用户控件事件执行顺序
表单中事件发生的先后顺序表
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destroy
对于每个对象从最外层的容器到最内层的对象,当释放一个对象的实例时发生
表单
Unloa表单集被释放时发生
数据环境
AfterCloseTables
在表单、表单集或报表的数据环境中,释放指定表或视图后,将发生此事件
数据环境
Destroy
对象
gotfocus
对于每个对象从最内层的对象到最外层的容器,当通过用户操作或执行程序代码使对象接收到焦点时此事件发生
对象
Message
对于每个对象从最内层的对象到最外层的容器,控件得到焦点后发生
对象
Valid
对于每个对象从最内层的对象到最外层的容器,当对象失去焦点后发生
对象
Lostfocus
当对象失去焦点时发生
表单中事件发生的先后顺序表
对象
事件
备注
数据环境
BeforeOpenTable
仅发生在与表单集、表单或报表的数据环境相关联的表和视图打开之前
表单集
load
在创建表单集对象前发生
表单
Load
在创建表单对象前发生
数据环境临时表
init
在创建数据环境临时表对象时发生
数据环境
Init
在创建数据环境对象时发生
对象/表单/表单集
当释放一个数据环境对象的实例时发生
数据环境临时表
Destroy
当释放一个数据环境临时表对象的实例时发生
对象
When
从TAB键次序中的第一个对象开始,在下一个获得焦点的对象接收焦点之前此事件发生
对象
Gotfocus
TAB键次序中的第一个对象接收到焦点时发生
对象
LabVIEW虚拟仪器技术第4章-程序结构
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基本程序结构
在各编程语言中,基本的程序结构有三种: 顺序结构、条件结构和循环结构。
LabVIEW中,除了具有上述三种程序结构外, 还提供了用于事件处理的事件结构。
此外,还有局部变量,属性节点和调用节点 等功能,为增加程序编写的灵活性提供了保障。
文本语言接口
在LabVIEW的图形化编程环境中,利用上述 程序结构可以解决很多非常复杂的问题。
范例
条件结构的输出隧道。
条件结构的输出方式
条件结构的输出有两种方式:
1.在条件分支内部输出数据
2.通过数据输出隧道,在条件结构外部输出数据
在分支内部输出数据更符合常规编程语言的编 程方式,但是从LabVIEW数据流的观点来看,并 不是最佳选择。
程序求输入数值的平方根,计算之前先判断 输入是否大于等于0。判断为真,结果由显示控件 输出,判断结果为假时,条件为真的分支不执行。
点击右键,在快捷菜单中我们可以添加或删 除每一帧。我们也可以通过拖曳的方式来改变每 一帧的大小。
顺序结构在执行时,会按照帧的顺序,从左 到右,依次执行每一帧。每一帧都有一个帧序号, 最小的帧序号为0,然后是1、2、3依次递增。
平铺式顺序结构因为代码是平铺的,因此代 码更直观,可读性较高。但是它的缺点是占用空 间较大。
针对于此,可以通过调用快捷菜单中的“替 换为层叠式顺序”功能,将平铺式的顺序结构转 换成层叠式的,以使VI看起来更为紧凑。
4.1.2 层叠式顺序结构
从本质上看,层叠式顺序结构和平铺式顺序 结构的功能完全相同,且二者可以相互转换。
层叠式顺序结构的创建
层叠式顺序结构外形类似于条件结构。它包 括一个或多个顺序执行的子程序框图或帧。
在很多情况下,程序员会需要多段代码按照预 先设定的顺序执行,这就需要顺序结构来帮忙了。
《计算机程序设计基础》课后练习题参考答案
![《计算机程序设计基础》课后练习题参考答案](https://img.taocdn.com/s3/m/15f89ac5ccbff121dc36833a.png)
《计算机程序设计基础》课后练习题1一.判断题(1)(错)事件过程由某个用户事件或系统事件触发执行,但不能被其他过程调用。
(2)(错)若X=2, Y=5,则表达式 Y-2>X AND X+2>Y 的结果为:True。
(3)(错)常量是指在程序运行过程中其值可以改变的那些量。
(4)(错,timer没有)VB工具箱中的所有控件都具有宽度(Width)和高度(Height)属性。
(5)(错)定义变量:Dim max,min as Single , 则max 和 min 的数据类型均为Single。
(6)(对)如果创建的菜单项的标题是一个减号“-”,则该菜单项显示为一条分隔线。
(7)(错)标准模块文件的扩展名是“*.VBP”。
(8)(错,都不能)定时器控件可以响应Click事件,但不能响应DbClick事件。
(9)(错)在默认情况下,数组下标下界的缺省值为1。
(10)(对)在使用字体对话框时,需要对其Flags属性先进行相应设置。
二.单选题(11)在Visual Basic中,表示鼠标单击事件的是 C 。
A)Activate B)DoubleClick C)Click D)MouseDown(12)用于设置计时器时间间隔的属性是 A 。
A)Interval B)Name C)Left D)Top(13)函数Int(10*Rnd)是在 D 范围内的整数。
A)[1,10] B)[1,10] C) [0,9) D)[0,9](14)Select case语句结构的结尾应使用 D 。
A)End B) End Case C) End Sub D) End Select(15)改变了容器的坐标系后,该容器的 A 属性值不会改变。
A)left B)scaleleft C)scaletop D)scalewidth(16)执行下列语句后,列表框中各表项顺序为 DList1.ClearFor i=1 to 4 : List1.AddItem i-1,0 :Next iA)B)C)D)(17)输入对话框InputBox的返回值的类型是 A 。
asp程序设计第二版课后习题答案
![asp程序设计第二版课后习题答案](https://img.taocdn.com/s3/m/769fb574aef8941ea66e0523.png)
第1章基础1.什么是静态网页?什么是动态网页?静态网页就是用纯HTML代码编写的网页。
这些网页的代码是用一些编辑器输入的,或者是用一些网页设计程序生成的,保存为.html或.htm文件的形式。
设计完成之后,无论是哪个用户访问这个网页,在什么时候访问这个网页,以何种方式进入这个网页,它的显示都不会发生任何变化。
要对用户请求做出动态响应,就要使用动态网页,动态网页可以为不同的用户提供个性化的服务,而为了实现这种动态性,就需要进行程序设计。
2.简述你对的事件驱动机制的理解。
使用一个事件驱动编程模型。
