Flash动画已经成为越来越多的人们所关注的一种动画发展的趋势

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Flash动画已经成为越来越多的人们所关注的一种动画发展的趋势。

可以说通过Flash进行网页设计并建设网站,开创了多媒体效果的网页或整个多媒体网站的新潮流,本文对Flash 动画在网页制作中的应用及发展做了探讨。

本文首先从研究对象的原理入手,阐述了网页中Flash动画设计的基本原理及其应用,并对本文所要研究对象的范畴作了一个明确的界定。

本文的重点是文章的第二部分和第三部分,通过分析网页设计中Flash动画的特性,从网页设计的功能和审美两个方面具体研究出一套更好的发挥网员设计中Flash动画的设计理论及方法。

并进一步阐明了在新的形势下,Flash 动画的延展性。

通过调研生活中一些网民浏览网页时的互动感受,深刻体会到本研究的必要性。

相信通过网页中Flash动画互动性的艺术设计,企业可以以更直接、更便捷的方式传达信息,浏览者可以怀着更加愉快的心情在这里进行信息的交流。

只有充分体现互动性的网页设计,才能使网站在竞争中取胜,使企业获得更多的关注和支持。

关键词:网页设计;flash动画;
目录
摘要 (I)
绪论 (1)
第1章研究所涉及的原理 (2)
1.1 Flash动画设计基本原理 (2)
1.2 Flash动画在网页设计中的应用 (2)
1.2.1 Flash动画在网页设计中的部分应用 (4)
1.2.2 Flash动画在整个网页设计中的应用 (4)
1.3 研究对象的范畴界定 (4)
第2章网页设计中应用Flash动画的原因 (5)
2.1 浏览者的心理分析 (5)
2.1.1 认知心理 (5)
2.1.2 浏览者的心理 (6)
2.2 网页动画区别于其它媒体的互动特性............................................... .. (6)
2.2.1 视觉的愉悦性 (7)
2.2.2 浏览者的可参与性 (7)
2.2.3 对浏览者的引导性 (8)
第3章Flash动画的发展 (8)
结语 (8)
参考文献 (9)
致谢.....................................................................................................................................10. 绪论
近十几年来,Internet以前所未有之势使应用程序开发领域发生了根深蒂固的变化,许多组织越来越依赖于由Internet及相关技术提供的数字资源和通讯信道。

现在,在设计和开发应用程序时,几乎所有人都会考虑如何最有效地结合与利用Internet技术以便充分利用连接计算所带来的好处。

Flash特别适用于创建通过Internet提供的内容,因为它的文件非常小。

Flash是通过广泛使用矢量图形做到这一点的。

与位图图形相比,矢量图形需要的内存和存储空间小很多,因为它们是以数学公式而不是大型数据集来表示的。

位图图形之所以更大,是因为图像中的每个像素都需要一组单独的数据来表示。

要在Flash中构建应用程序,可以使用Flash绘图工具创建图形,并将其它媒体元素导入Flash文档。

在Flash中创作内容时,需要在Flash文档文件中工作。

Flash文档的文件扩展名为fla (FLA)。

在各领域方面,Flash将在网络动画设计及网页组织上显示出巨大的生命力。

它的应用前景令人鼓舞。

网页设计中的Flash动画应用
第1章研究所涉及的原理
作为上网的主要依托,网页由于人们频繁地使用网络而变得越来越重要,这使得网页设计也得到了发展,其目的就是提供一种布局更合理、功能更强大、使用更方便、视觉更美观的形式给每一个浏览者,使他们能够愉快、轻松、快捷地了解网页所提供的信息并且给与回应。

“网页实际上就是一个文件,是存放在web服务器上供客户机用户浏览的页面—HTML文档,而“网站是由若干个网页组成的,这些网页因具有某些相同类型的信息而通过各种超链接互相链接在一起,就构成了一个网站,而各个网站之间又以各种形式互相链接在一起,这样就构成了一个强大的网状体系结构,成为传播文字、图形、声音、动画等信息资料的庞大载体。

”如今的网站范围很广,包括有个人类、门户类、资讯类、时尚类、企业类、子商务类、文化与生活类、政府机构类、娱乐类等等,而这具有各类性质的网站在网络上无不以网页作为自己的门户,其网页的风格特点却又各自不同,不但要能体现出该网站的性质和功能,还要看起来美观、操作便捷。

