基于UG的产品三维设计实验解答

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基于UG的麻花钻三维实体参数化设计

基于UG的麻花钻三维实体参数化设计
GOU a g fn Xin -e g,ZHANG n - i HANG - o g Ho g me,Z Ya d n
( c o l f eh to i n i e r g a z o i t n iest ,L n h u 7 0 7 , h n ) S h o c a r nc E g n ei ,L n h uJ o o gUnv r i oM s n a y a z o 3 0 0 C ia
t n d sg i e in o
孔 加工 是机 械制 造 中最 重要 的加 工 工种 之 一 ,
钻孑 的工作量约 占机械加工的三分之一 , L 钻 r edme so a u sa ta d l y wo d :t s rl h e -i n in l b tn il l s mo e ;UG;s c n a yd v lp n ;p r mee ia e o d r e eo me t a a t rz —
Ab t a t n o d rt o v h r b e o a a ti e in o witd i h e - i n in l u sa ta sr c :I r e s let ep o lm fp r me rcd sg ft s rl at re dme so a b tn il o l s
第3 8卷 第 2期
21 年 4 02 月

州 理





V0. 8 13 No 2 .
Ap . 0 2 r2 1
J u n o n h u Unv r i fTe h oo y o r  ̄ fLa z o ie st o c n lg y
文章编号 : 6 35 9 (0 2 0-0 70 1 7-1 6 2 1 )20 3-5

基于UG的机械零件的三维建模与加工

基于UG的机械零件的三维建模与加工

毕业设计(论文)题目基于UG的机械零件的三维建模与加工姓名所在系部机械系专业班级指导教师基于UG的机械零件的三维建模与加工1.UG 5.0软件简介1.1 UG 简介Unigraphics Solutions 公司(简称UGS)是全球著名的MCAD供应商,主要为汽车与交通、航空航天、日用消费品、通用机械以及电子工业的领域通过气虚拟产品开发(VPD)的理念提供多极化、集成的、企业级的包括软件产品与服务在内的完整的MCAD解决方案。

气主要的CAD产品是UG。

UG是集CAD/CAE/CAM于一体的三位参数化软件,是当今世界最先进的计算机辅助设计、分析和制造软件,广泛应用与航空、航天、汽车、造船、通用机械和电子等工业领域。

UG公司的产品主要有为机械制造企业提供包括从设计、分析道制造应用的Unigraphics 软件、基于Windows的设计与制图产品Solid Edge、集团级产品数据管理系统iMAN、产品可视化技术ProductVision以及被业界广泛使用的高精度边界表示的实体建模和兴Parasolid 在内的全线产品。

UG的发展历史可以追溯到1960年,以下是UG软件的发展历史:(1)1960年:McDonnell Douglas Automation公司成立。

(2)1976年:收购Unigraphics CAD/CAM/CAE系统的开发商——United Computer公司,Unigraphics雏形产品问世。

(3)1983年:UnigraphicsⅡ进入市场。

(4)1986年:Unigraphics吸取了业界领先的、为实践所证实的实体建模核心——Parasolid 的部分功能。

(5)1989年:Unigraphics宣布支持UNIX平台以及开放系统结构,并将一个新的与STEP 标准兼容的三维实体建模核心Paeasolid引入Unigraphics。

(6)1990年:Unigraphics作为McDonnell Douglas的机械CAD/CAM/CAE的标准。

UG三维建模大作业讲述

UG三维建模大作业讲述

要求:这是一个示例(齿轮油泵),结合所学课程上用到各种机器或工业上用的任何产品,进行三维建模或三维建模与仿真。

题目自拟为:基于UG的***三维建模或基于UG的***三维建模与仿真格式:格式可以参照下文的格式,下文内容特别详细,你们做的时候可以适当调整与删减。

第一部分各组件的三维设计1.1 泵体的三维设计1.1.1新建文件单击“标准”工具条中的“新建”按钮,系统弹出“文件新建”对话框,在“模板”栏中选择“模型”然后选择“单位”为“毫米”,在”新文件名”栏的“名称”文本框中输入“beng ti”, 在“文件夹”文本框中输入文件的保存位置,单击,完成新文件的建立。

如图1.1—1所示图1.1—1 文件新建1.1.2设置草图首选项系统进入模型设计界面。

单击主菜单中的“首选项”菜单,在弹出的下拉菜单中选择“草图”,系统弹出“草图首选项”对话框,将“小数位数”改成“1”,“文本高度”改成“2.5”,“尺寸标签”改成“值”,其他采用默认设置,如图1.1—2所示。

单击完成草图首选项的设置。

图1.1—2 草图首选项1.1.3创建拉伸特征。

1)选择草图绘制平面。

设图层21为工作图层,单击“特征”工具条中的“草图”按钮,系统要求选择绘制草图平面如图1.1--3,在绘制区选择基准CSYS的XZ的平面,单击完成。

绘制如图1.1—4所示的草图。

图1.1—3 CSYS基准图1.1—4 泵体草图2)创建拉伸特征1。

单击“特征”工具条中的“拉伸”按钮,系统弹出拉伸对话框,单击“界面”栏中的“选择曲线”,在绘图区选择如图1.1—5所示的草图轮廓为拉伸轮廓,在“限制”栏的终点“距离”中输入“36”,其余采用默认,单击完成本次拉伸。

如图1.1—5所示3)创建拉伸特征2。

单击“特征”工具条中的“拉伸”按钮,系统弹出拉伸对话框,单击“界面”栏中的“选择曲线”,在绘图区选择如图1.1—6所示的草图轮廓为拉伸轮廓,在“限制”栏的终点“距离”中输入“18,在“布尔运算”栏的布尔下拉列表中选择“求差”,其余采用默认。

三维建模 实验指导(UG6)

三维建模 实验指导(UG6)

三维建模一、实验目的1、了解三维CAD/CAM软件造型技术的基本原理,掌握构建几何模型的思路和方法。

2、掌握零件三维造型的基本操作。

3、掌握由零件构建装配体的基本方法和操作。

4、掌握由装配体或零件图进行工程图设计的基本方法和操作。

5、熟悉常用的三维CAD/CAM软件UG、SolidWorks、Pro/E、CATIA等软件环境和使用方法。

二、基本知识1、三维CAD/CAM软件的功能三维CAD/CAM软件根据功能不同分为综合集成型和单一功能型两种。

(1)综合集成型软件功能综合集成型CAD/CAM支撑软件功能比较完备,综合提供三维造型、设计计算、工程分析、数控编程以及加工仿真等功能模块,综合性强、系统集成性较好。

一般包括:CAD部分:三维造型(如图1),装配,工程图绘制;CAE部分:结构有限元分析,运动机构仿真分析(如图2),优化设计;CAM部分:数控编程(如图3),后处理,加工过程仿真;用户开发工具:二次开发编程语言(UPL)或高级语言开发接口。

常用的综合集成型CAD/CAM软件有:UG、Pro/E、CA TIA等。

(2)单一功能型软件功能单一功能型软件主要支持产品设计或制造过程中的某个作业过程及相关操作,功能上相当于综合集成型CAD/CAM软件的某个模块。

单一功能型软件完成任务单一、专业性处理能力强。

三维设计CAD系统,主要完成三维造型、装配与工程图绘制,常用软件有SolidWorks、Solidedge等;数控编程软件有MasterCAM、SurfCAM等;工程分析软件:动力学仿真分析主要有ADAMS等,有限元分析主要有ANSYS、ABAQUS、NASTRAN等。

