪物呢。

相坚跟铁壁一样的悲剧...效果看不出来...提升防御的属性是怎么了?激昂意义跟乱击差不多,实用性一样视武将而定。

突风老实说我一直搞不懂它的意思。

到底是提升"吹飞技本身的威力。

真三国无双7:猛将传新武器及新ex使用心得

真三国无双7:猛将传新武器及新ex使用心得

真三国⽆双7:猛将传新武器及新ex使⽤⼼得 总的来说,改动还算满意,武器相关⾥多了个特殊锻造,类似⼤蛇⽆双那样,先拿把想要锻造的武器,然后另外找⼀把,把想要的技能加上或替换掉,中间需要消耗宝⽟,宝⽟在战场上可以拿到。

⽐较坑爹的是+1点的武器攻击⼒消耗宝⽟超级多 最满意的⼀点就是——⾃由模式终于不⽤⽼看盲夏的脸了!以前很讨厌的⼀点就是⼀进⾃由模式看到的就是制作⼈最喜欢的⾓⾊的脸,早有怨⾔了,泥煤的你⾃⼰喜欢就好了还要强迫别⼈天天看你最喜欢的⾓⾊的脸,当时就希望出补丁修正,现在终于可以换了,⼤快⼈⼼啊 ⾃由模式变成⾃⼰上⼀次⽤的是谁,武将变更的时候还是停在上⼀次选的⾓⾊上,当然,第⼀次进⾃由模式还是那张脸,⽴马把他换了就好了 这次蜗⽜的实⽤性⼤⼤增加,打中的话附近⼀⽚蓝⾊,全都动作变慢,以前是看不出来谁中招的,只是通过动作变慢来判断,持续时间也久了⼀点,⽽且,⽆双、马攻也可以发动蜗⽜,感觉应该是只要能打中,所有招式都可以加蜗⽜(除了头上戴感叹号的)。

这次猛将传敌将反击、换武器很积极,打⼏下连⼤众脸都会换相克的武器,头上戴感叹号的反击也⽐以前积极了,不过,中了蜗⽜的话,换武器、反击会变慢,那就猛抽吧,反击也变成慢动作,可以从容使⽤易武反击之。

不过带感叹号的蜗⽜不易附上,爆个⽆双或觉醒就好了,⽴马让他也变蜗⽜ 呃,试了⼏个武器,有蜗⽜9以上难度明显降低,全部攻击都有可能带蜗⽜,也就是敌⼈中招之后就会不断地中蜗⽜,各个都变得迟缓,⼈堆中随随便便横扫,虽说属性攻击降低了,但是⾯对⼀堆慢动作的敌⼈你还怕打不赢?也就带感叹号的需要注意⼀下 E X: ⽬前试⽤了⼀下,张飞的新E X是C1,按多⼀次或按久三⾓会掏酒出来喝,然后全⾝变红,跟关⽻⼀样加攻,更猛了。

⽐较郁闷的是以前⽆敌的C1崩防吹飞范围攻击+⽆影脚+C1+⽆影脚+……伪连时要注意按键了,⼀不⼩⼼就按成了E X 关银屏新E X是C3完后抓起⼀块⽐她⼤⼗倍以上的巨⽯砸⼈,太恐怖了,不愧是怪⼒⼥只可惜威⼒⼀般…… 孟获可以改名叫雷公了,C1E X是前冲后震地,⾃带雷属性,满屏雷电 春花姐加了⼀招天⼥散花,C4E X有连击的话威⼒不俗,以前C5E X 虽然好⽤但是攻击⼒也太低了点,加了这招很好地弥补攻击⼒低的弱点,⽽且貌似可以⽆限真连(伪连?) 太师C3E X是在原来踢⾜球的基础上,加了相扑震地脚和保龄球,震地脚范围超⼤,带诱雷杀伤⼒不俗蓄⽆双和觉醒快 貂蝉的新E X是C2,多转了⼏圈全⽅位攻击出招也挺快,冰住或者C4E X加速后可以作为主⼒技使⽤ 盖⽼爷真的是要把很黄很暴⼒发挥得很彻底了,新E X C2E X居然是跳跃式⽼汉推车,⽼湿又有新姿势了啊,银民们欢呼吧! 武器⽅⾯ 由于这次旋风修正为对⽅防御才破防扣⾎,所以受到冲击最⼤的不是原来的⾼H I T多属性数的,⽽是投技类的,最恶⼼的是扔出去的感叹号敌将会在⾯前碰壁落在地上,经常被带感叹号的阴了,泥煤的什么脑残设定,明明扔出去还掉在⾝边 ⿁神⼿甲被废得最严重,原来C6随便⼀抓甩⼏下去个⼤半⾎不成问题,现在,抓到后系统默认没有防御,所以旋风没发动,C6直接被废了,C4/C5也是,原来在群战中如鱼得⽔的⿁神⼿甲⽤得好郁闷,所以⿁神⼿甲还是换雷或斩吧,最好是带蜗⽜ 双⽭C6也是类似,捅在⽭上震地摔,旋风也默认没防御不发动,原来⼏段属性的C6被废,不过张飞C1E X加攻,旋风武器⽤出来的C6威⼒还⾏,最好也是转投雷或斩 鞭箭⼸C2很少见防,C5/C6由于要跳起来,没有连续攻击,敌将也经常在跳起的时候就不防了,所以,旋风伤害经常加不上,但加上的话威⼒还是很强 炸弹C6没⼈捧炸弹不会爆了,C6慎⽤ 九节鞭易武吸⾎吸不了多少,之前的奶妈武被废了 说说加强的吧,龙枪空中普攻可以接空C了,云妹空战少了落地被爆菊的乐趣,空战实⼒⼤⼤加强,第⼀秘武⾃带蜗⽜,⼈群中随便扫,蜗⽜这次真的⼤亮啊 新武器试⽤情况 ⽕焰⼸很难⽤,很多招式真是不知所谓,普攻就⼀个劲突进,左右摆动还会转视⾓,⽽且因为普攻的这种基本⼀样的特点,很难以普攻招式来判断打到C⼏了,凭感觉按了,那招不知是C4还是C5朝天射箭的我都不知道有什么⽤,试了⼏次没见打到⼈,本来以为C1后退连射加连击还⾏的,结果弄了把连击7的武器试了,伤害也不咋地…… 连结布倒是⾮常的赖⽪,完全可以这么形容,⼀个C1就可以⾛遍天了,C1是把布展开扔出去,相当于设定⼀个陷阱,然后就不停滴圈住⼀堆⼈在地上转动,我靠,那⽆双槽和觉醒槽就是噌噌不断地升啊,敌⼈死了也照样圈住给你涨⽆双,甚⾄你放完⼀个⽆双,只要⼈够多,⽆双槽又满了又可以放,我去,C1+⽆双随便打了,注意不要⽤其他C技尤其是C4,会把布收回来,觉醒⽆双后C1效果也会消失,易武后倒是还在转,太赖了。

