TenProtect(TP) 驱动保护原理
最新过DNF TP驱动保护视频讲解1
用Xuetr 进行扫描,04. 干掉NtOpenProcess 中的Deep InLine Hook:TP Hook NtOpenProcess 的直接效果就是咱在应用层里面调用OpenProcess(DNF 进程) 失败,并且在OD 或者CE 里面也根本找不到DNF 游戏的进程,更别提什么打开或者附加了,这使得咱根本对DNF 无从下手。
研究过TP 的都知道,TP 在NtOpenProcess 中是下了深层的InLine 钩子,这个也早已经不是什么秘密,各个论坛上的都知道,是Hook 的ObOpenObjectByPointer,对于这个,可以使用Xuetr 扫描内核钩子扫描出来(TP 对Xuetr 好像敏感,在XP 机上可能蓝屏)。
在一些简单的InLine Hook 中,咱都是直接拿内核API 的头 5 个或者头7 个字节做Hook,这种Hook 方式是很容易被干掉的,直接SSDT Hook 就可以干掉,对于用SSDT Hook 干掉浅层的InLine Hook 可以参考看雪上堕落天才的文章:文章名称:《SSDT Hook 的妙用- 对抗Ring0 InLine Hook》文章地址:/showthread.php?t=40832不过TP 是做的Deep InLine Hook,也就是Hook 的是NtOpenProcess 深层的地址,而不是函数头,要想用SSDT Hook 来干掉的话,除非自己重写NtOpenProcess,否则很难干掉,而且TP 在对NtOpenProcess 上还有检测,所以即使是重写NtOpenProcess 也很麻烦,因为在重写中也必须要绕过TP 可以被TP 检测到,从而弹出经典的TP 警告框。
在这里咱可以在Kernel Detective 中看到它所做的InLine Hook,首先是启动Kernel Detective,然后在SSDT 子菜单中,找到NtOpenProcess,然后在上面右键,在右键菜单中选择反汇编当前地址,从而就会跳转到NtOpenProcess 的反汇编代码中了,由于我的电脑太烂了,开个虚拟机,再跑个DNF,再主机里面开个Visual Studio 的话,估计半天会没反应,所以这里截图截的都是没有启动DNF 的图,也就是在TP 还没有进行Hook 时候的截图,对于电脑配置好的朋友,可以自己去测试,测试结果除了地址外,其他基本都是一样的,那么如何实现干掉TP 对NtOpenProcess 所做的Hook 呢?一般干掉的意思就是恢复Hook,但是恢复Hook 有一个很严重的问题,那就是很容易就被TP 检测到了,其实可以换个思路,为什么一定要干掉TP 对NtOpenProcess 所做的Hook 呢?就算被干掉了,还得干掉TP 用来检测NtOpenProcess 的Hook 是否被干掉的线程之类的,这样就比较麻烦了,为何不直接绕过TP 的Hook 呢?要想绕过TP 的保护的话,我们也可以下一个InLine Hook,如果发现是DNF 进程的话,那好啊,咱直接跳到TP 下的InLine Hook 中执行(这样TP 还是执行它原来的代码,从而检测不出来被改变了)而如果不是DNF 进程的话,那咱就跳过TP 下的InLine Hook 就好了,上面这样说是说不清楚的,来点干脆的,写点伪代码比较容易看懂:TP 启动之前,也就是Hook 之前的伪代码:1: push dword ptr[ebp-38]2: push dword ptr[ebp-24]3: call ObOpenObjectByPointer4: mov edi,eax5: lea eax,dword ptr[ebp-B8]TP 启动之后,也就是Hook 之后的伪代码:1: push dword ptr[ebp-38]2: push dword ptr[ebp-24]3: call TPHookedObOpenObjectByPointer //这里代表TP Hook ObOpenObjectByPointer 的函数4: mov edi,eax5: lea eax,dword ptr[ebp-B8]绕过TP 所做的Hook 的伪代码(DNF 检测不出来自己被绕过了,要是能检测出来也就不叫绕过了):1: push dword ptr[ebp-38]2: push dword ptr[ebp-24]3: if(是DNF 进程)4: {5: call TPHookedObOpenObjectByPointer6: }7: else8: {9: call ObOpenObjectByPointer10: }11: mov edi,eax12: lea eax,dword ptr[ebp-B8]有了伪代码以后,我们要做的也就比较清楚了,要想实现“绕过TP 所做的Hook 的伪代码”的话,咱得自己也下一个InLine Hook,至于我们在哪里下InLine Hook 的话,也很明白,至少得再call ObOpenObjectByPointer 之前吧,否则都已经进入TP 的Hook 了,还谈什么绕过呢?下面给出一副截图来标记将要下我们自己的InLine Hook 的位置,现在已经知道要在哪个位置下InLine Hook 了,那么下一个问题就是咱如何才能得到这个地址呢?办法自然是搜索特征码了,具体的实现方式可以看下面的截图,通过搜索特征码咱就可以得到咱要下Hook 的地址了。
tpm模块工作原理
tpm模块工作原理TPM(Trusted Platform Module)是一种硬件安全模块,用于提供计算机系统的安全性和可信度。
它的工作原理是通过实现加密功能、存储安全密钥和验证系统的完整性,为计算机系统提供可信的执行环境。
TPM的工作原理基于三个核心概念:安全密钥、测量和认证。
TPM由一个安全密钥构成,用于存储和管理加密密钥。
这些密钥被用于加密和解密数据,以确保数据的机密性和完整性。
