动漫发展须解决资金瓶颈
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动漫发展须解决资金瓶颈
2011 年,文化产业发展问题受到国家更高程度的关注。
然而,有专家表示,动漫企业普遍盈利不高,甚至难以盈利。
在政策明朗的条件下,文化企业尤其是动漫企业,在过去一年里又出现了哪些新的变化呢?
一切都是因为缺钱
纵观整个动漫产业,其发展存在以下三大焦点:
焦点一,动画片发行赔钱赚吆喝。
有专家坦言,行业里做原创动漫的企业,目前普遍盈利情况不乐观。
以大连动漫游产业基地为例,该基地的龙头企业大连乾豪数字科技有限公司制作部经理邵纯曾说过:发行动画片现在看可能是赔钱的,因为做原创想在里边生存下去,需要资金的流动量是非常大的。
据了解,就行业现状来看,发行动画品成本约在1 分钟1 万元,而电视台平均收购价格在1 分钟500 元左右,如此大的差距,单靠发行动画品,真的是在赔钱赚吆喝。
焦点二,主流业务热衷短期经济效益。
目前,动漫企业为支撑自己的生存更偏向经营短期产生经济效益的业务。
因为只做原创动漫,需要雄厚的资金作为支持。
而目前,行业内的绝大多数企业普遍不具备这样的实力。
因此,为求生存,短期效益业务就逐渐成了主流。
比如经营品牌授权,然而目前的行业产业链还有待完善;广告形象植入,设计合适的动漫形象植入广告中,等等,诸多类似短效见利的业务都已成为当下动漫企业经营的主流。
焦点三,下游养上游成行业模式。
以下游养上游的模式,目前已经成为行业内的共识。
动漫企业设计一款动漫形象,然后渗透到衍生品中,衍生品积累了一定的资金后,再推出合适的动漫作品。
无独有偶,入驻国家动漫产业园。