真三国无双7:猛将传技能武器属性选择详细心得

真三国无双7:猛将传技能武器属性选择详细心得

真三国⽆双7:猛将传-技能武器属性选择详细⼼得 割了⼀星期的草了,看到论坛上攻略贴⽐较少,很多⼈求助武器属性搭配。

所以发下个⼈的⼼得,可以让新⼿有个参考。

不常⽤的武器属性我直接略过了哈。

说下现在⼤家常⽤的属性。

技能选择⽅⾯: 连击:随连击数增加⽽显著提升伤害,貌似上了六七⼗连击最⾼能有50%的加成,然后封顶。

神速:⼤幅提升攻击速度、缩短蓄⼒时间。

(除了某些攻击速度太快的,或者你觉得太快不习惯的武将不装,其实除了飞镖都可以装。

) 评价:百搭属性,格⼦有空就装⼀个吧。

-------------------------------------------------------------------------- 猛攻:攻击⼒+20%,防御⼒-10% 评价:究极难度还是算了吧。

低难度貌似不差这点攻击,反正我是箜篌马战刷钱装了这个,其他都没装。

-------------------------------------------------------------------------- 咆哮:击破敌⼈时回复少量⽆双 战吼:击破敌⼈时回复少量觉醒 评价:还有两个叫啥顿悟和⾼扬啥来着,命中回复⽆双和觉醒槽的,效果没这两个好。

我⼀般不会装两个,毕竟⼀共就六个槽。

靠⽆双或者觉醒吃饭的武将酌情装上⾯⼀到两个。

-------------------------------------------------------------------------- 乱击:乱舞威⼒x1.5 激昂:乱舞威⼒x1.2,带⽕炎效果 评价:有些武将⽆双特别强⼤,可以装⼀下,另外可以副武器装,装备⽆双清场的时候切过来放⽆双。

-------------------------------------------------------------------------- 旋风:当且仅当敌⼈处于防御时,发动⽐例扣⾎。

真三国无双7游戏武器类攻略

真三国无双7游戏武器类攻略

真三国无双7游戏武器类攻略真三国无双7游戏武器类攻略入手5星秘武难度要困难或修罗,普通没有,可以不装备ex武器,装最顺手武器即可,必须亲自完成条件。

我是在故事模式打的,确认了2遍,可以重复拿取。

自由模式可以装备好马如赤兔之类,也可以。

在分歧关卡IF路线的武器必须用故事模式。

人物30级左右即可,不用刻意练。

部分武器都是按任务提示完成,要快。

但也有不按提示来的,按提示肯定时间不够的。

1.黄忠,定军山,开场15分钟内,魏軍曹操到來之前擊破杜袭,曹彰,徐晃,王异,曹真。

先封两个据点,然后走左路攻上去即可。

贵重品提示后,还要打败张颌开门。

在右上据点内。

2.马超,if长安奇袭战,开场5分钟内,按提示解决几个小将,打倒张颌后发现女官妹妹即可。

贵重品就在前方右侧道路。

非常简单。

3.姜维,if洛阳侵攻战,按提示任务往洛阳正门走,到目标地点后被关门,然后击破伏兵3个小将,等开门,往上走,和张苞一起,等开门后按提示路线绕一圈走,和关兴会合即可,等姜维说出全部安全脱出,即出现武器。

关门后9分钟内要和关兴在右中位置汇合,超时无武器。

这关地图较绕,仔细找路,拦路将都要解决。

贵重品在司马昭守的吊桥后方。

4.关平,if南中,5分钟内完成击破杨峰即可。

开场解决孟获和小将,开门,击破2小将,再开门,无视各敌将,直奔投石据点的杨峰,解决后,贵重品出现。

时间有点紧张,注意多用第三个无双,暴力且不可防,可以追击。

此关不能召唤马,注意不要耽搁时间。

5.刘禅,if魏攻略战,10分钟内解决张辽,乐进,李典三人即可,关键是如何到达三人房间,非常隐蔽的路线。

开场按提示往右走,解决辛小将,然后解决1个敌将,阻止援军,再按提示解决第二个小将,阻止援军2,然后无提示了,往中间走,解决王朗,进入连弩位置,解决小兵,让赵云等友军进来,此时诸葛亮等也解决了右下敌将,提示爬梯子上屋顶避开连弩,出现梯子后,上屋顶,下来,再爬梯子,全部连弩绕过后,把最后2个连弩打坏,让赵云等人过来,这时张辽房间前出现门番,解决后开门,到此时已至少过去8分钟了。

《真三国无双7》武器属性的经验心得分享

《真三国无双7》武器属性的经验心得分享

《真三国无双7》武器属性的经验心得分享在《真三国无双7》中的武器包含丰富的属性,这是前几代所没有的,武器属性以10级为最大,其中旋风,斩击,雷击,冰结,火炎,病毒,闪光属性要靠C技才可以发动,其他属性无限制。

