第6章__特征操作与编辑.ppt

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6.3.1 阵列操控板
(5)参照阵列 参照阵列(Reference)是指在已有的尺寸阵列基础上,参照其阵列参数而建立 的新阵列。创建参照阵列之前模型中必须先有可参照的阵列,也就是说,参照阵 列的原始特征必须要与所参照的尺寸阵列的原始特征间存在依附关系。
6.3.1 阵列操控板
(6)填充阵列 填充阵列(Fill)是指根据选定的网格,将子特征添加到指定区域来创建特征阵 列。 (7)曲线阵列 曲线阵列(Curve)用于指定阵列特征的数目或阵列特征间的距离,使其沿着草 绘曲线创建阵列。曲线阵列的起始点始终位于曲线的起点,曲线阵列的方向始终 为从曲线的开始处到曲线的结束处。
6.1.2 使用智能过滤器
使用对象过滤器设置过滤条件,可在拥挤的区域中限制选取的对象类型,以实现 对象选取的准确性。双击状态栏的“所选项目”区域打开“所选项目” 对话框, 可查看所有对象的名称。
6.2 复制
复制是指将选取的单个或多个特征、局部组,在指定模型的其他位 置进行再生。由复制产生的特征与原特征的形状、尺寸以及参照可 以相同或不相同。 Pro/E支持两种特征复制方式:一是利用【编辑】菜单的【复制】、 【粘贴】或【选择性粘贴】命令来实现;二是利用【编辑】菜单的 【特征操作】命令来实现。
6.3.2 阵列操作的一般流程(以尺寸阵列为例)
(1)选取模型中欲阵列的特征,选择【编辑】(Edit)→【阵列】(Pattern) 命令或者单击工具按钮。 (2)设置所需的阵列类型。这里为“尺寸”(Dimension)。 (3)打开“尺寸”上滑面板,分别指定方向1或者方向1与方向2的阵列参照尺 寸及其增量,并输入各方向的阵列特征总数。 (4)打开“选项”上滑面板,设定特征阵列的再生方式为相同、变化或一般。 (5)单击鼠标中键创建所定义的特征阵列。
6.4 合并
用“合并”(Merge)命令,可将选取的两个面组(曲面的集合)通过 相交或连接合并为一个面组,或者将两个以上彼此邻接的面组通过连接 合并为一个面组。 此时,所选取的参照面组都将成为合并特征的父项,并且缺省情况下所 选取的第一个面组将成为主参照面组,它确定合并面组的特征号。如果 隐含主参照面组,则合并面组也会被隐含。如果删除合并特征,原始面 组仍将保留。
选取对象的两种方式:(按住Ctrl键可选多个对象) 第1种方式是在图形窗口用鼠标左键点选对象; 第2种方式是在模型树中单击特征名称进行选取。 对于具有复杂特征的模型,或具有多个零件的组件,可以在位于状 态栏的特征选取过滤器中设置过滤条件,如特征、几何、面组、注 释等。
6.1.1 选取操作
对象的选取操作有两个步骤:一是预选加亮,二是单击鼠标左键进行选择。预 选加亮是指当鼠标指针置于欲选几何对象区域内,光标之下的几何对象会加亮 显示,表示可供选取,并且出现一个提示框说明预选加亮的对象。此时,单击 鼠标右键可依次切换选取区域内可选的对象并进行预选加亮,当切换至合适的 对象后单击鼠标左键即可完成选取。 也可以在模型特征预选加亮时按住鼠标右键不放,然后从快捷菜单中选择【下 一个】(Next)或【上一个】(Previous)命令进行选择
6.3.1 阵列操控板
2.特征阵列的选项设置 打开“选项”上滑面板,用于指定阵列特征的再生方式。 (1)相同阵列:建立与原始特征同类型的阵列子特征,要求子特征的放置平面、 尺寸大小与原始特征相同,并且不得与放置平面的边界相交,子特征相互间也不能 有相交现象。 (2)变化阵列:建立有变化的阵列特征,允许子特征与原始特征的尺寸大小不同, 可位于不同的放置平面且允许与放置平面的边界相交,但子特征之间不允许相交。 (3)一般阵列:用于建立不受任何限制的阵列特征,允许阵列子特征与原始特征 的尺寸大小不相同,而且特征相互间允许有体积相交。
(3)轴阵列 轴阵列(Axis)是指围绕一选定轴旋转特征来创建阵列,并且允许拖曳控制滑块 设置阵列的角度增量和径向增量。轴阵列时,可以在操控板中直接定义阵列的参 照轴、阵列特征个数及角度增量(第一方向)、径向增量(第二方向),或者指 定阵列的角度范围。