该模型定义了一个事件序列,这些事件在页面的生命周期中被依次引发,顺序为Init →Load →控件事件→Unload对每个引发的事件,你可能需要完成一些任务。
可以在称为事件处理过程中编写代码。
例如,可以在Web页面的Init或Load事件中编写页面初始化代码。
Page_Init是页面的Init 事件的事件处理器,而page_Load是页面的Load事件的事件处理器。
3.简述页面的事件序列,事件触发时机及顺序。
4.IsPostBack的作用是什么?在page_Load的过程中,你可以读取或者重置页面的属性和控件的属性,根据IsPostBack属性判定页面是否为第一次被请求,执行数据绑定等等。
IsPostBack属性为false 表明页面是被第一次显示,为true表明页面被请求后返回(PostBack)的结果值。
5.怎样配置运行环境?(略)第2章C#语言基础1.怎样在程序中加入注释文本?可以使用服务器端注释在页面中包括注释,服务器端注释说明文档,也可防止服务器代码和静态内容执行或呈现。
服务器端注释以<%一开始,以一%>结束。
如下所示:<%-- 这是一个注释--%>在代码中用//做单行注释;用/* */作多行注释2.C#语言中有哪几种控制语句?●条件控制if else switch case●循环控制while do for foreach●跳转语句break continue3.在构造表达式时,怎样明确指定运算次序?见表2-8 运算符从高到低的优先级顺序4.指出下列语句中的语法错误int i;for (i = 1; i <= 10; i++){if ((i % 2) = 0)continue;Response.Write(i);}答:if ((i % 2) = 0)中要用==5.下列语句有哪些语法错误?string[] arr = new string[5]string[5] = 5th string.答:string[] arr = new string[5]string[5] = “hello”.语句缺少分号;字符串要用双引号””6.写一个程序,把字符串“Hello Word”以相反顺序输出<%@ Page Language="C#" %><%String s="Hello World";for (int i = s.Length-1;i>=0;i--){Response.Write(s[i]);}%>7.下面函数有什么错误?bool Write(){Response.Write("Text output from function.");}答:缺少reture语句。
VS2008常用控件使用
![VS2008常用控件使用](https://img.taocdn.com/s3/m/2de2ccd176eeaeaad1f33024.png)
frmMain.Show(); frmMain. Hid e(); //*************************************************************************
12. Load 事件
窗体的 Load 事件即窗体载入事件,当窗体载入时触发该事件。例如运行应用程序时, 窗体 frmMain 显示,则触发了 frmMain 的 Load 事件。
3. StartPosition 属性
窗体的 StartPosition 属性用于确定窗体第一次出现时的位置。它提供了 5 个属性值:默 认的属性值为 Manual:表示窗体的初始位置由 Location 属性确定;CenterScreen:表示窗体 的初始位置为屏幕中心;WindowsDefaultLocation:窗体定位在 Windows 的默认位置,其尺 寸在窗体大小中指定;WindowsDefaultBounds:窗体定位在 Windows 的默认位置,其边界
置该属性的示例为:
//*************************************************************************
frmMain.Enabled = true;
// 或者 frmMain.Enabled = false;
//*************************************************************************
2. Size 属性
窗体的 Size 属性又分成 Width 和 Height 两个属性(分别表示窗体的宽度和高度),用 于设置窗体的大小,以像索为单位。一般情况下可以通过鼠标的拖拽来控制窗体的大小,但 如果要精确控制窗体的大小,则应该使用 Size 属性。如将 Size 属性值设为“300, 200”,则 表示该窗体的宽为 300 像素、高为 200 像素。
VB基本控件的属性,方法及事件
![VB基本控件的属性,方法及事件](https://img.taocdn.com/s3/m/4b1b33283169a4517723a342.png)
二、文本框(Text)
属性:
1、 Text:表示文本框里的文本。如:Text1.Text="APPLE"
2、 MaxLength:给定一个整数,表示文本框最多可以输入几个字符(英文与汉字长度一样,都占一个字节)。
3、Activate/Deactivate (激活/非激活事件):是用户在同一个应用程序的两个或多个窗体之间移动时触发的。
4、QueryUnload(条件卸载事件): 决定窗体是如何关闭的。
触发QueryUnload事件时Unload 的参数和因素有:
1)VbFormControlMenu值为0 :选中窗体控件菜单中的Close命令。
6、 ListCount:用于返回列表框里的选项的总数。
事件:
1、 Click:点击列表框中的选项时发生的。
2、 Scroll:滚动列表框的滚动条时发生的。
方法:
1、 AddItem:向列表框中的添加选项,后面跟添加的内容
如:List1.AddItem"APPLe"
2、 RemoveItem:从列表框中删除一选项,后面跟索引值
2)VbFormCode值为1 :从代码中调用Unload 语句。
3)VbAppWindows值为2 :终止当前的Windows操作系统。
4)VbFormMDIForm值为4 :因为终止MDI父窗体而导致MDI子窗体的终止。
5、Terminate(终止事件):在窗体的所有实例从内存中清除时发生,只触发一次。
vb顺序结构
![vb顺序结构](https://img.taocdn.com/s3/m/7a2318c44028915f804dc225.png)
说明
InputBox 函数返回值是字符(String) 型。当要获取数 值型数据时,应对被赋值变量作出类型说明:
Dim r!