多数角色C3到C6到普攻最后一段皆可带属性,部分人物例外。

例如曹操仅普通攻击最后一段带属性。

李典无属性,ex冰属性100%冰冻,文鸯C3无属性。

下面主要给大家分享下《真三国无双7》武器属性的经验心得,希望各位玩家喜欢。

旋风20%固定伤害,不可防御,一定发动。

用了后动作游戏变成清场了,偶尔用用就好。

否则其他各种技能和武器属性都成摆设了。

修罗也变得毫无挑战了。

所以这个属性慎用,特别是配合鞭箭弓C2,C5,C6,陆逊双剑C3,迅雷剑C4,马上弓C技,为恶劣的代表,经常一击秒杀。

斩击约1/4概率发动20%的固定伤害,不发动时,原有招式攻击力仍在。

等级低的斩击发动概率不变,只是追击伤害低些。

对杂兵一击死,发动概率高。

雷击一定概率发动,类似斩。

雷击无眩晕效果了,可以传染周围敌人。

同诱雷的区别是诱雷发动的都是1级左右的雷,伤害低。

另外雷击的雷大些,等于姜维ex技的落雷效果。

冰结一定概率冻住敌人,等级约高,冰冻概率越高。

可以冻住空中敌人了。

冻住后敌将持续约6秒时间不能动,这时暴风连击不浮空或强力斩属性攻击皆可,特别是冻住后换成吕布武器来个不浮空的C6,瞬间痛击敌将。

或换成典韦手斧,自动加攻击10秒,对冻住敌人来两个C4,伤害超高。

高概率让敌人中毒,中毒后一定时间内防御力下降,身上带绿光。

没有冰结来的简单,发动概率较高,适合中毒后用强力无双攻击,加大伤害的打法。

火炎固定发动,火烧有微弱的持续伤害,配合蜗牛减慢速度才明显。

配合可以无限连击的招式还算可以,如吕布甘宁的C5投技循环,枪的C2循环。

而真乱舞的火,是提高无双伤害约20%到15%。

闪光估计是小范围冲击波。

伤害不高,牵制敌人为主。

总结下来追求稳定伤害,火炎,斩击,雷击推荐。

《真三国无双7猛将传》DLC武器属性及打法攻略

《真三国无双7猛将传》DLC武器属性及打法攻略

《真三国⽆双7猛将传》DLC武器属性及打法攻略 《真三国⽆双7:猛将传》D L C武器⼀共有9种,分别为螺旋弩、⻜蹴甲、峨嵋刺、焰刃剑、⻰床桌、双扇、⽯柱、鸳鸯铖、刃弩,这⼏种武器怎么⽤?很多玩家都不了解,下⾯⼩编就为⼤家带来《真三国⽆双7猛将传》D L C武器属性及打法攻略,希望对各位玩家有所帮助。

飞蹴甲 【模组特点】 1、攻击必须要有承受对象,否则只能打出1⽅、C1、J N、J C;普通攻击过程中如果失去承受对象,攻击动作会停⽌; 2、地⾯易武没有⽆敌时间;空中不能直接易武,只能⽤在蓄⼒攻击之后; 3、基本所有攻击都使⾃⾝处在空中; 【常⽤招式】 C1原地画圆攻击,破防,范围⼩ C2与J C相似 C3对单投技,⼀段属性 C4⼀记飞踢,⼀段属性 C5下⽅范围浮空技,⼀段属性 C6多次旋转攻击后⼀记飞踢,⼀段属性 J C斜前向下攻击,命中敌⼈可直接发动普通攻击 【个⼈打法】 对群C6->易武,对敌将C3->J C->C6->易武(⽆双) 招式华丽,C2-C6后都可J C,熟悉之后会有很多花样 【评价】 华丽的空中招式,对单作战能⼒上等,但攻击必须有承受对象限制了武器实战能⼒; 【其他】 ⼸兵是极⼤的威肋,作战必须优先处理; 究极难度下⽆双武将频繁的⽆双也是噩梦般的存在;%{p a g e-b r e a k|飞蹴甲|p a g e-b r e a k}% 峨嵋刺 【模组特点】 1、易武不可跳跃取消 2、投技招式较多 【常⽤招式】 C1投技,结束式带属性 C3投技,以⽬标为中⼼,旋转对周围踢击(⽆属性),(对⽬标)带多段属性 C4武器弧形攻击,⼀段属性 C5突进攻击(不带属性),按蓄⼒键可追加突刺和踢击(带属性) C6投技,对⽬标连刺,最后砸地刺,多段属性 J C投技,带⼀段属性 【个⼈打法】 对敌将以C3、C6投技为主,⽆双乱舞清理⼩兵; C3、C6等投技与空⽆相性不错,C3->轻功->空⽆; 【评价】 对单极强的武器但对兵群却⼒不从⼼,攻击途中往往会受到⼩兵的⼲扰 【其他】 以C3、C6等投技为主要攻击⼿段,“旋风”属性则可不装; 投技⼀定要等招式结束再轻功跳开,中途跳开敌将⽆硬直且玩家将背后留给敌将,⾮常危险。

真三国无双7猛将传秘武一完全攻略(魏国)

真三国无双7猛将传秘武一完全攻略(魏国)

真三国无双7猛将传秘武一完全攻略(魏国)朴刀夏侯惇(魏) 樊城戦魏军在救援樊城之前阻止于禁胡脩傅方的背叛这个开场救下3人即可,只要打得快应该没问题。

建议先救于禁。

手斧典韦(魏) 宛城戦8分以内脱出宛城这场要的就是速度,开场先解决胡车儿(这哥们怎么还带着面巾= =)后,搞定2个连弩到喷火机关处解决守将,然后骑马快速击破所有喷火雕像。