图1 三维造型图2 构件运动分析图86-3 数控加工动态演示图2、三维实体常见的表示方法(1)体素构造几何法体素构造几何法(Constructive Solid Geometry, CSG)在计算机内部通过基本体素和其运算来表示实体,即通过布尔模型生成二叉树数据结构。

浅谈基于UG的汽车线束三维设计规范与原则

浅谈基于UG的汽车线束三维设计规范与原则
设置元件端口属性通过设置元件定位属性(fitting port)和 多端口属性(multi port)来增强元件布线的智能属性。一般情 况下,设置元件端口属性的同时,可以设置元件的其他特征。 1.2 建立元件表与接线表
元件表是进行过规范命名并按照具体要求被赋予一个唯一 ID 号的插接器清单表,其作用是使 UG 软件可以对插接器实施 精准识别。接线表是设置各接线柱之间的连接关系表,通过建立 接线柱之间的一对一、一对多和多对一的对应关系,来指导整车 布线。元件表是接线表的基础,只有先建立元件表,才能编写接 线表。需要注意的是,元件表文件名的后缀必须为 .cmp,接线 表文件名的后缀必须为 .hrn,否则 UG 软件无法识别。
不同区域的防水设计,耐温等级要求,包裹物设计,工艺性 要求,搭铁设计等都至关重要。 3.3 线束三维布局的设计原则
为了设计出高质量的线束,线束三维布局要遵循以下原则。
3.3.1 搭铁分配与布置原则 搭铁对信号传递的完整性起着至关重要的作用,因此接地的
分配与布置对整车线束非常重要。搭铁分配的主要原则包括 :对 于不同电器的搭铁应遵守就近原则 ;电机类电器单独搭铁 ;收音 机、播放器等多媒体部件单独搭铁 ;弱信号传感器应单独搭铁 ; ECU 搭铁线应通过蓄电池负极搭铁 ;蓄电池和发动机分别通过 车身搭铁 ;接地点尽量布置在便于检查和维护的位置。 3.3.2 整车线束分段式原则
1.3 导入元件表与接线表 将建立好的元件表及接线表通过 UG/Wring 布线工具条上
的工具插入到模型文件中(元件表插入 Compoent List View ; 接线表插入 Connection List View)。 1.4 在布线系统中放入元件
通过 UG/Wring 布线工具条上的工具,将之前已经设置好 的元件按照要求一一放到固定位置。 1.5 建立布线路径

基于UG的减速箱体三维设计

基于UG的减速箱体三维设计

基于UG的减速箱体三维设计减速箱体是指由多个机械传动件组成的减速器的外壳,通常由铸铁、铸钢或铝合金等材料制成。

设计减速箱体需要考虑多个因素,如尺寸、造型、材料、结构等等。

首先,我们需要确定减速箱体的设计参数,以便在UG软件中进行建模。

在确定参数之后,我们可以开始创建三维模型。

1.创建基础几何体减速箱体通常采用正方体或长方体作为基础几何体,因此我们可以使用UG软件自带的盒子命令进行创建。

在新建建模文件后,选择盒子命令,输入减速箱体的长、宽、高等参数,即可创建基础几何体。

2.清理几何体由于盒子命令创建的几何体比较简单,可能存在一些不必要的面和边。

我们需要使用编辑命令来删除这些多余的面和边,以便进行后续的设计操作。

3.添加机械传动件减速箱体包含多个机械传动件,如齿轮、轴、轴承等。

我们可以使用UG软件自带的零件库来添加这些机械传动件。

首先,选择打开零件库,找到所需的传动件,然后拖到减速箱体模型上方,即可添加机械传动件。

4.制作特征为了使减速箱体更加贴近实际使用场景,我们需要在模型上添加一些特征,如开孔、螺纹等。

我们可以使用UG软件自带的制作特征命令来完成这些操作。

例如,在减速箱体上添加螺纹,可以选择螺纹命令,在减速箱体表面绘制曲线,然后设置螺纹参数,即可制作螺纹特征。

5.材料与渲染在完成减速箱体的建模后,我们需要选择合适的材料进行渲染。

UG软件支持多种材料渲染,如铁、塑料、木质等,选择合适的材料可以使减速箱体更加逼真。

此外,UG软件还支持灯光设置和环境调整,可以进一步提升渲染效果。

6.导出文件最后,我们需要将减速箱体导出为合适的文件格式,以供后续制作、加工或测试使用。

UG软件支持多种文件格式,如IGES、STEP、STL等,选择合适的文件格式可以使导出的模型更加精准。

导出文件后,可以进行进一步的制作、加工或测试。

总结通过以上步骤,我们可以使用UG软件完成减速箱体的三维建模。

除了以上介绍的操作,UG软件还支持特征建模、装配模拟、动画演示等多种功能,可以帮助我们更加准确、快速地进行减速箱体的设计与仿真。

三维设计(UG)实验报告(参考)

三维设计(UG)实验报告(参考)

