MFC复习
VS2024之MFC入门到精通教程
VS2024之MFC入门到精通教程MFC(Microsoft Foundation Classes)是微软公司开发的一套基于C++的应用程序框架,旨在简化Windows应用程序的开发。
本文将为你介绍如何从MFC的入门到精通。
MFC是一个功能强大且复杂的框架,因此在学习MFC之前,你应该对C++语言有一定的了解。
了解基本的C++语法、类和对象的概念以及面向对象编程的思想是非常重要的。
首先,你需要安装Visual Studio 2024开发环境,这是一个包含MFC框架的集成开发环境。
安装完成后,你可以创建一个新的MFC应用程序项目。
在创建项目时,你可以选择使用MFC应用程序向导来生成基本的MFC 应用程序结构。
这个向导将帮助你创建一个带有窗口、对话框和控件的桌面应用程序。
一旦你创建了MFC应用程序项目,你就可以开始学习如何操作和管理窗口、对话框和控件了。
MFC提供了一组类和函数来处理用户界面相关的任务,如创建窗口、处理消息和响应用户输入等。
了解和掌握MFC的消息映射机制也是非常重要的。
MFC使用消息映射来处理窗口消息,如点击按钮、鼠标移动或键盘按键等。
你需要了解如何在MFC应用程序中添加消息映射函数,以便正确地处理用户的操作。
此外,MFC还提供了许多其他功能和特性,如数据库访问、多线程编程和国际化支持等。
如果你想进一步提升你的MFC编程技能,你可以深入学习这些领域。
最后,记得在学习MFC过程中多做实践。
尝试创建自己的项目并实现一些简单的功能,这将帮助你更好地理解和应用MFC框架。
总结起来,MFC是Windows应用程序开发的重要工具之一,它提供了丰富的类和函数来简化应用程序开发。
通过学习MFC的基本概念、操作和技巧,你可以成为一名熟练的MFC开发者。
mfc面试题
mfc面试题MFC(Microsoft Foundation Classes)是微软公司开发的一套C++类库,用于进行Windows应用程序的开发。
MFC面试题主要涉及MFC框架的基本概念、使用方法和相关编程技巧。
以下将以问题和答案的形式介绍几个常见的MFC面试题。
问题1:MFC是什么?它的作用是什么?答:MFC全称为Microsoft Foundation Classes,是微软在VisualC++中提供的一组类库。
它的作用是封装了Windows操作系统的API,简化了Windows应用程序的开发过程。
通过使用MFC,开发人员可以更加方便地创建图形界面、响应用户操作和调用系统功能。
问题2:MFC的架构是怎样的?答:MFC的架构可以分为三层:应用程序层、框架层和操作系统层。
应用程序层是开发人员编写的具体应用程序代码,包括窗口类、对话框类、消息处理函数等。
框架层是MFC提供的类库,包括CWinApp、CFrameWnd、CView等类,用于管理应用程序的生命周期、创建主窗口、处理消息等。
操作系统层是Windows操作系统提供的API,MFC通过封装这些API,以提供更高层次的抽象和易用性。
问题3:如何创建一个MFC应用程序?答:创建MFC应用程序的步骤如下:1. 打开Visual Studio,选择创建新项目。
2. 选择Visual C++ -> MFC -> MFC应用程序。
3. 输入项目名称,选择保存位置,点击确定。
4. 在向导中选择应用程序类型(单文档、多文档、对话框等)、界面风格和其他选项。
5. 点击完成,Visual Studio将自动生成一个基本的MFC应用程序框架。
问题4:如何处理MFC中的消息?答:MFC中的消息处理通过消息映射表和消息处理函数完成。
首先,需要在类声明中使用`DECLARE_MESSAGE_MAP()`宏来声明消息映射表。
然后,在类实现中使用`BEGIN_MESSAGE_MAP`和`END_MESSAGE_MAP`宏来定义消息映射表的起止位置。
阶段三MFC题库
一、单选题 (2)二、多选题 (2)三、填空题 (2)四、判断题 (3)五、简答题 (3)1..动态连接库的两种方式? (3)2.列举几种进程的同步机制,并比较其优缺点。
(3)3.进程之间通信的途径 (3)4. ASSERT()是干什么用的 (3)5.winsock建立连接的主要实现步骤? (4)6.MFC中CString是类型安全类么? (4)7.进程和线程的差别。
(4)8.请简述PeekMessage和GetMessage的区别。
(4)9.请列出你所知道的在Windows SDK平台上,实现计时功能的方法。
(5)10.程序什么时候应该使用线程,什么时候单线程效率高。
(5)11.使用线程是如何防止出现大的波峰。
(5)12.TCP/IP建立连接的过程?(3-way shake) (5)13.IP组播有那些好处? (5)14. CArray,CList,CMap分别是什么,他们的优缺点 (6)15.用什么函数开启新进程、线程。
(6)16.SendMessage和PostMessage有什么区别 (6)17.CMemoryState主要功能是什么 (6)18.windows消息系统由哪几部分构成? (7)19.什么是消息映射? (7)20.什么是UDP和TCP的区别是什么? (7)21.构成Win32 API 函数的三个动态链接库是什么? (7)22.创建一个窗口的步骤是? (7)23.模态对话框和非模态对话框有什么区别? (7)24.从EDIT框中取出数据给关联的变量,已经把关联的变量的数据显示在EDIT框上的函数是什么? (8)25.简单介绍GDI? (8)26.windows消息分为几类?并对各类做简单描述。
(8)27.如何自定义消息? (8)28.简述V isual C++ 、Win32 API和MFC之间的关系? (8)29. MFC中,大部分类是从哪个类继承而来? (8)六、编程分析题 (9)七、编程题 (9)1.写一个socket通讯程序 (9)2.定义一个CMyRect类{w宽度,h高度} 分别用CList。
MFC复习
前言:1,此复习资料只是总结了部分程序的大致操作步骤,便于大家复习,不能代表考试内容,仅供参考,仅供参考!2,复习时注意哪些代码是自动生成的,哪些是自己添加的。
(步骤中加粗部分是自己添加的)3,复习时多看一下上课的笔记,注意一下细节。
一、数组 (1)二、动态链接库 (5)三、COM编程,做组建的步骤和代码。
(5)四、ActiveX控件的做法与使用 (7)一、数组考点1,数组用法,CArry及其常用函数,如Add、InsertAt、ElementAt、RemoveAt、RemoveAll等考点2,文件读写。
(1)使用FILE* fp=fopen(……);(复习一下各种读写方式)(2)序列化,即构造Serialize函数,用Load和Store方式读写。
例1,使用fopen保存数组(作业一)1,新建MFC AppWizard(exe)工程,命名为TestRC(名字自己定)。
2,在TestRCView.h文件中如下添加变量,可以是protected型或public型CArray<CPoint,CPoint>m_apts; // 保存数组CArray<CRect,CRect>m_Rectag; // 画小圆时用的矩形(也可以不这样用,可以直接// 在画椭圆的函数中写坐标)3, 添加鼠标左键、右键消息响应函数。
(TestRCView.cpp文件中,加粗部分为自己添加的代码)void CTestRCView::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point){// TODO: Add your message handler code here and/or call defaultm_apts.Add(point);Invalidate(false);int r=5;CRect Ret(point.x-r,point.y-r,point.x+r,point.y+r);m_Rectag.Add(Ret);InvalidateRect(Ret,false);CView::OnLButtonDown(nFlags, point);}void CTestRCView::OnRButtonDown(UINT nFlags, CPoint point){// TODO: Add your message handler code here and/or call defaultFILE* fp=fopen("D:\\RCArray_wt.txt","wt");for(long k=0;k<m_apts.GetSize();k++){fprintf(fp,"%d,%d %d\n",k+1,m_apts[k].x,m_apts[k].y);}fclose(fp);FILE* wp=fopen("D:\\RCArray_wb.txt","wb");fwrite(&m_apts,sizeof(long),m_apts.GetSize(),wp);fclose(wp);CView::OnRButtonDown(nFlags, point);}4,在TestRCView.cpp文件的OnDraw函数里添加如下代码:void