开门后出现3个旅团长伏兵,全灭之。

再开门后解决连弩守将,连弩会自动停,嘛,连弩射人有硬直什么的,大家都知道。

所以最好觉醒或者无双杀之。

到吹风机关处,要小心不要被吹下去。

打两个守门的旅团长的时候,也不要打下去,否则绕台阶太废时间,之后直接突破宛城即可。

要是打的快的话可以和IF一起完成。

那两个NPC是默认玩家接近才会有血条。

算是变相的无敌吗= = 当然你一出大门他们必挂。

双鉞张辽(魏) 合肥戦:魏军战斗开始12分钟以内击破周泰和吕蒙开场按任务来,一出门先把冲车都砸了,再解决周围几个人,吕蒙好像没出来,不用着急。

按提示走山崖奇袭,直接进据点引发凌统和甘宁伏兵。

解决两人后去右边山崖,奇袭后吕蒙那里好像会开门,路上解决掉。

之后解决山崖边上据点的那个敌羞,出现工作兵架梯子。

上去在路上太史慈会出现,干掉之后破坏小师桥。

下去按提示压制三个据点,吴军本阵开门后解决周泰即可。

将剣曹操(魏) 白帝城戦战斗开始14分钟以内让白帝城开门曹操好像没规定路线吧,最好走下路。

咱用萌渊打这场的时候,很不幸的遇见了那个众NPC齐跳江的BUG。

嘛,这要是刷秘武不得急死。

一路杀过去解决连弩守将,然后搞定关羽张飞后,用投石机砸门即可。

工作兵不能败走的话咱就不说了,一般速度完成任务工作兵基本不会败走。

(官渡也一样)砕棒许褚(魏) 赤壁戦曹操军(史实)战斗开始7分钟以内击破甘宁甘宁好像是上船撤退后跳上船奇袭的,按任务走就成了。

这里要亲手击破甘宁,嘛,要是怕被友军抢功,可以中途保存一下。

鞭节弓夏侯渊(魏) 洛阳脱出戦不能让吕布破坏任何一个门并到达兵器试验场开场无视小强,一路解决3个敌将开门,第四个敌将不用管。

真三国无双7猛将传DLC关卡心得

真三国无双7猛将传DLC关卡心得

真三国⽆双7:猛将传-DLC关卡⼼得
这关⽐真三六编年史的三国⽆双战好玩多了,但是这是付费D L C呀(远⽬),不过算是真三七中少数值得买的D L C关卡。

把四个势⼒打完后,最后打吕布军,可惜南蛮袁绍董卓黄⼱没出来O r z 顺序魏(曹操)->晋(司马懿)->吴(孙坚)->蜀(刘备)->吕(吕布)
魏会⽤⼸箭扰乱
晋则是出动连弩
吴是弩炮->放⽕
蜀则是虎战车
吕则没有其他兵器或⽕计来乱,但是阳炎化+钢体化的吕布,被砍两三⼑或是被⽆双轰到都是很快就喷的
这关⽐较难的是第⼆战功,10分钟内要解决掉12个⽆双武将
其他都算简单,⽽且这关只有玩家,没有弱的时候扯后腿强的时候捡尾⼑的友军,所以赚钱练功洗武器均可。

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真三国无双7:猛将传终极秘武图文鉴赏

真三国无双7:猛将传终极秘武图文鉴赏

真三国⽆双7:猛将传-终极秘武图⽂鉴赏 《真三国⽆双7:猛将传》的全⼈物独⽴模组算是极⼤的特⾊。

武器不仅仅决定打法,独特的兵器更能反映出⼈物独特的性格。

所以本⽂实以鉴赏武器来抛砖引⽟,也好讲讲戏⾥戏外其他的东西,和⼤家共同切磋共同学习。

好的,既然我所展⽰的敢称为终极秘武,那是因为在除去外挂之外,再⽆可强化的余地。

武器属性喜好因⼈⽽异,所以对新⼈可做参考,对⾼⼿共同探讨,并⽆定论。

那么,魏篇开始。

魏全家福 魏-夏侯惇 夏侯惇,字元让,⼈称东尼,后称⼤⽊ 武器补⼑(……)朴(p o⼀声)⼑!朴⼑属于⼤⼑的⼀种,不过从长度上算属于短兵器。

持⼑⽤双⼿是朴⼑的明显特征,依靠⼑刃和⼑本⾝的重量伤敌,突出⼀个沉与稳。

于此相同,便是夏侯惇沉稳的性格,以及他实打实、硬碰硬的作战特⾊——所以这辈⼦没打过胜仗……不过另⼀⽅⾯,这样的性格却能在政坛放光添彩。

所以,与其说夏侯惇是⽼板⼿下的⼤将,不如说是⽼板的贤内助…… 上位恒碎裂⽛,⼀把斩破翔云的⾦刃,璀璨霸⽓。

配置为标准属性流,打法以C2两段属性和E X2为主,辅以⽆双1苍⽛的⾼伤害。

秘⼆杀吧东亚(该死的输⼊法……)刹霸冻⽛,⼑⾝呈淡蓝⾊,与东尼本⾝的服装⼗分般配,唯⼀的问题是把冰结洗掉之后总觉得有点淡淡的违和感,丢C3+E X1的时候尤为强烈……配置为双诱乱连咆的平衡⽆双流。

C2、C3+E X+⽆影脚能造成很⾼的物理伤害,⽆双1和⽆双2伤害不俗,⽤易武或C1破防后接⽆双效果最佳。

整体感觉朴⼑的特点在游戏中发挥得相当好:速度不快,却简单实⽤,C2、C3、C5崩防彰显⼑⾝沉稳;E X、⽆双伤害不凡尽显刃之锋利。

短C的安全性和性价⽐都远⾼于长C,记得⽤⽆影脚收招和追击就好。

⽆双⽅⾯只有地⾯⽆双有输出价值,熟练运⽤易武第⼀下推来破防接⽆双,效果显著。

觉醒⽆双虽不突出,但也可⼀⽤。

爽点:⼑⼑⼊⾁,招招制敌。

C1那⼀脚很喜感…… 让你丫跟我抢孟德!西吧!%{p a g e-b r e a k|魏-夏侯惇|p a g e-b r e a k}% 魏-典韦 典韦,肌⾁男+“聪明绝顶”,曹⽼板头号贴⾝保镖。