安全密钥只能在TPM内部进行操作,无法被外部访问。
TPM通过测量技术来验证系统的完整性。
测量是指对系统中的软件、硬件和配置进行精确的度量和记录。
TPM会在系统启动时测量操作系统和启动载荷的完整性,并将测量结果存储在TPM的安全密钥中。
这样,在系统运行时,TPM可以验证系统是否被篡改过。
TPM通过认证机制来确保系统与外部实体的安全通信。
认证是指通过加密和验证技术来确保通信的安全性和可信度。
TPM可以生成和管理数字证书,用于认证系统和外部实体的身份。
这样,系统可以在与其他系统或服务进行通信时进行相互验证,确保通信的安全性。
总结一下,TPM的工作原理是通过安全密钥、测量和认证这三个核心概念来保证计算机系统的安全性和可信度。
TPM通过存储和管理安全密钥,确保数据的机密性和完整性。
通过测量技术验证系统的完整性,防止系统被篡改。
通过认证机制确保系统与外部实体的安全通信,保证通信的安全性和可信度。
TPM在计算机系统中的应用非常广泛。
它可以用于保护计算机系统的启动过程,防止恶意软件的植入和篡改。
它还可以用于加密和解密敏感数据,保护数据的机密性。
此外,TPM还可以用于实现数字版权管理,防止非法复制和传播受版权保护的内容。
TPM是一种重要的硬件安全模块,通过实现加密功能、存储安全密钥和验证系统的完整性,为计算机系统提供可信的执行环境。
它的工作原理基于安全密钥、测量和认证这三个核心概念。
TPM在计算机系统中有着广泛的应用,可以提高系统的安全性和可信度。
otp动态令牌的原理
OTP(One-Time Password)动态令牌是一种用于身份验证的安全机制,它基于一次性密码的原理。
其原理如下:
1. 生成密钥:首先,动态令牌系统会生成一个密钥,该密钥只有用户和服务器知道。
2. 时间同步:动态令牌系统和服务器需要保持时间同步,以确保生成的密码是一致的。
3. 生成密码:当用户需要进行身份验证时,动态令牌系统会根据当前的时间和密钥生成一个密码。
通常,密码的生成是基于哈希函数和时间戳的计算。
4. 验证密码:用户将生成的密码输入到服务器进行验证。
服务器也会根据当前的时间和密钥生成一个密码,并与用户输入的密码进行比较。
如果两个密码一致,身份验证成功。
5. 密钥更新:为了保证安全性,动态令牌系统会定期更新密钥,以防止密钥被破解或泄露。
通过以上步骤,OTP动态令牌可以实现一次性密码的生成和验证,提供了更高的安全性,因为每次生成的密码都是唯一
的,并且只能在一定时间内使用。
这样即使密码被截获,攻击者也无法在有效期外使用该密码进行身份验证。
应用层加密与驱动加密的区别
透明加解密技术是近年来针对企业文件保密需求应运而生的一种文件加密技术。
所谓透明,是指对使用者来说是不可见的。
当使用者在打开或编辑指定文件时,系统将自动对未加密的文件进行加密,对已加密的文件自动解密。
文件在硬盘上是密文,在内存中是明文。
一旦离开使用环境,由于应用程序无法获得自动解密的服务而无法打开,从而起到保护文件内容的效果。
透明加解密技术是与操作系统紧密结合的一种技术,它工作于操作系统底层,从技术角度看,可分为内核级加密和应用级加密两类。
内核级通常采用文件过滤驱动技术,应用级通常采用API HOOK(俗称钩子)技术,其基本原理都是要接管文件IO(读写)操作,通过监视涉密进程(受保护程序)的磁盘读写,对保密文档进行动态的加密和解密。
无论是应用层加密还是内核层加密,其原理都是要接管IO(读写)操作。
比如应用层,他会注入一个Dll到相关的进程中去,然后Hook这个进程的读写函数(当然还有相关的一些其他函数),当发现要写一个文件的时候就去首先对数据进行加密,然后返回给系统去处理。
而当读的时候首先确定是否是加密文件然后确定是否要对读的数据进行解密。
内核层的加密思路也是差不多的,当然要实现起来完全不同。
目前应用层加密,通常都采用文件重定向技术实现,换句话说,就是在每次打开密文的时候,要先把密文的整个文件解密到硬盘上的某个地方,然后使用重定向技术定向到这个没有加密的文件上。
这种办法有两个比较大的缺点:效率低、不安全,因为每次打开文件的时候,都要先把整个文件解密,文件小的时候可能没有感觉,一旦文件比较大,感觉就会很明显,影响使用。
另外由于在打开文件的时候,需要将文件解密到临时目录,虽然加密软件会对这个临时目录做保护,但用一些工具软件很容易找到这个临时目录,并从这个目录下复制到明文。
应用层加密开发相对容易,但由于控制的层面较高,很多底层的操作难以控制,和各种应用程序之间的兼容性需要特殊处理。
所以相对容易受到应用版本的限制,一旦应用修改了读写方法,(如:流行的Autocad等软件就有很多版本)加密软件必须跟着修改。
解决英雄联盟在读TenProtect时死机的方法
解决英雄联盟在读TP时死机的方法作者:du0ruimi
转载请注明出处(我可是千辛万苦解决的啊)
我也遇到过了种情况,然后研究了网上的很多方法,发现都不行,后来自己想了一下,研究了一下TP的原理后,终于在也不死机了。
后面是解决方法。
LOL 开始TenProtect的程序是英雄联盟下的GAME目录下的League of Legends.exe运行的。
也就是说问题出在League of Legends.exe程序。
只要而只要成功启动过League of Legends.exe后,玩英雄联盟就不会再次死机(再不重启的情况下)。
而我在没开客户端的Client.exe的情况下,先打开了League of Legends.exe程序运行了TP发现也会卡条死机!!!千万次实验都说明League of Legends.exe有问题!!!额、、、屁话多了...真正的解决方法应该是我首创了...是再断网的情况下,运行League of Legends.exe程序,这时TP读条怎么也不会再死机(为什么会这样?!!!我估计是QQ把系统信息发送到它那里的时候出现了冲突问题)。
之后你只要连上网之后运行客户端就行了,就不会死机了。