这个时候就需要考虑给网页做个精心的设计,因为网页的文本、背景、按钮、图标、图像、色彩、导航系统、背景音乐以及动态效果等等这各个方面的设计都会直接影响到信息的传播效果和浏览者的浏览。

特别是Flash动画的设计和应用,是从视觉上调动浏览者积极性最直观最显著的一个元素,它以其特有的动态效果和交互特性大大的增加了网站的魅力。

1.1 Flash动画设计基本原理
“动画从字血意义上看可以解释为‘活动的画’。

但著名的权威动画艺术家本研究涉及的原
理诺曼·麦克拉伦在20世纪40年代曾郑重声明:动画不是会动的画的艺术,而是创造运动的艺术。

”Flash动画也正是一种创造运动的艺术,它的出现为网页的发展注入了新的活力。

Flash是应用软件的名称,准确地说,是一个基于网络开发而专门用于制作交互式矢量动画的软件。

而由其制作的“Flash动画”具有画面的缩放、旋转、变换、淡入淡出等动画特效。

在其出现之前,网页动画主要以Gif动画为主,这类动画虽然文件小,适合在网络上传播,但是既不能包含声音效果,也不具有交互性功能,只是单调的循环播放。

和其他动画类型相比,Flash动画有着突出的优点:Flash动画因为受网络资源的制约一般比较短小,所以情节和画面都比较夸张、起伏,力求在短时间内传达出最深的感受;Flash动画有着很强的交互性优势,它可以让欣赏者通过点击、选择等动作决定动Ltoj的过程和结果,充分享受互动的喜悦;Flash动画还可以1司时在网络、电视、手机等多种媒体上播放,实现一片多播;并且集多种视听媒体于一身,让设计者最大限度地发挥想象力、夸张动态,实现许多传统动画无法实现的动画艺术效果。

当然,Flash动画也是有其限制性特点的:一个网络艺术作品和其他媒介作品不同,它不但短暂而且还随时会被复制,即使是一个引人注目的优秀作品,在上传到网络之后,它可以被无数次观看、下载、发送、复制也可能被随时删除,创作者的原创性,看起来只能靠自己电脑中的动画源文件来证明,但也有失去的可能,如被恶意复制或不经意地被删除。

从作品开始在网络上流传开始,作者就已经消失,他不再拥有作品,他和每个参与者一样,都是以平等的身份参与作品。

正是因为如此,Flash动画使每个来到这里的人都可以平等、自由地参与和交流,充分体会Flash动画在网页设计中的互动感。

1.2 Flash动画在网页设计中的应用
Flash动画已经成为网上活力的标志,并应用这一技术与电视、广告、卡通、MTV、制作等方面结合进行商业推广。

这样,F1ash动画将作为一种产业渗透到音乐、传媒、广告、游戏等各个领域,开拓发展无限的商业机会。

Flash动画在网站中的运用,从简单的流式动画到复杂的交互式Web动画,都体现出了FIash动画的优势。

自从Flash进入到国内以来,掀起了一波又一波的Flash浪潮。

它使以前高深莫测的多媒体制作变得简单、生动,每个人都可以根据自己的想象力通过并不复杂的操作而制作出多变的交互式动画。

1.2.1 Flash动画在网页设计中的部分应用
在网页设计中,Flash动画作品除了以“流式播放动画”播放以外,如:Flash动画短片、
FlashMV,有一定交互性特点的形式。

有些网站的引导界面做成Flash动画形式,一般由Dreamweaver软件来完成,做成静态页面。

当然,大部分这类页面全部是静态,但也有某些网站做出以下设计。

如:网页中的Flash网络广告、Flash形象展示动画、网站导航栏动画、图片展示动画、Flash交互动画、及由Flash制作完成的网站注册、登陆、计算等系统。

在静态页面中,如果把这些做成动画形式的话,无疑能起到生动、装饰的作用,对浏览者具有充分调动的作用。

但是不宜太花、太乱,否则,就会起到反作用,不但使浏览者眼花缭乱、烦躁,而且会给企本网站效应大打折扣,显得烦乱,缺乏信任。

1.2.2 Flash动画在整个网页设计中的应用
前文中提到过,除了采用Flash制作相关的贞面外,也有一些网站,为了展示自己的个性,使用Flash来制作整个站点。

整个站点从概念上就已经包括所有视听元素部分及版式的设计。

网站引导界面的设计姑且不说,由其引导进入的内页面这整个系统都是由Flash软件来制作,就包括上文列举的视频、Flash广告动画、Flash交互动画、内页中的Logo、Flash形象展示动画、网站各级导航栏、图片展示、文字、链接、色彩、音乐、声音、游戏及网站注册、登陆、计算系统等。