真三国无双7猛将传DLC新武器使用心得

真三国无双7猛将传DLC新武器使用心得

真三国无双7猛将传DLC新武器使用心得真三国?双7:猛将传-DLC新武器使??得1.这次没有秘武获得关了,?次可以在武器铺领到所有等级的武器。

2.?柱是旋风,鸳鸯钺是?影脚,龙床?则是转?。

....除了?柱都跟你展?的武将不同系统天秉是怎么回事....3.个?评价是?柱>鸳鸯钺>龙床?。

4.?柱的卖点是特定的C技会换成?菇或椰?树。

C2C5是换成?菇,C3C6是换成椰?树。

不过?实说我觉得光??柱的C4就够威了,?菇跟椰?树除了捏他其实没什么意义,尤其是?菇强制病毒属性满讨厌的。

还有就是C5虽然看起来是周?技但是范围很?。

椰?树发动的时候掉落的椰?可以当成飞道打出去,可是同样没什么意义。

但撇开捏他不管,?柱的范围极?,光?C4就可以应付很多状况,豪爽的作战,所以是三把武器?我评价最?的。

5.鸳鸯钺的特?是使??次C技后,会在?边出现应对该C技的光球,(??说C4就是出现四个)接下来再?C技时,按三?追加就可以直接使出上?次?的C技。

理论上可以尝试各种不同的C技连结。

我??是没有打出什么特别好的连段.... (不擅长这个)鸳鸯钺本?的范围偏?,C技即使是周?技范围也不?,连S R都会有把敌?打飞的问题,基本上是不太善于应付乱战的模组。

6.龙床?则是普攻中按下防御时,会摆出特殊的架式,这时候被敌?攻击的时候会?动反击,反击应对各种C技,??说你按两下?之后按防御,反击技就是C3的动作。

基本上是守重于攻的模组,如果按?般的模组标准来看,这模组攻速慢,又没有?范围,也没有多属性点的C技,基本上是?把不怎么样的武器。

要会?反击技才是这模组的真价所在,需要?点时间去习惯。

另外就是架式你只要按着防御钮不放就不会解除,但似乎不是每个?向被打都会发动反击的样?。

(前?限定?)7.追加这三把武器后真三七的D L C武器来到了九把。

虽然我不觉得下?代再增加九个新??是什么困难的事,但是这?些武器有的实在是个?特?太重,如?柱除了孟获我还想不到什么?适合拿,所以我个?是?较希望官?改成每个?有第?E X武器。

真三国无双7关于武器适性心得

真三国无双7关于武器适性心得
„„”“或者,流浪几天后,我收到罗佳的信梁杰,很高兴认识你,但
战斗中途可以查看武器,但不能换,必须出 战前在阵地就换好。
如果选了陌生武将进入阵地,发现武器铺不 卖该武将的高级武器,可以换非 ex 武器出阵, 也可以选武将更换,回到选武将界面换人。
我遇到徐州之战,武器铺没有徐庶的击剑,
一个人„„”“或者,流浪几天后,我收到罗佳的信梁杰,很高兴认识你,但
勉强拿着初期的 1 级击剑去破金门八锁阵,一个 小将打了 2 分钟不止,放弃换关羽拿 2 级刚长刀 上去快多了。
1ce0f0ca1 热血江湖私服
一个人„„”“或者,流浪几天后,我收到罗佳的信梁杰,很高兴认识你,但
初期大家就幻想一下就好了。想象吕布手持 方天戟潇洒的空中飞行到敌将面前,来个空中无 双的样子。
ex 武器可以换掉,同 6 代一样,初期武器很
弱的武将没买到 2 级或 3 级武器之前,建议先换 个高等级其他武器玩玩,否则那扣血实在可以忽 略,伤害是自身攻击力*武器攻击力,初期 1 级 武器仅 10 点多, 3 级武器有 20 多,加 4 星 10 点,
真三国无双 7 关于武器适性,这次可以让轻 功类武器变旋风属性拿一星适性的武器动作也 不会慢,一到 3 星的区别是附加攻击力不同,4 星适性就是以前的轻功旋风,无影脚之类了,并
附加 10 点攻击力。角色 30 级时就是四星适性了, 自己的武器和其他同类武器都四星了,例如各种 转身类武器。
所有的武器天禀仍在,还有更强力的旋风天
一个人„„”“或者,流浪几天后,我收到罗佳的信梁杰,很高兴认识你,但
禀和轻功天禀,无影脚,转身之类,也就是可以 让本来 4 星轻功的变旋风或无影脚之类。
当然旋风天禀的条件很难,是所有旋风属性 武器的天禀要全部获得(就是方天戟天禀,旋棍

《真三国无双6:猛将传》全模组全人物使用心得

《真三国无双6:猛将传》全模组全人物使用心得

关于武器印推荐:仅仅列出个人推荐装备的武器印,各位无需拘泥于此,按打法可适当分配,如怕弓手多加一个射击耐性,玩二刀装备二刀属性(最好是风雷属性搭配,别怪我没说),属性流另外加装属性攻击强化,喜欢控场的加装攻击范围扩大(远程武器和效果类武器别装),搭配很丰富的,总而言之,推荐武器印仅仅是一个参考,抛砖引玉用的,在这里我个人是推荐无双流为主,几乎所有人物都是。

关于人物特技:每个人都有0-2个特殊的特技,就是和武器印相同效果的特技,这在本文中已列出。

关于武器特性:武器分为力型武器和速型武器两种,两类型的武器各具有不同的特技,包括旋风、无影脚、轻功和转身,具体作用这里不再赘述,请参考基础知识贴。

关于人物C技的选择:玩上手了都可以琢磨出一二,这里对比较实用的C技注明了可作为主力技能,实用是针对出招安全性、范围、蓄无双速度来讲的,EX技在人物心得中有提及,不重复推荐。

关于模组心得和人物心得:模组心得从武器模组和相关技能进行分析,不涉及人物的技能,包括无双,人物心得会结合人物和其EX武器进行分析,不涉及EX外的其他模组,对于有爱的人物想使用别的模组的,心得请同时结合模组心得和人物心得进行参考。

关于攻略视频:攻略视频选用10星究极难度地图为主,但不包括一些简单的宝具获得战关卡,视频以演示人物操作为主,人物均满属性满特技满将军位,尽量使用EX武器为主,操作没有任何禁忌,该吸血的还是会吸,想看高级操作的不在这里,待有志之士进一步更新。