腾科IT教育集团:IGMP工作原理分析v1.0
IGMP工作原理分析组播浅谈一、需求及背景组播源发送的数据可以被被路由器转发并发给多个在该组播组的PC,广泛用于路由协议的报文传输,多媒体娱乐业务优势:1.点对多点的传输节约带宽资源2.减轻设备负担3.数据接收的同时性组播封装于UDP劣势:1.不可靠2.没有拥塞机制3.收到重复报文二、组播地址1.概述范围:224.0.0.0-239.255.255.255组播地址不可能配置设备接口或作为终端的IP地址组播地址不可能是作为一个数据的源地址只能在目的地址上2.组播地址的分类224.0.0.0~224.0.0.255(保留组播地址),每一个组播都已经定义好了224.0.0.1 发给所有的设备 224.0.0.2 发给所有的路由器224.0.0.5 224.0.0.6 OSPF 224.0.0.9 RIP224.0.0.10 EIGRP 224.0.0.18 VRRP3.组播对应的MAC地址01005E+0(二进制)+ip组播地址的后23位三、IGMP1.IGMP v1两个报文:查询query 报告report特点:组员是安静离开,判断是否有组员的方式就是每60S发送一次Query,当在180S内没有回应report的时候认为没有组员2.IGMP v2四个报文:查询query 报告report 离开leave 特定查询specific query最大回应时间:pc收到query报文后的响应时间,默认最大为10S,IGMPv2以0.1S为单位,V1以1S为单位4.IGMPv2的工作过程1.路由器发送查询报文,开始选举查询者,IP地址小者查询报文如下:2.RTB成为查询者开始发送查询报文,PC1收到了查询报文,他会根据MAX reponse time去选择时间去响应,比如2.2S当PC1去发送response报文的时候,抑制其他PC发送目的组播IP地址和加入的组的ip地址一致,可以让同组的成员都收到report其他的PC就不会发送response特殊情况:。
驱动级程序保护的原理
驱动级程序保护的原理驱动级程序保护是指在计算机系统中,为了防止恶意软件或非法操作对驱动程序造成破坏或篡改,而采取的一系列安全机制和措施。
驱动程序位于操作系统内核之中,负责管理硬件设备的访问和控制。
因此,保护驱动程序的安全性对于维护整个系统的稳定性和安全性非常重要。
下面将详细介绍驱动级程序保护的原理。
1. 数字签名验证驱动级程序保护的一个重要原理是通过数字签名验证来判断驱动程序的合法性。
数字签名是一种利用公钥加密技术对文件进行加密验证的方法。
在驱动程序发布前,可以使用私钥将其进行加密,生成相应的数字签名。
当用户安装驱动程序时,系统会利用公钥对数字签名进行解密和验证,以确认该驱动程序是否符合相应的安全标准。
如果数字签名验证通过,说明该驱动程序是合法的,否则可能存在潜在的风险。
2. 内存保护驱动级程序保护的另一个重要原理是通过内存保护机制来防止未经授权的访问和修改。
驱动程序的运行需要占用系统内存资源,如果某个恶意软件或非法操作试图通过篡改驱动程序的内存数据来获取权限,将会对整个系统的稳定性和安全性造成严重威胁。
为了保护驱动程序的内存安全,可以通过设置访问权限和使用内存加密技术来防止未经授权的访问和修改。
3. 代码完整性验证驱动程序在运行过程中,可能会遭受篡改或修改。
为了保证驱动程序的完整性,可以通过代码完整性验证机制来检测驱动程序是否被修改。
代码完整性验证一般通过哈希算法来实现,将驱动程序的代码生成一个唯一的哈希值。
当驱动程序被加载运行时,系统会重新生成一个哈希值并与预先计算好的哈希值进行比较,如果两者一致,则说明驱动程序的代码没有被修改,否则说明可能遭受篡改。
4. 行为监控与日志记录驱动级程序保护还可以通过行为监控和日志记录来实时监测和记录驱动程序的行为。
通过监控驱动程序的行为,可以及时发现异常行为和非法操作,并对其进行处理和记录。
日志记录可以用于后续的安全审计和排查工作,帮助分析问题的原因和定位问题的来源,为系统的安全防护提供参考和依据。
virtualprotect原理
virtualprotect原理摘要:一、虚拟protect原理简介1.虚拟protect的作用2.虚拟protect与内存保护的关系二、虚拟protect的工作原理1.虚拟内存的概念2.页表项的防护3.访问控制列表的应用三、虚拟protect在操作系统中的实际应用1.文件保护2.内存保护3.进程权限控制四、虚拟protect的优缺点分析1.优点a.提高内存利用率b.有效防止非法访问2.缺点a.增加系统开销b.可能出现性能瓶颈正文:一、虚拟protect原理简介虚拟protect是操作系统中用于实现内存保护的一种技术,通过设置内存页面的访问权限,防止非法访问和恶意篡改。
虚拟protect与内存保护的关系密切,它们共同维护着系统内存的安全和稳定。
二、虚拟protect的工作原理1.虚拟内存的概念虚拟内存是操作系统为每个进程分配的一块连续的虚拟地址空间,进程可以在该空间中进行内存操作。
虚拟内存允许进程访问比物理内存更大的地址空间,提高程序的运行效率。
2.页表项的防护虚拟内存中的每个页面都对应一个物理内存页面,页表项记录了虚拟页面与物理页面的映射关系。
通过设置页表项的防护标志,可以控制虚拟页面的访问权限。
3.访问控制列表的应用访问控制列表(ACL)是一种用于描述页面访问权限的数据结构。
操作系统可以根据ACL来判断用户进程是否有权访问某个虚拟页面,从而实现内存保护。
三、虚拟protect在操作系统中的实际应用1.文件保护在文件操作过程中,虚拟protect可以防止非法用户篡改文件内容。
通过对文件内存映射的虚拟页面设置防护标志,确保只有合法用户可以访问文件。
2.内存保护在进程运行过程中,虚拟protect可以防止进程访问非法内存区域。
通过对进程的虚拟内存空间进行防护,确保进程只能访问分配给它的内存区域。
3.进程权限控制操作系统可以通过虚拟protect实现对进程权限的控制。