r = InputBox("Please enter radius:", _ "InputBox Demo ", 0, 100,100) 或使用Val函数作类型转换: r= Val(InputBox("Please enter radius:", _ "InputBox Demo ", 0, 100,100)) 函数中参数按顺序排列,若省略某些参数,须加相应 的逗号分隔: r= InputBox("Please enter radius:", , , 100,100))
控件属性设置
当前名称
Label1 Label2 Label3 Text1
属性 Caption Caption Caption Text
新值
Type your name and password to login
&User Name &Passord <blank>
控件属性设置(续)
Text2 Text PasswordChar Caption Caption Cancel Caption BorderStyle <blank> * OK Cancel Ture* Enter Program Password 1-Fixed Single
程序中常用 N=N+1 实现累加。* 2 数据输入 1. InputBox 函数(生成一个对话框,让用户输入数据。) 格式: InputBox(prompt[,title][,default][,xPos][,yPos])
winform事件触发的底层机制
![winform事件触发的底层机制](https://img.taocdn.com/s3/m/5abc3ee8b04e852458fb770bf78a6529647d35fb.png)
winform事件触发的底层机制以WinForm事件触发的底层机制为标题,下面将详细介绍WinForm事件触发的底层机制以及其背后的工作原理。
在WinForm应用程序中,事件是一种重要的机制,用于响应用户的操作或系统内部的状态变化。
事件可以是用户点击按钮、输入文本、选择菜单等操作,也可以是系统发出的通知、警告等状态变化。
通过事件,应用程序能够实时地对用户操作或系统变化做出响应,提供良好的用户体验。
WinForm事件的底层机制主要由以下几个部分组成:事件源、事件处理器、事件参数和事件订阅。
事件源是指触发事件的对象,通常是用户界面中的控件,如按钮、文本框等。
每个控件都可以触发多个不同类型的事件,如点击事件、鼠标移动事件等。
事件处理器是事件的响应代码,它定义了当事件被触发时要执行的操作。
事件处理器是一个方法,通常由开发人员编写并与事件源相关联。
当事件源触发事件时,事件处理器将被调用执行。
事件参数是事件处理器接收到的信息,它包含了关于事件的详细信息,如触发事件的对象、事件发生的时间等。
事件参数是一个对象,它封装了事件相关的数据,并作为参数传递给事件处理器。
事件订阅是将事件源与事件处理器关联起来的过程。
在WinForm 中,可以通过代码或可视化设计工具来订阅事件。
通过代码订阅事件时,开发人员需要手动将事件源与事件处理器关联起来,通常使用事件订阅符号"+"来完成。
通过可视化设计工具订阅事件时,只需要在属性窗口中选择事件处理器即可。
当事件源触发事件时,底层机制会自动调用与之关联的事件处理器,并将事件参数传递给事件处理器。
事件处理器根据事件参数的信息进行相应的处理,如更新界面、执行业务逻辑等。
事件处理器的执行是在应用程序主线程中进行的,因此需要尽量避免耗时的操作,以免阻塞用户界面的响应。
值得注意的是,事件处理器的执行顺序是有规定的。
WinForm事件的处理是基于事件队列的,每个事件都有一个优先级,高优先级的事件将先于低优先级的事件被处理。
ASP.NET页面事件执行过程(完整版)
![ASP.NET页面事件执行过程(完整版)](https://img.taocdn.com/s3/m/b091fca068dc5022aaea998fcc22bcd126ff422a.png)
页⾯事件执⾏过程(完整版) 母版页和内容页中的事件母版页和内容页都可以包含控件的事件处理程序。
对于控件⽽⾔,事件是在本地处理的,即内容页中的控件在内容页中引发事件,母版页中的控件在母版页中引发事件。
控件事件不会从内容页发送到母版页。
同样,也不能在内容页中处理来⾃母版页控件的事件。
在某些情况下,内容页和母版页中会引发相同的事件。
例如,两者都引发和事件。
引发事件的⼀般规则是初始化事件从最⾥⾯的控件向最外⾯的控件引发,所有其他事件则从最外⾯的控件向最⾥⾯的控件引发。
请记住,母版页会合并到内容页中并被视为内容页中的⼀个控件,这⼀点⼗分有⽤。
下⾯是母版页与内容页合并后事件的发⽣顺序:1. 母版页控件 Init 事件。
2. 内容控件 Init 事件。
3. 母版页 Init 事件。
4. 内容页 Init 事件。
5. 内容页 Load 事件。
6. 母版页 Load 事件。
7. 内容控件 Load 事件。
8. 内容页 PreRender 事件。
9. 母版页 PreRender 事件。
10. 母版页控件 PreRender 事件。
11. 内容控件 PreRender 事件。
母版页和内容页中的事件顺序对于页⾯开发⼈员并不重要。
但是,如果您创建的事件处理程序取决于某些事件的可⽤性,那么您将发现,了解母版页和内容页中的事件顺序很有帮助。
Page 执⾏中将按照如下顺序激活事件:Page.PreInitPage.InitPage.InitComplitePage.PreLoadPage.LoadPage.LoadCompletePage.PreRenderPage.PreRenderComplete如果页⾯从另⼀个页⾯继承,如BasePage:System.Web.UI.Page,在BasePage中做了⼀些扩展,如权限检查,⽽其他页⾯从BasePage继承,则BasePage和最终Page的事件激活顺序是:UI.PreInitPage.PreInitUI.InitPage.InitUI.InitComplitePage.InitCompliteUI.PreLoadPage.PreLoadUI.LoadPage.LoadUI.LoadCompletePage.LoadCompleteUI.PreRenderPage.PreRenderUI.PreRenderCompletePage.PreRenderComplete如果使⽤了MasterPage,则MasterPage中的事件和ContentPage中的事件按照下⾯顺序激活:ContentPage.PreInitMaster.InitContentPage.InitContentPage.InitCompliteContentPage.PreLoadContentPage.LoadMaster.LoadContentPage.LoadCompleteContentPage.PreRender更进⼀步,如果ContentPage继承BasePage,那么,各事件的执⾏顺序将变成:UI.PreInitContentPage.PreInitMaster.InitUI.InitContentPage.InitUI.InitCompliteContentPage.InitCompliteUI.PreLoadContentPage.PreLoadUI.LoadContentPage.LoadMaster.LoadUI.LoadCompleteContentPage.LoadCompleteUI.PreRenderContentPage.PreRenderMaster.PreRenderUI.PreRenderCompleteContentPage.PreRenderComplete浏览下来发现并不是我现在所学的 1.1,估计应该是 2.0,不过也没有关系,这让我知道了他们有继承时加载的顺序。
