数字媒体技术设备文稿演示
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数字媒体技术课件-PPT版
3 流媒体压缩
数字媒体压缩技术支持实 时流媒体的压缩和传输, 使媒体内容能够边下载边 播放。
数字媒体传输技术
有线传输
数字媒体可以通过有线网络进行 传输,如网线、光纤等。
无线传输
数字媒体可以通过无线网络进行 传输,如Wi-Fi、蓝牙等。
卫星传输
数字媒体可以使用卫星进行长距 离传输,如卫星电视和卫星通信。
多媒体技术在文化艺术领域发挥了重要的创作和展示作用,通过数字媒体形 式传达艺术家的创意和情感。
多媒体技术的发展趋势
随着科技的不断发展,多媒体技术将更加智能化和虚拟化,与人工智能、增 强现实等技术相结合,创造更丰富、更沉浸式的体验。
数字媒体技术课件-PPT版
本课件介绍了数字媒体技术的各个方面,包括数字影像技术、数字音频技术、 数字图像处理技术等。探索多媒体技术的发展趋势和应用领域。
数字媒体技术概述
数字媒体技术是现代媒体领域的关键技术之一,涵盖了数字影像、音频、图像处理、编码、压缩、传输和存储 等方面。
数字影像技术
高画质
数字影像技术可以提供更高 质量的图像和视频,使观众 享受更逼真的视听体验。
3 音频处理
数字音频技术可以对音频进行降噪、均衡、混响等处理,提升音质和 音效效果。
数字图像处理技术
1
图像重建
2数字图像处理技术可以来自过插值和去噪等方法,对图像进行重建和修复,提升
图像质量。
3
图像滤镜
数字图像处理技术提供了各种滤镜效果, 可以改变图像的颜色、亮度和对比度等。
图像识别
数字图像处理技术可以应用图像识别算 法,实现图像内容的自动分析和识别。
特效和动画
数字影像技术可以应用各种 特效和动画效果,为影像内 容增添创意和互动性。
数字媒体概述PPT课件
--电视通信 --视频点播
– 数字电视
--电视博客 --电视冲浪
– 直播卫星电视
--好友电视
– 移动电视
--广播电视任我行
可编辑课件PPT
17
• 数字学习
– 数字学习是将学习内容数字化后,以计算机等终 端设备为辅助工具进行的学习活动,包括数字学 习内容制作、工具软件、建置服务、课程服务等。
可编辑课件PPT
可编辑课件PPT
3
• 《2005中国数字媒体技术发展白皮书》中把数字媒 体定义为:数字媒体是将数字化内容的作品,以现 代网络为主要传播载体,通过完善的服务体系,分 发到终端和用户进行消费的重要桥梁。
• 数字媒体范畴的一些特定术语: 信息; 领域; 交互性; 应用; 内容; 开发者; 用户; 编著工具; 产品.
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4
• 数字媒体的特性
– 数字化
--集成性
– 交互性
--技术与艺术的融合
– 多样性
– 趣味性
可编辑课件PPT
5
• 数字媒体的分类
– 时变属性(离散媒体和连续媒体)
– 来源属性(捕获媒体和合成媒体)
– 感知属性(视觉媒体和听觉媒体)
– 组成属性(单一媒体和多媒体)
可编辑课件PPT
6
• 数字媒体与传统媒体的区别
11
• 数字媒体艺术的属性
– 基于“新媒体”的先锋艺术 – 基于数字内容的设计艺术
可编辑课件PPT
12
• 数字媒体艺术的分类
– 静态表现艺术 – 动态表现艺术 – 交互表现艺术
可编辑课件PPT
13
• 数字媒体艺术的特征
– 作品的参与性或互动性
– 可复制性和可编辑性
数字媒体基础PPT课件
=128KByte
8
3. 比特的传输 (传输速率 b/s 也称bps)
千比特/秒(Kb/s)
1Kb/s=103b/s=1000b/s
兆比特/秒(Mb/s)
1Mb/s=106b/s=1000Kb/s
千兆(吉)比特/秒(Gb/s)
1Gb/s=109b/s=1000Mb/s
太比特/秒(Tb/s)
9
二、 比特与二进制数
+ 任何形式的信息都需要转化为二进制编码.
1.各种进制及其转换
十进制
十种状态,逢十进一 (0,1,2,3,4,5,6,7,8,9)
二进制
两种状态,逢二进一 (0, 1)
八进制
八种状态,逢八进一 (0,1,2,3,4,5,6,7)
十六进制
十六种状态,逢十六进一 (0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,A,B,C,D,E,F)
)2
8. (70)8=(
)2=(
)16
9. (7B)16=(
)10
10. (9C)16=(
)2=(
)8
21
1. 64Kb/s = ? B/s 2. 传输速率为9600b/s,则每分钟能传送多少
字节?
22
1. (655)8 ,( 1AD)16 3. 00100001
2. 110000101 4. 10101111
C 解:5.6*1024*1024*8/(56*1024)≈800
26
4.2 常用数据在计算机中的表示
+ 计算机可以处理各种各样的信息 如:数值、文字、图形、声音、命令、程序等。 这些信息在计算机内部都是用比特(二进位)来
表示的。
27
4.2.1 数值型数据
8
3. 比特的传输 (传输速率 b/s 也称bps)
千比特/秒(Kb/s)
1Kb/s=103b/s=1000b/s
兆比特/秒(Mb/s)
1Mb/s=106b/s=1000Kb/s
千兆(吉)比特/秒(Gb/s)
1Gb/s=109b/s=1000Mb/s
太比特/秒(Tb/s)
9
二、 比特与二进制数
+ 任何形式的信息都需要转化为二进制编码.