根据进程的权限设置相应的防护标志,限制进程对内存的访问。
驱动过NP保护原理(驱动过保护)
4,断线程 我们知道 NP 是通过 CreateRemoteThread 在目标进程创建远程线程的,还有一点,很重要的一点就是:NP 向目标 进程调用了 CreateRemoteThread 后就什么都不管了,也就是说,凭本事可以对除游戏外的所有进程 npggNT.des 模块进行任何 “处置”。这样我们可以用一个很简单的方法就是检查自己的线程,发现多余的话(没特别的事情就 是 NP 远程创建的)就马上结束了它,这样 NP 就无法注入了。
代码通过 np 自己的 LoadLibrary 向目标进程加载 npggNT.des。npggNT.des 一旦加载就马上开始干“坏事”,挂钩 (HOOK)系统关键函数如 OpenProcess,ReadProcessMemory,WriteProcessMemory,PostMessage 等等。
2,构建自己的系统函数(感谢 JTR 提供) 这种方法适用于代码比较简单的系统函数。下面我们看看 keybd_event 的函数源码
由上面我们看到 keybd_event 进行了一些参数的处理最后还是调用了 user32.dll 中的 SendInput 函数。而下面是 SendInput 的源代码 B8 F6110000 MOV EAX,11F6 BA 0003FE7F MOV EDX,7FFE0300 FF12 CALL DWORD PTR DS:[EDX] ; ntdll.KiFastSystemCall C2 0C00 RETN 0C
通过上面的代码我们发现一个 keybd_event 函数构建并不复杂因此我们完全可以把上面的代码 COPY 到自己的程 序,用来替代原来的 keybd_event。NP 启动后依然会拦截原来的那个,但已经没关系啦,因为我们不需要用原来 那个 keybd_event 了。
tp工作原理
tp工作原理
TP工作原理
TP(触摸屏)是一种现代平板设备上常见的交互界面技术,它能够感知用户手指或其他物体在触摸屏上的操作。
TP工作原理基于电容感应原理。
在TP上覆盖了一层薄膜,这层薄膜上有均匀分布的导电物质。
当用户触摸屏幕上的某个位置时,手指与屏幕之间会形成电容。
导电物质接收到手指的电荷后会改变其电位,导致触摸点位置的电荷分布发生变化。
TP上安装了一组众多微小的电容传感器,在发生触摸点位置变化时可以检测到这种电信号的变化。
这些电容传感器将整个屏幕划分为网格,并定时扫描每个网格的电位变化情况。
当有触摸事件发生时,TP控制器会分析接收到的电位变化数据,确定触摸点的位置、触摸力度等信息。
一旦确定了触摸点的位置,TP控制器就会通过USB、串口等接口将这些信息传输给设备主控芯片,然后设备主控芯片再将这些信息传递给操作系统。
操作系统根据接收到的触摸信息进行相应的操作响应,如移动、点击、缩放等。
TP的灵敏度和精确度取决于电容传感器的质量和数量。
传统的电阻式触摸屏在TP普及之前曾被广泛使用,但电阻式触摸屏需要物理接触来实现操作,对于多点触控和手势操作的支持较弱。
总的来说,TP工作原理是通过感应电容变化来确定用户触摸
点位置,并将这些信息传输给设备主控芯片,从而实现用户与设备的交互操作。
开关电源芯片各种保护原理
开关电源芯片通常具有多种保护功能,以确保电路和设备的安全稳定运行。
以下是一些常见的保护原理:
1. 过压保护(OVP,Over Voltage Protection):当输入电压超过设定阈值时,OVP 保护会立即切断输出,以防止输出端电压过高损坏负载或其他部件。
2. 欠压保护(UVP,Under Voltage Protection):当输入电压低于设定阈值时,UVP 保护可以防止电路因供电不足而无法正常工作,保护设备免受损坏。
3. 过流保护(OCP,Over Current Protection):OCP 保护能够监测输出电流,当输出电流超过设定阈值时,会迅速切断输出,以防止过载损坏电路或负载。
4. 短路保护(SCP,Short Circuit Protection):SCP 保护会在检测到输出短路时迅速切断输出,以防止电路、负载或电源本身受到损坏。
5. 过温保护(OTP,Over Temperature Protection):当芯片内部温度超出安全范围时,OTP 保护会主动降低输出功率或直接切断输出,以避免因过热而导致芯片损坏。
这些保护原理结合在一起,可以使开关电源芯片在各种异常情况下及时做出反应,保护设备和电路免受损害。
这些保护功能的设计和实现对于确保开关电源系统的可靠性和安全性至关重要。
过DNF TP 驱动保护2
06、干掉NtReadVirtualMemory 中的InLine Hook:前面已经干掉了TP 对NtOpenProcess 以及TP对NtOpenThread 所做的Hook,这样的话,我们已经可以使用OD 或者CE 看到DNF 的游戏进程了,弄过一些游戏方面内容的朋友应该都是知道CE 的,这东西是开源的,不过是基于Delphi 的,工具做得很不错,可以通过CE 来修改一些游戏进程的内存数据,比如可以修改一些简单的游戏的血值啊之类的,但是,此时我们可以用CE 来扫描一下DNF 游戏进程的内存,你会发现根本扫描不到任何数据,其实原因也很简单,TP 对NtReadVirtualMemory 进行了浅层的InLine Hook,从而可以达到防止其他进程读取DNF 游戏进程内存的目的,而CE 的话,在Ring3 下是通过ReadProcessMemory 来读取游戏内存的,而ReadProcessMemory 进入Ring0 后又是调用的NtReadVirtualMemory,由于NtReadVirtualMemory 被TP干掉了,所以自然用CE 是扫描不出任何东西的,要干掉TP 对NtReadVirtualMemory 所作的浅层InLine Hook 其实是比较简单的,因为TP并没有对NtReadVirtualMemory 做检测,所以可以直接用SSDT 来对抗掉浅层的InLine Hook 就OK。