分模组分人物介绍(按模组排序,请用查找功能找到想看的模组或武将):手斧C1:摆POSE技,没什么实用性;C2:挑空技,范围不大,也不会常用;C3:眩晕技,360度转身横劈,速度较慢;C4:招牌技能飞斧,扔出斧头,大范围扫荡,可以打背,适合对付一群敌人使用,可作为主力技能;C5:新技能砍不死你转死你,不停地旋转攻击,扫荡范围很大,非常适合对敌群使用,可作为主力技能;C6:使出全力砸地,范围挺大,但出手比较慢,容易找打;冲刺攻击:持斧向前推挡,不太实用;空中技:横砍;马上普攻:左侧单侧攻击;马上C技:两侧攻击;易武攻击:斧子绕着自己乱飞,可蓄力;切换成手斧时,附加分身,手斧攻击范围短时增加;模组心得:主力技是C5,C4也可,不过还是C5威力大,手斧控制范围很大,用起来很顺手,可惜力型武器不能跳跃取消不能吸血,下究极要注意控制好血量。

真三国无双7:猛将传武器属性测试分析详解真三国无双7猛将传武器属性(2)

真三国无双7:猛将传武器属性测试分析详解真三国无双7猛将传武器属性(2)

真三国无双7:猛将传武器属性测试分析详解真三国无双7猛将传武器属性(2)防御系荆棘被攻击时会出现一个金色球体反击。

虽然说明是反弹伤害,但其实有跟没有一样。

他最大的价值在于反击时也能赋予硬直,而且发动率是100%。

等于所有人都被限制只能摸你一下。

所以实际上是非常无耻的强迫断招机制,对武将战非常强势。

爆花、雷花性质差不多放在一起。

同上也是被攻击时会出现反击特效,可以理解成反击版的诱爆、诱雷。

一样也会赋予硬直,但是发动率跟荆棘比起来差多了。

就算是爆花10+雷花10,完全不发动的情形也是所在多有。

可以直接想成弱化版的荆棘。

裂帛受身时会发出周身冲击波震飞敌人。

效果算明显,但是等你能受身的时候,通常离敌人已有一段距离。

除非落点也有敌人,否则意义不大。

另外,有些武器似乎无法发动这属性。

我用弩受身了好几次,就是没有那该死的冲击波,估计是BUG。

方圆真三七的防御其实不常用到,防了大概也是被C1打掉。

再说这次大家都在拼火力,防御只是拖台钱而已。

所以忘了它吧~顽强属性说明写得很清楚,不会被"崩防"。

所以"无视防御"的招式就算有顽强仍然是挡不住的。

至于无视防御的招式有那些呢?。

像大众脸常用的C1就是......这什么跟什么啊!干扰系冰结跟之前没啥变,用旧有的观念看这属性就可以了。

怯懦普攻就有机会发动。

对小兵的效果是类似真三五被奇袭的状态。

武将则是会慢慢后退远离你。

气绝普攻就有机会发动。

效果同一般的C3晕眩。

蜗牛普攻就有机会发动。

让敌人的所有动作变慢,包含从被击飞到落地为止,所以对连段有加分作用。

而且对空中的敌人也能发动,个人认为是上述三种当中最实用的。

续战系治愈、高扬、开眼同为段数回复就放在一起。

理论上适用于高段低伤的武器,但是这观念对治愈行不通。

就算是高段数代表之一的镖,治愈的回复力还是比不上凯歌。

所以补血的首选就变成唯一凯歌。

至于治愈如果刚好出现在不错的武器,就凑合着用吧~凯歌、咆哮、胜哄同为击破回复就放在一起。

真三国无双7猛将传 武器属性搭配

真三国无双7猛将传 武器属性搭配

靠蓄力攻击和多段属性吃饭的武将推荐:斩击、引雷、引爆、连击、神速。

(最后一个可选旋风或者凯歌)无双威力特别强的武将推荐:咆哮、乱击、激昂、神速、连击、引爆。

(一般这把武器我用作副武器)如果靠觉醒和觉醒无双吃饭的武将,推荐:战吼、引雷、引爆、连击、神速。

(最后一个可选顿悟,另外马战为主的武将也可以这么配,最后一个推荐选择猛攻。

)魏夏侯惇乱舞流:神速、引雷、连击、乱击、猛攻、咆哮属性流:神速、引雷、引爆、连击、旋风、斩击技能配置:无双奔流、攻击高昂、战吼、龙腾虎跃典韦属性流:风斩双诱神速连击。

连击流:烈火双诱神速连击+猛攻/胜哄,白刃+攻高+战吼+狮奋/觉醒无双流:咆哮乱击双诱神速连击,战庭+无双+攻高+战吼张辽属性流:风斩双诱神速连击。

连击流:烈火双诱神速连击+斩击/胜哄/暴风/猛攻,白刃+攻高+战吼+觉醒乱舞流:咆哮胜哄乱击神速连击+激昂/烈火/暴风/猛攻,攻高+战吼+无双+觉醒。

曹操连击猛攻乱击神速咆哮诱雷技能搭配:攻击高昂,战吼,无双奔流,觉醒奔流夏侯渊属性流:武器配置推荐:旋风、斩击、连击、诱雷、神速、凯歌无双流:武器配置推荐:连击、乱击、激昂(或暴风)、咆哮、神速、凯歌张郃属性流:风斩双诱神速连击连击流:胜哄烈火双诱神速连击无双流:咆哮乱击双诱神速连击徐晃属性流:风斩双诱神速连击。

连击流:胜哄双诱神速连击+烈火/猛攻。

无双流:咆哮乱击猛攻激昂神速连击,战庭+阳炎+攻高+战吼。

曹仁属性流:旋风双诱神速连击+烈火/斩击连击流:烈火双诱神速连击+猛攻/胜哄,白刃+攻高+战吼+觉醒/狮奋乱舞流:咆哮乱击双诱神速连击,战庭+攻高+战吼+无双/觉醒/阳炎许褚属性流:旋风双诱神速连击+烈火/斩击连击流:烈火双诱神速连击+猛攻/胜哄,白刃+攻高+战吼+觉醒无双流:咆哮乱击双诱神速连击,战庭+攻高+战吼+无双/阳炎甄姬属性连击流:风斩诱爆神速连击+诱雷/烈火纯数据流:乱击猛攻双诱神速连击平衡向:旋风猛攻双诱神速连击。