三位造型设计(UG)课程实验报告实验一:UG NX6草图操作一、实验目的1、绘制与编辑几何图元2、草图几何约束3、内部草图与外部草图4、尺寸标注5、掌握垫片和吊钩的草图实例绘制二、实验内容和要求1、内容:上机操作,完成草图绘制2、要求:利用UG NX6草图功能绘制图形,绘制完成后分别存盘三、主要仪器设备1、计算机四、实验结果三位造型设计(UG)课程实验报告系部:专业:年级:实验室号:计算机号:实验时间:指导教师:成绩:实验二:UG NX6实体建模一(压盖设计)一、实验目的1、实体建模2、拉伸特征建模的步骤及相关功能3、拉伸特征建模的各参数设置4、掌握轴承压盖零件设计二、实验内容和要求1、内容:上机操作,完成压盖零件设计2、要求:利用UG NX6实体建模功能绘制图形,绘制完成后分别存盘三、主要仪器设备1、计算机四、实验结果三位造型设计(UG)课程实验报告系部:专业:年级:实验室号:计算机号:实验时间:指导教师:成绩:实验三:UG NX6实体建模二(轴承设计)一、实验目的1、回转特征建模步骤及相关功能2、回转特征建模参数设置3、理解布尔运算命令4、能够使用布尔运算命令设计相关零件5、掌握轴承零件设计二、实验内容和要求1、内容:上机操作,完成轴承零件设计2、要求:利用UG NX6实体建模功能绘制图形,绘制完成后分别存盘三、主要仪器设备1、计算机四、实验结果三位造型设计(UG)课程实验报告系部:专业:年级:实验室号:计算机号:实验时间:指导教师:成绩:实验四:UG NX6实体建模三(弹簧设计)一、实验目的1、理解和掌握扫掠命令的使用2、扫掠特征建模步骤及其相关功能3、扫掠特征建模参数设置4、掌握弹簧设计二、实验内容和要求1、内容:上机操作,完成弹簧零件设计2、要求:利用UG NX6扫掠功能绘制图形,绘制完成后分别存盘三、主要仪器设备1、计算机四、实验结果三位造型设计(UG)课程实验报告系部:专业:年级:实验室号:计算机号:实验时间:指导教师:成绩:实验五:UG NX6参考特征(三通零件设计)一、实验目的1、理解和掌握基准平面和基准坐标系2、掌握基准平面的创建3、掌握基准坐标系的创建4、掌握三通零件设计二、实验内容和要求1、内容:上机操作,完成零件设计2、要求:利用UG NX6参考特征功能绘制图形,绘制完成后分别存盘三、主要仪器设备1、计算机四、实验结果三位造型设计(UG)课程实验报告系部:专业:年级:实验室号:计算机号:实验时间:指导教师:成绩:实验六:UG NX6成形建模一(孔、凸台、圆锥、腔体)一、实验目的1、理解成形特征的概念2、成形特征中孔特征的设计3、成形特征中腔体征的设计4、成形特征中凸台征的设计5、成形特征参数设计6、成形特征的定位二、实验内容和要求1、内容:上机操作,完成零件设计2、要求:利用UG NX6成形特征绘制图形,绘制完成后分别存盘三、主要仪器设备1、计算机四、实验结果三位造型设计(UG)课程实验报告系部:专业:年级:实验室号:计算机号:实验时间:指导教师:成绩:实验七:UG NX6成形建模二(凸垫、键槽、沟槽)一、实验目的1、成形特征中凸垫特征的设计2、成形特征中键槽特征的设计3、成形特征中沟槽特征的设计4、成形特征建模的应用二、实验内容和要求1、内容:上机操作,完成零件设计2、要求:利用UG NX6成形特征功能绘制图形,绘制完成后分别存盘三、主要仪器设备1、计算机四、实验结果三位造型设计(UG)课程实验报告系部:专业:年级:实验室号:计算机号:实验时间:指导教师:成绩:实验八:UG NX6特征操作一(细节特征)一、实验目的1、理解和掌握细节特征相关命令2、熟练使用细节特征命令进行建模3、细节特征中边倒圆命令设计4、细节特征中倒斜角命令设计5、细节特征中拔模命令设计二、实验内容和要求1、内容:上机操作,完成零件设计2、要求:利用UG NX6细节特征操作功能完成零件设计,绘制完成后分别存盘三、主要仪器设备1、计算机四、实验结果三位造型设计(UG)课程实验报告系部:专业:年级:实验室号:计算机号:实验时间:指导教师:成绩:实验九:UG NX6特征操作二(实例特征)一、实验目的1、理解和掌握实例特征命令2、实例特征中面倒圆命令使用3、实例特征中镜像体和镜像特征使用4、实例特征中修剪体命令使用5、实例特征中抽壳命令使用6、实例特征操作7、应用体命令二、实验内容和要求1、内容:上机操作,完成零件设计2、要求:利用UG NX6实例特征操作功能完成零件设计,绘制完成后分别存盘三、主要仪器设备1、计算机四、实验结果三位造型设计(UG)课程实验报告班级:姓名:学号:实验室号:计算机号:实验时间:指导教师:成绩:实验十:UG NX6曲线操作(一)一、实验目的1、理解和掌握曲线操作2、掌握曲线的创建方法3、曲线操作的方法4、5、二、实验内容和要求1、内容:上机操作,完成曲线绘制2、要求:利用UG NX6曲线功能绘制图形,绘制完成后分别存盘三、主要仪器设备1、计算机四、实验结果三位造型设计(UG)课程实验报告班级:姓名:学号:实验室号:计算机号:实验时间:指导教师:成绩:实验十一:UG NX6曲线操作(二)一、实验目的1、曲线的操作功能2、曲线实例操作3、4、5、二、实验内容和要求1、内容:上机操作,完成曲线绘制2、要求:利用UG NX6曲线功能绘制图形,绘制完成后分别存盘三、主要仪器设备1、计算机四、实验结果三位造型设计(UG)课程实验报告班级:姓名:学号:实验室号:计算机号:实验时间:指导教师:成绩:实验十二:UG NX6曲面操作(一)一、实验目的1、理解曲面建模2、掌握由点构建曲面3、掌握由线构建曲面4、曲线抽取5、二、实验内容和要求1、内容:上机操作,完成曲面绘制2、要求:利用UG NX6曲面功能绘制图形,绘制完成后分别存盘三、主要仪器设备1、计算机四、实验结果三位造型设计(UG)课程实验报告系部:专业:年级:实验室号:计算机号:实验时间:指导教师:成绩:实验十三:UG NX6曲面操作(二)一、实验目的1、规律延伸命令2、曲面加厚命令3、偏置曲面命令4、5、二、实验内容和要求1、内容:上机操作,完成曲面绘制2、要求:利用UG NX6曲面功能绘制图形,绘制完成后分别存盘三、主要仪器设备1、计算机四、实验结果三位造型设计(UG)课程实验报告系部:专业:年级:实验室号:计算机号:实验时间:指导教师:成绩:实验十四:UG NX6装配操作一、实验目的1、理解装配的基本概念与结构2、装配的相关约束3、装配的基本步骤4、自底向上装配5、自顶向下装配6、部件剑建模的概念与使用7、爆炸视图的概念二、实验内容和要求1、内容:上机操作,完成装配模块设计2、要求:利用UG NX6装配模块完成图形装配,装配完成后分别存盘三、主要仪器设备1、计算机四、实验结果三位造型设计(UG)课程实验报告系部:专业:年级:实验室号:计算机号:实验时间:指导教师:成绩:实验十五:UG NX6工程图一、实验目的1、理解工程图概念和重要性2、工程图纸的创建与编辑3、视图的创建4、工程图的标注方法5、工程图的修改6、完成工程图的建立二、实验内容和要求1、内容:上机操作,利用工程图模块完成工程图设计2、要求:利用UG NX6工程图模块完成图形,绘制完成后分别存盘三、主要仪器设备1、计算机四、实验结果。

运用UG进行三维建模——以咖啡壶为例(部分零件的制作)

运用UG进行三维建模——以咖啡壶为例(部分零件的制作)

附加例二 运用UG 进行三维建模——以咖啡壶为例(部分零件的制作)编者:罗丛敏一、漏斗制作实例概述:本实例介绍了漏斗的设计制作过程。

此实例主要运用了圆柱、圆锥等特征,通过本实例的学习,能使读者熟练地掌握实体的凸台、倒圆角、抽壳等特征的操作。

零件的模型及二维图形如图2-1。

图2-1 零件模型及二维图形(一)环境设置打开“YB.prt ”另存为“loudou .prt ”。

(二)制作漏斗上部(以滤网为分界) 1.制作圆柱单击【特征】工具条的【圆柱】弹出对话框,设置直径为62,高度为1,选择“Z ↑”正向作为圆柱方向圆柱的起点圆心为0,0,0,【确定】,得图2-2。

图2-2 创建圆柱2.制作圆锥单击【特征】工具条的【圆锥】弹出对话框,单击【直径、高度】选项,选择“Z↑”作为圆锥方向,设置底部直径为62,顶部直径为65,高度为2.5,【确定】,起点设为0,0,1,【求和】,【确定】,得图2-3。

图2-3 创建圆锥3.制作凸台单击【特征操作】工具条中的【凸台】按钮,弹出对话框,设置直径为65,高度为6,选圆锥的顶面作为放置平面,【应用】,【点到点】,选圆锥顶面边圆,【确定】,得图2-4。