6.3.1 阵列操控板
(4)表阵列 表阵列(Table)是指通过阵列表定义每个子特征的尺寸值来创建特征的阵列。 此时,需在表阵列操控板中打开“表尺寸”上滑面板,然后选取原始特征中欲控 制的尺寸将其加入到表格编辑器中,并在Pro/TABLE表格编辑器中定义各阵列 子特征的相关尺寸。
6.3.1 阵列操控板
选取欲阵列的特征,然后选择【编辑】(Edit)→【阵列】(Pattern)命令或 者单击工具按钮。在阵列操控板中,关键是要设定阵列的类型和阵列特征的再生 方式。 1.特征阵列的类型 (1)尺寸阵列 尺寸阵列(Dimension)是指选取原始特征的参照尺寸作为阵列驱动尺寸,并 指定参照尺寸的增量及该方向的阵列总数来产生新的子特征。 创建特征的尺寸阵列时,阵列参照尺寸的指定是关键,因为参照尺寸的增量方向 决定着阵列的方向。根据参照尺寸不同有线性阵列和旋转阵列之分,前者是以线 性尺寸为参照,而后者以角度放置尺寸作为参照。
6.3.1 阵列操控板
6.3.1 阵列操控板
(2)方向阵列 方向阵列(Direction)是指在定义的一个或两个方向上建立阵列特征,并且可以 拖曳每个方向的放置控制滑块来调整阵列成员之间的距离或反转阵列方向。此时, 阵列方向取决于所定义的方向参照,如直线、轴、平面或平曲面、坐标轴等。
6.3.1 阵列操控板
6.3.3 特征阵列创建范例
例6-1 利用尺寸阵列和参照阵列,建立如图6-44所示的模型。 步骤一 打开范例文件 步骤二 建立圆柱体两个方向的尺寸阵列 步骤三 建立底部圆角特征的参照阵列 步骤四 建立顶部倒角特征的参照阵列
6.3.3 特征阵列创建范例
例6-2 利用表阵列建立如图6-51所示的模型。 步骤一 打开范例文件 步骤二 建立表阵列
6.2.1 复制与粘帖
先选择【编辑】(Edit)→【复制】(Copy)命令并选取模型中的特征将其 复制到剪贴板,然后选择【粘贴】(Paste)或【选择性粘贴】(Paste Special)命令将剪贴板的特征放置在指定的位置,且允许更改其尺寸。 粘贴特征时系统会打开特征操控板,允许重新定义复制的特征。使用选择性粘 贴特征时,允许选取新参照替换原始参照来映射复制特征的参照。 如果【复制】命令选取的对象是模型几何表面而非特征,则选择【粘贴】命令 后将显示特征操控板,可以在原位置上创建与原模型表面具有相同形状和大小 的曲面。
6.2.2 特征复制操作
2.特征复制操作 (1)使用新参考复制特征。必须重新选择特征参照且允许变更特征尺寸。 ① 选择【编辑】(Edit)→【特征操作】(Feature Operations)→【复制】 (Copy)→【新参照】(New Refs)。 ② 指定特征选择及特征关系选项。 ③ 选取要复制的特征。 ④ 指定要变更的尺寸,然后依次输入各尺寸对应的变更值。 ⑤ 根据依次高亮显示的各个参照,分别指定新特征相应的参照。 ⑥ 确定特征的生成方向。
6.3.3 特征阵列创建范例
例6-3 利用轴阵列分别建立如图6-56所示的发散型和螺旋型阵列效果。 步骤一 打开范例文件 步骤二 建立发散型的轴阵列 步骤三 将发散型的轴阵列更改为螺旋型
6.3.3 特征阵列Байду номын сангаас建范例
例6-4 利用填充阵列建立如图6-62所示的零件模型。 步骤一 打开范例文件 步骤二 建立圆柱体特征的填充阵列
6.2.2 特征复制操作
(4)通过移动复制特征。有平移(Translate)与旋转(Rotate)两种形式。 ① 选择【编辑】(Edit)→【特征操作】(Feature Operations)→【复制】 (Copy)→【移动】(Move)命令。 ② 指定特征选择和特征关系选项。 ③ 选取要复制的特征。 ④ 显示“移动特征”菜单,选择【Translate(平移)】或【Rotate(旋转)】 命令,然后定义平移或旋转的方向。 ⑤ 输入平移的距离值或旋转的角度值。 ⑥ 选择要改变的尺寸标注值并依次输入对应的变更值。 ⑦ 单击特征对话框中的确定按钮,完成特征的复制。
6.2.2 特征复制操作