1.各种进制及其转换
十进制
十种状态,逢十进一 (0,1,2,3,4,5,6,7,8,9)
二进制
两种状态,逢二进一 (0, 1)
八进制
八种状态,逢八进一 (0,1,2,3,4,5,6,7)
十六进制
十六种状态,逢十六进一 (0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,A,B,C,D,E,F)
)2
8. (70)8=(
)2=(
)16
9. (7B)16=(
)10
10. (9C)16=(
)2=(
)8
21
1. 64Kb/s = ? B/s 2. 传输速率为9600b/s,则每分钟能传送多少
字节?
22
1. (655)8 ,( 1AD)16 3. 00100001
2. 110000101 4. 10101111
C 解:5.6*1024*1024*8/(56*1024)≈800
26
4.2 常用数据在计算机中的表示
+ 计算机可以处理各种各样的信息 如:数值、文字、图形、声音、命令、程序等。 这些信息在计算机内部都是用比特(二进位)来
表示的。
27
4.2.1 数值型数据
数字媒体技术概述(ppt 63页)
Step 3:编码与压缩
编码
用相应位数的二进制代码表示量化后的采样样本的量级。 如果有N个量化级为,那么对应的二进制位数就为log2N。当N=
16,二进制需要4位。 经过编码之后,每个样本都表示为相应的二进制代码。
脉冲编码调制(PCM,Pulse Code Modulation),完 成模拟信号的数字化
数字信息的最小单元就是比特,通过比特可以表述 各种媒体信息。
比特是信息的最小单元
比特没有颜色、尺寸和重量,它只是一种存在的状态:开 或关、真或假、高或低、黑或白,总之简记为0或1。
比特易于复制,而且复制的质量不会随复制数量的增加而 下降。
比特可以以极快的速度传播,而且在传播时不受时空的限 制。
analog signal
sampled signal
Sampler
Quantizer &
Coder
digitized signal
Step 1: 采样与失真
通过某种频率的采样脉冲将模拟信息的值取出,变连续的模 拟信息为离散信号。
采样定理:采样频率>=原始信号频率的2倍时, 采样信号才可以保真地恢复为原始信号。
你的朋友将于明天晚上 6点零5分在虹桥机场接你。 (20*2+3=43个半角字符)
Helen将于明晚6点在虹桥接你。 (10*2+7=27个半角字符)
结论:只要接收端不会产生误解,就可以减少承载信息的数据量。
多媒体领域中的冗余分类
统计冗余
空间冗余——规则物体的物理相关性 时间冗余——视频与动画画面间以及音频帧
2
3
4
多媒体的特性
多媒体强调的是使用多种媒体、综合表达信息 内容并进行交互式处理的技术。
多媒体技术及应用--数字视频技术 ppt课件
5-23
多媒体 视频技术
5.3 数字摄像头与视频卡
⑶颜色深度 24位、30位 ⑷捕获速度 采用最大分辨率的流畅度。 25-30f/s(<出现延迟或跳帧) ⑸接口方式 USB接口、并口(淘汰产品) (品牌:朗视、创新、罗技等)
5-24
多媒体 视频技术
5.3 数字摄像头与视频卡
3.摄像头的使用
5-25
特点:①AVI采用帧内压缩,可用一般的
视频编辑软件进行编辑。
②提供无硬件视频回
放,其窗口大小和帧率可
根据播放环境调整。
5-10
多媒体 视频技术5Βιβλιοθήκη 1 数字视频基础2.MOV文件
MOV(Movie digital video)文件是 Apple公司在其Macintosh机推出的视频文 件格式,其相应的视频应用软件QuickTime。
多媒体 视频技术
5.3 数字摄像头与视频卡
2.摄像头的性能指标 ⑴摄像传感器件 CCD-电荷耦合器件(高端技术元件) 特点:成像好、灵敏度高、抗震性强 CMOS-互补金属氧化半导体(低端市场) 特点:成本低、反应快、功耗低 ⑵像素分辨率 10万像素→352*288 30-100万像素→640*480以上
5-17
多媒体 视频技术
5.2 运动图像压缩标准
二、MPEG标准概述
MPEG(Moving Picture Experts Group, 运动图像专家组)是在1988年由ISO/IEC联合 成立的工作组,其主要任务是制订各种运动图 像及其伴音信号的数字压缩国际标准。
1.MPEG-1标准
MPEG-1是92年通过的用于1.5Mbps速率 的数字存储媒体运动图像及伴音编码标准。
“轮流传送彩色与存储”(1966年,法国)
数字媒体技术PPT课件
第12代 2010年 GeForce 400 –0.04 , 支持DirectX 11,支持GDDR5存储器
第7讲 数字媒体技术 40
Computer Graphics 欣赏
第7讲 数字媒体技术 41
俄罗斯茶壶
美国康乃尔大学 Suzanne Smits 和Priamos Georgiades建模 并绘制的俄罗斯 茶壶
第7讲 数字媒体技术 27
什么是计算机图形(graphics)
通过对景物的结构、形状与外貌进行描述(称为“建模”), 然后根据该描述和选定的观察位置及光线状况,生成该景物 的图形