至于原理的话,很简单,直接用SSDT Hook 替换掉系统服务NtReadVirtualMemory,然后在SSDT Hook NtReadVirtualMemory 这个我们自己写的系统服务中判断,如果是DNF 进程的话,直接调用原来的SSDT 系统服务就好,如果不是DNF 进程的话,我就跳过TP 对NtReadVirtualMemory 所做的InLine Hook,也就是跳过前面7 个字节就OK 了。
计步器的电路原理
计步器的电路原理计步器是一种用于计算步数的设备,它通过检测人体运动并转换成电信号来计算步数。
计步器的电路原理可以分为三个主要的部分:传感器部分、信号转换部分和显示部分。
首先,传感器部分是计步器电路的核心组成部分。
它通常采用加速度传感器来检测人体运动,并将其转换成电信号。
加速度传感器可以检测物体在三个轴上的加速度变化,即x轴、y轴和z轴。
当人体进行行走或跑步时,身体的加速度会发生变化,然后通过传感器将变化的加速度转换成相应的电信号。
这些电信号可用于计算步数。
其次,信号转换部分负责将传感器部分输出的电信号进行处理和转换,以便计步器可以准确计算步数。
这部分电路通常包括模数转换器(ADC)和微处理器。
模数转换器用于将连续变化的电信号转换成离散的数字信号。
微处理器则负责将数字信号进行处理和存储,通过算法来判断是否为一步,并累加步数。
这样,通过传感器检测人体运动的加速度,并将其转换成数字信号,计步器就能够准确计算出步数。
最后,显示部分用于显示计算出的步数。
这部分电路通常包括液晶显示屏和相关驱动电路。
当计步器的微处理器完成步数计算后,将计算结果传送给液晶显示屏,并通过驱动电路控制液晶屏显示出来。
一般情况下,液晶显示屏会显示出步数及其他相关信息,如卡路里消耗、时间等。
此外,计步器电路还可能包括一些其他的功能和电路,如电源电路、时钟电路等。
电源电路用于提供计步器所需的电能,一般采用电池供电。
时钟电路用于控制计步器的时钟和计时功能,确保计步器的准确度和稳定性。
综上所述,计步器的电路原理主要包括传感器部分、信号转换部分和显示部分。
传感器部分用于检测人体运动并转换成电信号,信号转换部分用于处理和转换电信号以计算步数,显示部分用于显示计算结果。
这些电路共同工作,使得计步器能够具有准确计算步数的功能。
virtualprotect原理
virtualprotect原理【原创实用版】目录1.虚拟保护的概念2.virtualProtect 函数的作用3.virtualProtect 的工作原理4.virtualProtect 的应用场景5.virtualProtect 的优缺点正文虚拟保护是一种计算机系统中的内存保护机制,可以防止程序在运行时访问不应该访问的内存区域。
这种机制在操作系统中扮演着非常重要的角色,因为它可以防止恶意代码对系统的破坏。
在 Windows 操作系统中,有一款名为 virtualProtect 的函数,它的作用就是实现虚拟保护。
该函数的原型为:```int VirtualProtect(IN HANDLE hProcess,IN DWORD64 lpAddress,IN DWORD64 dwSize,IN DWORD flNewProtect);```它的工作原理是,首先,它接收一个进程句柄(hProcess),这个句柄表示要进行内存保护的进程。
然后,它接收一个内存地址(lpAddress),这个地址表示要进行保护的内存区域。
接着,它接收一个内存大小(dwSize),这个大小表示要进行保护的内存区域的大小。
最后,它接收一个保护标志(flNewProtect),这个标志表示要对内存区域进行什么样的保护。
virtualProtect 函数的应用场景非常广泛,它主要用于以下两个方面:1.保护进程中的数据和代码,防止程序在运行时被恶意修改。
2.限制进程对内存的访问权限,防止进程访问不应该访问的内存区域。
virtualProtect 函数的优点主要有两个:1.保护内存:它可以防止程序在运行时访问不应该访问的内存区域,从而保护系统的安全。
2.灵活性:它可以对不同的内存区域进行不同的保护,可以根据程序的需要进行调整。
然而,virtualProtect 函数也存在一些缺点,主要是它的使用需要谨慎,如果使用不当,可能会导致程序的崩溃或者系统的不稳定。
TPM原理介绍
Control
TPM需要的环境 TPM需要的环境
BIOS要求 BIOS要求 主板要求
对主板BIOS的要求 对主板BIOS的要求
一般来说,在支持TPM的BIOS中,加入TPM 一般来说,在支持TPM的BIOS中,加入TPM 支持模块,共有三个主要选项: TPM STATUS:显示当前TPM芯片的状态 STATUS:显示当前TPM芯片的状态 TPM Enable/Disable:启用/禁用TPM芯片 Enable/Disable:启用/禁用TPM芯片 Clear Owner: 清除TPM所有者 清除TPM所有者 对选项设置后,必须F10保存后,设置才会生 对选项设置后,必须F10保存后,设置才会生 效(以上选项需通过Ctrl+F1调用) 效(以上选项需通过Ctrl+F1调用)
TPM原理介绍 TPM原理介绍
TPM 全称Trusted Platform Module,即可 全称Trusted Module,即可 信平台模块,能够独立进行密钥生成、加 解密的芯片,其重要作用是加强了对密钥 的管理,芯片以硬件来生成、存储和管理 密钥
TCG简介 TCG简介
Trusted Computing Group可信计算组 Group可信计算组 发展历程 根本目标