真三国无双7全武器属性列表(WIKI)

真三国无双7全武器属性列表(WIKI)

慕野了,可是,喜欢又是什么呢?木子现在想想当时最后悔的事似乎就是没有去
攻击一定几率下使敌人陷入恐慌状态 気絶 攻击一定几率下使敌人无法行动 蝸牛 攻击一定几率下使敌人动作迟缓 凱歌
击破敌人时回复体力 咆哮 击破敌人时大量积蓄无双槽 勝鬨 击破敌人时大量积蓄觉醒槽 小槌
攻击防御中的敌人时掉落金钱 激昂 无双乱舞固定为真无双乱舞 頑強 不会被崩防 突風
攻击时产生雷 爆花 承受伤害时一定几率下产生冲击波 雷花 承受伤害时一定几率下产生雷 背水
濒死起身后攻击力 2 倍 忍耐 濒死起身后防御力 2 倍 脱兎 濒死起身后移动速度上升 裂帛
慕野了,可是,喜欢又是什么呢?木子现在想想当时最后悔的事似乎就是没有去
受身成功时发出气合波,对敌人造成伤害 相揚 2 把装备武器的相克属性相同时攻击力上升 相堅 2 把装备武器的相克属性相同时防御力上升 怯懦
附加属性
附加属性存在等级概念,等级越高效果越 高。蓝字属性没有等级概念。
属性名 属性效果 荊棘 将受到的一部分伤害返回给对方
方円 可防御来自后方的攻击 狂乱 体力越少攻击力越高 猛攻 攻击力上升,防御力下降
慕野了,可是,喜欢又是什么呢?木子现在想想当时最后悔的事似乎就是没有去
鉄壁 防御力上升,攻击力下降 乱撃 无双乱舞威力上升 連撃 连续攻击威力上升
神速 攻击速度上升 連鎖 降低连段难度 火炎 使出火焰造成追加伤害
慕野了,可是,喜欢又是什么呢?木子现在想想当时最后悔的事似乎就是没有去
氷結 一定几率下冻结敌人 雷撃 使出雷造成追加伤害 旋風 对防御中的敌人造成比例伤害
斬撃
慕野了,可是,喜欢又是什么呢?木子现在想想当时最后悔的事似乎就是没有去
造成一定的伤害,同时在一定几率下一击打 倒敌人

真三国无双7:猛将传刀剑类武器数据属性一览

真三国无双7:猛将传刀剑类武器数据属性一览

星 级
○1
相 基础攻击


18
宝剑
同“斩 马刀”
○1

10
斩马豪刀
○2
25
煌武
飞龙裂空 刀
○3
37
属性
神龙升天 刀
○4
47
断空
同“斩 马豪 ★2 人 27 刀”
断海
同“飞 龙裂 ★3 天 33 空刀”
咆哮Lv7,顽强,火炎Lv9 忍耐,治愈Lv8,病毒Lv7
升龙翠岚 刀
★5 天 55
病毒Lv10,治愈Lv9,开眼Lv9,相坚Lv8
双轰雷刃
★5 地 23
诱 雷 LV 5 , 雷 花 L v 4 , 气 絶 L v 3
眩无奏 芽州
★5 天 48 ★5 人 46
闪光Lv10,高扬Lv10,方円,狂乱Lv10,疾走 斩击Lv10,荆棘Lv10,气絶Lv10,疾走Lv10 Lv10
燕无奏
★6 天 53
旋风Lv10,猛攻Lv9,脱兎,连击Lv8,雷花Lv
雅翔斧
★5 天 56
闪光Lv10,方円,治愈Lv10,狂乱Lv10,乱击
战神の 斧
★5 天 54
斩击Lv10,裂帛,相扬Lv10,治愈Lv10,顽强
百雷斧
★6 天 61
雷击Lv10,诱雷Lv9,连击Lv9,荆棘Lv8,突
%{page-break|刀剑类-手斧|page-break}%
将剑
名称 铁剑
响天双狛
★5 人 37
旋风Lv10,高扬Lv10,凯歌Lv10,治愈Lv1 兎
指挥官双 剑
★5 地 36
旋风Lv10,诱雷Lv10,顽强,气絶Lv10,忍耐

真三国无双7猛将传造特定属性最强武器心得

真三国无双7猛将传造特定属性最强武器心得

真三国⽆双7:猛将传-造特定属性最强武器⼼得
之前看过很多达⼈的强化武器⼼得,下⾯说说我的个⼈经验,基本上是⽆脑操作打造你想要的属性,以打造10级旋风、斩击、连击、诱爆、神速、凯歌为例:
⾸先,去故事模式究极难度的倒数第⼆关选择“连续游玩”,⽤S L法在武器店买两把四圈带旋风的武器,保存退出;
然后,去将星模式武器店“强化锻炼”刚才买到的两把带旋风的武器,之后会得到⼀把10级旋风的武器;
把剩下的斩击、连击、诱爆、神速、凯歌⽤同样的⽅法锻造成10级,这样就得到了六把分别为10级旋风、斩击、连击、诱爆、神速、凯歌的武器,这时不得不提⼀下猛将传追加的“特殊锻炼”,活⽤武器店的“特殊锻炼”可以把武器上的属性移植到别的武器上,同时也能选择加强攻击⼒和改变武器相性。

通过“特殊锻炼”选⼀把攻击⼒⾼的武器,分别把刚才强化出来的10级旋风、斩击、连击、诱爆、神速、凯歌移植到这把武器上,当然,特殊锻炼是需要“宝⽟”和“武器素材”的,对于已经100连战获得⽀援兽的同志们,那点宝⽟和武器素材应该不在话下吧。

总结⼀下:这个⽅法虽然在故事模式武器店买武器时靠R P(以上六种属性我⽤S L法刷了10分钟),但总体效率⽐那些随机的强化⾼多了,⽽且能够100%的得到⾃⼰想要的属性,是真正的打造“最强武器”。

