单片机模拟串口
使用Keil软件模拟调试单片机串行口
使用Keil软件模拟调试单片机串行口单片机串行口是单片机中很常见的接口之一,常用于与外界通讯,如与PC机通讯,接收或发送数据等。
Keil软件可以帮助我们模拟及调试单片机串行口,下面是详细介绍。
一、Keil软件简介Keil是一款强大的单片机编程软件,具有模拟器和仿真器。
其可支持多种嵌入式系统和多种编译器。
同时Keil具有标准C 编译器,专门用于单片机编程,而且具有与某些模拟器和编译器的集成,可提供完整的嵌入式开发环境。
二、使用Keil软件模拟1. 连接软件与硬件在开始模拟之前,需要将单片机与电脑通过串口连接好。
打开“Options for Target”对话框,选择“Debug”选项卡,选择正确的COM 端口,设置存根速度,完成调试设置。
2. 添加串行口文件在Keil软件中打开设计文件,键入“#include <reg52.h>”来添加注册头文件,其中包含了需要使用串口的相关寄存器位。
利用如下代码,可以对串行口的各项参数进行设置,例如波特率、校验位等等。
void init(){SCON = 0X50; //使串口工作在方式1,即8位数据,可变波特率TMOD |= 0X20; //TMOD的高4位设为0010,使Timer1工作在方式2TH1 = 0XF3; //波特率设为2400bpsTL1 = 0XF3;TR1 = 1; //启动Timer1ES = 1; //开启串口中断EA = 1; //打开总中断}3. 编写数据收发代码在调用串口的过程中,我们往往需要使用到接收和发送两个函数。
在接收方面,我们需要设置好接收中断模式以及缓冲区的异步处理。
编写简单的数据接收收发代码如下:void send_data(unsigned char dat){SBUF = sdat; //将数据传输到SBUF当中while(!TI); //等待发送完成TI = 0; //完成发送}unsigned char receive_data(){while(!RI); //等待接收完成RI = 0; // 完成接收return SBUF; // 返回接收缓冲区}4. 最后进行模拟完成串行口配置和数据处理之后,就可以开始模拟调试了。
STC单片机虚拟串口发送程序(超简单)
STC单片机虚拟串口发送程序(超简单)STC单片机(STC12C5A32S)虚拟串口发送程序//虚拟串口发送子函数void Uart(uint8 a){ACC=a; //TXD3是已经定义的任意的发送端口TR1=1;TXD3=0; //发送起始位while(TF1==0);TF1=0; //TF1必须清零,因为只有启用T1中断才会自动清零TXD3=ACC0; //发送8个位也可以用移位来发送,ACC0-ACC7也必须先定义while(TF1==0); //表示ACC的8个位,如果用移位发送,就不用这样定义。
TF1=0;TXD3=ACC1;while(TF1==0);TF1=0;TXD3=ACC2;while(TF1==0);TF1=0;TXD3=ACC3;while(TF1==0);TF1=0;TXD3=ACC4;while(TF1==0);TF1=0;TXD3=ACC5;while(TF1==0);TF1=0;TXD3=ACC6;while(TF1==0);TF1=0;TXD3=ACC7;while(TF1==0);TF1=0;TXD3=1; //发送停止位while(TF1==0);TF1=0;TR1=0;}该子函数使用T1定时器,T0也可以。
采用8位自动重装,重装值为A0Main(){TMOD = 0x21; //T0:模式1,16位定时器。
T1:模式2,8位定时器,自动重装AUXR &= 0x3f; //定时器0和定时器1与普通8051定时器一样(不同的单片机设置可能不同)TL1 = 0xa0; //虚拟串口波特率:9600TH1 = 0xa0;ET0 = 1;ET1 = 0; //T1中断一定不要使用,要不接收会错误TR0 = 1;TR1 = 0;Uart(0xaa); //0xaa是发送的数据,如果接收有误,在发送一个字节后可加点延时//延时While(1); //具体程序此处省略}注:因本人实验的硬件不需要模拟串口来接收数据,故没给出虚拟串口接收程序。
stc15f104w模拟串口使用
stc15f104w模拟串⼝使⽤
stc15f104w单⽚机体积⼩,全8个引脚完全够⼀般的控制使⽤,最⼩系统也就是个电路滤波----加上⼀个47uf电容和⼀个103电容即可,但因为其是⼀个5V单⽚机,供电需要使⽤5V左右电源。
接下来我们⽤keil软件打开,可以看到波特率默认设置为19200,这⾥我将它改为9600,这样波特率低虽然传输速率虽然会慢些,但传输稳定性会好很多,毕竟这是⼀款再便宜不过的单⽚机了,⽽且传输⽤的还⽤的是模拟串⼝。
接下来是程序的下载,这⾥有⼀个较⼤的坑,那就是要选择IRC频率应设置为22.1184MHz,因为这⾥的选择决定了该款单⽚机的晶振⼤⼩,⽽晶振⼤⼩和我们所设置的波特率息息相关,之前⽤的是默认的11.0592,在串⼝调试助⼿设置波特率刚好是代码设置的波特率的⼀半才能正确显⽰。
下载时断开然后再接上地线即可,完成。
51单片机串口设置及应用
51单片机串口设置及应用单片机的串口设置及应用是指通过单片机的串口功能来进行通信的一种方式。
串口通信是一种全双工通信方式,可以实现双向数据传输。
单片机通过串口可以与其他设备进行通信,如计算机、传感器、LCD显示屏等。
1. 串口设置:单片机的串口通信一般需要进行以下设置:(1)串口模式选择:要根据实际情况选择串口工作模式,一般有异步串口和同步串口两种。
(2)波特率设置:串口通信需要设置一个波特率,即数据传输速率。
常见的波特率有9600、19200、115200等,需要与通信的设备保持一致。
(3)数据位设置:设置传输的数据位数,常见的有8位、9位等。
(4)停止位设置:设置停止位的个数,常见的有1位、2位等。
(5)校验位设置:可以选择是否启用校验位,校验位主要用于检测数据传输的正确性。
2. 串口应用:串口通信在很多领域都得到广泛应用,下面列举几个常见的应用场景:(1)串口与计算机通信:通过串口可以实现单片机与计算机的通信,可以进行数据的读写、控制等操作。
例如,可以通过串口将传感器采集到的数据发送给计算机,由计算机进行进一步处理分析。
(2)串口与传感器通信:串口可以与各种传感器进行通信,可以读取传感器采集到的数据,并进行处理和控制。
例如,可以通过串口连接温度传感器,读取实时的温度数据,然后进行温度控制。
(3)串口与LCD显示屏通信:通过串口可以实现单片机与LCD显示屏的通信,可以将需要显示的数据发送给LCD显示屏进行显示。
例如,可以通过串口将单片机采集到的数据以数字或字符的形式显示在LCD上。
(4)串口与外部存储器通信:通过串口可以与外部存储器进行通信,可以读写存储器中的数据。
例如,可以通过串口读取SD卡中存储的图像数据,然后进行图像处理或显示。
(5)串口与其他设备通信:通过串口可以和各种其他设备进行通信,实现数据的传输和控制。
例如,可以通过串口与打印机通信,将需要打印的数据发送给打印机进行打印。
总结:单片机的串口设置及应用是一种实现通信的重要方式。
如何使用单片机的单个IO口模拟串口UART输出
IO_UART_TX_H(); } else {
IO_UART_TX_L(); asm("l.nop");//延时一个机器周期 } delay_one_bit_tx(); } IO_UART_TX_H();//发送结束位 delay_one_bit_tx(); }
