IncrEx:一种可增量扩展的视景仿真框架
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维普资讯
第3 卷 第 2 期 3 3
VL 3 o3
・
计
算
机
工
程
20 年 1 月 07 2
De e b r2 O c m e O 7
No23 .
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
Co p t rEn i e rn m u e gn e ig
软件技术与赘 攉库 ・ 【}
i r t d p o e sb s d o o er us . t ae r c s a e n c d e e e
[ e o d ]e t s it f m w r ; i a s u t n K yw r s x ni l ; a e o v u li l i e bi r y k s m ao
三维视景仿真技术是计算机仿真技术的重要分支,被广 泛应用到飞行模拟 、作战训练、 目标模拟等多个领 域中[ 3 It - o
个 Ai ,其中包含所有 目标仿真对象 需要具有 的领域行为 m类
目前 , 景仿真软件 的开发大多直接在 O eG 、V g 等通 视 pn L ea 用图形平台上开发0 。然而 ,视景仿真除 了需要考虑对三维
捕 要: 视景仿真是实现 目标模拟等的关键技术 , 通常在 O eG 、Vg 等平台上直接开 发。由于这些平台不提供对仿真领域 的抽象建模 , pn L ea
因此这种开 发模式难 以适应仿真需求的变化 。 该文提 出 了 一种新的视景仿真框架。 该框架通过仿真对象 抽象层 , 图形操作进行领域封装。 对
r wok lcE ,s ei e . yisrn lt betae, D e air ud eecp ua di bt rp is ds ao r t f me r,nr x id s n d B net gasmuainojc y r3 b hvos o l b na sl e ohgahc n i lt noine a g i i o l c t n a mu i e d ma nr I d io ,h s e air c udb hrd a n i eets linojcsS hts lt nojcsc udb mpe ne l n e.na dt n teeb hvos o l esae mo gdf rn i a o bet Ota i ai bet o l ei lmetdi al i f mu t mu o n
实现 了仿真对象 问的行为共享 ,从而支持对仿真对象进行增量扩展 ,符合软件复用和迭代 开发的要求。 关健词 :扩展 ;框架 ;视景仿真
I c Ex I c e e t l tnsb eFr m e r rViu l i u a in n r : n r m n a e i l a wo k f s a m lto Ex o S
LI YiYAN Je N . i
( l g f srn uis No tw s r oye h i l ies y Xi n 0 2 Col e A t a t , r e t nP ltc nc v ri , ’ 1 7 ) e o o c h e a Un t a 70
[ btat i a s uao ( S ite e c n u f i u t napi t n ,u ha a m l i . ur t , ayV pi t n e A s c]Vs l i lin ) s h y eh i e m l i la o ssc s i s uao C r n y m n Sa l ao s r r u m t V k t q o s ao p c i m i tn el p ci a
图形技术的支持 ,更需要考虑如何方便地 支持领 域对象 的视 景行为。因此,衡量视景仿真平台方便性 和有效性 的一个关 键 ,就在于其 是否能够根据不 同的需要 ,快速 、方便地满足
不同仿真任务 的要求 。直接在三维图形工 具上开发仿真软件 不能很好地满足这种要求 。面向领域的软件 架构技术为此提
c a s a sr c i n.Ap l a i n v l p d i hi l s b ta t o p i to s de e o e n t s c ma n r a e e y n i e y t b d p i e o c a ge f r qu r me t.Th r f r ,a n w n e r v r u l l o e a a t t h n s o e i k v e ns e e o e e VS
和视景行为( 如改变共运 动姿态 、产 生红外效果等) 。 尽管这种直 接对领域对象建模 的方式从概念上讲已经较 清晰 ,但也存在明显不足。例如 ,由于 A m类同时包含 了领 i
d v lp du o D g a hc l lt r i cl e . e G , e a. w v rmo t f h s l f r o ’c n ie o i d l ga ef s e e e p n3 rp ia p a o ms r t o f d e y( . , g Op n L V g ) Ho e e, s o e e a o ms nt o s r manmo e n s h r t p t d d d i t it
文 编 : 【 _ 4 (0 2 05_ 3 文 标 码 A 章 号 ll- 22 7 3 0 - ) 3 80 ) — 4 o l o _ 献 识 :
中 分 号 P99 圈 类 t 31 T .
IcE :一种可增量扩展 的视景仿真框 架 nr x
林 奕 ,闫 杰
( 北工业大学航天学院 ,西安 7 0 7 ) 西 10 2
第3 卷 第 2 期 3 3
VL 3 o3
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De e b r2 O c m e O 7
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三维视景仿真技术是计算机仿真技术的重要分支,被广 泛应用到飞行模拟 、作战训练、 目标模拟等多个领 域中[ 3 It - o
个 Ai ,其中包含所有 目标仿真对象 需要具有 的领域行为 m类
目前 , 景仿真软件 的开发大多直接在 O eG 、V g 等通 视 pn L ea 用图形平台上开发0 。然而 ,视景仿真除 了需要考虑对三维
捕 要: 视景仿真是实现 目标模拟等的关键技术 , 通常在 O eG 、Vg 等平台上直接开 发。由于这些平台不提供对仿真领域 的抽象建模 , pn L ea
因此这种开 发模式难 以适应仿真需求的变化 。 该文提 出 了 一种新的视景仿真框架。 该框架通过仿真对象 抽象层 , 图形操作进行领域封装。 对
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实现 了仿真对象 问的行为共享 ,从而支持对仿真对象进行增量扩展 ,符合软件复用和迭代 开发的要求。 关健词 :扩展 ;框架 ;视景仿真
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图形技术的支持 ,更需要考虑如何方便地 支持领 域对象 的视 景行为。因此,衡量视景仿真平台方便性 和有效性 的一个关 键 ,就在于其 是否能够根据不 同的需要 ,快速 、方便地满足
不同仿真任务 的要求 。直接在三维图形工 具上开发仿真软件 不能很好地满足这种要求 。面向领域的软件 架构技术为此提
c a s a sr c i n.Ap l a i n v l p d i hi l s b ta t o p i to s de e o e n t s c ma n r a e e y n i e y t b d p i e o c a ge f r qu r me t.Th r f r ,a n w n e r v r u l l o e a a t t h n s o e i k v e ns e e o e e VS
和视景行为( 如改变共运 动姿态 、产 生红外效果等) 。 尽管这种直 接对领域对象建模 的方式从概念上讲已经较 清晰 ,但也存在明显不足。例如 ,由于 A m类同时包含 了领 i
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文 编 : 【 _ 4 (0 2 05_ 3 文 标 码 A 章 号 ll- 22 7 3 0 - ) 3 80 ) — 4 o l o _ 献 识 :
中 分 号 P99 圈 类 t 31 T .
IcE :一种可增量扩展 的视景仿真框 架 nr x
林 奕 ,闫 杰
( 北工业大学航天学院 ,西安 7 0 7 ) 西 10 2