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真三国无双7全武器使用心得

真三国无双7全武器使用心得

果还成,群体的话就差的多了
C3:固定地点与分身两头连击,造成对方气 绝。高难度下此招挺危险,随时在后面会有小兵 打断你的连击,但对前方群体性敌人会比较有 效,攻击输出很不错,接陆逊 EX 对敌人粘着性 强~ C4:与 C3 相反,运动中对前方一闪,也是对
群体性敌人的一招,但攻击输出不稳定,最直接
的效果就是吹飞敌人,高难度下对群体性兵团较 C3 更安全。 C5:震地技,也带有一点吹飞效果,但有点
鸡肋的是无论是震地挑空还是吹飞都达不到其
木子在大红报前待了很久,她在推测袁慕野叫什么,成绩前几名的人她都认识
他武器的效果,食之无味 C6:强力的吹飞技,最后与分身合力的一下 其实挺糟糕的,并未看见有多强力 EX 武将:陆逊 C3+EX:范围还是足够广的,并且作为稳定 的群招,弥补了自身模组花架子般看起来是主力 输出其实是吹飞技的 C5、C6,蓄无双也很快,高 难度下这招很安全、可靠 连段:C5、C6 虽然攻击输出不稳,但好在动 作与范围还是弥补了很多安全漏洞,建议 C5+C6 主力输出的情况下+易武攻击+C3 连 EX 九環刀
C1:出手快,短时间内敌人崩防,接曹操 EX, 射箭距离短时间内全方位有效,民工段其他 C 技 连完分身未消灭接 C1 有引爆分身效果~ C2:剑震地,分身将对方挑空,分身效果时 间短,鸡肋 C3:分身左、右、左交互移动,分身攻击速 度较慢,敌人容易气绝,可直接组合分身同时攻
击 C4:分身右、左、右攻击,带吹飞效果,对
真三国无双 7 全武器使用心得包括了所有的
武器,无双迷们不要错过!真三国无双 7 全武器
使用心得 前言:
1.全模组独立确实是件大好事,相对于上代
只有接近一半的独立模组,这次新追加的模组一 定意义上丰富了耐玩度,并且对于我来说,双武 =双 EX 武肯定是不变了,4 代以前的感觉还是回 来了不少 2.官方金手指系列:上代的二刀流、这代的 旋风流都是官方给玩家的福利,你可以在官方攻 略上赫然看到类似在高难度下敌人血比较厚,玩

真三国无双7猛将传造特定属性最强武器心得

真三国无双7猛将传造特定属性最强武器心得

真三国⽆双7:猛将传-造特定属性最强武器⼼得
之前看过很多达⼈的强化武器⼼得,下⾯说说我的个⼈经验,基本上是⽆脑操作打造你想要的属性,以打造10级旋风、斩击、连击、诱爆、神速、凯歌为例:
⾸先,去故事模式究极难度的倒数第⼆关选择“连续游玩”,⽤S L法在武器店买两把四圈带旋风的武器,保存退出;
然后,去将星模式武器店“强化锻炼”刚才买到的两把带旋风的武器,之后会得到⼀把10级旋风的武器;
把剩下的斩击、连击、诱爆、神速、凯歌⽤同样的⽅法锻造成10级,这样就得到了六把分别为10级旋风、斩击、连击、诱爆、神速、凯歌的武器,这时不得不提⼀下猛将传追加的“特殊锻炼”,活⽤武器店的“特殊锻炼”可以把武器上的属性移植到别的武器上,同时也能选择加强攻击⼒和改变武器相性。

通过“特殊锻炼”选⼀把攻击⼒⾼的武器,分别把刚才强化出来的10级旋风、斩击、连击、诱爆、神速、凯歌移植到这把武器上,当然,特殊锻炼是需要“宝⽟”和“武器素材”的,对于已经100连战获得⽀援兽的同志们,那点宝⽟和武器素材应该不在话下吧。

总结⼀下:这个⽅法虽然在故事模式武器店买武器时靠R P(以上六种属性我⽤S L法刷了10分钟),但总体效率⽐那些随机的强化⾼多了,⽽且能够100%的得到⾃⼰想要的属性,是真正的打造“最强武器”。

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《真三国无双7:猛将传》刃弩使用心得
《真三国无双7:猛将传》游戏中刃弩怎么用呢?,这里给大家带来了《真三国无双7:猛将传》刃弩使用心得,一起来看吧。

昨天又经过两个小时的训练后终于对这武器掌握得差不多了,总共用了4个小时去熟悉这武器操作,下面介绍下我的心得
C2派生:比较好按,放完C技后顿一下(抬下手指的功夫)再按,具体目押时计为圆圈缩小到武器上的时候,经过训练我这招出招率已经达到90%
C3派生:这个中间有两次派生时机放完了C技掌握出招间隔时机连按两次,我是派生2不好打出,派生1基本80% 全部打出为70%
C4派生:这个有点坑我练了1个多小时去掌握诀窍,还是没领悟太透,这招没有圆圈时机,目押动作为跳起来脚落地的瞬间也就是头打出下个普通攻击时按一下必出,我的几率为70%
C5派生:这个不算太难,掌握好时机了很容易打出,动作为跳起快射出弓箭的瞬间按一下也就是光圈缩小到武器上的时候,目前我的发动几率为80%
C6派生:熟悉了以后感觉是最简单的了,这个派生分为三段攻击其中派生3最简单,派生2最不好出,派生1在敌人后仰的瞬间按压,派生3在武器准备往前扎的时候按压,至于派生2就是掌握好节奏,在派生1之后顿一下按出,这三个派生同时打出的话还是有点难度的,需要慢慢熟悉节奏。

这里要说一下这个连招不要着急如果之前的没按出来直接等第三个,不能乱按否则一个派生都
打不出来,目前本人的出招率全套打出为80%,派生1打出几率为95% 派生3为99.99%,1和3很容易一套打出来,就是这个2必须掌握节奏。

好了,心得完毕给各位分享一下,好让大家早日用爽这把神器,C6派生屌爆了!绝对的输出主力,昨天晚上光顾练习了,今晚上去实际体验下高难度实用性!
更多相关资讯请关注:真三国无双7:猛将传专题。

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