Excel全部窗体事件详解值得收藏
![Excel全部窗体事件详解值得收藏](https://img.taocdn.com/s3/m/f7e8fe2afab069dc51220153.png)
E x c e l全部窗体事件详解值得收藏The pony was revised in January 2021一个控件从同一窗体的另一个控件实际接收到焦点之前,Enter事件发生。
同一窗体中的一个控件即将把焦点转移到另一个控件之前,E x i t事件发生。
语法PrivateSub object_Enter()PrivateSub object_Exit(ByVal Cancel AsMSForms.ReturnBoolean)Enter和Exit事件的语法包含以下成分:成分说明object必需。
一个有效的对象名。
Cancel必需。
事件状态。
False表示由该控件处理这个事件(这是默认方式)。
True表示由应用程序处理这个事件,并且焦点应当留在当前控件上。
说明Enter事件和Exit事件与VisualBasic中的GotFocus和LostFocus事件类似。
与GotFocus和LostFocus事件不同的是,当窗体接收或失去焦点时Enter事件和Exit事件不发生。
例如,假如选中了可初始化Enter事件的复选框,而后如又选中同一窗体中的另一个控件,那么对于该复选框来说,Exit事件被初始化(因为焦点正在移到同一窗体中的不同对象上),而对于该窗体中的第二个控件来说,Enter事件发生。
因为Enter事件发生在焦点移到一特定控件上之前,所以可用Enter事件过程来显示指令。
例如,可用一个宏或者事件过程来显示一个小窗体或消息框,标识控件一般所包含的数据类型。
注意将控件Exit事件的Cancel参数赋值为True,可防止控件失去焦点。
当将控件插入到窗体、框架或多页控件中的一个页面中时,此事件发生。
语法对于框架PrivateSub object_AddControl()对于多页PrivateSub object_AddControl(index AsLong,ctrl AsControl)AddControl事件的语法包含以下成分:成分说明object必需。
C#控件及常用属性
![C#控件及常用属性](https://img.taocdn.com/s3/m/533d9f90e43a580216fc700abb68a98271feac63.png)
C#控件及常⽤属性1、窗体(Form)1、常⽤属性(1)Name 属性:⽤来获取或设置窗体的名称,在应⽤程序中可通过Name 属性来引⽤窗体。
(2) WindowState 属性:⽤来获取或设置窗体的窗⼝状态。
取值有三种: Normal (窗体正常显⽰)、Minimized(窗体以最⼩化形式显⽰)和Maximized(窗体以最⼤化形式显⽰)。
(3)StartPosition 属性:⽤来获取或设置运⾏时窗体的起始位置。
(4)Text 属性:该属性是⼀个字符串属性,⽤来设置或返回在窗⼝标题栏中显⽰的⽂字。
(5)Width 属性:⽤来获取或设置窗体的宽度。
(6)Height 属性:⽤来获取或设置窗体的⾼度。
(7)Left 属性:⽤来获取或设置窗体的左边缘的x 坐标(以像素为单位)。
(8)Top 属性:⽤来获取或设置窗体的上边缘的y 坐标(以像素为单位)。
(9)ControlBox 属性:⽤来获取或设置⼀个值,该值指⽰在该窗体的标题栏中是否显⽰控制框。
值为true时将显⽰控制框,值为false 时不显⽰控制框。
(10)MaximizeBox 属性:⽤来获取或设置⼀个值,该值指⽰是否在窗体的标题栏中显⽰最⼤化按钮。
值为true 时显⽰最⼤化按钮,值为false 时不显⽰最⼤化按钮。
(11)MinimizeBox 属性:⽤来获取或设置⼀个值,该值指⽰是否在窗体的标题栏中显⽰最⼩化按钮。
值为true 时显⽰最⼩化按钮,值为false 时不显⽰最⼩化按钮。
(12)AcceptButton 属性:该属性⽤来获取或设置⼀个值,该值是⼀个按钮的名称,当按Enter 键时就相当于单击了窗体上的该按钮。
(13)CancelButton 属性:该属性⽤来获取或设置⼀个值,该值是⼀个按钮的名称,当按Esc 键时就相当于单击了窗体上的该按钮。
(14)Modal 属性:该属性⽤来设置窗体是否为有模式显⽰窗体。
如果有模式地显⽰该窗体,该属性值为true;否则为false。
图形用户界面
![图形用户界面](https://img.taocdn.com/s3/m/bfb65e37b90d6c85ec3ac6a8.png)
(3)使用标签的步骤: 使用标签的步骤: 创建标签对象: 创建标签对象: OK”); 例:例:Label la = new Label( “OK ); OK 把标签对象添加到容器例如小应用程序的窗口中 例:add(la); (4)程序实例:实现功能:在一窗口上显示一标签: 程序实例:实现功能:在一窗口上显示一标签: label 执行:Label1.java, Label1.html文件观察输出效果 执行: Label1.html文件观单选按钮的步骤: 创建复选框组对象 例:CheckboxGroup cbg 创建单选按钮对象 例:Checkbox radio=new Checkbox( BeiJing ,cbg, Checkbox(“BeiJing BeiJing”,cbg, false); 把单选按钮对象加到容器中, 把单选按钮对象加到容器中, 例:add(radio); Checkbox类和CheckboxGroup类 类和CheckboxGroup (4) Checkbox类和CheckboxGroup类 ,在java.awt 包中定义 = new CheckboxGroup( );
TextArea( TextArea(String text, int rows,int columns ) 功能:创建一个一个rows ,columns列且初始文本内 rows行 功能:创建一个一个rows行,columns列且初始文本内 text的文本区对象 容text的文本区对象 (2)成员方法 public void append(String str) 功能:在文本区尾部添加文本str 功能:在文本区尾部添加文本str public void setText(String str) 功能: 设定文本区的内容为str 功能: 设定文本区的内容为str
高中信息技术程序设计知识点
![高中信息技术程序设计知识点](https://img.taocdn.com/s3/m/74cbd010763231126edb1118.png)
高中《信息技术》程序设计知识点1高中《信息技术》程序设计知识点一、基础知识1.基本概念<要求:了解>●程序、程序设计、程序设计(计算机语言语言)、流程图,屏幕坐标系、二进制;●数据类型、常量、变量、表达式;●对象、属性、方法、事件。