可信计算的根本目标: 可信计算的根本目标: 向用户提供完整的可信安全解决方案,其 研究内容包括:系统安全芯片(TPM),安全主 研究内容包括:系统安全芯片(TPM),安全主 板,安全BIOS,安全操作系统,安全数据 板,安全BIOS,安全操作系统,安全数据 库,安全应用,安全可信网络接入,其中 系统安全芯片(TPM)作为提供可信计算的核 系统安全芯片(TPM)作为提供可信计算的核 心部件。
TCG发展历程 TCG发展历程
还原系统保护技术原理和攻防
3月19日,由中国最大的互联网综合服务提供商腾讯发起和组织的互联网安全峰会进入第二天。
包括微软、盛大、新浪等互联网界各大巨头的技术专家,学者和专业人士参与了此次的交流。
此次峰会是今年以来首场由中国互联网各顶尖企业共同参与的大型网络安全专业盛会。
来自奇虎的反木马专家郑文彬,在现场发表演讲。
以下为文字实录:郑文彬:大家好!我今天给大家介绍这几个方面:背景、还原系统技术原理概览、流行还原系统穿透技术介绍、通用还原系统保护技术、演示&GuardField、还原系统保护之未来趋势。
最近一段时间,有机器狗这类病毒工具对还原系统攻击,使用还原系统环境的用户一般都不会安装其他的防护软件,一旦还原软件被穿透的话,会带来比较大的安全威胁。
还原系统技术原理:基本原理是磁盘设备过滤驱动。
比较常用方法是自己会建一个磁盘卷设备,在harddiskX进行文件过滤。
过滤驱动如何做到还原?首先还原系统会在磁盘上分配一块预留的区域,应用程序以为他已经写到真实磁盘,实际上被分配到一块内容区域里,真实磁盘根本就没有被写入。
下面介绍一下还原软件怎么更新过滤。
首先是一个普通的Windows程序,会调用Win32API,从用户模式到内存模式,这些函数调用Windows内核,把文件请求发到文件系统上,根据磁盘卷分区格式不同来创建。
文件系统设备会将上层发来的文件读写请求转化磁盘读写请求,在harddisk volume之前会有还原系统过滤驱动。
再往下会根据硬盘接口不同而有不同。
如果IDE结构硬盘,会发布到电源系统。
api最终会调用函数读写端口。
如果是USB设备,会发送到usb stor。
刚才说了还原系统的一些基本原理,知道原理之后对如何穿透还原也就很简单了。
既然还原系统都在磁盘上过滤驱动,只要我们解除过滤驱动与真实磁盘之间的关系,绕过过滤关系的话,就等于直接穿透了还原。
第一种方法:DR0设备过滤设备链摘链。
这种方法其实就是摘除一个harddiskDR0上的过滤设备。
tpm 原理
tpm 原理
TPM(Trusted Platform Module)原理是指一种安全芯片技术,用于保护计算机系统的安全性和完整性。
TPM是一个硬件模块,嵌入在电脑的主板上,其目的是通过提供硬件级别的安全功能,防止恶意软件和攻击者对系统进行篡改或窃取敏感信息。
TPM的工作原理主要有以下几个方面:
1. 加密存储:TPM芯片中有一个称为TPM存储区的特殊区域,用于存储密钥、证书和其他敏感数据。
这些数据是通过硬件机制保护起来的,防止其被未经授权的人员访问或复制。
2. 安全启动:TPM芯片通过启动过程中的认证阶段,验证计
算机系统的完整性。
它会确保系统启动过程中的核心组件没有被恶意软件替换或修改。
如果验证失败,TPM会阻止系统启动,从而防止未经授权的访问。
3. 密钥管理:TPM可以生成和存储密钥,这些密钥用于加密
文件、网络通信或创建数字证书。
TPM提供了一种安全的方
式来生成和使用密钥,以防止密钥被攻击者窃取或复制。
4. 安全认证:TPM可以提供身份认证功能,用于验证用户的
身份。
它可以生成安全登录凭证或数字签名,以确保只有可信的用户能够访问系统或资源。
总之,TPM的原理是通过提供硬件级别的安全功能,保护计
算机系统的安全性和完整性。
它利用加密存储、安全启动、密
钥管理和安全认证等机制,防止系统被恶意软件和攻击者威胁,并提供可信的计算环境。
op-tee原理
op-tee原理
OP-TEE(Open Portable Trusted Execution Environment)是一种开放源代码的可移植的可信执行环境。
它的原理涉及到安全领域中的可信执行环境和TEE(Trusted Execution Environment)的概念。
以下是OP-TEE 的基本原理:
一、TEE 概念:TEE 是一种安全环境,可以在计算设备上创建一个隔离的执行空间,被称为可信执行环境。
在TEE 中,执行的代码和数据是受到安全保护的,而且通常不受操作系统或其他应用程序的影响。
二、OP-TEE 的实现:OP-TEE 实现了TEE 的概念,允许在通用计算设备上创建一个安全的执行环境。
它提供了一组API(应用程序接口),使应用程序能够利用TEE 中的安全性。
三、TEE 的隔离:OP-TEE 使用硬件和软件的结合,确保在TEE 中执行的代码和数据是受到隔离的。
这通常包括使用硬件安全扩展(如ARM TrustZone)和OP-TEE 的运行时组件。
四、安全应用场景:OP-TEE 的原理适用于多种安全应用场景,包括安全存储、加密通信、数字版权管理等。
通过在TEE 中执行关键的安全功能,可以提高系统的整体安全性。
总体而言,OP-TEE 的原理涉及到在通用计算设备上创建一个安全的执行环境,以保护关键代码和数据免受恶意攻击。
隔离驱动方案
隔离驱动方案1. 引言随着计算机技术的发展,驱动程序在操作系统中扮演着非常重要的角色。
驱动程序作为软件的一部分,负责与硬件设备进行交互,使得操作系统能够正确地识别、管理和控制各种硬件设备。
然而,驱动程序的错误或者恶意代码可能会导致系统的崩溃、性能下降或者安全漏洞。
因此,为了保证系统的稳定性和安全性,提出了一种隔离驱动方案。
2. 概述隔离驱动方案是一种通过软硬件相结合的方法,将驱动程序与操作系统进行隔离,从而保护系统的稳定性和安全性。
通过隔离驱动,可以实现以下目标:•防止驱动程序的错误或者恶意代码影响操作系统的正常运行;•提高系统的容错能力,保证系统的稳定性;•减小驱动程序对系统性能的影响;•防止恶意驱动程序对系统进行攻击。