CTestRCView::OnDraw(CDC* pDC){CTestRCDoc* pDoc = GetDocument();ASSERT_V ALID(pDoc);// TODO: add draw code for native data herepDC->Polyline(m_apts.GetData(),m_apts.GetSize());for(long k=0;k<m_apts.GetSize();k++){pDC->Ellipse(m_Rectag[k]);}}注:可以自己定义画笔和画刷,例如我的代码:int color=RGB(100,200,255);int width=2;CPen newPen(PS_DASH,width,color);CPen* oldPen=pDC->SelectObject(&newPen);pDC->Polyline(m_apts.GetData(),m_apts.GetSize());pDC->SelectObject(oldPen);CBrush newBrush( RGB(100,40,250) );CBrush* oldBrush=pDC->SelectObject(&newBrush);for(long k=0;k<m_apts.GetSize();k++){pDC->Ellipse(m_Rectag[k]);}pDC->SelectObject(oldBrush);例2,序列化,即构造Serialize函数,用Load和Store方式读写(作业二)1,新建MFC AppWizard(exe)工程,命名为SerializeTest(名字自定)2,新建函数CPtsMan,点击菜单Insert / New Class,函数名:CPtsMan基类:CView3,在PtsMan.h文件中声明和变量:public:CPtsMan();CArray<CPoint,CPoint>m_apts;virtual void Serialize(CArchive& ar);void Add(CPoint);int Save(const CString& sFn);int Load(const CString& sFn);4,在PtsMan.cpp文件中添加函数的实现部分:void CPtsMan::Add(CPoint point){m_apts.Add(point);}void CPtsMan::Serialize(CArchive& ar) {if(ar.IsStoring() ) // 以Store方式{long nCount=m_apts.GetSize();ar<<nCount;for (long k=0;k<nCount;k++){CPoint p;p=m_apts[k];ar<<p;}}else // 以Load方式{long nSize;ar>>nSize;m_apts.RemoveAll();for (long k=0;k<nSize;k++){CPoint point;ar>>point;m_apts.Add(point);}}} int CPtsMan::Save(const CString& sFn) {CFile file;if(!file.Open(sFn,CFile::modeCreate|C File::modeWrite) )return FALSE;CArchive ar(&file,CArchive::store);Serialize(ar);ar.Close();file.Close();return 0;}int CPtsMan::Load(const CString& sFn) {CFile file;if(!file.Open(sFn,CFile::modeRead) ) return FALSE;CArchive ar(&file,CArchive::load);Serialize(ar);ar.Close();file.Close();return 0;}5,在SerializeTestView.h文件中添加头文件#include "PtsMan.h"添加如下函变量:protected:CArray<CRect,CRect>m_Rectag;public:CPtsMan m_PtsMan;6,在工程的主界面中添加菜单项“文件操作”,添加两个下拉菜单:“保存”、“读取”,其中单击保存时调用Store函数保存数组,单击读取时调用Load函数读取数组。
【免费下载】VC MFC试题复习题及答案
5、下列语句的运行结果为( ) #include <iostream.h> srtuct COMPLEX { int x; int y; } cNum[2]={1,3,2,7}; void main() { cout<< cNum[0].y*cNum[1] x<<endl; }
A、3
B、2
6、类 AB 的缺省构造函数和析构函数是( )
C、类中的函数成员在类体之外定义时必须要与类声明在同一文件中
D、在类体之外定义的函数成员不能操作该类的私有数据成员
10、以下不属于成员函数的是( )
A、静态成员函数
C、构造函数
B、友元函数
D、析构函数
对全部高中资料试卷电气设备,在安装过程中以及安装结束后进行高中资料试卷调整试验;通电检查所有设备高中资料电试力卷保相护互装作置用调与试相技互术关,系电,力根通保据过护生管高产线中工敷资艺设料高技试中术卷资,配料不置试仅技卷可术要以是求解指,决机对吊组电顶在气层进设配行备置继进不电行规保空范护载高与中带资负料荷试下卷高问总中题体资,配料而置试且时卷可,调保需控障要试各在验类最;管大对路限设习度备题内进到来行位确调。保整在机使管组其路高在敷中正设资常过料工程试况中卷下,安与要全过加,度强并工看且作护尽下关可都于能可管地以路缩正高小常中故工资障作料高;试中对卷资于连料继接试电管卷保口破护处坏进理范行高围整中,核资或对料者定试对值卷某,弯些审扁异核度常与固高校定中对盒资图位料纸置试,.卷保编工护写况层复进防杂行腐设自跨备动接与处地装理线置,弯高尤曲中其半资要径料避标试免高卷错等调误,试高要方中求案资技,料术编试交写5、卷底重电保。要气护管设设装线备备置敷4高、调动设中电试作技资气高,术料课中并3中试、件资且包卷管中料拒含试路调试绝线验敷试卷动槽方设技作、案技术,管以术来架及避等系免多统不项启必方动要式方高,案中为;资解对料决整试高套卷中启突语动然文过停电程机气中。课高因件中此中资,管料电壁试力薄卷高、电中接气资口设料不备试严进卷等行保问调护题试装,工置合作调理并试利且技用进术管行,线过要敷关求设运电技行力术高保。中护线资装缆料置敷试做设卷到原技准则术确:指灵在导活分。。线对对盒于于处调差,试动当过保不程护同中装电高置压中高回资中路料资交试料叉卷试时技卷,术调应问试采题技用,术金作是属为指隔调发板试电进人机行员一隔,变开需压处要器理在组;事在同前发一掌生线握内槽图部内 纸故,资障强料时电、,回设需路备要须制进同造行时厂外切家部断出电习具源题高高电中中源资资,料料线试试缆卷卷敷试切设验除完报从毕告而,与采要相用进关高行技中检术资查资料和料试检,卷测并主处且要理了保。解护现装场置设。备高中资料试卷布置情况与有关高中资料试卷电气系统接线等情况,然后根据规范与规程规定,制定设备调试高中资料试卷方案。
第6章 MFC基础
MFC概述—MFC应用程序分析
➢ 无WinMain()函数 ➢ 应用程序对象:必须利用应用程序类实例化一个全局对象 ➢ InitInstance()函数:派生类中重写,用于初始化应用程序 ➢ MFC窗体:利用MFC已有的窗体类派生或实例化
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MFC概述—MFC应用程序开发方法
创建项目 创建/编辑资源
函数功能 在数组的最后添加一个数组元素,在必要时扩展数组 将另一个数组添加到此数组,在必要时扩展数组 将另一数组复制给此数组,在必要时扩展数组 设定数组指定位置处的值,在必要时扩展数组 获得一个指向数组元素的指针 释放不用的数组内存 获取数组内指定位置处的值 获取数组中包含的元素个数 获取允许访问数组元素的值的指针 获取数组的上边界的值 在数组的指定位置插入一个元素,后面的元素下标加1 删除指定位置处的值 删除数组中的所有元素 设定数组指定位置处的值,数组不增长 设置数组的的初始大小 重载数组下标操作符
...... END_MESSAGE_MAP
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MFC应用程序框架—消息映射
➢ 普通窗口消息
窗口消息 WM_CHAR WM_CLOSE