2.VB的基本数据类型<要求:记忆>●数值类型:Integer、Long、Single、Double,(类型符依次为%、L、!、#)●字符串型:String(类型符$)●逻辑型:Boolean3.VB运算符<要求:会用>(1)算术运算符:^(乘方)→-(取负数)→*(乘)、/(除)→mod(求余数)、\(整除)→+(加)、-(减)(2)关系运算符:>、<、=、>=、<=、<>(3)逻辑运算符:NOT(非)→AND(与)→OR(或)4.表达式<要求:会写、会计算>●算术表达式,其结果为数值。
如:5*(2^3-4)mod 7●字符表达式,其结果为字符串。
如:”What”&”is your name?”●关系表达式,其结果为True(真)或Flase(假) 。
如:3/2<>3\2●逻辑表达式,其结果为True(真)或Flase(假) 。
如:”abc”<=”A” and int(-1.2)=-26.变量<要求:理解变量的用途和特点,会定义变量的类型,会使用变量>变量用于存储数据,其特点是“读之不尽,新来旧去”。
不同类型的数据要用相应类型的变量存储;一般在使用变量前应该先定义(声明)该变量的类型。
例:已知y=|x|,编程从输入对话框输入x的值,从输出对话框输出y的值DIM x As Single, y As single‘定义二个单精度变量x,y 语句也可写为DIM x!, y!x=inputBox(“a=”,”输入变量的值”,0)If (x>=0) Then y=x Else y= -xMsgBox y7.VB语句的书写规则●语句不区分字母大小写,每行字符最多255个;●一条语句可以写在多行上,续行符为空格后跟下划线;●多条语句可以写在一行上,语句间必须用冒号分隔;注释语句以单引号开头,可单独占一行或放在其它语句末尾。
MFC执行流程范文
![MFC执行流程范文](https://img.taocdn.com/s3/m/3924a75b9a6648d7c1c708a1284ac850ac020465.png)
MFC执行流程范文MFC(Microsoft Foundation Classes)是微软开发的一套面向对象的C++框架,用于简化Windows开发。
MFC提供了一系列的类和函数,用于创建Windows应用程序,并提供了常用的控件、窗口管理、消息处理等功能。
下面是MFC的执行流程的详细分析。
1.应用程序启动MFC应用程序的执行流程始于应用程序的入口点,一般是WinMain函数。
在WinMain中,MFC首先进行一些初始化工作,例如加载资源、注册窗口类等。
然后调用CWinApp派生类的InitInstance函数。
2.初始化实例InitInstance函数是MFC应用程序的初始化函数。
在这个函数中,MFC目前主要的任务是创建应用程序的主窗口,并显示出来。
这个主窗口称为MainFrame,是CFrameWnd派生类的一个对象。
在创建MainFrame之前,可能会有其他一些初始化工作,例如创建其他窗口、初始化全局变量等。
3.消息循环当主窗口创建完成后,MFC进入消息循环。
消息循环是一个无限循环,在每一次循环中,MFC将等待Windows系统传递过来的消息,并将消息交给合适的窗口进行处理。
消息的传递顺序是系统级消息、窗口消息、控件消息,这些消息可以是鼠标点击、键盘输入、定时器事件等。
MFC通过派生自CWnd的窗口类来处理消息,窗口类需要重写响应消息的函数,例如CWnd::OnMouseMove、CWnd::OnLButtonDown等。
4.事件处理当一个消息被分发到相应的窗口时,MFC将调用窗口类中重写的消息处理函数。
在这些处理函数中,开发者可以根据消息的类型和内容来执行相应的操作。
例如,在鼠标点击事件中,可以获取鼠标的坐标,并在窗口中绘制一个图形。
5.更新界面如果在消息处理函数中需要修改窗口的显示内容,MFC将重新绘制窗口。
MFC使用双缓冲绘图技术,将绘制命令保存在一个内存缓冲区中,然后一次性绘制到屏幕上,以避免闪烁。
常用控件介绍
![常用控件介绍](https://img.taocdn.com/s3/m/75a16fc443323968001c9248.png)
⑨、Text和Value属性:Text属性是可编辑文本的控件(如 文本框控件、组合框控件)中文本内容,Value属性用于判 断控件的状态值。
⑩、Index、TabIndex和TabStop属性:Index属性是使用 控件数组时,控件的索引值,TabStop属性决定能否用 TAB键把焦点从另一个对象移到此对象上,TabIndex属性 控制
框架
标签
文本框
命令按钮
1.3 控件的共有方法和事件介绍 下面介绍对象的共有方法。但是不同的对象,相同名称的 方法可能有不同的效果(这就是多态性的表现),相同名称 的事件可能发生的时机和需要的参数可能不一样。 对于控件,某些方法是不同控件所共有的;同时,不同的 对象也有相同识别的事件。
①、Move方法:控件对象的移动操作能力,或控件具有 的能够从A位置移动到B位置的能力。Move方法的格式为: Move Left As Single, [Top], [Width], [Height] 例如:Command1.Move Command1.Left-100
②、SetFocus方法:控件对象获取焦点的操作。“焦点” 简单的理解是活动窗体中的当前操作对象(控件)。
⑥、Left、Top、Height和Width属性:四个属性决定了控 件的大小和相对容器的位置,坐标原点是容器的左上角, 默认度量的单位是缇(Twip),其中1英寸=1440缇。
⑦、Enable和Visible属性:Enable属性决定控件能否进行 交互使用,能否对事件作出响应,但程序代码仍能操作 (使用)控件。Visible属性决定控件能否显示出来,被隐藏 的控件也能用代码去操作和使用。
电大visual-basic程序设计网上形成性考试答案
![电大visual-basic程序设计网上形成性考试答案](https://img.taocdn.com/s3/m/8a0f8cc6be23482fb5da4c76.png)
1. 启动VB后,就意味着要建立一个新(D )。
A. 窗体B. 程序C. 文件D. 工程满分:2 分2. 应用程序打包后,其包文件的后缀为( B )。
A. .exeB. .cabC. .txtD. .ocx满分:2 分3. 当一个工程中含有多个窗体时,其中的启动窗体是( D )。
A. 启动VB时创建的第一个窗体B. 第一个添加的窗体C. 最后一个添加的窗体D. 在“工程属性”对话框中指定的窗体满分:2 分4. 下列说法中错误的是( B )。
A. 应用程序的界面是窗体B. 应用程序的界面是对象C. 每个应用程序都要生成一个工程D. 一个应用程序由若干个Visual Basic 文件组成满分:2 分5. 每建立一个窗体,工程管理器窗口中就会增加一个(B )。
A. 工程文件B. 窗体文件C. 标准模块文件D. 类模块文件满分:2 分6. 当运行程序时,系统自动执行启动窗体的( A )事件过程。
A. LoadB. ClickC. UnloadD. GotFocus满分:2 分7. VB集成开发环境中,提供控件的窗口是(B )。
A. 工具栏B. 工具箱C. 属性窗口D. 工程管理器满分:2 分8. 确定一个窗体或控件的大小的属性是( D )。