这样的Flash动画网站,看起来、听起来都十分炫,具有很强很独特的个性,基本上能完全调动浏览者的积极性,给人以活跃的心理感受。

但是,由于都是由Flash来做,文件比较大。

由于带宽和浏览者个人电脑配置的原因,整个网站的运行和页面的显示相对于前面一种设计就会吃力一些,速度也会相对慢些甚至于很久才能打开页面。

这样的话,浏览者就不会有足够的耐心去等待,甚至会认为根本打不开而不再浏览这个网站。

因此,好的动画,需要有好的设计,需要我们潜心去研究、思考,既能使网站充分利用其生动活泼的优势,又不会因其一些限制因素,而使浏览者产生不好的心理感受,以致影响到网贞和浏览者的互动。

1.3 研究对象的范畴界定
在具体展开对网页设计中Flash动画的互动性研究之前,有必要对其范畴作一个界定。

作为本文研究对象的网页动画,是指网页设计中的Flash动画(不包括Gif、模拟现实等其它动画形式),是直接由Flash软件用交互方式进行网站的全部或部分功能设计,以及直接嵌入到网页中的Flash游戏、Flash交互动画等,而不是Flash流式动画作品。

这主要是突出反应的是网页设计中能与浏览者产生互动的Flash动画。

第2章网页设计中应用Flash动画的原因
互联网革命性的一讯息就是互动性,它是人的视觉、听觉和触觉能力的综合延伸。

一个好的网站成功的原因各不相同,但是,有点是不能忽视的,那就是用户的互动和参与性。

可以说,每个网站都是一个社区,人们可以在这里发布信息,沟通交流,人们也可以在这里阐述自己的观点或者评论,再或者在这里交朋友。

任何网站要有互动性,才可以说它具有发展的潜能,而这互动性的体现就在于网站的规划、网页的设计。

2.1 浏览者的心理分析
2.1.1 认知心理
在研究浏览者的心理之前,先来了解一下人类的知觉规律、特点及其对网页动画视觉艺术的影响吧。

在上个世纪,心理学家们就己经对人类的知觉规律,进行了一定的研究。

并且,在后来被充分地运用于建筑、包装等很多现代设计中,并取得了很好的成效。

“人类通过感官得到外部世界的信息,这些信息经过头脑的加工,产生了反映事物整体的心理现象,这就是知觉”。

可以说,知觉是客观事物在作用于人的感觉器官后,形成在人脑中的对事物的整体反映。

知觉跟感觉一样,都是对现实的感性反映,如果感官没有事物对其的作用,就既不会有感觉,也不会有知觉,感觉是知觉的基础。

“知觉包含了按一定方式来整合个别感觉成分的作用,形成一定的结构并根据个体的经验来解释有感觉提供的信息,它比个别感觉的简单相加要复杂和丰富得多,在实际生活中,人们都以知觉来反映事物。


知觉依赖于感知的主体“人”,而不单是人的某个感觉器官。

人们对事物的态度、需要、兴趣、爱好以及知识和经验等等,都会在一定程度上影响到知觉的过程和结果。

从人类感官特性的角度看,知觉分为视知觉、听知觉、触觉、嗅知觉、味知觉等。

我们知道,浏览者对网页动画设计的感受,会受到视知觉和听知觉的影响,一个界面、一个图形、一个动画、一段音乐之所以可以唤起丰富的审美感受,那是因为视知觉和听视觉调动了人们以往的生活体验、视觉经验、和人们知识的参与。