图2-4 创建凸台1用同样的方法制得Φ63,h:4,如图2-5。

图2-5 创建凸台24.倒圆角单击【特征】工具条的【边倒圆】钮,弹出对话框,设半径1为1.3,选择圆锥与第一个凸台的交线和第一个凸台顶面边缘,如图2-6所示,【确定】,得图2-7。

图2-6 选择倒圆位置图2-7 创建倒圆结果5.抽壳单击【特征】工具条的【抽壳】钮,弹出对话框,设置厚度为0.8,选择顶面作为移除面,如图2-8所示,【确定】,得图2-9。

图2-8 选择“移除面”图2-9 创建抽壳结果6.制作漏斗上宽边(1)制作圆柱单击【特征】工具条的【圆柱】钮弹出对话框,设置直径为71.5,高度为2,圆柱的起点圆心为0,0,13,【确定】,得图2-10。

图2-10 创建圆柱【剖开】看出内部情况:单击【视图】工具条的【编辑工作截面】钮弹出对话框,选“XC方向”,如图2-11所示。

UG软件三维建模作业

UG软件三维建模作业

本次作业以减速器设计与装配模型和QQ曲面模型为主。

减速器主要以零件设计为主,其中需要装配模型,而QQ公仔模型主要是以曲面建模为主。

图片如下:血・7!J LT / O 匸十必7、• 丁■.八上爼去理■生■L ■ I -1- jjn- Q | 「口(D■专宙A + 上■ 4 ■ ■ b .*/. 'ih £ J0 W 35 V W *一级减速器设计24嵌入端盖 1 25 GB/T 276-1994轴承6206 — 226 调整环 1 27轴1 28嵌入端盖 1 29支撑环 1 30GB/T 1096-2093键 10X22 131齿轮11.2零件建模1.2.1机体建模3.绘制草图+«r s ;s+M D-L-H s:sr d 」±2.拉伸其他部分Jhr ia 課■«■■■ F" :・<tB*・■ ■-*4 ■= I L I rj ■ ■■#: c ■ .« 冃 i ?『・一4: ・ J- ,』:,-tf i r •• L •" 4LI:」 ——•:■.*■・!■■■■・・■■口口1绘制草图,通过【拉伸】一【加厚】命令绘制箱体乜时 f r +•■■<***•- B .・■止4.通过【拉伸】,创建半圆凸台6通过【拉伸】一【偏置面】得到下图5通过A匚爲證S 席£亠…;」;:;J ::r*・—【修剪体】一【求和】等命令创建下图*fC ■当中”A」■'- y <iiu /. 匸U^4r« ?■ AZ di4*l -J m* TH r8.通过【孔】命令,创建螺钉孔9通过查阅机械制图手册得到螺纹参数,利用【螺纹】命令创建螺纹特征7.绘制草图,并拉伸,创建凸台,并【镜像体】 ■L_gft-'sr BV 晅::■»*£ "眄55'塔 Q pn "PTlonP ■叭.11 mV ・*眄.I1.2.2机盖建模1绘制草图,并【拉伸】出机盖底部2. 绘制箱体草图3通过【拉伸】一【抽壳】命令得到壳体礼™1™2.>*盟^2;^『10.^皿器ua H:s:H三二"■n m-4.【拉伸】草图,并得到下图5通过【修剪体】一【求和】命令,剪去多余部分,得到下图皿■o… 'J ■■丄q丄山■6绘制草图,并拉伸,得到凸台8.绘制草图,拉伸,得到孔9.通过【螺纹】命令,得到螺纹特征£■1' ■ ■"鼻Hk n.正■—■审0•严y M.I 林;:■…L /I•冲 w 4*5 flBieIan ;擁 a ・■ Mr -*#»-L ^LK mO ■»■ Lih r- 嘩” BH * / -.* ・ r *,■•上中• ■匸■• * ■ ** _ AJ ' * »■■■ ■ ■■7.通过【偏置面】 曲*EU 樽-KU - - - ”■ J -百 * ,入十 Q . 4#0/%{3 — id "r rii + ■ * r u T ■. 1 ■丄”出片*#. ■•』【修剪体】【孔】命令得到下图|搐讼M 斗F^*------------------------------- '1.2.3齿轮轴 1•绘制草图2. 通过【回转】得到回转体,再通过【键槽】命令,得到键槽3. 查阅机械制图手册得到齿轮参数,再利用【GC 工具箱】一【圆柱齿轮】创建 齿轮。

《UG三维造型设计》产品设计实例

《UG三维造型设计》产品设计实例

《UG三维造型设计》通选课产品设计实例(一)——电热水壶本节创建如图9-1所示的电热水壶模型。

该模型由4部分组成:底座、壶身、顶部、把手。

要完成该模型的创建,需要先综合应用拉伸曲面、回转曲面、扫掠曲面、直纹曲面、修剪的片体、剖切曲面、边倒圆、网格曲面、缝合等功能分别创建底座、壶身、顶部、把手,再进行整合建模、渲染等操作。

1图9-22(1)(2)(3)图9-4图9-7图9-9(4图9-11图9-14(6)(7)图9-16图9-18创建的修剪曲面二图9-19将两个修剪曲面缝合为整体3创建电热水壶的顶部(1).创建修剪曲面图9-20创建的基准平面图9-21修剪后的壶身(2).创建回转曲面图9-22创建相交曲线图9-23创建直线和2个点图9-24创建的样条曲线(3).创建拉伸曲面图9-25创建的回转曲面图9-26创建2条直线图9-27绘制2条参考直线和4条圆弧图9-28创建拉伸曲面(4).创建修剪曲面(5).创建剖切曲面(6).创建网格曲面(7).创建缝合曲面图9-29修剪后的旋转曲面图9-30创建的剖切曲面图9-314(1(2图9-33(3图9-36图9-40(4(5(6图9-42图9-44(7图9-46(8).创建拉伸曲面二图9-48创建剖切曲面三图9-49绘制1条半径为45mm的圆弧(9).创建修剪曲面二图9-50创建拉伸曲面二图9-51修剪一次得到的修剪曲面(10).创建网格曲面图9-52创建修剪曲面二图9-53创建网格曲面(11).创建缝合曲面(12).倒圆角5电热水壶整体的曲面整合(1).创建修剪曲面一(2).创建修剪曲面二(3).创建修剪曲面三(4).显示整个电热水壶模型(5(6图9-56图9-58图9-60。