3. 隔离驱动方案的实现隔离驱动方案的实现主要包括以下几个方面的工作:3.1 虚拟化技术虚拟化技术是隔离驱动方案的基础。
通过将驱动程序运行在虚拟机等隔离环境中,可以实现驱动程序与操作系统的隔离。
常见的虚拟化技术包括:•完全虚拟化:在虚拟机中运行完整的操作系统,使得驱动程序运行在虚拟机的环境中,与主机操作系统进行隔离。
•半虚拟化:在主机操作系统中运行一个修改过的驱动程序,使得驱动程序与操作系统进行隔离,但是性能较完全虚拟化有所下降。
•容器化技术:将不同的驱动程序运行在独立的容器中,每个容器都拥有独立的文件系统、网络等资源,实现驱动程序的隔离。
3.2 异步通信机制为了保证驱动程序与操作系统的正常交互,需要设计一种高效的异步通信机制。
该通信机制应当能够实时地获取驱动程序的状态,并将结果传递给操作系统进行处理。
常见的异步通信机制包括消息队列、事件通知等。
3.3 安全监控机制为了保证驱动程序的安全性,需要设计一种安全监控机制,对驱动程序进行实时监控和分析。
该监控机制可以检测到驱动程序的异常行为,并及时采取相应的措施,防止驱动程序对系统造成危害。
4. 隔离驱动方案的优势与挑战4.1 优势•提高系统的稳定性和安全性,减少由于驱动程序错误引起的系统崩溃和性能下降;•增加系统的容错能力,即使驱动程序出现错误也不会对系统造成严重影响;•减小驱动程序对系统性能的影响,提升系统的性能和响应能力;•增加系统的安全性,防止恶意驱动程序对系统进行攻击。
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能有效的防止用户游戏帐号和虚拟财产被窃取。腾讯 TP 系统主要作用为外挂检测、反盗号、反非法工作室、防非法消息。
具体功能如下: 反注入:TP系统能有效的阻止非法模块对游戏进行注入; 反加速:TP系统能防止游戏客户端的非法加速功能; 反模拟按键:TP系统能有效阻止模拟按键程序; 反脱机: TP系统能针对非正常登录游戏的行为进行检测; 反调试: TP系统采用内核级反调试技术,保护游戏进程不被调试和分析; 反木马: TP系统可以保护玩家帐号不被木马程序窃取; 检测外挂功能:TP系统能对外挂功能进行检测; 指令混淆: TP系统能对正常指令进行虚拟和变形,加大外挂作者逆向难度; 特征匹配: TP系统采用特征码匹配技术,能准确检测到外挂的使用; 文件校验:TP系统可以准确检测游戏目录下的文件是否被第三方程序篡改; 游戏内存数据校验: TP系统所特有技术手段可以准确感知到游戏关键数据的异常; 游戏进程保护: TP系统可以保护游戏进程不被第三方程序读写; 游戏虚拟财产保护: 在玩家因不当操作引起帐号泄漏情况下,TP系统也可以保护玩家帐号内虚拟财产不被不法份子转移;
Hale Waihona Puke 那么如何实现干掉 TP 对 NtOpenProcess 所做的 Hook 呢 ? 一般干掉的意思就是恢复 Hook,但是恢复 Hook 有一个很严重的问题,那就是很容易就被 TP 检测到了, 其实可以换个思路,为什么一定要干掉 TP 对 NtOpenProcess 所做的 Hook 呢 ? 就算被干掉了,还得干掉 TP 用来检测 NtOpenProcess 的 Hook 是否被干掉的线程之类的,
6: }
7: else
8: {
9:
call ObOpenObjectByPointer
10: }
11: mov edi,eax
12: lea eax,dword ptr[ebp-B8]
有了伪代码以后,我们要做的也就比较清楚了,要想实现“绕过 TP 所做的 Hook 的伪代码”的 话, 咱得自己也下一个 InLine Hook,至于我们在哪里下 InLine Hook 的话,也很明白, 至少得再 call ObOpenObjectByPointer 之前吧,否则都已经进入 TP 的 Hook 了,还 谈什么绕过呢 ? 下面给出一副截图来标记将要下我们自己的 InLine Hook 的位置,
04. 干掉 NtOpenProcess 中的 Deep InLine Hook:
TP Hook NtOpenProcess 的直接效果就是咱在应用层里面调用 OpenProcess(DNF 进程) 失败, 并且在 OD 或者 CE 里面也根本找不到 DNF 游戏的进程,更别提什么打开或者附加了, 这使得咱根本对 DNF 无从下手。研究过 TP 的都知道,TP 在 NtOpenProcess 中是下了深 层的 InLine 钩子, 这个也早已经不是什么秘密,各个论坛上的都知道,是 Hook 的 ObOpenObjectByPointer, 对于这个,可以使用 Xuetr 扫描内核钩子扫描出来(TP 对 Xuetr 好像敏感,在 XP 机上可 能蓝屏)。 在一些简单的 InLine Hook 中,咱都是直接拿内核 API 的头 5 个或者头 7 个字节做 Hook,
共四篇,本篇为第一篇。
01. 博文简介:
本篇博文仅仅是我对过 TP 保护所作的一个总结,里面没有啥高深的技术, 仅仅是 Hook 而已,并且只有些 InLine Hook 和 SSDT Hook 的代码, 这些对大牛而言都是小菜一碟,所以大牛们可以直接飘过咯 ^_^ 然后就是关于本篇博文,估计会比较长,所以我会按照上面的目录分出来一,二,三,四篇相 继发表。
主要是看雪,一蓑烟雨,DebugMan 等论坛,这里对我所借鉴的那些哥们说 Many Thanks。 同时也得特别感谢刘总,很多地方若没有刘总的指导,则还指不定何时能够弄出来呢。
值得一提的是,我现在所做的过 TP 驱动保护只支持 32 位 XP,在所有的 32 位 XP 上都可 以正常运行, 不过 Win7 的话还不行,因为里面用到了搜索特征码来定位未导出 API,而我只针对 XP 做了 处理。
//这里代表 TP
绕过 TP 所做的 Hook 的伪代码(DNF 检测不出来自己被绕过了,要是能检测出来也就不叫 绕过了):