1
V1.0
模拟的串口协议如下:
起始位 1 位 数据位 8 位 停止位 1 位 校验位 无
参考的代码如下:
void io_uart_send_byte(unsigned char dat) {
Unsigned char i ; IO_UART_TX_L();//拉低作为起始 delay_one_bit_tx();//按照需要的波特率来延时 for(i = 0 ; i< 8 ; i++) {
普通 MCU 模拟串口发送说明
相关说明:
(1)、模拟 115200 波特率,信号跳变的时间为 8.68uS = 1 / 115200 (2)、模拟 9600 波特率,信号跳变的时间为 104.1uS = 1 / 9600 (3)、串口的波特率越高,所需要的时间越短,相对稳定性越差,建议采用 9600 波特率。 (4)、串口的发射模拟相对比较容易,接收比较困难。下面就串口的 IO 模拟发射做说明 (5)、我们的串口允许的时钟误差最多 3%。所以用户请严格的控制时间误差在这个范围。
单片机用proteus仿真双机串口通信总结体会
单片机用 Proteus 仿真双机串口通信总结体会本文介绍了使用 Proteus 仿真软件进行单片机双机串口通信的实验过程及总结体会。
下面是本店铺为大家精心编写的5篇《单片机用 Proteus 仿真双机串口通信总结体会》,供大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。
《单片机用 Proteus 仿真双机串口通信总结体会》篇1引言在单片机应用中,串口通信是一种重要的通信方式,它具有传输速率快、传输距离远、抗干扰能力强等优点。
Proteus 仿真软件是一种功能强大的电子电路仿真工具,可以用来模拟单片机串口通信的整个过程,为学习和实践提供方便。
本文将详细介绍使用Proteus 仿真软件进行单片机双机串口通信的实验过程及总结体会。
实验过程1. 硬件电路设计首先,我们需要设计一个简单的单片机硬件电路,包括电源电路、串口通信电路和 LED 显示电路。
电源电路可以使用电池或者稳压器来提供稳定的电压,串口通信电路可以使用 Proteus 提供的串口助手软件进行设计和调试,LED 显示电路可以使用 Proteus 提供的 LED 助手软件进行设计和调试。
2. 软件程序设计在软件程序设计中,我们需要编写两个程序:主程序和串口通信程序。
主程序主要负责初始化串口通信电路和 LED 显示电路,并将控制权转移到串口通信程序。
串口通信程序主要负责接收和发送数据,通过串口助手软件可以方便地进行调试和测试。
3. 仿真测试在仿真测试中,我们可以使用 Proteus 提供的仿真工具进行测试。
首先,我们需要将硬件电路和软件程序导入 Proteus 仿真软件中,并进行电路连接和程序编译。
然后,我们可以通过串口助手软件进行数据发送和接收,并通过 LED 显示电路进行数据展示。
总结体会通过使用 Proteus 仿真软件进行单片机双机串口通信实验,我们可以得出以下总结体会:1. Proteus 仿真软件是一种非常强大的电子电路仿真工具,可以用来模拟各种电路和通信方式。
51单片机IO口模拟串口
论坛新老朋友们。
祝大家新年快乐。
在新的一年开始的时候,给大家一点小小的玩意。
工程师经常碰到需要多个串口通信的时候,而低端单片机大多只有一个串行口,甚至没有串口。
这时候无论是选择高端芯片,还是更改系统设计都是比较麻烦的事。
我把以前搞的用普通I/O口模拟串行口通讯的程序拿出来,供大家参考,希望各位兄弟轻点拍砖。
基本原理:我们模拟的是串行口方式1.就是最普通的方式。
一个起始位、8个数据位、一个停止位。
模拟串行口最关键的就是要计算出每个位的时间。
以波特率9600为例,每秒发9600个位,每个位就是1/9600秒,约104个微秒。
我们需要做一个精确的延时,延时时间+对IO口置位的时间=104微秒。
起始位是低状态,再延时一个位的时间。
停止位是高状态,也是一个位的时间。
数据位是8个位,发送时低位先发出去,接收时先接低位。
了解这些以后,做个IO 模拟串口的程序,就是很容易的事。
我们开始。
先上简单原理图:就一个MAX232芯片,没什么好说的,一看就明白。
使用单片机普通I/O口,232数据输入端使用51单片机P3.2口(外部中断1口,接到普通口上也可以,模拟中断方式的串行口会有用。
呵呵)。
数据输出为P0.4(随便哪个口都行)。
下面这个程序,您只需吧P0.4 和P3.2 当成串口直接使用即可,经过测试完全没有问题. 2、底层函数代码如下:sbit TXD1 = P0^4; //定义模拟输出脚sbit RXD1 = P3^2; //定义模拟输入脚bdata unsigned char SBUF1; //定义一个位操作变量sbit SBUF1_bit0 = SBUF1^0;sbit SBUF1_bit1 = SBUF1^1;sbit SBUF1_bit2 = SBUF1^2;sbit SBUF1_bit3 = SBUF1^3;sbit SBUF1_bit4 = SBUF1^4;sbit SBUF1_bit5 = SBUF1^5;sbit SBUF1_bit6 = SBUF1^6;sbit SBUF1_bit7 = SBUF1^7;void delay_bps() {unsigned char i; for (i = 0; i < 29; i++); _nop_();_nop_();} //波特率9600 模拟一个9600波特率unsigned char getchar2() //模拟接收一个字节数据{while (RXD1);_nop_();_nop_();_nop_();_nop_();_nop_();_nop_();_nop_();_nop_();delay_bps();SBUF1_bit0 = RXD1; //0delay_bps();SBUF1_bit1 = RXD1; //1delay_bps();SBUF1_bit2 = RXD1; //2delay_bps();SBUF1_bit3 = RXD1; //3delay_bps();SBUF1_bit4 = RXD1; //4delay_bps();SBUF1_bit5 = RXD1; //5delay_bps();SBUF1_bit6 = RXD1; //6delay_bps();SBUF1_bit7 = RXD1; //7delay_bps();return(SBUF1) ; //返回读取的数据}void putchar2(unsigned char input) //模拟发送一个字节数据{SBUF1 = input;TXD1 = 0; //起始位delay_bps();TXD1 = SBUF1_bit0; //0delay_bps();TXD1 = SBUF1_bit1; //1delay_bps();TXD1 = SBUF1_bit2; //2delay_bps();TXD1 = SBUF1_bit3; //3delay_bps();TXD1 = SBUF1_bit4; //4delay_bps();TXD1 = SBUF1_bit5; //5delay_bps();TXD1 = SBUF1_bit6; //6delay_bps();TXD1 = SBUF1_bit7; //7delay_bps();TXD1 = 1; //停止位delay_bps();}3、实现串行通讯。
单片机原理接口及应用