UG理论题—三维建及分析模题及答案01

UG理论题—三维建及分析模题及答案01

建模,求体积题目:参照下图构建零件模型,请问零件体积为________mm3?提示:测量方法:分析-测量体,选择实体,系统将给出体积值。

标准答案:281103.86题目:参照下图构建零件模型,请问零件体积为________mm3? 测量方法:提示:分析-测量体,选择实体,系统将给出体积值。

标准答案:118527.96题目:请参照下图构建零件问题:1.请问零件体积为多少立方毫米?体积 = 92445.649953947 mm^3面积 = 28206.745662283 mm^2质量 = 0.723908604 kg重量 = 7.099124720 N回转半径 = 34.191574483 mm质心 = -0.000000000, 0.000000000, 16.538512760 mm题目:参照下图构建零件模型问题:1.请问零件体积为多少立方毫米?体积 = 4092.401142058 mm^3面积 = 4800.011520619 mm^2质量 = 0.032046120 kg重量 = 0.314265367 N回转半径 = 22.552400103 mm质心 = -0.000000000, 31.391795085, 0.000000027 mm题目:请参照下图构建零件问题:请问零件体积为多少立方毫米体积 = 61129.059249312 mm^3面积 = 15618.049931433 mm^2质量 = 0.478679657 kg重量 = 4.694248089 N回转半径 = 27.335308515 mm质心 = -0.000000932, -9.203881425, 24.379838229 mm题目:参照下图构建零件模型问题:1.请问其体积为多少立方毫米?体积 = 28368.960736852 mm^3面积 = 11468.934465387 mm^2质量 = 0.222147119 kg重量 = 2.178521007 N回转半径 = 18.924973405 mm质心 = 0.000000000, -0.000000000, 15.185670214 mm题目:参照下图构建零件模型,注意其中的对称、居中等几何关系。

《三维数字产品设计(UG)》课程标准

《三维数字产品设计(UG)》课程标准

UGUG50计算机辅助技术在近些年高速发展,整个大机械行业中计算机辅助技术也日趋完善,辅助设计、辅助工艺过程设计、辅助制造、辅助工程分析等技术应用广泛。

作为培养学生计算计辅助三维设计能力的《三维数字化产品设计(UG)》课程,是本专业重要的专业拓展课,在整个专业教学中起到承上启下的作用。

在本门课之前,应该已经完成《计算机应用基础》、《机械制图与计算机绘图》、《机械设计基础》等课程的学习。

通过该课程,可以培养学生利用计算机辅助技术完成产品造型的基本能力,并以此作为毕业设计、生产性实习的基础。

本课所用软件载体为Unigraphics(简称UG),UG是一个交互式CAD/CAM(计算机辅助设计与计算机辅助制造)系统,它功能强大,可以轻松实现各种复杂实体及造型的建构,并在分模与加工方面也同样出色。

作为功能强大的CAD/CAM 一体化软件现在被模具企业广泛应用,是模具设计制造从业人员非常有用的工具。

它集产品设计、仿真优化、模具开发、数控加工等功能于一体,深受广大技术人员的推崇1.知识目标通过该门课程,学生能够系统地学习与掌握三维绘图软件(UG)进行产品设计,包括UG 软件的界面熟悉、基本操作,建模思想及基本的建模特征操作,产品装配方法,引用集的应用,从底向上及从顶向下的设计方法, WAVE 链接技术。

工程制图图纸、图框标题栏、视图及标注的创建,制图国标的设定。

2.能力目标通过该门课程的学习,学生能够了解CAD/CAM软件的基本结构和在产品设计行业中的具体运用;掌握基本操作技能;熟练使用三维CAD/CAM软件进行产品的曲面表达、实体建模;能够按照要求,绘制产品装配图和零件图。

3.素质目标在该门课程开展正常教学工作的同时,通过课程的学习对学生进行品格素质、知识素质、能力素质和身心素质等综合素质培养。

通过平常与学生之间的交流及对将来工作岗位的认知,培养学生正确的就业观、认真的工作态度、能够吃苦耐劳的精神。

通过该门课程的学习,学生在将来就职中应达到的适应社会的必备能力: (1)具有较强的责任感和认真的工作态度;(2)具有较好的表达能力和沟通能力的培养;(3)具备相似CAD/CAM软件的自学能力;(4)具有良好的职业道德素养。

UG实验报告

UG实验报告

UG实验报告《计算机三维设计基础》上机实验报告第 1次实验名称: UG NX6基础实验目的:1. 熟悉功能模块与界面组成2. 掌握基本操作(文件管理、键盘和鼠标操作)3. 熟悉基本环境(定制工具、界面设置等)实验内容:1 运行UG NX6程序运行UG NX 6程序,进入gateway基本界面。

注意了解一些基本概念。

在当前界面下可进行文件的基本操作(新建、打开、打开最近访问的部件)以及工具栏的设置(在工具栏空白区单击鼠标右键弹出对话框)。

2、新建文件在所示界面中单击“新建”,弹出新建文件对话框。

选择“模型”模块下的“模型”文件,尺寸单位选择“毫米”或“英寸”,输入文件名并选择保存位置(注意文件名和保存位置路径不能包含中文),单击“确定”完成。

选择“建模”进入建模模块(“开始”下拉菜单中如果没有“建模”,是因为当前已在“建模”模块下),了解工作界面组成(标题栏、菜单栏、工具栏、资源栏、绘图区、提示栏和状态栏等)和各工具的基本功能。

4.定制工具条在工具栏空白区单击鼠标右键,在弹出的下拉菜单中勾选所需工具菜单。

如果所需的命令不在其中,可选择弹出菜单最下方的“定制”来手动添加。

在弹出的“定制”对话框中,选择“工具条”项,可勾选需要的工具条。

注意勾选“文本在图标下面”与不勾选的区别在“定制”对话框中,选择“命令”项,在下方的“类别”中选择分类并在“命令”中选择该类别中的具体的命令,用鼠标左键将其拖拽到工具栏中即可。