计算机制作的图形也称为“计算机合成图像” 计算机制作图形的步骤如下:
建模/造型 (Modeling)
景物的 模型(model)
BMP
不压缩
TIF RLE,LZW(字典编码)
性质
无损 无损
GIF
LZW
无损
JPEG DCT(离散余弦变换), 大多数为
Huffman编码
有损
JP2 小波变换,算术编码 无损/有损
典型应用
Windows应用程序 桌面出版
因特网 因特网,数码相机等
医学应用等
开发公司(组织)
Microsoft Aldus, Microsoft CompuServe ISO/IEC
数字声音、编码文本、数字图像和图形、数字视频、数字动画 等………它们均称为“数字媒体(digital media)”
数字媒体的优点:
易于存储,便于处理,方便复制,有利于可靠传输,便于检索, 容易组合成“多媒体”
第7讲 数字媒体技术 2
1 数字图像处理
1 数字图像的获取过程与获取设备(略) 2 数字图像在计算机中的表示方法(略) 3 图像的压缩编码与文件类型 4 数字图像处理及其应用
数字媒体技术交互式媒体PPT课件
2、制作掷骰子游戏
主要通过简单FLASH动画知识的讲解,以及在FLASH中 设计和完成一个掷骰子的游戏来学习FLASH动画的简单设计 与制作。从而明白FLASH也是可以实现交互数字媒体的制作 的。
返回
实战强化
制作Flash拼图游戏。 设计一个班级网站。
返回
第6章 交互数字媒体
返回主页
任务情境 任务分析 任务实施 任务评价 相关知识 触类旁通
6. 2 制作掷骰子游戏
6.2.2 任务分析
• 对于内容和结构比较简单的交互性网页或课件,利 用Flash来实现可以说是得心应手。Flash具备很强 的交互设计功能,可以实现非常有意思的互动网站, 如世界著名时装品牌CHANEL网站,就是用Flash制 作的。Flash的强大功能和容易上手的操作界面为 广大用户所接受,它不仅可以制作互动的网页或课 件,还可以制作电视栏目、动画片以及动画游戏等。
第6章 交互数字媒体
返回主页
任务情境 任务分析 任务实施 任务评价 相关知识 触类旁通
6.1 设计交互网页
6.1.3 任务实施 1.网站站点的建立
第6章 交互数字媒体
返回主页
任务情境 任务分析 任务实施 任务评价 相关知识 触类旁通
6.1 设计交互网页
6.1.3 任务实施 2.网站首页的制作
第6章 交互数字媒体
返回主页
任务情境 任务分析 任务实施 任务评价 相关知识
6.1.4 任务评价
评价指标
自评
组评
继续学习 已掌握 继续学习 已掌握
1.网站站点的建立。
2.网站首页的制作。
3.网站分页的制作。
4.网站链接的制作。
触类旁通
第6章 交互数字媒体
主要通过简单FLASH动画知识的讲解,以及在FLASH中 设计和完成一个掷骰子的游戏来学习FLASH动画的简单设计 与制作。从而明白FLASH也是可以实现交互数字媒体的制作 的。
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实战强化
制作Flash拼图游戏。 设计一个班级网站。
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第6章 交互数字媒体
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6. 2 制作掷骰子游戏
6.2.2 任务分析
• 对于内容和结构比较简单的交互性网页或课件,利 用Flash来实现可以说是得心应手。Flash具备很强 的交互设计功能,可以实现非常有意思的互动网站, 如世界著名时装品牌CHANEL网站,就是用Flash制 作的。Flash的强大功能和容易上手的操作界面为 广大用户所接受,它不仅可以制作互动的网页或课 件,还可以制作电视栏目、动画片以及动画游戏等。
第6章 交互数字媒体
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6.1 设计交互网页
6.1.3 任务实施 1.网站站点的建立
第6章 交互数字媒体
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6.1 设计交互网页
6.1.3 任务实施 2.网站首页的制作
第6章 交互数字媒体
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6.1.4 任务评价
评价指标
自评
组评
继续学习 已掌握 继续学习 已掌握
1.网站站点的建立。
2.网站首页的制作。
3.网站分页的制作。
4.网站链接的制作。
触类旁通
第6章 交互数字媒体
数字媒体基础知识PPT课件
第17页/共32页
耳机和音箱
❖ 耳机和音箱都可以称为扬声器,是一种电声换能器 件,能够将音频信号变换为声音。
第18页/共32页
麦克风
❖ 麦克风,学名为传声器,由Microphone翻译而来, 它是将声音信号转换为电信号的能量转换器件。
❖ 按工作原理,话筒可以分为电动式话筒和电容式话 筒。
❖ 按信号的传递方式分为有线话筒和无线话筒。 按话筒的灵敏度方向性分有:
后期音频编辑的常用软件
❖ 播放软件 ❖ 编辑软件 ❖ 格式转换软件
第23页/共32页
播放软件
❖ 1.微软媒体播放器(Microsoft Windows Media Player)
第24页/共32页
2.千千静听
第25页/共32页
编辑软件 1. Adobe Audition
2.音频编辑大师
第26页/共32页
❖ 1.语音,即语言的声音,是语言符号系统的载体。 ❖ 2.音乐是指有旋律的乐曲。 ❖ 3.效果声,是指自然界中发生的有特殊效果的声音
,例如:汽车声、鼓掌声、风雨声、打雷声、鸟鸣 声等。 ❖ 4.噪声,即噪音。 ❖ 5.合成声音,由计算机通过一种专门定义的语言来 驱动一些预制的语言或音乐合成器产生,如M I D I 声音。
后期音频编辑的硬件环境
❖2.1.1 声卡 ❖2.1.2 耳机和音箱 ❖2.1.3 麦克风 ❖2.1.4 MIDI键盘 ❖2.1.5 调音台 ❖2.1.5 录音室
第15页/共32页
声卡
❖ 声卡,也叫音频卡,是多媒体电脑中用来处理声音 的接口卡。
第16页/共32页
❖ 声卡的接口一般包括:线型输入接口、线型输出端 口、话筒输入端口、扬声器输出端口、MIDI及游戏 摇杆接口等。
耳机和音箱
❖ 耳机和音箱都可以称为扬声器,是一种电声换能器 件,能够将音频信号变换为声音。
第18页/共32页
麦克风
❖ 麦克风,学名为传声器,由Microphone翻译而来, 它是将声音信号转换为电信号的能量转换器件。
❖ 按工作原理,话筒可以分为电动式话筒和电容式话 筒。
❖ 按信号的传递方式分为有线话筒和无线话筒。 按话筒的灵敏度方向性分有:
后期音频编辑的常用软件
❖ 播放软件 ❖ 编辑软件 ❖ 格式转换软件
第23页/共32页
播放软件
❖ 1.微软媒体播放器(Microsoft Windows Media Player)
第24页/共32页
2.千千静听
第25页/共32页
编辑软件 1. Adobe Audition
2.音频编辑大师
第26页/共32页
❖ 1.语音,即语言的声音,是语言符号系统的载体。 ❖ 2.音乐是指有旋律的乐曲。 ❖ 3.效果声,是指自然界中发生的有特殊效果的声音
,例如:汽车声、鼓掌声、风雨声、打雷声、鸟鸣 声等。 ❖ 4.噪声,即噪音。 ❖ 5.合成声音,由计算机通过一种专门定义的语言来 驱动一些预制的语言或音乐合成器产生,如M I D I 声音。
后期音频编辑的硬件环境
❖2.1.1 声卡 ❖2.1.2 耳机和音箱 ❖2.1.3 麦克风 ❖2.1.4 MIDI键盘 ❖2.1.5 调音台 ❖2.1.5 录音室
第15页/共32页
声卡
❖ 声卡,也叫音频卡,是多媒体电脑中用来处理声音 的接口卡。
第16页/共32页
❖ 声卡的接口一般包括:线型输入接口、线型输出端 口、话筒输入端口、扬声器输出端口、MIDI及游戏 摇杆接口等。
2024版多媒体设备ppt课件pptx
6
02
多媒体设备核心技术
2024/1/29
7
音频处理技术
01
02
03
音频编码与压缩
采用先进的音频编码算法, 如MP3、AAC等,实现音 频数据的高效压缩,降低 存储和传输成本。
2024/1/29
音频增强与处理
应用数字信号处理技术, 如均衡器、噪声抑制等, 提升音频质量和清晰度。
音频识别与转换
利用语音识别技术将音频 转换为文本,或实现不同 音频格式之间的转换。
设备清洁。
2024/1/29
22
常见故障排查与处理方法
1 2
无声音
检查音频线是否连接正确,音频输出设备是否开 启及音量大小;若仍无声音,可能是音频输出设 备故障,需更换或维修。
图像异常 检查视频线是否连接正确,显示器设置是否正确; 若仍出现异常,可能是显卡故障或显示器损坏, 需更换或维修。
设备无法启动
虚拟现实技术应用 虚拟现实技术将为多媒体教学提供更加真实、生动的教学 场景,让学生更好地沉浸在学习中。
大数据分析应用 通过对多媒体设备使用过程中产生的大量数据进行分析, 可以为教师提供更加精准的教学建议和学生的学习情况分 析。
29
THANK YOU
2024/1/29
30
10
人工智能技术在多媒体设备中的应用
智能语音交互
通过语音识别和语音合成技术, 实现与多媒体设备的智能语音交
互。
智能图像识别
应用深度学习算法,对图像和视频 进行智能识别和分析,提供个性化 推荐和精准广告等服务。
智能内容推荐
基于用户历史数据和行为分析,利 用机器学习1
03
常见多媒体设备介绍及特点分析
2024/1/29
02
多媒体设备核心技术
2024/1/29
7
音频处理技术
01
02
03
音频编码与压缩
采用先进的音频编码算法, 如MP3、AAC等,实现音 频数据的高效压缩,降低 存储和传输成本。
2024/1/29
音频增强与处理
应用数字信号处理技术, 如均衡器、噪声抑制等, 提升音频质量和清晰度。
音频识别与转换
利用语音识别技术将音频 转换为文本,或实现不同 音频格式之间的转换。
设备清洁。
2024/1/29
22
常见故障排查与处理方法
1 2
无声音
检查音频线是否连接正确,音频输出设备是否开 启及音量大小;若仍无声音,可能是音频输出设 备故障,需更换或维修。