而浏览者对事物不同的态度、需要、兴趣和爱好等和网页动画不同的设计都会直接影响到网站和浏览者的互动。

2.1.2 浏览者的心理
要研究网页动画的互动性,首先得从了解浏览者的心理来入手,否则没有针对物的设计只会是失败的设计,互动也无法体现。

因为互动性是一个网站成功的标志之一。

在互联网初期,进入大众视野的网页多是平面、静止的。

随着时间的推移,人们已不能满足寸飞互联网平面的浏览模式,并且在现实中人们对图像的直观性具有强烈的渴望。

因为人们已生活在图像时代,对图像的接受不自觉地已经转变为本能的需求。

似乎文字也火去了主宰地位,而必须借助图像的力量,或者变成图像的一部分。

开始把上网作为生活一部分的人们,尤其是年轻的群体,己经习惯了依赖日常生活中的图像经验,去理解、表达和思考。

在科技与经济高速发展的今天,人们面对心理和精神上的双一重压力,在他们面对网页的时候,就需要有新颖而愉快的交流方式与之“沟通”,这就需要有一种人机互动的模式。

加强网站与用户的互动,可以提高用户与用户之间的沟通和交流,激励用户的参与和贡献,总之,一定要让用户觉得这个网站“好玩”,只有这样才能提高网站的活跃用户数。

网页动画的交互性特点,可以让欣赏者融入到动画中使用鼠标点击,让浏览者成为网页动画中的一个角色。

其交互性设计,提供了一种文化创新的凝聚力,可以在更大程度上满足大众对更个性化的信息日益增长的需求,如将网页界面设计成为用户所期待的形式,满足用户的参与性,或者实现用户某种愿望、需求、目标和能力。

因此,在网页设计中,我们既要满足人们生理和心理的需要,又要满足物质与精神的需要。

也许我们不能完全实现真正意义的交互,但独特的网页动画设计将会使浏览者与网页之间的交流更加契合,动态性和趣味性更强,“人性化”的网页设计是建立人机互动的桥梁。

研究网页中Flash动画的互动性是有一定根据的,是出于充分考虑到用户的浏览心理和需求后,做出的研究。

2.2 网页动画区别于其它媒体的互动特性
传统媒体通常是单向的传播信息,即信息从媒体向受众是单向流动的,而网络多媒体的信息流动是双向的。

因此,互动性是网络媒体与传统媒体相比最重要的优势。

而网页中就是囚为集合了如:图形、图像、文字、背景、色彩、导航工具、背景音乐、动画、动态影像等多种视听媒体形式而充分发挥其互动性的。

网贞中Flash动画充分地体现了“互动性”的特点。

2.2.1 视觉的愉悦性
无论是传统媒体还是网络多媒体,它给受众的视觉感受都是很重要的,这是汽接影响其关注率的一个不可忽视的因素。

但是,传统媒体的视觉设计无法做到全面,如电视媒体,虽然可以使用很多有意思而生动的剧情来吸引受众,但呈现于人们视觉上的东西只能限于现实中存在或经过模拟的事物,而缺
乏现代设计中的图形的美感,即经过设计者们在无任何根据的情况下夸张想象并无法在现实中实现和完成的创作,从而通过独特的设给与受众前所未有的视觉体验。

除此以外,报业、杂志等平面媒体的视觉局限性就更大了,只限于平面的设计,而无法借助动态和声音的元素,相对活跃的Flash动画要死板很多。

正是因为这样,Flash动画得到了空前的发展,就包括电影、电视也越来越多的运用了这一因素。

另外,二维和三维的动画以及后期制作的动画特效也得到了广泛的应用,并通过这些来弥补传统媒体视觉上的不足。

在电视广告中,Flash动画有了它的位置,不但充分节约资金,还看起来可爱、美观。

因此,在网络多媒体越来越受人们欢迎的同时,Flash动画的多媒体特性给受众的的视觉愉悦感也愈来愈明显。

在人们上网浏览网页时,不同的网站有着不同的网页和动画设计,呈现出不同的视觉效果,给浏览者的心理感受也各不相同,所产生的互动效果也不尽相同。

2.2.2 浏览者的参与性
浏览者的参与是网络区别于传统媒体的最大的互动特性。

传统媒体的信息在传播时是呈线性从媒体向受众单向流动的,受众是被动的于交受者,而网络多媒体的信息流动是双向的,人们在浏览网页时,可以主动的有选择性的浏览网页中的信息,并且浏览者的每一个操作都会得到一个回应,这会使浏览者得到一种充分的满足感。

网站的访问者作为参与者,与网页及动画的创作者就建立了一种新型的互动关系,充分体现了人们寻求平等和自由交流的愿望。

信息和把他们的想法与创作者及其他用户进行交流。

就如网络广告,目前发展如此旺盛,正是由于网页动画互动性的存在。

无论足banner广告、Page广告、弹出广告、游动广告还是E-mail广告,在加入动画效果后,吸引访问者进行点击,并收到回应进入广告主的网站,在浏览后可以通过回馈按钮的点击进而与品牌进行网上互动,或者与网友们交流对该品牌的心得,其他用户如果也想了解这方面的信息,那之前网友们留下的心得体会则可以借鉴了,这就形成了一个交流的平台,充分的体现了网页及Flash动画的互动性。