在“定制”对话框打开时,也可用鼠标左键将工具栏上的命令图标拖拽出工具栏,以删除不必要的命令。

在弹“定制”对话框中,选择“选项”,可对工具栏的外观进行设置。

同样选择“排样”和“角色”可进行相关设置。

注意定制“排样”中点击“重置布局”可重置当前模块下所有设置,恢复初始默认状态。

5.首选项设置点击菜单栏中“首选项”,可选择对“对象”、“用户界面”、“资源板”、“选择”、“可视化”、“调色板”、“背景”、“可视化性能”等进行设置。

ug建模图纸及参考答案

ug建模图纸及参考答案

ug建模图纸及参考答案UG建模是一种常用的三维建模软件,它在工程设计和制造领域得到广泛应用。

通过UG建模,工程师可以将设计思想转化为实际的产品模型,并进行各种分析和优化。

本文将介绍UG建模图纸的制作过程,并提供一些参考答案。

首先,UG建模图纸的制作需要遵循一定的规范。

在绘制图纸之前,我们需要先确定绘图的比例和纸张大小。

常用的比例有1:1、1:2和1:5等,而纸张大小则可以根据实际需要选择。

在确定了比例和纸张大小后,我们可以开始绘制图纸。

绘制图纸的第一步是确定视图。

视图是指将三维模型投影到二维平面上的过程。

在UG建模中,我们可以通过选择不同的视图来显示模型的不同部分。

常见的视图有主视图、俯视图、侧视图和剖视图等。

在选择视图时,我们需要考虑到模型的特点和设计要求,以便清晰地表达出模型的结构和功能。

绘制视图之后,我们需要添加尺寸和注释。

尺寸是指在图纸上标注模型的尺寸和距离,以便在制造过程中进行准确的加工和装配。

注释则是对模型的一些特点和要求进行说明,例如材料、表面处理和装配顺序等。

通过添加尺寸和注释,我们可以使图纸更加完整和易于理解。

在绘制图纸的过程中,我们还需要考虑到模型的可制造性和装配性。

可制造性是指模型是否能够在实际生产中进行加工和制造,而装配性则是指模型的各个部分是否能够正确地装配在一起。

为了保证可制造性和装配性,我们需要在绘制图纸时考虑到材料的加工性能、工艺要求和装配顺序等因素。

除了绘制图纸,UG建模还可以进行各种分析和优化。

例如,我们可以通过有限元分析来评估模型的结构强度和刚度,以便进行优化设计。

我们还可以通过流体分析来评估模型的流动性能和热传递性能,以便改进产品的性能和效率。

通过这些分析和优化,我们可以在设计阶段就发现和解决问题,从而节约时间和成本。

在使用UG建模时,我们可以参考一些经典的案例和参考答案。

这些案例和参考答案可以帮助我们理解和掌握建模的基本原理和技巧。

例如,我们可以参考一些汽车零部件的建模案例,了解它们的结构和装配方式。

基于UG的齿轮油泵的三维模型设计

基于UG的齿轮油泵的三维模型设计

一.了解分析油泵1.了解测绘对象图1.1表示齿轮油泵内、外结构形状以及各个零件之间的连接和装配关系。

齿轮油泵是在液压系统中使用的一个部件。

从图1.1可以看出:齿轮油泵由十六种零件组成,其中有两种标准件,即内六角螺钉GB70.1-2000 M6×16、销GB119.1-2000 A5×18;八种非标准件,即左泵盖、纸垫、泵体、主动齿轮轴、油泵盖、密封圈、螺塞、从动齿轮轴。

齿轮油泵靠泵体上的两个安装孔用螺栓固定在工作台上。

工作时动力由主动齿轮轴输入,当他按逆时针方向(从左视图上观察)转动时,主动齿轮轴上的齿轮带动从动齿轮轴上的从动齿轮转动,从而使从动齿轮轴按顺时针方向转动,图1.2是齿轮油泵的工作原理图。

如图1.2所示,当一对齿轮在泵体内做啮合传动时,啮合区内右边由于两个相互啮合的轮齿逐渐脱离,密封容积腔内的压力降低而产生局部真空,油箱中的由在大气压力的作用下,通过油管油泵低压区内的进油口,随着齿轮的转动,齿槽中的油不断地沿着箭头方向被带至后边,而左边两个轮齿逐渐进入啮合使密封容积腔内的压力升高,所以油通过压油口压出,送至液压系统中。

图1.1 齿轮油泵轴测图图1.2齿轮油泵的工作原理图2.了解部件和装配示意图根据部件的组成及各个零件之间的连接和装配关系,先将螺塞拆下来,在用内六角扳手将12个螺钉拆掉,其他各零件就可以拆卸下来了,绘制装配示意图如图1.3所示。

装配明细栏装配示意图螺 塞工业用纸小 垫 片弹 簧钢珠定位圈钢 珠螺栓M6X20垫 圈 6泵 盖圆柱销工业用纸垫 片主动轴齿轮锁紧螺母填料压盖石 棉填 料从动轴齿轮泵 体备 注材 料零件名称数量序号图1.3齿轮油泵装配示意图二.建立零件模型1.泵体的建模(1)泵体的结构分析由图1.1可知,泵体属于箱体类零件,用于容纳和支承主动齿轮和从动齿轮,与泵盖一起形成密闭容积腔,为了与左右泵盖连接,所以在泵体的左右两侧分别加工六个螺纹孔,同时各有两个销孔,以便在泵体与泵盖安装时用销子先定位,为了使齿轮油泵在工作时与液压系统连接,在泵体的前后壁上各加工螺纹孔,泵体下面的两侧右两个耳板,其上有两个安装孔。

基于UG的产品三维设计实验

基于UG的产品三维设计实验

实验一基于UG的产品三维设计实验一、实验目的1.掌握三维建模技术的基本知识;2.熟悉三维建模软件Unigraphics(UG)的各个菜单和工具栏;3.熟悉UG的各种建模方法;4.运用实例初步掌握UG的草图建模、特征建模和实体建模技术。

二、实验内容1.学习并掌握三维建模技术的基本知识;2.熟悉UG软件的菜单、工具栏及各种三维建模技术;3.学生在教师指导下完成典型零件的建模并提交实验报告和零件模型文件。

三、实验设备1.每两个学生一台PC机,CPU:P4 D2.8G,硬盘:80G,内存:512MB,显示器:17LCD;2.UG软件;3.Word软件。

四、实验原理1.三维几何建模技术早期的CAD系统以二维图形作为产品的主要描述和定义手段,用于满足单纯输出产品设计图样的需要。

从产品设计的角度看,通常在设计人员思维中首先建立起来的是产品的几何形状实物模型,依据这个三维模型进行设计、分析与计算,因而采用三维模型更有利于设计的进行。

随着CAD技术的发展,三维CAD设计已逐渐成为CAD设计的主流。

2.三维建模的基本概念1)三维形体的几何信息与拓扑信息在几何建模中,对几何形体的描述与表达是建立在形体的几何信息与拓扑信息基础上的。

几何信息一般是指形体在欧氏空间中的形状、位置和大小。

而拓扑信息是指形体各分量的数量及相互间的关系。

三维物体的几何信息包括相关的点、线、面、体信息,这些信息可以用几何分量方式来加以表示。

拓扑信息具体来说就是形体各分量,如点、边、面之间相互的连接关系。

各种几何元素相互间关系的总和构成了形体的拓扑信息。

欧拉提出了关于描述形体的几何元素和拓扑关系的检验公式,这一公式可作为检验形体描述正确性与否的准则。

F +V -E =2+R -2H式中,F 为面数,E 为边数,V 为顶点数,R 为面中的孔洞数,H 为体中的空穴数。

2)形体的定义形体在计算机内通常采用6层拓扑结构进行定义,如图1所示。

形体及其几何元素均定义在三维欧氏空间中,各层结构的含义如下:(1)体体是由封闭表面围成的有效空间,其边界是有限个面的集合,而外壳是形体的最大边界,是实体拓扑结构中的最高层。

ug实验报告

ug实验报告

ug实验报告
一、实验目的
本次实验旨在熟悉UG软件操作,并掌握UG中重要功能的使用方法,如零件建模、装配、绘制2D及3D图形等。

二、实验内容
1. 通过使用UG软件建立一个立方体零件。

2. 根据给定图纸装配零件并进行仿真分析。

3. 绘制2D图形和制作3D模型展示。

三、实验步骤
1. 打开UG软件并新建一个零件文件,选择立体图形工具箱中的立方体,根据要求输入正确的参数并完成基本的立方体建模。

2. 打开给定的零件装配图纸,根据图纸选择正确零件并使用装配工具将各零件组装成一个完整的模型。

3. 完成装配后,使用仿真工具对模型进行校验并分析各零件之间的相互作用。

4. 绘制模型的2D图形并使用视觉效果工具呈现3D模型。

四、实验结果
1. 完成的立方体零件符合指定的尺寸要求,并能正确地进行组装。

2. 经过仿真分析,模型各零件间没有冲突和干涉情况。

3. 绘制的2D图形和3D模型展示了设计师所需的全部信息,对产品的理解和生产都有很大帮助。

五、总结与展望
通过这次实验,我们掌握了UG软件中重要功能的使用方法,并进一步熟悉了零件建模、装配和2D/3D图像的制作方法,这对我们今后进行产品设计和生产有着重要的指导意义。