单片机原理接口及应用单片机是一种集成电路芯片,包含了中央处理器、存储器和各种输入输出接口等基本组成部分。
单片机通过其接口与外部设备进行通信,实现各种应用。
1. 数字输入输出接口(Digital I/O Interface):单片机通过数字输入输出接口连接外部设备。
通过设置相应的寄存器和引脚配置,单片机可以读取外部器件的状态,并且能够控制外部器件的输出信号。
数字输入输出接口常用于连接开关、LED、蜂鸣器等设备。
2. 模拟输入输出接口(Analog I/O Interface):单片机的模拟输入输出接口可以将模拟信号转换为数字信号,或将数字信号转换为模拟信号。
通过模拟输入输出接口,单片机可以实现模拟信号的采集和输出,例如连接温度传感器、光电传感器等。
3. 串口接口(Serial Interface):串口接口是单片机与外部设备进行数据传输的重要接口。
单片机通过串口接口可以与计算机或其他单片机进行通信。
串口的通信速度和传输协议可以根据具体需求进行设置。
4. I2C总线接口(I2C bus Interface):I2C总线接口是一种常用的串行通信协议,具有多主机、多从机的特点。
单片机通过I2C总线接口可以与各种器件进行通信,如传感器、实时时钟等。
5. SPI接口(Serial Peripheral Interface):SPI接口是一种高速同步串行通信接口,常用于单片机与外部存储器、显示器和其他外设的连接。
SPI接口可以实现全双工通信,具有高速传输的优势。
6. 中断接口(Interrupt Interface):中断是单片机处理外部事件的一种方式。
通过中断接口,单片机可以响应来自外部设备的信号,并及时处理相应的事件,提高系统的实时性。
以上是单片机的一些常用接口及其应用。
不同的单片机具有不同的接口类型和功能,可以根据具体的应用需求选择合适的单片机型号。
单片机中的模拟输入输出接口设计与应用
单片机中的模拟输入输出接口设计与应用概述单片机是一种集成了处理器、存储器和各种外设功能的集成电路,广泛应用于嵌入式系统中。
在实际应用中,模拟输入输出(Analog Input/Output,简称为AI/AO)是单片机常用的功能之一。
模拟输入输出接口用于将模拟信号转换为数字信号或将数字信号转换为模拟信号,从而实现单片机与外部模拟设备的互联。
本文将介绍单片机中的模拟输入输出接口的设计与应用。
一、模拟输入输出的作用与特点1. 作用:模拟输入输出接口可将模拟量与单片机进行连接,实现模拟量信号的输入和输出,为系统提供更精确的数据。
2. 特点:- 模拟输入输出接口可以实现模拟信号与数字信号之间的转换。
- 模拟输入输出接口通常采用模数转换器(ADC)和数模转换器(DAC)实现模拟信号的采样和重构。
- 模拟输入输出接口的精度和分辨率直接影响系统的测量和控制精度。
二、模拟输入与数字输出接口的设计与应用1. 模拟输入接口设计与应用模拟输入接口常使用模数转换器(ADC)实现。
ADC将外部模拟信号转换为相应的数字信号,单片机可以通过读取数字信号来获取模拟输入量的值。
以下是模拟输入接口的设计与应用步骤:(1)选择合适的ADC型号:根据系统需求,选择合适的ADC型号。
选型时要考虑采样率、分辨率、电平范围和功耗等因素。
(2)接线:将模拟信号与ADC输入引脚相连。
通常,需要使用模拟信号调理电路(如信号调理电路和滤波器)来满足输入要求。
(3)配置寄存器:根据单片机的技术手册,配置ADC寄存器,设置采样频率、参考电压、输入通道等参数。
(4)采样和转换:通过编程,触发ADC进行采样和转换。
读取ADC结果寄存器,获取模拟输入量的数值。
(5)数据处理与应用:根据需要,对获取的模拟输入量进行进一步处理,如信号滤波、数据补偿等。
可以将模拟输入量用于系统的测量、控制、报警等功能。
2. 数字输入与模拟输出接口的设计与应用数字输入与模拟输出接口通常使用数模转换器(DAC)来实现。
51单片机模拟串口的三种方法
51单片机模拟串口的三种方法单片机模拟串口是指通过软件实现的一种串口通信方式,主要应用于一些资源有限的场合,如单片机中没有硬件UART模块的情况下。
下面将介绍三种常用的单片机模拟串口的方法。
1.轮询法轮询法是最简单的一种模拟串口方法,其原理是通过轮询方式不断查询接收和发送的数据。
在接收数据时,单片机通过忙等待的方式查询接收端是否有数据到达,并且处理数据。
在发送数据时,单片机通过检查发送端是否空闲,然后发送数据。
这种方法的优点是实现简单,占用资源少。
缺点是轮询过程可能会浪费一定的时间,同时由于忙等待可能会占用CPU资源,影响其他任务的执行。
2.中断法中断法是一种基于中断机制实现的模拟串口方法,其原理是通过外部中断或定时器中断触发,单片机响应中断并进行串口数据的接收和发送。
在接收数据时,单片机通过外部中断或定时器中断来检测串口接收中断,并处理接收到的数据;在发送数据时,单片机通过定时器中断来定时发送数据。
这种方法的优点是能够及时响应串口的数据接收和发送,不会浪费过多的时间。
缺点是中断处理可能会占用一定的CPU资源,同时中断嵌套可能会引起一些问题。
3.环形缓冲法环形缓冲法是一种基于环形缓冲区的模拟串口方法,其原理是通过环形缓冲区来缓存接收和发送的数据。
在接收数据时,单片机将串口接收到的数据放入环形缓冲区,并使用指针指示当前读取位置和写入位置,然后通过轮询或中断方式从缓冲区中读取数据并进行处理;在发送数据时,单片机将要发送的数据放入环形缓冲区,并通过轮询或中断方式从缓冲区中读取数据并发送。
这种方法的优点是能够有效地处理串口数据的接收和发送,不会浪费过多的时间,并且能够缓存一定量的数据。
缺点是需要额外的缓冲区,占用一定的内存空间。
综上所述,通过轮询法、中断法和环形缓冲法三种方法,可以实现单片机的串口模拟功能。
根据实际需求,选择合适的方法来实现串口通信。
模拟串口的三种方法及C语言
模拟串口的三种方法及C语言模拟串口是软件中模拟实现串口通信的一种方法,它是在电脑上通过软件模拟两个串口之间的传输,用来测试、调试串口相关的应用程序。
本文将介绍三种常见的模拟串口的方法,并提供C语言代码示例。
1.使用虚拟串口软件虚拟串口软件是一种用于模拟串口通信的应用程序。
它创建了虚拟的串口设备,使其在电脑上模拟出真实的串口通信环境。
通过虚拟串口软件,可以实现串口的模拟收发数据,可以连接到串口测试工具、串口调试工具或者自己编写的串口通信程序上。
以下是一个使用虚拟串口软件模拟串口通信的C语言代码示例:```c#include <stdio.h>#include <windows.h>int mai//打开虚拟串口//检测串口是否成功打开printf("Error in opening serial port\n");return 1;}//进行串口通信操作,如发送、接收数据//关闭串口return 0;```在这个示例中,我们使用了Windows操作系统的函数`CreateFile`来打开一个虚拟串口,这里的串口名称是"COM1"。
然后可以调用相关函数进行串口通信操作,最后用`CloseHandle`函数关闭串口。
2.使用串口驱动模拟在一些情况下,可以通过修改电脑的串口驱动程序来模拟串口通信。
这种方法需要更深入的了解操作系统的底层机制,并进行驱动程序的开发和修改。
通过修改串口驱动程序,可以模拟出一个虚拟的串口设备,通过这个设备进行串口通信。