A. Top或LoftB. Top和LoftC. Width或HeightD. Width和Height满分:2 分9. 下列关于窗体的说法不正确的是( B )。
A. 窗体的标题由Caption属性确定B. 窗体的Name属性与Caption属性相同C. 窗体的背景图片由其Picture属性设定D. 通过设置Icon属性可使窗体获得最小花时的图标满分:2 分10. 在VB中,要想快速获得某个相关控件或语句的帮助信息,一般可首先选中该控件或语句,然后按的键是( B )A. HelpC. F10D. Enter满分:2 分11. 下列关于属性设置的叙述错误的是( A )。
dev 控制顺序的控件
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dev 控制顺序的控件
关于控制顺序的控件,我们可以从不同的角度来进行讨论。
首先,我们可以谈论在软件开发中,控制顺序的控件通常是指用户界
面设计中用来控制用户界面元素(tab order)的控件。
在这种情况下,控制顺序的控件可以是各种输入控件,比如文本框、按钮、复选框等,开发人员可以通过设置这些控件的tab index属性来定义它们
在用户按下Tab键时的焦点切换顺序,从而控制用户界面元素的访
问顺序。
另外,控制顺序的控件也可以指在编程中用来控制执行顺序的
控制结构,比如条件语句、循环语句、跳转语句等。
在这种情况下,控制顺序的控件用于控制程序的执行流程,开发人员可以通过这些
控件来实现特定的逻辑控制,比如根据条件决定执行哪一段代码,
或者重复执行某段代码直到满足退出条件等。
此外,控制顺序的控件还可以指在硬件或嵌入式系统中用来控
制设备或系统执行顺序的控件,比如时序控制器、状态机等。
在这
种情况下,控制顺序的控件用于控制设备或系统的工作顺序,开发
人员可以通过这些控件来实现设备的时序控制或状态转换逻辑,确
保设备或系统按照特定的顺序执行相应的操作。
总的来说,控制顺序的控件在软件开发和硬件设计中都扮演着
重要的角色,它们可以帮助开发人员实现用户界面的良好交互体验,控制程序的执行流程,以及管理设备或系统的工作顺序。
通过合理
的使用和设计控制顺序的控件,开发人员可以提高软件和硬件系统
的可靠性、可维护性和可扩展性。
C#中Page执行顺序:OnPreInit()、OnInit()……
![C#中Page执行顺序:OnPreInit()、OnInit()……](https://img.taocdn.com/s3/m/02ca94e47d1cfad6195f312b3169a4517723e565.png)
C#中Page执⾏顺序:OnPreInit()、OnInit()……using System;using System.Data;using System.Configuration;using System.Web;using System.Web.Security;using System.Web.UI;using System.Web.UI.WebControls;using System.Web.UI.WebControls.WebParts;using System.Web.UI.HtmlControls;public partial class _Default : Page{protected void Page_Load(object sender, EventArgs e){}#region OnPreInit 第⼀步protected override void OnPreInit(EventArgs e){//检查 IsPostBack 属性来确定是不是第⼀次处理该页。
//创建或重新创建动态控件。
//动态设置主控页。
//动态设置 Theme 属性。
//读取或设置配置⽂件属性值。
//注意//如果请求是回发请求,则控件的值尚未从视图状态还原。
如果在此阶段设置控件属性,则其值可能会在下⼀事件中被重写。
base.OnPreInit(e);}#endregion#region OnInit 第⼆步protected override void OnInit(EventArgs e){//在所有控件都已初始化且已应⽤所有外观设置后引发。
使⽤该事件来读取或初始化控件属性。
base.OnInit(e);}#endregion#region OnInitComplete 第三步protected override void OnInitComplete(EventArgs e){//由 Page 对象引发。
K3Cloud插件方法执行顺序
![K3Cloud插件方法执行顺序](https://img.taocdn.com/s3/m/5e611f1317fc700abb68a98271fe910ef12dae3c.png)
K3Cloud插件⽅法执⾏顺序单据转换插件事件执⾏顺序:1、下推事件及顺序//初始化变量OnInitVariable(InitVariableEventArgs e)//解析字段映射关系,并构建查询参数。
这⾥可以加⼊你想要的额外的字段OnQueryBuilderParemeter(QueryBuilderParemeterEventArgs e)//构建列表中选择数据⾏的In语句OnInSelectedRow(InSelectedRowEventArgs e)//解析选单条件策略OnParseFilter(ParseFilterEventArgs e)//获取源单数据OnGetSourceData(GetSourceDataEventArgs e) (下推执⾏)//执⾏分组前OnBeforeGroupBy(BeforeGroupByEventArgs e)//创建⽬标单OnCreateTarget(CreateTargetEventArgs e) (下推执⾏)//字段映射开始OnBeforeFieldMapping(BeforeFieldMappingEventArgs e)//单个字段映射OnFieldMapping(FieldMappingEventArgs e)//计算公式映射OnFieldCalculate(FieldCalculateEventArgs e)//所有字段映射完成OnAfterFieldMapping(AfterFieldMappingEventArgs e)//关联关系(Link表)创建前OnCreateLink(CreateLinkEventArgs e)//关联关系(Link表)创建完成OnAfterCreateLink(CreateLinkEventArgs e)//单据转换后事件AfterConvert(AfterConvertEventArgs e)2、选单前事件及顺序(弹出选单列表前)OnInitVariable(InitVariableEventArgs e)//解析映射关系中的过滤选项OnParseFilterOptions(ParseFilterOptionsEventArgs e)(选单执⾏)OnParseFilter(ParseFilterEventArgs e)3、选单事件及顺序OnInitVariable(InitVariableEventArgs e)OnQueryBuilderParemeter(QueryBuilderParemeterEventArgs e)OnInSelectedRow(InSelectedRowEventArgs