消息映射宏 ON_WM_CHAR ON_M_CLOSE
默认处理函数
afx_msg void OnChar (UINT, UINT, UINT); afx_msg void OnClose();
afx_msg void OnMouseMove( UINT, CPoint);
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MFC应用程序框架—消息映射
➢ 命令消息
//命令消息使用ON_COMMAND宏对其进行映射响应,格式如下: ON_COMMAND(命令ID,响应函数)
//响应函数的原型如下: afx_msg void memberFxn();
关于MFC的有些知识
关于MFC的有些知识实验⼀1、在VC++中,⼯程与各种源⽂件之间是什么关系?解答:⼯程的实质是⼀些相互关联的源⽂件的集合,可以把项⽬理解成⼀个⼯作任务, 开发环境中,⼯程包含在⼯作区间中,⼀个⼯作区可以管理多个⼯程2、⼀个VC++⼯程下会有3个⽂件夹,这3个⽂件夹分别是什么?以.cpp为后缀的⽂件会添加到哪个⽂件夹中?以.h为后缀⽂件会添加到哪个⽂件夹中?解答:分别是head Files ,Sourse Files, Resourse Files ,.cpp放在Sourse ⽂件⾥⾯,.h放在Head Files⽂件⾥3,以win32 console application⼯程为例,简述⼯程的建⽴,⽂件的添加,⼯程的编译和链接及⼯程的执⾏过程。
解答:这个就是win32 console application⼯程的实例验证过程。
实验⼆1.简述Windows应⽤程序的特点。
解答:⼀.事件驱动的程序设计它是⼀种“被动”式程序设计⽅法,程序开始运⾏时,处于等待⽤户输⼊事件状态,然后取得事件并作出相应反应,处理完毕⼜返回并处于等待事件状态。
⼆. 消息循环与输⼊消息是⼀种报告有关事件发⽣的通知。
· 事件驱动是靠消息循环机制来实现的。
· Windows应⽤程序的消息来源有以下四种:(1)输⼊消息(2)控制消息(3)系统消息(4)⽤户消息三. 图形输出Windows程序的所有输出都是图形,字符也被作为图形来处理。
· GDI提供两种基本服务:创建图形输出和存储图象。
· 绘图函数分为三类:⼀是⽂字输出;⼆是⽮量图形函数,⽤于画线、圆等⼏何图形;三是光栅(位图)图形函数,⽤于绘制位图。
四. ⽤户界⾯对象⽤户界⾯对象:窗⼝边框系统菜单框标题栏菜单栏⼯具条客户区垂直滚动条和⽔平滚动条状态栏图标光标插⼊符对话框控件消息框五.资源共享· 常见的资源包括:设备上下⽂,画刷,画笔,字体,对话框控制,对话框,图标,定时器,插⼊符号,通信端⼝,电话线等。
MFC教程入门知识全集
说明:本书稿为张孝祥、袁龙友两位老师在2000年依据张孝祥的vc++讲课记录整理,由于时间关系,仅仅是写成了草稿,欢迎大家使用!第1章 掌握C++1.1 类的定义与应用1.1.1 结构的定义1.1.2 类的定义1.1.2.1 类与结构1.1.2.2 类的使用 (例子代码EX01-00)1.2 函数的重载1.2.1 重载参数个数不同的函数 (例子代码EX01-01)1.2.2 重载参数数据类型不同的函数 (例子代码EX01-02)1.3 构造函数与析构函数1.3.1 构造函数1.3.2 析构函数 (图1,没有)(图2,没有)1.4 this指针的引用1.5 类的继承与protected访问修饰符1.5.1单一继承 (例子代码EX01-03) (图x,没有)1.5.2多重继承1.6 虚函数与多态性1.7类的书写规范1.8 小结第2章 Windows程序内部运行原理2.1 Windows应用程序,操作系统,计算机硬件之间的相互关系2.1.1 关于API (图1,没有)2.1.2 关于消息及消息队列 (图1、图2没有)2.2 什么是句柄2.3 谈谈WinMain函数 (例子代码EX02-00)2.3.1 WinMain函数的定义及功能2.3.2 窗口及其生成2.3.2.1 如何设计一个窗口类——步骤12.3.2.2 注册设计好的窗口类——步骤22.3.2.3 创建窗口——步骤32.3.2.4 显示创建的窗口——步骤42.3.3 消息循环2.3.4 完成回调函数2.4 程序编写操作步骤与实验2.5 小结第3章 VC集成开发环境介绍3.1 Visual C++开发环境3.1.1 工作区窗格3.1.2 输出窗格3.1.3 编辑区3.1.4菜单栏、工具栏、状态栏3.2 系统菜单功能介绍3.2.1 File菜单3.2.2 Edit菜单3.2.3 View菜单3.2.4 Insert菜单3.2.5 Project菜单3.2.6 Build菜单3.2.6 Tools菜单3.2.7 Window菜单3.2.8 Help菜单3.3 Visual C++重要工具介绍3.3.1 C/C++编译器3.3.2 资源编辑器3.3.3 资源编译器3.3.4 链接器和调试器3.3.5 AppWizard和ClassWizard3.3.6 资源浏览器3.3.7 Microsoft活动模板库、仓库3.4 小结第4章 MFC应用程序框架剖析4.1 什么是MFC以及MFC的特点 (例子代码EX04-00) 4.2 MFC应用程序框架 (例子代码EX04-01)4.3 应用程序框架说明4.4 文档-视图体系结构4.4.1 文档-视图相互作用的函数4.4.2 单文档-视图应用程序结构4.4.2 多文档-视图应用程序结构4.5 MFC消息映射机制4.5.1 消息的种类4.5.2 应用程序的Run函数4.5.3 消息映射表4.5.4 如何添加消息映射4.6 ClssWizard的使用4.6.1 ClssWizard概貌4.6.2 如何添加消息处理函数4.6.3 如何添加成员变量4.6.4 如何添加一个新类第5章 图形与文本5.1 理解图形设备接口5.2 设备描述表5.2.1 什么是设备描述表5.2.2 MFC中的设备描述表类5.2.3 获取设备描述表5.3 Windows的GDI对象5.4 GDI对象的创建5.4.1 自定义画刷(CBrush)5.4.2 自定义画笔(CPen)5.4.3 自定义字体(CFont)5.5 GDI对象的使用及示例5.5.1 画笔的使用5.5.1.1 在MFC程序中画线5.5.1.2 在Windows Application程序中画线5.5.1.3 实现橡皮筋功能5.5.2 画刷的使用5.5.2.1 带颜色的画刷的使用5.5.2.2 带位图的画刷的使用5.5.3 字体的使用5.5.3.1 一个简单的文字处理程序5.5.3.2 模拟卡拉OK程序5.5.3.3 剪切区和路径层第六章 菜单、工具栏和状态栏6.1 菜单6.1.1 菜单介绍6.1.2 创建一个菜单6.1.2.1 添加一个菜单资源6.1.2.2 利用菜单编辑器编辑菜单资源6.1.2.3 将菜单加入到应用程序中6.1.2.4 给菜单项添加COMMAND消息处理6.1.2.5 给菜单项添加UPDATE_COMMAND_UI消息处理6.1.2.6 一个简单的绘图程序6.1.3 在应用程序中控制菜单6.1.3.1 在应用程序中取得菜单6.1.3.2 在应用程序中修改菜单的状态6.1.3.3 在应用程序中添加、删除、插入菜单或菜单项6.1.3.4 一个简易的电话本程序6.1.4 创建快捷方式菜单6.2 工具栏6.2.1 工具栏介绍6.2.1.1 熟悉CToolBar类6.2.1.2 AppWizard是如何创建工具栏6.2.1.3 利用工具栏编辑器设计工具栏按钮6.2.2 新建一个工具栏6.2.3 显示/隐藏工具栏6.3 状态栏6.3.1 状态栏介绍6.3.1.1 熟悉CStatusBar类6.3.1.2 AppWizard是如何创建状态栏6.3.2 修改状态栏6.3.2.1 指示器数组6.3.2.2 修改状态栏窗格6.3.3 在状态栏上显示鼠标坐标、时钟和进度条6.3.3.1 在状态栏上显示鼠标坐标6.3.3.2 在状态栏上显示时钟6.3.3.3 在状态栏上显示进度条第七章 对话框和控件7.1 对话框及控件的介绍7.1.1 常用控件介绍7.1.2 对话框介绍7.1.2.1 对话框的组成7.1.2.2 对话框的种类7.1.2.3 使用对话框编辑器设计对话框7.1.3 创建一个对话框7.1.3.2 创建非模态对话框7.1.3.3 对话框的数据交换机制7.1.3.4 创建模态对话框7.1.4 模态对话框和非模态对话框的区别7.1.5 按钮逃跑小程序7.2 属性页和向导对话框7.2.1 创建属性页对话框7.2.1 创建向导对话框7.3 公用对话框7.3.1 增加设置对话框来完善绘图程序7.3.2 颜色对话框的使用7.3.3 字体对话框的使用7.3.4 控制控件颜色做漂亮界面第8章 文档序列化8.1 序列化8.1.1 CArchive类和Serialize函数8.1.2 使自己的类支持序列化8.1.3 实例:保存和显示图形8.2 CFile类8.2.1 