图像异常 检查视频线是否连接正确,显示器设置是否正确; 若仍出现异常,可能是显卡故障或显示器损坏, 需更换或维修。
设备无法启动
虚拟现实技术应用 虚拟现实技术将为多媒体教学提供更加真实、生动的教学 场景,让学生更好地沉浸在学习中。
大数据分析应用 通过对多媒体设备使用过程中产生的大量数据进行分析, 可以为教师提供更加精准的教学建议和学生的学习情况分 析。
29
THANK YOU
2024/1/29
30
10
人工智能技术在多媒体设备中的应用
智能语音交互
通过语音识别和语音合成技术, 实现与多媒体设备的智能语音交
互。
智能图像识别
应用深度学习算法,对图像和视频 进行智能识别和分析,提供个性化 推荐和精准广告等服务。
智能内容推荐
基于用户历史数据和行为分析,利 用机器学习1
03
常见多媒体设备介绍及特点分析
2024/1/29
第三讲媒体技术文稿演示
不宜过长
小型液晶投影系统
录像机
摄像机 视盘机
动态液晶 投影仪
投影 屏幕
计算机
整个系统组成图
小型液晶投影系统
优点: • 可以和各种视频设备组合,使用灵活 • 高亮度、高色彩、高清晰度的投影效果
小型液晶投影系统
缺点: • 设备昂贵 • 需要使用者掌握一定的操作技术:系统
比起投影机、幻灯机结构复杂。 • 不利于提供声音材料:小型液晶投影系
录像机 摄像机 视盘机 视频展示仪
视频选 择开关
动态液晶 投影仪
计算机
音频功率 放大器
录音卡座
投影 银幕
音 系统结构灵活,可以根据需要改变配置。 • 功能完善,同时支持视频和音频材料。 • 系统高度整合,便于信息在不同媒体间
传递和复制。 • 允许教师以最熟悉的方式使用各种媒体
如中国、德国、英国、荷兰、意大利、比利时、 阿根廷、澳大利亚、印度、泰国等国均采用此种 制式广播。
3.频道划分:
不同制式电视除工作方式不同外,其频道划分 也不尽相同。
甚高频(1-12频道) 特高频(13-68频道)
Ⅰ段
Ⅲ段
1-5频道 6-12频道
U段 13-68频道
甚高频
Ⅰ(VL)段:1-5频道
Ø投影教材的种类(自学P49)
Y 文字型 Y 挂图型 Y 基图型 Y 复合型 Y 活动型 Y 综合型 Y 投影教具型
Ø投影片的制作方法(课下自学P49)
n 手绘法 n 复印法 n 印刷法 n 计算机制作法
Ø教学银幕
v 分类
按制作银幕的光学材料分 v布质银幕 :价格便宜,使用方便。 v布基白塑幕:无光泽白屏幕亮度稍弱,却很 均匀柔和,适用于较为接近正方形的房间里。 v玻璃微珠幕:亮度较高,散射角小,不能折 叠,适用于较为狭窄偏长的房间,使用时注 意不要用手或坚硬物品碰触,否则容易产生 印迹和裂痕。 v金属幕 :亮度高、散射角小,适合在狭长 型房间使用。
小型液晶投影系统
录像机
摄像机 视盘机
动态液晶 投影仪
投影 屏幕
计算机
整个系统组成图
小型液晶投影系统
优点: • 可以和各种视频设备组合,使用灵活 • 高亮度、高色彩、高清晰度的投影效果
小型液晶投影系统
缺点: • 设备昂贵 • 需要使用者掌握一定的操作技术:系统
比起投影机、幻灯机结构复杂。 • 不利于提供声音材料:小型液晶投影系
录像机 摄像机 视盘机 视频展示仪
视频选 择开关
动态液晶 投影仪
计算机
音频功率 放大器
录音卡座
投影 银幕
音 系统结构灵活,可以根据需要改变配置。 • 功能完善,同时支持视频和音频材料。 • 系统高度整合,便于信息在不同媒体间
传递和复制。 • 允许教师以最熟悉的方式使用各种媒体
如中国、德国、英国、荷兰、意大利、比利时、 阿根廷、澳大利亚、印度、泰国等国均采用此种 制式广播。
3.频道划分:
不同制式电视除工作方式不同外,其频道划分 也不尽相同。
甚高频(1-12频道) 特高频(13-68频道)
Ⅰ段
Ⅲ段
1-5频道 6-12频道
U段 13-68频道
甚高频
Ⅰ(VL)段:1-5频道
Ø投影教材的种类(自学P49)
Y 文字型 Y 挂图型 Y 基图型 Y 复合型 Y 活动型 Y 综合型 Y 投影教具型
Ø投影片的制作方法(课下自学P49)
n 手绘法 n 复印法 n 印刷法 n 计算机制作法
Ø教学银幕
v 分类
按制作银幕的光学材料分 v布质银幕 :价格便宜,使用方便。 v布基白塑幕:无光泽白屏幕亮度稍弱,却很 均匀柔和,适用于较为接近正方形的房间里。 v玻璃微珠幕:亮度较高,散射角小,不能折 叠,适用于较为狭窄偏长的房间,使用时注 意不要用手或坚硬物品碰触,否则容易产生 印迹和裂痕。 v金属幕 :亮度高、散射角小,适合在狭长 型房间使用。
数字媒体技术设备演示文稿
第32页,共95页。
2. 主要参数: 读取速度:读取速度就是感应速度:常见读取速
度:100、133、150、200、220 主流为133~200, 不予讨论;由于手臂速度的极限,读取速度的高低 对画画的影响并不明显,现行产品最低为133,读 取速度最高为200点,100点以上一般不会出现明显 的延迟现象,200点基本没有延迟。
第18页,共95页。
2.1.3 网络系统
局域网在计算机数量配置上没有太多的限制,少的可以 只有两台,多的可达几百台。在网络所涉及的地理距离上 一般来说可以是几米至10公里以内。特点就是:连接范围 窄、用户数少、配置容易、连接速率高。