e)//获取源单数据OnGetDrawSourceData(GetDrawSourceDataEventArgs e)(选单执⾏)OnBeforeGroupBy(BeforeGroupByEventArgs e)//⽬标单创建后OnCreateDrawTarget(CreateDrawTargetEventArgs e)(选单执⾏)OnBeforeFieldMapping(BeforeFieldMappingEventArgs e)OnFieldMapping(FieldMappingEventArgs e)OnFieldCalculate(FieldCalculateEventArgs e)OnAfterFieldMapping(AfterFieldMappingEventArgs e)OnCreateLink(CreateLinkEventArgs e)OnAfterCreateLink(CreateLinkEventArgs e)//单据转换后事件AfterConvert(AfterConvertEventArgs e)// 单据查看过程插件事件顺序1 PreOpenForm 动态表单打开前事件2 OnInitializeService 服务初始化3 OnSetBusinessInfo 处理逻辑元数据4 OnSetLayoutInfo 处理外观元数据5 OnCreateDataBinder 创建数据绑定器事件6 OnInitialize 页⾯初始化7 OnBillInitialize8 LoadData9 AfterLoadData10 BeforeBindData11 AfterBindData// 单据新增过程插件事件顺序1 PreOpenForm 动态表单打开前事件2 OnInitializeService3 OnSetBusinessInfo4 OnSetLayoutInfo5 OnCreateDataBinder 创建数据绑定器事件6 OnInitialize 页⾯初始化7 OnBillInitialize8 CreateNewData 动态表单数据包创建9 AfterCreateNewData 模型层数据包创建10 AfterCreateModelData 模型层数据包创建完毕11 OnLoad 页⾯加载12 BeforeBindData 绑定数据前事件13 AfterBindData 绑定数据及控件状态。
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在WebForm1页面上直接放置用户控件WebUserControl1时的事件顺序:WebUserControl1_InitWebForm1_InitPage_LoadWebUserControl1_LoadWebForm1_PreRenderWebUserControl1_PreRenderWebUserControl1_UnloadWebForm1_Unload在WebForm1页面的OnInit方法中用代码Load用户控件WebUserControl1时的事件顺序:WebForm1_Init: OnInit WebForm1: Loading controls WebUserControl1_Init : OnInit WebForm1: added to Controls WebForm1: LoadViewState WebUserControl1: LoadViewState WebUserControl1: LoadPostData Begin WebUserControl1: LoadPostData End WebForm1_PageLoad: OnLoad after base's Onload. WebUserControl1_Load: after base's OnLoad iWebUserControl1: RaisePostDataChange WebForm1: OnPreRender WebUserControl1: OnPreRender WebForm1: SavedViewState WebUserControl1: SaveViewState 在WebForm1页面的Page_Load方法中用代码Load用户控件WebUserControl1时的事件顺序:WebForm1_Init : OnInit WebForm1: LoadViewState WebForm1_PageLoad: OnLoad after base's Onload. WebForm1: Loading controls WebUserControl1_Init : OnInit WebUserControl1: LoadViewState WebForm1: added to Controls WebUserControl1_Load: after base's OnLoad WebUserControl1: LoadPostData Begin WebUserControl1: LoadPostData End iWebUserControl1: RaisePostDataChange WebForm1: OnPreRender WebUserControl1: OnPreRender WebForm1: SavedViewState WebUserControl1: SaveViewState 在WebForm1页面的Button1_Click事件中用代码Load用户控件WebUserControl1时的事件顺序:WebForm1_InitPage_LoadButton1_ClickWebUserControl1_InitWebUserControl1_LoadWebForm1_PreRenderWebUserControl1_PreRenderWebUserControl1_UnloadWebForm1_Unload在WebForm1页面的Page_Load事件中用代码Load用户控件WebUserControl1,WebUserControl1又在Page_Load事件中用代码Load用户控件WebUserControl2时的事件顺序:WebForm1_InitPage_LoadWebUserControl1_InitWebUserControl1_LoadWebUserControl2_InitWebUserControl2_LoadWebForm1_PreRenderWebUserControl1_PreRenderWebUserControl2_PreRenderWebUserControl2_UnloadWebUserControl1_UnloadWebForm1_Unload 2.0服务器控件与form runat=server标记1, 2.0服务器控件与<form runat=server></form>的关系 2.0服务器控件(HTML服务器控件和Web服务器控件)是否必须需要放在<form runat=server></form>的标记之中,可以根据需要进行设置,大多数情况下,对于只用来进行界面显示的控件、并且不需要处理事件的控件,可以不放在<form runat=server></form>之间,对于大多数控件来说,是要在服务器端进行事件处理和获得某些返回值的,因此需要放在<form runat=server></form>之间。