2.特征复制操作 (2)使用相同参考复制特征。在不改变特征定位参照的条件下执行特征复制, 允许变更特征的尺寸值。 ① 选择【编辑】(Edit)→【特征操作】(Feature Operations)→【复制】 (Copy)→【相同参考】(Same Refs)命令。 ② 指定特征选择和特征关系选项。 ③ 选取要复制的特征。 ④ 指定要变更的尺寸并依次定义新的尺寸值或输入特征缩放的比例。 ⑤ 单击特征对话框中的确定按钮,完成特征的复制。
第6章 特征操作与编辑
6.1 对象的选取(1h)
6.7
偏 移(2h)
6.2
复 制(2h)
6.8
加 厚(1h)
6.3
阵 列 (1h)
6.9
实体化(0.5h)
6.4
合 并 (1.5h)
6.5
修 剪(1h)
6.10 特征的操作 (1.5h) 6.11 特征失败及其解决方法(1h)
6.6
延 伸(0.5h)
6.1 对象的选取
6.3 阵列
阵列(Pattern)是指以现有特征为原型,按照线性或旋转的方式复制出多个相 同或类似的子特征(原始特征与所有子特征将合并为单一的群组特征)。 对阵列中的任何一个子特征进行修改或删除,所有其他的特征(包括原始特征) 将一并被修改或删除。若只想删除原始特征以外的所有阵列子特征,可单击右键 快捷菜单的【Del Pattern(删除阵列)】命令。特征阵列时,不允许一次选取 多个特征,否则可利用群组(Group)功能来实现。
6.2.2 特征复制操作
(3)通过镜像复制特征。以选定平面为参照面镜像所选取的特征。 ① 选择【编辑】(Edit)→【特征操作】(Feature Operations)→【复 制】(Copy)→【镜像】(Mirror)。 ② 指定特征选择和特征关系选项。 ③ 选取要镜像的特征。使用“所有特征”(All Feat)选项,则被隐含 (Suppress)或隐藏(Hide)的特征也会被选取。 ④ 选择或建立一个平面作为镜像参照面,系统会立即执行复制。
6.4.1 合并特征操控板
特征操控板的“选项”上滑面板中,提供有求交(Intersect)和连接(join)两 种合并方法。 “求交”表示所创建的面组是由两相交曲面的修剪部分组成的,生成具有修剪效果 的合并;“连接”表示只将两个相邻接的曲面合并在一起,不执行修剪。通常,若 两个要合并的面组是具有共同边的相邻曲面,多使用“连接”方式;若两个曲面相 交或相互交叉则使用“求交”方式,此时系统将在相交边界执行修剪。 要更改合并特征的主参照面组,可单击“参照”上滑面板的按钮来实现。
6.2.2 特征复制操作
单击【编辑】(Edit)→【特征操作】(Feature Operations)→【复制】(Copy)命令,显示“复制特征” 菜单。包含特征放置、特征选择与特征关系3类设定。 1.菜单选项说明 (1)特征放置。 将特征放置在模型的指定位置,提供有4种放置方法: New Refs(新参考)、Same Refs(相同参考)、Mirror(镜 像)、Move(移动)。 (2)特征选择。 提供Select(选取)、All Feat(所有特征)、 FromDifModel(不同模型)、FromDifVers(不同版本)4种 方法,用来选取欲复制的特征对象。 (3)特征关系。 定义新特征与原始特征间的关系,提供有Independent(独 立)、Dependent(从属)2种设定。
6.3.4 局部组的阵列
一次阵列多个特征必须使用【组】(Group)命令。使用【组】命令可将多个特征合 并为一个局部组,然后对其进行阵列和复制操作。 建立局部组时,先选取欲进行组操作的多个特征,然后选择【编辑】(Edit)→【组】 (Group)命令。取消所建立的局部组,可以单击鼠标右键快捷菜单的【分解组】 (Ungroup)命令。 创建局部组时,必须按模型树列表的连续顺序来选取特征,即要求组成局部组的多 个特征在模型树中必须两两相邻。 创建局部组的阵列,选择【编辑】(Edit)→【阵列】(Pattern)。要打破组特征之 间的阵列关系,可单击右键菜单的【取消阵列】(Unpattern)。
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