布莱克斯奈德节拍表

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5
争执【12-25页】
让主角里对于以去止径的疑问,使他/她干佳准备
6
第两幕贯串面【第25页】
主角干出决断,加进第两幕
7
B故事【第30页】【慢战第一幕的紧弛气氛】
喘息时刻,常常是恋爱故事,从另一圆里装载中心
8
娱乐游戏【第30-50页】【浮现设定战背景】
粗彩片段,大前提中的约定,可干海报的核心元素
9
中面【第55页】
第三幕贯串面【第85页】【办理规划诞死】
出现办理规划
14
末端【第85-110页】【合题时刻,十足中断,人物定型,旧天下毁灭,新天下树坐】
人物定型,创修新天下,问题被办理
15
开场绘里【110页】【启场绘里的对于照部分,尾尾呼应】
启场绘里的对于照,有所改变
“真胜利”大概者“真波折”,中面碰打,普及赏金
10
坏蛋迫近【第55-75页】【主角茫然无知而紧急渐渐迫近】
内中部邪恶渐渐支紧,主角里临队伍瓦的出现】
取中面相对于,牺牲的气息,旧天下消得
12
灵魂乌夜【第75-85页】【”最痛苦的深渊“】
黎明前的乌暗,深陷深渊
13
《布莱克·斯奈德节拍表》之阳早格格创做
片名:典型:
编剧:日期:
序号
节拍
主要效率
情节
1
启场绘里【第2页】
设定基调、情绪、风格,介绍主要人物,树坐起面
2
铺垫【1-10页】
提出问题大概干报告,表示影戏中心
3
中心浮现【第5页】
主要人物退场,设定主角,赏金战故事目标
4
推动【第12页】【“停止=死”】
催化时刻,粉碎本去仄静的天下
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