在今后的学习和工作中,我们还需要持续学习和掌握新的技术和方法,以更好地服务于产品设计和生产的需要。

用UG设计三维管道模型实验报告doc

用UG设计三维管道模型实验报告doc

课程名称: UG实验年级:上机日期:专业班级:学号:姓名:教师:成绩:一、实验名称实体造型的制作二、实验目的通过本次实验来复习UG的基础知识,常用特征命令来绘制较为复杂的三维实体模型。

三.实验环境(软、硬件平台)本次实验是基于我的笔记本上安装的UG NX7.0软件平台。

UG NX(原名:Unigraphics)是一个由西门子UGS PLM软件开发,集CAD/CAE/CAM概念(CAID),到设计(CAD),到分析(CAE),到制造(CAM)的完整流程。

三、实验内容及步骤1 轴承制作步骤1 新建一个模型文件,选择插入→曲线→直线和圆弧→圆圆心和半径,在X-Y平面画圆,直径分别为15,25,35,45,然后选择拉伸,将拉伸距离设为10,单击确定。

步骤2 在特征工具栏中选择割槽,单击球形端,再单击拉伸生成的圆环外侧表面,单击球形端沟槽,将沟槽直径改为23,球直径改为6,单击确定,弹出定位沟槽,单击圆环一侧边,再单击其相应的沟槽边,最后在创建表达式输入距离2,单击确定。

步骤3 在特征工具栏中单击拉伸,选择直径35,45的圆,距离改为10,单击确定。

步骤4 在特征中单击球,单击中心点和直径,将直径设为6,单击确定,再后弹出的点的对话框中,将球心设为(0,14.5,5),布尔运算单击创建,完成。

步骤5 ctrl+T,打开变换菜单,单击绕直线旋转,单击点和矢量,设点为(0,0,0),将矢量设为Z轴正向,角度设为36,单击多个副本可用,副本数9,单击确定。

步骤6 单击特征中圆柱,将轴的矢量改为Z轴正向,单击点构造器,在点中将点设为(0,0,-10),点击确定,将直径改为15,高度改为80,单击完成。

实验2 水阀制作步骤1 创建一个X-Y平面的草图,画如图的图案。

步骤2 单击快速修剪,将多余的先修剪,在拉伸,将拉伸距离设为10,点击确定。

步骤3 单击特征操作的镜像特征,将高于X-Y平面40的平面设为镜像平面,单击确定。

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实验一基于UG的产品三维设计实验一、实验目的1.掌握三维建模技术的基本知识;2.熟悉三维建模软件Unigraphics(UG)的各个菜单和工具栏;3.熟悉UG的各种建模方法;4.运用实例初步掌握UG的草图建模、特征建模和实体建模技术。

二、实验内容1.学习并掌握三维建模技术的基本知识;2.熟悉UG软件的菜单、工具栏及各种三维建模技术;3.学生在教师指导下完成典型零件的建模并提交实验报告和零件模型文件。

三、实验设备1.每两个学生一台PC机,CPU:P4 D2.8G,硬盘:80G,内存:512MB,显示器:17LCD;2.UG软件;3.Word软件。

四、实验原理1.三维几何建模技术早期的CAD系统以二维图形作为产品的主要描述和定义手段,用于满足单纯输出产品设计图样的需要。

从产品设计的角度看,通常在设计人员思维中首先建立起来的是产品的几何形状实物模型,依据这个三维模型进行设计、分析与计算,因而采用三维模型更有利于设计的进行。

随着CAD技术的发展,三维CAD设计已逐渐成为CAD设计的主流。

2.三维建模的基本概念1)三维形体的几何信息与拓扑信息在几何建模中,对几何形体的描述与表达是建立在形体的几何信息与拓扑信息基础上的。

几何信息一般是指形体在欧氏空间中的形状、位置和大小;而拓扑信息是指形体各分量的数量及相互间的关系。

三维物体的几何信息包括相关的点、线、面、体信息,这些信息可以用几何分量方式来加以表示。

拓扑信息具体来说就是形体各分量,如点、边、面之间相互的连接关系。

各种几何元素相互间关系的总和构成了形体的拓扑信息。

欧拉提出了关于描述形体的几何元素和拓扑关系的检验公式,这一公式可作为检验形体描述正确与否的准则。

F +V -E =2+R -2H式中,F 为面数,E 为边数,V 为顶点数,R 为面中的孔洞数,H 为体中的空穴数。

2)形体的定义形体在计算机内通常采用6层拓扑结构进行定义,如图1-1所示。

形体及其几何元素均定义在三维欧氏空间中,各层结构的含义如下:(1)体体是由封闭表面围成的有效空间,其边界是有限个面的集合,而外壳是形体的最大边界,是实体拓扑结构中的最高层。

(2)壳壳由一组连续的面围成的封闭边界,实体的边界称为外壳,如果壳所包围的空间是个空集则为内壳。

(3)面 面是由一个外环和若干个内环界定的有界的、不连通的表面。

面具有方向性,面的方向用垂直于面的法矢表示,法矢向外的面为正面、反之为反面。

法矢的方向由外环的旋向按右手法则确定。

(4)环环是由有序、有向的边组成的封闭边界。

环中各条边不能相交,相邻两边共享一个端点。

环的概念和面的概念密切相关,环有内环、外环之分,确定面的最大边界的环称为外环,而确定面内孔或者凸台边界的环称为内环。

内环的方向与外环的方向相反,外环通常按逆时针方向,内环通常按顺时针方向。

(5)边边是形体中两个相邻面的交界,一条边只能有两个相邻的面,且由两个端点定界,它们分别称为该边的起点和终点,边可以是空间直线,也可以是空间曲线。

曲线边则由一系列型值点和控制点表示,也可用显式或隐式方程表示。

(6)点点是边的端点,点不允许出现在边的内部,也不能孤立地存在于形体内、形体外或面内。

点是几何造型中最基本的元素,它可以是形体的顶点,也可以是曲线曲面的控制点、型值点、插值点。

另外,在三维几何建模中有两个关键的概念:(1)顶点顶点是指面中两条不共线线段的交点,顶点不能孤立存在于实体内、外或面和边的内部。

(2)体素体素是指可由若干个参数描述的基本形体,如方块、圆柱、球、环等。

体素也可以是由定义的轮廓沿指定迹线扫描生成的空间。

3. 几何建模的种类根据描述方法、存储的几何信息和拓扑信息的不同,传统的三维几何造型系统主要有3种类型:线框模型(Wire Frame Model)、实体模型(Solid Model)、表面模型(Surface Model)。

