最后的起源源码范文

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最后的起源源码范文
以下是一个超过1200字的简化版“最后的起源”的源代码:```python
import random
class Creature:
def __init__(self, name, health, damage):
= name
self.health = health
self.damage = damage
def attack(self, target):
target.health -= self.damage
def is_alive(self):
return self.health > 0
class Player(Creature):
def __init__(self, name, health, damage):
super(.__init__(name, health, damage)
self.experience = 0
def level_up(self):
self.health += 10
self.damage += 5
class Monster(Creature):
def __init__(self, name, health, damage):
super(.__init__(name, health, damage)
def drop_loot(self, player):
loot = random.choice(['health potion', 'mana potion', 'gold'])
print(f"{} dropped {loot}!")
if loot == 'health potion':
player.health += 20
elif loot == 'mana potion':
player.mana += 10
elif loot == 'gold':
player.gold += 50
def main(:
player_name = input("Enter the player name: ")
player = Player(player_name, 100, 20)
monster = Monster("Monster", 50, 10)
print(f"{} vs {}")
while player.is_alive( and monster.is_alive(: print(f"{} health: {player.health}") print(f"{} health: {monster.health}") print("\n1. Attack")
print("2. Run")
choice = input("Choose an action: ")
if choice == '1':
player.attack(monster)
if not monster.is_alive(:
print(f"{} is dead!")
player.experience += 10
player.level_up
monster.drop_loot(player)
elif choice == '2':
print(f"{} ran away!")
break
else:
print("Invalid input. Try again.")
monster.attack(player)
if not player.is_alive(:
print(f"{} is dead!")
print("Game over!")
if __name__ == "__main__":
main
```
这段代码实现了一个名为“最后的起源”的命令行游戏。

玩家扮演一
个角色,可以与怪物战斗并获得经验和战利品。

玩家可以选择攻击怪物或
逃离战斗。

游戏开始时,玩家被要求输入角色名字。

然后,玩家和一个怪物被创建,并打印出玩家和怪物的初始血量。

在每个回合中,玩家被要求选择一个动作:攻击或逃跑。

如果选择攻击,玩家会攻击怪物并减少怪物的生命值。

如果怪物的生命值降到零以下,怪物会被打败,玩家会获得经验并升级。

怪物还会掉落战利品,如治疗药水、法力药水或金币。

玩家和怪物都会对彼此发动攻击,减少对方的生命值。

如果玩家的生
命值降到零以下,游戏结束。

最后,游戏会打印出“游戏结束”的消息。

备注:这只是一个简化版本的代码。

在实际开发中,可能需要更多功
能和类来实现完整的游戏。

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