CFile类的构造函数8.2.2 打开文件8.2.3 读写数据8.2.4 关闭文件8.3 文件I/O处理8.3.1 利用MFC类来实现8.3.2 利用C函数来实现8.3.3 利用C++函数来实现8.3.4 利用API函数来实现8.3.5 创建保存、打开对话框8.4 注册表操作8.4.1 什么是注册表8.4.2 注册表结构8.4.3 修改注册表第9章 修改框架程序的显示效果9.1修改Windows应用程序外观样式9.1.1 在框架类中修改程序外观9.1.2 在视图类中修改程序外观9.2 制作动画图标9.3 将图片作为窗口显示的背景第10章 网络编程10.1 计算机网络的基本概念10.1.1 计算机网络的分类10.1.2 网络拓扑结构10.2 网络体系结构和网络协议10.2.1 ISO/OSI参考模型10.2.2 TCP/IP参考模型10.2.3 TCP/IP协议10.2.3.1 协议概述10.2.3.2 TCP/IP协议层次结构及各种协议介绍10.2.3.3 IP地址10.2.3.4 端口号10.2.4 专业术语解释10.3 Socket套接字10.3.1 Socket介绍10.3.2 关于协议族和地址族10.3.3 使用Socket10.3.3.1 创建Socket10.3.3.2 指定本地地址及端口号10.3.3.3 建立连接10.3.3.4 监听连接10.3.3.5 发送数据10.3.3.6 接收数据10.3.3.7 关闭套接字10.3.4 套接字一般调用过程10.4 WinSock编程机制10.4.1 认识Windows Socket10.4.2 Windows Sockets库函数介绍10.4.2.1 Berkeley socket函数10.4.2.2 数据库函数10.4.2.3 Windows专有扩展函数10.5 WinSock编程实例10.5.1 实例一:面向连接服务的socket调用10.5.2 实例二:面向非连接服务的socket调用10.5.3 实例三:基于字符界面的聊天程序第11章 线程间的同步11.1 进程和线程的概念11.2 Win32的线程11.2.1 线程的创建11.2.2 线程的终止11.2.3 实例:通过创建多线程来编写网络聊天程序 11.3 MFC的线程处理11.3.1 创建工作者线程11.3.2 创建用户界面线程11.4 线程同步11.4.1 为什么要同步11.4.2 等待函数11.4.3 同步对象11.4.3.1 关键代码段11.4.3.2 互斥对象11.4.3.3 信标对象11.4.3.4 事件对象11.4.4 如何选择同步对象第12章 进程间的通讯12.1 进程控制12.1.1 进程的创建12.1.2 进程的终止12.2 进程间通讯12.2.1 剪贴板通讯方式12.2.2 邮槽通讯方式12.2.3 管道通讯方式12.2.3.1 命名管道通讯12.2.3.2 匿名管道通讯第14章 ActiveX技术14.1 ActiveX简介14.2 ActiveX控件和普通Windows控件14.2.1 ActiveX控件和普通Windows控件的相同点14.2.2 ActiveX控件和普通Windows控件的相同点 14.3 ActiveX控件的属性、方法和事件14.3.1 ActiveX控件的属性14.3.2 ActiveX控件的方法14.3.3 ActiveX控件的事件14.4 创建ActiveX控件。
mfc对话框基础要点
第五章对话框对话框是一种用户界面,它的主要功能是输出信息和接收用户的输入。
对话框与控件是密不可分的,在每个对话框内一般都有一些控件,对话框依靠这些控件与用户进行交互。
一个典型的对话框例子是选择了File-Open命令后弹出的文件对话框。
5.1对话框和控件的基本概念5.1.1对话框的基本概念对话框(Dialog)实际上是一个窗口。
在MFC中,对话框的功能被封装在了CDialog类中,CDialog类是CWnd类的派生类。
对话框分为模态对话框和非模态对话框两种。
大部分读者都会有这样的经历,当你通过File-Open命令打开一个文件对话框后,再用鼠标去选择菜单将只会发出嘟嘟声,这是因为文件对话框是一个模态对话框。
模态对话框垄断了用户的输入,当一个模态对话框打开时,用户只能与该对话框进行交互,而其它用户界面对象收不到输入信息。
我们平时所遇到的大部分对话框都是模态对话框。
非模态对话框的典型例子是Windows95提供的写字板程序中的搜索对话框,搜索对话框不垄断用户的输入,打开搜索对话框后,仍可与其它用户界面对象进行交互,用户可以一边搜索,一边修改文章,这样就大大方便了使用。
本节主要介绍模态对话框,在第四节将介绍非模态对话框。
从MFC编程的角度来看,一个对话框由两部分组成:1.对话框模板资源。
对话框模板用于指定对话框的控件及其分布,Windows根据对话框模板来创建并显示对话框。
2.对话框类。
对话框类用来实现对话框的功能,由于对话框行使的功能各不相同,因此一般需要从CDialog类派生一个新类,以完成特定的功能。
5.1.2控件的基本概念图5.1对话框中的控件控件(Control)是独立的小部件,在对话框与用户的交互过程中,控件担任着主要角色。
控件的种类较多,图5.1显示了对话框中的一些基本的控件。
MFC的控件类封装了控件的功能,表5.1介绍了一些常用的控件及其对应的控件类。
表5.1控件实际上都是窗口,所有的控件类都是CWnd类的派生类。
复习题汇总
面向对象程序设计课程复习题一、判断题1. 程序的编译是以文件为单位的,因此将程序分到多个文件中可以减少每次对程序修改所带来的编译工作量。
2. 派生类的成员函数可以直接访问基类的所有成员。
3. 函数的参数和返回值类型可以是简单数据类型,也可以是指针、引用、数组和类。
4. 如果派生类的成员函数的原型与基类中被定义为虚函数的成员函数原型相同,那么,这个函数自动继承基类中虚函数的特性。
5. 函数重载既要求两函数参数对应的类型不同又要求参数个数不同。
6.字符串”hello,world”在内存中存放时,占用11个字节的空间7.当函数的返回值是数组类型的,传递的是数组第一个元素的地址。
8.在内存中,一个字符常量或变量是以ASCII码值存储的,它可直接作为整数值参加运算。
1、√2、X3、X4、√5、X6、X7、√8、√1.在C++中,也可使用struct来声明类,但在该类中不能声明成员函数。
(X )2.在定义二维数组时,语句“int a[][4]={{1,2,3},{4}};”是不正确的。
(X )3.采用inline 定义内联函数时,在对于函数代码少、频繁调用的情况下特别有效。
(V )4.类中的静态成员数据为该类的所有对象所共享,并且,在该类对象被撤销时,静态成员并没有撤销。
(V )5.构造函数和析构函数均不能被说明为虚函数。
(X )6.char *const p 表明p是一个指针,它只能指向一个字符串常量。
(X )7.如果派生类的继承方式是protected的,则在main( )函数中,可以通过派生类对象来访问基类的公有的成员。
(X )8.在C++中,可以通过ofstream类对象来建立一个输出文件流。
(V )9.在C语言中,不使用命名空间,但在C++程序中,一定要使用命名空间。
(X )10.在MFC编程中,通过Invalidate(TRUE)可以发出重绘视图的消息。
(V )1 2 3 4 5 6 7 8 9 10××√√×××√×√1.C++程序总是从第一个定义的函数开始执行。
西园程控交换复习题
1、MFC信号经过多段电路时,其传送方式有逐段转发方式端到端方式和混合方式2、按照电话机发出信号的方式来划分,可以把电话机分成拨号脉冲电话机和双音多频(DTMF)电话机。
3、信令系统主要用来在用户终端设备与交换机之间、___交换机与交换机___之间传送有关的控制信息。
4、程控交换机的中继模块是程控交换机与_中继线_的接口设备,完成与其他交换设备的连接。
5、用户电路中,抽样编码前加了一个带通滤波器,其作用是为了限制频率。
6、电话通信网的基本组成设备是交换设备、用户终端设备和传输设备。
7、程控数字交换系统是由话路子系统和控制子系统构成的。
8、在PSTN业务网中,其业务交换点采用的交换方式是电路交换;在NO.7信令支撑网中,信令点和信令转接点采用的交换方式是分组交换。
9、PCM32系统中,每路信号的速率为__64__kbit/s。
一、简要说明程控交换机的处理机之间的几种通信方式。
答:1)利用PCM信道进行消息通信:不需要增加额外的硬件,软件编程开销也较小,但通信容量小,消息传送路径比较固定,多用于分级控制方式中预处理机和呼叫处理机之间的消息通信。
2)分享内存储器通信结构:各个处理机是通过并行总线分时访问存储器,较适合处理机数据处理模式,但是并行数据传输不适合大型交换机分布较远的处理机间通信应用,多数应用于备份系统之间的通信。
3)以太网通信总线结构:以太网协议栈基于TCP/IP协议模型,适合大块数据的可靠传输,而处理机间通信多为长度较短的消息,传输迟延较大,需采用改进型的UDP协议相互通信。
