人机工程学复习要点(个人总结仅供参考)
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第一章
人体工程学的研究方法
1 自然观察法:研究者通过观察和记录自然情景下发生的行为来认识研究对象的一种方法
2实测法:借助实验器材进行实际测量的方法
3调查研究法:口头访问、问卷调查,直至精细评分以及心理和生理学分析判断与间接意见、档案和建议分析等
4计算机的仿真系统:数字环境中建立人体模型。可利用人体模型模仿人的特征和行为,描述人体尺度、形状和人的心理
5系统分析评价法:将人——物——环境作为一个整体,对系统进行分析、评价
人体工程学理论体系:人体工程学是科学技术发展过程中,由多门科学相互交叉、综合、渗透、重构而形成的,是交互科学领域的一门重要学科。
第二章
感觉:感觉是人脑对直接作用于感觉器官的客观事物个别属性的反应。人的感觉器官,眼耳鼻口皮肤接受内、外环境刺激,并将其转化为神经脉冲,通过传输神经,将其传至大脑皮质感觉中枢,产生了感觉。感觉的基本特性为:
1适宜刺激:外部环境中有许多种能量形式,人体的各种感觉器官都能对某一种特定的能量形式做出最敏感的反应。这种能够引起感觉器官有效反应的刺激称为适宜刺激。
2感觉阈(yù)限:人通过感觉器官接受外界的信号刺激,当这个刺激的强度较小时,尽管在物理上可以测到感觉器官对刺激的某种反应,但人却没有感觉到,只有刺激强度逐渐增加到某一界限时,人才通过感觉器官获得了感觉。这种使人从没有到获得感觉的刺激强度的界限值,称为“刺激阈”。
3适应:感觉器官接受刺激后,如果刺激强度不变,则经过一段时间后,感觉会逐渐减小以致消失,这种现象称为“适应”。
4相互作用:在一定条件下,各种感觉器官对其适宜刺激的感受能力都将因受到其他刺激的干扰影响而降低,这种使感受性发生变化的现象称为感觉的相互作用。
5对比:同一感受器官接受不同刺激时使感受性发生变化的现象称为对比。
6余觉:余觉是指当刺激取消以后,感觉还继续存在一极短时间的现象。
知觉
知觉是人脑对直接作用于感觉器官的客观事物和主观状况整体的反映。
知觉的选择性
把某些知觉对象从背景中优先区分出来,并予以清晰反映的特性,叫知觉选择性
从知觉背景中区分出知觉对象,一般取决于下列条件:
1对象和背景的差别
2对象的运动
3主观因素
知觉的整体性:人根据自己的知识经验把直接作用于感官的客观事物的多种属性整合为统一整体的组织加工的过程。
知觉的理解性:人以知识经验为基础对感知的事物进行加工处理,来理解当前知觉对象特征的过程。
知觉的恒常性:当知觉的条件在一定范围内发生了变化时,知觉映像仍能保持相对不变的特征,称为知觉的恒常性。
错觉:与客观事物不相符的知觉称为错觉。
视觉机能:是视觉器官对客观事物识别能力的总称,它包括视角、视力、视野、视距、色觉、对比感觉和视觉适应等。
视野视野可分为静视野和动视野两种
静视野:人的头部和眼球固定不动的情况下,眼睛观看正前方物体时所能看得见的空间范围
动视野:头部固定不动而眼球可以转动时所能看得见的空间范围。
视距:视距是人在工作过程中正常的观察距离。一般操作的视距范围在380-760mm之间 560mm最适宜小于380mm会引起目眩超过760mm 细节会看不清观察时头部转动角度,左右均不宜超过45度上下均不宜超过30度
视觉适应
当光的亮度不同时,视觉器官的感受性也不同,亮度有较大变化时,感受性也随之变化。视觉器官的感受性对光刺激变化性顺应性称为适应。
人眼的适应性分为暗适应和明适应。
暗适应最初为5min 适应速度很快,之后速度减慢整个暗适应过程大约要30min
明适应过程一开始,人眼感受性迅速降低,30s后变化很缓慢,大约1min后明适应过程才趋于完成。
根据视觉的明暗适应特征,要求在设计工作面照明时,亮度需均匀而且不产生阴影,否则眼睛的频繁调节,不仅会增加眼睛的疲劳,而且会引起错误操作。
视觉明适应、暗适应特性对光环境设计影响较大。
眩光
物体表面产生刺眼和耀眼的强烈光线叫眩光。多来源于外界物体表面过于光亮、亮度对比过大或直接强光照射。
眩光有直接眩光和反射眩光两种。
最佳视域
由于重力的影响,在垂直方向上人们习惯从上往下看,水平面上人们习惯从左向右看,相应的,在有限的平面里,当眼睛偏离视中心,在偏离距离相等的情况下,人眼对左上限的观察最优,依次为右上限、左下限、右下限,因此左上部和上中部就可以称为“最佳视域”
运动中的视觉
除了相对静止地观看对象外,人们观看更多的是运动着观察对象,从多视角、多方位感知对象,就如同中国园林中的“移步换景”
在设计中起着重要作用:观众在展示空间中行走的轨迹被称为“动线”,“动线”不仅仅指空间位臵的变化,也是时间顺序的体现。空间设计应该考虑到观众的视知心理,通过空间分割,景点分配,标志导语等手段安排观众的动线。
触觉
也称压觉或触压觉,皮肤表面承受物体压力或触及物体时所产生的一种感觉。触觉的产生有两种 1被动触觉 2主动触觉
嗅觉主要特性
1嗅觉阈限:嗅觉感受性的阈限同其他阈限一样,也是以对外界刺激的度量为依据的。但嗅觉的差别阈限比其他感觉相对要高一些,这就是嗅觉系统的最基本特征
2体积流速:通过实验证明,嗅觉同刺激物的刺激浓度和体积流速都有一定关系,随着其浓度增加嗅觉强度也随之增加,而刺激阈限随刺激物的体积流速增加而降低。即嗅觉速度加快了。刺激物的体积对觉察气味的能力没有影响。
3嗅觉适应:嗅觉适应是指有气味的物质作用于嗅觉器官一定时间后。嗅觉感受性就会降低。
4嗅觉的相互作用
5失嗅和错嗅:失嗅就是嗅觉的缺损。错嗅是一种错误的知觉
第三章
人体运动系统
运动系统是人体完成各种动作和从事生产劳动的器官系统。由骨关节和肌肉三部分组成。
人体的活动,主要有三种骨杠杆形式:
1平衡杠杆
2省力杠杆
3速度杠杆
关节的运动形式
角度运动
旋转运动
环转运动
什么叫肌力?
人体出力来源于肌肉的收缩,肌肉收缩时所产生的力,称为肌力。一般右手的肌力比左手约强10%而习惯用左手的人其左手肌力比右手强6%到7%。
人体的动作速度有以下规律:
1人体躯干和肢体在水平面的运动比在垂直面的运动速度快
2垂直方向的操纵动作,从上往下的运动速度比从下往上的运动速度快
3水平方向的操纵动作,前后运动速度比左右运动速度快,旋转运动比直线运动更灵活。
4顺时针方向的操作动作比逆时针方向的操作动作速度更快,更加习惯。
5一般人的手操纵动作,右手比左手快,而右手的动作,向右运动比向左运动快
6向身体方向的运动比离开身体方向的运动速度更快,但后者准确性高。
疲劳的种类
肌肉疲劳
慢性疲劳
局部疲劳