以下是一个简单的C语言代码示例,用于修改串口驱动程序来模拟串口通信:```c#include <stdio.h>#include <fcntl.h>#include <unistd.h>int maiint fd;//打开串口设备fd = open("/dev/ttyS0", O_RDWR);//检测串口是否成功打开if (fd < 0)printf("Error in opening serial port\n");return 1;}//进行串口通信操作,如发送、接收数据//关闭串口设备close(fd);return 0;```在这个示例中,我们使用了Linux操作系统的函数`open`来打开一个串口设备,这里的设备名称是"/dev/ttyS0"。
51单片机模拟串口的三种方法
51单片机模拟串口的三种方法51单片机模拟串口的三种方法随着单片机的使用日益频繁,用其作前置机进行采集和通信也常见于各种应用,一般是利用前置机采集各种终端数据后进行处理、存储,再主动或被动上报给管理站。
这种情况下下,采集会需要一个串口,上报又需要另一个串口,这就要求单片机具有双串口的功能,但我们知道一般的51系列只提供一个串口,那么另一个串口只能靠程序模拟。
本文所说的模拟串口,就是利用51的两个输入输出引脚如P1.0和P1.1,置1或0分别代表高低电平,也就是串口通信中所说的位,如起始位用低电平,则将其置0,停止位为高电平,则将其置1,各种数据位和校验位则根据情况置1或置0。
至于串口通信的波特率,说到底只是每位电平持续的时间,波特率越高,持续的时间越短。
如波特率为9600BPS,即每一位传送时间为1000ms/9600=0.104ms,即位与位之间的延时为为0.104毫秒。
单片机的延时是通过执行若干条指令来达到目的的,因为每条指令为1-3个指令周期,可即是通过若干个指令周期来进行延时的,单片机常用11.0592M的的晶振,现在我要告诉你这个奇怪数字的来历。
用此频率则每个指令周期的时间为(12/11.0592)us,那么波特率为9600BPS每位要间融多少个指令周期呢?指令周期s=(1000000/9600)/(12/11.0592)=96,刚好为一整数,如果为4800BP S则为96x2=192,如为19200BPS则为48,别的波特率就不算了,都刚好为整数个指令周期,妙吧。
至于别的晶振频率大家自已去算吧。
现在就以11.0592M的晶振为例,谈谈三种模拟串口的方法。
方法一:延时法通过上述计算大家知道,串口的每位需延时0.104秒,中间可执行96个指令周期。
#define uchar unsigned charsbit P1_0 = 0x90;sbit P1_1 = 0x91;sbit P1_2 = 0x92;#define RXD P1_0#define TXD P1_1#define WRDYN 44 //写延时#define RDDYN 43 //读延时//往串口写一个字节void WByte(uchar input){uchar i=8;TXD=(bit)0; //发送启始位Delay2cp(39);//发送8位数据位while(i--){TXD=(bit)(input&0x01); //先传低位Delay2cp(36);input=input>>1;}//发送校验位(无)TXD=(bit)1; //发送结束位Delay2cp(46);}//从串口读一个字节uchar RByte(void){uchar Output=0;uchar i=8;uchar temp=RDDYN;//发送8位数据位Delay2cp(RDDYN*1.5); //此处注意,等过起始位 while(i--){Output >>=1;if(RXD) Output |=0x80; //先收低位Delay2cp(35); //(96-26)/2,循环共占用26个指令周期}while(--temp) //在指定的时间内搜寻结束位。
模拟串口
/****************************************************作者:温子祺*联系方式:wenziqi@*说明:模拟串口实验***************************************************/传统的8051系列单片机一般都配备一个串口,而STC89C52RC增强型单片机也不例外,只有一个串口可供使用,这样就出问题了,假如当前单片机系统要求二个串口或多个串口进行同时通信,8051系列单片机只有一个串口可供通信就显得十分尴尬,但是在实际的应用中,有两种方法可以选择。
方法1:使用能够支持多串口通信的单片机,不过通过更换其他单片机来代替8051系列单片机,这样就会直接导致成本的增加,优点就是编程简单,而且通信稳定可靠。
方法2:在IO资源比较充足的情况下,可以通过IO来模拟串口的通信,虽然这样会增加编程的难度,模拟串口的波特率会比真正的串口通信低一个层次,但是唯一优点就是成本上得到控制,而且通过不同的IO 组合可以实现更加之多的模拟串口,在实际应用中往往会采用模拟串口的方法来实现多串口通信。
普遍使用串口通信的数据流都是1位起始位、8位数据位、1位停止位的格式的,如表1。
表1要注意的是,起始位作为识别是否有数据到来,停止位标志数据已经发送完毕。
起始位固定值为0,停止位固定值为1,那么为什么起始位要是0,停止位要是1呢?这个很好理解,假设停止位固定值为1,为了更加易识别数据的到来,电平的跳变最为简单也最容易识别,那么当有数据来的时候,只要在规定的时间内检测到发送过来的第一位的电平是否0值,就可以确定是否有数据到来;另外停止位为1的作用就是当没有收发数据之后引脚置为高电平起到抗干扰的作用。
在平时使用红外无线收发数据时,一般都采用模拟串口来实现的,但是有个问题要注意,波特率越高,传输距离越近;波特率越低,传输距离越远。
对于这些通过模拟串口进行数据传输,波特率适宜为1200b/s 来进行数据传输。
proteus仿真51单片机串口双机通讯
51单片机的串口双机通讯一、什么是串口串口是串行发送数据的接口,是相对于并口来说的,是一个广泛的定义。
本期我们说的串口指的是指UART或是RS232。
二、什么是波特率波特率是指串行端口每秒内可以传输的波特位数。
这里所指的波特率,如标准9600不是每秒种可以传送9600个字节,而是指每秒可以传送9600个二进位。
一个字节需要8个二进位,如用串口模式1来传输,那么加上起始位和停止位,每个数据字节就要占用10个二进位。
9600bps用模式1传输时,每秒传输的字节数是9600÷10=960个字节,发送一个字节大概需要1ms时间。
三、51单片机串口相关寄存器1、SCON串口控制寄存器(1)SM0和SM1:方式选择寄存器SM0 SM1 工作方式功能波特率0 0 方式0 8位同步移位寄存器晶振频率/ 120 1 方式1 10位UART 可变1 0 方式2 11位UART 晶振频率/32或晶振频率/64 1 1 方式3 11位UART 可变多机通信是工作在方式2和方式3的,所以SM2主要用于方式2和方式3,多级通信时,SM2=1,当SM2=1时,只有当接收到的数据帧第9位(RB8)为1时,单片机才把前八位数据放入自己的SBUF中,否则,将丢弃数据帧。
当SM2=0时,不论RB8的值是什么,都会把串口收到的数据放到SBUF中。
(3)REN:允许接收位REN用于控制是否允许接收数据,REN=1时,允许接收数据,REN=0时,拒绝接收数据。
(4)TB8:要发送的第9位数据位在方式2和方式3中,TB8是要作为数据帧第9位被发送出去的,在多机通信中,可用于判断当前数据帧的数据是地址还是数据,TB8=0为数据,TB8=1为地址。