1: push dword ptr[ebp-38] 2: push dword ptr[ebp-24]
3: if(是 DNF 进程)
4: {
5:
call TPHookedObOpenObjectByPointer
03. 分析 TP 所做的保护:
如果真要分析 TP 所做的保护的话,还是比较麻烦的,不过好在各种论坛里面,各种前辈给指 出了明路, 比如堕落天才有一篇极好的文章,不过这篇文章是 2010 年 12 月份的了,中间 TP 也不是吃 饭的,肯定是有更新了,
(继续为堕落天才打广告) 文章名称:《散谈游戏保护那点事~就从_TP开始入手吧》 文章地址:/showthread.php?t=126802
过 DNF TP 驱动保护(一)
文章目录:
01. 博文简介: 02. 环境及工具准备: 03. 分析 TP 所做的保护: 04. 干掉 NtOpenProcess 中的 Deep InLine Hook: 05. 干掉 NtOpenThread 中的 Deep InLine Hook: 06. 干掉 NtReadVirtualMemory 中的 InLine Hook: 07. 干掉 NtWriteVirtualMemory 中的 InLine Hook: 08. 干掉 KiAttachProcess 的 InLine Hook: 09. 干掉 NtGetContextThread 中的 InLine Hook: 10. 干掉 NtSetContextThread 中的 InLine Hook: 11. 干掉 DbgkpQueueMessage 中的 InLine Hook: 12. 干掉 DbgkpSetProcessDebugObject 中的 InLine Hook: 13. 干掉 Debug 清零:
1: push dword ptr[ebp-38] 2: push dword ptr[ebp-24]
3: call TPHookedObOpenObjectByPointer
Hook ObOpenObjectByPointer 的函数 4: mov edi,eax 5: lea eax,dword ptr[ebp-B8]
不过 TP 是做的 Deep InLine Hook,也就是 Hook 的是 NtOpenProcess 深层的地址, 而不是函数头, 要想用 SSDT Hook 来干掉的话,除非自己重写 NtOpenProcess,否则很难干掉, 而且 TP 在对 NtOpenProcess 上还有检测,所以即使是重写 NtOpenProcess 也很麻烦, 因为在重写中也必须要绕过 TP 可以被 TP 检测到,从而弹出经典的 TP 警告框。
我几个日子弄了过 TP 的驱动保护,算下来前前后后也弄了半来个月, 虽然比较累,但还是收获了蛮多东西,这篇博文就是将如何过掉 TP 做的一个总结而已, 在这篇文章中我会一一介绍过掉 TP 所 Hook 的各种 API 的思路,并附上简要的代码, 在过 TP 驱动保护的过程中以及一些思路和一些代码也很大程度上都是来自国内的几大论坛,
这种 Hook 方式是很容易被干掉的,直接 SSDT Hook 就可以干掉,
对于用 SSDT Hook 干掉浅层的 InLine Hook 可以参考看雪上堕落天才的文章: 文章名称:《SSDT Hook 的妙用 - 对抗 Ring0 InLine Hook》 文章地址:/showthread.php?t=40832
TP 启动之前,也就是 Hook 之前的伪代码:
1: push dword ptr[ebp-38]
2: push dword ptr[ebp-24]
3: call ObOpenObjectByPointer
4: mov edi,eax
5: lea eax,dword ptr[ebp-B8]
TP 启动之后,也就是 Hook 之后的伪代码:
前面也提过了,此次过 TP 的驱动保护仅仅只适用于 XP 系统,所以,首先你得准备个虚拟机, 然后装个 XP 的系统,至于是 XP SP2 还是 XP SPxxx 就随便了,当然,如果你喜欢 BSOD 的 话, 也完全可以装个其他的系统,然后的话,就得准备几个专业工具了,首先一个当然是 Xuetr 了, 不过 TP 能够检测出 Xuetr,所以 Xuetr 在 XP 机器上和 TP 同时运行时, 轻则导致 TP 弹出警告框,重则蓝屏,这个看个人运气了。 然后还有一个工具也很重量级,也是 Rootkit 检测工具,叫做 Kernel Detective, 并且更重要的是 TP 和 Kernel Detective 是可以并存的,不会像 Xuetr 那样会被 TP 检 测出来, 不过 Kernel Detective 想比与 Xuetr 来说,Xuetr 能够扫描内核的 InLine Hook, 这个很强大, 这两个工具都很重要,其次就是 WinDbg 和 OD 以及 CE 了。 至于 WinDbg 的话自然是用来调试 Windows 内核或者调试驱动程序了, 而 OD 和 CE 的话可以用来测试咱所写的驱动是否真正的有效果,也就是测试是否真正的过了 TP 保护。 最后就是开发环境了,我的是 Visual Studio 2010 + Visual DDK + WDK,这个可以随 意搭建。
不过这篇文章的参考价值还是很大的,比如在 NtOpenProcess,NtOpenThread 等等系统服 务的 Hook 上, TP 也还是差不多的,也就是变化不大,甚至很多的代码都可以拿过来直接用,而至于 TP 更新 的一些内核函数的 Hook 的话, 也可以从其他论坛里面找到一些,所以最主要的一点就是放狗搜索,放狗搜索到一些资料以后, 可以用 WinDbg 或者 Kernel Detective 来验证这个内核 API 是否真的被 TP 所干掉了。 具体的俺也不晓得要怎么说了,总结一句就是放狗搜索。 下面放出几张截图,我是用 Xuetr 进行扫描的,