当然,也不乏有失败的广告动画,影响到用户的正常浏览,引起人们的反感。

像后边在广告主网页中的回馈互动的实现,通常设计时需要编入程序语言。

2.2.3 对浏览者的引导性
事实上,人们在阅读某种信息时总会有个自然的流动习惯,这是由人类的生理特征决定的。

我们的视觉往往会有明显的方向感,例如当我们看到一个有线性设计的页面时,会不自觉的向线的一端看去,这是因为线具有很强的指向性。

又或者,一个网页页面中除了一个点以外,
没有仟何图形和文字,那我们就会潜意识的去点击这个点,认为这个点就是进入其它页面的一个通道。

可见,我们的视觉很容易被一些视觉传达符号所引学。

这也正是网页中按钮设计成相对于页面的点的原因了,只是有着形状的差别而己。

网络媒体相对于传统媒体而言,更具互动性。

传统媒体只是单向的给受众灌输信息,使其没有选择的余地,似乎也就谈不上引导了。

而网络媒体不同,人们在众多网站中游离,视线就会因视觉规律而受到引导。

网页动画对浏览者的引导有很多方面,有优也有劣。

Flash动画作为一种新的内容表现形式,制作时可以以引导浏览者为目的,有意的做出某种设计。

如引导页的设计,但是并不是每个站都需要这种引导页,如使用不当,其效果会适得其反。

在很多种设计中,色彩对受众的引导作用是不言而喻的,在网页动画中也是一样。

网站在面对其产品诉求范围内的浏览者时,可以运用相应的色彩来引起浏览者的情感共鸣,并营造出一利,互动的情感氛围。

文字和图片的引导性就更为直观、明显了,除了这以外还有很多很多。

但需要了解到在对浏览者的引导上,网站中也会有一些劣等或色情信息会对浏览者产生错误引导,使浏览者的精神和生活受到侵害,所以不提倡劣等信息的引导设计。

第3章Flash动画的发展
无论是国外还是国内,近几年的动画都在蓬勃地发展。

信息网络技术开启了人类新的生活、新的实践。

网络技术的出现,给动画艺术提供了一个崭新的演示平台。

在提倡个性化创作的今天,网络动画更加适合现代动画制作者的口味,并随之进入了千家万户。

现在有许多专门的如“Flashempire闪客帝国,大话三国,闪盟在线”等这样的一些网站,这里面不仅拥有大量的Flash动画供爱好者在线观看,而且还是Flash爱好者们的一个专门交流的空间。

的确它的让人不得不刮目相看。

Flash作为现代一种新的设计方式和娱乐方式,不仅有其实用功能,并且还有视觉和听觉上的双重享受,更因为它具有的趣味性,它作为一种强大的动画制作软件,在视觉表现上较普通的网页有很大的优势,因此,被广泛用于网络的制作中。

最初用于网站片头,现在己经大量运用于宣传企业产品的网络广告。

另外,电视台也开始播放Flash制作的短剧和广告。

将动画加上音乐及歌词就成了MTV,这也是Flash最擅长的一面。

制作交互多媒体是Flash 的优势所在,Flash制作的导航界面,随着鼠标的各种动作可以产生动画、声音。

还能使网上游戏更具吸引力。

随着动画在各个领域中的不断深入发展,已经无法简单地估计动画的前景将会怎样,但我们坚信动画将会带给我们无限的惊喜和激动。

现在国家对动画事业的高度重视,加入动画行业的人员也越来越多,我们期望着动画事业更加蓬勃地向前发展。

结语
FLASH网页有着体积小、效果好、跨媒体性强、成本低廉、视觉冲击力强、Flash的广告形式具有很强的亲和力和交互性。

从创意的角度来说,在网页中插入FLASH的思路更为奇特和夸张,但它同样遵循传统网页的制作思路和制作要点,注重跨媒体传播创作者和客户合作的过程中,最好不要局限于“我在做网页”的思维,因为,在网页中插入Flash除了能在网络上发布以外,还可以在传统电视、楼宇电视、手机等载体上发布、所以要有制作精品的信念,这样才能使网页的前景更为广阔,才能为更多的商家和目标受众所青睐。

参考文献
[1] 洪光. Flash MX Professional 2004实用教程.大连理工大学出版社,2006.
[2] 杨帆.Flash MX 2004动画制作标准教程.中国电力出版社.
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