(5)RB8:接收到的第9位数据位当单片机已经接收一帧数据帧时,会把数据帧中的第9位放到RB8中。
方式0不使用RB8,在方式2和方式3中,RB8为接收到的数据帧的第9位数据位。
(6)TI:发送中断标志位方式0中,不用管他。
单片机IO口模拟串口程序(发送+接收)
单片机IO口模拟串口程序(发送+接收)前一阵一直在做单片机的程序,由于串口不够,需要用IO口来模拟出一个串口。
经过若干曲折并参考了一些现有的资料,基本上完成了。
现在将完整的测试程序,以及其中一些需要总结的部分贴出来。
程序硬件平台:11.0592M晶振,STC单片机(兼容51)/************************************** ************************** 在单片机上模拟了一个串口,使用P2.1作为发送端* 把单片机中存放的数据通过P2.1作为串口TXD发送出去*************************************** ************************/#include <reg51.h>#include <stdio.h>#include <string.h>typedef unsigned char uchar;int i;uchar code info[] ={0x55,0x55,0x55,0x55,0x55,0x55,0x55,0x5 5,0x55,0x55,0x55,0x55,0x55,0x55,0x55 };sbit newTXD = P2^1;//模拟串口的发送端设为P2.1void UartInit(){SCON = 0x50; // SCON: serail mode 1, 8-bit UARTTMOD |= 0x21; // T0工作在方式1,十六位定时PCON |= 0x80; // SMOD=1;TH0 = 0xFE; // 定时器0初始值,延时417us,目的是令模拟串口的波特率为2400bps fosc=11.0592MHzTL0 = 0x7F; // 定时器0初始值,延时417us,目的是令模拟串口的波特率为2400bps fosc=11.0592MHz// TH0 = 0xFD; // 定时器0初始值,延时417us,目的是令模拟串口的波特率为2400bps fosc=18.432MHz// TL0 = 0x7F; // 定时器0初始值,延时417us,目的是令模拟串口的波特率为2400bps fosc=18.432MHz}void WaitTF0(void){while(!TF0);TF0=0;TH0=0xFE; // 定时器重装初值fosc=11.0592MHzTL0=0x7F; // 定时器重装初值fosc=11.0592MHz// TH0 = 0xFD; // 定时器重装初值 fosc=18.432MHz// TL0 = 0x7F; // 定时器重装初值 fosc=18.432MHz}void WByte(uchar input){//发送启始位uchar j=8;TR0=1;newTXD=(bit)0;WaitTF0();//发送8位数据位while(j--){newTXD=(bit)(input&0x01); //先传低位WaitTF0();input=input>>1;}//发送校验位(无)//发送结束位newTXD=(bit)1;WaitTF0();TR0=0;}void Sendata(){for(i=0;i<sizeof(info);i++)//外层循环,遍历数组{WByte(info[i]);}}void main(){UartInit();while(1){Sendata();}}########################################## ####################################/************************************** ************************** 模拟接收程序,这个程序的作用从模拟串口接收数据,然后将这些数据发送到实际串口* 在单片机上模拟了一个串口,使用P3.2作为发送和接收端* 以P3.2模拟串口接收端,从模拟串口接收数据发至串口*************************************** ************************/#include<reg51.h>#include<stdio.h>#include<string.h>typedef unsigned char uchar ;//这里用来切换晶振频率,支持11.0592MHz 和18.432MHz//#define F18_432#define F11_0592uchar tmpbuf2[64]={0};//用来作为模拟串口接收数据的缓存struct{uchar recv :6 ;//tmpbuf2数组下标,用来将模拟串口接收到的数据存放到tmpbuf2中uchar send :6 ;//tmpbuf2数组下标,用来将tmpbuf2中的数据发送到串口}tmpbuf2_point={0,0};sbit newRXD=P3^2 ;//模拟串口的接收端设为P3.2void UartInit(){SCON=0x50 ;// SCON: serail mode 1, 8-bit UARTTMOD|=0x21 ;// TMOD: timer 1, mode 2, 8-bit reload,自动装载预置数(自动将TH1送到TL1);T0工作在方式1,十六位定时PCON|=0x80 ;// SMOD=1;#ifdef F11_0592TH1=0xE8 ;// Baud:2400 fosc=11.0592MHz 2400bps为从串口接收数据的速率TL1=0xE8 ;// 计数器初始值,fosc=11.0592MHz 因为TH1一直往TL1送,所以这个初值的意义不大TH0=0xFF ;// 定时器0初始值,延时208us,目的是令模拟串口的波特率为9600bps fosc=11.0592MHzTL0=0xA0 ;// 定时器0初始值,延时208us,目的是令模拟串口的波特率为9600bps fosc=11.0592MHz#endif#ifdef F18_432TH1=0xD8 ;// Baud:2400fosc=18.432MHz 2400bps为从串口接收数据的速率TL1=0xD8 ;// 计数器初始值,fosc=18.432MHz 因为TH1一直往TL1送,所以这个初值的意义不大TH0=0xFF ;// 定时器0初始值,延时104us,目的是令模拟串口的波特率为9600bps fosc=18.432MHzTL0=0x60 ;// 定时器0初始值,延时104us,目的是令模拟串口的波特率为9600bps fosc=18.432MHz#endifIE|=0x81 ;// 中断允许总控制位EA=1;使能外部中断0TF0=0 ;IT0=1 ;// 设置外部中断0为边沿触发方式TR1=1 ;// 启动TIMER1,用于产生波特率}void WaitTF0(void){while(!TF0);TF0=0 ;#ifdef F11_0592TH0=0xFF ;// 定时器重装初值模拟串口的波特率为9600bps fosc=11.0592MHz TL0=0xA0 ;// 定时器重装初值模拟串口的波特率为9600bps fosc=11.0592MHz #endif#ifdef F18_432TH0=0xFF ;// 