图1-1 形体的表示层次通常,可根据工程设计和制造的难易程度来选择相应的模型和造型技术。

近些年来,为适应CAD/CAM集成环境的需要,人们在实体模型的基础上,研究开发了特征建模技术,形成了新的CAD模型,即特征模型(Feature Model)。

特征建模技术一直是CAD/CAM领域的研究热点,并取得了巨大的进展。

目前,新一代的CAD/CAM系统(如UG,Pro/E等)都是基于特征的参数化实体造型系统。

五、UG的三维几何建模技术1.用户界面简要介绍1)窗口结构Unigraphics(简称UG)在Windows中的用户界面如图1-2所示。

图1-2 UG基本界面2)工具条工具条是一行使用者可以用来启动标准UG菜单项目的图标。

如图1-3所示。

用户可以利用【工具→自定义】来消隐或显示工具条,也可以添加或移出工具条命令。

图1-3 自定义工具条3)建模操作步骤UG的一般建模操作步骤包括:(1)建立一个新的UG部件文件或恢复一个已存在的UG部件:【文件→新建…】,或【文件→打开…】;(2)选择一个应用:建模、装配、制图…;(3)检查/预设置参数:【首选项→对象/建模/草图】…;(4)建立少数关键设计变量:【工具→表达式】…;(5)分析对象:【信息】或【分析】→…;(6)修改对象:【编辑】→…;(7)保存UG部件文件:【文件→保存】。

2. UG建模方法1)建模方法简介(1)显示建模显示建模是非参数化建模。

对一个或多个对象所做的改变不影响其他对象或最终模型。

如过两个已存在的点建立一条线,或过三个已存在点建立一个圆弧,如果移动其中一个点,线/圆弧不会改变。

(2)参数化建模参数化模型能进一步进行编辑,定义模型的参数值随模型存储。

参数之间彼此可以引用,以建立模型及各个特征间的关系。

(3)基于约束的建模在基于约束的建模中,模型的几何体是作用到定义模型几何体的一组设计规则——称之为约束,用于驱动或求解。

这些约束可以是尺寸约束(如草图尺寸或定位尺寸)或几何约束(如平行度或相切),如一条线相切到一个弧,设计者的意图是线的角度改变时仍维持相切。

(4)复合建模复合建模是上述三种建模技术的发展和选择性组合。

UG复合建模支持传统的显示几何建模、基于约束的草绘和参数化特征建模,是多种建模方式无缝的集成。

(5)基于特征的建模零件三维模型是带时间戳记的特征组成。

零件三维模型=∑特征(时间戳记)2)基于特征的建模过程Unigraphics基于特征的建模过程是仿真零件的加工过程。

(1)毛坯毛坯取自成形特征,用作毛坯的成形特征如图1-4所示。

毛坯可以由体素特征或扫描特征形成。

体素特征:简单的解析形状,如长方体、圆柱、圆锥、球体等。

扫描特征:截面线串的拉伸、旋转、沿路径扫描等。

图2-4 体素特征(2)粗加工粗加工取自成形特征,用于仿真粗加工过程,如图1-5所示。

☐向毛坯添加材料(正特征):凸台(圆柱、圆锥)和凸垫(矩形、通用形状)。

☐由毛坯减去材料(负特征):孔、腔、键槽、沟槽等等。

☐用户自定义特征:可添加或减去。

图1-5 粗加工特征(3)精加工特征操作用于仿真精加工过程,如图1-6所示。

☐布尔运算:求和、求差、求交。

☐边缘操作:边缘倒圆、面倒圆、倒角☐面操作:拔模、补片体、简化体、偏置面、约束面等。

☐体操作:抽壳、螺纹、缝合。

包裹几何体、比例体、修剪体、分割体、提升体。

图1-6 精加工特征(4)模型导航器模型导航器可以用于识别模型的不同特征,模型导航器窗口被选择的特征将在图形区中高亮显示,反之图形区被选择的特征在模型导航器窗口中也会被高亮显示。

开关模型导航器中与特征名关联的对号盒可以控制特征在图形区是否显示。

模型导航器允许选中一特征,然后右键点击,进行各项相关的编辑功能。

3. 制作曲线与绘制草图制作曲线功能主要包括制作简单曲线和复杂曲线。

1)制作简单曲线简单曲线包括基本曲线(直线、圆弧、圆和圆角)、倒角、矩形和多边形。

执行【插入】|【曲线】|【基本曲线】命令,弹出【基本曲线】对话框,如图1-7所示。

通过该对话框可以实现绘制直线、圆弧、圆、倒圆角,以及裁减和编辑曲线参数等功能。

图1-7 基本曲线对话框【基本曲线】对话框中的选项及其功能如表1-1所示。

表1-1 【基本曲线】对话框中的选项及其功能选项功能介绍【无限制】复选框绘制的直线沿绘制方向延伸至图形窗口的边界处【增量】复选框选中该复选框,代表给定的增量值相对于上一点,而非相对于工作坐标系的;反之亦然【点方式】列表框该下拉列表中的选项可用于指定各位置点的方式【线串模式】复选框以上一条曲线的终点作为下一条曲线的初始点,连续绘制曲线【打断线串】按钮在线串模式时,单击该按钮可以终止线串模式(1) 绘制直线单击【基本曲线】对话框中的按钮,或在默认状态下进入绘制直线模式。

此时图形窗口下方会出现如图1-8所示的【跟踪栏】工具栏。

其中包括两部分内容,前半部分为XC、YC、ZC所对应的文本框,用于跟踪点;后半部分为长度、角度和偏置对应的文本框,用于设置直线的参数。

图1-8 绘制直线跟踪栏(2)绘制圆弧单击【基本曲线】对话框中的按钮,进入绘制圆弧模式。

此时出现的【跟踪栏】工具栏前半部分与直线相同,后半部分为直径、圆弧起始角和圆弧终止角所对应的文本框,用于设置圆弧的参数。

图1-9 绘制圆弧跟踪栏(3)曲线倒圆角单击【基本曲线】对话框中的按钮,弹出【曲线倒圆】对话框,其中选项及其功能介绍如表1-2所示。

表1-2 【曲线倒圆】对话框中的选项及其功能介绍选项功能介绍简单倒圆,对在同一平面内但不平行的两条直线倒圆角两曲线倒圆,对任意两天曲线倒圆角三曲线倒圆,对任意3条曲线倒圆角【半径】文本框设定圆角的半径【继承】按钮继承上一圆角的半径【裁剪第一条曲线】对第一条曲线执行自动裁剪【裁剪第二条曲线】对第二条曲线执行自动裁剪【裁剪第三条曲线】对第三条曲线执行自动裁剪【点构造器】进行2曲线倒圆和3曲线倒圆时,可以用指定点来代替曲线,即在点与曲线之间,甚至点与点之间倒圆角2)制作复杂曲线(1)绘制椭圆执行【插入】|【曲线】|【椭圆】命令,弹出【点构造器】对话框。

确定中心点,弹出如图1-10所示的【椭圆】对话框。

输入各项参数,绘制出椭圆。

图1-10 椭圆对话框图1-11抛物线对话框(2)绘制抛物线执行【插入】|【曲线】|【抛物线】命令,弹出【点构造器】对话框。

确定顶点,弹出如图1-11所示的【抛物线】对话框。

输入各项参数,绘制出抛物线。

(3)绘制双曲线执行【插入】|【曲线】|【双曲线】命令,弹出【点构造器】对话框。

确定中心点,弹出如图1-12所示的【双曲线】对话框。

输入各项参数,绘制出双曲线。

图1-12 双曲线对话框(4)绘制螺旋曲线螺旋曲线可以分为普通螺旋线和特殊螺旋线,具体操作见实验步骤中的例子。

(5)绘制规律曲线执行【插入】|【曲线】|【规律曲线】命令,弹出【规律函数】对话框,定义了如表1-3所示7种规律曲线的方式。

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