二、为什么数字程控交换机要采用串/并和并/串变换。
我们知道 30/32 系统的 PCM 一次群,每帧 125 μs,每个时隙 3.9 μs,8 位码串行传送,故每位码为488 mμs,传送码率为2.048 Mb/s.如果将时隙32,数码率为2.048 Mb/s的信号提高到1024个时隙时,仍采用串行码传送,则其码率将达到 64 Mb/s 以上.这样高的数码率对接线器工作速率的要求也就太高,在目前技术上难以实现.因此,我们既要提高复用度,又要求其码率不致于太高,就必须把 PCM 8 位串行码变换为 8 位并行码,这时在复用度提高到 1024 个时隙时,并行码的码率只达到 8.192 Mb/s,这一码率是目前接线器的工作速率能够适应的.三、简述交换机的基本组成。
第7章:MFC编程基础知识
Visual C++
概述
VC开发应用程序的最常用的模式就是利用MFC进行Win32应 用程序的设计。简单来说,MFC就是利用面向对象的思想,将 Windows大部分API函数封装起来的一个浩瀚的类库,利用MFC 编写程序本质上就是选择该类库中合适的类,并调用其下相 应成员函数来完成某个功能。虽然MFC编程相对于API编程简 单了(入门是简单了,但作到胸中丘壑自成却不容易),但 初学者却常常忘不了学习MFC的艰难。其主要原因有:(1) MFC采用的是C++语言,对C++本身的技术没有掌握。因此想学 好MFC,必须把第一篇的内容搞清楚;(2)MFC庞大的类库中 类的命名及成员变量或成员函数的命名没有清楚,其实很简 单,MFC中的类及其成员的命名都采用的是匈牙利命名法,把 这些名字的英文直接翻译过来,就知道它是什么意思。(3) MFC编程,首先生成的是一个应用程序架构,对这个架构的不 了解导致生成的代码不知其为何如此。本章就是要给大家一 个架构的概貌;(4)传统的API编程的步骤统统不见了,使人 们不知道编写的Windows程序什么时候建立起来 、什么时候 消亡. 事实上,MFC的应用程序架构把类似于API编程所要求 的步骤都隐藏了,都封装到架构中了。
Visual C++
*7.1.5 使用C++和MFC的好处
从本书的第一篇,我们已经看出了面向对象程序设计的好处,如 可复用性、代码和数据紧密地绑定等。类是面向对象程序设计的核心 概念,程序中不仅可以使用自己建立的类,还可以使用系统所提供的 类,一个好的类库可以大大减少编码的数量。MFC成功之处在于,它是 一个类库、一个包罗计算机系统方方面面的类库、一个集MicroSoft 各路软件高手之大成的类库。通过从MFC继承自己所需要的类,可以充 分利用基类所具有的各种功能。 MFC将类、类的继承、动态约束、类的关系和相互作用等应用程序 概念封装起来,可以使开发者高效、轻松地建立Windows应用程序,而 不受设备限制并且由事件进行驱动。 MFC具有良好的通用性和可移植性,它定义了应用程序的轮廓,并 提供了用户接口的标准实现方法,程序员所要做的工作就是通过VC所 提供的各种工具来完成这个工作。
MFC基础教程
MFC基础教程MFC(Microsoft Foundation Classes)是微软公司开发的一组C++类库,用于开发Windows平台的应用程序。
MFC提供了许多用于创建图形用户界面和处理用户输入的类和函数,使开发者能够更轻松地构建Windows应用程序。
对于初学者来说,学习MFC可以帮助他们快速入门Windows编程,并且能够开发出功能丰富的应用程序。
本教程将向初学者介绍MFC的基础知识和使用方法。
1.MFC的概述MFC是构建Windows应用程序的一种开发方式。
它提供了大量的类和函数,包括窗口、对话框、控件、消息处理等,用于简化开发者创建和操作Windows界面的过程。
2.开发环境准备在开始学习MFC之前,需要安装Visual Studio等集成开发环境。
Visual Studio是一个开发Windows应用程序的强大工具,它包含了MFC 类库和丰富的开发工具。
3.创建MFC应用程序在Visual Studio中,可以选择创建一个MFC应用程序项目。
在创建项目的过程中,可以选择使用对话框、单文档或多文档应用程序。
4.MFC应用程序的结构MFC应用程序通常由一个或多个窗口或对话框组成。
窗口是应用程序的主要界面,可以包含菜单、工具栏、状态栏等。
对话框用于收集用户输入或显示特定信息。
5.消息映射和消息处理MFC应用程序通过消息系统与用户交互。
当用户执行一些操作(例如点击按钮、按下键盘)时,应用程序会接收到相应的消息。
通过消息映射和消息处理函数,可以定义应用程序对不同消息的响应。
6.控件的使用7.对话框的使用8.文件操作MFC提供了丰富的文件操作功能,包括打开、保存、读取和写入文件等。
通过MFC类中的方法,可以轻松地进行文件操作,并处理异常情况。
9.资源管理10.调试和错误处理在开发应用程序时,调试和错误处理是非常重要的。
MFC提供了丰富的调试工具和机制,帮助开发者快速定位和修复错误。
通过使用断点、输出调试信息等方法,可以更好地调试应用程序。
MFCWindows应用程序设计复习题
MFC Windows应用程序设计【复习】第1章Windows应用程序基础知识1. Windows 程序设计是一种( C ) 的程序设计模式。
A:结构化B:面向对象C:事件驱动方式D:XP2. 用户从所有可能的操作中任意选择,被选择的操作会产生某些特定的( ) ,这些事件发生后的结果是向程序中的某些对象发出( ),然后这些对象调用相应的( C )来完成特定的操作。
A:消息,事件,程序B:消息,命令,消息处理函数C:事件,消息,消息处理函数D:事件,消息,程序3. 消息的组成(C)A:消息名称(UINT)B:消息名称(UINT)和参数(PARAM)C:消息名称(UINT)和两个参数(WPARAM,LPARAM)D:消息名称(UINT)和两个参数(HPARAM,LPARAM)4. 程序在( B) 对消息进行分析A:入口函数(WINMAIN)中B:在窗口过程函数(WNDPROC)中C:收到消息时D:消息发生时5. 一个消息( B )A:可以不被窗口接受B:必须由一个窗口接收C:可以由一个或多个窗口接收D:必须由多个窗口接收6. 当没有为某消息编写消息处理时( C )A:不进行处理B:程序出错C:默认的窗口过程进行处理D:无法发出此消息7. 应用程序接收到( A )消息时停止接收其他消息A:WM_QUIT B:WM_DESTORYC:WM_PAINT D:WM_COMMAND8. 下列Windows数据格式中,代表设备句柄的是(B)。
A. HWNDB. HDCC. HINSTANCED. HFONT9. 典型的Windows窗口程序的流程为:(A)A. 注册窗口类->创建窗口->显示窗口->更新窗口->消息循环B. 创建窗口->注册窗口类->显示窗口->更新窗口->消息循环C. 创建窗口->注册窗口类->显示窗口->更新窗口->消息循环D. 注册窗口类->创建窗口->更新窗口->显示窗口->消息循环10. 在WinMain函数的原型中HINSTANCE hInstance 定义的是(A)HINSTANCE hPrevInstance定义的是(B)LPSTR lpCmdLine定义的是(C)int nCmdshow)定义的是(D)A:当前实例句柄B:先前实例句柄C:指向命令行参数的指针D:窗口的显示状态11. 以下哪个不是WinMain函数中完成的操作(D)A:注册窗口类B:创建应用程序主窗口C:进入应用程序消息循环D:调用窗口过程函数12. 下面说法错误的是(D)A:一个Windows程序可以包含多个窗口过程B:一个窗口过程总是与调用RegisterClass注册的特定窗口类相关联C:CreateWindow函数根据特定窗口类创建一个窗口,但基于一个窗口类,可以创建多个窗口D:窗口过程必须由程序调用,而不是由Windows本身直接调用13. Windows应用程序中使用了各种Windows API函数声明,宏定义,数据类型定义,(D)是主要的包含文件。
复习程控交换期末复习试题加详细答案
复习程控交换期末复习试题加详细答案一、填空题:1、MFC信号经过多段电路时,其传送方式有逐段转发方式、端到端方式和混合方式。
3、信令系统主要用来在用户终端设备与交换机之间、传输系统之间传送有关的控制信息。
4、程控交换机的中继模块是程控交换机与交换机(中继器)的接口设备,完成与其他交换设备的连接。
5、电话通信网的基本组成设备是通话设备、信令设备和转换设备或者(终端,传输媒介,转发设备)6、程控数字交换机中,用户电路主要功能七种,请给出其中五种馈电、过压保护、振铃、监视、编解码、混频、测试。
9、为了减少量化误差,在接收端处要加低通滤波器。
11、去话分析的主要任务是分析主叫的用户数据;来话分析的主要任务是分析被叫的用户数据。