定时器重装初值 fosc=18.432MHzTL0=0x60 ;// 定时器重装初值 fosc=18.432MHz#endif}//接收一个字符uchar RByte(){uchar Output=0 ;uchar i=8 ;TR0=1 ;//启动Timer0#ifdef F11_0592TH0=0xFF ;// 定时器重装初值模拟串口的波特率为9600bps fosc=11.0592MHz TL0=0xA0 ;// 定时器重装初值模拟串口的波特率为9600bps fosc=11.0592MHz #endif#ifdef F18_432TH0=0xFF ;// 定时器重装初值fosc=18.432MHzTL0=0x60 ;// 定时器重装初值fosc=18.432MHz#endifTF0=0 ;WaitTF0();//等过起始位//接收8位数据位while(i--){Output>>=1 ;if(newRXD)Output|=0x80 ;//先收低位WaitTF0();//位间延时}TR0=0 ;//停止Timer0return Output ;}//向COM1发送一个字符void SendChar(uchar byteToSend){SBUF=byteToSend ;while(!TI);TI=0 ;}void main(){UartInit();while(1){if(tmpbuf2_point.recv!=tmpbuf2_point.send)//差值表示模拟串口接收数据缓存中还有多少个字节的数据未被处理(发送至串口){SendChar(tmpbuf2[tmpbuf2_point.send++]);}}}//外部中断0,说明模拟串口的起始位到来了void Simulated_Serial_Start()interrupt 0{EX0=0 ;//屏蔽外部中断0tmpbuf2[tmpbuf2_point.recv++]=RByte(); //从模拟串口读取数据,存放到tmpbuf2数组中IE0=0 ;//防止外部中断响应2次,防止外部中断函数执行2次EX0=1 ;//打开外部中断0}~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~以上是两个独立的测试程序,分别是模拟串口发送的测试程序和接收的测试程序上面两个程序在编写过程中参考了这篇文章《51单片机模拟串口的三种方法》(在后文中简称《51》),但在它的基础上做了一些补充,下面是若干总结的内容:1、《51》在接收数据的程序中,采用的是循环等待的方法来检测起始位(见《51》的“附:51 IO 口模拟串口通讯C源程序(定时器计数法)”部分),这种方法在较大程序中,可能会错过起始位(比如起始位到来的时候程序正好在干别的,而没有处于判断起始位到来的状态),或者一直在检测起始位,而没有办法完成其他工作。
单片机串口通讯实验报告
单片机串口通讯实验报告实验报告:单片机串口通讯实验一、实验目的1.掌握单片机串口通讯原理和方法。
2.学习如何通过单片机与计算机进行串口通讯。
3.熟悉串口通讯的相关命令和编程方法。
二、实验原理串口通讯是一种数据交换的方式,通过串口可以将数据从计算机发送到单片机,也可以将数据从单片机发送到计算机。
在单片机中,常用的串口通讯方式有UART和USART。
串口通讯的基本原理是通过两根信号线(TX-发送线和RX-接收线)进行数据的传输。
在本实验中,我们将使用UART通讯方式,通过串口将单片机接收到的数据发送到计算机上,并将计算机发送的数据显示在液晶屏上。
三、实验器材1.STM32F103C8T6开发板一块2.杜邦线若干B转串口模块一块4.计算机一台四、实验步骤1.连接硬件设备:将STM32F103C8T6开发板通过USB转串口模块与计算机相连。
2.配置串口参数:在单片机开发环境中,选择正确的串口号和波特率参数。
3.配置中断优先级:为了确保串口接收中断能够正常工作,需要设置中断优先级。
4.编写程序代码:根据实验要求,编写单片机的串口通讯程序。
5.烧录程序代码:将编写好的程序代码烧录到单片机中。
6.运行程序:在计算机上打开串口调试工具,观察串口通讯是否正常。
五、实验结果通过实验,我们成功实现了单片机与计算机之间的串口通讯。
通过串口调试工具,我们可以在计算机上看到从单片机发送过来的数据,并且可以通过计算机发送数据,从而在液晶屏上显示出相应的结果。
六、实验分析1.串口通讯是一种较为常见且灵活的数据传输方式,能够满足很多实际需求。
2.在编写串口通讯程序时,需要根据具体的芯片和开发环境进行相应的配置。
3.在使用串口调试工具时,需要注意选择正确的串口号和波特率,否则无法正常进行通讯。
4.串口通讯可以在许多领域进行应用,如物联网、机器人控制等。
七、实验总结通过本次实验,我学习到了单片机串口通讯的基本原理和方法,了解了UART通讯方式的具体实现。
IO模拟串口通信
单片机IO口模拟串口实现数据通信1设计任务与要求本设计为单片机IO口模拟串口实现数据通信,它可以用单片机的IO口实现单片机RX和TX的功能。
具体要求如下:●用单片机的P3.4和P3.5分别模拟RX和TX的串行通信功能,能够接收和发送数据。
●通过PC机的键盘输入字符,并传送给单片机,由单片机接收后,发达给PC机,由PC机加以显示。
●单片机接收由键盘输入的数据后,如果是数字,则由数码管显示,并由LED灯表示其ASCII码,如果是其他字符,则由仅由LED灯显示其ASCII码。
2总体方案设计2.1串行通信的方式设计本设计要求用单片机的IO口来模拟串口的串行通信,因此有必要先简要介绍一下单片机的IO和通信的基本原理与串行口P3.0和P3.1。
2.1.1并行I/O口MCS-51单片机共有4个双向的8位并行I/O端口(Port),分别记作P0-P3,共有32根口线,各口的每一位均由锁存器、输出驱动器和输入缓冲器所组成。
实际上P0-P3已被归入特殊功能寄存器之列。
这四个口除了按字节寻址以外,还可以按位寻址。
由于它们在结构上有一些差异,故各口的性质和功能有一些差异。
P0口是双向8位三态I/O口,此口为地址总线(低8位)及数据总线分时复用口,可驱动8个LS型TTL负载。
P1口是8位准双向I/O口,可驱动4个LS 型负载。
P2口是8位准双向I/O口,与地址总线(高8位)复用,可驱动4个LS型TTL负载。
P3口是8位准双向I/O口,是双功能复用口,可驱动4个LS 型TTL负载。
P1口、P2口、P3口各I/O口线片内均有固定的上拉电阻,当这3个准双向I/O口做输入口使用时,要向该口先写“1”,另外准双向I/O口无高阻的“浮空”状态,故称为双向三态I/O 口。
2.1.2通信的基本原理串行通信只用一位数据线传送数据的位信号,即使加上几条通信联络控制线,也用不了很多电缆线。
因此串行通信适合远距离数据传送。
,如大型主机与其远程终端之间、处于两地的计算机之间采用串行通信就非常经济。
单片机虚拟串口的使用方法
单片机虚拟串口的使用方法单片机的虚拟串口是一种非常常见的通信方式,它利用串口模拟的方式来进行数据的传输。
虚拟串口能够让单片机和计算机之间实现数据的传输和通讯,从而方便了开发者的开发工作,更好地实现了单片机与计算机的互联互通。
虚拟串口的使用方法如下:1. 确定虚拟串口的通信参数在使用虚拟串口前,首先要确认好虚拟串口的通信参数。
一般来说,包括波特率、数据位、停止位、奇偶校验等参数。
这些参数需要与单片机的串口通信参数相对应,否则通信将会失败。
2. 安装虚拟串口驱动程序在计算机上进行单片机项目的开发时,需要先安装对应的虚拟串口驱动程序。