局域网
第19页,共95页。
城域网
第20页,共95页。
这种网络也称为远程网,所覆盖的范围比城域网(MAN) 更广,它一般是在不同城市之间的LAN或者MAN网络互联, 地理范围可从几百公里到几千公里。因为距离较远,信息 衰减比较严重。
必须首先用手指或其它物体触摸安装在显示器前端 的触摸屏,然后系统根据手指触摸的图标或菜单位 置来定位选择信息输入。触摸屏由触摸检测部件和 触摸屏控制器组成。
第36页,共95页。
2. 触摸屏分类 电阻式触摸屏:利用压力感应进行控制。
第37页,共95页。
2. 触摸屏分类 电容式触摸屏:利用人体的电流感应进行工作的。
第26页,共95页。
2.2.2 数码照相机
数码相机是数码照相机的简称,也叫数字式相机,是 一种利用电子传感器把光学影像转换成电子数据的照 相机。按用途分为:单反相机,卡片相机,长焦相机 和家用相机等。
数码相机
第27页,共95页。
1. 单反相机
在单反数码相机的工作系统中,光线透过镜头到达反 光镜后,折射到上面的对焦屏并结成影像,透过接目 镜和五棱镜,我们可以在观景窗中看到外面的景物。 特点可使用不同规格的镜头。
2. 主要参数: 读取速度:读取速度就是感应速度:常见读取速
度:100、133、150、200、220 主流为133~200, 不予讨论;由于手臂速度的极限,读取速度的高低 对画画的影响并不明显,现行产品最低为133,读 取速度最高为200点,100点以上一般不会出现明显 的延迟现象,200点基本没有延迟。
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2.1.3 网络系统
局域网在计算机数量配置上没有太多的限制,少的可以 只有两台,多的可达几百台。在网络所涉及的地理距离上 一般来说可以是几米至10公里以内。特点就是:连接范围 窄、用户数少、配置容易、连接速率高。
局域网
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城域网
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这种网络也称为远程网,所覆盖的范围比城域网(MAN) 更广,它一般是在不同城市之间的LAN或者MAN网络互联, 地理范围可从几百公里到几千公里。因为距离较远,信息 衰减比较严重。
必须首先用手指或其它物体触摸安装在显示器前端 的触摸屏,然后系统根据手指触摸的图标或菜单位 置来定位选择信息输入。触摸屏由触摸检测部件和 触摸屏控制器组成。
第36页,共95页。
2. 触摸屏分类 电阻式触摸屏:利用压力感应进行控制。
第37页,共95页。
2. 触摸屏分类 电容式触摸屏:利用人体的电流感应进行工作的。
第26页,共95页。
2.2.2 数码照相机
数码相机是数码照相机的简称,也叫数字式相机,是 一种利用电子传感器把光学影像转换成电子数据的照 相机。按用途分为:单反相机,卡片相机,长焦相机 和家用相机等。
数码相机
第27页,共95页。
1. 单反相机
在单反数码相机的工作系统中,光线透过镜头到达反 光镜后,折射到上面的对焦屏并结成影像,透过接目 镜和五棱镜,我们可以在观景窗中看到外面的景物。 特点可使用不同规格的镜头。
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扫描仪是一种计算机外部仪器设备,通过捕获图 像并将之转换成计算机可以显示、编辑、存储和 输出的数字化输入设备。可分为三大类型:滚筒 式扫描仪和平面扫描仪,笔式扫描仪。
平面扫描仪和扫描笔
1.性能参数
密度范围对扫描仪来说是非常重要的性能 参数,密度范围又称像素深度,它代表扫 描仪所能分辨的亮光和暗调的范围,通常 滚筒扫描仪的密度范围大于3.5,而平面扫 描仪的密度范围一般在2.4~3.5范围之间。
人和计算机交流信息使用的语言称为计算机语言或 称程序设计语言。计算机语言通常分为机器语言、汇 编语言和高级语言三类。如果要在计算机上运行高级 语言程序就必须配备程序语言翻译程序。翻译程序本 身是一组程序,不同的高级语言都有相应的翻译程序。
2.软件系统
系统软件分操作系统、语言处理系统和数据库管理 系统。
2.软件系统
系统软件分操作系统、语言处理系统和数据库管理 系统。
操作系统是管理、控制和监督计算机软、硬件资源 协调运行的程序系统,由一系列具有不同控制和管理 功能的程序组成,它是直接运行在计算机硬件上的、 最基本的系统软件,是系统软件的核心。
2.软件系统
系统软件分操作系统、语言处理系统和数据库管理 系统。
硬盘属于外部存储器,由金属磁片制成,而磁片有记功 能,所以储到磁片上的数据,不论在开机,还是关机,都 不会丢失,硬盘容量很大。移动硬盘是以硬盘为存储介质, 强调便携性的存储产品。固态硬盘用固态电子存储芯片阵 列而制成的硬盘,由控制单元和存储单元(FLASH芯片) 组成。
希捷500GB硬盘和12来读写光碟内容的机器。
光驱
显示器作用是把电脑处理完的结果显示出来,分为 CRT、LCD、LED三大类,目前CRT已经很少见,主要为 LCD液晶显示器,接口有VGA、DVI两类。