2,如何进行控制服务器控件在进行Render、AddAttributesToRender等的时候,会执行下面这句:Page page1 = this.Page;if (page1 != null){page1.VerifyRenderingInServerForm(this);}Page.VerifyRenderingInServerForm 方法就是验证服务器控件是否需要在<formrunat=server></form>的标记之中,如果不在这个标记之中,将会引发下面的异常。
例如下面的代码:<%@ Page Language="C#" %><!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN""/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"><script runat="server"></script><html xmlns="/1999/xhtml"><head runat="server"><title>VerifyRenderingInServerForm</title></head><body><asp:TextBox ID="TextBox1" runat="server"></asp:TextBox><form id="form1" runat="server"></form></body></html>在浏览这样的页面时,将会引发异常:类型“TextBox”的控件“TextBox1”必须放在具有 runat=server 的窗体标记内。
说明: 执行当前 Web 请求期间,出现未处理的异常。
请检查堆栈跟踪信息,以了解有关该错误以及代码中导致错误的出处的详细信息。
异常详细信息: System.Web.HttpException: 类型“TextBox”的控件“TextBox1”必须放在具有 runat=server 的窗体标记内。
这是因为,TextBox控件在进行Render的时候调用了page1.VerifyRenderingInServerForm(this);,因此,如果不放在<formrunat=server></form>的标记之间,这个验证过程是通不过的。
但是,我们可以在代码中重载这个方法,以便是TextBox控件可以放在<formrunat=server></form>的标记之外,例如下面的代码:<%@ Page Language="C#" %><!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN""/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"><script runat="server">public override void VerifyRenderingInServerForm(Control control){}</script><html xmlns="/1999/xhtml"><head runat="server"><title>VerifyRenderingInServerForm</title></head><body><asp:TextBox ID="TextBox1" runat="server"></asp:TextBox><form id="form1" runat="server"></form></body></html>浏览这样的页面就不会产生异常。
3,调整展现方式后,页面能否正常工作MSDN上解释Page.VerifyRenderingInServerForm 方法时说:如果回发或使用客户端脚本的服务器控件没有包含在 HtmlForm 服务器控件 (<form runat="server">) 标记中,它们将无法正常工作。
这些控件可以在呈现时调用该方法,以在它们没有包含在 HtmlForm 控件中时提供明确的错误信息。
是的,虽然下面的代码可以正常显示,但一旦单击“提交”按钮,服务器端将得不到输入的值,页不能保存状态了。
<%@ Page Language="C#" %><!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN""/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"><script runat="server">public override void VerifyRenderingInServerForm(Control control){}protected void Button1_Click(object sender, EventArgs e){Response.Write("<li>TextBox1.Text = " + TextBox1.Text);Response.Write("<li>Request.Params = " +Request.Params[TextBox1.UniqueID]);}protected void Page_Load(object sender, EventArgs e){Response.Write("<li>TextBox1.Text = " + TextBox1.Text);Response.Write("<li>Request.Params = " +Request.Params[TextBox1.UniqueID]);if (!IsPostBack){TextBox1.Text = "《2.0应用开发技术》";}}</script><html xmlns="/1999/xhtml"><head runat="server"><title>VerifyRenderingInServerForm</title></head><body><asp:TextBox ID="TextBox1" runat="server" Width="600px"></asp:TextBox><form id="form1" runat="server"><asp:Button ID="Button1" runat="server" OnClick="Button1_Click"Text="提交" /></form></body></html>因此,在一般情况下,不要将服务器控件移到<form runat=server></form>的标记之外4,如何强制将服务器控件放入<form runat=server></form>的标记之间有些服务器控件可以不放在<form runat=server></form>的标记之间,如Label控件,但如果需要强制将它放<form runat=server></form>的标记之间,可以使用下面的方法:protected void Label1_PreRender(object sender, EventArgs e){this.VerifyRenderingInServerForm(Label1);}5,百害而无一益?有时候,页面上需要放置多个form表单(虽然只放置一个<form runat=server></form>的表单也能实现),将表单控件放在<form runat=server></form>标记之外,将非常方便使用,这在以前的asp页面中很常见,现在在aspx中也可义实现。