常用的虚拟串口驱动程序有VirtualSerialDriver、FTDI等。
在安装驱动程序时,需要根据计算机的操作系统版本,选择对应的驱动程序版本。
3. 编写单片机程序在单片机中涉及到虚拟串口的程序中,需要先初始化串口通信参数,并打开串口,然后循环等待从串口接收到的数据。
在循环中,可以使用串口发送数据给计算机,或者从计算机接收数据。
4. 在计算机上打开虚拟串口设备在单片机程序中设置好虚拟串口的通信参数后,需要在计算机上打开虚拟串口设备。
在计算机的设备管理器中,能够看到已经成功安装的虚拟串口设备。
打开对应的串口,设置对应的通信参数即可。
5. 测试通信在单片机和计算机之间建立虚拟串口连接后,需要进行测试,确保串口通信正常。
可以先从单片机发送数据给计算机,观察是否能够在计算机上接收到数据;然后,可以在计算机上发送数据给单片机,观察单片机是否能够接收到数据。
如果测试结果正确,就可以通过这个虚拟串口通讯了。
总的来说,单片机虚拟串口的使用是比较简单的,只需设置好通信参数,安装对应的驱动程序,然后编写好单片机程序,最后进行测试即可。
虚拟串口通信的优点是方便快捷,能够更好地连接单片机与计算机,方便数据传输和控制。
因此,在实际应用中,虚拟串口通信被广泛应用于各种单片机项目开发中。
stm32 虚拟串口原理
stm32 虚拟串口原理STM32的虚拟串口(Virtual COM Port)通常是通过USART(通用同步异步收发器)或者UART(通用异步收发器)实现的,它允许STM32与PC或其他设备通过串行通信进行数据交换。
虚拟串口的概念并不是STM32特有的,而是在很多嵌入式系统中都存在的一个概念。
这里简要介绍一下STM32虚拟串口的工作原理:1.硬件设置:首先,你需要在STM32上配置USART或UART的硬件参数,如波特率、数据位、停止位和校验位等。
这些参数需要与你的通信对端(通常是PC)的设置相匹配。
2.驱动编写:你需要为STM32编写USART或UART的驱动程序。
驱动程序通常包括初始化函数、发送数据函数和接收数据函数。
初始化函数用于设置USART或UART的硬件参数,发送和接收函数用于处理数据的发送和接收。
3.虚拟串口映射:在PC端,你需要安装一个虚拟串口驱动程序,这个驱动程序会在PC上创建一个或多个虚拟串口设备。
然后,你需要将STM32的USART或UART端口映射到PC上的一个虚拟串口设备上。
这通常是通过配置STM32的BOOT引脚和复位引脚来实现的。
4.数据通信:一旦STM32的USART或UART端口与PC的虚拟串口设备建立连接,你就可以通过这两个设备进行数据通信了。
STM32可以通过USART或UART发送数据到PC,PC也可以通过虚拟串口设备接收这些数据。
同样,PC也可以通过虚拟串口设备发送数据到STM32,STM32也可以通过USART或UART接收这些数据。
总的来说,STM32的虚拟串口就是通过USART或UART实现的一种串行通信方式,它允许STM32与PC 或其他设备进行数据交换。
1。
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随着单片机的使用日益频繁,用其作前置机进行采集和通信也常见于各种应用,一般是利用前置机采集各种终端数据后进行处理、存储,再主动或被动上报给管理站。
这种情况下下,采集会需要一个串口,上报又需要另一个串口,这就要求单片机具有双串口的功能,但我们知道一般的51系列只提供一个串口,那么另一个串口只能靠程序模拟。
本文所说的模拟串口,就是利用51的两个输入输出引脚如P1.0和P1.1,置1或0分别代表高低电平,也就是串口通信中所说的位,如起始位用低电平,则将其置0,停止位为高电平,则将其置1,各种数据位和校验位则根据情况置1或置0。
至于串口通信的波特率,说到底只是每位电平持续的时间,波特率越高,持续的时间越短。
如波特率为9600BPS,即每一位传送时间为1000ms/9600=0.104ms,即位与位之间的延时为为0.104毫秒。
单片机的延时是通过执行若干条指令来达到目的的,因为每条指令为1-3个指令周期,可即是通过若干个指令周期来进行延时的,单片机常用11.0592M的的晶振,现在我要告诉你这个奇怪数字的来历。
用此频率则每个指令周期的时间为(12/11.0592)us,那么波特率为9600BPS每位要间融多少个指令周期呢?指令周期s=(1000000/9600)/(12/11.0592)=96,刚好为一整数,如果为4800BPS则为96x2=192,如为19200BPS则为48,别的波特率就不算了,都刚好为整数个指令周期,妙吧。
至于别的晶振频率大家自已去算吧。
现在就以11.0592M的晶振为例,谈谈三种模拟串口的方法。
方法一:延时法通过上述计算大家知道,串口的每位需延时0.104秒,中间可执行96个指令周期。
#define uchar unsigned charsbit P1_0 = 0x90;sbit P1_1 = 0x91;sbit P1_2 = 0x92;#define RXD P1_0#define TXD P1_1#define WRDYN 44 //写延时#define RDDYN 43 //读延时//往串口写一个字节void WByte(uchar input){uchar i=8;TXD=(bit)0; //发送启始位Delay2cp(39);//发送8位数据位while(i--){TXD=(bit)(input&0x01); //先传低位Delay2cp(36);input=input>>1;}//发送校验位(无)TXD=(bit)1; //发送结束位Delay2cp(46);}//从串口读一个字节uchar RByte(void){uchar Output=0;uchar i=8;uchar temp=RDDYN;//发送8位数据位Delay2cp(RDDYN*1.5); //此处注意,等过起始位while(i--){Output >>=1;if(RXD) Output |=0x80; //先收低位Delay2cp(35); //(96-26)/2,循环共占用26个指令周期}while(--temp) //在指定的时间内搜寻结束位。
{Delay2cp(1);if(RXD)break; //收到结束位便退出}return Output;}//延时程序*void Delay2cp(unsigned char i){while(--i); //刚好两个指令周期。
}此种方法在接收上存在一定的难度,主要是采样定位存在需较准确,另外还必须知道每条语句的指令周期数。
此法可能模拟若干个串口,实际中采用它的人也很多,但如果你用Keil C,本人不建议使用此种方法,上述程序在P89C52、AT89C52、W78E52三种单片机上实验通过。
方法二:计数法51的计数器在每指令周期加1,直到溢出,同时硬件置溢出标志位。
这样我们就可以通过预置初值的方法让机器每96个指令周期产生一次溢出,程序不断的查询溢出标志来决定是否发送或接收下一位。
//计数器初始化void S2INI(void){TMOD |=0x02; //计数器0,方式2TH0=0xA0; //预值为256-96=140,十六进制A0TL0=TH0;TR0=1; //开始计数TF0=0;}void WByte(uchar input){//发送启始位uchar i=8;TR0=1;TXD=(bit)0;WaitTF0();//发送8位数据位while(i--){TXD=(bit)(input&0x01); //先传低位WaitTF0();input=input>>1;}//发送校验位(无)//发送结束位TXD=(bit)1;WaitTF0();TR0=0;}//查询计数器溢出标志位void WaitTF0( void ){while(!TF0);TF0=0;}接收的程序,可以参考下一种方法,不再写出。