LED显示器
2.软件系统
分系统软件和应用软件
系统软件由一组控制计算机系统并管理其资源的 程序组成。主要功能:启动计算机,存储、加载和 执行应用程序,对文件进行排序、检索,将程序语 言翻译成机器语言等。实际上,系统软件可以看作 用户与计算机的接口,它为应用软件和用户提供了 控制、访问硬件的手段。
CPU
内存又叫内部存储器或者是随机存储器(RAM),分 为DDR内存和SDRAM内存,(但是SDRAM由于容量低, 存储速度慢,稳定性差,现在已经被淘汰了),它由 电路板和芯片组成,特点是体积小,速度快,有电可 存,无电清空。 内存有DDR、DDR II、DDR III三大 类,容量1-8GB。
内存
2.软件系统
应用软件:为解决各类实际问题而设计的程序系 统称为应用软件。从其服务对象的角度,又可分为 通用软件和专用软件两类。
2.1.2 数码外围设备
数码设备主要指计算机的标准输入输出设备以外的 设备,特点是能够捕获外部的图像、声音、视频等信 息,并将信息以计算机可识别的文件形式保存下来, 如:数码照相机、数码录像机等,统称为数码输入设 备;还有一类设备能够将计算机输出的数字信息以图 形、视频、印刷品的形式展现的设备,如:投影机、 数码打印机等,统称为数码输出设备。
独立显卡
网卡是工作在数据链路层的网路组件,是局域网中 连接计算机和传输介质的接口,不仅能实现与局域网 传输介质之间的物理连接和电信号匹配,还涉及帧的 发送与接收、帧的封装与拆封、介质访问控制、数据 的编码与解码以及数据缓存的功能等。作用是充当电 脑与网线之间的桥梁,它是用来建立局网并连接到 Internet的重要设备之一。
数据库是指按照一定联系存储的数据集合,可为多 种应用共享。数据库管理系统(Data Base Management System,DBMS)则是能够对数据库进行 加工、管理的系统软件。主要功能是建立、消除、维 护数据库及对库中数据进行各种操作。数据库系统主 要由数据库(DB)、数据库管理系统(DBMS)以及相 应的应用程序组成。
2.工作原理
扫描仪工作时发出的强光照射在稿件上,没 有被吸收的光线将被反射到光学感应器上。 光感应器接收到这些信号后,将这些信号传 送到模数(A/D)转换器,模数转换器再将其 转换成计算机能读取的信号,然后通过驱动 程序转换成显示器上能看到的正确图像。
2.1.3 网络系统 局域网在计算机数量配置上没有太多的限制,少的可以
只有两台,多的可达几百台。在网络所涉及的地理距离上 一般来说可以是几米至10公里以内。特点就是:连接范围 窄、用户数少、配置容易、连接速率高。
局域网
城域网
这种网络也称为远程网,所覆盖的范围比城域网(MAN) 更广,它一般是在不同城市之间的LAN或者MAN网络互联, 地理范围可从几百公里到几千公里。因为距离较远,信息 衰减比较严重。
数字媒体技术设备文稿演示
第2章 数字媒体技术设备系统
2.1 数字媒体技术设备系统 2.1.1 计算机系统 1.硬件系统
电源
把电脑各部件连接在一起,各个部件通过主板进行数 据传输,它工作的稳定性影响着整机工作的稳定性。
主板
CPU(Central Processing Unit)即中央处理器,是 一台计算机的运算核心和控制核心。其功能主要是解释 计算机指令以及处理计算机软件中的数据。CPU由运算 器、控制器、寄存器、高速缓存及实现它们之间联系的 数据、控制及状态的总线构成。
广域网
互联网
无线网特别是无线局域网有很多优点,如易于安装和使用。 但无线局域网也有许多不足之处:如它的数据传输率一般 比较低,远低于有线局域网;另外无线局域网的误码率也 比较高,而且站点之间相互干扰比较厉害。无线网的特点 是使用户可以在任何时间、任何地点接入计算机网络。
无线网
2.2 数字媒体技术的输入设备 2.2.1 扫描仪
作用是当发出播放命令后,声卡将电脑中的声音数字 信号转换成模拟信号送到音箱上发出声音,同时声卡 也可以接受麦克风输入的模拟信号,将其转换为计算 机识别的数字信号,目前一般的PC声卡已经集成到主 板上,只有少量高档的独立声卡。
独立声卡
显卡在工作时与显示器配合输出图形,文字,显卡的 作用是将计算机系统所需要的显示信息进行转换驱动, 并向显示器提供行扫描信号,控制显示器的正确显示, 是连接显示器和个人电脑主板的重要元件,是“人机对 话”的重要设备之一。
平面扫描仪和扫描笔
1.性能参数
密度范围对扫描仪来说是非常重要的性能 参数,密度范围又称像素深度,它代表扫 描仪所能分辨的亮光和暗调的范围,通常 滚筒扫描仪的密度范围大于3.5,而平面扫 描仪的密度范围一般在2.4~3.5范围之间。
人和计算机交流信息使用的语言称为计算机语言或 称程序设计语言。计算机语言通常分为机器语言、汇 编语言和高级语言三类。如果要在计算机上运行高级 语言程序就必须配备程序语言翻译程序。翻译程序本 身是一组程序,不同的高级语言都有相应的翻译程序。
2.软件系统
系统软件分操作系统、语言处理系统和数据库管理 系统。
2.软件系统
系统软件分操作系统、语言处理系统和数据库管理 系统。