12、程控交换机的中继模块是程控交换机与交换机(中继器)的接口设备,完成与其他交换设备的连接。
13、输出控制方式工作的S接线器的控制存储器中所存储的是_出线标号_。
14、信令系统主要用来在用户终端设备与交换机之间、传输系统之间传送有关的控制信息。
15、记发器信令主要用来传送选择路由所需的信息。
16、程控数字交换系统是由话路子系统和控制子系统构成的。
17、用户电路中,抽样编码前加了一个带通滤波器,其作用是为了限制频率。
二、选择题:2、我国目前的长途电话两级网包含了( C )A.大区中心和省中心B.大区中心和本地网中心C.省中心和本地网中心D.本地网中心和汇接局5、对一个有N条输入复用线和N条输出复用线的T-S-T数字交换网络,需要配置( B )套的T接线器。
A.NB.2NC.N×ND.N N4、根据ITU-T的建议,电话网终端用户的号码总长度不能..超过( B )位。
A.12B.15C.16D.187、记发器信令主要用来传送( A )所需的信息及主叫用户类别及被叫用户状态等有关信息。
A.选择路由B.互控传送C.呼叫接续D.信道状态10、我国No.7信令网中,每个主信令区一般设置( C )个高级信令转接点。
MFC学习总结 (67个技巧) dlg 上建立View
MFC学习总结(67个技巧) dlg 上建立View1."属性页的添加:创建对话框的类,该类要从CpropertyPage继承;然后在要添加该对话框为属性页的类(头文件)里创建CpropertySheet类的一个对象m_tabsheet和新创建的对话框类的对象m_skatch;最后,在.cpp文件里的OnInitDialog()之类的函数里实现如下代码:m_tabsheet.Create(this, WS_CHILD | WS_VISIBLE, 0);"//使选项卡的按钮在下面"if(m_tabsheet.m_hWnd)"m_tabsheet.ShowWindow(SW_MAXIMIZE);//显示选项卡//加入标签,标签名由各个子对话框的标题栏决定"m_tabsheet.AddPage(&m_skatch);"//用Create来创建一个属性页"m_tabsheet.Create(this, WS_CHILD | WS_VISIBLE, WS_EX_CONTROLPARENT);"RECT rect;"m_tabsheet.GetWindowRect(&rect);"int width = rect.right - rect.left;"int height = rect.bottom - rect.top;""//调整属性页的大小和位置"m_tabsheet.SetWindowPos(NULL, 225, 225, width-82, height,SWP_NOACTIVATE);属性页的添加完成。
如果要添加多个属性页,则只需要增加多个对象,如下:m_tabsheet.AddPage(&m_skatch1);m_tabsheet.AddPage(&m_skatch2);. . . . . .2."List Control中标题栏(Column)的添加:创建一个List Control,其ID为IDC_LIST,在其Styles属性项下的View项里选择Report、Align 项里选择Top、Sort项里选择None.然后在该List所在对话框的类(头文件)里创建ClistCtrl的一个对象m_list然后在.cpp文件的OnInitDialog()之类的函数里实现如下代码:CString strname[3];strname[0]="Screen Name";strname[1]="Form ID";strname[2]="Category Path";for(int i=0;i<3;i++){m_List.InsertColumn(i,strname[i],LVCFMT_LEFT,130);}在这之前也要将List Control的ID与ClistCtrl的对象m_list在DoDataExchange(CDataExchange* pDX)函数里绑定,如下:DDX_Control(pDX, IDC_LIST, m_List);3."ToolBar和StatusBar中控件的添加:方法⑴.只能在ToolBar里创建控件:首先,在ToolBar中创建一个Button,其ID为ID_TOOL_COMBO(我们要将创建的控件放在该Button的位置上).其次,新创建一个类CMainToolBar,要从CToolBar继承(创建过程大概如下:选择工程/增加到工程/新的类;也可以选择工程的根,然后点击右键,选择新的类;或者CTL+W,选择增加类/新的类--- 然后在class type里选择Generic Class,在Name栏里输入新类的名字,Base class 里输入CToolBar),创建成功后在该类里创建要增加的控件的对象,如:CComboBox""m_wndMyCombo;CStatic""m_wndCategory, m_wndCategoryPath;CButton""m_wndOpenButton;Cedit"""m_wndEdit;然后在构造函数里初始化如:m_wndMyCombo.m_hWnd = NULL;m_wndCategory.m_hWnd = NULL;m_wndCategoryPath.m_hWnd = NULL;m_wndOpenButton.m_hWnd = NULL;m_wndEdit.m_hWnd = NULL;接着在CMainframe的头文件里创建CMainToolBar的一个对象m_wndToolBar,最后在.cpp 文件的OnCreate函数的最后实现如下:"int index = 0;"CRect rect;// 可定义在头文件当中"//ComboBox"{""//找到指定的工具项""while(m_wndToolBar.GetItemID(index)!=ID_TOOL_COMBO)"""index++;""//设置指定工具项的宽度并获取新的区域120是宽度""m_wndToolBar.SetButtonInfo(index, ID_TOOL_COMBO, TBBS_SEPARATOR, 120); ""m_wndToolBar.GetItemRect(index, &rect);""""//设置位置""rect.top+=1;""rect.bottom += 200;""""// 创建并显示控件""if(!m_wndToolBar.m_wndMyCombo.Create(WS_CHILD|WS_VISIBLE|CBS_AUTOHSCROLL|"""CBS_DROPDOWNLIST | CBS_HASSTRINGS , rect, &m_wndToolBar,ID_TOOL_COMBO))""{"""TRACE0("Failed to create combo-box\n");"""return FALSE;""m_wndToolBar.m_wndMyCombo.ShowWindow(SW_SHOW);""""//填充内容"""m_wndToolBar.m_wndMyCombo.AddString("25%");""m_wndToolBar.m_wndMyCombo.AddString("50%");""m_wndToolBar.m_wndMyCombo.AddString("75%");"""//选择默认项""m_wndToolBar.m_wndMyCombo.SetCurSel(0);""""//获取到内容并MSGBOX显示出来""CString strContent;""m_wndToolBar.m_wndMyCombo.GetWindowText(strContent);""index = 0;"}其他控件都类似创建(只需要注意一下各自的Create函数的参数即可)。
mfc面试知识点总结
mfc面试知识点总结MFC(Microsoft Foundation Class)是微软公司开发的一套 C++ 库,用于简化 Windows 应用程序的开发。
MFC 提供了一系列的类和函数,用于处理 windows 窗口、消息、事件等,使得开发者能够更快速地完成 Windows 程序的开发。
在 MFC 的面试中,通常会涉及到一些基础知识和高级知识,下面就来总结一些常见的 MFC 面试知识点。
一、MFC 的基本概念1. MFC 是什么?MFC 是 Microsoft Foundation Class 的简称,是微软公司提供的用于简化 Windows 应用程序的开发的一套 C++ 类库。
2. MFC 的特点有哪些?MFC 的特点包括易学易用、功能强大、提供了丰富的类库和工具等。
3. MFC 和 Win32 API 有什么区别?MFC 是建立在 Win32 API 之上的,它封装了 Win32 API,提供了更加高层次的接口,使得开发 Windows 应用程序更加简单和方便。