这种办法个人感觉不错,接收和发送都很准确,另外不需要计算每条语句的指令周期数。
方法三:中断法中断的方法和计数器的方法差不多,只是当计算器溢出时便产生一次中断,用户可以在中断程序中置标志,程序不断的查询该标志来决定是否发送或接收下一位,当然程序中需对中断进行初始化,同时编写中断程序。
本程序使用Timer0中断。
#define TM0_FLAG P1_2 //设传输标志位//计数器及中断初始化void S2INI(void){TMOD |=0x02; //计数器0,方式2TH0=0xA0; //预值为256-96=140,十六进制A0TL0=TH0;TR0=0; //在发送或接收才开始使用TF0=0;ET0=1; //允许定时器0中断EA=1; //中断允许总开关}//接收一个字符uchar RByte(){uchar Output=0;uchar i=8;TR0=1; //启动Timer0TL0=TH0;WaitTF0(); //等过起始位//发送8位数据位while(i--){Output >>=1;if(RXD) Output |=0x80; //先收低位WaitTF0(); //位间延时}while(!TM0_FLAG) if(RXD) break;TR0=0; //停止Timer0return Output;}//中断1处理程序void IntTimer0() interrupt 1{TM0_FLAG=1; //设置标志位。
}//查询传输标志位void WaitTF0( void )while(!TM0_FLAG);TM0_FLAG=0; //清标志位}中断法也是我推荐的方法,和计数法大同小异。
发送程序参考计数法,相信是件很容易的事。
另外还需注明的是本文所说的串口就是通常的三线制异步通信串口(UART),只用RXD、TX D、GND。
附:51 IO口模拟串口通讯C源程序(定时器计数法)#i ncludesbit BT_SND =P1^0;sbit BT_REC =P1^1;/**********************************************IO 口模拟232通讯程序使用两种方式的C程序占用定时器0**********************************************/#define MODE_QUICK#define F_TM F0#define TIMER0_ENABLE TL0=TH0; TR0=1;#define TIMER0_DISABLE TR0=0;sbit ACC0= ACC^0;sbit ACC1= ACC^1;sbit ACC2= ACC^2;sbit ACC3= ACC^3;sbit ACC4= ACC^4;sbit ACC5= ACC^5;sbit ACC6= ACC^6;sbit ACC7= ACC^7;void IntTimer0() interrupt 1{F_TM=1;}//发送一个字符void PSendChar(unsigned char inch){#ifdef MODE_QUICKACC=inch;F_TM=0;BT_SND=0; //start bit TIMER0_ENABLE; //启动while(!F_TM);BT_SND=ACC0; //先送出低位F_TM=0;while(!F_TM);BT_SND=ACC1;F_TM=0;while(!F_TM);BT_SND=ACC2;F_TM=0;while(!F_TM);BT_SND=ACC3;F_TM=0;while(!F_TM);BT_SND=ACC4;F_TM=0;while(!F_TM);BT_SND=ACC5;F_TM=0;while(!F_TM);BT_SND=ACC6;F_TM=0;while(!F_TM);BT_SND=ACC7;F_TM=0;while(!F_TM);BT_SND=1;F_TM=0;while(!F_TM);TIMER0_DISABLE; //停止timer #elseunsigned char ii;ii=0;F_TM=0;BT_SND=0; //start bit TIMER0_ENABLE; //启动while(!F_TM);while(ii<8){if(inch&1){BT_SND=1;}else{BT_SND=0;}F_TM=0;while(!F_TM);ii++;inch>>=1;}BT_SND=1;F_TM=0;while(!F_TM);#endifTIMER0_DISABLE; //停止timer }//接收一个字符unsigned char PGetChar() {#ifdef MODE_QUICKTIMER0_ENABLE;F_TM=0;while(!F_TM); //等过起始位ACC0=BT_REC;F_TM=0;while(!F_TM);ACC1=BT_REC;F_TM=0;while(!F_TM);ACC2=BT_REC;F_TM=0;while(!F_TM);ACC3=BT_REC;F_TM=0;while(!F_TM);ACC4=BT_REC;F_TM=0;while(!F_TM);ACC5=BT_REC;F_TM=0;while(!F_TM);ACC6=BT_REC;F_TM=0;while(!F_TM);ACC7=BT_REC;F_TM=0;while(!F_TM){if(BT_REC){break;}}TIMER0_DISABLE; //停止timer return ACC;#elseunsigned char rch,ii; TIMER0_ENABLE;ii=0;rch=0;while(!F_TM); //等过起始位while(ii<8){rch>>=1;if(BT_REC){rch|=0x80;}ii++;F_TM=0;while(!F_TM);}F_TM=0;while(!F_TM){if(BT_REC){break;}}TIMER0_DISABLE; //停止timerreturn rch;#endif}//检查是不是有起始位bit StartBitOn(){return (BT_REC==0);}void main(){unsigned char gch;TMOD=0x22; /*定时器1为工作模式2(8位自动重装),0为模式2(8位自动重装) */TR0=0; //在发送或接收才开始使用TF0=0;TH0=(256-96); //9600bps 就是 1000000/9600=104.167微秒执行的timer是//104.167*11.0592/12= 96TL0=TH0;ET0=1;EA=1;PSendChar(0x55);PSendChar(0xaa);PSendChar(0x00);PSendChar(0xff);while(1){if(StartBitOn()){gch=PGetChar();PSendChar(gch);}}}51单片机模拟串口的三种方法随着单片机的使用日益频繁,用其作前置机进行采集和通信也常见于各种应用,一般是利用前置机采集各种终端数据后进行处理、存储,再主动或被动上报给管理站。