操作系统是管理、控制和监督计算机软、硬件资源 协调运行的程序系统,由一系列具有不同控制和管理 功能的程序组成,它是直接运行在计算机硬件上的、 最基本的系统软件,是系统软件的核心。
2.软件系统
系统软件分操作系统、语言处理系统和数据库管理 系统。
硬盘属于外部存储器,由金属磁片制成,而磁片有记功 能,所以储到磁片上的数据,不论在开机,还是关机,都 不会丢失,硬盘容量很大。移动硬盘是以硬盘为存储介质, 强调便携性的存储产品。固态硬盘用固态电子存储芯片阵 列而制成的硬盘,由控制单元和存储单元(FLASH芯片) 组成。
希捷500GB硬盘和12来读写光碟内容的机器。
光驱
显示器作用是把电脑处理完的结果显示出来,分为 CRT、LCD、LED三大类,目前CRT已经很少见,主要为 LCD液晶显示器,接口有VGA、DVI两类。
LED显示器
2.软件系统
分系统软件和应用软件
系统软件由一组控制计算机系统并管理其资源的 程序组成。主要功能:启动计算机,存储、加载和 执行应用程序,对文件进行排序、检索,将程序语 言翻译成机器语言等。实际上,系统软件可以看作 用户与计算机的接口,它为应用软件和用户提供了 控制、访问硬件的手段。
CPU
内存又叫内部存储器或者是随机存储器(RAM),分 为DDR内存和SDRAM内存,(但是SDRAM由于容量低, 存储速度慢,稳定性差,现在已经被淘汰了),它由 电路板和芯片组成,特点是体积小,速度快,有电可 存,无电清空。 内存有DDR、DDR II、DDR III三大 类,容量1-8GB。
内存
2.软件系统
应用软件:为解决各类实际问题而设计的程序系 统称为应用软件。从其服务对象的角度,又可分为 通用软件和专用软件两类。
2.1.2 数码外围设备
数码设备主要指计算机的标准输入输出设备以外的 设备,特点是能够捕获外部的图像、声音、视频等信 息,并将信息以计算机可识别的文件形式保存下来, 如:数码照相机、数码录像机等,统称为数码输入设 备;还有一类设备能够将计算机输出的数字信息以图 形、视频、印刷品的形式展现的设备,如:投影机、 数码打印机等,统称为数码输出设备。
独立显卡
网卡是工作在数据链路层的网路组件,是局域网中 连接计算机和传输介质的接口,不仅能实现与局域网 传输介质之间的物理连接和电信号匹配,还涉及帧的 发送与接收、帧的封装与拆封、介质访问控制、数据 的编码与解码以及数据缓存的功能等。作用是充当电 脑与网线之间的桥梁,它是用来建立局网并连接到 Internet的重要设备之一。
数据库是指按照一定联系存储的数据集合,可为多 种应用共享。数据库管理系统(Data Base Management System,DBMS)则是能够对数据库进行 加工、管理的系统软件。主要功能是建立、消除、维 护数据库及对库中数据进行各种操作。数据库系统主 要由数据库(DB)、数据库管理系统(DBMS)以及相 应的应用程序组成。
2.工作原理
扫描仪工作时发出的强光照射在稿件上,没 有被吸收的光线将被反射到光学感应器上。 光感应器接收到这些信号后,将这些信号传 送到模数(A/D)转换器,模数转换器再将其 转换成计算机能读取的信号,然后通过驱动 程序转换成显示器上能看到的正确图像。
2.1.3 网络系统 局域网在计算机数量配置上没有太多的限制,少的可以
只有两台,多的可达几百台。在网络所涉及的地理距离上 一般来说可以是几米至10公里以内。特点就是:连接范围 窄、用户数少、配置容易、连接速率高。
局域网
城域网
这种网络也称为远程网,所覆盖的范围比城域网(MAN) 更广,它一般是在不同城市之间的LAN或者MAN网络互联, 地理范围可从几百公里到几千公里。因为距离较远,信息 衰减比较严重。
数字媒体技术设备文稿演示
第2章 数字媒体技术设备系统
2.1 数字媒体技术设备系统 2.1.1 计算机系统 1.硬件系统
电源
把电脑各部件连接在一起,各个部件通过主板进行数 据传输,它工作的稳定性影响着整机工作的稳定性。
主板
CPU(Central Processing Unit)即中央处理器,是 一台计算机的运算核心和控制核心。其功能主要是解释 计算机指令以及处理计算机软件中的数据。CPU由运算 器、控制器、寄存器、高速缓存及实现它们之间联系的 数据、控制及状态的总线构成。
广域网
互联网
无线网特别是无线局域网有很多优点,如易于安装和使用。 但无线局域网也有许多不足之处:如它的数据传输率一般 比较低,远低于有线局域网;另外无线局域网的误码率也 比较高,而且站点之间相互干扰比较厉害。无线网的特点 是使用户可以在任何时间、任何地点接入计算机网络。
无线网
2.2 数字媒体技术的输入设备 2.2.1 扫描仪
作用是当发出播放命令后,声卡将电脑中的声音数字 信号转换成模拟信号送到音箱上发出声音,同时声卡 也可以接受麦克风输入的模拟信号,将其转换为计算 机识别的数字信号,目前一般的PC声卡已经集成到主 板上,只有少量高档的独立声卡。
独立声卡
显卡在工作时与显示器配合输出图形,文字,显卡的 作用是将计算机系统所需要的显示信息进行转换驱动, 并向显示器提供行扫描信号,控制显示器的正确显示, 是连接显示器和个人电脑主板的重要元件,是“人机对 话”的重要设备之一。