4. MFC 和 ATL 有什么区别?MFC 是面向传统 Windows 应用程序的开发框架,而 ATL 是为开发高效的 COM 组件而设计的,两者目标不同。
5. MFC 和 .Net 的关系是什么?MFC 是基于 C++ 的框架,而 .Net 是 Microsoft 开发的基于 .Net Framework 的框架,两者属于不同的技术栈。
二、MFC 的基本类和对象1. CWinApp 类CWinApp 是 MFC 应用程序的主类,它代表了一个 MFC 应用程序的实例,通常包含了一个主窗口类对象和一些初始化及清理代码。
2. CFrameWnd 类CFrameWnd 是 MFC 中的主窗口类,它代表了应用程序的主窗口,通常包含了菜单、工具栏等 UI 元素。
3. CView 类CView 是MFC 中的视图类,它用于显示窗口中的用户界面,通常包含了子视图、控件等。
MFC期末复习简答题及答案
MFC 期末复习及答案1 简述MFC 应用程序的执行过程。
2 简述文档/视图与其他类对象的关系。
3 简述MFC 消息映射机制。
4 消息WM_LBUTTONDOWN 的消息映射宏和消息处理函数是什么?5 如何自定义消息?如何发送自定义消息?6 GDI 创建哪几种类型的图形输出?7 什么是设备环境?它的主要功能有哪些?8 什么是GDI,它有什么功能?MFC 将GDI 函数封装在哪个类中?9 请叙述设备无关性的含义,实现设备无关性需要哪几个环节?10 MFC 提供了哪几种设备环境类?它们各自有什么用途?11 简述传统的SDK 获取设备环境的方法。
12 简述创建和使用自定义画笔的步骤。
13 简述采用MFC 方法编程时,显示一个DDB 位图的步骤。
14 简述菜单设计的主要步骤。
15 为应用程序创建快捷菜单主要有哪些方法?16 如何动态创建菜单?17 创建工具栏的基本步骤有哪些?18 简述MFC 创建状态栏所做的工作。
19 简述创建和使用模态对话框的主要步骤。
20 如何向对话框模板资源添加控件?如何添加与控件关联的成员变量?21 什么是DDX 和DDV?编程时如何使用MFC 提供的DDX 功能?22 简述创建属性页对话框的主要步骤。
23 在应用程序中访问控件的方法有哪些?24 单选按钮控件如何成组?25 组合框与列表框相比有什么不同?如何给组合框添加初始的列表项?26 通过哪几个主要成员函数完成文档与视图之间的相互作用?并简述这些成员函数的功能。
27 简述文档序列化与一般文件处理的区别。
28.如何让用户定义的类支持序列化?1 简述MFC 应用程序的执行过程。
MFC 应用程序启动时,首先创建应用程序对象theApp。
这时将自动调用应用程序类的构造函数初始化对象theApp,然后由应用程序框架调用MFC 提供的WinMain( )主函数。
在WinMain( )主函数中,首先通过调用全局函数GetApp( )来获取theApp 的指针pApp,然后通过该指针调用theApp 的成员函数InitInstance( )来初始化应用程序。
MFC控件知识点
1按钮控件1.1如何使用按钮控件方法是双击编辑对话框按钮图标,之后就进入了这个按钮单击的处理函数,在这里,你可以添加按钮单击后要做的事是什么.1.2如何让按钮显示图标样式首先进入ResourceView里,然后右击Icon选择插入,之后选择你要的图标,假设这个图标的ID名为IDI_ICON2,那么下一步,就是进入对话类中的OnPaint()函数,并在else里面添加如下语句:m_Quit.SetIcon(LoadIcon(AfxGetResourceHandle(),MAKEINTRESOURCE(IDI_ICON2)));注:m_Quit为要显示图标按钮的关联类;还要说明的是,必须把按钮属性样式里把图标的构给打上才行,要不然是无法显示图标的。
1.3如何让按钮显示文本信息先要在对话框添加一个CToolTipCtrl类的对象,如:CToolTipCtrl m_ToolTip;然后在OnInitDialog添加以下语句:m_ToolTip.Create(this);m_ToolTip.AddTool(&m_Confirm,”文本信息”);//m_Confirm为要显示文本按钮关联的类对象然后在类视图窗口中右击对话框类,在弹出的菜单中选择Add Virtual Funtion,然后再双击PreTranslateMessage;添加右边窗口中去,这样便增加了一个方法,在此方法中添加以下语句m_ToolTip.RelayEvent(pMsg);既可;2.1如何使用复选框控件复选框控件是有一个X的图标,比如是三个复选框吧,首先各为三个复选框关联一个控件类,比如是m_Vip,m_Manager,m_Commoner;那么调用m_Vip.GetCheck();返回的是一个整数,如果返回值等于BST_CHECKED;那么此类关联的复选框控件就被选中了。
如果要获取此类关联控件的文本信息就用m_Vip.GetWindowText(Modal);其中Modal是一个CString类的对象,跟Edit是差不多的,存储有信息。
计算机视觉复习题
《计算机视觉》复习题1、利用MFC及OpenCV 库函数编写对话框程序,添加按钮实现图像读入、图像阈值分割、边缘提取等功能(至少实现三个以上功能)。
(考前做好并用A4纸打印,考试当天带来)为旋转不变算子,即当图像()v,u f旋转后,计算值在对应点保持不变。
2、证明Laplace算子理论3、计算机视觉研究的目的是什么?它和图像处理及计算机图形学的区别和联系是什么?从20世纪50年代末开始,计算机开始被作为实现人类智能和人类感知的工具,借助计算机人类第一次可以象借助机械实现对体力的延伸一样实现对脑力和感知能力的延伸。
对人类视觉感知能力的计算机模拟导致了计算机视觉的产生。
计算机视觉就是用各种成像系统代替视觉器官作为输入敏感手段,由计算机来替代大脑完成处理和解释。
计算机视觉使用的理论方法主要是基于几何、概率和运动学计算与三维重构的视觉计算理论。
具体地讲,计算机视觉要达到的基本目的有以下几个:根据一幅或者多幅二维图像计算出观测点到目标物体的距离;根据一幅或者多幅二维图像计算出观测点到目标物体的运动参数;根据一幅或者多幅二维图像计算出观测点到目标物体的表面物理特征;根据多幅二维投影图像恢复出更大空间区域的投影图像。
简单来说,计算机视觉要达到的最终目的是实现利用计算机对三维景物世界的理解,即实现人的视觉系统的某些功能。
从本质上来讲,计算机视觉研究就是利用二维投影图像来重构三维物体的可视部分。
计算机视觉和图像处理及计算机图形学的区别和联系:区别:图像处理(image processing)通常是把一幅图像变换为另外一幅图像。
它输入的是图像,输出的也是图像。
Photoshop中对一幅图像应用滤镜就是典型的一种图像处理。
常见操作有模糊、灰度化、增强对比度。
计算机图形学(Computer Graphics)是借助计算机来研究图形表达、处理图像、显示生成的学科。
,主要通过几何基元,如线、圆和自由曲面等,来生成图像,属于图像综合。
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前言:1,此复习资料只是总结了部分程序的大致操作步骤,便于大家复习,不能代表考试内容,仅供参考,仅供参考!2,复习时注意哪些代码是自动生成的,哪些是自己添加的。
(步骤中加粗部分是自己添加的)3,复习时多看一下上课的笔记,注意一下细节。
一、数组 (1)二、动态链接库 (5)三、COM编程,做组建的步骤和代码。
(6)四、ActiveX控件的做法与使用 (7)一、数组考点1,数组用法,CArry及其常用函数,如Add、InsertAt、ElementAt、RemoveAt、RemoveAll等考点2,文件读写。
(1)使用FILE* fp=fopen(……);(复习一下各种读写方式)(2)序列化,即构造Serialize函数,用Load和Store方式读写。
例1,使用fopen保存数组(作业一)1,新建MFC AppWizard(exe)工程,命名为TestRC(名字自己定)。
2,在TestRCView.h文件中如下添加变量,可以是protected型或public型CArray<CPoint,CPoint>m_apts; // 保存数组CArray<CRect,CRect>m_Rectag; // 画小圆时用的矩形(也可以不这样用,可以直接// 在画椭圆的函数中写坐标)3, 添加鼠标左键、右键消息响应函数。
(TestRCView.cpp文件中,加粗部分为自己添加的代码)void CTestRCView::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point){// TODO: Add your message handler code here and/or call defaultm_apts.Add(point);Invalidate(false);int r=5;CRect Ret(point.x-r,point.y-r,point.x+r,point.y+r);m_Rectag.Add(Ret);InvalidateRect(Ret,false);CView::OnLButtonDown(nFlags, point);}void CTestRCView::OnRButtonDown(UINT nFlags, CPoint point){// TODO: Add your message handler code here and/or call defaultFILE* fp=fopen("D:\\RCArray_wt.txt","wt");for(long k=0;k<m_apts.GetSize();k++){fprintf(fp,"%d,%d %d\n",k+1,m_apts[k].x,m_apts[k].y);}fclose(fp);FILE* wp=fopen("D:\\RCArray_wb.txt","wb");fwrite(&m_apts,sizeof(long),m_apts.GetSize(),wp);fclose(wp);CView::OnRButtonDown(nFlags, point);}4,在TestRCView.cpp文件的OnDraw函数里添加如下代码:void CTestRCView::OnDraw(CDC* pDC){CTestRCDoc* pDoc = GetDocument();ASSERT_VALID(pDoc);// TODO: add draw code for native data herepDC->Polyline(m_apts.GetData(),m_apts.GetSize());for(long k=0;k<m_apts.GetSize();k++){pDC->Ellipse(m_Rectag[k]);}}注:可以自己定义画笔和画刷,例如我的代码:int color=RGB(100,200,255);int width=2;CPen newPen(PS_DASH,width,color);CPen* oldPen=pDC->SelectObject(&newPen);pDC->Polyline(m_apts.GetData(),m_apts.GetSize());pDC->SelectObject(oldPen);CBrush newBrush( RGB(100,40,250) );CBrush* oldBrush=pDC->SelectObject(&newBrush);for(long k=0;k<m_apts.GetSize();k++){pDC->Ellipse(m_Rectag[k]);}pDC->SelectObject(oldBrush);例2,序列化,即构造Serialize函数,用Load和Store方式读写(作业二)1,新建MFC AppWizard(exe)工程,命名为SerializeTest(名字自定)2,新建函数CPtsMan,点击菜单Insert / New Class,函数名:CPtsMan基类:CView 3,在PtsMan.h文件中声明和变量:public:CPtsMan();CArray<CPoint,CPoint>m_apts;virtual void Serialize(CArchive& ar);void Add(CPoint);int Save(const CString& sFn);int Load(const CString& sFn);4,在PtsMan.cpp文件中添加函数的实现部分:void CPtsMan::Add(CPoint point){m_apts.Add(point);}void CPtsMan::Serialize(CArchive& ar) {if(ar.IsStoring() ) // 以Store方式{long nCount=m_apts.GetSize();ar<<nCount;for (long k=0;k<nCount;k++){CPoint p;p=m_apts[k];ar<<p;}}else // 以Load方式{long nSize;ar>>nSize;m_apts.RemoveAll();for (long k=0;k<nSize;k++){CPoint point;ar>>point;m_apts.Add(point);}}} int CPtsMan::Save(const CString& sFn){CFile file;if(!file.Open(sFn,CFile::modeCreate|CF ile::modeWrite) )return FALSE;CArchive ar(&file,CArchive::store);Serialize(ar);ar.Close();file.Close();return 0;}int CPtsMan::Load(const CString& sFn){CFile file;if(!file.Open(sFn,CFile::modeRead) ) return FALSE;CArchive ar(&file,CArchive::load);Serialize(ar);ar.Close();file.Close();return 0;}5,在SerializeTestView.h文件中添加头文件#include "PtsMan.h"添加如下函变量:protected:CArray<CRect,CRect>m_Rectag;public:CPtsMan m_PtsMan;6,在工程的主界面中添加菜单项“文件操作”,添加两个下拉菜单:“保存”、“读取”,其中单击保存时调用Store函数保存数组,单击读取时调用Load函数读取数组。
自己定义ID。
选中每一项右击鼠标,选择ClassWizard,在SerializeTestView.cpp文件中添加函数实现部分:void CSerializeTestView::OnMsave(){// TODO: Add your command handler code hereCFileDialog dlg(FALSE,_T("txt"),_T("*.txt"),OFN_HIDEREADONLY|OFN_OVERWRITEPROMPT, _T("测试文件(*.txt) |*.txt|All Fires (*.*)|*.*|| "),this);if(dlg.DoModal()==IDOK){CString sFn=dlg.GetPathName();m_PtsMan.Save(sFn);m_PtsMan.m_apts.RemoveAll();Invalidate();}}void CSerializeTestView::OnMload(){// TODO: Add your command handler code hereCFileDialog dlg(TRUE,_T("txt"),_T("*.txt"),OFN_HIDEREADONLY|OFN_OVERWRITEPROMPT,_T("测试文件(*.txt) |*.txt|All Fires (*.*)|*.*|| "),this);if(dlg.DoModal()==IDOK){CString sFn=dlg.GetPathName();m_PtsMan.Load(sFn);Invalidate();}}7,添加鼠标左键消息响应函数:void CSerializeTestView::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point){// TODO: Add your message handler code here and/or call defaultm_PtsMan.m_apts.Add(point);long n_c = m_PtsMan.m_apts.GetSize();Invalidate(false);int r=5;CRect Ret(point.x-r,point.y-r,point.x+r,point.y+r);m_Rectag.Add(Ret);InvalidateRect(Ret,false);CView::OnLButtonDown(nFlags, point);}8,在OnDraw里添加:pDC->Polyline(m_PtsMan.m_apts.GetData(),m_PtsMan.m_apts.GetSize());for(long k=0; k<m_PtsMan.m_apts.GetSize(); k++){pDC->Ellipse(m_Rectag[k]);}注:可以自定义画笔和画刷,方法同例1.二、动态链接库(常规、扩展动态库的用法与调用)。